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Portadilla.

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Primaria

2Sendas Gua
Nuevo

Segundo trimestre

Canarias
Santillana

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La Gua de Sendas 2, segundo trimestre, para segundo curso de Educacin Primaria,


es una obra colectiva concebida, creada y realizada en el Departamento de Primaria
de Santillana Educacin, S. L., bajo la direccin de JOS LUIS ALZU GOI y MAITE LPEZ-SEZ.
Texto: Mara Elordi, Rosa I. Garca de Blas, Mercedes Garn, Sagrario Luna, Gema M. Poza,
Paloma Villasevil y Cristina Zarzuelo
Edicin: Mar Garca y Vicente Camacho

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ndice del segundo trimestre


El libro del alumno
Presentacin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
Cuadro de contenidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
Propuestas didcticas
Unidad 6. Paseamos por el barranco . . 10
Unidad 7. Grandes inventos . . . . . . . . . . . . 54
Unidad 8. La Tierra y el Sol . . . . . . . . . . . . . 98
Unidad 9. Una excursin al mar . . . . . . 142
Unidad 10. As es mi barrrio . . . . . . . . . . . 186

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Primaria

2Sendas
Nuevo

Segundo trimestre

Canarias
Santillana

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El libro Nuevo Sendas 2, segundo trimestre, para segundo curso de Educacin Primaria,
es una obra colectiva concebida, creada y realizada en el Departamento de Primaria
de Santillana Educacin, S. L., bajo la direccin de JOS LUIS ALZU GOI y MAITE LPEZ-SEZ.
Texto: Carmen Britos, Pilar Garca, Mercedes Garn, Asuncin Honrado, Piedad Izquierdo,
Paloma Lucas, Sagrario Luna, Pepa Aurora Rodrguez, Concepcin Robles, Concha Romero,
Leonor Romo, M. Luisa Villalba y Cristina Zarzuelo
Ilustracin: Alberto Pieruz
Edicin: Carmen Ros

Nuestro agradecimiento a todos los profesores y profesoras


de primer ciclo de Educacin Primaria que, con sus opiniones
y sugerencias, nos han ayudado a mejorar este proyecto:
Eva Alonso Ferrusola
Isabel Arroyo Yebras
Magdalena Bueno Carrera
Imelda Calzn Martn
Natividad Casajs Casas
Isabel Castillo Martn
Marina Castrillo Alonso
Juana Crdoba Mijn
Santos Cortes Garca
Jess Crespo Ibez
Sonia Daz Santos
Alejandra Domnguez Domnguez
Inmaculada Domnguez Romero
Miguel ngel Elices Lpez
M. Jess Fuente lvarez
M. Luisa Garca Garro
Flora Garca Rodrguez
Rosario Gil Aguilar
Ana M. Gonzlez vila
Brbara Gutirrez Ochoa
Cndida Hernndez Fraile
Jacqueline Herrando Doblado
Sylvia Jimnez Pitarch
Olga Lazcano Lpez
Mercedes Lpez Montaa
Fuensanta Lpez Nieto
Concha Luque Garca
Milagros Macas Jimnez

Mara Martn Cobo


M. Carmen Martn Garca
M. Jos Martn Prez
Hortensia Martn Rodrguez
Ana Elosa Moya Snchez
Olga Muoz de la Torre
Inmaculada Muoz Ruiz
M. Teresa Paniagua Galileo
Paloma Pastoe Ribote
Eva Pea Polo
Esperanza Prez Martn
M. Isabel Prieto Garduo
Esperanza Puebla Jimnez
Pilar Ramos del Estad
Antonia Redondo Redondo
Pedro Ros Pea
Benito Rodado Lillo
M. Jos Ruiz de Mies
M. Carmen Ruiz Ramos
Marina Ruiz Vzquez
Marina Santorromn Lacambra
Fernando Santos Ciruelos
Manuela Serrano Campillo
Pilar Valderrama Milln
Sandra Vaquero Martn
M. ngeles Vargas Snchez
Carmen Vela Villa
Ana Virosta Allegue

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Presentacin
Nuevo Sendas 2, para el segundo curso de Educacin Primaria, es una nueva
edicin revisada del proyecto globalizado Sendas 2. La revisin ha consistido
fundamentalmente en la adaptacin del proyecto a los nuevos programas
oficiales derivados de la LOE y en la incorporacin de algunas correcciones
y mejoras que nos han sugerido profesores y profesoras usuarios del mtodo
Sendas en los ltimos aos.

Nuevo Sendas 2 mantiene la filosofa que anim la creacin del proyecto


Sendas: ofrecer una nueva concepcin de material didctico globalizado como
contribucin a una educacin de calidad. Todos los elementos que componen
Nuevo Sendas 2 recogen de forma sistemtica los tres ejes del proyecto:
comprender mejor, aprender ms y adquirir los hbitos y valores necesarios
para convivir responsablemente.
Nuevo Sendas 2 se presenta en tres libros, uno para cada trimestre.
En cada uno de ellos se desarrollan de forma integrada los programas
curriculares de Lengua castellana, Matemticas y Conocimiento del medio.
Entre las mejoras incorporadas en Nuevo Sendas 2 destacamos una
presentacin de los contenidos ms clara y organizada, evitando cualquier tipo
de distraccin que afecte negativamente a la atencin de los alumnos y a
la eficacia del aprendizaje; tres claves de color sern los elementos grficos
que indiquen el rea que se trabaja en cada pgina. Otras mejoras de inters
se han aplicado a la presentacin de los contenidos o a la formulacin de
algunas actividades.

Nuevo Sendas 2 est concebido como un libro que gua los pasos de
los alumnos y alumnas de segundo curso en la consolidacin
de su aprendizaje de la lectura y la escritura, y en la adquisicin de
los fundamentos de las matemticas y de los conceptos bsicos
de las ciencias. Adems, los acompaar en el camino que deben
recorrer para aprender a ser y para aprender a convivir.

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Cuadro de contenidos

PUNTO DE
LLEGADA

El agua, el aire y el suelo

GRANDES
INVENTOS pg. 40
Los avances cientficos

Lmina

El agua, el aire y el suelo


en un barranco

Una exposicin de inventos


antiguos en clase

Audicin musical

La lluvia en Espaa,
de Frederick Loewe

La Marcha turca,
de W. Amadeus Mozart

Tiempo de lectura

El jarrn del lago

El ruiseor de la China

Educacin en valores

Aprendemos de los mayores

Valoramos la amistad

Iniciacin gramatical

Los sustantivos masculinos

Los sustantivos femeninos

Ortografa

Palabras con ga, go, gu, gue, gui

Palabras con g

Leemos ms

Agua en el desierto

La invencin de la imprenta

Vocabulario

Sinnimos
Antnimos

Significado de palabras
Palabras derivadas

Composicin

Escribir una historia

Describir un objeto

Nmeros

Los nmeros hasta el 399

Los nmeros hasta el 499

Operaciones

Restas llevando
Sumas llevando decenas
o centenas

Restas llevando decenas


o centenas
Sumas, restas y problemas

Geometra y medida

El reloj y las horas


El centmetro

Prismas y pirmides

Tratamiento de la informacin

Solucin de problemas

C. DEL
MEDIO

MATEMTICAS

LENGUA

EXPERIENCIAS
DE REFERENCIA

>

PASEAMOS POR
EL BARRANCO pg. 6

Decidir la operacin
Estimar la solucin
El agua
El aire
El suelo

Los inventos
Grandes descubrimientos
Los cientficos y la salud

Taller de poesa

El delfn

Qu despistado!

Taller de arte

El viento, de Martn Chirino

Discos, de F. Lger

Repaso y practico

Destrezas bsicas

Destrezas bsicas

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LA TIERRA
Y EL SOL

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pg. 74

La Tierra y las estaciones

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UNA EXCURSIN
AL MAR pg. 108
Los paisajes

10

AS ES MI
BARRIO pg. 142
Los barrios y sus calles

La Tierra y la Luna
vistas desde el espacio

Una excursin a la costa


para observar el paisaje

Una calle del barrio

Sonata del claro de Luna,


de Ludwig van Beethoven

El Moldava,
de Bedrich Smetana

La danza del vecindario,


de Manuel de Falla

El nio que quera la Luna

El puente y los lobos

Chis!

Evitamos los caprichos

Decimos la verdad

Respetamos a los dems

Los sustantivos en singular

Los sustantivos en plural

El verbo: el presente

Palabras con mayscula

Palabras con br y bl

Palabras con mb y mp

Los carteles

Las seales de trfico

Amsterdam, la ciudad de las bicicletas

Polisemia
Palabras derivadas

Significado de palabras
Palabras derivadas

Partes de un todo
Antnimos

Hacer planes

Situar

Describir un lugar

Los nmeros hasta el 599


Las tablas del 2 y del 5

Los nmeros hasta el 699


La tabla del 3

Los nmeros hasta el 799


La decena y la centena ms cercanas
La tabla del 4

La multiplicacin
Sumas y restas llevando
Cilindro, cono y esfera

Multiplicaciones sin llevar

Dos formas de leer las horas

El metro
Grficos de barras
Buscar los datos y
decidir la operacin

El Sol, la Tierra y la Luna


La Tierra y el Sol
Las estaciones del ao

Los paisajes de costa


Paisajes canarios
Los medios de transporte

La casa
Los barrios y sus calles
Nos movemos por las calles

Las canciones de Natacha

As es la montaa

La casita majorera

Mujer, pjaro y estrella, de J. Mir

La llanura de Auvers, de Van Gogh

Casas de Munich, de Kandinski

Destrezas bsicas

Destrezas bsicas

Destrezas bsicas

cinco

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5

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Unidad 6. Paseamos por el barranco


Presentacin
contenidos de las diferentes reas, y los apartados Repaso y practico ofrecen la oportunidad de
afianzar los contenidos previamente presentados.
La experiencia propia de los alumnos acerca del
entorno que les rodea da paso, al final de la unidad, a las propuestas del Taller artstico, donde
podrn disfrutar de un poema y una pintura relacionados con los elementos naturales.

El tema de esta unidad es la importancia del aire y


del agua para la vida en la Tierra.
La descripcin de los detalles de la lmina inicial
permitir a los alumnos poner de manifiesto sus capacidades comunicativas, prembulo para desarrollar los contenidos de las reas de Lengua, Matemticas y Conocimiento del medio.
En la parte central de la unidad se desarrollan los

Contenidos de la unidad
EXPERIENCIAS DE REFERENCIA
Ambientacin
Lmina: Paseamos por el barranco
Audicin musical: La lluvia
en Espaa, de Frederick Loewe

Tiempo de lectura
Lectura: El jarrn del lago
Comprensin lectora
Pequeo teatro

Educacin en valores
Aprendemos de los mayores
Ahorramos agua

SENDAS
Lengua
Gramtica:
Los sustantivos
masculinos
Ortografa:
Palabras con ga, go, gu,
gue, gui
Leemos ms:
Agua en el desierto
Vocabulario:
Sinnimos
Composicin:
Escribir una historia

Matemticas
Los nmeros hasta el 399
Restas llevando
El reloj y las horas
El centmetro
Sumas llevando
decenas o centenas

Conocimiento del medio


El agua
El aire
El suelo

PUNTO DE LLEGADA
Taller de poesa
El delfn

Taller de arte
Un paisaje abstracto:
El viento, de E. Martn Chirino

10

Repaso y practico
Destrezas bsicas

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Programacin de las reas


1. Lee y comprende textos narrativos.
2. Reconoce y utiliza sustantivos masculinos.
3. Escribe correctamente palabras
con ga, gue, gui, go, gu.
4. Es capaz de expresar opiniones de forma oral
y por escrito.
5. Lee y aprende un texto potico.
6. Utiliza correctamente el vocabulario relacionado
con el agua.

1. Descomponer un nmero hasta el 399


en centenas, decenas y unidades.
2. Calcular restas llevando con nmeros
de dos cifras.
3. Leer y representar en un reloj de agujas
y en un reloj digital las horas en punto,
y media, y cuarto y menos cuarto.
4. Reconocer el centmetro como unidad de longitud.
5. Resolver problemas de suma o de resta.

1. Descompone nmeros de tres cifras


hasta el 399.
2. Calcula restas llevando.
3. Lee y representa la hora en punto,
y media, y cuarto y menos cuarto.
4. Reconoce el centmetro como unidad
de longitud.
5. Resuelve problemas de suma o de resta.

1. Observar las distintas formas en las que el agua


se encuentra en la naturaleza.
2. Conocer el ciclo del agua.
3. Reflexionar sobre los beneficios y utilidades
del agua para los seres vivos.
4. Identificar el aire como un elemento
imprescindible para los seres vivos.
5. Conocer que existen diferentes tipos de suelo.

1. Comprende que el agua y el oxgeno


son necesarios para la vida.
2. Explica el ciclo del agua.
3. Reconoce las principales caractersticas del agua.
4. Distingue los tres estados del agua.
5. Identifica el oxgeno como uno de los gases
que componen el aire.
6. Reconoce distintos tipos de suelos.

Lengua

1. Leer y comprender un texto narrativo.


2. Reconocer y utilizar sustantivos masculinos.
3. Escribir correctamente el sonido g suave.
4. Expresar opiniones de forma oral y por escrito.
5. Leer y aprender un texto potico.
6. Ampliar el vocabulario relacionado con el agua.

Matemticas

CRITERIOS DE EVALUACIN

Conocimiento
del medio

OBJETIVOS

Recursos
MATERIAL DE AULA

CD Cuentos.
El jarrn del lago.
CD Audiciones.
La lluvia
en Espaa.
Lminas de
C. del medio.
Lminas de
Matemticas.

RECURSOS FOTOCOPIABLES

LENGUA
Refuerzo
y ampliacin.
Refuerzo:
fichas 7 y 12.
Ampliacin: ficha 6.
Control
y evaluacin.
Control: unidad 6.

MATEMTICAS

CONOCIMIENTO

Nmeros a la carta. DEL MEDIO


Refuerzo
Refuerzo
y ampliacin.
y ampliacin.
Refuerzo:
Refuerzo:
fichas 20 a 23.
fichas 6 y 7.
Ampliacin: ficha 6.
Ampliacin:
Control
ficha 5.
y evaluacin.
Control
Control: unidad 6.
y evaluacin.
Control: unidad 6.

11

RECURSOS MULTIMEDIA

Lectores en red.
Conozco los nmeros.
Conozco mi mundo.
PROGRAMAS ESPECIALES

Plan de competencia
lectora Alfaguara.
Recursos para la
Educacin intercultural.
Actividades para trabajar
las competencias.

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Paseamos por el barranco

8 Qu te gustara hacer
aqu?

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Pgina 13

Comenzamos

Pgina 46.

Por dnde se desplaza cada animal? Escribe.

Po e ai.

Po e ma.

Po e selo.

Qu empuja la cometa? Resuelve la adivinanza.


Nadie lo ha visto nunca
ni lo ha tocado jams,
pero ha arrancado ms hojas
que olas tiene la mar.

E< e ai.
Observa el cartel que hay en la lmina y colorea.
VISITA AL PARAJE SORPRENDENTE

El lugar al que se tarda menos en llegar.

Al volcn tranquilo 5 minutos

El lugar al que se tarda ms en llegar.

Al crter redondo 20 minutos


Al campo de lava 15 minutos
A las dunas 40 minutos

Se tarda ms en ir al volcn o al crter? Cunto ms?

20 5

15

15

Se tardan
minutos ms en ir al crter.

Escucha La lluvia en Espaa. Qu instrumento imita el sonido


de las gotas de agua?
siete

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Pgina 47.

Tiempo de lectura

Observa la ilustracin y explica qu est pasando.


Por qu crees que se llama as la lectura?

El jarrn del lago


Haba una vez un rey que necesitaba un primer ministro para
su pas. Y quera una persona inteligente para ocupar ese cargo.
Anunciad por todo el reino que busco una persona joven
e inteligente dijo a sus mensajeros. Y decid a todos los aspirantes
que deben superar una nica prueba: rescatar un jarrn de oro que
hay en el fondo del lago.

El da de la prueba acudieron al lago cientos de muchachos.


Todos los jvenes estaban seguros de poder rescatar el jarrn.
As que, uno tras otro, se iban zambullendo en el agua y buceaban
por el fondo del lago. Pero, al cabo de un rato, todos regresaban
con las manos vacas.
Desde la orilla, una muchacha observaba extraada lo que
ocurra. El jarrn brillaba bajo las aguas, pero nadie consegua
rescatarlo. Aquello resultaba bastante misterioso.
Cuando acab la prueba, la muchacha corri a contarle
a su abuelo lo sucedido. El anciano era muy sabio, pues
los aos le haban permitido aprender muchas cosas.

ocho

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El jarrn se ve bajo las aguas, pero nadie consigue sacarlo
de all le explic la muchacha al anciano.
l se qued callado unos minutos. Luego, pregunt:
El lago est rodeado de rboles que se reflejan en el agua?
S respondi su nieta.
Pues lo mismo ocurre con el jarrn. El jarrn est en un rbol!
Y lo que todos ven es su imagen reflejada en las aguas.
Claro! Cmo nadie se ha dado cuenta? exclam ella.
Entonces la joven regres al lago, se present ante el rey y le pidi
la oportunidad de rescatar el jarrn. Y as, ante la sorpresa de todos,
la muchacha, en vez de sumergirse en las aguas, trep a un rbol
y se apoder del jarrn.
Cmo has descubierto dnde estaba? le pregunt el rey.
Majestad, en realidad fue mi abuelo quien lo descubri.
Al rey le maravill la sabidura del anciano. As que orden
que lo llevaran a su presencia y lo nombr consejero.
En cuanto a la joven, fue proclamada primera ministra.
Y, segn cuentan, la muchacha desempe muy bien
su cargo durante muchos aos, porque nunca dej
de escuchar los sabios consejos de su abuelo.

Diccionario
visual

SAGRARIO LUNA
Abuelos de cuento. Alfaguara (Adaptacin)

zambullirse
Completa con las palabras del Diccionario visual.

Lo priero q haca> lo aspirane


er zambullir
e> e agu.
Desp, emezaba> buea.

bucear

nueve

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Tiempo de lectura

Pgina 47.

Contesta.

Qu prueba tenan que superar los aspirantes?

Quin rescat el jarrn?

Rescata u> jarr> oro e fondo u> lago.


Un muchach, co> ayud s abelo.

Quin lo dice? Une.


Los aspirantes deben
superar una prueba.

El jarrn est en un rbol.

Dnde estaba el jarrn? Dibuja y colorea.

DIBUJO DE
UN JARRN

10

diez

16

Fue mi abuelo quien


resolvi el misterio.

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6
PEQUEO TEATRO. Lee con tus compaeros.
NIA: El jarrn se ve bajo las aguas, pero nadie consigue sacarlo.
ABUELO: El lago est rodeado de rboles?
NIA: S, hay muchos y se reflejan en el agua.
ABUELO: Pues lo mismo ocurre con el jarrn.

El jarrn est en un rbol!


NIA: Claro! Y lo que se ve es su imagen reflejada

en las aguas.
ABUELO: Muy bien! Qu lista es mi nieta!
NIA: Ir a pedirle al rey que me deje pasar la prueba.
NARRADOR: Y la muchacha se dirigi de nuevo al lago.
REY: Hay alguien ms que quiera rescatar el jarrn?
NIA: S, yo. Aqu est, en la rama de este rbol!
REY: Cmo has descubierto dnde estaba?
NIA: En realidad fue mi abuelo quien lo descubri.
REY: Pues nombrar consejero a tu abuelo

y a ti, primera ministra.


Quieres ser el rey del cuento? Prepara tu corona.
1

EDUCACIN EN VALORES. Aprendemos de los mayores.


Tienes en cuenta la opinin de tus abuelos? Aprendes cosas de ellos? R. L.
once

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Los nmeros hasta el 399

Pgina 50.

Aprende y completa.

3 3 4

300 30 4 334

3 4 1

300 40 1 341

300 10 2 312

tesc^ento teint cuatro


D

tesc^ento cuaent uno


D

3 1 2

tesc^ento do
Completa las series.

300 1 301 1 302 1 303 1 304 1 305 1 306 1 307


350 5 355 5 360 5 365 5 370 5 375 5 380 5 385
300 10 310 10 32010 33010 34010 35010 36010 370
12

doce

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6
Rodea el nmero mayor en cada caso.

Compara
las centenas.

345

234

Como las centenas


son iguales,
compara
las decenas.

224

235
Como las centenas
y las decenas son iguales,
compara las unidades.

344

D
340

Lee, observa y contesta.

Al volcn, 345 metros.

Acaymo va al volcn y Luca, al barranco.


Quin de los dos tiene que recorrer
ms metros?
Solucin

Al barranco, 288
metros.

Acaymo ecor m etro.


trece

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13

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El agua

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Asegrese de que los alumnos comprenden


que el agua cambia de estado (slido, lquido,
gaseoso), pero sigue siendo agua.

Pgina 52.

En el mar, en los ros y barrancos, y en los lagos


hay agua. El agua est en la naturaleza y
llega a nuestras casas a travs de una red
de caeras.

El agua no se puede atrapar

con los dedos. El agua es un lquido.


Cuando el agua se enfra, se convierte
en hielo. El hielo es un slido.
Cuando el agua se calienta, se convierte
en vapor. El vapor de agua es un gas.
Destaque que las nubes estn formadas
por gotitas de agua.

Los cambios del agua


3
nube

lluvia

nieve

4
1
barranco

evaporacin

mar

En la naturaleza, el agua est en continuo movimiento:


1. El agua del mar y de los barrancos se evapora con el calor y pasa a la atmsfera.
2. El vapor de agua de la atmsfera se rene en gotitas muy pequeas
y forma nubes.
3. Cuando las nubes se enfran, producen la lluvia, la nieve y el granizo.
4. El agua de la lluvia y de la nieve cae en la Tierra y vuelve a los barrancos y al mar.

14

catorce

20

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6
Para qu usamos el agua? Observa y escribe.

Par ega.
2. Par .
3. Par lavarno.
4. Par cocina.

1.

Colorea segn la clave.


slido

lquido

gas

Escribe lo contrario.
Agua potable es el agua que se puede beber.

Agu no potab e e agu q no pe .

El agua es un lquido necesario para la vida. Cuando se enfra, se convierte


en hielo. El hielo es un slido. Cuando el agua se calienta, se convierte en
vapor. El vapor es un gas.
quince

21

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Conozco la lengua

Pgina 48.

Botn y Renata
Botn es un topo que vive con su familia en el prado.
Renata es una rana amiga de Botn que vive en el lago.
A Botn y a Renata les encantara visitar el bosque,
pero est muy lejos.

Copia los sustantivos que llevan delante la palabra el.

e lago

e prado

e bosq

Los sustantivos que pueden llevar delante la palabra el, como prado, lago
y bosque, son sustantivos masculinos.

Une y escribe.
casa

cemento

el

el

el

suelo

piedra

e selo

ciudad

e eento

jardn

e jard>

Escribe sustantivos masculinos.

e elo
16

e so

diecisis

22

e cami>

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6
Lee la adivinanza y contesta.
Es pequeo y alargado.
No tiene manos ni pies.
Se arrastra por todas partes.
No sabes ya lo que es?

Quin soy?

E gusano.

Se escribe g delante de a, o, u: ga, go, gu. Se escribe gu delante de e, i:


gue, gui.

Escribe palabras con g.

manger

guitarr

margarita

tortug

gorr

guane

DICTADO. Prepara el dictado para escribirlo en tu cuaderno.


De excursin
Los nios estn preparando una excursin. Unos prefieren
tomar la guagua y pasear por el barranco de Guiniguada.
Otros quieren ir a la playa de Arguinegun. Vayan donde vayan,
seguro que lo pasarn muy bien todos juntos.
diecisiete

23

17

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Restas llevando

Pgina 50.

Recuerda y completa.

43 - 28
1. Restamos las unidades. Para
ello hay que pasar una decena
a unidades.
D

2. Restamos las decenas sin


olvidar la decena que nos
llevamos.

41 3
2 8
5

4 3
1
2 8
1 5

Resta y explica cmo lo haces.


D

81
3 8
43
1

53
1 7
36

97
5 9
38

18

72
4 6
26
1

Comente que el cero situado a la izquierda


de un nmero no es necesario colocarlo.

Haz las restas.

41
26
15

53
37
16

dieciocho

24

52
28
24

25
19
6

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Pgina 25

Antes de resolver las restas, haga que los nios


observen la cifra de las unidades: si el minuendo
es mayor que el sustraendo, es una resta sin
llevar; si es menor, la resta es llevando.

Coloca los nmeros y resta.


minuendo: 45

minuendo: 56

minuendo: 56

minuendo: 64

sustraendo: 26

sustraendo: 37

sustraendo: 18

sustraendo: 9

45
26
19

56
37
19

56
18
38

64
9
55

Marca cada resta segn corresponda. Despus, calcula.


Las restas sin llevar.
1 4
2

6
4

1 3
1

22

Las restas llevando.


1 8
1

5
8

0
6

1 9
1

64

17

8
4

84

Lee y calcula mentalmente.


Virginia tiene ms de 50 puntos.
Jorge tiene 9 puntos menos que Virginia.
Cuntos puntos tiene Virginia? Y Jorge?
Virginia tiene

CLCULO MENTAL

52 puntos.

35
Jorge tiene

52 47

43

43 puntos.

Cuenta de 10 en 10: 10, 20, 30, 40...


Cuenta de 5 en 5 hasta 390: 300, 305, 310, 315...
diecinueve

25

19

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Pgina 26

El aire

Pgina 52.

El aire est en todas partes, aunque no lo vemos.


En el aire se mantienen y se desplazan las aves, los aviones,
los globos...

aire

El aire est formado por varios gases; el ms importante


es el oxgeno. Las personas, los animales y las plantas
necesitamos el oxgeno para vivir. Las plantas consumen
oxgeno y tambin lo producen.
Explique que el aire adopta la forma
del recipiente que lo contiene.

aire

aire

El viento
Cuando el aire se mueve, decimos
que hay viento.
Un viento muy suave se llama brisa.
Y un viento muy fuerte se llama
huracn. Los huracanes pueden
arrancar rboles y hacer volar los
tejados de las casas.

Utilice la fotografa para mostrar que,


aunque no vemos el aire, s podemos
ver los efectos que produce.

Quines necesitan aire para vivir? Tiene forma el aire? Explica.

20

veinte

26

R. L.

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6
Contesta.

Qu hay en el cielo para impedir

que el paracadas caiga velozmente?

Ai.

Podemos ver el aire?

No.

Qu es el oxgeno?

U> ga q ha e> e air.


Qu diferencia hay entre una brisa y un huracn? Explica.

Un bris e u> v^ento mu sua.


U> hurac> e u> v^ento mu fer.
Elige y completa.
consumen

producen

consumen y producen

La planta consue> produe>

ox@eno.

Hay aire en todas partes. El aire se compone de varios gases.


El ms importante es el oxgeno. Todos los seres vivos necesitamos
oxgeno para vivir.

veintiuno

27

21

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Pgina 28

Repaso y practico
Escribe dos ejemplos en cada caso. R. M.

Ox@eno butano.
Zumo vinag.
Maer p^edr.

GASES
LQUIDOS
SLIDOS

Completa y copia.
El

bebe agua en el lago.

E guil agu e> e lago.


gato
El

guila
gusano

tiene el cuerpo alargado.

E gusano t^e> e cerpo alargado.

guepardo
El

es ms veloz que el

E gepardo e m lo q e gato.
Escribe. R. M.
Palabras con
gue o gui

Palabras con
ga, go o gu

gara
lago
guan
22

guiso
guitarr
manger

veintids

28

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Pgina 29

6
Escribe o segn corresponda.

212

307

110

<

374

395

202

308

<

350

190

101

358

<

390
309

<

<

305

<
<

100

<

368 268

168

Resta.

54
19
35

70
34
36

91
52
39

66
47
19

3C, 2D y 9U

329

3C, 0D y 6U

306

2C, 9D y 0U

290

1 C, 3D y 7U

137

9D y 8U

98

2C, 6D y 1U

261

Escribe estos nmeros.

Dictado de nmeros.

Pgina 50.

320 303 340 358 372 307 364 382 390 389
veintitrs

29

23

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Pgina 30

El reloj y las horas

Pgina 51.
Hable sobre la utilidad del reloj.
Pida a los nios que comenten
sus horarios a lo largo del da

Aprende.

11:00
11:00

Las 11.

Reloj de agujas

Reloj digital

Las 11 y cuarto.

Las 11 y media.

Las 12 menos cuarto.

El da tiene 24 horas. 1 hora son 60 minutos. Media hora


son 30 minutos. Un cuarto de hora son 15 minutos.

Observa la hora que marca cada reloj y completa.

Las

4 y media.

Las

Las

y media.

Las

y cuarto.

Une.

12:00

La una y cuarto.

24

2:30

1:15

Las 12.

Las 2 menos cuarto.

veinticuatro

30

1:45

Las 2 y media.

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Pgina 31

6
Escribe qu hora es.
7

7
7

La 8.

La 10
edi.

La 7
cuarto.

Fjate en qu hora marca el reloj digital y dibuja las agujas.

4:00

5:30

1:15

5:45

Rodea el reloj que corresponda.


7

Dcil comenz su clase de natacin


despus de las 5 y antes de las 6.
A qu hora comenz su clase?

7
7

7
7

REPASO. Escribe cmo se lee cada nmero.


98
103
200
354

nont ocho
c^ento te
dosc^ento
tesc^ento cincent cuatro
veinticinco

31

25

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Pgina 32

Leemos ms

Pgina 49.

Agua en el desierto
El Sahara, el mayor desierto del mundo,
se extiende por el norte de frica.
En este inmenso territorio cubierto de arena se
alcanzan temperaturas muy altas y llueve muy poco.
A pesar de todo, en el desierto del Sahara
tambin pueden encontrarse lugares
sorprendentemente verdes: los oasis.
Los oasis se forman donde brota un manantial.
All crecen grupos de palmeras datileras.
En torno a los oasis viven muchos habitantes del
desierto. Adems, a ellos acuden tambin a beber
los animales de la zona cuando estn sedientos.

Contesta.

De qu desierto se habla en la lectura?

Dnde est ese desierto?

De es^erto e S<ahar.
E> e nor ric.

Qu es un oasis? Explica con tus palabras y dibuja. R. M.

E u> luga e
es^erto e> e q
ha agu. All cee>
planta.
26

veintisis

32

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Pgina 33

6
Marca dos casillas en cada caso.

Qu ocurre en el desierto del Sahara?


Llueve mucho y a menudo.

Llueve muy poco.

No hace mucho calor.

Hace mucho calor.

Qu hay en el desierto del Sahara?


Muchas plantas.

Mucha arena.

Algn oasis.

Mucha agua.

VOCABULARIO. Copia las dos oraciones que tienen el mismo significado.

Por la noche, la plaza estaba desierta.

Por la noche, la plaza estaba iluminada.

Por la noche, la plaza estaba vaca.

Po l noc, l plaz estab es^ert.


Po l noc, l plaz estab vac.
Tacha la palabra que no pertenece a la misma familia.
habitar

hbil

habitante

habitado

habitacin

deshabitado

veintisiete

33

27

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Pgina 34

El centmetro

Pgina 51.

Recuerda.

1 entetro

1 cm

1 c

1 centmetro se escribe as: 1 cm.

Cuntos centmetros mide cada lpiz? Observa y completa.

8 cm
Piensa y escribe.

7 cm

6 cm

9 cm

R. M.

U> bot>.
Un objeto que mida de alto ms de 5 cm: Un cas.

Un objeto que mida menos de 5 cm:

CLCULO MENTAL

Suma: 200 20
300 10

28

300 50

veintiocho

34

200 40
300 70

200 70
300 80

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Pgina 35

6
Utiliza tu regla, mide estos dibujos y completa.
Es muy importante
que coloques la regla
correctamente.

La brocha naranja mide

El pincel azul mide

6 cm.

7 cm.

El pincel amarillo mide

La brocha verde mide

8 cm.
5 cm.

Descubre cul es la foto de Gara y mrcala.


La foto de Gara mide 2 cm de ancho.
De largo mide ms de 3 cm
y menos de 4 cm.

REPASO. Dibuja. R. M.
Un polgono de 4 lados.

Un polgono de 5 vrtices.

veintinueve

35

29

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Pgina 36

El suelo
Suelos naturales

Pgina 52.
Muestre con ayuda de las fotografas y del dibujo
de la pgina siguiente, que el suelo tiene
una parte superficial y otra ms profunda.

En la naturaleza hay distintos tipos de suelos: suelos de arena,


suelos de piedra y rocas, y suelos de tierra hmeda.
Estos tipos de suelos son suelos naturales.
En la tierra hmeda crecen las plantas y viven pequeos
animales, como lombrices, orugas o topos.

Suelos artificiales
En muchos lugares, el suelo natural
est cubierto por cemento,
asfalto o baldosas. Estos suelos,
construidos por las personas, se
llaman suelos artificiales.
Comente que el suelo artificial que cubre
las carreteras es de asfalto.

En qu fotografa se ve tierra hmeda? Explica por qu lo sabes.

30

treinta

36

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Pgina 37

6
Qu clase de suelo natural hay en estas fotografas? Escribe.

S<elo aen.

Selo roca.

Qu han construido las personas sobre el suelo natural? Colorea.

Observa y escribe qu hay bajo un suelo de tierra hmeda.


lombrices
de tierra

hormiguero

hormigas

races
piedras

p^edra
rae
hormiga
hormigero
lombrie t^err

El suelo que pisamos puede ser natural o artificial.

treinta y uno

37

31

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Pgina 38

Escribimos

Pgina 49.

