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CONTENIDOS TÉCNICO EN COMPUTACIÓN E INFORMÁTICA

SISTEMA OPERATIVO = MS WINDOWS XP / 7 Duración: 35 hrs.

APRENDIZAJES CONOCIMIENTOS PROCEDIMIENTOS

Específicos
 Terminología informática  Manipular y utilizar los componentes
 Conoce los términos utilizados en  Introducción al sistema operativo del PC
computadoras  El Escritorio
 Ingresa al sistema  Las ventanas  Operar en el entorno interactivo del
 Configura el escritorio  El Explorador sistema manipulando sus elementos
 Domina le manejo de ventanas  La Búsqueda
 Administrar los recursos del sistema
 Realiza acciones con el  La papelera
operativo
explorador  Panel de Control
 Realizar búsquedas de información.
 Realiza búsquedas de  Herramientas del sistema
información en la Pc  Accesorios  Crear carpetas
 Elimina y restaura archivos y/o  Utilitarios
carpetas
 Borrar el contenido de una unidad de
 Configura los componentes de la
almacenamiento
PC
 Realiza acciones con discos de
 Desfragmentar una unidad de
almacenamiento
almacenamiento
 Utiliza los principales accesorios
de la PC
 Configurar los distintos dispositivos de
 Utiliza los utilitarios más
la PC.
comunes para el sistema
Operativo
 Ejecuta y utiliza los accesorios para
crear, modificar y guardar gráficos

PROCESADOR DE TEXTOS = MS WORD 2007 / 2010 Duración: 62 hrs.

APRENDIZAJES CONOCIMIENTOS PROCEDIMIENTOS

Específicos  Conceptos básicos de Word.  Manipular, mover y ordenar las


 Conoce las herramientas del Funciones ortográficas y formato barras de Microsoft Word
procesador de textos y realiza de carácter  Configurar márgenes, tamaño y
operaciones básicas  Formato de párrafo orientación de la hoja.
 Aplica formatos de párrafo a sus  Modos de visualización e  Digitar textos y párrafos
textos impresión  Realizar la corrección ortográfica
 Visualiza los documentos en los  Notas al pie, columnas y tablas  Seleccionar, copiar y mover textos y
tipos d vista  Imágenes, cuadro de texto y párrafos
 Inserta notas al pie, aplica gráficos estadísticos  Utilizar las herramientas de formato
columnas y crea tablas.  Otros elementos gráficos y para cambiar la apariencia del
 Inserta todo tipo de imágenes a herramientas para documentos documento
sus documentos. extensos  Crear sangría y tabulación en el
 Crea organigramas, inserta  Funciones avanzadas. documento
ecuaciones, formularios índices  Crear bordes de párrafo y bordes de
y estilos. página
 Utiliza plantillas, crea listas, y  Dividir el documento en columnas
protege documentos.  Realizar la inserción de imágenes en
un documento
 Insertar numeración de página
 Agregar encabezado y pies de página
en un documento
 Crear tablas con diferentes formatos
 Utilizar las opciones de la barra de
dibujo para agregar objetos en un
documento
 Realizar la combinación de carta
modelo
 Imprimir documentos
HOJA DE CÁLCULO = MS EXCEL 2007 / 2010 Duración: 86 hrs.

APRENDIZAJES CONOCIMIENTOS PROCEDIMIENTOS

Específicos  Conceptos previos  Utilizar las funciones y operadores en


 Utiliza funciones  Entorno o Área de trabajo el desarrollo de problemas
 Maneja y realizar reportes en  Creación de un Libro  Preparar listados ordenados y aplicar
una base de datos  Formatos en la hoja funciones de consulta.
 Diseña e Imprime Gráficos  Operaciones  Insertar Gráficos
Estadísticos  Funciones  Configurar, establecer el área de
 Diseña Tablas interactivas.  Gráficos Estadísticos impresión.
 Protege hojas de cálculos  Tablas dinámicas  Imprimir un trabajo
 Relaciona hojas de cálculo con  Protección y Seguridad  Crear y modificar una tabla dinámica
otras aplicaciones y presentar informes.
 Interoperatividad
 Automatiza tareas básicas  Proteger una hoja de cálculo
 Macros
 Configura opciones del  Compartir libros y hojas
programa  Realizar copias de seguridad
 Exportar e importar datos con otras
aplicaciones.
 Crear y aplicar macros a tareas
específicas de uso básico.

PRESENTACIÓN DE DIAPOSITIVAS = MS POWERPOINT 2007 / 2010 Duración: 26 hrs.

