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Proyectos Escolares

Instructivo

Subsecretara para la Innovacin y el Buen Vivir

PRESIDENTE DE LA REPBLICA
Rafael Correa Delgado
MINISTRO DE EDUCACIN
Augusto X. Espinosa A.
Viceministro de Educacin
Freddy Peafiel Larrea
Viceministro de Gestin Educativa
Jaime Roca Gutirrez
Subsecretara para la Innovacin
y el Buen Vivir
Celine Andrs Oleas
Directora Nacional de Mejoramiento Pedaggico
Sara Andrade Palacios

Elaboracin del documento:


Equipo Tcnico de la
Direccin Nacional de Mejoramiento Pedaggico
Laura Barba Miranda
Miriam Cueva Montesdeoca
Narcisa Hidalgo Campos
Nelson Loor Vera
Lus Mata Fabara
Nancy Romero Aguilar
Mara Augusta Sanabria Landeta
Nelson Villegas Pinargote
Paola Estrada
Revisin Pedaggica
Direccin Nacional de Mejoramiento Pedaggico
Diseo y diagramacin
Adolfo Vasco

Ministerio de Educacin del Ecuador,


2013 Av. Amazonas N34-451 y
Atahualpa Quito, Ecuador
www.educacion.gob.ec
La reproduccin parcial o total de esta publicacin, en
cualquier forma y por cualquier medio mecnico o
electrnico, est permitida siempre y cuando sea autorizada
por los editores y se cite correctamente la fuente.

Impreso por Editogran S.A.


ISBN: 978-9942-07-424-9
DISTRIBUCIN GRATUITA - PROHIBIDA SU VENTA

ADVERTENCIA.
Un objetivo manifiesto del Ministerio de Educacin es combatir el sexismo y la
promover, a travs del sistema educativo, la equidad entre mujeres y hombres.

lenguaje que no reproduzca esquemas sexistas, y de conformidad con esta prcti

palabras neutras, tales como las personas (en lugar de los hombres) o el profeso

en que tales expresiones no existan, se usar la forma masculina como genri


femenino como masculino. Esta prctica

comunicativa, que es recomendada por la Real Academia Espaola en su Dicciona

en espaol es posible <referirse a colectivos mixtos a travs del gnero gramatica

de la economa expresiva> para as evitar el abultamiento grfico y la consig

expresiones como las y los, os/as y otras frmulas que buscan visibilizar la presen

ndice general

1.

Presen
tacin

Pg. 6

2.

Obj
etiv

Pg. 12

3.

Lineamientos
Generales

Pg. 14

4.

Implement
acin

Pg. 24

5.

Desarrollo del Proyecto


Escolar

Pg. 36

6.

Evaluacin de Proyectos
Escolares

Pg. 42

7.

A
n

Pg. 56

8.

Biblio
grafa

Pg. 60

SE
T
NA
flI
N
1. PRESENTACIN

Histricamente, la educacin escolarizada ha estado enfocada nicamente en el desarrollo de las habilidades cognitivas del ser humano.
Actualmente, el desafo de la educacin es abarcar la integralidad de la persona, es decir, al ser humano en sus diferentes dimensiones o
mltiples inteligencias como las define el psiclogo investigador, Gardner (1999). As quin? debe brindar las herramientas y los espacios para
facilitar el aprendizaje de habilidades sociales para generar relaciones armnicas entre los seres humanos, que a su vez complementen las
aptitudes y destrezas adquiridas a lo largo de su vida escolar, aplicndolas a sus necesidades, tomando en cuenta la interdisciplinariedad que
los tiempos actuales demandan.

A nivel internacional ya se aplican estrategias que responden a la necesidad de desarrollar las habilidades socioemocionales al igual que las
habilidades cognitivas. En el mbito laboral, por ejemplo, todas las personas estn avocadas a relacionarse y trabajar con otras personas;
ninguna persona se desarrolla de manera aislada. Esto significa que tiene que saber relacionarse con el otro y poder trabajar
colaborativamente.

Segn investigaciones realizadas por el Banco Interamericano de Desarrollo en el 2012, se detecta una brecha entre las habilidades que los
jvenes latinoamericanos adquieren en la institucin educativa y aquellas que demandan las empresas. Uno de los resultados del anlisis es
que la habilidad cognitiva y aquellas de carcter socioemocional estn poco correlacionadas entre s (Bassi, M. & Busso, M. 2012).

Las habilidades cognitivas pueden traducirse en xitos acadmicos que fomentan en los estudiantes la autoestima. Por otro lado, habilidades
socioemocionales como la motivacin y la perseverancia estimulan el aprendizaje y pueden reforzar el desarrollo de las habilidades cognitivas.
Es la interaccin que se produce entre ambos componentes la que da lugar al conjunto completo de habilidades en cada individuo.

Proyectos Escolares
Instructivo

El Ministerio de Educacin para conseguir estos fines ha resuelto emprender, revisar y ajustar los currculos de los diferentes
niveles educativos y, al mismo tiempo, abrir nuevos espacios y oportunidades de educacin mediante actividades dentro de la
jornada regular con metodologas centradas en el estudiante, promoviendo la investigacin y la integracin de los intereses
individuales en los procesos acadmicos. De este modo, se apira que la participacin de los estudiantes pueda ocupar el mayor
escenario posible y no circunscribirse en la convencionalidad de las clases magistrales, como ha ocurrido en gran medida,
promoviendo la innovacin, el emprendimiento y la interdisciplinariedad.

Los proyectos son un espacio acadmico de aprendizaje interactivo, donde se trabaja en equipo
sobre una temtica de inters comn utilizando la metodologa del aprendizaje basada en
proyectos, con un enfoque interdisciplinario que busca, estimular el trabajo cooperativo y la
investigacin.

Esta actividad se realiza al interior de la institucin educativa, dentro de la jornada escolar, y


comprende campos de accin, alrededor de los cuales los estudiantes debern construir un
proyecto aplicando sus conocimientos y destrezas descritos en el currculo, de manera creativa, innovadora y
emprendedora. En orden de prioridad son:

- Proyectos cientficos
- Proyectos de interaccin social y vida prctica
- Proyectos artstico-culturales
- Proyectos deportivos

El presente documento, define los lineamientos y orientaciones para la implementacin de los proyectos
tomando en cuenta los intereses particulares de los estudiantes y motivndolos a construirlos. Finaliza en
un producto trabajado a lo largo del ao, el mismo que tendr la oportunidad de presentarse en las ferias
y socializaciones a nivel distrital, zonal, nacional e internacional, fomentando su aplicacin ms all del
aula de clase.

A continuacin se describe el conjunto de habilidades que la metodologa de aprendizaje basada en proyectos desarrolla o fomenta, de esta
manera se promueve una formacin integral.
La aplicacin de la estrategia descrita en el presente documento, implica la determinacin de lineamientos de trabajo, la previsin de recursos
para promover la participacin de todos los estudiantes y el aprovechamiento del talento humano contemplado dentro del propio sistema
nacional de educacin, en fomento del desarrollo integral de los estudiantes:

CONJUNTO DE HABILIDADES PARA EL APRENDIZAJE POR PROYECTOS GLOBALES

Investigacin

Trabajo en Equipo

Reunin de

Construccin

Habilidades
Tecnolgicas
Herramientas
de la Red

Entendimiento
entre Culturas

Aprendizaje
Soluciones de

basado en

Pensamiento
Liderazgo
Toma de Riegos

Problemas
Pensamiento
Habilidades
de Vida
Grfico 1:
Habilidades desarrolladas o
potenciadas por aplicacin de la
metodologa basada en proyectos.

Construccin

Habilidades
de Organizacin
Manejo de Tiempo

Comunicacin
Compartir

Proyectos Escolares
Instructivo

1.2 LA METODOLOGA DE APRENDIZAJE Y SUS BENEFICIOS


Los proyectos son espacios de aprendizaje interactivos que buscan desarrollar tanto las habilidades cognitivas, como las
socioemocionales, es decir, contribuir al desarrollo integral del estudiante como lo establece la Constitucin en el Art. 27, y la
Ley Orgnica de Educacin Intercultural (LOEI) en el Art. 2; literal x; y en el Art. 7; literal b.

En este sentido, se plantea el modelo de aprendizaje basado en proyectos, que compromete


activamente a los estudiantes, porque valora las experiencias de primera mano y fomenta el
aprender haciendo (Katz, L.G., & Chard, S.C. 1989) de una manera flexible, ldica, con mltiples
oportunidades, tareas y estrategias, en el cual se promueven diferentes estilos de aprendizaje
para que los estudiantes tengan mayores probabilidades de realizacin personal. Entre los
beneficios del aprendizaje basado en proyectos encontramos:

- Aumenta la motivacin.
- Hace la conexin entre el aprendizaje en la escuela y su aplicacin en la vida cotidiana.
- Ofrece oportunidades de colaboracin para construir conocimiento.
- Aumenta las habilidades sociales y de comunicacin.
- Permite a los estudiantes comprender las conexiones entre diferentes disciplinas de
manera dinmica.
- Ofrece oportunidades para realizar contribuciones en la escuela o en la comunidad.
- Aumenta el autoestima y fomenta valores como curiosidad, compromiso, cooperacin.
- Permite que los estudiantes hagan uso de sus fortalezas individuales de aprendizaje y de
sus diferentes enfoques hacia este.
- Posibilita una forma prctica para aprender a usar la tecnologa.
- Prepara a los estudiantes para la vida laboral.

La metodologa de aprendizaje se aplica a todas las edades, pero el rol del docente difiere en funcin de los subniveles de Educacin General
Bsica (EGB).

