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Unidad de Mercadotecnia Todas PDF
Unidad de Mercadotecnia Todas PDF
PRESENTA:
de la cruz Marroqun Abisai
Jurez Arciniega Carlos Omar
Rocha Jimnez Arturo
Vallejo Martnez Uriel ivon
TRABAJO:
ANTOLOGIA DE LA MATERIA MERCADOTECNIA
CARRERA:
ING. INDUSTRIAL
7 SEMESTRE A
CATEDRATICO
L.A. LIDIA RIOS MOGUEL
FECHA DE ENTREGA:
5 DE DICIEMBRE DEL 2012
INDICE
PAG.
1.- Naturaleza e importancia de la mercadotecnia--------------------------------- 4
1.1. Conceptos bsicos de mercadotecnia----------------------------------------------- 7
1.2. Objetivos y funciones--------------------------------------------------------------------- 10
1.3. Campo de la mercadotecnia------------------------------------------------------------ 15
1.4. Las nuevas tendencias de la mercadotecnia--------------------------------------- 19
1.5. Ambiente interno y externo de la mercadotecnia---------------------------------- 23
2.- El mercado y los consumidores------------------------------------------------------ 28
2.1 Mercado de consumo y comportamiento de compra de los consumidores- 30
2.1.1 Modelo de comportamiento de los consumidores-------------------------------- 30
2.1.2 Factores que afectan el comportamiento de los consumidores-------------- 33
2.1.3 El proceso de decisin de compra---------------------------------------------------- 45
2.2 Mercado de negocios y su comportamiento de compra--------------------------- 49
2.2.1 Modelo de comportamiento de compra de los negocios------------------------ 49
2.2.2 Mercados institucionales y gubernamentales-------------------------------------- 57
3.- Estudio de Mercado------------------------------------------------------------------------ 58
Investigacin y
Segmentacin
3.1 Concepto objetivo y limitaciones de la Investigacin de mercados------------ 59
3.2 Tipos de Investigacin---------------------------------------------------------------------- 60
3.3 Proceso de la investigacin de mercados--------------------------------------------- 62
3.4 Mtodos para recabar la informacin--------------------------------------------------- 63
3.2 Criterios para definir un segmento meta.---------------------------------------------- 63
3.3 Tipos de segmentacin de mercados-------------------------------------------------- 64
3.4 Variables para la segmentacin--------------------------------------------------------- 66
3.5 Requisitos para la segmentacin-------------------------------------------------------- 67
3.6 Seleccin del mercado meta------------------------------------------------------------- 67
3.7 Segmentacin de los diferentes tipos de mercados.------------------------------- 67
4.- Estrategias de Mercadotecnia--------------------------------------------------------- 68
4.1 Estrategias de producto------------------------------------------------------------------- 69
4.1.1 Beneficio principal------------------------------------------------------------------------ 70
4.1.2 Producto real------------------------------------------------------------------------------- 71
4.1.2.1 Caractersticas-------------------------------------------------------------------------- 72
4.1.2.2 Marca------------------------------------------------------------------------------------- 76
4.1.2.3 Calidad----------------------------------------------------------------------------------- 77
4.1.2.4 Diseo------------------------------------------------------------------------------------ 78
4.1.2.5 Empaque--------------------------------------------------------------------------------- 78
4.1.3 Producto aumentado-------------------------------------------------------------------- 78
4.1.3.1 Entrega y crdito---------------------------------------------------------------------- 79
4.1.3.2 Servicio postventa-------------------------------------------------------------------- 80
4.1.3.3 Instalacin------------------------------------------------------------------------------- 81
4.1.3.4 Garanta---------------------------------------------------------------------------------- 81
4.1.4 Desarrollo de nuevos productos------------------------------------------------------ 82
4.1.5 Ciclo de vida de los productos-------------------------------------------------------- 85
4.2 Estrategia de fijacin de precios-------------------------------------------------------- 87
4.2.1 Factores internos y externos---------------------------------------------------------- 88
2
Conclusin------------------------------------------------------------------------------------- 151
1.2-
Objetivos y funciones.
1.3-
Campo de la Mercadotecnia.
1.4-
1.5-
Diferenciar la funcin de
empresa.
Busca
conceptual.
1.1-
Necesidades
El ms bsico de los conceptos subyacentes de la mercadotecnia es el de
necesidades humanas. Una necesidad humana es un estado
de carencia dado que experimenta el individuo. Los seres
humanos tienen necesidades muy complejas. Estas incluyen
necesidades fsicas bsicas de alimento, vestido, calor y
seguridad, las necesidades sociales de pertenencia y afecto, y
las necesidades individuales de conocimiento y expresin. Estas necesidades no
son un invento de Madison Avenue, sino que forman parte esencial del carcter
del ser humano.
Deseos
Un
segundo
concepto
bsico
dentro
de
la
Intercambio
La mercadotecnia se da cuando la gente decide
satisfacer sus necesidades por medio del intercambio.
El intercambio es el acto de obtener de alguien un
objeto deseado ofreciendo algo a cambio. Esta es una
de tantas maneras de obtener un objeto deseado.
El intercambio tiene muchas ventajas como forma de
satisfacer las necesidades. La gente no tiene que despojar a otros ni depender de
donativos. Tampoco tiene que poseer la capacidad de producir todo lo que
necesita. Puede concentrarse en hacer las cosas que le salen bien y trocarlas por
los objetos que requiere y que otros fabrican. El intercambio es el ncleo del
concepto de mercadotecnia. Para que se d un intercambio, deben satisfacerse
varias condiciones.
Transacciones
Si el intercambio es el ncleo del concepto de
mercadotecnia, la transaccin es su unidad de
medida. Una transaccin es un intercambio de
valores entre dos partes. En ella, debemos
poder definir que A dio "X" a B y obtuvo "Y".
Una persona, por ejemplo, paga a Sears 400
dlares por un televisor. Esta es una clsica
transaccin monetaria. Pero no en todas las
transacciones interviene el dinero. En una transaccin de trueque, se puede
cambiar un refrigerador viejo por el televisor usado del vecino. En una transaccin
de trueque tambin pueden intervenir servicios adems de bienes; sera el caso,
por ejemplo, de un abogado que escribe el testamento del doctor a cambio de un
examen mdico. En una transaccin intervienen al menos dos objetos de valor, las
condiciones acordadas y el momento y lugar del acuerdo.
Mercados
El concepto de transacciones conduce al de
mercado. Un mercado es un conjunto de
compradores reales o potenciales del producto.
Para comprender su naturaleza, imaginemos
una economa primitiva formada por cuatro
personas nada ms: un pescador, un cazador,
un alfarero y un agricultor. Existen tres diferentes formas en las que estos
participantes pueden satisfacer sus necesidades.
1.2-
Objetivos y funciones.
Para Philip
Kotler,
autor
del
libro
"Direccin
de
Mercadotecnia",
10
3)
experiencias,
4)
eventos,
5)
personas,
6)
lugares,
propiedades,
8)
7)
11
12
recursos y reas que lo conforman, para que cubra las necesidades del mercado,
en el tiempo oportuno.
1.3.- EL CAMPO DE LA MERCADOTECNIA
NATURALEZA
ALCANCE
DE
LA
MERCADOTECNIA
En
una
empresa
mercadotecnia
genera
de
los
negocios,
ingresos
la
que
Ideas
Personas
Lugares
1.3.2.-
DEFINICIN
DE
SISTEMAS
DE
MERCADOTECNIA DE NEGOCIOS.