APRENDIZAJES CONOCIMIENTOS PROCEDIMIENTOS

Específicos  Entorno herramientas del Power  Utilizar las herramientas del


 Utiliza y maneja el programa Point programa
 Crea estructuras para una  El Menú Formato  Crear presentaciones y utilizar los
presentación  La Barra de Dibujo comandos para guardar.
 Configura y personaliza una  Opciones para guardar una  Utilizarlas herramientas de dibujo y
presentación Presentación los comandos para insertar
 Crea e inserta elementos  Estructura para la presentación elementos.
gráficos a una presentación.  Configuración y personalización  Utilizar las herramientas de
 Inserta animaciones a los de la presentación personalización de las diapositivas,
elementos y a las diapositivas  Tablas transiciones.
 Inserta interactividad a una  Organigramas  Utilizar las herramientas de
presentación. publicación de una presentación.
 Gráficos
 Plantillas
 Animaciones
 Transición de Diapositiva
 Personalización de la animación
 Hipervínculos
 Botones de Acción
 Inserción de Audio y Video
 Publicación de la presentación
DIBUJO VECTORIAL = COREL DRAW X3 / X4 / X5 Duración: 91 hrs.

APRENDIZAJES CONOCIMIENTOS PROCEDIMIENTOS

Específicos
 Introducción al CorelDRAW  Manipular y utilizar el entorno del
 Utiliza los diferentes tipos de  Barra de herramientas Corel Draw.
herramientas  Herramienta Texto
 Utiliza la herramienta Texto  La herramienta Bezier  Realizar dibujos simples y complejos
artístico y de párrafo  Transformar Objetos utilizando textos y vectores.
 Realiza dibujos utilizado la  Colores y rellenos personalizados
herramienta bezier.  Aplicar colores y rellenos a las
 Efectos Especiales
 Realiza acciones y modifica los  creaciones
Efectos tridimensionales
objetos en el área de trabajo  Efectos Artísticos
 Utiliza los métodos de relleno  Aplicar distintos tipos de efectos a
 Comandos Importar. Exportar sus creaciones.
 Modifica los objetos utilizando  Mapa de Bits
efectos especiales
 Impresión de Trabajos  Insertar fotografías y exportar dibujos
 Modifica los objetos utilizando
en distintos formatos.
efectos tridimensionales
 Utiliza los efectos artísticos
 Imprimir las creaciones utilizando las
sobre los elementos dibujados
preferencias
 Importa y exporta dibujos
 Realiza acciones con fotografías.
 Imprime sus creaciones.

RETOQUE FOTOGRÁFICO = ADOBE PHOTOSHOP CS4 / CS5 Duración: 71 hrs.

APRENDIZAJES CONOCIMIENTOS PROCEDIMIENTOS

Específicos
 Utiliza las principales  El Entorno del Adobe Photoshop  Abrir y manipular los diferentes
herramientas del Photoshop  El tratamiento de las imágenes formatos digitales de imágenes
 Conoce las diferencias de  Navegación y preferencias del  Abrir dibujos y utilizar las
formatos de imágenes programa herramientas de pintura.
 Configura áreas de trabajo y  Los lienzos  Abrir imágenes, restaurarlas,
preferencias  Las herramientas y opciones retocarlas, y realizar fotomontajes.
 Utiliza las herramientas de para selección  Aplicar filtros y efectos a sus
selección y trazado.  Las herramientas y opciones creaciones que contengan textos y
 Colorea dibujos para dibujo y Pintura fotografías
 Realiza retoques fotográficos y  Las herramientas y opciones  Automatizar el proceso de retoque de
fotomontajes para Retoque y fotomontaje múltiples imágenes
 Crea textos artísticos fotográfico  Exportar imágenes retocadas para
 Aplica Filtros y opciones de  La herramienta texto utilizarlas en otras aplicaciones.
fusión a sus creaciones  Opciones de fusión y Filtros
 Automatiza sus trabajos  Los guiones y la automatización
 Prepara los archivos para su  Importar y exportar fotografías.
impresión o exportación

DIAGRAMACIÓN = ADOBE INDESIGN CS4 / CS5 Duración: 62 hrs.

