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Introduccin
1 Pierre-Jean Jouve, En Miroir, Mercure de France, p. 11. Cita tomada del libro La
potica del espacio. Bachelard, 2013.
2 El amplio concepto de habitar expuesto aqu por Heidegger abarca la
totalidad de la permanencia terrenal en cuanto mortales de la tierra Este
pensamiento va ms all del simple construir, y con ello, el habitar adquiere
una dimensin superior y trascendente.
3 Texto de Martin Heidegger expuesto en 1951 en Darmstadt, Alemania.
Habitar es estar en paz y permanecer en ella, estar preservado de dao y amenaza, es decir,
estar cuidado.
En el habitar descansa el ser del hombre y como menciona Heidegger, descansa en
el residir de los mortales en la tierra. La apropiacin del lugar4 significa construirlo y
habitarlo en conformidad con la dignidad de las personas, el lugar siempre es limitado, ha
sido creado por el hombre y montado para su especial finalidad (Schulz, 1996). En el
habitar, la experiencia de la ciudad corresponde un dilogo, y ser un resultante de la
construccin propia del ser y el reconocimiento que cada poblano hace de su ciudad y de
su espacio; la identidad, la memoria y la percepcin conmueven profundamente al habitar
en la ciudad, los recuerdos remiten imgenes que emocionan profundamente hacia una
sensibilidad extraordinaria de la vivencia y la propia conformacin de su experiencia.
El planteamiento de este proyecto, procura incorporar la experiencia emocional y
sensitiva de lo no tangible que nos ofrece la vivencia y transmitirla en la composicin e
interpretacin del espacio tangible de la ciudad, es decir, en el diseo del objeto urbano
arquitectnico; llevando el uso de conceptos e interpretaciones que ofrece la experiencia
de la arquitectura en la ciudad de Puebla, haciendo referencia a lenguajes perceptivos,
como los visuales, auditivos, tctiles y emocionales, los cuales a partir de la vivencia, la
memoria y la imaginacin, detonen en un dilogo en el espacio, que exalte la identidad de
la ciudad y la calidad habitable de la misma.
El reto que se pretende, es realizar una interpretacin de las caractersticas de lo no
tangible de la experiencia de la ciudad y su arquitectura, como lo son las percepciones,
las emociones, y la historia del lugar, transmitindolas en el diseo de elementos tangibles
del espacio Intervenciones o su representacin con ayuda de diversas herramientas
como el dibujo, el cuento y la msica.
La innovacin ser la pauta necesaria que invite a un proceso a travs de la
experiencia e interpretacin del espacio en la percepcin sensorial. Analizando la
capacidad perceptiva del espacio como lugar de expresin y experimentacin de la
arquitectura de la ciudad de Puebla, logrando un mbito de interaccin y comportamiento
entre los ciudadanos y su ciudad. Para esto, la arquitectura de la ciudad de Puebla permitir
4 Para Norberg Schulz es un fenmeno cualitativo y una parte integral de la
existencia.
En el desarrollo de esta ponencia, hablar sobre diversos temas que invitarn a la reflexin sobre el
concepto de la experiencia, el habitar potico y las correspondencias que se logran tanto en la
composicin musical, como en la composicin arquitectnica. Este dialogo, no trata de desplazar
las fronteras de las artes, sino que, al contrario, busca vincularlas. La experiencia del ser, la
experiencia del estar, y la experiencia del interpretar, dando a conocer las correspondencias reales
que se efectan entre Arquitectura y Msica. Tanto Arquitectura como Msica se interpretan como
obras universales, el ser humano vive en ellas y de ellas mantiene su ser.
La msica como arte, tiene por lo menos una funcin fundamental: la de catalizar la
sublimacin que pueden aportar todos los medios de expresin. La msica permite al ser humano,
en su interpretacin y experiencia, la exaltacin total en la que el ser humano pierde la conciencia,
se funde con una verdad inmediata, enorme, sublime, ntima y perfecta. Para George Simmel: La
arquitectura llega a un perfecto equilibrio entre dos tendencias contrarias, la del alma que aspira
hacia arriba, y la pesantez, que tira hacia abajo (Heidegger, 2012:19). Para Heidegger, la obra tiene
un acercamiento a la verdad mediante el entendimiento de su ser, en su esencia de ser obra, se
esconde esa realidad. Solo si la arquitectura y la msica pueden alcanzar el objetivo, de fundirse
con esa verdad, sern consideradas como arte.
