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CAD 3D

Tcnicas de Representacin Grfica


Curso 2010-2011
DIGTEG
2010

Introduccin a 3D

DIGTEG
2010

Introduccin a 3D
Modelos 2D limitaciones
Modelo bidimensional: superficies
Dibujo, edicin y visualizacin 2D de objetos 3D

Modelos 3D necesidad de

Antes
Despus

Ver modelo desde cualquier punto de vista


Desplazarse por el modelo
Creacin de vistas normalizadas y secciones de modelos 3D
Visualizacin de sombras/iluminacin: fotorealismo
Efectuar anlisis de ingeniera y extraer datos fabricacin
Utilizar el modelo para crear una animacin
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Introduccin a 3D
A tener en cuenta
Se modela, NO se dibuja: Conviene visualizar mentalmente
modelo 3D y ubicarlo en el espacio de trabajo
Todas las rdenes empleadas hasta este momento siguen
siendo vlidas, teniendo en cuenta que el uso de muchas de
ellas est limitado al plano XY (cual sea su posicin).
Cuando se marca un punto directamente en pantalla, sin
emplear referencias a objetos o coordenadas, dicho punto
se sita en el plano XY activo en ese momento.

Tipos de objetos 3D
Objetos almbricos
Superficies
Slidos
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Introduccin a 3D
Modelos almbricos
Slo contienen elementos que materializan aristas de
objeto
Muy rpidos para prototipado

Modelo de superficies
Definen caras de objeto mediante superficies (3 4
lados)
Permiten representar superficies curvas + - complejas

Modelo de slidos
Representan todo el volumen de un objeto
Permite anlisis de propiedades fsicas
Creacin mediante primitivas (esfera, cono, ),
operaciones (extrusin, revolucin, ) y combinacin
de slidos (unin, diferencia, )

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Introduccin a 3D
Modelo almbrico

Modelo de slidos

Modelo de
superficie

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Mtodo de trabajo

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Mtodo de trabajo
Proceso inicial (igual que en 2D)
Ejecutar la aplicacin de AutoCAD
Control del entorno de trabajo (pantalla / perifricos)
Preparacin del dibujo (Gestin de ficheros)

Control de la visualizacin 3D
Estilos de visualizacin
Vistas
Control de vistas
Herramientas de navegacin

Dibujar
Introducir comandos 3D
Introducir datos 3D
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Mtodo de trabajo
Proceso inicial

Control de la visualizacin 3D
Estilos de visualizacin
Vistas
Control de vistas
Herramientas de navegacin

Dibujar

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Mtodo de trabajo
Proceso inicial
Control de la visualizacin 3D

Estilos de visualizacin
Vistas
Control de vistas
Herramientas de navegacin

Dibujar

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Visualizacin 3D

(Mtodo de trabajo)

Estilos visuales (Cinta Modelado 3D)


Ficha Inicio Panel Vista.

Ficha Render Panel Estilos Visuales.

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Visualizacin 3D

(Mtodo de trabajo)

Tipos de estilos visuales


Estructura almbrica 2D. Muestra los
objetos utilizando lneas y curvas para representar
los contornos. Los objetos rster y OLE, y los tipos y
grosores de lnea estn visibles.

Estructura almbrica 3D. Muestra los


objetos utilizando lneas y curvas para representar
los contornos.

Oculto 3D. Muestra los objetos mediante una


representacin de estructura almbrica 3D y oculta las
lneas que representan las caras posteriores.

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Visualizacin 3D

(Mtodo de trabajo)

Tipos de estilos visuales (cont)


Realista. Sombrea los objetos y suaviza los bordes
entre las caras poligonales. Se muestran los materiales
que haya asociado a los objetos.

Conceptual. Sombrea los objetos y suaviza los bordes


entre las caras poligonales. El sombreado utiliza el estilo de
cara Gooch, una transicin entre colores fros y clidos en
vez de colores oscuros a claros. El efecto es menos realista,
pero hace que resulte ms fcil ver los detalles del modelo.

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Mtodo de trabajo
Proceso inicial
Control de la visualizacin 3D
Estilos de visualizacin

Vistas
Control de vistas
Herramientas de navegacin

Dibujar

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Visualizacin 3D

(Mtodo de trabajo)

Visualizacin de modelos 3D a travs de un sistema de


proyeccin cilndrica ortogonal
Tendremos que establecer la direccin de proyeccin
El plano del cuadro se establece siempre perpendicular a
esa direccin
Plano de cuadro

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Visualizacin 3D

(Mtodo de trabajo)

Vistas
Vistas estndar. Muestran dibujo en 2D con
direcciones de visualizacin paralela a planos XY, YZ y
ZX

Puntos de vista isomtricos


Punto de vista personalizado (ptovista)

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Mtodo de trabajo
Proceso inicial
Control de la visualizacin 3D
Estilos de visualizacin
Vistas

Control de vistas
Herramientas de navegacin

Dibujar

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Visualizacin 3D

(Mtodo de trabajo)

Ventanas Grficas. Permite organizar el rea de trabajo en funcin de


las tareas a realizar, mostrando diferentes vistas del diseo.