- EGB preparatoria y elemental.En este subnivel, el docente es un facilitador que dirige las actividades, escucha, ensea y trabaja los contenidos a investigar con sus
estudiantes. El encuentro del problema o situacin y producto son propuestos en un 90% por el docente basado en los intereses de los
estudiantes.

- EGB media.En este subnivel, el docente es un moderador que debe buscar que sus estudiantes se familiaricen con la elaboracin de proyectos y forma
parte de la toma de decisiones. El encuentro del problema o situacin y producto son propuestos en un 50% por el docente basado en los
intereses de los estudiantes.

- EGB superior.En este subnivel, se da mayor autonoma y toma de decisin al estudiante y el docente es un observador que orienta, apoya y acompaa el
proceso de creacin y aprendizaje. El encuentro del problema o situacin y producto son propuestos en un 10% por el docente basado en los
intereses de los estudiantes.

Las diversas actividades que se realicen en los proyectos, gracias a su metodologa, contribuirn al desarrollo cognitivo puesto que permitir al
estudiante relacionar el conocimiento adquirido en clase sobre diferentes materias, interpretarlo y llevarlo a la prctica.

A su vez, mientras fortalece su conocimiento cognitivo, las actividades conducirn al estudiante a mejorar sus habilidades sociales como el
trabajo en equipo, el cumplimiento de metas para un grupo, y el manejo de sus emociones.

Los proyectos buscan ofrecer una formacin para la vida, en la que se fomente la perseverancia, la responsabilidad, el autocontrol, la
estabilidad emocional, la inclusin, la equidad, el respeto a las diferencias, impulsando la autonoma de los estudiantes, la promocin del
trabajo grupal, la construccin colectiva del conocimiento y la formacin de personas creativas e innovadoras.

10

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2. OBJETIVOS

2.1. OBJETIVO GENERAL


Fortalecer el desarrollo integral de nias, nios y adolescentes, a travs de espacios interdisciplinarios denominados proyectos, para
potencializar su aprendizaje y sus habilidades emocionales, sociales y cognitivas.

2.2. OBJETIVOS ESPECFICOS


- Crear espacios de aprendizaje interactivo que aporten a la formacin integral de los estudiantes, mediante la metodologa de aprendizaje
basado en proyectos.
- Fomentar el descubrimiento y desarrollo de las habilidades, capacidades y potencialidades que poseen los estudiantes,
priorizando sus intereses, a travs de un espacio con mayor libertad de expresin y accin con mayor responsabilidad y
participacin stos.
- Generar un espacio para aplicar conocimientos aprendidos en todas las materias durante el ao escolar de manera activa, en
el que la enseanza y el aprendizaje tengan como eje al estudiante.

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Proyectos Escolares
Instructivo

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3. LINEAMIENTOS GENERALES

Los proyectos deben generar un espacio de aprendizaje interactivo, en donde se trabaja en equipo sobre una temtica de inters comn en
funcin de un producto. Para su buen desenvolvimiento, se deben considerar los siguientes lineamientos generales:

Los estudiantes de primero a dcimo grado de Educacin General Bsica (EGB) de las instituciones educativas fiscales,
fiscomisionales, municipales y particulares del pas, son los protagonistas de los proyectos.

Los proyectos escolares que inicialmente se llamaban clubes, se desarrollarn durante tres horas semanales asignadas
en la carga horaria de la malla curricular para el nivel de Educacin General Bsica, vigente mediante Acuerdo Ministerial
N 041-14 del 11 de marzo de 2014.

Las instituciones educativas que tengan la capacidad de impartir la lengua extranjera ingls, para los estudiantes de
segundo de EGB a sptimo de EGB dictarn dicha materia fuera de la modalidad de proyectos escolares cumpliendo con
el artculo 2 del Acuerdo Ministerial N 052-14.

Las instituciones que puedan cubrir solamente 1 hora de ingls, debern hacerlo de acuerdo a la metodologa descrita en
esta gua.

Las instituciones educativas unidocentes, pluridocentes, semipresenciales y a distancia, aplicarn los proyectos
escolares determinado en la malla curricular para Educacin General Bsica (EGB), tanto para el rgimen Costa como
para el rgimen Sierra en todas las instituciones fiscales, fiscomisionales, municipales y particulares del pas.

Se establece mediante Acuerdo Ministerial N 055 -15 el reemplazo del trmino clubes por proyectos escolares dentro de
la malla curricular vigente para la comprensin integral de los objetivos dentro de las instituciones educativas.

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Las reas de inters de los estudiantes se organizan en cuatro campos de accin: cientfico, interaccin social y vida prctica,
artstico-cultural y deportivo; por lo tanto, los proyectos deben ser conformados tomando en cuenta las prioridades de
fortalecimiento acadmico y de habilidades sociales, emocionales y cognitivas de los estudiantes que, basadas en las
necesidades personales, nacionales e internacionales, responden a herramientas de comunicacin, emprendimiento e
investigacin, las mismas que estn abarcadas en los tres primeros campos, ya que los resultados de los proyectos se enlazan
y participan en las ferias de ciencias a nivel distrital, zonal y nacional.

A continuacin se describen las incidencias de los campos de accin y se presenta, a manera de sugerencia, las
diferentes reas de inters en las que se pueden desarrollar los proyectos escolares y sus productos, estos son amplios y
los estudiantes y docentes pueden escoger el tema basado en las recomendaciones de este instructivo, por cada campo o
estructurar su propio proyecto tomando en cuenta la interdisciplinariedad, es decir, si bien existe un tema eje, se debe
considerar todas las reas del conocimiento del currculo:

a. Campo de accin cientfico


Promueve productos que incentiven la investigacin y experimentacin as como generar inters en buscar
soluciones y contenido cientfico a situaciones cotidianas. Se puede realizar, por ejemplo, actividades relacionadas
a las siguientes reas:

Ciencias exactas
Ciencias Naturales

Tecnologa

Reciclaje
Cuidado y
proteccin
de animales

15

Ecolog
a
Otros

b. Campo de interaccin social y vida prctica


Promueve productos que fomenten y mejoren las relaciones sociales en comunidad, y que fortalezcan las herramientas de
comunicacin, pueden estar vinculadas, por ejemplo:

Lenguas extranjeras

Periodismo

Lectura y escritura

Emprendimiento

Democracia

Oratoria

Debate
Otros

c. Campo de accin artstico-cultural


Promueve productos que permiten fomentar la creatividad y expresin artstica, la esttica, estimulen la lectura de imgenes, la
capacidad crtica y la educacin por el arte, por ejemplo:

Artes
- Plsticas - Escnicas
- Msica - Literatura

Artesanas

Gastronoma

Cine

Filosofa

Diseo

Otros

Ciencias Sociales

d. Campo de accin deportivo


Promueve productos que estimulan el trabajo en equipo y la cooperacin. Las actividades pueden estar relacionadas, a:

Deporte

Juego y Aprendo

Actividad fsica y salud

Nutricin

Atletismo

Otros

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Todos los proyectos, sin importar su campo de accin, deben ser interdisciplinarios, que contemplen los contenidos de al menos
una materia de las reas de conocimiento del currculo de manera creativa e interactiva, a continuacin se encuentra un grfico
de la influencia de las reas acadmicas y herramientas importantes para el desarrollo de un proyecto interdisciplinario y su
producto final:

ESTRUCTURA DEL PROYECTO ESCOLAR

El proyecto

El producto debe tener

debe
fomentar:

en cuenta estos

Contenidos del rea


Ciencias Naturales
VALORES

COLABORACIN

Producto
Del

EMPRENDIMIENTO

Proyecto
CREATIVIDAD
Lengua y
Literatura

Grfico 2:
Estructura del proyecto con carcter interdisciplinario, en donde en campo de accin y el producto se ven
beneficiados de los conocimientos y destrezas de otras reas acadmicas y herramientas.

17

3.1 CON RELACIN A LOS ESTUDIANTES:


Los estudiantes podrn elegir libre y voluntariamente el proyecto de su preferencia, de acuerdo con sus intereses, habilidades y expectativas,
dentro de los campos de accin descritos.
Las actividades de los proyectos se desarrollarn entre estudiantes de diferentes aos, tomando en cuenta su desarrollo cognitivo y motriz,
para la investigacin de diferentes niveles de escolaridad, la integracin no es clasificatoria, pero si facilita tener un nmero mnimo para la
conformacin de cada proyecto.

Estudiantes de 1 EGB y 2 EGB

Estudiantes de 3 EGB y 4 EGB

Bsica Media, estudiantes de 5 EGB a 7 EGB

Bsica Superior, estudiantes de 8 EGB a 10 EGB

Los proyectos estarn conformados por todos los estudiantes de la institucin considerando lo siguiente:
1.

El nmero de estudiantes por proyecto no debe superar a la clase ms numerosa en la institucin educativa, permitiendo la
participacin activa de todos los miembros del equipo.

2.

El nmero mnimo de estudiantes debe ser de 10 personas, siempre que esta cantidad permita cubrir todas las necesidades del
proyecto.

3.

En el caso de instituciones educativas de excepcin se podrn conformar de acuerdo a la realidad institucional.

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Instructivo

3.2 CON RELACIN A LOS FACILITADORES/APOYO


Todas las personas que se desempeen como facilitadores debern tener conocimientos, habilidades y destrezas relacionadas
al campo de accin del proyecto escolar en el que se quisieran desempear, y demostrar experiencia en trabajo con nias,
nios y adolescentes.

Actuarn como facilitadores:

1.

Docentes y personal administrativo de la institucin educativa, que tengan habilidades en diferentes reas
artesanales, cientficas, deportivas, artsticas y/o culturales.

