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Universidad Nacional De Chimborazo

Faculta De Ciencias Polticas Y Administrativas


Ingeniera Comercial
Informtica

Nombre: Santiago Arteaga


Curso: Segundo A
Fecha: 18/04/2016

PERIFERICOS DE ENTRADA
TECLADO
Es un conjunto de teclas agrupadas de tal forma en que una tecla representa un
determinado carcter. Usado en conjunto con el monitor forma un conjunto de entrada y
salida.

Es considerado el principal perifrico de entrada hasta que los sistemas de reconocimiento


de voz sean perfeccionados a tal punto en que consigan interpretar el habla continua.

Partes del Teclado

Est dividido en 4 bloques.

1. Bloque de funciones: Va desde la tecla F1 a F12, en tres bloques de cuatro: de F1 a


F4, de F5 a F8 y de F9 a F12. Funcionan de acuerdo al programa que este abierto

2. Bloque alfanumrico: Est ubicado en la parte inferior del bloque de funciones,


contiene los nmeros arbigos del 1 al 0 y el alfabeto organizado como en una mquina
de escribir, adems de algunas teclas especiales.

3. Bloque especial: Est ubicado a la derecha del bloque alfanumrico, contiene algunas

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teclas especiales como Imp Pant, Bloq de desplazamiento, pausa, inicio, fin, insertar,
suprimir, Repag, Avpag y las flechas direccionales que permiten mover el punto de
insercin en las cuatro direcciones.

4. Bloque numrico: Est ubicado a la derecha del bloque especial,se activa cuando al
presionar la tecla Bloq Num, contiene los nmeros arbigos organizados como en una
calculadora con el fin de facilitar la digitacion de cifras, adems contiene los signos de
las cuatro operaciones bsicas como suma +, resta -, multiplicacin * y division /, tambin
contiene una tecla de Intro o enter para ingresar las cifras.

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MOUSE O RATN
Dispositivo pequeo y ergonomtrico con dos o tres teclas o botones y una rueda central
muy til para la navegacin en Internet. A medida que se mueve en una superficie plana,
el movimiento produce un movimiento anlogo en el cursor que aparece en la pantalla.

Tipos de mouse

Los inalmbricos, pticos y lser, los cuales utilizan distintos tipos de tecnologas para
lograr el movimiento.
pticos: no usa la famosa bola de goma en la parte inferior, como el ratn comn; en
vez de esa bola utiliza sensores pticos que detecta hacia donde se realiza el
movimiento. Se le considera como unos de los mouse ms modernos y que es ms fcil
su manejo

Inalmbricos: no utiliza cables de conexin con la computadora. Slo utiliza un receptor


que se conecta a la computadora generalmente por un puerto USB; en este receptor se da
el punto de concentracin de la seal inalmbrica que es producida por el ratn; gracias
a esta seal es que reconoce cualquier movimiento del mismo. Su uso se amolda
especialmente para las computadoras porttiles y cuando no hay mucho espacio para su
traslado.

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Bola tctil
Para mover el apuntador con este dispositivo, el usuario coloca uno o ms dedos sobre la
bola

Puntero tctil
Este dispositivo parece un borrador de lpiz y se ubica en el centro del teclado de las
computadoras porttiles (laptops). Se utiliza el dedo ndice para moverlo en la direccin
en que se desea mover el apuntador.

Almohadilla tctil
Es una superficie sensible al movimiento y a la presin que algunas computadoras
porttiles incluyen en lugar del ratn. Se utilizan las puntas de los dedos para "apuntar"
y existen 1 2 botones al lado de la "almohadilla" que permiten "hacer clic" y
"seleccionar". La Almohadilla Tctil tambin recibe los nombres de Touch Pad o Track
Pad en ingls.

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ESCANER
Este perifrico digitaliza dibujos y fotografas, permitiendo que estas sean almacenadas
en la computadora en formato digital, para su posterior utilizacin.

Tipos de escner

Escneres planos (de mesa)


Los escneres planos son el tipo de escner ms conocido y vendido, y por buenas
razones. Son verstiles, fciles de manejar, y con una amplia disponibilidad. Todos
utilizan la misma tecnologa bsica, en la cual un sensor de luz (por lo general un CCD)
y una fuente de luz, ambos montados sobre un brazo mvil, pasan sobre el documento,
que est fijo sobre una placa de vidrio.

Escner plano (de mesa)

Escner de trayectoria

Escneres con alimentador de hojas


Los escneres con alimentador de hojas utilizan la misma tecnologa bsica que los
escneres planos, pero maximizan el rendimiento, por lo general a expensas de la calidad.

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Escneres de tambor
Los escneres de tambor producen escaneados con la mayor resolucin y calidad que
cualquier otro tipo de escner, pero esto tiene su precio. Adems de su costo, los escneres
de tambor son lentos, no son indicados para documentos de papel quebradizo y requieren
un alto nivel de habilidad por parte del operador. Por eso tpicamente se los encuentra en
agencias de servicios que satisfacen las necesidades del mercado de pre-impresin a color.

