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PRACTICAS

/*@author UNE-TELESUP*/
import javax.swing.*;
public class mayormenor{
public static void main(String[] args){
String valor1,valor2;
valor1=JOptionPane.showInputDialog(null,"ingrese 1er Numero","",1);
int n=Integer.parseInt(valor1);
valor2=JOptionPane.showInputDialog(null,"ingrese 2do Numero","",1);
int n1=Integer.parseInt(valor2);
if (n >n1)
System.out.println("Es mayor...");
Else
System.out.println("Es menor...");

import
javax.swing.*;
public class
importes{
public static void
main(String[] args){
String cd,ar,cant,pu;
double importe;
cd=JOptionPane.showInputDialog(null,"ingrese codigo de cliente","",1);
ar=JOptionPane.showInputDialog(null,"ingrese articulo","",1);
cant=JOptionPane.showInputDialog(null,"ingrese cantidad","",1);
pu=JOptionPane.showInputDialog(null,"ingrese precio unitario","",1);
int v1=Integer.parseInt(cant);
int v2=Integer.parseInt(pu);
importe=v1*v2;
JOptionPane.showMessageDialog(null,"el importe es:"+importe);
}
}

import javax.swing.*
public class triangulo{
public static void main(String[] args){
String b,al;

double area;
b=JOptionPane.showInputDialog(null,"ingrese base","",1);
al=JOptionPane.showInputDialog(null,"ingrese altura","",1);
int v1=Integer.parseInt(b);
int v2=Integer.parseInt(al);
if((v1>0)&& (v2>0)){
area=(v1*v2)/2;
JOptionPane.showMessageDialog(null,"el area es:"+area);
}else{
JOptionPane.showMessageDialog(null,"error de datos");
}
}
}

import javax.swing.*;
public class notas{
public static void main(String[] args){
String nt,nc,ne;
double promedio=0.00;
nt=JOptionPane.showInputDialog(null,"ingrese nota de practicas","",1);
nc=JOptionPane.showInputDialog(null,"ingrese nota de cuaderno","",1);
ne=JOptionPane.showInputDialog(null,"ingrese nota de examen","",1);
int n=Integer.parseInt(nt);
int n1=Integer.parseInt(nc);
int n2=Integer.parseInt(ne);
promedio=(n+n1+n2)/3;
if(promedio>=11){
JOptionPane.showMessageDialog(null,"usted aprobo el curso");
}else{
JOptionPane.showMessageDialog(null,"usted desaprobo el curso");
}
JOptionPane.showMessageDialog(null,"el promedio obtenido es:"+promedio);
}}

import javax.swing.*;
public class sumacifras{
public static void main(String[] args){
//Definiendo variables
String c;long suma=0;
//Obteniendo # como texto
c=JOptionPane.showInputDialog(null,"ingrese numero de 3 cifras","",1);
//Convirtiendo el numero en entero
int n=Integer.parseInt(c);
//Descomponiendo el # en centenas,decenas y unidades
long cen=n/100;
long res=n%100;
long dec=res/10;
long uni=res%10;
//Calculando la suma de lasa cifras
suma=cen+dec+uni;
//Imprimiendo la suma de las cifras
JOptionPane.showMessageDialog(null,"la suma de sus cifras es:"+suma);
}
}

import javax.swing.*;
public class numeroprimo {
public static void main(String[] args){
String c;
c=JOptionPane.showInputDialog(null,"ingrese numero","",1);
int n=Integer.parseInt(c);
if(n%1==0 && n%n==0 && n%2!=0){
JOptionPane.showMessageDialog(null,"El # "+n+" es primo");
}else{
JOptionPane.showMessageDialog(null,"El # "+n+" no es primo");
}
}
}
___________________________________________________________________________

import javax.swing.*;
public class numeroreves{
public static void main(String[] args){
String c;

c=JOptionPane.showInputDialog(null,"ingrese numero","",1);
StringBuffer c1=new StringBuffer(c);
StringBuffer c2=c1.reverse();
JOptionPane.showMessageDialog(null,"El numero al revs es:"+c2);
}
}

import javax.swing.*;
public class lanzadados {
public static void main(String[] args){
int i=1,c=0;
while(i<=100){
//Generando los #s
long d1=Math.round(Math.random()*5+1);
long d2=Math.round(Math.random()*5+1);
long d3=Math.round(Math.random()*5+1);
//Incrementa en 1 el contador
c++;
//Imprimiendo los tiros de los dados
System.out.print(d1+"\t"+d2+"\t"+d3);
System.out.println("");
//Incrementa 1 al contador
i++;
if(d1==6 && d2==6 && d3==6){i=101;}
}
System.out.print("Fue necesario tirar "+c+" veces");
}
}

import javax.swing.*;
public class proyectil{
public static void main(String[] args){
//DEFINIENDO VARIABLES
double h=0,t=0;
//VARIABLE PARA EL WHILE
int c=0;
//IMPRIMIENDO LA CABECERA

System.out.println("t"+"\t"+"h");
System.out.println("");
//GENERANDO LA ALTURA VERSUS TIMEPO
while (c<=20){
//FORMULA
h=50+200*t+5*t*t;
System.out.println(t+"\t"+h+"\n");
c+=2; //incrementa el contador en 2
t+=2; //incrementa el tiempo en 2
}
}
}

import javax.swing.*;
public class promedio {
public static void main(String[] arg){
String nota1,nota2,nota3;
double promedio=0.00;
nota1=JOptionPane.showInputDialog(null,"Ingrese nota 1","",1);
nota2=JOptionPane.showInputDialog(null,"Ingrese nota 2","" ,1);
nota3=JOptionPane.showInputDialog(null, "Ingrese nota 3","",1);
int v1=Integer.parseInt(nota1);
int v2=Integer.parseInt(nota2);
int v3=Integer.parseInt(nota3);
promedio=(v1+v2+v3)/3;
System.out.println("el promedio es"+promedio);
if(promedio>12){
System.out.println(Aprobaste);
}else{
System.out.println(Desaprobado);
}
}
}

import javax.swing.JOptionPane;
public class operaciones{
public static void main(String[] arg){
double n1,n2,s,r,m,d;
n1=Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(null,"ing numero1","numero1",1));
n2=Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(null,"ing numero2","numero1",1));
s=n1+n2;
r=n1-n2;
m=n1*n2;
d=n1/n2;
JOptionPane.showMessageDialog(null,"la suma es:"+ s);
JOptionPane.showMessageDialog(null,"la resta es:"+ r);
JOptionPane.showMessageDialog(null,"la multiplicacion es:"+ m);
JOptionPane.showMessageDialog(null,"la division es:"+ d);
}
}

import
javax.swing.JOptionPane;
public class factorial{
public static void
main(String[] args){
//factorial
int num,f=1,d=1;
num=Integer.parseInt(JOptionPane.showInputDialog(null,"ing numero","numero",1));
for(int a=1;a<=num;a++){
f*=a;
}
JOptionPane.showMessageDialog(null,"el factorial de numero es:"+f);
}
}

