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INTRODUCCION............................................................................................ 2
FOTOMETRIA.................................................................................................. 4
LUZ................................................................................................................. 4
Unidad de medida de intensidad de fuentes de luz.......................................5
Iluminacin (E) de una superficie:...............................................................5
Fuentes luminosas.......................................................................................... 6
INTENSIDAD LUMINOSA.................................................................................. 7
Los cuerpos y la luz.................................................................................... 8
Refraccin...................................................................................................... 9
Reflexin (fsica)........................................................................................... 11
Reflexin de la luz........................................................................................ 11
Retrorreflexin.............................................................................................. 11
REFLEXION DE LA LUZ.................................................................................. 15
ESPEJOS PLANOS.......................................................................................... 16
DISTANCIA FOCAL DE UN ESPEJO ESPFERICO...............................................16
ECUCACION DEL ESPEJO............................................................................... 17
LENTES ESFERICAS....................................................................................... 19
USOS DE LA ENERGA SOLAR.......................................................................19
BIBLIOGRAFA............................................................................................ 26
INTRODUCCION
de
Nicea,
quien
dividi
estos
brillos
en
el
Sol
tiene
magnitud
la Estrella
Polar 2,12, Urano 5,8, Neptuno 7,2 y Plutn 13,6. Las estrellas ms dbiles que
un telescopio profesional puede capturar son superior a la 25.
En el siglo XIX Norman Pogson determin correctamente la escala de
magnitudes, de tal manera que el salto de una magnitud a otra (por ejemplo de
la 1 a la 2, o de la 2 a la 3) corresponde a un cambio igual a 2,512 veces,
siendo este valor la raz quinta de 100.
Existen
distintos
mtodos:
(fotometra
fotometra
fotoelctrica)
visual,
y
fotogrfica,
ms
reciente
con cmaras CCD (fotometra CCD); todos ellos trabajan en distintas bandas
(Banda V, Banda B, etc.) segn el filtro utilizado al efectuar las mediciones.
Para efectuar estas mediciones se han definido unos sistemas fotomtricos, los
ms conocidos de los cuales son el UBV de W. W. Morgan y Harold Johnson y
el UBVRI de A. Cousins y J. Menzies.
Si la precisin con la que se medan las magnitudes a mediados del s. XX era
de una centsima, con el uso de la fotometra CCD se ha ampliado esta
precisin a milsimas de magnitud: en 2006, a diezmilsimas de magnitud, en
un estudio fotomtrico del cmulo abierto M67. En 2009 el satlite Kepler se
lanz al espacio con un sensor capaz de detectar cambios de 20 partes por
milln (1/50 000).
FOTOMETRIA
La fotometra es aquella parte de la fsica cuyo objeto es la medida de la
intensidad de la luz
LUZ
La luz es una forma de energa
genera
lo
que
se
llama
un
violle
de
intensidad.
Frmula de Iluminacin
La unidad de Iluminacin (E) es el LUX (lux = cd / m2)
E: iluminacin
I: intensidad
d: distancia
Fuentes luminosas
A nuestro alrededor existen numerosos objetos que emiten luz, por ejemplo el
Sol, una lmpara, una vela. A estos objetos que transforman algn tipo de
energa en luz se les llama fuentes de luz o fuentes luminosas. En el caso de la
vela la energa proviene de una reaccin qumica llamada combustin, en la
lmpara se transforma energa elctrica en luz y en el Sol es producto de
reacciones
nucleares.
de
energa.
Fuentes
naturales:
por
ejemplo,
el
Fuentes
atrificiales:
por
ejemplo,
una
Sol
linterna
un
o
relmpago
una
vela.
el
filamento
de
una
lamparita.
- Fuentes luminiscentes: Son aquellas que emiten luz sin emitir calor al
ambiente. Por ejemplo, un tubo de luz.
las
fuentes
luminiscentes
se
las
puede
clasificar
en:
INTENSIDAD LUMINOSA
La intensidad luminosa se define como la cantidad de flujo luminoso que emite
una fuente por unidad de ngulo slido. Su unidad de medida en el Sistema
Internacional
su expresin
es la siguiente:
Entonces:
de
tiene
una
intensidad
aproximadamente
radiante
de
1,464 mW/sr.
La
frecuencia de 540 THz corresponde a una longitud de onda de 555 nm, que se
corresponde con la luz verde plida en la regin de mxima sensibilidad
cromtica del ojo. Ya que hay aproximadamente 12,6 estereorradianes en una
esfera, el flujo radiante total sera de aproximadamente 18,40 mW, si la fuente
emitiese de forma uniforme en todas las direcciones. Una vela corriente
produce con poca precisin una candela de intensidad luminosa.
opacos
reflectantes o traslucido
transparentes.
