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Uso de Texto II
Cambiar Maysculas/Minsculas
Buscar y reemplazar
Texto y Propiedades
Tablas
Crear tabla nueva
Insertar, eliminar, unir, dividir celdas
Convertir tabla a texto
Importar y Exportar
Formatos y extensiones (caractersticas)
Importar
Exportar
Publicar como PDF Preparar para impresin (servicio de filmacin)
Convertir Texto
Convierte el Texto de Prrafo a Texto Artstico o viceversa. Para convertir
el texto seleccionado realice la siguiente secuencia:
1. Men Texto Convertir a texto de (Prrafo o Artstico)
2. En el ejemplo se ha convertido un texto artstico a un texto de prrafo
Cambiar Maysculas/Minsculas
Cambia las palabras escritas en maysculas a minsculas o viceversa. Para
convertir el texto seleccionado realice la siguiente secuencia:
1. Men Texto Cambiar maysculas/minsculas
Para cambiar a maysculas o minsculas realice los siguientes pasos:
2. Luego seleccione la opcin Cambiar maysculas/ minsculas.
3. Seleccione una opcin en el cuadro.
Copiar Propiedades
Permite copiar atributos de
un objeto en otro. Para copiar
propiedades de un objeto a
otro realice lo siguiente:
1. Seleccione el objeto que
ser modificado
2. Seleccione men Edicin Copiar propiedades de...
En el cuadro, seleccione
las caractersticas que
sern copiadas y luego
presione sobre el botn
Aceptar.
Dar un clic sobre el
objeto que tiene las
caractersticas que sern
copiadas.
Insertar un carcter
Es una ventana que contiene una lista de smbolos. Entre los ms comunes
encontramos el tipo Symbol, Wingdings, Webdings, Common Bullets, etc.
cada tipo contiene una lista diferente de smbolos. Para mostrar esta ventana
realice la siguiente secuencia:
1. Men Texto Insertar carcter
Para agregar un smbolo en la hoja de trabajo, presione y arrastre el
smbolo desde la ventana hacia la hoja.
Utilice la herramienta Forma, para modificar el aspecto de los smbolos.
Convertir a Curvas
Elimina las propiedades de los objetos transformndolos en trayectos
sencillos. Para convertir a curvas el objeto seleccionado realice la siguiente
secuencia:
1. Seleccionar el o los objetos a convertir a curvas
2. Men Organizar Convertir a curvas
Al convertir a curvas a un objeto se podr modificar su forma.
Tablas
Aadir tablas
Con CorelDRAW, puede aadir una tabla a un dibujo para crear un diseo
estructurado para texto e imgenes. Puede dibujar una tabla o puede crear
una tabla a partir de texto existente.
Tambin puede crear una tabla haciendo clic en Tabla Crear tabla nueva y luego escribiendo valores
en los cuadros Filas, Columnas, Altura y Anchura en el cuadro de dilogo Crear tabla nueva.
Importar y Exportar
CorelDRAW a menudo necesitar de recursos de otros programas como
fotografas o texto y para adicionar estos recursos en el documento se debe
importar.
Importar
CorelDRAW nos permite importar archivos creados en otras aplicaciones:
imgenes JPG, GIF, BMP, etc.; texto TXT, DOC, RTF, etc. Una vez importado el
archivo ste se guardar en la hoja.
Para importar archivos realice la siguiente secuencia:
1. Men Archivo Importar
Exportar
Exporta los objetos generados en CorelDRAW a otro formato para ser
ledos por otras aplicaciones. Su secuencia es:
1. Men Archivo Exportar
A. Especifica el nombre del archivo a exportar.
B. Indica en qu formato se exportar el documento.
C. Muestra caractersticas adicionales.
Por ejemplo para exportar un dibujo de CorelDRAW al formato AI (Adobe
Illustrator), lo que hacemos es lo siguiente:
PDF para pre impresin: Comprime las imgenes con un formato LZW,
incorporan tipos de letra y optimiza los colores apropiados para la impresin
de alta calidad.
