Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
TESIS DE GRADO
TEMA:
ESTUDIO
GRFICO
DE
LAS
PIEZAS
ALFARERAS
DIRECTORA:
ASESORA:
LATACUNGA ECUADOR
2012
ii
iii
iv
vi
vii
viii
ix
AGRADECIMIENTO
GRACIAS
Mercedes
AGRADECIMIENTO
A Dios, principal mentor de nuestro esfuerzo, quienes nos han brindado salud y
fuerza para lograr nuestro propsito.
A la Universidad Tcnica de Cotopaxi, particularmente a la Unidad Acadmica de
Ciencias de la Ingeniera y Aplicadas por los aos de estudio y de manera especial
al personal docente de la CARRERA DE INGENIERA EN DISEO GRFICO
COMPUTARIZADO, por los conocimientos impartidos que gracias a ellos me he
formado como un profesional que ha enaltecido nuestro desarrollo acadmico,
espiritual y humano.
Un agradecimiento de forma especial a la Parroquia La Victoria, del cantn
Pujil que supo dar la apertura para que se lleve a cabo la investigacin,
proporcionando la informacin necesaria para el desarrollo del presente proyecto.
GRACIAS
OSWALDO
xi
DEDICATORIA
A mis padres, Mara Elicia y Segundo Sergio, quienes son el pilar fundamental
en mi corazn, porque me han brindado su constante apoyo moral, afectivo y
quienes me han impartido las mejores enseanzas desde el instante en que nac.
Mi familia, a mi amado, Juan Fernando y a mi hija Adriana Lizeth, quienes han
sido la mayor inspiracin de mi vida ya que por ellos me esforzado da a da, para
tener hoy la dicha de presentar el trabajo final para la obtencin del ttulo en
Ingeniera en Diseo Grfico Computarizado.
A mis queridos, Juan y Mara del Pilar, quienes me han brindar todo el cario,
afecto y comprensin desde el primer momento que me integre como un miembro
ms de su hermosa familia, sus palabras, consejos y halagos han fortalecido mis
ganas de seguir luchando y surgiendo en la vida, para ellos a quienes hoy tengo la
dicha y el orgullo de llamarlos mis segundos padres.
Y de manera general a cada uno de los miembros de mis dos familias, ya que de
una u otra manera me han manifestado su apoyo incondicional.
Por ello con el afecto y cario ms profundo dedico a cada uno de ellos el
presente trabajo investigativo. Ellos supieron darme el apoyo necesario y el
ejemplo de sacrificio y abnegacin para inducirme hacia la culminacin de la
presente etapa de graduacin.
xii
DEDICATORIA
OSWALDO
xiii
NDICE GENERAL
CONTENIDO
PGS.
Portada
Pgina de responsabilidad y autoraii
Aval del director de tesis...iii
Aval del asesor de tesis. iv
Aval del tribunal de defensa de tesisv
Agradecimiento......x
Dedicatoriaxii
ndice general...xiv
ndice tablas.xx
ndice de grficos.xxi
ndice de figuras..xxii
Resumen.xxv
Abstracxxvi
Certificado del Abstrac..xxvii
Introduccin..xxviii
CAPTULO I
MARCO TERICO
1.1 Introduccin..................................................................................................... 1
1.2 Diseo editorial ................................................................................................ 2
xiv
xv
xvi
CAPTULO II
ANLISIS E INTERPRETACIN DE RESULTADOS
2.1 Introduccin................................................................................................... 34
2.2. Alfarera en la parroquia La Victoria .................................................... 35
2.2.1. Caracterizacin de la parroquia La Victoria .............................................35
2.2.2. Tcnicas empleadas en la parroquia La Victoria ......................................37
2.2.2.1. Crudo ................................................................................................ 37
2.2.2.2. Quemado o colorado ......................................................................... 37
2.2.2.3. Vidriado ............................................................................................ 37
2.2.2.4. Pintado .............................................................................................. 37
2.2.2.5. Decorado ........................................................................................... 37
2.2.3. Tipos de modelado .......................................................................................38
2.2.3.1. Modelado a mano.............................................................................. 38
2.2.3.2. Modelado a torno .............................................................................. 38
2.2.3.3. Modelado al vaciado o con el uso de molde ..................................... 39
2.2.4. Piezas alfareras de la parroquia La Victoria .............................................39
2.2.4.1. Descripcin de las piezas alfareras representativas .......................... 40
2.2.4.1.7. Artculos de construccin. ......................................................................57
2.3. Poblacin y muestra ..................................................................................... 58
xvii
CAPTULO III
PROPUESTA GRFICA
3.1 Introduccin................................................................................................... 74
3.2. TEMA ............................................................................................................ 75
3.3. Presentacin .................................................................................................. 75
3.4. Justificacin .................................................................................................. 76
3.5. Objetivos ....................................................................................................... 77
3.5.1. Objetivo general ...........................................................................................77
3.5.2. Objetivos especficos ...................................................................................77
3.6. Ubicacin sectorial y fsica .......................................................................... 77
3.7. Factibilidad y aplicacin de la propuesta................................................... 77
3.8. Impacto social, cultural y econmico ......................................................... 78
3.9. Caractersticas del libro ............................................................................... 78
3.9.1. Tamao y formato ........................................................................................78
3.9.2. Eleccin del papel ........................................................................................79
3.9.2.1. Grupo objetivo .................................................................................. 79
3.9.2.2. Aplicacin ......................................................................................... 79
3.10. Desarrollo de la propuesta......................................................................... 79
3.10.1. Recopilacin y adaptacin de la informacin utilizada para el libro .........79
3.10.2. Recopilacin de imgenes de las piezas alfareras representativas .............80
xviii
xix
NDICE DE TABLAS
TABLAS
PGS.
GRFICOS
PGS.
xxi
NDICE DE FIGURAS
FIGURAS
PGS.
xxiii
xxiv
RESUMEN
xxv
ABSTRACT
The present investigative work is about: Graphic study of the pottery pieces
through the application of editorial design as cultural rescue in La Victoria
Parish Pujil Town during 2010 period". It has as purpose to give to know the
history and tradition of the sector. It also contains a graphic proposal of handmade
pieces of mud related with the culture.
A field investigation, survey and interview technique to the Parishs residents,
consulted and electronic bibliography was applied in order to get information. As
a result, it generated the textual information which was indispensable to redesign
handicrafts in pottery in a modernist style which helped for the present
investigation work.
This project proposes a book about The Victoria's Crafts, based on the cultural
reality of the Parish. It also has images on the handmade pieces of mud gathered.
Besides It considered the form and the color, these two fundamental
characteristics (color & form) produced comprehensible harmony in a visual way.
For this project, it was considered graphic design programs, such as: suite of
Adobe, Illustrator, Photoshop and Indesing that allowed to digitize sketches, to
work with images and diagram the internal pages of the book.
xxvi
xxvii
INTRODUCCIN
En la actualidad se habla de temas relacionados con el rescate de las culturas en el
Ecuador y el mundo, representando la identidad de un pueblo o una nacin.
