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4. Teora glacial
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La teora glacial sugiere que hace unos 3700 millones de aos atrs, la Tierra entera
estaba cubierta de hielo, ya que la superficie de los ocanos se haban congelado a
consecuencia de la luminosidad del Sol, prcticamente un tercio menor de lo que es
ahora.
Esa amplia capa de hielo, seguramente de varios cientos de metros de espesor, sirvi
para proteger a los ms frgiles compuestos orgnicos de la luz ultravioleta, as como
tambin de cualquier otra amenaza exterior. Ese resguardo, oscuro y fro, tambin
habra ayudado a que las molculas resistieran ms y tuvieran ms posibilidades de
desarrollar reacciones eficaces importantes para laaparicin de la vida.
Sabemos que el ADN necesita de protenas para formarse y del mismo modo, para que
las protenas se formen se necesita ADN, entonces, cmo se form una por primera
vez sin la otra? Por un lado se menciona que puede que el ARN sea capaz de
almacenar informacin de la misma forma en la que lo hace el ADN, adems de
funcionar como enzima para las protenas. Por ende, el ARN sera capaz de ayudar en
la creacin tanto de ADN como de protenas y entonces, como indica la hiptesis del
mundo de ARN, ser responsable del surgimiento de la vida terrestre. Con el tiempo, el
ADN y las protenas dejaron de necesitar del ARN, volvindose ms eficientes. Sin
embargo, an hoy, el ARN contina siendo de grandsima importancia para muchos
organismos. Ahora bien, seguimos con una gran pregunta: de dnde sali el ARN?
1. Teora de la panspermia
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Est ms que probado que las bacterias son capaces de sobrevivir en el espacio
exterior, en condiciones sorprendentes y durante largos perodos de tiempo, la teora de
la panspermia supone que de esta manera, rocas, cometas, asteroides o cualquier otro
tipo de residuo que haya llegado a la Tierra, millones de millones de aos atrs, trajo la
vida a nuestro planeta. Se sabe que desde Marte, enormes fragmentos de roca llegaron
a la Tierra en varias oportunidades y los cientficos han sugerido que desde all podran
haber llegado varias formas de vida.
Tipos de movimientos
movimiento es el de la Tierra, que da una vuelta alrededor del Sol cada 365
das.
2.
Movimiento circular uniforme acelerado: en este movimiento, cuya
trayectoria
tambin
es circular,
la aceleracin
es
constante, y
su velocidad uniforme.
3.
Movimiento pendular: en este movimiento, el cuerpo pende de una soga
que oscila, de manera peridica, ya que se repiten constantemente sus
variables en cada unidad de tiempo. El ejemplo ms claro es el pndulo del
reloj.
Estas son las tres leyes de Newton y, a continuacin, vamos a comentarlas cada
una por separado.
La primera ley de Newton, conocida tambin como Ley de inerca, nos dice que
si sobre un cuerpo no actua ningn otro, este permanecer indefinidamente
movindose en lnea recta con velocidad constante (incluido el estado de reposo,
que equivale a velocidad cero).
La Primera ley de Newton nos dice que para que un cuerpo altere su movimiento
es necesario que exista algo que provoque dicho cambio. Ese algo es lo que
conocemos como fuerzas. Estas son el resultado de la accin de unos cuerpos
sobre otros.
La Segunda ley de Newton se encarga de cuantificar el concepto de fuerza. Nos
dice que la fuerza neta aplicada sobre un cuerpo es proporcional a la
aceleracin que adquiere dicho cuerpo. La constante de proporcionalidad es
la masa del cuerpo, de manera que podemos expresar la relacin de la siguiente
manera:
F=ma
Tanto la fuerza como la aceleracin son magnitudes vectoriales, es decir, tienen,
adems de un valor, una direccin y un sentido. De esta manera, la Segunda ley
de Newton debe expresarse como:
F=ma
La unidad de fuerza en el Sistema Internacional es el Newton y se representa
por N. Un Newton es la fuerza que hay que ejercer sobre un cuerpo de un
kilogramo de masa para que adquiera una aceleracin de 1 m/s2, o sea,
1 N = 1 Kg 1 m/s2
La expresin de la Segunda ley de Newton que hemos dado es vlida para
cuerpos cuya masa sea constante. Si la masa varia, como por ejemplo un cohete
que va quemando combustible, no es vlida la relacin F = m a. Vamos a
generalizar la Segunda ley de Newton para que incluya el caso de sistemas en los
que pueda variar la masa.