Cinta Modelado 3D Ficha Vista Panel Ventana Grafica

Configuraciones actuales

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Visualizacin 3D

(Mtodo de trabajo)

Ventanas Grficas (cont)


Nueva ventana grfica. Si le
damos un nombre se guardar con
dicho nombre.

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Visualizacin 3D

(Mtodo de trabajo)

Ventanas Grficas (cont)


Ventanas guardadas

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Mtodo de trabajo
Proceso inicial
Control de la visualizacin 3D
Estilos de visualizacin
Vistas
Control de vistas

Herramientas de navegacin
Dibujar

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Visualizacin 3D

(Mtodo de trabajo)

Permiten ver objetos en un dibujo desde distintos ngulos,


alturas y distancias.
Orbita 3D
Cinta Modelado 3D Ficha Vista Panel Navegar
Orbita 3D. Desplazamiento alrededor de una mira.
Orbita libre. En cualquier direccin, sin referencia a planos.
Orbita continua. Hacer click, arrastrar en la direccin en la que se desea
que se desplace y soltar botn. La rbita contina desplazndose en esa
direccin.

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Visualizacin 3D

(Mtodo de trabajo)

ViewCube
Cinta Modelado 3D Ficha Vista
Panel Vistas
Se muestra al trabajar en un estilo
visual 3D.
Se puede cambiar entre vistas
estndar e isomtricas.
Brjula debajo que indica el norte
del objeto
Seleccionar entre:
Arista

Esquina

Cara

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Visualizacin 3D

(Mtodo de trabajo)

SteeringWheels (Ruedas)
Cinta Modelado 3D Ficha Vista Panel Navegar
Mens dinmicos divididos en sectores.

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Mtodo de trabajo
Proceso inicial
Control de la visualizacin 3D
Dibujar

Introducir comandos 3D
Introducir datos 3D

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Dibujar

(Mtodo de trabajo)

Para la seleccin de los comandos se usan los mismos


mecanismos que en 2D (mens, barras de herramientas, lnea de
comandos)

Tienen vigencia TODOS los comandos (dibujo/edicin)


vistos en 2D (dentro del plano activo)
Aparecen comandos especficos 3D (polilnea 3D, slidos,)
Resulta casi imprescindible el uso del S.C.P (Sistema
coordenadas personales)

Tienen vigencia todas las ayudas al diseo (referencia a


objetos, )

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Mtodo de trabajo
Proceso inicial
Control de la visualizacin 3D
Dibujar
Introducir comandos 3D

Introducir datos 3D

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Dibujar

(Mtodo de trabajo)

Para dibujar un objeto 3D se requiere definir valores de X,


Y, Z; tanto en S.C.U. (Sistema Coordenadas Universales) como en S.C.P.
(Sistema Coordenadas Universales)

Sistemas de coordenadas

2D

3D

Cartesianas (x,y)

Cartesianas (x,y,z)

Polar (d<)

Cilndricas (d<,z)
Esfricas (d<<)

Sigue existiendo el concepto de absolutas y relativas (@)


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Dibujar
Coord. cartesianas

x, y, z

(Mtodo de trabajo)

Coord. cilndricas

dr < , z

Coord. esfricas

d < <

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Creacin de modelos 3D

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Creacin de modelos 3D
Modelado
Primitivas de slidos 3D (prima, cilindro, cono, esfera, pirmide, toroide)
Creacin de slidos a partir de objetos 2D

(extrusin, barrido,

solevacin, revolucin)

Editar slidos (unin, diferencia, interseccin, cortes)


Modificar slidos (chafln, empalme)

DIGTEG
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Modelado

(Creacin de modelos 3D)

Modelado

Primitivas de slidos 3D
Creacin de slidos a partir de objetos 2D
Editar Slidos
Modificar slidos

DIGTEG
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Modelado

(Creacin de modelos 3D)

DIGTEG
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Editar Slidos

(Creacin de modelos 3D)

Modelado
Primitivas de slidos 3D

Creacin de slidos a partir de objetos 2D

Editar Slidos
Modificar slidos

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Editar Slidos

(Creacin de modelos 3D)

Unin. Combina dos o ms slidos para formar uno nico.

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Editar Slidos

(Creacin de modelos 3D)

Diferencia. Permite crear una superficie o un slido 3D


sustrayendo un conjunto de slidos 3D existentes de otro
conjunto solapado.

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Editar Slidos

(Creacin de modelos 3D)

Interseccin. Creacin de slido 3D a partir del volumen


comn de dos o ms slidos 3D existentes.

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Editar Slidos

(Creacin de modelos 3D)

Corte. Crea nuevos slidos 3D cortando o dividiendo objetos


existentes.

Algunas opciones:
Ver. Alinea el plano de corte con el plano de vista
de la ventana grfica actual. Al indicar un punto se
determina la ubicacin del plano de corte.

XY. Alinea el plano de corte con el plano XY del SCP


actual. Al indicar un punto se determina la ubicacin del
plano de corte.

3puntos. Define el plano de corte mediante


tres puntos.
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A dibujar

M.C. Escher
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