La investigacin realizada se plasma en tres captulos:
En el primer captulo trata de la historia y tradicin de la parroquia La Victoria,
desde los inicios alfareros hasta su conservacin en la actualidad, que se obtuvo a
travs de la investigacin de campo teniendo contacto con el ambiente natural en
que conviven las personas, de las que se obtuvo los datos ms relevantes a ser
analizados.
Con el mtodo descriptivo se obtuvo la informacin de las piezas alfareras
representativas de la parroquia La Victoria, ya que cumple con las debidas
observaciones a realizarse en este proyecto de investigacin.
En el segundo captulo se puede visualizar todas aquellas piezas alfareras que en
la actualidad se producen y tienen mayor acogida para la venta al pblico .
Con la observacin directa de los productos alfareros, se detalla de cada uno:
tipo de pieza, forma color y tamao.
La tcnica de la entrevista a
xxviii
Victoria.
xxix
CAPTULO I
MARCO TERICO
1.1 Introduccin
En este captulo se establecer toda la informacin necesaria acerca de los puntos
ms importantes de la investigacin como es la tradicin e identidad cultural,
relacionada directamente con el diseo editorial que se plasmar en el diseo de
un libro digital. Entonces se podra decir que el diseo editorial es una de las
bases fundamentales del diseo grfico a travs del cual se transmite el mensaje
de forma clara y directa, usando diferentes elementos grficos que dan forma al
mensaje y lo hacen entendible. Todo documento digital o impreso parte del diseo
editorial, en el cual se emplea diagramacin, tipografa e imagen, obteniendo el
formato editorial acorde al diseo o modelo establecido.
La cultura es todo lo existente en el mundo, producida por la mente y la mano
humana, las fiestas, alimentos, sistemas polticos, manera de pensar, ropa y
modas, todos estos son productos culturales que han surgido de la creacin
humana y de la manera de entender, sentir y vivir el mundo. Cada pueblo tiene
una particularidad que lo identifica, siendo el conjunto de valores, tradiciones,
smbolos, creencias y comportamiento de un individuo que funciona como
elemento cohesionador dentro de un grupo social y que puede fundamentar su
sentimiento de pertenencia. Es indispensable respetar la autenticidad de cada
pueblo, la ciencia moderna y la sociedad se han encargado de olvidar las races de
los pueblos, los pases desarrollados van marcando nuevos rumbos y desechando
el valor del arte y la cultura del resto de pases.
1.2.1.2. Retcula.
Las retculas son divisiones tericas estables de la superficie de un impreso, que
se utilizan para estructurar los contenidos del mismo.
Las retculas ms comunes se forman a base de columnas, mrgenes y espacios
horizontales, previstos para titulares, secciones u otros elementos del diseo.
La finalidad de la retcula es intentar establecer orden donde hay caos; hacer que
el receptor encuentre el material en el lugar esperado y que el diseador piense de
forma constructiva y estructurada. El diseador debe encontrar un equilibrio entre
la retcula diseada y el material (texto o ilustraciones), en caso de que ste no se
adapte a esa estructura establecida, tendremos que modificar la retcula, ya que no
es aconsejable que forcemos el material.
Las principales ventajas que tiene que ofrecernos una retcula bien diseada las
podemos resumir en tres: repetitividad, composicin y comunicacin.
3
1.2.1.2.1.2. El texto.
Cumple una funcin narrativa, explicativa del objeto o conceptos que el
documento grfico presenta. Es el elemento sometido a ms restricciones dentro
de la retcula, no debe exceder los lmites de la misma, debe mantener un
interlineado uniforme, un cuerpo de letra generalmente igual y un espaciado entre
letras estable.
1.2.1.3.1. Columna
La columna como sntesis o anttesis de un gnero ampliamente relacionado con
el denominado periodismo literario. Es el escrito que trata con brevedad uno o
varios asuntos de inters y cuya caracterstica singular es que aparece con una
fisonoma, una presentacin constante, y tiene adems un nombre invariable.
Las columnas pueden ser vistas e incluso confundidas con la estructura de un
artculo, ya que en muchos casos comparten las variantes que ofrecen los gneros
hbridos. Su propsito es proporcionar la mayor cantidad de informacin y
comentarla en un reducido espacio. Por ello, las caractersticas de su redaccin
sern: brevedad, concisin, agilidad, sencillez y familiaridad.
1.2.1.4.2. Catlogos
Un catlogo es un documento que facilita la localizacin de un producto o servicio
y las diferentes caractersticas que lo califican.
Son las publicaciones que ofrecen informacin sobre una serie de productos o
servicios, de una empresa. Es el mejor medio que tiene una empresa para ofrecer
publicidad sobre sus productos directamente al consumidor, aunque esta sea un
poco elevada de costo, permite ensear de una forma correcta todos los contenidos
deseados por la empresa, sin limitar calidad ni espacio en la publicacin de sus
productos.
1.2.1.4.3. Folletos
Un folleto es un documento editorial de fcil comprensin, que expone un
producto o servicio.
Tipos de folletos: volantes, dpticos y trpticos
1.2.1.4.3.1. Volantes.
Un volante es un cuadrado o rectngulo de papel impreso de un lado o de ambos,
en el que se busca generar atraccin inmediata por parte de los receptores a travs
de diseos llamativos y simples, con informacin fundamental: productos,
servicios, precios, ofertas, novedades, datos de contacto y slogan.
El objetivo es que la gente quiera comprar un volante tpico, que suele tener el
tamao de un cuarto o media hoja carta, aunque tambin puede ocupar una hoja
entera.
1.2.1.4.3.2. Dpticos.
Un dptico, como la palabra lo dice es una hoja doblada en dos partes, que consta
de cuatro caras que expone un producto o servicio al consumidor.
1.2.1.4.3.3. Trpticos.
Un trptico es una hoja de cualquier formato doblada en tres partes que consta de
seis caras, tres interiores y tres exteriores, que exponen un producto o servicio al
consumidor.
1.2.1.5. Gramaje
Este concepto hace referencia al grosor o cuerpo del papel. Los gramajes
imprimibles van desde 60 gramos hasta 350 gramos.
El gramaje de referencia es el de 80 gramos que es el tpico de fotocopiadora.
Tambin es muy utilizado en el interior de libros.
7
Las tarjetas de visita suelen imprimirse en papel de 300 gramos. Tambin las
carpetas de presentacin de presupuestos.
Una portada de un libro de bolsillo suele ir en papel estucado de 250 gramos,
muchas veces plastificado brillante.
Un trptico o un buzoneo suele ir en papel estucado brillante de 115 o 135
gramos.
1.3. Tipografa
Segn: MC LEAN, Ruari. (2007, p. 37):
La tipografa es el reflejo de una poca. Por ello la evolucin del diseo de las
mismas responde a proyecciones tecnolgicas y artsticas. El signo tipogrfico se
ha considerado como uno de los miembros ms activos de los cambios culturales
del hombre.
La tipografa viene a ser uno de los miembros ms activos y relevantes en los
cambios culturales, por ello responde a las proyecciones tanto tecnolgicas como
artsticas dentro del diseo.
