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SEAL DE VDEO
PROBLEMAS ACTUALES
Hoy en da existe una congestin del espectro; es decir, no hay sitio para todos en el
espectro radioelctrico existente en TV (antes bandas VHF/UHF ahora solo UHF dado que
hace falta ms espacio para telefona mvil analgica y digital).
La seal de TV es muy vulnerable a efectos meteorolgicos, electromagnticos, etc.
El consumo elctrico de red en una estacin transmisora es considerable, y en cierto
grado se puede reducir cambiando la modulacin utilizada.
Falta de versatilidad y capacidad en bits por segundo para aadir servicios como la
transmisin de dados, que precisan de un canal con poco ruido e interferencias, o de una
codificacin de proteccin muy robusta para proteger la informacin, lo que obliga otra vez a
subir la velocidad para mantener el flujo real de informacin til sobre mnimos, con lo que la
demanda de espectro crece.

CONCEPTOS GENERALES
Cada canal actual de TV analgica pasar a llamarse multiplex. En cada multiplex se
incluirn varios de los actuales canales TV analgicos.

Mayor aprovechamiento del espectro radioelctrico: Aunque tericamente se podrn


situar canales uno al lado de otro (en oposicin a las recomendaciones actuales de la
DGT, un canal adyacente de guarda entre cada canal de servicio).

El espectro no se puede cambiar, es el medio natural. Es la seal la que tiene que llegar al
mismo sitio con menos potencia con igual o mejor calidad (calidad directa de imagen
y sonido o con servicios aadidos: multicanales, versatilidad, datos,.. ) para dar cabida a
ms operadores del espectro y satisfacer la demanda de los usuarios. El canal de retorno
todava est en estudio

Mayor robustez de la seal transmitida: Esto se consigue cambiando a tecnologa digital


toda la cadena actual de procesado a partir de la seal originada en el estudio, con ello
Eliminamos problemas, por lo que nos permitirn la recepcin de imgenes desde
coches, trenes, barcos,.... Se hace la seal ms robusta al ruido, como son
interrupciones espordicas, climatolgicas etc. Con el mismo espectro se puede
transmitir ms informacin .

Generalidades tcnicas: Esto se consigue codificando la seal a MPEG-2 (para DVB,


DAB MUSICAM/ISO MPEG layerII ) se puede graduar el nivel de calidad, velocidad y
proteccin que se desea, multiplexando los flujos de bits ya codificados de distintas
programaciones en una sola trama mucho ms rpida. Todo esto se enva al modulador
COFDM, para despus inyectarlo al amplificador de potencia.

La idea bsica para que todo esto funcione es que los receptores no se confundan en
decodificar la trama multiplexada que les toca y que sepan cuando empieza cada una de
ellas. Estos dos puntos vitales solo se consiguen en la prctica si todos los receptores siguen el
mismo reloj. Y esto solo se consigue enviando el mismo reloj por algn canal auxiliar. Solucin:
todos estan enganchados al reloj del sistema de posicionamiento GPS

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COLORIMETRIA
Como nota tcnica diremos que no son objetos lo que vemos, sino la cantidad de luz reflejada
sobre ellos. La luz no es ms que una onda (radiacin) electromagntica de frecuencia muy alta
que se propaga en todas las direcciones del espacio.
Al igual que todos los fenmenos peridicos, la onda luminosa se caracteriza por: su
amplitud, su frecuencia y su velocidad de propagacin, siendo la fotometra la parte de la fsica
que trata de la medida de la luz
A continuacin pasamos a observar con una ejemplificacin grfica las magnitudes
fotomtricas esenciales, tal y como se muestra en la figura para interpretar visualmente los
conceptos.