PRACTICAS EN CLASE
import javax.swing.*;
public class cliente{
public static void main(String[] args){
String pedido,cant,pu;
double importe,dsct,total;
// articulo
pedido=JOptionPane.showInputDialog(null,"ingrese pedido","",1);
//venta
cant=JOptionPane.showInputDialog(null,"ingrese cantidad","",1);
pu=JOptionPane.showInputDialog(null,"ingrese precio unitario","",1);
int v1=Integer.parseInt(cant);
int v2=Integer.parseInt(pu);
importe=v1*v2;
if(importe>=3500){
dsct=importe*0.07;
total=importe-dsct;
JOptionPane.showMessageDialog(null,"total es"+total);
}else{
dsct=importe*0.02;
total=importe-dsct;
JOptionPane.showMessageDialog(null,"total es"+total);
}
}
}

import javax.swing.*;
public class cuenta{
public static void main(String[] args){
String valor1,valor2,valor3,valor4;
double dsct,total,totalpagar;
valor1=JOptionPane.showInputDialog(null,"ingrese pedido1","",1);
valor2=JOptionPane.showInputDialog(null,"ingrese pedido2","",1);
valor3=JOptionPane.showInputDialog(null,"ingrese pedido3","",1);
valor4=JOptionPane.showInputDialog(null,"ingrese pedido4","",1);
int v1=Integer.parseInt(valor1);
int v2=Integer.parseInt(valor2);
int v3=Integer.parseInt(valor3);
int v4=Integer.parseInt(valor4);
total=(v1+v2+v3+v4);
if(total==43){
dsct=total*0.05;
totalpagar=total-dsct;
JOptionPane.showMessageDialog(null,"total a pagar es:"+totalpagar);
}else{
JOptionPane.showMessageDialog(null,"gracias x su visita");
}
}
}

import javax.swing.*;
public class paroimpar{
public static void main(String[] args){
String valor;
valor=JOptionPane.showInputDialog(null,"Ingrese numero","",1);
int v1=Integer.parseInt(valor);
if(v1%2==0){
JOptionPane.showMessageDialog(null,"es par");
}else{
JOptionPane.showMessageDialog(null,"es impar");
}
}

import java.io.*;
public class tabla {
public static void main(String[] args) throws IOException {
BufferedReader br2= new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
int conteo=0;
int r;
System.out.print("Ingrese Nro de tabla...:");
String v=br2.readLine();
int n=(Double.valueOf(v)).intValue();
while(conteo<=12){
r=n*conteo;
System.out.println(n+"*"+conteo+"="+r);
conteo=conteo+1;
}}}

EJEMPLO DE UNA FACTURA


import java.io.*;
import javax.swing.*;
public class pedidos{
public static void main(String[] args) throws IOException{
int i,nfact;
String canti,precio;
double dscto,igv,totdscto,total,importe,valorventa;
BufferedReader br2= new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
nfact =1;
do{
System.out.println("FACTURA 2010 TELESUP_CARMONA");
System.out.println("==================================");
System.out.println("REDES S.A
FACTURA");
System.out.println("Av. Los Alpes 234
Nro."+nfact);
System.out.println("Barranco
RUC:12345678912");
System.out.println("==================================");

//Lectura Codigo de cliente


System.out.print("Sr(es)
:");
String nombre=br2.readLine();
//Lectura Direccin
System.out.print("Direccin :");
String dircli=br2.readLine();
//Lectura Ruc del cliente
System.out.print("RUC
:");
String ruccli=br2.readLine();
//Lectura fecha de emisin
System.out.print("Fecha
:");
String fecha=br2.readLine();
//Lectura Numero de Guia
System.out.print("Nro Guia :");
String nguia=br2.readLine();
int ng=(Double.valueOf(nguia)).intValue();
System.out.println("=======================================");
//Lectura pedidos
System.out.print("Ingrese Total de pedidos :");
String ped=br2.readLine();
int pe=(Double.valueOf(ped)).intValue();
System.out.println("=======================================");
valorventa=0.0;
for (i=1;i<=pe;i++){
//Lectura Codigo de cliente
System.out.print("Ingrese Codigo de Cliente...:");
String cadena1=br2.readLine();
//Articulo
System.out.print("Ingrese Articulo...:");
String cadena2=br2.readLine();
//Cantidad
canti=JOptionPane.showInputDialog(null,"Ingrese cantidad","",1);
int cant=Integer.parseInt(canti);
//Precio unitario
precio=JOptionPane.showInputDialog(null,"Ingrese Precio unitario","",1);
int pu=Integer.parseInt(precio);
importe=cant*pu;
System.out.println("==========================");
JOptionPane.showMessageDialog(null,"El importe a pagar es"+importe);
valorventa=valorventa+cant*pu;
}
System.out.println("==========================");
JOptionPane.showMessageDialog(null,"Valor de venta es"+valorventa);
dscto=valorventa*0.08;
totdscto=valorventa-dscto;
igv=totdscto*0.19;
total=totdscto+igv;
JOptionPane.showMessageDialog(null,"Dscto(8%)
S/."+dscto);
JOptionPane.showMessageDialog(null,"Tot_Con Dscto S/."+totdscto);
JOptionPane.showMessageDialog(null,"Igv
S/."+igv);
JOptionPane.showMessageDialog(null,"Total Facturacion S/."+total);
nfact=nfact+1;
}while (nfact<=2);
}}