Por lo tanto, se conceptualiza a la Tipografa como el arte o tcnica de reproducir
la comunicacin mediante la palabra impresa, transmitir con cierta habilidad,
elegancia y eficacia, las palabras.
La tipografa son las diferentes fuentes y sus respectivas familias tipogrficas que
existen en la transcripcin de un texto, utilizadas segn el diseo que se emplee al
documento.
El diseador debe tener siempre presente al trabajar con tipografa que una
publicacin bien diseada es una comunidad de tipos en la que todos los
miembros trabajan conjuntamente para un propsito comn: ayudar al lector a
navegar correctamente por la informacin. Adems de esto debemos tener en
cuenta que el uso de la tipografa imprime carcter y expresividad, redundando en
las significaciones de lo que se quiere transmitir.
1.3.1. Legibilidad
El primer objetivo de un diseador a la hora de trabajar con texto es que ste sea
legible, es decir que facilite la lectura al posible receptor de ese trabajo. Los
caracteres que contienen afectaciones estilsticas o irregularidades son menos
legibles, por lo que son menos recomendables utilizarlos en bloques de textos y
ms adecuados para textos cortos o titulares.
Cuando conseguimos que los tres elementos armonicen -tipografa y su tamao o
cuerpo, longitud e interlineado- se producir una mayor facilidad de lectura, ser
ms natural nuestro recorrido visual sobre el texto. Cuando variamos uno de estos
aspectos en la tipografa, deberemos ajustar los otros para que la armona se siga
produciendo.
1.3.2. Alineacin
El texto puede alinearse de cinco formas distintas: a la izquierda, a la derecha,
justificado, centrado o asimtrico.
El texto alineado a la izquierda es el ms natural y recomendable para textos
largos, esta es posiblemente la forma de alineacin de textos que resulta ms
legible. Sin embargo, la alineacin a la derecha va en contra del lector porque es
difcil encontrar la nueva lnea. Este mtodo puede ser adecuado para un texto que
no sea muy extenso, pero no para grandes bloques.
El texto justificado (alineado a derecha e izquierda) puede ser muy legible si el
diseador asegura que el espacio entre letras y palabras sea uniforme y los
molestos huecos llamados ros no interrumpan el curso del texto.
Las alineaciones centradas dan al texto una apariencia muy formal y son
adecuadas cuando se usan mnimamente. Pero debe evitarse configurar textos
demasiado largos con este modelo. Las alineaciones asimtricas se usan cuando el
diseador desea romper el texto en unidades de pensamiento lgicas, o para dar a
la pgina un aspecto ms expresivo.
1.4. Imagen.
Las imgenes son representaciones exactas de algn elemento, viene del latn
imago, que significa sombra o imitacin.
Las imgenes no solo son representaciones fsicas, el recuerdo de un rostro de un
objeto tambin es una imagen. Cualquier objeto puede dar origen a una imagen
visual, tctil o sonora segn el tipo de percepcin que se produzca.
10
1.4.1.2. Fotogrficas
Las imgenes se forman en una cmara oscura armada con lentes, la superficie
fotosensible convierte la luz entrante en informacin elctrica. Esta superficie est
construida mediante una retcula de cuadrados regulares que le dan esa
uniformidad propia de la imagen digital.
Las fotografas tradicionales se digitalizan para su almacenamiento o
manipulacin en el mbito digital. En este caso, nos encontramos con un tipo
mixto de imgenes, y que contiene, por tanto, componentes de ambos sistemas.
Por un lado, las caractersticas de la imagen fotogrfica convencional, por otro las
de la imagen digital.
1.4.2. Fotomontajes
Se lo considera un proceso fotogrfico que consiste en fundir una imagen
mediante tcnicas de cmara, fotografas o segmentos de estas, es una tcnica
inspirada en el collage.
La tcnica del fotomontaje aparece ya con los primeros pasos de la fotografa,
siendo uno de sus primeros y grandes ejemplos el sueco Oscar Gustave Rejlander,
sobre todo con su obra de 1857 Two Ways of Life, reuniendo en la copia final
ms de 30 negativos distintos.
11
1.4.3.2.2. EPS.
(Encapsulated PostScript Languaje). Es un formato caracterstico de Adobe
Photoshop, aceptado por la mayora de los programas grficos.
1.5. Fotografa
La fotografa es aquella forma de arte que utiliza para sus fines la tcnica de
grabar imgenes sobre un material sensible a la luz, en base a ciertos fenmenos
pticos y qumicos. El trmino fotografa proviene de la unin de dos palabras del
griego, foto, que se traduce al espaol como luz, y grafa, que significa
escritura. Por lo tanto, la palabra fotografa significa algo as como escribiendo
con la luz.
Es posible tomar fotografas gracias al principio de la cmara oscura, a partir de
este principio resulta posible proyectar una imagen, la que ha sido captada a travs
de un pequesimo orificio, sobre una superficie. De este modo, el tamao de la
imagen capturada es disminuido mientras que su nitidez se ve beneficiada. Esta
imagen se almacena en una pelcula sensible, sin embargo, con el correr de los
12
aos y los avances tecnolgicos que, sin duda benefician a la fotografa, han
permitido la creacin de cmaras digitales en las que las imgenes son captadas
por sensores digitales denominados CMOS y CCD. Las cmaras digitales han
revolucionado esta actividad, al punto que estas se encuentran incluso integradas a
gran parte de los telfonos celulares hoy en da, y son bienes de consumo masivo.
13
14
Luz de cabello: utilizada como una jirafa, por encima del sujeto y detrs de l;
contribuye a dar detalle y a separar sujeto-fondo.
Luz de contraluz: para realzar los hombros de hombres con trajes oscuros;
contribuye a dar forma sin volumen.
La colocacin de la iluminacin nos crea situaciones muy distintas. La luz
principal desde abajo hace un rostro con sombras irreal, al igual que con luces
laterales.
Si se sita frente al rostro se obtiene una iluminacin simtrica, sin sombras, plana
y sin relieve. Si estuviera de frente pero un poco elevada tambin seria simtrica
pero arreglando imperfecciones.
La semicontraluz: (desde atrs y lateral) no crea silueta ni sombra.
en
pelculas
fotogrficas
como
las
cmaras
fotogrficas
1.5.3.1.2. Diafragma.
Es el disco que controla la cantidad de luz que llega a la pelcula. El diafragma o
abertura siempre est situado cerca del objetivo y acta como el iris del ojo
humano, variando su dimetro podemos controlar la luz que entra en la cmara.
1.5.3.1.3. Visor
Elemento a travs del cual se puede ver anticipadamente la perspectiva y el campo
visual que abarca la fotografa. Todas las cmaras porttiles, precisan de algn
tipo de visor que permita encuadrar y componer una imagen.
16
1.5.3.2. Luces
La luz tiene direccin y calidad, la direccin la determina donde est colocada la
luz en referencia con el sujeto, por ejemplo si se encuentra en un ngulo de
noventa grados del sujeto es una luz lateral, si se coloca frente al sujeto entonces
se conoce como luz frontal, si se encuentra ubicada detrs del sujeto y hacia la
cmara es una iluminacin a contraluz.