Energa radiante

Luminancia
Flujo luminoso

Iluminacin

Mientras que la colorimetra tiene como fin definir de forma matemtica y/o grfica los
colores percibidos, adems de permitir clculos sobre ellos.
Cada color puede definirse por tres magnitudes
COLOR PERCIBIDO

COLOR PSICOFSICO

Luminosidad (brillo)
Tonalidad cromtica (matiz)
Saturacin

Luminancia
Longitud de onda dominante
Pureza

El matiz y la saturacin se agrupan bajo el vocablo "croma". La longitud de onda


dominante y la pureza se mencionan como "cromaticidad". Estas magnitudes son totalmente
independientes. Cada una de ellas puede modificarse sin que las otras dos se vean por ello
afectadas.
Su longitud de onda.y el porqu de los colores de los objetos es que, debido al material
que los componen, reflejan con mayor o menor dificultad ciertas longitudes de onda mientras
que, los colores, no son ms que eso:

Segn la frecuencia de la radiacin electromagntica de la onda, determinados en qu


lugar del grfico se encuentra y, en consecuencia, si entra dentro del rango de longitudes de onda
visibles, o no.
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La longitud de onda es una magnitud empleada para trabajar cmodamente con grandes
frecuencias (que pueden llegar a ser de millones de GHz):

=C/F
Siendo C la velocidad de la luz y F la frecuencia de la onda.
Como hemos observado en la escala de longitudes
de onda, no aparece en la escala el blanco ni el negro ya
que el primero de ellos es la suma de todos los colores y
el negro corresponde a la ausencia de color o de
longitudes de onda.
Mediante los colores Rojo, Verde y Azul podemos
representar el resto de colores, recibiendo el nombre de
colores primarios por ese motivo. Veamos el tringulo
de Maxwell:
A partir de ahora, a estos tres colores primarios los vamos a abreviar con las siglas RGB
(Red, Green y Blue).
Como observamos en el tringulo de Maxwell, a partir de estos colores primarios se
sacan los secundarios, mediante los cuales tambin se pueden representar el resto de colores.
Los colores secundarios son Cyan, Magenta y Amarillo. Los colores secundarios se utilizan
para la impresin, ya que sobre fondos blancos tienen la peculiaridad de tener caractersticas
inversas a los primarios, es decir, la suma de esos tres colores da como resultado el color negro,
mientras que con su ausencia (sobre fondo blanco) obtenemos el blanco.
EL OJO HUMANO
Vamos a ver una serie de conceptos relacionados con el ojo humano y que nos permitirn
comprender mejor como se forma la imagen en una pantalla de TV. En primer lugar, debemos
dejar claro que las imgenes son la conciencia creada a partir de las seales transmitidas por los
nervios pticos, desde los ojos hasta el cerebro.
Esto se consigue transformando a seales bioelctricas la cantidad y tipo de luz que llega
a la retina a travs de la pupila, siendo stas traducidas por nuestro cerebro e interpretadas por
nosotros.

a) El ojo es capaz de efectuar las siguientes distinciones:


Distincin de colores.
Distincin de la forma de los cuerpos.
Distincin de la mayor o menor intensidad de la luz.
Enfoque del objeto.
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b) El ojo tiene la propiedad de persistencia de la imagen, efecto llamado remanencia (gracias a


esto puede verse el cine o la TV). La imagen se mantiene una dcima de segundo en la retina,
despus de desaparecer sta en su fuente de origen.
c) De acuerdo con esto ltimo, todo fenmeno luminoso producido con una frecuencia mayor de
10 veces por segundo, ser interpretado como movimiento continuo.
d) Existe una distancia mnima que debe existir entre dos puntos para que el ojo pueda verlos
separados, al observarlos desde una distancia dada.

e) Como regla prctica, diremos que un objeto se ver con detalle, comodidad y entero, cuando
su distancia hasta nosotros sea unas 5 veces mayor que su direccin mxima. Norma aplicable
tambin al cine y a la televisin.
f) Existe una sensibilidad relativa del ojo humano, es decir, unos colores que el ojo percibe
con menos dificultad que otros. Veamos la grfica:

SNTESIS ADITIVA COLOR

SNTESIS SUSTRACTIVA COLOR

Para representar una escena dinmica, debemos saber que a partir de 16 imgenes por
segundo se recrea la sensacin de movimiento en nuestro cerebro.
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La formacin de imgenes es un proceso mediante el cual una informacin luminosa 3D


(la escena) es proyectada en un plano 2D (la imagen).

