APRENDIZAJE EN EQUIPO: *Es el proceso de alinearse y
desarrollar la capacidad de un equipo para crear los resultados
que sus miembros realmente desean. *Se construye sobre la disciplina de desarrollar una visin compartida, tambin sobre el dominio personal. *Rusel seala que la clave del equipo no radicaba en la amistad sino en otra clase de relacin. *la caracterstica fundamental de un quipo relativamente no ALINEADO es el desperdicio de energa. Cuando un equipo logra mayor alineamiento, surge una direccin comn y las energas individuales se armonizan. El ALINEAMIENTO es la condicin necesaria para que la potencia del individuo infunda potencia al equipo. *El aprendizaje INDIVIDUAL en cierto nivel es irrelevante para el aprendizaje organizacional. Los individuos aprenden todo el tiempo y sin embargo no hay aprendizaje organizacional. Pero si los equipos aprenden se transforman en un microcosmos para aprender a travs de la organizacin *A.E 3 dimensiones crticas: 1.La necesidad de pensar agudamente sobre problemas complejos. 2. la necesidad de una accin innovadora y coordinada. 3. esta el papel de los miembros del equipo en otros equipos. *El A.E supone aptitudes y conocimientos individuales, es una disciplina colectiva. *La disciplina A.E implica dominar las prcticas del dialogo y la discusin. DIALOGO: existe la exploracin libre y creativa de asuntos complejos y sutiles. DISCUSIN: se presentan y defienden diferentes perspectivas y se busca la mejor perspectiva para respaldar las decisiones q se deben tomar. * Chris argyris denomina rutina defensivas, modos habituales de interactuar que nos protegen de la amenaza o del embarazo, pero tambin nos impiden aprender. Bill isac llama guerras de abstraccin: Encierran un gran potencial para alentar el aprendizaje .Las aptitudes de indagacin y reflexin comienzan por liberar esta energa, que luego se puede focalizar en el dialogo y la discusin. * El pensamiento sistmico tienden a provocar actitudes defensivas a causa de su mensaje central, que nuestros actos crean nuestra realidad. Implicaciones: 1 DOMINAR LAS PRACTICAS DEL DIALOGO Y LA DISCUSION. En el dilogo, hay exploracin libre y creativa de asuntos complejos y sutiles, se "escucha" a los dems y se suspenden las perspectivas propias... 2 APRENDER A AFRONTAR CREATIVAMENTE LAS FUERZAS PODEROSAS QUE SE OPONEN AL DIALOGO Y LA DISCUSION PRODUCTIVAS, tales como las "rutinas defensivas".3 REQUIERE PRCTICA. El proceso por el cual aprenden los equipos es un vaivn continuo entre la prctica y el desempeo. Qu tal una orquesta o un equipo deportivo sin ensayos. LA DISCIPLINA DEL A.E Dilogo: Viene del griego dilogos. Da = "a travs; logos = "palabra", "sentido". Es un flujo libre de significado entre las personas, como un arroyo que fluye entre dos orillas. Su propsito es trascender la comprensin de un solo individuo y revelar la incoherencia de nuestro pensamiento. No se intenta ganar. Se obtiene una comprensin que no se lograra individualmente. Se exploran asuntos complejos y dificultosos desde muchos puntos de vista. Las personas aprenden a observar sus propios pensamientos. Discusin: Es la contrapartida necesaria del dilogo. En ella, se presentan y defienden distintos puntos de vista con el fin de tomar decisiones. Las discusiones productivas convergen en una conclusin o curso de accin. Bohm: representa una singular sntesis de las dos principales corrientes intelectuales la visin sistemtica u holstica de la naturaleza y as interacciones en nuestro pensamiento. La teora cuntica implica que el universo es un todo indivisible. El propsito del dialogo consiste en revelar la incoherencia de nuestro pensamiento. 3 tipos de incoherencia: El pensamiento niega que es participativo. El pensamiento deja de rastrear la realidad y simplemente contina. El pensamiento
establece su propia pauta de referencia para resolver