La calidad de la luz la determina su dureza o suavidad, una luz dura es cuando la
fuente de iluminacin se encuentra desnuda, es decir, nada se interpone entre ella
y el sujeto a fotografiar y una luz suave es cuando se usa un modificador de la luz
natural, como son las nubes, cuando se interponen entre el sol y la tierra, con lo
cual se consigue que el sol pierda su dureza.
La luz dura provoca sombras marcadas y la luz suave produce sombras difusas,
dicho de otro modo la luz dura provoca demasiado contraste mientras que una luz
suave produce menos contraste.
1.5.3.3. Flash
El flash fotogrfico o destello fotogrfico es un dispositivo que acta como fuente
de luz artificial para iluminar escenas en fotografa. El flash es una fuente de luz
intensa y dura, que generalmente abarca poco espacio y es transportable.
1.5.3.4. Trpode
Para llegar a lograr una imagen con toda su nitidez necesitamos que la cmara
fotogrfica permanezca totalmente inmvil, en el tiempo de abertura del
obturador.
En objetivos normales o con teleobjetivos se utilizan tiempos inferiores a 1/30
segs y, es necesario colocar un trpode a la cmara.
Los trpodes tienen un cabezal basculante, que permite la inclinacin de la cmara
en todas las direcciones.
17
1.5.3.5. Filtros
En las cmaras de fotos, los filtros fotogrficos equilibran situaciones cromticas,
retienen el espectro luminoso y permiten el paso slo de la luz de su mismo color.
La absorcin de la luz, en relacin a la densidad del filtro se compensa con el
aumento de la exposicin.
Los filtros son cristales con los que conseguimos diferentes efectos finales sobre
la fotografa. Van montados en la parte frontal del objetivo por medio de una
rosca llamada "rosca portalibros" y, en algunas cmaras, con enganche del tipo
bayoneta.
Tambin existe un sistema que utiliza un marco universal que se acopla por medio
de una rosca al objetivo. Este es el sistema de Cokin.
Hay filtros que modifican los colores, la luz, el enfoque de la fotografa, el
contraste, o incluyen efectos especiales sobre la fotografa.
1.6. La cultura
Segn GARZA, Cuellar (2004):
La cultura puede ser definida en un sentido amplio, como todo lo cultivado por
el hombre, ya que comprende el total de las producciones humanas, tanto en el
mbito material (como, por ejemplo, los productos del arte y la tcnica) as como
en el espiritual (donde se mencionan las ciencias, el arte y la filosofa). En un
sentido ms restringido, la cultura se constituye por los diversos saberes, tanto de
tipo especulativo como prctico, que la humanidad ha alcanzado y recopilado, en
forma ms o menos sistemtica, a lo largo de la historia.
18
Podemos definir que la cultura es todo lo que existe en el mundo, y que ha sido
producido por la mente y la mano humana. Por ejemplo, las fiestas, los alimentos,
los sistemas polticos, la manera de pensar, la ropa y las modas, los medios de
convivencia, etc. Todos stos son productos culturales porque han surgido de la
creacin humana y de su manera de entender, sentir y vivir el mundo, lo mismo
que el internet, que en los ltimos aos ha revolucionado la conducta humana
cambiando la manera de pensar y colaborando al desarrollo global intercultural a
velocidad imaginable. Por eso tambin se dice que la cultura es la forma, para
bien o para mal, como el ser humano ha modificado la naturaleza.
19
1.6.2.1.1. Radio.
Es una tecnologa que posibilita la transmisin de seales mediante la modulacin
de ondas electromagnticas. Este medio de comunicacin es efectivo para el
hombre; pues no necesita de imgenes para poder transmitir la informacin. Y por
su alcance electromagntico le es mucho ms fcil el poder llegar a lugares
lejanos.
1.6.2.1.2. Telfono.
Es un dispositivo de telecomunicacin diseado para transmitir conversacin por
medio de seales elctricas. El telfono fue creado en conjunto por Alexander
Graham Bell y Antonio Meucci en 1877.
21
1.6.2.1.3. Libro.
Es una coleccin de uno o ms trabajos escritos, usualmente impresos en papel y
envueltos en tapas para proteger y organizar el material impreso. Es uno de los
medios de comunicacin ms antiguos que existen. Los hay acerca de diferentes
temas selectos.
1.6.2.1.4. Peridico.
Es un medio editado normalmente con una periodicidad diaria o semanal, cuya
principal funcin consiste en presentar noticias. El peridico adems puede
defender diferentes posturas pblicas, proporcionar informacin, aconsejar a sus
lectores y en ocasiones incluyen tiras cmicas, chistes y artculos literarios. En
casi todos los casos y en diferente medida, sus ingresos econmicos se basan en la
publicidad, es calificado como el medio de comunicacin ms influyente en
materias de opinin.
1.6.2.1.5. Cine.
Es uno de los medios de comunicacin ms masivos que existen, gracias a sus
variados gneros puede abarcar una multitud de temas pensados para una gran
diversidad de espectadores.
1.6.2.1.6. Televisin.
La palabra "televisin" es un hbrido de la voz griega "Tele" (distancia) y la latina
"visio" (visin). El trmino televisin se refiere a todos los aspectos de
transmisin y programacin, que busca entretener e informar al televidente con
una gran diversidad de programas.
22
1.7. Alfarera
Es el antiguo arte de crear objetos decorativos, prcticos o artsticos de todo tipo a
partir del modelado de arcilla blanda.
Por lo general, se realiza modelando la arcilla con las manos sobre una base que
gira incesantemente, haciendo que la arcilla se mueva hacia arriba y hacia fuera.
Debido a esto es que la alfarera tambin suele ser conocida por el nombre de
modelado en torno.
Segn MENDIZABAL, Humberto (1971):
Las piezas alfareras son el resultado del trabajo del modelado a mano, existen
varios modelos a los cuales se les asignan diferentes nombres, que resaltan el arte
de la alfarera.
La fabricacin de objetos con arcilla o cermica es uno de los artes ms
antiguos de la humanidad, y en un principio su objetivo principal fue el de crear
objetos y recipientes capaces de contener lquidos.
1.7.1. Origen
Los orgenes de la alfarera se encuentran hace ms de 10.000 aos, en la era
Neoltica, donde el sustento de los pueblos se centraba en el cultivo de la tierra.
No obstante, los vestigios ms antiguos de la alfarera se encuentran en la
cermica Jomon proveniente de Japn hace unos 12.000 aos. En Latinoamrica,
especficamente en el Per, se han encontrado objetos de alfarera muy antiguos,
los de Kotosh-Huayrajirca, que datan de alrededor del ao 1850 antes de Cristo.
Estos recipientes Kotosh, que estaban pintados de rojo y amarillo, no slo
cumplan con el rol contenedor, sino que adems servan como objetos
decorativos, y muchas veces eran utilizados en rituales sagrados.
Hoy en da, con la utilizacin del torno, los alfareros pueden crear a partir de la
arcilla objetos redondos y simtricos como vasijas, platos y cilindros.
