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ArtculoCientfico/ScientificPaper

EL PRINCIPIO DE RACIONALIDAD EN INTELIGENCIA


ARTIFICIAL.
David Andrs Ortiz Parra1.

Resumen

Abstract

El presente artculo trata sobre la relacin del


comportamiento racional con la inteligencia
artificial desde el punto de vista del
comportamiento y el pensamiento, preliminar a esto
se analizaran definiciones importantes como es la
inteligencia, la racionalidad, agentes, disciplinas
relacionadas a la inteligencia, las bases de la
inteligencia artificial, se analizara al test de Turing,
la conciencia, se realizara una comparacin entre la
inteligencia natural y la artificial, tambin se tratara
a cerca de la maquina semitica y como se ha ido
desarrollando y modificando el concepto de
inteligencia artificial con el paso del tiempo y las
nuevas
incgnitas
que
surgen
de
las
investigaciones.

This article discusses the relationship of rational


behavior with artificial intelligence from the point of
view of behavior and thinking , this important
preliminary definitions such as intelligence ,
rationality , agents, intelligence disciplines , the
foundation will be analyzed artificial intelligence is
analyzed to Turing test , consciousness , a
comparison between natural and artificial intelligence
will take place , also they were about semiotics
machine as it has been developing and modifying the
concept of artificial intelligence the passage of time
and new questions that arise from investigations.
Keywords: Artificial intelligence, Turing test ,
semiotic machine, rationality (rational behavior).

Palabras Claves: Inteligencia artificial, test de


Turing,
maquina
semitica,
racionalidad
(comportamiento racional).
-

1. Introduccin
Desde la perspectiva humana se puede emitir una
definicin fenomenolgica de la inteligencia (a
partir de las caractersticas que tienen los seres
humanos), desde este contexto se puede decir que
los seres inteligentes tienen las siguientes
caractersticas:
-

Son autnomos.
Tienen memoria.
Capacidad de aprender.

Capacidad de crear (creativos).


Razonan e infieren.
Se comunican (lenguaje natural).
Disponen
de
autoconocimiento
y
conciencia.
Capacidad de adaptarse.
Capacidad de procesar experiencias
nuevas.
Disponen de percepcin.
Tienen intencionalidad, etc.

1Estudiante de la maestra de Distribucin de Energa Elctrica Escuela Politcnica Nacional, sede


Quito. Autor para correspondencia: david.ortiz@epn.edu.ec.
1

ApellidoAutoretal/TitulodelArticulo

No est por dems definir los trminos inferir y


razonar debido a que se mencionara a la
racionalidad como tema principal del artculo.
Inferir Procesar una informacin para obtener un
resultado.

Comprensin de lenguaje.
Resolucin de problemas[1].

2. Racionalidad en la IA.
2.1 Bases de la Inteligencia Artificial.

Razonar: Cascada de
inferencial complejo)2.

inferencias

(proceso
La IA tiene sus fundamentos y es estudiada por
distintas ciencias y estas son:

Inteligente se puede definir como: Organismo o


ente que, con el paso del tiempo aprende de su
entorno, acumulando experiencias y que es usada
en nuevas situaciones que le presenta el entorno.

Es demasiado complicado dar una sola definicin


o concepto de que es la inteligencia artificial (IA)
debido a que se le debe analizar desde las
diferentes disciplinas que la estudian, sin
embargo es necesario partir desde algunos
conceptos y
definiciones bsicas de la
inteligencia artificial mencionados por algunos
autores:

Por esta razn es tan complejo llegar a que


converjan todas estas ciencias en una definicin
absoluta de que es la IA.
Breve descripcin de fundamentos de las ciencias
de mayor influencia sobre las AI.

Minsky: Es la ciencia de hacer que las maquinas


hagan cosas que requeriran inteligencia si las
hicieran las personas".

Filosofa: Debate sobre la posibilidad de una


inteligencia mecnica.
Platn: leyes que gobiernan el pensamiento
(silogismos, lgica)
Descartes, Leibniz: la mente est ligada al
mundo fsico.
John Locke: en el principio fue la Mente (1690)
Hume (1779), Russell: el conocimiento es fruto
de la percepcin y se adquiere por la experiencia
(induccin). El conocimiento est representado
por teoras lgicas.
Darwin (1857): destruccin del ex nihilo nihil
fit a travs de la teora de la evolucin por
seleccin natural.