PRACTICAS DE ESTRUCTURAS DE CONTROL


import java.io.*;
public class dowhile{
public static void main(String[] args) throws IOException {
BufferedReader br2= new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
int conteo=1;
//Lectura de mascota
System.out.print("Ingrese nombre de su mascota favorita..:");
String mascota=br2.readLine();
System.out.print("Ingrese cantidad de veces a repetir..:");
String nom=br2.readLine();
int v=(Double.valueOf(nom)).intValue();
do{
System.out.println("Tu mascota favorita es:"+mascota);
conteo=conteo+1;
}while(conteo<=v);
}}

import java.io.*;

public class ifthen{


public static void main(String[] args) throws IOException {
BufferedReader br2= new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
System.out.print("Ingrese valor 1..:");
String v1=br2.readLine();
int v=(Double.valueOf(v1)).intValue();
System.out.print("Ingrese valor 2..:");
String v2=br2.readLine();
int n=(Double.valueOf(v2)).intValue();
if(v % n==0){
System.out.println(v+"es divisible entre"+n);
}}}

import javax.swing.*;
public class then {
public static void main(String[] args){
String v1,v2;
v1=JOptionPane.showInputDialog(null,"Ingrese valor 1","",1);
v2=JOptionPane.showInputDialog(null,"Ingrese valor 2","",1);
int v=Integer.parseInt(v1);
int n=Integer.parseInt(v2);
if(v % n==0){
JOptionPane.showMessageDialog(null,v+"es divisible entre"+n);
}else{
JOptionPane.showMessageDialog(null,v+"no es divisible entre"+n);
}}}

import java.io.*;
public class ifthenn{
public static void main(String[] args) throws IOException {
BufferedReader br2= new BufferedReader(new
InputStreamReader(System.in));
System.out.print ("Ingrese valor 1..:");
String v1=br2.readLine();
int mes=(Double.valueOf(v1)).intValue();
switch (mes){
case 1:System.out.println("Enero");break;
case 2:System.out.println("Febrero");break;
case 3:System.out.println("Marzo");break;
case 4:System.out.println("Abril");break;
case 5:System.out.println("Mayo");break;
case 6:System.out.println("Junio");break;

case 7:System.out.println("Julio");break;
case 8:System.out.println("Agosto");break;
case 9:System.out.println("Septiembre");break;
case 10:System.out.println("Octubre");break;
case 11:System.out.println("Noviembre");break;
case 12:System.out.println("Diciembre");break;
default:System.out.println("Este, no es un mes vlido!");break;
}
}
}

import java.io.*;
public class ifthennn {
public static void main(String[] args) throws IOException {
BufferedReader br2= new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
int i;
System.out.print("Ingrese total de alumnos a Registrar :");
String v1=br2.readLine();
int v=(Double.valueOf(v1)).intValue();
System.out.println("=====================================");
for (i=1;i<=v; i++){
System.out.println("Alumno Nro :"+i);
System.out.print("Cod de Matricula
:");
String cod=br2.readLine();
System.out.print("Nombres y Apellidos :");
String nom=br2.readLine();
System.out.print("Ciclo
:");
String c=br2.readLine();
System.out.print("Turno
:");
String t=br2.readLine();
System.out.print("Carrera
:");
String ca=br2.readLine();
System.out.print("Horario
:");
String h=br2.readLine();
System.out.println("
");
System.out.println("=====================================");
}
}}

import java.io.*;
public class histogramanotas {
public static void main(String[] args) throws IOException {
BufferedReader br2= new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
int c=0,i=0;
System.out.println("Nota" +"\t"+"Hostograma");
System.out.println("=======================");
while (i<=50){
double n=Math.round(Math.random()*20);
System.out.print(n+"\t");
for (int j=1;j<=n;j++){
System.out.print("*");
}
System.out.println("");
i++;
}
}
}

1) Realizar un programa que permita calcular el importe de una venta


,adems si el importe es mayor a 5,000 soles aplicar un descuento del 50%,
mostrando un mensaje Felicidades por la promocin..)
import java.io.*;
public class venta {
public static void main(String[] args) throws IOException {
BufferedReader br2= new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
System.out.println("Ingrese venta");
System.out.println("==================================");
System.out.print("Ingrese articulo..:");
String venta=br2.readLine();

int impor;
double des,total;
System.out.print("Ingrese cantidad..:");
String canti=br2.readLine();
int c=(Double.valueOf(canti)).intValue();
System.out.print("Ingrese Precio unitario..:");
String unip=br2.readLine();
int u=(Double.valueOf(unip)).intValue();
impor=c*u;
System.out.println("Importe...:"+c+"*"+u+"="+impor);
if(impor>=5000){
des=impor*0.5;
total=impor-des;
System.out.println("Descuento..:"+impor+"*"+0.5+"="+des);
System.out.println("Total...:"+impor+"-"+des+"="+total);
System.out.println("Felicidades por la promocin...");
}
}
}
===================================================================
run:
Ingrese venta
==================================
Ingrese articulo..:Televisor
Ingrese cantidad..:50
Ingrese Precio unitario..:350
Importe...:50*350=17500
Descuento..:17500*0.5=8750.0
Total...:17500-8750.0=8750.0
Felicidades por la promocin...

2) Convertir el ejemplo de Daewoo a Java.


import javax.swing.*;
public class finanza{
public static void main(String[] args){
String auto,pc;
double ci,cin,le12,le24,le36,le48,t,t1,t2,cb,cv;

auto=JOptionPane.showInputDialog(null,"ingrese modelo","",1);
pc=JOptionPane.showInputDialog(null,"ingrese precio contado","",1);
int v1=Integer.parseInt(pc);
t=v1*0.07;
t1=v1*0.2;
t2=v1*0.35;
ci=v1*0.2;
cin=v1*0.1;
cv=cin*0.2;
le12=((cin+cv)/12)+2;
le24=(v1+t)/24;
le36=(v1+t1)/36;

le48=(v1+t2)/48;
cb=(le24+le36+le48)*0.35/3;
JOptionPane.showMessageDialog(null,"la cuota inicial es:"+ci);
JOptionPane.showMessageDialog(null,"la cuota inicial de financiamiento es:"+cin);
JOptionPane.showMessageDialog(null,"la letra de 12 meses es:"+le12);
JOptionPane.showMessageDialog(null,"la letra de 24 meses es:"+le24);
JOptionPane.showMessageDialog(null,"la letra de 36 meses es:"+le36);
JOptionPane.showMessageDialog(null,"la letra de 48 meses es:"+le48);
JOptionPane.showMessageDialog(null,"la comision bancaria es:"+cb);
}
}

3) Convertir los ejercicios del factorial y nmeros primos en java.


import java.io.*;
public class factorial{
public static void main(String[] args) throws
IOException {
BufferedReader br2= new BufferedReader(new
InputStreamReader(System.in));
int b;
int c=1,e=1;
System.out.print("Ingrese numero....:");
String numero=br2.readLine();

int n=(Double.valueOf(numero)).intValue();
for(b=1;b<=n;b++){
c*=b;
}
System.out.println("El factorial de numero es....:"+c);
}

import java.io.*;
public class nump {
public static void main(String[] args)throws IOException{
BufferedReader br2= new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
System.out.print("Ingrese numero..:");
String num=br2.readLine();
int n=(Double.valueOf(num)).intValue();
if(n%1==0 && n%n==0 && n%2!=0){
System.out.println ("El # "+n+" es primo");
}else{
System.out.println("El # "+n+" no es primo");
}
}
}