El diario del pato Tot


Hoy ha sido un da estupendo. Como no tena
nada que hacer, he ido volando hasta la laguna
grande. Todos dicen que no hay agua como sa!
Cuando llegu a la laguna, haca bastante calor,
as que me di un buen bao.
Y... realmente el agua estaba fantstica!
Despus, me tumb a esperar que el aire
secara, poco a poco, mis plumas.
sa s que es una buena vida de pato!

VOCABULARIO. Cmo estaba el agua de la laguna? Imagina y escribe. R. M.


fresca

calentita

limpia

sucia

E agu estab fesc limpi.


Cmo puede ser el aire? Marca dos casillas y completa.

ancho
fresco

M gust mucho e ai
fesco
limpio.

limpio
peludo

32

treinta y dos

38

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Pgina 39

6
Inventa y escribe un nombre para un viento muy travieso. R. M.

M llamo S<oplillo.
Elige una de sus travesuras y escribe lo que hizo el viento. R. M.

U> d, e v^ento empuj m^ coet co> tant


erz q eev po lo aie. Y pu vola
como lo pjaro.
Dibuja y escribe otra travesura del viento. R. L.

Revise los textos que han escrito


los alumnos y compruebe que
estn bien estructurados.

treinta y tres

39

33

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Pgina 40

Sumas llevando decenas o centenas

Pgina 51.

Aprende y completa.
El ao pasado el cielo estuvo as:
118 das con sol.
162 das con sol y nubes.
85 das con muchas nubes.
Cuntos das tuvimos sol?

Cuntos das hubo nubes?

Sumamos 118 162.

Sumamos 162 85.

1 1 8
1 6 2
2 8 0

1 6 2

8 5
2 4 7

Tuvimo so

280

Hubo nu 247 da.

da.

Suma.

138
145
283
CLCULO MENTAL

34

26
347
373

125
194
319

93
252
345

Suma un nmero a una centena completa:


100 12

100 13

100 14

100 15

200 5

200 16

200 21

200 34

treinta y cuatro

40

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Pgina 41

6
Haga hincapi en que cuiden
la colocacin de los nmeros
en la cuadrcula.

Coloca los nmeros y suma.


149 236

147 138

29 357

149
236
385

147
138
285

29
357
386

262 75

273 84

94 254

262
75
337

273
84
357

94
254
348

Resuelve el problema.
El ao pasado participaron 178 veleros en las
regatas. Este ao han participado 40 veleros
ms. Cuntos veleros han participado
este ao?
Solucin

Operacin

Ha> participado

243 39

243
39
282

185 74

185
74
259

178
40
218
218ero.

REPASO. Escribe cmo se lee cada nmero.


127
382
215

c^ento intis^e
tesc^ento ocent do
dosc^ento quin
treinta y cinco

41

35

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Pgina 42

Pgina 53.

Taller
El delfn
El delfn nada
por la baha,
todos los nios
van a la orilla.

El delfn juega
con las barquillas,
todos los nios
corren y gritan.

El delfn salta,
da zambullidas,
todos los nios
muertos de risa.

Vaya alboroto,
vaya alegra,
todos los nios
en la baha!
ANTONIO A. GMEZ YEBRA

Lee en voz alta estas palabras del poema, acompandote de palmadas.


Luego, escribe cuntas palmadas das.

delfn

zambullidas

risa

barquillas

Qu otros animales viven en el agua? Ordena


las letras y escribe sus nombres.

l
b

>

edus

balen
36

treinta y seis

42

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Pgina 43

6
Una escultura abstracta
Coloca la punta del lpiz en el centro
de la escultura y desplzalo siguiendo
las lneas de la figura.

Qu representa la escultura?
Elige y marca.
Algo que se mueve constantemente.
Algo que no se mueve nunca.

Qu nombre tiene la escultura?

E v^ento.

El viento, de E. Martn Chirino.

Observa el ejemplo y representa elementos naturales en una cartulina. R. L.

viento

suelo

agua

treinta y siete

43

37

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Pgina 44

Repaso y practico
Recuerda.

y El agua es un lquido necesario para la vida. El agua puede convertirse


en hielo o en vapor.

y El oxgeno se encuentra en el aire y es necesario para la vida.


y Los sustantivos que pueden llevar delante la palabra el son masculinos.
y Se escribe g delante de a, o, u: ga, go, gu.
Se escribe gu delante de e, i: gue, gui.

y Una hora es igual a 60 minutos, y media hora equivale a 30 minutos.


y Para medir las longitudes de cosas pequeas, se utiliza el centmetro (cm).

Tacha las afirmaciones que son falsas.

38

En la arena del desierto


crecen rboles frutales.

La nieve y el granizo
son agua lquida.

Un huracn es un viento
muy fuerte.

Cuando el agua
lquida se calienta,
se convierte en gas.

Con las rocas se


construyen casas
y otros edificios.

Podemos atrapar
con los dedos
los lquidos y los gases.

treinta y ocho

44

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Pgina 45

6
Escribe sustantivos masculinos. Despus, escribe una oracin
utilizando uno de estos sustantivos. R. M.

cintur>
erro
E erro estab tris.

paragua

Resta.

45
18
27

83
65
18

42
19
23

66
9
57

Calcula.
Cunto tiempo dura el recorrido
de una guagua que sale a las 2
y llega a las 10?
Solucin

Dictado de nmeros.

Dur 8 hora.

Pgina 51.

124 104 120 360 208 321 312 280 166 281
treinta y nueve

45

39

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Pgina 46

Recursos didcticos
Unidad 6
6

Invierno en la montaa

Experiencias de referencia

1. Lmina inicial. Paseamos por el barranco


La lmina que los alumnos tienen en sus libros representa un paisaje
caracterstico de Canarias y difiere en esta ocasin de la lmina de aula,
que representa un paisaje de alta montaa.
VISITA AL VALLE DEL AGUA
Al lago 5 minutos
Al puente 20 minutos
A las rocas 30 minutos
A la cascada 40 minutos

Lmina unidad 6.

COMENZAMOS

OBSERVACIN Y DESCRIPCIN. Pida a los alumnos que abran sus libros por la pgina 6 y que observen libremente la ilustracin para retener la mayor cantidad de detalles posible. A continuacin, sin mirar la lmina, tendrn que explicar lo que recuerden: Cmo es el lugar? Qu
elementos aparecen? Qu hacen los nios? Qu cosas llevan los nios? Qu plantas aparecen en el dibujo?...
EXPERIENCIAS PROPIAS. Estimule a los nios y nias a que recuerden
si han vivido recientemente una situacin semejante a la que se representa en la ilustracin. Para ayudarles a que comenten sus experiencias
como excursionistas, puede realizar algunas preguntas: Habis ido de
excursin a algn lugar parecido a ste? Dnde fue? Cmo era el paisaje? Con quin fuisteis?

1. Al resolver esta actividad,


pdales que nombren
diferentes animales
que se desplacen
del mismo modo.

Aproveche la situacin para hablar tambin acerca de los objetos y de la


ropa que utilizamos para las excursiones: botas o calzado cmodo, una
gorra para protegernos del sol, una mochila para transportar las cosas
necesarias, una cantimplora con agua Recurdeles que en el monte,
como en la playa, hay que utilizar crema protectora para evitar que la radiacin solar dae nuestra piel.

2. Trabaje con los nios


diferentes construcciones
sintcticas con la palabra
aire.

2. Audicin musical. La
lluvia en Espaa,
de Frederick Loewe

3. Repase la resta operando


con los tiempos
propuestos en el cartel.

EL AUTOR. Compositor estadounidense de origen alemn (Berln,


1901Palm Springs, California, 1988). Estudi msica en su ciudad natal
y con slo trece aos debut como pianista con la Filarmnica de Berln.
Posteriormente, se traslad junto a su padre a Nueva York. All conoci a
Alan Jay Lerner. Juntos formaron un gran equipo creador de obras musicales: Alan escribira las letras, y Frederick, la msica. Una de sus obras
ms famosas es My fair Lady.
LA OBRA. La lluvia en Espaa es una de las canciones incluidas en el
musical My fair Lady. La historia trata de un excntrico profesor que se
apuesta con un amigo que en seis meses ser capaz de hacer pasar a
una pobre florista por una seorita de la alta sociedad.

CD Audiciones. La lluvia
en Espaa.

SUGERENCIAS. Los alumnos, al son de la msica, realizarn movimientos con los brazos y caderas; despus, bailarn por la clase siguiendo el
ritmo de la msica.

46

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Pgina 47

3. Tiempo de lectura. El jarrn del lago


LECTURA. Los alumnos realizarn una lectura individual y en silencio del
cuento. Observe si mueven los labios o siguen las lneas del texto con el
dedo. Despus, realice una lectura del cuento en voz alta y en cadena.
Corrija la entonacin y la pronunciacin cuando sea necesario. Tras finalizar la lectura, los alumnos dirn qu les ha parecido el cuento: si les ha
gustado y por qu, cul es su opinin sobre los personajes
Tras comentar el texto con los alumnos, pdales que realicen la actividad
relacionada con el Diccionario visual. Si lo considera conveniente, puede
hacer que, despus, los nios expliquen con sus palabras el significado
de los dos verbos que aparecen en el Diccionario.
COMPRENSIN LECTORA. Pida a los alumnos que resuelvan oralmente
preguntas concretas de comprensin. Por ejemplo: Qu es lo ms importante de la historia? Por qu? A continuacin, proponga la resolucin escrita de las actividades de comprensin del libro.
Actividad

Nivel de
comprensin

Aspecto

Descripcin

Comprensin
literal

Accin
y personajes

Identificar un hecho
y el personaje
que lo realiza.

Comprensin
literal

Personajes

Identificar qu
intervencin
corresponde a cada
personaje.

Comprensin
literal

Lugar

Identificar un lugar
fundamental
en la historia.

PEQUEO TEATRO. Los nios trabajarn con el texto teatral. Puede pedirles que lo lean de forma dramatizada o que lo representen. Para ello,
pdales primero que realicen la actividad relacionada con la preparacin
de una corona de cartn.
EDUCACIN EN VALORES. Aprendemos de los mayores. La lectura del
cuento da pie para comentar en clase la importancia que tienen las personas mayores. Su experiencia y sabidura pueden sernos muy tiles para avanzar y mejorar. Haga hincapi en que la relacin con nuestros mayores debe basarse en el respeto y en el cario; asimismo, debemos valorar
su experiencia vital como posible fuente de aprendizaje para nosotros.
Debemos prestarles la atencin que se merecen y tener siempre en cuenta que las personas mayores son muy importantes para la sociedad.

47

CD Cuentos. El jarrn
del lago.

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Pgina 48

Lengua castellana. Senda roja

1. Conozco la lengua
Iniciacin gramatical. Los sustantivos masculinos
SUGERENCIAS. Organice en clase el juego del Veo, veo, limitndolo exclusivamente a objetos cuyo nombre sea un sustantivo masculino. Si lo
considera conveniente, el nio al que le toque elegir el objeto le dir a
usted el nombre en voz baja. Usted comprobar que se trata de un sustantivo masculino. Recuerde a sus alumnos que, dado que slo vamos a
emplear sustantivos masculinos en el juego, una buena pauta de identificacin que les podr ayudar es la de colocar el artculo masculino
(el/los) delante de los posibles nombres, para el reconocimiento del gnero de los mismos.

Ortografa. Palabras con ga, go, gu, gue, gui


SUGERENCIAS. Proponga a los nios que busquen en el cuento de la
unidad, El jarrn del lago, palabras que contengan el sonido g suave (cargo, lago, seguros, agua, aguas, consegua, consigue, pregunt, segn).
Pida a los nios que piensen y que digan nombres de animales que contengan el sonido g suave (por ejemplo: gallina, gato, guepardo, murcilago, gorrin, yegua, gorila, gusano, gacela, garza). Cuando un nio diga
uno de esos nombres, saldr a la pizarra y lo escribir. Est atento a posibles dudas o incorrecciones en la escritura.

DICTADO
De excursin
Los nios estn preparando
una excursin. Unos prefieren
tomar la guagua y pasear por
el barranco de Guiniguada.
Otros quieren ir a la playa de
Arguinegun. Vayan donde
vayan, seguro que lo pasarn
muy bien todos juntos.

Para realizar el dictado de la pgina 17 del libro del alumno, dicte primero las oraciones y luego repita palabra por palabra.
OTRAS ACTIVIDADES. Pida a los alumnos que dibujen en una hoja cosas cuyo nombre contenga ga, go, gu, gue, gui (goma, gato). Pueden
servir las palabras vistas en la unidad u otras. Por parejas o por grupos,
intercambiarn los dibujos y los compaeros tendrn que escribir los
nombres de los objetos.
Dicte a los alumnos palabras, oraciones y textos que contengan la g suave. Por ejemplo:
Palabras: gabardina, gacela, lechuga, golpe, gndola, gorro, goloso, guardar,
gusto, aguacate, guepardo, guerra, guerrero, gua, guiar, guin, guijarro.
Oraciones: La manguera pareca un gusano. Las gaviotas vuelan por Galicia. La gacela va al lago a beber agua. Miguel no guard los guantes.

El galpago de la laguna

La gotera

Gustavo fue con Olga de paseo


a la laguna. All vieron un galapago. Estaba escondido dentro
del agua. Slo asomaba la cabeza cuando pasaban las golondrinas.

Ayer haba una gotera en casa


de mi abuelo Guillermo. Mi prima gueda puso un cubo para
recoger las gotas que caan.
As consigui que no se mojara
nada.

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2. Leemos ms
Texto informativo. Agua en el desierto
SUGERENCIAS. Muestre a los alumnos un globo terrqueo e indqueles
dnde se encuentran las Islas Canarias y el desierto africano del Sahara.
Aproveche la fotografa que ilustra el texto para explicarles qu es una duna y contarles cmo el viento las hace cambiar de forma y de posicin. Asimismo, indqueles que, adems de palmeras datileras, en el desierto se
pueden encontrar otras especies vegetales (por ejemplo, los cactus).

Vocabulario. Sinnimos
SUGERENCIAS. Lea en voz alta las tres oraciones de la pgina 27 del libro del alumno y comente el significado con los alumnos. Deben darse
cuenta de que las tres oraciones son casi iguales: vara el adjetivo final y
dos de esos adjetivos son sinnimos, tienen significados iguales.

3. Escribimos
Vocabulario. Adjetivos relacionados con el agua
SUGERENCIAS. Repase con los alumnos el vocabulario temtico de esta
unidad, precisando el significado de las palabras. Trabaje la descripcin
oral del agua y del aire con los alumnos, pidindoles que atribuyan cualidades a ambos. Se trata de que elaboren una lista de adjetivos apropiados a las dos realidades.
VOCABULARIO TEMTICO

EL AGUA

Sustantivos

Adjetivos

Verbos

laguna
barranco
ro
mar

limpia
fresca
potable
inolora

bucear
regar
empapar
mojar

Composicin. Escribir una historia


OTRAS ACTIVIDADES. Plantee a los alumnos inventar una historia haciendo que cada uno de ellos improvise una parte (Una maana se despert el sapo Gustavo en su charca). Los alumnos, uno a uno, continuarn la historia, que se ir escribiendo en la pizarra. Procure que cada
nio diga slo una oracin, para que pueda participar el mayor nmero
de alumnos. Tras seis o siete intervenciones, pida a un nio que invente
el final de la historia.

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Matemticas. Senda azul

1. Los nmeros hasta el 399


ACTIVIDADES PREVIAS. Para repasar conocimientos previos de los
alumnos acerca de las centenas, pdales que repasen contando desde
el cien hasta el doscientos. Se puede hacer entre todos o por equipos.

SERIES DE NMEROS
Pgina 12:
De 1 en 1, del 300 al 307
De 5 en 5, del 350 al 385
De 10 en 10, del 300
al 370
Refuerce el aprendizaje de
los nmeros trabajando
oralmente otras series.

Conviene que en cada grupo haya encargados de recoger por escrito los
nmeros que van nombrando. Si es preciso, se puede parar a mitad de
la centena y analizar en cada nmero la cifra de la centena, la decena y
la unidad, para que los alumnos practiquen la descomposicin de centenas, decenas y unidades.
OTRAS ACTIVIDADES. Vamos a plantear un juego de bingo. Entregue tarjetas de 3 x 4 cuadros. Pida a los nios que escriban en ellas 12 nmeros distintos hasta el 399 (cuatro de cada centena). Usted ir diciendo
en voz alta nmeros y los nios irn tachndolos. Cuando uno de ellos
termine de tachar su tarjeta, cantar bingo.

2. Restas llevando
ACTIVIDADES PREVIAS. Si lo considera conveniente, explique los procedimientos para resolver restas llevando. Para ello, escriba en la pizarra
una resta para resolverla de las dos maneras:

CLCULO MENTAL
Pgina 19:
Contar de 10 en 10
Contar de 5 en 5

5
2
2

Pgina 28:
Sumar decenas a 200
Sumar decenas a 300
Pgina 34:
Sumar a centenas
completas

6
8
8

5 1
2 +1
2

6
8
8

Las unidades se representarn en las dos igual; en las decenas, es equivalente restar 1 al minuendo que sumar 1 al sustraendo.
SUGERENCIAS. Puede plantear una resta sin llevar y una resta llevando,
y resolverlas entre todos. Despus, comente las diferencias entre una y
otra. Recuerde a los alumnos que debemos utilizar algn truco para no
olvidar la decena que nos llevamos, por ejemplo, el de anotar el nmero
en menor tamao arriba, en su columna.
OTRAS ACTIVIDADES. Proponga problemas de resta llevando y sin llevar. Escriba los datos en la pizarra para que ellos digan qu operacin
hay que realizar y la calculen en sus cuadernos. Por ejemplo:
Los nios de la clase de 2. estn haciendo una coleccin de cromos.
La coleccin completa consta de 82 cromos y ya tienen 26. Cuntos
cromos les faltan?

REPASO Y PRACTICO
Dictado de nmeros (pg. 23).
Dicte: 320, 303, 340, 358,
372, 307, 364, 382, 390, 389.

Los padres de Rosala han comprado un saco de 25 kilos de tierra para sembrar un huerto. Ya han utilizado 13 kilos. Cuntos kilos quedan
en el saco?
En mi bolsa de canicas haba 32 canicas. Hoy he prestado 13 a mi
amigo Ramn. Cuntas canicas me quedan en la bolsa?

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3. El reloj y las horas

La puntualidad

ACTIVIDADES PREVIAS. Aydese de relojes digitales y de agujas a la hora de desarrollar este contenido y las actividades que se proponen. Como inicio, escriba en la pizarra las once en punto y al lado la hora en el
reloj de agujas y la hora en el reloj digital; repita la operacin con y cuarto, y media y menos cuarto.
SUGERENCIAS. Pida a los alumnos que digan horas fijas que tengan en
sus horarios; por ejemplo, a las nueve y media, entrada al colegio; a las
once, recreo; a las cinco, natacin y trasldenlas entre todos a relojes
digitales y de agujas dibujados en la pizarra. Despus, realice el paso inverso: a partir de relojes con horas diferentes dibujados en la pizarra, pida
a los alumnos, o por grupos, que digan y escriban las horas que reflejan.

Ser puntual es un hbito


valorado como una forma
de respeto hacia los dems.
Comente con los alumnos
que retrasarse es no
respetar a quienes nos
esperan. Inicie un coloquio
sobre situaciones concretas
en las que tenemos que
esforzarnos porque nos
cuesta ser puntuales:
madrugar, entrar en clase,
volver de jugar...

4. El centmetro
ACTIVIDADES PREVIAS. Establezca un coloquio con los nios sobre la
importancia de tener una unidad de medida universal como es el metro,
utilizada para medir cosas grandes. Presente el centmetro como una
parte del metro, utilizada para medir objetos pequeos, y la regla como
un instrumento de medida en centmetros.
SUGERENCIAS. A continuacin, dibuje en la pizarra un segmento de 20
centmetros. Hgalo utilizando una regla y destaque que el 0 debe coincidir con el principio de la medicin. Vuelva a dibujar varios segmentos y
pida a los alumnos que salgan a medirlos o pida que ellos dibujen segmentos de unas medidas determinadas.
OTRAS ACTIVIDADES. Pida a los alumnos que realicen mediciones en
centmetros con su regla y las vayan anotando en una libreta. Midan as
distintos objetos de la clase: un lado de la mesa, el largo del cuaderno,
el libro, el respaldo de la silla Recurdeles que utilizamos el centmetro para realizar mediciones pequeas, para que lo tengan en cuenta a la
hora de elegir los objetos a medir.

5. Sumas llevando decenas o centenas


ACTIVIDADES PREVIAS. Repase los nmeros vistos hasta ahora, as como la descomposicin en centenas, decenas y unidades. Para ello, pida
a los alumnos que escriban nmeros de tres cifras: dos nmeros con el
3 en las decenas, otros dos con el 2 en las centenas, dos con el 0 en
las unidades
OTRAS ACTIVIDADES. Divida la clase en grupos de 3 o 4 alumnos. Escriba en la pizarra los siguientes nmeros y pida que realicen con ellos,
en un tiempo dado, el mayor nmero de sumas posibles con dos sumandos: 185, 136, 92, 206. Recurdeles que pongan mucha atencin en la
colocacin de las cifras al plantear la cuenta, as como en las llevadas.
Terminado el tiempo, corrija las sumas en la pizarra. Los equipos se anotarn un punto por cada suma correcta.

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REPASO Y PRACTICO
Dictado de nmeros (pg. 39).
Dicte: 124, 104, 120, 360,
208, 321, 312, 280, 166, 281.

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Conocimiento del medio.


Senda verde

1. El agua
ACTIVIDADES PREVIAS. Comience por explicar a sus alumnos que el
agua se puede encontar en diferentes estados. Para ello, pregunte a los
nios qu ocurre con el hielo o con la nieve cuando se derriten, intentando que lleguen a la conclusin de que el hielo es agua en estado slido.
Para explicar los cambios del agua en la evaporacin, puede realizar el
siguiente experimento: Ponga un plato con un poco de agua y bastante
cantidad de sal disuelta en la ventana durante todo el da. Al final de la
jornada, los alumnos comprobarn que el agua se ha evaporado debido
a la accin del sol, es decir, ha desaparecido. En el plato quedar solamente la sal.
EDUCACIN EN VALORES. Ahorramos agua. Aproveche la ocasin para
hablar a sus alumnos sobre el uso del agua en el colegio y en el hogar, y
qu podemos hacer para ahorrar agua:

As, ahorramos ms de 1 litro de


agua.

Ducharse en lugar de baarse y


mantener el grifo cerrado mientras
nos enjabonamos.

Una lavadora utiliza unos 90 litros


de agua en un lavado normal.

Mantener el grifo cerrado mientras


nos cepillamos los dientes.

Utilizar la lavadora slo cuando


est llena de ropa.

Para llenar la baera hacen falta


unos 150 litros de agua. En la
ducha slo gastamos 60.

2. El aire
ACTIVIDADES PREVIAS. Para comprobar la fuerza del aire y del viento,
anime a los alumnos a construir molinillos de viento. Pdales que soplen
con fuerza sobre los molinillos haciendo que giren.
OTRAS ACTIVIDADES. Proponga a los alumnos realizar, por grupos, una
lista de seres vivos que necesitan el aire para vivir (personas, animales,
plantas) y, por otro lado, una lista de cosas que se desplazan por el aire
para volar (cometas, globos).

3. El suelo
ACTIVIDADES PREVIAS. Para descubrir qu hay en el suelo, pida a los
alumnos y alumnas que piensen en el suelo de un parque, de un jardn,
de un bosque o de cualquier otro lugar que conozcan.
INFORMACIONES BREVES. Hable a los alumnos sobre los topos. Los topos son animales que viven en el suelo, en galeras que excavan bajo la
superficie. Son animales casi ciegos, ya que, como viven bajo tierra, en
completa oscuridad, no necesitan ver. En cambio, tienen muy desarrollados los sentidos del olfato y del tacto.

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Punto de llegada

1. Taller de poesa. El delfn


SUGERENCIAS. Lea el poema varias veces en voz alta, con el ritmo y la
musicalidad adecuados. Despus, pida a los alumnos que lo memoricen
y lo reciten ante sus compaeros. Explqueles que es muy importante
que cuiden el ritmo a la hora de recitarlo.
OTROS RECURSOS. Recite a los alumnos el siguiente poema del mismo
autor, titulado Las piedras, que tambin guarda relacin con la temtica
de la unidad:
Las piedras
Las piedras se ren
dentro del agua
con una risita
de campana.

Las piedras no entienden


de propaganda,
ni de dinero,
ni de batallas.

Las piedras se empujan,


regocijadas,
como los nios
que salen del aula.

Las piedras juegan,


las piedras bailan,
las piedras corren
dentro del agua.
ANTONIO A. GMEZ YEBRA

2. Taller de arte. El viento, de E. Martn Chirino


EL ARTISTA. Martn Chirino (Las Palmas de Gran Canaria, 1925) est
considerado como uno de los mximos representantes de la escultura
abstracta espaola. Desde muy joven estuvo en contacto con estructuras metlicas, porque su padre era armador de buques. Precisamente, el
hierro es uno de los materiales preferidos de Chirino. Con su amigo Manuel Millares, tambin escultor, realiz sus primeros trabajos escultricos. Despus, se traslad a Madrid e ingres en la Escuela de Bellas Artes de San Fernando. Prosigui su formacin en Italia, donde tuvo la
oportunidad de estudiar directamente las obras de artistas renacentistas como Miguel ngel y Piero della Francesca. Posteriormente, form parte de El Paso, uno de los grupos de artistas que ms influencia tuvieron en los orgenes del
arte contemporneo espaol. La obra de Chirino se caracteriza por su enorme expresividad y por realizar una
sntesis de elementos de las culturas canaria y africana.
LA OBRA. El viento es la representacin de uno de los smbolos ms caractersticos de las culturas afroprimitivas: la
espiral. La lnea curva, profundamente marcada, da vueltas
sobre s misma, generando un movimiento que recuerda a
fenmenos naturales como los tornados o los huracanes.
Converse con sus alumnos sobre lo que les sugiere la
obra, centrndose en el material y la forma: Con qu
otro material se podra modelar la espiral? Con qu materiales sera imposible?

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Unidad 7. Grandes inventos


Presentacin
El trabajo de comprensin y expresin oral y los
conocimientos previos de los alumnos dan paso al
trabajo con las reas de Lengua, Matemticas y
Conocimiento del medio.
El conocimiento de los alumnos acerca de los inventos y avances cientficos que les rodean, da
paso, al final de la unidad, a las propuestas de trabajo creativo del Taller artstico.

El tema central, alrededor del que giran los contenidos de todas las reas, es la importancia de los
avances tecnolgicos y cientficos para el desarrollo
de la humanidad. Por ello, la lmina inicial plantea
una situacin con la que se podrn identificar los
alumnos: un da en clase conociendo objetos que
han cambiado, han evolucionado y han hecho ms
cmoda la vida de las personas.

Contenidos de la unidad
EXPERIENCIAS DE REFERENCIA
Ambientacin
Lmina: Grandes inventos
Audicin musical: Marcha turca,
de Wolfgang Amadeus Mozart

Tiempo de lectura
Lectura: El ruiseor de la China
Comprensin lectora
Pequeo teatro

Educacin en valores
Valoramos la amistad
Cuidamos el medio ambiente

SENDAS
Lengua

Matemticas

Gramtica:
Los sustantivos femeninos
Ortografa:
Palabras con ge, gi
Leemos ms:
La invencin
de la imprenta
Vocabulario:
Significado de palabras
Composicin:
Describir un objeto

Los nmeros hasta el 499


Restas llevando decenas
o centenas
Sumas, restas y problemas
Prismas y pirmides
Solucin de problemas

Conocimiento del medio


Los inventos
Grandes descubrimientos
Los cientficos y la salud

PUNTO DE LLEGADA
Taller de poesa
Qu despistado!

Taller de arte
Una pintura con crculos y rectas:
Discos, de Fernand Lger

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Repaso y practico
Destrezas bsicas

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Programacin de las reas

Conocimiento
del medio

Matemticas

Lengua

OBJETIVOS

CRITERIOS DE EVALUACIN

1. Leer y comprender diferentes tipos de textos


(narrativo, expositivo, potico).
2. Reconocer y utilizar sustantivos femeninos.
3. Utilizar correctamente la diresis.
4. Describir objetos.
5. Ampliar el vocabulario sobre los aparatos,
los inventos y los descubrimientos.

1. Lee y comprende diferentes tipos de textos


(narrativos, expositivos, poticos).
2. Reconoce y utiliza sustantivos femeninos.
3. Emplea adecuadamente la diresis.
4. Es capaz de realizar descripciones de objetos.
5. Utiliza correctamente el vocabulario relacionado
con los aparatos.

1. Leer y escribir nmeros hasta el 499.


2. Descomponer un nmero hasta el 499
en centenas, decenas y unidades.
3. Calcular sumas y restas con nmeros
hasta el 499.
4. Reconocer los cuerpos geomtricos.
5. Resolver problemas de suma y de resta.

1. Lee y escribe nmeros hasta el 499.


2. Descompone un nmero hasta el 499
en centenas, decenas y unidades.
3. Calcula sumas y restas con nmeros
hasta el 499.
4. Identifica prismas y pirmides.
5. Resuelve problemas de suma y de resta.

1. Conocer los inventos y descubrimientos cientficos


que han cambiado la vida de las personas.
2. Apreciar la utilidad de los inventos para la vida diaria.
3. Comprender que la electricidad es una forma
de energa.
4. Saber que la aparicin de nuevos materiales
han mejorado la vida de las personas.
5. Valorar el trabajo de los cientficos en la lucha
contra las enfermedades.

1. Reconoce la importancia de los avances


tecnolgicos y cientficos para el desarrollo
de la humanidad.
2. Conoce inventos que facilitan la vida
de las personas e identifica sus funciones.
3. Aprecia la utilidad de la energa elctrica.
4. Valora las ventajas de los nuevos materiales.
5. Reconoce la importancia de los grandes
avances de la medicina.

Recursos
MATERIAL DE AULA

CD Cuentos.
El ruiseor
de la China.
CD Audiciones.
Marcha turca.
Lminas
de C. del medio.
Lminas
de Matemticas.

RECURSOS FOTOCOPIABLES

LENGUA
Refuerzo
y ampliacin.
Refuerzo: ficha 14.
Ampliacin: ficha 7.
Control
y evaluacin.
Control: unidad 7.

MATEMTICAS

CONOCIMIENTO

Nmeros a la carta. DEL MEDIO


Refuerzo
Refuerzo
y ampliacin.
y ampliacin.
Refuerzo:
Refuerzo:
fichas 24 y 25.
ficha 10.
Ampliacin: ficha 7.
Ampliacin:
Control
ficha 7.
y evaluacin.
Control
Control: unidad 7.
y evaluacin.
Control: unidad 7.

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RECURSOS MULTIMEDIA

Lectores en red.
Conozco los nmeros.
Conozco mi mundo.
PROGRAMAS ESPECIALES

Plan de competencia
lectora Alfaguara.
Recursos para la
Educacin intercultural.
Actividades para trabajar
las competencias.

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Grandes inventos

Pgina 90.

reloj

pinza

gramfono

automvil
mechero

telfono

cmara
fotogrfica
8 Qu invento te parece
ms til? Por qu?

fonendoscopio

quinqu
libro
impreso

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Comenzamos

Pgina 90.

Ordena los inventos del ms antiguo al ms moderno.

Escribe.

Quien inventa

Quien descubre

es un

es un

innto.

Quien investiga

escubrido.

es un

instigado.

Explica las diferencias que hay entre estas cajas y colorea. R. L.

Una caja contiene 6 bolas. Cuntas bolas contienen 3 cajas? Completa.

6 6 6 18
Mueve los brazos al comps de La Marcha turca.
cuarenta y uno

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Tiempo de lectura

Pgina 91.

Has odo hablar de China? Sabes dnde est ese pas?


Has odo alguna vez el canto de un ruiseor?

El ruiseor de la China
En un lejano bosque de la China viva hace tiempo
un ruiseor de voz prodigiosa. Todo el mundo
admiraba el canto de aquel pjaro extraordinario.
Un da, su fama lleg a odos del emperador.
Cmo es posible? dijo. En mis bosques hay
un ave maravillosa y nadie me lo haba dicho.
Traedla! Quiero que cante para m!
Los servidores del emperador fueron al bosque.
All encontraron al ruiseor y le pidieron que fuera
a cantar a palacio. El ruiseor acept.
Cuando el emperador escuch al ruiseor, llor
emocionado por la hermosura de sus trinos. Desde
entonces, el pajarillo vivi en palacio y se convirti
en el mejor amigo del emperador.
Pas el tiempo y un da, el emperador recibi como
regalo un ruiseor de metal que cantaba al darle cuerda.
El emperador comenz a pasar las horas sentado
en su trono escuchando al ruiseor mecnico.
Por eso, el ruiseor de verdad decidi abandonar
el palacio.
No os preocupis, majestad le dijeron
al emperador. Tenis al ruiseor mecnico.

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cuarenta y dos

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Desde entonces, slo se escucharon en palacio los trinos


del ruiseor mecnico, hasta que un da aquel pjaro
dej de funcionar.
El relojero real intent arreglarlo, pero no lo consigui.
Entonces, el emperador se puso muy triste y enferm
gravemente. Nadie encontraba remedio para l. Ni los mdicos
ms famosos saban qu hacer para salvarle la vida.
Una tarde, el ruiseor volvi al palacio y se pos en la ventana
del emperador. El pajarillo haba odo que el emperador
estaba muy enfermo y haba vuelto para alegrarlo.
Cuando el emperador lo vio, se qued muy sorprendido.
Gracias dijo. Yo me port mal contigo y t, en cambio
No digas eso contest el ruiseor. T lloraste de emocin
el primer da que cant para ti. Nunca lo olvidar.