2.

Servidores de instituciones pblicas con las cuales el Ministerio de Educacin haya establecido convenios.

3.

Un profesional especficamente contratado para desarrollar los proyectos bajo el proceso de gestin distrital.

Actuarn como apoyo de los facilitadores:

- Estudiantes universitarios que han concluido o estn por concluir sus estudios profesionales y que realizan
pasantas o previas a la obtencin de su ttulo relacionados al acuerdo de vinculacin a la comunidad.
- Voluntarios de organismos no gubernamentales. (Validadas por el MinEduc)
- Madres y padres de familia o representantes legales de los estudiantes que deseen potenciar sus
habilidades y compartirlas en la institucin educativa.
- Ex alumnos comprometidos que deseen vincularse con los proyectos institucionales.
- Ex docentes retirados o jubilados.
- Personal de instituciones que tengan como finalidad favorecer a las actividades artsticas y/o culturales de
emprendimiento, previo acuerdo con la institucin educativa y el distrito.

El personal de apoyo trabajar con los estudiantes en compaa de un facilitador; las autoridades de la Institucin solicitarn al
Distrito la autorizacin para la permanencia de estas personas y buscar las estrategias para garantizar el trabajo serio y el
cumplimiento de los acuerdos.

19

3.3 PARA LOS DIRECTIVOS DE LAEn


INSTITUCIN
EDUCATIVA
el caso de facilitadores
voluntarios y pasantes se debe firmar en
el distrito un convenio en el que se garantice el bienestar de los
Los directivos organizarn los horarios y designarn el personal responsable de los proyectos en la institucin educativa, para lo que se
estudiantes, estabilidad y cumplimiento de los lineamientos y
determina:
normas de la institucin.
- De ser posible, asignar las tres horas seguidas para proyectos o distribuirlas en: una hora un da y dos horas otro da.
La aceptacin de un facilitador ajeno a la institucin estar a cargo
de las autoridades del plantel y responder a los parmetros
- Velar por el correcto cumplimiento de la metodologa y la armona en la transicin de aulas.
descritos en las guas especficas de cada campo de accin.
- Coordinar los horarios de los facilitadores contratados, que presten sus servicios en varias instituciones, para su
rotacin; si fuese el caso.

- Gestionar con las entidades gubernamentales y no gubernamentales el apoyo del talento humano para la
implementacin de proyectos y coordinar con la direccin distrital la firma de convenios.

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Proyectos Escolares
Instructivo

3.4 CON RELACIN A LA COMISIN INSTITUCIONAL


El Consejo Ejecutivo de la institucin educativa nombrar una Comisin Institucional para Proyectos Escolares, que se
encargar de la organizacin, ejecucin, monitoreo y evaluacin de las actividades planificadas.

La Comisin deber ser conformada por:


- Docentes de la institucin que labore la jornada completa.
Para la seleccin de los docentes se tomar en consideracin los siguientes
criterios: - Demostrar experiencia en mbitos de gestin.
- Demostrar capacidad de organizacin y liderazgo.

Para determinar el nmero de docentes que conformar la comisin, se debe considerar que:

- Para las Instituciones con menos de 500 estudiantes un docente.


- Para las Instituciones de 501 a 1000 estudiantes dos docentes.
- Para las Instituciones de 1001 a 2000 estudiantes tres docentes.
- Para las Instituciones de ms de 2000 estudiantes cuatro docentes.
Los directivos y la Comisin Institucional para Proyectos Escolares desarrollarn talleres de socializacin y sensibilizacin a los
representantes legales de los estudiantes sobre la importancia de implementar proyectos como espacios que aportan a su
formacin integral.

La Comisin deber:
- Por el perodo de un ao, designar un coordinador entre ellos, quien liderar las actividades de la Comisin. Coordinar, monitorear y evaluar las actividades de los proyectos basados en las rbricas descritas en la gua. Sesionar una vez al trmino de cada parcial para evidenciar el seguimiento basado en las matrices. - Velar
porque los proyectos escolares y su metodologa se incluyan en el Proyecto Educativo Institucional y
refuercen el currculo fomentando la interdisciplinariedad.

21

- Conocer e informar a las autoridades institucionales los logros, necesidades y eventualidades.


- Recopilar la informacin de los procesos de autoevaluacin de los facilitadores y estudiantes de cada
proyecto esolar, elaborar un informe quimestral y presentarlo al Consejo Ejecutivo, segn el Art. 53,
numeral 8 del Reglamento General a la LOEI1.
- Informar y coordinar con el inspector general las actividades que se realizaren durante los proyectos para
garantizar un trabajo organizado y armnico, segn el Art. 46, numeral 8 del Reglamento General LOEI 2. - Organizar y
promover ferias y exhibiciones de los proyectos a su comunidad, propiciando la participacin
de todos los estudiantes.
- Seleccionar, inscribir e impulsar a los proyectos que representarn a la institucin en las ferias distritales.
Se establece que, por las mltiples funciones que tendrn a su cargo, los miembros de la comisin institucional para
proyectos no participen como facilitadores de ninguno de ellos.

3.5 CON RELACIN A LA DIRECCIN DISTRITAL


Los proyectos escolares de las instituciones educativas se anexarn al Proyecto Educativo Institucional (PEI), para cuando lo solicite cualquier
miembro de la comunidad educativa o autoridad educativa ministerial.
La coordinacin de apoyo, seguimiento y regulacin sern las contrapartes de las comisiones institucionales en el distrito:
- Coordinar y mantener comunicacin con la Comisin Institucional para proyectos de las diferentes instituciones,
apoyar la gestin de recursos y materiales necesarios para su funcionamiento. - Coordinar y organizar la feria distrital
de proyectos.
- Seleccionar, inscribir e impulsar los proyectos que representarn a la institucin en las ferias zonales y nacionales.

Conocer y aprobar los informes presentados por los responsables de los departamentos, organismos tcnicos y comisiones del establecimiento.

Atribuciones del inspector general: llevar los siguientes registros: archivo documental de cada docente, (...) control de comisiones y actividades docentes y estudiantiles que se

llevan a cabo dentro y fuera del plantel, y otros de similar naturaleza.

22

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M

4. IMPLEMENTACIN

La implementacin de proyectos escolares en las instituciones educativas cumple con cinco pasos operativos que deben ser
monitoreados por la Comisin y que servirn de evidencia para la participacin de los proyectos destacados en las ferias
internas, distritales, zonales y nacionales correspondientes:

Tiempo de Ejecucin

Pasos
1.

Socializacin con el personal docente.

2.

Socializacin con

Semanas previas al inicio del ao escolar


Primera semana luego del inicio

estudiantes y

del ao escolar

representantes legales.
3.

Definicin y conformacin de

Una semana al concluir la socializacin

grupos por proyecto escolar.

4.

Elaboracin y presentacin del plan de proyecto


escolar.

Tres semanas

5.

Desarrollo y ejecucin de producto del proyecto


escolar.

Ao lectivo

6.

Evaluacin del proyecto escolar.

Ao lectivo

Grfico 3:
Pasos para la implementacin de proyectos.

24

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Instructivo

4.1 PASO UNO: Socializacin al personal docente


Objetivos operativos:

- Sensibilizar al personal docente sobre la importancia de implementar proyectos escolares como espacios que aportan a la
formacin integral de los estudiantes.
- Identificar el potencial de talento humano con el que cuenta la institucin para implementar los proyectos.
- Fortalecer la metodologa del aprendizaje basado en proyectos en los docentes y comunidad educativa.
- Organizar los procesos de inicio de proyectos escolares.

Modalidad: Taller de sensibilizacin, identificacin y organizacin de proyectos escolares a nivel de todo el personal de la
institucin.

Tiempo: semanas previas al inicio del ao escolar.

Responsables y participantes:
- Autoridades de la Institucin Educativa.
- Docentes de la institucin.
- Personal administrativo.
- Personal de servicio.
- Miembros de la comunidad local.

Acciones: Durante la ejecucin del taller tomar en cuenta los siguientes aspectos.

Las autoridades de las instituciones educativas se encargarn de:


- Socializar sobre la importancia de la aplicacin de los proyectos en el plantel para la formacin integral de los estudiantes, las
orientaciones para la implementacin y nueva malla curricular vigente.
- Aplicar herramientas de seleccin de docentes idneos para cada proyecto escolar, su rea de inters y correcta deteccin de
las habilidades y potencial existentes en la institucin. (Anexo 1)

25

- Conformar de la Comisin Institucional para proyectos escolares.


- Levantar la informacin sobre la capacidad institucional en infraestructura, espacios fsicos, materiales para responder a los intereses
planteados por los estudiantes y los posibles facilitadores.
- Organizar el distributivo de personal docente en el que se asignar 3 horas para proyectos de las 30 horas pedaggicas.
- Comunicar oficialmente a padres, madres y representantes legales de los estudiantes sobre el inicio de proyectos escolares y aplicacin de la
nueva Malla Curricular.

Los docentes y tutores de la institucin educativa se encargarn de la planificacin de las estrategias metodolgicas para la socializacin,
promocin e identificacin de los campos de accin de los proyectos escolares a los estudiantes de cada paralelo en coordinacin con la
Comisin Institucional para Proyectos Escolares.

Los proyectos giran en torno a los intereses de los estudiantes, los docentes deben considerar los pasos que se realizan previos a la
socializacin dentro de la institucin; sirven como un entrenamiento y preparacin en la metodologa planteada para los facilitadores. Los
resultados obtenidos de la aplicacin de los instrumentos son un diagnstico que ayuda al facilitador a plantear una estructura general del
proyecto con la posibilidad de realizar modificaciones cuando se inicien las actividades.