4) Realizar un programa que permita mostrar las 4 operaciones


matemticas.
import java.io.*;
public class matematicas{
public static void main(String[] args) throws IOException {
BufferedReader br2= new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
double s,r,m,d;
System.out.print("Ing 1er Numero...:");
String num1=br2.readLine();

int b=(Double.valueOf(num1)).intValue();
System.out.print("Ing 2do Numero...:");
String num2=br2.readLine();
int c=(Double.valueOf(num2)).intValue();
s=b+c;
r=b-c;
m=b*c;
d=b/c;
System.out.println("la suma es:"+b+"+"+c+"="+s);
System.out.println("la resta es:"+b+"-"+c+"="+ r);

System.out.println("la multiplicacion es:"+b+"*"+c+"="+m);


System.out.println("la division es:"+b+"/"+c+"="+ d);
}
}

5) Realizar un programa que permita calcular el rea de un circulo,


cuadrado y triangulo.
import java.io.*;
public class area {
public static void main(String[] args) throws IOException {
BufferedReader br2= new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
double area=0.00,a=0.00,ar=0.00;
System.out.println("Area del Triangulo");
System.out.print("Ingrese base...:");
String base=br2.readLine();
int b=(Double.valueOf(base)).intValue();
System.out.print("Ingrese altura...:");
String al=br2.readLine();
int e=(Double.valueOf(al)).intValue();
System.out.println("__________________________");
System.out.println("Area de un Cuadrado");
System.out.print("Ingrese Lado..:");
String lado=br2.readLine();
int l=(Double.valueOf(lado)).intValue();
System.out.println("__________________________");
System.out.println("Area de un Circulo");
System.out.print("Ingrese radio...:");
String la=br2.readLine();
int r=(Double.valueOf(la)).intValue();
System.out.println("__________________________");
if((b>0)&& (e>0)&&(l>0)&&(r>0)){

a=(b*e)/2;
area=l*l;
ar=(r*r)*3.1416;
System.out.println("El area de un triangulo es...:"+b+"*"+e+"/2="+a);
System.out.println("___________________________________________________");
System.out.println("El area de un cuadrado es...:"+area);
System.out.println("___________________________________________________");
System.out.println("El area del circulo es..:"+ar);
}
}

6) Realizar un programa que permita calcular el importe total a pagar de


un turista que se hospedo en un hotel, eligiendo la habitacin simple por 4
das, adema de su descuento respectivo.
Tener en cuenta:
Costo x da
HAB SIMPLE 10%
HAB DOBLE 20%
HAB NUPCIAL 30%

75

import java.io.*;
public class importe {
public static void main(String[] args) throws IOException {
BufferedReader br2= new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
double hs,hd,hn,importe,desc,tdesc,top;
System.out.print("Ingrese Nombre del Turista.....:");
String nombre=br2.readLine();
System.out.print("Ingrese Dias.....:");
String dias=br2.readLine();
int d=(Double.valueOf(dias)).intValue();
System.out.print("Ingrese Costo x da.....:");
String costo=br2.readLine();
int cd=(Double.valueOf(costo)).intValue();
hs=0.1;
hd=0.2;
hn=0.3;
importe=d*cd;
desc=importe*hs;

tdesc=importe-desc;
top=tdesc;
System.out.println("El importe es...:"+d+"*"+cd+"="+importe);
System.out.println("El Descuento es...:"+importe+"*"+hs+"="+desc);
System.out.println("El Total Descuento es...:"+importe+"-"+desc+"="+tdesc);
System.out.println("El Total a pagar es...:"+top);
}}

7) Realizar u programa que permita indicar: Si es 1: Windows,


2:
Word, 3: Excel, 4: CorelDraw, 5: PhotoShop caso contrario Ingles.

Ms

import java.io.*;
public class win {
public static void main(String[] args) throws IOException {
BufferedReader br2= new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
System.out.print ("Ingrese valor 1..:");
String a=br2.readLine();
int curso=(Double.valueOf(a)).intValue();
switch (curso){
case 1:System.out.println("Windows");break;
case 2:System.out.println("Ms Word");break;
case 3:System.out.println("Excel");break;
case 4:System.out.println("CorelDraw");break;
case 5:System.out.println("Photoshop");break;
default:System.out.println("Ingles");break;
}}}

8) Calcular las Altura de un triangulo

9) Realice u programa libre, usted plantee el enunciado o problema. Hacer


un programa que me permita calcular el valor de x,y.

import java.io.*;
public class xy {
public static void main(String[] args)throws IOException {
BufferedReader br2= new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
double c,d;
System.out.print("Ingrese valor x...:");
String v=br2.readLine();

int x=(Double.valueOf(v)).intValue();
System.out.print("Ingrese valor y...:");
String n=br2.readLine();
int y=(Double.valueOf(n)).intValue();
if(x>0 && y>0){
c=x-(2*y);
d=(6*x)+(2*y);
System.out.println(+x+"-(2*"+y+")="+c);
System.out.println("(6*"+x+")+(2*"+y+")="+d);
System.out.println("=========================");
System.out.println("El valor de x es..:"+c);
System.out.println("El valor de y es..:"+d);
}
}
}

10) Realice un programa para un instituto x, que muestre: Nombre del


alumno, si aprob o no, cantidad de asistencias, faltas justificadas,
injustificadas, trabajos pendientes, si pago matricula o no, y de acuerdo a la
mora su % de incremento respectivo
import java.io.*;
public class inst {
public static void main(String[] args)throws IOException {
BufferedReader br2= new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
int i;
System.out.print("Ingrese Cantidad de Alumnos.... :");
String alu=br2.readLine();
int a=(Double.valueOf(alu)).intValue();
System.out.println("===========================================");
for (i=1; i<=a;i++){
System.out.print("Ingrese Nombre del alumno.... :");
String al=br2.readLine();
System.out.print("Ingrese Promedio.... :");
String no=br2.readLine();
System.out.print("Ingrese cantidad de asistencias.... :");

String asi=br2.readLine();
System.out.print("Ingrese faltas justificadas.... :");
String ju=br2.readLine();
System.out.print("Ingrese trabajos pendientes.... :");
String trap=br2.readLine();
System.out.print("Ingrese Pago de matricula.... :");

String ma=br2.readLine();
System.out.print("Ingrese Mora respectivo.... :");
String mo=br2.readLine();
System.out.println("===========================================");
}}}

1) Confeccionar un programa que permita leer el nombre de un trabajador,


su categora que puede ser obrero o empleado.
si es obrero recibe un sueldo de 800 soles ,y si es empleado recibe un sueldo
de 1300 soles imprimir su nombre categora y su sueldo

Recolectar datos
Nombre del trabajador, da que laborado, valor que le pagan por da, categora
1:empleado, Categora 2:obrero