Para ello primero vamos a definir una magnitud fsica nueva. Esta magnitud
fsica es la cantidad de movimiento que se representa por la letra p y que se
define como el producto de la masa de un cuerpo por su velocidad, es decir:
p=mv
La cantidad de movimiento tambin se conoce como momento lineal. Es una
magnitud vectorial y, en el Sistema Internacional se mide en Kgm/s . En
trminos de esta nueva magnitud fsica, la Segunda ley de Newton se expresa de
la siguiente manera:
La Fuerza que actua sobre un cuerpo es igual a la variacin temporal de la
cantidad de movimiento de dicho cuerpo, es decir,
F = dp/dt
De esta forma incluimos tambin el caso de cuerpos cuya masa no sea constante.
Para el caso de que la masa sea constante, recordando la definicin de cantidad
de movimiento y que como se deriva un producto tenemos:
F = d(mv)/dt = mdv/dt + dm/dt v
Como la masa es constante
dm/dt = 0
y recordando la definicin de aceleracin, nos queda
F=ma
Teora atmica
El modelo terico actual del tomo implica un ncleo denso rodeado por una "nube" probabilista de
electrones.
Lenguaje
Figuras de diccin[editar]
Las figuras de diccin afectan primordialmente a la forma de las palabras, aunque en
ocasiones inciden tambin sobre el significado. Se distinguen cuatro categoras: figuras de
transformacin, figuras de repeticin, figuras de omisin y figuras de posicin.
Figuras de transformacin[editar]
Tambin llamadas metaplasmos1 consisten en la utilizacin de formas lxicas que seran, en
teora, incorrectas en la lengua ordinaria. Las ms conocidas de estas figuras son las licencias
mtricas.
Las figuras de transformacin son las
siguientes: prtesis, epntesis, paragoge, afresis, sncopa, apcope, distole o
ctasis, sstole, dialefa, sinresis, sinalefa, ecthlipsis ymettesis.
Figuras de repeticin[editar]
Las figuras de repeticin consisten en el uso de elementos lingsticos
(fonemas, slabas, morfemas, frases, oraciones...) que ya haban sido usados en el mismo
texto. La repeticin no tiene por qu ser necesariamente exacta, por lo que en muchas
ocasiones se dan casos de semejanza o igualdad hacia un mismo producto o palabra.
Las figuras de repeticin son las
siguientes: , anadiplosis, gradacin, epanadiplosis, polisndeton, annominatio (paronomasia, d
erivatio, figura
etimolgica, difora, polptoton),traductio, equvoco/antanaclasis, paralelismo (isocolon, pariso
n, correlacin), quiasmo y commutatio/retrucano.
Figuras de omisin[editar]
Las figuras de omisin consisten en la supresin de un elemento lingstico y necesario, en
teora, para la construccin del texto. Su uso tiende a aligerar la expresin.
Las figuras de omisin son las
siguientes: asndeton, elipsis, zeugma, silepsis, reticencia o aposiopesis, braquiloga y paralips
is (tambin llamada pretericin o pretermisin).
Figuras de posicin[editar]
Las figuras de posicin son aquellos procedimientos que se basan en la alteracin del orden
normal de las partes de la oracin.
Las figuras de posicin son las siguientes: hiprbaton, anstrofe, tmesis y synchysis/mixtura
verborum.
