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PRUEBAS DE CAMPO
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2.2.1.SALTOS
A. Salto de longitud
En el salto de longitud, el atleta corre por una pista y salta desde una lnea
marcada por plastilina intentando cubrir la mxima distancia posible. En
pleno salto, el atleta lanza los pies por delante del cuerpo para intentar un
mejor salto. Los competidores hacen tres saltos y los siete mejores pasan a la
ronda final, que consta de otros tres saltos. Un salto se mide en lnea recta
desde la antedicha lnea hasta la marca ms cercana a sta hecha por
cualquier parte del cuerpo del atleta al contactar con la tierra en la que cae.
Los atletas se clasifican segn sus saltos ms largos. El salto de longitud
requiere piernas fuertes, buenos msculos abdominales, velocidad de carrera
y, sobre todo, una gran potencia.
B. Salto de altura
Las cualidades bsicas de un saltador de altura deben ser una gran estatura
y la potencia de sus piernas que le permita ejecutar movimientos de resorte.
Los competidores de estas pruebas, rpidos y coordinados para elevarse. El
antiguo salto de rodillo ventral, que se utiliz durante mucho tiempo en esta
prueba, ha quedado en desuso. Las fases de esta tcnica son: carrera de
impulso, batida y suspendiesen, vuelo y cada.
C. Salto triple
Esta prueba es un poco ms compleja que los saltos anteriores, por lo que se
requiere de una instruccin especializada. Los atletas que deseen participar
en esta prueba deben poseer un gran sentido de la coordinacin, buenos
reflejos musculares y, sobre todo, una potencia de piernas que les permita
soportar los duros impactos que representan las dos fuertes pisadas en el
suelo antes de iniciar el salto final. En s, la prueba consiste en ligar
armoniosamente tres saltos de longitud.
D. Salto con garrocha
Esta prueba es una especialidad compleja y, por lo tanto, su ejecucin exige
un entrenador completo y especializado. La constitucin fsica del saltador de
garrocha debe ser robusto, con gran fuerza en los brazos y en el abdomen
para ejercer la accin de muelle sobre la prtiga y conseguir con esto mayor
altura en el salto. En esta prueba, la decisin y el dominio corporal son
esenciales.
2.2.2.LANZAMIENTOS
A. Lanzamiento de peso o bala
El objetivo en el lanzamiento de peso es propulsar una slida bola de metal a
travs del aire a la mxima distancia posible. El peso de la bola en categora
masculina es de 7,26 kg y de 4 kg en femenina. La accin del lanzamiento
est circunscrita a un crculo de 2,1 m de dimetro.
En la primera fase de la prueba, el atleta sujeta el peso con los dedos de la
mano contra su hombro, poniendo la bola debajo de la barbilla. El competidor
avanza semiagachado, para adquirir la fuerza y velocidad que transmitir a
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PRUEBAS COMBINADAS
2.3.1.HEPTATLON
Competicin atltica que consta de siete pruebas que se realizan en dos
das consecutivos y por el mismo atleta.
El primer da se disputan las siguientes pruebas y en este orden: 100m
vallas, salto de altura, lanzamiento de peso y 200m lisos. Y en el segundo
da: salto de longitud, lanzamiento de jabalina y 800m lisos.
Las marcas obtenidas en las distintas pruebas son valoradas con arreglo a
unas tablas de puntuacin de la Federacin Internacional de Atletismo. Se
proclamar ganador de la competicin aquel atleta que consiga mayor
puntuacin.
2.3.2.DECATLON
Prueba de atletismo que consiste en diez modalidades diferentes
distribuidas generalmente en dos das consecutivos y consideradas como la
gran prueba de la capacidad total de un atleta. Los competidores consiguen
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El deportista adopta la posicin inicial con los pies separados al ancho de los
hombros.
El apoyo se sita en los metatarsos, de tal forma que los talones quedan
levantados al igual que los dedos de los pies.
La cadera se adelanta, permitiendo una pre-tensin de los msculos
cudriceps.
Los brazos estn flexionados en el codo en una angulacin aproximada de
90.
Las manos deben estar ligeramente flexionadas con el dedo pulgar sobre el
dedo ndice.
Posteriormente realizan elevaciones de talones a glteos.
El movimiento de los brazos debe ser paralelo y se realiza alternndolo con
las piernas en un movimiento pendular, de tal forma que la mano oscile con
la cadera y el mentn.
Ejercicio 2 Ejercicio de traccin:
El deportista adopta la posicin inicial con los pies separados al ancho de los
hombros.
El apoyo se sita en los metatarsos, de tal forma que los talones quedan
levantados al igual que los dedos de los pies.
