Está en la página 1de 242

ASIMOV BIOFISICA PARA EL CBC, Parte 2

LBIO-2

BIOFISICA
Para el CBC
da

- 2 PARTE -

ELECTRICIDAD Y CALOR

Biofsica para el CBC, Parte 2


- 2. edicin. Buenos Aires: Editorial Asimov, 2010
232 p.; 21 x 27 cm.
ISBN: 978-987-23534-2-1

Biofsica para el CBC, Parte 2


- 2a ed. - Buenos Aires : Asimov, 2010
v.2, 232 p. ; 20 x 27 cm.
ISBN 978-987-23534-2-1

1. Biofsica. Ttulo
CDD 574.19

Fecha de catalogacin: 22/06/2007

2010 Editorial Asimov


Derechos exclusivos
Editorial asociada a Cmara del Libro

2 edicin. Tirada: 100 ejemplares.


Se termin de imprimir en noviembre de 2010
HECHO EL DEPSITO QUE ESTABLECE LA LEY 11.723
Prohibida su reproduccin total o parcial
IMPRESO EN ARGENTINA

LBIO-2

BIOFISICA
Para el CBC
- 2da PARTE * ELECTROSTATICA
* CAPACITORES
* RESISTENCIAS
* LEY DE OHM - CIRCUITOS
* CALORIMETRIA
*TRANSMISION DEL CALOR
* 1er PRINCIPIO
* 2do PRINCIPIO Y ENTROPA
* MQUINAS TERMICAS

Ves algo en este libro que no est bien ?


Encontraste algn error ?
Hay algo que te parece que habra que cambiar ?
Mandame un mail y lo corrijo.

www.asimov.com.ar

LBIO-2

BIOFISICA 2da PARTE


Hola. Va ac la teora de la 2da parte de la infernal materia Biofsica. Segn el programa, la Unidad 3 es termodinmica y la unidad 4 es electricidad. Sin embargo la
mayora de los docentes dan estos temas al revs. Es decir, empiezan por electricidad
y dan despus Calor y termodinmica. Este cambio de orden se hizo hace algn tiempo
porque as lo pidieron las facultades de Medicina y Odontologa. Yo voy a seguir el
mismo orden que siguen los docentes. O sea, empiezo primero con electricidad y sigo
despus con calor y Termodinmica. Entonces, finalmente el asunto queda as :

ELECTRICIDAD
*
*
*
*
*
*

ELECTROSTATICA
CARGAS ELECTRICAS
CAPACITORES
RESISTENCIAS
LEY DE OHM
CIRCUITOS

CALOR Y TERMODINAMICA
*
*
*
*
*
*

CALORIMETRIA
TRANSMISION DEL CALOR
1er PRINCIPIO
2do PRINCIPIO
ENTROPA
MQUINAS TERMICAS

Al final de todo te puse un sper resumen de todas las frmulas. Leelo y hac de ah
tu propio resumen.
SUERTE EN EL PARCIAL !

LBIO-2

- INDICE PARTE 2 - TEMAS DEL 2do PARCIAL


ELECTRICIDAD

ELECTROSTATICA Pg. 1
CAPACITORES Pg. 17
CIRCUITOS Pg. 33
CALOR Y TERMODINAMICA
CALORIMETRIA Pg. 55
TRANSMISION DEL CALOR Pg. 75
1er PRINCIPIO Pg. 91
2do PRINCIPIO Pg. 141
RESUMEN DE FORMULAS : PAGINAS 211 A 228

OTROS APUNTES
ASIMOV
* EJERCICIOS RESUELTOS DE LA GUIA
Tiene todos los ejercicios de la gua resueltos y explicados.

* PARCIALES RESUELTOS
Son parciales que fueron tomados en aos anteriores. Todos los ejercicios
estn resueltos. Puede ser que ya est resuelto el parcial que se tom el
cuatrimestre pasado. Pregunt.

* PREGUNTAS DE LAS FACULTADES


Es una recopilacin de las preguntas de las facultades tomadas en los ltimos
parciales. La pregunta de la facultad puede llegar a darte un valioso puntito
en el parcial.

Pods bajar temas viejos de


parciales de www.asimov.com.ar

ASIMOV

-1-

ELECTROSTATICA

ELECTROSTATICA
*
*
*
*
*
*
*
*

CARGAS ELECTRICAS
LEY DE COULOMB
CAMPO ELECTRICO
LINEAS DE FUERZA
LINEAS DE FUERZA EN UN DIPOLO
CAMPO ENTRE 2 PLACAS PARALELAS
DIFERENCIA DE POTENCIAL
TRABAJO PARA MOVER UNA CARGA

DIPOLO CON CARGAS


DE SIGNO CONTRARIO

Las lneas de fuerza muestran hacia dnde apunta la fuerza


que acta sobre una carga positiva puesta en ese lugar.

ASIMOV

-2-

ELECTROSTATICA

ELECTROSTATICA
CARGAS ELECTRICAS
Pon unos papelitos sobre la mesa. Rasp una birome contra la ropa o contra el pelo.
Acerc la birome a los papelitos. Vas a ver que la birome los atrae. Cosas parecidas
pasan en otros casos. Por ejemplo, al peinarse o al sacarse un pulver. Al cortar Telgopor quedan un montn de bolitas que se atraen. Un peine frotado o una birome frotada pueden atraer cosas y hacer que queden pegadas. A veces pasa que uno frota
una cosa y comprueba que esa cosa empieza a atraer a otras cosas. Ellos dicen que
por efecto del frotado los cuerpos " quedan cargados ".

Hay otros hechos raros que ocurren. A veces al ponerse un pulver se escucha un
" cri cri ". Incluso pueden llegar a salir chispas. A veces las manijas de los autos dan
patada. Tambin los carritos de supermercado. A veces pasa que uno recibe una patada al tocar las patas de una silla con respaldo de plstico. Tambin pueden saltar
chispas al darle la mano a una persona o al tocar a un perro.
La explicacin que ellos dan a estas cosas raras es la siguiente: Los objetos que sacan
chispas o que dan patada estn "cargados elctricamente". Es un poco complicado
explicar que quiere decir la frase " estar cargado ". Se supone que al frotar 2 cosas
los electrones de uno de los objetos pasan al otro objeto. Los electrones son cargas
negativas. Entonces al frotar, uno de los cuerpos pierde electrones y queda cargado
positivamente. El otro cuerpo gana electrones y queda cargado negativamente.
Haciendo algunos experimentos se comprob lo siguiente:
1 ) - Hay 2 tipos de carga : positiva (+) y negativa (-) .
2 ) - Las cargas de distinto signo se atraen. Las cargas de igual signo se repelen.
3 ) La fuerza de atraccin ( o de repulsin ) disminuye a medida que aumenta la distancia entre las cargas.
Todo esto es un poco parecido a lo que pasa en los imanes. Los imanes tambin se
atraen y se repelen de acuerdo a si son del mismo polo o de distinto polo.

ASIMOV

-3-

ELECTROSTATICA

LEY DE COULOMB
La carga elctrica se pone con la letra Q. Se mide en Coulomb ( C ). Voy a dibujar las
cargas como pelotitas. Supon que tengo dos cargas Q1 y Q2 separadas una distancia d:

Si las cargas son de distinto signo se van a atraer. Si las cargas son de igual signo se
van a repeler. Para calcular la fuerza de atraccin o de repulsin entre las cargas se
usa la siguiente frmula :

Esta frmula se la llama ley de Coulomb. Me da la fuerza que acta sobre cada una de
las cargas. En esta frmula:
F es la fuerza de atraccin ( o repulsin ) entre las cargas. Se mide en Newtons.
Q1 y Q2 son las cargas. Van en Coulombs.
d es la distancia que separa a las cargas. Se pone en metros. Va al2 en la frmula.
K es una constante. Se la llama constante de Coulomb. El valor de K es:

Epsilon Erre ( r ) es lo que se llama " Constante dielctrica del material ". Es un nmero sin unidad. El valor de r depende del material que haya entre las cargas. Si hay
aire o vaco, r vale 1. Si entre las cargas hay algn material raro, r vale tendr otro
valor. En la mayora de los casos el Epsilon Erre es dato.

EJEMPLO ( Ley de Coulomb )


Se tienen 2 cargas positivas Q1 = 2 Coulomb y Q2 = 5 Coulomb separadas
una distancia de 10 cm en el vaco.
a) Calcular la fuerza que acta entre las cargas.
b) Idem si se pone entre las cargas un material de constante dielctrica r = 10
c) Qu ocurre si se duplica la distancia entre las cargas ?
d) Qu fuerza es mayor, la que acta sobre Q1 o la que acta sobre Q2 ?

ASIMOV

-4-

ELECTROSTATICA

a) - Planteo la ley de Coulomb. La fuerza que aparece va a ser de repulsin porque las
2 cargas son positivas. Hago un dibujito :

Reemplazo los valores en la ley de Coulomb. En el caso a) r = 1 porque hay vaco.


Entonces :

b) - Cuando pongo el material de constante dielctrica r = 10, la fuerza ser F/r

Es decir F = 9 x 1011 N .

c) Si duplico la distancia entre las cargas la fuerza disminuye a la cuarta parte.


( Hac la cuenta ). Esto pasa porque las fuerzas entre cargas varan con la inversa
del cuadrado de la distancia.
d) La fuerza que acta es igual sobre cada carga. No importa que una de las cargas
se ms grande que la otra. Si la fuerza que la carga A ejerce sobre la carga B vale 9
x 1011 N, la fuerza que la carga B ejerce sobre la carga A tambin valdr 9 x 1011 N.
Esto es por la Ley de Newton de accin y reaccin.
OTRA MANERA DE ESCRIBIR LA LEY DE COULOMB
A veces la frmula de Coulomb se pone en funcin de otra constante que se llama Ep-

0 ). En vez de usar la constante K se pone el choclazo 1 / 4 0 . Se lee


" uno sobre cuatro PI Epsilon cero ". Todo este numero 1 sobre 4 PI 0 reemplaza a la
silon Cero (

constante K. Es decir, 1 / 4

0 = 9 109 N.m2/Coul2.
x

ASIMOV

-5-

ELECTROSTATICA

Si despejs el valor de 0 te da:

Pude ser que en algn momento veas la ecuacin de Coulomb escrita de esta manera.
Aclaraciones:
* Las cargas elctricas pueden ser positivas o negativas pero no hace falta ponerlas
con el signo en la frmula de Coulomb. Uno pone todas las cargas con signo positivo y
calcula el valor de la fuerza. Despus se indica para donde apunta la fuerza diciendo
si es de atraccin o de repulsin.
* El signo + o - de las cargas no tiene un significado matemtico. El hecho de hablar
de cargas positivas y cargas negativas es una convencin. La gente se puso de acuerdo en llamarlas as . Podran haberlas llamado cargas Norte y cargas Sur ( como los
polos de los imanes ). O tambin cargas A y cargas B o cargas lindas y cargas feas.
Positivo y negativo son slo nombres.

CAMPO ELECTRICO
Supongamos que tengo una carga grande que est quieta y no se mueve. Esta carga
est pegada a la mesa con plasticola. Agarro una carga chica y la voy poniendo a distintas distancias de la carga grande. A esta carga chica la voy a llamar carga de
prueba. ( qP ). La voy a tomar positiva y de valor 1 Coulomb.

Veo que ponga donde ponga la carga de prueba, aparece una fuerza sobre ella. Esta
fuerza est generada por la carga grande que est fija a la mesa. Si penss un poco
el asunto, pods llegar a esta conclusin:
La carga grande hace que aparezcan fuerzas a su alrededor. Se dice entonces que la
carga genera una especie de " campo de fuerza ". A este campo que aparece alrededor
de una carga se lo llama campo elctrico. Se lo llama " elctrico" porque est generado por cargas elctricas.

ASIMOV

-6-

ELECTROSTATICA

Al campo elctrico se lo pone con la letra E. Es un vector. Tiene direccin, sentido y


mdulo. Se habla de " vector campo ". La frmula para calcular el campo elctrico es:

Al calcular el campo elctrico a una distancia d de una carga, lo que estoy calculando
es la fuerza que actuara en ese punto si yo pusiera ah una carga de prueba de valor
1 Coulomb. Las unidades de E son Newton sobre Coulomb. Pero tambin se lo puede
poner en otras unidades que son voltios por metro.

La equivalencia entre newton sobre Coulomb y volts por metro es esta:

EJEMPLO:
CALCULAR EL CAMPO ELECTRICO A UNA DISTANCIA DE
1 metro DE UNA CARGA Q = 10 COULOMB RODEADA DE AIRE

Hago un dibujito. El campo elctrico a una distancia de 1 m es la fuerza que acta


sobre una carga de 1 Coulomb.

Entonces:

La fuerza que acta a una distancia d la calculo por la ley de Coulomb. Vale :

Suponiendo que la carga est rodeada por aire, el Epsilon Erre vale 1. Entonces el
campo E vale :

ASIMOV

-7-

ELECTROSTATICA

Reemplazo por los datos:


E Q = 9 x 10 9

N m 2 10 Coulomb
x
Coul 2
( 1 m )2

E = 9 x 1010 Newton / Coulomb

LINEAS DE FUERZA
Las lneas de fuerza alrededor de una carga indican para donde apunta el vector campo E . Ms concretamente, las lneas de fuerza en un punto me muestran hacia dnde
apunta la fuerza que acta sobre una carga de prueba puesta en ese punto. A las lneas
de fuerza tambin se las llama lneas de campo.

Si lo quers ver de otra manera, pods pensarlo as: Si una carga de prueba se coloca
sobre una lnea de fuerza, esa carga de prueba se va a mover siguiendo la direccin de
la lnea de fuerza. La lnea de fuerza indica la direccin de movimiento en ese momento.
Para dibujar las lneas de fuerza hay que acordarse de que estas lneas siempre salen
de las cargas positivas y entran en las negativas. Esto pasa porque por convencin la
carga de prueba qP se elige siempre positiva.

LINEAS DE FUERZA ALREDEDOR DE UN DIPOLO


Dipolo = Dos polos. Un dipolo son 2 cargas separadas una cierta distancia. Las cargas
pueden ser del mismo signo o de signo contrario. Fijate cmo quedan las lneas de
campo para un dipolo con una carga positiva y una negativa :

DIPOLO CON UNA


CARGA POSITIVA
Y UNA NEGATIVA

ASIMOV

ELECTROSTATICA

-8-

Ahora hagamos las lneas de campo para un dipolo con dos cargas del mismo signo :

DIPOLO CON
CARGAS DEL
MISMO SIGNO

Atencin, para dibujar las lneas de fuerza siempre suponemos que la carga de prueba
es positiva. Eso quiere decir que las lneas de campo van a salir siempre de las cargas
positivas y van a entrar en las cargas negativas.

CAMPO ELECTRICO ENTRE 2 PLACAS PLANAS PARALELAS


Mir bien esto porque es la puerta de entrada al tema de capacitores. Supongamos
que tengo 2 placas planas. Cada placa tiene un rea A. Cargo las placas. Una placa tiene una carga positiva Q y la otra placa tiene una carga negativa - Q. Ahora pongo
las placas una enfrente de la otra. Me queda algo as:

Entre las 2 placas va a aparecer una campo elctrico E. El valor de este campo es:

En esta frmula:

ASIMOV

ELECTROSTATICA

-9-

* Q es la carga de una de las placas. [ Va en Coulomb ]


* A es el rea de una de las placas. [ Va en m2 ]
* Epsilon erre ( r ) es la cte dielctrica del material que hay entre las placas.
Si ese material es aire o vaco, r vale 1
Coul2
* Epsilon Cero ( o ) es una constante que vale : 0 = 8,8510-12
Nm 2
La demostracin de cmo se llega a esta ecuacin choclaza es un poco complicada.
Ac en Electrosttica no vas a usar mucho esta frmula. Pero tens que conocerla
porque despus la vas a necesitar en capacitores.

DIFERENCIA DE POTENCIAL ( V, V, VAB o VB VA)


La diferencia de potencial entre 2 puntos A y B es el trabajo que hay que hacer para
llevar una carga de 1 Coulomb desde A hasta B. Se la pone como V, V, VB VA o VAB
Entonces :

La diferencia de potencial se mide en voltios. Es lo que en la vida diaria suele llamarse


voltaje. A veces uno tiene 2 placas paralelas. Ah puedo calcular la diferencia de potencial entre las placas con la frmula V = E x X.

Al V se lo suele poner directamente como V. A la distancia X se la suele llamar d.


As que la frmula tambin se pone como :
DIFERENCIA DE POTENCIAL
ENTRE DOS PLACAS CARGADAS

ASIMOV

ELECTROSTATICA

- 10 -

TRABAJO PARA MOVER UNA CARGA DE A a B


La diferencia de potencial entre placas es el trabajo para mover una carga de 1 Coulomb de una placa a la otra. Si en vez de mover una carga de 1 Coulomb, quiero mover
una carga q, el trabajo que tengo que hacer va a ser igual al producto de la carga por
la diferencia de potencial entre las 2 placas. O sea, L = q x V. Como V = E x d me queda:
LAB = q x V

EJEMPLO:
ENTRE 2 PLACAS PLANAS CARGADAS SEPARADAS UNA DISTANCIA
DE 10 cm HAY UN CAMPO ELECTRICO DE 20 VOLT / METRO.
QUE TRABAJO HAY QUE HACER PARA MOVER UNA CARGA DE
5 COULOMB DE UNA PLACA A LA OTRA ?

Rta: El trabajo para llevar una carga de una placa a la


otra es LAB = q E d . El campo de 20 volt por metro
es equivalente al de 20 Newton / Coulomb. Entonces:
.

LAB = 5 Coul x 20 Newton/Coul x 0,1 m


LAB = 10 Joules
UN PROBLEMA DE PARCIAL
Entre dos placas metlicas paralelas, distanciadas 0,05 mm y con una densidad de
carga igual a 0,06 C/m2, se mueve un electrn acercndolo 0,01 mm a la placa negativa. Qu ocurri con su energa potencial?
a) Disminuy 1,09 x 10-14 J.
b) Aument 1,09 x 10-14 J.
c) Disminuy 5,43 x 10-14 J.

d) Aument 5,43 x 10-14 J.


e) Aument, pero no se puede calcular su valor
f) No vari.

Hago un dibujito del electrn entre las 2 placas paralelas:

DENSIDAD
DE CARGA

ASIMOV

- 11 -

ELECTROSTATICA

Calculo el valor del campo elctrico entre las placas con la frmula para placas planas:

Hay que darse cuenta de que ellos dan como dato la densidad de carga Sigma ( ).
Esta densidad de carga parece ser un dato raro. Pero si uno lo piensa un poco te vas a
dar cuenta que Sigma es justamente Q/rea.
Ahora, una cosa: En el problema no aclaran si entre las placas hay un dielctrico o no.
( Bienvenido a biofsica ). Entonces supongo que hay aire. ( r = 1 ). Me da:

Teniendo el valor del campo elctrico puedo calcular el trabajo realizado con la frmula: LAB = q.E.d. Entonces :

Ahora viene la pregunta del milln: La Energa potencial del electrn aument o
disminuy ?
Rta: La Energa potencial aument porque uno est haciendo que el electrn, que es
negativo, se acerque a la placa negativa. Hay que hacer trabajo sobre el electrn para lograr esto. ( Esto hay que pensarlo un poco ).

Correcta la b)

ASIMOV

- 12 -

ELECTROSTATICA

UN PROBLEMA MORTAL
Este problema se ha tomado muchas veces en parciales y finales causando numerosas
bajas. No es difcil pero tiene trampa. Fijate:
Dos cargas de 4 Coulomb y -1 Coulomb se encuentran
separadas una distancia de 1 metro como indica la figura. Calcular donde hay que poner una tercera carga Q3
positiva para que sta quede en equilibrio .
La idea es esta: Me dicen que la carga Q3 que tengo que poner es positiva. Quiere
decir que esta Q3 va a ser atrada por la carga de 1 C y rechazada por la carga de
+ 4 C. Lo que me estn pidiendo es el lugar donde tengo que poner a Q3 para que no
se mueva. Es decir, para que la atraccin que ejerce la carga de 1 C se compense
con el rechazo que ejerce la carga de + 4 Coulomb.
Veamos como calculo esto. Pregunta: la carga Q3 tiene que estar entre la cargas de
+4Cy1C?
Rta ? No. La carga Q3 es positiva. Nunca se lograra el equilibrio ponindola entre
las 2 cargas que me dan. Esto hay que pensarlo un poco. Quiere decir que la Q3 va a
tener que estar FUERA de la lnea que une las cargas. Puede estar a la derecha de la
carga de 1 C o a la izquierda de la carga de + 4 C. ( Ojo, en otra situacin s podra
ser que hubiera que poner la carga entre las 2 cargas que me dan )
Probemos ponerla a la derecha. Me quedara esto:

Ahora tengo que plantear que la Q3 tiene que estar en equilibrio. Qu significa esto ?
Rta: La carga Q3 tiene fuerzas aplicadas. Hagamos un dibujito :

Para que Q3 no se mueva, la fuerza que ejerce la carga de 1 C ( F1 ) tiene que ser
igual a la fuerza que ejerce la carga de + 4 Coulomb ( F4 ). Ese es el truco. Vamos a
hacer ese planteo. Me queda :

ASIMOV

- 13 -

ELECTROSTATICA

Ac me queda una ecuacin cuadrtica. La resuelvo con la frmula.

En este caso a = 3, b = - 2 y c = - 1. Me da:

Nota 1 : La ecuacin cuadrtica tambin tiene un resultado negativo. Ese valor no se


considera porque no puede haber una distancia negativa.
Nota 2 : Uno tambin podra haber supuesto que la carga Q3 estaba a la izquierda de
la carga de + 4 Coulomb. En ese caso las 2 distancias hubieran dado negativas. Eso me
indica que la carga Q3 no puede estar a la izquierda. Tiene que estar a la derecha,

ASIMOV

ELECTROSTATICA

- 14 -

ACLARACIONES PARA TODO EL TEMA DE ELECTROSTTICA:


* EL mili-COULOMB y el micro-COULOMB
Conviene recordar estas equivalencias:

A veces tambin se usa el nano-Coulomb. ( Nano = Nueve ). 1 nC = 10-9 Coulomb


* F y F SON ACCION REACCION
Cuando uno tiene 2 cargas separadas una cierta distancia, calcula la fuerza de atraccin o de repulsin con la frmula de Coulomb.

LAS FUERZAS QUE


APARECEN SON ACCION - REACCION

La fuerza que uno est calculando es tanto la que acta sobre la carga 1 como la que
acta sobre la carga 2. Estas fuerzas son un par accin reaccin. Son iguales y
opuestas. O sea, ( atencin ) valen lo mismo en mdulo. Esto significa que si la fuerza que la carga A hace sobre la carga B vale 22 Newton, la fuerza que la carga B
hace sobre la carga A tambin va a valer 22 Newton. No importa que una de las cargas valga 2 Coulomb y la otra 10 Coulomb.
* LOS EXPERIMENTOS NO SALEN
Uno puede hacer experimentos para tratar de ver las fuerzas elctricas. Por ejemplo,
pods cortar pelotitas de telgopor o algo por el estilo. La cosa es que a veces uno frota un cuerpo y la fuerza elctrica no aparece. Por qu pasa esto ?
Rta: Por la humedad que hay en el ambiente. La humedad del aire hace que los cuerpos
se descarguen.

Los das secos es ms comn recibir una patada de la manija de un autos o de un carrito de supermercado.

ASIMOV

- 15 -

ELECTROSTATICA

* ELECTRICIDAD ESTTICA EN LA COMPUTADORA


Las plaquetas para la computadora suelen venir en unas bolsas media gris obscura.
Son bolsas antiestticas. En la bolsa suele haber una indicacin que dice que no hay
que tocar la plaqueta con la mano. Eso es por la electricidad esttica que uno puede
llegar a tener. En la prctica, si uno est en un lugar con mucha humedad relativa,
no hay problema. Pods tocar la plaqueta todo lo que quieras y no la vas a arruinar.
( Ejemplo, en Buenos Aires )
* COLITA RUTERA
Los autos se cargan cuando viajan porque rozan con el aire. Por eso a veces dan patada cuando uno los toca. Para evitar esto la gente a veces suele poner una cadenita o
una especie de goma colgada que va tocando el piso. ( La Colita rutera ). Supuestamente esto descarga el auto haciendo que las cargas pasen al suelo.
* CARGA DE UN ELECTRN
Las cargas negativas en realidad son electrones cargados. La carga que tiene un electrn es q = - 1,6 x 10-19 Coulomb. A su vez 1 Coulomb = 6,23 x 1018 electrones.
* EL ELECTRON-VOLT
Un electrn volt ( eV ) es la energa que adquiere un electrn al pasar a travs de una
diferencia de potencial de un volt. O lo que es lo mismo, un eV es el trabajo que hay
que hacer para mover una carga de 1 electrn en un campo elctrico que tiene una
diferencia de potencial de 1 volt. Como la carga que tiene un electrn es q = - 1,6 x
10-19 Coulomb, un eV equivale a 1,6 x 10-19 joules. O bien un joule son 6,2 x 1018 eV
* DA PATADA ?
Hay gente que es propensa a que las cosas le den patada. A veces la patada te la da la
manija de una puerta. A veces al tocar el perro. A veces pasa en los supermercados al
tocar el carrito. Puede pasar tambin al tocar la pata de metal de una silla que tiene
respaldo de plstico. Incluso puede ocurrir cuando le das la mano a una persona. A
veces hasta se ve la chispa y todo.
Sos propenso a que las cosas te den patadas ? Para evitarlo tens que tratar de no
ir muy aislado. Por ejemplo, no uses zapatillas de goma, us zapatos de cuero. No
uses pulveres de nylon o cosas chinas por el estilo. Los das secos, cada tanto toc
alguna cosa grande de metal que est unida a tierra. Una puerta, una columna o algo
por el estilo. En el super cada tanto hac que la parte de metal del carrito toque las
estanteras o cosas de metal. Eso va a descargar el carrito.

ASIMOV

- 16 -

ELECTROSTATICA

* LOS RAYOS
Las nubes se cargan con electricidad esttica. Digamos que se frotan unas con otras
y adquieren carga. ( As dicen ). Eso causa que cada tanto se descarguen por medio
de una gigantesca chispa que se llama rayo.
* IMANES
Si quers tener una idea de cmo se comporta una carga elctrica o de como va a ser
un campo elctrico, pods imaginarte que tens imanes. Los imanes tambin atraen a
las cosas y tambin tienen un campo magntico alrededor. En vez de pensar que tens una carga imaginate que tens un imn.
* CAMPO DE FUERZA ALREDEDOR DEL PRESIDENTE
Si uno hila finito, la idea de campo elctrico es muy interesante. Fijate que al poner
una carga elctrica en algn lugar, aparece un campo de fuerza. Es decir, todo el espacio alrededor de la carga "se modifica". Si trats de mirar un campo elctrico no
vas a ver nada. El campo no se ve. Todo parece normal. Pero algo cambi, porque al
acercar otra carga B al la que estaba antes, esta carga B es repelida o atrada. Pods
pensarlo con imanes. Pon un imn sobre la mesa. Hay un campo de fuerza alrededor
de l. Todas las cosas de hierro que acerques al imn son atradas.
Es algo parecido a esto: Imaginate que lo pons al presidente de la Nacin en medio
de la facultad. Al verlo, toda la gente se pondra como loca y se armara un alboroto.
( El presidente, el presidente, vino el presidente ! ). Sin embargo, fijate que el tipo
en s no hace nada. El est ah, y slo por el hecho de estar ah, todo el espacio a su
alrededor se modifica. Hay una especie de " campo de fuerza que lo rodea ".
Fijate tambin que cuanto ms cerca del tipo ests, mayor ser el alboroto. Quiere
decir que el campo de fuerza es ms fuerte cunto ms cerca ests del excelentsimo seor presidente.
ULTIMA CUESTION
Electrosttica es un tema importante desde el punto de vista conceptual. Uno tiene
que saber como se comportan las cargas elctricas para entender los capacitores y
para entender despus el asunto de la corriente elctrica. Sin embargo, electrosttica es un tema poco tomado. No hay muchos problemas que se puedan inventar. Ellos
prefieren siempre tomar cosas ms complicadas como capacitores o circuitos .

FIN ELECTROSTATICA

ASIMOV

- 17 -

CAPACITORES

CAPACITORES
* ANATOMIA DE UN CAPACITOR
* CAMPO ELECTRICO EN EL INTERIOR
* DIFERENCIA DE POTENCIAL ENTRE PLACAS
* CALCULO DE LA CAPACIDAD
* ENERGIA EN UN CAPACITOR
* CAPACITORES EN SERIE Y EL PARALELO

ASIMOV

- 18 -

CAPACITORES

CAPACITORES
QUE ES UN CAPACITOR ?
Sin entrar en grandes detalles, un capacitor est formado de 2 placas una enfrente
de la otra. Las placas se cargan con cargas elctricas. Una placa es positiva y la otra
negativa. Entre las 2 placas cargadas aparece un campo elctrico. Sera algo as :

Pods ver capacitores adentro de las radios, en los estereos o en las plaquetas de
las computadoras. En la realidad real los capacitores son algo as:

En el capacitor en forma de lenteja, cada pata conecta a una de las placas que estn
adentro de la lenteja. En el capacitor cilindrico, las placas estn enrolladas formando
un tubito. Las placas son como un papel finito de aluminio. Para que no se toquen se
coloca una especie de papelito aislante entre ellas. ( Dielctrico ). Cada pata conecta
a una de las placas.
Para que sirve un capacitor ?
Sin hilar finito digamos que un capacitor sirve para almacenar carga. Un capacitor es
como una especie de recipiente con cargas adentro. Tiene carga en sus placas. Esa
carga est ah guardada y no se va a ningn lado. Mientras el capacitor est cargado,
la carga se conserva. Despus uno puede usar esa carga para lo que uno necesite. Se
lo llama capacitor porque tiene capacidad para almacenar carga. A veces se usa
tambin el nombre condensador. ( Viejo ).

ASIMOV

- 19 -

CAPACITORES

ANATOMIA DE UN CAPACITOR PLANO


Supon que tengo 2 placas de metal. Cada placa tiene rea A . Cargo cada placa con
una carga Q y las separo una distancia d. Esto es lo que se llama capacitor plano. O
sea, un capacitor plano consiste en 2 placas de metal cargadas separadas cierta
distancia d. Entre las placas hay una diferencia de potencial. Ac te pongo un
capacitor plano. Miralo por favor.

CAMPO ELECTRICO ENTRE LAS PLACAS DEL CAPACITOR


Como las placas del capacitor estn cargadas, entre ellas se forma un campo
electrico. Este campo elctrico vale :

En esta frmula, A es el rea de una de las placas ( va en m2 ). Q es la carga de una


de las placas ( va en Coulomb ). 0 y r son :

A veces esta frmula se la puede poner tambin usando la constante k de Coulomb.

ASIMOV

CAPACITORES

- 20 -

Ejemplo:
CALCULAR EL CAMPO ELECTRICO FORMADO ENTRE LAS PLACAS DE
UN CAPACITOR QUE TIENE UN DIELECTRICO DE CONSTANTE r = 5 ,
CARGA 10 COULOMB Y PLACAS DE 1 m2 DE SUPERFICIE.

Solucin: El campo entre las placas vale :

Reemplazando:

E=
8,85 x 10

2
-12 Coul
x
N . m2

x
5

1 0 Coul
1m2

E = 2,26 X 1011 N / Coul

DIFERENCIA DE POTENCIAL ( V )
En cada placa del capacitor hay la misma cantidad de carga. Esas cargas son iguales.
Una es positiva y la otra es negativa. Las cargas de una de las placas van a atraer a
las cargas de la otra placa. Esto va a hacer que aparezca una diferencia de
potencial. La diferencia de potencial ser V. Se la llama Delta V o directamente V.
Es un poco difcil explicar qu es esta diferencia de potencial. Digamos que la diferencia de potencial entre 2 puntos A y B vendra a ser la diferencia de energa que
hay entre esos puntos. Esa diferencia de energa se calcula como el trabajo en joules
que hay que entregarle a una carga de 1 Coulomb para moverla desde A hasta B.

( 1 Coulomb )
En el caso de un capacitor la diferencia de potencial entre placas sera el trabajo
que hay que hacer ( o la energa que hay que entregar ) para mover una carga de 1
coulomb desde una placa hasta la otra.

A la diferencia de potencial se la mide en Volts. Este delta Ve es la resta entre los


potenciales de las dos placas. Es decir, V = V2 V1 . Hay una frmula que relaciona

ASIMOV

- 21 -

CAPACITORES

el potencial entre placas V con el campo electrico E y la distancia entre placas. La


relacin es V = E x d. Fijate cul es el significado de cada cosa en esta frmula:

En esta ecuacin V va en Volts, E va en Volts/m y la distancia entre placas va en metros.


Ejemplo:
CALCULAR LA DIFERENCIA DE POTENCIAL ENTRE LAS PLACAS
DE UN CAPACITOR QUE TIENE UN CAMPO DE VALOR 10 NEWTON
/ COULOMB Y PLACAS SEPARADAS 20 cm.

Solucin: 1 N / Coul = 1 Volt / m. Entonces el campo entre las placas vale 10 Volt / m.
Planteo:
V = E.d
=>

V = 10 Volt / m x 0,2 m
=> V = 2 Volts

CAPACIDAD DE UN CAPACITOR
La capacidad de un capacitor relaciona la carga que tienen las placas con su
diferencia de potencial.

La unidad de capacidad es el Faradio. 1 Faradio es 1 Coulomb / 1 volt. La capacidad de


almacenar carga que tiene un capacitor depende del rea de las placas, de la distancia
de separacin y de la constante dielctrica del material que se pone entre las placas.

ASIMOV

- 22 -

CAPACITORES

De ac se deduce que la capacidad de un capacitor es mayor cuanto mayor sea el rea


de sus placas, cuanto menor sea la distancia de separacin y cuanto mayor sea la cte
dielctrica del material entre placas.
Una cosa importante: La capacidad de un capacitor aumenta si se le pone un material
aislante entre las placas. A este material aislante se lo llama dielctrico. La relacin
entre las capacidades de un capacitor con dielctrico y un capacitor sin dielctrico
es:

Ejemplo: Supongamos que tengo un capacitor C = 20 Faradios que tiene vaco entre
sus placas. (r VACIO = 1 ). Si ahora pongo un material de r = 5 entre las placas, la
capacidad del capacitor se multiplicar por 5 y pasar a valer 100 Faradios.

ENERGIA DE UN CAPACITOR
Para calcular la energa almacenada en el capacitor hay 3 frmulas:

Pods usar cualquiera de las 3 frmulas, dependiendo qu te den como dato. Como
siempre, la energa se mide en Joules.

CAPACITORES EN SERIE Y EN PARALELO.


Para capacitores, las frmulas de la capacidad equivalente quedan al revs que para
las resistencias. Fijate:

CAPACITORES EN SERIE

ASIMOV

CAPACITORES

- 23 -

Ojo, esta frmula

NO se puede usar para 3 capacitores en serie.

Importante: Recordar que para capacitores en serie el voltaje total es la suma de


los voltajes. Y muy importante, la carga es la misma en cada capacitor.
PARA
CAPACITORES
EN SERIE

VTOTAL = V(CAPACITOR 1) + V(CAPACITOR 2 )


Q (CAPACITOR 1) = Q (CAPACITOR 2 )
CAPACITORES EN PARALELO

Para la conexin el paralelo, la capacidad total es la suma las capacidades. Otra vez
la frmula queda al revs que la de las resistencias.

Importante: recordar que para capacitores en paralelo el voltaje total es el mismo


para los 2 capacitores y la carga total es la suma de las cargas.

VTOTAL = V(CAPACITOR 1) = V(CAPACITOR 2 )


Q TOTAL = Q (CAPACITOR 1) + Q (CAPACITOR 2 )

PARA
CAPACITORES
EN PARALELO

Por ltimo, ten anotados estos valores que te pueden llegar a servir :
Carga de un capacitor = Carga de UNA de sus placas
Area de un capacitor = area de UNA de sus placas
1 mfarad = 1 milifarad = 10-3 Farad
1 farad = 1 microfarad = 10-6 Farad
1 nfarad = 1 nanofarad = 10-9 Farad
1 pfarad = 1 picofarad = 10-12 Farad

ASIMOV

- 24 -

K = 9 x10 9

CAPACITORES

2
N m2
1
Faradio
12 Coul
x
=
,

=
8,85
10
(=
)
0
2
2
Coul
4 0
Nm
m

1 = 1 Amstrong = 10-10 m
1 nm = 1 nanmetro = 10-9 m
USO REAL DE LOS CAPACITORES
Un capacitor es algo que sirve para almacenar carga. La idea es que despus uno
puede usar esa carga para lo que quiera. Por ejemplo, fijate el flash de las cmaras
de fotos. El capacitor del flash tarda un tiempo en cargarse. Se va cargando con la
energa que le da la pila. Despus esa carga se usa toda junta para prender el flash
y sacar la foto.
A veces hay carteles atrs de los aparatos que advierten que no hay que meter la
mano adentro porque el aparato puede dar patada an cuando est desconectado.
Esto es cierto especialmente en los televisores . La gente no entiende como puede
dar patada un televisor desenchufado. La respuesta es que adentro suele haber un
capacitor cargado. Y si uno toca ese capacitor le puede dar flor de patada, si seor.
En los aparatos suele haber una lucecita roja que indica que el aparato est
prendido. Fijate que cuando apags el aparato, la lucecita se apaga de a poco. Es el
capacitor que se est descargando.
Viste Terminator 1 ? Al final de todo cuando el tipo fenece, la lucecita roja del
ojo se va apagando. Es el capacitor que se est descargando.
EJEMPLOS DE PROBLEMAS DE CAPACITORES
Siempre toman capacitores. Es un tema que les encanta. Hay muchos tipos de
problemas diferentes. Algunos son bastante rebuscados y bastante difciles.
Van ac algunos ejemplos.
SE TIENE UN CAPACITOR PLANO DE CAPACIDAD C1 EN EL AIRE. SE LO ESTIRA
HASTA OBTENER EL DOBLE DE REA, SE CUADRURIPLICA LA DISTANCIA QUE
SEPARA AMBAS PLACAS Y LO SUMERGE EN AGUA DESTILADA ( CONSTANTE
DIELCTRICA DEL AGUA DESTILADA = 80 ). CALCULAR EL NUEVO VALOR DE
LA CAPACIDAD .

Hago un dibujito:

Planteo:

ASIMOV

CAPACITORES

- 25 -

Calculo la capacidad del capacitor al principio ( C1 ) y la capacidad del capacitor al


final ( C2 )
A
2 x A1
C1 = 0 .1 x 1
y
C 2 = 0 .80 x
d1
4 x d1
Supuse que entre las placas del capacitor 1 haba aire. ( r = 1 ). Haciendo la
divisin entre C2 y C1 me queda:

CAPACIDAD DEL
2do CAPACITOR
UN PAR DE PLACAS METLICAS PARALELAS SEPARADAS POR AIRE FORMAN
UN CAPACITOR, QUE EST CONECTADO A UNA BATERA DE 120 VOLTS. SIN
DESCONECTAR LA BATERA SE SUMERGEN LAS PLACAS EN AGUA DESTILADA
a) - DECIR QU OCURRE CON LA CARGA Y CON LA TENSIN ENTRE PLACAS.
b) IDEM SI SE SUMERGE AL CAPACITOR CON LA BATERA DESCONECTADA.
DATO: r AGUA = 80

Veamos. Primero tengo al capacitor solo y despus lo tiro al agua pato. Esto es una
manera indirecta de decir que entre las placas se pone un dielctrico de agua.
AGUA

La diferencia de potencial entre las placas la mantiene la batera entregando las


cargas que sean necesarias. Si no se desconecta la batera, la diferencia de potencial va a seguir siendo la misma cuando se meta el dielctrico de agua. Quiere decir
que en el caso a) la tensin entre placas no se modifica.

Vcon agua = Vcon aire = 120 VOLTS


Al poner dielctrico de agua destilada, la capacidad del condensador aumenta
porque el Epsilon Erre del agua es mayor que el del aire. Entonces:

ASIMOV

- 26 -

CAPACITORES

Cagua = r x Caire
Cagua = 80 Caire
Entonces al poner el dielctrico de agua, la capacidad aumenta. Se multiplica por 80.
Vamos a ver qu pasa con la carga. C = Q / V Q = C x V. Entonces :

Qaire = Caire x Vaire


Qagua = Cagua x Vagua = r agua x Vagua
Y como Vcon agua = Vcon aire

Qagua = 80 x Qaire

La carga del capacitor con el agua es mayor que la carga en el aire, porque r agua =
80. Ahora, pregunta: De dnde sali la carga adicional que entr al capacitor ?
Rta: La entreg la pila. A grandes rasgos las pilas son como una fuente de electrones.
b) Ahora pongo el dielctrico de agua pero sin la pila. Al no haber pila, no hay
electrones que se puedan aportar. Entonces la carga en las placas seguir siendo la
misma. O sea:

Q con aire = Q con agua


Veamos qu pasa con la diferencia de potencial. V = Q / C. La carga no se modifica al
poner el dielctico, pero la capacidad s.

Vcon aire = Qcon aire / C con aire

Y como Cagua = r x Caire

Vcon agua = Qcon agua / C con agua


Vcon agua = Qcon agua / r x Caire

Quiere decir que

Vcon agua = 1/80 Vcon aire


Vcon agua = 120 Volts / 80 = 1,5 Volts
Conclusin: Al poner el dielctrico de agua sin la batera, la carga en las placas no se
modifica y la tensin pasa a valer 1,5 volts.