PDF para edicin: Utiliza compresin LZW, incorpora todas las fuentes e
incluye hipervnculos, marcadores y miniaturas.
Facilidad de uso:
Los archivos PDF de Adobe cuentan con ms caractersticas para mejorar
la utilizacin que los archivos PDF creados con otras aplicaciones, como
fuentes incrustadas, informacin de perfiles de color para una interpretacin
de colores ms precisa en sistemas diferentes, as como etiquetas en el
documento que ajustarn las pginas a diferentes tamaos de pantalla.
Intercambio de documentos ms seguro:
Se puede proteger los documentos PDF con contrasea para evitar la
visualizacin y modificacin no autorizadas, al mismo tiempo que se permite
a los revisores autorizados utilizar herramientas intuitivas de comentarios y
edicin.
Capacidad de bsqueda:
Se pueden realizar bsquedas de palabras que aparezcan en el texto o en
anotaciones, marcadores o campos de datos de los archivos PDF.
Son ms livianos:
Por lo que resultan ideales para intercambiar por mail o hacer backups.
Son ms seguros:
Son ms difciles de alterar o de verse afectados por virus.
UNIDAD 8
Creacin y Edicin de Trazos
Herramienta Mano Alzada
Herramienta Bzier
Trayecto de rectas / Cerrar trayectos
Trayecto de curvas / Continuar dibujando un trayecto
Medios Artsticos
Preestablecidos
Pincel
Diseminador
Pluma Caligrfica
Presin
Mano Alzada
El trmino mano alzada se refiere a la precisin que apliquemos al
momento de dibujar con el mouse. Esta herramienta puede ser usada de dos
maneras, la primera para realizar trayectos rectos y la segunda trayectos a
mano alzada.
NODO
Trayecto de rectas
Para dibujar trayectos rectos realice los siguientes pasos:
1.
Seleccione
herramienta
Mano Alzada.
la
2. En la hoja de trabajo,
presionar y soltar el
botn izquierdo del
mouse, para definir el
punto de inicio del
trayecto.
3. En otra posicin de la hoja, vuelva a dar un clic y soltar para definir el final
del trayecto.
Trayecto de curvas
Para dibujar trayectos a mano alzada realice los siguientes pasos:
Bzier
Para dibujar con sta herramienta, realice lo siguiente:
1. Seleccione la herramienta Bzier.
2. Utilizando sta herramienta dar un clic en diferentes posiciones de la hoja
de trabajo para dibujar el trayecto recto.
Medios Artsticos
Los medios artsticos modifican la apariencia de un trayecto. Se tienen cinco
diferentes tipos:
Pincel
Permite dibujar trayectos curvos con el aspecto de un diseo preestablecido.
A. Activa el pincel.
B. Controla el grosor de los trayectos.
C. Selecciona el diseo del pincel.
D. Guarda los objetos seleccionados como diseo de pincel.
E. Elimina el diseo activo
Diseminador
Dispersa objetos a lo largo del trayecto.
A. Activa el diseminador.
B. Define el porcentaje del ancho y alto de los objetos que conforman el
diseo del pincel.
C. Selecciona el diseo del pincel.
Pluma Caligrfica
Permite dibujar trayectos con el aspecto de una pluma caligrfica.
Pluma
Permite dibujar trayectos rectos o curvos de manera consecutiva.
Para dibujar con esta herramienta realice los siguientes pasos:
Polilnea
Permite dibujar trayectos rectos o curvos.
Curva de 3 puntos
Permite dibujar trayectos curvos especificando la distancia y la cantidad
de curvatura.
Para utilizar esta herramienta realice el siguiente procedimiento:
Forma
Esta herramienta permite modificar a posicin de los Nodos.
Sus opciones aparecen en la Barra de Propiedades:
A. Define la forma del rea que se usar para seleccionar los nodos
utilizando la herramienta Forma.
B. Agrega o elimina nodos en la posicin seleccionada en el trayecto. Tambin
puede realizar un doble clic sobre el trayecto para agregar un nodo o sobre
un nodo para eliminarlo.
Ilustracin Vectorial