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UNIDAD
ASIGNATURA
CURSO
TIEMPO
PROFESOR
OBJETIVOS DE APRENDIZAJE
INDICADORES
7 bsico
CURSO: 7 bsico
Hrs.
Ped.
1
Objetivo Clase
Desarrollar
un
proyecto
de
construccin de un
objeto
tecnolgico
que utilice alguna de
las
energas
no
convencionales
conocidas.
Objetivo de
Aprendizaje
Aplicar
los
conocimientos
sobre formas de
energas
no
convencionales y
usos eficientes
de la energa y
de los materiales
en el diseo y
Investigar y estudiar construccin de
el
modo
de un
objeto
funcionamiento de tecnolgico.
objetos
con
caractersticas
similares al que Manifestar una
Actividades
Inicio: 1. Recuerdan trabajo realizado
anteriormente.
2. Conocen objetivo de la clase.
3.
Comentan
acerca
de
las
posibilidades de construir un objeto que
utilice energas alternativas como una
cocina bruja o un destilador de agua.
4. La docente seala que debern llevar
una bitcora con todos los pasos
realizados clase a clase hasta finalizar
el proyecto, lo que se evaluar durante
el proceso.
Recursos
Pizarra
Plumn
Cuaderno
asignatura
Lpiz
Laboratorio
de
computacin
Pendrive
Evaluacin
Formativa
7 bsico
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desean
construir actitud proactiva
utilizando energas frente
a
los
alternativas.
objetos
o
materiales
respecto a su
reasignacin,
reutilizacin,
reciclaje.
Elaborar
informe
sobre
la Representar
grficamente
investigacin
diseos
de
realizada.
objetos simples.
Inicio:
1. Recuerdan la actividad Pizarra
iniciada la clase anterior.
Plumn
2. Conocen objetivo de la clase.
Laboratorio
de
Desarrollo: 1. Con la informacin computacin
recopilada la clase anterior, elaboran un Pendrive
informe con los objetos encontrados, las
caractersticas que lo hacen similar al
que desean construir, la imagen y su
forma de funcionamiento.
2. En su informe incluyen al menos tres
objetos similares.
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Elaborar y proponer
soluciones posibles
para la construccin
del objeto.
Inicio:
1. Recuerdan la actividad
realizada la clase anterior.
2.
Entregan
informes
de
su
investigacin.
3. Conocen objetivo de la clase.
Desarrollo:
1.
Establecen
7 bsico
Pizarra
Plumn
Bitcora
Lpices
Informes
Lista
cotejo
de
los
principios
y
mecanismos
de
funcionamiento del objeto, realizan
esquemas que lo muestren.
2. Proponen distintas alternativas para
la elaboracin del objeto.
3. Representan grficamente las
alternativas,
especificando
las
conexiones y articulaciones necesarias
para dar forma y funcionamiento al
objeto tecnolgico propuesto.
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Determinar
las
especificaciones
tcnicas para la
construccin
del
objeto. Seleccionar
la que sea ms
factible, la que mejor
cumpla
con
las
restricciones
relativas al tiempo,
recursos disponibles
e impacto ambiental
de los materiales.
Lista
cotejo
de
Pizarra
Sumativa:
Desarrollo:
1. Determinan las
especificaciones tcnicas para las
soluciones propuestas.
2. Determinan los materiales ms
adecuados para la elaboracin del
objeto, tomando en consideracin el
uso
de
materiales
desechados
existentes, y el impacto ambiental que
stos pueden producir.
3. Hacen grficamente el diseo del
objeto
de
acuerdo
a
las
especificaciones tcnicas planteadas.
Cierre: 1. Comentan
durante la clase.
Determinar,
Pizarra
Plumn
Bitcora
Lpices
lo
avanzado
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organizar y poner en
secuencias
las
actividades
necesarias para la
elaboracin
del
objeto.
clase anterior.
2. Conocen objetivo de la clase.
Desarrollo: 1. Evalan las diferentes
alternativas de solucin de acuerdo a su
eficiencia, los materiales determinados,
los tiempos que involucra su desarrollo
y el costo.
2. Seleccionan, en conjunto, la
alternativa de solucin mejor evaluada.
3. Determinan las acciones mnimas
necesarias para realizar la construccin
del objeto y las formas de control para
distintas etapas de la elaboracin del
objeto.
Plumn
Bitcora
Lpices
Evaluacin
del trabajo de
proyecto
realizado a la
fecha:
revisin
de
bitcora.
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