Diccionario
visual

El ruiseor empez a cantar y, al momento, el emperador


recuper la salud.
Desde entonces, el ruiseor acudi todas las tardes a cantar
para el emperador. Y nunca ms volvieron a escucharse
en palacio otros trinos que los del hermoso ruiseor.

trino

Basado en un cuento de HANS CHRISTIAN ANDERSEN

Completa con las palabras del Diccionario visual.

E ermoso trino
E lujoso trono

e ruieo.
e emerado.

trono

cuarenta y tres

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Tiempo de lectura

Pgina 91.

Une cada dibujo con la palabra correspondiente.


animal
mquina
A qu ruiseor escuchaba el emperador? Completa las frases.

A principio, u> anima.


Lego, un mquin.
A fina, u> anima.
Observa y completa.

E emerado e>erm porq e


ruieo ecnico ej funciona.
E emerado cur cuando e
ruieo rda volvi.
Marca y copia el resumen del cuento.
Un ruiseor se pone enfermo y un emperador lo cura.
Un emperador se pone enfermo y un ruiseor lo cura con sus cantos.

U> emerado po> enermo y u> ruieo


lo cur co> su canto.
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cuarenta y cuatro

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7
PEQUEO TEATRO. Lee con tus compaeros.
EMPERADOR: Qu tristeza! Vivir sin trinos! Ay!
RUISEOR: Priii-priii. Priii-priii.
EMPERADOR: Qu oigo?, trinos? No, no puede ser.

Seguro que son imaginaciones mas.


RUISEOR: Priii-priii. Priii-priii.
EMPERADOR: Son trinos de verdad! Amigo ruiseor!

Eres t?
RUISEOR: S, soy yo. He odo que ests enfermo

y he venido a verte.
EMPERADOR: Gracias. Te he echado tanto de menos!

A ti y a tus trinos.
RUISEOR: Pues a partir de hoy vendr a cantar

todas las tardes. Para eso soy tu amigo.


EMPERADOR: Gracias! Qu alegra me das!

A veces, en las obras de teatro hay sonidos que son muy importantes para
la representacin. Cmo imitaras estos sonidos? R. L.
El sonido del viento.

El sonido de las olas.

El sonido de los truenos.

El sonido de la lluvia.

EDUCACIN EN VALORES. Valoramos la amistad.


Qu hacen tus amigos cuando ests enfermo o ests triste? R. L.
cuarenta y cinco

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Los nmeros hasta el 499

Pgina 94.

Aprende y completa.

C
1

399

U
cuatrocientos

400

400  100 100 100 100


4 centenas  40 decenas  400 unidades
Une.
400  60  2

459

4 C, 9 D y 1 U

400  50  9

462

4 C, 6 D y 2 U

400  90  1

491

4 C, 5 D y 9 U

Escribe cmo se leen estos nmeros.


415
433
464

46

cuatroc^ento quin
cuatroc^ento teint te
cuatroc^ento eent cuatro

cuarenta y seis

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7
Rodea el nmero adecuado.
El ruiseor mecnico tiene ms de 450 piezas
y menos de 499. Cuntas piezas tiene?

499

490
Recuerde a los nios que para realizar
correctamente la actividad deben
comparar las unidades, las decenas
y las centenas de cada nmero.

De mayor a menor.

<

495

495

490

450

<

409

405

455

<

450

455

<

Ordena estos nmeros.

490

409

<

439

405

De menor a mayor.
423

324

243

432

342

234

234 < 243 < 324 < 342 < 423 < 432
Completa.

250

25

375

25

275
400

25

300

25

325

25

350

25

425

25

450

25

475
cuarenta y siete

63

47

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Pgina 64

Los inventos

Reflexione con los alumnos sobre la gran


cantidad de mquinas que utilizamos en
nuestra vida diaria.

Los seres humanos tenemos


la capacidad de poder inventar objetos
y mquinas que nos ayudan a vivir mejor.
Algunos inventos se logran gracias
al trabajo individual de personas
que dedican su vida a esta tarea.
Otros inventos se logran gracias
al esfuerzo de muchas personas.

Los grandes inventos


Algunos de los inventos ms importantes se realizaron
hace miles de aos y se siguen utilizando. Por ejemplo,
la rueda, la escritura, los tejidos o la cermica.
Otros inventos son ms recientes. Por ejemplo, la bombilla
elctrica, la radio, el telfono, los motores, la televisin,
los aviones, los coches, los ordenadores
y los electrodomsticos.

Elige un invento cualquiera y explica qu sucedera si no existiera. R. L.

48

cuarenta y ocho

64

Pgina 96.

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Pgina 65

7
Qu ha mejorado cada invento? Marca.
Ha mejorado
el transporte.

Ha mejorado
las comunicaciones.

Ha mejorado
la vida en casa.

Sigue el camino de cada invento hasta el nombre de su inventor.


Despus, explica la utilidad del invento.
bombilla

Bell

locomotora
de vapor

Edison

telfono

Watt

Escribe los nombres de tres inventos que utilizas cada da. R. M.

B<olgrao, microonda asenso.


cuarenta y nueve

65

49

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Pgina 66

Conozco la lengua

Pgina 92.

Un beb muy tranquilo


Ayer por la maana, Rayco llev a vacunar
a su beb. Rayco estaba un poco nervioso,
pero el beb apenas se movi cuando le
pusieron la vacuna.
La pediatra y la enfermera dijeron
que era un beb muy, muy tranquilo.
Quines son? Completa con palabras del texto.

L enerer.
L ediatr.
Los sustantivos que pueden llevar delante la palabra la, como pediatra
o enfermera, son sustantivos femeninos.

Qu falta en el botiqun? Escribe slo sustantivos femeninos.


alcohol

venda

gasa

termmetro

pomada

algodn

L nd, l gas l pomad.


Escribe sustantivos femeninos.

l sill
50

l carer

cincuenta

66

l es

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Pgina 67

7
Lee y copia los datos de la pediatra.

GUEDA MIRAGE

Nombre:

PEDIATRA

Apellido:

Consulta de 4 a 8

ged
Mirag

Se escribe g ante e, i, cuando la u suena, como en Mirage.

Escribe los nombres y pronuncia.

c^

cige

pi>

g^

no pingino

Completa y copia con palabras que tengan gu o g.

oloq e
e> e
.
oloq e paragua e> e paragero.
DICTADO. Prepara el dictado para hacerlo en tu cuaderno.
Al agua
A Miguel le encanta hacer piragismo. Al principio,
le daba vergenza, porque se caa al agua una y otra vez.
Ahora, en cuanto termina su trabajo en el laboratorio,
coge la piragua y se marcha al lago. Ya es todo un campen!
cincuenta y uno

67

51

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Pgina 68

Restas llevando decenas o centenas

Pgina 94.

Aprende a restar llevando decenas.

245 -128
1. Restamos las unidades.
Como 8 es mayor que 5,
pasamos una decena
a unidades.

3. Restamos las centenas.

2. Restamos las decenas


y tenemos en cuenta
la decena que nos
llevamos.

2 41 5
1
1 2 8
7

24 5
1
1 2 8
11 7

24 5
1
1 2 8
1 7

Coloca los nmeros y calcula estas restas llevando decenas.


462  247
C

462
247
215

491  324
C

475  168

491
324
167

475
168
307

362  149
C

362
149
213

CLCULO MENTAL Suma nmeros cuyo resultado es una centena completa:

80  20
30  70

52

180  20
130  70

cincuenta y dos

68

280  20
230  70

380  20
330  70

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Pgina 69

7
Aprende a restar llevando centenas.

459 -260
1. Restamos las unidades.

45 9
2 6 0
9
1

2. Restamos las decenas.


Como 6 es mayor que 5,
pasamos una centena
a decenas.

3. Restamos las centenas


y tenemos en cuenta
la centena que nos
llevamos.

45 9
1
 2 6 0
19 9

45 9
1
2 6 0
9 9
1

Resta llevando centenas.

438
3 9 8
40
1

427
2 6 4
163
1

448
2 7 2
176
1

Lee y resuelve el problema.


La Enciclopedia del Universo tiene 328 pginas.
Hemos visto 145. Cuntas pginas nos faltan por ver?

Operacin

328
145
183

No falta> 183 pgina.

Solucin

cincuenta y tres

69

53

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Pgina 70

Grandes descubrimientos

Pgina 96.

La electricidad
La electricidad es uno de los grandes
descubrimientos que han logrado
los cientficos. Fue descubierta hace
unos 250 aos.
La electricidad se produce en grandes
fbricas y llega a nuestras casas a travs
de cables.
La electricidad mueve motores,
nos proporciona luz en las bombillas,
sonido en los telfonos y aparatos de radio
e imgenes en la televisin y en los
ordenadores.

El plstico
La forma de fabricar plstico
fue descubierta hace tan slo
100 aos.
El plstico se obtiene del petrleo.
Actualmente, el plstico se utiliza
para hacer objetos que antes
se hacan con otros materiales
que eran ms caros y difciles
de conseguir, como, por ejemplo,
la madera, el cristal o los metales.

Observa las cosas que hay a tu alrededor y di qu objetos


estn hechos de plstico. R. M. Regla, goma, bolgrafo

54

cincuenta y cuatro

70

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Pgina 71

7
Escribe el nombre de cuatro aparatos que funcionan con electricidad.

planch
radio

batidor
exprimido

Explica cmo ha cambiado una cocina con el paso del tiempo. R. L.


B

Para qu sirven estos objetos de plstico? Une.

Explique cmo era la vida cotidiana


antes del descubrimiento de la
electricidad y el plstico.

Para guardar alimentos.


Para impedir
que pase el agua.
Para proteger los ojos.

Los seres humanos han realizado grandes descubrimientos, como


la electricidad, y han logrado nuevos materiales, como el plstico.
cincuenta y cinco

71

55

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Pgina 72

Repaso y practico
Escribe el nombre de tres inventos que hayan mejorado el transporte. R. M.

coc

avi>

motocicet

Escribe sustantivos femeninos.

l grapador

l avio>et

l eevisi>

Inventa y escribe una oracin con cada uno de los sustantivos anteriores. R. M.

L grapador e azu.
L avio>et vel bajo.
L eevisi> est apagad.
Escribe cada palabra en su lugar.
guerrero
agita
guisante
geranio
cigea
girasol

gue
ge
gui
gi
ge
gi

56

cincuenta y seis

72

gerero
cige
guisan
agit
@eranio
giraso

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Pgina 73

7
Completa.
4 centenas

40 decenas 400 unidades

3 centenas

30 decenas 300 unidades

5 centenas

50 decenas 500 unidades

Completa.

360

Sumo
100

460

108

Sumo
200

308

156

Sumo
300

456

489

Resto
100

389

409

Resto
200

209

490

Resto
300

190

Descompn estos nmeros en sumas.

439 400 30 9

238 200 30 8

123 100 20 3

364 300 60 4

478 400 70 8

290 200 90 0

Dictado de nmeros.

Pgina 94.

421 499 402 400 485 470 445 407 464 431
cincuenta y siete

73

57

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Pgina 74

Sumas, restas y problemas

Pginas 94 y 95.

Coloca los nmeros y haz las operaciones.


452 39
C

452
39
491

453 9
C

453
9
444

234 175
C

354 326

234
175
409

354
326
28

97 321
C

459 85

97
321
418

459
85
374

441 414
C

441
414
27

173 282
C

173
282
455

Completa las series.

399 400 401 402 403 404 405 406 407 408
409 410 411 412 413 414 415 416 417 418
REPASO. Dibuja las agujas de cada reloj.
Las 12 y cuarto.

58

Las 6 y media.

cincuenta y ocho

74

Las 9.

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Pgina 75

7
Resuelve los problemas.
Con la nueva fotocopiadora hemos hecho 246 copias
en blanco y negro y 123 copias en color.

Cuntas copias hemos


hecho en total?

Datos

Cuntas copias en color hemos

hecho menos que en blanco y negro?

246, 123

Datos

246
1 2 3
369
369 copia.
1

Operacin

Solucin

ha escrito en total?

Datos

Operacin

Solucin

246
1 2 3
123
123 copia.
1

Operacin

Solucin

Juan est aprendiendo a escribir en el ordenador.


Cada da escribe ms de 100 lneas.

Cuntas lneas

246, 123

Ayer escrib 149 lneas.


Hoy he escrito 132.

Cuntas lneas escribi


ayer ms que hoy?

149, 132

Datos

149
 132
281

Operacin

281 l>ea.

Solucin

149, 132
149
 132
17
17 l>ea.
cincuenta y nueve

75

59

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Pgina 76

Leemos ms

Pgina 93.

La invencin de la imprenta
Los libros antiguos se escriban a mano
y se adornaban con preciosos dibujos.
Era una tarea larga y laboriosa. Si alguna
persona estaba interesada en un libro, tena
que hacer una copia... Por supuesto, a mano.
Hacia el ao 1450, Johannes Gutenberg
invent la imprenta en Alemania. Esta mquina
permiti imprimir unos ciento cincuenta libros
en poco tiempo.
Gracias a la imprenta, poco a poco los libros
fueron llegando a ms y ms personas.
Desde entonces, las imprentas se han
perfeccionado mucho. Pero sin el paso dado
por Gutenberg, esto habra sido imposible.

Contesta.

Cmo se escriban los libros antiguos? Con qu se adornaban?

S escriba> mano.
S adornaba> co> pecioso dibujo.
Cul de estos dos libros ha salido de una imprenta? Marca.

60

sesenta

76

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Pgina 77

7
Completa la ficha.

La primera imprenta

Inventor:

Johan>e Guenr@.

Ao de invencin:

1450

Pas en el que se invent:

Aemani.

Nmero de ejemplares que se imprimieron:

150

Explica cmo se hacen los libros en la actualidad. R. M.

Lo libro hae> e> l impent.


VOCABULARIO. Qu es una tarea laboriosa? Marca.
Una tarea sencilla y rpida.
Una tarea complicada y que cuesta mucho trabajo.
Una tarea divertida y sin ninguna complicacin.

Observa y completa.

libro
zapato
reloj

liber
zapaer
eloer

libero
zapaero
eloero
sesenta y uno

77

61

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Pgina 78

Prismas y pirmides

Pgina 95.

Observa cmo se construyen y aprende.

Repase previamente con los


nios los cuerpos geomtricos
que han visto hasta el momento.

prisma

pirmide

Los prismas y las pirmides son cuerpos geomtricos.

Colorea.
los prismas

CLCULO MENTAL

las pirmides

Resta decenas a una centena: 100 10


200 10

62

200 20

sesenta y dos

78

200 30

100 20

200 40

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Pgina 79

7
Observa las figuras y escribe prisma o pirmide.

pirmi

prism

prism

pirmi

Termina de dibujar estos cuerpos geomtricos y colorea.

Qu son? Escribe.

S<o> prisma.
REPASO. Rodea los nmeros cuya suma es el nmero indicado.
142

200

100

50

40

295

300

200

90

50

5
sesenta y tres

79

63

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Pgina 80

Los cientficos y la salud

Pgina 96.

El cuidado de la salud
Muchos cientficos se dedican
a estudiar cmo funciona nuestro
cuerpo y a descubrir el origen
de las enfermedades.
A estas personas les debemos
la elaboracin de medicamentos,
que nos ayudan a encontrarnos mejor
y a curar enfermedades.
Llame la atencin de los nios sobre
el peligro de tomar medicamentos
sin el control de un mdico.

Grandes avances
de la medicina
Hay descubrimientos mdicos que tienen
mucha importancia en la lucha contra
las enfermedades. Por ejemplo:

Los rayos X, que permiten conocer


el cuerpo por dentro.

Las vacunas, que han acabado

con enfermedades como la viruela.

Los antibiticos, que curan


las infecciones.

Los trasplantes de rganos, que han


salvado muchas vidas al sustituir
un rgano enfermo por otro sano.

Qu vacunas te han puesto? Cuenta tus experiencias. R. L.

64

sesenta y cuatro

80

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Pgina 81

7
Qu avances de la medicina te parecen ms importantes? Escribe.

R. M.

La vacuna.
Lo trasplane coraz>.
Qu medicamentos te dan cuando ests enfermo? Rodea.

cpsulas

supositorios

pomada

R. M.

jarabes

inyecciones

pastillas

Qu parte del cuerpo se ve en cada radiografa? Escribe.

spray
Resalte la importancia
de las radiografas
para el diagnstico
de enfermedades.

mano
p^

echo

Muchos cientficos se dedican a estudiar el cuerpo humano para curar


las enfermedades. Gracias a su trabajo, la vida de las personas ha mejorado.

sesenta y cinco

81

65

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Pgina 82

Escribimos

Pgina 93.

Los inventos de Alicia


Para Alicia, los aparatos no tienen secretos.
Si se rompe la batidora, la lavadora o cualquier
otro electrodomstico, ella es capaz de arreglarlo.
Alicia, adems, es una gran inventora. Se pasa
el da pensando y pensando en nuevas mquinas
y artilugios.

VOCABULARIO. Completa y copia.

L batidor sir par bati.


L batidor sir par bati.
L aspirador sir par aspira.
L aspirador sir par aspira.
L lavador sir par lava.
L lavador sir par lava.
Ahora, escribe t oraciones similares sobre estos aparatos.

L tostador sir par tosta.


E exprimido sir par exprimi.
L planch sir par plancha.
66

sesenta y seis

82

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Pgina 83

Explique que en las descripciones es necesario


mantener un orden en lo que se dice o se escribe,
para que la descripcin sea clara y completa.

Alicia ha inventado un paraguas muy especial. Observa y explica cmo es.

E paragua e colo
amarillo.
T^e> estella roja
nu azue.
E mango e tamb^>
colo azu.

Cuando llueve,
se abre solo.

Escribe algo ms sobre el paraguas. Utiliza alguna de estas palabras. R. M.


grande

pequeo

bonito

feo

E paragua e gran bonito.


Contesta. R. M.

A m^ erman.
Porq e mu gracios

A quin le regalaras un paraguas mgico?

Por qu se lo regalaras?

pesumid.

Qu te gustara inventar? Por qu?

Uno zapato q

corra> solo.
sesenta y siete

83

67

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Pgina 84

Solucin de problemas

Pgina 95.

DECIDIR LA OPERACIN. Observa la representacin del problema y completa.


Los nios de segundo han ido a visitar el Museo de la Ciencia.
En la sala de la Naturaleza hay 44 nios y en la sala del Universo
hay 38 nios. Cuntos nios hay en total en el Museo?
SOLUCIN

DATOS
Naturaleza

44 nios

Universo

38 nios

Nmero total de nios

Agrupa cantidae e suma.


Solucin
E> tota ha 82 nio.

44
38
82

Ahora vamos a comparar el nmero de nios de las dos salas.


En qu sala hay menos nios?

E> l e Unirso.

Cuntos nios menos hay? Observa la diferencia y completa.


SOLUCIN

DATOS
Naturaleza

44 nios

Diferencia

Universo

38 nios

Halla l d^eenci e esta.


Solucin
E> l sal e Unirso
ha 6 nio eno.
68

sesenta y ocho

84

44
38
6

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Pgina 85

7
ESTIMAR LA SOLUCIN. Lee el problema y completa.
Idafe tena una bolsa de canicas. Le ha regalado
a su hermano 5 canicas y ahora le quedan 8.
Cuntas canicas tena Idafe al principio?

5, 8

Datos

Estima y marca el resultado del problema que te parece ms correcto.


Tena ms de 8 canicas.

Tena menos de 8 canicas.

Ahora rodea la operacin que has de realizar y calcula.


85

Operacin

85

Solucin

8 5 13

Ida en

13 canica.

Trabaja con este problema del mismo modo que lo has hecho con el anterior.
Laura tena una cajita con globos. Su hermano le ha dado 4 globos
y ahora tiene 11. Cuntos globos tena Laura al principio?
Datos

Estimacin

4 , 11
Tena ms de 11 globos.
Tena menos de 11 globos.

Operacin
Solucin

11 4

Laur en 7 globo.
sesenta y nueve

85

69

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Pgina 86

Pgina 97.

Taller
Qu despistado!

En el mundo hubo un genio


tan despistado
que su nombre olvid
por algn lado.
Y por ms que busc...

Frente a su casa,
En la escalera,
Dentro del bao,
En la nevera...
no encontr nada
que le sirviera!
Ay, pobre genio!
Dile su nombre
cuando lo leas!
Escribe el nombre del genio.

F E

D E

Inventa y escribe lo que quieras. R. M.

E> e mundo hubo u> @enio


ta> espistado q puso
la gaa a e lo
todo a e.
70

setenta

86

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Pgina 87

Una pintura
con crculos y rectas
El pintor Lger
expresaba
en sus cuadros
su entusiasmo
por los motores
y las mquinas.

Discos, de F. Lger.

Qu te sugiere el cuadro? Marca.


Un bodegn de frutas.

Una mquina funcionando.

Qu colores aparecen en el cuadro? Pinta en cada crculo un color diferente.


R. M.

rojo

blanco

>egro

naranj

morado

marr>

amarillo

Inventa otro ttulo para el cuadro. R. L.


setenta y uno

87

71

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Pgina 88

Repaso y practico
Recuerda.

y Los avances cientficos mejoran la vida de las personas.


y Utilizamos descubrimientos como la electricidad, que permite
que funcionen mquinas y aparatos.

y Los grandes avances de la medicina salvan la vida de las personas


y nos ayudan a vivir mejor.

y Los sustantivos que pueden llevar delante la palabra la son sustantivos


femeninos.

y Los prismas y las pirmides son cuerpos geomtricos.

Escribe un ejemplo en cada caso. R. M.


UN INVENTO PARA VIAJAR

UN INVENTO PARA COMUNICARSE

e coc

e eono

UNA MQUINA ELCTRICA

UN OBJETO DE PLSTICO

l lavador

e rotulado

Escribe los nombres de dos descubrimientos de la medicina. R. M.

la vacuna

lo antibitico

Escribe tres sustantivos masculinos y tres femeninos. R. M.

e lpi
l cas
72

e bal>
l maet

setenta y dos

88

e bosq
l caz

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Pgina 89

7
Completa con nombres de tiendas.

E<>
E<>
E<>
E<>

l
l
l
l

panaer
fruer
elaer
escaer

ne>
ne>
ne>
ne>

pa>.
frut.
elado.
escado.

Inventa un problema con estos datos. R. M.


35
50

Operacin

50
35
15

unto cest e coc


m q l moto?
est

Solucin

15

m.

Rodea las sumas cuyo resultado es mayor que 300.


200 200 400
400 es mayor que 300.

200  100

120  30

100  100

290  20

100  300

240  50

Completa la serie.

125 25 150 25 175 25 20025 22525 25025 275
setenta y tres

89

73

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Pgina 90

Recursos didcticos
Unidad 7
7

Grandes inventos

Experiencias de referencia

1. Lmina inicial. Grandes inventos


La lmina inicial le servir como introduccin al tema de la unidad, con
los inventos como elementos motivadores.

Lmina unidad 7.

COMENZAMOS
Pida a los alumnnos
que describan oralmente
la lmina.
1. Nombre cada uno de los
inventos que aparecen
para que los alumnos los
identifiquen. Explique qu
es cada invento, para
qu sirve y cul es su uso.
2. Pida a los alumnos
que digan otras palabras
terminadas en -or
(pescador, agricultor).
3. Formule la suma
de sumandos iguales
en forma de multiplicacin.

CD Audiciones. Marcha turca.

OBSERVACIN Y DESCRIPCIN. En esta ocasin, la lmina puede dar


lugar a una conversacin larga y jugosa, puesto que en ella los alumnos
encontrarn diez inventos de gran trascendencia en la vida cotidiana. Si
lo cree oportuno, comience por invitarles a identificar cada uno de los inventos, a leer su nombre y a explicar brevemente en qu consiste cada
uno de ellos. Es posible que necesiten algo de ayuda para explicar la utilidad del gramfono. Interesa que se fijen en cmo eran algunos inventos en su origen, y que expliquen cmo son sus versiones actuales; por
ejemplo, el telfono, el mechero, el automvil, el libro impreso y la cmara. Pregnteles por la importancia que pudo tener el invento del quinqu
y pdales que digan cules son sus equivalentes actuales. Destaque la
importancia que tienen todos los inventos, desde los ms simples, como
la pinza, a los ms sofisticados, como el reloj o el fonendoscopio.
EXPERIENCIAS PROPIAS. Intente que todos los alumnos puedan aportar su conocimiento de inventos antiguos: Habis visto alguna vez un
gramfono? Habis visto un mechero como el de la lmina? Igualmente, pregnteles si alguna vez han desarmado un reloj, cuntas piezas tiene una pinza de la ropa, cuntos tipos de telfonos hay, etc. Intente estimular la curiosidad de los alumnos hacia los objetos cotidianos: qu es,
cmo es, cmo funciona, para qu sirve

2. Audicin musical. Marcha


turca, de Wolfgang
Amadeus Mozart
EL AUTOR. Compositor austraco (Salzburgo, 1756Viena, 1791). Uno
de los grandes genios de la msica. Desde pequeo fue un excelente intrprete de violn, y con slo cinco aos de edad compuso sus primeros
minuetos. Mozart cultiv casi todos los gneros musicales, destacando,
especialmente, sus conciertos para piano, sus sinfonas y sus peras.
LA OBRA. La Marcha turca es un rond, es decir, una composicin ligera
y rpida, que consta de un estribillo que se repite a lo largo de la composicin alternndose con otras melodas.
SUGERENCIAS. Los alumnos construirn instrumentos musicales, rellenando con arroz, arena, lentejas, etc., diferentes objetos de desecho (por
ejemplo, latas de bebida, cajas de cartn, botellas de plstico). Al escuchar la audicin, seguirn el ritmo acompandose con los instrumentos que han fabricado. As, explorarn las posibilidades sonoras de diferentes materiales.

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3. Tiempo de lectura. El ruiseor de la China


LECTURA. Los alumnos leern en voz alta y en cadena el cuento El ruiseor de la China. Compruebe que los nios van adquiriendo buenos hbitos lectores. Fjese en si utilizan el dedo para seguir el texto o silabean.
Asegrese tambin de que todos siguen la lectura. Si lo considera conveniente, suspenda la lectura despus del primer prrafo de la segunda
pgina y pregunte a los nios qu creen que va a ocurrir despus.
Tras la lectura, realice el trabajo con la ficha y con la actividad del Diccionario visual de la forma habitual. En este caso se trata de diferenciar la
pronunciacin y el significado de dos palabras parnimas.
COMPRENSIN LECTORA. Pida a los alumnos su opinin acerca de los
personajes del cuento: Qu ruiseor os cae mejor? Por qu? Lea en
voz alta las actividades de comprensin, explicando en cada caso qu
hay que hacer, y pida a los nios que las respondan por escrito.
Actividad

Nivel de
comprensin

Aspecto

Descripcin

Comprensin
literal

Personajes

Reconocer en qu
momento de la historia
tiene protagonismo
cada personaje.

Comprensin
inferencial

Causas

Reconocer las causas


de dos hechos
sustanciales
en la historia.

Comprensin
global

Resumen

Identificar y copiar
la oracin que resume
el contenido del cuento.

PEQUEO TEATRO. Pida a los nios que lean y representen el texto teatral.
Comente que deben dar expresividad a sus intervenciones y que deben reflejar el cambio del estado de nimo del emperador (tristeza/alegra).
EDUCACIN EN VALORES. Valoramos la amistad. Centre la atencin de
los nios en la relacin de amistad que surge entre el emperador y el ruiseor, as como en sus diferentes actitudes: el emperador, atrado por la
novedad del ruiseor mecnico, va a olvidar y a abandonar a su antiguo
amigo; el ruiseor, a pesar de todo, ayuda al emperador. Comente con los
nios que los amigos se han de prestar ayuda siempre, de forma desinteresada, y no slo como contrapartida de algo. Explqueles tambin que en
las relaciones de amistad es natural que aparezcan momentos de distanciamiento, sin que por ello tengamos que considerar rota dicha amistad.

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CD Cuentos. El ruiseor
de la China.

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Lengua castellana. Senda roja

1. Conozco la lengua
Iniciacin gramatical. Los sustantivos femeninos
SUGERENCIAS. Dicte sustantivos masculinos para que los alumnos escriban en sus cuadernos el correspondiente sustantivo femenino: el hijo,
el abuelo, el director, el profesor, el rey, el len, el nio
Mientras los dicta, puede ir escribindolos en la pizarra. Despus, puede
pedir a los nios que salgan a la pizarra para escribir junto a cada uno
de ellos la forma femenina correspondiente.
OTRAS ACTIVIDADES. Escriba en la pizarra los artculos el y la como cabeceras de columnas. Pida a algunos nios que escriban en cada columna un sustantivo que pueda ir acompaado de el y otro que pueda ir
acompaado de la. Proponga un juego que consista en decir sustantivos
en cadena alternando el gnero. Por ejemplo: el laboratorio, la rueda, el
telfono

Ortografa. Palabras con ge, gi


SUGERENCIAS. Puede reforzar el trabajo con la diresis pidiendo a los
alumnos que inventen un nombre para una mascota que contenga las slabas ge o gi. Una vez que todos los nios hayan inventado el nombre,
pdales que lo digan en voz alta. Despus, sugiera a algunos nios que
salgan a la pizarra y que escriban el nombre que han inventado.
Para el dictado de la pgina 51 del libro del alumno, lea en alto el texto
completo antes de comenzar y dicte despus las oraciones por segmentos.

DICTADO
Al agua
A Miguel le encanta hacer
piragismo. Al principio,
le daba vergenza,
porque se caa al agua
una y otra vez. Ahora, en
cuanto termina su trabajo
en el laboratorio, coge la
piragua y se marcha al lago.
Ya es todo un campen!

OTRAS ACTIVIDADES. A continuacin le proponemos varias oraciones y


textos para que pueda completar el trabajo con la diresis. Utilcelas para
hacer dictados en clase y comprobar as el dominio de los alumnos en relacin con este contenido.
Oraciones: Tengo un amigo que es piragista. Se me cay un anillo por el
desage. Olga vio pinginos en el zoo. En mi pueblo hay muchas cigeas.
La piragua

Las cigeas golosas

El vendedor me aconsej que


me comprara la piragua grande.
Deca que para hacer piragismo
era mucho mejor. Pero a m me
dio vergenza, pues slo soy un
piragista aficionado. Al final me
compr una piragua pequea.

La cigea y su cigeita han


ido esta tarde a la pastelera de
su amigo, el pingino Miguel.
Miguel les ha preparado merengues, guindas y lenguas de gato. Qu buen amigo es el pingino Miguel!

Pida a los alumnos que hagan tarjetas con dibujos de objetos o animales cuyo nombre contenga ge, gi (pingino, cigea, paragero). Por
parejas o por grupos, intercambiarn las tarjetas realizadas y los compaeros tendrn que escribir los nombres de los dibujos de las tarjetas.
Despus, se pondrn en comn en la clase todos los nombres.

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2. Leemos ms
Texto informativo. La invencin de la imprenta
SUGERENCIAS. Describa a sus alumnos el procedimiento que se segua
para imprimir en las primeras imprentas. Es posible que a ellos no les
parezca un procedimiento muy rpido, pero hgales observar que la rapidez estribaba en la posibilidad de poder repetir una impresin tantas veces como se quisiera en un plazo muy breve, puesto que el trabajo laborioso de la colocacin de los tipos ya estaba hecho.
MS INFORMACIN. La invencin de la imprenta supuso un enorme
descubrimiento para la humanidad. Permiti la difusin del saber y el conocimiento de manera rpida y eficaz, es decir, que los libros llegasen a
ms personas y que ms gente quisiese aprender a leer.

Vocabulario. Palabras derivadas


SUGERENCIAS. Lea en voz alta el ejemplo de la ltima actividad de la
pgina 61 del libro del alumno para explicarles cmo han de resolver la
actividad. Sugirales otras palabras que tengan derivadas del mismo tipo (carne, pescado, cristal), para que ellos las produzcan.

3. Escribimos
Vocabulario. Significado de palabras
SUGERENCIAS. Comente con los alumnos el vocabulario temtico de esta unidad, precisando los significados de las palabras. Pida a los alumnos que elaboren una ficha de vocabulario con los nombres de aparatos
o con los nombres de inventos que se han trabajado en la unidad.
VOCABULARIO TEMTICO

INVENTOS
Y DESCUBRIMIENTOS

Sustantivos

Adjetivos

Verbos

laboratorio
microscopio
vacuna

novedoso
til
ingenioso

inventar
descubrir
ensayar

Composicin. Describir un objeto


SUGERENCIAS. Trabaje la descripcin oral de los objetos que aparecen
en la pgina del libro y de otros que pueda haber en el colegio (un radiador, la fotocopiadora). Es importante que los nios detecten que en todos los casos hay que decir para qu sirve el objeto.

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Matemticas. Senda azul

1. Los nmeros hasta el 499


SERIES DE NMEROS
Pgina 47:
De 25 en 25, del 250
al 350
De 25 en 25, del 375
al 475

ACTIVIDADES PREVIAS. Para repasar conocimientos previos de los


alumnos acerca de las centenas, pdales que descompongan diversos
nmeros inferiores al cuatrocientos.
SUGERENCIAS. Llame la atencin de los alumnos sobre la suma de centenas completas. Pdales que sumen 200, 300 y 400.