Cuando miramos un visor o pantalla no estamos viendo imgenes completas, sino un


punto de luz, que barre o explora la pantalla a una velocidad imperceptible para nosotros.
La imagen electrnica: Debido a la implementacin del sistema de visin, es necesario
transmitir tres grupos de seales distintas, una la correspondiente a la informacin de los detalles
de la imagen, y otras dos de tiempo, cuya misin es indicar los instantes en que comienza la
exploracin de las lneas y los cuadros de la reproduccin.
Todas estas seales se codifican y se envan combinadas, de manera que configuran la
seal completa de televisin. Los diferentes sistemas de televisin con sus respectivas normas se
generan en funcin de de la forma de codificar y combinar dichas seales. Los parmetros que
marcan las diferencias son el nmero de lneas por cuadro y el nmero de cuadros por segundo.

Cada imagen (cuadro) se descompone en lneas horizontales.


Cada lnea est formada por puntos de definicin de imagen o pixel.
Parmetros del punto
1. Luminosidad: Indica el brillo que presenta el punto.
2. Matiz: Representa el color puro que contiene dicho pixel.
3. Saturacin: Define la cantidad de color del punto.
Sincronizacin:
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El nmero de elementos (pixeles) en una imagen de TV con relacin de aspecto 4:3,


(convencional) es:

Manejando slo lneas activas, el nmero de elementos se reduce a:

570 x 760 = 433.200


Mientras la imagen estndar (en
ingls SD Standard Definition) se transmite
con una resolucin de 720 x 576 pxeles, la
imagen de alta definicin (en ingls HD
High Definition) tiene un tamao de hasta
1920 x 1080 pxeles. Por tanto, el nmero
de elementos de la imagen por segundo se
multiplica por un factor de 5.

Todas las pantallas usan un


nmero fijo de pxeles para producir
una imagen. Todos estos pxeles
tienen una resolucin nativa que
indica el nivel mximo de detalle
que puede reproducir un visor. Dos
de las resoluciones ms comunes
son las resoluciones de 720p y
1080p.
Tambin se pueden ver las
resoluciones de otra forma como
1920 x 1080 pxeles. Esto indica con precisin el nmero de pxeles que la pantalla tiene
realmente: el primer nmero es la resolucin horizontal y el segundo nmero es la resolucin
vertical. Multiplicando estos dos nmeros vemos la totalidad de pxeles que tiene la pantalla. A
modo de ejemplo, 1920 x 1080 = 2073600 pxeles, que suele ser simplificada a 2 millones.
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Aprovechando la frecuencia de la red elctrica (50Hz en Europa) como base para la


generacin de impulsos de sincronismo, la televisin europea eligi mostrar imgenes a una
frecuencia de 25 imgenes/s (equivale a 1 imagen cada 40ms).
De igual forma, se decidi asociar a cada imagen 625 lneas. Pero si se mostraban 625
lneas seguidas (1 imagen entera) a 25 Hz se produca un parpadeo molesto (flicker). Una posible
solucin a este problema era doblar el nmero de cuadros a transmitir por segundo, pero
requerira un ancho de banda demasiado grande. Es posible llegar a una solucin mejor en base a
un compromiso: no se barren las 625 lneas todas seguidas, sino que se divide la imagen en dos
campos de 312,5 lneas cada uno. A cada campo se le asignar un tiempo de 20ms, es decir, la
mitad del tiempo asignado a una imagen. Despus se entrelazan ambos campos formando una
imagen completa. A esta tcnica se la denomina entrelazado de lnea 2 a 1.