23
1.7.2. Importancia
Un invento de gran importancia para la vida de las personas, y que tuvo un
desarrollo muy rpido, es la alfarera. Permiti la construccin de recipientes para
lquidos y facilit enormemente la vida del hombre, que ya no necesitaba estar
permanentemente en las cercanas del agua, o realizar a menudo largos recorridos
para abastecerse, pues almacenaba el agua, y tambin granos, semillas, productos
molidos, etctera, en los recipientes de alfarera. Solo necesitaba desplazarse
peridicamente para renovar el abastecimiento de la cantidad consumida desde el
suministro anterior.
Antes se usaban calabazas vacas (que podan contener agua pero no podan
ponerse al fuego) y cestos de mimbre (que no podan contener agua).
Posteriormente estos recipientes de mimbre se impermeabilizaron con la arcilla
seca al sol o cocida al fuego. Ms tarde aprendieron a dar la forma a la arcilla con
un esqueleto de mimbre muy simple y luego sin esqueleto. La forma era a menudo
de calabaza y las dimensiones parecidas al cesto de mimbre.
Los cazadores usaban en raras ocasiones las piezas de arcilla, prefiriendo las de
mimbre o de tejidos. En cambio, a los ganaderos y agricultores les proporcionaba
seguridad en el almacenamiento de agua y otros productos lo cual, junto con los
medios de conservacin de la carne, les haca menos dependientes de la caza
diaria.
En esta poca se difunde el uso de las piezas de alfarera, cuya utilizacin en la
Pennsula Ibrica es segura, existiendo restos del Neoltico medio.
Aparecida la alfarera, el hombre intenta decorarla. Hay indicios de que las
primeras decoraciones se hacan con cuerdas, utilizadas a menudo de refuerzo,
pero despus se introdujeron otras variantes: la acanaladura, el cordn (lnea en
relieve a modo de cuerda, ligeramente debajo del borde) y las asas de diversos
tipos.
La cermica de la poca inicial (hacia el 4000 a. c.) es de la llamada cardial,
con incisiones de diversos tipos en la arcilla blanda pero ya moldeada, hechas con
los dedos o con punzones o esptulas de hueso o piedra pulida. Recibe el nombre
24
25
26
28
29
30
31
33
CAPTULO II
34
35
Victorias patrona de los moradores del sector, que se efecta en el mes de agosto,
hace aproximadamente 7 aos.
En la actualidad se ha conformado la Asociacin de Alfareros de la Victoria
APAV, auspiciados por la fundacin Construyamos un sueo quienes han dado
lugar a la construccin de los centros artesanales, la adquisicin de materiales
como pinturas y brea que emplean cierto grupo de productores alfareros.
El proyecto La Victoria sin plomo, trata de rescatar el arte del trabajo a mano,
brindando nuevas alternativas de quema de piezas reduciendo la contaminacin
ambiental, reemplazando el vidriado por las fritas. Un arduo trabajo de
aproximadamente 4 aos, cuyo objetivo es difundir el trabajo artesanal, donde el
precio de venta cubra la inversin, el trabajo, la mano de obra y el tiempo
empleado, transformndose en un ingreso rentable y del cual se pueda sobrevivir.
La adquisicin de conocimientos sobre el decorado de las vasijas se obtuvo del
seor Rodrigo Bonifz morador del barrio Centro, quien inici esta tcnica del
pintado hace aproximadamente 15 aos y poco a poco se ha difundido, en los
trabajadores, familias y moradores de la parroquia, hoy en da estas vasijas
decoradas son llamativas, obteniendo una gran aceptacin en el pblico a nivel
nacional e internacional.
Con el abandono de los misioneros, los artesanos emprendieron sus propios
talleres predominando la produccin juguetera, la demanda de la construccin en
la elaboracin de tejuelos, hasta las piezas de tipo utilitario y decorativo como: las
tinajas, pondos, ollas, vajillas, ceniceros, macetas, alcancas, etc.
Gracias al empuje de algunos artesanos se ha mejorado la calidad, introduciendo
tcnicas modernas en la elaboracin, acabado y pintura de los objetos de tipo
decorativo que hoy en da tienen una aceptacin en cualquier parte de nuestro pas
y fuera de l.
Las piezas alfareras comercializadas constituyen: cuadros, figuras diversas,
esculturas nicas, vasijas, mscaras, danzantes, etc.
La materia prima de los trabajos de alfarera es el barro, extrado de un sitio
denominado El Tingo. Este material es colocado en agua y con una tcnica de
36
2.2.2.3. Vidriado
Mediante una mezcla se pintan las piezas alfareras y se someten al horno a la
misma temperatura cocinarlas, adquiriendo brillo, realizado especialmente en
piezas diseadas para contener lquidos.
2.2.2.4. Pintado
Da fondo a las piezas, y aade color de acuerdo al diseo que se elija.
2.2.2.5. Decorado
Se realiza mediante una tcnica de pintado en diferentes colores, se puede aadir
texturas y brillo para un mejor acabado.
37
38
39
PIEZA: Florero.
NOMBRE: Aladino.
FORMA: Cuello largo, huecos ovalados entre
el cuello y la panza.
TCNICA: Decorado.
TAMAOS DISPONIBLES: Medianos y
pequeos.
FUENTE: Los investigadores
40
CONEJAS: Su nombre obedece a las orejas largas que adornan a esta pieza
alfarera.
FIGURA N 2.2 CONEJA
PIEZA: Florero.
NOMBRE: Coneja.
FORMA: Cuello corto, panza ancha ovalada,
con orejas grandes y boca liza ancha.
TCNICA: Decorado.
TAMAOS DISPONIBLES: Medianos y
pequeos.
FUENTE: Los investigadores
FIGURA N 2. 3 MOO
PIEZA: Florero.
NOMBRE: Moo.
FORMA: 4 piezas: 3 ollas unidas que
sostienen al florero grande.
TCNICA: Decorado.
TAMAOS DISPONIBLES: Medianos y
pequeos.
FUENTE: Los investigadores
41
2.2.4.1.2. Jarrones.
PIEZA: Jarrn.
NOMBRE: Botella.
FORMA: Botella.
TCNICA: Decorado.
TAMAOS
DISPONIBLES:
Grandes
medianos.
PIEZA: Jarrn.
NOMBRE: Hongo.
FORMA: Panza grande y ancha, cuello largo
con boca ancha liza.
TCNICA: Decorado.
TAMAOS
DISPONIBLES:
Grandes
medianos.
FUENTE: Los investigadores
42
FIGURA N 2. 6 SIRENA
PIEZA: Jarrn.
NOMBRE: Sirena.
FORMA: Cuello corto, panza grande y ancha
con una hendidura en el centro, boca con
terminacin de jarra.
TCNICA: Decorado.
TAMAOS
DISPONIBLES:
Grandes
medianos.
FUENTE: Los investigadores
FIGURA N 2. 7 TROMPETA
PIEZA: Jarrn.
NOMBRE: Trompeta.
FORMA: Cuello largo, panza ancha pequea,
orejas medianas, boca ancha.
TCNICA: Decorado.