La cadera se adelanta, permitiendo una pre-tensin de los msculos
cudriceps.
Los brazos estn flexionados en el codo en una angulacin aproximada a
90.
Las manos ligeramente flexionadas con el dedo pulgar sobre el dedo ndice.
Manteniendo las piernas extendidas, el deportista flexiona la articulacin
coxofemoral, de tal forma que la pierna se dirige hacia adelante.
Posteriormente el atleta realiza una traccin apoyando la zona metatarsiana.
El movimiento de los brazos debe ser paralelo y se realiza alternndolo con
las piernas en un movimiento pendular de tal forma que la mano oscile con
la cadera y el mentn.
Ejercicio 3 elevacin de rodilla con extensin:
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El deportista adopta la posicin inicial con los pies separados al ancho de los
hombros.
El apoyo se sita en los metatarsos, de tal forma que los talones quedan
levantados al igual que los dedos de los pies.
La cadera se adelanta, permitiendo una pre-tensin de los msculos
cudriceps.
Los brazos estn flexionados en el codo en una angulacin aproximada a
90.
Las manos deben estar ligeramente flexionadas con el dedo pulgar sobre el
dedo ndice.
En este ejercicio se realiza una elevacin de la rodilla flexionada formando
una ngulo de 90 con el tronco.
El pie debe mantener su posicin de extensin.
La rodilla se extiende para bajar la pierna y tomar contacto en la zona
metatarsiana.
3.3. COLOCACIN DE LOS TACOS PARA LAS CARRERAS DE
VELOCIDAD
El objetivo es instalar los tacos para ajustar el tamao y dems
particularidades del cuerpo del atleta a la posicin de salida.
Al colocar los tacos se toman las siguientes disposiciones:
El partidor se coloca en el centro del carril o pasillo de carrera.
El taco anterior se ubica a un pie y medio atrs de la lnea de salida.
El taco posterior a un pie y medio del taco anterior. Debe estar ms inclinado
que el taco anterior.
En las pruebas de 200 y 400 metros, la salida se da en curva, por lo tanto es
necesario que los tacos se coloquen de forma sesgada o diagonal.
As, los primeros pasos se dan en lnea recta y se toma la curva en el punto
tangencial.
3.4. LA SALIDA EN LAS PRUEBAS DE VELOCIDAD
El objetivo de la salida las carreras de velocidad es maximizar el empuje de
las piernas sobre los tacos. En esta fase se busca romper el equilibrio
esttico para pasar al dinmico en el menor tiempo posible y as optimizar la
fase de aceleracin.
La salida baja se divide en 4 fases que son:
1) Posicin a sus marcas.
El objetivo de esta fase es adquirir una posicin inicial adecuada, en esta
fase se realizan las siguientes acciones:
El deportista se ubica en los tacos o partidores previamente colocados,
manteniendo el pie con el ataca la valla en el taco posterior.
Las manos deben ubicarse atrs de la lnea de partida sin tocarla. Las
yemas de los dedos apoyadas en el suelo en forma de V invertida.
Los brazos se colocan un poco ms separados que el ancho de los hombros.
Los pies en contacto con el suelo y los tacos, donde los talones se
encuentren retrasados ejerciendo tensin sobre los msculos de las
pantorrillas.
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DESACELERACIN
LLEGADA
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C. CARRERA DE 4x100m
Tienen como objetivo trasladar el batn o testigo lo ms rpido posible hasta
la lnea de meta, pasando por cuatro corredores, sin caerse. Este evento se
realiza en pistas, que pueden ser de arcilla o material sinttico (en
competencias oficiales se utiliza la sinttica) y se correr por carrileras. En
las carreras de relevo, los cuatro integrantes hacen la funcin de portadores
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del batn, pero solo tres la realizan de receptor. Los receptores tienen la
responsabilidad de ejecutar la salida en el momento idneo y retrasar su
brazo hacia atrs sin moverlo para recibir el batn, mientras que los
portadores deben conducir firmemente el batn y entregarlo activamente en
la mano del receptor para provocar su reaccin. El relevo se debe realizar de
forma intercala para que exista un mejor desenvolvimiento por parte de los
atletas y les permita realizar el intercambio del batn con mayor facilidad
evitando as gestos o movimientos innecesarios que provoquen la cada del
batn.
Segundo corredor:
-
Tercer corredor:
-
Cuarto corredor:
-
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Buen pasador.
Segundo corredor:
-
Tercer corredor:
-
Cuarto corredor:
-
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5. Marca de control
Son las marcas que utilizan los corredores para sealar su colocacin, el
momento de salida y el momento de ejecucin del cambio.