Rich: Estudiar cmo hacer que las


computadoras hagan cosas que, de momento, las
personas hacemos mejor".
Nilsson: Producir sistemas capaces de adoptar
comportamientos que, si fuesen realizados por
seres humanos no dudaramos de calificar de
inteligentes.
El Handbook de la IA define a la IA como:
Tratar de disear sistemas de computacin
inteligentes. Es decir, que muestran las
caractersticas que asociamos con la inteligencias
en los seres humanos tales como:
-

Filosofa.
Matemticas.
Economa.
Neurociencia.
Psicologa.
Ingeniera computacional.
Teora de control y ciberntica.
Lingstica.

Matemticas: Las bases filosficas necesitan


reglas formales.
- Boole, Frege: fundamentos de la lgica
matemtica
- Gdel, Turing: lmites de lo computable
(teorema de

Aprendizaje.
Razonamiento.

2 Significados obtenidos de
www.wordreference.com.es
2

ApellidoAutoretal/TitulodelArticulo

incompletitud)
- Fermat, Bernoulli, Bayes:
razonamiento probabilstico.

Pensar: Que piense de forma inteligente IA


subsimblica.
El objetivo de que un sistema piense de forma
inteligente es que tenga la capacidad de
reproducir mecanismos y procesos mentales de
los seres inteligentes, la herramienta de IA que se
basa en este modelo son las redes neuronales
artificiales (modelan elementos y procesos
cerebrales a bajo nivel).

probabilidad,

Psicologa: Psicologa cognitiva: teoras sobre la


conducta, bases del comportamiento racional
- Representacin de los estmulos externos.
- Manipulacin consciente de la representacin.
- Actuacin consecuente.

Actuar: Que acten de forma inteligente IA


simblica.
El objetivo es obtener un resultado inteligente,
por ejemplo en base a esto se podra desarrollar
un juego de ajedrez basado en bsqueda
exhaustiva.

Ingeniera computacional: Para la existencia de


la IA es necesario un mecanismo para soportarlo
(hardware)
Tambin son necesarias herramientas para
desarrollar programas de IA.

Lingstica
- Chomsky: representacin del conocimiento,
gramtica de la lengua.
- Lingstica computacional[2].

Inteligencia humana (pensar/actuar


como un ser humano)
Inteligencia racional (pensar/actuar
siempre de forma racional), la inteligencia
racional hace referencia a una inteligencia
ideal o perfecta[3].

2.2 Principio de racionalidad.


Debido a la dificultad y a que no existe una
definicin absoluta de IA, Russell-Norving
resume en cuatro principales aproximaciones.

Comportamiento Inteligente
Se puede definir un comportamiento inteligente
como: pensar y actuar racionalmente, de manera
correcta o apropiada.
De la definicin de comportamiento inteligente
nacen las siguientes percepciones:

1. Sistemas que actan como humanos


El estudio de cmo lograr que los ordenadores
realicen tareas que, de momento, la gente hace
mejor (Rich y Knight, 1991).
2. Sistemas que piensan como humanos
El esfuerzo de hacer que los ordenadores piensen
como mquinas con mentes en el ms amplio
sentido literal (Haugeland, 1985).

Percepcin racional: percibir lo necesario y


suficiente.
Proceso racional: comprender,
analizar,
predecir,
adaptarse,
evolucionar, clasificar, etc.
Actuacin racional:
apropiado.

Hacer

lo

interpretar,
aprender,
correcto

3. Sistemas que piensan racionalmente


El estudio de las facultades mentales a travs del
estudio de modelos computacionales (Charniak y
McDermott, 1985).

Para analizar el principio de racionalidad en la IA


se parte de dos formas de construir un sistema
inteligente:

4. Sistemas que actan racionalmente


El estudio que busca explicar y emular el
comportamiento inteligente en trminos de
procesos computacionales (Shalkoff, 1990)[2].
3

define por la cartografa a partir de secuencias


Percept a las acciones que el agente
instancia. Sea O el conjunto de percepciones que
los agente puede observar en cualquier
instante, y A el conjunto de posibles acciones que
el agente puede llevar a cabo en el mundo
externo (incluyendo la accin de no hacer
nada). As, el agente de la funcin:

Conociendo los fundamentos sobre la que se basa


la IA, se puede relacionar a la inteligencia con la
capacidad de alcanzar el xito en el
comportamiento, esta capacidad se la denomina
como basada en agentes de la IA, a las

Define como un agente se comporta en todas las


circunstancias3.
En el Grfico 1 se muestra el procedimiento
cmo se comporta un agente inteligente con
aproximaciones que se llegan de esto son:

Grfico 1 Racionalidad Perfecta.