ASIMOV

CAPACITORES

- 27 SE TIENEN TRES CAPACITORES, DE CAPACITANCIAS


C1>C3 >C2, INICIALMENTE DESCARGADOS. LOS TRES
CAPACITORES SE CONECTAN EN SERIE ENTRE S CON
UNA BATERA DE 10 VOLTS. ENTONCES:

a) V1<V3<V2
c) V1=V2=V3
e) V1=V2=V3

y
y
y

Q1=Q2=Q3
Q1>Q3>Q2
Q1=Q2=Q3

b) V1=V2=V3
d)V1>V3>V2
f) V1>V3>V2

y
y
y

Q1< Q3< Q2
Q1> Q3 >Q2
Q1=Q2=Q3

Cuando se conectan capacitores descargados en serie todos quedan con la misma


carga. Esto pasa porque si la primer placa de la izquierda se carga con una carga +Q,
la placa enfrentada a esta se cargar por induccin con una carga Q. Esto deja la
placa del condensador siguiente con una carga + Q. A su vez esta carga +Q induce
de nuevo una carga Q en su placa enfrentada. As hasta terminar la serie, todos
se cargan con la misma cantidad de carga... O sea, Q1 = Q2 = Q3 .
Entonces la respuesta est entre las a), e) y f). Pero nos dicen que C1 > C3 > C2
Entonces:

Como todas las Q son iguales, las simplifico y me queda:

Para que se entienda mejor voy a poner esto as:

Entonces, paso de miembro y me queda: V1 < V3 y V3 < V2

V1 < V3 < V2

Entonces la respuesta correcta es la a).


PROBLEMA PARA EXPERTOS
UN CAPACITOR INICIALMENTE DESCARGADO SE CONECTA A UNA PILA Y
ADQUIERE UNA CARGA DE 2 mC Y UNA DIFERENCIA DE POTENCIAL ENTRE SUS
PLACAS DE 10 V. SE DESCONECTA LA PILA Y SE CONECTAN LOS EXTREMOS
DEL CAPACITOR CON LOS DE OTRO IDNTICO, PERO DESCARGADO. CUAL
SER LA TENSIN Y LA CARGA EN ESTE LTIMO CAPACITOR ?

ASIMOV

- 28 -

CAPACITORES

Tengo un capacitor que se carga ponindole una pila. Hagamos un dibujito.

El coso adquiere una carga de 2 mili-Coulomb y una tensin de 10 V. Su capacidad es:

C = 210-3 Coul / 10Volt


C = 210 -4 F = 0,2 mF

Ahora lo conectamos con otro capacitor de la misma capacidad. Pero hay un


problema... Los conecto en serie o en paralelo ? No lo aclaran ! ( Bienvenido a
biofsica ). Y bueno, probemos conectarlos de las 2 maneras a ver qu pasa.
Probemos primero ponerlos en serie. Me quedara algo as:

Esta conexin no tiene mucho sentido porque el capacitor 2 nunca se cargara.


Entonces probemos con la conexin en paralelo: Me quedara algo as:

Qu va a pasar ahora ?
Bueno, pensemos. Los capacitores estn en paralelo. Quiere decir que tienen que
tener la misma diferencia de potencial. ( = el mismo voltaje ). Entonces las cargas se
van a empezar a distribuir hasta que la diferencia de potencial en los 2 capacitores
sea igual. Llamo C1 al capacitor original y C2 al nuevo.

ASIMOV

- 29 -

CAPACITORES

En el estado final tengo esto:

Ahora, V1 =V2 . Pero como V = Q / C, puedo plantear que:


Q1 FINAL / C1 = Q2 FINAL / C2

Q2 FINAL = (C2/C1) x Q1 FINAL

Ahora, dicen que el capacitor C2 es 2 idntico al C1. Se supone que eso quiere decir
que los dos tienen la misma capacidad. Entonces, C1 = C2 . Se simplifica C2 / C1 y me
queda:
Q1 FINAL = Q2 FINAL
Ahora viene lo importante: fijate que la carga total en el circuito TIENE QUE SER
LA CARGA QUE TENA INICIALMENTE EL C1. Esto es as porque la carga no tiene
donde irse. Parte de la carga inicial pasar al capacitor 2 y parte quedar en el
capacitor 1. Pero la suma de las 2 cargas va a tener que ser la carga inicial que tena
el capacitor 1. Entonces:
QC1 Inicial = Q1 FINAL + Q2 FINAL
2 mili Coulomb = Q1 FINAL + Q2 FINAL
Pero Q1 FINAL = Q2 FINAL

Y su tensin va a ser:

Q2 FINAL = 1 mili Coulomb


V2 FINAL = Q2 FINAL / C2 = 1 mC / 0,2 mF
V2 FINAL = 5 Volt

Resumiendo, los 2 capacitores terminan con la misma carga y el mismo voltaje.

ASIMOV

CAPACITORES

- 30 -

UN CAPACITOR PLANO DE AIRE DE 20 F EST CONECTADO A UNA FUENTE


DE TENSIN CONTINUA DE 12 V. SIN DESCONECTARLO DE ESTA FUENTE SE
LE INTRODUCE UN DIELCTRICO CUYA CONSTANTE DE PERMEABILIDAD
RELATIVA VALE r = 4.
a) - CALCULAR LA CARGA QUE DA O RECIBE LA BATERIA EN EL PROCESO
DE INTRODUCIR EL DIELCTRICO ENTRE LAS PLACAS
b) - QUE VARIACIN DE ENERGIA TIENE EL CAPACITOR DESPUES DE
INTRODUCIR EL DIELCTRICO ?

Hago un dibujito del capacitor sin dielctrico y con dielectrico.

SITUACION
FINAL

SITUACION
INICIAL

La carga del capacitor 1 es Q1 = C1 X V


Q1 = 20 F 12V = 240 C

Al poner el dielctrico la capacidad del capacitor 2 aumenta: C2 = C1 X r


C2 = 4 C1 = 80 F

La carga del capacitor 2 es Q2 = C2 X V. el voltaje sigue siendo 12 volts. Entonces :


Q2 = C2 V = 80 F
X

12 V

Q2 = 960 C

La batera entrega carga. Esa carga vale:


QBatera = Q2 Q1 = 960 C 240 C

QBatera = 720 C

CARGA ENTREGADA POR LA PILA

b) Calculo la variacin de energa al introducir el dielctrico. La energa de un


capacitor es:

ASIMOV

CAPACITORES

- 31 -

E0 =

1
240 C 12 V = 1440 joules
2
EF =

EF =

1
QF VF
2
X

1
960 C 12 V = 5760 joules
2
Energia = EF - E0

Energ = 5760 Joules 1440 Joules


Energ = 4320 Joules

El capacitor aumenta su energa cuando se introduce el dielctrico


PROBLEMA PARA EXPERTOS
DOS CONDENSADORES, UNO DE 1 mF Y OTRO DE 2 mF SE CONECTAN EN
PARALELO A UNA FUENTE DE 1000 V. UNA VEZ CARGADOS SE DESCONECTAN DE LA FUENTE Y SE CONECTAN ENTRE S, UNIENDO LAS
ARMADURAS QUE TIENEN CARGA DE DISTINTO SIGNO. CUAL ES LA
CARGA FINAL DE CADA UNO CUANDO SE ALCANZA EL EQUILIBRIO ?

a) 333 mC y 667 mC
d) 667 mC y 1333 mC

b) Cero y cero
e) 1000 mC y 1000 mC

c) 1000 mC y 2000 mC
f) otro valor

Hagamos un dibujito. Para cargar los capacitores los conectan en paralelo a la


fuente. Quiere decir que quedan con una tensin de 1000 Volts cada uno.

V = 1000 Volts

Calculo la carga de cada capacitor :


Q1 = C1 x V = 110-3 F x 1000 V = 1000 mC
Q2 = C2 x V = 210-3 F x 1000 V = 2000 mC

Al conectarlos entre s con las chapas de signos opuestos las cargas se reacomodan
hasta que las tensiones de los dos capacitores se igualen y ya no permitan la
circulacin de cargas.

ASIMOV

CAPACITORES

- 32 -

V1 = Q1/C1 = Q2/C2 = V2
Q1 = ( C1/C2 ) Q2

Q1 = ( C1/C2 ) X Q2 = (110-3 F / 210-3 F) X Q2

Q1 = Q2

O sea que Q1 debe ser la mitad de Q2, lo que slo nos descarta la respuesta e)...
Pero por otro lado, como al conectar los condensadores uno tiene 2.000 mC y el otro
1.000 mC, al final quedarn slo Qfinal = 1.000 mC de carga neta repartida entre los
dos. Esto nos da una relacin extra que es:
Qfinal = Q1 + Q2 = Q2 + Q2 = 3/2 Q2

Q2 = 2/3 Qfinal = 667 mC


Y con esto Q1 = 333 mC
FIN CAPACITORES

ASIMOV

- 33 -

CIRCUITOS ELECTRICOS

CIRCUITOS
ELECTRICOS
* CORRIENTE ELECTRICA
* RESISTENCIA - LEY DE OHM
* RESISTENCIAS EN SERIE Y EN PARALELO
* ENERGA Y POTENCIA
* EFECTO JOULE
* RESISTIVIDAD
* CIRCUITOS ELECTRICOS
* CAIDA DE POTENCIAL
* VOLTMETRO Y AMPERMETRO

ASIMOV

- 34 -

CIRCUITOS ELECTRICOS

CORRIENTE ELECTRICA
La corriente elctrica es el movimiento de cargas por un cable. En la realidad estas
cargas son los electrones. Los metales pueden conducir la corriente. Cuando uno
pone una pila entre las 2 puntas de un cable, la pila obliga a estos electrones a
moverse. La pila provoca la aparicin de la corriente elctrica.

Entonces la corriente elctrica sera el nmero de cargas que circulan por segundo.
Hablamos de intensidad de corriente elctrica. ( I ). La I Se mide en Amperes.

Esta frmula I = Carga / tiempo no la vas a usar en los problemas, pero conviene que
la conozcas para que entiendas lo que es la corriente elctrica. Fijate: Al decir que
la corriente elctrica es el " nmero de cargas que circulan en cierto tiempo ",
indirectamente uno est hablando de una especie de " caudal ". En vez de hablar de
litros por segundo uno habla de " cargas por segundo ". Es decir, puede entenderse
la corriente elctrica como si fuera un " caudal de cargas que circulan por un cable ".
O sea, una especie de lquido compuesto por cargas. De ah viene el asunto de que a
veces a la electricidad se la llama " fluido elctrico ".

PILAS
Una pila es lo que vos conocs de la vida diaria. Es un poco complicado explicar como
funciona una pila en la realidad. Sin hilar fino digamos que una pila es como una
fuente de electrones. Algo as como un tanque lleno de cargas. Cuando uno conecta
un cable a la pila, las cargas (electrones) salen del tanque y empiezan a viajar por el
cable.

La pila empuja a los electrones y los obliga a circular por el cable. La "fuerza" que

ASIMOV

- 35 -

CIRCUITOS ELECTRICOS

hace la pila para mover a las cargas por el cable se llama fuerza electromotriz
(f.e.m). La fem vendra a ser la fuerza que empuja a los electrones. Se mide en
volts. Ac en electricidad simbolizamos a las pilas de esta manera:

La fem de la pila tiene otros nombres. Se la llama tambin diferencia de potencial,


tensin, tensin de la pila o voltaje. En la prctica se usa ms que nada la palabra
voltaje. Cuanto ms voltaje tiene una pila, ms fuerza tiene para empujar a los
electrones. Al voltaje de la pila se lo pone generalmente con la letra V. A veces
tambin se usa la letra E. ( Atento ).

RESISTENCIA ELECTRICA
El cable ofrece cierta resistencia al paso de los electrones. A la corriente le cuesta
circular por el cable. A esta resistencia se la pone con la letra R. Se mide en Ohms.
A veces para ahorrar tiempo en vez de poner la palabra Ohms se usa el smbolo " ".
( Es la letra griega Omega ). El dibujito caracterstico de una resistencia es este:

Mir un poco el asunto: Por la resistencia circula una corriente que la llamo I.
Esta I va en Amperes. Entre los bordes de la resistencia hay una tensin VAB.
( puntos A y B ). Esta tensin VAB es lo que se llama cada de potencial en la

resistencia. Se mide en volts.


LEY DE OHM ( Atento )

Analicemos un circuito elctrico. Un circuito est constituido por una pila y una
resistencia. La pila manda electrones y los electrones circulan por el cable. Estos
electrones circulando son la corriente elctrica ( I ).

Se la pone con la letra I porque el verdadero nombre de la corriente elctrica es


" Intensidad de corriente ". La ley de Ohm dice que en un circuito elctrico siempre
se cumple que V = I x R.

ASIMOV

CIRCUITOS ELECTRICOS

- 36 -

En la frmula V = I x R, V es la diferencia de potencial, I es la corriente que circula


y R es la resistencia del cable.

Es ms fcil entender la ley de Ohm si uno la escribe como I = V / R.


LEY DE OHM
Se puede ver mejor el significado de la frmula I = V / R diciendo que la corriente
que circula por un cable es proporcional al voltaje e inversamente proporcional a la
resistencia del cable. O sea, a mayor voltaje, mayor corriente circula. A mayor
resistencia, menor corriente circula.
RELACION DE LA LEY DE OHM CON EL CAUDAL QUE CIRCULA POR UN TUBO
La circulacin de las cargas elctricas en un cable se parece a la circulacin de las
molculas de agua por un tubo. Fijate. Antes cuando un lquido iba por un tubo
usbamos la ley de Poiseouille que deca P = Q x RH .

En la ley de Poiseouille, el P era la diferencia de presin, RH era la resistencia


hidrodinmica y Q era el caudal que circulaba. En la frmula P = Q x RH el caudal
Q es proporcional a la diferencia de presin P e indirectamente proporcional a la
resistencia hidrodinmica RH. Podemos hacer un razonamiento parecido para la
corriente elctrica. El caudal sera la corriente I, la presin sera el voltaje V y la
resistencia hidrodinmica sera la resistencia del cable R. A su vez la pila cumplira
la funcin de una bomba que impulsa el lquido para que circule.
El caudal Q es la cantidad de litros que pasan por segundo. La corriente tambin
representara " una especie de caudal ". Sera el caudal de cargas que pasan por
segundo. La diferencia de presin obliga a un lquido a moverse. El voltaje de la pila
sera algo parecido a esa diferencia de presin. La diferencia de potencial de la pila
obliga a las cargas a circular por el cable. El tubo por donde va el agua tiene
resistencia hidrodinmica y pierde presin. En el tubo hay una cada de presin. El
cable por donde circulan las cargas tiene resistencia elctrica y las cargas " pierden
voltaje ". Hay una cada de potencial. Ves como es el asunto ?

ASIMOV

- 37 -

CIRCUITOS ELECTRICOS

RESISTENCIAS EN SERIE Y EN PARALELO ( Importante )


RESISTENCIAS EN SERIE
Suponete que tengo dos resistencias una a continuacin de la otra. A esto se llama
conectar las resistencias " en serie ". Las R pueden tener distinto valor. Mir el
dibujo de 2 resistencias R1 y R2 puestas en serie:

La pregunta es : Qu resistencia tienen R1 y R2 cuando las pongo juntas ?


O sea, quiero reemplazar a las dos R por una sola R que tenga una resistencia
equivalente , A la REQ se la llama resistencia equivalente o resistencia total. ( REQ
o RT ). Para dos resistencias en serie, la resistencia equivalente es la suma de las
resistencias. Es decir:

Este mismo razonamiento se aplica para cualquier cantidad de resistencias


conectados en serie (se suman las R).
RESISTENCIAS EN PARALELO
Tengo una conexin en paralelo cuando pongo los resistencias uno al lado de la otra.
Para que las resistencias estn en paralelo tiene que haber una ramificacin. Sera
algo as:

En el caso de resistencias en paralelo la R total se calcula sumando las inversas:

Qu pasa si en vez de tener 2 R en paralelo tengo 3 R en paralelo ?


Rta: bueno, si las tres resistencias tienen resistencias R1, R2 y R3 me quedara :

ASIMOV

CIRCUITOS ELECTRICOS

- 38 -

Y lo mismo va para muchas resistencias conectados en paralelo. ( Es decir, tengo


que poner que 1 sobre la RTOTAL es la suma de todas las 1 / R ).
Quiero que veas una frmula importante. Si a vos te dan 2 resistencias en paralelo y
despejs de la frmula, te queda esto:

Esta frmula se usa bastante porque ya tiene la RTOTAL despejada. Ojo, esta

frmula es para DOS resistencias. Si tens 3, no sirve. ( Para 3 resistencias NO


se puede hacer 1 / RTOT = R1 x R2 x R3 / R1 + R2 + R3 ).

NOTA: Para dibujar las resistencias en serie o en paralelo se suelen usar estos
dibujitos que pongo ac.

Resistencias en serie :
R1

R TOT = R 1 + R 2

R2
R1

Resist. en paralelo
1
1
1
=
+
R EQ
R1 R 2

R2
EJEMPLO:

CALCULAR LA RESISTENCIA EQUIVALENTE PARA


DOS RESISTENCIAS CONECTADAS EN SERIE Y EN
PARALELO CUYOS VALORES SON R1 = 10 Y R2 = 5
SOLUCION :

Cuando las pongo en serie directamente hago


RTOTAL = R1 + R2 RTOTAL= 15 Ohms

R1

R2

Cuando las pongo en paralelo hago un dibujito y aplico la frmula:


R1

R2

1
1
1
=
+
R T R1 R 2

1
1
1
=
+
R T 5. 10.

RTOTAL = 3,33 Ohms

IMPORTANTE: La resistencia equivalente de una conexin en paralelo siempre


es MENOR QUE LA MENOR de las resistencias. Fijate que calcul la REQ para 2
resistencias de 5 y de 10 y me di REQ = 3,33, que es menor que 5.

ASIMOV

CIRCUITOS ELECTRICOS

- 39 -

EFECTO JOULE - POTENCIA EN CIRCUITOS ELCTRICOS


A veces piden calcular la potencia que se gasta cuando una corriente circula por una
resistencia. Se habla de potencia gastada, potencia consumida o potencia que hay
que entregar. Esta potencia es la energa disipada por el rozamiento de las cargas
contra el cable. Es energa que se libera en forma de calor. A este calentamiento de
los cables cuando circula una corriente elctrica se lo llama " Efecto Joule ". A
veces vas a ver que el enchufe de la pared est calentito. Eso pasa por el efecto
Joule. Mucha corriente circul por el enchufe y el enchufe se calent. Lo mismo va
para las lamparitas. Una lamparita se calienta por efecto Joule. ( O sea, lo que se
calienta es la resistencia, aclaro ).
EN UNA LAMPARITA EL
FILAMENTO SE PONE
INCANDESCENTE POR
EL EFECTO JOULE

Para calcular la potencia que consume una resistencia se usa alguna de estas 3
frmulas: Potencia = V x I o Potencia = R x I2 o Potencia = V2 / R.

Pods usar cualquiera de las 3 frmulas dependiendo de los datos que te den.
EJEMPLO
a) - CALCULAR LA CORRIENTE QUE CIRCULA POR UNA LAMPARITA
COMN DE 100 WATTS QUE SE CONECTA A UN ENCHUFE DE 220 VOLTS.
b) - QU CANTIDAD DE CALOR DISIPA LA LAMPARITA EN 1 HORA ?

Rta:

I = Pot / V I = 100 watts / 220 volts

Pot = V2 / R

I = 0,454 Ampere

R = V2 / Pot R = ( 220 Volts )2 / 100 Watts

R = 484 Ohms

La Potencia es: Pot = Energa / tiempo Energa = Pot x t


Energ = 100 Watts x 3600 seg
Energ = 360.000 Joule

CALOR ENTREGADO EN 1 HORA

ASIMOV

- 40 -

CIRCUITOS ELECTRICOS

RESISTIVIDAD DE UN CABLE
Supongamos que tengo un cable por donde circula una corriente. Ese cable tiene
cierta resistencia al paso de la corriente.

Se comprob que la resistencia que tiene el cable es proporcional al la longitud del


cable e inversamente proporcional a la seccin. La frmula es :

El valor Rho ( ) es lo que se llama RESISTENCIA ESPECFICA. La resistencia


especfica depende del material del cable. Cada material tiene un valor de Rho.
El cobre tiene un valor, el hierro tiene otro valor y el carbn otro valor. Rho me da
la resistencia en Ohmios para un cable de 1 metro de longitud y de 1 m2 de seccin.
EJEMPLO:
CALCULAR LA RESISTENCIA ESPECFICA PARA UN CABLE DE 100 m DE
LARGO QUE TIENE UNA SECCION DE 1 cm2 Y UNA RESISTENCIA DE 10 Ohms

SOLUCIN:

10 = X

100 m
0,00001 m 2

= 10-6 x m
Nota: El valor de la R especfica de un material depende de la temperatura.
Generalmente, a mayor temperatura, mayor Rho. Esto vale para la mayora de los
materiales, pero no para todos. Este aumento de la resistividad con la temperatura
provoca que la resistencia de un cable tambin aumente con la temperatura. Por
ejemplo, si meds la resistencia de una lamparita con un tester te va a dar cierto
valor. Ese valor es la resistencia del filamento de la lamparita a temperatura
ambiente. Pero cuando la lamparita est prendida, la temperatura es de ms de
1.000 grados. De manera que la resistencia del filamento a esa temperatura va a
ser mucho ms grande.

ASIMOV

- 41 -

CIRCUITOS ELECTRICOS

CIRCULACION DE LA CORRIENTE EN UN CIRCUITO ELECTRICO


Supongamos que tengo un circuito formado por una pila y una resistencia. La pila
empuja a los electrones y los obliga a moverse por el cable. Los electrones salen de
un polo de la pila, circulan por el circuito, pasan por la resistencia y vuelven a la pila
por el otro lado. Sera algo as:

LA CIRCULACION DE LA
CORRIENTE POR EL
CIRCUITO ES COMO LA
CIRCULACION DE AGUA
POR UN TUBO

Fijate que la corriente viaja por el circuito como si fuera agua por un tubo. A lo
largo del circuito no hay " corriente que se pierde ". Todo el caudal que sale, es el
caudal que entra. Todas las cargas que salen por un lado de la pila vuelven a entrar
por el otro lado de la pila. No hay cargas que se pierdan.
Este concepto es muy importante. La corriente es como un caudal que circula. El
caudal no se pierde. Todo lo que entra, sale. Todo lo que sale, entra.
CAIDA DE POTENCIAL EN UNA RESISTENCIA
A medida que el agua circula por un tubo, pierde presin. De la misma manera, a
medida que la corriente circula por un cable, pierde " voltaje ". Entre las puntas
de una resistencia hay una diferencia de potencial. Se la suele llamar V, V o VAB.
Esta diferencia de potencial es la cada de potencial en la resistencia.

Cada de potencial
en una resistencia
El asunto es as: La corriente circula por el circuito. Da vueltas y vueltas. Cuando la
corriente pasa por la resistencia, el voltaje cae. A la entrada de la resistencia, el
voltaje es alto, a la salida de la resistencia el voltaje es bajo.

CIRCULACION DE
LA CORRIENTE
POR EL CIRCUITO

Fijate. Supon que tengo un circuito con una pila de 10 voltios. A la salida de la pila
el potencial es 10 volts. Hasta llegar a la resistencia el potencial sigue siendo 10
volts. Recin en la resistencia se produce una cada de potencial. Ah el potencial va

ASIMOV

CIRCUITOS ELECTRICOS

- 42 -

disminuyendo gradualmente. Si hay una sola resistencia en el circuito, el potencial a


la entrada de la resistencia ser 10 volts y a la salida de la resistencia ser 0 volts.
Mir bien este dibujo :

La cada de potencial en la resistencia se calcula con la siguiente frmula:

Cada de potencial
en una resistencia
En esta frmula, V es la cada de potencial en la resistencia, I es la corriente que
circula y R es el valor de la resistencia.
Quiero ampliar un poco ms el asunto para que veas bien como esto de la cada de
potencial. Voy a mirar lo que pasa adentro de la resistencia. Fijate:

Si entendiste este dibujo, entendiste la ley de Ohm.


EJEMPLOS DEL USO DE LA LEY DE OHM
1 - PARA EL SIGUIENTE CIRCUITO CALCULAR LA CORRIENTE
QUE CIRCULA, LA CAIDA DE POTENCIAL EN LA RESISTENCIA
Y LA POTENCIA CONSUMIDA

SOLUCION:

I=

V 10 VOLT
=
= 5 AMPERE
R
2

ASIMOV

CIRCUITOS ELECTRICOS

- 43 -

La cada de potencial en la resistencia es directamente el voltaje de la pila, o sea


10 Volts. Es decir, a la izquierda de la resistencia el potencial es 10 volts y a la
derecha de la resistencia es CERO.
La potencia consumida vale: Pot = V x I = 10 Volt x 5 Ampere

Pot = 50 Watts

2 - PARA EL SIGUIENTE CIRCUITO CALCULAR LA CORRIENTE QUE


CIRCULA, LA CAIDA DE POTENCIAL EN CADA RESISTENCIA Y LA
POTENCIA CONSUMIDA EN TOTAL Y POR CADA RESISTENCIA

Solucin: La resistencia total del circuito es 2 + 3 = 5 . La corriente que


circula por el circuito va a ser:

I=

V 10 VOLT
= 2 AMPERE
=
R
5

Esta corriente circula por todo el circuito. Sale de la pila, pasa por la R1, pasa por
la R2 y vuelve a la pila.
La cada de potencial en cada resistencia la calculo como V = I x R
VR1 = I x R1 = 2 A x 2 = 4 Volts
VR2 = I x R2 = 2 A x 3 = 6 Volts

CAIDA DE POTENCIAL
EN LA R1
CAIDA DE POTENCIAL
EN LA R2

Fijate que las cadas de potencial me dieron 4 volts y 6 volts. Si las sumo obtengo la
cada de potencial total, o sea, 10 volts. La cada de potencial total siempre tiene
que ser igual al voltaje de la pila.
La potencia en cada resistencia la calculo como Pot = V x I
PotR1 = VR1 x I = 4 V x 2 A = 8 Watts
PotR2 = VR2 x I = 6 V x 2 A = 12 Watts

POTENCIA
EN LA R1
POTENCIA
EN LA R2

Fijate por favor que la potencia total consumida por el circuito es la suma de las
potencias. Es decir :

ASIMOV

- 44 -

CIRCUITOS ELECTRICOS

PotTOTAL = 8 Watts + 12 Watts = 20 Watts


Not esto: Tambin podra haber calculado esta potencia total haciendo la cuenta :
Cada de potencial total x ITOTAL. O sea, PotTOTAL = 10 V x 2 A = 20 Watts
3 - PARA EL SIGUIENTE CIRCUITO CALCULAR LA CORRIENTE QUE
CIRCULA, LA CAIDA DE POTENCIAL EN CADA RESISTENCIA, LA
CORRIENTE EN CADA RESISTENCIA Y LA POTENCIA CONSUMIDA
EN TOTAL Y POR CADA RESISTENCIA

SOLUCION: Ac tengo 2 resistencias en paralelo. Calculo la resistencia equivalente


R1

R2

1
1
1
=
+
R T R1 R 2

RT =

4x 6
4+6

RTOTAL = 2,4 Ohms


Hagamos un anlisis de cmo circulan las corrientes por el circuito. De la pila sale
cierta intensidad de corriente I. Esta I entra al paralelo y se divide en 2 corrientes
I1 e I2.

Ahora, es importante darse cuenta que la cada de potencial en las 2 resistencias es


la misma. Esta cada de potencial es 10 Volt. ( El voltaje de la pila ).

ASIMOV

CIRCUITOS ELECTRICOS

- 45 -

VR1 = 10 Volts
VR2 = 10 Volts

CAIDAS DE POTENCIAL
EN LA R1 Y EN LA R2

Calculo la corriente en cada resistencia:


I1 = V1 / R1 = 10 V / 4 = 2,5 A
I2 = V2 / R2 = 10 V / 6 = 1,66 A

CORRIENTES EN
LA R1 Y EN LA R2

La corriente total es la suma de las corrientes. En este caso la ITOTAL vale:


I = 2,5 A + 1,66 A = 4,166 A
Fijate que tambin podra haber calculado la corriente total usando la resistencia
equivalente. En ese caso tendra que haber hecho la cuenta:
ITOT = VPILA / REQUIV = 10 V / 2,4 = 4,166 A
La potencia en cada resistencia la calculo como Pot = V x I
PotR1 = VR1 x I = 10 V x 2,5 A = 25 Watts
PotR2 = VR2 x I = 10 V x 1,66 A = 16,6 Watts

POTENCIA
EN LA R1
POTENCIA
EN LA R2

Fijate por favor que la potencia total consumida por el circuito es la suma de las 2
potencias. Es decir :
PotTOTAL = 25 Watts + 16,6 Watts = 41,66 Watts
Tambin podra haber calculado esta potencia total haciendo la cuenta : Cada de
potencial total x ITOTAL. O sea, PotTOTAL = 10 V x 4,166 A = 41,66 Watt
PROBLEMAS DE ELECTRICIDAD SACADOS DE PARCIALES
UN CILINDRO DE PLASTILINA CONDUCTORA SE CONECTA A UNA FUENTE
DE TENSIN DE MODO QUE CIRCULA POR L UNA CORRIENTE DE 100 mA..
SE AMASA EL CILINDRO PARA FORMAR OTRO DE LONGITUD MITAD QUE
EL ANTERIOR Y SE LO VUELVE A CONECTAR A LA MISMA FUENTE DE
TENSIN. CUANTO VALE LA NUEVA CORRIENTE ?

El CILINDRO DE
LARGO L SE
ACORTA A L/2.

ASIMOV

- 46 -

CIRCUITOS ELECTRICOS

El largo del cilindro se acorta. Como el volumen se tiene que conservar, el radio del
cilindro tiene que aumentar. Planteo entonces que el volumen al principio es igual al
volumen al final:

Calcul las resistencias R1 y R2. Las divido y me da:

ASIMOV

- 47 -

CIRCUITOS ELECTRICOS

EN EL SIGUIENTE CIRCUITO LA PILA TIENE UNA


TENSION DE 10 VOLTIOS Y LAS RESISTENCIAS
VALEN R1 = 1 , R2 = 2 , R3 = 3 Y R4 = 4 .
CALCULAR:
A ) - LA RESISTENCIA EQUIVALENTE
B ) - LA CORRIENTE QUE CIRCULA POR LA PILA
C ) LA CORRIENTE QUE CIRCULA POR R1 Y R2

A ver, a ver: quin est en paralelo y quin est serie ?


Rta: Una forma de ver esto es buscando nodos, que son los puntos en donde la
corriente puede tomar distintos caminos. En el dibujo los marqu con las letras
a y b. Entonces, las cosas que estn en una de las ramas que salen de cada nodo
estn en paralelo con las cosas de las otras ramas que nacen del mismo nodo. O
sea: la R1 est en paralelo con la R2 la R3, y la R4. Ahora bien, las cargas que pasan
por R2 son las mismas que pasan por R3 y R4. Estas R estn en serie. Quiere decir
que el circuito equivalente queda as:

Entonces la cuenta que tenemos que hacer para calcular la R equivalente es:
Estn en paralelo

1
1
1
=
+
Requiv
R1 R2 + R3 + R4
14
4244
3
Estn en serie

REQUIV = 0,9 Ohms

ASIMOV

CIRCUITOS ELECTRICOS

- 48 -

b) La corriente que circula por la pila va a ser:


I = V / R EQUIV = 10 Volts / 0,9 Ohms
I = 11,11 A
c) Calculo la corriente que va por R1 y la que va por las R2,3 y 4 :
I1 = VAB / R1 = 10 V / 1 = 10 A
I2,3 y 4 = VAB / R2,3 y 4 = 10 V / 9 = 1,11 A
La corriente total es la suma de las corrientes. En este caso la ITOTAL vale:
I = 10 A + 1,11 A = 11,11 A

( VERIFICA )

EN EL CIRCUITO DE LA FIGURA LA PILA TIENE UNA


TENSIN DE 9V Y LOS VALORES DE LAS RESISTENCIAS SON R1 = 180 , R2 = 960 Y R3 = 100 .
ENCONTRAR:
a ) - LA DIFERENCIA DE POTENCIAL EN CADA UNA
DE LAS TRES RESISTENCIAS.
b) LA POTENCIA ENTREGADA POR LA PILA.

Para calcular las cadas de potencial necesito saber cul es la corriente que circula
por las resistencias. Para eso lo que tengo que hacer primero es encontrar la R
equivalente. Entonces, si penss en la corriente que sale de la pila ( siguiendo la
flecha del dibujo), todas las cargas van a pasar por R1. En cambio por R2 y R3 pasan
distintas cargas: unas que van por el cable de arriba y otras por el de abajo. O sea:
erre dos y erre tres estn en paralelo. Erre uno est en serie con ellas dos. Por lo
tanto, la resistencia equivalente es:
Requiv = R1 +

= 180 +

1
1
1

R + R
3
2

= R1 +

R2 R3
=
R2 + R3

960 100
= 270,57
960 + 100

Por lo tanto, la corriente total, que es la que circula por la R1, es:
E = Requiv Itotal

Itotal =

E
Requiv

9V
= 0,033 A
270,57

Con esto ya podemos calcular la cada en R1:


V1 = R1 I1 = R1 x Itotal =180 x 0,033A

ASIMOV

CIRCUITOS ELECTRICOS

- 49 V1 = 5,99 V

Y como las otras dos R estn en paralelo, tienen la misma diferencia de potencial
entre sus extremos, o sea:
V 2 = V3

Para determinar V2 hay que mirar el circuito y ver que si entre los puntos a y c hay
una tensin E, y yendo de a hacia c, se produce una cada de potencial V1, el
potencial del punto b con respecto al c va a ser lo que queda: esto es E V1
( O sea, lo que haba menos lo que cay )

V2 = E V1 = 9 V 5,99 V

V2 = 3,01 V

b ) Para calcular la potencia total entregada por la pila hago:


PotTOTAL = VPILA x ITOTAL = 9 V x 0,033 A = 0,3 Watts
EN EL CIRCUITO ELCTRICO DE LA FIGURA SE SABE QUE LAS
RESISTENCIAS 2 Y 3 DISIPAN LAS POTENCIAS P2 = 25 W Y P3 =
75 W. CALCULAR LA CORRIENTE QUE ENTREGA LA FUENTE DE
TENSIN SI SU VOLTAJE ES DE 36 V.

Ac la corriente tiene solamente dos caminos por donde ir ( por R1 o por R2 ).


La corriente total entregada por la batera ser la suma de I1 + I2. Para calcular
estas corrientes tenemos la potencia disipada en cada R, entonces hacemos:
P1 = I1 V1

I1 =

P1
V1

P2 = I2 V2

I2 =

P2
V2

Pero la tensin sobre ambas resistencias es la misma y es igual a la de la pila,


porque no hay ninguna cada de potencial antes de estas resistencias en
paralelo. Entonces:
I1 =

P1
P
25 W
= 1 =
= 0,69 A
V1 E
36 V

I2 =

P2
P
75 W
= 2 =
= 2,08 A
V2
E
36 V

Por lo tanto, la corriente total entregada por la batera es:


Itotal = I1 + I2 = 0,69 A + 2,08 A
Itotal = 2,77 A

ASIMOV

- 50 -

CIRCUITOS ELECTRICOS

FORMULA SALVADORA PARA RESISTENCIAS EN PARALELO


Supongamos que tengo un circuito con 2 resistencias en paralelo. O sea, tens un
cable que se divide en dos cables con resistencias R1 y R2. Las intensidades de
corriente que circularn por los cables van a ser I1 e I2.

Las frmulas salvadoras dan la corriente que circula por las resistencias R1 y R2.
Para deducir estas frmulas se parte de algo importante que es esto: Las 2
resistencias tendrn la misma diferencia de potencial.
Las 2 frmulas salvadoras quedan :

Ten anotadas por ah estas frmulas. Ahorran tiempo al hacer cuentas.

TESTER, VOLTMETRO Y AMPERMETRO


Un voltmetro mide el voltaje, o la diferencia de potencial entre dos puntos. Se
conecta en paralelo. Tiene una resistencia muy alta. Al ser alta la resistencia, la
corriente va por el circuito en vez de pasar por el aparato.
El ampermetro mide la intensidad de la corriente que pasa por un cable. Se
conecta en serie. Tiene una resistencia muy chica, por eso el circuito no es influido
al tener el ampermetro metido en serie. Hay un aparato que se puede usar como
voltmetro, ampermetro o medidor de resistencias. Es el Tester. Un tester es una
cosa as:

ASIMOV

CIRCUITOS ELECTRICOS

- 51 -

El tester tiene una palanquita que lo convierte en voltmetro, ampermetro o


medidor de resistencia. Despus, segn como uno conecte el tester al circuito,
se puede medir el voltaje, la corriente o la resistencia. Por ejemplo, si agarro un
tester, lo pongo en voltmetro y pongo las 2 patas en el enchufe, tendra que marcar
220 volts.
Pongo ahora varios circuitos y te indico como hay que conectar el voltmetro
y el ampermetro para medir la tensin y la corriente en el circuito. Llamo A al
Ampermetro y V al voltmetro. Fijate:

MANERAS DE CONECTAR
UN VOLTIMETRO Y UN
AMPERIMETRO PARA
MEDIR TENSIONES Y
CORRIENTES EN CIRCUITOS

Lo que tens que observar en todos estos dibujos es que : ( Importante )


El voltmetro mide el voltaje, o sea, la diferencia de
potencial entre dos puntos. Tiene una resistencia muy
alta. Se conecta en paralelo. El ampermetro mide la
intensidad de la corriente que pasa por un cable. Se
conecta en serie. Tiene una resistencia muy chica.

ASIMOV

CIRCUITOS ELECTRICOS

- 52 -

UN PROBLEMA CON AMPERIMETRO


45

La figura representa un circuito elctrico que


es alimentado por una fuente de tensin V.
El ampermetro indica que por la resistencia
de 100 Ohms circulan 30 miliamperes.

V
100

a) Cul es el valor de la tensin de la fuente?


b) Qu potencia entrega la fuente?

300

Lo principal que hay que entender de este enunciado es que la frase " el ampermetro indica que por la resistencia de 100 Ohms circulan 30 miliamperes " significa
que la corriente que pasa por la resistencia de 100 Ohmios es de 30 miliamperes
( = 0,030 Amperes ). En base a esto hago un dibujito con las corrientes que circulan
por el circuito:

CORRIENTES QUE
CIRCULAN POR EL
CIRCUITO

Entre los puntos A y B puedo plantear la ley de Ohm, V = I . R :

La resistencia de 300 ohmios tiene tambin una diferencia de potencial de 3 Volts.


Entonces :

ASIMOV

- 53 -

CIRCUITOS ELECTRICOS

La intensidad de corriente que pasa por la resistencia de 45 Ohms tiene que ser la
suma de las otras 2 corrientes. O sea :

El voltaje AB tiene que ser el voltaje de la pila menos la cada de potencial que hay
en la resistencia de 45 . Lo planteo:

VOLTAJE
DE LA PILA

b) Calculo la potencia que entrega la pila:

POTENCIA
DE LA PILA

Rta: VPILA = 4,8 volts y Pot = 0,192 Watts.


FIN ELECTRICIDAD

ASIMOV

- 54 -

CIRCUITOS ELECTRICOS

ASIMOV

- 55 -

CALORIMETRIA

CALORIMETRIA
*
*
*
*
*
*
*
*
*
*

TEMPERATURA Y CALOR
EQUIVALENCIA ENTRE KILOCALORIAS Y JOULES
CALOR ESPECIFICO
ECUACION Q = c m ( Tf -Ti )
CALOR DE FUSION Y CALOR DE VAPORIZACION
DIAGRAMA TEMPERATURA - CALOR ENTREGADO
CALORIMETRO RECIPIENTES ADIABATICOS
TEMPERATURA DE EQUILIBRIO
PROBLEMAS DE TANTEO
CALORIAS DE LOS ALIMENTOS
.

ASIMOV

CALORIMETRIA

- 56 -

CALORIMETRIA
Calorimetra significa medicin del calor. Para poder entender como se mide el
calor tens que saber primero algunas otras cosas. Vamos.

TEMPERATURA

Supongamos que uno tiene un ladrillo y lo pone al fuego. Ahora el ladrillo tiene
mayor temperatura. Me doy cuenta de esto porque lo toco y veo que est calentito. Desde el punto de vista de la fsica, calentar una cosa significa hacer
que sus molculas se muevan ms rpido. ( Se muevan = vibren ). Esa medida de
la agitacin de las molculas se llama TEMPERATURA. Cuando vos tocs algo y
te quema, lo que ests sintiendo es el golpeteo de las molculas que chocan
contra tu mano.

Entonces, sin hilar finito digamos que la temperatura de una cosa es una medida de la velocidad con la que se mueven las molculas de esa cosa. Si uno pudiera mirar un cuerpo caliente con un microscopio vera algo as:

( VIBRAN )

O sea, uno vera que las molculas del objeto se mueven para todos lados. Cunto ms rpido vibran las molculas, ms alta es la temperatura del cuerpo. La
temperatura se mide con los termmetros. En los problemas te la van a dar en
grados centgrados ( C ). Puede ser que la tengas que poner en grados Kelvin.
En ese caso hay que sumarle 273. ( Ej : 27 C son 300 K ).
Los norteamericanos usan los grados Fahrenheit. Cuando alguien tiene fiebre
nosotros decimos: Tiene fiebre, tiene 38. Ellos dicen : Tiene fiebre, tiene 100.
( 38 C son 100 Fahrenheit ). No hace falta que sepas pasar de centgrados a
Fahrenheit. ( No es difcil pero hay que hacer una cuenta media rara ).

ASIMOV

- 57 -

CALORIMETRIA

CALOR
Dale un martillazo con toda tu fuerza a una moneda. Fijate que queda calentita.
Por qu pasa esto ?
Rta : Porque la energa cintica que tena el martillo se transform en calor.
El calor es una forma de energa. Esa es la idea.