Figuras de pensamiento[editar]
Las figuras de pensamiento afectan principalmente al significado de las palabras. Se
distinguen las siguientes categoras: figuras de amplificacin, figuras de acumulacin,figuras
lgicas, figuras de definicin, figuras oblicuas, figuras de dilogo, figuras dialcticas' (o de
argumentacin) y figuras de ficcin.
Figuras de amplificacin[editar]
Aunque en latn, amplificativo, no es tanto un desarrollo ms por extenso de una idea sino
ms bien su realce (por un uso especial de la entonacin, por ejemplo), en la prctica
las figuras de amplificacin incluyen tcnicas de alargamiento de los contenidos de un texto.
Figuras de acumulacin[editar]
Las figuras de acumulacin son procedimientos que buscan la adicin de elementos
complementarios a las ideas expuestas.
Las figuras de acumulacin son las siguientes: enumeracin, distributio, epfrasis y epteto.
Figuras lgicas[editar]
Las figuras lgicas son procedimientos que tienen que ver con las relaciones lgicas entre las
ideas dentro de un texto; de forma especial, se considera la relacin
decontradiccin o antinomia, por lo que la figura lgica por antonomasia es la anttesis. Como
variantes de esta, se encuentran la cohabitacin, la paradoja y el oxmoron.
Figuras de definicin[editar]
Las figuras de definicin (y descripcin) se utilizan para reflejar lingsticamente la esencia o
apariencia de los temas tratados (personas, objetos, conceptos...).
Las figuras de definicin y descripcin son las
siguientes: definitio, prosopografa, etopeya, pragmatografa, topografa, cronografa, retrato, e
videntia y demonstratio.
Figuras oblicuas[editar]
Las figuras oblicuas designan de forma indirecta una realidad utilizando las palabras en
sentido apropiado. Constituyen la frontera con los tropos.
Las figuras oblicuas son las siguientes: perfrasis o circunloquio, ltotes o atenuacin,
y pretericin o paralipsis.
Las figuras de dilogo son las siguientes: apstrofe / invocacin, exclamacin, interrogacin
retrica, optacin y deprecacin.
Figuras dialcticas[editar]
Las figuras dialcticas o de argumentacin son las propias de los debates dialcticos
(la disputatio, en latn); se trata de tcnicas argumentativas.
Las figuras dialcticas son las
siguientes: concessio, correctio, dubitatio, communicatio, conciliatio y distinctio / paradistole;
pueden, adems, incluirse aqu las llamadasprobationes argumentativas, o pruebas expuestas
por el orador para defender su argumentacin: simile, argumentum y sententia.
Figuras de ficcin[editar]
Las figuras de ficcin permiten presentar como reales situaciones imaginarias.
Las figuras de ficcin son las
siguientes: personificacin / prosopopeya, sermocinatio / idolopeya y subiectio / percontatio.
Movimiento literario
Movimiento literario es la denominacin que se da a los movimientos artsticos en su
faceta literaria.
Los movimientos literarios, estudiados a posteriori por la historia de la literatura o definidos por
sus propios miembros o patrocinadores o , se concretan en torno a un grupo
de autores y obras identificados por ciertas caractersticas comunes, tanto de contenido
como formales y estticas; a las que se aaden su coincidencia temporal y espacial
(generacin literaria), la emulacin en el seguimiento de un modelo o una visin comn del
mundo (como en las escuelas de pensamiento) y de papel de la literatura en l, lo que les
hace habitualmente coincidir con estilos artsticos de otros gneros y movimientos
intelectuales de carcter ms extenso, incluso universal
(Renacimiento, Barroco, Clasicismo, Neoclasicismo, Romanticismo, Realismo, etc.),
especialmente por cuanto cada uno de ellos se entiende como reaccin pendular al
anterior.1 2 La relacin entre los movimientos literarios y el ambiente intelectual de su poca es
bidireccional: ambos se influyen mutuamente.
Matemticas
m. c. m.(4, 6) = 12
Multiplicacin de fracciones
Divisin de fracciones
El coc ient e de dos fracc iones es otra f racc in que tien e:
P or num erad or el p rodu cto d e los extrem os .