2. Restas llevando decenas o centenas


ACTIVIDADES PREVIAS. Explique la importancia de colocar adecuadamente las cifras de las centenas, decenas y unidades para resolver correctamente las operaciones. Recuerde el mtodo de anotar con una cifra de menor tamao la cifra que nos llevamos. Para ello escriba en la
pizarra dos restas, una llevando decenas, y otra, centenas.
OTRAS ACTIVIDADES. Proponga el siguiente problema, estableciendo
parejas de nios que se ocupen de resolver las operaciones a realizar de
forma alternativa.

REPASO Y PRACTICO
Dictado de nmeros (pg. 57).
Dicte: 421, 499, 402, 400,
485, 470, 445, 407, 464, 431.

En el supermercado colocaron 178 latas de conserva en diversos montones; vendieron y repusieron durante todo el da. Cuntas latas hay
al final del da?
Venden 121

178

Reponen 110

Reponen 101

Venden 21

Venden 125

latas. Venden / reponen

. Quedan

latas.

2. Hay

latas. Venden / reponen

. Quedan

latas.

3. Hay

latas. Venden / reponen

. Quedan

latas.

4. Hay

latas. Venden / reponen

. Quedan

latas.

5. Hay

latas. Venden / reponen

. Quedan

latas.

1. Hay

3. Sumas, restas y problemas


CLCULO MENTAL
Pgina 52:
Sumar nmeros para
obtener centenas
completas
Pgina 62:
Restar decenas
a centenas

ACTIVIDADES PREVIAS. Recuerde con ejemplos en la pizarra la colocacin de los sumandos en la suma y del minuendo y el sustraendo en la
resta, para la correcta realizacin de ambas operaciones.
SUGERENCIAS. Pida a los alumnos y alumnas que identifiquen el tipo de
operacin que hay que realizar en los distintos problemas propuestos.
Dicte enunciados nuevos y vuelva a solicitar que identifiquen la operacin a realizar:
Tenemos catorce mesas y nos ponen 12 ms. Qu operacin tenemos
que hacer?
Nos hacen un descuento de 100 euros al comprar una cmara que
cuesta 249. Qu operacin tenemos que hacer?

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OTRAS ACTIVIDADES. Dicte el siguiente problema: Tengo un libro de fbulas de 253 pginas y otro de adivinanzas de 121.
Forme dos grupos en clase. El grupo A debe calcular el nmero de pginas que tienen entre los dos libros. El grupo B deber calcular cuntas
pginas de ms tiene el libro de fbulas que el libro de adivinanzas. Un
nio de cada grupo dar la solucin al problema.

4. Prismas y pirmides
ACTIVIDADES PREVIAS. Muestre a los alumnos prismas y pirmides de
madera o de plstico que tengan bases distintas. Deje que los nios los
observen y manipulen. Compare los objetos con los dibujos del libro y explique el significado de las lneas discontinuas en el dibujo. Pdales que,
colocando las figuras sobre el cuaderno, dibujen las bases y comenten
sus diferencias.
SUGERENCIAS. Proponga a los nios que busquen objetos de uso diario
con formas similares a las estudiadas (dado, caja de galletas, tejado);
solicite que hagan una lista y pida que los dibujen.
OTRAS ACTIVIDADES. Pida a los alumnos que copien los dibujos del
prisma y el de la pirmide en sus cuadernos y que anoten el nmero de
caras que tiene cada uno de ellos. Por grupos, pueden intentar realizarlos en cartulinas, a partir de una figura plana desplegada que han de recortar y pegar adecuadamente.

5. Solucin de problemas
ACTIVIDADES PREVIAS. A partir de un problema previo dado, explique a
los alumnos los pasos que se van a seguir para la solucin de los problemas: decidimos la operacin, recopilamos los datos, estimamos la
solucin, resolvemos el problema y comprobamos el resultado.
SUGERENCIAS. Proponga a los alumnos que se dividan en 3 o 4 grupos
de diferente nmero. Despus, pida a tres nios de un grupo que pasen
a otro y pregunte qu consecuencias tiene para el grupo que dejan (restan tres, son tres menos) y cules para el grupo al que llegan (suman
tres, son tres ms). Destaque que cuando aadimos estamos sumando
y cuando quitamos estamos restando.
OTRAS ACTIVIDADES. Pida a los alumnos que resuelvan los siguientes
problemas segn las pautas aprendidas: decidimos la operacin, recopilamos los datos, estimamos la solucin, resolvemos el problema y comprobamos el resultado.
Para la excursin al zoo, seremos en total 27 alumnos. Si nos acompaan los 13 alumnos de la clase de al lado seremos __________ alumnos. Si de esos alumnos hay 7 que no van, quedaremos _________
alumnos.
Al pagar el precio de la entrada, Gonzalo entrega un billete de 50 euros
y le devuelven 16 euros. Cunto le ha costado la entrada?

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Conocimiento del medio.


Senda verde

1. Los inventos
ACCIN
Lavar
la ropa
Asar carne
Iluminar una
habitacin
Exprimir
naranjas
Escuchar
msica
Ver dibujos
animados
Secarse
el pelo
Calentar
una casa

ANTES DESPUS

ACTIVIDADES PREVIAS. Explique a los alumnos que a partir del descubrimiento de la electricidad y del invento de la bombilla elctrica, la forma de
vida ha evolucionado mucho. Pregunte a los alumnos cmo creen que se
realizaban algunas actividades cotidianas antes de que hubiese aparatos
elctricos. Recoja los resultados de la actividad en la pizarra en forma de
tabla de manera similar a la propuesta al margen. Comente con los nios y nias las ventajas que ha supuesto la electricidad en nuestra vida
partiendo de las acciones que se recogen en la tabla.

2. Grandes descubrimientos
ACTIVIDADES PREVIAS. Proponga a los alumnos una actividad de reciclaje de papel. Recuerde que el papel fue un gran descubrimiento que,
junto con la imprenta, impuls la difusin del conocimiento a travs de
los libros. Haga en clase papel reciclado de esta forma. Primero, mezcle
trozos de papel usado, agua templada y cola en una cubeta y tritrelos
con una batidora. Despus, extienda la mezcla sobre un cedazo con ayuda de una esptula. Una vez haya escurrido el agua, prense la pasta de
papel. Por ltimo, saque el papel y djelo secar. Puede aadir algn colorante a la mezcla y obtener as papel de colores. Utilice el papel reciclado que ha obtenido para distintos usos: envolver, dibujar
OTRAS ACTIVIDADES. Pregunte a sus alumnos y alumnas el nombre de
los aparatos elctricos que han usado (la lmpara de mesa de su escritorio) o que han visto funcionar (el exprimidor) durante la semana anterior, y
elabore con ellos una lista. Analice despus cules son los aparatos ms
empleados. Recurdeles que es importante tomar algunas precauciones
cuando se utilizan aparatos elctricos, para evitar accidentes.
EDUCACIN EN VALORES. Cuidamos el medio ambiente. Explique a los
alumnos la importancia del reciclaje de papel y del buen uso de la electricidad para la conservacin de energa. Ponga ejemplos relacionados
con la vida cotidiana de los nios: apagar las luces al salir, no dejar encendida la televisin cuando no estamos vindola

3. Los cientficos y la salud


ACTIVIDADES PREVIAS. Pida a los alumnos que describan los objetos que
contiene un botiqun (el del colegio, el de su casa...). Explqueles que todos
ellos son instrumentos o remedios creados por los cientficos para mejorar
nuestra salud y conseguir curarnos cuando estamos enfermos.
INFORMACIONES BREVES. Luis Pasteur fue un cientfico que vivi hace
ms de cien aos. Dedic toda su vida a investigar en su laboratorio. As
descubri que hay bacterias que causan enfermedades y los medios para
vencerlas. Gracias al esfuerzo de Pasteur conocemos el origen de muchas
enfermedades, como la diarrea y la neumona. Tambin disponemos de vacunas que evitan que caigamos enfermos, como la vacuna de la rabia.

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Punto de llegada

1. Taller de poesa. Qu despistado!


SUGERENCIAS. Pida a los alumnos que primero lean el poema individualmente, en silencio. Lea el poema despus en voz alta, con el ritmo y
la musicalidad adecuados. Luego, pida a los alumnos que lo memoricen
y lo reciten ante sus compaeros. Explqueles que es muy importante
que adopten un ritmo adecuado a la hora de recitarlo.
Si tienen problemas con la primera actividad, centre su atencin en las
letras destacadas al comienzo de los versos de la segunda estrofa.
OTROS RECURSOS. Recite a los alumnos el siguiente poema destacando especialmente la rima, al final de cada verso:
Poema de un da
Anochece;
el hilo de la bombilla
se enrojece,
luego brilla,
resplandece
poco ms que una cerilla.
Dios sabe dnde andarn
mis gafas, entre librotes,
revistas y papelotes,
quin las encuentra?... Aqu estn.
ANTONIO MACHADO

2. Taller de arte. Discos, de Fernand Lger


EL ARTISTA. El pintor francs Fernand Lger (Argentan, 1881Gif-surYvette, 1955) estudi arquitectura en Caen y tras trabajar como dibujante en un taller de arquitectura, se traslad a Pars. All conoci a Georges
Braque y Pablo Picasso y con ellos se adentr en el estilo cubista. Particip en la Primera Guerra Mundial y tras la contienda realiz una serie de
obras en las que las mquinas, los motores y los engranajes mecnicos
eran los protagonistas exclusivos. Dotado de una gran creatividad, explor las posibilidades plsticas de diferentes materiales y fue diseador
de vidrieras, mosaicos, escenografas teatrales, carteles, etc.
LA OBRA. La obra Discos (1918) pertenece a la serie de trabajos que
Lger realiz tras la Primera Guerra Mundial, dentro de una muy peculiar
visin del cubismo: parte de la representacin abstracta, pero no fragmenta la figura, sino que la compone combinando elementos circulares
(ruedas o discos) y rectangulares, formando un engranaje mecnico. En
este caso, las superficies circulares cortadas, las rectas que sugieren
chapas perforadas, etc., producen la sensacin de una mquina en movimiento a muy corta distancia.
SUGERENCIAS. Los alumnos imaginarn que el cuadro es una gran mquina en funcionamiento y describirn cmo es, para qu sirve, cmo
funciona, qu ruido hace, etc.

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Trabalenguas
Empezar
a pensar
en pensar
empezar
es pasar
de pensar
a empezar
DAVID CHERICIN

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Unidad 8. La Tierra y el Sol


Presentacin
El trabajo de comprensin y expresin oral y los
conocimientos previos de los nios y nias conectan directamente con los contenidos de las reas
de Lengua, Matemticas y Conocimiento del medio. Los aprendizajes en cada una de las reas
confluyen en el Taller creativo del final de la unidad, a travs de un texto potico relativo a la Luna
y de un cuadro del pintor cataln Joan Mir.

El tema central de esta unidad, que enmarca la situacin de aprendizaje de cada una de las reas,
es la influencia del Sol en el desarrollo de la vida
en la Tierra. La lmina que abre esta unidad muestra una escena muy atractiva para los nios: un astronauta en el espacio. Los alumnos deben comentar sus conocimientos acerca del Sol, de la Tierra,
de la Luna, en relacin con la imagen inicial.

Contenidos de la unidad
EXPERIENCIAS DE REFERENCIA
Ambientacin
Lmina: La Tierra y el Sol
Audicin musical: Sonata del
claro de Luna, de Beethoven

Tiempo de lectura
Lectura: El nio que quera la Luna
Comprensin lectora
Pequeo teatro

Educacin en valores
Evitamos los caprichos
Cuidamos nuestro planeta

SENDAS
Lengua
Gramtica:
Los sustantivos
en singular
Ortografa:
Palabras con mayscula
Leemos ms:
Los carteles
Vocabulario:
Palabras polismicas
Palabras derivadas
Composicin:
Hacer planes

Matemticas
Los nmeros hasta el 599
La multiplicacin
Sumas y restas llevando
Cilindro, cono y esfera
Las tablas del 2 y del 5

Conocimiento del medio


El Sol, la Tierra y la Luna
La Tierra y el Sol
Las estaciones del ao

PUNTO DE LLEGADA
Taller de poesa
Las canciones de Natacha

Taller de arte
Un cuadro con estrellas:
Mujer, pjaro y estrella, de J. Mir

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Repaso y practico
Destrezas bsicas

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Programacin de las reas


1. Leer y comprender diferentes tipos de textos
(narrativo, instructivo, potico).
2. Reconocer y utilizar el sustantivo en singular.
3. Escribir con mayscula inicial los nombres
propios de personas y lugares.
4. Interpretar carteles.
5. Hacer predicciones de futuro.
6. Ampliar el vocabulario bsico relacionado
con el universo.

1. Lee y comprende distintos tipos de textos


(narrativo, instructivo, potico).
2. Reconoce y utiliza el sustantivo en singular.
3. Emplea la mayscula inicial en la escritura
de nombres de persona y lugar.
4. Sabe interpretar carteles.
5. Es capaz de escribir planes futuros.
6. Utiliza correctamente el vocabulario
relacionado con el universo.

1. Leer y escribir nmeros hasta el 599.


2. Descomponer nmeros de tres cifras.
3. Calcular multiplicaciones sencillas.
4. Calcular sumas y restas llevando decenas
y centenas con nmeros de hasta tres cifras.
5. Identificar los cuerpos redondos: cilindros,
conos y esferas.
6. Conocer las tablas del 2 y del 5.

1. Reconoce, lee y escribe los nmeros


hasta el 599.
2. Descompone un nmero de tres cifras.
3. Calcula multiplicaciones sencillas.
4. Calcula sumas y restas llevando decenas
y centenas.
5. Identifica cilindros, conos y esferas.
6. Conoce las tablas del 2 y del 5.

1. Identificar el Sol como fuente de luz y calor.


2. Comprender el proceso de sucesin del da
y de la noche.
3. Relacionar la traslacin de la Tierra
con las estaciones del ao.
4. Entender las diferencias entre las zonas
de la Tierra segn reciban ms o menos Sol.

1. Identifica el Sol como fuente de luz y calor


de la Tierra.
2. Identifica y conoce los movimientos
de la Tierra, el Sol y la Luna.
3. Relaciona la traslacin de la Tierra
con la sucesin de las cuatro estaciones.
4. Explica la sucesin del da y de la noche
como consecuencia del movimiento
de rotacin de la Tierra.

Conocimiento
del medio

Lengua

CRITERIOS DE EVALUACIN

Matemticas

OBJETIVOS

Recursos
MATERIAL DE AULA

RECURSOS FOTOCOPIABLES

LENGUA
El nio que quera Refuerzo
la Luna.
y ampliacin.
CD Audiciones.
Refuerzo:
Sonata del claro
fichas 16 y 17.
de Luna.
Ampliacin:
Lminas
ficha 8.
de C. del medio. Control
Lminas de
y evaluacin.
Matemticas.
Control: unidad 8.

CD Cuentos.

MATEMTICAS
Nmeros a la carta.
Refuerzo
y ampliacin.
Refuerzo:
fichas 26 a 29.
Ampliacin: ficha 8.
Control
y evaluacin.
Control: unidad 8.

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CONOCIMIENTO
DEL MEDIO
Refuerzo
y ampliacin.
Refuerzo:
fichas 8 y 9.
Ampliacin:
ficha 6.
Control
y evaluacin.
Control: unidad 8.

RECURSOS MULTIMEDIA

Lectores en red.
Conozco los nmeros.
Conozco mi mundo.
PROGRAMAS ESPECIALES

Plan de competencia
lectora Alfaguara.
Recursos para la
Educacin intercultural.
Actividades para trabajar
las competencias.

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La Tierra y el Sol

8 Qu sabes del Sol


y de la Luna?

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Comenzamos

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Marca slo las afirmaciones que son verdaderas.


El Sol nos proporciona luz y calor.

De noche se ve el Sol.

La Tierra gira alrededor del Sol.

La Tierra es redonda.

Explica qu significan estas expresiones. R. M.


Siempre ests
en la luna!

Eres un sol!

Eres muy bonito.

Siempre ests pensando en tus cosas.

Comenta con tus compaeros y colorea la respuesta correcta.


Los seres humanos llegaron a la Luna en 1969.
Cunto tiempo hace aproximadamente?

Ms de 1.000 aos.

Menos de 50 aos.

Menos de 3 aos.

Habas nacido t cuando el hombre lleg a la Luna? NO.

Escucha Sonata del claro de Luna e imita los movimientos del pianista.
setenta y cinco

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Tiempo de lectura

Pgina 135.

Crees que el nio de este cuento conseguir lo que quiere?


Adems del nio, qu otras personas aparecern en el cuento?
El nio que quera la Luna
Haba una vez un nio que quera la Luna. Sus padres
le decan que eso no era posible y que pidiera otra cosa
ms fcil de conseguir. Pero l, que era un cabezota,
no haca ms que decir:
Quiero la Luna! Quiero la Luna!
Y se puede saber para qu la quieres? le preguntaban.
Pues para comrmela. Me han dicho que la Luna es toda
de queso, y me la quiero comer.
As que la madre, harta de que el nio le diera la lata,
fue a una pastelera y le dijo al pastelero:
Hgame una tarta de queso que parezca la Luna.
Y el pastelero hizo una tarta de queso, blanca
y redonda como la Luna llena.
Esa noche, la madre le dio la tarta al nio y le dijo:
Aqu tienes la Luna, y que te aproveche.
El nio se puso muy contento, pero, como era muy
desconfiado, fue corriendo a la ventana a mirar el cielo,
para ver si estaba la Luna. Ese da no haba ni rastro
de la Luna en el cielo, pues ya sabis que una vez al mes
desaparece del todo. Entonces, el nio se qued
convencido de que aquella tarta de queso era la Luna
y se la comi la mar de a gusto.
Pero a los pocos das volvi a aparecer la Luna
en el cielo y el nio se puso hecho una furia.

76

Indique que la expresin pedir la Luna


significa pedir algo imposible.

setenta y seis

102

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11:22

Pgina 103

Explique el significado de
las expresiones dar la lata, la mar
de a gusto y ponerse como una furia.

Mam, me has engaado! Lo que me diste no era


la Luna de verdad, porque la Luna est en el cielo.

Pues claro que est otra vez en el cielo dijo su madre.


Faltara ms que por el caprichito de un nio nos furamos
a quedar sin Luna para siempre. Vamos a ver: cuando coges
una manzana de un rbol, no vuelve a salir luego otra? Pues
lo mismo pasa con la Luna. Cada vez que la coges, vuelve
a salir, como las flores o las manzanas. Si no, hace tiempo
que el cielo estara vaco.
Al nio le pareci bien esta explicacin, y desde entonces
slo pidi la Luna una vez al mes, para darle tiempo a volver
a salir.
CARLO FRABETTI

Diccionario
visual

Cuentos para nios ansiosos. Altea (Adaptacin)

Completa con las palabras del Diccionario visual y copia.

L
e escapara.
L lun e escapara.
L
e c^elo.
L Lun e c^elo.

Luna

luna

setenta y siete

103

77

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Pgina 104

Tiempo de lectura

Pgina 135.

Qu quera el nio de la historia? Colorea.

Para qu quera el nio la Luna?

Par corel.

Qu le dio su madre en vez de la Luna?

Un tart qeso q paec l Lun.


Por qu pens el nio que su madre lo haba engaado? Explica.
R. M.

Porq vio q l Lun volv


esta e> e c^elo.

Numera y escribe en orden el resumen del cuento.

2 Su madre le da una tarta con forma de Luna.


3 El nio cree que se ha comido la Luna de verdad.
1 Un nio quiere la Luna para comrsela.

U> nio qu^e l Lun par


corel. S< mad d un tart
co> form Lun. E nio c q
h comido l Lun rda.
78

setenta y ocho

104

Mam, me has
engaado!

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11:22

Pgina 105

8
PEQUEO TEATRO. Lee con tus compaeros.
MADRE: Buenas tardes.
PASTELERO: Buenas tardes. Qu desea?
MADRE: Pues quisiera una tarta con forma de Luna llena,

por favor. Quiero una tarta bien redonda.


PASTELERO: Y la quiere de coco, de merengue o de queso?
MADRE: De queso, de queso. Segn parece, la Luna sabe

a queso. Bueno, eso es lo que dice mi hijo.


PASTELERO: Ja, ja. Qu gracioso!

Bueno, seora, pues maana tendr su tarta.


MADRE: Muchas gracias. Hasta maana.
NARRADOR: Al da siguiente, a la hora de la cena, la madre

del nio que quera la Luna se acerc a su hijo


con un plato bien grande.
MADRE: Hijo mo, aqu tienes la Luna. Que te aproveche!
NIO: Es la Luna! Y sabe a queso! Gracias, mam.

Prepara una tarta para la representacin.

Corta una tira de cartulina


y une los extremos sin que
se doble.

Dibuja un crculo de
cartulina, recrtalo y
pgalo sobre la base.

Coloca un poco de algodn


o plastilina por encima
para adornar la tarta.

EDUCACIN EN VALORES. Evitamos los caprichos.


Crees que eres caprichoso? Qu sueles hacer cuando te dicen que no
a algo que has pedido? R. L.
setenta y nueve

105

79

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11:22

Pgina 106

Los nmeros hasta el 599

Pgina 138.

Aprende y completa.

5 3 2
5C  3D  2U

quin^ento teint do

500 30  2  532
Completa.

C

D

5 4 1 500 40  1  541
541

quin^ento cuaent uno

C

D

5 6 5 500 60  5  565
565
80

quin^ento eent cinco

ochenta

106

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11:22

Pgina 107

8
Completa y escribe cmo se leen.

582

590

505

5 8 2
C

quin^ento ocent do

5 9 0

quin^ento nont

quin^ento cinco

5 0 5

Une.
500  5

quinientos setenta

5Cy7D

500  90

quinientos cinco

5Cy9D

500  70

quinientos noventa

5Cy8U

500  8

quinientos ocho

5Cy5U

Cuenta de 10 en 10 y completa la serie.

500 510 520 530 540 550 560 570 580 590
Dictado de nmeros.

Pgina 138.

500 589 530 573 506 575 508 583 516 599
ochenta y uno

107

81

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11:22

Pgina 108

El Sol, la Tierra y la Luna


Antes de empezar, aclare que el Sol
es muchsimo ms grande que
la Tierra y que la Tierra es mucho
ms grande que la Luna.

Pgina 140.

El Sol es una estrella de gran


tamao que emite luz y calor.
La Tierra es el planeta que
habitamos y gira alrededor
del Sol.
La Luna es un satlite
que gira alrededor de la Tierra.
La Tierra y la Luna no tienen
luz propia; son astros
que reciben la luz del Sol.

El Sol.

Destaque que los planetas giran


alrededor del Sol y los satlites
giran alrededor de los planetas.

As es la Tierra
La Tierra tiene la forma de una gran esfera.
Gran parte de la superficie de la Tierra
est cubierta por agua: son los mares
y los ocanos.
La otra parte es tierra firme.
La Tierra est rodeada por una capa de aire
que se llama atmsfera. En la atmsfera
se producen la lluvia, la nieve, el granizo
y el viento.
Recuerde a los alumnos lo que
han estudiado sobre el aire en
la unidad 6.

La Tierra.

Podemos ver la atmsfera? Por qu? Explica. No, porque es aire.

82

ochenta y dos

108

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11:22

Pgina 109

8
Escribe y colorea.
Sol

Luna

atmsfera

Tierra

tierra firme
mar

Lun
T^err

S<o

Podramos vivir en la Tierra si no hubiera agua y aire? Explica. R. M.

No, porq par vivi >eesitamo agu


e ox@eno e ai.

Pinta de amarillo la parte de la Luna que recibe luz y copia.


Luna menguante

enguan

Luna llena

Lun len

Luna creciente

cec^en

El Sol es una estrella que emite luz y calor. La Tierra es un planeta que
gira alrededor del Sol. La Luna es el satlite de la Tierra.

ochenta y tres

109

83

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3/5/07

08:01

Pgina 110

Conozco la lengua

Pgina 136.

Adivina, adivinanza
Bonita planta
con una flor
que gira y gira
buscando el sol.
Soy el

giraso.

El
nombra
unauna
sola
cosa.
LosLos
sustantivos
queque
nombran
El sustantivo
sustantivo hoja
girasol
nombra
sola
cosa.
sustantivos
nombran
una
una sola
sola cosa
cosa estn
estn en
en singular.
singular.

Marca slo los sustantivos que estn en singular.

la flor

el pjaro

las flores

los pjaros

el nido

los nidos

la planta

las plantas

Dibuja y escribe dos sustantivos en singular. R. M.


Dibujo
de un lpiz.

Dibujo
de un sacapuntas.

e lpi
84

e sacapunta

ochenta y cuatro

110

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11:22

Pgina 111

8
Lee y copia un nombre de persona y otro de lugar.
Hola, Jonay!
Estoy pasando
el verano en Calamillo,
un pueblo precioso. Hace
un tiempo estupendo.
Por qu no vienes?
Cathaysa

De persona
De lugar

Jona
alamillo

Se escriben con letra inicial mayscula los nombres de persona


y de lugar, como Jonay, Calamillo y Cathaysa.

Escribe.

Lo nombe cuatro amigo o amiga: R. M.


Ie>, Iv>, Luis, arlo.
E nomb t cal: Lo lauee.
E nomb t peblo o ciuda: Hermigu.
E nomb t pla>et: T^err.
DICTADO. Prepara el dictado para escribirlo en tu cuaderno.
Mirando al cielo
Cristina pasa siempre las vacaciones en Miramar.
All, ella y sus amigos Ins y Felipe inventan nombres para
las estrellas. La estrella favorita de Cristina es Brillante.
Cuando Cristina regresa a Fuentenueva, siempre busca
a Brillante en el cielo.
ochenta y cinco

111

85

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Pgina 112

La multiplicacin

Pgina 138.

Aprende.

En cada plato hay 3 naranjas.


Cuntas naranjas hay en los 4 platos?
Sumamos 3 cuatro veces: 3  3  3  3  12
Pero tambin podemos multiplicar: 3  4  12

3+ 3+ 3+ 3 = 3x 4
suma de sumandos iguales

multiplicacin

La multiplicacin es una suma de sumandos iguales.


3  4  12 se lee: tres por cuatro igual a doce.

Observa y resuelve.
suma de sumandos iguales

4  4 8

multiplicacin

4  2 8

2  2  2  2  2  10
2  5  10
CLCULO MENTAL Suma nmeros cuyo resultado es menor que 100:

56  40

86

49  40

ochenta y seis

112

64  30

39  50

29  70

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11:23

Pgina 113

8
Cuenta y calcula cuntas herramientas hay.

3 3 3 9

4  4  4  12

3 3 9

4  3  12

Une.
222

52

12

55

23

3333

13

10

111

34

REPASO. Coloca los nmeros y haz las operaciones.


37  4  51

37
4
51
92

92  18

6  53  48

92
18
74

6
53
48
107

46  32

46
32
14
ochenta y siete

113

87

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11:23

Pgina 114

La Tierra y el Sol

Puede utilizar una linterna (Sol)


y una pelota (Tierra) para facilitar
la comprensin de este apartado.

Pgina 140.

El da y la noche
La Tierra gira sobre s misma
como si fuera una peonza.
Tarda 24 horas, es decir, un da, en dar
una vuelta completa. En ese tiempo
se suceden el da y la noche.

Sol

Tierra

Es de da en la parte de la Tierra
que est recibiendo la luz del Sol.
Es de noche en la parte de la Tierra
que est en sombra.

noche

Sol

Recalque que el movimiento solar


es aparente, ya que es la Tierra
la que gira alrededor del Sol.

da

Tierra

Las partes del da


Nos parece que el Sol se mueve: sale por la maana y se esconde por la noche.
Pero lo cierto es que el Sol no se mueve, se mueve la Tierra.
2 Cuando sale el Sol,
comienza el da.
Es el amanecer.

1 Durante la noche,
no vemos el Sol.

3 A medioda, el Sol

4 Cuando se pone

est en lo alto del cielo.

el Sol, comienza
la noche. Es el anochecer.

Por qu no podemos ver el Sol de noche? Porque est al otro lado de la Tierra.

88

ochenta y ocho

114

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Pgina 115

8
Explica las diferencias entre estas dos fotos. R. M.
1

1. E noc, l Lun.
2. E d, ecibimo l lu e S<o.
Escribe algo que haces en cada una de las partes del da. R. M.

a> esto durm^endo.


A medioda velvo e coegio s^ento coe.
Al atardecer er^endo jego co> mi amigo.
Durante la noche eno vo l cam.
Al amanecer

Pide ayuda para buscar los datos en un peridico y completa la informacin. R. L.


El Sol ha salido hoy a las

horas.

El Sol se ocultar hoy a las

horas.

La Tierra tarda 24 horas en dar una vuelta sobre s misma. En la parte de la


Tierra donde da la luz del Sol, es de da. En la parte de la Tierra que est en
sombra, es de noche.

ochenta y nueve

115

89

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Pgina 116

Repaso y practico
Escribe V (verdadero) o F (falso).

V
V
F
V
F

La Luna es el satlite de la Tierra.


La Tierra gira alrededor del Sol.
El Sol se mueve a lo largo del da.
La atmsfera es una capa de aire que rodea la Tierra.
La Tierra tiene luz propia.

Dibuja las cosas cuyo nombre est en singular.

cohetes
estrella
Sol
planetas

Escribe tres nombres de persona. No olvides las maysculas! R. M.

Fie

An

Tees

Resta.
1 5 9 1
3 4 5

246
90

1 5 8 5
1 9 2

1 4 6 7

3 5

393

432

noventa

116

1 5 6 3
1 0 4

459

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Pgina 117

8
Escribe cmo se lee el nmero representado en cada baco.
1

C
1
2
3

quin^ento eent
quin^ento cuatro
cuatroc^ento ocent do

Resuelve el problema.
Una noche, Nayra y Maite se pusieron a contar estrellas.
Nayra cont 383 estrellas y Maite, 172.
Cuntas estrellas ms cont Nayra que Maite?
Datos

383, 172
Operacin

Solucin

Dictado de nmeros.

383
172
211

ont 211 estella m.

Pgina 138.

100 536 389 527 408 240 522 203 518 399
noventa y uno

117

91

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Pgina 118

Sumas y restas llevando

Pgina 138.

Aprende a sumar llevando decenas y centenas.


C

D
1

2 7 5
1 3 8
1
1
1 4 1 3

1 3 0
1 1 9 2
2 5 9
1
1
1 5 8 1

Insista en la colocacin de los sumandos


y en el significado del (1) que aadimos
a las decenas y a las centenas.

Coloca los nmeros y suma.


467 78

84 276

467
78
545

84
276
360

125 356 2

76 348 54

125
356
2
483

CLCULO MENTAL

76
348
54
478

496 79

496
79
575

487 7 65

487
7
65
559

Suma nmeros cuyo resultado es una decena completa:


129 1

92

3 6 8

6 7
1
4 3 5

228 2

noventa y dos

118

327 3

426 4

525 5

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Pgina 119

8
Aprende a restar llevando decenas y centenas.
C

5 4 3
1
2 7 8
2 6 5
1

5 5 2
3 8 4
1 6 8
1

4 2 4
3 7 6
0 4 8
1

Pida a los alumnos que representen


las restas planteadas en esta unidad
con material manipulable.

Observa la clave y calcula.

400

323

400
323
077

400
158
242

400
79
321

158

79

87

323
158
165

323
79
244

400
87
313

Completa la serie.

100 50 15050 20050 25050 30050 35050 400 50 450


noventa y tres

119

93

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Pgina 120

Leemos ms

Pgina 137.

Los carteles
Vi s i t a e l P L A N E TA R I O !
Exposicin: Nuestro amigo el Sol.
Proyeccin: Un viaje por
las estrellas.

Horario
- De martes a sbado: de 10 de la maana
a 8 de la tarde.
- Domingo: de 10 a 2
- Lunes: cerrado

Descuentos
para estudiantes.

En muchos lugares hay carteles


para anunciar algo o para dar
informacin. Algunos de esos
carteles intentan llamar nuestra
atencin para que vayamos a
conocer un lugar o para que
acudamos a ver un espectculo.
En ellos aparecen tambin horarios,
precios y otros datos de inters.

Qu podemos ver en un planetario? Marca dos casillas.

Observa el cartel y contesta.

Puedes visitar el planetario el sbado a las nueve de la noche? Por qu?

No. Porq c^erra> la 8 l tar.

Qu da de la semana permanece cerrado el planetario?

E lu>e.

A quines se les hace descuento en el precio?

A lo estudiane.
94

noventa y cuatro

120

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Pgina 121

8
Inventa esta informacin para aadirla al cartel del planetario. R. M.
PRECIOS DE LAS ENTRADAS

* Adultos:
* Nios hasta 8 aos:

grati
* Nios a partir de 8 aos: 1
* Jubilados: 2
Dibuja y escribe un cartel para anunciar la pelcula Un viaje espacial. R. L.

VOCABULARIO. Con cul de estas palabras puedes completar


las tres oraciones? Elige y escribe.
lucero

estell
Aquella noche vi una estell
Juan dibuj una estell
Rosa es una

estrella

nube

de la msica.
fugaz.
preciosa en su carpeta.
noventa y cinco

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95

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Pgina 122

Cilindro, cono y esfera

Pgina 139.

Aprende.

Cilindros

Conos

Esferas

El cilindro, el cono y la esfera son cuerpos redondos.