Entender exactamente lo que es el calor es un poco complicado. A grandes rasgos el calor vendra a ser algo as como la suma de la energa cintica total que
tienen todas las molculas de un cuerpo. Cada molcula se mueve a cierta velocidad V. La energa cintica que tiene esa molcula vale m v2. Si vos sums la
cantidad de energa que tienen todas las molculas del objeto, tens la cantidad de calor que tiene ese objeto.
Pregunta :
Cunto ms temperatura tiene un cuerpo ms cantidad de calor tiene ?
Rta : Bueno, a grandes rasgos, s. El calor depende de la temperatura. A mayor T,
mayor Q. Pero la cantidad de calor tambin depende de la masa del objeto. La
cantidad de calor depende de cuntas molculas estn movindose .

Si tengo 100 molculas de gas a 100 C, tengo cierta cantidad de calor. Pero si
tengo un milln de molculas a 100 C tengo ms cantidad de calor.
Otra cosa. La cantidad de calor que tiene un cuerpo tambin depende del material con que est hecho el cuerpo. No tiene la misma cantidad de calor un kilo
de agua a 100 C que 1 kilo de hierro a 100 C. O sea, la cantidad de calor tambin depende de una cosa que se llama calor especfico " c ". El significado de
este valor c te lo explico en seguida.

ASIMOV

CALORIMETRIA

- 58 -

EQUIVALENCIA ENTRE KILOCALORIAS Y JOULES


Pon una olla en el fuego. El agua se calienta. Desde el punto de vista de la fsica lo que ests haciendo es entregarle energa. Ms subs la temperatura, ms
energa le entregs. Ac en calorimetra ellos definen la energa calrica as :
1 Kilocalora ( 1 Kcal ) : Es la energa que hay que entregarle
a 1 Kilo de agua para que aumente su temperatura en 1 C.
La calora ( cal ) es la energa que hay que entregarle a 1 gramo de agua para
que aumente su temperatura en 1 C. Es una unidad 1000 veces menor que la
Kilocalora. La equivalencia es :
1 Kcal = 1.000 cal
Atencin futuros mdicos y nutricionistas ! En la vida diaria esto se usa muchas veces al revs. Cuando en un paquete de galletitas dice: " valor energtico 400 caloras cada 100 g de producto ", generalmente esas 400 caloras son
400 KILOcaloras.
Entre nosotros esto significa que 100 g de galletitas tienen una energa tal que
podran elevar la temperatura de 400 litros de agua en 1 C o la de 4 litros de
agua de 0 a 100 C. Me seguiste ?
Cuando vimos energa mecnica no hablbamos de caloras sino de Joules. Caloras y joules representan energa pero medidas en diferentes unidades. La
equivalencia es esta:
1 Kcal = 4186 Joules

CALOR ESPECIFICO DE UN CUERPO

Al calor especifico de un cuerpo se lo llama c .Sus unidades son :


[ c ] = caloras
gr x C

Kcal ..
Kg x C

El calor especfico es una cantidad que me dice cuantas kilocaloras hay que
entregarle a 1 Kg de una substancia para hacer que su temperatura aumente
1 C. Cada substancia tiene su propio calor especfico. Los tipos midieron los

ASIMOV

- 59 -

CALORIMETRIA

calores especficos de algunos cuerpos y los pusieron en unas tablas que andan
dando vueltas por ah. Por ejemplo, el calor especfico del agua vale 1. El del
hierro vale 0,1. Eso quiere decir que es 10 veces ms difcil calentar agua que
hierro. ( Hay que entregar 10 veces ms energa ). Al agua no le gusta ser calentada. Se opone. ( Est perfecto, porque non calentarum, largum vivirum ).
Aclaracin: Yo digo "calentar un cuerpo" pero puede ser "calentar o enfriar".
Es decir, una olla con agua fra va tardar ms en calentarse que un pedazo de
hierro fro. Pero tambin una olla con agua caliente va tardar ms en enfriarse
que un pedazo de hierro caliente.

Otra manera de decir lo mismo es tomar al calor especfico como una especie
de " inercia trmica ". La inercia trmica vendra a ser la capacidad que tiene el
cuerpo para mantener el calor. El hierro tiene poca inercia trmica. Se enfra
rpido. El agua tiene gran inercia trmica. Se enfra despacio. O dicho de otra
manera. El agua es una substancia que tiene una gran tendencia a mantener el
calor. Entre parntesis, esto es lo que pasa con el agua del mar. Durante el da
el agua del mar se calienta. Pero vos te mets a la noche y sigue calentita. Fijate que eso no pasa ni con las piedras ni con la arena de la playa. Estn pelando
durante el da, pero apenas se va el sol, se enfran enseguida. Esto pasa por que
el c de las piedras y de la arena es chico.

CALOR RECIBIDO Y CALOR ENTREGADO


Supon que tens un pedazo de fierro a 20 C. Lo calents y ahora est a 80 C.
Pregunta : Cmo sabs que cantidad de calor le entregaste ? Rta :

ASIMOV

CALORIMETRIA

- 60 -

En esta frmula Q es el calor que recibi o que entreg el cuerpo. Puede ir en


cal o en Kcal. Si Q te da ( + ) el cuerpo recibi calor ( se calent ). Si Q te da
( - ) el cuerpo entreg calor. ( Se enfri ). Atencin con esta convencin de signos porque es importante.
m es la masa del cuerpo. Va en kg o en gr.
Tf y Ti son las temperaturas final e inicial que tiene el cuerpo. Van en C.
c es el calor especfico del cuerpo. Va en Kcal / kg C o Cal / gr C.
Ahora esto: cuidado con la ecuacin Q = c . m ( Tf -Ti ) ! Esta frmula slo se
puede usar si la substancia NO cambia de estado . Es decir, mientras la
substancia se mantenga slida, lquida o gaseosa. La frmula NO se puede usar
si la substancia est cambiando de un estado a otro. Por ejemplo, de slido a
lquido, de lquido a slido, de lquido a vapor, etc. Fijate este ejemplo:
EJEMPLO
CALCULAR QUE CANTIDAD DE CALOR HAY QUE ENTREGARLE A UNA
MASA DE 3 Kg DE AGUA PARA CALENTARLA DE 20 C A 100 C. IDEM
PARA 3 Kg DE HIERRO. DATOS: CFE = 0,1 kcal / Kg C . CH2O = 1 kcal / Kg C
.

Hago el planteo del calor entregado al cuerpo. Para el agua:


Q = c.m (Tf -Ti )

QH2O = 1 Kcal
Kg xC

3 Kg . ( 100 C 20 C )

= 240 kcal

H2O

Para el hierro: Q = c.m (Tf -Ti )

Qfe = 0,1 Kcal

Kg xC

3 Kg . ( 100 C 20 C )

Q = 24 kcal
Fe

Fijate algo: En este ejemplo la masa de hierro es la misma que la masa de agua
( 3 kg ). El cambio de temperatura es el mismo para el hierro y para el agua
( 80 C ). Sin embargo, la cantidad de calor que hay que entregarle al agua es
10 veces mayor que la que hay que entregarle al hierro. Esto pasa por lo que te
dije antes: el c del agua es 10 veces mayor que el c del fe.

ASIMOV

- 61 -

CALORIMETRIA

CALOR DE FUSION Y CALOR DE VAPORIZACION


Vos tens hielo. Para derretirlo tens que entregarle calor. La cantidad de calor que hay que darle a una substancia para derretirla ( fundirla ) se llama calor
latente de fusin. Se lo suele poner con la letra L. Para el hielo el calor de fusin LF es 80 Kcal / Kg ( = 80 cal / g ). Lo mismo si quers evaporar agua. El calor
de vaporizacin para el agua es Lv = 540 cal / g ( o kcal / kg ).
Este valor Lf = 80 Kcal / Kg significa que para derretir 1 kg de hielo hay que
entregar 80 kilocaloras. O lo que es lo mismo, para congelar 1 kg de agua hay
que quitarle 80 kcal.
Lv = 540 cal / g significa que para evaporar 1 kg de agua hay que entregarle 540
kcal. O lo que es lo mismo, para condensar 1 kg de vapor hay que quitarle 540
kcal. Conclusin:
La frmula que se usa para calcular la cantidad de calor que hay que entregarle
a una cierta masa para que se derrita, se congele, se evapore o se condense es:

Atento con esto: Esta frmula se usa slo cuando el cuerpo cambia de estado.
Es decir, si pasa de slido a lquido, de lquido a vapor, etc. Tambin acordate
que mientras una substancia cambia de estado, la temperatura se mantiene
constante. T no cambia mientras un hielo se derrite o mientras el agua hierve.
EJEMPLO:
CALCULAR LA CANTIDAD DE CALOR QUE HAY QUE ENTREGARLE A
UN CUBITO DE HIELO DE 50 gr QUE EST A - 30 C PARA DERRETIRLO
Y OBTENER AGUA A 0 C. CHIELO = 0,5 kcal / Kg C . LHIELO = 80 kcal / Kg .

Veamos. Tengo un cubito de hielo a - 30 C y quiero derretirlo. Primero tengo


que llevar el hielo de 30 C a 0 C.

La cantidad de calor a entregar es:

ASIMOV

- 62 Q = c.m ( Tf -Ti ) = 0,5 cal

gr x C

Q = 25 cal
C

CALORIMETRIA

50 gr x [ 0 C ( 30 C ) ]

30 C

Q = 750 cal
Para derretir el hielo se necesitar : Q = m x LF = 80 cal /gr x 50 gr
Q = 4.000 cal
Entonces la cantidad de calor total que necesito es 750 cal + 4.000 cal .
Qtot = 4.750 cal

DIAGRAMA TEMPERATURA CALOR ENTEGADO


Cuando una cosa se calienta o se enfra uno puede dibujar el calentamiento o el
enfriamiento en un diagrama temperatura calor entregado.Te lo explico con un
ejemplo. Fijate:
SE TIENEN 5 Kg DE HIELO -20 C. QUE CANTIDAD DE CALOR HAY QUE
ENTREGARLE AL HIELO PARA LLEVARLO A VAPOR A 100 C . IDEM PARA LLEVAR DE NUEVO EL VAPOR A 100 C A HIELO A 20 C. DIBUJAR
LAS 2 EVOLUCIONES EN UN DIAGRAMA TEMPERATURA CALOR ENTREGADO. DATOS: CHIELO = 0,5 kcal / Kg C . LHIELO = 80 kcal / Kg .
CH2O = 1 kcal / Kg C . LH20 = 540 kcal / Kg

Entonces, lo que tengo son 5 Kg de hielo que estn a 20 C. Quiero derretir


ese hielo y llevarlo a vapor a 100 C. Voy calculando la cantidad de calor que
necesito para cada una de estas operaciones. Fijate:
1 LLEVAR EL HIELO DE 20 C A 0 C :

ASIMOV

- 63 -

CALORIMETRIA

2 DERRETIR EL HIELO

3 LLEVAR EL AGUA DE 0 C A 100 C

4 EVAPORAR EL AGUA

Ahora sumo todas las cantidades de calor para obtener el Qtotal entregado:
QTOTAL = Q(CALENTAR EL HIELO) + Q(DERRETIR EL HIELO)
+ Q(CALENTAR EL AGUA) + Q(EVAPORAR EL AGUA)

ASIMOV

CALORIMETRIA

- 64 QTOTAL = 50 Kcal + 400 Kcal + 500 Kcal + 2.700 Kcal

CANTIDAD TOTAL DE CALOR QUE HAY QUE ENTREGAR EN TODO EL PROCESO

QTOTAL = 3650 Kcal

Para hacer el diagrama de temperatura calor entregado voy representando


cada una de las evoluciones. El diagrama se puede hacer con valores o en forma
cualitativa.

DIAGRAMA TEMPERATURA- CALOR ENTREGADO EN FORMA


CUALITATIVA

50 Kcal

450 Kcal

950 Kcal

3650 Kcal

Q ( Kcal )

Para hacer el diagrama sum las cantidades de calor que fui entregando. Fijate
que cada vez que hay cambio de estado la temperatura se mantiene constante.
Entonces en el diagrama esa temperatura constante estar representada por
una lnea horizontal. ( Meseta )
De la misma manera, para llevar el vapor que est a 100 C a hielo a -20 C tengo que quitarle 3.650 Kcal. Puedo hacer en forma cualitativa el diagrama de
enfriamiento del vapor a 100 grados hasta llevarlo a hielo a 20 grados.
Eso me dara una cosa as:

DIAGRAMA DE ENFRIAMIENTO DE VAPOR A 100


C HASTA HIELO A 20 C

2700 Kcal

3650 Kcal

Q ( Kcal )

ASIMOV

- 65 -

CALORIMETRIA

UNA CONCLUSION IMPORTANTE:


Fijate que de todas las cantidades de calor entregadas, la ms grande es la que
se usa para evaporar el agua. ( = 2.700 Kcal ). Evaporar agua es siempre muy
costoso. Costoso quiere decir que hay que entregar mucha cantidad de calor. El
Lv del agua es muy grande ( = 540 Kcal / kg ). Hay que entregar 540 Kilocaloras
para evaporar 1 kg agua.
Pon una pava al fuego y fijate cuanto tarda en llegar a 100 C. Ahora dejala
hervir y fijate cuanto tarda en evaporarse toda el agua. Vas a ver que el agua
tarda muchsimo ms en evaporarse que en hervir. Esta es la razn por la que el
cuerpo humano usa la transpiracin para enfriarse. Transpirar es evaporar
agua. Y ese proceso de transpiracin se lleva mucho calor de la piel. ( Que es
justo lo que el cuerpo necesita )

CALORIMETRO RECIPIENTES ADIABATICOS


Vamos a la idea de PARED ADIABATICA. Una pared adiabtica es una pared
aislante del calor. El calor no puede atravesar una pared adiabtica. Si vos
consiguieras un recipiente total y absolutamente adiabtico, cualquier cosa caliente que pusieras adentro no se enfriara nunca. ( nunca ).
Ahora, digo "si vos consiguieras" porque esto es terico. Los recipientes adiabticos no existen en la realidad. Lo ms parecido a un recipientes adiabtico
es un termo. Pero si pons agua caliente en un termo, al rato se enfra.
En un recipiente adiabtico no puede salir calor de adentro ni tampoco puede
entrar el calor de afuera. Quiere decir que algo fro puesto en un recipiente
perfectamente adiabtico, seguira fro por los siglos de los siglos. Y lo mismo
para algo caliente. ( Repito, esto es terico ).

En la realidad se usa lo que se llama " calormetro ". Un calormetro es una especie de olla con tapa. Conserva bien el fro y el calor. No es totalmente adiabtico, pero sirve para hacer experimentos. Un calormetro es una cosa as:

ASIMOV

- 66 -

CALORIMETRIA

Un pote de tergopol de los que se usan para el helado sirve perfectamente


como calormetro.

TEMPERATURA FINAL DE EQUILIBRIO PARA 2 CUERPOS


QUE SE PONEN EN UN CALORIMETRO
Tengo una olla con agua a 20 C. Tiro a la olla 1 kilo de hierro a 80 C. Pregunto:
Cul ser la temperatura final del agua con el hierro ?
Rta: Para explicarte como se hace esto, vamos directamente a un ejemplo de
cmo se calcula la temperatura final de equilibrio para 2 cuerpos que se ponen
en un calormetro: Pongamos 1 kg de agua a 20 C en un calormetro. Ahora
agreguemos 1 kg de hierro a 80 C.

El fe se va a enfriar ( Va a ceder calor ). El agua se va a calentar ( Va a recibir


calor ). Despus de un tiempo el hierro y el agua van a estar a la misma temperatura. Esa temperatura Tf tendr que estar entre 20 y 80 C. Lo que quiero
es calcular esa temperatura final. ( importante ).
Digo:
El recipiente es adiabtico y no puede salir calor. Quiere decir que el calor que
pierde el hierro tiene que ser ganado por el agua. Entonces puedo poner :
QGanado por el H2O = - QCedido por el Fe
Fijate que le puse un signo menos al calor cedido por el hierro. Esto es porque
para el fe, la Tfinal es menor que la Tinicial. Entonces el valor QFe = c . m (Tf -Ti )

ASIMOV

CALORIMETRIA

- 67 me va a dar negativo. Pasando al mismo miembro :


QGanado por el H2O + QCedido por el Fe = 0

Conclusin: Cuando ponen en un recipiente adiabtico 2 substancias que inicialmente estn a distinta temperatura y me piden calcular la temperatura final, tengo que plantear siempre :
QGanado + QCedido = 0

ECUACION PARA CALCULAR


LA TEMPERATURA FINAL

Entonces, en este caso, el planteo queda as:


1 kcal

kg C

1 kg . ( Tf 20 C ) + 0,1 kcal . 1 kg . ( Tf 80 C ) = 0
kg C

1 kcal Tf 1 kcal 20 C + 0,1 kcal Tf 0,1 kcal 80 C = 0


C

1,1 kcal Tf
C

28 kcal = 0

Tf = 25,45 C
NOTA: En los problemas siempre te van a dar slo 2 cuerpos en un calormetro.
Pero la ecuacin QGanado + QCedido = 0 se puede usar tambin para 3 cuerpos o ms.
( No suelen tomar problemas con 3 cuerpos porque son muy largas las cuentas )

PROBLEMAS DE TANTEO
( PROBLEMAS EN DONDE LA TEMPERATURA FINAL ES 0 C o 100 C )
Hay un tipo de problema medio raro en donde no es fcil calcular la temperatura final de equilibrio. Generalmente son problemas donde se mezcla hielo con
algo muy caliente y uno no sabe si la temperatura final va a dar 0 grados, por
abajo de 0 grados, o por arriba de cero grados. Para poder resolver este tipo
de problemas hay que hacer una especie de tanteo. Fijate este ejemplo :
SE PONE 1 Kg DE HIELO A - 20 C EN UN CALORMETRO. SE AGREGAN 2 Kg
DE HIERRO A 200 C. CALCULAR LA TEMPERATURA FINAL DE EQUILIBRIO.
CHIELO = 0,5 kcal / Kg C . LHIELO = 80 kcal / Kg . CH2O = 1 kcal / Kg C. CFe = 0,1 kcal / Kg C

ASIMOV

- 68 -

CALORIMETRIA

Hagamos un dibujito. Tengo el hielo y el hierro en el calormetro. El hierro se


va a enfriar y el hielo se va a calentar. Pero ac es un poco de lo calcular la
temperatura de equilibrio. Por qu ?
Rta: Porque yo no s si la TF va a dar 0 grados, por abajo de 0 grados, o por
arriba de cero grados. Es importante saber aproximadamente por donde va a
dar la temperatura final, porque si hay cambio de estado, no se puede plantear
la ecuacin Q = c.m (Tf -Ti)

Fijate que hay varias posibilidades. El Fe est muy caliente ( 200 C ). Quiere
decir que tal vez todo el hielo podra llegar a derretirse y subir su temperatura por arriba de 0 C. O podra llegar a los 100 C . Incluso (tal vez ) podra
evaporarse parte del agua.
Pero tambin podra pasar que el hielo enfre al hierro. De esa manera el Fe
podra bajar su temperatura hasta algn valor entre 0 y 100 C.
Por ltimo, podra pasar que la temperatura de equilibrio fuera justo 0 C.
Y tambin ( un poco arriesgado ), uno podra llegar a suponer que el hielo enfra
tanto al Fe que el Fe termina por debajo de los 0 C
Entonces: el hielo enfriar al Fe o el Fe calentar al hielo? Quin va a ganar ?
Rta: Esto va a depender de los calores especficos del hielo, del agua y del Fe.
Y tambin va a depender del calor de fusin del hielo. ( LF ). No hay manera de
saber a ojo el resultado. Hay que hacer las cuentas, ir probando y ver qu da.
Veamos cul de todas las situaciones posibles es la que ocurre ac.
Digo:
Supongamos que todo el sistema termina con una temperatura de 50 C. Calculo
las cantidades de calor que seran necesarias para que eso ocurra.
El hielo ganara una cantidad de calor que vale:

ASIMOV

- 69 -

CALORIMETRIA

Vamos ahora al hierro. Quiero llevarlo de 200 C a 50 C. La cuenta me da:

Analicemos un poco el resultado que obtuvimos: Las cuentas me dicen que necesito 140 Kilocaloras para derretir el hielo y llevarlo a 50 C. Por otro lado necesito solamente 30 Kcal para llevar el hielo de 200 C a 50 C. Esto me est
diciendo que la cantidad de calor que tiene el hierro no alcanza a derretir el
hielo y llevarlo a 50 C. Gana el hielo. Quiere decir que la temperatura de equilibrio va a estar por debajo de los 50 C. Esto pasa porque el c del hierro es
muy chico. ( = 0,1 Kcal / Kg C ).
Probemos ahora si la cantidad de calor que tiene el hierro alcanza a derretir
todo el hielo:

Otra vez analicemos el resultado: Las cuentas me dicen que necesito 90 Kilocaloras para derretir el hielo. Pero con 40 Kcal me alcanza para enfriar el hierro
de 200 C a 0 C. Esto me est diciendo que la cantidad de calor que tiene el
hierro no alcanza a derretir todo el hielo. Otra vez gana el hielo. El Fe podr
derretir slo una parte del hielo. Quiere decir que la temperatura de equilibrio
va a ser justo 0 C. El estado final ser parte agua a 0 C, parte hielo a 0 C y
todo el hierro tambin a 0 C.
Calculemos cunta masa de hielo se derrite. ( Importante ). Fijate: Para llevar
el Fe de 200 C a 0 C necesito 40 Kcal. Esas 40 Kcal se invierten en elevar la

ASIMOV

- 70 -

CALORIMETRIA

temperatura del hielo de 20 C a 0 C y derretir una parte. Pero para llevar


el hielo de - 20 C a 0 C necesito 10 Kcal. Quiere decir que me quedan 30 kcal
disponibles para derretir el hielo. Planteo:
30 Kcal = LHIELO x masa DERRETIDA
30 Kcal = 80 Kcal/Kg x mDERRETIDA
m DERRETIDA = 0,375 Kg ( = Agua )
Entonces, la respuesta a este problema es: La temperatura de equilibrio es
CERO grados centgrados, con 0,625 Kg de hielo y 0,375 kg de agua .
Aclaracin: En este problema la temperatura final de equilibrio di 0 C. Eso
pas porque puse hielo en el calormetro. Pero no siempre la temperatura final
va a dar 0 C. Tambin puede dar 100 C si hay vapor de agua. La TF puede llegar a dar algn valor extrao si las substancias que se ponen en el calormetro
son medio raras. ( Por ejemplo, si se tira un pedazo de hierro en un calormetro
que tiene plomo fundido ).

CALORIAS DE LOS ALIMENTOS


Los alimentos tienen caloras. Cuando uno come cosas, el cuerpo se las ingenia
para agarrar esas caloras y guardrselas. Como el calor es energa, esas caloras son usadas para lo que el cuerpo quiera. Por ejemplo, moverse, calentarse y
dems. Todas las cosas ricas tienen muchas caloras. ( Chocolate ). Las cosas
feas tienen pocas caloras. ( verdurita ). El cuerpo sabe esto y desea que le des
cosas que tengan muchas caloras. Por eso a la gente le encanta comer chocolate, galletitas, alfajores, helados, hamburguesas, panchos, ravioles con salsa y
dems. El cuerpo no es tonto. Pods tratar de engaarlo dndole de comer lechuguita y verdurita. Pero al rato se da cuenta.
A los soldados les suelen dar chocolate dentro de sus provisiones
Una cosa: Te gusta el Mantecol ? Penss que a vos solo te gusta ? No seor.
A todo el mundo le gusta el Mantecol. Por qu te gusta tanto el Mantecol ?
Rta: Porque tiene MILLONES de caloras.
Ac te pongo una tabla con caloras de algunos alimentos. Especial para los
nutricionistas

ASIMOV

CALORIMETRIA

- 71 CALORIAS DE LAS HAMBURGUESAS DE MC DONALD' S - Fuente: Mc Donald's

PESO ( gr )
102
115
204
189
97
260
200
200
200
200
35
164
115
250
265

KILOCALORIAS
255
307
563
460
320
290
5
15
35
55
150
319
185
190
118

KILOCALORIAS
POR gr
2,5
2,7
2,8
2,4
3,3
1,1
0,0
0,1
0,2
0,3
4,3
1,9
1,6
0,8
0,4

HAMBURGUESA
HAMBURGUESA CON QUESO
BIG MAC
MC POLLO
PAPAS MEDIANAS
ENSALADA CHEFF
TE o CAF SIN NADA
TE o CAF CON LECHE
TE o CAF CON AZUCAR
CAF CON LECHE Y AZUCAR
MEDIALUNA
SUNDAE DE CHOCOLATE
CONO DE VAINILLA
COCA COLA o FANTA MEDIANA
JUGO DE NARANJA

Por ejemplo, si te coms un Big Mac con unas papas y una Coca le ests dando
al cuerpo unas 1.100 Kilocaloras. ( Sumale un poco de sal, mayonesa y Ketchup ).
Busc en algn lado cuntas caloras por da necesita para vivir una persona
que pesa lo que pess vos.
Aclaraciones:
* La frmula Q ganado + Q cedido = 0 sirve cuando pons 2 cuerpos en un calormetro. Si se pusieran 3 cuerpos, la ecuacin quedara Q 1 + Q 2 + Q 3 = 0.
( Idem si se pusieran 4 cuerpos )
* Si el calor especfico de un cuerpo es por ejemplo 0,5 cal / g C y vos lo quers
pasar a kcal / kg C , directamente te queda 0,5 kcal / kg C. Esto es porque 1 kg
son justo 1.000 gramos y 1 kcal son justo 1.000 cal. As que el asunto se compensa y queda igual.

ASIMOV

CALORIMETRIA

- 72 -

ALGUNOS EJERCICIOS DE PARCIALES


1 - Qu cantidad de agua a 20 C debera colocarse en un recipiente adiabtico para
que al echar en ella 2 gr de hielo a 0 C se obtenga en el equilibrio agua lquida a 0 C ?
a) 4 gr

b) 1 gr

c) 160 gr

d) 80 gr

e) 40 gr

f) 8 gr

SOLUCIN : S que Qhielo = Qagua ( El calor que libera uno lo absorbe el otro).

Entonces:

magua Cpagua . T = mhielo Cphielo T + Lf. mhielo.


Todos los valores son datos, puedo despejar magua . Haciendo muchas cuentas:
Respuesta correcta: f) la masa de agua debe ser de 8 gr
2 - Los calores especficos del agua lquida, del hielo y del aluminio slido son,
respectivamente de 1,00 ; 0,5 y 0,22 Kcal / (Kg K) y el calor de fusin del hielo
es de 80 Kcal/Kg. Se colocan en un recipiente adiabtico, a la presin normal,
un kilo de aluminio a 200C y un kilo de hielo a diez grados bajo cero.
Determine:
a) La temperatura final del equilibrio.
b) La masa de hielo fundido, si es que lleg a fundirse algo de hielo
SOLUCIN :

Calculemos primero cunto calor puede entregar el aluminio si llegara a 0 C


Q = Calum malum T = - 44.000 cal. Con ese calor... alcanzo a fundir todo el hielo ?
Primero necesitamos llevar el hielo a 0 C, para eso se consumen 5.000 cal, y con
lo que me queda de calor, me alcanza para fundir 487,5 g de hielo... y se queda
todo a 0 C porque se me termin el calor que tena... Tonces:
Quedan 512,5 g de hielo + 487,5 g de agua + 1000 g de aluminio todo a 0C

3 - La figura representa la evolucin de la temperatura en funcin del calor intercambiado cuando, en


un recipiente adiabtico que contiene un kilogramo
de cierto slido (A), se introducen 100 gramos de
un slido desconocido (B). Si se desprecia el calor
intercambiado con el recipiente:
a) Cul es el calor latente de fusin de A?
b) Cul es el calor especfico de B?

T(C)

80
60
40
20

A
0

20

40

60

80

Q (cal)

ASIMOV

- 73 -

CALORIMETRIA

SOLUCIN :

a) Este es un problema importante. Fijate que me dan un grfico Temperatura


Calor entregado. Todos los datos tens que sacarlos de ah. Vamos: Veo que a 40 C
el slido A se est fundiendo. Me doy cuenta de que esto es as porque la temperatura permanece constante. En esa etapa se entrega una cierta cantidad de calor. La
cantidad de calor absorbida por el slido A mientras se funde va a ser:

Mirando el grfico, puedo calcularla:

El cuerpo B es un slido que no se funde. Su temperatura baja de 80 C a 60 C.


Puedo plantear.

La cantidad de calor Q vale 80 caloras. Entonces:

ASIMOV

- 74 -

CALORIMETRIA

ASIMOV

- 75 -

TRANSMISION DEL CALOR

TRANSMISION
DEL CALOR
* CONDUCCION
* LEY DE FOURIER
* CONVECCION
* RADIACION
* LEY DE STEFAN - BOLTZMAN
* RADIACIN NETA EMITIDA

ASIMOV

- 76 -

TRANSMISION DEL CALOR

TRANSMISION DEL CALOR


El calor puede viajar de un lado a otro. Hay 3 mecanismos que usa el calor para
trasladarse: conduccin, conveccin y radiacin.
CONDUCCION
Si pons la punta de una cuchara al fuego, al rato el mango tambin se calienta.

Supongamos que tengo una barra con una punta que est al fuego y la otra no. A travs
de esta barra se va a transmitir el calor. Cmo hace el calor para transmitirse desde
la punta caliente hasta la punta fra ?

La cosa es as: lo que hace el calor es ir pasando de molcula a molcula. Al calentar la


parte izquierda las molculas de ese lado se ponen a vibrar ms rpido. Esas molculas
van golpeando a las que tienen a la derecha. De esa manera el calor se va propagando a
toda la barra para all .

LEY DE FOURIER ( Importante )

Suponete que tengo una barra que tiene una longitud delta x y rea A. Una punta de
est caliente y la otra no. A travs de la barra se va a ir transfiriendo un flujo de
calor Q/t. Por ejemplo, si Q/t es 20 Kcal/seg, eso quiere decir que cada segundo que
pasa estn pasando por la barra 20 Kilocaloras.

ASIMOV

- 77 -

TRANSMISION DEL CALOR

Este flujo de calor puede entenderse como si fuera un caudal de agua que est
circulando por un cao. La frmula que se usa para calcular la cantidad de calor
por conduccin es la ley de Fourier. Lo que dice esta ley es lo siguiente :

Fijate el significado de cada cosa en la frmula:


* Q/t es la cantidad de calor transmitida por unidad de tiempo. A esto se lo llama
flujo de calor. Va en Kcal/seg o en Joule/seg. Acordate que 1 Kcal son 4186 Joule.
Y Joule/seg es Watt, as que el flujo de calor en realidad es la potencia transmitida.
( Atento )
* A es el rea de la barra. A veces en vez de una barra uno puede tener una pared o
una ventana. En ese caso, A pasa a ser el rea de la pared o de la ventana. El rea va
en la frmula en m2.
* T1 y T2 son las temperaturas en los extremos de la barra. Van en C. Hay que
ponerlas de manera que T1 T2 d

+ .

* X ( o L ) es el espesor de la pared o la longitud de la barra. Va en metros.


* K es lo que se llama CONDUCTIBILIDAD DEL MATERIAL. Es un coeficiente que
da una idea de que tan rpido viaja el calor en ese material.
K es distinto para cada substancia. Si K es grande, el objeto ser buen conductor del
calor. (Los metales, por ejemplo). Las unidades del coeficiente de conductibilidad
trmica son:

Lo que dice la ley de Fourier es que hay una cierta cantidad de caloras por segundo
que van pasando a lo largo de la barra. Esa cantidad de Kcal/seg ( = flujo de calor )
es proporcional al rea de la barra ( A ), a la diferencia de temperaturas T1 T2 y al
coeficiente de conductibilidad K. A su vez el flujo Q/t es inversamente proporcional
a la longitud de la barra. ( L o x)
O sea, a medida que aumentan el rea transversal, el delta T y K, aumenta el flujo de
calor. A medida que aumenta la longitud de la barra, baja el flujo de calor.

ASIMOV

- 78 -

TRANSMISION DEL CALOR

Hay otra manera de escribir la ley de Fourier que es pasando el rea dividiendo. A
veces se usa la frmula puesta as. Ahora Q/t x A ( Kcal / seg x m2 ) sera el flujo de
calor ( o potencia calrica ) que atraviesa la barra por unidad de rea. En ese caso la
frmula queda:

Es decir, si yo tengo una barra por la que est circulando el calor, lo que vera sera
esto:

FLUJO DE CALOR
ATRAVESANDO
LA SUPERFICIE

FLUJO DE CALOR

EJEMPLO:
CALCULAR LA CANTIDAD DE CALOR QUE SE TRANSMITE POR UNIDAD DE
TIEMPO A TRAVS DE UNA VENTANA DE 2 m2 DE SUPERFICIE Y ESPESOR
0,5 cm. TEMPERATURA INTERIOR: 20 C. TEMPERATURA EXTERIOR: 5 C.
CONDUCTIBILIDAD DEL VIDRIO: K = 2,5 x 10 -4 Kcal / m.s. C

Hagamos un esquema. Tengo la ventana y el flujo de calor que va pasando a travs de


ella. Fijate que ac no tengo una barra. Ahora x es el espesor de la ventana.

ASIMOV

- 79 -

TRANSMISION DEL CALOR

Planteo la ley de Fourier:

CONVECCIN
La conveccin es una forma de transmisin del calor que slo se da en lquidos y en
gases. Si pons una olla al fuego, el lquido de abajo se calienta y empieza a subir. A
su vez, el lquido de arriba que est ms fro empieza a bajar. As se crea una
corriente de lquido que se va moviendo. Estas corrientes que suben y que bajan se
llaman corrientes de conveccin.

Por ejemplo, las corrientes marinas y el viento son corrientes de conveccin. Los
huracanes son corrientes de conveccin. Cuando un ventilador te enfra, te enfra
por conveccin. Hay una frmula media rara para calcular el calor transmitido por
conveccin. No te van a pedir que la sepas porque es un poco complicada. Sin
embargo, conviene entender este fenmeno. Es uno de los mecanismos que usa el
cuerpo humano para enfriarse.

RADIACIN.
Hay un fenmeno raro que ocurre que es que el calor del Sol llega a laTierra. Digo
"raro" porque entre la Tierra y el Sol no hay nada. ( Hay espacio vaco ). Entonces
Cmo hace el calor para viajar por el espacio vaco ?
Rta: Bueno, se descubri que en este caso el calor se transmite en forma de ondas.
Estas ondas son RADIACIN. La radiacin no necesita que haya substancia para
propagarse. Puede viajar en el vaco o en el aire. Le da lo mismo.

ASIMOV

- 80 -

TRANSMISION DEL CALOR

Vamos a un ejemplo: Suponete una de esas estufas elctricas que tienen resistencias que se ponen al rojo.

Vos pons la mano lejos y sents que te llega calorcito. Ese calor que te llega es
radiacin. O sea, ondas. Ojo, ac la palabra radiacin no tiene nada que ver con la
palabra radiacin de la radiactividad o cosas por el estilo.
La historia es as. Cualquier cuerpo que est caliente emite calor por radiacin.
Ms caliente est el cuerpo, ms calor emite. La frmula que da el calor emitido
por radiacin es la Ley de Stefan Boltzman.

LEY DE STEFAN - BOLTZMAN


La ley de S B dice que el calor emitido por radiacin se calcula con el siguiente
choclazo:

Aclaremos un poco el significado de cada cosa en esta frmula:


Q/A x t es el flujo de calor. Vendra a ser la cantidad de calor emitida por segundo
por cada m2. Se mide en Kilocaloras / m2 x seg. Tiene el mismo significado que tena en
la frmula de Fourier para la transmisin por conduccin. O sea, Q/A x t te est dando
la potencia emitida por m2 de superficie. ( Ojo ). Fijate que :

Q
Joule
watt potencia emitida
=
= 2

2
t x A seg x m
m
rea

Epsilon () es lo que se llama coeficiente de emisividad. Es un nmero que est entre


cero y 1. Da una idea de que tan buen emisor es el cuerpo. Ms grande es Epsilon,
mejor emite el cuerpo. O sea:

ASIMOV

- 81 -

TRANSMISION DEL CALOR

Este Epsilon depende del color del cuerpo. Si el cuerpo es obscuro, es grande y
el objeto es un buen emisor. Resumiendo, las superficies de color negro son buenas
emisoras. Las superficies de color claro son malas emisoras.
La constante sigma () vale 1,35 x 10 11

watt
Kcal
5,67 x 10 8 2 4
4
m .seg.K
m .K
2

T4 es la temperatura en Kelvin elevada a la cuarta.


EJEMPLO:
CALCULAR QUE CANTIDAD DE CALOR EMITE POR RADIACIN UNA BALDOSA
CUADRADA DE 20 Cm DE LADO. LA BALDOSA EST EN UN PISO A UNA
TEMPERATURA DE 40 C. COEFICIENTE DE EMISIVIDAD DE LA BALDOSA: = 0,4.
EMITIRA CALOR LA BALDOSA SI EL PISO ESTUVIERA A 0 C ?

Tenemos la baldosa en el piso que est a 40 C. Dibujemos:

La superficie de la baldosa es 0,2 m x 0,2 m = 0,04 m2. Entonces:

La cantidad de calor emitida por unidad de tiempo es:

ASIMOV

- 82 -

TRANSMISION DEL CALOR

Si la baldosa estuviera a 0 C , tengo que reemplazar la frmula T por 273 Kelvin.


( 0 C = 273 K). En ese caso la cantidad de calor emitida me dara 4,35 Kcal/hora.
Es decir, aunque la baldosa est muy fra ( 0 C ) igual emite. Cualquier cuerpo a
cualquier temperatura emite radiacin. Slo que si la temperatura es muy baja,
emitir menos. Para que un cuerpo no emitiera NADA de calor por radiacin tendra
que estar a una temperatura de cero Kelvin.

RADIACIN NETA EMITIDA


A veces te pueden preguntar que calor NETO est emitiendo un cuerpo. En ese caso,
la cosa es as: El cuerpo emite calor porque est a cierta temperatura. Pero tambin
recibe calor que viene del medio ambiente que est a otra temperatura. Por ejemplo,
las paredes del lugar donde est.

Entonces, por un lado lo que el cuerpo emite es


y lo que el cuerpo recibe
es
. Entonces restando estas 2 cantidades tengo el flujo neto de calor :

En esta frmula, T1 es la temperatura del cuerpo y T2 es la temperatura que tiene lo


que lo rodea. Ojo, T1 y T2 van en KELVIN. Si el flujo de calor da positivo, quiere
decir que el cuerpo emite ms de lo que recibe. Si da negativo significa que el cuerpo
recibe ms de lo que emite.

ASIMOV

- 83 -

TRANSMISION DEL CALOR

EJEMPLO
CALCULAR LA CANTIDAD DE CALOR APROXIMADA QUE EMITE UN SER
HUMANO AL AMBIENTE. CALCULAR LA CANTIDAD DE CALOR NETA EMITIDA
SI LA TEMPERATURA DEL AMBIENTE QUE LO RODEA ES DE 20 C Y 0 C.
DATOS: SUP DEL CUERPO HUMANO:1,5 m2. = 0,5

Veamos. Tengo el seor con su cuerpo a 37 C


( = 310 Kelvin ). La cantidad de calor que emite
al medio ambiente vale:

Reemplazando por los datos:

CANTIDAD DE CALOR
RADIADA HACIA EL
EXTERIOR POR UN
CUERPO HUMANO.

Ojo, esta es la cantidad de calor que el tipo tira por radiacin al exterior. Pero el
hombre tambin recibe calor por radiacin de las cosas que lo rodean ( = paredes,
objetos y todo el medio ambiente ). Si considero que todo lo que lo rodea est a 20
C ( = 293 K ), la cantidad de calor NETA emitida por el hombre va a ser:

Reemplazando por los datos:

ASIMOV

- 84 -

TRANSMISION DEL CALOR

Haciendo la misma cuenta para TMEDIO AMBIENTE = 0 C ( = 273 K ) me da:

Pregunta:
Qu cantidad de calor neta emitira el hombre si la temperatura de todo lo que lo
rodea fuera 37 C ? Qu pasara si la temperatura de todo lo que lo rodea fuera
MAYOR a 37 C ?

ALGUNAS APLICACIONES QUE SE USAN EN LA REALIDAD


Todo este asunto de la transmisin del calor se usa mucho en la prctica. Uno
siempre tiene que andar aislando las cosas del fro o del calor. Mir estos ejemplos:

QUE ES UN TERMO ?
La idea de un termo es tener algo que pueda conservar las cosas fras o calientes.
Si tengo algo fro adentro del termo, voy a tratar de evitar que el calor entre de
afuera. Si tengo algo caliente, voy a tratar de evitar que el calor se vaya. La solucin
en los 2 casos es hacer una cosa que sea lo ms aislante posible.

Entonces lo que se hace en la prctica es hacer un recipiente con doble pared. Las
paredes se hacen espejadas para que la radiacin rebote. En el medio se pone algo
bien aislante. Puede ser telgopor, puede ser aire o puede ser vaco.
Fijate que un termo nunca puede ser un aislante perfecto. Aunque haya vaco en el
medio, siempre va a pasar algo de calor al exterior por radiacin. La radiacin se
propaga en el vaco.

PAREDES DE LAS CASAS - LADRILLOS HUECOS


Algo parecido se hace con las paredes de las casas. Uno quiere que su casa est
fresca en verano y calentita en el invierno. Para eso se hacen ladrillos huecos

ASIMOV

- 85 -

TRANSMISION DEL CALOR

El ladrillo comn es macizo. El ladrillo hueco tiene cmaras de aire. El aire es muy
aislante y dificulta el paso del fro y del calor.
Tambin a veces se hacen paredes dobles para las casas. Entre las 2 paredes hay
aire. La idea es siempre la misma: Aislar el interior del exterior. Es decir, tratar de
lograr una pared adiabtica.

En lugares muy fros se usan ventanas dobles. Se pone un vidrio, una cmara de aire y
otro vidrio. Esto pods verlo en algunas casas caras y tambin en el sur. Bsicamente
se usa mucho en cualquier lugar en donde haga mucho fro o mucho calor. Ejemplo:
Europa, Estados Unidos o Canad.