A) ORDENANDO

DATOS DE INGRESO
Nombre del trabajador, categora
DATOS DE PROCESO
Sueldo=800 o 1300
DATOS DE SALIDA
sueldo

ALGORITMO
var
nt,ca:cadena
s,sueldo:numerico
inicio
imprimir("Ingrese nombre del trabajador")

leer(nt)
imprimir("Ingrese categoria")
leer(ca)
imprimir("Ingrese sueldo")
leer(s)
si(s<=800)
{sueldo=s}
imprimir("El sueldo es",s)
fin
________________________________________________________________________
import java.io.*;
public class trabajo {
public static void main(String[] args)throws IOException {
BufferedReader br2= new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
System.out.print("Nombre del Trabajador...:");
String nom=br2.readLine();
System.out.print("Categoria ...:");
String ca=br2.readLine();
System.out.print("Ingrese sueldo ...:");
String c=br2.readLine();
int s=(Double.valueOf(c)).intValue();
if(s>=800){
System.out.println("El sueldo es..:S/"+s);
}else{
System.out.println("El sueldo es..:S/1300");
}}}

2) Confeccionar un programa que solicite el nombre de un alumno que


desea escribirse en un instituto tecnolgico, el nombre del instituto. El
programa deber calcular el monto que debe pagar segn la tabla.

Instituto
sise
telesup
idat

mensualidad
350
180
400

import java.io.*;
public class inst {
public static void main(String[] args)throws IOException {
BufferedReader br2= new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
System.out.print("Ingrese Opcin..:");
String n=br2.readLine();
int i=(Double.valueOf(n)).intValue();
System.out.print("Nombre del Alumno...:");
String nom=br2.readLine();
System.out.print("Nombre del Instituto...:");
String in=br2.readLine();
switch (i){
case 1:System.out.println("Mensualidad 350");break;
case 2:System.out.println("Mensulaidad 180");break;
case 3:System.out.println("Mensualidad 400");break;
}}}

3) Confeccionar u programa que solicite el nombre de un trabajador, los da


que a laborado, el valor que se le paga por cada da y la categora el
programa deber calcular el sueldo neto, sabiendo que al obrero se le
descuenta x seguro 7%,y al empleado 11%.
imprimir nombre de trabajador, das laborados, el valor por da, el sueldo
mensual, el descuento x seguro, y el sueldo neto.
Recolectar datos
Nombre del trabajador, da que laborado, valor que le pagan por da, categora 1:
empleado, Categora 2:obrero
B) ORDENANDO

DATOS DE INGRESO
Nombre del trabajador, das que a laborado, valor que le paga por da, categora

DATOS DE PROCESO
Total=das que a laborado*valor x da
Desc=total*Desc
Sueldon=total-desc
DATOS DE SALIDA

Total, Desc, sueldon

ALGORITMO
var
nt,ca1:cadena
dias,valor,desc,total,sueldon:numerico
inicio
imprimir("Ingrese nombre del trabajador")
leer(nt)
imprimir("Ingrese Dias laborado")
leer(dias)
imprimir("Ingrese valor x dia")
leer(valor)
imprimir("Ingrese descuento")
leer(desc)
imprimir("Ingrese categoria")
leer(ca1)
total=dias*valor
desc=total*desc
sueldon=total-desc
imprimir("El total es",total)
imprimir("El Descuento es",desc)
imprimir("El sueldo neto es",sueldon)
fin

________________________________________________________________
import java.io.*;
public class obrero {
public static void main(String[] args)throws IOException {
BufferedReader br2= new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
double total,t,desc,desc1,suel,suel1;
System.out.print("Nombre del Trabajador...:");
String no=br2.readLine();
System.out.print("Categoria ...:");
String c=br2.readLine();
System.out.print("Dias que Laboro...:");
String d=br2.readLine();
int v=(Double.valueOf(d)).intValue();
System.out.print("Valor que paga x dia...:");
String dia=br2.readLine();
int n=(Double.valueOf(dia)).intValue();
total=v*n;
if (total<=1200){
desc=total*0.07;
suel=total-desc;
System.out.println("El sueldo Mensual es..:S/"+total);

System.out.println("El Descuento x seguro es..:S/"+desc);


System.out.println("El sueldo Neto es..:S/"+suel);
t=v*n;
}else{
desc1=total*0.11;
suel1=total-desc1;

System.out.println("El sueldo Mensual es..:S/"+total);


System.out.println("El Descuento x seguro es..:S/"+desc1);
System.out.println("El sueldo Neto es..:S/"+suel1);
}}}

4) Confeccionar un programa que solicite el nombre de u cliente, articulo,


la cantidad, y la forma de pago; puede ser al contado o con tarjeta.
el programa deber calcular el subtotal, descuento, el recargo, igv y el total
general.

Forma de pago
efectivo
12%
tarjeta
40%

import java.io.*;
public class tarjeta {
public static void main(String[] args)throws IOException {
BufferedReader br2= new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
int i;
double total,desc,totalv,igv,totg,r,valorventa;
System.out.print("Nombre del Cliente...:");

String nom=br2.readLine();
System.out.print("Forma de pago...:");
String pag=br2.readLine();
System.out.print("Ingrese Opcion...:");
String op=br2.readLine();
int p=(Double.valueOf(op)).intValue();

System.out.print("Ingrese Total de Pedidos...:");


String ped=br2.readLine();
int pe=(Double.valueOf(ped)).intValue();
System.out.println("================================");
valorventa=0.0;
for(i=1; i<=pe; i++){
System.out.print("Articulo...:");
String ar=br2.readLine();
System.out.print("Cantidad...:");
String can=br2.readLine();
int c=(Double.valueOf(can)).intValue();
System.out.print("Precio unitario...:");
String uni=br2.readLine();
int pu=(Double.valueOf(uni)).intValue();
total=c*pu;
System.out.println("================================");
System.out.println("El Total es..:S/"+total);
System.out.println("================================");
valorventa= valorventa+c*pu;
}
System.out.println("================================");
System.out.println("El Valor de venta es..:S/"+valorventa);
System.out.println("================================");
if(p<=1){
desc=valorventa*0.12;
totalv=valorventa-desc;
igv=totalv*0.19;
totg=totalv+igv;
System.out.println("================================");
System.out.println("El Desc 12% es..:S/"+desc);
System.out.println("El Sub total es..:S/"+totalv);
System.out.println("El IGV es..:S/"+igv);
System.out.println("El Total general es..:S/"+totg);
System.out.println("================================");
}else{
r=valorventa*0.4;
totalv=valorventa-r;
igv=totalv*0.19;
totg=totalv+igv;
System.out.println("================================");
System.out.println("El Recargo..:S/"+r);
System.out.println("El Sub total es..:S/"+totalv);
System.out.println("El IGV es..:S/"+igv);
System.out.println("El Total general es..:S/"+totg);
System.out.println("================================");