APRENDIZAJES CONOCIMIENTOS PROCEDIMIENTOS


Específicos
 Utiliza las principales  Fundamentos del Software  Abrir, manipular y navegar en la
herramientas del Adobe In  Trabajo con textos aplicación.
design  Diagramación  Insertar texto e imágenes a su trabajo
 Inserta, importa texto e  Composición y aplicarle controles y formatos
imágenes a la aplicación  Funciones complementarias necesarios
 Utiliza páginas maestras  Ajustes de salida  Añadir efectos a textos
 Controla los elementos  Plantillas  Preparar archivos para su impresión
insertados en la aplicación digital o para imprenta
 Inserta efectos
 Prepara archivos para su
impresión
 Utiliza plantillas publicitarias

LENGUAJE HTML = ??? Duración: 61 hrs.

APRENDIZAJES CONOCIMIENTOS PROCEDIMIENTOS

Específicos
 Conoce el uso, funciones y  Introducción al HTML  Abrir un procesador de textos simple
sintaxis del lenguaje HTML  Sintaxis del HTML para insertar los códigos HTML
 Crea y aplica formatos de  Tu primera página  Inserta atributos y formatos a los
párrafos en HTML.  Formatos de texto y párrafos en textos
 Conoce la estructura de los HTML  Inserta elementos a la página web
colores en HTML.  Los colores y HTML  Guarda en formato HTML
 Conoce acerca de los enlaces  Enlaces en HTML  Configura el inicio de una Sentencia
HTML  Imágenes en HTML HTML
 Conoce otros elementos y  Tablas en HTML
formatos HTML  Declaración Metatag
 Conoce el uso de los metatags
para el posicionamiento en
buscadores.

ANIMACIÓN MULTIMEDIA = ADOBE FLASH CS4 / CS5 Duración: 71 hrs.

APRENDIZAJES CONOCIMIENTOS PROCEDIMIENTOS

Específicos
 Introducción a FLASH  Abrir el programa y navega en ella.
 Conoce las interfaces del  Dibujo en FLASH  Realizar dibujos y rellenos utilizando
programa  Animaciones la caja de herramientas
 Utiliza la caja de herramientas  Guías y máscaras  Animar objetos del área de trabajo:
para realzar sus dibujos  Símbolos y biblioteca movimiento y forma.
 Conoce la línea de tiempo, las  Gráficos y Sonido  Crear botones, clips de película y
capas y las distintas maneras de  Action script básico gráficos
animar un objeto.  Publicación de películas  Insertar gráficos y sonidos a una
 Utiliza la biblioteca para película
automatizar sus animaciones  Crear interacción de elementos de
 Importa vectores e imágenes una película
 Conoce la estructura y sintaxis  Publicar para intenet o PC. Una
del lenguaje Action Script para película
Flash
 Optimiza y publica películas

EDITOR WEB = ADOBE DREAMWEAVER CS4 / CS5 Duración: 62 hrs.

APRENDIZAJES CONOCIMIENTOS PROCEDIMIENTOS


Específicos  Introducción al Dreamweaver  Abrir y explorar el programa
 Elementos del editor  Utilizar las barras de herramientas y
 Conoce las interfaces del  Listas propiedades del software
Dreamweaver  Formularios  Utilizar los comandos para dar
 Conoce las distintas barras de  Tablas formato a una página web
herramientas  Imágenes  Utilizar la barra de herramientas para
 Crea listas ordenadas y  Enlaces internos y externos insertar tablas, formularios,
desordenadas imágenes y enlaces.
 Integración con otros productos
 Crea formularios  Utilizar los comandos para insertar
de Adobe.
 Crea estructuras completas de  Agregar una aplicación elaborada electos flash a una web
páginas web utilizando tablas con Adobe CS4 / CS5.
 Inserta Imágenes  Publicación en servidores
 Inserta películas flash
 Conoce requerimientos mínimos
para publicar una web.

ARQUITECTURA DEL COMPUTADOR Duración: 56 hrs.

APRENDIZAJES CONOCIMIENTOS PROCEDIMIENTOS

Específicos  La PC, partes  Identificar las partes y periféricos de


 Periféricos de entrada y salida una PC. Visualiza los componentes
 Conoce las principales partes de  Case, componentes internos y describe sus
la PC  Fuente de poder características (dimensiones,
 Memorias, TIPOS capacidades, tipo de tecnología,
 Conoce las partes internas del  conexiones)
Unidades de almacenamiento
CPU  Mainboard
 Tarjetas de interfaces:
 Video
 Sonido
 MODEM
 Red

ENSAMBLAJE DEL COMPUTADOR Duración: 56 hrs.