LA AISLACION EN LOS ANIMALES


Los animales tambin se tienen que proteger del fro y del calor. Para eso tienen la piel
gruesa. Pero tener piel gruesa trae un problema: dificulta la transpiracin. Por eso
algunos animales transpiran por la boca. Los das de mucho calor vos ves a los perros
jadeando. Parecen cansados. Pero no estn cansados. Estn transpirando.
Los patos y algunos pjaros tiene un mecanismo interesante para aislarse del fro y
del calor: Las plumas. Las plumas son aislantes. Pero el truco est en que entre las
plumas queda aire atrapado. Este aire funciona como una cmara aislante. Las bolsas
de dormir de plumas de ganso usan el mismo principio. ( Bolsas de Duvet ).

ASIMOV

TRANSMISION DEL CALOR

- 86 EL IGLU

Un caso muy interesante es el de los igles. El hielo es muy aislante. De manera que
los esquimales construyen sus casas con paredes de hielo. La gente dice:
Pero cmo es que hacen las paredes de hielo ? No se mueren de fro ?
Rta: No. Es cierto que el hielo de las paredes puede estar a - 5 grados. Pero an as
conviene hacer las paredes de hielo porque afuera puede haber -30 grados. El hielo
sirve perfectamente como aislante. Aparte protege del viento.

EL HIELO FUNCIONA
COMO AISLANTE EN
UN IGL

TELGOPOR AISLANTE Y LANA DE VIDRIO ABAJO DEL TECHO


Las chapas de los techos transmiten mucho el calor. Por eso debajo de la chapa se
suele poner lana de vidrio o telgopor para aislar. Las heladeras tambin suelen tener
telgopor o lana de vidrio todo alrededor.

VARIAS FRAZADAS Y VARIOS PULLOVERES


El hecho de ponerse varios pulver es y usar varias frazadas es la misma historia. Es
mejor usar 2 pulver es uno arriba del otro y 2 frazadas una arriba de la otra que un
pullover grueso o una frazada gruesa. Por qu ?
Rta: Porque entre cada pullover y entre cada frazada queda una cmara de aire. Ese
es el truco.

ASIMOV

TRANSMISION DEL CALOR

- 87 Vamos ahora a algunas preguntas:

* La tele suele hablar de " sensacin trmica ". Qu es ?


* El fro se siente ms si hay viento. Por qu ?
* Quienes sienten ms el fro, los gordos o los flacos ?
* Cuando uno tiene mucho fro, lo natural es acurrucarse. Por qu ?
* Cuando un grupo de personas tiene fro, lo ms conveniente es que se pongan todas
juntas una al lado de la otra. Por qu ?
Por qu un ventilador " enfra " ?
Por qu uno tiende a abanicarse cuando tiene calor ?
Cuando hace mucho fro, la nariz, las orejas, las manos y los pies son lo primero que
empieza a congelarse. Por qu ?

ALGUNOS PROBLEMAS SACADOS DE PARCIALES


1 - Una ventada cuadrada de vidrio ( kvidrio = 0.8 cal / Cms) de 50 cm de lado y
5 mm de espesor conduce calor desde una habitacin hacia el exterior a razn
de 1000 cal/seg. Si la temperatura exterior es de 10 C, entonces la temperatura
interior (en C) es:
a) 0

b) 10

c) 15

d) 20

e) 25

f) -10

SOLUCIN
Para resolverlo, tenemos que usar la ley de Fourier: Q = - k.rea. T/x. Donde A es
el rea de la ventana ( 0.25 m2 ), T = Text - Tint y x el espesor de la ventana. No
tiene trucos. Hacs la cuenta y da.
La opcin correcta es la (c) Tinterna = 15 C

2 - Una habitacin a 19 C est separada del exterior, a 4 C por un muro de


15 cm de espesor y dimensiones 2,5 m x 3,5 m formado por un material de
conductividad k = 1 Kcal/m hC. Determnese:
a) - La potencia calorfica que atraviesa el muro.
b) - El espesor de una capa aislante de conductividad 0,035 Kcal / mhC que
deber adosarse a la pared para que las prdidas de calor queden divididas por 5.
SOLUCIN
a) - Para resolverlo, usamos que la potencia es:

Pot = k. sup. T/e ( e = espesor )

ASIMOV

TRANSMISION DEL CALOR

- 88

Pot= 875 Kcal/h

b) - Este punto es bastante difcil. Para poder resolverlo, tenemos que primero saber
entre qu temperaturas conduce el aislante. Este dato lo podemos calcular y a que
sabemos cul es la potencia de conduccin ( 875/5 = 175 Kcal/h ). De la ecuacin
podemos despejar T. Despus planteamos la ecuacin de potencia pero ahora con los
datos del aislante y despejamos e. Si no sale pensalo un rato no te deprimas que
este era bastante difcil. /.

El espesor de la capa aislante es de 2,1 cm

3 - Dos varillas del mismo tamao, pero de diferente material, estn unidas
por un extremo formando una varilla de longitud doble. Las conductividades
trmicas de las varillas son kA y kB. El extremo libre de la varilla A se
mantiene a 100 C y el extremo libre de la B se mantiene a 0 C. Toda el rea
lateral de las varillas est aislada trmicamente. Al alcanzar el rgimen
estacionario la temperatura de la unin entre ambas varillas es de 89 C.
Entonces, se cumple:
kA= 8 kB
kA= 1,25 kB

kA= 4 kB
kA= 0,8 kB

kA= 1,8 kB
kA= 0,25 kB

SOLUCIN
Atento. Este es un problema importante. Se lo ha tomado infinidad de veces de
manera ligeramente diferente. No es difcil, pero la gente siempre cae porque no
sabe el truco. Empecemos: Hago un dibujito de la varilla:

Escribo la ley de Fourier


Ac viene el truco: Qu planteo si tengo 2 varillas de diferente material ?
Rta: Bueno, el asunto es as: En toda la varilla la cantidad de calor que se transmite
es la misma. O sea, hay un flujo de calor que est atravesando la varilla de izquierda

ASIMOV

- 89 -

TRANSMISION DEL CALOR

a derecha. Ese flujo de calor es como un caudal de agua. Todo el caudal de agua que
entra por la punta de un cao, sale por la otra punta. Ac igual. Todo el flujo de calor
que atraviesa la varilla A es el mismo flujo de calor que atraviesa la varilla B. ( Mir
el dibujo de la varilla que puse antes ).
Entonces lo que tengo que plantear es que el flujo de calor es el mismo en toda la
varilla. Lo escribo:
FLUJO DE CALOR EN LA VARILLA A = FLUJO DE CALOR EN LA VARILLA B
Es decir:

Correcta la 1ra opcin

FIN TRANSMISIN DEL CALOR

ASIMOV

- 90 -

TRANSMISION DEL CALOR

ASIMOV

- 91 -

1er PRINCIPIO

PRIMER
PRINCIPIO DE LA
TERMODINAMICA
*
*
*
*
*
*
*
*
*

TRABAJO REALIZADO POR UN GAS


ENERGIA INTERNA U
PRIMER PRINCIPIO DE LA TERMODINAMICA
CALORES ESPECIFICOS CP y CV
EVOLUCION SEGUIDA POR UN GAS
EL DIAGRAMA P-V
EVOLUCIONES a P cte, a V cte y a T cte
EVOLUCION ADIABATICA
CICLOS

ASIMOV

1er PRINCIPIO

- 92 -

PRIMER PRINCIPIO
DE LA

TERMODINAMICA
Termos: calor. Dinmica: movimiento. La palabra termodinmica significa algo as
como movimiento del calor. En termodinmica lo que hacemos es ver como el trabajo
puede transformarse en calor y como el calor puede transformarse en trabajo. El
primer principio de la termodinmica relaciona el calor que uno entrega a un sistema
con el trabajo que hace ese sistema. Veamos entonces qu es calor y qu es trabajo.

CALOR
El calor vendra a ser algo as como la energa cintica que tienen las molculas de un
cuerpo. Cada molcula se mueve a cierta velocidad V. La energa cintica que tiene
esa molcula vale m v2. Si vos sums la cantidad de energa que tienen todas las
molculas de una cosa, tens la cantidad de calor que tiene esa cosa.

( VIBRAN )

En la prctica si vos quers saber si un cuerpo tiene mucha cantidad de calor, lo que
se hace es lo siguiente: Se pone al cuerpo caliente adentro de un calormetro con agua.
Si el agua se calienta mucho, el cuerpo tiene gran cantidad de calor. Si el agua se
calienta poco, el cuerpo tiene poca cantidad de calor. Resumiendo, el calor vendra a ser
la capacidad que tiene una cosa de elevar la temperatura del cuerpo que tiene al lado.
El calor es energa. Esa energa se mide en Jules o en Caloras. La equivalencia es esta:
1 Kcal = 4186 Joule
O lo que es lo mismo:

1 cal = 4,186 Joule

EQUIVALENCIA
ENTRE JOULES
Y CALORIAS

ASIMOV

1er PRINCIPIO

- 93 -

TRABAJO REALIZADO POR UN GAS


Imaginate un cilindro que tiene un gas adentro. El gas tiene cierta presin. Supongamos
que la tapa tiene un clavo para que no se pueda mover. O sea, esto :

Si saco la traba el gas se empieza a expandir. La presin interior del cilindro empuja
la tapa para arriba una distancia d. La tapa sube. La presin sobre la tapa multiplicada
x la superficie del mbolo me da la fuerza que empuja.

F = p x sup

La fuerza multiplicada por la distancia d que sube el pistn me da el trabajo realizado.


Es decir:

Pero Sup x d es el volumen que se expandi el gas. Entonces el trabajo queda:


L = Presin x Volumen expandido
El volumen expandido se puede poner como Volumen final Volumen inicial. Entonces
el trabajo realizado por el gas queda:
Trabajo realizado
por un gas
Ahora fijate esto: El gas puede expandirse o puede contraerse. Si vengo yo de afuera
y empujo la tapa para abajo, el gas se comprime. Ah el sistema est RECIBIENDO

ASIMOV

1er PRINCIPIO

- 94 -

trabajo. Ahora el exterior ( el medio ) es el que est haciendo trabajo sobre el gas.
Tambin puedo usar la frmula L = p x ( Vf V0 ) para calcular el trabajo realizado por
el gas cuando se lo comprime . Pero como ahora Vf es menor que V0, el trabajo me da
NEGATIVO. ( atento )
Conclusin: Fijate los signos por favor.
Si un gas se expande, Vf es mayor que V0. El trabajo
hecho por el gas es (+). Si el gas se comprime, Vf es
menor que V0. El trabajo realizado por el gas es (-).
Vamos ahora a las unidades. Si pongo a la presin en Pascales ( = N/m2 ) y al volumen
en metros cbicos, el trabajo va a dar en Joules. Fijate :
[ L] = [ p ] x [ V ] = N/m2 x m3 = N x m
[ L] = Joule
EJEMPLO
UN GAS SE ENCUENTRA EN UN CILINDRO A UNA PRESION DE 10 Pa.
a)- CALCULAR QUE TRABAJO REALIZA EL GAS SI SE LO CALIENTA
MANTENIENDO LA PRESION CONSTANTE HACIENDO QUE SE EXPANDA
DESDE UN VOLUMEN INICIAL DE 1 m3 A UN VOLUMEN FINAL DE 3 m3.
b)- IDEM SI EL GAS SE ENFRIA A PRESION CONSTANTE DESDE
UN VOLUMEN DE 3 m3 A UN VOLUMEN FINAL DE 1 m3 .

Rta: Hagamos un dibujito del gas que se expande:

EL GAS SE EXPANDE A
PRESION CONSTANTE Y
ENTREGA UN TRABAJO L

a) El trabajo realizado es L = p x ( Vf V0 ). Me dicen que P = 10 Pa, Vf = 3 m3


y V0 = 1 m3. Entonces :

ASIMOV

- 95 -

1er PRINCIPIO

L = 10 N/m2 x ( 3 m3 1 m3 )
L = 20 Joule
En este caso el gas se expandi. Realiz trabajo positivo.
b) El trabajo realizado es otra vez L = p x ( Vf V0 ). Ahora Vf = 1 m3 y V0 = 3 m3.
L = 10 N/m2 x ( 1 m3 3 m3 )
L = - 20 Joule
Ahora el gas se comprimi. El trabajo dio (-). Se realiz trabajo sobre el gas.
ACLARACIN: Fijate que en la frmula L = p x ( Vf V0 ) la presin p tiene que
ser constante. Si la presin dentro del cilindro vara, la frmula no se puede usar.
Ahora, hay un truco para poder usar la frmula cuando la presin interior no es
constante. El truco es usar la presin exterior. La presin que est afuera del
cilindro es la atmosfrica y se mantiene constante.
EL DIAGRAMA P-V. EVOLUCION SEGUIDA POR UN GAS
Supongamos que tengo un gas en un cilindro. El gas est a presin P0, ocupa un volumen
V0 y tiene una temperatura T0 . Le entrego calor o trabajo al gas y hago que termine
teniendo una presin Pf, ocupando un volumen Vf y teniendo una temperatura Tf .

Entonces, como cambian la presin, el volumen y la temperatura, ellos dicen que el gas
evolucion de un estado inicial a un estado final. Sus parmetros de presin volumen y
temperatura cambiaron. Se dice que el gas " fue de A a B " o que tuvo una evolucin de
A a B. Atencin. Esto no quiere decir que el gas " se haya movido desde el punto A al
punto B ". Lo que quiere decir es que sus parmetros de Presin volumen y temperatura
cambiaron desde los que tena en A hasta los que tiene en B.

ASIMOV

- 96 -

1er PRINCIPIO

Las evoluciones se suelen representar en un diagrama P-V. Las letras P y V significan


" presin en funcin del volumen ". La representacin de una evolucin cualquiera vendra
a ser algo as :

CUIDADO: A veces tambin se usa representar la evolucin de un gas en un diagrama


" P T ". ( Presin - temperatura ). Si en algn problema llega a aparecer una evolucin
en un diagrama P -T, lo que conviene hacer es pasar esa evolucin al diagrama P V.
ISOTERMICAS EN EL DIAGRAMA P-V
Hay unas curvas que se llaman isotermas o isotrmicas. Qu son las isotermas ?
Rta: son las curvas que marcan los puntos de igual temperatura. Es importante que sepas
que las isotermas en el diagrama P-V son hiprbolas. Estas hiprbolas son paralelas unas
a las otras. A mayor temperatura, las isotermas se corren hacia la derecha y hacia
arriba a 45 . ( O sea, as:
). Fijate :

ISOTERMAS EN EL
DIAGRAMA P - V

Para entender por qu las isotrmicas son hiprbolas, hay que pensar que para una
cierta temperatura, el producto P.V es constante. De manera que si despejo P me
queda P = 1 / V . ( Hiprbola ). Estas isotermas crecen siguiendo una lnea a 45 como
est marcado en el dibujo. ( Importante )

ASIMOV

- 97 -

1er PRINCIPIO

ENERGIA INTERNA U
Supongamos que tengo un gas encerrado en un cilindro. El cilindro tiene una tapa que
se puede mover. Caliento el gas y le entrego 100 caloras. Qu pasa ?

Rta: Bueno, lo que pasa es esto: El gas se calienta y se expande. Si la tapa es mvil, el
mbolo se va a ir para arriba. Entonces uno puede aprovechar la expansin del gas para
obligarlo a realizar trabajo. ( Ese es el truco ).
Por ejemplo, con la tapa que sube uno puede levantar un peso hasta cierta altura. ( Un
ascensor, por ejemplo ). O podra mover un auto, o podra mover un tren, o un barco o
lo que fuera. ( Las primeras locomotoras a vapor funcionaban as ). Entonces, yo entrego
100 caloras al gas y obtengo a cambio un trabajo.

Al entregar un calor Q al
gas obtengo un trabajo L

Dara la impresin de que todo el calor que entregu se convirti en trabajo. En ese
caso uno podra decir que Q = L. Pero no es as. Fijate porque no: El calor es una forma
de energa. Las molculas del gas se mueven para todos lados. ( El calor vendra a ser la
energa cintica que tienen estas molculas al moverse ). Supongamos que no dejo que el
pistn se mueva. Clavo la tapa. ( O la sueldo ). Ahora tengo un cilindro rgido. Vuelvo a
entregar 100 caloras al gas. Ahora el pistn no puede subir porque est clavado. Y si
el mbolo no puede subir, no puede realizar trabajo.
Me pregunto: Dnde fueron las 100 caloras que entregu al gas ?
Rta: Esa energa no se puede haber perdido. S que al entregar calor al cilindro, el gas
se tiene que haber calentado. Sus molculas ahora deben estar movindose ms rpido
que antes. Entonces ? Bueno, pienso un poco y concluyo diciendo esto: ( Leer )

ASIMOV

1er PRINCIPIO

- 98 -

El calor que entregu al gas de alguna manera qued almacenado dentro del cilindro.
Me doy cuenta de que esto es as porque la temperatura del gas aumenta. Sus molculas se mueven ms rpido. Tienen ms energa. Las 100 caloras que le di tienen que
estar dentro del gas. No s donde, pero se deben haber transformado en algn tipo
de energa. Esa energa no se ve pero debe estar. S que est porque el gas est ms
caliente. Entonces a esa energa encerrada en el gas la llamo ENERGIA INTERNA U.

QUE ES LA ENERGIA INTERNA ?


Sin hilar fino digamos que la energa interna es la energa que est encerrada en el gas.
Muy lindo, pero... Dnde est metida exactamente esta energa ?
Rta: Bueno, esto no es fcil de explicar. El concepto de energa interna es un poco
complicado. Sin hilar finito te lo voy a decir as:
LA ENERGA INTERNA ES EL CALOR QUE
EST GUARDADO DENTRO DE UN GAS
Analicemos un poco este asunto de " calor guardado ". La idea es que al darle calor al gas,
sus molculas se empiezan a mover ms rpido y tienen ms energa cintica. Entonces, a
grandes rasgos y sin hacer un anlisis super-profundo, el concepto sera este :
ENERGIA INTERNA : Es el calor que est
almacenado dentro de un gas en forma de
energa cintica de sus molculas.

ENERGIA
INTERNA.

La idea de " calor encerrado en un gas " es un poco discutible. Pero bueno, por ahora
tomalo as. Esto es Biofsica Vos no tens que saber todo a la hiper-perfeccin. O sea,
para vos de ahora en adelante la energa interna de un gas va a ser la energa que tiene
almacenada internamente el gas en forma de calor. ( Y listo )

PRIMER PRINCIPIO DE LA TERMODINAMICA


Cuando uno entrega calor a un gas, este calor se divide en 2 partes. Una parte se usa
para expandir el gas y levantar el pistn. ( = realizar trabajo ). La otra parte se usa para
calentar el gas ( Es decir, aumentar su energa interna ). O sea, pods verlo as :
El calor entregado
se divide en dos.

ASIMOV

1er PRINCIPIO

- 99 -

Lo que muestra el dibujito es que el calor entregado se transforma parte en U y


parte en L. Entonces la ecuacin que vamos a usar queda as:

Esta es la ecuacin del primer principio de la termodinmica. En esta frmula Q, U


y L tienen unidades de energa. As que van en Joules, en caloras o en Kilocaloras.
Ahora, una cosa importante: El primer principio de la termodinmica es la ley de
conservacin de la energa. Lo que dice el 1er principio es que toda la energa que
ingresa a un sistema se transforma en trabajo realizado y en variacin de energa
interna. El 1er Principio se puede aplicar a cualquier cosa. Puede ser una piedra, un
pjaro, un avin, un ser humano Lo que sea. Pero lo que tens que saber es que al
plantear el 1er principio lo que uno est haciendo es escribir la ley de conservacin
de la energa. ( Ojo con esto )
Para entender bien como se usa la frmula Q = U + L hay que hacer muchos
problemas. Eso viene despus. Vamos ahora a que veas algunas cosas que tens
que saber antes de usar la frmula Q = U + L

SISTEMA, MEDIO Y UNIVERSO


El 1er principio se puede aplicar a cualquier cosa. Pero en los problemas de los parciales
suele haber un gas que est encerrado en un cilindro. Entonces lo que va a haber que
hacer casi siempre es aplicar el 1er principio aplicado a un gas. Por ejemplo, un tpico
problema podra ser algo as:

UN TPICO PROBLEMA
DE 1er PRINCIPIO PARA
UN GAS ENCERRADO EN
UN CILINDRO

Qu te pueden preguntar en un problema as ?


Rta: Bueno, te pueden preguntar cul es la temperatura final del gas, qu trabajo
realiz, qu calor se le entreg, cunto vari su energa interna, cul es su presin
final, etc.

ASIMOV

- 100 -

1er PRINCIPIO

Entonces, una cosa que tens que saber es que para resolver los problemas de 1er
principio siempre hay que aclarar cul es el sistema y cul es el medio. Sistema
es el objeto al que vos le ests aplicando el 1er principio. Medio es lo que rodea a ese
objeto. Es decir:

En la mayora de los casos el sistema va a ser el gas que est encerrado en el cilindro.
El medio va a ser todo lo que rodea al cilindro. ( Medio = Entorno o medio ambiente ).
Por ltimo, el universo va a ser el sistema + el medio.

CONVENCION DE SIGNOS PARA EL 1er PRINCIPIO


Para saber los signos del calor y el trabajo se usa la siguiente convencin:

Resumamos todas las posibilidades:


Calor que entra al gas: Signo positivo. ( Calor recibido )
Calor que sale del gas: Signo negativo. ( Calor cedido )
Trabajo que realiza el gas : Signo positivo. ( = expansin)
Trabajo que se realiza sobre el gas : Signo negativo. ( = compresin )

ASIMOV

- 101 -

1er PRINCIPIO

Atencin: Las siguientes frases quieren decir lo mismo:


CALOR RECIBIDO POR EL GAS = CALOR QUE ENTRA
AL SISTEMA = CALOR ABSORBIDO POR EL GAS
CALOR ENTREGADO POR EL GAS = CALOR QUE SALE
DEL SISTEMA = CALOR CEDIDO POR EL GAS
TRABAJO RECIBIDO POR EL GAS = TRABAJO QUE ENTRA
AL SISTEMA = TRABAJO REALIZADO SOBRE EL GAS
TRABAJO ENTREGADO POR EL GAS = TRABAJO QUE SALE
DEL SISTEMA = TRABAJO REALIZADO POR EL GAS

Las siguientes palabras tambin se usan como sinnimos: MEDIO MEDIO


AMBIENTE, ALREDEDORES Y ENTORNO
TRABAJO REALIZADO POR EL SISTEMA Y TRABAJO REALIZADO POR EL MEDIO
Cuando entra calor al cilindro, ese calor sale del medio. Cuando el gas realiza trabajo,
ese trabajo va a parar al medio ambiente. En valor absoluto, el trabajo realizado por
el sistema es el mismo que el que recibe el medio. Y a su vez, el calor recibido por el
sistema es el mismo que el que sale del medio ambiente. O sea, lo que quiero decir es
que si entran 30 Joules al sistema, salen 30 Joules del medio. Entonces, si uno toma en
cuenta los signos se puede poner que:

ALGUNAS ACLARACIONES SOBRE EL PRIMER PRINCIPIO


* El primer principio es la ley de conservacin de la energa. Esta ley se podra enunciar
as: El calor es una forma de energa. Si uno entrega calor a un sistema, este calor no se
pierde. Se transforma todo en trabajo o queda todo almacenado en el sistema en forma
de energa interna, o las 2 cosas a la vez.
* A veces el 1er principio se lo pone como U = Q L. Es lo mismo.

ASIMOV

- 102 -

1er PRINCIPIO

* Al trabajo realizado lo puse con la letra L. Alguna gente lo pone con la W de work.
Esta gente escribe el primer principio como Q = U + W. ( Es lo mismo ).
* El trabajo, el calor y la energa interna van siempre en Kilocaloras o en Joules.
( 1 Kcal = 4186 Joules ). A veces en los problemas ellos ponen Q, U y L en una unidad
media rara que se llama litro-atmsfera ( = litro x atm ). La equivalencia es esta:
1 litro-atm = 101,3 Joules
* En la mayora de los problemas uno plantea la frmula Q = U + L para gases que
estn adentro de cilindros. A veces el alumno llega a examen final o al libre de Biofsica
pensando que el 1er principio es una frmula que se aplica solo a gases ideales. Pero el
1er principio no vale slo para gases ideales. El 1er principio vale para cualquier cosa.
La frmula Q = U + L se puede aplicar tanto a un gas, como a un auto, a un animal, a
una piedra o a una persona. Cualquier cosa viva o no viva cumple el 1er principio. Esto es
as porque el 1er principio de la termodinmica es la ley de conservacin de la energa.
La ley de la conservacin de la energa vale siempre y vale para todo.

CALOR ESPECIFICO A PRESION CONSTANTE ( cp ) Y CALOR ESPECIFICO


A VOLUMEN CONSTANTE ( cV )
Cuando uno calienta un slido o un lquido, la frmula que me da el calor entregado es
Q = m c ( TF T0 ). En esta frmula el " c " es el calor especfico del cuerpo. Los slidos
y los lquidos tienen un solo calor especfico. El asunto es que los gases tienen 2 calores
especficos distintos. Se llaman cV y cp. Por qu pasa esto en los gases ?
Rta: Bueno, es un poco complicado explicar. El asunto es que los gases pueden ser
calentados manteniendo su presin constante o manteniendo su volumen constante.
Si a un gas se lo calienta manteniendo su volumen constante, se usa el calor especfico a
volumen constante ( cV ). Si al gas se lo calienta manteniendo su presin constante, se
usa el calor especfico a presin constante ( cp ). El cV y el cp suelen ser datos.

CALOR RECIBIDO O ENTREGADO POR UN GAS


Plantear el 1er principio es escribir la ecuacin Q = U + L. Cada vez que tengas que
resolver un problema, vas a tener que calcular Q, U y L. Empecemos viendo como se
calcula Q. Las frmulas para el calor entregado o recibido por un gas son:
Q( a V = cte ) = m cV ( TF T0 )

CALOR RECIBIDO POR


UN GAS A VOLUMEN
CONSTANTE

ASIMOV

1er PRINCIPIO

- 103 -

Q(a

P = cte ) =

m cp ( TF T0 )

CALOR RECIBIDO POR


UN GAS A PRESION
CONSTANTE

O sea, son las mismas frmulas que para calentar un slido o un lquido pero usando los
calores especficos cV y cP. Estas frmulas dan el calor recibido o entregado por un gas
que pas de cierta temperatura TINICIAL a otra temperatura TFINAL.
Si el gas recibe calor, Q te va a dar positivo. ( Entra al sistema ). Si el gas cede calor,
Q te va a dar negativo. ( Sale del sistema ).
En las frmulas EME es la masa o el Nro de moles del gas. Para saber si a la masa tens
que ponerla en moles o en kg, tens que ver en qu unidades tens el calor especfico.
Si te dieron el calor especfico en Kcal / Kg C, pon la masa en Kg. Si te dieron el calor
especfico en Kcal / moles C, pons la masa en moles.
Cmo calculo el calor recibido por el gas si la evolucin seguida no es a presin
constante ni a volumen constante ?
Rta: No se puede. O sea, las 2 formulas que hay sirven para calcular Q a V = cte o
a P = cte. Si la evolucin no es a P constante ni a v constante hay que calcular Q
despejndolo de la frmula del 1er principio Q = U + L. Vas a entender mejor esto
cuando veas algunos ejemplo ms adelante.

COMO SE CALCULA LA ENERGA INTERNA ?


Para calcular la variacin de energa interna hay una sola frmula. Esta frmula es:

Ojo, fijate que esta frmula no te da la Energa interna que tiene el gas. Esta frmula te
da la VARIACIN de energa interna. Es decir, lo que uno est calculando es lo que vari
U cuando el gas pas de un estado 1 a otro estado 2. En esta frmula CV es el calor
especfico del gas a volumen constante. Igual que antes, ene puede ser el Nro de moles o
la masa de gas. Para saber si tens que usar moles o kg tens que ver en qu unidades
tens el CV.

LA ENERGA INTERNA DEPENDE SOLO DE LA TEMPERATURA


La energa interna de un gas depende SOLO de la temperatura del gas. Esto es muy-muy
importante. Repito: U depende de T, slo de T y nada ms que de T.
A ver si nos entendemos. Si tengo un gas a 100 C, el gas tendr cierta energa interna.

ASIMOV

1er PRINCIPIO

- 104 -

Si aumento la temperatura del gas, la energa interna aumenta. Si disminuyo la temperatura del gas, la energa interna disminuye.
Si aumento la temperatura del gas, la variacin de energa interna es positiva.
Si disminuyo la temperatura del gas, la variacin de energa interna es negativa.
Resumiendo:

Y lo ms importante de todo, si la temperatura del gas no cambia, no cambia su energa


interna. ( Ojo con esto ). Supongamos que inicialmente el gas est a cierta presin, a
cierta temperatura y ocupa cierto volumen. Y supongamos que al final es gas est a otra
presin, ocupa otro volumen pero est a la misma temperatura.

1 m3,1 atm, 50 K

2 m3, 0,5 atm, 50 K

En ese caso, la energa interna final ser igual a la inicial. No importa que hayan variado
la presin o el volumen. Lo nico que importa es que la temperatura no cambi.
Conclusin:
SI LA TEMPERATURA NO CAMBIA, U NO CAMBIA
O dicho de otra manera:

El primer principio de la termodinmica es un tema que se maneja con frases del milln.
Estas frases han salvado numerosas vidas en parciales y finales. De a poco tens que ir
aprendindolas. En primer principio las frases del milln son como 15. La que dice que
" U no cambia si no cambia T " es una de las ms importantes. El asunto de que U es slo
funcin de la temperatura es uno de los conceptos fundamentales ac en 1er principio.
Vamos a un ejemplo ?
Fijate est evolucin que pongo ac. Es un gas que va del punto A al punto B a presin

ASIMOV

- 105 -

1er PRINCIPIO

constante y del punto B al punto C a volumen constante. Los puntos A y C estn a la


misma temperatura porque por ah pasa una isoterma.

Al ir de A a C, U no cambia porque no cambia T. Desde el punto de vista de la energa


interna, hubiera sido lo mismo si el gas iba de A a C directamente siguiendo la isoterma.
Hay mil maneras de ver esto y mil maneras de entenderlo. Persona que logre darse
cuenta que para que cambie la energa interna tiene que cambiar la temperatura, se
habr anotado un poroto en el tema de termodinmica.
No es raro ver a la gente salir de los exmenes, golpearse la cabeza y decir: Claro,
como no me di cuenta ! U era cero porque no cambiaba T !
( Conste que te lo advert ).
EJEMPLO DE APLICACIN DEL 1er PRINCIPIO
Se tiene un gas encerrado en un cilindro con una tapa mvil. El recipiente
est rodeado por la atmsfera y su presin interior es la atmosfrica. El
volumen inicial ocupado por el gas es de 2 m3. Se le entregan 10 Kilocal
y el gas se expande hasta tener un volumen final de 2,3 m3.
Calcular:
a) El trabajo realizado por el gas.
b) - La variacin de energa interna.
Hagamos un dibujito del asunto. Tengo al gas en el cilindro y lo caliento:

ASIMOV

1er PRINCIPIO

- 106 -

Las condiciones iniciales son P0 = 1 atm y V0 = 2 m3. Al entregarle las 10 Kcal el gas se
expande de 2 m3 a 2,3 m3.

P0 = 1 atm , V0 = 2 m3

Vf = 2,3 m3

Q = 10 Kcal

a) Calculo el trabajo realizado por el gas: Puedo plantear que L = p x ( Vf V0 ) ?


( Ojo ). Dara la impresin de que s porque dicen que la presin interior del gas es la
atmosfrica... Pero en realidad no. El problema no aclara que la expansin se haya
realizado a presin constante. La presin interior del gas cambia mientras el gas se
va expandiendo. De manera que no puedo hacer la cuenta L = 1 atm x ( 2,3 m3 2 m3 ).
Pero hay un truco. No s la presin interior del gas. Pero s s que la presin exterior
se mantuvo siempre en su valor de 1 atm. Entonces puedo calcular el trabajo del medio.
( que es la atmsfera ). El medio contrajo su volumen en 0,3 m3. Entonces el trabajo
realizado por el medio vale:
LMEDIO = 1 atm x ( Vf V0 )

LMEDIO = 101.300 N/ m2 x ( - 0,3 m3 )


LM = - 30.390 J

Trabajo del medio ( - )

Pero L sist = - L medio

Lgas = 30.390 J

Trabajo del gas ( + )

El gas se expandi. Es lgico que el trabajo haya dado positivo.


b) Para calcular la variacin de energa interna planteo del 1er principio:
Q=U+L U=QL
El calor Q vale 10 Kcal. Lo paso a Joules: 10 Kcal = 10 x 4186 = 41.860 Joule. Entonces:
U = 41.860 J 30.390 J

ASIMOV

1er PRINCIPIO

- 107

U = 11.470 J = 2,74 Kcal

Variacin de Energ Interna

Este U es positivo. Eso me indica que la temperatura del gas debe haber aumentado
( La energa interna es funcin de la temperatura ).
Pregunta: Se puede calcular la temperatura final a la que queda el gas ?
Rta : No. En este caso no s puede porque no conozco la temperatura inicial del gas.
Pero si supiera la temperatura inicial podra calcular Tf . Fijate. Supongamos que me
dijeran que T0 = 27 C ( = 300 K ). Para calcular la temperatura final del gas planteo
la ecuacin de estado de los gases ideales:

P0 x Vo PF x VF
=
T0
TF

1 atm x 2 m 3 1 atm x 2,3 m 3


=
300 K
TF
Tf = 345 K = 72 C
Aclaracin importante: La ecuacin de los gases ideales SE PUEDE USAR EN LOS
PROBLEMAS DE 1er PRINCIPIO. Esta es otra de las frases del milln. Hay gente
que no sabe esto.
PRINCIPALES EVOLUCIONES QUE PUEDE SEGUIR UN GAS
Un gas encerrado en un cilindro puede pasar de un estado A a otro estado B. Para
pasar de A a B puede ir de mil maneras diferentes. Sin embargo, hay 4 evoluciones
principales que puede seguir el gas. Estas 4 evoluciones son las siguientes:
1 Evolucin a presin constante ( Isobara ).
2 - Evolucin a volumen constante ( Isocora ).
3 - Evolucin a temperatura constante ( Isotrmica ).
4 - Evolucin sin calor transferido ( Adiabtica ).
Estas 4 evoluciones especiales se usan mucho y hay que saberlas bien. Vamos a la 1ra :
1-EVOLUCION A PRESION CONSTANTE ( ISOBARICA )
Voy calentando el gas desde un estado inicial a cierta presin, a cierta temperatura
y a cierto volumen. El gas se va expandiendo cambiando su temperatura y su volumen,
pero manteniendo constante su presin.

ASIMOV

1er PRINCIPIO

- 108 -

OTRA T
OTRO V
MISMA P

Fijate que ac el gas se va calentando, se va expandiendo y realiza trabajo.

El gas se expande
a presin constante
y realiza trabajo

Dibujo la evolucin en un diagrama P-V. Es una lnea recta horizontal porque la presin
se mantiene constante. Fijate:

Ahora analicemos lo siguiente. Mientras el gas se fue calentando, se fue expandiendo


y realiz trabajo. Si la evolucin es a P constante, quiere decir que puedo calcular el
trabajo realizado por el gas como L = P x ( Vf V0 ). Pero fijate que hacer la cuenta
P x ( Vf V0 ) es calcular el rea que hay bajo la evolucin en el diagrama P-V.

L = AREA

El trabajo realizado
es el rea en el
diagrama P-V

Fijate una cosa importante: el signo del trabajo. El rea te dice si el trabajo realizado
es positivo o si es negativo. Si la evolucin va as el trabajo realizado es positivo
porque el gas se expande.

ASIMOV

1er PRINCIPIO

- 109 -

Si la evolucin va as: el trabajo realizado es negativo porque el gas se comprime.

El signo del trabajo


realizado depende del
sentido de la evolucin.

EL AREA SIEMPRE ES EL TRABAJO


Esta conclusin de que el rea me da el trabajo realizado es muy importante. Es otra
de las frases del milln. Este concepto del rea no slo vale en el ejemplo que puse yo,
si no que vale para cualquier evolucin.

Resumiendo:
EN CUALQUIER EVOLUCION EL AREA
BAJO EL DIAGRAMA P-V ME DA EL
TRABAJO REALIZADO POR EL GAS

APLICACIN DEL 1er PRINCIPIO PARA LA EVOLUCIN A P = Cte


Lo que voy a hacer ahora es plantear la frmula Q = U + L y ver cuanto da Q, cunto
da U y cunto da L. Veamos:
TRABAJO REALIZADO: Ya lo calcul antes. Me dio P x ( Vf V0 ). ( Que es el rea )
CALOR ENTREGADO: Q fue entregado a presin constante. Por lo tanto lo puedo
calcular como Q = cp m ( Tf T0 ).
En esta frmula Tf sera la temperatura en el punto B y T0 sera la temperatura en
el punto A. El cp que figura en la ecuacin sera el calor especfico del gas a presin
constante.

ASIMOV

- 110 -

1er PRINCIPIO

ENERGIA INTERNA: Para calcular la energa interna se usa siempre esta frmula :
U = cv m ( Tf T0 )
No puedo explicarte ahora de dnde sale esta ecuacin. Igual que antes Tf y T0 seran
las temperaturas de los puntos A y B. El cv que figura en la ecuacin sera el calor
especfico del gas a volumen constante. Es raro que en esta frmula haya que usar cv
siendo que la evolucin es a presin constante. Pero es as. ( Bienvenido a Biofsica ).
2-EVOLUCION A VOLUMEN CONSTANTE ( ISOCORICA )
Caliento el gas en el cilindro pero trabo la tapa para que no se mueva. Al calentar la
presin aumenta y la temperatura tambin. Pero el volumen no cambia porque la tapa
est fija. La evolucin es a volumen constante. ( Isocora ).

Si dibujo la evolucin en un diagrama P-V voy a ver algo as :

Voy a aplicar el primer principio a la evolucin isocora y veo que da:


TRABAJO REALIZADO:
En la evolucin a volumen constante no hay trabajo realizado. El gas no se expande
porque el cilindro est trabado. Por otro lado, veo que bajo la evolucin no hay rea
porque la recta es vertical. Por lo tanto en la evolucin Isocora L = 0.

ASIMOV

1er PRINCIPIO

- 111 -

CALOR ENTREGADO:
Hubo calor entregado y fue entregado a volumen constante. Por lo tanto lo puedo
calcular como Q = cv m ( Tf T0 ).
VARIACION DE ENERGIA INTERNA:
Hubo variacin de energa interna porque el gas se calent. Planteo el primer principio:
Q = U + L. Como L = 0 me queda: Q = U, es decir que para la evolucin a volumen
constante la variacin de energa interna vale : U = cv m ( Tf T0 ).

PARED DIATRMANA ( O diatrmica )


Es una pared que deja pasar todo el calor. ( Dia: a travs, termana: calor = A travs
de ella pasa el calor ). Es una pared tan finita que es como si no existiera. La pared
diatrmana no puede impedir el paso del calor. Lo deja pasar totalmente.
Las paredes diatrmanas son un concepto terico. No existen en la realidad, pero una
pared muy finita puede llegar a considerarse como una pared diatrmana.
Si vos pudieras hacer un calormetro con paredes diatrmanas y pusieras algo fro
adentro, inmediatamente entrara calor de afuera y lo calentara. Y si vos pusieras algo
caliente adentro, inmediatamente el calor pasara por la pared al exterior y el cuerpo
que est adentro se enfriara.

RECIPIENTE CON PAREDES


DIATRMANAS. ( DEJAN
PASAR TODO EL CALOR )

Una pared diatrmana vendra a ser lo contrario de una pared adiabtica. Es decir,
un recipiente diatrmano sera exactamente lo contrario a un termo.
Nota: Las paredes diatrmanas no existen en la realidad. Son un invento para poder
resolver problemas de termodinmica. Todos los materiales siempre impiden un poco el
paso del calor. Sin embargo, en algunos casos raros una pared puede llegar a comportarse en forma parecida a una pared diatrmana. Por ejemplo, si la evolucin se produce
muy-muy lentamente o si la pared es muy-muy finita.
3-EVOLUCION A TEMPERATURA CONSTANTE (ISOTRMICA).
Una evolucin isotrmica es una evolucin que se produce sin que cambie la temperatura
del gas. Para entender como se hace una evolucin isotrmica hay que pensar un poquito.

ASIMOV

1er PRINCIPIO

- 112 -

Imaginate que tengo el cilindro con gas a cierta presin, a cierto volumen y a cierta
temperatura.
CONDICIONES
INICIALES DEL
GAS: P0, T0 ,V0

Ahora empiezo a tirar de la tapa para arriba. El gas se empieza a expandir. Su presin
disminuye.

TIRO DE LA TAPA. EL
GAS SE EXPANDE, SU
PRESION DISMINUYE Y
TIENDE A ENFRIARSE

Ahora fijate. Si yo tiro de la tapa para arriba, el gas tendera a enfriarse. No me


sirve que se enfre porque yo quiero que la evolucin sea a temperatura constante.
Para poder tener una evolucin a temperatura constante pods imaginarte que las
paredes del cilindro son diatrmanas ( = dejan pasar todo el calor ). Entonces voy
tirando la tapa para arriba despacito. Apenas yo empiezo a tirar de la tapa, el gas
deseara empezar a enfriarse. Pero no se enfra porque inmediatamente entra calor
del exterior.

Pf ,Vf ,Tf = T0

SITUACION FINAL DEL


GAS: PF , VF Y MISMA
TEMPERATURA INICIAL

Dibujo la evolucin isotrmica en el diagrama P-V. Las curvas de temperatura constante


son hiprbolas en el diagrama P-V. O sea que la evolucin se vera as :

ASIMOV

- 113 -

1er PRINCIPIO

VARIACION DE ENERGIA INTERNA EN LA ISOTRMICA:


No hay variacin de energa interna porque el gas no cambia su temperatura. Acordate
que la energa interna depende solo de la temperatura. Si T no cambia, U no cambia.
Entonces en la isotrmica: U = 0. ( Ojo, recordar, importante )
TRABAJO REALIZADO:
En la evolucin isotrmica hay trabajo realizado. Dara ganas de calcular ese trabajo
como L = p x ( Vf V0 ). Pero no se puede calcular el trabajo as. Por qu ?
Rta: Porque durante la evolucin la presin dentro del cilindro no se mantiene constante.
Va variando todo el tiempo. Puedo decir que el trabajo realizado es el rea bajo la
curva ? Rta: Puedo, pero la curva ahora es una hiprbola. No tengo manera fcil de
calcular el rea.