Herman, Aschbacher y Winters (1992) han identificado cinco cuestiones o elementos que se deben
tener en cuenta cuando se plantean objetivos de aprendizaje:

1. Qu habilidades cognitivas importantes desarrollarn los estudiantes?

Por ejemplo, los estudiantes observan, reflexionan, analizan los diferentes problemas (fenmeno natural, social, tecnolgico), buscan
informacin terica, lo representan en un experimento o proponen un prototipo y lo valida. Todo ello basado en el anlisis de los resultados, la
interpretacin de posibles aciertos o fallos del mismo, determinan la solucin, validan el producto; todo esto con los fundamentos tericos
necesarios del proceso cientfico.

26

Proyectos Escolares
Instructivo

2.

Qu habilidades emocionales y sociales desarrollarn los estudiantes?

Por ejemplo, la cooperacin, colaboracin, solidaridad, respeto, responsabilidad, empata, creatividad entre compaeros;
pueden ayudar a compartir las experiencias que vivenciaron en la bsqueda de la solucin del problema de investigacin
y/o cientfico.

3.

Qu tipo de problemas estarn en capacidad de resolver los estudiantes?

Por ejemplo, aprender a encontrar respuestas alternativas a los diferentes problemas de carcter social, tecnolgico, natural,
experimental y cientfico, basadas en sus experiencias, como la forma de mejorar el rendimiento de un deportista o como
mejorar la calidad de un alimento.

4.

Qu conceptos y principios estarn en capacidad de aplicar los estudiantes?

Por ejemplo, conceptos esenciales de la metodologa cientfica (objetivos, marco terico, hiptesis y/o idea a defender,
recoleccin de datos, tcnicas de investigacin, plantear soluciones). Entre los principios, pueden estar los de carcter
cientfico (accin y reaccin, relacin ciencia - sociedad) o principios como el emprendimiento y trabajo en equipo; por ejemplo
si se trata de un problema tecnolgico desarrollarn un prototipo o experimentaran y evaluarn su funcionalidad.

4.2 PASO DOS: Socializacin y promocin de los campos de accin de los proyectos
con los estudiantes y representantes legales
4.2.1 Socializacin de proyectos con estudiantes
Objetivos operativos:
- Socializar la importancia de los proyectos para su formacin integral y la aplicacin del enfoque interdisciplinario.
- Promocionar las reas de inters y el alcance de los posibles proyectos.
- Identificar las habilidades e intereses que poseen los estudiantes en relacin a los proyectos.

27

Modalidad:
- Taller de socializacin de la implementacin de proyectos escolares para estudiantes.
- Jornada de promocin de campos de accin de los proyectos ('casa abierta).
- Conformacin de la Comisin Institucional para proyectos escolares.
- Levantamiento de informacin sobre la capacidad institucional en infraestructura, espacios fsicos, materiales para responder
a los intereses planteados por los estudiantes y los posibles facilitadores.
- Organizacin del distributivo de personal docente en el que se asignar 3 horas para proyectos escolares de las 30
horas pedaggicas.
- Comunicacin oficial a padres, madres y representantes legales de los estudiantes sobre el inicio de proyectos escolares y
aplicacin de la nueva Malla Curricular.

Tiempo: Inicio del ao lectivo.

Responsables y participantes:
- Comisin institucional para proyectos escolares (organizadores). - Tutores y
docentes de aula.
- Estudiantes.

Acciones:
Los tutores y docentes de aula realizarn las siguientes acciones, tomando en cuenta las estrategias metodolgicas acordes a
la edad:
- Promocin e identificacin de los campos de accin de los proyectos escolares a los estudiantes.
- Explicar la importancia de aplicar el conocimiento de forma concreta y prctica.
- Reflexin e intercambio de ideas sobre los beneficios y naturaleza de los proyectos escolares, por parte de los estudiantes.

Durante la jornada de promocin se debe tomar en cuenta las siguientes acciones:


- Ejecucin de exposiciones para promocionar los diferentes ejemplos de aplicacin: cientfico, interaccin social y vida prctica, artstico
cultural y deportivo.

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Instructivo

- Invitacin a personajes destacados en cada campo de accin de la localidad para compartir experiencias de
interdisciplinariedad, proyectos y emprendimiento.
- Planificar la actividad utilizando la matriz establecida. (Anexo 2)
La comisin institucional para proyectos escolares se encargar del levantamiento de informacin con los datos obtenidos, su
clasificacin e informacin en cada campo de accin de acuerdo a los resultados para el seguimiento.

4.2.2 Socializacin a los representantes legales de los estudiantes


Objetivo operativo: Sensibilizar a los representantes legales de los estudiantes sobre la importancia de implementar
proyectos escolares como espacios que aportan a la formacin integral de los mismos.

Modalidad: Taller de sensibilizacin de proyectos escolares a los representantes legales de los estudiantes.
Tiempo: Reunin de representantes legales convocada por las autoridades.
Responsables y participantes:
- Autoridades de la Institucin Educativa.
- Comisin institucional para proyectos escolares.
- Tutores de grado.
- Representantes legales de los estudiantes.

Acciones:
Durante esta jornada tome en cuenta los siguientes momentos a desarrollarse.
Las autoridades, comisin institucional para proyectos y tutores de grado, debern considerar:

- Socializar sobre la importancia de la aplicacin de los proyectos escolares en la institucin educativa para la formacin
integral de los estudiantes y explicacin de estos, que el establecimiento ha implementado con la metodologa y de manera
interdisciplinaria.
- Intercambiar experiencias en este tipo de actividades y detectar las habilidades y el potencial existente entre los
representantes legales de los estudiantes para apoyar como talento humano voluntario y desarrollar los proyectos escolares.

29

- Elaborar de una base de datos en la que conste el nombre del representante legal del estudiante que desea participar como facilitador
voluntario y el campo de accin en el que se puede desempear.

4.3 PASO TRES: Definicin y conformacin de proyectos escolares


Objetivo operativo:
- Definir los proyectos escolares que ofertar la institucin educativa.
- Realizar el proceso de inscripcin para los diferentes proyectos escolares que se conformarn.

Tiempo: Una semana.


Modalidad:
- Inscripcin de estudiantes en proyectos escolares.
- Seleccin de nombre del proyecto y posibles productos.

Responsables y participantes:
- Autoridades de la Institucin Educativa.
- Comisin institucional para proyectos escolares. - Estudiantes.

Acciones:
Inmediatamente despus de contar con la informacin de los intereses de los estudiantes, entregada por los tutores se deben considerar lo
siguiente.

La comisin institucional para proyectos debe:


- Sistematizar la informacin recolectada por los docentes tutores.
- Solicitar la gestin de facilitadores para cubrir la demanda institucional, con el distrito u organizaciones locales, pblicas o privadas.
- Realizar el anlisis comparativo entre los intereses de los estudiantes, las habilidades de los docentes y la capacidad fsica institucional
determinadas en el paso 1.

30

Proyectos Escolares
Instructivo

Por su parte, las autoridades debe:

- Validar los proyectos escolares en conjunto con la comisin institucional, tomando en cuenta la priorizacin de los campos de
accin.
- Distribuir las circulares con la informacin de los proyectos escolares ofrecidos por la institucin, con un talonario para que sea
llenado por cada estudiante y se inscriba en el de su preferencia.
- Elaborar las nminas de proyectos escolares con la informacin de los talonarios recolectados y clasificados por los docentes
tutores.
- Solicitar que se exhiban las nminas de los integrantes de cada proyecto escolar, en las que se encontrar el nombre del
facilitador y el lugar donde se desarrollar.
- Distribuir los proyectos escolares de acuerdo al lugar asignado y el facilitador responsable, quien contar con una nmina para
constatar la asistencia de los estudiantes.
- Dar por iniciados los proyectos escolares.

4.4 PASO CUATRO: Elaboracin y presentacin del plan de cada proyecto escolar
Objetivo operativo: Elaborar un proyecto escolar orientado hacia una educacin propositiva, participativa e
interdisciplinaria de largo plazo, centrada en el estudiante que estimule el emprendimiento y en el que se plasmen los
intereses de los estudiantes, la interdisciplinariedad y que se aplique la metodologa de aprendizaje basado en proyectos
con la finalidad de obtener un producto concreto que evidencia los aprendizajes y el desarrollo de las habilidades
cognitivas, socioemocionales y emocionales.
Tiempo:
- Para la elaboracin del plan de proyecto escolar, 2 semanas. Para la validacin del o los productos, 1 semana.
Modalidad:
- Espacio de discusin y establecimiento de la situacin o problema que el proyecto atender o solventar.
- Espacio para describir y elaborar el propsito concreto del proyecto, es decir, el producto.
- Especificar el desempeo, listados de los criterios que el proyecto cumplir en cuanto a calidad, tomando en cuenta factores
interdisciplinarios y de desarrollo de habilidades sociales por sobre los factores de competitividad.
- Guas o instrucciones para el desarrollo del proyecto, estas reglas deben incluir el presupuesto, las metas a corto plazo,
indicadores y evidencias de los resultados esperados. El presupuesto no incluye cuotas de representantes, implica una
proyeccin supuesta en caso de implementacin.

3
1

- Roles de los participantes, descripcin de los integrantes y su rol dentro del proyecto.
- Distribuir el trabajo en etapas de: Investigacin, trabajo prctico y coevalacin.
- Evaluacin, describir cmo se valorar el desempeo de los estudiantes tomando en cuenta que en esta fase se valora tanto el resultado
como el proceso.

Responsables y participantes:
- Facilitadores. - Estudiantes.

