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(Español) Programación Neurolinguística - PNL
(Español) Programación Neurolinguística - PNL
TRUCOS PSICOLOGICOS
La Negociacin
Podemos considerar la PNL como el software del cerebro humano. Esta tcnica
describe cmo la mente trabaja y se estructura, cmo las personas piensan,
aprenden, se motivan, interactan, se comunican, evolucionan y cambian. Mediante
el estudio detallado de la comunicacin, verbal o no verbal, la PNL se transforma en
un excelente medio de autoconocimiento y evolucin personal.
desaprovechados.
Aumenta considerablemente la
creatividad.
Mejora la salud.
Cambio en el sistema de
AHORA
1.
La PNL tiene sus orgenes en la dcada del '70 en la
ORIGEN
QUE ES LA PNL?
La PNL es el estudio de la experiencia humana subjetiva,
cmo organizamos lo que percibimos y cmo revisamos
y filtramos el mundo exterior mediante nuestros
sentidos. Adems explora cmo transmitimos nuestra
representacin del mundo a travs del lenguaje. La
Programacin Neurolingstica es una escuela de
pensamiento pragmtica que provee herramientas y
habilidades para el desarrollo de estados de excelencia en
comunicacin y cambio. Promueve la flexibilidad del
comportamiento, el pensamiento estratgico y una
comprensin de los procesos mentales. En momentos en que
la comunicacin se ha ubicado en el centro de la preocupacin
global, la PNL ocup rpidamente un lugar estratgico entre
las disciplinas que permiten a los individuos optimizar los
recursos.
Originalmente concebida para los procesos teraputicos, los
resultados que se sucedieron en forma extraordinaria lograron
que su utilizacin trascendiera esa frontera. Mdicos,
psiclogos, educadores, profesionales de distintas reas y
empresas de gran envergadura, aplican actualmente la PNL,
tanto para el desarrollo individual como para la optimizacin
de cada grupo humano. Ahora veremos de qu manera
funcionan las personas. Existen tres tipos: los visuales, los
EJERCICIOS
Alineacin de los Niveles Neuro-Lgicos
El siguiente ejercicio permite que todos los niveles estn
alineados, con respecto a un aspecto especfico. Se sugiere
que pidas ayuda a alguien de confianza para que vaya leyendo
los pasos (despacio y dando tiempo a que proceses) o que te
los grabes en un cassette:
Ubcate en un espacio que te permita caminar unos 5 o 6
pasos. Identifica la actividad o aspecto especfico.
1. Parndote en un lugar cualquiera.
Desarrollo de la Autoestima
Este es un ejercicio sencillo y tremendamente til y efectivo.
Te va a hacer sentir bien. Practcalo todas las veces que
quieras!
1. Haz una imagen mental de ti misma/o. Piensa en
cmo te ves. Cmo es la imagen? (Fuerte o dbil,
grande o pequea, con o sin movimiento, brillante u
obscura...). En resumen: Es positiva o negativa?
2. Elimina lo negativo: Por ejemplo: Si ves una imagen
que no logra metas, cmbiala. Si tu imagen fsica no es
la que tu quieres, ajstala, etc.
Que la imagen represente tus puntos fuertes, tus
mejores habilidades, que te veas como cuando has
3.
Hazleuna
cambios
la imagen
que seanmucho.
muy atractivos
logrado
meta aque
habas deseado
y motivadores para ti, por ejemplo: Hazla grande,
brillante, en colores, en tres dimensiones, con
movimiento. Agrega todo aquello que la haga ms
atractiva y que te estimule a actuar. Puedes probar e ir
haciendo ajustes, hasta que te sientas bien satisfecho,
con cambios en los siguientes parmetros:
Visual:
4. 3.
AUTO-MOTIVACION - PARTE 2
hacerlo,
existe
pero
alguna
tealgo
objecin
resulta
cumplir
o que
cuesta
con
arriba,
esa
hacerlo.
Se
2.
1. 2.
1.si
Concntrate
Piensa
en
y pregunta
que difcil
tuasabes
a todas
tus
para
partes
ti estarea.
internas,
valioso
AUTO-MOTIVACION - PARTE 3
1. 1.
que yo quiero?
5.
problema?
6.
objetivo?
11.
puedo mantenerlo?
Despus de estas preguntas el paso ms importante es
ACTUAR. Toda jornada comienza con el primer paso.
Nota la difere ncia entre usar la primera serie de preguntas y la
ltima serie.
