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Uno de los primeros dispositivos mecnicos para contar fue el baco, cuya historia se
remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana. Este dispositivo es muy sencillo,
consta de cuentas ensartadas en varillas que a su vez estn montadas en un marco
rectangular. Al desplazar las cuentas sobre varillas, sus posiciones representan valores
almacenados, y es mediante dichas posiciones que este representa y almacena datos. A este
dispositivo no se le puede llamar computadora por carecer del elemento fundamental
llamado programa.
Otro de los inventos mecnicos fue la Pascalina inventada por Blaise Pascal (1623 - 1662)
de Francia y la de Gottfried Wilhelm von Leibniz (1646 - 1716) de Alemania. Con
estas mquinas, los datos se representaban mediante las posiciones de los engranajes, y los
datos se introducan manualmente estableciendo dichas posiciones finales de las ruedas, de
manera similar a como leemos los nmeros en el cuentakilmetros de un automvil.
La
primera
computadora
fue
la mquina
analtica creada
por
Charles
matemticas
era
un proceso tedioso
propenso
errores.
En
1823
de
agujeros
perforados
en tarjetas de
papel
rgido. Al
enterarse
de
cualquier clculo con una precisin de 20 dgitos. La tecnologa de la poca no bastaba para
hacer realidad sus ideas.
El mundo no estaba listo, y no lo estara por cien aos ms.
En 1944 se construy en la Universidad de Harvard, la Mark I, diseada por un equipo
encabezado por Howard H. Aiken. Esta mquina no est considerada como
computadora electrnica debido a que no era de propsito general y su funcionamiento
estaba basado en dispositivos electromecnicos llamados relevadores.
En 1947 se construy en la Universidad de Pennsylvania la ENIAC (Electronic Numerical
Integrator And Calculator) que fue la primera computadora electrnica, el equipo
de diseo lo encabezaron los ingenieros John Mauchly y John Eckert. Esta mquina
ocupaba todo un stano de la Universidad, tena ms de 18 000 tubos de vaco, consuma
200 KW de energa elctrica y requera todo un sistema deaire acondicionado, pero tena la
capacidad de realizar cinco mil operaciones aritmticas en un segundo.
El proyecto, auspiciado por el departamento de Defensa de los Estados Unidos, culmin
dos aos despus, cuando se integr a ese equipo el ingeniero y matemtico hngaro
John von Neumann (1903 - 1957). Las ideas de von Neumann resultaron tan fundamentales
para su desarrollo posterior, que es considerado el padre de las computadoras.
La EDVAC (Electronic Discrete Variable Automatic Computer) fue diseada por este nuevo
equipo. Tena aproximadamente cuatro mil bulbos y usaba un tipo de memoria basado en
tubos llenos de mercurio por donde circulaban seales elctricas sujetas a retardos.
La idea fundamental de von Neumann fue: permitir que en la memoria coexistan datos con
instrucciones, para que entonces la computadora pueda ser programada en un lenguaje, y no
por medio de alambres que elctricamente interconectaban varias secciones de control,
como en la ENIAC.
Todo este desarrollo de las computadoras suele divisarse por generaciones y el criterio que
se determin para determinar el cambio de generacin no est muy bien definido, pero
resulta aparente que deben cumplirse al menos los siguientes requisitos:
Bill Gates
William Henry Gates III naci el 28 de octubre de 1955.
Es hijo de William Henry Gates II, un destacado
Al comenzar el segundo milenio, el sistema operativo Microsoft Windows (en todas sus
versiones) se utiliza en la mayor parte de ordenadores personales del planeta.5
Red social
Una red social es una estructura social compuesta por un conjunto de actores (tales como
individuos u organizaciones) que estn relacionados de acuerdo a algn criterio (relacin
profesional, amistad, parentesco, etc.). Normalmente se representan simbolizando los actores
como nodos y las relaciones como lneas que los unen. El tipo de conexin representable en
una red social es una relacin didica o lazo interpersonal.