APRENDIZAJES CONOCIMIENTOS PROCEDIMIENTOS

Específicos
 La arquitectura del Computador  Clasificar los componentes internos de
 Conoce las principales funciones un Ordenador.
de las partes de la PC  Ensamblaje
 Utilizar las herramientas para el
 Conoce las herramientas  Ensamblaje de un Ordenador ensamblaje del ordenador
necesarias para ensamblas y
desensamblar una PC.  Descripción de herramientas  Ensamblar la estructura estableciendo
zócalos de ubicación para las placas
 Ensamblr y desensambla  Puertos de conexión (tarjetas: madre, de video, memoria
ordenadores. RAM, sonido, fax modem) (disco duro,
 Ubicaciones de componentes lectoras de CD, DVD)

 Verificar las conexiones e


instalaciones realizadas.

 Desensamblar y ensamblar
INSTALACIÓN DE SOFTWARE Duración: 56 hrs.

APRENDIZAJES CONOCIMIENTOS PROCEDIMIENTOS

Específicos  ROMBios  Configurar el Setup


 CMOS del SETUP PC  Crear y usa el disco de inicio.
 Configura la parte lógica de la  Comandos bàsicos de DOS  Utilizar comandos básicos de DOS.
computadora  Disco de Inicio  Realizar la partición del disco.
 Realiza la instalación de  Partición y Formateo de disco.  Formatear el disco
software y la configuración de  Características técnicas para la  Instalar el sistema operativo
drivers. instalación de software.  Instalar drivers
 Drivers  Instalar programas aplicativos
 Utilitarios  Instalar utilitarios
 Agregar y quitar -programas.
 Reinstalar programas
 Agregar y quitar componentes de
programas

MANTENIMIENTO DEL COMPUTADOR Duración: 56 hrs.

APRENDIZAJES CONOCIMIENTOS PROCEDIMIENTOS

Específicos  Mantenimiento preventivo  Revisa el manual del mantenimiento


 Mantenimiento correctivo del equipo de cómputo y periféricos.
 Realizar mantenimiento físico y  Cuidado y mantenimiento de los  Ejecuta el mantenimiento: preventivo
lógico del computador periféricos: del PC
 Antivirus tipos  Realiza el proceso de mantenimiento
 Corrige las fallas técnicas del  Mantenimiento de impresoras interno y externo de los periféricos:
computador para un eficiente  Normas de seguridad e higiene teclado, Mouse, case, impresora,
funcionamiento. limpieza de la disquetera, lectora y
limpieza del interior del case.
 Realiza el mantenimiento correctivo
del PC.
 Utiliza los utilitarios: Scandisk
antivirus.

ARQUITECTURA DE UNA RED Duración: 80 hrs.

APRENDIZAJES CONOCIMIENTOS PROCEDIMIENTOS


Específicos  Concepto de la transmisión de la  Explicar los fundamentos, las técnicas
información y as características básicas de la
 Conoce la el proceso de  Tipos de transmisión transmisión de información y los tipos
información y su comunicación  Técnicas de transmisión de redes
 Conoce la arquitectura de las  Medios físicos de transmisión  Identificar y explicar ka función de los
redes de área local  Redes de comunicación componentes del hardware y software
 Servicios de red. básicos de un sistema en red.
 Describir los procedimientos
 Tipos
generales de operación d en un
 Características
sistema de red.
 Estaciones de trabajo  Citar los sistemas operativos de red
 Protocolos más utilizados y sus características
básicas
 Describir la organización del espacio
de almacenamiento de datos.
 Explicar las variables básicas del
entorno de operación en red.
 Explicar el esquema de seguridad y
confidencialidad de la información
que proporciona el sistema operativo
en red

CABLEADO DE REDES Duración: 120 hrs.

APRENDIZAJES CONOCIMIENTOS PROCEDIMIENTOS

Específicos  Datos sobre cableado  Describir la composición física de un


 Modificar cables de red sistema en red: medios físicos de
 Conoce los tipos de solución  Tipos de interconexión transmisión de información, equipos,
para un cableado estructurado  Utilidades de interconexión estándares de funcionamiento y
 Conoce las partes que integran  El área de trabajo modo de conexión.
un cableado  Explicar las condiciones eléctricas y
 Cableado horizontal
 Reconoce los requerimientos ambientales de funcionamiento, en
 Cableado vertebral
físicos para armar una red general de los equipos y medios de
 Requerimientos para la conexión transmisión.
 Cambia y modifica la física
configuración de las puntas de  Esquema de colores estándar
un cable UTP para cables
 Instalación, distancia y ruido
eléctrico.

CONFIGURACIÓN DE REDES Duración: 120 hrs.