}}}

ESTRUCTURAS DE CONTROL
Durante un programa existen acciones que se han de repetir un nmero determinado de veces. Por ejemplo, leer 3 caracteres
de un flujo de entrada in se codificara:
in.read();
in.read();
in.read();
Este cdigo adems de poco elegante sera inviable para una repeticin de 3000 lecturas. Por eso aparecen las estructuras de
control, que facilitan que determinadas acciones se realicen varias veces, mientras que una condicin se cumpla, y en
definitiva, tomar decisiones de qu hacer en funcin de las condiciones que se den en el programa en un momento dado de su
ejecucin.
As, nuestro ejemplo se podra indicar como:
int i=0;
for ( i=0 ; i <= 3 ; i++ )
in.read();
Donde bastara cambiar el 3 por cualquier otro nmero para que la lectura se repitiese ese nmero de veces.
El lenguaje Java soporta las estructuras de control:
Sentencia
Clave
Toma de decisin
if-else, switch-case
Bucle
for, while, do-while
Miscelneo
break, continue, label:, return, goto
Aunque goto es una palabra reservada, actualmente el lenguaje Java no soporta la sentencia goto. Se puede utilizar las
sentencias de bifurcacin en su lugar.
a.) La sentencia if - else
La sentencia if-else de Java dota a los programas de la habilidad de ejecutar distintos conjuntos de sentencias segn algn
criterio.
La sintaxis de la sentencia if-else es:
if ( condicin )
Bloque de cdigo a ejecutar si la condicin es cierta
else
Bloque de cdigo a ejecutar si la condicin es falsa
La parte del else es opcional, y un bloque de cdigo puede ser simplemente la sentencia vaca ; para representar que en ese
caso no se ha de ejecutar nada.
Supongamos que un programa debe realizar diferentes acciones dependiendo de si el usuario oprime el botn aceptar o el
botn cancelar en una ventana de dialogo. Nuestro programa puede realizar esto usando la sentencia if - else:
// La respuesta es Aceptar o Cancelar
if (respuesta == Aceptar) {

// cdigo para realizar la accin Aceptar


System.out.println( "Su peticion esta siendo atendida" );
}
else {
// cdigo para realizar la accin Cancelar
System.out.println( "Cancelando accion" );
}
Se pueden anidar expresiones if-else, para poder implementar aquellos casos con mltiples acciones. Esto es lo que se suele
denominar como sentencias else if.
Se pueden escribir los if en las mismas lneas que los else, pero desde este tutorial se insta a utilizar la forma indentada (como
se ha podido ver en el ejemplo), pues es ms clara para el lector.
Este sistema de programacin (else if) no es demasiado recomendable, y por ello el lenguaje Java incluye la
sentencia switch, que veremos a continuacin, para dirigir el flujo de control de variables con mltiples valores.
b.) La sentencia switch
Mediante la sentencia switch se puede seleccionar entre varias sentencias segn el valor de cierta expresin.
La forma general de switch es la siguiente:
switch ( expresionMultivalor ) {
case valor1 : conjuntoDeSentencias; break;
case valor2 : conjuntoDeSentencias; break;
case valor3: conjuntoDeSentencias; break;
default: conjuntoDeSentencias; break;
}
La sentencia switch evala la expresinMultivalor y ejecuta el conjuntoDeSentencias que aparece junto a la
clusula case cuyo valor corresponda con el de la expresinMultivalor.
Cada sentencia case debe ser nica y el valor que evala debe ser del mismo tipo que el devuelto por
la expresinMultivalor de la sentencia switch.
Las sentencias break que aparecen tras cada conjuntoDeSentencias provocan que el control salga del switch y contine con la
siguiente instruccin al switch. Las sentencias break son necesarias porque sin ellas se ejecutaran secuencialmente las
sentencias case siguientes. Existen ciertas situaciones en las que se desea ejecutar secuencialmente algunas o todas las
sentencias case, para lo que habr que eliminar algunos break.
Finalmente, se puede usar la sentencia default para manejar los valores que no son explcitamente contemplados por alguna
de las sentencias case. Su uso es altamente recomendado.
b.) Bucle while
El bucle while es el bucle bsico de iteracin. Sirve para realizar una accin sucesivamente mientras se cumpla una
determinada condicin.
La forma general del bucle while es la siguiente:
while ( expresinBooleana ) {
sentencias;
};
Las sentencias se ejecutan mientras la expresinBooleana tenga un valor de verdadero.
int i = 1;
while ( i <= 100 ) {
i = i * 2;
}
Con l se podran eliminar los bucles do-while y for por ser extensiones de ste, pero que se incluyen en el lenguaje para
facilitar la programacin.
c.) Bucle do-while
El bucle do-while es similar al bucle while, pero en el bucle while la expresin se evala al principio del bucle y en el
bucle do-while la evaluacin se realiza al final.
La forma general del bucle do-while es la siguiente:
do {
sentencias;
} while ( expresinBooleana );
La sentencia do-while es el constructor de bucles menos utilizado en la programacin, pero tiene sus usos, cuando el bucle
deba ser ejecutado por lo menos una vez.
d.) Bucle for
Mediante la sentencia for se resume un bucle do-while con una iniciacin previa. Es muy comn que en los
bucles while y do-while se inicien las variables de control de nmero de pasadas por el bucle, inmediatamente antes de
comenzar los bucles. Por eso el bucle for est tan extendido.
La forma general de la sentencia for es la siguiente:
for ( iniciacin ; terminacin ; incremento )
sentencias;
La iniciacin es una sentencia que se ejecuta una vez antes de entrar en el bucle.