Acciones:
El facilitador de cada proyecto escolar realizar las acciones que aseguren que los mismos cumplan con las siguientes caractersticas:
- Los proyectos deben ser centrados en el estudiante y dirigidos por ellos, tomando en cuenta su edad y nivel de responsabilidad; deben estar
claramente definidos con un inicio, desarrollo y final.
- El producto de un proyecto debe ser significativo y concreto para los estudiantes y directamente observable en su entorno basado en
problemas cotidianos con investigacin de primera mano apropiado y sensible a la cultura local.
- Los objetivos especficos deben estar relacionados con el Proyecto Educativo Institucional (PEI) como con los estndares del currculo y
deben verse reflejados en un producto tangible que se pueda compartir con una audiencia objetivo.
- Deben evidenciarse las conexiones entre lo acadmico, la vida y las competencias laborales, brindando oportunidades de retroalimentacin y
evaluacin por parte de expertos.
- El proyecto debe dar oportunidades para la reflexin y la auto evaluacin por parte del estudiante, as como una evaluacin o valoracin
autntica a travs de los portafolios.
- Debe generarse motivacin a los miembros del proyecto para vivir la experiencia de manera comprometida, con el fin de desarrollar su
formacin integral y significativa.
- Exploracin de intereses y expectativas de los estudiantes con relacin al proyecto, a travs de diversas tcnicas, por ejemplo: lluvia de
ideas, representaciones grficas, dramatizaciones, dinmicas, entre otras. El esquema que se presenta debe ser llenado con las temticas
que los estudiantes consideran que influencian de manera terica o prctica a su producto; considerando los aspectos que deben ser
tomados en cuenta a los largo del proyecto, es importante programar en un organizador grfico los procesos y componentes ya que refuerzan
las conexiones neuronales y llevan al grupo a una comprensin integral del mismo.

32

Proyectos Escolares
Instructivo

- La construccin colaborativa del organizador grfico que se presenta a continuacin, permite la sntesis y comprensin global
del proceso. En esta etapa se debe reconocer los componentes del producto final del proyecto escolar, se busca reconocer los
contenidos curriculares que los estudiantes han reforzado a travs de sus intereses, logrando un aprendizaje integral,
significativo y divertido.

Huerto
Medicinal

Las autoridades luego de la revisin de los proyectos deben incluir las actividades propuestas en el cronograma general de la
institucin y gestionar en las Direcciones Distritales correspondientes los materiales, recursos financieros y talento humano
necesario.

33

4.5 PASO CINCO: Ejecucin del proyecto escolar


Objetivo operativo: Ejecutar las actividades propuestas en el proyecto escolar.
Tiempo: Desde la conformacin de proyectos escolares hasta concluir el ao lectivo.
Modalidad: Jornadas de proyectos escolares.
Responsables y participantes:

Facilitadores

Estudiantes

Acciones:
- El facilitador realizar la constatacin de los recursos para la implementacin del proyecto escolar. En caso de no contar con los materiales,
se debe emplear recursos del entorno.
- Es importante plantear al grupo las siguientes interrogantes que ayudan a definir la pertinencia y alcance del proyecto, el producto final, y
sintetizar de manera grfica su totalidad evidenciando la interdisciplinariedad:
Responde el proyecto a los intereses o demanda real del estudiante?
Se priorizo (a base de las demandas hechas por los estudiantes) las propuestas para escoger el tema del proyecto?
Responde el proyecto a los aos de escolaridad del estudiante?
Es factible la realizacin del proyecto?
Es un proyecto innovador?
Articula varias disciplinas (interdisciplinariedad) durante su ejecucin?
Qu producto entregar el proyecto?
Qu efectos tendr la ejecucin del proyecto en el estudiante?
Qu efectos tendr la ejecucin del proyecto en la comunidad educativa?
Qu cualidades o valores tendr el proyecto?
- Los estudiantes y facilitadores ejecutarn las acciones propuestas en el proyecto, considerando el nivel de participacin del facilitador de
acuerdo al subnivel de Educacin General Bsica.

34

S
A
LL
RRO
O
5. DESARROLLO Y EJECUCIN DE PRODUCTO
DEL PROYECTO ESCOLAR

Para el desarrollo del proyecto escolar una vez establecido el plan a manera de organizador grfico se debe tomar en cuenta las
herramientas y momentos que se desarrolla a lo largo del ao.

5.1 INSTRUMENTOS:
a) Tabla de contenidos para realizar la exploracin inicial de las necesidades y aplicaciones del proyecto escolar:

Datos informativos

Quines somos?
Para qu desarrollaremos este proyecto?

Objetivos

Por qu lo hacemos?
Cmo vamos a actuar y participar?

Importancia

Qu vamos a hacer?

Valores y compromisos

Con qu lo vamos a hacer?

Actividades

Con quines contamos?

Recursos
Responsables
y Aliados estratgicos

Cmo nos daremos cuenta de los resultados alcanzados?


Cundo lo vamos a hacer?
De dnde obtengo informacin?

Resultados
Cronograma
Bibliografa

36

Proyectos Escolares
Instructivo

b) Desarrollo de preguntas guas de tabla de diagnstico

Quines somos?
La respuesta a esta pregunta se encuentra en los datos informativos, en los que debe constar: el nombre del proyecto, de
la institucin educativa y su ubicacin (zona, distrito), el nombre del facilitador, el ao lectivo, fecha de inicio y trmino del
proyecto, lema o logotipo, entre otros; y en documento adjunto el listado de integrantes del proyecto con su edad, ao
escolar y paralelo.

Para qu desarrollaremos este proyecto?


Los estudiantes plasman sus aspiraciones con relacin al proyecto, objetivos y las metas que se proponen alcanzar,
manifiestan las habilidades que quieren desarrollar y potenciar; con el fin de que sean conscientes de lo que poseen, carecen y
pueden lograr a travs del proyecto (uno o varios).

Por qu lo hacemos?
Deben sustentar la razn o razones por las que han decidido plantear el proyecto y qu les ha motivado a la realizacin del
mismo.

Cmo vamos a actuar y participar?


Los estudiantes plantean acuerdos, valores, actitudes y criterios de comportamiento y convivencia con los que van a actuar
durante el desarrollo de los proyectos con el fin de que se pueda construir buenas relaciones y un clima agradable.

Qu vamos a hacer?
En este apartado se deben proponer el conjunto de actividades que desarrollarn los estudiantes para alcanzar objetivos
planteados. Estas acciones deben ser creativas, innovadoras e inclusivas para propender al desarrollo de sus habilidades de
emprendimiento y autogestin.

37

Con qu lo vamos a hacer?


Establecer los materiales que se requieren implementar para el buen desarrollo del proyecto, la infraestructura necesaria o los posibles lugares
que se puede adaptar para lograr los objetivos propuestos y la cotizacin de los recursos que podran ser adquiridos para el buen
funcionamiento del proyecto.

Con quines contamos?


Para el trabajo organizado al interno del proyecto se designarn las actividades y funciones que cumplir cada integrante.

As mismo, es importante detectar aliados estratgicos de la localidad que deseen colaborar en la organizacin y desarrollo de las
actividades propias de cada proyecto, por ejemplo, representantes legales, pasantes universitarios, especialistas, voluntarios,
empresarios, entre otros.

Cmo nos daremos cuenta de los resultados alcanzados?


Los estudiantes propondrn exposiciones, ferias, presentaciones, festivales, participaciones u otros que sern la oportunidad para
evidenciar sus avances y logros alcanzados, los mismos que constarn en el cronograma general de la institucin educativa.

Cundo lo vamos a hacer?


Es importante organizar el tiempo en el que se van a ejecutar las diferentes actividades del proyecto, para ello se debe establecer fechas en
coordinacin con otros proyectos escolares y el cronograma institucional; de esta manera se fomentar el compromiso, responsabilidad,
perseverancia y seriedad del proceso con el que los estudiantes se estn vinculando.

De dnde obtengo informacin?


Para la realizacin de un proyecto se debe contar con fuentes bibliogrficas de consulta tales como: libros, textos de revistas,
peridicos, artculos cientficos, pginas web entre otros, que permitan fortalecer los conocimientos para sustentar la propuesta y el
diseo del proyecto.

38

Proyectos Escolares
Instructivo

5.2 PLANIFICACIN DE ROLES Y CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES


DURANTE EL AO ESCOLAR
El facilitador deber definir los roles y actividades de cada uno de los miembros del equipo, tomando en cuenta sus intereses y
habilidades. Se recomienda rotar los roles cada cierto tiempo, puede ser parcial o quimestral, dependiendo de la dificultad del
producto final del proyecto.

Es recomendable que indistintamente de su rol, los estudiantes lleven un diario personal del proceso del proyecto, este
puede ser escrito o virtual, fomentando el inters en la actividad. Todas las evidencias de los procesos, investigaciones,
registros, fotografas, pruebas, escritos, entre otros, deben ser guardados en un portafolio comn que ser el sustento del
proyecto.

Los estudiantes que conforman el proyecto deben realizar un cronograma, desarrollado en tres fases: investigacin,
trabajos prcticos y coevaluacin, basado en las actividades generales y los subgrupos que se pudieron haber formado,
en ocasiones una misma actividad se encuentra beneficiada por varios responsables. Es importante tomar las siguientes
indicaciones:

- Asegrese de que los estudiantes completen las tareas y metas parciales una por una. - El
plan de trabajo debe dividir el proyecto en una secuencia de tareas, cada una con su
programacin y meta.
- Con la aprobacin del facilitador, los equipos ajustan continuamente la definicin del proyecto. - Los
miembros de los equipos toman parte en el aprendizaje colaborativo y en la solucin cooperativa de
los problemas.
- Se har tanto una autoevaluacin como una coevaluacin entre los miembros de los equipos. - El
facilitador tambin evala y da retroalimentacin.
- Avance hacia la terminacin. Un proyecto tiene como resultado final un producto, una
presentacin o una interpretacin dirigida a una audiencia especfica.
- Si es necesario, se repiten los pasos de esta seccin hasta que todas las metas parciales se
hayan alcanzado.

