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Interactive Physics es el resultado de una dcada de trabajo en colaboracin entre profesores de Fsica, escritores, editores e
ingenieros en software. Interactive Physics guarda correlacin con los estndares de los planes de estudio de educacin nacional de
EE.UU. y ensea a sus estudiantes las mismas herramientas de movimiento del mundo real que son utilizadas por cientficos e
ingenieros profesionales.
Para comenzar, instale Interactive Physics y siga cada paso de la demostracin que se describe a continuacin. Confiamos en que
Interactive Physics ser una herramienta valiosa para su saln de clases. Si tiene alguna pregunta, llmenos gratuitamente al
650.574.7777 (EE.UU.).
Paso
Conceptos de Fsica
MSC.Software
Telfono 650.574.7777 (EE.UU.) Fax 650.574.7541 (EE.UU)
http://www.interactivephysics.com
1. Para crear un crculo, haga clic en la herramienta Crculo, luego haga clic en el
espacio de trabajo y dibuje un crculo.
para iniciar la simulacin y observe que el crculo rebota y
2. Haga clic en
rueda sobre la parte superior del rectngulo. La colisin y el contacto automticos
son funciones muy tiles en Interactive Physics (es posible variar incluso las
y
.
propiedades elsticas y de friccin de los objetos). Haga clic en
Nota: Interactive Physics fue diseado para ser fcil de usar. En este ejercicio,
la nica vez que le ser necesario tocar el teclado es cuando se mantiene
presionada la tecla [MAYS].
7. Seleccione Insertar imagen en el men Objeto. Observe que el crculo ha
desaparecido y ha sido reemplazado por la imagen del astronauta.
8. Haga clic en
para ejecutar la simulacin. Haga clic en
y
1. Para agregar impulso al astronauta y vencer la resistencia del aire, haga clic en
la herramienta Fuerza y luego en el astronauta; despus mueva el ratn hacia la
izquierda y haga clic nuevamente.
para iniciar la simulacin y observe que el astronauta vence
2. Haga clic en
la resistencia del aire y se mueve ms rpidamente hacia abajo por la ranura
y
.
curva. Haga clic en