Cuando un cuerpo recibe luz, pueden ocurrir uno o varios de los siguientes
fenmenos:
Cuerpos trasparentes. Son los que dejan pasar casi toda la luz que les
llega. sta es la razn por la que podemos ver claramente los objetos
que estn detrs de ellos.
Cuerpos traslcidos. Son los que dejan pasar una parte de la luz que les
llega. Por esta razn no podemos ver con claridad los objetos situados
detrs de ellos.
Cuerpos opacos. Son los que no dejan que los atraviesa la luz. sta es
la razn por la que no podemos ver los objetos que hay detrs de ellos.
Refraccin
de onda.
Se produce cuando la luz pasa de un medio de propagacin a otro con
una densidad ptica diferente, sufriendo un cambio de rapidez y un
cambio de direccin si no incide perpendicularmente en la superficie.
Esta desviacin en la direccin de propagacin se explica por medio de
dispersa ms.
En la refraccin se cumplen las leyes deducidas por Huygens que rigen
plano.
Los ngulos de incidencia y reflexin son iguales, entendiendo por tales
los que forman respectivamente el rayo incidente y el reflejado con la
perpendicular (llamada Normal) a la superficie de separacin trazada en
el punto de incidencia.
La velocidad de la luz depende del medio por el que viaje, por lo que es
ms lenta cuanto ms denso sea el material y viceversa. Por ello,
cuando la luz pasa de un medio menos denso (aire) a otro ms denso
(cristal), el rayo de luz es refractado acercndose a la normal y por tanto,
el ngulo de refraccin ser ms pequeo que el ngulo de incidencia.
Del mismo modo, si el rayo de luz pasa de un medio ms denso a uno
menos denso, ser refractado alejndose de la normal y, por tanto, el
ngulo de incidencia ser menor que el de refraccin. As podemos decir
que la refraccin es el cambio de direccin de la propagacin que
experimenta la luz al pasar de un medio a otro
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Reflexin (fsica)
Reflexin de la luz
Retrorreflexin
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del vehculo que emite el haz de luz como a los ojos de la persona que
lo va conduciendo
ptica geomtrica
Las ondas de luz son electromagnticas y por tanto consisten en un campo
elctrico oscilante perpendicular a un campo magntico oscilante y en fase con
l. Las longitudes de onda de la luz visible estn en el intervalo de 400 a 700
nm
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experimentos
que
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REFLEXION DE LA LUZ
Al dejar caer una piedra en un estanque, un conjunto de ondas circulares o
frentes de onda se mueve alejndose del punto donde la piedra golpeo el agua.
Los frentes de onda, viajan en forma radial hacia afuera del centro las flechas
en la direccin del frente de onda se denominan rayos. Observe que los rayos
son siempre perpendiculares a los frentes de onda. Por lo tanto podemos
especificar el movimiento de una onda dibujando rayos o frentes de onda, los
dos mtodos son tiles.
planta, la velocidad de
una
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onda
incidente
ESPEJOS PLANOS
Todo objeto puntual no tiene una imagen puntual correspondiente detrs del
espejo, el punto del cual los rayos que parten del objeto puntual parecen surgir
despus de reflejarse en el espejo. Por cuestiones de claridad no se han
mostrado los rayos de los otros puntos pero usted deber tener presente que el
conjunto de los rayos de todos los puntos del objeto forma su imagen.
En otras palabras, los rayos que llegan al ojo no provienen del punto donde se
ve la imagen. No es posible que la imagen del objeto apareciera en una hoja de
papel colocada en 1 detrs del espejo. La mente interpreta que la luz viene de
I. por su puesto, la imagen de un objeto que se ve reflejada es un espejo
siempre es una imagen virtual y esta exactamente a la misma distancia detrs
del espejo que el objeto delante de l.
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LENTES ESFERICAS
La aplicacin ms til del fenmeno de refaccin est en las lentes y su
capacidad para formar imgenes. Una lente bien constituida es capaz de
enfocar un haz de rayos paralelos en pequea regin del foco. Para ver esto
consideramos la ley de Snell se aplica a la refraccin de la luz que incide sobre
una superficie esfrica.
Como la luz puede pasar por una lente en cualquier direccin, la lente tiene
puntos focales o focos a ambos lados. Si la lente es delgada, es decir su
espesor es mucho menor que la distancia focal, estos focos estarn a la misma
distancia a ambos lados del lente.
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Aproximadamente
30%
es
reflejado
al
espacio
mientras
que
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directamente
por
luces
en
el
hogar,
aparatos,
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BIBLIOGRAFA
Enrique, J. (1996). fundamentos de fisica II. Mexico: interamericana editores.
Estefani, G. (2010). fisica II. mexico.
Isgleas, A. N. (1971). antologia de fisica. mexico: universidad nacional
autonoma de mexico.
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