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VERACRUZ
T.S.U. EN MECATRNICA
FORMACIN SOCIOCULTURAL III
PROFESORA:
ISAURA SANDIRA ADAME MORALES
PRESENTA:
URIEL GALINDO MARTINEZ
DE
LZARO
GRUPO: 302
CARDENAS
DEL
RIO
INTRODUCCIN
La toma de decisiones es un proceso por el cual se elige una va de accin como
solucin de un problema especfico.
Dicho de otra manera, el proceso de toma de decisiones es una serie de pasos que nos
ayudaran a escoger que hacer para resolver un problema. Hay diferentes tipos de
problemas y, por eso, tambin existen diferentes tipos de soluciones. Sin embargo, es
posible encontrar factores comunes a todos los problemas y tambin una metodologa
parecida para abordarlos.
Los problemas ms frecuentes se pueden clasificar de la siguiente manera:
Repetitivos y rutinarios
Nuevos y complejos
Las decisiones programadas son mtodos con pasos que se siguen siempre para
resolver problemas repetitivos y rutinarios. La razn de tener reglas programadas para
los problemas rutinarios es que no afecte y nos quite innecesariamente tiempo y
esfuerzo.
Para los problemas nuevos y complejos, no existe una solucin hecha, estructurada.
Cada problema exige disciplina e imaginacin para solucionarlo.
Lo primero que tenemos que entender es que la toma de decisiones es un proceso,
una serie de pasos a travs de los se debe buscar llegar a la solucin de un problema,
o a una meta como, por ejemplo como podemos aumentar la productividad, como
reducir los tiempos muertos, etc.
DESARROLLO
Lluvia de Ideas
Una de las tcnicas ms conocidas para facilitar la creatividad fue elaborada por Alex F.
Osborn, a quien se ha llamado padre de la lluvia de ideas. El propsito de este
mtodo es favorecer la resolucin de problemas mediante el hallazgo de nuevas e
inslitas soluciones. Lo que se busca en una sesin de lluvia de ideas es justamente
una multiplicacin de ideas.
Las reglas son las siguientes:
1)
2)
3)
4)
por su parte que el mtodo grupal es eficaz en ciertas situaciones. Este puede ser el
caso cuando la informacin debe distribuirse entre varias personas o cuando, aun
siendo deficiente, es preferible una decisin grupal a una excelente decisin personal, a
la que, por ejemplo, podran oponerse los individuos encargados de instrumentarla.
Asimismo, la aceptacin de nuevas ideas suele ser mayor cuando una decisin es
tomada por el grupo a cargo de su instrumentacin.
Se deber utilizar la lluvia de ideas cuando exista la necesidad de:
Nos permite:
Cmo se utiliza?
1)
2)
3)
4)
5)
6)
7)
8)
9)
funcin del objetivo que pretenda lograr con el empleo de esta tcnica.
Diagrama de Ishikawa
Diagrama de Pareto
problemas.
Ayuda a evitar que se empeoren algunas causas al tratar de solucionar otras y
ser resueltas.
Su visin grfica del anlisis es fcil de comprender y estimula al equipo para
continuar con la mejora.
Frecuencia absoluta.
Puerta Def.
Otros
Posteriormente, un inspector revisa cada heladera a medida que sale de produccin registrando
sus defectos de acuerdo con dichos tipos. Despus de inspeccionar 88 heladeras, se obtuvo una
tabla como esta:
Tipo de Defecto
Burlete Def.
Pintura Def.
Gavetas Def.
Mala Nivelacin
Motor no arranca
Motor no detiene
No enfra
No funciona
Otros
Puerta Def.
Puerta no cierra
Rayas
Total:
Frec.
9
5
1
1
1
36
27
2
0
0
2
4
88
Frec
Frec.
.
36
27
9
5
4
2
2
1
1
1
0
%
40.9
30.7
10.2
5.7
4.5
2.3
2.3
1.1
1.1
1.1
0.0
Otros
Otros Defectos no incluidos en los anteriores
0
0.0
Total:
88
100
Vemos que la categora otros siempre debe ir al final, sin importar su valor. De esta
manera, si hubiese tenido un valor ms alto, igual debera haberse ubicado en la ltima
fila.
Ahora resulta evidente cuales son los tipos de defectos ms frecuentes. Podemos
observar que los 3 primeros tipos de defectos se presentan en el 82 % de las
heladeras, aproximadamente. Por el Principio de Pareto, concluimos que: La mayor
parte de los defectos encontrados en el lote pertenece slo a 3 tipos de defectos, de
manera que si se eliminan las causas que los provocan desaparecera la mayor parte
de los defectos.
rbol de Decisiones
El rbol de decisiones es una tcnica que permite analizar decisiones secuenciales
basada en el uso de resultados y probabilidades asociadas.
Los rboles de decisin se pueden usar para generar sistemas expertos, bsquedas
binarias y rboles de juegos.
Caractersticas de un rbol de decisin
Plantea el problema desde distintas perspectivas de accin.
Permite analizar de manera completa todas las posibles soluciones.
Provee de un esquema para cuantificar el costo del resultado y su probabilidad de
uso.
Ayuda a realizar las mejores decisiones con base a la informacin existente y a las
mejores suposiciones.
Su estructura permite analizar las alternativas, los eventos, las probabilidades y los
resultados.
Las ventajas de un rbol de decisiones son:
Resume los ejemplos de partida, permitiendo la clasificacin de nuevos casos siempre
y cuando no existan modificaciones sustanciales en las condiciones bajo las cuales se
generaron los ejemplos que sirvieron para su construccin.
Facilita la interpretacin de la decisin adoptada.
Proporciona un alto grado de comprensin del conocimiento utilizado en la toma de
decisiones.
Explica el comportamiento respecto a una determinada tarea de decisin.
Reduce el nmero de variables independientes.
Es una magnifica herramienta para el control de la gestin empresarial.
CONCLUSIN
Como conclusin observamos que para la toma de decisiones se deben considerar
diversos factores, los cuales ayudan a tener una visin clara de cul es la causa ms
importante que origina el problema a tratar.
Adems se estudiaron las diferentes tcnicas que ayudan a la toma de decisiones,
como son el diagrama de Ishikawa, el de Pareto, la lluvia de ideas y el rbol de
decisin.
Se observ que en el diagrama de Ishikawa se trataba de estudiar las posibles causas
que originaban el problema, mientras que en el rbol de ideas se enfocaba en un
diagrama que consideraba todas las posibles opciones de tomar una decisin.
BIBLIOGRAFA
http://elbuendecidir.blogspot.mx/
http://www.gestiopolis.com/herramientas-solucion-problemas-toma-de-decisionesadministrativas/
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http://www.gestiondeoperaciones.net/gestion-de-calidad/que-es-el-diagrama-deishikawa-o-diagrama-de-causa-efecto/
http://www.altonivel.com.mx/36690-arbol-de-decision-una-herramienta-para-decidircorrectamente.html
http://www.estrategiamagazine.com/administracion/la-tecnica-del-arbol-para-la-toma-dedecisiones-efectivas-herramientas/
http://www.aiteco.com/tormenta-de-ideas/
http://www.gestiopolis.com/brainstorming-lluvia-o-tormenta-de-ideas/