problemas. Bohm: A travs del dilogo las personas pueden ayudarse mutuamente a captar la incoherencia de los mutuos pensamientos. Identifica 3 condiciones bsicas que son necesarias para el dilogo. 1. "Suspender" sus supuestos; sostenerlos como "colgando ante ellos"; lo que no significa desecharlos, reprimirlos o callarlos, ni tampoco que tener opiniones sea "malo". Es tener conciencia de ellos y someterlos a examen. 2. Verse como colegas, lo que no implica concordar o compartir las mismas opiniones. 3. Tener un "arbitro" que "mantenga el contexto" del dilogo. Sus funciones son: ayudar a la gente a formar parte del proceso y los resultados; mantener el dilogo en marcha; influir sobre el desarrollo con su participacin. A medida que el equipo adquiere experiencia y destreza, el rbitro pierde importancia y se transforma, gradualmente, en un participante ms. Un equipo de aprendizaje domina el movimiento que va del dialogo a la discusin, las reglas de juego son diferentes, las metas son diferentes, si los equipos no las distinguen no tienen dialogo ni discusin productiva. Los Manager pronto aprenden a distinguir 2 tipos de consenso. 1. Consenso nivelador: Se basa en las perspectivas individuales. 2. Consenso aperturista: se basa en la idea de que cada cual tiene una perspectiva un modo de mirar la realidad. CONFLICTO Y RUTINAS DEFENSIVAS: Los grandes equipos tienen conflictos, pero en ellos stos se vuelven productivos. Es decir, se transforman en parte del dilogo. En cambio, en los equipos mediocres hay dos condiciones que rodean el conflicto: 1) o hay una apariencia de falta de conflicto, una "superficie tranquila" donde los miembros creen que deben callar sus opiniones conflictivas para mantener el equipo, o 2) hay una rgida polarizacin, donde se habla sin rodeos, pero las opiniones conflictivas estn profundamente arraigadas; todos saben qu piensan los dems y hay poco movimiento. Rutinas defensivas: Son hbitos arraigados que usamos para protegernos del sentimiento de amenaza que surge cuando exponemos nuestro pensamiento. Forman un caparazn protector que nos defiende contra el dolor, pero que nos impide aprender sobre sus causas. Su origen es el miedo a exponer el pensamiento que subyace a nuestras opiniones, porque tememos que otros descubran errores. Por eso, aplastamos deliberadamente una idea ajena para no tener que analizarla. O, cuando surge un asunto espinoso, cambiamos de tema, aparentemente para respetar los "buenos modales". O fingimos que sabemos lo que est pasando para no demostrar incompetencia o ignorancia. Para conservar su poder, deben permanecer inexpresivas. Cuanto ms eficaces son las rutinas defensivas mejor tapan los problemas, ms deficientes son las soluciones y ms se agrava la situacin. Los equipos se atascan en sus rutinas defensivas solo cuando fingen que no tienen rutinas defensivas, que todo anda bien y que pueden decirlo todo. Los equipos inteligentes no se caracterizan por la ausencia de actitudes defensivas si no por el modo de encararlas. EL ESLABON PERDIDO: LA PRACTICA - Los equipos inteligentes necesitan "campos de entrenamiento" o de prctica conjunta para desarrollar sus aptitudes colectivas de aprendizaje, tal como ocurre con las prcticas de un equipo de baloncesto o una orquesta sinfnica. Ellos varan el ritmo de la accin al aminorar el ritmo de la msica o representar jugadas en cmara lenta. Invierten lo que es irreversible en el mundo real, repiten el mismo acorde una y otra vez, reproducen la misma jugad muchas veces. Esa prctica regular la requieren los equipos y rara vez la llevan a cabo. No hay experimentacin con las decisiones; y, peor an, hay pocas oportunidades de evaluarlas y echarse atrs para reflexionar sobre la mejor manera de llegar a decisiones conjuntas. Aprendiendo a practicar: 1.Dos campos de prctica. Concierne a la prctica del dialogo de modo que un equipo comienza a desarrollar aptitudes conjuntas para alentar un cociente.2.Consierne a los laboratorios de aprendizaje y los micromundos.