TAMAOS
DISPONIBLES:
Grandes
medianos.
FUENTE: Los investigadores
43
JENNYS: Este apelativo describe el nombre de Jenny, hija del Sr. Rodrigo
Bonifz.
FIGURA N 2. 8 JENNY
PIEZA: Jarrn.
NOMBRE: Jenny.
FORMA: Panza ancha grande, cuello pequeo
ancho, orejas grandes largas, boca ancha.
TCNICA: Decorado.
TAMAOS
DISPONIBLES:
Grandes
medianos.
FUENTE: Los investigadores
PIEZA: Jarrn.
NOMBRE: Nando.
FORMA: Cuello largo, panza ancha pequea,
orejas grandes, boca ancha.
TCNICA: Decorado.
TAMAOS
DISPONIBLES:
Grandes
medianos.
FUENTE: Los investigadores
44
UTENSILIOS DE COCINA
ARROCERAS: Recipientes que se emplean para la preparacin del arrz.
FIGURA N 2. 10 ARROCERA
pequeos.
pequeos.
45
DISPONIBLES:
Grandes
medianos.
FIGURA N 2. 13 FUENTE
dndole
DISPONIBLES:
Grandes
medianos.
46
FIGURA N 2. 15 JARRA
DISPONIBLES:
Grandes
medianos.
FUENTE: Los investigadores
47
FIGURA N 2. 16 OLLA
DISPONIBLES:
Grandes,
medianos y pequeos.
FUENTE: Los investigadores
PONDOS: Recipientes que se utilizan para guardar diversos granos y/o lquidos.
FIGURA N 2. 17 PONDO
DISPONIBLES:
Grandes,
medianos y pequeos
FUENTE: Los investigadores
48
pequeos.
49
FIGURA N 2. 20 TINAJA
DISPONIBLES:
Grandes,
medianos y pequeos.
FUENTE: Los investigadores
FIGURA N 2. 21 TIESTO
DISPONIBLES:
Grandes
medianos y pequeos.
50
FIGURA N 2. 22 CENICEROS
Cuadrada,
con
ligeros
pequeos.
51
BASES: Tienen la forma de un plato hondo y son utilizadas de base para los
arreglos florales.
FIGURA N 2. 24 BASE
DISPONIBLES:
Grandes,
medianos y pequeos.
FUENTE: Los investigadores
DISPONIBLES:
Grandes,
medianos y pequeos.
52
DISPONIBLES:
Grandes,
medianos y pequeos.
FIGURA N 2. 27 COLGANTE
53
FIGURA N 2. 28 JARDINERA
medianos y pequeos.
FIGURA N 2. 29 MASETERO
medianos y pequeos.
54
medianos y pequeos
2.2.4.1.6. La juguetera.
Productos que se encuentran en diferentes tamaos, colores y en diferente tcnica.
JUGUETES
CASAS: Juguetes en forma casa.
FIGURA N 2. 31 CASA
PIEZA: Juguete.
NOMBRE: Casa.
FORMA: Casa.
TCNICA: Decorado.
TAMAOS DISPONIBLES: Grandes,
medianos y pequeos.
FUENTE: Los investigadores
55
FIGURA N 2. 32 CEPO
PIEZA: Juguete.
NOMBRE: Cepo.
FORMA: Perrito.
TCNICA: Pintado.
TAMAOS DISPONIBLES: Grandes,
medianos y pequeos.
PIEZA: Juguete.
NOMBRE: Olla encantada.
FORMA: Panza ancha pequea, cuello
corto.
TCNICA: Colorado.
TAMAOS DISPONIBLES: Medianos
y pequeos.
FUENTE: Los investigadores
56
PIEZA: Juguete.
NOMBRE: Pueblo.
FORMA: Pueblos
TCNICA: Colorado.
TAMAOS DISPONIBLES: Medianos
FUENTE: Los investigadores
y pequeos.
TEJAS: Es una pieza con la que se forman cubiertas en los edificios, para recibir
y canalizar el agua de lluvia, la nieve, el granizo, estos reciben el nombre de
tejados.
FIGURA N 2. 35 TEJA
Poblacin.
pequeas.
ALFAREROS
0
0
15
20
130
40
95
150
120
240
60
870
2.3.2. Muestra
58
Donde:
n= Tamao de la muestra.
N= Nmero de poblacin.
O= 0.5 de varianza.
Z= 1.96 nivel de confianza.
E= 0.1 error mximo admisible.
Reemplazando:
NO Z
n=
(N-1) E + O Z
870(0,5) (1,96)
n=
(870-1) (0,1) + (0,5) (1,96)
(217.5) (3,8416)
n=
(8,69) + (0,25) (3,8416)
835,548
n=
8,69 + 0,9604
835,548
n=
9,6504
n= 86,5816
n= 87 Alfareros.
Cuadro de resumen:
INVOLUCRADOS
Alfareros
TOTAL
ALFAREROS
870
870
MUESTRA
87
87
59
60
PORCENTAJE
Crudo
Quemado
Vidriado
Pintado
Decorado
Juguetera
Masetera
Pucheros
Tejera
TOTAL
8%
10%
9%
14%
25%
5%
5%
10%
14%
100%
61
PORCENTAJE
Estudios
Prctica
Herencia
Otros
TOTAL
0%
10%
90%
0%
100%
62
PORCENTAJE
Si
No
TOTAL
90%
10%
100%
63
PORCENTAJE
Si
No
TOTAL
90%
10%
64
PORCENTAJE
1-5 aos
6-10 aos
11-15 aos
16-20 aos
21-30aos
31-40 aos
41-50aos
51-60aos
TOTAL
4%
7%
11%
13%
21%
29%
10%
5%
100%
65
PORCENTAJE
35%
60%
50%
50%
75%
90%
95%
55%
40%
50%
40%
35%
45%
15%
35%
20%
30%
45%
65%
45%
45%
60%
75%
40%
15%
30%
25%
30%
60%
45%
24%
43%
55%
32%
35%
66
67
PORCENTAJE
14%
20%
18%
32%
16%
100%
68
Pregunta 9: Cree Ud. que las artesanas del sector son reconocidas en otros
lugares?
PORCENTAJE
Si
No
TOTAL
84%
16%
100%
69
Pregunta 10: Las autoridades del sector se han preocupado por difundir el arte
de la alfarera y de los diferentes productos que all se elaboran?
PORCENTAJE
15%
85%
100%
70
Pregunta 11: Existe documento alguno que plasme el arte de la alfarera dentro
de la parroquia?
PORCENTAJE
0%
96%
4%
100%
71
Pregunta 12: Usted considera necesario tener informacin acerca de las piezas
alfareras ms representativas de la parroquia plasmada en un documento impreso?
PORCENTAJE
100%
0%
100%
72
73
CAPTULO III
PROPUESTA GRFICA
3.1 Introduccin
En trminos generales, en el mbito de la bibliotecologa tradicional, se habla de
documento para referirse a cualquier unidad significativa de informacin que haya
sido registrada en un soporte que permita su almacenamiento y su posterior
recuperacin.