Las investigaciones han mostrado que las redes sociales constituyen representaciones tiles
en muchos niveles, desde las relaciones de parentesco hasta las relaciones de
organizaciones a nivel estatal (se habla en este caso de redes polticas), desempeando un
papel crtico en la determinacin de la agenda poltica y el grado en el cual los individuos o las
organizaciones alcanzan sus objetivos o reciben influencias. La red social tambin puede ser
utilizada para medir el capital social (es decir, el valor que un individuo obtiene de los recursos
accesibles a travs de su red social).
El anlisis de redes sociales estudia esta estructura social aplicando la teora de grafos e
identificando las entidades como "nodos" o "vrtices" y las relaciones como "enlaces" o
"aristas". La estructura del grafo resultante es a menudo una red compleja. Como se ha dicho,
en su forma ms simple una red social es un mapa de todos los lazos relevantes entre todos
los nodos estudiados. Se habla en este caso de redes "socio cntricas" o "completas". Otra
opcin es identificar la red que envuelve a una persona (en los diferentes contextos sociales
en los que interacta); en este caso se habla de "red personal".
Las plataformas en Internet que facilitan la comunicacin entre personas de una misma
estructura social se denominan servicios de red social.
N de usuarios: 1.590
millones
Tipo de red: Social
Mas info: Gua de Facebook
YouTube
N de usuarios:1.000 millones
Tipo de red: Vdeos
Mas info: Gua de Youtube
WhatsApp
Qzone
8
N usuarios: 400 millones
Tipo de red: General
Ms info: video sobre Weibo
9
1
0
Google+
1
1
1
2
1
3
1
4
1
6
1
7
N usuarios: 200 millones
Tipo de red: Msica
Badoo
1
8
N de usuarios:200 millones
Tipo de red: General
Snapchat
1
9
N usuarios: 160 millones
Tipo de red: Mensajera
2
0
NetlogTWOO
2
2
2
3
N usuarios: 100 millones
Tipo de red: Mensajera
VK
2
4
N usuarios: 100 millones
Tipo de red: General
Flickr
2
5
N de usuarios: 90 millones
Tipo de red: Imgenes
Mas info: Gua de Flickr
Spotify
2
6
N usuarios: 90 millones
Tipo de red: Msica
Match
2
7
N usuarios: 85 millones
Tipo de red: Contactos
Slideshare
2
8
N usuarios: 85 millones
Tipo de red: Foto/Vdeo
Pinterest
2
9
N usuarios: 70 millones
Tipo de red: Foto/vdeo
Ms info: Gua para iniciarse
en Pinterest
Reddit
3
0
N de usuarios:70 millones
Tipo de red: Agregador
Mas info: Gua de Reddit
DISPOSITIVOS MULTIMEDIA
CONCEPTO
TARJETAS DE VDEO
Las tarjetas de vdeo o tarjetas grficas son tarjetas de expansin cuya misin
consiste en procesar los datos de imgenes y vdeo que proceden de la CPU y
enviarlos a un monitor o cualquier otro dispositivo de salida de imagen, como
puede ser un vdeo proyector. Igual que otras tarjetas de expansin, pueden ser
externas o estar integradas en la propia placa base del ordenador.
ESCNERES
Son dispositivos pticos encargados de obtener imgenes o caracteres a partir
de papel, libros o fotografas. Su objetivo es digitalizar informacin, es decir,
actuar como un perifrico de entrada para introducir en la memoria del ordenador
los datos en formato binario, aptos para su procesamiento.
CMARAS DIGITALES
Actualmente, los escneres estn cayendo en desuso en
gran
parte
por
las
nuevas
funcionalidades
de
lascmaras digitales.
LECTORES DE CD Y DVD
Otros dispositivos unidos al mundo multimedia son los lectores/grabadores de
discos compactos (CDs) y discos de vdeo digital (DVDs). Actan como perifricos
de entrada para leer audio/vdeo y como perifricos de salida para grabar
audio/vdeo.