La mercadotecnia consiste en la creacin y distribucin de
un estndar de vida. Esta actitud implica:
15
1.3.3.-
EL
CONCEPTO
DE
LA
MERCADOTECNIA
Conforme los empresarios actuales se han dado
cuenta de que la mercadotecnia tiene vital
importancia para el xito de la empresa, ha
surgido una nueva forma de pensar en los
negocios que se conoce como el concepto de
mercadotecnia y que tiene como base tres
fundamentos:
16
El mercado meta
Las fuerzas del entorno, como los factores demogrficos, las condiciones
econmicas, las tendencias sociales u culturales, las fuerzas polticas y legales,
la tecnologa y la competencia.
El sistema de mercadotecnia ms simple consta de 2 elementos que interactan:
la organizacin de mercadotecnia y se mercado meta.
1.3.5.-
ENTORNO
DE
UN
SISTEMA
DE
MERCADOTECNIA
El sistema de mercadotecnia de una empresa
debe operar dentro del macro de accin de las
fuerzas, que constituyen el medio o entorno del
sistema. Estas fuerzas pueden ser tanto internas
como externas con relacin a la empresa. Las
fuerzas internas forman parte inherente de la
organizacin y son controladas por la gerencia. Las fuerzas externas no pueden
ser controladas por la empresa, son susceptibles de ser divididas en dos grupos.
Macro ambiente externo:
Los siguientes 6 elementos interrelacionados, macro ambientales, tienen efectos
considerables en cualquier sistema de mercadotecnia de la empresa.
Generalmente, no son controlables por la gerencia.
Aspectos demogrficos
Condiciones econmicas
Tecnologa
18
Competencia
Micro ambiente externo:
Tres fuerzas ambientales forman parte del sistema de mercadotecnia de la
empresa pero son externas a la compaa. Estas son:
El mercado
Representa para la mercadotecnia un objetivo que se desea alcanzar y servir
eficientemente, con utilidades y responsabilidad social.
Proveedores
Es obvio que los proveedores de productos o servicios son indispensables para el
xito de cualquier organizacin de mercadotecnia.
Intermediarios
Son organizaciones de negocios independientes, que ayudan directamente al flujo
de productos y servicios entre la organizacin de mercadotecnia y sus mercados.
Los
cambios
demogrficos,
en
los
grande
de
todos...
(Drucker,
80.
Los
consumidores
ya
no
Y SE SUSTITUYEN POR
IMPULSADORA
8.-
PROPUESTA
EXCLUSIVA
VENTAS (PEV)
DISTRIBUCIN
DE
MUCHOS
CANALES
RETOS
DE
LA
MERCADOTECNIA
Estancamiento
econmico
la
22
de
organizaciones
personas
en
la
sociedad.
FACTORES
SOCIALES
CULTURALES:
Las
edad,
sexo,
ocupacin,
nivel
socio
profesin,
de
24
Actualmente el consumidor sabe que los productos que compra pueden afectar la
ecologa a largo plazo, por ejemplo, el uso de aerosoles que han perjudicado la
capa de ozono, entre otros factores.
FACTORES ECONMICOS: Las fuerzas econmicas
influyen en las reacciones de los consumidores ante las
decisiones de mercadotecnia de una empresa. En otras
palabras, las condiciones de la economa son una fuerza
significativa que afecta el sistema mercadotcnico de cualquier empresa, ya sea
comercial o no lucrativa.
Los factores econmicos afectan fuertemente los sistemas de mercadotecnia;
entre dichos factores se encuentran: tasa de inters, oferta de dinero, inflacin y
disponibilidad de crditos.
FACTORES TECNOLGICOS: La tecnologa es el
conocimiento de cmo llevar a cabo tareas y lograr
metas. Con frecuencia este conocimiento proviene de la
investigacin cientfica. A la tecnologa se le debe su
aportacin
de
mquinas,
edificios,
materiales
procesos que han permitido alcanzar un alto nivel de vida; no obstante, tambin se
le atribuye la contaminacin, el desempleo, el crimen y otros problemas sociales y
del medio ambiente.
Las decisiones y actividades de la mercadotecnia estn influidas por la tecnologa;
esta afecta en forma directa el desarrollo de productos, el envase, las
promociones, la fijacin de precios y los sistemas de distribucin.
Hoy ms que nunca los factores tecnolgicos hacen la diferencia en la
productividad de las empresas, los avances de sistemas informticos, el uso cada
vez ms generalizado de la computadora en todos los niveles tanto dentro de los
hogares con los consumidores directos, as como en las empresas ha permitido
alcance satisfactores de todas partes del mundo a travs de internet; adquirir
25
es
decir,
aquellos
artculos
que
los
insumos
necesarios
para
la
muchas grandes
DE
participantes
muy
microambiente
son
INFORMACIN:
activos
los
del
reporteros
MICROAMBIENTALES
ha
mercadlogo
mercadotecnia
desarrollar
integrales,
de
los
actores
obligado
al
estrategias
de
cada
vez
ms
27
BIBLIOGRAFAS
(PDF)
http://www.udenar.edu.co/tendencias/contenidos/Vol5/Mercadotecnia.
pdf
Mercadotecnia 4 edicin
Laura Fischer, Jorge Espejo
Mc Graw Hill/Interamericana Editores, S.A. DE C.V.
INTRODUCCIN
Son actos, procesos y relaciones sociales sostenidas por individuos, grupos y
organizaciones para la obtencin, uso y experiencia consecuente con productos,
servicios, y otros recursos.
Para Engell, Kollat y Blackwell son los actos de los individuos directamente
relacionados con la obtencin y uso de bienes econmicos y servicios, incluyendo
los procesos de decisin que preceden y determinan a esos actos.
28
29
30
Considera que muchas de las compras son hechas o motivadas por la bsqueda
de prestigio. Asegura que el consumo ostentoso solo era realizado por las
personas de un nivel socioeconmico alto, y que esta clase de consumo era una
meta que otros trataban de imitar.
En su modelo, Veblen toma en cuenta los factores de influencia externa que
afectan la conducta del consumidor. Estos son:
*Cultura
*Grupos de referencia
*Familia
PROTECCIN AL CONSUMIDOR
Es muy importante conocer los dos organismos que en
Mxico se encargan de proteger y auxiliar al consumidor: La
Procuradura Federal del Consumidor (PROFECO) y el
Instituto Nacional del Consumidor.
32
33
*La
cultura
mexicana:
como
mexicanos
tenemos
caractersticas
muy
*Concibe la puntualidad como poco valiosa, por lo que planear le resulta anormal.
*Es abierto, generoso con los cuates, hospitalario en grado extremo.
*Vive en la fiesta una catarsis.
*Es inseguro; vive temeroso de que la mujer lo engae, por eso adelanta.
*Considera que la madre es abnegada y pura, pero la esposa es una aberracin
de la perfeccin femenina.
*Tiene un lenguaje enormemente flexible.
Sigue atrapado en las contradicciones de su ascendencia. Es tanto hijo de Corts
como de Cuauhtmoc, pero no se siente ni espaol, ni indgena, ni mestizo.
2.-ASPECTOS DEMOGRFICOS
stos influyen en el estilo de vida, particularmente en lo relacionado a ingresos,
edad, situacin geogrfica. Es importante que los expertos en mercadotecnia
analicen cada grupo para determinar su comportamiento especfico y de esa forma
orienten todas sus estrategias para estimular la venta de los productos.