La terminacin es una expresin que determina cundo se debe terminar el bucle. Esta expresin se evala al final de cada
iteracin del bucle. Cuando la expresin se evala a falso, el bucle termina.
El incremento es una expresin que es invocada en cada iteracin del bucle. En realidad puede ser una accin cualquiera,
aunque se suele utilizar para incrementar una variable contador:
for ( i = 0 ; i < 10 ; i++ )
Algunos (o todos) estos componentes pueden omitirse, pero los puntos y coma siempre deben aparecer (aunque sea sin nada
entre s).
Se debe utilizar el bucle for cuando se conozcan las restricciones del bucle (su instruccin de iniciacin, criterio
e.) Sentencia break
La sentencia break provoca que el flujo de control salte a la sentencia inmediatamente posterior al bloque en curso. Ya se ha
visto anteriormente la sentencia break dentro de la sentencia switch.
El uso de la sentencia break con sentencias etiquetadas es una alternativa al uso de la sentencia goto, que no es soportada por
el lenguaje Java.
Se puede etiquetar una sentencia poniendo una identificador Java vlido seguido por dos puntos antes de la sentencia:
nombreSentencia: sentenciaEtiquetada
La sentencia break se utiliza para salir de una sentencia etiquetada, llevando el flujo del programa al final de la sentencia de
programa que indique:
break nombreSentencia2;
Un ejemplo de esto sera el programa:
void gotoBreak() {
System.out.println("Ejemplo de break como 'goto' ");
a: for( int i=1; i<10; i++ ){
System.out.print(" i="+i);
for( int j=1; j<10; j++ ){
if ( j==5 )
break a; //Sale de los dos bucles!!!
System.out.print(" j="+j);
}
System.out.print("No llega aqu");
}
}
Al interpretar break a, no solo se rompe la ejecucin del bucle interior (el de j), sino que se salta al final del bucle i,
obtenindose:
i=1 j=1 j=2 j=3
Nota: Se desaconseja esta forma de programacin, basada en goto, y con saltos de flujo no controlados.
f.) Sentencia continue
Del mismo modo que en un bucle se puede desear romper la iteracin, tambin se puede desear continuar con el bucle, pero
dejando pasar una determinada iteracin.
Se puede usar la sentencia continue dentro de los bucles para saltar a otra sentencia, aunque no puede ser llamada fuera de un
bucle.
Tras la invocacin a una sentencia continue se transfiere el control a la condicin de terminacin del bucle, que vuelve a ser
evaluada en ese momento, y el bucle contina o no dependiendo del resultado de la evaluacin. En los bucles for adems en
ese momento se ejecuta la clusula de incremento (antes de la evaluacin). Por ejemplo el siguiente fragmento de cdigo
imprime los nmeros del 0 al 9 no divisibles por 3:
for ( int i = 0 ; i < 10 ; i++ ) {
if ( ( i % 3 ) == 0 )
continue;
System.out.print( " " + i );
}
Del mismo modo que break, en las sentencias continue se puede indicar una etiqueta de bloque al que hace referencia. Con
ello podemos referirnos a un bloque superior, si estamos en bucles anidados. Si dicha etiqueta no es indicada, se presupone
que nos referimos al bucle en el que la sentencia continue aparece.
Por ejemplo, el siguiente fragmento de cdigo:
void gotoContinue( ) {
f: for ( int i=1; i <5; i++ ) {
for ( int j=1; j<5; j++ ) {
if ( j>i ) {
System.out.println(" ");
continue f;
}
System.out.print( " " + (i*j) );
}
}
}
En este cdigo la sentencia continue termina el bucle de j y continua el flujo en la siguiente iteracin de i. Ese mtodo
imprimira:

1
2 4
3 6 9
4 8 12 16
Nota: Se desaconseja esta forma de programacin, basada en goto, y con saltos de flujo no controlados.
g.) Sentencia return
La ltima de las sentencias de salto es la sentencia return, que puede usar para salir del mtodo en curso y retornar a la
sentencia dentro de la cual se realiz la llamada.
Para devolver un valor, simplemente se debe poner el valor (o una expresin que calcule el valor) a continuacin de la
palabra return. El valor devuelto por return debe coincidir con el tipo declarado como valor de retorno del mtodo.
Cuando un mtodo se declara como void se debe usar la forma de return sin indicarle ningn valor. Esto se hace para no
ejecutar todo el cdigo del programa:
int contador;
boolean condicion;
int devuelveContadorIncrementado(){
return ++contador;
}
void metodoReturn(){
//Sentencias
if ( condicion == true )
return;
//Ms sentencias a ejecutar si condicin no vale true
}

FORMULARIO BSICO CON JAVA SWING


En este ejemplo vamos a crear un formulario bsico con Java Swing. En este formulario
introduciremos una etiqueta, un campo de texto y un botn.
Lo primero que vamos a hacer es extender nuestra clase de JFrame, para poder tener una ventana
que represente a nuestra aplicacin.
1.

public class FormularioBasicoSwing extends JFrame {...}

En el constructor de la clase ser donde crearemos el formulario bsico utilizando los elementos
de Java Swing. Pero antes de instanciar los elementos del formulario vamos a llamar al constructor
de JFramemediante el mtodo super().
public FormularioBasicoSwing() {
super("Formulario Basico");
}
Antes de aadir los elementos al formulario vamos a dar un layout al contenedor. El layout es la forma
en la que se van a posicionar los elementos en el contenedor. En este caso vamos a utilizar
un FlowLayout. El FlowLayout posiciona los elementos de izquierda a derecha y de arriba a abajo.
El mtodo .setLayout() nos ayudar a asociar el FlowLayout a nuestro contenedor.
1.

getContentPane().setLayout(new FlowLayout());

Los elementos del formulario a utilizar sern:


o
Etiqueta, la cual instanciamos mediante la clase JLabel.
o
Campo de texto, ser representado por un JTextField.
o
Botn, que ser de la clase JButton.
La creacin de estos elementos es muy sencilla.
1.
2.
3.

JLabel label = new JLabel("Introduce tu nombre:");


JTextField textfield = new JTextField("nombre",20);
JButton boton = new JButton("Enviar");

Una vez creados hay que aadirlos al contenedor mediante el mtodo .add()
1.
2.
3.

getContentPane().add(label);
getContentPane().add(textfield);
getContentPane().add(boton);

Ya solo nos quedar definir el tamao de la ventana y hacerla visible. Es decir, invocar a los
mtodos.setSize() y .setVisible()

1.
2.

setSize(400,300);
setVisible(true);