De manera que para calcular el trabajo hay que plantear una integral. La curva que tengo
es una hiprbola. Si te acords un poco de matemtica, la integral de una hiprbola daba
un logaritmo. Haciendo todas las cuentas el trabajo da el siguiente choclazo:

Esta frmula se puede escribir tambin de otra manera. Acordate que puedo usar la
ecuacin de los gases ideales. Planteando gases ideales en la isotrmica me queda :

Entonces el trabajo realizado en una evolucin isotrmica tambin se puede poner


en funcin de las presiones. La frmula recuadrada que puse antes en funcin de las
presiones quedara as

ASIMOV

- 114 -

1er PRINCIPIO

En esta frmula:
* L es el trabajo realizado.
* Ene (n) es el nmero de moles.
* R es la constante de los gases: R = 0,082 Litro . atm / Kelvin . mol.
* T es la temperatura en Kelvin.
* Vf y V0 son los volmenes final e inicial que ocupa el gas. ( Litros o m3 )
* Pf y P0 son las presiones final e inicial que tiene el gas. ( Pascales o atmsferas )
El trabajo tiene que dar en Joule o en caloras. Eso va a depender de las unidades que
uses para la constante R. Si pons a R como 0,082 Litro x atm / Kelvin x mol, el trabajo
te va a dar en Litro Atmsfera. Un litro-atmsfera = 101,3 Joule.
X

CALOR ENTREGADO:
Para saber la cantidad de calor que se entrega en una isotrmica planteo el primer
principio: Q = U + L. Como U = 0, me queda: Q = L. Es decir que para la evolucin
a temperatura constante el calor entregado vale lo mismo que el trabajo realizado.
4-EVOLUCION SIN ENTREGA DE CALOR ( ADIABATICA )
Una pared es adiabtica cuando el calor no la puede atravesar. Los recipientes adiabticos no existen en la realidad. Lo ms parecido a un recipiente adiabtico es un termo
o los cosos de telgopor que se usan para poner helado.
Ahora imaginate que tengo un cilindro adiabtico. No puede entrar ni salir calor de l.
Pongo en el cilindro un gas a cierta presin a cierta temperatura y ocupando cierto
volumen. Ahora hago evolucionar al gas. Por ejemplo dejo que se expanda. Al expandirse
el gas del cilindro se enfra. Su presin disminuye y su temperatura tambin. Atencin,
repito, esta evolucin se hace SIN que entre o salga calor del cilindro. ( = Evolucin
totalmente adiabtica). Lo que tengo es algo as:

EVOLUCION

OTRA P
OTRA T
OTRO V

Voy a dibujar la adiabtica en el diagrama P-V. La curva es parecida a la isotrmica pero


est un poco ms inclinada para abajo. Esta evolucin adiabtica dibujada en el diagrama
P-V tiene esta forma:

ASIMOV

- 115 -

1er PRINCIPIO

Vamos ahora al planteo del 1er principio para la evolucin adiabtica.


CALOR ENTREGADO:
No hay calor entregado o cedido. La evolucin es adiabtica. Por lo tanto Q = 0.
VARIACIN DE ENERGIA INTERNA: La variacin de energa interna es siempre
U = cv m ( Tf T0 )
TRABAJO REALIZADO :
Como Q = U + L, en este caso al ser Q = CERO me queda L = - U . Es decir, en la
evolucin adiabtica, todo el trabajo realizado por el gas se obtiene a expensas de la
energa interna. Significa: El gas se expande, realiza trabajo y la temperatura del gas
disminuye.

RESUMEN POLENTA ( = TABLA SALVADORA )


Para saber lo que pasa en una evolucin determinada, hay que plantear siempre el 1er
principio. En esta tabla que te paso va el resumen de los valores de Q, U y L para
las principales evoluciones. Atento con este resumen. Ha salvado la vida a miles de
personas en parciales y finales.

ASIMOV

1er PRINCIPIO

- 116 -

Mir un poco esta tabla. Fijate que no es tan complicada. Por ejemplo, en todas las evoluciones U vale siempre lo mismo: Cv n ( T2 T1 ). En la isotrmica tambin, pero U
da 0 porque la temperatura final es igual a la inicial. En esta tabla salvadora Cv y Cp son
los calores especficos a volumen constante y a presin cte. Ene ( n ) es la masa de gas
en moles.
En el ltimo rengln de la tabla puse los valores para un ciclo. Todava no te expliqu
ciclos, pero puse los valores ahora para que ya los tengas. Despus te explico de dnde
salen de Q, delta U y L para un ciclo.
Una cosa importante: Record que siempre se puede usar la ecuacin de los gases
ideales. Quiere decir que siempre se pueden usar la frmulas :
y
Por qu te digo esto ? Bueno, porque por ejemplo para calcular el trabajo en la
isotrmica uno usa la frmula

Pero a veces puede ser que no tengas el volumen final ni el volumen inicial. En ese caso
pods usar la frmula de los gases ideales para la isotrmica: P0.V0 = PF.VF y te va a
quedar la misma frmula pero en funcin de las presiones, o sea:

Tends como es el asunto ?


Otras frmulas que conviene tener por ah son:
VALE SOLO
PARA GASES
MONOATOMICOS

CONSTANTE
DE LOS GASES
IDEALES

ASIMOV

1er PRINCIPIO

- 117 -

EXPERIENCIA DE JOULE EXPANSIN ADIABTICA


Joule hizo un experimento que es el siguiente: Agarr un recipiente y lo dividi en dos
partes con una pared. ( Tabique ). De un lado puso un gas. Del otro lado sac todo el aire
para que hubiera vaco. O sea, esto:

EXPERIENCIA
DE JOULE

Despus el tipo rompe el tabique. El gas pasa a ocupar todo el recipiente. El asunto
queda as:

La cosa es que Joule midi la temperatura del gas y vi que no cambiaba. Es decir,
si al principio el gas estaba a 20 C, al sacar el tabique el gas sigue estando a 20 C.
Si lo penss un poco, este resultado es un poco extrao. Uno tiene un gas que se
expande. Lo lgico sera que el gas al expandirse cambiara su temperatura. Pero
bueno, el resultado del experimento fue ese: La temperatura del gas no cambi
durante la expansin. ( = bienvenido a Biofsica ).
Ahora, fijate esto: durante la la evolucin el gas no recibe calor del exterior ( Q = 0 )
Tampoco realiza trabajo porque no hay ningn pistn que empuje nada ( L = 0 ).
Tampoco hay variacin de energa interna porque T no cambia( U = 0 ).
Entonces, la conclusin de Joule es que:
CUANDO UN GAS IDEAL SE EXPANDE EN CONTRA
DEL VACO, SU TEMPERATURA NO CAMBIA, NO HAY
TRABAJO REALIZADO, NO HAY CALOR TRANSFERIDO Y NO HAY VARIACIN DE ENERGA INTERNA.
ENTONCES PARA EL GAS DENTRO DEL CILINDRO
Q = 0, U = 0 y L = 0.

RESULTADO DE
LA EXPERIENCIA
DE JOULE

ASIMOV

- 118 -

1er PRINCIPIO

A la experiencia de Joule se la suele expansin libre adiabtica. El resultado de este


expermento es muy importante para la termodinmica. Pero es un poco difcil explicar
por qu es muy importante. Ac en biofsica lo nico que vos tener que saber es que
cuando un gas ideal se expande en contra del vaco, Q = 0, U = 0 y L = 0. Eso es todo .
Alguna vez han tomado la experiencia de Joule en algn examen. Generalmente la gente
no la sabe. Y para el que no la sabe bueno, segu participando.
PREGUNTA PARA EXPERTOS:
Es difcil saber la forma exacta que tiene la evolucin del gas dentro del cilindro durante
la experiencia de Joule. Al sacar el tabique el gas se descomprime de golpe. De manera
que la evolucin no es ni adiabtica, ni isotrmica, ni isobrica, ni nada. Resumiendo, no la
puedo dibujar. Pero supongamos que yo pudiera conocer esa evolucin. Supongamos que
tuviera esta forma :

Mirando la evolucin veo que debajo de la curva AB hay cierta rea. Quiere decir que
hubo trabajo realizado. Al haber trabajo realizado, tambin va a haber variacin de
energa interna. ( Q = U + L ). Entonces por qu el resultado del experimento de
Joule es Q = 0, U = 0 y L = 0 ?
EJEMPLO DE UN PROBLEMA DE 1ER PRINCIPIO
UN GAS ENCERRADO EN UN CILINDRO EVOLUCIONA
DESDE AL PUNTO A HASTA EL PUNTO C COMO INDICA
LA FIGURA. LA EVOLUCION AB ES ISOBARICA, LA BC ES
ISOTERMICA Y LA CD ES ISOCORA. CALCULAR Q, U Y L
EN CADA EVOLUCION Y TAMBIEN DESDE A a C .

Este es un problema terico. O sea, no me dan valores. Tengo que calcular todo con
letras. Para hallar Q, delta U y L en cada evolucin me voy guiando por la tabla salvadora
que puse antes. ( Por favor tens siempre presente esta tabla y no te olvides de ponerla
en la hojas de frmulas que ellos te dejan llevar al examen ).

ASIMOV

- 119 -

1er PRINCIPIO

Entonces, empiezo con la evolucin AB :

Fijate que no hago las cuentas porque no tengo valores. Pero si los tuviera, bueno,
es un poco ms largo porque habra que hacer todos los clculos.
Para sacar Q, delta U y L en toda la evolucin, lo que tengo que hacer es sumar los
valores de cada una de las evoluciones. O sea, esto:

ASIMOV

- 120 -

1er PRINCIPIO

FUNCION DE ESTADO
En matemtica una cosa es funcin de estado cuando el valor de esa cosa no depende
del camino seguido. Depende SOLAMENTE del valor inicial y del valor final. La frase
" funcin de estado " parece complicada pero el concepto es fcil. Fijate. Supongamos
que quers ir caminando desde tu casa ( punto A ) hasta la facultad ( punto B ).

Vos sabs que los zapatos se gastan al caminar. Supongamos que yo quiero saber en
qu camino se van a gastar ms los zapatos. La respuesta va a ser: En el ms largo.
O.K. Quiere decir lo que se gasta la suela del zapato depende del camino que uno elija.
No va a dar lo mismo ir por el camino 1, que por el 2 o por el 3. La funcin " gasto del
zapato " depende del camino seguido. No es funcin de estado.
LA ENERGIA INTERNA ES FUNCION DE ESTADO
Te expliqu esto de funcin de estado porque lo vas a necesitar para entender algunas
cosas sobre la Energa Interna. Fijate esto: Supon un gas que evoluciona yendo desde
un estado A a un estado B.

Un gas que evoluciona


yendo desde un estado
A a un estado B.

En la evolucin AB puede haber calor entregado, variacin de energa interna, trabajo


realizado. De todas esas cosas, la variacin de energa interna ES funcin de estado.
Q y L NO SON funciones de estado.
Qu quiere decir que la energa interna sea funcin de estado ? ( Importante )
Rta: Quiere decir esto: Supongamos que yo mido la energa interna en el punto A y
me da 100 Joules. Ahora mido la energa Interna en el punto B y me da 130 Joules.

ASIMOV

1er PRINCIPIO

- 121 -

Si el gas fue de A a B, Cunto vale la variacin de Energa Interna entre A y B ?


Rta: 30 Joules
De dnde salen estos 30 Joules ?
Rta: De hacer la cuenta UB - UA .
Este resultado parece obvio, pero en realidad no es tan obvio. O sea, el gas fue de A a B,
correcto. Pero cmo s por que camino fue ? Hagamos un dibujito :

UA = 100 J
Agarro tres caminos
posibles para ir de A a
B. En todos UAB = 30 J
UB = 130 J
V

Y ac est el truco. Como la energa Interna es funcin de estado, NO HACE FALTA


SABER POR QUE CAMINO FUE EL GAS. Directamente U se calcula como UB - UA
independientemente del camino seguido. Directamente hago la resta y chau.
ves como es el asunto ?
Ojo, este truco de hacer la resta slo se puede usar para calcular U. No pods
calcular QAB como QB - QA porque el calor NO ES FUNCION DE ESTADO. Tampoco
pods calcular LAB como LB - LA porque el trabajo TAMPOCO ES FUNCION DE
ESTADO. Cuando uno calcula Q o L necesita saber cul fue la evolucin que llev
el gas del punto A al punto B. ( Atento ). Vamos a un ejemplo :
EJEMPLO:
SE TIENE UN GAS QUE EVOLUCIONA
YENDO DE A a B POR EL CAMINO 1.
EN ESA EVOLUCION Q = 500 L-Atm Y
L = 320 L-Atm. CALCULAR Q Y L SI EL
GAS VA DE A a B POR EL CAMINO 2

Planteo el primer principio yendo por el camino 1 :

U1 = 500 L-Atm 320 L-Atm

ASIMOV

- 122 -

1er PRINCIPIO

U1 = 180 Litro-Atm
Con esto tengo calculado delta U entre A y B yendo por el camino 1. Ahora Planteo
el primer principio yendo por el camino 2. El trabajo lo puedo calcular porque
es el rea. Hago un dibujito :

LTOT = A1 + A2 = 280 L-Atm


Ahora, fijate. Qu pasa con Q ?. Rta: No puedo calcular Q. No tengo frmula para
calcular Q en una lnea recta inclinada que va de A a B. Pero hay un truco. Yo s que U
yendo por el camino 1 me dio 180 L-Atm. Pero la Energa Interna U es funcin de estado.
Quiere decir que U yendo por el camino 2 tambin tiene que valer 180 L-Atm.
Entonces, en el camino 2 tengo L y tengo U. Calculo Q planteando el 1er Principio:
Q2 = U2 + L2 Q2 = 180 L-Atm + 280 L-Atm
Q2 = 460 L-Atm
Respuesta: QAB2 = 460 L-Atm y L2 = 280 L-Atm

ASIMOV

1er PRINCIPIO

- 123 -

CICLOS ( Atento )
Tengo un ciclo cuando el gas hace una evolucin cerrada. Es decir, sale de un punto A,
pasa por otros estados y finalmente llega de nuevo al punto A. Ejemplo:

ESQUEMA DE UN CICLO.
EL GAS SALE DE A, PASA
POR LOS ESTADOS B, C, D
Y VUELVE AL ESTADO A

Ac tens algunos ciclos que aparecen mucho en parciales y finales:

Hay 3 cosas importante que tens que saber de un ciclo. Esas 3 cosas son :( atento )

1 La variacin de energa interna en un ciclo es CERO.


2 El trabajo realizado por el gas en el ciclo es el rea del ciclo.
3 - Si el ciclo se recorre en sentido horario, el trabajo es positivo
Si el ciclo se recorre al revs, el trabajo es negativo.
Vamos a ver un poco de dnde salen estas 3 cosas importantes de los ciclos:
1 - La variacin de energa interna en un ciclo es cero.
Imaginate que un gas que sale desde el estado A pasa por un montn de puntos y llega
de nuevo al estado A

EL GAS SALE DE A, PASA


POR LOS ESTADOS B, C, D
Y VUELVE AL ESTADO A

ASIMOV

1er PRINCIPIO

- 124 -

La energa interna es funcin de estado. Depende del valor final y del valor inicial. Como
ac el punto de partida es el mismo que el punto de llegada, puedo calcular delta U como
UAA = UA - UA UAA = 0
Otra manera de llegar a la misma conclusin es esta: El gas sale del punto A, da toda la
vuelta y vuelve al estado A. Quiere decir que la temperatura final ( TA ) va a ser la misma
que la inicial ( TA ). La energa interna es funcin de de la temperatura. U = CV m ( TF
T0 ). Conclusin: en un ciclo U = 0

Analicemos ahora esto otro:


2 El trabajo realizado por el gas en el ciclo es el rea del ciclo.
Imaginate que tengo un gas que hace un ciclo A-B-A como este que pongo ac:

UN GAS QUE
HACE UN CICLO

Quiero calcular el trabajo realizado en ese ciclo. Para calcular L voy a dividir el ciclo en
2 evoluciones. Estas evoluciones van a ser de A a B y de B a A. O sea, tendra algo as:

Area = LBA

En la evolucin AB el rea que marqu es el trabajo. No s cuanto vale pero s que es


positivo porque estoy yendo as . En la evolucin BA el rea que marqu tambin es
el trabajo. No s cuanto vale pero s que es negativo porque estoy yendo as .
Conclusin, para calcular el trabajo total tengo que hacer: LTOT = LAB + LBA

ASIMOV

1er PRINCIPIO

- 125 -

Si te fijs un poco, vas a ver que lo que estoy haciendo es: Al rea grande ( techo )
le estoy restando el rea chica ( piso ). O sea, sera esto:

Quiere decir que el rea del ciclo me da el trabajo realizado. Esto vale para cualquier
ciclo. Por ejemplo, si tengo un ciclo as:

EL AREA DEL
CICLO ME DA
EL TRABAJO
REALIZADO

3 - Si el ciclo se recorre en sentido horario, el trabajo ser positivo. Si el ciclo se


recorre al revs, el trabajo ser negativo.

Esto hay que pensarlo un poquito. Hay que hacer lo mismo que en el punto anterior,
pero recorriendo el ciclo al revs. Si lo hacs, te va a dar esto:
CICLO RECORRIDO
EN SENTIDO
HORARIO: L = +
CICLO RECORRIDO
EN SENTIDO
ANTIHORARIO: L = -

ASIMOV

- 126 -

1er PRINCIPIO

Para resolver los problemas de ciclos hay 2 caminos:


1 Se resuelve todo el ciclo como un conjunto. Se calcula L como el rea del ciclo.
Como delta U es cero, el calor entregado ser igual a L.
2 Se resuelve el ciclo calculando Q, delta U y L evolucin por evolucin. Despus se
calcula Q total sumando los Q de cada evolucin. Lo mismo con los L. Sumando todos
los L tengo el L total. Con delta U pasa lo mismo solo que si sumo todos los delta U el
U total va a tener que darte cero.
Fijate una cosa: en un ciclo U siempre te va a dar CERO. Y como Q = U + L, quiere
decir que para un ciclo Q siempre va a ser igual a L. ( Tanto en mdulo como en signo ).
O sea, si en un ciclo vos calculaste L y te dio + 100 Joules, en ese ciclo Q va a valer + 100
Joules.

FRASES DEL MILLN EN EL 1er PRINCIPIO DE LA TERMODINMICA


Para resolver los problemas de 1er principio hay que ser astuto, pero no demasiado.
Esto es un poco difcil de explicar. Es decir, hay que saber, pero no hay que pasarse
de listo. Principalmente tens que saber razonar usando las frases del milln. Ac te
hago un resumen de las principales frases:
* SI UN GAS SE EXPANDE, HACE TRABAJO POSISTIVO. SI UN GAS SE CONTRAE,
HACE TRABAJO NEGATIVO.
* LA ENERGIA INTERNA DE UN GAS ES EL CALOR QUE EST ALMACENADO
DENTRO DE UN GAS EN FORMA DE ENERGA CINTICA DE SUS MOLCULAS
* LA ENERGA INTERNA DE UN GAS IDEAL DEPENDE SOLO DE LA TEMPERATURA
* SI LA TEMPERATURA DE UN GAS NO CAMBIA, U NO CAMBIA
* SI LA TEMPERATURA DE UN GAS NO CAMBIA, U = 0
* U SE CALCULA SIEMPRE CON LA MISMA FORMULA : U = Cv m ( TF T0 )

ASIMOV

- 127 -

1er PRINCIPIO

* LA ENERGIA INTERNA DE UN GAS IDEAL ES FUNCION DE ESTADO. U NO


DEPENDE DEL CAMINO SEGUIDO POR LA EVOLUCIN. DEPENDE SLO DE LOS
ESTADOS INICIAL Y FINAL.
* EN EL DIAGRAMA P-V LAS ISOTERMAS CRECEN SIGUIENDO UNA LNEA A 45
* LA ECUACIN DE LOS GASES IDEALES SE PUEDE USAR. O SEA :
o
* EL 1ER PRINCIPIO DE LA TERMODINMICA ES LA LEY DE LA CONSERVACIN
DE LA ENERGA. SI UNO ENTREGA CALOR A UN SISTEMA, ESTE CALOR SE
TRANSFORMA PARTE EN TRABAJO Y PARTE EN ENERGA INTERNA
* EL TRABAJO REALIZADO POR UN GAS ES EL REA QUE HAY BAJO LA
EVOLUCIN EN EL DIAGRAMA P-V.
* SI LA EVOLUCIN VA ASI EL TRABAJO REALIZADO ES POSITIVO.
SI LA EVOLUCION VA ASI EL TRABAJO REALIZADO ES NEGATIVO.
* LA VARIACIN DE ENERGA INTERNA EN UN CICLO ES CERO
* EL TRABAJO REALIZADO EN UN CICLO ES EL REA DEL CICLO.
* SI UN CICLO SE RECORRE EN SENTIDO HORARIO, EL TRABAJO SER
POSITIVO. SI UN CICLO SE RECORRE AL REVS, EL TRABAJO SER NEGATIVO.
* EN UN CICLO U ES CERO, POR LO TANTO, Q DEL CICLO VALDR LO MISMO
QUE L DEL CICLO.
* EN UN CICLO U ES CERO, POR LO TANTO, EL SIGNO DE Q SER EL MISMO
QUE EL DE L.

ASIMOV

1er PRINCIPIO

- 128 -

1er principio de la termodinmica ( Eplogo )


Viene el alumno a rendir el oral del libre de biofsica. El profesor se sienta a lado y
le dice: Bueno, vamos a ver Qu dice el 1er Principio de la termodinmica ?
El alumno contesta: El 1er principio de la termodinmica dice que Q = U + L
El Profesor le dice: No, usted me est dando la frmula del 1er principio. Yo no le estoy
preguntando la frmula. Yo le estoy preguntando QUE DICE el 1er principio de la termodinmica.
Y el alumno vuelve a decir: No, pero est bien. El 1er principio de la termodinmica lo
que dice es que Q = U + L Ac el alumno no tiene salida. Est mostrando que lo nico
que sabe es la frmula. No entiende verdaderamente el 1er principio de la termodinmica. Le falta el concepto fundamental. Entonces vamos a contestar la pregunta del milln,
que es: Qu dice el 1er principio de la termodinmica ?
Rta: El 1er principio de la termodinmica es la ley de la conservacin de la energa. Este
principio dice que cuando uno entrega calor a un sistema, este calor se divide en dos :
Una parte se usa para realizar trabajo. La otra parte queda encerrada en el sistema en
forma de energa interna. Es decir:

El calor entregado
se divide en dos.
Concretamente, pongamos que el sistema es un gas encerrado en un cilindro. En ese
caso, el 1er principio dice que la energa entregada al gas en forma de calor se va a
usar en parte para realizar trabajo y en parte va a quedar almacenada en forma de
energa interna. La frmula que expresa esta ley de conservacin de la energa es:

Entonces ac s tens la respuesta completa a la pregunta.


Vamos a ver ahora algunos problemas peludos. Saqu estos problemas de parciales y
finales que se tomaron. ( Atento ).

ASIMOV

- 129 -

1er PRINCIPIO

PROBLEMAS SACADOS DE PARCIALES


1 - Un sistema sigue la evolucin abcd de la figura
y entrega en este proceso un calor de 500 joules.
a) En cunto vara la energa interna en esa evolucin?
b) Si el sistema vuelve del estado d al estado a en forma
isobrica, qu cantidad de calor intercambia con el
entorno al volver? Absorbe o cede?
a) Para calcular la energa interna tengo que usar la frmula U = cV m ( Td Ta ). Pero
me faltan datos. Ahora, me dicen que QABCD = 500 Joules. Entonces puedo calcular U
hallando LABCD

Para pasar de atmsferas por litro a Joules us la equivalencia: 1 L-Atm = 101,3 Joules.
Planteo 1er principio en la evolucin ABCD:

Fijate que me dicen que en la evolucin ABCD se ENTREGAN 500 Joules. Q que sale del
sistema es negativo. Quiere decir que QABCD = - 500 Joules. ( Ojo )

b) Ahora me dicen que el sistema vuelve del punto D de nuevo al punto A por una
isobrica. Calculo el trabajo entre D y A:

ASIMOV

1er PRINCIPIO

- 130 -

Fijate que el trabajo DA me da negativo porque estoy yendo as .


No tengo QDA. Entonces lo que puedo hacer el siguiente truco: Tomo todo el ciclo
ABCDA. En ese ciclo la variacin de energa interna me tiene que dar CERO. Entonces
puedo plantear :

Teniendo la variacin de energa interna entre D y A puedo plantear el 1er principio


entre D y A :

QDA dio positivo. Segn la convencin de signos QDA es calor RECIBIDO.

2 - Un mol de gas ideal monoatmico originalmente en CNPT evoluciona en forma


reversible. Para ello duplica su volumen a presin constante y, luego, disminuye la
presin a volumen constante hasta bajando su temperatura absoluta a la mitad.
( Datos tiles: R = 8,31 J/mol K; cv = 3/2 R; cp = 5/2 R y CNPT: 1 atm y 20 C )
Cunto vale la variacin de energa interna en todo el proceso?
Primero hay que hay que hacer un dibujito de la evolucin. Tengo la isobrica AB
y despus una isocora de B a C. Me queda algo as:

TA = 20 C ( = 293 K )
PA = 1 Atm

P
1 Atm

VA = 22,4 L
TC = 293 K / 2 = 146, 5 K

C
22,4 L

44,8 L

ASIMOV

- 131 -

1er PRINCIPIO

Primero voy a resolver el problema por la manera tradicional. Ese es el camino largo.
Empecemos. Calculo delta U entre A y B :

La temperatura TA es 293 K. Pero la TB no la


conozco. La calculo. Planteo gases ideales:

Me dicen que el gas es monoatmico. Para gases monoatmicos CV = 3/2 R. Entonces


Delta UAB queda :

Ahora tengo que calcular UBC. Planteo: UBC = CV m ( TC TB )

UBC =

3
L x Atm
0,082
x 1 mol ( 146 K - 586 K )
2
K x mol
UBC = - 54 L-Atm

El delta U total va a ser la suma de los 2 delta U. Entonces :


UAC = UAB + UBC = 36 L-Atm - 54 L-Atm

Respuesta: La variacin de Energa Interna entre A y C es de 18 Litro-Atmsfera

ASIMOV

1er PRINCIPIO

- 132 -

Ahora voy a resolver este problema usando un truco. Este es el camino corto: La
Variacin de Energa interna es slo funcin de la temperatura. No depende del camino
seguido. Entonces puedo ir de A a C pero por el camino A-D-C. ( Atencin a este truco ! ).

La curva AD sera una isotrmica. Entonces en AD no habra variacin de energa interna


porque no cambia la temperatura. En DC la variacin de U sera:
UDC = CV m ( TC TD )
Ahora fijate que la TD es la misma que la TA porque estoy en una isotrmica. Entonces
s que TD = 293 K. A la TC la tena de antes ( 146 K ). Calculo delta U:

UDC =

3
L x Atm
0,082
x 1 mol ( 146 K - 293 K )
2
K x mol

UDC = - 18 Litro-Atmsfera
3 - Un gas ideal se expande contra el vaco, siendo inicialmente su volumen de 4 m3,
su presin, 8 atm y su temperatura 400 K, hasta una presin final de 1 atm. Entonces
el calor absorbido y la variacin de energa interna valen, respectivamente:
a) 0 J; -2,7.106 J
e) -2,7.106 J; 0 J

b) 0 J; 0 J
c) 0 J; 2,7.106 J
6
f) 2,7.10 J ; 2,7.106 J

d) 2,7.106 J; 0 J

SOLUCION
La expansin de un gas en contra del vaco es lo que se llama " experiencia de Joule ".
Bsicamente lo que tens que saber es que cuando un gas ideal se expande en contra
del vaco, no realiza trabajo, no absorbe ni entrega calor y no cambia su temperatura.
Es decir, tampoco cambia su energa interna. Entonces lo que tengo en este problema
es: U = 0, Q = 0 y L = 0.
La respuesta es la (b)

Q = 0 J , U = 0 J.

ASIMOV

1er PRINCIPIO

- 133 4 Se tiene un gas ideal para el cual Cv = 3 R/2 que ocupa un volumen de 4 m3
a la presin de 8 atm y a 400 K. El gas se expande hasta una presin final de 1
atm. Si la expansin es isotrmica reversible, el calor absorbido y la variacin
de energa interna (en m3.atm) valen, respectivamente:
a) 66,5 y 66,5

b) - 66,5 y 0

c) 33,3 y 0

d) - 33,3 y 0

e) 0 y 66,5

f) 66,5 y 0

SOLUCIN: Hagamos un dibujito del asunto :

Por ser una evolucin isotrmica, U = 0. En la Isotrmica, Q = L. Entonces calculo


la cantidad de calor con

No s cuanto da esta cuenta, pero L es positivo porque lo veo en el dibujo, as que


Q tambin tiene que dar positivo. Entonces las nicas respuestas correctas posibles
tienen que ser la c) o la f)
Como es un gas ideal puedo calcular los datos que faltan usando P V = n R T . De ah saco
el volumen final y el Nro de moles ( n y Vf ).
U = 0 y Q = 66,5 atm.m3

La solucin es la f)

5 - Un gas recorre el ciclo representado en la


figura en sentido ABCDA. Diga cul de las
afirmaciones es correcta respecto del trabajo
(W) en los tramos sealados:
a) WA B= -WCD

b) WAB = WCD

c) WBC = WDA

d) WBC = -WDA

e) WAB < WCD

f) WBC < WDA

P(atm)
4

D
300

500

T (K)

ASIMOV

1er PRINCIPIO

- 134 -

SOLUCION
Este problema tiene trampa. Fijate que el grfico que me dan no es el P-V. Es un grfico
de presin en funcin de la temperatura. ( OJO ! ). En general nos dan siempre el de
Presin en funcin del volumen. Bueno, ac no. ( Bienvenido a Biofsica )
Entonces que hacemos ? Cmo se trabaja con un grfico P-T ?
Rta: Se puede trabajar directamente sobre el grafico P-T, pero es ms difcil. Lo que
conviene hacer es deducir el grafico P-V mirando el grfico P-T. cmo se hace ?
Rta: Y bueno, hay que mirar con cuidado el grfico que te dan. Una isobara en el P-T
sigue siendo una isobara en el P-V. Las lneas verticales en el P-T son isotermas. As que
si lo penss un poco, vas a ver que el grfico de presin en funcin de volumen queda as:

ASI QUEDA EL
GRAFICO P-V

En los pasos que son a P constante ( BC y DA ) el trabajo es W = P V. Mirando en el


grfico veo que WBC > WDA. El rea debajo de BC es MAYOR que el rea de abajo de
DA. Aparte WDA es negativo. Quiere decir que la c) y la d) son falsas.
Miremos lo que pasa en las isotrmicas. En el tramo CD: LCD = n.R. T ln ( PC / PD )
En el tramo AB: LAB = n.R. T ln ( PA / PB )
Fijate que PB = PC y PA = PD. Entonces dara la impresin de que LAB = LCD , pero esto
no es as porque las T nos son iguales en las 2 evoluciones. TCD > TAB. ( Recordar la fase
del milln que dice que las isotermas son curvas que crecen as:
). Quiere decir que
en mduloLAB es MENOR que LCD. Aclaro lo de los mdulos porque uno de los
trabajos es positivo y el otro negativo.
Entonces La correcta es la e) WAB < WCD

ASIMOV

- 135 -

1er PRINCIPIO

6 - Un sistema formado por un gas ideal pasa desde un estado A hasta el estado

B por la evolucin reversible I, que consiste en disminuir su presin a volumen


constante y luego aumentar su volumen a presin constante. En esa evolucin
entrega al ambiente 1000 kcal en forma de calor. Luego pasa desde el estado B
hasta el A por la evolucin reversible II intercambiando con el ambiente 1000
kcal en forma de trabajo, aumentando su presin a volumen constante y luego
disminuyendo su volumen a presin constante.
Entonces se puede afirmar que en la evolucin II, el sistema:
a- recibe ms de 1000 kcal en forma de calor
b- recibe 1000 kcal en forma de calor
c - entrega menos de 1000 kcal en forma de calor
d- recibe menos de 1000 kcal en forma de calor
e- entrega ms de 1000 kcal en forma de calor
f- entrega 1000 kcal en forma de calor
SOLUCIN: De acuerdo a lo que dice el enunciado, hago el dibujito del ciclo. Las
evoluciones I y II parecen ser una cosa as:

Planteo el 1er principio para todo el ciclo :

El calor total en todo el ciclo es QAB + QBA. El trabajo total en todo el ciclo es LAB + LBA.
Me queda:

Me dan QAB y LBA. Ojo QAB es negativo porque es calor ENTREGADO. LBA tambin es
negativo porque lo veo en el ciclo. ( La evolucin BA va as ). Entonces :

ASIMOV

- 136 -

1er PRINCIPIO

Me queda :

No s cunto vale QBA ni LAB . Pero pensemos. S que LAB es positivo porque en el dibujo
el rea va de izquierda a derecha. ( As ). Tambin s que LAB < LBA porque lo veo en el
dibujo. Entonces:
LAB es positivo y menor a 1000 Kcal. Como QBA = LAB quiere decir que QBA es positivo
y menor a 1000 kcal.
Entonces QBA es positivo, quiere decir que es calor RECIBIDO. Aparte QBA es menor
a 1.000 kcal.
Correcta la d) Recibe menos de 1.000 kcal en forma de calor

7 Considere la transformacin ABC de un mol de gas ideal indicada en el diagrama


P-V. Cul es la afirmacin correcta referida a este gas y a esta transformacin ?

ASIMOV

- 137 -

1er PRINCIPIO

8 - Un gas realiza un proceso cclico


como el que se indica en la figura, y
durante la evolucin ABC absorbe
una cantidad de calor de 5000 Joules.
Qu cantidad de calor cede el gas
en la evolucin CDA ?

Voy a trabajar por separado con las evoluciones ABC y CDA

A la U no
le importa el
camino seguido

ASIMOV

1er PRINCIPIO

- 138 -

WABC = 1.500 Joules


El enunciado dice que QABC = 5.000 J
QABC = UABC + WABC
5.000 J = UABC + 1.500 J
UABC = + 3.500 Joules

Ahora, en la evolucin CDA :

QCDA = UCDA + WCDA

QCDA = - 3.500 J + ( -500 J )


CANTIDAD DE CALOR
QUE CEDE EL GAS EN
LA EVOLUCIN CDA

QCDA = - 4.000 Joules

9 - La figura muestra la relacin PV de un ciclo ABCA


de una mquina cclica que trabaja transformando 1 mol
de un gas ideal monoatmico
a) Calcule la variacin de energa interna entre A y C
b) Transforme el grfico al plano P-T.

P[kPa]

A
T=300 K

623, 55

B
V(l)

a) - Piden calcular la variacin de energa interna entre A y C. Veamos: El proceso entre


A y C es un enfriamiento a volumen constante ( Isocrico). Entonces, si el gas se enfra,
el cambio de energa interna tiene que ser negativo. Para calcular UAC tengo que hacer
la cuenta:
UAC = CV n ( TC TA )
TA la tengo, vale 300 Kelvin. Tengo que hallar TC. La podemos calcular con la ecuacin
de los gases ideales:
P V
PC VC = n R TC TC = C C
n.R
TC =

623,55 KPa . 2 litros


1 mol . 0,082 litro.atm / K mol

ASIMOV

- 139 -

1er PRINCIPIO

623,55 Kilopascales son 623.550 / 101.300 = 6,155 atmsferas. La cuenta me da :


TC = 150 Kelvin
Para calcular la variacin de energa interna necesito el CV del gas. No lo dan. Pero como
aclaran que es un gas monoatmico puedo usar la frmula que dice CV = 3/2 R. ( Atento )
Entonces, UAC vale :
UAC = CV n ( TC TA )
UAC =

3
L x Atm
x 0,082
x 1 mol( 150 K - 300K )
2
K x mol

UAC = - 18,45 Litro-Atmsfera


Ahora veamos cmo se ve todo esto en un grfico de Presin Temperatura. Hay
que pensar un poco. Conocemos la presin y la temperatura para los puntos B y C :
PB = 623,55 Kpa , TB = 300 K
PC = 623,55 Kpa , TC = 150 K
La presin del punto A la puedo sacar usando la ecuacin de los gases ideales.
A lo largo de la isotrmica AB la temperatura es constante. Entonces:
PA . VA = PB . VB
Reemplazando valores me da PA = 2 PB = 1.247 Kpa. Entonces el punto A tiene
PA = 1.247 Kpa , TA = 300 K
Lo que no sabemos es cmo se unen esos tres puntos, pero lo podemos deducir: Entre
A y B hay una evolucin a temperatura constante. Tiene que ser una recta vertical.
Entre B y C la evolucin es a presin constante. Corresponde una recta horizontal.
Entre C y A es una evolucin a volumen constante. Fijate en la ecuacin de los gases
ideales cuando el volumen es constante, la presin es proporcional a la temperatura.
Entonces, la lnea que une A y C tiene que ser una recta.
Entonces el grfico P-T queda algo as:

ASIMOV

1er PRINCIPIO

- 140 -

P
1247 kPa

623 kPa

C
150 K

300 K

FIN 1er PRINCIPIO DE LA TERMODINAMICA

- 141 -

SEGUNDO PRINCIPIO
DE LA

TERMODINAMICA
* ENUNCIADOS DEL 2do PRINCIPIO
* ENTROPIA
* FORMULAS PARA CALCULAR ENTROPAS
* EVOLUCIONES CUASIESTATICAS Y REVERSIBLES

SCICLO = 0

ENTROPA : GRADO DE
DESORDEN DE UN SISTEMA

ASIMOV

- 142 -

2do PRINCIPIO

SEGUNDO PRINCIPIO
DE LA
TERMODINAMICA
El tema de 2do principio es un poco complicado. Hay formulas difciles, conceptos
poco intuitivos y cosas sacadas de la galera... Es un tema que no se lo pods preguntar
a tu pap ni a tu to ingeniero porque no se lo van a acordar. Tampoco se lo pods
preguntar a tu primo que curs el ao pasado. Te van a decir que era un tema medio
inentendible. Aparte de que el tema de 2do principio es difcil, no hay libro como la
gente de donde uno pueda leerlo. ( Bienvenido a biofsica ). Los libros que hay son
todos para las carreras de fsica y de ingeniera. Estn llenos de integrales y no se
entienden nada. Conclusin: Yo voy a tratar de explicarte un poco como es el asunto.
Pero no esperes entender perfectamente este tema. Nadie entiende del todo bien el
2do principio de la termodinmica. Ni siquiera ellos. Yo voy a mostrarte los principales
conceptos y las principales frmulas sin hilar finito. La idea es que puedas resolver
los problemas que te tomen. Hechas estas aclaraciones, empiezo.
CONCEPTO DE 2do PRINCIPIO
El 2do principio de la termodinmica tiene 20 mil formas de ser enunciado. Te pongo
ac algunos de esos enunciados.
Enunciado general del 2do principio de la termodinmica :
En todo sistema, en todas partes, en cualquier lugar del
universo, la entropa tiende a aumentar. A medida que pasa el
tiempo, el desorden de un sistema aumenta, las cosas se
rompen, se degradan, se arruinan y el caos tiende a aumentar.
Vamos a otras maneras de enunciar el 2do principio :
1 El trabajo se puede transformar totalmente en calor. El calor no se puede
transformar totalmente en trabajo.
2 El calor pasa siempre de los cuerpos calientes a los cuerpos fros.
3 El desorden de un sistema aislado siempre tiende a aumentar.
4 La entropa del universo siempre aumenta.

ASIMOV

- 143 -

2do PRINCIPIO

5 Una mquina trmica necesita siempre 2 fuentes para poder funcionar: una
fra y otra caliente.
6 Toda evolucin que ocurre espontneamente en la naturaleza hace que la entropa
del universo aumente. ( Espontneamente = por si sola )
7 No hay manera de hacer que la entropa del universo disminuya.
8 Todo aparato que funcione tira calor a la atmsfera.
9 Todo sistema tiende a llegar al equilibrio. ( = Entropa mxima )
10 - Todo ser vivo, tarde o temprano, muere
11 - Ninguna mquina trmica puede tener rendimiento 100 %
12 - Todo aparato, tarde o temprano, deja de funcionar.
13 - Toda ser vivo tira calor al exterior.
14 - Si en un sistema la entropa disminuye, en el medio que rodea a ese sistema la
entropa habr de aumentar. Hablando en valor absoluto, el valor del aumento de
entropa del medio ser mayor que la disminucin de entropa del sistema. O sea, uno
puede hacer que en la habitacin de uno la entropa disminuya. ( Uno puede limpiarla
y ordenarla ). Pero entonces la entropa de lo que est afuera de la habitacin aumetar. Y en valor absoluto, ese aumento de entropa del medio ser mayor que la disminucin del sistema habitacin. De manera que el resultado ser un aumento neto de la
entropa del universo.
15 - Ninguna mquina trmica puede tener un rendimiento mayor al de Carnot.
16 - El universo est muriendo. Su enfermedad es " envenenamiento por calor ".
17 - La entropa del universo no se puede revertir.
18 Un cuerpo no puede enfriarse por si solo
19 El tiempo avanza en sentido de las entropas crecientes
20 No se puede sacar todo el calor que tiene un cuerpo y usarlo para realizar
trabajo. ( O sea, se puede usar una parte de ese calor, pero no todo )
Todas estas frases referidas al 2do principio necesitan bastante explicacin Despus
te voy a explicar algunas con un poco ms de detalle.