Colorea.
los cilindros
los conos
las esferas

Rodea.
los cilindros
los conos
las esferas

96

noventa y seis

122

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Pgina 123

8
Dibuja.
esfera

cono

cilindro

Dibujo
esfera

Dibujo
cono

Dibujo
cilindro

Qu forma geomtrica tienen? Escribe.

prism

cilindro
cono

eser
pirmi

REPASO. Observa el resultado de cada operacin y escribe el signo.


325
143

559
235

146
354

563
410

468

324

500

153

CLCULO MENTAL Suma nmeros cuyo resultado es mayor que 100:

82 20

57 50

94 10

29 80

79 30
noventa y siete

123

97

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Pgina 124

Las estaciones del ao

Pgina 140.

Las cuatro estaciones


La Tierra tarda doce meses, es decir, un ao, en dar una vuelta alrededor
del Sol. Durante los doce meses, se suceden cuatro estaciones:
primavera, verano, otoo e invierno. Cada estacin dura tres meses.

98

Primavera: 21 de marzo - 20 de junio

Verano: 21 de junio - 21 de septiembre

En primavera, la temperatura es suave.


Los das y las noches duran lo mismo.
Hay flores y nacen muchos animales.

En verano hace calor y llueve poco.


Los das son ms largos y las noches
ms cortas. Hay muchas frutas.

Otoo: 22 de septiembre-20 de diciembre

Invierno: 21 de diciembre - 20 de marzo

En otoo, el tiempo refresca. En algunos


sitios llueve mucho. Los das son igual
de largos que las noches. Algunos
rboles pierden las hojas.

En invierno hace fro. Llueve


y, en algunos lugares, nieva. Las noches
son ms largas que los das. Muchos
animales buscan refugio.

noventa y ocho

124

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Pgina 125

8
Relaciona.
La Tierra tarda 24 horas

en dar una vuelta alrededor del Sol.

La Tierra tarda un ao

en dar una vuelta sobre s misma.

Haz un dibujo sobre el invierno y describe lo que has dibujado. R. L.

Registra el tiempo que hace durante dos semanas. R. L.


soleado

lunes

sol y nubes

nuboso

martes mircoles

jueves

viernes

lluvioso

sbado

domingo

A lo largo del ao se suceden cuatro estaciones: primavera, verano,


otoo e invierno.

noventa y nueve

125

99

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Pgina 126

Escribimos

Pgina 137.

Cuando sea mayor


A Yurena le encanta mirar el cielo. De mayor
quiere ser astronauta. A ella le gustara mucho
viajar hasta las estrellas y contemplar nuestro
planeta desde arriba.
Cuando Yurena sea mayor, tendr un traje
espacial y viajar en cohetes rapidsimos.
Su sueo es ser la primera en andar
por el planeta Marte. Podr conseguirlo?

VOCABULARIO. Escribe siguiendo el modelo.

Un na e espacio.
Un na espacia.
U> via a espacio.
U> via espacia.
U> tra e espacio.
U> tra espacia.
Forma y escribe palabras.

astro
astro
100

na
naut

astrona
astronaut

cien

126

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Pgina 127

8
Contesta y dibuja. R. L.

Pida a los nios que, previamente,


realicen la actividad de forma oral.

As me vestir:

Qu quieres ser t de mayor?

Qu hars en tu trabajo?
Qu necesitars para trabajar?

Ahora, completa. R. L.

uando e mayo, e
M^ trabajo consistir e>
Par trabaja, >eesita
z

Qu hars? Completa. R. L.

uando eng d^e ao,


uando eng in ao,
ciento uno

127

101

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Las tablas del 2 y del 5

Pgina 139.

Aprende y completa.
Cada viajero lleva 2 maletas.
Cuntas maletas llevan los 4 viajeros?

2 2 2 2 8
2 4 8

Trabaje con el material manipulable las


diferentes sumas con sumandos iguales.

Cuntos chals adosados hay en total? Cuenta y calcula.

2  2  2  2  2  2  12
2  6  12
Une y colorea.

Trabaje las multiplicaciones por 2


con objetos cotidianos que se usan
por pares. Por ejemplo, guantes,
calcetines, zapatos, etc.

222

25

2222

24

22222

23

22

22

Completa y aprende la tabla del 2.

2

102

9 10

1 2

2 4

8 10 12 14 16 18 20

ciento dos

128

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8
Aprende y completa.

En cada vagn viajan 5 personas. Cuntas personas viajan en 3 vagones?

5 5 5 15
5 3 15
Cuntas personas viajan en todos los vagones?

5 5 5 5 5

5 5 5 40

5 8 40
Haz las multiplicaciones y observa cunto sabes ya.

10
4 5 20
25

10
5 4 20
52

5 2 y 2 5 tienen
el mismo resultado.

Completa y aprende la tabla del 5.

0 1 2
0

9 10

5 10 15 20 25 30 35 40 45 50
ciento tres

129

103

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Taller
Las canciones de Natacha
Se enoj la Luna,
se enoj el lucero,
porque esta niita
ri con el sueo.
Durmete, Natacha,
para que la Luna
se ponga contenta
y te d aceitunas.

Durmete, Natacha,
para que el lucero
te haga una almohadita
de albahaca y romero.
JUANA DE IBARBOUROU

Juega a cambiar los versos. Debes completarlos con estas palabras:


alegr

aegr
sonri

Se

sonri

bail

la Luna,
el lucero,

porque esta chiquita

bail

con el sueo.

Dibuja palabras y coloralas. R. L.


Sol

104

Luna

ciento cuatro

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estrellas

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Un cuadro con estrellas
Mir utilizaba en sus cuadros
colores vivos y figuras muy sencillas.
Parecen pinturas hechas por nios.

Qu ves en este cuadro?


Imagina y escribe. R. M.

Veo crculo coloe


q cruza>,
l>ea punto.
Pae u> payaso.

Mujer, pjaro y estrella, de Joan Mir.

Haz un dibujo con colores vivos usando estas formas. R. L.

Ttulo:
ciento cinco

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Repaso y practico
Recuerda.

y El Sol es una estrella. A su alrededor giran la Tierra y otros planetas.


y La Tierra tarda 24 horas en dar una vuelta sobre s misma.
As se producen el da y la noche.

y La Tierra tarda un ao en dar una vuelta completa alrededor del Sol.


En este tiempo se suceden las cuatro estaciones.

y Los sustantivos que nombran una sola cosa estn en singular.


y Los nombres de personas y lugares se escriben con mayscula.
y Cuando sumamos el mismo nmero varias veces, estamos haciendo
una multiplicacin. La multiplicacin es una suma de sumandos iguales.

y El cilindro, el cono y la esfera son cuerpos redondos.

Completa.
Sol

Los

Tierra

pla>eta

das

atmsfera

planetas

giran alrededor del Sol.

est cubierta de agua.


T^err
La Tierra y la Luna reciben la luz del S<o.
La lluvia y el viento se producen en la atmser.
son muy largos.
En verano los da

106

Gran parte de la superficie de la

ciento seis

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8
Escribe sustantivos en singular.

l nu

l cas

e rbo

Calcula.
Cuntas ruedas tienen 5 coches?

4 5 20
Solucin

T^e>e> 20 reda.

Coloca los nmeros y haz las operaciones.


489 392

347 182

513 265

248 176

489
392
97

347
182
529

513
265
248

248
176
424

Escribe o segn corresponda.

<

<

540

537

203

<

375

509

<

440

532

302

128

<
<

592

564

182

493

<
<

519

546
491

ciento siete

133

107

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Recursos didcticos
Unidad 8
8

La Tierra y el Sol

Experiencias de referencia

1. Lmina inicial. La Tierra y el Sol


La lmina inicial en este caso utiliza elementos muy motivadores para los
nios; dichos elementos van a servir de base para contextualizar los contenidos que se tratarn en esta unidad.

Lmina unidad 8.

COMENZAMOS
Pregunte a sus alumnos para
obtener una breve evaluacin
sobre sus conocimientos
previos:
Qu est ms cerca
de la Tierra, la Luna o el Sol?
Cunto tiempo se tardar
en llegar a la Luna: horas,
das o aos? Qu forma
tienen la Tierra y la Luna?
La Luna nos calienta?
Y el Sol? La Tierra
desprende luz?

OBSERVACIN Y DESCRIPCIN. La lmina evocar imgenes de viajes


espaciales que los alumnos habrn visto en libros, informativos de televisin, documentales o pelculas. Pdales que observen la lmina y que
describan lo que ven y lo que les sugiere. Aydelos con preguntas como
las siguientes: Cmo es posible que el astronauta est flotando en el
espacio? Cmo creis que ha llegado ah? Dnde estar su nave?
Para qu necesita el cable? Qu est sealando? Qu es lo que tiene a la vista? Cmo creis que se sentir? Os gustara hacer un viaje
espacial?
EXPERIENCIAS PROPIAS. Aproveche el conocimiento que los nios tienen
sobre el tema a travs de las imgenes que han visto y desplace ahora la
conversacin hacia otras experiencias, para que intenten describir las diferencias entre el da y la noche, y entre el verano y el invierno. Pregnteles
si se han fijado alguna vez en una puesta de Sol: que la describan, que digan dnde fue; pregnteles si saben a qu es debido. Pdales tambin que
indiquen cules son los cambios en el tiempo que les hacen darse cuenta
de que empieza o acaba el invierno, que llega el verano; sugirales que
comenten las diferencias que perciben entre las dos estaciones.

2. Audicin musical. Claro


de Luna,
de Ludwig van Beethoven
EL AUTOR. Msico alemn (Bonn, 1770Viena, 1827). Compuso sus primeras obras piansticas a los doce aos. Fue alumno de F. J. Haydn y de
Antonio Salieri y se le considera el padre de la sinfona. Dotado de una
gran expresividad y enorme pasin, la calidad de su msica no se vio
mermada por la sordera incurable que padeci buena parte de su vida.
Dicen que Beethoven cort las patas a su piano y sigui componiendo
guiado por la vibracin que el sonido produca en el suelo.
LA OBRA. La sonata es una composicin para uno o ms instrumentos,
que consta de dos o tres movimientos. Una de las ms bellas sonatas
de todos los tiempos es Claro de Luna. En ella se perciben toda la pasin y sensibilidad que caracterizan la msica de Beethoven.

CD Audiciones. Sonata
del claro de Luna.

SUGERENCIAS. Los alumnos escucharn la audicin y pensarn en algn


tema relacionado con la Tierra y el Sol, por ejemplo, el amanecer. Despus, harn un dibujo sobre lo que les ha sugerido la msica.

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3. Tiempo de lectura. El nio que quera la Luna


LECTURA. Los alumnos realizarn una lectura individual y en silencio del
cuento El nio que quera la Luna. Despus, realice una lectura del cuento en voz alta y en cadena. Pida a los nios que lean de forma expresiva
las intervenciones del nio (caprichoso) y de la madre (algo enfadada).
Al terminar la lectura, pregunte a los nios si les ha gustado el cuento.
Tras comentar el texto con los alumnos, pdales que realicen la actividad
relacionada con el Diccionario visual.
EDUCACIN EN VALORES. Evitamos los caprichos. Inicie el trabajo centrando la atencin de los alumnos en la actitud del nio en la narracin. Comente que en ocasiones pedimos y solicitamos a nuestros padres algo que
no necesitamos o no es el momento de recibir (regalos, cuentos, juguetes). Incida tambin en los diferentes caprichos que puedan surgir con
los amigos (mejor trato, uso de sus cosas negndoles el uso de las nuestras). Trabaje tambin con ellos las diferentes reacciones que tienen
cuando los padres, los amigos les niegan lo que han solicitado; refuerce
aquellas intervenciones que presenten como deseables la actitud de aceptar, sin malestar, la decisin de los mayores. Comente que, para evitar una
respuesta negativa, lo mejor es ser nosotros los primeros en darnos cuenta
de que estamos pidiendo algo que realmente no necesitamos.
COMPRENSIN LECTORA. Pida a los alumnos su opinin acerca del nio del cuento. Es acertada su actitud? Por qu? Propngales que le
atribuyan cualidades. A continuacin, proponga la resolucin de las actividades de comprensin.
Actividad

Nivel de
comprensin

Aspecto

Descripcin

Comprensin
literal

Detalles

Reconocer detalles
significativos
de la historia.

Comprensin
literal

Causa

Reconocer y explicar
la causa de la reaccin
del protagonista.

Comprensin
global

Resumen

Ordenar y copiar una


serie de oraciones que
constituyen el resumen
de la historia.

PEQUEO TEATRO. Pida a cuatro nios que lean el texto. Despus, pida a
otros cuatro alumnos que lo representen. Comnteles que no deben repetir
las mismas palabras del libro, sino que deben utilizar sus propias palabras.
Admita las variaciones sobre el contenido siempre que sean verosmiles.

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CD Cuentos. El nio que


quera la Luna.

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Lengua castellana. Senda roja

1. Conozco la lengua
Iniciacin gramatical. Los sustantivos en singular
SUGERENCIAS. A partir de una lista de sustantivos en singular (mesa,
televisin, ordenador, lpiz), pregunte a los alumnos si nos estamos refiriendo a una o a varias cosas; pregunte tambin cmo diramos si quisiramos referirnos a varias.
OTRAS ACTIVIDADES. Proponga a los nios que busquen cuatro sustantivos en singular en cada una de estas sopas de letras (estrella, Sol, Luna,
Tierra; primavera, verano, otoo, invierno).
M

Despus, pdales que se inventen una pequea sopa de letras que contenga tres sustantivos en singular. Si tienen dificultad para hacerlo, sugirales que hagan una cuadrcula y que, despus, escriban las tres palabras dentro, teniendo cuidado de situar una letra en cada cuadrito. Por
ltimo, dgales que rellenen el resto de la cuadrcula con letras sueltas.

Ortografa. Palabras con mayscula

DICTADO
Mirando al cielo
Cristina pasa siempre las
vacaciones en Miramar.
All, ella y sus amigos Ins
y Felipe inventan nombres
para las estrellas. La estrella
favorita de Cristina es
Brillante. Cuando Cristina
regresa a Fuentenueva,
siempre busca a Brillante
en el cielo.

SUGERENCIAS. Divida a la clase en grupos de cinco y proponga a cada


grupo que elabore una lista con cinco nombres de persona que les gusten. Despus, haga que cada grupo nombre a un portavoz. ste saldr a
la pizarra y escribir los nombres que han decidido entre todos. Por ltimo, haga que todos los nios copien en sus cuadernos los nombres.
OTRAS ACTIVIDADES. Realice dictados con las oraciones que le proponemos a continuacin, para reforzar los contenidos de esta seccin. Escriba en la pizarra aquellas palabras que, en la correccin, sean la fuente de un mayor nmero de errores.
Oraciones:
Pedro, Patricia y Juan estudian juntos en el colegio de su pueblo.
Irene y Jorge viven en la calle Martnez, nmero 86.
Alicia va siempre de vacaciones a Sacebn.
Mi primo lvaro vive en Alemania.

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2. Leemos ms
Texto informativo. Los carteles
SUGERENCIAS. Divida a la clase en grupos y pdales que realicen un cartel para anunciar Una visita al observatorio astronmico. Acuerde con
ellos el programa que deber figurar en los carteles. Escriba en la pizarra
las ideas que los nios vayan aportando. Al final, realice una exposicin en
clase con todos los carteles.
MS INFORMACIN. Los carteles nos aportan informacin muy variada.
No slo son publicitarios; tambin hay carteles informativos.

Vocabulario. Palabras polismicas


SUGERENCIAS. Pregunte a los alumnos por el significado de la palabra
polismica estrella. Destaque que est relacionada con la Tierra y el universo, pero que se utiliza tambin en otros casos con diferentes significados. Plantee las siguientes frases (Eres un sol; Toca en clave de sol
esa sinfona; Se ha roto la luna del escaparate; Ests en la luna), para
que diferencien otros significados de otras palabras polismicas.

3. Escribimos
Vocabulario. Palabras derivadas
SUGERENCIAS. Plantee oraciones similares a las que aparecen en el libro del alumno utilizando trminos que mantengan la relacin con el espacio. As, por ejemplo, emplee adjetivos como solar, terrestre
VOCABULARIO TEMTICO

EL SOL, LA TIERRA,
LA LUNA

Sustantivos

Adjetivos

Verbos

estrella
planeta
cometa
satlite

espacial
lunar
nocturno
celeste

anochecer
amanecer
brillar
resplandecer

Composicin. Hacer planes


SUGERENCIAS. Proponga a los alumnos la elaboracin de planes futuros. Pdales que respondan a las preguntas Qu quieres ser de mayor?
Dnde te gustara vivir?, y que lo redacten oralmente.
OTRAS ACTIVIDADES. Pida a los alumnos que nombren profesiones que
conozcan o que les gustara ejercer cuando sean mayores. Procure que,
aparte de nombrarlas, expliquen en qu creen que consisten.

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Matemticas. Senda azul

1. Los nmeros hasta el 599


DICTADO DE NMEROS
Pgina 81:
Dicte: 500, 589, 530,
573, 506, 575, 508,
583, 516, 599.

SUGERENCIAS. Realice ejercicios orales: contar de 2 en 2 (pares e impares), contar de 5 en 5, de 10 en 10, etc. Dicte cifras comprendidas hasta
el 599 para que ellos las escriban. Pueden utilizar el tabln de centenas,
decenas y unidades para representar los nmeros y descomponerlos.

2. La multiplicacin
ACTIVIDADES PREVIAS. Pida a tres nios que se pongan de pie y que
cada uno sostenga en su mano 4 lpices. Escriba en la pizarra: Tres nios con cuatro lpices cada uno: 4 + 4 + 4 = 12 lpices.
Vuelva a pedir a cinco alumnos que levanten sus manos y escriba en la
pizarra: 2 + 2 + 2 + 2 + 2 = 10 manos. Escriba ambas sumas en forma
de multiplicacin, sealando cuntas veces se repiten los sumandos
iguales. Introduzca el signo x como veces que se repite el sumando.

CLCULO MENTAL

A continuacin, si lo cree conveniente, plantee problemas con elementos


sencillos, fciles de dibujar:

Pgina 86:
Sumar nmeros de dos
cifras para hallar
resultados menores
que 100

En la pastelera hay 5 bandejas con 4 pasteles cada una. Cuntos


hay en total?

Pgina 92:
Sumar nmeros que
tienen como resultado
decenas completas

OTRAS ACTIVIDADES. Forme grupos de tres o cuatro alumnos y entregue a cada grupo 12 tarjetas pequeas. En ellas deben dibujar 12 elementos sencillos (flores, tringulos, casas, rboles) y colorearlos. Los
alumnos los agruparn en montones de todas las maneras posibles y
escribirn en su cuaderno:

3 + 3 + 3 + 3 = 12

De 3 en 3

2 + 2 + 2 + 2 + 2 + 2 = 12

De 2 en 2

Pgina 97:
Sumar nmeros de dos
cifras para hallar
resultados mayores
que 100

En la ferretera hay 4 cajas con 3 martillos en cada una. Cuntos martillos hay?

6 montones de 2.
4 montones de 3, etc.

3. Sumas y restas llevando


ACTIVIDADES PREVIAS. Pida a los alumnos que recuerden cmo se realiza una operacin de suma o de resta llevando; intente que lo expliquen
con ejemplos concretos en la pizarra.
SUGERENCIAS. Resuelva en la pizarra, junto con los alumnos, varias sumas y restas llevando con diferente nmero de sumandos, por ejemplo:
275 + 128 + 21; 405 198; 432 + 17 + 3; 64 38

REPASO Y PRACTICO
Dictado de nmeros (pg. 91).
Dicte: 100, 536, 389, 527,
408, 240, 522, 203, 518, 399.

OTRAS ACTIVIDADES. Divida la clase en grupos de tres o cuatro alumnos. Escriba en la pizarra los siguientes nmeros y pida que realicen con
ellos, en un tiempo dado, el mayor nmero de sumas posibles con dos
sumandos: 185; 236; 92; 276. Terminado el tiempo, se corregirn en la
pizarra. Los equipos se anotarn un punto por cada suma correcta.
Aquel que consiga ms puntos ser declarado ganador. Repetir esta misma actividad, pero esta vez con restas.

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4. Cilindro, cono y esfera


ACTIVIDADES PREVIAS. Muestre a los alumnos cilindros, conos y esferas de madera. Deje que los nios los observen y manipulen. Compare
los cuerpos con los dibujos de sus libros y explqueles el significado de
las lneas discontinuas que aparecen en ellos.
SUGERENCIAS. Pida a los nios que construyan su propio cono y cilindro
en cartulina, a partir de unas instrucciones previas. Utilice las plantillas
de los cuerpos geomtricos que se proporcionan al margen.
OTRAS ACTIVIDADES. Pida a sus alumnos que resuelvan el siguiente
crucigrama en la pizarra:

5. Las tablas del 2 y del 5


ACTIVIDADES PREVIAS. Repase la multiplicacin como suma de sumandos iguales. Recurdeles que el signo x indica las veces que se repite
un sumando. Proponga ejercicios del tipo: 5 + 5 = 5 x 2 = 10.
SUGERENCIAS. Forme con los nios la tabla del 2 ayudndose de distintos objetos: 20 canicas, 20 cubos de unidades, 20 palillos Trabaje la
tabla del 5 de forma similar. Explqueles con ejercicios prcticos cmo el
orden de los factores no altera el resultado (2 x 5 = 5 x 2).
OTRAS ACTIVIDADES. Pida a los alumnos que repasen por parejas las
tablas del 2 y del 5. Despus, proponga algunos de los siguientes problemas para que los resuelvan con la multiplicacin correspondiente, expresada como la suma de sumandos iguales:
Siete nios cumplen los aos hoy y lo celebran juntos. Si cada uno lleva a la fiesta a cinco invitados. Cuntos invitados habr en total?
La entrada al zoo nos cuesta dos euros por persona. Si vamos nueve
personas en total, cunto pagaremos?
Pida a los alumnos que completen oralmente las tablas de multiplicar
del 2 y del 5, de manera desordenada:
2 x 9; 2 x 3; 2 x 7; 2 x 5; 2 x 1; 2 x 8; 2 x 2; 2 x 4; 2 x 6; 2 x 10
5 x 7; 5 x 10; 5 x 3; 5 x 1; 5 x 5; 5 x 9; 5 x 8; 5 x 2; 5 x 6; 5 x 4

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SERIES DE NMEROS
Pgina 81:
De 10 en 10, del 500
al 590
Pgina 93:
De 50 en 50, del 100
al 450
Refuerce el aprendizaje
trabajando oralmente
las series.

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Conocimiento del medio.


Senda verde

1. El Sol, la Tierra y la Luna


ASTRO CARACTERSTICAS
Sol

Es una estrella que


nos da luz y calor.

Tierra

Es el planeta en
que vivimos. Casi
toda su superficie
est cubierta por
agua. Est rodeada
por la atmsfera.

Luna

Es el satlite de la
Tierra. En la Luna
no hay agua ni aire.

ACTIVIDADES PREVIAS. Construya un sencillo reloj de sol colocando


una varilla vertical sobre una hoja de papel. Marque en la hoja la posicin de la sombra a una hora determinada. Al da siguiente, a la misma
hora, compruebe que la sombra de la varilla est situada aproximadamente en la posicin marcada el da anterior.
INFORMACIONES BREVES. La primera mujer astronauta fue Valentina
Tereshkova. Naci en Maslennikovo en 1937 y desde pequea se mostr muy interesada por el espacio. En 1963 viaj al espacio en la nave
Vostok VI. Valentina permaneci tres das en el espacio, tiempo que le
vali para completar 48 vueltas alrededor de la Tierra.
OTRAS ACTIVIDADES. Lleve a clase un calendario en el que estn representadas las fases de la Luna. Pregunte a los alumnos qu fases lunares hay a lo largo de un mes y en qu orden se suceden. Hgales ver que
estas fases se repiten continuamente del mismo modo.

2. La Tierra y el Sol
ACTIVIDADES PREVIAS. Describa a los alumnos un amanecer. Cuente
cmo el cielo oscuro se va aclarando poco a poco y se vuelve rojizo. Comente que en el atardecer sucede algo similar, pero en orden inverso.
OTRAS ACTIVIDADES. Coloque una linterna encendida encima de su
mesa y pida a un alumno que se site de pie, al lado de la mesa y de espaldas a la luz. Oscurezca el aula y pida a este alumno que gire sobre s
mismo poco a poco. Haga notar que siempre queda iluminada la parte
del cuerpo situada frente a la luz, y en sombra la parte opuesta.

LA MACARONESIA
El archipilago canario forma
parte del enclave
biogeogrfico llamado
Macaronesia, que incluye
los archipilagos de las
Azores, Madeira y Cabo
Verde, los islotes de las
Salvajes y una franja de la
costa occidental de frica.
Su flora y fauna es de una
alta diversidad y el nmero
de endemismos muy
considerable. Todos
los archipilagos de la
Macaronesia tienen origen
en volcanes ocenicos.

EDUCACIN EN VALORES. Cuidamos nuestro planeta. Explique a los alumnos la importancia de mantener limpio nuestro entorno y cmo eso repercute en la mejor calidad de vida de todos los seres vivos sobre la Tierra.

3. Las estaciones del ao


ACTIVIDADES PREVIAS. Recoja en clase experiencias personales relacionadas con las estaciones del ao. Pida a los nios que expliquen a
sus compaeros cmo son las estaciones del lugar donde viven o del lugar al que suelan ir en vacaciones (qu ropas usan, dnde juegan, etc.).
INFORMACIONES BREVES. El clima de Canarias es templado de tipo
martimo y depende de una serie de factores:
1. El Ocano Atlntico suaviza las temperaturas, que varan poco en las
diferentes estaciones. 2. La proximidad de Canarias al continente africano da, sobre todo a las islas orientales, ciertas caractersticas deserticas. 3. La circulacin de los vientos alisios trae al archipilago refrigeracin y humedad. Los vientos alisios soplan durante todo el ao. Cuando
chocan con algn obstculo, forman un mar de nubes que provocan precipitaciones.

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Punto de llegada

1. Taller de poesa. Las canciones de Natacha


SUGERENCIAS. Lea el poema en voz alta, con el ritmo y la musicalidad
adecuados. Despus, pida a los alumnos que lo memoricen y lo reciten
ante sus compaeros. Explqueles que es muy importante que cuiden el
ritmo adecuado a la hora de recitarlo.
OTROS RECURSOS. Pida a los nios y nias que traigan a clase libros
de poesa, y aporte otros de la biblioteca del colegio. La actividad consistir en encontrar un poema en el que se cite a la Luna y copiarlo en un
mural colectivo que puede quedar expuesto en la clase. Cabe la posibilidad de plantearlo tambin como ejercicio memorstico, en el que cada
alumno se aprenda el poema que elija.

2. Taller de arte. Mujer,


pjaro y estrella,
de Joan Mir
El ARTISTA. Joan Mir naci en 1893 en Barcelona, donde estudi Bellas Artes. Poco tiempo despus, se traslad a Pars y all entr en contacto con los artistas que estaban indagando en nuevas formas de expresin plstica, como Pablo Picasso, del que fue gran amigo. En sus
primeras obras acus cierta influencia del fauvismo y el cubismo, pero
despus se orient hacia el surrealismo, movimiento al que aport su
original manera de representar el mundo de los sueos y de la fantasa.
Sus obras, llenas de poesa, optimismo e ingenuidad se caracterizan por la
sencillez de las formas y la viveza de los colores. Adems de obras pictricas, realiz decorados para ballets, dibujos, grabados, collages, esculturas
y grandes murales de cermica. Mir muri en Palma de Mallorca en 1983.
LA OBRA El cuadro Mujer, pjaro y estrella corresponde a su
poca ms emblemtica, antes
de que evolucionara hacia la
abstraccin radical.
Predomina el rojo, pero tambin
estn presentes sus habituales
verde, amarillo, naranja, negro y
azul, sobre fondo blanco grisceo. El artista sola dejar los fondos neutros y planos, para que
destacaran ms las figuras.
SUGERENCIAS. Despus de observar el cuadro, formule las siguientes preguntas: Dnde est
el pjaro? Dnde se encuentra
la estrella? Cmo os parece
que es la mujer? Qu creis
que haca Mir primero: dibujar
las lneas o colorear las zonas?

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Trabalenguas
El cielo est enladrillado,
quin lo desenladrillar?
El desenladrillador que lo
desenladrille
buen desenladrillador ser.

Cuento en la escuela
Uno, dos, tres....
Pero mi padre,
que es astronauta,
cuenta al revs:
Tres, dos, una....
Vuela el cohete
hacia la Luna!
EMILIO TEIXIDOR

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Unidad 9. Una excursin al mar


Presentacin
Esta unidad est dedicada al estudio del paisaje: tipos, caractersticas y elementos que lo conforman.
La lmina inicial muestra un espacio en el que se
integran los paisajes de costa y de montaa. Los
alumnos debern identificar en la lmina los distintos elementos que aparecen en el paisaje y reconocerse en los personajes. As, a partir de esta imagen inicial se desarrolla el trabajo de comprensin y

expresin oral, en el que los alumnos pondrn de


manifiesto sus experiencias personales.
Los conocimientos previos de los alumnos dan paso al desarrollo de los contenidos de las reas de
Lengua, Matemticas y Conocimiento del medio. Se
concluye la unidad con el Taller artstico, apoyndonos en una de las obras del pintor Van Gogh para
seguir trabajando el tema de los paisajes.

Contenidos de la unidad
EXPERIENCIAS DE REFERENCIA
Ambientacin
Lmina: Una excursin al mar
Audicin musical: El Moldava,
de Bedrich Smetana

Tiempo de lectura
Lectura: El puente y los lobos
Comprensin lectora
Pequeo teatro

Educacin en valores
Decimos la verdad
Respetamos y cuidamos
el entorno natural
Educacin vial

SENDAS
Lengua
Gramtica:
Los sustantivos en plural
Ortografa:
Palabras con br y bl
Leemos ms:
Las seales de trfico
Vocabulario:
Significado de palabras
Palabras derivadas
Composicin:
Situar

Matemticas
Los nmeros hasta el 699
El metro
La tabla del 3
Grficos de barras
Solucin de problemas

Conocimiento del medio


Los paisajes de costa
Paisajes canarios
Los medios
de transporte

PUNTO DE LLEGADA
Taller de poesa
As es la montaa

Taller de arte
Un paisaje campestre:
La llanura de Auvers, de Van Gogh

142

Repaso y practico
Destrezas bsicas

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Pgina 143

Programacin de las reas

Conocimiento
del medio

Matemticas

Lengua

OBJETIVOS

CRITERIOS DE EVALUACIN

1. Leer y comprender diferentes tipos de textos


(narrativo, expositivo y potico).
2. Reconocer y utilizar sustantivos en plural.
3. Escribir correctamente palabras con br y bl.
4. Interpretar las principales seales de trfico.
5. Expresarse oralmente con correccin.
6. Ampliar el vocabulario relacionado
con los pueblos y las ciudades.

1. Lee y comprende textos narrativos.


2. Reconoce y utiliza correctamente
los sustantivos en plural.
3. Escribe correctamente palabras con br y bl.
4. Sabe interpretar seales de trfico.
5. Se expresa oralmente con correccin.
6. Utiliza el vocabulario relacionado
con los pueblos y las ciudades.

1. Leer y escribir nmeros hasta el 699.


2. Identificar la medida del metro.
3. Construir la tabla del 3 mediante sumas
de sumandos iguales.
4. Memorizar la tabla del 3.
5. Interpretar grficos de barras.
6. Resolver problemas.

1. Reconoce, lee y escribe los nmeros


hasta el 699.
2. Identifica la medida del metro.
3. Construye la tabla del 3 mediante sumas
de sumandos iguales.
4. Conoce la tabla del 3.
5. Interpreta grficos de barras.
6. Resuelve problemas.

1. Conocer tipos de paisajes.


2. Identificar distintos tipos de paisajes.
3. Reconocer los elementos naturales
de un paisaje.
4. Conocer los medios de transporte.
5. Diferenciar distintos tipos de transporte.

1. Conoce y diferencia distintos paisajes.


2. Diferencia en un paisaje los elementos
naturales de los artificiales.
3. Seala los principales elementos
de un paisaje.
4. Conoce y reconoce los medios
de transporte.
5. Clasifica los medios de transporte.

Recursos
MATERIAL DE AULA

CD Cuentos.
El puente
y los lobos.
CD Audiciones.
El Moldava.
Lminas
de C. del medio.
Lminas
de Matemticas.

RECURSOS FOTOCOPIABLES

LENGUA
Refuerzo
y ampliacin.
Refuerzo:
fichas 18 y 25.
Ampliacin: ficha 9.
Control
y evaluacin.
Control: unidad 9.

MATEMTICAS

CONOCIMIENTO
DEL MEDIO
Refuerzo
y ampliacin.
y ampliacin.
Refuerzo:
Refuerzo:
fichas 30 a 32.
fichas 16 y 18.
Ampliacin: ficha 9.
Ampliacin:
Control
ficha 11.
y evaluacin.
Control
Control: unidad 9.
y evaluacin.
Control: unidad 9.

Nmeros a la carta.
Refuerzo

143

RECURSOS MULTIMEDIA

Lectores en red.
Conozco los nmeros.
Conozco mi mundo.
PROGRAMAS ESPECIALES

Plan de competencia
lectora Alfaguara.
Recursos para la
Educacin intercultural.
Actividades para trabajar
las competencias.

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Pgina 144

Una excursin al mar

Pgina 178.

carretera

pueblo
faro

rboles

acantilado
playa

8 En qu lugar de este paisaje


te gustara pasar unos das?

144

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Comenzamos

Pgina 178.

Colorea el dibujo que representa un paisaje y completa.