P or d en om in ad or el p rodu cto d e los m ed ios .
El problema consiste en encontrar los valores desconocidos de las variables x1, x2 y x3 que
satisfacen las tres ecuaciones.
El problema de los sistemas lineales de ecuaciones es uno de los ms antiguos de la
matemtica y tiene una infinidad de aplicaciones, como en procesamiento digital de
seales, anlisis estructural, estimacin, prediccin y ms generalmente en programacin
lineal as como en la aproximacin de problemas no lineales de anlisis numrico.
ECUACIONES CUADRATICAS
Anteriormente trabajamos con ecuaciones lineales. Las ecuaciones lineales son ecuacion
es polinmicas de grado uno. Ahora estudiaremos ecuaciones polinmicas de grado dos
conocidas como ecuacionescuadrticas.
Definicin: Una ecuacin cuadrtica es una ecuacin de la forma ax2 + bx + c =
0 donde a, b, y , c son nmeros reales y a es un nmero diferente de cero.
Ejemplos: x2 - 9 = 0; x2 - x - 12 = 0; 2x2 - 3x - 4 = 0
La condicin de que a es un nmero diferente de
cero
en
la definicin asegura que exista el trmino x2 en
la ecuacin. Existen varios mtodos para resolver las ecuaciones cuadrticas. El mtodo
apropiadopara resolver una ecuacin cuadrtica depende del tipo de ecuacin cuadrtica
que se va a resolver. En este curso estudiaremos los siguientes mtodos: factorizacin, r
az cuadrada, completando el cuadradoy la frmula cuadrtica.
Factorizacin:
Para utilizar este mtodo la ecuacin cuadrtica debe estar igualada a
cero. Luego expresar el lado de
la ecuacin que no es cero como un producto de factores. Finalmente se iguala a
cero cada factor y sedespeja para la variable.
Ejemplos para discusin en clase: Resuelve las siguientes ecuaciones por factorizacin:
1) x2 - 4x = 0
2) x2 - 4x = 12
3) 12x2 - 17x + 6 = 0
Nota: No podemos resolver todas las ecuaciones cuadrticas por factorizacin porque es
te mtodo est limitado a coeficientes enteros. Por eso tenemos que conocer otros mtod
os.
Raz cuadrada:
k,
la ecuacin x2 =
Ejemplos para discusin en clase: Resuelve las siguientes ecuaciones por el mtodo de r
az cuadrada:
1) x2 - 9 = 0
2) 2x2 - 1 = 0
3) (x - 3)2 = -8
Completando el cuadrado:
Completar el cuadrado conlleva hallar el tercer trmino de
un trinomio cuadrado perfecto cuando conocemos los primeros dos. Esto es, trinomios d
e la forma:
x2 + bx + ?
Regla para hallar el ltimo trmino de
x2 + bx +
?: El ltimo trmino de
un trinomio cuadrado perfecto
(
con
a
=
1) es el cuadrado de
la mitad del coeficiente del trmino del medio. Esto es; el trinomiocuadrado perfecto cuy
os dos primeros trminos son
x2 + bx es :
Al completar el cuadrado queremos una ecuacin equivalente que tenga un trinomio cuadr
ado perfecto
a
un lado. Para obtener la ecuacin equivalente el nmero que completa el cuadrado debe
sumarse aambos lados de la ecuacin.
Ejemplos para discusin en clase: Resuelve las siguientes ecuaciones por el mtodo de c
ompletar el cuadrado:
1) x2 + 6x + 7 = 0
2) x2 10x + 5 = 0
3) 2x2 - 3x - 4 = 0
Frmula cuadrtica:
La solucin de una ecuacin ax2 + bx +
cero est dada por la frmula cuadrtica:
c con a diferente de
La expresin:
Ejemplos para discusin en clase: Resuelve las siguientes ecuaciones cuadrticas usand
o la frmula cuadrtica:
1) x2 + 8x + 6 = 0
2) 9x2 + 6x + 1 = 0
3) 5x2 - 4x + 1 = 0
Nota: Cualquier ecuacin cuadrtica puede resolverse utilizando la frmula cuadrtica.