ASIMOV

- 144 -

2do PRINCIPIO

ENTROPIA ( s ) ( Atento )
Ac ellos definen una nueva funcin que llaman entropa. No s de dnde viene el
nombre entropa. Me parece que es un nombre inventado. ( Podran haberle puesto
Piruchi ). La ponen con la letra S. ( No s por qu ). Generalmente uno no tiene que
calcular S, si no, DELTA ESE ( S ).

UNIDADES DE LA ENTROPIA
La entropa tiene unidades de calor / temperatura ( Q / T ). El calor va en Kilocaloras
o Joules. La temperatura va siempre en Kelvin. As que las unidades van a ser Joule /
Kelvin o Kcal / Kelvin

QU ES LA ENTROPA ?
La entropa vendra a ser el grado de desorden de un sistema. Ellos dicen que cuando
un sistema se desordena, aumenta su entropa.
Qu significa decir que un sistema " se desordene " ?
Rta: Bueno, esto no es fcil de explicar. A grandes rasgos el concepto de desorden
que ellos usan ac en fsica es parecido al que vos uss en la vida diaria. Si en tu pieza
todo est en su lugar como corresponde, uno dice que la pieza est ordenada. Si est
todo tirado por el piso y todo revuelto, uno dice que la pieza est desordenada.
En el 90 % de los problemas el sistema va a ser un gas. Para un gas :

Desde el punto de vista de la termodinmica y sin hilar finito se puede decir as:
Imaginate que tengo un gas en un cilindro. Si caliento el gas, sus molculas se van
a empezar a mover caticamente. Van a golpear unas contra otras.

ASIMOV

- 145 -

2do PRINCIPIO

Se dice que al calentar se genera caos. El gas " se desordena ". Su entropa aumenta.
Resumiendo:
ENTROPA: ES EL GRADO DE DESORDEN DE UN SISTEMA
Una de las maneras de cambiar la entropa de un sistema es calentarlo ( o enfriarlo ).
Al calentar algo, estoy aumentando su entropa. Al enfriar algo, estoy disminuyendo
su entropa. Ahora ojo, calentar o enfriar no son la nicas maneras de cambiar la
entropa de algo. Ejemplo: Agarro una pila de monedas y la pongo toda ordenadita.

Ahora le doy un tincaso a la pila. Todas las monedas se caen. El sistema se desordena. Su entropa aumenta. Lo que quiero que veas en este ejemplo es que la entropa
del sistema aument porque aument el desorden, pero no hubo calor entregado.
SISTEMA Y MEDIO
Ellos te van a pedir que calcules la entropa del sistema, la del medio o la del Universo.
Veamos qu es cada cosa: Sistema va a ser el cuerpo que uno est considerando. En la
mayora de los casos va a ser el gas en el cilindro. El medio va a ser todo lo que rodea al
sistema.

El Universo va a ser el conjunto de sistema + medio.

Siempre se tiene que cumplir que la variacin de entropa del sistema + la variacin
de entropa del medio tiene que ser igual a la variacin de entropa del Universo.

ASIMOV

- 146 -

2do PRINCIPIO

FORMULAS PARA CALCULAR LA ENTROPA


Estas frmulas que pongo ahora sirven para calcular variaciones de entropa. Uno
puede calcular la variacin de entropa de cualquier cosa. Esa cosa puede ser una
piedra, una mquina, un gas, un avin, una flor, un pjaro o un ser humano. En la
mayora de los casos, vos siempre vas a tener que calcular variaciones de entropa
para gases ideales encerrados en cilindros. Para esos casos van estas ecuaciones que
pongo ac.
Hay varias ecuaciones para calcular variaciones de entropa. Cada frmula se aplica
a un tipo de evolucin. Las evoluciones van a ser las de siempre, o sea, la isobrica, la
isotrmica, la isocora, la adiabtica, etc ).
La deduccin de estas frmulas es un poco complicada. Salen de resolver unas integrales choclazas. Por eso si me disculps, me limito a ponerte las frmulas y nada
ms. Tens un resumen de todas las ecuaciones unas pginas ms adelante en el
cuadro salvador.
Vamos a la primera de las frmulas:
VARIACION DE ENTROPIA PARA UN CUERPO QUE EST A T CONSTANTE
Tengo un cuerpo que est a temperatura T . Supongamos que ese cuerpo recibe una
cierta cantidad de calor. Si al recibir el calor el cuerpo mantiene su temperatura
constante, entonces la variacin de entropa se calcula con esta frmula:

Esto es una definicin. En esta frmula Q es el calor entregado o recibido y T es


la temperatura en Kelvin. Entonces, aclaremos :

Atencin, fijate que esta frmula se puede usar solamente cuando el cuerpo al
recibir calor ( o entregar calor ) mantiene constante su temperatura.

ASIMOV

- 147 -

2do PRINCIPIO

IMPORTANTE AL USAR LA FRMULA S = Q / T


* La gente suele decir: Voy a calcular la entropa. En realidad lo que uno est
calculando no es S es delta S. La frmula S = Q / T no da S, da S.
* En esta frmula al calor Q hay que ponerlo con su signo. El signo es positivo si el
cuerpo recibe calor. ( = se calienta ). El signo es negativo si el cuerpo cede calor al
ambiente ( = Se enfra ).
* La frmula S = Q / T se puede usar solamente SI LA TEMPERATURA DEL
CUERPO QUE RECIBE EL CALOR ES CONSTANTE. La frmula no se puede usar
si la temperatura del cuerpo va cambiando mientras el cuerpo recibe el calor. ( Ojo ).
Hay 2 casos tpicos en dnde se usa la ecuacin S = Q / T:
1) - Cuando uno tiene hielo que se derrite o agua que se congela. Ah la temperatura
se mantiene constante en 0 C ( 273 K ). Tambin se puede usar si uno tiene agua que
se est evaporando o vapor que se est condensando. Ah la temperatura se mantiene
constante en 100 C ( 373 K ).
2) - Cuando el objeto que recibe calor o cede calor es la fuente de una mquina trmica. Se supone que la fuente de una mquina trmica es algo gigantescamente grande. ( Por ejemplo, la atmsfera, el planeta Tierra, un lago o el ocano ). As que la
temperatura de la fuente no vara al entregar calor o recibir calor.
Despus te voy a explicar un poco mejor lo que es un mquina trmica y lo que es la
fuente de calor de una mquina trmica.
( NOTA: Fijate que en esta materia todo es "despus". Despus lo vemos, despus lo
aclaro, despus te lo explico Al final "despus" nunca llega y uno termina no entendiendo nada. Y bueno, as es la viuda ).
EJEMPLO
SE TIENE UN CUBO DE HIELO A 0 C
SE LE ENTREGAN 1.000 KILOCALORIAS.
CALCULAR LA VARIACION DE ENTROPIA
DEL HIELO AL RECIBIR ESE CALOR.

Rta:

S =

Kcal
Q 1.000 Kcal
=
= 3,66
T
273 K
K

ASIMOV

- 148 -

2do PRINCIPIO

Puedo usar ac la frmula S = Q / T ?


Rta: S, porque la temperatura del hielo se mantiene constante durante la fusin. La
cantidad de calor de 1.000 Kilocaloras es positiva porque el cuerpo recibe calor. Por
otra parte, el medio es el que cedi esas 1.000 Kcal. La variacin de entropa del
medio es negativa. El medio entreg calor.
VARIACION DE ENTROPIA PARA UNA EVOLUCIN A p = cte
La ecuacin que pongo ahora se usa cuando uno quiere calcular la variacin de entropa para un cuerpo que cambia su temperatura a presin cte desde una temperatura
T0 hasta una temperatura TFINAL. La deduccin de esta ecuacin es media complicada.
Sale de resolver una integral. ( Pero bueno, eso a vos no te importa. Vos tens que
saber usar la ecuacin ). La frmula es :

En esta frmula S es la variacin de entropa. CP es el calor especfico a presin


constante. T0 y TFINAL son las temperaturas inicial y final del cuerpo. Ojo, estas T
van en Kelvin. Donde dice m puede ser m ( masa ) o n ( Nro de moles ).
Vamos a un ejemplo:
SE CALIENTAN 2 LITROS DE AGUA EN UNA PAVA DE 20 C
a 100 C. CALCULAR LA VARIACIN DE ENTROPA DEL AGUA.
Rta: Se supone que el agua de la pava est todo el tiempo a presin atmosfrica.
Por lo tanto es una evolucin a presin constante. Planteo:
S = CP m ln ( TF / T0 )
S = 1

373 K
Kcal
2 kg x ln
293 K
Kg K

S = 0,48

Kcal
Kelvin

Fijate que puse el cP en Kcal / kg Kelvin. Esto se puede hacer porque 1 grado
centgrado mide lo mismo que un grado Kelvin.

ASIMOV

2do PRINCIPIO

- 149 -

VARIACION DE ENTROPIA PARA UNA EVOLUCIN A V = Cte


La frmula es:

Ejemplo:

SE PONEN 2 MOLES DE UN GAS MONOATMICO DENTRO DE UN


CILINDRO RGIDO. SE CALIENTA EL GAS DESDE P0 = 1 Atm
A PF = 5 Atm. CALCULAR LA VARIACIN DE ENTROPA.

Rta: Se supone que al ser el cilindro rgido, su volumen no vara. Por lo tanto es una
evolucin a volumen constante. Planteo:
S = CV n . ln ( PF / P0 )
Como me dan un gas monoatmico, puedo poner que CV = 3/2 R. Entonces:
S =

L . atm
5 Atm
3
0,082
2 moles x ln
2
K . mol
1 Atm

S = 0,39

Litro.Atm
Joule
= 39,5
K
K

VARIACION DE ENTROPIA PARA UNA EVOLUCIN ISOTERMICA


La frmula que pongo ahora te da la variacin de entropa para un gas que pasa de
un volumen V0 a un volumen VF sin cambiar su temperatura. ( Evolucin isotrmica )
VARIACION DE ENTROPIA
PARA UNA ISOTERMICA

UN TRUCO IMPORTANTE
Siempre en todo este tema de entropa vale la ecuacin de los gases ideales:

Quiere decir que

ASIMOV

2do PRINCIPIO

- 150 -

Entonces, en la parte del logaritmo de las frmula se puede reemplazar VF / V0


o PF / P0 por TF / T0. Lo mismo se puede hacer en la frmula para la isotrmica.
VARIACION DE ENTROPIA PARA UNA EVOLUCIN ADIABATICA
No hay frmula para calcular la variacin de entropa en una
evolucin adiabtica. Lo nico que se puede decir es que si la
evolucin adiabtica es reversible, S va a ser CERO. ( Como
siempre, despus te explico esto de evolucin reversible ).

LA ENTROPA ES FUNCION DE ESTADO


La Entropa es una funcin de estado. La variacin de entropa no depende del camino
que haya seguido la evolucin. Delta S va a depender solamente de los estados inicial
y final. Vamos a un ejemplo :
Supon un gas que evoluciona yendo desde un estado A a un estado B.

Un gas que evoluciona


yendo desde un estado
A a un estado B.

En la evolucin AB la entropa depende solamente de de dnde sali el gas y de a


dnde lleg ( Importante )
Quiero decir esto: Supongamos que yo mido la entropa en el punto A y me da 100
Joules/Kelvin . Ahora mido la entropa en el punto B y me da 130 Joules/Kelvin .
Si el gas fue de A a B, Cunto vale la variacin de Entropa entre A y B ?
Rta: 30 Joules/Kelvin
De dnde salen estos 30 Joules/Kelvin ?
Rta: De hacer la cuenta SB - SA .
Este resultado parece fcil de entender, pero en realidad no es tan fcil de
entender. O sea, el gas fue de A a B, correcto. Pero cmo s por que camino fue ?
Hagamos un dibujito :

ASIMOV

2do PRINCIPIO

- 151 -

SA = 100 J / K

Agarro tres caminos


para ir de A a B. En
los 3 SAB = 30 J / K
SB = 130 J / K
V

Y ac est el truco. Como la entropa es funcin de estado, NO HACE FALTA SABER


POR QUE CAMINO FUE EL GAS. Directamente S se calcula como SB - SA independientemente del camino seguido. Directamente hago la resta y chau.
RESUMEN POLENTA ( = CUADRO PARA CALCULAR VARIACIONES DE ENTROPIA)

Este cuadro ha salvado a muchos chicos en parciales y finales. Recomindote tenerlo


anotado en tu hoja de frmulas.

S EN UN CICLO = 0
Fijate que en la ltima fila del cuadro salvador puse que la variacin de entropa para
un ciclo es cero. Esto pasa porque la entropa es una cosa que slo depende del estado inicial y del estado final. Y en un ciclo el estado inicial es igual al estado final. Por
lo tanto tienen la misma entropa. O sea, el tipo sale de A teniendo SA y llega al
estado A teniendo otra vez SA. Entonces : SCICLO = SA SA = 0

ASIMOV

2do PRINCIPIO

- 152 -

SCICLO = 0

SISTEMA AISLADO
Tengo un sistema aislado cuando ninguna cosa puede entrar o salir de ese sistema.
Cuando digo " ninguna cosa " quiero decir ninguna cosa. O sea, nada. No puede entrar
ni materia, ni calor, ni energa, ni trabajo, ni nada. Un sistema aislado sera una caja
rgida en donde nada puede entrar ni salir.

Atencin, a veces la gente dice: Bueno, un sistema aislado es un cilindro adiabtico.


Rta: No. Un cilindro adiabtico no puede recibir calor, pero puede recibir trabajo.
( La tapa del cilindro puede que ser mvil ). Entonces un cilindro adiabtico NO es
un sistema aislado. Un sistema aislado vendra a ser una caja adiabtica sin partes
mviles.
Ahora, fijate esto: El universo es un sistema aislado. Nada puede entrar ni salir de
l. Pregunta: Por qu nada puede entrar ni salir del Universo ?
Rta: Por que por definicin de universo, el universo es todo lo que hay. El universo no
tiene " afuera ". No se puede decir " afuera del Universo ".
Conclusin ? Todo lo que yo diga que vale para un sistema aislado, vale para el
universo. Todo lo que yo diga que vale para el universo, vale para un sistema aislado.
Si yo ms adelante digo algo del estilo de " fijate que con la entropa de un sistema
aislado pasa tal y tal cosa ", entonces con la entropa del Universo pasar la misma
cosa.
EVOLUCION CUASIESTATICA
Cuasi-esttica = Casi esttica. Una evolucin cuasi-esttica es una evolucin que
se produce en forma muy lenta. Infinitamente lenta. Cuando ellos dicen " en forma
infinitamente lenta " no estn queriendo decir que la evolucin dura un da o una

ASIMOV

2do PRINCIPIO

- 153 -

semana o un mes. Hablando en forma terica, la frase " infinitamente lenta " quiere
decir que dura un tiempo infinito. Miles de aos, en la prctica. Las evoluciones
cuasiesttica no existen en la realidad. Son un truco para poder inventar las evoluciones reversibles.
Pregunta: Qu es una evolucin reversible ? Rta: Ahora lo vemos. Vamos.
EVOLUCION REVERSIBLE
Una evolucin reversible es una evolucin en donde pasa lo siguiente:
1 La evolucin se produce en forma infinitamente lenta ( = cuasiesttica ).
2 La evolucin no tiene rozamiento ni pierde energa por ningn motivo.
3 - El calor transferido en la evolucin pasa del sistema al medio sin que haya
diferencia de temperatura.
4 Mientras la evolucin va ocurriendo, sistema y medio van pasando por una sucesin
infinita de estados de equilibrio

La evolucin reversible es un concepto terico. En la naturaleza no hay evoluciones


reversibles. Toda evolucin que aparezca en la realidad-real es irreversible. Cualquier
evolucin de la naturaleza que vos agarres, no se produce en forma hiper-lenta, ni con
rozamiento cero, ni con delta de temperatura = cero. Al pasar todo esto, la entropa
del Universo no se va a modificar.
Entonces:
EVOLUCIN REVERSIBLE : Es una evolucin hecha de
manera hiperlenta, sin rozamiento y pasando por sucesivos estados de equilibrio. En una evolucin reversible se
puede transferir calor, pero este calor va a pasar del
sistema al medio sin diferencia de temperatura entre
sistema y medio. Como resultado de la evolucin reversible, la entropa del Universo no se va a modificar.

EVOLUCIN
REVERSIBLE

ASIMOV

- 154 -

2do PRINCIPIO

Lo nico que tens que saber respecto de las evoluciones reversibles es esto: Cuando
un sistema hace una evolucin reversible el universo no se desordena. En una evolucin reversible no aumenta la entropa del Universo. El universo no cambia su entropa al ocurrir una evolucin reversible
Un pullover reversible es un pullover que se puede poner al derecho o al revs. La
evolucin reversible es el nico tipo de evolucin que puede hacerse al revs de manera que el Universo vuelva al lugar donde estaba antes de que ocurriera la evolucin.
Las evoluciones reversibles no existen en la realidad. Son un invento para poder
tener un caso donde no vare la entropa del universo.
En una evolucin cualquiera, la entropa de un sistema puede disminuir o puede aumentar. ( Ojo, ahora estoy hablando de la entropa del sistema, no la del universo ).
Pero al ocurrir esta evolucin, la entropa de todo el universo en su conjunto tiene
que aumentar. ( Atento ). Si por algn motivo la entropa del universo se mantiene
constante, entonces las evoluciones que hayan ocurrido tienen que haber sido evoluciones reversibles.

( Por favor record que todo esto que te estoy diciendo para el universo vale en
realidad para cualquier sistema aislado. Es decir, para cualquier sistema en donde
nada pueda entrar ni salir ). Ellos suelen poner esto as:

Entonces, qu es una evolucin reversible en la realidad ?


Rta: Una evolucin reversible es una evolucin que puede volverse para atrs de manera que el Universo no se entere de que esa evolucin ocurri. La entropa del
universo no aumenta ni disminuye al tener lugar una evolucin reversible.
Qu significa que no haya variacin de entropa en el Universo ?
Rta: Esto es un poco difcil de explicar. En la prctica una evolucin es reversible si
uno puede hacer la evolucin al revs de manera que el universo vuelva a la configuracin que tena al principio. De ah viene el nombre de " reversible". Al volver todo
atrs, el Universo no se entera de que esa evolucin ocurri.

ASIMOV

- 155 -

2do PRINCIPIO

Para hacer una evolucin reversible el sistema tiene que pasar del punto A al punto B
en forma infinitamente lenta, sin que haya rozamiento y transfiriendo calor sin que
haya diferencia de temperatura entre el sistema y el medio. Si penss un poco, te vas
a dar cuenta que lograr una evolucin reversible es algo imposible. Las evoluciones
reversibles son algo terico. No existen en la realidad. Toda evolucin real de un
sistema es irreversible.
EJEMPLO DE UN VASO QUE SE ROMPE
Voy a aclararte un poco este asunto de la evolucin reversible. Supon que tirs un
vaso de vidrio al piso. El vaso se rompe en mil pedazos. Pregunta: se puede volver
la situacin atrs ? Se puede poner todo como estaba antes ?

A ver, pensemos. Tengo el vaso roto Puedo agarrar todos los pedazos y pegarlos ?
Rta: Como poder, puedo. Pero la situacin no sera "exactamente igual" a la situacin
originaloriginal de la que part. No es lo mismo un vaso sano que un vaso roto y todo
pegoteado. Romper un vaso es una evolucin irreversible. No se puede volver atrs.
La evolucin no se puede hacer en sentido contrario. No puedo pasar la pelcula al
revs y partiendo de un vaso roto, obtener un vaso sano.
Resumiendo, cuando un vaso se rompe el universo se entera de que el vaso se rompi.
El universo no es el mismo con el vaso sano que con el vaso roto y pegoteado. La evolucin " romper un vaso " es irreversible. La entropa del universo aument. El desorden aument.
VOLVER CON LA FRENTE MARCHITA
A ver esto: Supon que agarrs a tu novio y le decs que no lo quers ms y que se
vaya al diablo. Se puede volver la situacin atrs ?
Rta: Como poder, se puede. Pods llamarlo a los 5 minutos, le decs que te perdone,
que quers volver y etc, etc. ( Bah, bah, siempre dicen lo mismo. Primero gritan y
despus quieren volver ). Bueno, supon que tu novio vuelve. Brbaro, PEro
Todo es igual ? Todo est como era antes ?

ASIMOV

- 156 -

2do PRINCIPIO

Uno tiene ganas de decir: S, todo bien. Nada cambi. Pero es as la cosa ?
Rta: No. La cosa no est " exactamente como era antes ". Tu novio sabe que vos lo
pateaste y que despus te arrepentiste. No es lo mismo. El universo no es el mismo
antes y despus. Algo se modific. La evolucin fue irreversible.
EL UNIVERSO NO TIENE " UNDO "
Vamos a este otro caso: vos fijate lo que pasa en la computadora. Supon que ests
escribiendo y te equivocs. Bueno, no hay problema. Pons " deshacer accin " y asunto solucionado. Se puede volver atrs. ( Undo ). Bueno, en la computadora se puede
hacer eso, pero en el universo, no. El universo no tiene " deshacer accin ". Una vez
que hiciste algo, no pods volver atrs. O sea, como poder, pods, pero nunca podrs
volver EXCTAMENTE a la situacin originaloriginal de la que partiste. No hay
vuelta atrs. Ves como es la cosa ?
Entonces, qu es una evolucin reversible ?
Rta: Una evolucin reversible sera una evolucin en donde tericamente hablando
" se podra volver todo atrs como si nada hubiera pasado ". Una evolucin reversible
no desordena al Universo. Se produce sin que el universo aumente su entropa.
Repito: Las evoluciones reversibles no existen en la realidad. Son solamente un
concepto terico.
LA ENTROPIA DEL UNIVERSO SIEMPRE AUMENTA
Vamos a una idea importante: Las evoluciones reversibles no existen. Toda evolucin
real que se produzca es irreversible. Al ocurrir la evolucin la entropa del Universo
aumenta. Entonces, la conclusin que sacamos de esto es :
EN UN SISTEMA AISLADO LA ENTROPA SOLO PUEDE AUMENTAR. NUNCA PUEDE DISMINUIR. A LO SUMO, LA ENTROPIA DE
UN SISTEMA AISLADO PUEDE MANTENERSE CONSTANTE SI
LAS EVOLUCIONES QUE OCURREN SON REVERSIBLES.
Esta frase est dicha para un sistema aislado pero tambin vale para el universo.
Vale para el Universo porque el Universo es justamente un sistema aislado.
Cuando digo " entropa " estoy diciendo " grado de desorden ". De manera que la
oracin se puede poner as: El grado de desorden del universo siempre aumenta.
El grado de desorden del universo puede llegar a mantenerse constante solamente
en caso de que ocurra una evolucin reversible.

ASIMOV

2do PRINCIPIO

- 157 -

Esta frase es una de las frases del milln de 2do principio de la termodinmica.
Tenela por ah anotada.
CUL ES LA QUE VALE CERO ?
Supongamos que tengo una evolucin reversible. Tengo un gas que pasa reversiblemente del estado A al estado B. Por ejemplo, la evolucin podra ser esta :
UNA EVOLUCIN
REVERSIBLE ENTRE
LOS ESTADOS A Y B

Uno puede preguntarse lo siguiente : La evolucin es reversible. Quiere decir que no


hay variacin de entropa. Pero cmo puede ser posible eso ? El estado A no es igual
al estado B. La entropa es funcin de estado. Si los estados A y B no son iguales, no
pueden tener la misma entropa. Por lo tanto, al pasar de A a B tiene que haber variacin de entropa, sea la evolucin reversible o no.
EXPLICACIN : Cuando se dice que en una evolucin reversible no hay variacin de
entropa, uno se est refiriendo AL UNIVERSO, NO AL SISTEMA. En una evolucin reversible el sistema vara su entropa. Lo que ocurre es que EL MEDIO VARA
SU ENTROPA EN SENTIDO CONTRARIO. Es decir, si el sistema tuvo una variacin de entropa positiva, el medio tendr una variacin de entropa negativa. ( Y viceversa ). Las 2 variaciones de entropa se van a compensar de manera que la variacin
de entropa del Universo sea CERO. Entonces, SUNIV = SSIST + SMEDIO
Pero como la evolucin es reversible, SUNIV = 0. As que puedo poner :

Es decir :

0 = SSIST + SMEDIO
SSIST = - SMEDIO

Ac tenemos otra conclusin interesante. Qu es una evolucin reversible ?


Rta: Una evolucin reversible es una evolucin donde
SSIST = - SMEDIO

Evolucin
reversible

ASIMOV

- 158 -

2do PRINCIPIO

1 - UN PROBLEMA DE ENTROPIA
UN MOL DE UN GAS IDEAL EVOLUCIONA
EN FORMA ISOBARICA DESDE A a B Y
EN FORMA ISOCORICA DE B a C COMO SE
INDICA EN EL GRAFICO ADJUNTO.
CALCULAR LA VARIACIN DE ENTROPIA
ENTRE A y C.
NOTA:CP y CV DEL GAS SON DATOS

Ac tengo un gas que evoluciona de A a B y de B a C. Me piden calcular la variacin


de entropa en toda la evolucin A-C. Lo que tengo que hacer es plantear las frmulas.
Veamos : De A a B tengo una evolucin Isobrica. Miro el cuadro salvador. La frmula para calcular S es:

No me dan la temperatura. Podra calcularla usando la ecuacin de gases ideales:

Me queda:

SAB = CP n ln ( VB/VA )
SAB = CP n ln ( 4/2 )
SAB = CP 1 mol ln 2

El logaritmo natural de 2 es positivo. La variacin de entropa entre A y B es positiva.


De B a C tengo una evolucin isocrica. Miro el cuadro salvador. La frmula para calcular S es:
Me queda:

SBC = CV n ln ( 3/6 )
SBC = CV 1 mol ln ( 1/2 )

Podra calcular el ln de 2, pero si te acords un poco las propiedades del logaritmo :


ln ( 1/2 ) = ln 1 ln 2 = 0 ln 2

ASIMOV

2do PRINCIPIO

- 159 ln ( 1/2 ) = ln 2
SBC = - CV 1 mol ln 2

Ln de 2 es positivo. La variacin de entropa entre B y C es negativa.


Sumando SAB + SBC tengo la variacin de entropa entre A y C :
SAC = CP 1 mol ln 2 - CV 1 mol ln 2
SAC = 1 mol ln 2 ( CP - CV )
Ahora, CP - CV = R ( constante de los gases ideales ). Entonces finalmente el choclazo
da:
SAC = 1 mol x R x ln 2

VARIACION DE ENTROPIA ENTRE A Y C

En principio ac termina el problema. Pero momentito, porque hay un truco. ( Oh-Oh !


Bienvenido a Biofsica ). Miremos un poco el grfico original que ellos dan :

LA EVOLUCION
ENTRE A Y C ES
UNA ISOTERMICA !

Fijate que se cumple que PA x VA = PC x VC ( 6 x 2 = 3 x 4 ). Quiere decir que la evolucin


A-C es justo una isotrmica. La entropa es funcin de estado. No depende del
camino seguido.
Entonces para calcular SAC directamente puedo ir al cuadro salvador y plantear la
frmula para una isotrmica. Me queda :

PARA UNA ISOTERMICA

Reemplazando me queda:

SAC = 1 mol x R x ln ( 4 / 2 )

ASIMOV

2do PRINCIPIO

- 160 -

SAC = 1 mol x R x ln 2

MISMO
RESULTADO
ANTERIOR !

Este resultado es el mismo al que haba llegado antes por el camino largo.
2 - OTRO PROBLEMA DE ENTROPIA
SE TIENE UN CALORIMETRO ADIABATICO. SE COLOCAN 2 LITROS
DE AGUA A 20C Y 2 LITROS DE AGUA A 40C. CALCULAR LA
VARIACION DE ENTROPIA DEL AGUA DENTRO DEL CALORIMETRO,
LA VARIACION DE ENTROPIA DEL MEDIO y LA VARIACION DE
ENTROPIA DEL UNIVERSO.

Veamos. Tengo un calormetro. 1ro meto 2 litros de


agua a 20 C y despus meto otros 2 litros de agua
a 40 C. La temperatura final va a ser 30 C. El agua
evoluciona a presin constante. Quiere decir que la
frmula que voy a tener que usar para calcular la variacin de entropa del agua va a
ser :

El agua que estaba a 20 C ( = 293 K ) pasa a 30 C ( 303 K ). Entonces :

El agua que estaba a 20 C se calent. Su entropa aument.


Ahora calculo el delta S para el agua que estaba a 40 C ( = 313 K ) y pasa a 30 C
( 303 K ) :

ASIMOV

2do PRINCIPIO

- 161 -

El agua que estaba a 40 C se enfri. Su entropa disminuy. Ahora, la variacin de


entropa total para el agua dentro del calormetro es STOT = S( 20 C ) + S( 40 C ) .
Tonces :

STOT = 2,18

Cal
Kelvin

VARIACION DE
ENTROPIA TOTAL
DEL SISTEMA

Ahora voy a calcular la variacin de entropa del medio. El calormetro es adiabtico.


Quiere decir que no pasa calor al exterior, ni entra calor desde el exterior. Q es
cero. Eso significa que el medio no vara su entropa. Entonces :
SMEDIO = 0
Para calcular la variacin de entropa del universo planteo:
SUNIV = SSIST + SMEDIO
SUNIV = SSIST + 0
SUNIV = 2,18

Cal
Kelvin

VARIACION DE
ENTROPIA DEL
UNIVERSO

La variacin de entropa del universo dio positiva. Esto es lgico. El sistema tuvo una
evolucin natural. En cualquier evolucin natural la entropa del universo tiene que aumentar. SUNIV siempre da positiva.
Fijate que al final del tema de entropa hago un anlisis de una conclusin importante
que se saca de este problema. ( Ver " LA MUERTE DEL CISNE " )
NOTA: La gente a veces pregunta si en las frmulas de entropa que estn en el
cuadro salvador la masa va en moles o en kilogramos.
Rta: Es lo mismo. Depende en qu unidades ellos te den el Cp, el Cv o R. Si el Cp, el
Cv o R tienen unidades de moles, uss moles. Si te dan el Cp, el Cv o R en unidades
de kilogramos, usas kilogramos.

ASIMOV

2do PRINCIPIO

- 162 -

3 - ULTIMO EJEMPLO DE CALCULO DE ENTROPIA


SE TIENEN 10 Kg DE HIELO A 0 C. SE PONE EL HIELO EN
CONTACTO CON EL AMBIENTE QUE EST A 40C DE MANERA QUE
SE DERRITE LA MITAD. CALCULAR LA VARIACION DE ENTROPIA
DEL HIELO, LA VARIACION DE ENTROPIA DEL MEDIO y LA
VARIACION DE ENTROPIA DEL UNIVERSO.

Veamos. Tengo un bloque de hielo de 10 Kg. La mitad


se derrite. La cantidad de calor que necesita el hielo
para que se derritan 5 kilos vale :
Q = L x m = 80 Kcal/kg x 5 Kg = 400 Kcal
Entonces la variacin de entropa del sistema hielo vale :
Q 400 Kcal
Kcal
=
= 1,46
SSIST =
T
273 K
K

VARIACIN DE
ENTROPA DEL
SISTEMA

Calculo la variacin de entropa del medio. La atmsfera cede 400 Kilocaloras. Esa
cantidad de calor es entregada a una temperatura de 40 C ( 313 Kelvin ). Entonces,
para la atmsfera :
SMEDIO =

Q - 400 Kcal
Kcal
=
= - 1,27
T
313 K
K

VARIACIN DE
ENTROPA DEL
MEDIO

Fijate que la variacin de entropa del medio es negativa. El medio CEDE calor. Y de
acuerdo a la convencin de signos, calor recibido es positivo y calor cedido es negativo. Tambin fijate que se considera que la atmsfera no se enfra al ceder las 40
Kcal. Esto pasa porque se toma a la atmsfera como una fuente infinita de calor.
Para calcular la variacin de entropa del universo planteo:
SUNIV = SSIST + SMEDIO
SUNIV = 1,46 Kcal/K + ( - 1,27 Kcal/K )
SUNIV = 0,19

Kcal
Kelvin

VARIACION DE
ENTROPIA DEL
UNIVERSO

La variacin de entropa del universo dio positiva. Esto es lgico. El sistema tuvo una

ASIMOV

- 163 -

2do PRINCIPIO

evolucin natural. En cualquier evolucin natural la entropa del universo tiene que
aumentar. SUNIV siempre da positiva.
2do PRINCIPIO EPILOGO
El 2do principio de la termodinmica es difcil de entender. Hay ecuaciones feas.
Hay conceptos complicados como entropa, evoluciones reversibles y dems, Todo
el tiempo uno tiene que calcular variaciones de entropa, pero uno no sabe para que
sirve la entropa. As que uno calcula cosas que ni sabe para que son. Lo que tens
que entender, ( valga la contradiccin ), es que a vos no se te pide que entiendas el
2do principio de la termodinmica. Se te pide que sepas resolver problemas. Eso es
lo que tens que hacer. O sea, vos tens que leer la teora pero hasta ah. No tens
que complicarte demasiado. Tens que tener una idea. No hace falta ms. Con eso,
directo a resolver problemas, problemas y ms problemas. ( Y ahora me lo dice !? )

ASIMOV

- 164 -

2do PRINCIPIO

- 165 -

MAQUINAS
TERMICAS
* MAQUINA TERMICA
* RENDIMIENTO REAL
* RENDIMIENTO DE CARNOT
* MAQUINAS FRIGORIFICAS
* CALCULO DE ENTROPIA EN UNA M.T.

| QCAL | = | L | + | QFRIO |

DE CARNOT

ASIMOV

2do PRINCIPIO

- 166 -

MAQUINAS TERMICAS
Una mquina trmica es un aparato que transforma calor en trabajo. Vos le entregs
calor, ella te entrega trabajo. Se las llama " mquinas trmicas " porque son mquinas
que funcionan con calor. ( En su momento se las llam " mquinas de fuego " ). Las mquinas trmicas tienen una fuente fra y una fuente caliente. La fuente caliente suele
ser una caldera donde se mete lea o carbn. La fuente fra suele ser la atmsfera.
Por ejemplo, los motores de los autos son mquinas trmicas. Tambin las locomotoras antiguas, las viejas mquinas de vapor y cosas por el estilo. En realidad cualquier
mquina que funcione con calor es una mquina trmica.
La idea de hacer una mquina que trabaje con fuego se le ocurri a Watt al mirar una
pava. ( Inglaterra, 1760 ms o menos ). Watt not que el vapor empujaba la tapa para
arriba para tratar de salir.

EL VAPOR QUIERE
SALIR Y EMPUJA LA
TAPA DE LA PAVA
PARA ARRIBA

Entonces el tipo pens que se podra modificar el asunto para hacer que el vapor empujara un pistn y lo obligara a subir. O sea, una cosa as:

ESPECIE DE MAQUINA
TERMICA INVENTADA
POR WATT. EL VAPOR
QUIERE SALIR Y EMPUJA
EL PISTON PARA ARRIBA

Una vez que uno logra tener algo que sube, puede hacer cualquier cosa. Por ejemplo,
puede levantar un ascensor, puede transformar el movimiento para mover una rueda,
puede hacer una bomba que levante agua hasta un tanque, etc. Es decir, la idea consiste en usar el vapor para realizar trabajo.
Ahora fijate que si el pistn sube y se queda ah la mquina no servira para nada. Para que la mquina sirva, el pistn tiene que subir y bajar permanentemente. Para lograr esto lo que se hace es enfriar el vapor. Entonces el vapor se enfra y el pistn

ASIMOV

- 167 -

2do PRINCIPIO

baja. Despus se vuelve a calentar el vapor, el pistn vuelve a subir y el ciclo empieza
de nuevo. O sea que el truco es calentar el vapor, despus enfriarlo y as sucesivamente. Se dice entonces que la mquina trmica funciona haciendo CICLOS. Esta es
la primera frase del milln que tens que conocer en este tema. La frase es: Las mquinas trmicas son dispositivos que funcionan cclicamente. ( Importante )
Una mquina trmica sera lo siguiente :

Lo que se ve en el dibujito es que hay una fuente caliente que entrega calor al cilindro. ( La vela ). El gas que est adentro se expande, el pistn del cilindro se mueve y
hace trabajo. Desde el punto de vista de la termodinmica uno dice que tiene un sistema que es un gas encerrado dentro de un cilindro. Ese gas recibe calor de una
fuente. Lo llamo QENTRA. La mquina usa ese calor QENTRA para expandir el gas. El gas
entrega un trabajo eLe. Mir el dibujito:

lQ
ENTRA l = l LREALIZADO l + l QSALE l
lQ
l = lL
l + lQ
l
ENTRA

REALIZADO

SALE

La cosa es que todo el calor QENTRA no puede ser aprovechado. Hay una parte que
se pierde y se va a la atmsfera. A ese calor desaprovechado lo llamo QSALE. Supongamos que hago entrar 100 Kilocaloras al gas del cilindro. Ponele que de esas 100
Kcal logro aprovechar 10 Kcal para realizar trabajo. Puedo decir que :
QENTRA = 100 Kcal

ASIMOV

- 168 -

2do PRINCIPIO

LREALIZADO = 10 Kcal
QSALE = 90 Kcal
Para obtener el QSALE hice la cuenta QSale = 100 Kcal 10 Kcal. Esta cuenta me da
la frmula que voy a usar de ahora en adelante para las mquinas trmicas. Esta frmula es la que dice que todo el calor que entra a la mquina se divide en 2: parte sale
en forma de trabajo y parte sale en forma de calor que se pierde en la fuente fra.
Es decir:
l QENTRA l = l LREALIZADO l + l QSALE l
Pongo todo en valor absoluto para no tener problemas con los signos. Ellos suelen llamar Q1 al calor que entra y Q2 al calor que sale. Entonces se puede poner :

Esto es lo que se llama balance de energa. Lo que estoy haciendo es la cuenta del
almacenero: Lo que entr es lo que me qued + lo que se fue.
Para las mquinas trmicas se usa un dibujito que tens que conocerlo bien porque lo
vas a ver todo el tiempo. El dibujito es este :

La mquina trmica evoluciona haciendo ciclos. Esto quiere decir que el gas que est
adentro se calienta, se expande, realiza trabajo y se vuelve a enfriar. Ah otra vez se
le entrega calor y el ciclo vuelve a empezar. Dentro de la mquina trmica, el sistema
es el gas. Todo lo que yo diga de ac en adelante para la mquina trmica, en realidad
lo estoy diciendo para el gas que est dentro del cilindro.

ASIMOV

2do PRINCIPIO

- 169 -

El sistema es el gas en el cilindro. La mquina trmica ES el gas que est adentro del
cilindro. Esta es otra de las frases que tens que conocer.

EN UNA MAQUINA
TERMICA EL SISTEMA ES EL GAS

De ac sacamos una conclusin importante que es esta: El gas de la mquina hace ciclos. Entonces Sgas = 0. Quiere decir que SMT tambin vale CERO. Entonces :
PARA UNA MAQUINA TERMICA
S = 0 PORQUE LA MAQUINA
EVOLUCIONA HACIENDO CICLOS

S = 0 PARA UNA
MQUINA TRMICA

Esta es una frase importante que tens que saber.


RENDIMIENTO DE UNA MAQUINA TERMICA (

, Eta)

Al rendimiento se lo pone con la letra . ( Se lee " Eta " ). Que es el rendimiento
de una cosa ? Rta: Es la relacin entre lo que yo doy y lo que la cosa me da. Por
ejemplo, un auto normal recorre unos 10 km con un litro de nafta. Uno puede decir:
yo le doy un litro de nafta y l me entrega 10 km de recorrido. Hay autos con alto
rendimiento y autos con bajo rendimiento. Un auto con buen rendimiento recorre 14
Km por litro de nafta. Un auto de los 70 recorra 7 km con un litro de nafta. ( Mal
rendimiento )
Qu sera el rendimiento de una mquina trmica ?
Rta: Sera la relacin entre lo que la mquina me da y lo que yo le doy. A la mquina
yo le doy calor y ella me da trabajo. Entonces la cuenta que tengo que hacer es:
TRABAJO RECIBIDO
CALOR ENTREGADO

Es decir:

ASIMOV

- 170 -

2do PRINCIPIO

Fijate que l Q1 l = l L l + l Q2 l . Entonces a L lo puedo poner como el calor entregado


( Q1 ) menos el calor que se pierde en la fuente fra ( Q2 ).

Entonces si reemplazo L por Q1 - Q2 tengo este choclo:


Finalmente me queda esta frmula :

A este eta se lo llama "rendimiento real de la mquina trmica" ( Para distinguirlo


del rendimiento ideal que es el de Carnot ). El rendimiento es un nmero. No tiene
unidad. Siempre es menor que 1 ( atento ). A veces se lo pone en porcentaje. En los
problemas vos te vas a encontrar con frases de estilo: " se tiene una mquina trmica
con rendimiento = 30 % " No hay que complicarse. Lo que te estn diciendo es que
Eta vale 0,3.
RENDIMIENTO DE CARNOT
Para las mquinas trmicas se define otro rendimiento que se llama rendimiento de
Carnot. Se lo llama tambin rendimiento ideal . Se lo pone como CAR. Este rendimiento de Carnot es un nmero, como el otro rendimiento. No tiene unidad.
Toda mquina trmica siempre funciona entre 2 fuentes que estn a temperaturas T1
y T2 . Estas temperaturas son la de la fuente caliente y la de la fuente fra. El rendimiento de Carnot depende de esas temperaturas TFRIA y TCALIENTE. Se calcula as:

Este rendimiento de Carnot da el mximo rendimiento que podra tener una mquina
trmica si esa mquina trabajara en forma ideal. ( Es decir, reversiblemente, sin
prdidas por rozamiento, etc ).

ASIMOV

2do PRINCIPIO

- 171 -

Atencin, las temperaturas T1 y T2 de la frmula van siempre EN

KELVIN.