En resumen:

Aunque el nmero de lneas elctricas transmitidas es de 625, no todas esas lneas


contienen informacin de imagen. Hay lneas especiales que son utilizadas, por ejemplo, para
desplazar el haz desde la parte inferior de la pantalla hasta la parte superior, a fin de comenzar el
barrido de un nuevo campo (IBV); para facilitar el control de calidad del sistema de televisin
(lneas VIT); para teletexto...
As, el nmero exacto de lneas dedicadas a contener informacin de imagen en s es de
575 en cada cuadro:

Por otro lado, en general, cada lnea se puede dividir en dos partes:
Intervalo de borrado horizontal (IBH). Se utiliza para posicionar el haz al inicio de la lnea
que se va a barrer. Durante este intervalo de tiempo el haz no genera ningn efecto en la
pantalla. Su duracin es de 12us.
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Tiempo til de lnea. El haz comienza a barrer la lnea de imagen en pantalla, presentando en
cada punto de dicha lnea la informacin que lleva almacenada. Su duracin es de 52us.

Sincronismo horizontal Prtico posterior

Periodo activo de lnea

Prtico anterior

Los barridos de cada campo en pantalla (imgenes) estarn entrelazados de la siguiente


manera:

Frecuencia vertical
50Hz
Frecuencia horizontal
15625Hz
Tiempo o perodo de
deflexin horizontal
64s
Deflexin vertical
20ms.
Lneas exploracin PAL
625

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EXPLORACION
ENTRELAZADA

EXPLORACION
PROGRESIVA

Las exploraciones de vertical y horizontal son frecuencias que deben estar enganchadas
en fase, lo que se consigue a partir de un nico oscilador con el doble de la frecuencia horizontal
y circuitos divisores de frecuencia.
Cada punto de imagen se forma con tres colores bsicos: rojo (R), verde (G) y azul (B).
La seal transmitida tiene dos componentes:
Luminancia (Y): Imagen en blanco y negro+ sincronismos
Crominancia o croma (C): Seal de color
Al unirse forman la seal de vdeo compuesto

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IMAGEN Y LNEAS

RELACIN ENTRE SEAL ELCTRICA EN VDEO E IMAGEN


Una de las caractersticas ms importantes de cualquier sistema de transmisin es el
margen de frecuencias que es capaz de emitir. En el caso de la informacin de video, la
frecuencia ms baja quedar definida en torno a los 25 Hz (exploracin entrelazada), que
responde a la frecuencia de cuadro, debido a que ste es el elemento de repeticin con mayor
lentitud de la estructura de imagen que se debe considerar.
Definir la frecuencia mxima de la seal de vdeo no resulta tan fcil. En ella se ven
involucrados numerosos condicionantes, como la calidad de los elementos o la conexin y el
nmero de operaciones que sufre la seal, entre otros. Sin embargo, los distintos estndares
normalizan los parmetros de calidad de la seal, incluyendo el ancho de banda y, por lo tanto, la
definicin de la imagen enviada.

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La resolucin de una imagen viene definida por la cantidad de puntos distintos que
pueden representarse en cada lnea. Unido a este concepto aparece el de ancho de banda, ya
que, para representar un mayor nmero de puntos, es necesario emitir una frecuencia ms alta.
Cuanto mayor sea el ancho de banda transmitido, ms alta ser la calidad de la imagen.
N lneas
Frecuencia mxima =
52s
En el sistema PAL CCIR con relacin de aspecto 4/3, cada 80 lneas de resolucin
corresponden a 1 MHz de ancho de banda.

Resolucin horizontal: Nmero de puntos que se pueden representar en una lnea de


imagen.
Ancho de banda: Margen de frecuencias que se pueden procesar.

Determina la capacidad del sistema para mostrar detalle de imagen


Tiene carcter subjetivo e indica el nmero mximo de lneas que es capaz de mostrar
el sistema