E u> paisa monta.


s

Qu podemos hacer en una excursin? Observa los dibujos y escribe acciones.

fotogrfia

anda

coe

nada

Resuelve el problema.
En una guagua hay 32 asientos y viajan 25 pasajeros.
Cuntos asientos quedan vacos?

Solucin

32
25
7

Qeda> 7 as^ento vaco.

Imagina que eres el agua y balancate al comps de El Moldava.


ciento nueve

145

109

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Pgina 146

Tiempo de lectura

Pgina 179.

Cmo suelen ser los lobos de los cuentos: buenos o malos?


Qu crees que pasar con los lobos en este cuento?
El puente y los lobos
rase una vez un nio muy mentiroso. Una maana, cuando
caminaba con su abuelo hacia un pueblo cercano, el nio dijo:
Sabes, abuelo? Un da vi un montn de lobos!
S? Cuntos seran? Cuatro o cinco? pregunt el abuelo.
Ms de cinco, abuelo! Muchos ms!
Podran ser diez? dijo el abuelo extraado.
Muchos ms, abuelo! respondi el muchacho.
Entonces, seran veinte?
Ms, abuelo, ms... Seran ms de cien lobos!
Muchos lobos me parecen sos. Pero, en fin, si t
lo dices, ser verdad aadi el abuelo.
Luego, siguieron su camino hablando de otras cosas.
De pronto, comenz a orse a lo lejos un fuerte rumor.
Ya se oye el ro dijo el abuelo. Al otro lado est
el pueblo al que vamos.
Y cmo cruzaremos el ro? pregunt el chiquillo.
Por el puente, hijo respondi el abuelo. Es muy
resistente! Aunque cuentan que se derrumb cuando
intent cruzarlo un hombre con fama de mentiroso.
El nio se qued de piedra al or aquello.
Y si el puente se hunda a causa de sus mentiras?
Por eso, a medida que se acercaban al ro,
el muchacho se iba poniendo ms y ms nervioso.

110

ciento diez

146

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Sabes, abuelo? Creo que aquella vez no vi tantos lobos.


Ya me pareca a m! Seran menos de cien, verdad, hijo?
S, seguro! Iban muchos, pero no llegaban a cien.
Entonces, cuntos seran? Cuarenta?
Menos! Muchsimos menos!
Y as, poco a poco, el nio fue rebajando el nmero de lobos.
Cuando por fin llegaron al puente, el nio se qued quieto.
Espera, abuelo, espera. Creo que era... un lobo! Uno slo!
Pues s que me tenas engaado! Al principio eran ms
de cien y ahora, uno! Vamos, crucemos el puente!

Diccionario
visual

No dijo el nio. Todava puede que el puente se hunda.


Por qu, hijo?
Pues, porque, la verdad, abuelo, es que no s si lo que
vi era un lobo o era... el tronco de un rbol cado!

ramas

SAGRARIO LUNA
Abuelos de cuento. Alfaguara (Adaptacin)

tronco
races
Completa con las palabras del Diccionario visual.

E tronco e rbo e mu greso.


so> mu prounda.
La rae
so> mu fina.
La rama
ciento once

147

111

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Pgina 148

Tiempo de lectura

Pgina 179.

Escribe sobre este personaje.

Er u> nio mu entiroso.


Qu mentira dijo un da? Q vio u> mont> lobo.
Qu reconoci al final? Q no hab visto lobo.

Cmo era?

En qu orden lo dijo el nio? Numera.

3 No s si lo que vi era un lobo


Ms de cinco, abuelo!

o el tronco de un rbol cado.

2 Seran ms de cien lobos!


Por qu al final el nio reconoci la verdad? Escribe.

E nio econoci l rda po m^edo q


errumbar e pen co> la entira.
Completa el resumen del cuento.
historia de lobos

historia de un puente

U> nio cent s abelo un histori


lobo
q e entir. E abelo cent
s n^eto l histori u> pen
par
enear no enti.
112

ciento doce

148

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Pgina 149

9
PEQUEO TEATRO. Lee con tus compaeros.
ABUELO: As que lo que viste era un tronco y no un lobo!

Bueno, de lejos las cosas se confunden. Fjate,


yo un da confund un palo con una serpiente.
NIETO: Viste una serpiente? Era venenosa? Te pic?
ABUELO: No. Yo vi un palo, pero, de lejos, pareca una

serpiente.
NIETO: Ah, ya! Pues, un da yo vi un dragn!
ABUELO: Coooooomo?
NIETO: Bueno, no te pongas as. Era una hoguera, pero,

de lejos, pareca un dragn.


ABUELO: Je, je, je... Claro, de lejos todo se confunde!
NIETO: Ja, ja... Por eso confund el tronco de un rbol

con un lobo.

Piensa en objetos que se puedan confundir con animales y dibjalos. R. M.

DIBUJO DE UNA GRA


Y DE UNA JIRAFA.

EDUCACIN EN VALORES. Decimos la verdad.


Cmo te sientes cuando dices una mentira? R. L.
ciento trece

149

113

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Pgina 150

Los nmeros hasta el 699

Pgina 182.

Aprende y completa.

6 3 8
6C  3D  8U
600 30  8  638

eisc^ento teint ocho

Cuenta y completa.

627 se lee

664 se lee

114

6 2 7

eisc^ento intis^e.

6 6 4

C

150

D

600 20  7  627

C

D

600 60  4  664

eisc^ento eent cuatro.

ciento catorce

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Pgina 151

Realice dictados de nmeros de tres cifras


y pida a los nios que representen sus
unidades, decenas y centenas utilizando
el material manipulable.

Completa la serie.

600 610 620 630 640 650 660 670 680 690
Representa este nmero en el baco y escribe cmo se lee.

643
C

eisc^ento cuaent te

Escribe los nmeros que faltan.

425

308

426 427
309

658

310

435

659

436

660
437

501

500

620

621

502

622

Escribe. R. M.
Cinco nmeros menores que 600 ordenados de menor a mayor.

320

430

490

510

590

Cinco nmeros menores que 699 y mayores que 650 ordenados de mayor a menor.

698  682  673  661

654
ciento quince

151

115

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Los paisajes de costa

Pgina 184.

Gue la observacin de las fotografas:


seale las rocas del acantilado y la
arena de la playa; diferencie los
elementos artificiales y los naturales.

El paisaje natural

Acantilado.

Playa.

La costa es la zona de la tierra que est al borde del mar.


En las costas hay playas y acantilados. En algunos lugares de la costa,
hay abundantes plantas cerca del mar.
Una isla es una porcin de tierra que est rodeada de mar
por todas partes. Un grupo de islas cercanas entre s forma un archipilago.

Las construcciones de la costa


En las costas viven muchas personas
y tambin llegan a ellas numerosos turistas
para disfrutar de las playas.
Por eso, en la costa hay abundantes
construcciones: pueblos de pescadores,
ciudades, puertos de mar para los barcos,
urbanizaciones tursticas y carreteras.
Urbanizacin junto a la playa.

Vives cerca de la costa? Has visitado algn lugar costero? R. L.

116

ciento diecisis

152

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Pgina 153

9
Observa el paisaje y marca.
elementos naturales

elementos artificiales

Escribe el nmero que corresponde. Despus, colorea.


1 faro

2 puerto

pueblo
3 puerto

4 urbanizacin

5 playa

6 isla

2
5

En el paisaje costero hay elementos naturales, como las playas y las rocas.
Tambin hay elementos artificiales, construidos por las personas, como las
carreteras y las casas.
ciento diecisiete

153

117

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Pgina 154

Conozco la lengua

Pgina 180.

Lee y dibuja. R. M.

DIBUJO DE VARIAS
MONTAAS

una montaa

unas montaas

El sustantivo montaas nombra ms de una cosa. Los sustantivos que nombran


ms de una cosa estn en plural. El sustantivo montaas est en plural.

Escribe cada sustantivo donde corresponda.


puentes

camin

camioneta

barcos

avin

SINGULAR

PLURAL

Slo una cosa!

Ms de una cosa!

cami>
camio>et
avi>

pene
barco
coce

Escribe sustantivos en plural. R. M.

lpie
118

casa

ciento dieciocho

154

nio

coches

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9
Repasa los nombres de estos montes.

Qu letra va detrs de la b en cada palabra?

Caberillo
E Robedo

Se escribe b delante de r y de l; por ejemplo, Cabrerillo y Robledo.

Rodea las palabras con br y bl.


L

H E P

M L

V W

G U

B E H

N C O

Q A

O U H

B R

E X

blus
broc
blanco
brazo

Escribe palabras con br y bl.

cab

bruj

DICTADO. Prepara el dictado para escribirlo en tu cuaderno.


De obras
La vieja estacin de mi pueblo est en obras. Todo est lleno de cables, tablones,
tubos... Los obreros dicen que hasta dentro de un par de meses no ser posible
volver a abrir la estacin de tren.
ciento diecinueve

155

119

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Pgina 156

El metro

Pgina 182.

Aprende.

Para medir cunto ha saltado esta nia,


utilizamos la cinta de 1 metro.

Con el metro medimos las longitudes de las cosas grandes, como el largo
de la pizarra o la altura de un rbol, y las distancias pequeas, como un salto.
Un metro es igual a 100 centmetros. 1 m  100 cm.
1 metro se escribe as: 1 m.

Completa.

1 m  100cm
2 m  200cm

3 m  300cm
5 m  500cm

7 m  700cm
9 m  900cm

Qu instrumento usaras para medir estas longitudes?


Observa y relaciona.

120

El largo de la mesa del profesor.


El largo de un lapicero.
regla de 16 cm

El largo de tu clase.
El ancho de tu libro de Matemticas.
El largo de una tiza.
La altura de un compaero.

cinta de 1 m

ciento veinte

156

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Pgina 157

9
Qu mide en la realidad ms de 1 metro? Rodea.

Calcula.
Mido 1 metro
y 12 centmetros.

Cuntos centmetros mide Manu?

100 cm  12

112 cm

Cunto mides t? R. L.

Mido
Manu

cm 

metro y
cm 

centmetros.

cm 

cm
Si lo cree conveniente, ample
esta actividad haciendo que
los nios se midan entre s.

Cuntos centmetros son? Calcula.

1 m y 35 cm  100cm  35 cm  135cm
2 m y 23 cm  200cm  23 cm  223cm
3 m y 15 cm  300cm  15 cm  315cm
REPASO. Escribe el nmero anterior y el posterior.

398

399

400

559

560

561

688

689

690

ciento veintiuno

157

121

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Paisajes canarios

Pgina 184.

Llanuras y costas
En Canarias las zonas ms llanas
estn cerca de la costa.
En las llanuras hay muchos pueblos
y ciudades. Estas localidades suelen
estar unidas por carreteras.
Cerca de los pueblos hay campos
de cultivo de pltanos, vias, papas,
aguacates... Cerca de las ciudades
ms grandes hay fbricas.
En las costas canarias podemos
ver playas de arena y acantilados
de enormes rocas.

Pida a los alumnos que localicen


en esta fotografa las montaas,
el pueblo y la playa.

Zonas montaosas
Las zonas montaosas suelen estar
en el centro de las islas. Aqu podemos
observar altos volcanes, redondos
crteres, grandes roques, diques
y campos de lava.
En las montaas viven pocas personas
porque es difcil construir carreteras
y cultivar la tierra. Los canarios
construyen bancales para cultivar.

Comente a los alumnos los cultivos en


bancales caractersticos de las islas.

Los pueblos de montaa son pequeos y


se llega a ellos por carreteras estrechas
y empinadas.

Cmo es el paisaje del lugar donde vives: montaoso, llano o de costa? R. L.

122

ciento veintids

158

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Pgina 159

9
Observa los paisajes y une.

La carretera es recta y llana.


Est al lado del mar.
Es un paisaje de montaa.
Hay pocas casas.
Hay muchas casas.
Se ve un volcn.
Es un paisaje de llanura.
Escribe cada palabra en su lugar.
volcn

llanura

costa

pueblo

carretera

volc>

cost

llanur
peblo

career

En los paisajes de montaa hay volcanes, crteres, roques, montaas


Los pueblos son pequeos.
En los paisajes de llanura hay campos de cultivo. Las ciudades y los pueblos
son grandes.

ciento veintitrs

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123

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Pgina 160

Repaso y practico
Escribe palabras relacionadas con cada tipo de paisaje. R. M.

Paisaje de costa
Paisaje de montaa
Paisaje de llanura

barco, play, esc


barranco, pico, volca>e
ro, peblo, cultivo

Escribe segn corresponda.

Singular
zapatos

chndal

pijama

calcetines

libros

baador

cepillo

camisetas

Plural

pijam
epillo
chnda
baado

zapato
libro
caleti>e
camieta

Escribe estas palabras en plural.

bosqe
vaca

bosque
vaca

pene
oja

puente
oveja

Suma.
5

610
124

6 31

ciento veinticuatro

160

6 51

6 45

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Pgina 161

9
Qu mochila ha comprado Daniel? Lee y calcula.
Tena 100 . He
comprado una de
estas mochilas y
me han sobrado
ms de 70 .

47

54

100

47
53

100
54
46

Daniel ha comprado
la mochila que cuesta

28

100

28
72
28

Resuelve el problema.
El pueblo de Costajable tiene dos playas:
playa Blanca, que mide 645 metros,
y playa Dorada, que mide 187 metros.
Cuntos metros ms mide
playa Blanca que playa Dorada?

645
187
458

Dictado de nmeros.

645 m

Operacin

Solucin

Mi

187 m

458etro

m.

Pgina 182.

624 673 642 685 601 637 656 698 619 660
ciento veinticinco

161

125

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Pgina 162

Lea el primer problema y haga ver a los nios que se


trata de una suma de sumandos iguales y, por tanto,
se puede calcular como una multiplicacin.

La tabla del 3

Pgina 182.

Cuntas viviendas tiene cada edificio? Aprende y completa.


EDIFICIO 2

EDIFICIO 1

3.

B C

4.
3.
2.
1.

2.
1.

A B C

3 3 3 9

3 3 3 3 12

3 3 9

3 4 12

Tiene 9 viviendas.

Tiene 12 viviendas.

Lee y resuelve.
Cada ventana de la casa tiene 3 cristales.
Cuntos cristales habr en 6 ventanas?

3 3 3 3 3 3 18
3 6 18
Completa y aprende la tabla del 3.

126

9 10

9 12 15 18 21 24 27 30

3 6

0 1 2

ciento veintisis

162

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Pgina 163

9
Ivn ha agrupado las chapas de dos formas diferentes.
Calcula en cada caso el nmero de chapas.

RECUERDA:
36 y 63 tienen
el mismo resultado.

6 3 18

3 6 18

Calcula y colorea del mismo color las fichas que tienen el mismo resultado.
28

16

75

35

39

27

57

82

16

63

35
18

36

18

93

27

Resuelve el problema.
En un coche viajan 3 personas. Cuntas personas
viajan en 4 coches?
Operacin

3 4 12

Solucin

12 ersona.

CLCULO MENTAL Resta centenas completas: 200 100

400 100

500 300

600 400

300 200
700 100
ciento veintisiete

163

127

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Pgina 164

Leemos ms

Pgina 181.

Las seales de trfico


En muchos lugares, como calles y plazas
de ciudades y pueblos, carreteras..., hay
seales de trfico. Algunas de estas
seales advierten de un peligro, otras
informan de algo y otras prohben algo.
Gracias a las seales de trfico,
los vehculos pueden circular de forma
ordenada y se evitan muchos accidentes.
Conocer las seales de trfico es muy importante para todos,
tanto para los automovilistas como para los peatones.
Familiarice a los alumnos con los
cdigos de las seales de trfico:
el color (rojo, azul y blanco) y la forma
(triangulares, circulares o rectangulares).

Une cada seal con su significado.

Precaucin: pueden
cruzar nios.

Informa de que hay


una gasolinera cerca.

Prohibido adelantar.

Qu significa esta seal? Marca.


Paso para bicicletas.
Paso de peatones.
Parada de guagua.

Dnde has visto esta seal?


128

E> l cal.

ciento veintiocho

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9
Dibuja los colores de estos semforos segn las indicaciones.

Los peatones
pueden cruzar.

Los peatones no
pueden cruzar.

Por qu la luz verde de los semforos va acompaada de sonidos? Explica.

Par inorma la ersona c^ega.


Dibuja una seal en cada caso. R. L.
Paso destinado
a perros.

Prohibido tocar
el claxon.

VOCABULARIO. Observa y completa.

peligro
gracia
silencio

eligroso
gracioso
siencioso

ruido
furia
cario

ruidoso
urioso
carioso

Qu significa la palabra peatn? Marca.


Persona que conduce un vehculo.

Persona que va a pie.


ciento veintinueve

165

129

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Pgina 166

Grficos de barras

Pgina 183.

Observa y contesta.
En la clase de segundo han hecho un grfico que representa
cmo han ido al colegio los nios y nias cada da de la semana.
Nmero de nios y nias
16
15
14
13
12
11
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
0
lunes

andando
en guagua
martes

mircoles

jueves

Cuntos nios y nias hay en total en la clase?

Qu representa cada barra? Une.

viernes

16

Nmero de nios y nias


que han ido en guagua.
Nmero de nios y nias
que han ido andando.

Cuntos nios y nias han ido al colegio andando? Escribe el nmero.

lunes

130

12

martes

jueves

11

Cuntos nios y nias han ido al colegio en guagua el viernes?

ciento treinta

166

viernes

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Pgina 167

9
Observa el grfico y contesta a las preguntas.
Este grfico representa adnde prefieren ir de vacaciones
los alumnos y alumnas de varias clases de Primaria.
Nmero de nios y nias
16
15
14
13
12
11
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
0
Primero A
Primero B

playa
montaa
Segundo A

Segundo B

En qu clase han elegido la playa y la montaa el mismo nmero de alumnos?

E> l cla egundo A.

En qu clase han preferido ms nios y nias ir a la montaa?

E> l cla priero B.

Cuntos nios y nias han elegido la montaa en esa clase?

En qu clase han preferido ms nios y nias ir a la playa?

13

E> l cla egundo B.


Entre los dos cursos de segundo, cuntos nios han elegido la
playa? Calcula.

10 19
ciento treinta y uno

167

131

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Pgina 168

Los medios de transporte

Pgina 184.

Compare el tiempo que se invierte


en recorrer una misma distancia
por carretera, por aire y por mar.

El transporte de pasajeros
y de mercancas
Las personas, con frecuencia, tienen
que trasladarse de un lugar a otro.
Para ello, se utilizan los medios
de transporte de pasajeros.
Tambin es necesario transportar
los alimentos obtenidos en el campo
y lo que se produce en las fbricas hasta
los almacenes y las tiendas. Para ello,
se utilizan los medios de transporte
de mercancas.

El transporte por tierra


Los coches, las guaguas
y los camiones se desplazan por tierra
a travs de carreteras y autopistas.

El transporte por el aire


Los aviones se desplazan por el aire.
Los aviones despegan y aterrizan
en los aeropuertos.

El transporte por el mar


Los barcos se desplazan por el mar.
Los barcos salen de los puertos de mar
y llegan tambin a ellos.
En Canarias hay barcos rpidos como
los ferrys y los jet-foils para viajar
entre las islas.

132

ciento treinta y dos

168

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Pgina 169

9
Observa y clasifica estos medios de transporte.

guagua

camin

furgoneta

coche

Transporte de personas

Transporte de mercancas

guagu
coc

cami>
urgo>et

De qu poca son estos medios de transporte? Escribe antiguo o moderno.

antiguo

moerno

moerno

moerno

antiguo

antiguo

Existen medios de transporte de pasajeros y de mercancas. Unos medios


de transporte se desplazan por tierra, otros por el mar y otros por el aire.

ciento treinta y tres

169

133

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Pgina 170

Escribimos

Pgina 181.

El pueblo de Isabel
Mi pueblo est situado en un valle rodeado
de montaas. En invierno, cuando hace mucho
fro y nieva, las montaas se ponen tan blancas
que relucen con los rayos del Sol.
A m me gusta vivir en mi pueblo porque
tengo muchas amigas y amigos. Jugamos en
la plaza y, casi siempre, vamos juntos al colegio.
Pero cuando ms me gusta mi pueblo
es al atardecer. Y es que desde mi ventana
puedo ver el Sol que se oculta tras
las montaas. Es una vista preciosa!

VOCABULARIO. Completa con la palabra que corresponde.


pedregoso

arenoso

montaoso

U> paisa monta.


U> paisa montaoso.

U> selo co> p^edra.


U> selo edegoso.

U> luga co> roca.


U> luga rocoso.

U> ereno co> aen.


U> ereno aenoso.

134

rocoso

ciento treinta y cuatro

170

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Pgina 171

9
Dnde est el pueblo de Isabel? Imagina, une y escribe.
cerca de

las montaas.

lejos de

un barranco.

El pueblo est
Indique a los nios que para resolver
esta actividad no han de buscar los
datos en el texto, sino que deben unir
de forma coherente las tres
propuestas.

en medio de

la ciudad.

al lado de

un bosque.

E peblo est erc u> barranco.


E peblo est ejo l ciuda.
E peblo est e> edio u> bosq.
Qu sabes de tu localidad? Marca. R. L.

Mi localidad es...
un pueblo pequeo.

un pueblo grande.

una ciudad.

en la costa.

en la montaa.

Mi localidad est...
en una llanura.
Escribe sobre tu localidad. R. L.

S llam
E
Est
ciento treinta y cinco

171

135

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Pgina 172

Solucin de problemas

Pgina 183.

BUSCAR LOS DATOS Y DECIDIR LA OPERACIN. Resuelve los problemas.


Besay y su madre quieren viajar a
Venezuela para ver a sus abuelos.
Observa el precio de los billetes y calcula.
Cunto les costarn los dos billetes?

Cules son los datos del problema?

ILE

VIAJE A CH

ores: 480

Personas may
Nios: 165

480, 165

Qu operacin tienes que hacer?


suma
resta

multiplicacin
Operacin

Le costar>

Solucin

480
165
645

645.

Cunto ms costar el billete de la madre que el del nio? Sigue los pasos
anteriores y resuelve.
Datos

480, 165

Operacin
Solucin

480
165
315

E bile l mad cest

CLCULO MENTAL

315 m.

Cuenta de 50 en 50 hasta 600: 50, 100, 150


Resta centenas: 300 200 500 100 600 400

136

ciento treinta y seis

172

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Pgina 173

9
Busca los datos y resuelve los problemas.
El Volcn

43 kilmetros

62 kilmetros

Roquesol

Dragos

Cuntos kilmetros hay en total desde Roquesol hasta El Volcn


y desde El Volcn hasta Dragos?

Datos

62 , 43
Operacin

Solucin

62
43
105

Ha 105 kiletro e> tota.

Cuntos kilmetros ms hay desde Roquesol hasta El Volcn


que desde El Volcn hasta Dragos?

Datos

62 , 43

Operacin

Solucin

Ha 19 kiletro m.

62
43
19

Completa la serie.

650 649 648 647 646 645 644 643 642 641
ciento treinta y siete

173

137

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Pgina 174

Pgina 185.

Taller
As es la montaa
Mil dibujos verdes
tiene la montaa,
que llenan de vida
su falda estampada.
Helechos y pinos,
caminos de lavas,
almendros y flores
el agua en cascadas.

Al llegar las lluvias


se adorna de plata,
y se cubre el fro
con su gorra blanca.
PEPA AURORA RODRGUEZ

Dibuja. R. L.

Caminos de lavas

El agua en cascadas

Escribe t algo bonito sobre el Teide. R. L.


Ten en cuenta que debe sonar bien.

138

ciento treinta y ocho

174

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Pgina 175

9
Un paisaje campestre

Van Gogh pint


numerosos paisajes
con colores claros
y luminosos.
Sus cuadros estn
pintados con
grandes pinceladas.

La llanura de Auvers, de Vincent Van Gogh.

Qu tipo de paisaje ha representado el pintor? Marca.


Un paisaje de costa.

Un paisaje de montaa.

Un paisaje de llanura.

Qu elementos del paisaje puedes ver en el cuadro? Colorea.


rboles

campos de cultivo

montaas

un barranco

una playa

nubes

Ahora, dibuja t un paisaje de costa. Decide primero qu colores usars. R. L.


ciento treinta y nueve

175

139

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Pgina 176

Repaso y practico
Recuerda.

y El paisaje puede ser de costa, de montaa o de llanura.


y Los medios de transporte se desplazan por tierra, por mar o por aire.
y Los medios de transporte necesitan carreteras, vas frreas, puertos de mar
y aeropuertos.

y Los sustantivos que nombran ms de una cosa estn en plural.


y Se escribe b delante de r y de l.
y Con el metro medimos la longitud. Un metro es igual a 100 centmetros.
1 m  100 cm

y Sumar un mismo nmero 3 veces es multiplicar ese nmero por 3.


Escribe cada palabra en su lugar. Despus, lee el esquema completo.

pasajeros
carreteras

mercancas
ferrys

aire
aeropuertos

mar
jet-foils

LOS MEDIOS DE TRANSPORTE

pueden ser de

pasaero
ercanca
140

se desplazan por

ai

mar

t^err

y aterrizan en

como los

a travs de

eroperto erry

ciento cuarenta

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e-foil careera

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9
Escribe tres sustantivos en plural. R. M.

camio>e

rboe

libro

Resuelve el problema.
En cada telesilla van
2 personas. Cuntas personas
viajan en 5 telesillas?

2 2 2 2 2 10
Solucin

2 5 10

Viaja> 10 ersona.

Calcula.

14
23 6
27

18
2 8 16

9
3 5 15

29

33

12
3 6 18
34

Coloca los nmeros y haz las operaciones.


467 278

358 189

621 437

467
278
189

358
189
547

621
437
184

57 346 255

57
346
255
658

ciento cuarenta y uno

177

141

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Recursos didcticos
Unidad 9
9

Una excursin al campo

Experiencias de referencia

1. Lmina inicial. Una excursin al mar


La lmina inicial que tienen los alumnos en sus libros, no coincide en esta
ocasin con la lmina de aula.
OBSERVACIN Y DESCRIPCIN. Pida a los nios y nias que observen
la ilustracin del libro y que la comenten. Puede ayudarles formulando
preguntas como: Desde dnde est el nio admirando el paisaje? Qu
instrumento usa para observar el horizonte? Adnde conducir la carretera? Cuntos coches hay y dnde est cada uno? Dnde es posible
baarse? Han estado en un lugar parecido? Dnde?
Lmina unidad 9.

En este primer acercamiento al tema es posible que los alumnos no sepan denominar correctamente algunos elementos. Aporte usted nuevos
trminos a medida que ellos los vayan necesitando, aunque no sea ahora el objetivo que los retengan en la memoria.
Pdales que siten distintos elementos de la lmina con relacin a la posicin que acupan respecto a otros: lejos de, al lado de, cerca de

COMENZAMOS
1. Comente con los alumnos
diferentes tipos de paisaje
que conozcan.
2. Trabaje con los nios
acciones/verbos diferentes
a los propuestos.
3. Repase, con ejemplos en
la pizarra, la resta con
llevadas.

EXPERIENCIAS PROPIAS. Pregunte por las experiencias de los nios sobre los distintos paisajes y los medios de transporte en los que ellos viajan habitualmente. Mustreles fotografas en las que se vean paisajes
diferentes y pregnteles si conocen algn lugar parecido, a fin de que lo
describan. Invteles a que intervengan en la conversacin comparando
los lugares que unos y otros mencionen, sealando coincidencias o simplemente opinando sobre lo que van diciendo los compaeros.

2. Audicin musical. EldeMoldava,


Bedrich Smetana
EL AUTOR. Compositor checo (Litomysi, 1824Praga, 1884), Smetana
est considerado como uno de los mximos representantes del nacionalismo musical de su pas. Su msica se caracteriza por describir la vida y
las tradiciones de su pas. Fue amigo del msico hngaro Franz Listz,
con el que fund una escuela de msica en Praga. Aunque al final de su
vida se qued sordo, sigui componiendo y escribi algunas de sus mejores obras, como el ciclo de seis poemas sinfnicos Mi patria, en el que
est incluido El Moldava.
LA OBRA. El poema sinfnico es una composicin instrumental para orquesta que describe o narra una historia. Smetana escribi este poema
sinfnico en honor al ro Moldava, que atraviesa la ciudad de Praga.

CD Audiciones. El Moldava.

SUGERENCIAS. Los alumnos se pondrn de pie y, mientras escuchan la


audicin, se irn moviendo por la clase simulando el recorrido de un ro.

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3. Tiempo de lectura. El puente y los lobos


LECTURA. Los alumnos leern o escucharn el cuento y realizarn la actividad relacionada con el Diccionario visual. Compruebe que vocalizan
correctamente en la lectura en voz alta. Despus, pdales que hagan una
lectura individual en silencio del texto.
EDUCACIN EN VALORES. Decimos la verdad. La sinceridad, el decir la
verdad, es algo que siempre hemos de cuidar. Aproveche el argumento
del cuento para comentar con los nios y nias lo importante que es decir
siempre la verdad sobre las cosas que contamos. El mentir, el engaar,
nos lleva a que desconfen de nosotros, no nos crean o no quieran hablar
con nosotros. Uno de los pilares fundamentales de la amistad es la sinceridad. Pregunte a los alumnos si son sinceros con los amigos y si de
principio creen todo lo que ellos les cuentan. Pregnteles tambin si prefieren que los dems piensen que son mentirosos, o si por el contrario
prefieren que piensen que dicen la verdad. Explqueles que en estas
cuestiones no existen trminos medios: ser sinceros exige decir la verdad
siempre; una sola ocasin en la que mintamos a los amigos, a nuestros
padres basta para que ya no se confe en nuestra palabra.
COMPRENSIN LECTORA. Pida a los alumnos que expliquen el significado de algunas de las palabras del cuento, por ejemplo: extraado, resistente, derrumb
Despus, solicite de los nios una primera opinin sobre el cuento. Puede plantearles preguntas como las siguientes: Qu es lo que ms os
ha gustado del cuento? Qu cambiarais? A quin se lo contarais?
Luego, los nios realizarn las actividades de comprensin.
Actividad

Nivel de
comprensin

Aspecto

Descripcin

Comprensin
iliteral

Personajes

Identificar el carcter
y las acciones
del protagonista.

Comprensin
literal

Secuencia

Ordenar
las intervenciones
de los personajes.

Comprensin
global

Resumen

Completar un resumen
de la historia.

PEQUEO TEATRO. Los nios trabajarn con el texto teatral. Lalo usted
en primer lugar, exagerando la entonacin y marcando las diferencias entre las voces del abuelo y del nio. Despus, nombre diferentes parejas
para que repitan la lectura del texto.

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CD Cuentos. El puente
y los lobos.

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Lengua castellana. Senda roja

1. Conozco la lengua
Iniciacin gramatical. Los sustantivos en plural
SUGERENCIAS. Plantee varias series de tres sustantivos masculinos o
tres sustantivos femeninos en las que haya dos en singular y uno en plural. Por ejemplo, ratn, gatos, perro. Los alumnos tendrn que detectar
la palabra que est en plural.
OTRAS ACTIVIDADES. Pida que copien esta tabla.
plural

singular
En la costa
En las zonas
montaosas

Dicte sustantivos como por ejemplo: en la costa, cultivos, playas y mar;


en las zonas montaosas, volcn, roques y bancal.

Ortografa. Palabras con br y bl

DICTADO
De obras
La vieja estacin de mi
pueblo est en obras.
Todo est lleno de cables,
tablones, tubos
Los obreros dicen que hasta
dentro de un par de meses
no ser posible volver a abrir
la estacin de tren.

SUGERENCIAS. Realice en clase dictados de palabras y oraciones para


reforzar la ortografa de estos grupos consonnticos. Luego, repitan algunos ejemplos en voz alta para reforzar la discriminacin en la pronunciacin de ambos grupos.
Palabras: abrasar, abrebotellas, abridor, abrigo, abril, abrir, amable, abrumar, blando, blusa, bravo, brazo, brcol, breve, brillar, brindar, brisa, brocha, bronce, broma, bruto, cebra, cobra, cobrar, culebra, doblar, mueble,
palabra, bribn, biblioteca.
Oraciones:
Las casas de mi pueblo son de color blanco.
Yo soy brasileo porque nac en Brasil.
Pablo perdi el bloc en la plaza.
En el cuento haba una bruja diciendo abracadabra.

Las obras

Astronoma

En la avenida de Bruselas hay


obras. Estn construyendo un
bloque de pisos muy grande.
Ayer, los obreros haban dejado
unas tablas en el suelo. Como
no las he visto, me he cado y
me he hecho una pequea brecha.

Un hombre paseaba por el


campo. Iba con su cabra y su
brjula a dar un breve paseo.
Mientras paseaba por la montaa, todo empez a cubrirse
de bruma. Se asust tanto,
que se abraz a su cabra. La
cabra asombrada comenz a
dar brincos.

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2. Leemos ms
Texto informativo. Las seales de trfico
SUGERENCIAS. Pida a los nios que inventen y dibujen una seal con el siguiente significado: Peligro: animales en libertad. Enseles algunas de
las seales de trfico que se utilizan en la realidad y comente con ellos las
semejanzas y diferencias que hay entre las que han dibujado y las reales.
MS INFORMACIN. Recuerde a los nios el comportamiento que deben tener cuando viajan en algn medio de transporte. Asimismo, indqueles que como peatones deben: caminar por las aceras y no por la calzada, cruzar por pasos de cebra y por las zonas reguladas por semforos
y solamente cuando los coches hayan parado, etc.