Fuente: Stuart Russell

racionalidad perfecta.

La racionalidad perfecta, o la capacidad para


generar un comportamiento mximo xito dada la
informacin disponible.
La racionalidad calculadora, o la capacidad de
principio a calcular la perfectamente racional
decisin dada la informacin disponible
inicialmente.
Metanivel de racionalidad, o la capacidad para
seleccionar la combinacin ptima de
computacionalmente secuencia-ms-accin, bajo
la restriccin de que el recurso debe ser
seleccionado por el computador.

El agente recibe percepciones del entorno y


genera un comportamiento que a su vez genera
una historia del estado del entorno. La medida de
rendimiento evala la historia del estado para
llegar al valor del agente.

Optimalidad Limitado, o la capacidad para


generar un comportamiento mximo xito dada la
informacin disponible y los recursos
computacionales[4].
2. 3. Agentes Inteligentes
Se puede definir la IA como el problema de los
sistemas que hacen lo correcto diseo.
Ahora solo falta una definicin de "correcto".
Este
enfoque
implica
considerar
la
entidad co
mo un
agente
inteligente,
es decir, un sistema
que detecta
su entorno y acta
sobre ella. Formalmente hablando, un agente se

3 Rationality and Intelligence Stuart Russell


Computer Science Division University of
4
Grfico 2. Tipo de agente y sus descripcin PEAS.
Fuente: Artificial Intelligence A Modern Approach- Stuart Russell
Peter Norvig

ApellidoAutoretal/TitulodelArticulo

planteamiento de ciertas restricciones de su


fundamento[5].
El juego de Turing
Los aparatos de computacin y la inteligencia,
Alan Turing (1950/1983) plantea la posibilidad de
pensamiento por parte de las mquinas; para esto, se
sirve de un juego al que llama Juego de la Imitacin.
Este consta de tres participantes: un hombre (A), una
mujer (B) y un interrogador (C) (que puede ser
hombre o mujer). C se encuentra separado de los
otros dos jugadores y no puede verlos ni escucharlos;
solo los conoce como X e Y; adems, solo puede
comunicarse con ellos en forma escrita o mediante un
mensajero (idealmente con una mquina, para evitar
el reconocimiento caligrfico).4

En el Grfico 2 se puede observar los tipos de


agentes que desarrollan diferentes actividades y
su descripcin PEAS.

La prueba de Turing, propuesta fue diseado para


proporcionar una definicin operativa satisfactoria de
la inteligencia. En lugar de proponer una larga y
quizs controvertida lista de condiciones requeridas
para la inteligencia, sugiri una prueba basada en
indistinguibilidad de seres entidades innegablemente
Humano-inteligente. El ordenador pasa la prueba si
un interrogador humano, despus de posar algunas
preguntas escritas, no puede decir si las respuestas
escritas provienen de una persona o no y si un equipo
es realmente inteligente si pasa. Por ahora,
observamos que la programacin de una computadora
para pasar la prueba ofrece mucho para trabajar. Para
pasar la prueba de Turing el equipo o maquina
inteligente tendra que poseer las siguientes
capacidades:

P: Medida de rendimiento
E: Medio ambiente.
A: Actuadores.
S: Sensores.

3. Test de Turing.
Pueden pensar las mquinas? Pueden las mquinas
comportarse inteligentemente? De estas interrogantes
parte Turing para desarrollar un prueba de operacional
para comportamiento inteligente, denominado el
Juego de la Imitacin.
En el siguiente prrafo se relatara una parte de la
historia y en que consiste el juego de Turing.

Procesamiento del lenguaje natural para que pueda


comunicarse con xito en ingls.

En 1950, el matemtico ingls Alan Mathison Turing


propuso los fundamentos de lo que algunos autores
consideran la prueba que debera pasar una mquina
para establecer que piensa. Esta prueba es
bsicamente un juego; sin embargo, ha tenido gran
influencia en el desarrollo de las teoras sobre el
funcionamiento de la mente. Las especificaciones del
juego y algunas de sus repercusiones en la
concepcin del pensamiento, la conciencia y la
voluntad humana, sern ramificaciones del camino
que nos llevar a travs de los inicios de la
inteligencia artificial, pasando por algunas de sus
singulares manifestaciones, a culminar en el

Representacin del conocimiento para almacenar lo


que conoce o escucha;
Razonamiento automatizado para utilizar la
informacin almacenada para responder preguntas y
dibujar nuevas conclusiones;
Aprendizaje automtico para adaptarse a las nuevas
circunstancias y para detectar y extrapolar los
patrones.