El rendimiento de Carnot siempre es un nmero menor que 1. Por ejemplo 0,25 o 0,3,
etc. ( 0,25 significara 25 % ). El rendimiento de Carnot es el rendimiento mximo
que puede tener una mquina trmica. Este rendimiento es algo terico. Nunca se
puede alcanzar en la realidad. El rendimiento real que tiene una mquina trmica real
es siempre menor que el rendimiento de Carnot. Es decir :
El rendimiento real es
siempre menor que el
rendimiento ideal

REAL < CARNOT

Ejemplo:
Una mquina trmica trabaja entre 2 temperaturas T1 = 300 C y T2 = 100 C.
Se le entrega a la mquina una cantidad de calor Q1 = 100 Kcal. La mquina
entrega un trabajo de 50.000 Joule. Calcular:
a) El rendimiento de la mquina trmica.
b) El rendimiento mximo que podra llegar a tener esa mquina trmica.
c) El calor que se pierde en la fuente fra.

Solucin: Hago un dibujito:


T1 = 300 C

QCAL = 100 Kcal


L = 50.000 Joule

QFRIO
T2 = 100 C

Paso las temperaturas a Kelvin: T1 = 300 C = 573 Kelvin. T2 = 100 C = 373 Kelvin.
Paso 50 mil Joule a Kilocaloras: 50.000 / 4.186 = 11,94 Kcal. Hago las cuentas:

11,94 Kcal
= 0,12 = 12 %
100 Kcal

ASIMOV

- 172 -

2do PRINCIPIO

b) - El mximo rendimiento de la mquina trmica es el rendimiento ideal de Carnot.


Entonces, uso la frmula de Carnot:

CAR = 1 -

373 K
573 K

 EtaCAR = 0,35 = 35 %
Esta mquina trmica no es muy eficiente. Desaprovecha mucho la energa. De cada
100 Kilocaloras que se le entregan, slo usa 12. Las otras 88 Kcal se pierden. El rendimiento real de esta mquina es del 12 % mientras que el mximo rendimiento terico
dado por la frmula de Carnot es del 35 % .

CALCULO DEL SUNIVERSO PRODUCIDO POR UNA MAQUINA TERMICA


Esto es algo que suelen tomar mucho. Te lo voy a explicar con un ejemplo. Supongamos
que me dan la siguiente mquina trmica y me piden calcular la variacin de entropa en
el universo que genera la mquina trmica al funcionar.

T1 = 800 K
QCAL = 1.000 Kcal

QFRIO = 600 Kcal


T2 = 300 K

Voy a calcular la variacin de entropa del universo. Lo que hago es lo siguiente. Digo :

Calculo SSITEMA y SMEDIO . El SSISTEMA es el S de la mquina trmica. La mquina


trmica evoluciona haciendo ciclos. Esto quiere decir que el gas que est adentro se
calienta, se expande, realiza trabajo, se enfra y finalmente vuelve a las mismas con-

ASIMOV

2do PRINCIPIO

- 173 -

diciones que tena al principio. Ah otra vez se le entrega calor y el ciclo vuelve a empezar. Dentro de la mquina trmica, el sistema es el gas. Entonces, si me piden calcular la variacin de entropa para la mquina trmica, tengo que calcular delta S para
el gas que est dentro del cilindro. La entropa es una funcin de estado. S no depende del camino seguido. S depende solamente de los estados final e inicial. Ahora, el
gas de la mquina hace ciclos. Pero en un ciclo el estado final es el mismo que el inicial. Quiere decir que SGas = 0. Y como la mquina trmica es el gas que tiene adentro, puedo decir que SMT = 0. Entonces :

Entonces me queda:

El medio est compuesto por la fuente caliente y por la fuente fra. Entonces:

La fuente fra y la fuente caliente tienen temperatura constante. Entonces para


Calcular su variacin de entropa puedo usar la frmula S = Q / T. Ahora, cuidado.
El calor Q tiene signo. Te recuerdo el asunto:
* Q que entra es POSITIVO.
* Q que sale es NEGATIVO
Para la fuente caliente y para fuente fra sera as :

Q ENTRA a la fuente
Fra. Es positivo

Q SALE de la fuente
caliente. Es negativo

Entonces a la fuente fra estn entrando 600 Kilocaloras. ( Q positivo ). De la fuente


caliente estn saliendo 1.000 Kilocaloras. ( Q negativo ).

ASIMOV

2do PRINCIPIO

- 174 -

Con mucho cuidado voy a poner todo con las barras de valor absoluto para no hacer
lo. Me queda :

SUNIV =

l 600 Kcal l
- l 1.000 Kcal l
+
300 K
800 K

SUNIV = 2 Kcal - 1,25 Kcal


K
K
SUNIV = 0,75

Kcal
K

VARIACION DE
ENTROPIA DEL
UNIVERSO

Fijate que la variacin de entropa del universo di POSITIVA. Esto es importante.


SUNIV SIEMPRE tiene que dar positiva. En cualquier proceso real la entropa del
universo siempre aumenta. Si SUNIV hubiera dado negativa la mquina trmica no
podra funcionar.
Atento, estas cosas son muy tomadas. O sea, te dan una mquina trmica y te piden
comprobar si esa mquina trmica puede funcionar o no. Lo que hay que hacer es calcular SUNIV para esa mquina trmica. Si SUNIV te da positivo, la mquina es posible. Si te da negativo, la mquina trmica no puede existir. Viola el 2do principio de la
termodinmica.
Pregunta: Y si SUNIV te hubiera dado CERO ? Puede dar cero SUNIV ? ( Pensalo )
Conclusin: La frmula que se usa para calcular la variacin de entropa de una mquina trmica es :

O sea que la condicin para que una mquina trmica pueda funcionar es :
CONDICION PARA
QUE UNA MAQUINA
TERMICA PUEDA
FUNCIONAR

Una aclaracin: Fijate que yo hice toda una deduccin para llegar a la frmula para

ASIMOV

- 175 -

2do PRINCIPIO

calcular el SUNIV que se produce al funcionar una mquina trmica. Cuando toman
un problema de este tipo, algunos chicos se limitan a poner la frmula, hacen la cuenta y listo. Pero ojo. Ellos pueden no aceptarte esto. Hay profesores que consideran
que si el problema es a desarrollar, el alumno tiene que hacer LA DEDUCCION HASTA LLEGAR A LA FORMULA FINAL. Es decir, en ese caso tens que hacer toooooodaaa la manganeta que hice yo. ( Bienvenido a biofsica ).
MAQUINAS FRIGORIFICAS
Las mquinas frigorficas son mquinas que enfran. Ejemplo: una heladera, un freezer o un acondicionador de aire. Sacan calor de una fuente fra y lo tiran a una fuente caliente. En una mquina frigorfica el dibujito vendra a ser al revs que el de una
mquina trmica. Las flechas van para el otro lado. Fijate.

Se puede entender a una mquina frigorfica como un aparato que hace pasar calor
de una fuente que fra a una fuente caliente. Para poder hacer este pasaje de calor
hay que entregar un trabajo L . Vos le das un trabajo L y ella usa ese trabajo para
sacar calor de la fuente fra. En el caso de una heladera, el trabajo L lo hace el motor de la heladera.
Analicemos un poco la mquina frigorfica. El sistema es el gas que tiene adentro.
A ese gas llegan L y QFRIO . Sale QCAL. Entonces hago el balance de energa. Uso la
cuenta del almacenero. Esta cuenta dice :Todo lo que entra es igual a lo que sale +
lo que qued. Entonces la frmula que me queda es l QFRIO l + l L l = l QCAL l

BALANCE DE ENERGIA EN
UNA MAQUINA FRIGORIFICA l QFRIO l + l L l = l QCAL l

ASIMOV

- 176 -

2do PRINCIPIO

En una heladera la fuente fra es el congelador y la fuente caliente es la atmsfera.


La fuente caliente y la fuente fra son el medio.
EFICIENCIA DE UNA MAQUINA FRIGORIFIA
En las mquinas frigorficas no se trabaja con rendimiento. Se trabaja con la EFICIENCIA ( e ). La idea de eficiencia es parecida a la de rendimiento. Hay que hacer
la relacin entre lo que uno le da a la mquina frigorfica y lo que la mquina frigorfica entrega. O sea, la relacin sera:
e = CALOR SACADO DE LA FUENTE FRIA
TRABAJO ENTREGADO

El Q sacado de la fuente fra es QFRIO. Entonces puedo poner la eficiencia como :

Ahora mir el dibujito de la mquina frigorfica. La energa que entra es igual a la


energa que sale. Entonces :

Reemplazando el QFRIO en la frmula de la eficiencia :

Atencin, fijate que QCAL siempre va a ser mayor que L. Quiere decir que la eficiencia para una mquina frigorfica va a dar siempre mayor que 1. Es ms, cunto ms
grande d la eficiencia, mejor ser la mquina frigorfica .

ASIMOV

EJEMPLO:

2do PRINCIPIO

- 177 SE TIENE UNA MAQUINA FRIGORIFICA QUE EXTRAE 40 KCAL DE


LA FUENTE FRIA Y ENTREGA 60
Kcal A LA FUENTE CALIENTE.
a ) CALCULAR EL VALOR DEL
TRABAJO ENTREGADO POR
LA M.AQUINA TERMICA
b) CALCULAR LA EFICIENCIA

SOLUCIN:
Planteo el balance de energa en la mquina trmica. ( Cuenta del almacenero ) :

l L l = l QCAL l - l QFRIO l

 L = 60 Kcal 40 Kcal = 20 Kcal


b ) La eficiencia es :

 e = 40 Kcal / 20 Kcal
e = 2

VALOR DE LA EFICIENCIA

Fijate que la eficiencia di mayor que 1. Siempre te tiene que dar e mayor que 1.
Cuanto ms grande da e, mejor es la mquina frigorfica.
Nota: A veces a la eficiencia se la llama tambin eficacia.
CALCULO DE SUNIV EN UNA MAQUINA FRIGORIFICA
Ac voy a hacer lo mismo que hice antes para calcular la variacin de entropa del universo en una mquina trmica. Fijate. Planteo:

Calculo SSITEMA y SMEDIO . El SSISTEMA es el S de la mquina frigorfica. Pero el


SMF = 0 porque la mquina hace ciclos. As que la variacin de entropa del sistema
es CERO. ( Igual que en la mquina trmica )

ASIMOV

2do PRINCIPIO

- 178 -

Entonces puedo poner:

El medio est compuesto por la fuente caliente y por la fuente fra. Entonces:

La fuente fra y la fuente caliente estn a temperatura constante. Entonces para


Calcular su variacin de entropa puedo usar la frmula S = Q / T. Ahora, otra vez
cuidado con los signos de Q :

Q que sale es NEGATIVO

Q que entra es POSITIVO

Entonces a la fuente caliente est entrando l QCAL l. Ese Q es +. De la fuente caliente


est saliendo l QFRIO l. Ese Q es negativo. Con mucho cuidado voy a poner todo con
las barras de valor absoluto para no hacer lo. Me queda :

O sea que la condicin para que una mquina frigorfica pueda funcionar sera:
CONDICION PARA
QUE UNA MAQUINA
FRIGORIFICA PUEDA
FUNCIONAR

Fijate que la frmula para mquina frigorfica es al revs que la frmula para mquina
trmica. Esto pasa porque en la mquina frigorfica los calores van al revs que en la
mquina trmica. Hay que tener estas frmulas anotadas en el resumen.

ASIMOV

- 179 -

2do PRINCIPIO

Una cosa: Fijate tambin que SUNIV SIEMPRE tiene que dar POSITIVA. Esto es
importante. En cualquier proceso real la entropa del universo siempre aumenta.
Si en un problema vos calculs la SUNIV para una mquina frigorfica y te da negativa, quiere decir que la mquina trmica que te dieron no puede funcionar.
Un tipo de ejercicio muy tomado es este: te dan una mquina frigorfica y te piden
comprobar si esa mquina puede funcionar. Lo que hay que hacer entonces es calcular
SUNIV. Si SUNIV te da positiva, la mquina es posible. Si te da negativa, la mquina
no puede existir. Violara el 2do principio de la termodinmica.
FRASES DEL MILLON EN 2do PRINCIPIO
Para poder resolver problemas de 2do principio hay que ser astuto, pero no demasiado. Tens que saber, pero no tens que pasarte de listo. Bsicamente tens que
manejarte con las frases del milln. Ac te pongo una lista de las principales.
1 El trabajo se puede transformar totalmente en calor. El calor no se puede transformar totalmente en trabajo.
2 El calor pasa siempre de los cuerpos calientes a los cuerpos fros.
3 El desorden de un sistema aislado siempre tiende a aumentar.
4 La entropa del universo siempre aumenta.
5 Todo sistema tiende a llegar al equilibrio.
6 Una mquina trmica necesita siempre 2 fuentes para poder funcionar:
una fra y otra caliente.
7 Toda evolucin que ocurre en la naturaleza hace que la entropa del universo
aumente.
8 - La entropa es el grado de desorden de un sistema. Cuando un sistema se
desordena, aumenta su entropa.
9 - El calor Q tiene signo. El signo es positivo si el cuerpo recibe calor. El signo
es negativo si el cuerpo cede calor.
10 - La Entropa es una funcin de estado. La variacin de entropa no depende del
camino seguido por la evolucin. Depende solamente de los estados inicial y final.
11 - En un ciclo, el estado inicial es igual al estado final. Por lo tanto SCICLO = 0

ASIMOV

- 180 -

2do PRINCIPIO

12 - Una evolucin reversible es una evolucin que tiene variacin de entropa del
universo = a cero. La entropa del universo no aumenta en una evolucin reversible
13 - En un sistema aislado la entropa slo puede aumentar. Nunca puede disminuir.
La entropa de ese sistema aislado puede mantenerse constante si la evolucin
que ocurri fue reversible
14 En una mquina trmica el sistema es el gas que est adentro de la mquina
15 - Para una maquina trmica SMT = 0 porque la maquina evoluciona haciendo ciclos

FIN TEORIA DE 2do PRINCIPIO DE LA TERMODINAMICA

ASIMOV

2do PRINCIPIO

- 181 -

2do PRINCIPIO - PROBLEMAS DE PARCIALES


1 - Una mquina trmica toma, en cada ciclo, una cantidad de calor Q1 de una
fuente a una T1= 600 K; entrega un calor Q2 a otra fuente de T2= 400 K y suministra un trabajo W. Indique entre las opciones de la tabla, el nico caso que es
posible porque NO viola un principio termodinmico:
Caso
A
B
C
D
E
F

Q1 (J)
10.000
30.000
30.000
10.000
30.000
30.000

Q2 (J)
4.185
0
22.000
30.000
10.000
18.000

W (J)
4.185
30.000
8.000
20.000
20.000
12.000

SOLUCION: Hagamos un dibujito de la mquina trmica. Lo que tengo es esto :

ESQUEMA
DE LA
MAQUINA
TERMICA

El balance de energa segn el 1er principio es l Q1 l = l L l + l Q2 l .  Q1 - Q2 = L.


Me fijo si alguna opcin cumple esto. Veo que cumplen la c), la e) y la f). Ojo, la b)
no puede ser porque Q2 no puede ser cero. Con esto no me alcanza para decidir cul
puede ser la correcta. Planteo 2do principio.

Segn el 2do principio la variacin de entropa del universo tiene que dar positiva.
As que planteo :

ASIMOV

2do PRINCIPIO

- 182 Q2/T2 Q1/T1 > 0

Hago las cuentas probando para las 3 opciones posibles que son la c), la e) y la f ).
Veo que slo cumple la opcin c).
Correcta la (C)

Q1 = 30.000 J

Q2 = 22.000 J

L = 8.000 J

2 - Un recipiente que contiene agua en equilibrio con su vapor a temperatura de 100 C


intercambia calor con el medio que se halla a 20 C. Al cabo de 10 segundos se han condensado dentro del recipiente 10 gramos de vapor. Cul es la variacin de entropa en
cal/K del ambiente en este proceso ?
a) 14,5

b) - 14,5

c) 18,4

d) - 18,4

e) 32,9

f) 3,9

SOLUCION
Por lo que dicen en el enunciado tengo un calormetro con agua y vapor a 100 C.
El calormetro cede calor al ambiente. Me doy cuenta de esto porque hay vapor
que se condensa. Hago un dibujito:

El calor que recibe el ambiente ( QAMB ) es el mismo que cede el calormetro que a
su vez es el mismo que cedi el vapor ( QVAPOR ). Entonces:
QVAPOR = Lvap . m
Me dicen que la masa de vapor que se condensa es de 10 gramos.
QVAPOR = 540 cal/ gr x 10 gr
QVAPOR = 5.400 cal
Calculo la variacin de entropa del ambiente: S =

Q
T

El ambiente RECIBE estas 5.400 caloras. Quiere decir que QAMB vale + 5.400
caloras. La temperatura del ambiente es 20 C que son 293 Kelvin:

ASIMOV

- 183 -

2do PRINCIPIO

5.400 Cal
293 K

S =

Samb = 18,4 cal/K

La correcta es la (c)

a)
b)
c)
d)
e)
f)

3 - Una barra de latn est en contacto trmico con una fuente trmica de 127 C por uno
de sus extremos y con una fuente trmica de 27 C por el otro. Al cabo de cierto tiempo se
han transferido 1.200 cal por conduccin a travs de la barra. Se verifica en el proceso:
El sistema formado por ambas fuentes y la barra disminuy su entropa en 1 cal/K
El sistema formado por ambas fuentes y la barra aument su entropa en 1 cal/K
El sistema formado por ambas fuentes y la barra aument su entropa en 12 cal/K
La barra aument su entropa en 12 cal/K
La barra disminuy su entropa en 12 cal/K
El sistema formado por ambas fuentes y la barra mantuvo constante su entropa.

SOLUCION : Lo que tengo es una barra a travs de la que est circulando el calor:

Se supone que a la izquierda de la barra hay una fuente caliente y a la derecha hay
una fuente fra. Ahora pensemos un poco. El sistema es la barra. El medio son las
fuentes. La barra no cambia su entropa porque todo el calor que recibe de la fuente
caliente ( = 1.200 cal ) lo pasa a la fuente fra. O sea, QBARRA = 0 y SBARRA = 0
Veamos qu pasa con las fuentes. Las fuentes mantienen su temperatura constante.
Entonces, la fuente fra RECIBE calor  QFRIO = ( + ) . La fuente caliente CEDE calor
 QCAL = ( - ). Hago las cuentas:
La fuente fra est a 27 C = 300 Kelvin y Q es positivo. El delta S de la FF vale :
SFF =

1.200 Cal
Cal
= 4
300 K
K

ASIMOV

- 184 -

2do PRINCIPIO

La fuente caliente est a 127 C = 400 Kelvin y Q es negativo. El delta S de la FC vale


SFC =

- 1.200 Cal
Cal
= -3
400 K
K

Sumando: S( FUENTES + BARRA ) = SUNIV = 1 cal/K . Correcta la Respuesta b)

PROB 4

Hay que saber un poco de teora para poder contestar estas preguntas. Acordate
que para un sistema, Q es positivo si el sistema recibe ese calor y Q es negativo
si el sistema lo entrega. Conclusin: si un sistema se calienta, Q es positivo, S es
positiva y la entropa de ese sistema aumenta. Si un sistema se enfra, el sistema
pierde calor, Q es negativo, S es negativa y la entropa disminuye.
Bueno, ahora s, teniendo en cuenta todo esto, veamos cada una de las opciones:

FALSO. La entropa de un sistema puede aumentar, disminuir o permanecer cte.

VERDADERO. Si comprimo un gas en forma isotrmica, el gas tira calor al exterior.


Ese calor que sale del sistema es NEGATIVO. Por lo tanto, la variacin de entropa
va a dar negativa.

FALSO. La entropa del universo siempre aumenta para procesos irreversibles y


es cero para procesos reversibles.

FALSA. No hace falta que justifiquemos esta opcin, porque justificamos la 2da.

ASIMOV

2do PRINCIPIO

- 185 -

FALSO. Si el sistema est aislado, no intercambia calor con el medio, pero eso es
independiente de lo que pasa con su entropa. Si dentro de un calormetro adiabtico
coloco hielo con agua lquida, el hielo se fundir hasta llegar al equilibrio trmico, y la
entropa del sistema va a aumentar.

FALSO. Si el proceso es una expansin, entonces el volumen del gas aumenta, quiere
decir que el gas est recibiendo calor  la entropa aumenta.

5 - Un refrigerador, cuyo motor realiza un trabajo L sobre el gas del aparato, toma una
cantidad de calor Q1 de una fuente a una temperatura de 27 C y entrega un calor Q2 a
otra fuente de temperatura 127 C. Indique, entre los de la tabla, el nico caso que es
posible porque no viola principios termodinmicos:
CASO Q2|(Kj)
1
2
3
4
5
6

30
10
10
30
30
10

|Q1|(kJ)
26
4,185
10
29
22
30

|L| (kJ)
4
4185
50
1
8
20

Respuesta: Hago el dibujito de la mquina frigorfica:

Primero pruebo a ver qu opciones cumplen el 1er principio. Hago la cuenta del almacenero: Todo lo que entra es lo que sale + lo que qued. Entran Q1 y L y sale Q2 .
Tonces :

ASIMOV

2do PRINCIPIO

- 186 -

Pruebo ahora con el 2do principio. La variacin de entropa para el sistema de la


mquina frigorfica + las fuentes tiene que dar positiva. Entonces :
0 ( CICLOS )

La mquina frigorfica en s es el gas que tiene adentro y evoluciona haciendo ciclos.


Su variacin de entropa es cero.

Miro el dibujito de la mquina frigorfica con las fuentes.


A la fuente caliente entra calor.  Q2 es Positivo. De
la Fuente fra SALE calor.  Q1 es negativo. Me queda :

Voy probando todas las opciones que cumplan el 1er principio. ( Que eran la 1, la 4 y
la 5 ):

ASIMOV

2do PRINCIPIO

- 187 6 -El crculo representa una mquina cclica que opera entre las
temperaturas T2 = 600 K y T1 = 300 K. Las flechas verticales
indican intercambios de calor, y la horizontal, de trabajo.
Qu valores de Q2 y de Q1, entre los que siguen, seran posibles
para que la mquina entregue un trabajo de mil joules por ciclo,
sin contravenir ninguno de los principios termodinmicos ?

T2
Q2

Q1
 1080 J y 80 J
 2100 J y 1100 J

 2000 J y 1800 J
 1200 J y 200 J

 1800 J y 800 J
 1300 J y 300 J

T1

SOLUCION: Planteo el 1er principio para la mquina trmica :

Hago la cuenta Q2 = Q1 + L y veo que cumplen todas menos la 2da opcin de arriba.
Para decidir voy a tener que usar el 2do principio. Veamos. Planteo que la variacin
de entropa del universo tiene que ser mayor o igual que cero. Me queda:

Conclusin: Tengo que agarrar esta frmula y ver si se cumple para algn par de
valores. Voy probando y veo que:

Correcta la 1ra opcin de abajo: 2.100 J y 1.100 J

ASIMOV

2do PRINCIPIO

- 188 -

7-

Hago el dibujo de la barra :

Calculo el calor del hielo que se derrite :

A la izquierda de la barra est la vela que es la fuente caliente. A la derecha est el


hielo que es fuente fra. Ahora pensemos un poco. El sistema es la barra. El medio
son las fuentes. La barra no cambia su entropa porque todo el calor que recibe de la
fuente caliente ( = la vela ) lo pasa a la fuente fra. O sea, QBARRA = 0 y SBARRA = 0
Veamos qu pasa con las fuentes. Las fuentes mantienen su temperatura constante.
Entonces, la fuente fra RECIBE calor  QFRIO = ( + ) . La fuente caliente CEDE calor
 QCAL = ( - ). Hago las cuentas:

Para la vela :
La barra

ASIMOV

- 189 -

2do PRINCIPIO

Sonamos. La variacin de entropa que calcul no coincide con ninguna de las respuestas que ellos dan. ( Bienvenido a biofsica ). A ver. Ellos piden calcular la variacin de
entropa del universo en 1 segundo. Probemos a ver que pasara si fuera en una hora.
Tengo que multiplicar por 3.600
SUNIV = + 0,1572 Cal/ K x 3600
SUNIV = + 565 Cal/ K
Se aproxima un poco a la 5ta opcin.

8 Una habitacin se mantiene a temperatura constante de 20 C mediante un


calefactor. Las nicas prdidas de calor se producen a travs de una ventana que
da al exterior en donde la temperatura es 0 C. Una vez que transmisin de calor
a travs de la ventana ha alcanzado el rgimen estacionario, las variaciones de
entropa de la habitacin incluyendo aire, paredes y calefactor ( Si ), del exterior
( Se ) y de la ventana ( SV ) , verifican las relaciones :

Hago el dibujo de la habitacin :

Todo el calor que pasa por la ventana proveniente del calefactor va al exterior.
La ventana no gana ni pierde calor. ( QVENT = cero ). Entonces :

ASIMOV

- 190 -

2do PRINCIPIO

Entonces la opcin correcta es:

PROBLEMA 9

SOLUCION : Pongo el hielo al aire y se empieza a derretir :

El hielo absorbe calor del ambiente. QHIELO es positivo. El ambiente CEDE calor al
hielo. QAMB es negativo.

El hielo absorbe todo el calor del ambiente. Entonces al QHIELO es igual al QAMB

La T del hielo la tengo, son 0 C que son 273 Kelvin. Reemplazo por los datos :

ASIMOV

2do PRINCIPIO

- 191 -

Entonces lo que hago es despejar la temperatura del ambiente del choclo que me
qued :

Correcta la c)

10 - Un mol de gas ideal evoluciona cumpliendo el ciclo


en sentido ABCD Cules de las afirmaciones acerca
de la variacin de entropa del gas ( S ) es la correcta ?

a) SCICLO > 0

b) SAB = SCD

c) SCICLO< 0

d) SAB > SCD

e) SAB < SCD

e) SAB = 0.

P (atm)
4

A
300

D
500

T (K)

SOLUCION
Fijate que el diagrama que dan no es P-V, es P-T. Lo voy a pasar al P-V para trabajar
ms cmodo. Los tramos BC y DA son isocoras ( P = cte ). Los tramos AB y CD son
isotrmicas. As que el diagrama tiene que quedar as:

ASIMOV

2do PRINCIPIO

- 192 -

Como es un ciclo, se tiene que cumplir que SCICLO = 0. Por lo tanto la a) y la c)


son falsas. Los tramos AB y CD son isotrmicas. En una isotrmica la variacin
de entropa vale :
SISOT = n R ln ( VF/V0 )
Quiere decir que SAB no puede ser cero. Entonces la e) tambin es falsa. Quedan 3
opciones posibles que comparan la entropa del tramo AB con la del tramo CD. Usando
la ecuacin de gases ideales puedo poner:
PA . V A PB . V B
=
TA
TB

AB y CD son isotrmicas. Entonces TA = TB . Me queda:


PA . V A = PB . V B
O sea:

PA V B
=
PB VA

Reemplazando en la ecuacin de la isotrmica AB :


SAB = n R ln ( VB/VA ) 
SAB = n R ln ( PA/ PB )
PA vale 2 atmsferas y PB vale 4 atmsferas. Entonces :
SAB = n R ln ( 2 / 4 )

SAB

Haciendo lo mismo para el tramo CD: SCD = n R ln ( PC/PD )


SCD = n R ln ( 4 / 2 )

SCD

Log de 2 es mayor que log de 0,5. De hecho ln 0,5 es negativo. Quiere decir que la
respuesta correcta es:
(e) SAB < SCD
FIN PROBLEMAS DE PARCIALES DE 2do PRINCIPIO

ASIMOV

COMENTARIOS PARA EXPERTOS

- 193 -

2do PRINCIPIO

( Slo para exigentes )

Van ac unas aclaraciones y comentarios sobre el 2do principio de la termodinmica.


Vos no necesits saber todo lo que pongo ac. Son cosas un poco complicadas que se
van del nivel de la materia. Pods saltear esto desde ac hasta el final del libro.
Digamos que te recomiendo leer esta parte solamente si tu idea es ir al libre de
biofsica para sacar 10 (diez ). Hecha esta aclaracin, empiezo :
* ALGUNOS ENUNCIADOS DE LA SEGUNDA LEY
Vamos a algunas formas de enunciar el 2do principio de la termodinmica
* Todo desequilibrio tiende a desaparecer. Todo sistema que no reciba influencia
del exterior (aislado) tiende al equilibrio.
* Todos los desequilibrios que hay en la naturaleza tienden a desaparecer.
* En el universo los desequilibrios tienden a desaparecer.
* Todo sistema tiende al equilibrio. Todas las mquinas que funcionan tienden a
pararse. Todo lo que se mueve, frenar.
* Un cuerpo no puede enfriarse o calentarse por s solo.
* El calor siempre pasa de los cuerpos calientes a los fros y no al revs. El calor no
fluye cuesta arriba.
* En la naturaleza slo son posibles las evoluciones que aumenten la entropa del
universo.
* El equilibrio es el estado de ms alta probabilidad.
* Estado de mayor entropa = Estado de mayor equilibrio = Estado de mayor
desorden.
* Si un sistema aislado evoluciona por s solo  Ssist > 0
* Todo aparato que funciona tira algo de desecho al exterior. No puede haber un
aparato que funcione aprovechando todo lo que se le da sin tirar nada al exterior.
* No se puede sacar trabajo de una sola fuente de calor. Se necesita tambin una
fuente de fra adonde se pueda tirar calor de desecho.

ASIMOV

- 194 -

2do PRINCIPIO

* En un sistema aislado del exterior, la entropa no puede sino aumentar.


* El tiempo avanza para el mismo lado que el aumento de la entropa. ( A esto suele
llamrselo " la flecha del tiempo " )
* La evolucin natural de un sistema aislado es en sentido de las entropas crecientes.
Todo sistema aislado evoluciona en sentido de la entropa creciente.
* Todo aparato que funcione tirar calor al ambiente. Las mquinas que enfran tambin. Fijate tu heladera. Toc la reja negra que est atrs. ( Ojo, est caliente ).
* La fuente fra de una mquina trmica es el tacho de basura adonde va a parar
el calor que no se puede usar.
* El 2 principio de la termodinmica dice cunto trabajo se puede sacar de una
fuente de calor que est a cierta temperatura.
* Todo sistema que evoluciona por si solo pierde energa en forma de calor o
en forma de rozamiento.

* TENDENCIA AL EQUILIBRIO
El 2 principio dice que el universo tiende al equilibrio. Ese estado de equilibrio no se
puede revertir. Tal vez se pueda revertir en cierta zona del universo, pero eso ser
a expensas del resto. El resultado neto de todo el universo siempre ser un acercamiento hacia un mayor estado de equilibrio. En el universo todo desequilibrio tiende
a desaparecer. Para tiempo tendiendo a infinito, todo el universo estar en equilibrio.
* EVOLUCIN REVERSIBLE
Es una evolucin que se produce en forma infinitamente lenta, sin rozamiento, y con
transferencia de calor todo el tiempo a igual temperatura entre sistema y medio.
Cuando se produce una evolucin reversible, el universo no cambia su entropa.
Cuando un sistema tiene una evolucin reversible, la entropa del universo no aumenta
ni disminuye. Cuando se produce una evolucin reversible el universo no se desordena.
Para que esto pase, la evolucin tiene que hacerse en forma infinitamente lenta, sin
rozamiento, y pasando por una sucesin de estados de equilibrio. En una evolucin
reversible puede haber pasaje de calor. Pero esa transferencia de calor tiene que
hacerse sin diferencia de temperatura entre sistema y medio.

ASIMOV

- 195 -

2do PRINCIPIO

Se la llama reversible porque una vez que la transformacin se hizo, se la puede


hacer para el otro lado y todo queda exactamente igual que como estaba al principio.
Cuando digo " todo queda exactamente igual que como estaba al principio " me refiero
al universo. El universo es el vuelve a la misma situacin de la que parti. Y este es
justamente el truco. Las transformaciones reversibles tienen la propiedad de que
al ocurrir, no modifican la entropa del universo. Para una transformacin reversible
la variacin de entropa del universo es cero. Ahora, ojo, la que es cero es LA DEL
UNIVERSO. La del sistema y la del medio, no. ( O no necesariamente no, digamos ).
El sistema y el medio pueden variar su entropa durante una evolucin reversible.
Ahora fijate esto: Como SUNIV = SSIST + SMEDIO , al ser cero el SUNIV me queda
que SSIST = - SMEDIO . Entonces se podra decir tambin que una evolucin es
reversible cuando al ocurrir SSIST = - SMEDIO . O sea, en una evolucin reversible
el sistema se ordena y el medio se desordena. ( O viceversa ). Pero esto pasa de
manera tal que el desorden de uno compensa al orden del otro.
Una vez ms, aclaro, esto es totalmente terico. Las transformaciones reversibles
NO existen en la realidad.
* EVOLUCIN ADIABTICA REVERSIBLE
Es una evolucin sin transferencia de calor que se hace en forma infinitamente lenta,
sin rozamiento, cuasiestticamente, pasando por una sucesin de infinitos estados de
equilibrio. Para tener una adiabtica reversible tengo que agarrar un cilindro adiabtico e ir empujando el pistn muy lentamente.

En una evolucin adiabtica reversible la variacin de entropa del sistema es CERO,

ASIMOV

- 196 -

2do PRINCIPIO

* EVOLUCIN ADIABTICA IRREVERSIBLE


Es una evolucin que se hace sin que pase calor del sistema al medio ni del medio
al sistema. Pero no se hace en forma lenta ni nada por el estilo. En una evolucin
adiabtica irreversible puede haber variacin de entropa del sistema y tambin
puede haber variacin de entropa de medio. Esto suena raro, porque el medio no
recibe calor. Entonces da la impresin de que el medio ni se entera que la transformacin se produjo. Sin embargo, el medio puede aumentar su desorden aunque no
haya recibido calor. Porque, ojo, no recibe calor, pero pudo haber recibido trabajo
y ese trabajo puede usarse para desordenar el medio.
En una evolucin adiabtica irreversible SUNIV > 0 y SUNIV = SSIST + SMEDIO .
Ejemplo de evolucin adiabtica irreversible: Gas encerrado en un cilindro adiabtico
al que se le da un pisotn.

* CLCULO DE LA ENTROPA EN UNA EVOLUCIN CUALQUIERA


La entropa es funcin de estado, as que sus valores dependen solamente del estado
inicial A y el estado final B. Yo te d varias frmulas para calcular variaciones de
entropa. Esas frmulas salen de resolver una integral choclaza. Esa integral es:

d Q REVERSIBLE
T

d QREVERSIBLE significa " diferencial de la funcin calor transferido en forma reversible ". T es la temperatura en Kelvin. Si un sistema evoluciona yendo de A a B, para
calcular la SAB hay que resolver esa integral. Pero el asunto es que hay que ir de A
a B por una evolucin reversible.
Esto es un poco difcil de explicar. Digamos que para hacer la cuenta con la integral
uno no tiene que considerar la transformacin real que ocurri, porque esa transformacin es irreversible. Uno tiene que INVENTAR una transformacin reversible
entre los estados A y B. Despus uno tiene que resolver esa integral a lo largo de esa
transformacin reversible que uno invent.

ASIMOV

2do PRINCIPIO

- 197 -

Uno dice: pero como. Ac hay algo mal. No era que S no dependa del camino ?
No era que S tena que dar lo mismo cualquiera sea el camino que uno tomara ?!
Entonces por qu tengo que tomar una transformacin reversible para calcular la
integral ? Por qu no puedo usar la transformacin real que ocurri ?
Rta: Bueno, ese es el asunto. Lo que pasa es que al hacer la deduccin del clculo de
S los crneos demuestran que para que la integral efectivamente d el S, el calor
transferido tiene que haber sido transferido reversiblemente. Si no, la integral no
sirve para calcular S.
Es decir, no es que la entropa no sea funcin de estado. No es que S dependa del
camino. Lo que pasa es que ellos demuestran que para hacer el clculo hay que tomar
un camino reversible.
Te parece complicado ?
Rta: ES complicado. ( Bienvenido al 2do principio de la termodinmica ).
Entonces, veamos las 2 posibilidades :
a) Si la evolucin ES reversible, hay que calcular la integral choclaza por el camino
que me dan. ( Porque el camino es reversible ). Entonces se pone Q en funcin de T
y se hace la integral entre los estados inicial y final. Lo que da, da.
b) Si la evolucin NO ES REVERSIBLE, hay que buscar una evolucin reversible que
haga llegar al sistema del punto i al punto F. Es decir, hay que inventar esta transformacin reversible. Debe ser una evolucin tal que partiendo del estado inicial i
haga llegar al sistema al estado final f por medio de un camino reversible. Se busca
d QRev para esta transformacin reversible inventada. Se pone d QRev en funcin de T
y se calcula la integral. Lo que da la integral es SSIST.
* ENTROPA DE UN SISTEMA AISLADO
La entropa de un sistema aislado siempre tiende a aumentar. A lo sumo se podr
mantener constante si las evoluciones que se producen son reversibles. ( Situacin
ideal, caso no factible en la prctica ). Como el sistema es aislado, el medio nunca se
entera lo que pas en el sistema. O sea, sea la transformacin reversible o irreversible, el Smedio siempre tiene que ser CERO en un sistema aislado.
Las posibilidades son estas:
Evolucin reversible

Ssist = 0 y Smedio = 0

Evolucin irreversible

Ssist > 0 y S medio = 0

Sistema aislado

ASIMOV

- 198 -

2do PRINCIPIO

Para tener una evolucin irreversible en un sistema aislado pods imaginar que
agarrs un cilindro adiabtico cerrado y lo agits.

Nada entr desde el exterior, pero dentro del cilindro el gas se agita y se calienta
por rozamiento interno. Su entropa aumenta. El medio ni se entera de esto, de
manera que SMEDIO = 0.
Otro ejemplo de una transformacin irreversible en un sistema aislado: pods
imaginarte que pons agua fra y agua caliente dentro de un calormetro.
* ENTROPA DE UN SISTEMA NO AISLADO
Un sistema Noaislado es un sistema que est en contacto con su medio. Para ese
sistema la entropa puede aumentar o puede disminuir. Si la entropa del sistema
aumenta, la del medio tambin podr aumentar o disminuir. En cualquiera de los 2
casos, la entropa total del universo tiene que aumentar, es decir que se tiene que
cumplir que: Ssist + Smedio ( = S univ ) tiene que dar mayor o igual a CERO.
El " = " valdra en el caso de que la evolucin fuera reversible. Para un sistema no
aislado que sufre transformaciones Noreversibles, las posibilidades seran:
1) S sist = + , S medio = -

S sist + S medio ( = S univ ) = +

( O sea lSsist l > ( l Smedio l )


2) S sist = + , Smedio = +
3) S sist = - , Smedio = + y

Ssist + Smedio ( = S univ ) = +


Ssist + Smedio ( = S univ ) = +

( O sea lSmedio l > lSsist l )


* VARIACIN DE ENTROPA EN UNA EVOLUCIN ADIABTICA
Si uno tiene un recipiente adiabtico, lo que est adentro no puede recibir calor, es
decir Q = 0. Eso hara dar la impresin de que la variacin de entropa del sistema

ASIMOV

- 199 -

2do PRINCIPIO

Q
= 0 ). Sin embargo, este razonamiento EST
T
MAL. Yo puedo agitar el recipiente, y calentar el lquido que est adentro por rozamiento interno. Al agitar el recipiente y generar calor por rozamiento, la entropa de
lo que est adentro del recipiente aumenta.

tendra que ser cero ( Q = 0 S =

Ahora, cmo puede ser que la entropa del sistema aumenta si no recibi calor ?
Rta: El recibir calor no es la nica manera de aumentar la entropa de un sistema.
Se puede hacer que la entropa aumente sin entregar calor.
O. K, correcto, pero algo est mal, porque la frmula para calcular la entropa es

Q
T

dQ
). Entonces segn la frmula, para aumentar la entropa de un sistema s
T
o s el sistema tiene que recibir calor.
( o la

Rta: No, este razonamiento est mal.


dQ
Lo que dice la frmula
es lo siguiente : un sistema cambi su estado pasando
T
de A a B ? O.K. Ahora imagin una transformacin reversible que vaya de A a B.
d QREV
Calcul la S del sistema en esa transformacin reversible haciendo la
T
En esta frmula, qu es QREV ?

Rta: es el calor que recibi el sistema en la transformacin reversible que uno imagin.
- Pero momento, en la transformacin real no hubo calor entregado !
- No importa. En la transformacin reversible s hubo calor entregado. Y ese Q es el
d QREV
que se usa en la frmula
para calcular S.
T
En el caso de agua o gas dentro de un cilindro adiabtico que se zarandea, hay que
imaginar ( por ejemplo ) esa agua se calent en forma reversible a P = cte.
* QUE ES EL ORDEN ?
La entropa es el grado de desorden. A ms desorden, ms entropa. A menos desorden, menos entropa. Orden significa que cada cosa est en su lugar. Por ejemplo,
agarr una habitacin. Est ordenada ? Entonces los libros estn en la biblioteca,
las camisas estn en los cajones y las figuritas estn pegadas en su lbum segn el
lugar que corresponde. Desorden es tirar todo y revolver todo en forma catica.
Por qu se dice que un gas est ms desordenado si est muy caliente ?
Rta: Porque a mayor temperatura, mayor movimiento catico de las molculas del gas.
Entonces, a mayor temperatura  mayor desorden  mayor entropa.