Vocabulario. Palabras derivadas


SUGERENCIAS. Pregunte a los alumnos qu terminacin se ha aadido
a estas palabras (-oso). Realice oralmente la actividad con otras palabras, comentando sus significados. Por ejemplo: ambicin, ansia, avaricia, beneficio, bochorno, desastre, espanto, ingenio, furia, maa, miedo.

3. Escribimos
Vocabulario. Significado de palabras
SUGERENCIAS. Relacione los adjetivos que aparecen para describir el
paisaje con la formacin de adjetivos a partir de sustantivos, vista anteriormente. Proponga a los alumnos que escriban oraciones definiendo
los adjetivos que describen el paisaje. Por ejemplo: Un paisaje montaoso es un paisaje de montaa...
VOCABULARIO TEMTICO

EL PAISAJE

Sustantivos

Adjetivos

Verbos

playa
montaa
puerto
valle

llano
costero
montaoso
abrupto

pasear
ascender
escalar
caminar

Composicin. Situar
SUGERENCIAS. Indique a los nios que es importante observar bien el
lugar y los detalles para situar algo correctamente.
OTRAS ACTIVIDADES. Divida a la clase en grupos de cinco nios. Entregue una cartulina a cada grupo y propngales que dibujen un paisaje y
redacten un texto describiendo dnde puede estar.

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Matemticas. Senda azul

1. Los nmeros hasta el 699


REPASO Y PRACTICO
Dictado de nmeros (pg. 125).
Dicte: 624, 673, 642, 685,
601, 637, 656, 698, 619, 660.

ACTIVIDADES PREVIAS. Dicte a los nios, de manera desordenada, diferentes nmeros de las centenas ya estudiadas. Pdales que, en primer
lugar, los repitan en voz alta. Luego, en sus cuadernos, que los escriban
primero con cifras y despus con letra. Est atento a los posibles errores en la escritura o en la ordenacin de las cifras.
SUGERENCIAS. Trabaje con los diferentes grupos de nmeros ya estudiados (200 al 299, 300 al 399, 400 al 499). Proponga a sus alumnos varios nmeros de cada uno de estos grupos para que los descompongan en clase, utilizando para ello el tabln de unidades, decenas y
centenas.
Pida a los nios que escriban por grupos nmeros mayores y menores
que uno dado. Por ejemplo, diez nmeros mayores que 400 y menores
que 550, y que los ordenen de mayor a menor y de menor a mayor.

SERIES DE NMEROS
Pgina 115:
De 10 en 10, del 600
al 690

2. El metro

Pgina 137:
Restar 1, del 650 al 641

ACTIVIDADES PREVIAS. Dibuje en la pizarra algunos segmentos: uno de


un metro justo, otro mayor de un metro y otro menor, midindolos con
una regla de pizarra. As, los alumnos estimarn la longitud aproximada
de un metro. A partir de ah, pida que digan qu objetos creen que pueden medirse en metros y cules en centmetros.

Refuerce el aprendizaje
trabajando oralmente
las mismas series.

SUGERENCIAS. Explique a los alumnos la descomposicin de un metro


en centmetros. Mida varios objetos que tengan ms de un metro de longitud para que vean medidas en metros y centmetros.
OTRAS ACTIVIDADES. Haga prcticas de mediciones en clase. Por parejas,
los alumnos debern anotar las medidas de mesas, pizarra, largo y ancho
de la clase, ventanas Puede pedirles que salgan al patio con una cinta
mtrica. Aproveche los errores que cometan para explicar la necesidad de
ser precisos en las mediciones: colocar bien el metro, tensar la cinta, etc.

3. La tabla del 3
CLCULO MENTAL
Pgina 127:
Restar centenas
completas
Pgina 136:
De 50 en 50,
hasta 600
Restar centenas

ACTIVIDADES PREVIAS. Repase con los alumnos la tabla del 2 y la del


5 aprendidas en la unidad anterior, a partir de multiplicaciones sencillas
escritas en la pizarra.
SUGERENCIAS. Escriba en la pizarra varias sumas de sumandos iguales
(2 + 2 + 2 = 6; 5 + 5 + 5 = 15; 3 + 3 + 3 = 9) e intente que los alumnos
deduzcan la multiplicacin correspondiente en cada caso.
OTRAS ACTIVIDADES. Es fundamental que los nios memoricen las tablas
que van estudiando. Para reforzar su memoria y tambin su inters, forme
grupos de tres o cuatro alumnos para que se pregunten unos a otros las tablas. Si el compaero acierta, se anotar un punto y l preguntar a otro. Si
falla, perder el turno y preguntar el siguiente. Haga varias rondas.

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4. Grficos de barras
ACTIVIDADES PREVIAS. Utilice papel cuadriculado para dibujar grficos
de barras. Proponga un tema y escrbalo en la pizarra, por ejemplo, Postre preferido por chicos y chicas de clase. D a elegir entre helado, flan,
fruta y pasteles, y complete una tabla. Despus, represente los resultados en la pizarra en un grfico de barras verticales.
SUGERENCIAS. Pida a los nios que construyan su propio grfico de barras, a partir de unas instrucciones previas.
OTRAS ACTIVIDADES. Pida a sus alumnos que representen en un grfico de barras datos concretos. Por ejemplo, 15 nios juegan al escondite
en el recreo, 8 nios juegan al baln, 8 nias leen en la biblioteca

5. Solucin de problemas
ACTIVIDADES PREVIAS. Coloque a los alumnos por parejas y entrgueles la siguiente tabla, referida a los animales que han observado unos
nios en una excursin:
RANAS

MARIPOSAS

PECES

PJAROS

23

18

29

36

Pdales que inventen los enunciados de dos problemas: uno que se resuelva con una suma y otro con una resta.
SUGERENCIAS. A partir de problemas previos, pida que estimen las operaciones y posibles soluciones (mayor o menor que) del problema.
OTRAS ACTIVIDADES. Forme grupos de cuatro alumnos y entregue a cada uno una tarjeta como la siguiente. Los nios debern emparejar cada
operacin con su resultado.
254 + 386 =

479 437 =

219 + 389 =

357 + 259 =

339 + 169 =

553 397 =

608

640

156

508

42

SEGUIR LAS FLECHAS. Proponga a los nios que rodeen en la tabla la


solucin a estas restas, siguiendo la clave. Luego, debern comprobar
que el resultado es correcto resolviendo las operaciones.

92

388 227 339 284 166

367 576 125


199

12

87

691 298

199 275 104 632

318
193

693
354

183

430
264

180
93

3 cuadros a la derecha
2 cuadros hacia abajo
1 cuadro a la derecha
1 cuadro hacia arriba
2 cuadros a la derecha

525
193

315 244 332 454 111 565

Clave:

616

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Conocimiento del medio.


Senda verde

1. Los paisajes de costa


ACTIVIDADES PREVIAS. Comente que las transformaciones que las personas realizamos en la costa son necesarias, pero que en algunos casos
pueden deteriorar la naturaleza. Por ello existen normas para controlar
las actividades humanas en la costa y as poder conservar los paisajes.
OTRAS ACTIVIDADES. Lleve a clase un mapa de Espaa y coloree de
azul toda la costa con ayuda de sus alumnos y alumnas. Hgales ver
que Espaa tiene muchsimos kilmetros de costa.
EDUCACIN EN VALORES. Respetamos y cuidamos el entorno natural.
Aproveche el tema para hacer ver a los alumnos lo que ocurrira si las
personas no cuidramos las costas. Por ejemplo: la costa estara contaminada con los vertidos procedentes de ciudades y fbricas, etc. Converse con los alumnos sobre las medidas que se pueden llevar a cabo para
evitar que las costas se contaminen.

2. Paisajes canarios
FORMACIONES
VOLCNICAS DE CANARIAS
Las islas Canarias tienen
un origen volcnico. Entre
las formaciones volcnicas
destacan las siguientes:
Calderas: depresiones casi
circulares originadas por
explosin, hundimiento
o erosin.
Malpases: coladas de lava
solidificada rpidamente
que presenta una superficie
agrietada.
Roques: pitones de lava
puestos al descubierto por
la erosin.
Coladas baslticas:
acumulacin de material
volcnico constituido a partir
de la solidificacin del
magma que se acopla a
valles preexistentes o se
expande por la montaa
formando extensos mantos.
Barrancos: crcavas de las
laderas debidas a que
las lluvias son escasas
y torrenciales.

INFORMACIONES BREVES. Actualmente Canarias tiene cuatro de los catorce Parques Nacionales que componen la Red Espaola de Parques Nacionales. Los parques canarios son: Parque Nacional de las Caadas del
Teide (Tenerife); Parque Nacional de la Caldera de Taburiente (La Palma);
Parque Nacional de Garajonay (La Gomera) y Parque Nacional de Timanfaya (Lanzarote).
OTRAS ACTIVIDADES. Prepare papel continuo y colquelo en una de las
paredes del aula. Invite a los nios a que traigan de casa fotografas de
los paisajes que hayan visitado en alguna ocasin y que las peguen en el
cartel. El mural as construido les servir para fijarse en las caractersticas y elementos de los paisajes de Canarias.

3. Los medios de transporte


ACTIVIDADES PREVIAS. Muestre fotografas de diferentes medios de
transporte y compruebe si los alumnos distinguen correctamente si se
utilizan para transportar personas o mercancas.
INFORMACIONES BREVES. Un astillero es una fbrica de barcos. Hace
tiempo, los barcos se construan con madera de los rboles y este proceso originaba muchas astillas (de ah el nombre) que se utilizaban como
combustible. Hoy en da, la madera se utiliza para fabricar barcos pequeos, tanto pesqueros como deportivos. Las fbricas donde se construyen
los grandes barcos de acero se siguen llamando astilleros, mientras que
los barcos pequeos se construyen en las carpinteras de ribera.
EDUCACIN EN VALORES. Educacin vial. Los temas relacionados con
los transportes y las seales de trfico dan pie para recordar a los nios
el comportamiento que deben tener cuando viajan en algn medio de
transporte (coche, guagua, tren, barco o avin).

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9
Punto de llegada

1. Taller de poesa. As es la montaa


SUGERENCIAS. Pida a los nios que lean el poema en voz alta; despus, lalo manteniendo la entonacin adecuada. Los alumnos lo memorizarn y lo recitarn ante sus compaeros.
OTRAS ACTIVIDADES. Pida a los alumnos que realicen un dibujo siguiendo la descripcin del paisaje que se realiza en el poema.

Trabalenguas
A Cuesta le cuesta
subir la cuesta,
y en medio de la cuesta,
Cuesta va y se acuesta.

2. Taller de arte. La
llanura de Auvers,
de Vincent Van Gogh
El ARTISTA. Hijo de un clrigo holands, Van Gogh (Grott-Zundert, 1853Auvers-sur-Oise, 1890) empez a pintar a los 25 aos de edad. Antes, haba
realizado diversos trabajos, desde ayudante en una galera de arte hasta
misionero. Tras un breve perodo estudiando arte en La Haya, se traslad a
Pars, donde se reuni con su hermano Theo. En contacto con los impresionistas y los postimpresionistas, as como con el arte japons, su pintura se
vuelve ms clara y transparente, de colores muy brillantes, delimitados por
una lnea fuertemente marcada. Van Gogh padeci epilepsia y sufri diversas crisis de locura, en una de las cuales se cort una oreja. Tras ser hospitalizado en el hospital de Arles y, ms tarde, en un asilo cerca de SaintRmy, se instal en Auvers-sur-Oise, donde se suicid.

Adivinanza
Soy una chica de plata
que atraviesa los campos.
Sobre m ruedan coches,
caminos y carros.
(La carretera)

LA OBRA. En febrero de 1890, Van Gogh se traslad a la ciudad de Auvers-sur-Oise, muy cerca de Pars, para hacerse tratar por el doctor Gachet, que era experto en depresiones. All pint este cuadro, que muestra una perspectiva muy amplia de grandes campos de trigo solitarios.
La pincelada es muy espesa y la intensidad del colorido acenta la fuerza poderosa de la naturaleza.

SUGERENCIAS. Despus de observarlo, entable un dilogo con los alumnos


sobre lo que les sugiere el cuadro; para animarles a participar, puede formular
preguntas como las siguientes: Qu colores emple Van Gogh? Por qu las
pinceladas de las nubes forman crculos? Por qu las pinceladas de los campos van en distintas direcciones?

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Unidad 10. As es mi barrio


Presentacin
El punto de partida de esta unidad, a partir del
cual se plantean los contenidos de las diferentes
reas, es el espacio fsico en el que conviven las
personas: las casas, las calles, los barrios... De
ah que la lmina inicial muestre una calle semejante a las que hay en muchas localidades de
nuestro entorno. Sin duda alguna, esta imagen activar los conocimientos previos de los alumnos y

favorecer el trabajo de expresin oral. A partir de


sus experiencias en relacin con el lugar en el que
viven, se exponen los contenidos de las reas de
Lengua, Matemticas y Conocimiento del medio.
El Taller artstico del final de la unidad nos dar la
oportunidad de acercarnos a un magnfico cuadro
de paisaje urbano del afamado pintor ruso Vasily
Kandinski.

Contenidos de la unidad
EXPERIENCIAS DE REFERENCIA
Ambientacin
Lmina: As es mi barrio
Audicin musical: La danza
del vecindario, de Manuel
de Falla

Tiempo de lectura
Lectura: Chis!
Comprensin lectora
Pequeo teatro

Educacin en valores
Respetamos a los dems
Educacin vial

SENDAS
Lengua
Gramtica:
El verbo: el presente
Ortografa:
Palabras con mb y mp
Leemos ms:
Amsterdam, la ciudad
de las bicicletas
Vocabulario:
Partes de un todo
Antnimos
Composicin:
Describir un lugar

Matemticas

Conocimiento del medio

Nmeros hasta el 799


La decena y la centena ms
cercanas
Dos formas de leer las horas
La tabla del 4
Multiplicaciones sin llevar

La casa
Los barrios y sus calles
Nos movemos por
las calles

PUNTO DE LLEGADA
Taller de poesa
La casita majorera

Taller de arte
Casas de colores:
Casas de Munich, de V. Kandinski

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Repaso y practico
Destrezas bsicas

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Programacin de las reas

Lengua

1. Leer y comprender diferentes tipos de textos


(narrativo, descriptivo, potico).
2. Reconocer y utilizar los verbos en presente.
3. Escribir correctamente palabras con mb y mp.
4. Realizar la descripcin de una casa.
5. Ampliar el vocabulario relacionado con la casa.
6. Reconocer palabras de significados contrarios.

1. Lee y comprende diferentes tipos de textos


(narrativo, descriptivo, potico).
2. Reconoce y utiliza verbos en presente.
3. Emplea adecuadamente las grafas mb y mp.
4. Es capaz de hacer la descripcin de una casa.
5. Utiliza el vocabulario relacionado con la casa.
6. Identifica palabras con significados contrarios.

Matemticas

CRITERIOS DE EVALUACIN

1. Leer y escribir nmeros hasta el 799.


2. Reconocer la decena y centena ms cercanas.
3. Diferenciar las horas antes y despus
del medioda.
4. Formar la tabla del 4 como suma de sumandos
iguales.
5. Calcular multiplicaciones sin llevar de dos
o tres cifras.
6. Resolver problemas de multiplicar.
7. Aplicar los pasos necesarios para resolver
un problema.

1. Reconoce, lee y escribe los nmeros hasta el 799.


2. Identificar la decena y centena ms cercanas.
3. Diferencia las horas antes y despus
del medioda.
4. Conoce la tabla del 4.
5. Calcula multiplicaciones sin llevar de dos
o tres cifras.
6. Resuelve problemas.
7. Aplica correctamente los pasos a seguir
para resolver un problema.

Conocimiento
del medio

OBJETIVOS

1. Reconocer la necesidad de vivir en una casa.


2. Diferenciar las distintas estancias de una casa.
3. Identificar los barrios de una ciudad.
4. Comprender la utilidad del transporte urbano.
5. Identificar los distintos medios
de transporte urbano.

1. Comprende la necesidad de vivir en una casa.


2. Identifica las distintas estancias de una casa.
3. Identifica barrios en ciudades y pueblos.
4. Valora la importancia de los transportes urbanos.
5. Identifica distintos tipos
de transportes urbanos.

Recursos
MATERIAL DE AULA

CD Cuentos.
Chis!
CD Audiciones.
La danza
del vecindario.
Lminas
de C. del medio.
Lminas
de Matemticas.

RECURSOS FOTOCOPIABLES

LENGUA
Refuerzo
y ampliacin.
Refuerzo:
fichas 22 y 27.
Ampliacin:
ficha 10.
Control
y evaluacin.
Control: unidad 10.
Evaluacin
segundo trimestre.

MATEMTICAS
Nmeros a la carta.
Refuerzo
y ampliacin.
Refuerzo:
fichas 33 a 35.
Ampliacin: ficha 10.
Control
y evaluacin.
Control: unidad 10.
Evaluacin
segundo trimestre.

187

CONOCIMIENTO
DEL MEDIO
Refuerzo
y ampliacin.
Refuerzo: ficha 17.
Ampliacin:
ficha 13.
Control
y evaluacin.
Control:unidad 10.
Evaluacin
segundo trimestre.

RECURSOS MULTIMEDIA

Lectores en red.
Conozco los nmeros.
Conozco mi mundo.
PROGRAMAS ESPECIALES

Plan de competencia
lectora Alfaguara.
Recursos para la
Educacin intercultural.
Actividades para trabajar
las competencias.

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10

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As es mi barrio

8 Tu barrio se parece
a ste?

188

Pgina 222.

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Comenzamos

Pgina 222.

Qu tipo de edificios hay en la lmina? Colorea.

Cmo son los edificios de tu calle? R. L.

Lo ed^ficio

Cmo es la calle de la lmina? Colorea.

larga

corta

ancha

estrecha

ruidosa

silenciosa

comercial

residencial

Describe tu calle. Utiliza algunas de las palabras anteriores.

M^ cal e

Escribe los nmeros de los edificios de color rojo. Despus,


escribe en el edificio amarillo el nmero que le corresponde.

24 26 28

30

Muvete entre tus compaeros y saldalos al comps


de La danza del vecindario.
ciento cuarenta y tres

189

143

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Pgina 223.

Tiempo de lectura

Lee el ttulo y contesta. Conoces esa palabra? Cundo se dice?


Observa la ilustracin y explica qu est pasando.

Chis!
Aqul era un barrio cualquiera. Tena su plaza,
su mercado, algunas casas altas y otras bajas.
Pero como era parte de una gran ciudad, tambin
tena su propio ruido. Un ruido enorme formado
por todos los ruidos que provoca la vida en la ciudad.
Una maana de verano, los vecinos vieron llegar
al barrio un camin de mudanzas: llegaba una familia
que vena del campo. Los nuevos vecinos se instalaron
en la casa ms antigua de la calle. Pintaron la fachada
de color rosa, pulieron la madera de las ventanas
y pusieron cortinas, que el aire mova sin cesar.
En esa familia haba tres chicos. Enseguida ellos
quisieron conocer el barrio y salieron a buscar amigos.
Pero... qu encontraron?
A la vuelta de la esquina, a los mecnicos de un taller.
El ruido de las herramientas era tan fuerte
que los chicos tuvieron que taparse las orejas al pasar.
Despus, se cruzaron con varias personas
que llevaban su carrito de la compra.
Y los carritos hacan un ruido terrible!
Para colmo, desde un balcn, alguien gritaba
llamando a un perro que, a su vez,
ladraba a un camionero.
Uf! Cunto ruido!

144

ciento cuarenta y cuatro

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10
Los chicos nuevos decidieron que tenan que hacer algo.
As que, un da, cuchichearon y cuchichearon hasta
encontrar la solucin.
Y esa misma noche, mientras sus padres dorman,
escribieron varios carteles como ste:
A LOS VECINOS
La familia de la casa rosa ha perdido un valiossimo
pajarito y solicita su ayuda para encontrarlo.
Es muy pequeo, tiene el color del aire y su canto
es tan suave que apenas puede orse.

Por supuesto, tal pajarito no exista, pero, como


nadie lo saba, todo el mundo se puso a buscarlo
atentamente. Los vecinos miraban al cielo e intentaban
hacer poco ruido para escuchar sus trinos.
De esta forma, buscando y buscando, fue pasando
el tiempo. Y los vecinos de aquel barrio
se acostumbraron, por fin, a vivir sin ruidos
ni escndalo.

Diccionario
visual

SANDRA FILIPPI
Un cuento y dos ms. Alfaguara (Adaptacin)

Qu palabra del Diccionario visual corresponde


en cada caso? Escribe.
Hablar en voz muy alta.

grita

Hablar en voz muy baja.

cuchicea

gritar

cuchichear

ciento cuarenta y cinco

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145

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Tiempo de lectura

Pgina 223.

Marca las respuestas.

De dnde vena la familia de la casa rosa?


De la costa.

De otra ciudad.

Del campo.

Qu era lo que no les gustaba del barrio?


Las casas.

Los vecinos.

Los ruidos.

Qu decidieron hacer los nios de la familia para solucionar


el problema? Marca y escribe.
Los nios decidieron escribir una carta al alcalde.
Los nios decidieron escribir un cartel.
Los nios decidieron hacer mucho ruido.

Lo nio ecid^ero> escribi u> care.


Qu decan en el cartel que se les haba perdido? Colorea.

Ordena el resumen del cuento. Escribe 1, 2 y 3.

2 Los nios piden a los vecinos que los ayuden a encontrar su pajarillo.
1 Unos nios quieren que su barrio no sea ruidoso.
3 Todos dejan de hacer ruido para poder encontrar el pajarillo.
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ciento cuarenta y seis

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10
PEQUEO TEATRO. Lee con tus compaeros.
FRUTERO: Manzanas, manzanas! Compren manzanas!
SEORA: Chis! No grite usted! No sabe que la familia

de la casa rosa est buscando a su pajarillo?


FRUTERO: Oh!, no me haba dado cuenta. Bueno, lo dir

bajito: manzanas, manzanas!


CHICA: Triquiiii! Triquiiii, perrito guapo! Ven aqu, perrito!
FRUTERO: Chis! Baja la voz, por favor.
CHICA: Oh!, es verdad... Es por lo del pajarillo, no?
FRUTERO: Pues claro!
CHICO: Taxi! Taxi!
TAXISTA: Chiiiiis! No hace falta que grites.
CHICO: Cmo? Pero si yo...
TAXISTA: Mira, es que en este barrio estamos buscando

un pajarillo que se ha perdido y todos procuramos


hacer el menor ruido posible. No quieres
ayudarnos a buscarlo?
CHICO: Bueno. A ver si entre todos lo encontramos!

Juega con tus compaeros a continuar la historia. Imagina que intervienen


otros personajes que hacen ruido e inventa los dilogos. R. L.

EDUCACIN EN VALORES. Respetamos a los dems.


Cmo te sentiras si ests dormido y alguien te despierta con gritos? R. L.
ciento cuarenta y siete

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Los nmeros hasta el 799

Pgina 226.

Aprende y completa.

100 + 100 + 100 + 100 + 100 + 100 + 100


7 enena 70 ena 700 unidae
Colorea el nmero correcto en cada caso.

7 centenas, 8 decenas y 9 unidades

789

798

7 centenas, 4 decenas y 0 unidades

704

740

7 centenas, 3 decenas y 6 unidades

763

736

7 centenas, 0 decenas y 1 unidades

107

701

7 centenas, 2 decenas y 7 unidades

772

727

Cuenta de 10 en 10 y completa la serie.

700 710 720 730 740 750 760 770 780 790
148

ciento cuarenta y ocho

194

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10
Escribe cmo se leen.

eec^ento cincent do
eec^ento teint ne
eec^ento nont cuatro
eent uno

752
739
794
71

Representa estos nmeros en los bacos.

724

D
731

745

Une.
700  50  8

769

7C, 5D y 8U

700  90  7

758

7C, 9D y 7U

700  60  9

797

7C, 6D y 9U

Dictado de nmeros.

739 782 716 794 701 723 770 765 747 758
ciento cuarenta y nueve

195

149

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Antes de comenzar, pregunte a sus alumnos


cmo es su casa: cmo es por fuera, qu
dependencias y qu muebles tiene

La casa
Vivimos en una casa

La casa donde vivimos es nuestra vivienda.


La vivienda nos protege del calor, del fro
y de la lluvia. Adems, en nuestra vivienda
convivimos con nuestra familia.
Una vivienda tiene varias dependencias,
una para cada uso: cocina, cuarto de bao,
saln y dormitorio.

Las viviendas son diferentes


Hay viviendas grandes y pequeas.
Unas tienen muchas habitaciones
y otras, pocas.
Hay distintos tipos de casas: bloques
de pisos con muchas viviendas
y casas de una o dos plantas,
con una sola vivienda.
Hable con los alumnos del tipo de
casas caractersticas de la localidad.

Cuntas habitaciones tiene tu casa? Y cuntos dormitorios? R. L.

150

ciento cincuenta

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Pgina 228.

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10
Escribe el nombre de cada cosa y el de la habitacin donde suele estar.

L cam est e> e dormitorio.


L ba~er est e> e cuarto bao.
E so est e> e sal>.
E frigorico est e> l cocin.
Escribe 1, 2, 3 y 4. Despus, comenta las diferencias.

madera

pizarra

paja

cemento

cristal

piedra

En la actualidad.

Hace mil aos.

Hace cien aos.

Hace miles de aos.

Copia. Despus, comenta con tus compaeros.


Todas las personas tienen derecho a una casa para vivir.

Toda la ersona t^e>e> eecho un


cas par vivi.
Hay distintos tipos de casas: bloques de pisos con muchas viviendas
y casas de una o dos plantas.

ciento cincuenta y uno

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151

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Conozco la lengua

Pgina 224.

Al cole
El colegio de Alejandro no est en su barrio,
por eso tiene que ir y venir en guagua.
Hoy, como cada maana, Alejandro espera
la guagua con su padre. Cuando llega,
sube, saluda al conductor y se sienta
con su amiga Elena. A los dos les gusta
charlar y jugar mientras llegan al cole.
Qu hace Alejandro ahora? Completa.

Escriba en la pizarra oraciones como Pedro come


o Estrella estudia. Pida a los nios que digan qu
hacen esas personas. Explique que las palabras
que han dicho son verbos.

sube

se sienta

saluda

Aejandro su

l guagu.

La palabra sube nos dice lo que hace el nio. Sube es un verbo. El verbo sube
nos dice lo que hace ahora el nio. Por eso decimos que est en presente.

Qu hacen? Escribe oraciones con verbos en presente. R. M.


1

juegan

1.
2.
3.

152

pasea

Lo nio jega> co> un elot.


Jos pae s erro.
Almuen cruz l cal.

ciento cincuenta y dos

198

cruza

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Pgina 199

10
Lee la nota que le han dado a Alejandro y escribe dos palabras en cada caso.
CAMBIOS EN LA GUAGUA ESCOLAR
A partir del mes de noviembre, la ruta empezar
a las 8 horas y har el mismo recorrido de siempre.

Palabras
con mb

cambio
nov^emb

Palabras
con mp

emezar
s^emp

Se escribe m antes de b y antes de p: por ejemplo, noviembre y siempre.

Escribe palabras con mb o mp.

bombill

lmpar

bombo>e

tromet

DICTADO. Prepara el dictado para escribirlo en tu cuaderno.


Cambio de barrio
Amparo se ha cambiado de barrio hace poco. La casa que se ha comprado
est en una calle muy amplia, cerca del parque de bomberos.
Lo malo del nuevo barrio es que tiene mucho trfico y el aire
no siempre est limpio.
ciento cincuenta y tres

199

153

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Pgina 200

La decena y la centena ms cercanas

Pgina 226.

Aprende.

80

81

82

83

84

85

86

87

88

89

90

La decena ms cercana al nmero 83 es 80.

Colorea la decena ms cercana.

21

20 30

62

60 70

38

30 40

76

70 80

57

50 60

84

80 90

Aproxima estos nmeros a la decena ms cercana.

39

40

52

50

68

70

27

30

71

70

86

90

CLCULO MENTAL Resta una unidad a una centena completa:

100 1

154

200 1

ciento cincuenta y cuatro

200

300 1

400 1

500 1

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Pgina 201

10
Aprende.

600

610

620

630

640

650

660

670

680

690

700

La centena ms cercana al nmero 680 es 700.

Colorea la centena ms cercana.

510

500 600

480

400 500

790

700 800

640

600 700

530

500 600

320

300 400

Aproxima estos nmeros a la centena ms cercana.

En el libro del alumno, por error,


aparece la palabra decena.

280

300

360

400

440

400

170

200

610

600

220

200

Completa la serie.

300 350 400 450 500 550 600 650 700 750
ciento cincuenta y cinco

201

155

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Pgina 202

Los barrios y sus calles

Pgina 228.
Haga una lista con los nombres de
los barrios donde viven los alumnos.

Los barrios
Las calles de los pueblos y de las ciudades
se agrupan en barrios. Cada barrio tiene
un nombre. En los barrios hay muchas calles
y muchos edificios.
Los edificios tienen diferentes usos. Hay
viviendas, comercios, colegios, bibliotecas,
iglesias, centros de salud, lugares
de diversin

Las calles
En cada calle hay una calzada
por donde circulan los coches,
y aceras por donde van las
personas.
Cada calle tiene un nombre
y cada edificio, un nmero.
acera

Un grupo de casas que est rodeado


de calles se llama manzana.

calzada

Cmo se llama el barrio donde vives? Y tu calle? R. L.

156

ciento cincuenta y seis

202

Subraye la importancia de
conocer los datos exactos
de una direccin.

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Pgina 203

10
Qu cosas hay en tu calle? Marca. R. L.

Escribe algo que falte en tu calle. R. L.

Dibuja una manzana de edificios y las calles que la rodean. R. L.

En las calles hay edificios, aceras y calzada. Un barrio est formado


por muchas calles y edificios.
ciento cincuenta y siete

203

157

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Pgina 204

Repaso y practico
Escribe. R. L.

M^ diecci> e
M^ barrio llam
M^ localida e
Completa con mb o mp y copia.

embudo
embudo

bomro
bomro

sombrill
sombrill

c^emp^
c^emp^

campanario
campanario

chimpan
chimpan

comp
comp

rombo
rombo

Clasifica estas palabras.


bombo

completo

Dos slabas
Tres slabas
Cuatro slabas

158

campamento

tempestad

trampa

bombo, tramp
competo, emesta, bombill
campaento

ciento cincuenta y ocho

204

bombilla

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Pgina 205

10
Completa.
Nmero

Decena ms cercana

218
489
321

Nmero

220
490
320

Centena ms cercana

699
515
178

700
500
200

Completa. Despus, ordena de menor a mayor.


2 centenas 

20 decenas  200 unidades

5 centenas 

50 decenas  500unidades

4 centenas 

40 decenas  400unidades

3 centenas 

30 decenas  300 unidades

200  300  400 500


Di la tabla del 3 y completa.

15
3  7  21
35

Dictado de nmeros.

24
3  6  18

27
3  4  12

38

39

32
33

6
9

Pgina 227.

307 178 427 783 651 509 736 222 118 794
ciento cincuenta y nueve

205

159

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Pgina 206

Dos formas de leer las horas

Pgina 226.

Aprende.

Son las 3 de
la tarde.

Son las 15
horas.

Las 3 de la tarde y las 15 son la misma hora.


Despus del medioda, las horas
se pueden leer de otra forma.

Antes del medioda slo hay una


forma de leer las horas.
Las 12.
Las 11.

Las 24.
La 1.

Las 23.

Las 13.

Las 10.

Las 2.

Las 22.

Las 14.

Las 9.

Las 3.

Las 21.

Las 15.

Las 8.

Las 4.

Las 7.

Las 20.

Las 5.

Las 16.

Las 19.

Las 6.

Las 17.
Las 18.

Son las 10.

Son las 22.

Son las 10 de la noche.

Dibuja las agujas del reloj. Para mayor seguridad resta 12 a la hora.
Ejemplo: 14 12 2

160

ciento sesenta

206

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Pgina 207

10
Une.

16:15

19:45

15:30

22:45

A qu hora te acuestas? Escribe la hora en los dos relojes y completa. R. M.

M acesto la ne edi.

21 : 30

Cunto tiempo falta para que salga la guagua? Observa el reloj y calcula.

La guagua sale
a las 15 horas.

Falta>

hora.

REPASO. Calcula.
1 6 3 5
1 2 6

509

1 5 0 4
2 2 1

1 4 2 1
1 4 9

283

570

1 5 3 0
1 7 1

701
ciento sesenta y uno

207

161

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Leemos ms

Pgina 225.

Amsterdam, la ciudad de las bicicletas


Amsterdam, la capital de Holanda, es una ciudad
muy agradable. Sabes por qu?
Porque la mayora de sus habitantes se desplaza
por la ciudad en bicicleta.
La ciudad est organizada para circular en este
medio de transporte. Las autoridades municipales
ponen a disposicin del pblico un gran nmero
de bicicletas de forma gratuita.
Las bicicletas estn repartidas por toda la ciudad.
Cualquier persona puede coger una bicicleta
en un barrio y devolverla en otro diferente.
Adems, la mayora de las calles de Amsterdam
cuentan con carriles especiales para los ciclistas.
Todo esto ha reducido el trfico de coches
y ha disminuido el ruido y la contaminacin.
Por eso, Amsterdam es...
una ciudad sin malos humos!

Contesta.

De qu ciudad se habla en el texto? En qu pas est?

D Amserda. Est e> Holand.

Cmo se desplaza por la ciudad la mayora de sus habitantes?

S esplaza> e> bicicet.

Quin pone bicicletas gratuitas a disposicin del pblico?