35
*Estructura social Mexicana: Las clases sociales en Mxico estn definidos con
base en caractersticas del hogar al que pertenecen todos sus integrantes.
Los factores considerados para determinar los niveles socioeconmicos son tres:
*Caractersticas de la vivienda.
*Posesin de bienes durables.
*Aspectos sociables.
37
-Nivel C Medio
*Sus ingresos son de 6 hasta 20 salarios mnimos.
*Tienen 1 o 2 autos, pero de modelos de 3 aos o mas, o autos compactos.
*Compran productos que ya conocen; no son leales a una marca; adquieren
muchos productos en promocin.
*Este nivel reacciona ante las influencias externas y la publicidad por televisin, lo
que modifica su comportamiento.
*Generalmente compran a crdito en tiendas departamentales.
*Acostumbran hacer un viaje nacional de vacaciones al ao.
-Nivel D Bajo
*Sus ingresos son de 1.5 a 3 veces el salario mnimo mensual.
*No poseen autos.
*Economa muy limitada.
*Es comn que realizan compras en tiendas de esquina y tianguis.
*Creen mucho en la publicidad y promociones, pero no pueden comprar lo que se
anuncia.
*La ropa es adquirida en tiendas del centro, en tianguis o con vendedores
ambulantes.
38
-Nivel E Autoconstruccin
*Sus ingresos son de hasta 1.5 veces el salario mnimo mensual.
*Carece de autos.
*Compran muebles pro piezas sueltas.
*Reaccionan muy poco a la publicidad. Compran la ropa en tiendas del centro,
mercados sobre ruedas, mercado de zapatos, vendedores ambulantes, etctera.
*Este segmento esta apoyado por programas gubernamentales.
*Baby Boom: nacidos entre 1946 y 1964, este grupo estableci las bases de una
nueva sociedad con sus costumbres, su ropa, su msica y sus demandas
polticas. Durante 1970 y 1980 se incorporaron a actividades productivas para
definir el concepto de xito personal.
Hoy los integrantes del Baby Boom no sienten que estn envejeciendo; por el
contrario, estn convencidos de su juventud madura gracias a que son el grupo
ms saludable y activo que ha existido entre 37 y 55 aos de edad.
39
*Generacin X: nacidos entre 1965 y 1976, este grupo toma conciencia cuando el
panorama no poda verse ms oscuro: tasas de divorcio en estrepitoso aumento,
aparicin del sida, consumo escandaloso de drogas y cambios dramticos en la
economa mundial, entre otros.
La generacin X ha desarrollado en forma notable la individualidad, por lo que no
responden a estmulos de estatus. Buscan desarrollar una imagen muy personal a
partir de la gran cantidad de marcas disponibles en el mercado, prefiriendo marcas
conocidas o que han visto que usan sus amigos.
40
5.- LA FAMILIA
Este es el grupo de mayor influencia en la conducta de compra de los mexicanos.
Aunque una gran parte de las decisiones de compra siguen siendo tomadas por
los padres, en especial por el ama de casa, hoy en da todos los integrantes de la
familia participan activamente en una gran cantidad de las decisiones de compra
en el hogar, sin quesean ellos necesariamente quienes realizan el pago de los
bienes y servicios que se consumirn.
41
ahijado que vino de probar suerte a la ciudad, y que mientras se coloca vive en
casa de sus padrinos.
*Ciclo de vida del consumidor: reviste particular importancia analizar cada una
de las etapas que atraviesan los individuos a lo largo de su vida como
consumidores, ya que representan necesidades, deseos especficos y situaciones
financieras diferentes.
Las etapas del ciclo de vida son las siguientes:
*Soltera: jvenes solteros, menores a 30 aos, que viven solos.
*Hogar vacio1: pareja joven sin hijos
*Hogar lleno 1 : pareja joven con hijos entre 0 y 5 aos de edad.
*Hogar lleno 2: pareja joven con hijos entre 6 y 14 aos de edad.
*Hogar vacio 2: padres solteros jvenes con hijos entre 0 y 14 aos de edad.
*Hogar lleno 3: pareja de mediana edad con hijos en casa entre 15 y 28 aos.
*Hogar vacio 3: padres solteros de mediana edad con hijos en casa entre 15 y 28
aos de edad.
*Hogar vacio 4: parejas de mediana edad (mas de 35 aos), sin hijos
dependientes.
*Hogar vacio 5: parejas de edad mayor (mas de 65 aos), sin hijos dependientes.
*Sobreviviente: personas de edad mayor (mayores de 65 aos), viudas, solteras
o divorciadas, que viven solas.
1.- PERCEPCIN
Son aquellas actividades mediante las cuales un individuo adquiere y da
significado a los estmulos. El estimulo aparece dentro del campo de los
42
2.-APRENDIZAJE
El aprendizaje se da travs de la memoria. Es as que para considerar un
comportamiento como aprendi, debe suceder que al emitir un estimulo K se
obtenga siempre la misma reaccin; en ese momento podremos decir que existe
aprendizaje. Para la mercadotecnia es importante emitir estmulos que modifiquen
la memoria del individuo y lo induzcan hacia un aprendizaje, para que siempre que
se le estimule reaccione de igual forma.
43
3.- MOTIVACIN
Se refiere al comportamiento suscitado por necesidades y dirigido hacia la
obtencin de un fin. La motivacin es un comportamiento o una actitud del
consumidor para conseguir un bien o un servicio. Dicha actitud esta latente y dirige
la conducta hacia un fin especifico.
Abraham Maslow desarrollo una jerarqua de motivos que va de los bsicos a los
avanzados, sealando que en un ser humano debe satisfacer sus necesidades
bsicas para posteriormente complacer sus necesidades ms superfluas. La
escala considera las necesidades:
*Fisiolgicas
*De seguridad
*De pertenencia
*De estima
*De autorrealizacin
44
*Necesidad sentida
Primero tienes que encontrar la necesidad sentida del consumidor, la cual
representa un estado de tensin, es decir, que la persona busca satisfacer o
disminuir dicha tensin, lo cual lograra presumiblemente con un objeto o actividad.
Dichas necesidades pueden ser fisiolgicas y/o psicolgicas; pueden ser tambin
especificas o de emocin, conscientes o creadas por largos procesos mentales.
45
Nuestra cultura se caracteriza por el aumento en los medios para satisfacer todo
tipo de deseos.
La mercadotecnia es el reconocimiento de las diversas necesidades que entran en
juego en el mercado de un producto y una bsqueda de las necesidades
insuficientemente establecidas o satisfechas.
*Decisin de compra
La decisin de compra constituye un conjunto de decisiones en donde intervienen
variables como el producto, la marca, el estilo, la cantidad, el lugar, la tienda o el
vendedor, la fecha, el precio y la forma de pago, originndose con ello una gran
gama de combinaciones que finalizan con la decisin.
El objetivo del especialista en mercadotecnia radica en determinar los procesos
que atraviesa el cliente antes de su decisin.
46
48
50
51
en
respuestas
de
compra.
52
pesar
de
esto,
hay
importantes
diferencias
entre
el
56
57
clientes en mercados
especficos.
CRITERIOS DE EVALUACION
El portafolio de evidencias se integrara por los productos de aprendizaje
trabajados en el desarrollo de la unidad y deber ser enviado a mi correo
electrnico al finalizar la ltima actividad para poder subir calificacin.
58
ACTIVIDADES A REALIZAR.
1.- pasos del proceso de compra de productos que se ofertan en la localidad
(presentacin).