Osciloscopio

Monitor de
forma de onda
MEDIDAS DE
SEALES DE VDEO

Vectorscopio

Analizador de
espectros

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Solo a modo de recordatorio y para que sirva como contraste a las tecnologas digitales, y
sin entrar en detalle en la tecnologa en la que se basa la televisin (cmaras, tubos de rayos
catdicos, exploracin de la imagen, etc.), repasaremos las caractersticas bsicas de codificacin
de la seal analgica de televisin y sus estndares de transmisin.
Codificacin de la seal de televisin analgica
Cuando miramos la televisin no estamos viendo imgenes completas, sino un punto de
luz o, que barren o exploran la pantalla a una velocidad imperceptible para nosotros.
La seal de televisin: Debido a la implementacin del sistema de Televisin, es
necesario transmitir tres grupos de seales distintas, una la correspondiente a la informacin de
los detalles de la imagen, y otras dos de tiempo, cuya misin es indicar los instantes en que
comienza la exploracin de las
lneas y los cuadros del televisor.
Todas estas seales se
codifican y se envan combinadas,
de manera que configuran la seal
completa de televisin. Los
diferentes sistemas de televisin
con sus respectivas normas se
generan en funcin de de la forma
de codificar y combinar dichas
seales. Los parmetros que
marcan las diferencias son el
nmero de lneas por cuadro y el
nmero de cuadros por segundo.

Frecuencia vertical
50Hz
Frecuencia horizontal
15625Hz
Tiempo o perodo de
deflexin horizontal
64s
Deflexin vertical
20ms.
Lneas exploracin PAL
625
Las exploraciones de vertical y horizontal son frecuencias que deben estar enganchadas
en fase, lo que se consigue a partir de un nico oscilador con el doble de la frecuencia horizontal
y circuitos divisores de frecuencia.

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Codificacin B/N. Normas RTMA y CCIR


De los estndares originados en el pasado solo quedan dos: el Americano de 525 lneas
/60 Hz y el Europeo de 625 lneas/50 Hz.
La seal ele televisin incorpora la informacin detallada de la imagen, originalmente
contena solo la informacin de luminancia, es decir, la informacin de la cantidad de gris que le
corresponda a todos y cada uno de los puntos de la imagen. Las cmaras solo eran sensibles a la
luminancia y no al color. La televisin original era, como es sabido, en B/N (blanco y negro).

ESCALA DE GRISES
SEAL LUMINANCIA Y

La televisin en color
La primera y ms importante premisa a la hora de desarrollar la televisin en color fue su
compatibilidad con la TV en B/N. Por ello, la seal de la informacin de la imagen debera ser
una combinacin de una seal de luminancia, que establecera la compatibilidad con los
estndares anteriores, y una informacin de color.
De la misma forma a como ocurri en la televisin en B/N con la aparicin de varios
estndares debido a la combinacin de seales de tiempo e imagen, la aparicin de estndares en
la televisin en color se debi a las diferentes formas de codificar las seales de crominancia y
de su combinacin con la seal de luminancia, naturalmente todas compatibles con los sistemas
(estndares).
As, a partir de las seales bsicas obtenidas por la cmara de color de televisin, seales
de Rojo (Red), Azul (Blue) y Verde (Green) que se corresponden con los tipos de elementos
sensibles en dicha cmara, se forman por combinacin de las mismas la seal de luminancia
(para asegurar la compatibilidad con la televisin B/N) y unas nuevas seales con la informacin
de la crominancia.
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Se generaron tres estndares


NTSC: Usado en EEUU; emite a 30 imgenes por segundos. Definicin vertical de 525
lneas, fue el primero que aprob la FCC Americana el 17/12/1953
SECAM: Empleado en Francia; emite a 25 imgenes por segundo. tambin aprobado en
1967.
PAL : Aplicada en algunos pases Europeos; emite a 25 imgenes por segundo. Definicin
vertical de 625 lneas, aprobado en 1967

Formacin de las seales de Iuminancia y crominancia en el PAL


Las seales analgicas de color R, G y B, procedentes de la cmara de TV y corregidas
en gamma, debido a la diferencia de los sistemas lineales del tubo (sensor) de la cmara y del
tubo de rayos catdicos (pantalla del receptor), son convertidas al formato Y; U y V (matrizadas)
segn las frmulas:

La luminancia (informacin de blanco y negro):


Y=0,299R+0,587G+0,114B
La informacin de color viene dada por:
U=0,492(BY) V=0,877(RY)
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Estas son las tres seales que se suman en la codificacin PAL para la transmisin de la
imagen en color. La frmula de mezcla es:
M = Y+ Ucos(sct+33) V .sen(sct +33)
sc: Pulsacin de la subportadora de color
En la frmula se ve que las componentes de croma, antes de mezclarse con la seal de
luminancia para obtener la seal de la imagen en color, se modulan en cuadratura sobre una
subportadora desfasada (subportadora de color 4,43 MHz).