APRENDIZAJES CONOCIMIENTOS PROCEDIMIENTOS


Específicos  Tipos de sistemas operativos de Explicar las características técnicas de
red local los quipos y los medios de
 Conoce los principales sistemas Características transmisión, y los posibles modos de
operativos de red local  Componentes configuración.
 Administra y utiliza los servicios Características y estructuras  Citar y explicar las fases generales del
de red local  Órdenes y comandos procedimiento de instalación de un
 Evalúa las prestaciones del Administración de la seguridad sistema operativo de red.
sistema  Explicar el esquema de organización
 Impresiones
 Realiza servicios de transporte interna de los discos en particiones y
Configuraciones
de datos. sus procedimientos de formateo.
 Procedimientos y utilidades de la Describir las técnicas que utiliza el
medida del rendimiento, sistema operativo de una red para
ocupación y otros recursos del permitir compartir recursos
sistema.
 Enumerar los síntomas y los
 Acceso a la red pública
problemas que puede presentar una
 Red digital de servicios red en general como resultado de
integrados acceso y usos indebidos
 Definir las medidas de carácter
preventivo

BASE DE DATOS = MS ACCESS 2007 / 2010 Duración: 50 hrs.

APRENDIZAJES CONOCIMIENTOS PROCEDIMIENTOS

Específicos  Conceptos de Base de Datos  Identifica los conceptos de base de


 Creación de una Base de Datos y datos.
 Identificación de la información y sus Tablas  Crea técnicamente una base de datos
estructuración para ser Relaciones y sus Tipos y sus tablas
almacenada.  Vista de Datos, Editar Tablas  Identifica las relaciones, sus tipos.
 Identificación de consistencia de Ingreso de datos en vista Hoja de Utiliza las herramientas para editar
datos para su recuperación por Datos. tablas.
medio de las consultas.  Creación Consultas  Ingresa datos en una hoja de datos.
 Presentación de informes de la Criterios de Selección Consulta Utiliza las herramientas para creación
información que se quiere de Totales. de consultas en base a criterios de
recuperar.  Parámetros de Consulta selección.
 Creación de Informes  Elabora técnicamente informes y
 Creación de Informes formularios y realiza su presentación.
 Creación de Formularios.
 Vista de Diseño de Formularios
 Eventos de controles de
formulario
 Construcción de una Aplicación

TÉCNICAS DE PROGRAMACIÓN Duración: 120 hrs.

APRENDIZAJES CONOCIMIENTOS PROCEDIMIENTOS

Específicos  Definición, clasificación de  Interpretar requerimientos planteados


lenguajes de programación.  Definir y plantear problemas a través
 Conoce los fundamentos de la  Algoritmos de algoritmos
Programación  Diagrama de flujo y  Diseñar un diagrama de flujos y seudo
pseudocológico. códigos
 Conoce la estructura de datos  Variables  Definir estructuras de datos
 Estructura de datos: registros, necesarios para la resolución de
arrays, listas problema en un lenguaje estructurado
 Manejo de Listas Sencillas  Seleccionar el lenguaje de
 Manejo de Listas Múltiples programación apropiado.
LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN = VISUAL BASIC 6 / 2008 / 2010 Duración: 120 hrs.

APRENDIZAJES CONOCIMIENTOS PROCEDIMIENTOS

Específicos  Programación Estructurada  Codificar los módulos de


 Programación Modular programación definido en un lenguaje
 Conoce los fundamentos de la  Creación y Destrucción Explícitas de programación de tercera
programación estructurada  Datos y Operaciones generación respetando la sintaxis.
 Conoce los compiladores, Desacoplados  Aplicar las estructuras básicas del
enlazadores y librerías  Omisiones en la Consistencia de formato del programa
Datos  Documentar la codificación de un
 Estrategias y Representación módulo con comentarios claros y
concisos
 Programación Orientada a
Objetos  Integrar los módulos de
programación, subprogramas, rutinas
 Estructura del programa
y utilidades enlazándolos de acuerdo
 Codificación (sintaxis)
al diseño y al diagrama de estructura.
 Verificación y pruebas del  Verificar que la integración del
programa programa completo sea ejecutable,
de acuerdo a los recursos del sistema:
memoria, procesador y periféricos
 Realizar compilación del programa
reconociendo los errores señalados
 Efectuar pruebas de acceso y salida
de datos, de acuerdo al diseño de
sistema, provocando y corrigiendo
tipos de acceso de datos y sus
resultados.

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