Considera que las como hacen las diferentes preguntas para
alterar cmo te sientes, cmo cambia la direccin de tu mente
hacia la solucin del problema, y cmo te inspira.
Crculo de la Excelencia
Recuerda una experiencia en la cual hiciste algo muy bien.
1.
2.
3.
4. 5.
Qu ves?
Qu oyes?
Qu sientes?
1. respiracin
claras
imagina
crculo.?
un
Dentro
crculo
delen
crculo,
elpaso
Ponleenun
el recuerdo.?
Apenas
Tomatengas
una
las
imgenes,
profunda.
sonidos
Da
un
ypiso.
sensaciones,
y intensifica
entra
el color.?
6.
2. Ahora creaDisfruta
de lo natural
que ser
es la tu
sensacin
de en
estar haciendo
una imagen
de lo que
conducta
algoesmuy
bien.?
el futuro, a partir de hoy. Esta imagen
brillante,
iluminada. Date cuenta de las sensaciones que te produce
Repite
la secuencia,
agregando
palabra
cdigo:
ver esta
imagen.
Asegrate
de que teuna
genera
sensaciones
agradables, positivas (en caso contrario, haz los ajustes
que creas
imagen "2".
Pon
1. 1. convenientes).
Recuerda deEsta
nuevoeslala
experiencia
de algo
quelahiciste muy
bien.
pantalla en blanco.
2. 2.
7.3. 3.
vasambos
a obscurecer
y hacer
la para
imagen
grande - la N
Repite
pasos dos
vecespequea
ms (slo
la instalacin).
1- , mientras haces grande y brillante la N 2. Para que
En el futuro, cuando quieras tener esos recursos activos e
practiques, hazlo despacio (y a la vez haces un lento
intensos, bastar que te imagines que entras al crculo o que
sonido "swiiiisshhh". Haz este sonido en voz alta)... muy
ests dentro del mismo (no importa que sea sentado, parado o
bien. Pon la pantalla en blanco.
acostado).
Ahora, lo haces un poco ms rpido: Reduces y
obscureces la imagen 1 y agrandas y a la vez pones
Botones
automticos
brillante la imagen 2: swiisshh!. muy bien. Pon la
pantalla en blanco (P.B.)
Esta es una de las herramientas clsicas de PNL. Su gama de
9.
que ya lo sabes hacer lo vas a hacer muy rpido
aplicacin
esAhora
amplia:
Ha sido utilizado para tratar una amplia
seis
veces:
swish!,
swish!,
P.B., swish!,
variedad de conductas noP.B.,
deseadas.
Tpicamente,
losP.B.,
botones
swish!,
P.B.,
swish!,
P.B.,
swish!
automticos han sido aplicados con buen porcentaje de xitos,
10. el controlChequeo:
Piensa
en la primera
imagen:
pasa?
para
de hbitos
(comerse
la uas,
fumar,Qu
comer
en La
respuesta
tpica
es
que
resulta
muy
difcil
o
imposible
exceso, etc).
formarse la primera imagen o que la imagen es difusa,
obscura. O si la formas, no hay sensacin de desagrado,
En cuanto
a manejo de emociones, esta herramienta ser muy
sino neutra.
til para situaciones del tipo "ante determinado estmulo o
contexto, tengo una conducta que no quisiera tener". Por
NOTA:
ejercicio
puedes hacer
tu mismo/a,
o le
ejemplo:Este
"Cuando
me lo
contradicen
en pblico,
me da
rapides
bia" oa
alguien
que
te
vaya
leyendo
los
pasos.
Tambin
lo
puedes
"Me emociono ms de la cuenta (por ejemplo, se me aguan los
grabar
en un cassette.
ojos) cuando
tengo que felicitar a alguien".
Note el lector lo siguiente: Lo que el botn trabaja es un
cambio de conducta. Si por ejemplo se tratara de disminuir de
peso, el botn puede ayudar a cambiar la conducta de comer
en exceso, pero si alguien tratara de usar el botn para
modificar su imagen fsica (de "gordo" a "delgado")
probablemente no le va a funcionar.
He aqu una de las versiones sencillas
3.
conducta).
ves proyectada en la pared, una image n tuya con la
4.
Imagina que ya superaste la situacin: Escoge la
conducta que hasta hoy habas tenido (la que no deseas
conducta que tendrs una vez superada la situacin.
ms). Asegrate de que la imagen sea pequea (digamos
5.
Imagina que desde aqu, desde donde ests sentado/a,
del tamao
de un cuaderno) y que tiene algn marco
alrededor. Esta es la imagen "1". Ahora pon la pantalla en
blanco.