La marca de control de colocacin: la utilizan los corredores que no
utilizan la zona de impulso en su totalidad y va situada dentro de la
misma.
La marca de salida: la utilizan todos los corredores para percatarse del
momento en que deben comenzar a desplazarse.
La marca de la ejecucin de cambio: la utilizan los corredores de elevado
nivel tcnico, mientras que no utilicen la seal auditiva.
Nota: En corredores principiantes se utiliza la marca de salida y los 10
metros de zona de impulso.
6. Variantes de cambio
Son las diferentes formas que utilizan los corredores para realizar el
intercambio del batn.
En la actualidad las variantes ms utilizada por los principiantes son las
variantes por abajo y por arriba, las cuales se pueden realizar de forma
visual, no visual, auditivo y no auditivo.
Por abajo: consiste en extender el brazo atrs a la altura de la cadera tras
una seal del portador del batn (en caso de ser auditivo), siendo ese el
instante en que el portador le ubique el batn en la mano. La palma de la
mano debe ir dirigida hacia abajo y el dedo pulgar separado del resto de
los dems, formando una V invertida.
Por arriba: consiste en retrasar el brazo extendido por encima de la
cadera (buscando que quede paralelo con la pista), la palma de la mano
dirigida hacia arriba y el dedo pulgar separado del resto de los dems.
Todo esto se realiza tras la seal del portador del batn (en caso de ser
auditivo).
Nota: La variante de cambio por arriba es la ms utilizada en la
actualidad por los atletas de alto nivel.
7. Salida
Salida del primer integrante del equipo:
Se efecta de forma escalonada y se utiliza la misma tcnica de salida de
las carreras de 200 y 400 metros planos, lo que en este caso el corredor
debe llevar el batn. Para ejecutarla salida, el corredor puede sujetar el
batn de dos formas:
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Con los cuatro dedos de la mano y se utiliza el dedo pulgar como gua
soporte, mientras los nudillos sirven de apoyo para ejecutar las voces de
mando.
Se sujeta con los tres ltimos dedos de la mano y el ndice y el pulgar se
utilizan como gua soporte. En este caso los nudillos cumplen la misma
funcin que en la primera variante.
Salida del resto de los integrantes del equipo:
-Se efecta de forma escalonada y se pueden utilizar dos variantes, la
basculada y la de tres puntos.
Salida basculada:
El receptor coloca las piernas semiflexionadas en forma de paso, con la
pierna contraria al brazo de recibir al frente. El tronco va ligeramente
inclinado al frente y la vista por encima del hombro del brazo que recibe
va dirigida a la marca de control. El peso del cuerpo pasa a la pierna
delantera a medida que se acerque el corredor portador a la marca de
control de salida y en el momento que este llegue a la marca efecta la
salida de forma rpida y explosiva.
Voces de mando:
Son las que se utilizan para ejecutar la salida y el intercambio del batn
(en caso que se utilice la seal auditiva). Estas son orientadas por los
jueces (en el comienzo del relevo) y los portadores (en el momento del
intercambio). Las voces de mando del comienzo de la carrera, son las
mismas que la de los 100 metros planos y en el caso del intercambio,
solo se debe decir ya.
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8. Final
En las carreras de relevo se utilizan las mismas variantes de final que en
la carrera de 100 metros planos (natural, hombro y pecho) y el corredor
las utiliza en dependencia de la complejidad del final.
Errores ms comunes:
- El corredor portador disminuye la velocidad.
- El corredor portador de la voz de aviso de entrega adelantado o
retrasado.
- El corredor receptor salga adelantado o retrasado.
- El corredor receptor mueva el brazo para buscar el batn.
- El corredor portador sobrepase al receptor.
- El corredor receptor reciba con el brazo contrario.
- El corredor receptor mire hacia atrs mientras se desplaza (con
seal auditiva).
- El intercambio se realiza sin la distancia ptima.
9. Reglamentacin
Se corre enteramente en carriles.
Pueden colocarse marcas de referencia.
Puede inscribirse normalmente a seis corredores.
Una vez que un corredor ha sido sustituido, no podr regresar al equipo.
Cualquier corredor inscrito en cualquier evento puede sustituir a uno
inscrito en el relevo.
El testigo debe ser pasado dentro de la zona de cambio.
Los corredores no deben usar guantes o colocarse sustancias en las
manos para mejorar el agarre del testigo.
Si el testigo se cae, debe ser levantado por el corredor que lo llevaba.
Es la posicin del testigo lo que cuenta nicamente.
Hay que llegar a la meta con el testigo que corresponde.
D. SALTO LARGO
E. LANZAMIENTO DE BALA
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