Prctica: Resuelve cada una de las siguientes ecuaciones:
1)
2)
3)
4)
x2 - x - 20 = 0
x2 - 8 = 0
x2 - 4x + 5 = 0
9x2 + 6x = 1
(por factorizacin)
(por raz cuadrada)
(completando el cuadrado)
(frmula cuadrtica)
Tringulos
Un tringulo tiene tres lados y tres ngulos
Tringulo equiltero
Tres lados iguales
Tres ngulos iguales, todos 60
Tringulo issceles
Dos lados iguales
Dos ngulos iguales
Tringulo escaleno
No hay lados iguales
No hay ngulos iguales
Qu tipos de ngulos?
Los tringulos tambin tienen nombres que te dicen los tipos de ngulos
Tringulo acutngulo
Todos los ngulos miden menos de 90
Tringulo rectngulo
Tiene un ngulo recto (90)
Tringulo obtusngulo
Tiene un ngulo mayor que 90
rea
rea = bh
La frmula (1/2)bh vale para todos los tringulos. Asegrate de que la "h" la mides
perpendicularmente a la "b".
Imagina que "doblas" el tringulo (voltendolo a lo largo de uno de los lados de arriba)
para tener una figura de cuatro lados (que ser en realidad un "paralelogramo"),
entonces el rea sera bh. Pero eso son dos tringulos, as que uno solo es (1/2)bh.
EL PLANO CARTESIANO.
El plano cartesiano est formado por dos rectas numricas, una horizontal y otra vertical que se cortan en un
punto. La recta horizontal es llamada eje de las abscisas o de las equis (x), y la vertical, eje de las ordenadas
o de las yes, (y); el punto donde se cortan recibe el nombre de origen.
El plano cartesiano tiene como finalidad describir la posicin de puntos, los cuales se representan por sus
coordenadas o pares ordenados. Las coordenadas se forman asociando un valor del eje de las "X" y uno de
las "Y", respectivamente, esto indica que un punto se puede ubicar en el plano cartesiano con base en sus
coordenadas, lo cual se representa como:
P (x, y)
Para localizar puntos en el plano cartesiano se debe llevar a cabo el siguiente procedimiento:
1. Para localizar la abscisa o valor de x, se cuentan las unidades correspondientes hacia la derecha si son
positivas o hacia a izquierda si son negativas, a partir del punto de origen, en este caso el cero.
2. Desde donde se localiza el valor de x, se cuentan las unidades correspondientes hacia arriba si son
positivas o hacia abajo, si son negativas y de esta forma se localiza cualquier punto dadas sus coordenadas.
Ejemplos:
Localizar el punto A ( -4, 5 ) en el plano cartesiano. Este procedimiento tambin se emplea cuando se requiere
determinar las coordenadas de cualquier punto que est en el plano cartesiano.
Determinar las coordenadas del punto M.
Las coordenadas del punto M son (3,-5).
Funciones lineales:
Esta clase de funciones tienen dos caractersticas esenciales:
Las variaciones entre dos valores de la variable independiente y la de sus correspondientes de la
variable dependiente son uniformes.
Todos los puntos de su grfica estn alineados.
Funciones de proporcionalidad directa:
Si en todos los pares de valores de una funcin de proporcionalidad directa dividimos la ordenada por la
abscisa, obtenemos siempre el mismo nmero. Ese valor se llama constante de proporcionalidad, y se escribe
habitualmente k.
Funciones de proporcionalidad inversa:
Si en todos los pares de valores de una funcin de proporcionalidad inversa multiplicamos la ordenada por la
abscisa, obtenemos siempre el mismo nmero, que es la constante de proporcionalidad, y habitualmente se
escribe k.