39

CRONOGRAMA

Nombre del proyecto / producto: Huerto de plantas medicinales


Quimestre: primero
Roles

Actividades

Indagador

Meta / Fase

Investigar sobre el
tipo
de semillas.

Mes: Septiembre
Semana 1

Semana 2

Semana 3

Semana 4

x
Fase 1:
x

Caractersticas del
entorno necesarias

Investigacin

para su

Cultivador

Cultivo y mantenimiento
en base al cronograma

Fase 2:
Trabajos

prcticos

Trabaja en equipo y
colabora

Indagador,
cultivador

Dialoga y participa

Establece
interrogantes y

Fase3:
x

Coevaluacin

expresa sus
criterios

40

V
IJA
A
flIN
4J
6. EVALUACIN DEL
PROYECTO ESCOLAR

6. EVALUACIN DEL PROYECTO ESCOLAR


CONSIDERACIONES GENERALES
Los proyectos escolares son espacios acadmicos, interdisciplinarios e integradores que buscan reforzar las habilidades
cognitivas y emocionales a travs de los intereses personales, reforzando las competencias individuales y grupales.
Se evaluar la participacin y el aprendizaje de tres diferentes maneras: autoevaluacin, coevaluacin y evaluacin
docente/estudiante. Debe realizarse peridicamente, se refleja de manera cualitativa en cada informe parcial y quimestral,
evalan la participacin, el comportamiento de los estudiantes y el producto final.
Para lograr la participacin activa de los estudiantes, el informe final con los resultados de la evaluacin de los productos
presentados por cada proyecto escolar, permitir seleccionar los que participarn en ferias, concursos, etc, a nivel distrital, zonal,
nacional o internacional.
La evaluacin de proyectos escolares no tiene ninguna incidencia en la promocin de los estudiantes y su naturaleza no es el de
una asignatura sino del lugar donde se aplican los conocimientos, destrezas y habilidades socioemocionales desde una
perspectiva integradora.

Dentro de las estrategias que permiten el seguimiento y evaluacin del trabajo de proyectos escolares se deben
aplicar las siguientes:
Los facilitadores construirn un portafolio por proyecto escolar, documento que recopilar las experiencias relevantes de toda la
ejecucin, a travs de ayuda memorias, fotos y videos que servir de evidencia para la socializacin dentro y fuera de la
institucin; se incluir las matrices de la autoevaluacin, coevaluacin y la evaluacin del docente al alumno.
Los estudiantes construirn un portafolio con las evidencias del proceso que realizan en cada una de las sesiones del proyecto
escolar al que pertenecen.
Elaboracin de un informe ejecutivo, realizado por la Comisin Institucional para Proyectos Escolares, sobre el proceso que se
sigue en la ejecucin de los proyectos.

42

Al cierre del proyecto escolar el facilitador ha Proyectos


ofrecido a Escolares
Instructivo
los estudiantes, recursos y asesora a medida que
realizan

sus

investigaciones,

adems

recopilarn,

analizarn la informacin, y la fuente principal de acceso


a la misma.

La enseanza y la facilitacin estn orientadas por un amplio rango de objetivos explcitos


de aprendizaje, algunos de los cuales pueden enfocarse de manera muy precisa en el
contenido especfico del tema. Otros probablemente tendrn una base ms amplia, ya sea
interdisciplinaria o independiente de las otras disciplinas.

Los estudiantes pueden alcanzar metas adicionales (no previstas) a medida que exploran
temas complejos desde diversas perspectivas. El docente busca y acta, en los llamados "momentos para
el aprendizaje. Lo que con frecuencia implica reunir toda la clase para aprender y discutir sobre una
situacin especfica (tal vez inesperada) que los estudiantes han investigado.

El docente utiliza las herramientas de evaluacin de la metodologa basada en proyectos, debe enfrentar y
superar el reto que impone respetar el ritmo de aprendizaje de cada estudiante. El docente aprende junto a
su grupo dando ejemplo de que el aprendizaje debe ser durante toda la vida. La evaluacin es integral
algunas veces se denomina "valoracin de desempeo", e incluye la valoracin del portafolio acadmico.

43

Para lograr la participacin activa de los estudiantes, el informe final con los resultados de la evaluacin de los productos presentados por cada
proyecto escolar, permitir seleccionar los que participarn en ferias, concursos, etc., a nivel distrital, zonal, nacional o internacional.
La evaluacin de proyectos escolares no tiene ninguna incidencia en la promocin de los estudiantes y su naturaleza no es el de una
asignatura sino del lugar donde se aplican los conocimiento, destrezas y habilidades socioemocionales desde una perspectiva integradora.

44

'

Consecucin de objetivos.

Cumplimiento de actividades
programadas.

Creatividad e iniciativa.

Capacidad de investigacin.

Capacidad para resolver problemas


y conflictos.

Desarrollo de habilidades sociales

Los aspectos que el facilitador debe considerar para la evaluacin continua y

Responsabilidad,
autonoma
y a las habilidades cognitivas,
final del desempeo
de sus estudiantes
condeber
respecto
Una
vez terminada la evaluacin,
el facilitador
compartir
los resultados con el
liderazgo
grupo emocionales
y cada uno dey los
participantes
expondr
sus(se
impresiones
y conclusiones
del
sociales
son
los
siguientes
pueden
incrementar
aspectos
proceso.

Proyectos Escolares
Instructivo

6.1

ESCALA DE EVALUACIN DE PROYECTOS ESCOLARES

Permite reflejar de forma cualitativa el desempeo de los estudiantes durante la ejecucin del proyecto escolar y en la
presentacin de los resultados; se debe aplicar por cada parcial y al finalizar un quimestre.
Para la aplicacin de esta escala cualitativa se emplearn como insumos los resultados de los procesos de
autoevaluacin, coevaluacin, heteroevaluacin y observacin permanente del docente facilitador. Se debe registrar en el
reporte parcial y quimestral de los estudiantes.

La evaluacin tiene un carcter cualitativo, basado en el Acuerdo Ministerial 041-14.

ESCALA CUALITATIVA

INTERPRETACIN
Demuestra destacado desempeo en cada fase del desarrollo del proyecto

EX

Excelente

MB

Muy buena

Buena

Regular

escolar lo que constituye un excelente aporte a su formacin integral.

Demuestra muy buen desempeo en cada fase del desarrollo del proyecto
escolar lo que constituye un aporte a su formacin integral.

Demuestra buen desempeo en cada fase del desarrollo del proyecto


escolar lo que contribuye a su formacin integral.

Demuestra regular desempeo en cada fase del desarrollo del proyecto


escolar lo que contribuye escasamente a su formacin integral.

Grfico 4:
Escala de evaluacin cualitativa.

45

6.2

HERRAMIENTAS PARA EVALUACIN DENTRO DEL PROYECTO ESCOLAR


1. Autoevaluacin

Proceso en el que los integrantes del proyecto escolar identifican sus logros, dificultades, niveles de participacin y cumplimiento de
todo lo planificado en el mismo. Este proceso se lo debe realizar durante cada parcial y al final de cada quimestre.
En el portafolio de los estudiantes deber constar el archivo de las matrices de autoevaluacin aplicadas.

- Puede ser utilizando una tabla de doble entrada SPAC (Saber- Preguntar- Aprender-Cmo) la misma
que se llena al inicio y al fin de cada parcial, quimestre y al cierre total.

Instrucciones:
1.

Complete las primeras dos columnas de la tabla al iniciar el proyecto.

2.

Complete las ltimas columnas de la tabla al concluir con el proyecto.

3.

En la valoracin cualitativa se debe asignar un parmetro de entre los siguientes:


Excelente Muy Bueno Bueno Regular

Qu s de mi proyecto
del que formo parte?

Qu deseo saber del


proyecto que realizar?

Cmo aprend todo el


proyecto?

Descripcin del aprendizaje:


Valoracin cualitativa:
Nombre:
Fecha de Inicio

Fecha de Cierre:

Facilitador:

46

Qu aprend del proyecto


que realic?

Proyectos Escolares
Instructivo

2. Coevaluacin
Para el diseo de instrumentos de coevaluacin se debe tener en cuenta el desarrollo de la habilidades descritas en los tres
cuadros adjuntos, de este se pueden disear lista de cotejo, fichas de observacin, entre otras.
La coevaluacin permite reforzar el proceso de trabajo colaborativo y mide la relevancia que se le da al trabajo en equipo y
desarrolla la opinin constructiva de unos a otros; los instrumentos que se disea y aplican deben ser archivados en el portafolio
del docente.

CUADRO DE LAS HABILIDADES SOCIOEMOCIONALES


Son un conjunto de comportamientos, dominios o destrezas que se manifiestan cuando interactuamos y nos
relacionamos con otras personas de manera efectiva y satisfactoria.

Habilidades de
comprensin de s mismo

Reconocimiento de emociones

Reconocimiento de valores, intereses y habilidades

Autovaloracin

Autoconocimiento

Autocontrol, manejo de impulsos y conductas

Manejo y expresin adecuada de emociones

Automotivacin, logro de metas personales

Establecer y mantener relaciones sabias y gratificantes

Habilidades de relacin

Trabajo en equipo y colaboracin

interpersonal

Dilogo y participacin

Comunicacin asertiva

Resolucin pacfica de conflictos

Razonamiento moral

Toma responsable de decisiones

Habilidades de

autorregulacin

Habilidades de

discernimiento moral

47

CUADRO DE LAS HABILIDADES COGNITIVAS


Las habilidades cognitivas son operaciones del pensamiento por medio de las cuales, el sujeto puede
apropiarse de los contenidos y del proceso que us para ello.