Ante estos planteamientos, solo es posible realizar una cuestin: Qu es y cmo es una
obra de arte? Heidegger (2012) menciona: El arte est en la obra de arte. Lo que sea el arte debe
poder inferirse en la obra. Lo que sea la obra slo podemos saberlo por la esencia del arte. []
Debemos pues, tomar la obra de arte como aquello que se experimenta y goza (p. 36-37).
Bajo este argumento, Martin Heidegger (2012), en su libro Arte y poesa, afirma que: Todo
arte es en esencia poesa, poesa es la desocultacin de la verdad, la verdad es la esencia del ente en
s y slo poticamente es como el hombre habita la Tierra (p. 96-98). Parafraseando el texto, es
posible decir que la arquitectura es poesa edificada en palabras de habitabilidad, la cual desoculta
cierta verdad que, por medio de una voluntad humana, inaugura un lugar. Esta verdad, no solo est
hecha de sentimientos, de sensaciones, o de objetos, es algo que est ms all, es algo que trastoca
en la experiencia del ser, es lo que invita a la sublimacin del espritu, es encontrar una relacin de
hermosura, grandeza e intimidad, es lo potico que acontece.
Con el paso del tiempo, tanto la ciudad como su arquitectura quedan abiertas a los
recuerdos, a sus smbolos, a sus ruinas, y a su resplandor como memorias del espacio. Desde la
mirada del arquitecto, la arquitectura crea el espacio que habitamos, la metfora del lugar es
construir lugares de acontecimiento; es decir, en donde la vida surge, donde los recuerdos nacen y
donde las experiencias se fortalecen. Al espacio construido se le otorga vida estando e interactuando
en l, solo entonces de aquel lugar cotidiano surge el escenario de la Arquitectura.
El escenario de la arquitectura del que hago mencin, envuelve por completo al individuo y
lo protege, en l, la caracterstica de constituir el mbito en el que el usuario acta es lo prioritario.
Esto propone concebir al escenario, como una fuente de estimulaciones y recuerdos; una plataforma
en la cual, el usuario habitante desarrolla comportamientos, experiencias, y la propia formacin de
su ser. El impacto emocional de un escenario arquitectnico sobre un usuario habitante se
representa en las dimensiones y atributos que se detonan en el ambiente; es decir, las variaciones
asociadas en el estado emocional de un individuo revelan sentimientos producto de la interaccin
del usuario habitante con el escenario arquitectnico.
Las respuestas afectivas ante el escenario arquitectnico se mueven dentro de la perspectiva
psico-ambiental7; en ella se enmarca claramente la atribucin de significados a los estmulos,
ambientes y situaciones a los cuales estn expuestos los usuarios habitantes. Parece evidente que la
respuesta afectiva constituye el primer nivel de respuesta en el proceso de interaccin del hombre
con el escenario arquitectnico.
Igualmente, puede afirmarse la enorme importancia de estos sentimientos provocados por el
escenario, y que tienen puesta en marcha hacia estrategias de conducta; es decir, las reacciones
emocionales y de sentimientos, representan el ncleo comn de la respuesta humana a todos los
tipos de escenarios en los que se desenvuelve su vida. Las relaciones entre emocin y ambiente
estn presentes en el desarrollo de nuestras ciudades, en este aspecto, la experiencia de la
arquitectura tiene una profunda vinculacin en la vida urbana y el espacio personal.
La experiencia de la arquitectura ser entendida como una vivencia consciente del lugar
habitado. Esta experiencia es interpretada en las emociones, en las sensaciones, en la memoria, la
imaginacin y el recuerdo que despierta el habitar un lugar. La experiencia entonces, ser tratada
como una interpretacin del mundo que nos rodea. La representacin mental del mundo construido,
lo tangible y real de los escenarios arquitectnicos, no son ms que la experiencia e interpretacin
potica de la arquitectura. El mundo real, lo construido es solo una parte de todo lo que se
experimenta en la vida cotidiana y que forma parte de nuestro ser en el lugar.