2.- Cuadro de tres vas de caractersticas de los diferentes mercados con
similitudes y diferencias.
59
Mercado autnomo.
Se dice que un mercado es autnomo cuando los sujetos que intervienen en l
llevan a cabo las transacciones en las condiciones que libremente acuerden entre
s.
Mercado de capital.
Lugar en el que se negocian operaciones de crdito a largo plazo y se buscan los
medios de financiacin del capital fijo.
Mercado de competencia.
Es la parte del mercado que est en manos de la competencia.
60
Mercado de demanda.
En este tipo de mercado la accin se centra en el fabricante.
Mercado de dinero.
Es en el que se negocian operacin es de crdito a corto y largo plazo y se buscan
los medios de financiacin del capital circulante.
Mercado de la empresa.
Es la parte del mercado que la empresa domina.
Mercado exterior.
mbito en donde se desarrolla la actividad comercial y que corresponde a un pas
diferente de aquel donde la empresa se encuentra localizada.
Mercado gubernamental.
Es el constituido por las instituciones estatales.
Mercado imperfecto.
Se llama as a aquel en que las propiedades de la mercanca no estn objetiva y
completamente definidas.
61
Qu es la segmentacin de mercado?
La segmentacin de mercado es un proceso que consiste en dividir el mercado
total de un bien o servicio en varios grupos ms pequeos e internamente
homogneos. La esencia de la segmentacin es conocer realmente a los
consumidores. Uno de los elementos decisivos del xito de una empresa es su
capacidad de segmentar adecuadamente su mercado.
La segmentacin es tambin un esfuerzo por mejorar la precisin del marketing de
una empresa. Es un proceso de agregacin agrupar en un segmento de mercado
a personas con necesidades semejantes.
El segmento de mercado es un grupo relativamente grande y homogneo de
consumidores que se pueden identificar dentro de un mercado, que tienen deseos,
poder de compra, ubicacin geogrfica, actitudes de compra o hbitos de compra
similares y que reaccionarn de modo parecido ante una mezcla de marketing.
El comportamiento del consumidor suele ser demasiado complejo como para
explicarlo con una o dos caractersticas, se deben tomar en cuenta varias
dimensiones, partiendo de las necesidades de los consumidores. Se recomienda
pues, presentar ofertas de mercado flexibles al segmento de mercado. La oferta
de demanda flexible consiste en: Una solucin que conste de elementos del
producto y servicio que todos los miembros del segmento valoran y opciones que
solo unos cuantos valoren, cada opcin implica un cargo adicional.
Una buena segmentacin debe tener como resultado subgrupos o segmentos de
mercado con las siguientes caractersticas:
2. Heterogneos entre s:
62
3. Bastante grandes:
Para poder garantizar la rentabilidad del segmento.
4. Operacionales:
Para identificar a los clientes y escoger las variables de la mezcla de
marketing. Se debe de incluir la dimensin demogrfica para poder tomar
decisiones referentes a la plaza y la promocin.
63
ANLISIS:
Se interpretan los datos para eliminar las variables y agrupar o construir el
segmento con los consumidores que comparten un requerimiento en particular y lo
que los distingue de los dems segmentos del mercado con necesidades
diferentes.
PREPARACIN DE PERFILES:
Se prepara un perfil de cada grupo en trminos de actitudes distintivas, conductas,
demografa, etc. Se nombra a cada segmento con base a su caracterstica
dominante. La segmentacin debe repetirse peridicamente porque los segmentos
cambian. Tambin se investiga la jerarqua de atributos que los consumidores
consideran al escoger una marca, este proceso se denomina particin de
mercados. Esto puede revelar segmentos nuevos de mercado.
TIPOS DE SEGMENTACIN DE MERCADO:
Segmentacin Geogrfica:
Subdivisin de mercados con base en su ubicacin. Posee caractersticas
mensurables y accesibles.
Segmentacin Demogrfica:
Se utiliza con mucha frecuencia y est muy relacionada con la demanda y es
relativamente fcil de medir. Entre las caractersticas demogrficas ms conocidas
estn: la edad, el gnero, el ingreso y la escolaridad.
64
Segmentacin Psicogrfica:
Consiste en examinar atributos relacionados con pensamientos, sentimientos y
conductas
de
una
persona.
Utilizando
dimensiones
de
personalidad,
Las crisis econmicas que se han vivido, nos han recordado que existe una base
de mercado muy amplia y nos han regresado a los orgenes, por llamarle de
alguna manera, ya el pblico no adquiere los mismos productos especializados y
que tienen un precio ms elevado, ahora ese mismo pblico busca productos que
satisfagan sus necesidades a un precio razonable, sin lujos ni accesorios
superfluos. De qu le sirve a alguien adquirir un horno de microondas con cientos
de funciones, si en su casa basta con que el mismo ofrezca no ms de una
decena de ellas?
65
Mencionamos las crisis econmicas como factor para dicha estrategia, tenemos
adems estos otros:
II.
REFERENCIA BIBLIOGRAFA
"Fundamentos de Marketing"
STANTON, ET AL
Ed. McGrawHIl, Mxico, 11 ed., 1999. 170-244pp.
El nuevo posicionamiento
TROUT & RIVKIN.
Ed. Limusa, Mxico ,1996.
67
Contenido
Este concepto parte del nivel bsico que otorga el beneficio principal al usuario y
se lo puede entender respondiendo a la pregunta Qu problema se est
buscando resolver con la compra? Para hacerlo ms grfico: Un tallerista no
necesita un taladro, necesita un agujero
PRODUCTO
BENEFICIO PRINCIPAL
Recuperar
Amortiguadores y espirales.
la
suspensin
70
en el manejo.
Mejorar la esttica del vehculo.
Aumentar la seguridad en el
Cambio de neumticos.
manejo.
Cambiar el sonido del vehculo.
Mejorar
motor.
el
rendimiento
del
Mejorar el rendimiento.
Mejorar la visibilidad al manejo.
Cambiar
lmparas.
vehculo.
la
apariencia
del
71
4.1.2.1 Caractersticas
Los atributos de un producto son todas las caractersticas que lo conforman, que
aportan alguna utilidad al consumidor y que se perciben por l como tal; es decir,
la capacidad de satisfacer alguna de las necesidades que tiene el consumidor.
4.1.2.2 Marca
Nombre, trmino, smbolo, signo, diseo o combinacin de todos ellos, que
identifica los bienes o servicios de un vendedor o grupo de vendedores, y los
diferencia de los competidores. (AMA)
Usualmente se compone de:
Nombre o denominacin
Smbolo/Logo
Valores:
Imagen corporativa
Imagen del producto
Lealtad de marca
Poder de negociacin
72
Recomendaciones:
Sonido agradable (Rico) /
Fcil pronunciacin (Kia)
Fcil recordacin (Renault 4)
Evocador, Sugerente (Crepes & Waffles , Eveready)
Distintivo, Diferenciador (Metro Lnea Transmilenio MIO)
No registrado por alguien ms
Registro de propiedad de marca
Utilizar:
Pruebas de asociacin de ideas
Pruebas de recordacin
Pruebas de preferencia
Pruebas de aprendizaje
Sesiones de grupo
73
Estrategias
nica:
Ventajas:
Transmitir prestigio de marca a todos los prod
Economas de escala en comunicacin
Creacin de imagen corporativa
Facilita la entrada de nuevos productos
Desventajas:
Incorporacin de productos que deterioren la imagen
Prdida de posicionamiento
Mltiple:
Ventajas:
Segmentacin de mercados (cuotas)
Mayor facingen la gndola
Mayor alcance de las promociones
74
Desventajas:
Costos mayores (administracin, promocin, publicidad,
distribucin)
Menor imagen corporativa
Posible canibalizacin
Otras estrategias
Marca genrica con un complemento propio para cada producto:
-Knorr(Gallina, carne)
Marca por lnea de producto:
-Familia-Sancela:
Familia
(papeles
suaves),
Nosotras
(T.