Cualquier soporte que permita, simultneamente, multiplicar ilimitadamente la
consulta de la informacin en l registrada y postergarla indefinidamente en el
tiempo.
Los medios de promocin han evolucionado vertiginosamente, por tanto se hace
imprescindible la promocin de los productos o servicios a travs de un medio
impreso que muestre el rango de productos o servicios de forma dinmica e
interactiva. Encontrando detalles, historia, filosofa, productos, y precios.
El diseo de un medio impreso como el libro enfatiza al grupo objetivo hacia el
cual va dirigido. Cada diseo requiere de un campo de expansin, y se debe tomar
en cuenta la textura, el color del papel, etc.
Este libro pretende presentar todas las piezas alfareras ms representativas de la
parroquia La Victoria, dotando un aporte bibliogrfico e informativo para las
generaciones futuras, as como tambin el rescate cultural en la parroquia La
Victoria del cantn Pujil.
74
3.2. TEMA
Diseo y elaboracin de libro: ARTESANAS DE LA VICTORIA"
3.3. Presentacin
Los ecuatorianos tienen como objetivo principal rescatar los valores culturales sin
distincin de raza, sexo o condicin social.
Definir las races culturales del Ecuador, es tratar de encontrar la identidad de un
pueblo,
influencia de diversos factores. Para llegar a lo que somos, primero se debe definir
un espacio geogrfico cuyas caractersticas son las primeras que pesan en la
condicin humana y en la conducta social.
La cultura ecuatoriana se ha ido perdiendo a lo largo del tiempo, debido a que las
nuevas generaciones van adoptando otras costumbres y tradiciones de pases
extranjeros, perdiendo as la identidad cultural.
En la actualidad las culturas se han deteriorado en un porcentaje considerable del
sesenta por ciento, dando como resultado inconsciencia y prdida de inters. Por
parte del estado no existe un debido incentivo para generar cultura en el pas.
Las culturas de todos los pueblos del mundo son valiosas, respetables y
admirables, por ello hay que estudiarlas, conocerlas y comprenderlas, al mismo
tiempo, es indispensable determinar las races propias, valorar la cultura nacional
y robustecer la identidad.
La provincia de Cotopaxi posee una enorme variedad tnica y diversidad cultural
que trata de dar a conocer su identidad y legado histrico, desde las races, hasta
su evolucin.
En la actualidad no existe una merecida valoracin por parte de las autoridades y
el pueblo de Cotopaxi para contribuir con el rescate cultural.
La parroquia La Victoria posee un gran valor cultural en lo referente a las
artesanas elaboradas a mano, siendo su forma de vida.
75
3.4. Justificacin
La alfarera es el antiguo arte de crear objetos decorativos y de uso diario,
prcticos o artsticos, a partir del modelado a mano, sobre una base que gira
incesantemente, permitiendo que el barro se mueva hacia arriba y hacia afuera.
Con el transcurso del tiempo esta habilidad se ha ido perdiendo y en la mayora de
los casos no existe referencia alguna por la falta de preocupacin de las
autoridades en dar a conocer el patrimonio cultural de la parroquia La Victoria.
Por tal razn es necesario realizar el diseo editorial de un documento que incluya
el estudio grfico de las piezas alfareras representativas, con la finalidad que el
pueblo conozca ms acerca su propia cultura y se ajusten a la identidad de la
parroquia motivando el rescate cultural.
En el contenido del libro se plasmar la riqueza del arte del modelado a mano, la
descripcin de las distintas piezas del sector, y al mismo tiempo la cultura que se
ha ido acumulando en la parroquia La Victoria, a travs de la alfarera.
Permitir adems que el arte y la tradicin se preserven y se difundan a nivel
nacional e internacional, reviviendo el espritu y el significado de su riqueza
cultural.
76
3.5. Objetivos
3.5.1. Objetivo general
Disear un libro que contenga el estudio grfico de las piezas alfareras
representativas, como medio de
Victoria.
77
necesario realizar el diseo del libro que incluya el estudio grfico de las piezas
alfareras representativas, con la finalidad de que el pueblo conozca su propia
cultura y se ajuste a la identidad de la parroquia La Victoria, motivando as el
rescate cultural.
original.
78
El tamao permitir una mejor visualizacin de los detalles. Este formato ayudar
a resolver el problema durante la diagramacin, el libro cuenta con imgenes
verticales y horizontales.
3.9.2.2. Aplicacin
En la portada y contraportada se utilizar couche de 200 gr mate, en las hojas
interiores couche de 115 gr mate; este papel ayuda a que el libro tenga una
superficie suave y lisa en las dos caras libres de pelusas con una superficie ms
compacta y con propiedades de reflexin a la luz. Este tipo de papel es funcional
y resiste la manipulacin.
80
81
82
3.12. Bocetaje
Un boceto o esbozo es un dibujo hecho de forma esquemtica y sin preocuparse
de los detalles o terminaciones para representar una idea, un lugar, una persona,
un aparato o cualquier cosa en general. Sirve tambin para disear nuevas formas
o composiciones, as como para crear figuras o espacios imaginarios.
El boceto suele ser un apunte rpido de un dibujo, idea o esquema que se
desarrollar en el futuro de forma ms compleja, tambin se los realiza para
obtener habilidad y obtener una gua para el resultado final de un proyecto.
b.
c.
xxxx
xxxx
xxxxx
xxxxx
xxxxx
xxxxx
xxxxx
xxxxx
xxxxx
xxxxx
xxxxx
xxxxx
xx
xxxxx
xxxxx
xxxxx
xxxxx
xxxxx
xxxxx
xxxxx
xxxxx
xxxxx
xx
xxxxx
xxxxx
xxxxx
xxxxx
xxxxx
xxxxx
xxxxx
xxxxx
xxxxx
xxxxx
xxxxx
xxxxx
xxxxx
Fuente: Los autores
Elaborado
por:
Los
autores
xxxxx
xxxxx
xxxxx
xxxxx
xxxxx
xxxxx
xxxxx
xxxxx
3.12.4.
Seleccin
de la retcula
y mrgenes
xx
xx
xx
xx
xx
xx
La retcula fue seleccionada despus de un proceso de bocetaje, se emple la
retcula modular (9 mdulos) y 3 columnas. Esta retcula se aplic en base a la
armona, unidad y fcil visualizacin de las pginas.
Los mrgenes se han definido con espacios iguales, para el margen superior y
externo 1.5 cm, para el margen inferior e interno 2 cm, que permitir justificar el
proceso de cierre de un impreso.
El ancho de la pgina corresponde a 22 cm, mientras que el alto a 21 cm.
FIGURA N 3.9 MRGENES
85
87
3.13. Estilo
En el diseo de las pginas del libro y en la nueva propuesta de piezas alfareras, se
emple el estilo modernista.
Este estilo es sobrio, elegante y acogedor actualmente se usa en el diseo de
interiores y en la construccin, se identifica con la gente joven y dinmica. Es
verstil, adaptable y en permanente renovacin. Solo requiere de buen gusto y
criterio para efectuar las combinaciones adecuadas. Apuesta a las lneas rectas, a
las superficies lisas y a la organizacin, es prctico y funcional. Se basa en
un mobiliario simple, en tonos de madera oscuro o negro, que dan a las
habitaciones elegancia sofisticada. Los colores crudos, blancos y rojo tambin
forman parte de la paleta cromtica moderna, destacando las lneas rectas que son
la esencia de este estilo.