Estas dos seales, luminancia y crominancia, se combinan con las seales de tiempo
correspondientes para adaptarse al sistema de televisin.
Para sincronizar el demodulador de color y disponer de una referencia en amplitud para
su control automtico, tambin se aade sobre el prtico posterior del sincronismo de lnea una
referencia de la subportadora de color. A esta referencia se la denomina Burst, o salva de color
y es un tono de 4,43MHz de igual amplitud que el sincronismo (control automtico del color) y
cura referencia es la de la portadora de color (sincronismo del demodulador).
Si los colores no son correctamente combinados, se puede producir corrimientos de los
colores, como lo muestra las figuras siguientes:

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BURST

CARTA AJUSTE DE COLOR

MEDIDA COLORES CON

VECTORCOSPIO

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ESPECTRO SEAL DE TELEVISIN O BANDA BASE (INFORMACIN TV

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QU ES LA TELEVISIN DIGITAL?
La televisin digital consiste bsicamente, en la conversin de la seal de televisin
convencional en una secuencia de bits (unos y ceros que son las unidades mnimas de
informacin con la que trabajan todos los ordenadores) debido a la gran cantidad de informacin
que aparece en una imagen en movimiento, toda esa inmensa secuencia de bits, se comprime en
una ms pequea (a travs de programas especializados que utilizan el estndar MPEG-2, una
vez digitalizada la seal se transmite a nuestros hogares a travs de la televisin terrestre, el
satlite o el cable,

Lnea activa digital

53,33s.
720 muestras

Muestreo en componentes

Y = 13,5 MHz
CR= 6,75 MHz
CB= 6,75 MHz

Una vez que llega la seal a nuestros hogares se decodifica, descomprime y se convierte a
formato analgico mediante un IRD (decodificador receptor integrado).
El desarrollo de los sistemas digitales aplicados a la televisin sigue siendo una evolucin
lgica en la bsqueda de mejores prestaciones, economa y ampliacin de los servicios.
El sistema de TV digital denominado DVB-T (Terrestrial Digital Video Broadcasting), y
recogido en el estndar ETSI (European Telecommunications Standards Institute), especfica los
procesos de codificacin de canal y de modulacin para un adecuado funcionamiento cuando se
usan los canales de transmisin terrestre.
POR QU DIGITALIZAR EL VDEO?
Al contrario que el equipo analgico, cuyo funcionamiento est sujeto a variacin y ajuste, el
equipo digital funciona a partir de conmutaciones, siendo las imgenes resultantes estables e
inmunes a las variaciones de nivel o de fase (ruido). Puesto que la seal puede regenerarse sin
degradacin tantas veces como se desee, las lneas de larga transmisin y el copiado en cinta de
mltiples generaciones ya no ser por ms tiempo un problema.

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Esta transformacin conlleva no slo una imagen y sonido de mejor calidad, sino que
permite un uso ms eficiente de los actuales canales de transmisin. Por ejemplo, mientras un
canal actual ocupa casi la totalidad del ancho de banda de 8 Mhz para transmitir un solo
programa, bajo la tecnologa digital podr emitir hasta cinco canales a la vez.
Adems se hace posible la interactividad, con lo que se puede ofrecer informaciones,
servicios o telecompras.
Para llevar a cabo este cambio se requiere de un periodo de transicin, en el que los canales
de televisin emiten sus programas bajo los dos formatos (analgicos y digitales).
DESVENTAJAS DE LA TRANSMISIN DIGITAL
1.La transmisin de las seales analgicas codificadas de manera digital requieren de ms
ancho de banda para transmitir la seal analgica.
2.Las seales analgicas deben convertirse en cdigos digitales, antes que su transmisin y
convertirse nuevamente a analgicas en el visualizador.
3.La transmisin digital requiere de sincronizacin precisa, de tiempo, entre los relojes
del transmisor y receptor.
4.Los sistemas de transmisin digital son incompatibles con las instalaciones analgicas
existentes.
La conversin de una seal analgica a digital requiere de tres pasos bsicos:
MUESTREO. CUANTIFICACIN. CODIFICACIN.