75
Marcas Colectivas:
Indica origen empresarial, de uso exclusivo por los afiliados a una misma
asociacin (Caf de Colombia, Calzado de Bucaramanga, Lechona
Tolimense)
Marca de Garanta
comunicacin:
Scott
(Kleenex),
Kimbies(Huggies),
Audi)Volkswagen).
76
-Calidad ingredientes
-Envasado y etiquetado
-Promocin
Mayor poder de mercado del distribuidor
Penetracin en ciertas categoras
Mejor uso de la capacidad instalada de produccin
Riesgos:
-Canibalismo
4.1.2.3 Calidad
77
4.1.2.4 Diseo
Es una forma de obtener una ventaja diferencial, que se refiere
a la disposicin de los elementos que en conjunto constituyen
un bien o servicio; esto mejora la comerciabilidad del producto,
pues facilita su operacin, mejora su calidad y su apariencia o reduce los costos
de produccin.
4.1.2.5 Empaque
producto
aumentado
de
precio,
un
producto acompaado de un
78
Beneficios:
79
CRDITO
Suele denominarse crdito renovable porque a medida que usted paga el saldo
adeudado, puede volver a disponer de ms crdito hasta cierto lmite para
utilizarlo en el futuro. Las tarjetas de crdito, como VISA y MasterCard, son un
claro ejemplo de crdito abierto.
El crdito cerrado es un prstamo limitado que se extiende por nica vez (como un
prstamo automotor o un prstamo personal). Aunque an tenga una buena
relacin con el prestamista despus de saldar la deuda, deber volver a calificar
cada vez que solicite otro prstamo.
que
asesoramiento,
se
recibir
consejera
capacitacin de profesionales de la
empresa
el
mantenimiento
reparacin adecuados.
80
4.1.3.3 Instalacin
4.1.3.4 Garanta.
Es la promesa del fabricante de que sus
productos
funcionarn
con
los
fines
Muchos
productos
servicios
ms
desarrollo.
de
50.000
millones
de
beneficios.
se
en
basaba
la
en
copia
gran
de
la
competencia.
La
empresa
gastar
4.200
La innovacin es fundamental
para el xito de Microsoft.
estn
relacionados
con
Internet.
82
y modificaciones de
I+D.
Fase 8: Comercializacin.
El ciclo de vida del producto (CVP) tpico tiene cinco fases diferentes:
2. Introduccin.
Beneficios negativos.
Poca competencia.
85
3. Crecimiento.
Beneficios en aumento.
Competencia creciente.
4. Madurez.
Pico de ventas.
Altos beneficios.
5. Declive
Ventas en declive.
Reduccin de beneficios.
Disminucin de la competencia.
A la hora de fijar un precio, debemos pensar que es la nica variable del Marketing
Mix que provoca una reaccin inmediata sobre los ingresos, mientras las restantes
87
Cualquier variacin en el precio, supone una respuesta inmediata por parte del
consumidor, por lo tanto una adecuada estrategia de fijacin de precios es
fundamental para los resultados de la empresa.
La forma ms efectiva de mejorar la rentabilidad de la empresa es fijar los precios
de forma adecuada.
Factores internos:
Vamos a considerar factores internos como aquellos aspectos sobre los que la
empresa tiene capacidad de influir y que condicionan al precio de los productos y
servicios.
Bsicamente los podemos agrupar en tres grandes bloques: los objetivos de la
empresa, la estrategia de las variables del Marketing Mix y los costes.
Objetivos de la empresa
Podemos agrupar los objetivos ms comunes perseguidos por las empresas bajo
la siguiente tipologa: supervivencia en el mercado, maximizar los beneficios,
conseguir una determinada cuota de mercado y liderazgo en calidad.
88
Por ltimo el liderazgo en calidad supone fijar un precio alto que cubra la alta
calidad y los elevados costes en desarrollo e innovacin.
89
entre
empresas
ellas.
posicionan
menudo
sus
las
productos
es
un
factor
crucial
para
el
Para ilustrar esta idea pongamos el ejemplo de una empresa que lanza un
perfume a un precio alto para transmitir una connotacin de alta calidad. El diseo
del producto, la campaa de publicidad, el canal de distribucin escogido deben
estar en consonancia con este precio. Si el consumidor encuentra este perfume en
un supermercado de descuento, por ejemplo, cambiar su percepcin y
posicionamiento del producto.
Todas las estrategias de las variables del Marketing Mix deben estar en
consonancia, de forma que los resultados conseguidos por el conjunto de
las acciones desarrolladas, sean superiores a los resultados que
obtendramos por la suma de cada una de las acciones por separado.
Costes
Los costes son la base del precio que la empresa podr cobrar por su producto. La
empresa desea ofrecer un precio que cubra sus costes de produccin, distribucin
y venta del producto, y que adems le reporte un beneficio justo a cambio del
esfuerzo y riesgo asumido. Los costes pueden ser un elemento importante en la
estrategia de precios de una empresa, una empresa con costes ms bajos pueden
ofrecer precios ms competitivos y por lo tanto conseguir mayores ventas y
beneficios.
Los costes suponen el lmite inferior, por debajo del cual una empresa no debera fijar sus
precios.
91
Factores externos
de
respuesta
de
nuestra
93
es
un
mercado
en
el
que
concurren
muchos
beneficios percibidos no slo dependen del precio sino tambin de otros factores
como el nombre de la marca, el lugar de compra, etc. Y que los compradores no
juzgan los precios individualmente, sino que ms bien comparan conjuntos de
precios, tales como precios histricos, precios de productos competidores o
precios de productos sustitutivos. Las respuestas de los clientes a los precios se
basan en algo que va mucho ms all de un clculo meramente racional.
precio
que
el
caso
anterior
la
cantidad
demandada
aumenta
significativamente).
para un diabtico una curva de demanda muy inelstica, es decir por mucho que
suba el precio la cantidad demandada ser la misma.
Por el contrario, los bienes denominados de lujo suelen presentan una demanda
bastante elstica. Al no ser bienes necesarios, el consumidor puede prescindir de
ellos en un momento determinado. Esto determina que su demanda reaccione con
intensidad ante variaciones del precio. Un ejemplo pueden ser los cruceros. Si su
precio se dispara las ventas descendern, por el contra, si su precio baja su
demanda aumentar.
Elasticidad de la demanda
esto
lo
har
mediante
Competencia
97
Para fijar el precio hay que considerar la fase del ciclo de vida del producto en la
que nos encontramos ya que la demanda es distinta segn la fase de la que se
trate.
98
Factores econmicos tales como la recesin, la inflacin o los cambios en los tipos
de inters afectan a las decisiones sobre el precio de un producto porque
modifican tanto al coste de producirlo como la percepcin del consumidor sobre su
valor y su precio. Tambin hay que tener en cuenta los aspectos sociales a la hora
de fijar los objetivos a corto plazo en ventas, cuotas de mercado y beneficios.
Tambin existen leyes que regulan la fijacin vertical de los precios, evitando de
esta forma que los fabricantes fijen los precios a lo largo de toda la cadena de
distribucin.