Propuestas de Actividades
Pg. 41
Act. 37
Ignacio participa en el triatln de su ciudad, que consiste en tres trayectos: el primero es de carrera pedestre,
el segundo es de nado en una laguna y el ltimo es de mountain-bike.
Observen la grfica, que muestra la altura con respecto al nivel de la laguna que se encuentra Ignacio en
cada momento de la competencia, y respondan a las preguntas.
a)
Cunto tiempo tard en alcanzar la altura mxima?
Pendiente de la recta
Antes de referirnos a la orientacin de una pendiente de la recta (si es positiva o negativa) hagamos una
recapitulacin:
Veamos un ejemplo.
Si tenemos
y = 3x 4 esto es igual a,
3x y 4 = 0 (ecuacin de la recta)
Ahora lo que sigue es sacar la pendiente, pero Cmo se obtiene la pendiente si solo tenemos la frmula?
Pues hay dos maneras de hacerlo: directa e indirecta:
Indirecta:
Obtenemos dos puntos (x e y) a partir de dos valores dados a x (por ejemplo, x = 1 y x = 2), y los ponemos
en la ecuacin de la recta:
3x y 4 = 0 si (x = 1)
3(1) y 4 = 0
3y4=0
y1=0
y+1=0
y=1
P1 (1, 1) = (x1, y1)
3x y 4 = 0 si (x = 2)
3(2) y 4 = 0
6y4=0
y+2=0
y=2
P2 (2, 2) = (x2, y2)
Ahora sustituimos en la frmula de la pendiente:
(esta es la pendiente)
Directa:
Basndonos en los valores de la recta podemos conseguir la pendiente:
3x y 4 = 0
Ax By C = 0
A = cantidad de x
B = cantidad de y
C = Nmero cualquiera
Ahora solo sustituimos en la frmula de la pendiente
(esta es la pendiente)
Grado de inclinacin
Dada una recta, grficamente su pendiente nos da su grado de inclinacin
Pendiente positiva
Cuando la recta es creciente (al aumentar los valores de x aumentan los de y), su pendiente es positiva, en la
expresin analtica m > 0
Pendiente negativa
Cuando la recta es decreciente (al aumentar los valores de x disminuyen los de y), su pendiente es negativa,
en la expresin analtica m < 0
Pendiente nula o cero
Cuando la recta es constante se dice que tiene pendiente nula, en la expresin analtica m = 0
Si el ngulo que forma la recta con la parte positiva del eje OX es obtuso, la pendiente es negativa y
decrece al crecer el ngulo.
Con los ejemplos discutidos podemos observar la interpretacin geomtrica de la pendiente de una recta:
Pendiente
Tipo de recta
positiva
recta ascendente
negativa
recta descendente
cero
recta horizontal
no definida
recta vertical
Ortografa
pai-sa-je
ai-res
bai-lan-do
au
pau-sa
jau-la
lau-rel
ei
rein-ci-dir
pei-nar
rei-nar
eu
reu-nin
Eu-ro-pa
seu-d-ni-mo
oi
he-roi-cos
sois
pa-ra-noi-co
ou
Sou-za
bou
Cou-to
ia
ma-gia
ha-cia
de-sa-fia-do
ie
nie-ve
vier-te
siem-te
io
vio-le-ta
vi-cio
o-dio
iu
triun-far
ciu-dad
viu-da
ua
cua-tas
guar-da
cuam-do
ue
cuen-ta
pue-blo
re-sue-na
ui
rui-do
cui-dar
a-mi-gui-tos
uo
an-ti-guo
a,-bi-guo
cons-pi-cuo
ia
io
ua
ue
uo
eu
ou
ei
oi
au
ui
ha-c-a
ca-pi-c-a
a-tri-bu--a
r-o
bo-h-o
som-br-o
Triptongo: es la combinacin, en una sola slaba, de tres vocales. La Real Academia de la Lengua, en su
"Ortografa", define el triptongo como "el conjunto de tres vocales que se pronuncian en una misma slaba.