La experiencia es una forma de conocimiento o habilidad, derivada de la observacin, la
participacin y las vivencias que suceden. En este aspecto, la experiencia es parte y sntesis esencial
7 La psicologa ambiental es el estudio del comportamiento humano en relacin con el medio ambiente ordenado y definido por el hombre.
de la vivencia como aquello que queda despus de que todo acaba. Una experiencia en la mente, no
es un retrato, es una construccin.
Alberto Saldarriaga menciona: La experiencia de la arquitectura tiene dos momentos, el de la
vivencia y el de la experiencia de esa vivencia que se guarda en la memoria. Mientras en el
primero hay una presencia y actividad corporal, en el segundo hay una lejana dirigida hacia
una actividad mental (Saldarriaga, 2003: 63).
espacios fsicos inadecuados por atender a gran velocidad las necesidades y condiciones de la
sociedad.
Es por ello que realizo una pregunta. La arquitectura es realmente una disciplina social y
humanista? Ahora es difcil de concebir, porque desde la modernidad, la arquitectura ha sido
vctima de un lento pero seguro desprendimiento de sus dimensiones filosficas y espirituales, el
arquitecto ya no es la herramienta de la sociedad; en su lugar, se ha dado paso a una actividad que
obedece a los principios y razonamientos del mercado, regido por el capitalismo que caracteriza
nuestros tiempos. Es decir, el arquitecto es vctima y causante de la deficiencia en la calidad del
espacio, porque deja de ser la herramienta de la sociedad para convertirse en la herramienta de
inmobiliarios y promotores. La arquitectura ha terminado por ser disminuida a poco ms que
mercanca inmobiliaria, arquitectura que responde a una sociedad del espectculo, una arquitectura
visual con un valor comercial y monetario fijo, sin fundamentos filosficos convincentes que
apoyen su existencia, y por tanto, la labor creativa de los arquitectos.
Todos padecemos la ciudad, porque en ella desarrollamos nuestras acciones, experiencias y
vivencias, la ciudad es un escenario arquitectnico, y aun con la importancia que la ciudad tiene, la
arquitectura es tratada como objeto de diseo y espectculo; el arquitecto desliza su lpiz sobre el
papel y de pronto emerge un boceto que se convertir en una estructura slida que modificara el
espacio, una arquitectura de autor, como si estuvisemos hablando de una moda.
Esta demostracin egocentrista y arrogante pareciera buscar la destruccin de valores
culturales, comunitarios y de identidad, la destruccin de lo habitable, con el fin de alcanzar las
metas de los renombrados starchitects8 inyectando un pensamiento irreal, e invitando a las nuevas
generaciones de arquitectos a continuar por ese camino, a competir por la forma arquitectnica ms
aventurada, ms novedosa o el proyecto ms trascendental, creando una arquitectura que no
responde a los fundamentos y principios de una sociedad.
La arquitectura es un fenmeno de nuestra poca, bajo estos argumentos, es el testigo de
nuestra historia y cultura, en donde se puede interpretar nuestra realidad como sociedad. Al hablar
sobre lo construido como menciona Heidegger (1985) en construir, habitar, pensar: se puntualiza
sobre la finalidad habitable que tiene el construir; es decir, el habitar solo se consigue por medio
del construir. Sin embargo la construccin de las ciudades en esta poca moderna en donde la
mayor parte de la poblacin reside, no son valoradas como ciudades, sino como urbanizaciones en
donde la sociedad funciona, se aloja, se guarda, pero que no logran el habitar.
8 Starchitect: Es un acrnimo usado para describir arquitectos cuya celebridad y elogios de la crtica los han transformado en dolos del mundo de la arquitectura, incluso se les ha dado
cierto grado de fama entre el pblico en general.
Ya no vemos ciudades que se fundan con su historia, o que respondan a sus tradiciones y
mitos, ahora se aprecia el crecimiento y apropiacin de la clase dominante, en donde las ciudades
son invadidas por el automvil. Ciudades en las que domina un pensamiento de imitacin y
abandono hacia lo histrico y habitable, ahora conformado por rascacielos, lagos artificiales,
restaurantes, oficinas de lujo, grandes avenidas y calles, ciudades intransitables.
La arquitectura es el escenario en el que habitamos inconscientemente, sin embargo el
quehacer de la arquitectura dentro de su inconciencia solo re-produce las premisas de su propia
actividad de cuya existencia no tiene idea ni comprensin alguna. Esta concepcin de ciudad en la
poca moderna y su transformacin, ha sido cuestionada bajo los parmetros de lo habitable. Kosik
escribi, en Reflexiones andetiluvianas (2012) Como si la esencia de la poca moderna fuera el
detonante de la transformacin e inhabitabilidad de la ciudad.