Escneres para microfilm


Los escneres para microfilm son dispositivos altamente especializados para digitalizar
pelculas en rollo, microfichas y tarjetas de apertura. Puede ser difcil obtener una calidad
buena y consistente en un escner para microfilm debido a que los mismos pueden tener
un funcionamiento complejo, la calidad y condicin de la pelcula puede variar, y debido
a que ofrecen capacidad de mejora mnima. Slo unas pocas empresas fabrican escneres
para microfilm, y la falta de competencia contribuye al alto costo de estos dispositivos.

Escneres para diapositivas


Los escneres para diapositivas se utilizan para digitalizar colecciones de diapositivas ya
existentes como as tambin materiales fotogrficos intermedios de objetos
tridimensionales y documentos que no son adecuados para el escaneado directo. El uso
de medios transparentes por lo general entrega una imagen con un buen rango dinmico,
pero, dependiendo del tamao del original, la resolucin puede ser insuficiente para
algunas necesidades. El rendimiento puede ser lento.

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Cmaras digitales

Las cmaras digitales combinan un escner con ptica de cmara para formar una
herramienta verstil que puede producir imgenes de calidad superior. A pesar de ser ms
lentas y ms difciles de utilizar que los escneres planos, las cmaras digitales se adaptan
a una amplia variedad de documentos y objetos.

JOYSTICK
Una palanca de mando o joystick (del ingls joy, alegra, y stick, palo) es un dispositivo
de control de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o videoconsola hasta un
transbordador espacial, los nuevos aviones de transporte como el Airbus A320 y los
nuevos diseos de aviones de caza, pasando por gras de carga y porta contenedores,
tambin existen nuevos tractores y mquinas pesadas, que tienen funciones especiales
controlados por computadora.

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PERIFRICOS DE SALIDA
Como mencionamos, los perifricos de salida ms comunes son el monitor y la impresora,
y debajo de estas lneas podremos conocer un poco ms de cerca algunas de sus
caractersticas tcnicas ms relevantes.
MONITOR
El monitor de nuestra PC es sin duda el dispositivo de salida ms importante del conjunto,
ya que sin l no podramos saber qu es lo que est pasando en la computadora.
Este dispositivo de visualizacin est constituido por diversos puntos luminosos
denominados pxeles, siendo la cantidad de pxeles lo que determina la resolucin grfica
del mismo; cuanto mayor que sea la cantidad de pxeles, mayor es la resolucin, pues la
misma imagen es reproducida en un nmero mayor de puntos mejorando la visualizacin
de los detalles.
Existen dos tipos principales de monitor, el denominado CRT o tubo de rayos catdicos
y los nuevos monitores de panel planos, de los cuales podemos encontrar en el mercado
dos variantes, de LED o LCD.

IMPRESORA
La impresora es otro de los perifricos de salida ms importantes, ya que fueron diseadas
para poder perpetuar en papel los resultados o datos procesados por la computadora.
Al contrario que en el caso del monitor, la impresora no es un dispositivo imprescindible,
pero es de especial importancia cuando necesitamos representar la informacin procesada
por la PC en papel en forma de listados, grficos, dibujos, imgenes y dems.

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Tipos de impresora

Matriciales

Inyeccion

Laser

PARLANTES
Los parlantes o auriculares son los encargados de reproducir los sonidos que emite la
computadora a travs de la placa de audio de la misma.
Junto a los auriculares son el dispositivo ms utilizado para escuchar msica a travs del
reproductor de audio de nuestro sistema operativo.
En la actualidad podemos encontrar parlantes tanto estreo, es decir 2 canales, izquierdo
y derecho, as como multicanal, conformado por hasta 7 canales de audio distintos.

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DATA SHOW (CAN)


Es una unidad de salida de informacin. Es bsicamente una pantalla plana de cristal
lquido, transparente e independiente. Acoplado a un retro proyector permite la
proyeccin amplificada de la informacin existente en la pantalla del operador.

PERIFERICOS DE ALMACENAMIENTO
Se encargan de guardar o salvar los datos de los que hace uso la CPU para que sta pueda
hacer uso de ellos una vez que han sido eliminados de la memoria principal, ya que sta
se borra cada vez que se apaga la computadora. Pueden ser internos, como un disco duro,
o extrables, como un CD. Los ms comunes son:

DISCO DURO
Un disco duro,es un disco magntico en el que puedes almacenar datos de ordenador. El
disco duro es la parte de tu ordenador que contiene la informacin electrnica y donde se
almacenan todos los programas (software). Es uno de los componentes del hardware ms
importantes dentro de tu PC.

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UN CD-ROM, Disco Compacto de Memoria de Slo Lectura")


Es un disco compacto ptico utilizado para almacenar informacin no voltil, el mismo
medio utilizado por los CD de audio, puede ser ledo por un ordenador lector de CDROM.

LA GRABADORA DE DVD ROM


Tambin conocida como quemador de DVD se trata de un perifrico capaz de leer y
grabar en formato DVD todo tipo de datos: audio, video y datos. Los discos DVD
grabados pueden ser reproducidos en cualquier Reproductor de DVD.

MEMORIA USB
Una memoria USB, es un pequeo dispositivo de almacenamiento que utiliza memoria
flash para guardar la informacin. Estas memorias son resistentes a los rasguos
(externos) y al polvo que han afectado a las formas previas de almacenamiento porttil,
como los CD y los disquetes.

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