ASIMOV

- 200 -

2do PRINCIPIO

* AL RECIBIR Q AUMENTA LA ENTROPIA


Cuando un cuerpo recibe calor, su entropa aumenta. Cuando un cuerpo CEDE calor
al medio su entropa disminuye. El recibir calor del medio no siempre va acompaado
de un aumento de temperatura. ( Ejemplo: un hielo que se derrite recibiendo calor
del exterior).
Pregunta: Todas las estrellas del universo se estn enfriando. Ceden calor. Su
entropa disminuye. Entonces la entropa del universo est disminuyendo ? ( Ojo )
* LA ENTROPA NO ES SOLO FUNCIN DE LA TEMPERATURA.
La entropa de un gas ideal depende de la temperatura. Pero ojo, no es funcin SOLO
de la temperatura. O sea, s, la entropa de un gas ideal cambia si cambia la temperatura, pero la entropa tambin depende de p y de v. Por ejemplo, si un gas se expande
en forma isotrmica, su temperatura no cambia, pero su entropa aumenta. En el
experimento de Joule, el gas se expanda, no cambiaba su temperatura pero su
entropa aumentaba.
* LAS MAQUINAS TERMICAS NO TIENEN POR QUE SER MAQUINAS
En principio una mquina trmica es un aparato hecho con tuercas y tornillos como
una locomotora o el motor de un auto. Pero en realidad una mquina trmica es
cualquier cosa que agarra calor y lo transforma en trabajo. Visto de esta manera,
el cuerpo humano tambin es una maquina trmica. Vos le das calor en forma de
energa qumica con los alimentos y l te lo transforma en trabajo. Ese trabajo
puede ser correr, andar en bicicleta, subir una montaa o lo que sea.
* MAQUINA TERMICA REVERSIBLE
A veces en los problemas vas a ver que dice: " se tiene una mquina trmica reversible, bla, bla bla ". Eso significa que al funcionar, la mquina no aumenta la entropa del universo. Es lo que se llama " mquina trmica ideal ". El rendimiento de una
mquina trmica ideal es el de Carnot.
* LA MUERTE DEL CISNE
Unas pginas atrs resolv un ejemplo de entropa donde se pona agua a 20C y agua
a 40 C en un calormetro. El agua se mezclaba y todo quedaba a una temperatura
final de 30 C. Puse ese ejemplo porque quiero que veas una cosa importante. La cosa
es esta: Un calormetro adiabtico es un sistema aislado. Al poner 2 cosas a distinta
temperatura dentro del calormetro, el sistema tiende al equilibrio. Todo lo que est

ASIMOV

- 201 -

2do PRINCIPIO

dentro del calormetro termina a la misma temperatura. Este es uno de los enunciados del 2do principio. Este enunciado dice as: Todo sistema tiende a alcanzar el
equilibrio.
Ahora bien, vamos a lo siguiente: el universo tambin es un sistema aislado. El universo en su conjunto se comporta como un gigantesco calormetro. Dentro de este gigantesco calormetro hay cosas a distinta temperatura. Hay estrellas muy calientes y
hay planetas muy fros. Bueno, la cosa es que tarde o temprano todo lo que est
caliente se enfriar y todo lo que est fro se calentar. Tarde o temprano todo el
universo va a quedar a la misma temperatura.
La conclusin que se saca de ac es que a medida que el universo va equilibrando su
temperatura, su entropa va aumentando. Finalmente todo va a quedar a la misma T.
Esto es lo que se llama " muerte trmica del universo ".

Por qu la uniformidad de temperatura significa la muerte del universo ?


Rta: Bueno, ac est el asunto. El equilibrio trmico es sinnimo de muerte porque al
estar todo a la misma temperatura, ya no hay posibilidad de nada funcione. Las mquinas trmicas necesitan 2 fuentes a distinta temperatura para poder funcionar.
Si todo el universo est a la misma temperatura, no podr funcionar ninguna mquina
de ningn tipo. Al dejar de haber desequilibrio, el juego se acaba. Fin de la historia.
Se acab.
Por cierto, en este universo a temperatura uniforme tampoco podr haber vida. Los
seres vivos tambin son mquinas trmicas.
Resumiendo: El universo est enfermo. Su enfermedad es su tendencia a uniformizar
su temperatura. El calor lo est asfixiando. El aumento de la entropa lo est matando.
Corolario: Vivimos gracias al desequilibrio. Lo que mueve al mundo es el desequilibro.
Debe haber desequilibrio para que haya vida. Debe haber desequilibrio para que las

ASIMOV

- 202 -

2do PRINCIPIO

mquinas funcionen. Debe haber desequilibrio para que las cosas se muevan. El motor
del mundo es el desequilibrio. Lo que mueve al mundo es que nosotros somos diferentes de los chinos. Lo que mueve al mundo es que las mujeres son diferentes de los
hombres. Lo que mueve al mundo es que haya ricos y pobres, buenos y malos, lindos y
feos.
Entonces, mujeres, dejen de imitar a los hombres. Sean diferentes. Sean ustedes
mismas. Hombres ricos, sigan siendo ricos. Hombres malos, sigan siendo malos.
Chinos, dejen de imitar a los Estados Unidos. Sean ustedes mismos. Mantengan el
desequilibrio para que no aumente la entropa.
Y vos, dej de imitar a tu novio. Un poco, para que no aumente la entropa del
universo. Y otro poco porque seguro que es un tonto.
* APOCALIPSIS NOW
La entropa del universo siempre aumenta. Si entendiste este concepto y lo penss
un poco, vas a llegar a la conclusin de que tarde o temprano, el universo fenecer.
O sea, no es que el universo " va a desaparecer ". Lo que va a pasar es que el desorden
aumentar, aumentar y aumentar. Cada vez habr ms y ms caos. Para el fin de los
tiempos, el universo ser una masa de tomos mezclados, todo obscuro, todo igual y
todo a la misma temperatura.
* SE PUEDE REVERTIR LA ENTROPIA ?
La entropa del universo siempre aumenta. Entiendo. Todo tiende al equilibrio y al
caos. O.K, Pero Ermmm No habr forma de volver todo atrs ? No se podr
revertir la entropa del universo ?
Rta: No.
( Si te interesa el asunto de revertir la entropa te recomiendo el cuento " La ltima
pregunta ", de Isaac Asimov )
* EL SEOR
Las religiones tienen su opinin sobre lo que es Dios. Por ejemplo, consideran que Dios
es alguna especie de cosa o ente que ahora te est mirando y se fija si hacs cosas
malas o no. Puede ser. Pero para alguna gente esta idea es un poco simple. Digamos
que si Dios existiera, probablemente tendra cosas ms importantes que hacer que
mirar lo que la gente hace. Si l realmente fuera Dios, seguramente estara ocupado
en alguna tarea mucho ms complicada. Por ejemplo, podra estar usando su gigantesco poder para tratar de revertir la entropa del universo.

ASIMOV

- 203 -

2do PRINCIPIO

Por eso, alguna gente que sabe fsica define al seor de la siguiente manera: DIOS:
Dcese de un ente capz de revertir la entropa del universo.
* LA MARCA DEL ZORRO
El Zorro era un tipo de la tele que se vesta de zorro y defenda a los pobres. Cada
vez que el tipo actuaba, dejaba una " Z " marcada para indicar que l estuvo ah.
Ahora vamos a esto: Una evolucin es cualquier cosa que ocurre. Una evolucin puede
ser un gas que se comprima o un pjaro volando. Lo que dice el 2do principio es que al
ocurrir una evolucin, esta evolucin deja una marca en el universo. Esa marca indica
que la evolucin ocurri. La marca es que al ocurrir la evolucin, la entropa del universo aumenta. Y lo que dice el 2do principio es que ESA MARCA NO SE PUEDE
BORRAR.
Fijate: supongamos que una roca se cae de una montaa. Vos decs: quiero volver el
universo atrs. Quiero que nadie se de cuenta nunca de que esa roca cay. Entonces
vas, agarrs la piedra y la levants hasta donde estaba.
Brbaro. Pero Y todos las marcas de los golpes que dej en el piso la piedra
mientras caa ?
Bueno, no problem. Vas y los borrs.
Brbaro. Pero. Y todas las hullas de tus pisadas mientras intentabas acomodar la
piedra en su posicin original ?
Bueno, otra vez vas y las borrs
Fenmeno, pero hay algo que no pods borrar. Cada vez que la piedra golpeaba el
suelo mientras caa, se perda energa en forma de calor. Mientras vos levantabas la
piedra y borrabas tus huellas, transpiraste. Generaste calor. Ahora ese calor pas al
aire que te rodea. Est en la atmsfera. Y vos no pods ir a la atmsfera y decirle:
Devolveme el calor que te di !
Ha pasado calor a la atmsfera. Ha quedado una marca en el universo. Ya no se puede
volver atrs. El universo ya no es el mismo. Su entropa aument.
* LA ENTROPIA PUEDE AUMENTAR AUNQUE NO HAYA CALOR TRANSFERIDO
Si uno mira la frmula para calcular variaciones de entropa, ve que dice " Integral de
delta Q / T ". Entonces dara la impresin de que para que aumente la entropa de un
sistema tiene que haber obligatoriamente Q, o sea, transferencia de calor. Esto no
es necesariamente as. La entropa es el grado de desorden de un sistema. El desorden de un sistema PUEDE AUMENTAR AN CUANDO NO HAYA TRANSFERENCIA
DE CALOR. ( Ojo ). Por ejemplo, cuando un gas se expande en forma adiabtica, no se

ASIMOV

- 204 -

2do PRINCIPIO

transfiere calor al exterior. ( Experiencia de Joule ). Sin embargo, en la expansin


adiabtica, la entropa del gas aumenta. ( Delta S = n . R ln ( Vf/V0 ).
Uno puede preguntarse como es que aumenta la entropa, si para calcular delta S hay
que calcular la integral del calor transferido dividido la temperatura. Y en una
evolucin adiabtica no se transfiere calor al exterior.
La explicacin es esta: La entropa se calcula como la integral de delta de Q sobre T,
correcto. Pero esta integral hay que calcularla A LO LARGO DE UN PROCESO
REVERSIBLE. La expansin adiabtica de la experiencia de joule NO ES UN
PROCESO REVERSIBLE. Entonces para calcular la integral, hay que inventar un
proceso REVERSIBLE que parta del mismo estado inicial y llegue al mismo estado
final. Lo lgico en este caso es seguir un proceso isotrmico. En un proceso isotrmico reversible hay transferencia de calor al exterior. Y entonces, la integral no da
cero. Da positivo. Ms concretamente, la integral da Delta S = n . R ln ( Vf/V0 ).
La entropa es funcin de estado. La variacin de entropa depende del estado final y
del estado inicial. De manera que si el sistema evoluciona de A a B por una isotrmica
o por una adiabtica, EL DELTA S ES EL MISMO EN LOS 2 CASOS. Lo que hay
que entender es que la integral de delta de Q / T slo se puede calcular si se usa un
camino reversible. Por eso para hacer el clculo, no puedo integrar a lo largo de la
evolucin adiabtica. No puedo porque esta evolucin es irreversible. Tengo que
buscar otra evolucin que parta del mismo estado inicial y llegue al mismo estado
final y que sea reversible. Elijo entonces una isotrmica reversible que es la evolucin
ms fcil. Hago la integral y lo que me da es el delta S entre A y B.
* TODA MAQUINA TIENE EL MISMO RENDIMIENTO DE CARNOT
Carnot dice: Si usted tiene una mquina trmica que funcione con una fuente fra
a 300 kelvin y una fuente caliente a 600 Kelvin, su rendimiento terico mximo se
calcula con la frmula que yo doy y es 0,5 ( 50 % ). Bien, pero hay una cosa que se
desprende de esta afirmacin. Hay un concepto oculto que es muy importante. Este
concepto es: El rendimiento terico mximo para una mquina trmica que funcione
entre 2 fuentes a temperaturas TFRIA y TCALIENTE slo depende de TFRIA y de
TCALIENTE . No depende de nada ms. Quiere decir que tampoco depende de la mquina
que uno ponga a funcionar entre esas 2 fuentes.
Hablando en criollo, si vos tens un motor Ford y un motor Renault, ninguno de los 2
motores puede tener mayor rendimiento terico que el otro. Por qu ? Rta: Porque
el rendimiento terico mximo no depende de la marca del motor. Depende slo de
las temperaturas entre las que trabaja el motor. Por cierto, el rendimiento terico
mximo que tenga la mquina tampoco depende del combustible que se use.

ASIMOV

- 205 -

2do PRINCIPIO

Al darte el rendimiento, la frmula de Carnot tambin te est dando L. La frmula de


Carnot te da el trabajo terico mximo que se puede sacar de una mquina trmica
que trabaje entre 2 fuentes a distinta temperatura. Ese trabajo es el mismo para
cualquier mquina, independientemente del tipo de mquina, del combustible que use,
etc.

EL TRABAJO MXIMO A
OBTENER SLO DEPENDE
DE TFRIA Y DE TCALIENTE

* LA FLECHA DEL TIEMPO


Supon que a vos te pasan una pelcula de atrs para adelante. En la pelcula se ve una
situacin que parece ir al revs. Por ejemplo, un vaso que est todo roto en el piso, de
pronto se levanta, se arma y queda quieto sobre una mesa.
Cmo se puede saber si la pelcula est pasada al revs o no ?
Rta: Bueno, hay que mirar la entropa. El suceso debe ocurrir de manera que la entropa aumente. La entropa debe ir en la misma direccin que el tiempo. Por eso se suele
decir que la entropa marca la direccin en la que avanza el tiempo. O de manera
resumida se dice que la entropa es la flecha del tiempo.
* HAY COSAS QUE NO SE PUEDEN HACER
Conocs la ley que dice: " no matars " ? Esta ley ms bien es una sugerencia. Si
vos quers, pods matar. Nadie te lo impide. La ley te aconseja no hacerlo porque
eso puede traer consecuencias malas. Los principios de la fsica tambin son como
especies de " tablas de la ley ". Pero en vez de dar consejos, te plantean imposibilidades reales. Las leyes de la fsica dicen qu se puede hacer y que no se puede
hacer. Pero no es que " te lo aconsejan que no lo hagas ". Te lo imponen. Fijate. El
1er principio de la termodinmica dice que la energa se conserva. Concretamente,
te est diciendo que hay cosas que no se pueden hacer. No se pueden hacer cosas
que creen energa o destruyan energa. Ejemplo: Un cuerpo que est en el piso no
puede por s solo subir a una mesa. ( Estara creando Energa Potencial ).

ASIMOV

- 206 -

2do PRINCIPIO

El 2do principio tambin dice que hay cosas que no se pueden hacer. Concretamente,
no se pueden hacer cosas que disminuyan la entropa del universo. Ejemplo: Supon
que tengo 2 litros de agua a 40 C en un calormetro. Podra de golpe el agua dividirse en 1 litro a 20 C y otro litro a 60 C ?
La respuesta es NO. De entrada uno dice: Bueno, es lgico que esto nunca podra
pasar. No se estara conservando la energa. Pero no es as. El hecho de que de golpe
el agua se divida mitad en agua fra y mitad en agua caliente no viola el principio de
conservacin de la energa. ( Pods hacer la cuenta ). Lo que s viola la divisin de las
aguas es el principio de aumento de entropa del universo. Si el agua pudiera dividirse
en 2, la entropa del universo disminuira. Y eso no puede ser. ( Hac la cuenta ).
* QU SIGNIFICA QUE LA ENTROPIA AUMENTE ?
El principio del aumento de la entropa del universo puede entenderse as: En una
cierta regin del universo las cosas libradas a su suerte no pueden sino empeorar.
Lo que est limpio se ensuciar, lo que est ordenado se desordenar. Lo que es nuevo
se volver viejo. Lo que funciona dejar de funcionar. Lo que est alto se caer. La
pintura de las cosas se descascar. Todo se romper, se desordenar, se degradar
y se volver inservible.
Uno puede evitar la degradacin en cierta regin del universo. ( Por ejemplo, en tu
pieza ). Pero ojo, uno puede evitarlo slo en esa zona. El aumento de desorden en esa
regin puede evitarse aportando trabajo desde el exterior. Entonces en esa zona en
particular podr haber orden y las cosas mejorarn. Pero el resultado neto si uno
toma A TODO EL UNIVERSO EN SU CONJUNTO seguir siendo degradacin,
desorden y caos.
Vamos a un caso concreto. Supon que tu pieza est toda ordenadita. Los libros estn
en la biblioteca. Los papeles estn todos apilados sobre el escritorio. Toda la ropa
est planchadita-planchadita y ordenada en el placard. Brbaro.

Ahora aislemos el sistema. Cerramos todas las puertas y ventanas. Sellamos todas

ASIMOV

- 207 -

2do PRINCIPIO

las aberturas para que no pueda entrar ni salir nada. Dejemos la pieza as por algunos
aos. No, mejor por algunos siglos. No, mejor por algunos miles de aos. Digamos, 100
mil aos. Pongamos 1 milln de aos. Entonces despus de 1 milln de aos abrimos la
pieza y entramos. Lo que encontraramos sera un caos total y absoluto. La pintura de
las paredes habra desaparecido. Los libros, los estantes, la ropa todo estara hecho
polvo. En la pieza no habra nada. Slo una capa de polvo y escombros en el suelo

1 milln aos te parece poco ? quers exagerar un poco el asunto ? Imaginate la


pieza millones y millones de aos despus.
Pregunta: Se puede evitar esta degradacin y este caos ?
Bueno, yo podra entrar una vez por ao a la pieza. Podra sacar el polvo, pintarla,
limpiar los libros, barnizar los estantes, acomodar la ropa. Entonces en esa regin
( = la pieza ) el desorden podra llegar a no aumentar. Pero ojo, porque si yo puedo
entrar a la pieza entonces la habitacin ya no es un sistema aislado !
Y tambin fijate esto otro: si yo entro a la pieza y saco la suciedad, esa suciedad la
tiro AFUERA . La entropa de la pieza disminuye. Fenmeno, PERO LA ENTROPIA
DEL ENTORNO AUMENTA ! Quiere decir que cuando yo limpio, estoy ordenando
" el adentro " , pero estoy desordenando " el afuera ". Y si hils finito, se puede
demostrar que el desorden que creaste afuera ( = en el entorno ) es mayor que el
orden que hiciste dentro de la habitacin ( = Adentro ). Es decir, el desorden total
aument. Vos lograste ordenar cierta regin particular del universo ( = la pieza ).
Pero el desorden en el universo en su conjunto aument. La entropa del universo
aument.
Ves como es la cosa ?

ASIMOV

- 208 -

2do PRINCIPIO

2do PRINCIPIO DE LA TERMODINAMICA EPILOGO


Dejame contarte un poco de historia que es interesante. Con esto termino y ac me
despido. Lo primero que hizo Watt fue hacer una mquina que sacara el agua de las
minas de carbn que haba en Inglaterra. Cuando llova, el agua entraba en las minas
y haca un desastre. Para sacarla se usaban esclavos negros trados del frica. Pero
el asunto de los esclavos era todo un lo porque los tipos no queran trabajar, haba
que alimentarlos, se enfermaban, protestaban, se moran, etc.
Entonces la idea de los ingleses consisti en reemplazar a los esclavos por mquinas.
Esto trajo dos consecuencias muy importantes:
1 Nace la revolucin industrial. Esto consiste en inventar mquinas, mquinas y ms
mquinas. Las mquinas no protestan, no se quejan y no tienen hijos. Fenmeno.
2 - Nace el imperialismo moderno. Esto consiste en agarrar mquinas y vendrselas
al de al lado. La idea es interesante. Dominar al jugador de al lado no con la fuerza, si
no con la tecnologa.
Los ingleses se dan cuenta de la frase del milln: " el que tiene la tecnologa, tiene el
poder ". Ah arranca el mundo moderno. Los tipos empiezan a vender sus mquinas por
todos lados. Por ejemplo, todos los trenes de Argentina los construyeron los ingleses.
Entonces el truco es este: primero te venden la mquina. Despus te venden los
repuestos. Despus te venden los cursos para aprender a reparar las mquinas y a
manejarlas. Una vez que vos ya aprendiste el asunto y tens el " know how ", ellos te
disean una mquina mejor y el asunto vuelve a empezar. As nace el auto, el avin, los
barcos, los tanques de guerra, las bombas
Pero a lo que voy es a esto: El asunto no termin. Es ms, el asunto recin empieza.
Te gusta la tele ? Te gusta la computadora ? Te gusta la Internet ? Te gusta
el celular ?
Bueno, es todo parte del mismo juego. El juego es tecnologa, tecnologa y ms
tecnologa. Vender, vender y vender.
Pero momentito, ac hay un error que quiero sealar. ( Y con esto s me despido ).
Tu pap est equivocado. El cree que los ingleses son malvados por haber hecho esto.
El cree que los yanquis son malvados por querer dominarte. Se equivoca. Por un lado,
nadie te obliga a jugar al juego de la tecnologa. Pods bajarte si quers. Tir el
celular a la basura. Romp la tele. Quem la computadora. Andate a vivir a la
Patagonia a la luz de una vela. ( cul es el problema ? Se puede hacer ).

ASIMOV

- 209 -

2do PRINCIPIO

Pero si a vos te gusta el juego de la tecnologa, bueno, hay que jugarlo. Los ingleses,
los yanquis, los alemanes, los japoneses son gente, como vos y como yo. Te quieren
dominar, te quieren vender cosas. Te quieren tener atrapado con la tecnologa,
correcto. Pero si tu pap pudiera, hara lo mismo. Si vos pudieras, haras lo mismo.
Ellos se te adelantaron, eso es todo.
No digas " ellos son malos ". Si te gusta el juego de la tecnologa, bueno, adelante.
Entremos en el juego. Es muy fcil. Yo te digo como se empieza. Primero se destinan
algunos millones de dlares a las universidades. Se multiplican por 3 los sueldos
docentes. Se multiplican por 4 los sueldos de los investigadores. Se llenan los
laboratorios de aparatos y computadoras. Se ofrecen toneladas de becas y cursos
para capacitar a los docentes. Se hacen convenios entre las empresas y las universidades. Se manda a los investigadores a capacitarse al exterior. Se premia los
mejores docentes. Se premia a los mejores alumnos. Se premia a los mejores
investigadores.
A los 6 o 7 aos vas a empezar a ver los primeros resultados. De pronto empiezan a
salir los primeros autos hechos en Argentina. Las primeras computadoras hechas en
Argentina. Y tambin tomgrafos computados, aparatos para medicina. Nafta sinttica. Generadores elicos. Paneles solares. rganos artificiales Lo que se te ocurra.
A los 15 aos nadie va a entender lo que ha pasado. Argentina que era un pas tecnolgicamente atrasado, ha pasado a ser una potencia mundial. El dinero que se destin
en su momento para la educacin vuelve al pas multiplicado por 5. Y de pronto ah
tens a los europeos dicindote: Ah, Ustedes fabrican biodiesel ? Errrmmmmmm
No podran vendernos un poco ? No podran ensearnos a fabricarlo ? No
podran vendernos las mquinas ?...
Es un sueo ? Una utopa ? No se puede ?
No me digas ?! Dejame ser presidente de este pas y yo te muestro como se puede.
FIN DEL LIBRO BIOFISICA PARA EL CBC

ASIMOV

- 210 -

2do PRINCIPIO

- 211 -

RESUMEN
DE
FORMULAS

ASIMOV

FORMULAS

- 212 -

RESUMEN DE FORMULAS DE CALOR Y TERMODINAMICA


CALORIMETRIA: Temperatura: Medida de la agitacin de las molculas. Cuando
vos tocs algo y te quema, lo que ests sintiendo es el golpeteo de las molculas que
chocan contra tu mano.

CALOR: Es una forma de energa. Cuando golpes una moneda con un martillo la
energa cintica del martillo se transforma en calor. ( La moneda queda caliente).
Equivalencia : 1 Kcal = 4186 Joules
CALOR RECIBIDO POR UN CUERPO

CALOR ESPECIFICO DE UN CUERPO.


Es una cantidad que me dice cuantas kilocaloras hay que entregarle a un Kg de una
substancia para lograr que su temperatura aumente en 1 C. Unidades son :

[c]=

caloras

g . C

Kcal .
Kg . C

TEMPERATURA FINAL PARA 2 CUERPOS PUESTOS EN UN CALORIMETRO


Me dan 2 cuerpos que estn a distinta temperatura. Los ponen en un recipiente
adiabtico. Me piden calcular la temperatura final. Tengo que plantear que :

Q ganado + Q

cedido

=0

ECUACION PARA
CALCULAR LA
TEMPERATURA FINAL

ASIMOV

- 213 -

FORMULAS

TRANSMISION DEL CALOR


CONDUCCION : Al calentar la parte izquierda de un fierro las molculas de ese lado
se ponen a vibrar ms rpido y van golpeando a las que tienen a la derecha. De esa
manera se va propagando el calor a toda la barra para all .

LEY DE FOURIER
La frmula que se usa para calcular la cantidad de calor transmitida por conduccin es
la ley de Fourier. A travs del fierro se va transfiriendo un flujo de calor Q/t. Ej: 20
Kcal/seg

En esta frmula Q/t es la cantidad de calor transmitida por unidad de tiempo.


( Flujo de calor ). Va en Kcal/seg o en Joule/seg. Es como el flujo de agua en un cao.
K es la CONDUCTIBILIDAD DEL MATERIAL. Es un coeficiente que da una idea de
con qu rapidez se transmite el calor en ese material. Las unidades del coeficiente
de conductibilidad trmica son:

RADIACIN
Cualquier cuerpo que est caliente emite radiacin. El calor que te llega de una
estufa es radiacin. Ms caliente est el cuerpo, ms calor emite.

ASIMOV

FORMULAS

- 214 -

La frmula que da el calor emitido por radiacin es la LEY DE STEFAN


BOLTZMAN

Q/A.t vendra a ser la cantidad de calor emitida por unida de tiempo y por unidad
de rea. Se mide en caloras /m2.s. este trmino es la potencia emitida por m2 de
superficie.
Q Joule
Q watt potencia emitida
Fijate que
=
= watt

t
seg
A m2
rea

Epsilon () es el coeficiente de emisividad. Est entre cero y 1. Da una idea de que


tan buen emisor es el cuerpo. Ms grande es epsilon, mejor emite.

Este epsilon depende del color del cuerpo. Si el cuerpo es obscuro es grande y el
objeto es un buen emisor. Las superficies de color negro son buenas emisoras. Las
superficies de color claro son malas emisoras.
Kcal
watt
La constante sigma () vale 1,35 x 10 11 2
5,67 x 10 8 2 4
4
m .seg.K
m .K

T4 es la temperatura en Kelvin elevada a la cuarta.

RADIACIN NETA EMITIDA.


El cuerpo emite porque est a cierta temperatura. Pero por otro lado tambin
absorbe calor que radia el medio ambiente que est a otra temperatura.

Entonces, por un lado lo que el cuerpo emite es

y lo que el cuerpo recibe

ASIMOV

FORMULAS

- 215 -

es

. Entonces restando estas 2 cantidades tengo el flujo neto de calor :

1er principio de la TERMODINAMICA


Termos: calor. Dinmica: movimiento. La palabra termodinmica significa
movimiento del calor. El trabajo puede transformarse en calor y el calor puede
transformarse en trabajo.
Trabajo realizado
por un gas que se
expande. (Joules)
PRIMERA LEY DE LA TERMODINAMICA
Cuando uno entrega calor a un gas, este calor se divide en 2. Parte se usa para
expandir el gas y parte queda encerrado en el gas en forma de calor. ( = Energa
interna )
El calor entregado al
gas se divide en dos.
La energa entregada en forma de calor es la suma de la energa que queda
almacenada en el gas en forma de energa interna mas la energa que se gast en
realizar trabajo. Es decir:

Convencin de signos- Unidades


El calor se mide en caloras o en Jules. La energa interna y el trabajo tambin se
miden en caloras o en Jules. Para saber los signos del calor y el trabajo se usa la
siguiente convencin:
Calor que entra al sistema:
POSITIVO. Trabajo que sale
del sistema: POSITIVO
Resumo la convencin de signos en este cuadrito:

ASIMOV

FORMULAS

- 216 Calor que entra al gas: Signo positivo. ( Calor recibido )


Calor que sale del gas: Signo negativo. ( Calor cedido )
Trabajo que realiza el gas : Signo positivo. ( = expansin)
Trabajo que se realiza sobre el gas : Signo negativo. ( = compresin )

SISTEMA, MEDIO Y UNIVERSO


Sistema gas que est encerrado en el cilindro. Medio es todo lo que rodea al
cilindro. ( Medio = Entorno o medio ambiente ). Universo = sistema + medio.
Cuando entra calor al cilindro, ese calor sali del medio. Cuando el gas realiza
trabajo, ese trabajo va a parar al medio ambiente. Entonces:

VER
Energa interna ( U )
La energa interna es el calor almacenado en el gas. U depende SOLO de la temperatura. Si tengo un gas a 100 C, el gas tendr cierta energa interna. Si aumento la
temperatura del gas, la energa interna aumenta. Si disminuyo la temperatura del
gas, la energa interna disminuye. Si aumento la temperatura del gas, la variacin
de energa interna es positiva. Si disminuyo la temperatura del gas, la variacin de
energa interna es negativa.

IMPORTANTE: Si la temp. del gas no cambia, no cambia su energa interna .

EVOLUCION SEGUIDA POR UN GAS


Un gas encerrado en un cilindro puede pasar de un estado A a otro estado B.
Cuando cambian p, v y T digo que el gas evolucion de un estado inicial a un estado
final. Esta evolucin se suele representar en un diagrama P-V.

ASIMOV

- 217 -

FORMULAS

PRINCIPALES EVOLUCIONES QUE PUEDE SEGUIR UN GAS


1 Evolucin a presin constante (isobara).
2 - Evolucin a volumen constante (Isocora).
3 - Evolucin a temperatura constante (isotrmica).
4 - Evolucin sin calor transferido (adiabtica).

RESUMEN POLENTA ( VER )

Para saber lo que pasa en una evolucin determinada hay que plantear siempre el
1er principio. Para calcular cunto valen Q, U y L en cada evolucin tens que
mirar la tabla del resumen polenta. ( Atento con este resumen. Ha salvado a miles
de personas en parciales y finales ). En esta tabla Cv y Cp son los calores especficos

ASIMOV

FORMULAS

- 218 -

a volumen constante y a presin constante. n o m es la masa de gas en moles o en


kg. Record que en todas la evoluciones U vale Cv m ( T2 T1 ), salvo para la
evolucin isotrmica en donde U = 0 porque la temperatura se mantiene
constante. Otras frmulas que conviene tener por ah son:
VALEN SOLO
PARA GASES
MONOATOMICOS

CICLOS

Tengo un ciclo cuando el gas sale de un punto A, hace una evolucin

pasando por otros estados y finalmente llega de nuevo al punto A

ESQUEMA DE UN CICLO.
EL GAS SALE DE A, PASA
POR LOS ESTADOS B, C, D
Y VUELVE AL ESTADO A

Ac tens otros ejemplos de ciclos que van a aparecer todo el tiempo:

Lo mas importante que tens que saber de un ciclo son 3 cosas:


1 La variacin de energa interna en un ciclo es cero. Esto pasa porque la energa
interna es funcin de estado. U depende de los valores iniciales y finales. Si el gas
sale de un estado A, da toda la vuelta y vuelve al estado A, la temperatura final
ser la misma que la inicial. Por lo tanto en un ciclo:

2 El trabajo realizado en todo el ciclo es el rea del ciclo.

3 - Si el ciclo se recorre en sentido horario, el trabajo ser positivo. Si el ciclo se


recorre al revs, el trabajo ser negativo.

ASIMOV

- 219 -

FORMULAS

SEGUNDO PRINCIPIO DE LA TERMODINAMICA


El 2do principio de la termodinmica tiene muchas formas diferentes de ser
enunciado. Te digo alguno de esos enunciados.
1 El trabajo se puede transformar totalmente en calor. El calor no puede ser
transformado totalmente en trabajo.
2 El calor pasa siempre de los cuerpos de mayor temperatura a los cuerpos de
menor temperatura.
3 El desorden de un sistema aislado siempre aumenta.

ENTROPIA ( s )
Cuando un sistema se desordena se dice que aumenta su entropa. Si un cuerpo que
est a temperatura constante T recibe una cierta cantidad de calor, la variacin de
entropa que tiene se calcula con

IMPORTANTE: La entropa de un sistema puede disminuir o aumentar. Pero la


entropa del universo siempre aumenta.

En algunas situaciones especiales la entropa del universo puede mantenerse


constante. En esos casos se dice que :

ASIMOV

- 220 -

FORMULAS

Principales frmulas para calcular variaciones de entropa :

MAQUINAS TERMICAS
Una mquina trmica es un aparato que transforma calor en trabajo. Vos le ntregs
calor, ella te entrega trabajo. Funcionan con una fuente fra y una fuente caliente.
La fuente caliente suele ser una caldera donde se mete lea. La fuente fra suele
ser la atmsfera. Por ejemplo, las viejas mquinas de vapor, las locomotoras
antiguas, los motores de los autos y cosas por el estilo. Cualquier mquina que
funcione con calor es una mquina trmica.

Todo el calor QENTRA a la mquina trmica no puede ser aprovechado. Hay una parte
que se pierde y se va a la atmsfera. A ese calor desaprovechado lo llamo QSALE .
La frmula que se usa para las mquinas trmicas es la que dice que todo el calor

ASIMOV

- 221 -

FORMULAS

que entra a la mquina sale en forma de de trabajo y en forma de calor que se


pierde en la fuente fra. Es decir:

| QENTRA| = | LREALIZADO| + | QSALE|

Si llamo Q1 al calor que entra y Q2 al calor que sale puedo poner :


Las mquinas trmicas se simbolizan as:

Una mquina trmica evoluciona siguiendo ciclos. El gas que est adentro se
calienta, se expande, realiza trabajo, se enfra y finalmente se contrae. Ah se le
vuelve a entregar calor y el ciclo vuelve a empezar. Dentro de la mquina trmica, el
sistema es el gas. Todo lo que se plantea para la mquina trmica, en realidad lo
estoy planteando para el gas dentro del cilindro.

Conclusin importante: como el gas de adentro evoluciona haciendo ciclos,


Ugas = 0. Quiere decir que para la mquina trmica U = 0.
RENDIMIENTO DE CARNOT
Para las mquinas trmicas se define una cosa que se llama rendimiento de Carnot.
La mquina trmica siempre funciona entre 2 temperaturas T1 y T2 . Estas

ASIMOV

FORMULAS

- 222 -

temperaturas son las de la fuente caliente las de la fuente fra y. El rendimiento de


Carnot depende de esas temperaturas TFRIA y TCALIENTE .
Se calcula as:

Atencin, las temperaturas T1 y T2 de la frmula van siempre en Kelvin. El rendimiento siempre es un nmero menor que 1. Por ejemplo 0,25 ( = 25 % ). Lo que hace
este nmero es dar una idea del mximo trabajo que puede realizar una mquina
trmica ideal. Una mquina trmica real NUNCA puede tener un rendimiento mayor
que la mquina trmica ideal de Carnot.
RENDIMIENTO REAL DE UNA MQUINA TERMICA
El rendimiento real se obtiene haciendo la relacin entre el calor que entrego y el
trabajo que obtengo. O sea:

El rendimiento real que tiene una mquina trmica es siempre menor que el rendimiento de Carnot.
REAL < CARNOT
El trabajo realizado es el calor entregado menos el calor que se pierde en la fuente
fra. Es decir, L = Q1 - Q2 . Me queda:

PARA UNA MAQUINA TERMICA


S = 0 PORQUE LA MAQUINA
EVOLUCIONA HACIENDO CICLOS

S = 0

ASIMOV

FORMULAS

- 223 -

MAQUINAS FRIGORIFICAS
Las mquinas frigorficas enfran ( como una heladera ). Sacan calor de una fuente
fra y lo tiran a una fuente caliente. Para poder hacer esto hay que entregar un
trabajo L. En las mquinas frigorficas no se trabaja con el rendimiento. Se trabaja
con la EFICIENCIA ( e ). La eficiencia da siempre mayor que 1.

Electricidad Resumen de frmulas


Electrosttica
Carga elctrica. Es una propiedad que tienen algunas de las partculas de los
tomos que forman la materia. Se dice que los materiales estn cargados cuando,
por algn motivo, tienen un exceso de carga o defecto de carga.
* Hay dos tipos de carga: positiva ( + ) y negativa ( ). Dos cargas con el mismo
signo se repelen y con distinto signo se atraen, y su fuerza de atraccin crece
con la cantidad de carga y decrece con la distancia segn la ley de Coulomb:
F=

k = 9 10 9

k q1 q2

r r2

Ley de Coulomb

N m2
1
C2
12
=
,

=
8
,
85

10
0
4 0
C2
N m2

ASIMOV

FORMULAS

- 224 -

* La constante dielctrica relativa r depende del material. Para el aire ( o para el


vaco ) vale 1.
Campo elctrico. Es la fuerza elctrica por unidad de carga.
E(r ) =

F(r )
qp

[E] =

Newton
Volt
=
Coulomb metro

Para una carga puntual q, el campo elctrico viene dado por:


E(r ) =

Q
r2

campo elctrico

Lneas de fuerza ( o de campo ). Son todas las


trayectorias que describira una carga de prueba si la
soltramos cerca de la carga que produce el campo.
- Lneas de fuerza de un dipolo
- Las lneas de campo siempre van de ( + ) ( )
Potencial elctrico. Es la energa potencial elctrica por unidad de carga.
V=

Q
r

[V ] = volt

Diferencia de potencial. Puede interpretarse como el trabajo que debe


entregarse a una carga unitaria para moverla desde el punto uno hasta el punto dos.
Por lo tanto indica qu posibilidad tiene una carga de ir desde un punto a otro, ya
que es la energa potencial que tiene en un punto referida a la que tiene en el otro.
Para un campo elctrico constante se tiene:
V = V2 V1 = V = E d ;

[ V ] = [ V ] = volt

Diferencia de potencial entre 2 placas planas paralelas:

V = E d =

dQ
0 A

ASIMOV

FORMULAS

- 225 -

Materiales conductores:
Son los metales, soluciones inicas, grafito, etc
* Tienen baja resistencia.
* Las cargas se ubican siempre en la superficie externa.
Materiales aislantes o dielctricos ( cargas fijas ). Cuero, goma, papel, vidrio,
plstico, madera, etc. Presentan alta resistencia a la corriente.
Nota: Todos los materiales conducen aunque sea un poco de corriente. Incluso los
aislantes. El cuerpo humano tambin conduce la corriente.
CAPACITORES
Capacidad. Es la relacin entre la carga y la diferencia de potencial que existe
entre dos conductores cargados con cargas iguales y opuestas.
C=

Q
V

[C]=

Coul
= F = Farad o Faradio
Volt

* Si los conductores son dos placas planas paralelas a una distancia d se tiene un
capacitor. Su capacidad es:
C=

A
Q
= r 0
V
d

* La energa almacenada en el campo de un capacitor:


U=

1
1
1 Q2
Q V = C V2 =
2
2
2 C

Cargas en movimiento ( = Corriente elctrica ). Es la cantidad de carga que


pasa por la seccin transversal de un conductor en un segundo.
I=

cantidad de carga Q
=
t
tiempo

[I] =

C
= A ( Ampre)
s

Resistencia elctrica. Es la oposicin que ofrece un cable al paso de la corriente.


R=

resistividad longitud L
=
;
seccin transversal
S

[R] = ( Ohm )

= resistividad o resistencia especfica. [ ] = m.

ASIMOV

FORMULAS

- 226 -

* La resistencia depende del material y las dimensiones del conductor. Tambin


puede ser afectada por la temperatura.
Ley de Ohm. La corriente I que circula por un conductor es proporcional a la
diferencia de potencial V a la cual ste est sometido
V = R I Ley de Ohm.

Unidades: [ V ] = Volts , [ R ] = Ohms ( ) , [ I ] = amperes


Efecto Joule. Aumento de temperatura que tiene un material cuando es atravesado
por una corriente elctrica.

P = V I = I2 R =

V2
R

Potencia consumida ( disipada )


en un conductor por efecto Joule.

[ P ] = Watt = v A = A2 = v2/.

Circuitos elctricos
Circuito. Es un cable de cobre por el cual puede circular una corriente elctrica.
Pila, batera, fuerza electro motriz o Generador elctrico. Son dispositivos que
producen diferencias de potencial entre dos puntos de un circuito. ( Una pila, en la
prctica ).
Conexin en serie. Se llama as a las conexiones en las cuales todas las cargas
pasan sucesivamente por todos los componentes del circuito.
Para las resistencias:

R1
R
Para los capacitores:

C1

R2

C2

Rserie = R1 + R2

1
1
1
=
+
Cserie
C1 C2

Conexin en paralelo. La corriente se divide. Algunas cargas van por un lado y


otras por otro es decir, ninguna carga pasa por todos los componentes.

ASIMOV

FORMULAS

- 227 -

1
Rparalelo

1
1
=
+
R1 R2

Rparale

Y para los capacitores en paralelo tenemos:


C1
Cparalelo = C1 + C2

C2

Cparalel

ASIMOV

- 228 -

FORMULAS

- INDICE
PARTE 2 - TEMAS DEL 2do PARCIAL
ELECTRICIDAD

ELECTROSTATICA Pg. 1
CAPACITORES Pg. 17
CIRCUITOS Pg. 33
CALOR Y TERMODINAMICA
CALORIMETRIA Pg. 55
TRANSMISION DEL CALOR Pg. 75
1er PRINCIPIO Pg. 91
2do PRINCIPIO Pg. 141
RESUMEN DE FORMULAS : PAGINAS 211 A 228

LBIO-2

BIOFISICA
Para el CBC
- 2da PARTE * ELECTROSTATICA
* CAPACITORES
* RESISTENCIAS
* LEY DE OHM - CIRCUITOS
* CALORIMETRIA
*TRANSMISION DEL CALOR
* 1er PRINCIPIO
* 2do PRINCIPIO Y ENTROPA
* MQUINAS TERMICAS

OTROS APUNTES
ASIMOV
* EJERCICIOS RESUELTOS DE LA GUIA
Tiene todos los ejercicios de la gua resueltos y explicados.

* PARCIALES Y FINALES RESUELTOS


Son parciales y finales que fueron tomados el ao pasado y en aos
anteriores. Todos los ejercicios estn resueltos.

* PREGUNTAS DE LAS FACULTADES


Es una recopilacin de las preguntas de las facultades tomadas en los ltimos
parciales. La pregunta de la facultad puede llegar a darte un valioso puntito
en el parcial.

Pods bajar temas viejos de


parciales de www.asimov.com.ar

También podría gustarte