Desde la mirada del arquitecto, la metfora del lugar es construir lugares donde se realicen
los acontecimientos, donde lo tangible se refuerce con la condicin potica de aquello que el ser
humano necesita para habitar. El concepto de habitabilidad no solo y simplemente refiere a las
cualidades intrnsecas del lugar fsico, del ambiente natural o las del espacio simplemente existente;
sino a algo ms de esto, a aquello que en ello y con ello ha producido al ser humano.
Al interpretar la importancia de los parmetros de habitabilidad en el proceso de diseo, se
puede encontrar la experiencia del ser y estar en el espacio como los detonantes de una
interpretacin potica, en donde la experiencia, sensitiva y emocional, sern los detonantes que
repercutan en la forma de comportarse y sentirse en el espacio.
La realidad de nuestras ciudades se presenta en historias de espacios fracturados, en donde
la habitabilidad y lo potico, se presenta como fractura y bsqueda para que el hombre pueda
habitar. Si nuestro objetivo como arquitectos es, el ser herramientas de la sociedad para proveer
espacios habitables, entonces, Cmo el arquitecto proveer de una arquitectura que pueda ayudar
al hombre a habitar?
Para entender la importancia que el arte tiene en el proceso de diseo, se debe explicar el
sentido del habitar, el cual se manifiesta en dos dimensiones, lo corporal o presencial y lo mental o
imaginativo. Lo primero es fuente de las experiencias directas; es decir, lo que puede ser
presenciado y vivido, lo segundo es producto de imgenes y sensaciones de lugares no vividos, pero
que, ayudados de medios impresos y audiovisuales, se puede visitar, recorrer e interpretar
mentalmente cualquier escenario arquitectnico o natural.
Esta forma de habitar se encuentra vinculada en la experiencia corporal y las percepciones
sensoriales, lo mental se expande con sus aportes desde el espectro de la experiencia de la
proporciones, se est realizando una construccin imaginaria, como menciona Octavio paz
(2013): Una experiencia potica, un cambiar de naturaleza que es tambin un regreso a
nuestra naturaleza original, una revelacin que se hace de s mismo.
En la experiencia cotidiana el espacio se capta a travs de los elementos materiales
que lo configuran. Su entendimiento como dimensin requiere complejos procesos de
conocimiento que parten de la experiencia corporal, el entendimiento del espacio en la
arquitectura va ms all del estudio de sus propiedades materiales y se traslada al plano de
lo contextual, donde se proponen explicaciones de sus propiedades esenciales.
La arquitectura es espacio, es materia sensibilizada, las formas de los escenarios
arquitectnicos existen para generar espacialidades en su interior y en su exterior, los
muros, las columnas, los techos, los pisos, los colores y las escalas, se moldean de tal forma
que crean espacios dotados de sensibilidad y carcter. El espacio arquitectnico que se
representa en el dibujo arquitectnico de los planos, es una de las dimensiones esenciales
de la existencia humana en la que se representa una forma de habitar imaginariamente el
espacio arquitectnico. En los planos arquitectnicos, es posible interpretar la relacin del
cuerpo humano con la medida y proporcin del espacio dibujado.
En la msica, el proceso creativo que realiza el compositor al momento de reflexionar sobre
las sensaciones que detonarn la meloda que est realizando, Intenta llevar los lenguajes sensoperceptuales
En arquitectura, los planos son tan importantes para el arquitecto como una partitura
lo es para un msico, pues en ambas transmiten formas en que debe realizarse diversas
acciones, ya sea en su composicin, en su interpretacin o en su ejecucin.
La experiencia de la arquitectura debe ser tratada como una fuente de conocimiento
que permita comprender las vivencias y procesos mentales que se originan al concebir un
objeto urbano arquitectnico. Al hacer la correspondencia entre la experiencia del msico y
del arquitecto se enfoca una mirada ms abierta hacia el quehacer del arquitecto; verlo
como creador y compositor de una armona espacial y tangible, que el usuario habitador
interpretar en su experiencia, hacindose espectador de composiciones armnicas,
manifiestan sus propios pensamientos, lenguajes y manera particular de ver esa realidad en
el tiempo, pero siempre con un mismo fin; el de crear atmosferas de emociones y
sensaciones que repercutan como detonantes en la habitabilidad del espacio.