Habilidades del

razonamiento

Habilidades

verbales

Dominio del

contenido

Diferenciar la teora de la evidencia y realizar una correcta evaluacin entre ellas.

Usar variables mltiples.

Manejar el conflicto cognitivo.

Desarrollar estrategias variadas.

Usar la argumentacin.

Integrar los conocimientos previos y la informacin del texto.

Establecer preguntar sobre el texto.

Reconocer y producir relaciones.

Valorar.

Expresar sus criterios

Examinar diferentes fuentes.

Establecer las esencialidades de los conceptos.

Relacionar conocimientos previos.

Interaccionar con el lenguaje y las expresiones simblicas.

Relacionar y establecer nexos entre las diferentes fuentes.

Sustentar la comprensin del significado y la aplicacin de los conceptos.

Contextualizar el contenido.

Habilidades para resolver


problemas.

Identificar el problema.

Recopilar informacin y procesarla.

Interpretar y comparar resultados.

Evaluar las posibles soluciones.

Gestionar conflictos.

Tomar la decisin adecuada.

Validar la decisin en la prctica.

Tomado de: www.cielo.edu. (Marzo de 2014). Obtenido de:


http://www.cielo.edu.pe/edilo/matematizacion/images/content/pf/las_estrategias_cognitivas.pdf

48

Proyectos Escolares
Instructivo

CUADRO DE LAS HABILIDADES EMOCIONALES


Son un conjunto de comportamientos, dominios o destrezas que pueden se optimizadas y que se manifiestan
cuando interactuamos y nos relacionamos con otras personas de manera efectiva y satisfactoria para el bienestar
psicolgico y el rendimiento acadmico.

Habilidades respecto
de s mismo.

Habilidades respecto
a los dems

Autoevaluacin precisa

Confianza en si mismo

Autodominio

Confiabilidad

Iniciativa

Adaptabilidad

Afn de mejorar y ganar

Compromiso

Optimismo

Asertividad
Empata

Orientacin al servicio

Ayuda al desarrollo de los dems

Influencia para mejora

Comunicacin eficaz

Liderazgo

Creador de vnculos

Trabajo en equipo

Catalizador de cambios

Altruismo

Tomado de: Daniel Goleman. (1996) Inteligencia Emocional


Pablo Fernndez-Berrocal y Desiree Ruiz Aranda. (2008) La inteligencia emocional en la educacin Bizquerra N. y
Perez N. (2007) Las competencias emocionales.

49

3. Heteroevaluacin
La evaluacin que el docente aplicar para medir el desempeo del estudiante en el desarrollo del proyecto se basar en la observacin de: las
actividades que el estudiante realice, la relacin con los dems miembros del proyecto, el aporte, la iniciativa y creatividad que demuestre; a
travs de la siguiente rbrica:

RBRICA DE EVALUACIN DEL DESEMPEO PARA EL TRABAJO DE PROYECTOS ESCOLARES


HABILIDADES COGNITIVAS

ACTIVIDADES

Investigacin
y anlisis.

MB

EX

No muestra inters en indagar

Encuentra dificultad en

Investiga sobre temticas

Indaga y busca fuente de informacin

o investigar sobre procesos

identificar las fuentes de

definidas por el grupo.

formales y alternativas a sus

formales o alternativos que

investigacin y analizar las

Sigue procesos

inquietudes y las del grupo.

necesidades de

aporten para alcanzar los


No relaciona resultados de los

Prctica y
transferencia.

Construccin de
producto y

procesos de indagacin o

estructurados y solicitados.

Demuestra capacidad para analizar y

Relaciona resultados de los

Transfiere con pensamiento

Transfiere con pensamiento lgico y

procesos de indagacin o

lgico los resultados de los

critico los resultados de los procesos

investigacin al desarrollo

procesos de indagacin o

de indagacin o investigacin al

investigacin al desarrollo

desarrollo del proyecto escolar.

del proyecto escolar.


investigacin con el desarrollo

del proyecto escolar.

No aporta en las actividades y

Espera que se de

cronograma establecido para

instrucciones para seguir


las actividades y

Sigue
las
actividades
y cronograma para

Propone estrategias y sigue las

alcanzar el producto
deseado.

actividades y cronograma para

la consecucin del producto.

alcanzar el producto deseado.


cronograma establecido

experimentacin.
No consigue relacionar los

Interrelaciona con

Interrelacionatemticas

Interrelaciona lo aprendido en el

basadas en un procesos

Interrelacin de
conocimiento.

conocimientos adquiridos con

dificultad el conocimiento y

estructurado y utilizando
las temticas que el

los procesos y productos del

temticas de su nivel de

proyecto. Tiene dificultad al

escolaridad.

presente y anteriores aos con el


producto de inters de su proyecto.

facilitador o el grupo
sugieren.

encontrar procesos comunes y

50

Aporta con conocimientos de su

ProYectos Escolares
Instructivo

RBRICA DE EVALUACIN DEL DESEMPEO PARA EL TRABAJO DE PROYECTOS ESCOLARES


HABILIDADES SOCIOEMOCIONALES

MB

EX

No comparte sus experiencias,

Comparte con dificultad

EXposicin Y

conocimientos o aprendizajes

sus experiencias,

aprendizajes.
compartir de

de manera abierta y

Presente
dificultades
conocimientos
y para
hablar en pblico.

Comparte sus
conocimientos,
experiencias y aprendizajes
de manera estructurada y
bajo un parmetro definido,

Comparte de manera solvente,


espontnea, argumentada y
abierta sus conocimientos,
habilidades y aprendizajes con
su grupo y personas externas.

ACTIVIDADES

requiere apoyo del grupo


para identificar sus

Coevaluacin Y
autevaluacin.

No participa en procesos de
evaluacin y coevaluacin de
manera objetiva ni
argumentada.

Presenta dificultades para


evaluar y coevaluar los
procesos y actividades del
grupo de manera objetiva.

Participa grupalmente en
procesos de coevaluacin y
autoevaluacin, con

Participa activamente, con


argumentos y de manera
constructiva en procesos de

formatos definidos y

coevaluacin y autoevaluacin,

estructurados.

que permiten cumplir con los


objetivos acadmicos y
sociemocioales del proyecto

51

La evaluacin de proyectos escolares no tiene ninguna incidencia en la promocin de los


estudiantes y su naturaleza no es el de una asignatura sino del lugar donde se aplican los
conocimiento, destrezas y habilidades socioemocionales, congnitivas y emocionales
desde una perspectiva integradora.
Una vez terminada la evaluacin, el facilitador deber compartir los resultados con el
grupo y cada uno de los participantes expondr sus impresiones y conclusiones del
proceso.

6.3 HERRAMIENTAS PARA LA COMISIN INSTITUCIONAL


La Comisin Institucional de Proyectos Escolares a ms del seguimiento a la ejecucin, deber realizar una evaluacin, previo a su inicio y al
informe final de sus resultados; para esto debe aplicar las siguientes rbricas.
En la evaluacin del proyecto escolar previo al inicio del mismo, si los resultados son inferiores a 14 puntos, se debe solicitar su respectiva
reestructuracin.

RBRICA DE EVALUACIN DEL PROYECTO ESCOLAR PREVIO AL INICIO DEL MISMO

CRITERIOS A
EVALUAR

Objetivos y
productos
pertinentes y
relevantes.

Interdisciplinariedad
2

del proyecto
escolar.

1 punto
Los objetivos y
productos del proyecto
escolar no demuestran
ser pertinentes y
relevantes a las
necesidades de los
estudiantes.

2 puntos
Los objetivos y productos
del proyecto escolar
demuestran ser poco
pertinentes y relevantes a

Los objetivos y productos


del proyecto escolar
demuestran ser
pertinentes y poco
relevantes a las
necesidades de los
estudiantes.

4 puntos
Los objetivos y
productos del proyecto
escolar demuestran
ser pertinentes y

No describe el diseo

las necesidades de
La descripcin del diseo

Describe el diseo

relevantes a las
Describe claramente el

interdisciplinario e integral

interdisciplinario e integral

interdisciplinario e integral

diseo interdisciplinario

del proyecto escolar.


Incluye la participacin

del proyecto escolar es


Incluye la participacin de

de los estudiantes y de

los estudiantes y de forma

Nivel de
3

3 puntos

participacin.

del proyecto escolar.


Incluye la participacin de
docentes, estudiantes y
representantes de la
comunidad educativa
de forma.

e integral del
Incluye la participacin
de toda la comunidad
educativa de

forma poco activa.

poco activa.

Implementacin

Incluyen el uso bsico

Incluyen recursos TIC

Incluyen recursos TIC y TAC

Incluyen recursos TIC y

de TIC Y TAC.

de recursos TIC.

pertinentes al

pertinentes al

TAC innovadores y

Promueve la

La metodologa

proyecto escolar.
La metodologa

proyecto escolar.
La metodologa promueve

pertinentes al
La metodologa promueve

investigacin

no promueve

promueve poco

la investigacin.

la investigacin y

e innovacin.

la investigacin.

la investigacin.