La forma de pedir datos con Java a travs de un control visual, resultar un tanto distinta
a la que hemos trabajado anteriormente. Una peticin de datos, se realizar a travs de
un objeto prefabricado de la clase JTextField. Mostraremos el siguiente cdigo y la salida
respectiva de entrada de datos, con un control visual en Java, y luego lo explicaremos y
comentaremos:
Ahora explicaremos en detalle el cdigo. Para su mejor entendimiento lo hemos
numerado y lo asumiremos como una secuencia de pasos a seguir para construir una
estructura visual en Java. Para este ejemplo, hemos tomado la entrada de datos a travs
de un control visual, pero el tratamiento ser similar para cualquier otro control visual
como veremos en otros artculos.
(1) Paquete
En este punto, se usa la sentencia import, para declarar los paquetes que emplearemos
en nuestro programa. Explicar, que un paquete es algo similar a una ruta, donde se
encuentran las clases que utilizaremos en el programa. En nuestro caso, JTextField,
JPanel, JFrame, son clases que pertenecen al paquete javax.swing, as como la
clase Color pertenece al paquete java.awt. Los paquetes forman parte de java, lo nico
que hacemos nosotros es cargarlos para poder usarlos en nuestro programa.
(2) Formulario
Programa extends JFrame. La idea de esta sentencia, es hacer que nuestro programa
tenga el comportamiento de un formulario (ventana Windows) y para ello debemos
heredar (extends) de JFrame, sus particularidades. JFrame, es una clase que tiene todas
las caractersticas propias de una ventana en Windows. A partir de este punto, nuestro
programa deja de ser un programa de consola DOS y pasa a ser un programa visual tipo
ventana Windows.
(3) Controles del formulario
Aqu, se crean los objetos de los controles visuales que se mostrarn en el formulario. El
primer objeto que vemos es jpanel,mencionar, que es un nombre cualquiera y pertenece
a la clase JPanel. EL objeto jpanel, es lo que se llama un contenedor, que como su
propio nombre indica, va a contener a los dems controles visuales. Es decir, que los
controles visuales no se ponen directamente en el formulario, sino en el contenedor,
colocado ste encima del formulario. El siguiente objeto es jtextfield,perteneciente a la
clase JTextField; este objetojtextfield, contiene el control visual para pedir un dato al
usuario y tiene la apariencia de una caja para ingresar texto (textbox).
(4) Constructor del formulario
Si se observa, es una estructura igual a un mtodo, que se inicia con una apertura de
llave { y termina con la clausura de la llave }. Entre dichas llaves se procede a dar a
los objetos, que representan a los controles visuales, los atributos. Tambin aade los
controles visuales al contenedor, adems de establecer los atributos del formulario. Con
ms detalle, veremos todo esto en los siguientes puntos.
(5)

Propiedades del contenedor del formulario

Lo que es un contenedor, ya fue explicado en el punto 3. Ahora aqu, explicaremos las


siguientes instrucciones relacionadas al contenedor:
.- jpanel.setLayout(null). Esta instruccin significa, que al pasarle null como
parmetro al mtodo setLayout, nuestro contenedor, representado a travs del
objeto jpanel, no administrar la forma de colocar los controles en el contenedor, sino
que dejar que esa labor la realice el programador a travs de coordenadas.

.jpanel.setBackground(Color.lightGray).
Al
pasarse Color.lightGray, como
parmetro del mtodo setBackground, le decimos al contenedor, representado en el
objeto jpanel, que tome un
color de fondo gris suave. Ahora, si quisiramos usar otro color de fondo, como el color
verde, usaramos el parmetro Color.green, y de igual manera para otros colores.
(6)

Propiedades de los controles.

En este punto, estableceremos a travs de propiedades, la apariencia de nuestros


controles visuales. En este ejemplo, el control visual ser una caja de texto para ingresar
datos, representados en el objeto jtextfield, para lo cual explicaremos las instrucciones
siguientes:
.- jtextfield.setBounds(new Rectangle(25, 15, 250, 21)). Cada uno de los valores
del parmetro (25,15,250,21) es igual a (x,y,width,height), donde x,y, es la coordenada
en la que se ubica el control, dentro del contenedor del formulario. Width es el ancho que
tendr el control, o sea, 250 pixeles y height sera la altura, en este caso de 21 pxeles.
.- jtextfield.setText("Realizada modificacin del JTextField"). En esta instruccin,
queda claro que la cadena Realizada modificacin del JTextField, que se le pasa como
parmetro al mtodo setText, aparece dentro de la caja de texto durante la ejecucin
del programa.
.- jtextfield.setEditable(false). Si esta instruccin, est establecida en true, permite
que se pueda escribir sobre el JTextField. Si est establecida en false, impide que el
usuario pueda modificar el contenido del JTextField.
.- jtextfield.setHorizontalAlignment(JTextField.LEFT).El parmetro LEFT, permite
que el texto en la caja de texto, se alinee a la izquierda, el parmetro CENTER al centro y
el RIGHT a la derecha.
(7)

Adicin de los controles al contenedor

.- jpanel.add(jtextfield, null). El mtodo add pertenece a la clase Jpanel. Este


mtodo, es usado para aadir un control al contenedor, representado con el
objeto jpanel. El primer parmetro, el objeto jtextfield, se aade al contenedor y el
segundo
parmetro, null, indica
que
la
posicin,
dnde
colocar
el
controlador jtextfield dentro del contenedor, ser determinado por el programador, a
travs de coordenadas que fueron explicadas en el punto 5 y 6.
(8)

Propiedades del formulario

Un formulario tiene una apariencia visual por defecto, por ejemplo el tamao, el color de
fondo, entre otros. Estas propiedades, las podemos cambiar, a travs de una serie de
mtodos, como los siguientes:
.- setSize(300,150).Ubica la esquina superior izquierda del formulario en la pantalla, en
la coordenada (300,150)=(x,y)=(columna,fila).
.- setTitle("Form1"). La
cadena
Form1,
como
parmetro
del
mtodo setTitle, significa que se establecer como ttulo del formulario la cadena
Form1.
.- setVisible(true). Este parmetro true, del mtodo setVisible, determina que el
formulario sea visible en la pantalla, ya que si ponemos false, el formulario est en la
pantalla de forma invisible.
(9)

Mtodos del formulario

En este punto se definen los mtodos que se necesitan para realizar las tareas que
disean el formulario. Tambin es el lugar del mtodo main, que hace que nuestra clase
Programa se pueda ejecutar, ya que si dejamos de poner el mtodo main, no podr
ejecutarse, porque dentro de este mtodo, es dnde creamos un objeto del formulario, a

travs de la instruccin new Programa ().Por tanto debe quedar claro que el formulario
se crea siempre y cuando creemos un objeto de la clase Programa, lo cual declaramos
como new Programa();.
LA FUNCIN (MTODO) GETTEXT

El contenido que introduce un usuario a travs de un JTextField,tiene carcter de texto.


Para trasladar dicho contenido a una variable, se usa la funcin getText. La sintaxis a
emplear es:
String cadena = jtextfield.getText();

Si deseamos convertir el valor retornado por la instruccin jtextfield.getText(),en forma


de texto, que se recibi en la variable cadena, a un valor en forma de nmero, la sintaxis
es la siguiente:
float a = Float.parseFloat(cadena);

Esto supone, que la variable a, que ha sido definida como tipo float, adopta el contenido
numrico del JTextField.
La funcin getText, no elimina los espacios en blanco, ni los tabuladores ni los avances
de lnea. Para suprimirlos, podemos aplicar el ejemplo siguiente:
String cadena =
38205
;
String cadenalimpia = cadena.trim(); //Devuelve 38205 como cadena
float a = Float.parseFloat(cadenalimpia); //Devuelve 38205 como nmero real

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