El arquitecto como compositor de una realidad demuestra cmo influye su experiencia en el
espacio para poder crearlo, este proceso mental es un aspecto importante que destaca la experiencia
del arquitecto como habitador, porque solo viviendo en el espacio ya creado, podr interpretarlo.
Ya que como dice Heidegger -Yo soy yo habito, como habito yo soy 9-.
transportado
Resulta til para los arquitectos establecer herramientas entre el arte y el diseo,
realizar correspondencias entre la arquitectura y la msica. Al trabajar desde este
pensamiento y teora, se estarn
Referencias.
Bachelard, Gastn. (2013) La potica del espacio. Argentina, Buenos Aires.: Ed. Fondo de Cultura
Econmica.
Bloomer, Kent. (1982) Cuerpo, memoria y arquitectura. Introduccin al diseo arquitectnico. Espaa,
Madrid.: Ed. H Blume.
Heidegger, Martn. Construir, Habitar, Pensar (1985). Espaa. Barcelona: Ed. Alcin, 1985.
Heidegger, Martn. Arte y poesa (2012). Mxico, Distrito Federal.: Ed. Fondo de Cultura Econmica.
Kosik, Karel. (2012) Reflexiones Antediluvianas. Mxico, Distrito Federal.: Ed Itaca.
Montes, Graciela. (2001) La frontera Indmita. En torno a la construccin del espacio potico. Mxico,
Distrito Federal.: Ed. Fondo de Cultura Econmica.
Paz, Octavio. (2013) El arco y la lira. Mxico, Distrito Federal.: Ed. Fondo de Cultura Econmica.
Saldarriaga, Alberto. (2003) La arquitectura como experiencia: espacio, cuerpo y sensibilidad. Colombia,
Bogot: Ed. Villegas Editores.
Xenakis, Iannis. (2009) Msica de la Arquitectura. Espaa, Madrid.: Ed. Akal.
Las cosas que determinan un ambiente o atmsfera son tan sutiles y necesarias, que
responden a lo cotidiano de la vida y existencia, lo esencial del ambiente se encuentra en lo
concreto del material. La fenomenologa es entonces concebida como el regreso de las
cosas, el entendimiento del lugar a travs de la percepcin de los objetos y los fenmenos.
Considero de vital importancia el recurrir a la fenomenologa para entender algunos
procesos mentales que se realizan en la experiencia del estar y percibirse en un lugar, para
con ello poder realizar su comprensin y carcter. La estructura forma parte importante de
la experiencia, en ella se desenvuelve aquello que lo identifica, en funcin del tiempo, del
material y de la propia constitucin formal del espacio.
El espritu del lugar, el Genius loci, es una forma de entender la arquitectura, esta
teora propone un pensamiento que permite conocer lo que una cosa es o lo que quiere ser,
determinando el carcter y esencia en donde la vida tiene lugar. Cuando el hombre mora, l
est simultneamente localizado en un espacio y expuesto a un cierto carcter del ambiente.
El carcter consiste en una correspondencia entre el mundo interior y lo exterior, entre el
cuerpo y la psique, la identidad humana presupone la identidad del lugar; su identificacin
y orientacin son aspectos primarios del hombre estando en el mundo. El significado de
construir rene las propiedades del lugar y es en el lugar donde el acto bsico de la
arquitectura es entender la vocacin del lugar. Solo as, estando en contacto y protegiendo
la tierra se llega a ser parte de la esencia de un lugar, de una totalidad.
Ciudad Universitaria a 11 de Marzo de 2015.
Universidad Nacional Autnoma de Mxico.
Maestra en Arquitectura
Campo de conocimiento: Diseo Arquitectnico
Seminario: Percepcin de la Arquitectura
Una mirada hacia el texto:
Questions of representation: The poetic origin of architecture de Alberto Prez Gmez
Analizar la experiencia de la ciudad de Puebla como fuente de conocimiento que permita comprender las
vivencias y procesos mentales que se realizan hacia la concepcin y composicin de un objeto arquitectnico,
para que en su interpretacin detone en ambientes sensitivos y emocionales.