99
4.2.2 Mtodos
Un vez que ser conocen las tres "C" la estructura de demanda de los Clientes,
la funcin de Costos y los precios de los Competidores se puede elegir el
precio. Los precios de los competidores y de los sustitutos sirven de orientacin,
los costos establecen el lmite inferior para el precio y la evaluacin que hacen los
clientes de las caractersticas diferenciales o exclusivas del producto establecen el
precio mximo. La empresa debe seleccionar un mtodo de fijacin de precios que
incluye una o ms de estas tres consideraciones. A continuacin se definen
algunos de estos mtodos:
100
101
G. Precios negociados
En los ltimos aos se ha introducido como modalidad de precio el compartir la
ganancia entre comprador y vendedor. Esto sucede en productos especializados,
con alto valor agregado, generalmente soluciones a la medida, donde puede
determinarse el beneficio a favor del comprador, el cual es tan significativo que se
entra a negociar no por precio sino por valor agregado y a compartir las ganancias
derivadas de la solucin. Este modelo de precio forma parte de los llamados
esquemas estratgicos de colaboracin y requiere un gran conocimiento y
confianza entre comprador vendedor.
se
transfiere
de
los
fabricantes
al
Intensiva:
Los canales pueden tener un patrn intensivo de distribucin
(donde hay un nmero relativamente grande de distribuidores
en una determinada rea).
Selectiva:
Un patrn selectivo de distribucin (en el que hay unos solos
pocos distribuidores para determinada rea). La distribucin
selectiva tiene tambin otras ventas para el distribuidor.
Cuando
otras
empresas
tienen
pocos
distribuidores
Exclusiva:
En el extremo puede designarse un distribuidor como el
representante exclusivo en un rea. Los sistemas tradicionales
de distribucin exclusiva pueden ser inapropiados si cambian
los patrones de compra de los consumidores y las condiciones
del mercado.
tres
importantes
necesidades
que
satisfacen
los
canales
de
mercadotecnia:
Los Canales para productos de consumo se dividen a su vez en cinco tipos que se
consideran los ms usuales:
104
El segundo punto de vista considera los productos exclusivos, los cuales deben
encontrarse solo en ciertos lugares para no perder su carcter de exclusividad; en
este caso, el consumidor esta dispuesto a realizar algn esfuerzo, mayor o menor
grado, para obtenerlo segn el producto que se trate. El beneficio de tiempo es
consecuencia del anterior ya que si no existe el beneficio de lugar, tampoco este
puede darse. Consiste en llevar un producto al consumidor en el momento mas
adecuado. Hay productos que deben estar al alcance del consumidor en un
momento despus del cual la compra no se realiza; otros han de ser buscados
algn tiempo para que procuren una mayor satisfaccin al consumidor.
106
Lo ideal es que las relaciones entre los distintos niveles de intermediarios sean
fluidas y que estos trabajen juntos, porque el xito individual de cada uno de ellos
depende del xito general de todo canal
Sistema de distribucin un acuerdo en el que dos o mas empresas del mismo nivel
colaboran para perseguir una nueva oportunidad de mkt
108
Para solventar este problema, las empresas suelen buscar formas de convertir la
venta directa en algo positivo no solo para ellas, si no tambien para sus
compaeros de canal.
Al disear los canales de mercadeo, los fabricantes tienen que luchar entre lo
ideal, lo factible y lo disponible.
109
Otros
ms
(como
las
compaas
de
transportes,
almacenes
El diseo de Canales
El conflicto en los canales verticales existe cuando hay conflicto entre los distintos
niveles dentro del mismo canal.
110
Las dos funciones bsicas de todo detallista consisten en primer lugar identificar
su mercado-objetivo y decidir la localizacin del establecimiento en el lugar mas
conveniente para sus clientes, y en segundo lugar decidir la combinacin de los
elementos de la mezcla comercial que intervienen en sus productos, estos
determinan la percepcin que el consumidor tendr del establecimiento.
112
generan un poder adquisitivo distinto entre las naciones; as como los bajos
niveles de escolaridad de algunos pases subdesarrollados limitan el ejercicio de
promociones de ventas similares.
2. Etapa del desarrollo del mercado: El producto puede ser muy conocido en
determinados mercados y totalmente nuevos en otros e incluso resultar innovador
en algunas economas esto dificulta el ejercicio de una mezcla promocional
similar.
114
4.4.1 Publicidad
De acuerdo con Kotler, et al. (2007), la publicidad
es, cualquier forma pagada de presentacin y
promocin no personal de ideas, bienes o
servicios por un patrocinador identificado
principal
funcin
de
la
publicidad
es
115
Objetivos de la publicidad
Estimular las ventas ya sea de manera inmediata o a futuro.
Modificar las actividades y/o comportamiento del receptor del mensaje.
Informar a los consumidores.
Modificar los gustos y preferencias de los consumidores.
Motivar a los consumidores a que prefieran los productos o servicios de la
empresa.
Mientras que para Cry y Gray (2008), determina los siguientes objetivos, clasifican
en tres categoras las cuales son:
Informacin: describe las caractersticas y los beneficios de u producto, en
donde est localizado usted, el precio y la respuesta a solicitudes de servicio.
Persuasin: proclama las ventajas de su producto y trata de convencer al
cliente de comprarlo.
Recordatorio: les recuerda a los clientes potenciales sus productos y sus
beneficios.
comunicacin
actitudes
para
opiniones
contribuir
generalmente
118
sobre
sus
productos
stas
lo
hacen
describiendo
las
caractersticas del mismo, que son descripciones reales del producto y sus
especificaciones; sin embargo, esto no es suficiente para que el consumidor
compre un producto; por lo que stas deben convertirse en ventajas, que son
caractersticas de desempeo que indican la forma en la que el producto se
comporte, que lo ideal sera que fuera de manera distintiva y atractiva para el
cliente. Asimismo, es necesario describir los beneficios, esto es los resultados
positivos que se obtienen con el producto.
Por otro lado, Kotler (2001), hace referencia a las siguientes estrategias de
diferenciacin de productos, servicios, personal, canales e imagen.
agregar servicios que sean apreciados por el cliente y mejorar su calidad. Entre
los factores que se pueden utilizar para diferenciar los servicios se tienen la
facilidad para ordenar ( qu tan fcil es para el cliente hacer un pedido a la
empresa), entrega ( que tambin el producto o servicio se hace llegar al cliente, e
incluye rapidez, exactitud y cuidado con que se efecta el proceso de entrega),
instalacin ( se refiere al trabajo que se efecta para que un producto pueda
operar en el lugar al que se le ha destinado), capacitacin de clientes (se refiere a
entrenar a los empleados del cliente en el uso correcto y eficiente del equipo del
proveedor), consultora de clientes ( consiste en datos, sistemas de informacin y
servicios de asesora que el que vende ofrece a los compradores), mantenimiento
y reparacin (describe el programa de servicio que ayuda a los clientes a
mantener los productos que adquirieron en buen estado de funcionamiento) y
servicios diversos, esto puede ser ofrecer una mejor garanta o contrato de
mantenimiento del producto o pueden establecerse recompensas a los clientes por
contestar algn cuestionario, por ejemplo.
siguientes
caractersticas:
competencia
(poseen
las
habilidades
identidad
imagen.