La autoridae municipae.
162

ciento sesenta y dos

208

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10
Marca lo que sea verdadero.
En Amsterdam hay muchas bicicletas gratuitas.
Las bicicletas estn repartidas por toda la ciudad.
Slo hay bicicletas en un barrio de Amsterdam.
Muchas calles de Amsterdam cuentan con carriles para ciclistas.

Lee y aade t alguna otra ventaja al uso de la bicicleta en las ciudades. R. M.

Es un medio de transporte barato.

Contribuye a la salud del ciclista.

No contamin e ai q espiramo.
Crees que en la localidad donde vives se podra utilizar la bicicleta
como en Amsterdam? Por qu? Explica. R. L.

VOCABULARIO. Escribe cada palabra en su lugar.


rueda

silln

manillar

pedal

frenos

cadena

timbre

manilla
sill>
feno
caen

timb
red
eda

ciento sesenta y tres

209

163

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La tabla del 4

Pgina 227.

Aprende y completa.
sta es la maqueta del nuevo barrio. En cada manzana
se construirn 4 edificios. Cuntos edificios habr en total?

4 4 4 4 16
4 4 16
El nuevo barrio tendr 5 calles.
En cada calle van a colocar 4 farolas.
Cuntas farolas colocarn en total?

4 4 4 4 4 20
4 5 20
Completa y aprende la tabla del 4.

164

0 1 2
0

9 10

4 8 12 16 20 24 28 32 36 40

ciento sesenta y cuatro

210

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Pgina 211

10
Escribe en cada caso la multiplicacin correspondiente y calcula.

4 2 8

3 2 6

5 3 15

3 3 9

4 3 12

2 4 8

Calcula y colorea.
42

8
12

54

54

45

20

24

54

45

42
24

26

62

26

62

REPASO. Calcula.
50 20
78 30

30
48

80 20
85 30

60
55

60 20
69 30

40
39

90 20
96 30

70
66

ciento sesenta y cinco

211

165

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Nos movemos por las calles

Pgina 228.

El transporte urbano
Las personas tienen que desplazarse
para ir al colegio o al trabajo.
Tambin para ir de compras, para divertirse
y para visitar a los familiares y amigos.
Para moverse con rapidez y comodidad
por la ciudad, se utilizan los transportes
urbanos.
Proponga decir nombres de elementos
de la ciudad relacionados con el
transporte (semforos, pasos de cebra).

El transporte pblico
Las guaguas y los taxis son transportes
pblicos.
El transporte pblico lo puede utilizar
cualquier persona.
El ayuntamiento se encarga de que el
transporte pblico funcione correctamente.

El transporte privado
Los coches y las motocicletas son
transportes privados.
El transporte privado es utilizado
slo por sus propietarios.
A veces, circulan demasiados coches
por las calles. Entonces se producen
atascos y aumenta la contaminacin.
Utilizas algn medio de transporte para ir al colegio? R. L.

166

ciento sesenta y seis

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Pgina 213

10
Qu transporte es? Elige y escribe.

Nos atiende cuando est libre y nos lleva


hasta el lugar que queremos.
Es el

tax^.

Subimos a l en una parada y bajamos

guagua

en otra. Nos lleva por una ruta fija.


Es la

guagu.

taxi

Qu significan estas seales que aparecen en la guagua? Une.


Asiento reservado para
mujeres embarazadas.

Asiento reservado para


personas ancianas.
Asiento reservado para
personas discapacitadas.

Escribe dos razones para utilizar el transporte pblico. R. L.

Los transportes urbanos nos permiten desplazarnos por los barrios de una
localidad. El transporte pblico es el que pueden utilizar todas las personas.
El transporte privado es utilizado slo por sus propietarios.

ciento sesenta y siete

213

167

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Pgina 214

Escribimos

Pgina 225.

Una nueva casa


Mara y su familia se han cambiado de casa.
Antes vivan en un pequeo piso, en las afueras.
Ahora se han trasladado al centro, a la misma
manzana en la que viven sus abuelos.
Mara est muy contenta porque tiene
una habitacin para ella sola. Claro que
ahora ya no podr echar la culpa
a su hermano Toms cuando la habitacin
est desordenada!

Mira el plano de la casa de Mara, colorea y completa.


saln

dormitorios

cocina

cuarto de bao

L cas Mar e bastan


gran. T^e> u> sal>, un
cocin, te dormitorio
u> cuarto bao.
Cmo es tu casa? Escribe.

168

R. L.

ciento sesenta y ocho

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10
VOCABULARIO. Copia y completa con la palabra que signifique lo contrario.
llena

pequea
Una casa grande
Una casa vaca
Una casa oscura

luminosa

Un cas eqe.
Un cas len.
Un cas luminos.

Copia en su lugar.
En esta manzana hay un gusano.

En esta manzana hay un hospital.

E> est manzan ha u> hospita.


E> est manzan ha u> gusano.
Observa el plano del barrio y escribe cada palabra en su lugar.
plaza

calle

callejn

calej>
anid

avenida

plaz

cal
ciento sesenta y nueve

215

169

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Multiplicaciones sin llevar

Pgina 227.

Aprende.

112x 4
1. Colocamos los nmeros y
multiplicamos las unidades
por 4.

3. Multiplicamos
las centenas
por 4.

2. Multiplicamos
las decenas
por 4.

1 1 2

4
8

1 1 2

4
4 8

1 1 2

4
4 4 8

Haz las multiplicaciones.


D

23

2
46
1

32

3
96

21

4
84

42

2
84

Observa cmo se coloca el resultado y calcula.

54

2
108

170

31

5
155
1

ciento setenta

216

72

3
216
1

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10
Coloca los nmeros y calcula.
44 2

44
2
88

123 3

123
3
369

Si lo cree oportuno, haga en comn


la primera multiplicacin, insistiendo
en cada paso de la operacin.

43 3

53 3

43

3
129

53

3
159

121 4

101 5

121
4
484

Recuerda que
5 por 0 es igual a 0.

101
5
505

Observa los precios y calcula.


msica

Cunto cuestan 4 CD de juegos?

Operacin

Solucin

32

32
4
128

42

juegos

32

cuentos

esta> 128 .

REPASO. Completa las series.

700 20 680 20 660 20 640 20 620 20 600 20 580 20 560


40030 43030 460 30 490 30 520 30 550 30 580 30 610
ciento setenta y uno

217

171

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Taller

Pgina 229.

La casita majorera
Las paredes blancas,
cuadrada azotea,
ventanas estrechas,
de recia madera,
higueras y parras
en cercos de piedras
y pintando el suelo
de esperanzas nuevas,
las cabrillas blancas,
pardas y canelas.
PEPA AURORA RODRGUEZ

Cmo son en el poema? Escribe una palabra.


las paredes

blanca

la azotea

cuadrad

las ventanas

estecha

Ordena y copia.
es grande por dentro

La casita majorera

L casit majoer
e gran po entro,
e gran po fer.
172

ciento setenta y dos

218

es grande por fuera.

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10
Casas de colores

Casas de Munich,
de Kandinski.

Qu elementos ves
en el cuadro? Marca.

Colorea libremente. R. L.

un carro
una guagua
chimeneas
rboles
una farola
un anuncio

ciento setenta y tres

219

173

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Repaso y practico
Recuerda.

y Un grupo de casas rodeado de calles forma una manzana.


Un barrio est formado por varias manzanas.

y Utilizamos los transportes urbanos para desplazarnos por una localidad.


Los transportes pueden ser pblicos y privados.

y El verbo en presente indica una accin que se est realizando ahora.


y Delante de b y p siempre se escribe m.
y Hay dos formas de leer las horas: por ejemplo, son las 3 de la tarde
o son las 15 horas.

Observa los dibujos y completa.

cale
tienen calzad
y aera.
En nuestra cas
Las

calzada
calles
aceras

casa
familia

convivimos con nuestra

famili.
Todos podemos usar
guagua
transporte

174

guagu
es un transpor
la

ciento setenta y cuatro

220

porque
pblico.

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10
14
Dibuja y escribe dos verbos en presente sobre lo que haces los fines de semana.

R. L.

R. L.

Resuelve el problema.
En mi calle van a construir 4 edificios nuevos.
En cada edificio van a vivir 12 familias.
Cuntas familias nuevas habr en mi calle?

Operacin

Solucin

12
4
48

Habr

48neva

familia.

Coloca los nmeros y haz las operaciones.


365 287

484 156

590 97

365
287
652

484
156
328

590
97
687

471 84

471
84
387

ciento setenta y cinco

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Recursos didcticos
Unidad 10
10

As es mi barrio

Experiencias de referencia

1. Lmina inicial. As es mi barrio


La lmina inicial utiliza el tpico del barrio, mostrando sus calles y sus casas para presentar los contenidos que se desarrollarn en esta unidad.
OBSERVACIN Y DESCRIPCIN. La ilustracin inicial muestra un barrio
de una ciudad. Seguramente, el elemento que ms ayude a identificarlo
como una ciudad y no como un pueblo sea la guagua urbana. Formule distintas preguntas para que infieran qu tipo de lugar es: Cmo son los edificios? Qu vehculos aparecen? Qu hace cada persona?

Lmina unidad 10.

Destaque los servicios pblicos que estn representados en la lmina:


centro sanitario, guaguas, buzn de correo, servicio de polica, alumbrado pblico
Lleve a cabo algunas actividades orales que sirvan como anticipacin a
los aprendizajes que se van a desarrollar en las reas: calcular el nmero de ventanas sin contarlas una a una; sumar las personas que hay en
una y otra acera, describir los edificios de viviendas, etc.

COMENZAMOS
1. Repase con los alumnos
los distintos tipos
de viviendas: pisos,
chals
2. Escriba en la pizarra
una lista con adjetivos
que puedan usarse
para describir una calle,
una casa
3. Trabaje de forma oral con
los alumnos los nmeros
pares e impares.

EXPERIENCIAS PROPIAS. Intente que los nios comparen el lugar donde viven con el que aparece en la lmina. A la vez, pueden opinar sobre
las ventajas e inconvenientes de cada uno de los dos. Tenga muy en
cuenta la situacin familiar de cada alumno, para que ninguno que est
en una situacin desfavorecida pueda sentirse incmodo durante la conversacin. Tambin puede preguntarles si ellos conocen algn sitio que
se parezca al de la ilustracin.

2. Audicin musical. La
danza del vecindario,
de Manuel de Falla
EL AUTOR. Uno de los ms importantes compositores espaoles (Cdiz,
1876Alta Gracia, Argentina, 1946). Aprendi msica con su madre y
posteriormente estudi con Felipe Pedrell, que le hizo descubrir la esencia de la msica espaola. De hecho, las composiciones de Manuel de
Falla estn ntimamente unidas a la tradicin popular, al folclore (especialmente andaluz) y a la guitarra, instrumento con el que expres todo
el color y el espritu de su Andaluca natal.
LA OBRA. La danza del vecindario es un pasaje de El sombrero de tres picos, un ballet basado en la novela del mismo ttulo de Pedro Antonio de Alarcn. Este ballet fue estrenado en Londres por los Ballets Rusos de Sergei
Diaghilev, con decorados del pintor malagueo Pablo Picasso, en 1919.

CD Audiciones. La danza
del vecindario.

SUGERENCIAS. Mientras los alumnos escuchan la msica, que nos ambienta en algn lugar tpicamente espaol, dibujarn su barrio o algn lugar representativo de su localidad.

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10

3. Tiempo de lectura. Chis!

CD Cuentos. Chis!

LECTURA. Los alumnos realizarn una lectura individual y en silencio del


cuento Chis! Luego, leern el cuento en voz alta y en cadena. Corrija la
entonacin y la pronunciacin cuando lo considere necesario.
EDUCACIN EN VALORES. Respetamos a los dems. No todas las personas tienen las mismas costumbres u opiniones. Respetar consiste en
admitir las diferencias, incluso aunque resulten extraas o no se compartan. En algunas ocasiones, las costumbres de otras personas pueden chocar con las nuestras, y nos es difcil aceptarlas de buen grado.
En ese caso, debemos ser tolerantes y admitir que no todas las personas pensamos y actuamos igual.
Respetar tambin consiste en ponerse en el lugar de la otra persona para darnos cuenta de lo que le puede resultar molesto u ofensivo. Cuando
no chillamos al hablar, no corremos por los pasillos, no desobedecemos, nos mostramos respetuosos, ya que estamos evitando actitudes
y comportamientos que pueden resultar molestos para los dems.
COMPRENSIN LECTORA. Tras la lectura del cuento, los alumnos darn
su opinin sobre lo ocurrido en l y sobre la reaccin de los nios ante lo
que suceda en su nuevo barrio.
Pida a los nios que realicen la actividad relacionada con el Diccionario
visual. Ample la actividad con otros verbos, como susurrar o vociferar.
Por ltimo, lea en voz alta las actividades de comprensin y pida a los nios que las respondan por escrito.
Actividad

Nivel de
comprensin

Aspecto

Descripcin

Comprensin
literal

Detalles

Reconocer y recordar
detalles importantes
de la historia.

Comprensin
literal

Acciones

Identificar una accin


fundamental en el
desarrollo de la historia.

Comprensin
global

Resumen

Ordenar las oraciones


que resumen
el cuento.

PEQUEO TEATRO. Pida a los nios que lean y que representen el texto
teatral. Comnteles que deben subir o bajar el tono de voz cuando sea necesario. Si lo cree conveniente, lalo usted primero para que sirva como
modelo. Despus, contine la historia inventando otros dilogos. Proponga
que inventen y que representen la continuacin del dilogo por grupos.

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Lengua castellana. Senda roja

1. Conozco la lengua
Iniciacin gramatical. El verbo: el presente
SUGERENCIAS. Pida a los alumnos que nombren distintas acciones habituales; por ejemplo, pueden describir oralmente lo que hacen desde
que se levantan hasta que llegan al colegio: me levanto, me ducho, me
visto, desayuno, guardo el bocadillo, cojo la guagua, voy al colegio Anote en la pizarra todos los verbos propuestos por los nios.
OTRAS ACTIVIDADES. A partir de varias fotografas, pida a los alumnos
que describan lo que hace la gente, lo que sucede, usando para ello verbos en presente.
Pida a uno o a varios alumnos que se conviertan en detectives por un rato y observen a otro alumno o alumna de la clase. Tienen que anotar todo
lo que hace. Por ejemplo: Mara mira a la pizarra. Ahora coge el lpiz y
escribe en el cuaderno. Se distrae. Sonre. Mira por la ventana.

Ortografa. Palabras con mb y mp


DICTADO
Cambio de barrio
Amparo se ha cambiado de
barrio hace poco. La casa
que se ha comprado est en
una calle muy amplia, cerca
del parque de bomberos. Lo
malo del nuevo barrio es que
tiene mucho trfico y el aire
no siempre est limpio.

SUGERENCIAS. Escriba en la pizarra parejas de palabras que pertenezcan a la misma familia. Los nios las irn copiando en sus cuadernos.
La primera palabra se escribir completa y en la otra se omitir mb o mp
para que los nios la completen. Por ejemplo: campana ca__anario;
cambiar ca__io; sombra so__rero; limpio li__ieza.
Reparta a cada nio una ficha o un trozo de cartulina y pida que hagan en
ella un dibujo de un animal, persona o cosa cuyo nombre contenga mb o
mp. Debajo del dibujo, cada alumno escribir el sustantivo que corresponda. Despus, se puede realizar un juego con estas fichas haciendo que
un alumno describa el dibujo y los dems adivinen de qu se trata.
OTRAS ACTIVIDADES. A continuacin, le presentamos un completo banco de recursos (palabras, oraciones) para que usted disponga de ellos
en actividades de dictado en clase.
Palabras: ambiente, amplio, ampolla, bamb, bombona, campaa, campesino, compartir, comps, competicin, completar, comprender, chimpanc,
embrujar, empatar, embajada, empujar, impar, zambomba.
Oraciones:
Hoy cenaremos gambas, championes y empanadillas.
Hay un hombre en la gasolinera del barrio que lava los limpiaparabrisas.
Ponte el impermeable para no empaparte.
El ambulatorio

Mi cumpleaos

En mi barrio hay un ambulatorio


nuevo. Est muy cerca del parque
de bomberos. Siempre que voy
con mis padres veo llegar alguna
ambulancia.

Hoy he celebrado mi cumpleaos.


Han venido algunos compaeros y
amigos del barrio. Son todos muy
simpticos. Me han regalado un
tambor, un sombrero, unas tmperas y un rompecabezas.

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10

2. Leemos ms
Texto informativo. Amsterdam, la ciudad
de las bicicletas
SUGERENCIAS. Comente libremente la lectura con los alumnos. Discuta
con ellos las ventajas o inconvenientes que creen que tiene el desplazarse por la ciudad en bicicleta.
MS INFORMACIN. Amsterdam es una ciudad famosa por muchas cosas: es una ciudad adaptada al uso de la bicicleta; tiene canales en varios de sus barrios y casi mil cuatrocientos puentes que los atraviesan;
alberga la tumba del pintor Rembrandt; y se puede visitar el Museo Vincent Van Gogh.

Vocabulario. Partes de un todo


SUGERENCIAS. Explique a los alumnos que los nombres que estn
aprendiendo corresponden a diferentes partes que componen un todo,
una unidad; en este caso, se trata de las diferentes partes de una bicicleta. Pdales que nombren diferentes partes de otros vehculos, por
ejemplo, de un coche, de un barco, etc.

3. Escribimos
Composicin. Describir un lugar
SUGERENCIAS. Antes de realizar la segunda actividad, pida a los nios
que describan oralmente su propia casa.
OTRAS ACTIVIDADES. Divida la clase en grupos. Seleccione varias fotografas del interior de una casa y reprtalas. A continuacin, los nios de
cada grupo deben describir oralmente la fotografa que les ha correspondido, siguiendo un guin que habrn elaborado previamente.

Vocabulario. Antnimos
SUGERENCIAS. Pida a los alumnos que digan oralmente los contrarios
de los siguientes adjetivos: bonito, ancho, alto, precioso...
VOCABULARIO TEMTICO

MI BARRIO

Sustantivos

Adjetivos

Verbos

callejn
plazuela
avenida
calleja

residencial
comercial
monumental
industrial

convivir
compartir
construir
habitar

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Matemticas. Senda azul

1. Los nmeros hasta el 799


ACTIVIDADES PREVIAS. Pida a los nios que escriban con letra y con cifras nmeros comprendidos entre el 300 y el 699.

DICTADO DE NMEROS
Pgina 149:
Dicte: 739, 782, 716,
794, 701, 723, 770, 765,
747, 758.

SERIES DE NMEROS

SUGERENCIAS. Proponga a los nios realizar distintas series orales con


los nmeros ya estudiados, de 20 en 20, restando 30... Utilice el tabln
de centenas, decenas y unidades del material manipulable para representar algunos de los nmeros y descomponerlos.

2. La decena y la centena ms cercana


ACTIVIDADES PREVIAS. Dibuje en la pizarra un segmento con todas las
decenas. Escriba unas cifras y pregunte oralmente a los alumnos si estn ms cerca de la decena anterior o de la siguiente. Por ejemplo: el nmero 57, est ms cerca de 50 o de 60? Por qu? Los alumnos estimarn la decena ms cercana. Repita la misma operacin con las
centenas, hasta el 700.
SUGERENCIAS. Pida a los alumnos que descompongan los nmeros con
los que estn trabajando, en centenas, decenas y unidades.

Pgina 148:
De 10 en 10, del 700
al 790

3. Dos formas de leer las horas

Pgina 155:
De 50 en 50, del 300
al 750

ACTIVIDADES PREVIAS. Dibuje en la pizarra la esfera de un reloj de agujas, con su numeracin, y el marco rectangular de un reloj digital. A continuacin, coloque las agujas del reloj marcando una hora determinada y
escriba la hora correspondiente en el reloj digital.

Pgina 171:
Restar 20, del 700
al 560
De 30 en 30, del 400
al 610

CLCULO MENTAL
Pgina 154:
Restar una unidad
a centenas completas

SUGERENCIAS. Ayude a los nios a interpretar relojes digitales en horario de tarde: las 13:00, las 14:00 y comnteles que los horarios oficiales (aeropuertos, estaciones) utilizan esta notacin para evitar as
confusiones entre por la maana o por la tarde.
OTRAS ACTIVIDADES. Utilice el reloj del material que tienen los nios
en sus sobres para marcar las horas de una en una. Explqueles cmo la
aguja horaria da dos vueltas completas a lo largo de un da. Primero seale las horas de la maana, que se leen en funcin del nmero que indican: las diez, las once, las doce A partir de las doce, comienza una
segunda vuelta; para no confundirse suelen leerse sumando 12 horas
ms. Escriba y explique esta tabla que pueden continuar los nios:

Maana (antes del medioda)

Tarde (despus del medioda)

La 1

12 + 1 = 13 horas

Las 2

12 + 2 = 14 horas

Las 3

12 + 3 = 15 horas

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Anime a sus alumnos a buscar en un peridico horarios de cine, teatro,
partidos de ftbol, conciertos A continuacin, pdales que representen
en un reloj los diferentes horarios; de esta manera comprobarn la necesidad de aadir de la tarde o de la maana. Asimismo, si tiene posibilidad, lleve a clase algn billete de tren o avin para observar cmo se
indican las horas de salida y llegada.

4. La tabla del 4
ACTIVIDADES PREVIAS. Escriba en la pizarra: 4 + 4 + 4 = 12 y recuerde
a los alumnos la suma de sumandos iguales. Pdales que recuerden la tabla del 3 y concretamente 3 x 4 = 12. Explqueles que 4 repetido 3 veces
tambin da ese resultado.
SUGERENCIAS. Pida a los nios que construyan montones de 4 lpices, 4 borradores, 4 estuches... Despus, tendrn que ir agrupndolos:
1 montn de 4 borradores, 2 montones de 4 estuches, 3 montones de
4 reglas hasta el mximo (si es posible, hasta 10 montones). Pdales
que cuenten el nmero de elementos totales que hay de cada grupo.
OTRAS ACTIVIDADES. Pida a sus alumnos que, por parejas, creen tarjetas en las que aparezca una parte de la tabla del 4: 4 x 1; 4 x 2; 4 x 3...
Tendrn que barajarlas y repartrselas, cinco tarjetas para cada uno.
Despus, cada uno escribir la solucin correspondiente en cada tarjeta
y se corregir la actividad.
Forme grupos de cuatro alumnos. Prepare 9 tarjetas por grupo escribiendo en cada una de ellas una multiplicacin. Cada alumno pondr sobre
la mesa de juego cuatro prendas (colores, cromos), que slo podr recuperar realizando correctamente la multiplicacin que le corresponda.

5. Multiplicaciones sin llevar


ACTIVIDADES PREVIAS. Realice una multiplicacin en la pizarra explicando el procedimiento a seguir: primero multiplicamos por las unidades; despus por las decenas.
SUGERENCIAS. Dibuje en la pizarra dos cajas de 12 naranjas y pregunte
cuntas hay. Coloque los factores y realice con ellos la operacin.
OTRAS ACTIVIDADES. Plantee a los alumnos otros problemas con multiplicaciones sin llevar. Recurdeles la importancia de colocar correctamente los factores, por centenas, decenas y unidades.
1. Juan tiene ahorrados 10 euros. El da de su cumpleaos sus abuelos
le dan otros 10 euros. Cunto dinero tiene ahora Juan?
2. En cada caja de bombones vienen 23. Si tenemos 3 cajas de bombones, cuntos bombones hay en total?
3. Para completar el lbum necesitamos 113 cromos. Cuntos cromos
necesito para completar 3 lbumes?
4. En cada cuaderno hay 122 pginas. Si compro 4 cuadernos, cuntas
pginas reno entre los 4?

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REPASO Y PRACTICO
Dictado de nmeros (pg. 159).
Dicte: 307, 178, 427, 783,
651, 509, 736, 222, 118, 794.

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Conocimiento del medio.


Senda verde

1. La casa
LAS VIVIENDAS DE LOS
ABORGENES CANARIOS
La vivienda ms frecuente
de los aborgenes canarios
fue la cueva, ms habitual
donde la geologa lo permita
y donde el clima era suave.
Los aborgenes tambin
vivieron en casas bien
construidas, que tenan
techos de madera,
tierra y lajas de piedra
para protegerse de las
inclemencias del tiempo.

ACTIVIDADES PREVIAS. Pida a los alumnos que comenten oralmente


las diferencias entre distintos tipos de casas o viviendas: un piso, una
casa de pueblo, un chalet
OTRAS ACTIVIDADES. D a sus alumnos las siguientes instrucciones
para hacer una casita de papel: Se dobla un folio por la mitad. En la parte superior se dibuja la fachada con su tejado, la puerta de entrada y
ventanas de dos cristales (derecho e izquierdo). Se recortan los cristales
de las ventanas de forma que queden unidos slo por un lado y se puedan abrir y cerrar hacia fuera, dejando ver el interior. En la parte inferior
de la hoja, coincidiendo con el espacio de cada ventana, se dibujan elementos propios de cada estancia de una casa. stos se vern al abrir
los cristales. Cuando los alumnos muestren a los dems sus trabajos,
converse sobre las funciones de la casa, sus estancias, sus muebles

2. Los barrios y sus calles


ACTIVIDADES PREVIAS. Pida a los alumnos que describan brevemente
su barrio, intentando aportar informacin relativa a las diferentes calles,
manzanas, servicios que se encuentran en las mismas...

ALGUNAS NORMAS
DE SEGURIDAD VIAL
Los peatones deben
caminar por las aceras,
lejos del bordillo.
Antes de cruzar la calzada
hay que mirar a ambos
lados para comprobar que
no viene ningn coche.
La calzada se cruza por
los semforos o por los
pasos de peatones. Si hay
semforo, hay que esperar
a que est rojo para
los automviles y verde
para los peatones.
Se baja o se sube de
los automviles por el lado
de la acera.

OTRAS ACTIVIDADES. D a sus alumnos algunas claves sobre cmo debe ser su comportamiento si se pierden en la calle. Por ejemplo: nunca
irse con desconocidos; entrar en el comercio ms prximo para pedir
ayuda Es importante que aprendan de memoria su nmero de telfono
(o el del mvil de alguno de sus padres), as como su direccin.
EDUCACIN EN VALORES. Educacin vial. Proponga un coloquio sobre
las normas de comportamiento en las vas y transportes pblicos. Invente situaciones y anime a los nios a opinar sobre ellas.

3. Nos movemos por las calles


ACTIVIDADES PREVIAS. Pregunte sobre los medios de transporte que
utilizan los alumnos y alumnas en su vida diaria: Cmo van al colegio?
Utilizan algn tipo de vehculo?
Divida a los alumnos en grupos y pdales que piensen en soluciones para
mejorar los problemas de trfico de las ciudades. Procure que aborden
aspectos relativos a la circulacin, al estacionamiento, a los atascos
INFORMACIONES BREVES. La seguridad vial implica tanto a los peatones como a los conductores. Comente algunas normas de seguridad vial
para los peatones como las que aparecen al margen.
EDUCACIN EN VALORES. El tema del transporte es propicio para recordar a los nios y nias que deben comportarse cvicamente como buenos peatones y respetar las normas de Educacin vial.

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Punto de llegada

1. Taller de poesa. La casita majorera


SUGERENCIAS. Lea a los nios el poema en voz alta, destacando especialmente la rima final de verso. Pdales que despus lo lean ellos con el
ritmo adecuado. Destaque a los alumnos las palabras que riman en el
poema, como ayuda para completar la ltima actividad.
OTROS ACTIVIDADES. Lea la adivinanza propuesta en la columna. A continuacin, pida a los nios que pregunten a sus padres o abuelos adivinanzas que conozcan, con el fin de que las traigan por escrito a clase para compartirlas con sus compaeros.

2. Taller de arte. Casas


de Munich,
de Vasily Kandinski
El ARTISTA. Vasily Kandinski naci en Mosc en 1866. Estudi Derecho
y Etnografa. En un viaje a Pars, tuvo la oportunidad de ver una exposicin de pintores impresionistas y, en ese momento, decidi dejar su profesin de jurista para dedicarse a la pintura. Est considerado como uno
de los artistas fundamentales en la evolucin del arte abstracto. Residi
durante muchos aos en Alemania y fue miembro de varios grupos de artistas, como El jinete azul. Aunque en sus obras abstractas parte de elementos naturales, su arte desemboca en la exaltacin de las cualidades
expresivas del color. Fue profesor en la Bauhaus, uno de los centros artsticos ms importantes de la poca, donde coincidi con Paul Klee.
Kandinski muri en Pars en 1944.
LA OBRA. Esta pintura representa una escena de la ciudad de Munich.
El dibujo esquemtico, prximo al naf, da todo el protagonismo a la composicin y al color: rojos, azules, verdes y amarillos que rellenan los espacios creados por la lnea negra del dibujo. Tres planos dirigen la mirada del espectador: un primer plano prximo, que recoge un grupo de
personas sentadas y otro caminando; un segundo plano, que es la calle
con el carro y una hilera de casas; y en ltimo trmino se divisa la zona
alta del barrio.
SUGERENCIAS. Sugiera a los alumnos que
describan el paisaje
que ven en el cuadro;
dirija sus comentarios
con preguntas como:
Cuntos edificios se
ven en total? De qu
colores son? Qu personas hay en la calle?
Qu estn haciendo?
Te parece que es un
sitio bonito y agradable? Por qu?

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Adivinanza
Hoy pas una cebra
y dej su piel,
para que en la esquina
todos crucen bien.
(El paso de cebra)

Trabalenguas
Abre
la puerta
del portal,
el amable
portero
en el umbral.
DAVID CHERICIN

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EQUIPO TCNICO
Direccin de Arte: Jos Crespo
Proyecto grfico
Portada: Martn Len Barreto
Interiores: Rosa Barriga
Ilustracin de portada: Claudia Ranucci
Jefe de proyecto: Rosa Marn
Coordinacin de ilustracin: Carlos Aguilera
Jefe de desarrollo de proyecto: Javier Tejeda
Desarrollo grfico: Jos Luis Garca y Ral de Andrs
Direccin tcnica: ngel Garca Encinar
Coordinacin tcnica: Carmen Ros
y Jos Luis Verdasco
Confeccin y montaje: Mercedes Barba
Correccin: Jos Ramn Daz y Vicente Camacho
Documentacin y seleccin fotogrfica: Maril Rodriglvarez
Fotografa: A. Toril; Algar; D. Lezama; F. Ontan; GARCA-PELAYO/Juancho; J. C. Muoz;
J. Jaime; J. Lorman; J. M. Escudero; J. V. Resino; Krauel; M. Montes; Michele di Piccione;
P. Esgueva; R. Manent; A. G. E. FOTOSTOCK/Ken Welsh; AGENCIA ESTUDIO SAN SIMN/
A. Prieto; COMSTOCK; COVER/SYGMA/Bernard Annebicque, Didier Goupy, Les Stone,
P. Vauthey, Philippe Godefroy; COVER; DIGITALVISION; EFE/E. Urquijo; EFE/SIPA SANT/AP-HP;
EFE/SIPA-PRESS/Frdric Lert; FOCOLTONE; I. Preysler; INDEX; J. M. Barres;
MUSEUM ICONOGRAFA/J. Martin; PHOTO RMN/Bulloz; PHOTODISC;
PRISMA ARCHIVO FOTOGRFICO; SAFI 2000; STOCKBYTE; STUDIO TEMPO/J. Snchez;
BNF; L. Vaamonde; MATTON-BILD; MUSEO NACIONAL CENTRO DE ARTE REINA SOFA;
NEW POL/DOMAR S.A.; SERIDEC PHOTOIMAGENES CD; ARCHIVO SANTILLANA

2007 by Santillana Educacin, S. L.


Torrelaguna, 60. 28043 Madrid
PRINTED IN SPAIN
Impreso en Espaa por

ISBN: 84-294-4277-4
CP: 849516
Depsito legal:

Queda prohibida, salvo excepcin prevista en la ley, cualquier forma de reproduccin, distribucin, comunicacin pblica y transformacin de esta obra sin
contar con la autorizacin de los titulares de la propiedad intelectual. La infraccin de los derechos mencionados puede ser constitutiva de delito contra
la propiedad intelectual (artculos 270 y siguientes del Cdigo Penal).

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NOTAS

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EQUIPO TCNICO
Direccin de Arte: Jos Crespo
Proyecto grfico
Portada: Rosa Barriga
Interiores: Martn Len Barreto
Ilustracin de portada: Claudia Ranucci
Jefa de proyecto: Rosa Marn
Coordinacin de ilustracin: Carlos Aguilera
Desarrollo grfico: Javier Tejeda, Jos Luis Garca
y Ral de Andrs
Direccin tcnica: ngel Garca Encinar
Coordinacin tcnica: Jos Luis Verdasco
Confeccin y montaje: Marisa Valbuena y Mercedes Barba
Correccin: Vicente Camacho y ngeles San Romn
Documentacin y seleccin fotogrfica: Nieves Marinas y Maril Rodriglvarez

2007 by Santillana Educacin, S. L.


Torrelaguna, 60. 28043 Madrid
PRINTED IN SPAIN
Impreso en Espaa por

ISBN: 978-84-294-4283-0
CP: 849542
Depsito legal:

Queda prohibida, salvo excepcin prevista en la ley, cualquier forma de reproduccin, distribucin, comunicacin pblica y transformacin de esta obra sin
contar con la autorizacin de los titulares de la propiedad intelectual. La infraccin de los derechos mencionados puede ser constitutiva de delito contra
la propiedad intelectual (artculos 270 y siguientes del Cdigo Penal).

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