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Contenido
Introduccin al Procesamiento digital de imgenes
Orgenes del procesamiento digital de imgenes.
Aplicaciones del Procesamiento de Imgenes
Componentes de un sistema PDI.
Herramientas para el PDI
Fundamentos del procesamiento de imgenes digitales
Relaciones entre pxeles
Conectividad
Distancia
Ruido en imgenes
Gaussiano
Impulsional
Multiplicativo
Nivel de Visin
Bajo
3. Segmentacin
4. Descripcin
Medio
5. Reconocimiento
6. Interpretacin
Alto
La captura o adquisicin es el proceso a travs del cual se obtiene una imagen digital
utilizando un dispositivo de captura como una cmara digital, video cmara, escner,
satlite, etc.
El preprocesamiento incluye tcnicas tales como la reduccin del ruido, realce del
contraste, realce de ciertos detalles, o caractersticas de la imagen.
La segmentacin es el proceso que divide una imagen en objetos que sean de nuestro
inters de estudio.
La descripcin es el proceso que obtiene caractersticas convenientes para diferenciar
un tipo de objeto de otro, como: la forma, el tamao, rea, etc.
El reconocimiento es el proceso que identifica los objetos, como por ejemplo: una
llave, un tornillo, moneda, coche, etc.
La interpretacin es el proceso que asocia un significado a un conjunto de objetos
reconocidos (llaves, tornillos, herramientas, etc.) y trata de emular la cognicin.
Medio
Alto
MTODOS/PROCESOS
Reduccin de ruido
Realce de contraste
Realce de caractersticas
Segmentacin
(regiones,
objetos)
Descripcin de objetos
Clasificacin o Reconocimiento
Interpretacin
Anlisis de la imagen
Funciones cognitivas
ENTRADA
Imagen
Imagen
Objetos
encontrados
SALIDA
Imagen
Atributos
de
objetos:
bordes, contornos, reas
identidades de objetos
individuales
Anlisis de la imagen
(informacin, sentido a los
objetos.)
(a)
(b)
Fig. 3.2 Imgenes con rayos X; (a) Mano; (b) Arma de fuego
(b)
(c)
(a)
Fig. 3.3 Imgenes de banda visible; (a) Deteccin del nivel del lquido; (b) Conteo de
billetes; (c) Reconocimiento automtico de Placas
Sensores.
Digitalizadores.
Hardware especializado en el PDI.
Computadora.
Software.
Dispositivos de almacenamiento: memoria, discos.
Monitores: despliegue y visualizacin.
Hardcopy: impresin, diapositivas, fotografas.
Acceso a la Red: transmisin por cables pticos, UTP, wireless, etc.
llama vecindad 4 de p y se denota por N4(p), ver la figura 3.5. Ntese que para cada uno
de estos pxeles hay una distancia de 1 (uno) desde p y que en los bordes de la imagen
algunos de estos pxeles quedarn fuera de la imagen.
(x-1, y)
(x, y-1)
(x, y)
(x-1,
y+1)
(x-1, y-1)
(x, y+1)
(x, y)
(x+1, y)
(x+1, y-1)
(x+1,
y+1)
CONECTIVIDAD
La conectividad es un concepto importante utilizado para establecer los lmites de
objetos en regiones dentro de una imagen digital. Para determinar si dos pxeles estn
conectados se determina si son adyacentes en algn sentido, sea ND(p) o N4(p) por
ejemplo, y si sus niveles de gris satisfacen algn criterio de similitud (si son iguales o
parecidos). Por ejemplo, en una imagen binaria con valores de 1 y 0, dos pxeles
pueden ser vecinos N4(p), pero se dice que estn conectados slo cuando tienen el
mismo valor.
En la figura 3.7 se observa la conectividad de pxeles en una imagen binaria. El pxel 6
est conectado con el 2 y 8. El pxel 3 est conectado con el 5.
DISTANCIA
La distancia o transformada de distancia proporciona una medicin de la separacin
existente entre dos puntos dentro de una imagen. Dados dos pxeles p y q con
Distancia tablero de ajedrez: en donde se observa que los 4-vecinos estn a una
distancia unitaria del pxel central; si se desea que los 8-vecinos estn a la misma
distancia se toma:
D(p, q)= Max(x s, y t)
En la figura 3.9 se muestra la distancia tablero de ajedrez para una imagen de 5 por 5.
RUIDO EN IMGENES
Todas las imgenes tienen cierta cantidad de ruido, la cual se puede deber a la cmara,
escner o al medio de transmisin de la seal. Generalmente el ruido se manifiesta
como pxeles aislados que toman un nivel de gris diferente al de sus vecinos. Los
algoritmos de filtrado permiten eliminar o disminuir este ruido.
El ruido puede clasificarse en los siguientes tipos:
(a)
(b)
(c)
(d)
Fig. 3.10 Diferentes ruidos afectando a una imagen; (a) Original; (b) Gaussiano; (c)
Multiplicativo; (d) Sal y Pimienta