Como se puede observar tanto los autores Ferrell y Hartline (2006) y Kotler (2001),
coinciden en las estrategias de diferenciacin en lo que respecta a las
caractersticas del producto, al servicio y la imagen. Sin embargo, Kotler agrega
dos estrategias ms como lo son la diferenciacin del personal y los canales. Es
importante hacer notar que an cuando Ferrell y Harline no hacen referencia al
personal y los canales; la imagen y el servicio de la empresa se va a ver afectado
por el desempeo y la capacidad del personal y los canales utilizados por la
empresa.
Las estrategias anteriores van a permitir que una compaa pueda diferenciar su
oferta en el mercado y obtener ventajas competitivas, as como lograr la
preferencia de los clientes; sin embargo lo anterior no es suficiente, es necesario
lograr un posicionamiento en el mercado meta.
El posicionamiento se refiere a la creacin de una imagen mental de la oferta de
productos y sus caractersticas distintivas en la mente del mercado meta (Ferrell y
Hartline, 2006). Para la creacin de esa imagen en la mente del consumidor la
empresa puede disear sus programas de mercadotecnia eligiendo entre varias
estrategias de posicionamiento. A continuacin se describen las estrategias
propuestas por Farell y Hartline (2006):
obligndolo
muchas
veces
cambiar
su
estrategia
de
posicionamiento.
Ries y Trout, citado por Kotler (2001), al igual que Ferrell y Hartline (2006),
mencionan las estrategias de: 1) fortalecer su propia posicin actual en la mente
del consumidor, 2) apoderarse de una posicin desocupada, 3) desposicionar o
reposicionar a la competencia, y agregan una cuarta que es la del club exclusivo;
en la que se hace referencia a que si una empresa no ocupa el liderazgo en el
mercado, por lo menos forma parte de una de las tres grandes, y por lo tanto ser
miembro del club de los mejores. Por supuesto que el lder del mercado no inventa
esta estrategia.
Como se puede observar los autores coinciden en las estrategias con excepcin
de la ltima.
Cabra
preguntarse
existe
alguna
la
actual,
competencia
Stanton, Etzel y Walker (2007), hacen mencin que para simplificar la toma de
decisiones, los individuos formulan posiciones mentales para productos, marcas y
organizaciones. Con frecuencia, estas posiciones se basan en un solo atributo o
en una experiencia limitada por que los consumidores pocas veces estn
dispuestos a invertir mucho tiempo y esfuerzo en la decisin. Por lo anterior, se
puede inferir que la posicin que un producto ocupe en la mente del consumidor
influir en su proceso de evaluacin, por lo que las empresas debern utilizar la
estrategia de posicionamiento que les permita comunicar los beneficios ms
deseados por el mercado meta.
objetivo para el cual est planeado el producto, as como la categora del producto
en el que ste compite, y se declara el beneficio singular que ofrece.
Para
concluir,
es
importante
hacer
mencin
que
la
diferenciacin
de
la
comunicacin,
la
informacin".
La
125
La mayor parte del marketing directo es realizado por compaas cuya nica
funcin es disear y ejecutar este tipo de publicidad. Generalmente, utilizan bases
de datos de consumidores y muy a menudo manejan criterios muy sofisticados
para incluirlos o eliminarlos de sus listas de marketing.
Al tratarse de una comunicacin interactiva entre la empresa y el cliente, su uso
como herramienta de marketing y comunicacin se ve fuertemente condicionado
por las legislaciones existentes en cada pas sobre el uso de datos de carcter
personal. De ah que en sociedades no excesivamente restrictivas con el uso de la
informacin de carcter personal (EE.UU) tenga ms eficacia que en otras
economas ms celosas del uso de este tipo de datos (Alemania, Espaa, etc.)
127
128
Bibliografa
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MICRO_Y_PEQUE%C3%91OS_PRODUCTORES_DE_CALZADO_QUE_FORMA
N_PARTE_DE_LA_BASE_DE_PROVEEDORES_DEL_~1.pdf
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http://www.cge.es/portalcomun/pymes/creacion_empresa/pdfs/Manual%20CG/MO
DULO%204.PDF
http://blog.sage.es/economia-empresa/competir-atacando-el-producto-aumentado/
http://www.slideshare.net/morandm/estrategias-de-la-mezcla-de-mercadotecnia
http://antiguo.itson.mx/posgradosdenegocios/01_2009/Administraci%C3%B3n/Dife
renciaci%C3%B3n%20y%20posicionamiento%20en%20el%20mercado%20meta.
pdf
130
Solicita
investigacin
de
las
diferentes
definiciones
autorales
de
la
mercadotecnia.
132
ocasiones,
la
legislacin
ha
generado
nuevas
la aparicin de
133
134
en
como resultado de
las actividades de
135
mercado gris. Los bienes de mercado gris son los productos que ingresan a
mercados de formas no deseadas por sus fabricantes. Las empresas pueden
resultar daadas por sus propios
medio de canales de distribucin
actividades de mercado gris. Aparte de las reas especficas que dan como
resultado la participacin gubernamental, en general, el entorno poltico de la
mayora de los pases tiende a apoyar los esfuerzos de marketing internacional de
las empresas nacionales.
Est formado por las leyes, las agencias gubernamentales y los grupos de presin
que influyen en los individuos y organizaciones de una sociedad determinada. El
gobierno afecta prcticamente a todas las empresas y todos los aspectos de la
vida. En cuanto a lo referente a los negocios, desempea dos papeles principales:
los fomenta y los limita.
de
sentidos
que
patrones
generales
de
tener en cuenta que el mundo del marketing cada vez es mas cambiante ya que
se mueve en una poca de globalizacin y de alta competitividad de productos o
servicios, por ello es necesario estar alerta a las exigencias y expectativas del
mercado, ya que as podemos
que es lo que venden. Es decir es evidente que conocen los productos o servicios
que ofrecen a los consumidores. Pero no necesariamente conocen que buscan los
consumidores en los productos. La frase clave es conocer el mercado. Las
necesidades del mercado, es decir de los consumidores son los que dan la pauta
para poder definir mejor que es lo que se va a vender y a quienes as como donde
y como se har.
El lograr reconocer el tipo de administracin,
las costumbres locales de cada pas y la
capacidad de este para adaptarse a las
diferencias que la mayora de veces son la
que logran malentendidos, hace que se pueda
tener xito en los mercados internacionales ya
que como lo nombr anteriormente la cultura
es parte fundamental del marketing. Una vez
que se identifiquen estos puntos es necesario
empezar a evaluar la variedad infinita de costumbres y en el caso del marketing
internacional las costumbres comerciales, para poder hacer negocios, y as
poderlas clasificar dependiendo de la importancia de su reconocimiento y
adaptacin. Es decir en cada cultura es necesario adaptarse o simplemente evitar
ciertas costumbres comerciales, a este tipo se le llama imperativos culturales. As
como hay unas importantes hay otras costumbres que simplemente son
opcionales es decir que no es obligatorio participar de estas, las cuales reciben el
137
que
se
puede
(tambin
Segn Jerome McCarthy y William Perrault, el producto "es la oferta con que
una compaa satisface una necesidad".
Para Kerin, Hartley y Rudelius, un producto es "un artculo, servicio o idea que
consiste en un conjunto de atributos tangibles o intangibles que satisface a los
consumidores y es recibido a cambio de dinero u otra unidad de valor".