Los triptongos estn formados por una vocal abierta (a, e, o) que ocupa la posicin intermedia entre dos
vocales cerradas (i, u), ninguna de las cuales puede ser tnica".
Segn esta definicin, pueden darse las siguientes combinaciones para formar un triptongo:
iau
iai
uai
uau
ieu
iei
uei
ueu
iou
ioi
uoi
uou
Algunas de ellas no se dan en ninguna palabra, por ello, las ms usadas en espaol son:
iai
iei
uai
uei
ioi
d-ioi-co
Hiato es el encuentro de dos vocales que no forman diptongo y que, por tanto, pertenecen a dos slabas
distintas.
ACENTUACIN DE DIPTONGOS Y TRIPTONGOS
Si el acento tnico (el que se marca cargando la voz) cae en una slaba que forma diptongo o triptongo,
la tilde (que marca el acento escrito) ha de escribirse en la vocal ms abierta:
parabin
vitico
hurfano
miris
husped
vulvase
estudiis
santiguis
averiguis
asociis
dicesis
movindose
Si el diptongo es ui o iu, la tilde se coloca sobre la ltima vocal. Se exceptan las palabras llanas
como fluido, reina, huida, etc.:
cudese
arrunelo
sustitu
dio
fui
fue
vio
poeta
teatro
potico
haca
bal
atad
raz
rer
tranva
cada
maz
Mara
frer
venam
os
contin
o
capic
a
ganar
as
gara
osario
ovario
seo
osamenta
vulo
De hueco
De hurfano
ovoide
osificar
oval
osudo
ovparo
oquedad
orfandad
orfanato
* Las palabras que empiezan por "iper", "ipo", "idr", "igr", "emi",
"osp".
Ej.: Hiprbole, hipoptamo, hidroavin, higrmetro,
hemiciclo, hospedaje.
* Las palabras que empiezan
con "hecto" (cien), "hepta" (siete), "hexa" (seis), "hetero" (distint
o), "homo" (igual), "helio" (sol).
Ej.: Hectmetro, heptaedro, hexgono, heterogneo,
homfono, helio.
* Las palabras que empiezan con "erm", "orm", "ist", "olg".
Ej.: Hermano, hormiga, historia, holgazn.
Excepciones
ermita
ermitao
Olga
TILDACION
4- Cuando una palabra tiene diptongo y el acento (fuerza de voz) recae sobre la
vocal dbil, debe tildarse esa
vocal. Ejemplos: Sal, pas, acte, tendra, maz...
Estudios sociales
Crecimiento poblacional
El crecimiento poblacional o crecimiento demogrfico es el cambio en la poblacin en un
cierto plazo, y puede ser cuantificado como el cambio en el nmero de individuos en una
poblacin por unidad de tiempo para su medicin. El trmino crecimiento demogrfico puede
referirse tcnicamente a cualquier especie, pero se refiere casi siempre a seres humanos, y es
Tras una gran ofensiva alemana a principios de 1918 a lo largo de todo el Frente Occidental,
los Aliados hicieron retroceder a los alemanes en una serie de exitosas ofensivas. Alemania,
en plena revolucin, solicit un armisticio el 11 de noviembre de 1918, poniendo fin a la guerra
con la victoria aliada.
Tras el fin de la guerra, cuatro grandes imperios dejaron de existir, el alemn, ruso, austrohngaro y otomano. Los Estados sucesores de los dos primeros perdieron una parte
importante de sus antiguos territorios, mientras que los dos ltimos se desmantelaron. El
mapa de Europa y sus fronteras cambiaron completamente y varias naciones se
independizaron o se crearon. Al calor de la Primera Guerra Mundial tambin se fragu
la Revolucin rusa, que concluy con la creacin del primer Estado
autodenominado socialista de la historia, la Unin Sovitica. Se fund la Sociedad de
Naciones, con el objetivo de evitar que un conflicto de tal magnitud se volviera a repetir. Sin
embargo, dos dcadas despus estall la Segunda Guerra Mundial. Entre sus razones se
pueden sealar: el alza de los nacionalismos, una cierta debilidad de los Estados
democrticos, la humillacin sentida por Alemania tras su derrota, las grandes crisis
econmicas y, sobre todo, el auge delfascismo.