Esta conversin requiere de unos circuitos que esquemticamente pueden ser:

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Filtro paso bajo


Antes de muestrear cualquier seal analgica se debe pasar por un filtro paso bajo, de
forma que limite su margen de frecuencia al valor mximo establecido en razn a la frecuencia
de muestreo que se va a utilizar.
Si no se realiza este filtrado aparecen frecuencias indeseables y, como consecuencia, el muestreo
puede quedar alterado
Muestreador
Muestrear una seal significa obtener el valor instantneo de sta en unos tiempos
predeterminados.
Como resultado de esta toma de muestras se obtienen una serie de impulsos cuyas
amplitudes se corresponden con las amplitudes instantneas de la onda analgica en los instantes
de muestreo
As pues, un muestreo a intervalos de tiempo iguales convierte la seal analgica de
entrada en unos impulsos modulados en amplitud o PAM (Pulse Amplitude Modulation).

El muestreo es el primer paso que debe realizarse para digitalizar una seal analgica, y
el circuito que lo lleva a cabo es el muestreador, tambin llamado de muestreo y retencin ya que
se trata de un circuito que mantiene y genera las muestras. Dicho circuito es gobernado por un
generador de impulsos o reloj, que establece los instantes en que deben obtenerse las muestras.
Se deduce de lo expuesto que uno de los parmetros importantes de este proceso es la
frecuencia de muestreo (fm), que define la transmisin de la seal.
Nyquist-Shannon estudi esta problemtica y dedujo en el teorema que lleva su nombre
que el valor de la frecuencia de muestreo fm debe ser, como mnimo, igual al doble del valor de
la frecuencia mxima a muestrear, pudindose reconstruir sta, mediante un simple filtro, a partir
de la seal muestreada. En resumen, el teorema de Nyquist fija el valor de la frecuencia de
muestreo en:
f m 2A b
donde Ab es el ancho de banda de la seal original
Codificador
La informacin obtenida del muestreador sigue siendo analgica, puesto que se trata de
una serie de muestras de la seal original, es decir, unos impulsos modulados en amplitud, tal
como se puedo comprobar anteriormente.
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Para convertir cada una de las muestras en formato digital es necesario codificarlas
digitalmente. La codificacin digital consiste en dar, a cada muestra, un cdigo binario en
funcin del nivel que alcance, desde el valor mnimo o cero al valor mximo.
Para la conversin digital se utiliza un convertidor analgico a digital.
Se denomina cuantificacin el nmero de bits utilizados por el codificador analgico a
digital para realizar la conversin. Cuanto mayor sea el nmero de bits mayor ser el nmero de
niveles en que se divide la amplitud mxima de la muestra y mayor ser la precisin de la
conversin.
En la figura se representa una cuantificacin
sencilla, de tan slo 3 bits, que divide el valor mximo de
la muestra en 23 niveles distintos (8 niveles), pero que
resulta grficamente aclaratorio de lo que se expone.
As, si el valor de la cuantificacin es de un byte (8 bits), el
nmero de valores que puede obtenerse de una muestra es de 28, es
decir, 256 niveles distintos.
La eleccin de la cuantificacin depende del tipo de seal y de la calidad deseada, ya que
este proceso aporta un tipo de ruido denominado ruido de cuantificacin.

SEAL ANALGICA ORIGINAL

MUESTREO A 16 BITS

MUESTREO A 8 BITS.

Para la conversin analgica a digital se han ideado diversos circuitos, a continuacin se


expone una ejemplificacin.