88
89
Berlin Sans FB
A B C D E F G H I J K L M N O
P Q R S T U V W X Y Z
a b c d e f g h i j k l m n o p q
r s t u v w x y z
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
+ -/! $ % & ( ) = . , ; : ? @
La tipografa utilizada para el texto informativo o secundario de las pginas
constituye la Eras Medium ITC, de fcil comprensin y legibilidad, genera
fluidez al texto, el tamao empleado es de 11 puntos, transmitiendo armona
visual, combinando la elegancia del diseo.
Fuente: WIKIPEDIA,www.colorinnature.circulo-cromatico.com/2011/04/09/
91
Fuente: WIKIPEDIA,www.colorinnature.contrastes.com/2011/04/09/
92
C: 0
C: 0
C: 0
M: 0
M: 0
M: 0
Y: 0
Y: 0
Y: 0
K: 25
K: 100
K: 0
Para el texto interno de las pginas se aplic la tonalidad del rojo, en lo referente a
ttulos y subttulos, para el texto secundario el color negro, logrando un diseo
moderno, sencillo y elegante.
FIGURA N 3.14 COLORES EMPLEADOS EN LA TIPOGRAFA
C: 15
C: 0
M: 100
M: 0
Y: 100
Y: 0
K: 0
K: 100
Los colores utilizados en el diseo del libro, permiten resaltar una composicin
grfica unificando imgenes, fondo y texto, causando un impacto visual en los
93
95
96
97
98
99
100
DETALLE
Investigacin
V. UNITARIO
V. TOTAL
realizada
850.00
en el proyecto
Materiales
900.00
Uso de computadoras
400.00
Diseo y diagramacin
4.00
200.00
1.50
900.00
315.00
TOTAL
3.565
Fuente: Los autores
Elaborado por: Los autores
22 x 21 cm
Nmero de ejemplares
12
Nmero de hojas
600
portada,
contraportada
portadillas
Proceso de impresin
Proceso de cierre
101
CONCLUSIONES
102
103
RECOMENDACIONES
104
BIBLIOGRAFA
BIBLIOGRAFA CITADA
TAMBINI, M. El diseo del siglo XX. Enciclopedia del diseo. Ed. Gustavo
Gili, Madrid. (Espaa). (2006).
VLEZ, Manuel y GONZALEZ Pastor, Adela. El diseo grfico, Madrid.
(Espaa). (2007, p. 45)
MC LEAN, Ruari. Manual de Tipografa. Hermann Blume. (Espaa) (2007).
CUELLAR, Garza/www.eumed.net/cursecom/librera/2004/hjmc/3b.htm.
WASLSH, Catherine. MA Y PHD, Universidad de Massachusetts, Amherst.
Docente del rea de Estudios Latinoamericanos de la UASB(2006).
PORTUGAL F, Mara G/www.eumed.net/cursecom/librera/2004/
hjmc/3b.htm.
WIKIPEDIA,(2010)/http://es.wikipedia.org/wiki/Discusi%C3%B3n:Identidad_cu
ltural
HUACLLA URREJOLA,Mara Emiliana 19/02/2008/www.emagister.com/debate
/globalizacin_perdida_de_identidad_cultural_/1045-6866.
MENDIZABAL, Humberto. La Artesana y la pequea industria en el
desarrollo del Ecuador. Tesis de grado, Biblioteca: Universidad Central, Quito,
1971.
105
BIBLIOGRAFA CONSULTADA
BLUME, primera edicin lengua espaola 2005. ISBN 978 84 8076 577 8.
DE BUEN, Jorge. Manual del diseo editorial, Editorial Santillana S.A.
Segunda edicin 2003. ISBN 970 29 0974 - 0.
DEVOTO, Alejandra. Ilustracin 1. Barcelona: Editorial BLUME, 1994. ISBN
84 8076 041 9.
106
107
BIBLIOGRAFA VIRTUAL
CUELLAR,Garza/www.eumed.net/cursecom/librera/2004/artesanivelmundial/3b.
htm.
HUACLLA,Mara/www.emagister.com/debate/globalizacin_perdida_de_identid
ad_cultural_/1045-6866.
PORTUGAL,
Mara/www.eumed.net/difusionidentidadcultural/cursecom/librera/2004/hjmc/3b.
htm.
TURISGAL, turismo, www.visitaecuador.com
YOUTOBE, tutorialdiseogrfico, /www.youtobe.com; tutoriales diseo grfico.
WASLSH, Catherine. MA Y PHD, Universidad de Massachusetts, Amherst.
Docente
del
rea
de
Estudios
Latinoamericanos
de
la
UASB.es.thefreedictionary.com/
WIKIPEDIA,www.colorinnature.circulo-cromatico.com/2011/04/09/
108
ANEXOS
109
ANEXO N 1
UNIVERSIDAD TCNICA DE COTOPAXI
UNIDAD ACADMICA DE CIENCIAS DE LA INGENIERA Y
APLICADAS
ING. EN DISEO GRFICO COMPUTARIZADO
GUA DE ENCUESTA PARA LOS MORADORES DE LA PARROQUIA LA
VICTORIA DEL CANTN PUJIL.
CUESTIONARIO:
1. Marque con una (X) a que barrio pertenece Ud.?
Collas La Victoria
La Victoria (centro)
Collantes
El Tejar
El Paraso
Santo Domingo
Mulinliv
El Calvario
Santa Rosa
San Jos
110
3.
crudo ( )
quemado ( )
vidriado ( )
pintados ( )
floreros ( )
juguetes ( )
macetas ( )
pucheros ( )
tejas ( )
( )
Describa
.
111
textura ( )
diseo ( )
tamao ( )
color ( )
9. Cree Ud. que las artesanas del sector son reconocidas en otros lugares?
Si
( )
No
( )
Ejemplo
..
10. Las autoridades del sector se han preocupado por difundir el arte de la
alfarera y de los diferentes productos que all se elaboran?
Si
( )
No
( )
112
( )
No ( )
Describa
.
12. Usted considera necesario tener informacin acerca de las piezas alfareras
ms representativas de la parroquia plasmada en un documento impreso?
Si ( )
No ( )
113
ANEXO N 2
PROPUESTA DE PIEZAS ALFARERAS
MACETA
MACETA CIRCULAR
114
MACETA BANCA
MACETA TRIPLE
115
MACETA DO
FLORERO CARTUCHO
116
FLORERO BOMBA
FLORERO BOTELLN
117
FLORERO ONDA
FLORERO BALN
118
JARRN AMERICANO
JARRN CONCHA
119
JARRN CARACOL
JARRN BOLO
120
JARRN PROBETA
JARRA VAJILLA
121
TAZA VAJILLA
CRISOL VAJILLA
122
PLATO VAJILLA
BANDEJA - VAJILLA
123