A lo largo de todo el siglo XX, con el objetivo de conservar los aspectos centrales de un
orden social que garantizaba, reproduca y ampliaba sus beneficios econmicos, las
clases dominantes de los pases de Amrica Latina impulsaron golpes de Estado
llevados a cabo por las Fuerzas Armadas de sus respectivos pases, y el
establecimiento de diferentes tipos de dictaduras.
En algunos casos, como los de Nicaragua, Mxico y Paraguay que ya estudiaste, las
dictaduras significaron la continuidad sin variantes de las formas oligrquicas de ejercicio
del poder, construidas durante el siglo XIX, y la negacin de la mayora de los derechos
civiles, polticos y sociales. Estas dictaduras fueron ejercidas por un miembro de los
grupos de mayor poder econmico o por un militar que los representaba, rodeado
siempre de numerosos familiares y amigos.
En otros casos, las dictaduras fueron impuestas por algunos sectores de las clases
dominantes que intentaban recuperar el control absoluto de las decisiones econmicas,
ante la amenaza que, para sus privilegios materiales, representaban los cambios
impulsados por los movimientos sociales que haban llegado al gobierno mediante el voto
de la mayora de la poblacin.
Entre los aos 1964 y 1984, casi todos los pases latinoamericanos estaban gobernados
por dictaduras militares. Pero, a diferencia de aquellas que representaron una continuidad
del orden oligrquico construido en el siglo XIX, o de Las que interrumpieron la ampliacin
de los derechos de los ciudadanos propuestos por los movimientos sociales, en varios
pases del continente, las dictaduras militares que se desarrollaron a partir de la dcada
de 1960, en pases como Brasil, Chile, Uruguay y Argentina, buscaron transformar
econmica y polticamente las sociedades en las cuales se produjeron.
Las principales caractersticas comunes que encuentran os investigadores, al estudiar
estas dictaduras, son:
Su conformacin en pases con cierto nivel de industrializacin (Argentina, Brasil), o
pases en los que exista cierta estabilidad histrica de las formas democrticas (Uruguay,
Chile).
El haber sucedido a un perodo de una amplia o intensa movilizacin de los trabajadores
y de los sectores subalternos en general.
El rol central desempeado por las Fuerzas Armadas como institucin, tanto en los
golpes de Estado que instalaron las dictaduras, como en el ejercicio del gobierno.
La articulacin, en torno de los gobiernos dictatoriales, de una coalicin que expres los
intereses de las clases econmicamente dominantes.
El ejercicio del gobierno mediante equipos tcnicos especializados en diferentes
cuestiones, generalmente sin participacin previa en partidos polticos (tecncratas).
La concepcin de un proyecto de reestructuracin de la sociedad, sobre nuevas bases
econmicas y polticas, a travs de las cuales buscaron mantener los niveles de beneficio
obtenidos por las principales empresas y revertir los avances que se haban hecho en
materia de participacin en la toma de decisiones de la mayora de la poblacin.
La imposicin del reordenamiento de la sociedad, en forma autoritaria, lo que exigi el
uso permanente de la fuerza.
Miradas sobre el ser "subversivo": Los militares y quienes los apoyaban definan como
"subversivo" a todas aquellas personas y aquellos actos que atentaban contra lo que
crean eran valores "morales y espirituales de la civilizacin occidental y cristiana". Dado
que su concepcin de esos valores era tan rgida como estrecha, "subversivo" poda ser
tanto un intelectual o un militante marxista por sus ideas, como un rockero por su pelo
largo; una joven que usaba minifalda, como una pareja divorciada; un defensor de la
democracia, como un judo. Con tales argumentos, la represin del rgimen se hizo cada
vez ms general e indiscriminada.