4 El juego de imitacin de Turing y el


pensamiento humano LEONARDO
FRANCISCO BARN BIRCHENALL Universidad
de Buenos Aires, Argentina.

California Berkeley, CA 94720, USA, pag 3,


parrafo2.
5

humanos como reaccionar ante un estmulo,


mas no adquirir conocimientos propios del
ambiente y de experiencias, para estos el
agente debera poseer un sistema de
procesamiento demasiado complejo de tal
manera que vaya creciendo y desarrollando en
funcin de los nuevos conocimientos
adquiridos, y de una u otra manera la IA
depende llammosle de la programacin que
le proporcione un humano teniendo as
siempre un limitante.

Prueba de Turing evit deliberadamente la interaccin


fsica directa entre el interrogador y la computadora,
porque simulacin fsica de una persona es
innecesaria para la inteligencia. Sin embargo, la tan
denominada Prueba total de Turing incluye una seal
de vdeo para que el interrogador puede probar la
capacidades perceptivas del sujeto, as como la
oportunidad para que el interrogador pasar fsica
objetos "a travs de la escotilla." Para pasar el total de
la prueba de Turing, necesitar el equipo visin por
computador para percibir objetos y
0 robtica para manipular objetos y se mueven.
Estas seis disciplinas componen la mayor parte de la
IA, y Turing merece el crdito por el diseo de una
prueba que sigue siendo pertinente 50 aos ms
tarde[4].

Referencias

[1]W. Rodriguez, Inteligencia artificial, Agentes


Inteligentes, Instituto Nacional de
Ecologa. pp. 219, 2011.

4. Conclusiones.

La construccin de agentes inteligentes dentro


del contexto de la IA se ha presentado como
la tecnologa del desarrollo y construccin de
agentes inteligentes, con lo cual se unifican
temas que no tenan relacin con otros
enfoques (caso de la robtica y la visin
artificial).
La nocin de agente inteligente agrupa en una
meta clara a todos los campos que estudian la
inteligencia artificial, la cual, sin embargo, al
estar enlazada con los ambientes, pierde la
posibilidad de ser una disciplina autocontenida, pasando a tener una condicin de
multi-disciplinar.
La mayor dificultad es crear una maquina o
agente inteligente que tenga creatividad
autnoma es decir sea capaz de realizar
alguna actividad o realizar un proceso que
este fuera de su programacin debido a que
esta capacidad es netamente de los humanos,
adems las maquinas no poseen conciencia es
decir siguen su programacin hasta llegar a
conseguir su objetivo sin discernir lo bueno o
malo que va marcado en el entorno donde se
desarrolla.
El actuar de una maquina racionalmente es
posible debido a que la racionalidad viene
dada por la lgica matemtica, sin embargo a
mi criterio pienso que la IA se puede acercar a
ciertos procesos que realizan los seres

[2]

J. R. Stuart and N. Peter, Artificial


Intelligence a Modern Approach, vol. 72,
no. 12. 2003.

[3]

F. J. Ribadas Pena, Introduccion a la I.A,


vol. 1. p. 12, 2000.

[4]

S. J. Russell, Rationality and


intelligence, Artif. Intell., vol. 94, no. 12,
pp. 5777, 1997.

[5]

L. F. B. Birchenall, El juego de imitacin


de Turing y el pensamiento humano., Av.
en Psicol. Latinoam., vol. 26, no. 2, pp.
180194, 2008.

Autor
David A. Ortiz, recibi el ttulo de Ingeniero Elctrico en la
Universidad Politcnica Salesiana, Quito 2014, desempe
funciones como Jefe de Proyectos elctricos en Consel Cia
Ltda en el periodo 2013-2014, desempe las funciones de
operacin, supervisin y monitoreo del Sistema Elctrico
de Distribucin en el Centro de control de la Empresa
Elctrica Quito, actualmente desempea funciones de
fiscalizacin del proyecto elctrico del Proyecto
6

ApellidoAutoretal/TitulodelArticulo
denominado Prolongacin de la Av. Simn Bolvar en la
empresa CEMOSA S.A.

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