139
Segn Philip Kotler y Kevin Lane Keller, un producto "es todo aquello que se
ofrece en el mercado para satisfacer un deseo o una necesidad".
definiciones,
sugiero
la
atributos
tangibles
intangibles
140
del
libro
"Fundamentos
de
se
de
los
valores
que
los
Patricio Bonta y Mario Farber, autores del libro "199 Preguntas Sobre
Marketing y Publicidad", definen el precio como "la expresin de un valor. El
valor de un producto depende de la imagen que percibe el consumidor. Por
ejemplo, una margarina del tipo light tiene un costo menor que el de una
margarina comn; sin embargo, los consumidores perciben cualquier producto
"bueno para la salud" como algo de valor superior. El consumidor considera
ms coherente este mix: mayor valor adjudicado al producto en cuestin,
mayor precio. (Por tanto), una margarina light ms barata (que la comn) no
sera creble".
Por
su
parte,
la American
Marketing
el precio como "la proporcin formal que indica las cantidades de bienes de
dinero o servicios necesarios para adquirir una cantidad dada de bienes o
servicios".
Tomando en cuenta las anteriores definiciones, planteo la siguiente definicin de
precio (para fines de mercadotecnia):
El precio es la expresin de valor que tiene un producto o servicio, manifestado
por lo general en trminos monetarios, que el comprador debe pagar al vendedor
para lograr el conjunto de beneficios que resultan de tener o usar el producto o
servicio.
CARACTERISTICAS DEL PRECIO
El precio es el nico elemento del mix de Mrketing que proporciona ingresos
pues los otros componentes nicamente producen costes. Es mas, la fijacin de
precios y la competencia entre ellos, fue clasificada como los problemas ms
importantes a juicio de los ejecutivos de Mrketing a mediados de los ochenta. Los
errores ms frecuentes son los siguientes: Precio demasiado orientado a los
costes. No se revisa con suficiente frecuencia para tener en cuenta los cambios
producidos en el mercado. Se fija con independencia del resto de las variables
de Mrketing mix, sin considerar que es un
elemento
clave
en
la
estrategia
de
No vara lo
suficiente
productos
para
los
distintos
La estimacin del
geogrfica o cuando realiza una nueva oferta. La empresa debe decidir donde
posicionar su producto respecto a la calidad y el precio adems de considerar
otros muchos factores en la fijacin de su poltica de precios tales como los
salarios, renta, intereses o utilidades, caractersticas distintivas o marca del
producto, etc... que tiende a hacer los precios ms rgidos, es decir, menos
susceptibles a los cambios en la oferta y la demanda. Por lo tanto, el precio es un
regulador bsico en el sistema econmico porque afecta a la distribucin de estos
factores productivos. Adems, hay algunos aspectos psicolgicos del precio que
deben ser tenidos en cuenta por los ejecutivos de mercadotecnia como es el
hecho de que los consumidores confan mucho en el precio como indicador de
calidad del producto, sobre todo cuando adoptan decisiones de compra sin
disponer de informacin completa. Por supuesto, la percepcin de la calidad del
producto por los consumidores tambin puede verse influenciada por la reputacin
de la tienda, la publicidad o la promocin del producto adems de otras
variables. El precio no es solo la cantidad de dinero que se paga por obtener un
producto, sino el tiempo utilizado para conseguirlo as como el esfuerzo y
molestias necesarias para obtenerlos. Es por ello un elemento imprescindible a
considerar a la hora de elevar el xito o no de un producto o incluso de una
compaa. Las decisiones sobre precio incluyen el diseo y la puesta en prctica
de polticas de costes, mrgenes y descuentos as como para la fijacin de precios
tanto para un producto como para una lnea de productos.
5.4.3- PROMOCION
La mercadotecnia moderna requiere algo ms
que
desarrollar
un precio
un
buen producto,
atractivo y
ponerlo
fijarle
al
143
efectivos, especialistas en
promociones
de ventas que
entre
con
otros
pblicos.
En
todo
este proceso,
conversacin
con uno o
ms
144
PUBLICIDAD,
utilizacin
de
consumidores
organizacin,
herramienta
es
de
un
una
producto
poderosa
promocin.
Los
determinacin de objetivos
Evaluacin.
145
Los anunciantes deben tener muy claros sus objetivos sobre lo que
supuestamente debe hacer la publicidad, informar, convencer o recordar.
El presupuesto puede determinarse segn lo que puede gastarse, en un
porcentaje de las ventas, en lo que gasta la competencia, o en los objetivos y
tareas. La decisin sobre el mensaje exige que se seleccione quin lo redactar;
que se evale su trabajo y se lleve a cabo de manera efectiva. Al decidir sobre los
medios, se deben definir los objetivos de alcance, frecuencia e impacto; elegir los
mejores tipos, seleccionar los vehculos y programarlos. Por ltimo, ser necesario
evaluar los efectos en la comunicacin y las ventas antes durante y despus de
hacer la campaa de publicidad.
LA PROMOCIN DE VENTAS cubre una amplia variedad de incentivos para el
corto plazo - cupones, premios, concursos, descuentos- cuyo fin es estimular a
los consumidores, al comercio y a los vendedores de la propia compaa. Gasto
en la promocin de ventas ha aumentado ms rpidamente que el de publicidad
en los ltimos aos. La promocin de ventas exige que se fijen unos objetivos, se
seleccionen las herramientas, se desarrolle y pruebe los programas antes de
instrumentarlo, y se evalen sus resultados.
TIPOS:
Promocin de consumo.- ventas promocionales para estimular las adquisiciones
de los consumidores.
Instrumentos de promocin de consumo:
Muestras: Obsequio de una pequea cantidad de un producto para que los
consumidores lo prueben.
Cupones: certificados que se traducen en ahorros
para el comprador de determinados productos.
Devolucin de efectivo(o rebajas): Devolucin de
una parte del precio de compra de un producto
146
de
objetivos,
la
eleccin
de
los
mensajes
vehculos,
147
las
principales
herramientas
para
crear
la
mezcla
para
apoyo.
bsicas
Hay
de
seis
canal.
148
ms
menos
adecuado
segn
Bibliografa:
http://books.google.com.mx/books?id=uS9QbFna1jIC&pg=PA73&lpg=PA73&dq=e
ntorno+politico++legal+del+mercado+global&source=bl&ots=vNP45eN8H1&sig=vI
9Aihmezz0z5hP5RcrZAgW2Skk&hl=es&sa=X&ei=zKO2UIGIDZKDqgGfsoHgDw&v
ed=0CEYQ6AEwBQ#v=onepage&q=entorno%20politico%20%20legal%20del%20mercado%20global&f=false
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CONCLUSION
El estudio de mercado es uno de los principales propsitos que una empresa se
puede poner para poder introducir un producto y poder abarcar mercado, as como
lo que es su segmentacin, ya que por ellos se puede especificar lo que es en
donde se puede distribuir el producto que se puede tener uno de los principales
aspectos que se tiene que tener en cuanta es nuestro nicho de mercado es decir a
quien va ir dirigido nuestro producto, tambin hay que tomar con suma importancia
es el ciclo del vida del producto ya que por el tiempo que dure ser el tiempo de
utilidad que nos dar en el lapso de tiempo, como tambin lo que es los
principales puntos que a nuestro producto le ayudara lo que es: la promocin,
propaganda, publicidad, precio entre otros ya que es el principal auge que al
producto le puede ayudar a tener territorio en el mercado y sus consumidores lo
conozcan. Otro punto que podemos mencionar son los aspectos que pueden
afectar al producto ya que pueden ser: el cultural, poltico legal y el social ya que
por medio de ellos se reafirmas los aspectos o caractersticas que puede tener
nuestro producto.
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