52

desarrollo de la

Proyectos Escolares
Instructivo

RBRICA DE EVALUACIN DEL INFORME DE RESULTADOS Y


PRESENTACIN DEL PRODUCTO DE LOS PROYECTOS ESCOLARES

CRITERIOS A
EVALUAR
1

1 punto

2 puntos

3 puntos

- Documento poco

- Documento organizado.

- Documento organizado.

organizado.

- Descripcin de las

- Descripcin de las

- Mnima descripcin de las

actividades realizadas.

actividades realizadas.

Manejo General
de la informacin
a exponer.

actividades realizadas.
- Uso de TIC
- Participacin poco activa de
todos los miembros
del grupo.
- Poco o nulo uso de
material de apoyo.

- Resultados poco
- Uso de TIC.
- Participacin de todos los
miembros del grupo.
- Poco uso de materiales
de apoyo.

- Resultados verificables.
- Uso de TIC.
- Demuestra trabajo
colaborativo de todos los
miembros del grupo.
- Uso de materiales de
apoyo diversos.

- Uso pertinente de TIC.


- Demuestra trabajo
colaborativo y participacin
activa de todos los miembros
del grupo.
- Uso de materiales de apoyo

Demostracin de
los procesos de
aprendizaje
alcanzados.

- Menos del 74% de los


- Del 75 al 84% de los
miembros del proyecto
miembros del proyecto que
escolar que demuestran los
demuestran los logros
logros alcanzados
alcanzados en el proyecto.
en el proyecto.
- Se evidencia poco dominio
- No se evidencia el
del conocimiento
conocimiento
interdisciplinario
interdisciplinario planteado
del proyecto.
en el proyecto escolar.
- La demostracin de la
- No demuestran la utilidad de utilidad de los productos en
los productos en el
el campo de accin es

- Del 85 al 99% de los


miembros del proyecto
escoalr demuestran los
logros alcanzados
en el proyecto.
- Conocen la
interdisciplinariedad
planteada en el proyecto.
- La demostracin de la
utilidad de los productos en
el campo de accin,

- Todos los miembros del


proyecto demuestran los
logros alcanzados en el
proyecto escolar.
- Conocen y demuestran la
interdisciplinariedad
planteada en el proyecto.
- Demuestran
satisfactoriamente la utilidad
de los productos en el campo
de accin.

es poco satisfactoria.
- Del 85 al 99% de los
miembros del proyecto
escolar demuestran los
logros alcanzados
en el proyecto.
- Conocen la
interdisciplinariedad

- Todos los miembros del


proyecto demuestran los
logros alcanzados
en el proyecto escolar.
- Conocen y demuestran la
interdisciplinariedad
planteada en el proyecto.

planteada en el proyecto.

- Demuestran

- La demostracin de la

satisfactoriamente la utilidad

Informe de
resultados del
proyecto escolar.

4
Comunicacin

5
Pensamiento
crtico

campo de accin.
- El lenguaje corporal y verbal
de los expositores no genera
inters del pblico.
- Las estrategias que aplican
no generan la participacin
del pblico.

- No respalda la exposicin
con poco sustento cientfico.
- Contestan con imprecisin
la mayora de preguntas
planteadas por el pblico.

insatisfactoria.
- El lenguaje corporal y
verbal de los expositores
genera poco inters
del pblico.
- Activan la participacin
del pblico, empleando
estrategias repetitivas.

- Respalda la exposicin con - Respalda la exposicin con


poco sustento cientfico.
claro sustento cientfico.
- Contestan con poca
- Contestan con precisin la
precisin varias preguntas
mayora de las preguntas
planteadas por el pblico.
planteadas por el pblico.

4 puntos
- Documento organizado. Claridad en la descripcin
del proceso y actividades
realizadas.
- Resultados claramente
expuestos y verificables.

- Respalda la exposicin con


claro y amplio sustento
cientfico.
- Contestan con precisin y
fluidez todas las preguntas
planteadas por el pblico.

53

Registro de evaluacin de los proyectos escolares


Esta matriz permite registrar los resultados obtenidos por cada proyecto, luego de la aplicacin de las rbricas de evaluacin previo al
inicio del proyecto o de informe de resultados y presentacin del producto.

Nombre de la institucin:
Fecha de la evaluacin:

Seleccione el tipo de evaluacin:

Evaluacin del documento previo al inicio del proyecto escolar


Evaluacin del informe de resultados y presentacin del producto

PUNTAJE ALCANZADO EN LOS CRITERIOS


No.

Nombre del Proyecto Escolar

Facilitador

Nivel De EGB

Total

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
OBSERVACIONES:

No.

Nombres y apellidos de los miembros de la comisin institucional para proyectos escolarres

1.
2.
3.
4.
5.

54

Firma

N
XO
SE
7. ANEXOS

7. ANEXOS
Anexo 1
Lista de cotejo para la eleccin de facilitadores idneos para cada proyecto escolar

Instrucciones para la seleccin de facilitadores


1.
No
Aplica

1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.

Descripcin
del perfil a SI, en caso de una respuesta positiva.
Coloque un 1 en la
casilla correspondiente

2. destrezas,
Coloque afinidad
un 1 en y/o
la casilla
correspondiente
a NO
en caso de una respuesta negativa.
Tiene conocimientos,
experiencia
en el campo
de accin.
el de
totallade
puntos obtenidos
Conoce el contexto 3.
socioSume
cultural
institucin
educativa.en ambas columnas.
4.
El resultado
positivo
debe corresponder al menos al 50% del resultado total sobre 15
Posee liderazgo, creatividad,
organizacin
e iniciativa.
puntos.
El resultado
negativo no ydebe
superar de
el 50%
del total sobre 15 puntos.
Tiene habilidad para5.la bsqueda,
procesamiento
divulgacin
la informacin.
Promueve el trabajo en equipo y/o colaborativo, respetando y valorando a los dems desde lo diverso.
Se adapta a nuevos entornos de aprendizaje y maneja las herramientas tecnolgicas aplicadas a la educacin.
Acta de manera flexible, reflexiva, colaborativa, analtica y crtica ante la problemtica local y nacional.
Acta como mediador de conflictos, transformador de dificultades en oportunidades de crecimiento.
Acta con madurez, persistencia, estabilidad emocional y sensibilidad ante los xitos y fracasos.

10. Ha dirigido proyectos educativos-cientficos y es capaz de adaptarlos a la Educacin General Bsica.


11. Sabe manejar portafolios.
12. Conoce sobre el currculo.

Tot a l

56

S No

Proyectos Escolares
Instructivo

Anexo 2
Planificacin para motivar a los estudiantes

Instrucciones: con la finalidad de elegir una actividad motivadora y pertinenta al grupo que
se recibir, se debe planificar una actividad atractiva que de una idea de las posibles
actividades que se va a realizar en el proyecto escolar.
Actividad elegida

Conocimientos

Edad !

Para socializacin

y contenidos

escolaridad

Ejemplo:
Ciencias
Presentacin del
Exactas
video Como crecen las plantas de
Augusto Bernal

https:ffwww.youtube.comfwatch?v=h9cSz9q4BQ

Ejemplo
: entre 6
y 9 aos

Propuesta de actividades

Propuesta de posibles
productos del proyecto

parte de los
estudiantes.

Ejemplo:

Investigacin del cultivo de


plantas

Estructurar el cronograma
para el

cultivo.

Mantenimiento de los
cultivos por

Traspaso de la
planta al patio
o

granja del
colegio.

Ejemplo:

Construir un huerto
Exposicin de las

Ejemplo:
Presentacin del
video Como crecen

Cosecha de los frutos

Ejemplo:

Ejemplo:

entre 10
y 12 aos

las plantas de
Augusto Bernal

de las plantas
cultivadas

plantas cultivadas.

Investigacin de cmo el

calentamiento global est


afectando la salud y el
sostenimiento medio ambiental.
Presentacin de una lnea de
tiempo de las causas y efectos

del calentamiento global, en la


comunidad.

57

Cmo reciclar

Ejemplo:

Campaa de
reciclaje

BLI
( RA
O

8. BIBLIOGRAFA

FA

Proyectos Escolares
Instructivo

8. BIBLIOGRAFA

Aula blog 21. (4 de Abril de 2014). Museo virtual de historia del arte.

Obtenido de
http://www.juntadeandalucia.es/educacion/permanente/materiales/museo/

Bassi, M., & Busso , M. (2012). Desconectados las Habilidades Educacin y Empleo
en Amrica Latina Banco Interamericano de desarrollo.

Blank. (1997). Promising practices for connecting high school to the real world. Tampa,
Florida , Estados Unidos: In W.E. Blank & S. Harwell.

Chiriboga, G. (2007). Ciencia en accin. Ambato, Ecuador: Edina.

Dickinson. (1998). Providing Educational Services in the Summer Youth Employment and
Training Program. Washington, Estados Unidos: Eric.

Education, U. D. (18 de Julio de 2002). Obtenido de

www.ed.gov: http://www.ed.gov/databases/ERIC_Digests/ed370200.html

Gardner, H. (1999). Intelligence Reframed: Multiple Intelligences for the 21st Century. Inglaterra:
Basic Books.

Laboratory, N. R. (15 de diciembre de 2012). Creating Excitement for Learning. Obtenido de


http://www.nwrel.org

Nacional, A. (2011). Reglamento General de la Ley de Educacion. Ecuador.

www.cielo.edu. (Marzo de 2014).

Obtenido de http://www.cielo.edu.pe/edilo/matematizacion/images/content/pf/las_estrategias_cognitivas.pdf

Los facilitadores deben proporcionar las directrices necesarias para organizar las ideas y propuestas planteadas
por los estudiantes, mantener un archivo de la informacin que se genera durante la ejecucin del
proyecto escolar, denominado portafolio.

59

Notas:

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