Convertidor A/D del tipo FLASH

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Para una seal analgica de amplitud variable en el rango de +A/-A, se denomina paso de
cuantificacin ()a:
2A
= n
n = n de bits elegidos por muestra.
2

Tasa binaria
Una vez codificadas las muestras, se genera una trama de bits en serie cuya frecuencia
depende del nmero de bits por muestra y de la frecuencia de muestreo.
La tasa binaria es la cantidad de bits por segundo generados. Es decir, la frecuencia de
bit.
Si fm es la frecuencia de muestreo y n el nmero de bits por muestra, la tasa binaria
ser:
Rb=fm.n

Y aplicando el criterio de Nyquist


Rb=2Bw.n

Transmisin de datos
La transmisin de datos puede ser representada de una forma general como una secuencia
seriada de unos y ceros lgicos, representados por niveles de tensin +V y -V respectivamente.
La distribucin de la energa con la frecuencia, o lo que es lo mismo, la funcin de
densidad espectral de potencia de una secuencia de pulsos binarios, es la siguiente:
G(f)=Tb* sinc x

senfTb

sinc x =
fTb

Tb = Ancho del pulso.

Este espectro se ilustra en la siguiente figura:

Espectro de una secuencia de pulsos binarios

La expresin sen x/x, tambin conocida como funcin sinc(x)*, muestra la distribucin
de energa con la frecuencia. Para una seal digital el espectro es ilimitado, por tanto el
tratamiento de este tren de pulsos requerira un ancho de banda, a priori, infinito.
Sin embargo, no solo no se dispone en sistemas de comunicaciones de un ancho de banda
infinito, sino que, debido a una serie de diferentes consideraciones en los sistemas de
transmisin, el ancho de banda debe ser lo ms pequeo posible, siempre que se garanticen las
condiciones de comunicacin del enlace.
(*)La funcin Sinc (x), tambin llamada "funcin de muestreo", es una funcin que se plantea con
frecuencia en el procesamiento de seales. El nombre completo de la funcin es seno cardinal, pero es
comnmente conocida por su abreviatura, Sinc.

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para x = 0

Sinc (x)
Senx/x

para el resto

La funcin sinc corresponde a la transformada de fourier de


un pulso rectangular, y la transformada inversa de fourier de un
espectro rectangular es una sinc.

Si tomamos el tren de pulsos de la figura y lo hacemos pasar a travs de un filtro paso


bajo, la forma de los pulsos se ver alterada.
Como ejemplo, consideremos el efecto de pasar el tren de pulsos rectangulares por un
filtro paso bajo muy sencillo, formado por una sola seccin RC, representado en la figura 1B. La
forma de onda resultante de la carga y descarga del condensador C se muestra en la figura 1C
donde se observa que el pulso de cada de una transicin se extiende al siguiente pulso.
Si la transicin binaria es 10 01, la amplitud del segundo pulso en el instante de
muestreo se ha visto reducida por la versin retardada del pulso precedente. Esta seal digital
tiene que ser modulada para su transmisin. Y en este proceso, dependiendo del tipo de
modulacin, un bit o conjunto de bits generarn una caracterstica de la portadora que se
denomina smbolo. Si suponemos un smbolo por bit esta versin retardada del bit (smbolo)
puede generar interferencia en el siguiente bit (smbolo). Esto se denomina interferencia entre
smbolos, y ocurre siempre que una seal digital es limitada en banda.
En presencia de ruido en la comunicacin, la interferencia entre smbolos aumenta la
probabilidad de que el receptor detecte un bit incorrectamente, producindose un error de bit.
Esta interferencia entre smbolos puede evitarse eligiendo apropiadamente el filtro paso
bajo conformador de banda.
Nyquist propuso una tcnica que, tericamente, puede producir interferencia nula entre
smbolos y es conocida como el criterio de Nyquist.

Interferencia entre smbolos

Bsicamente el objetivo es crear en el receptor un pulso del tipo sen x/x, de forma que
cruce el eje del tiempo a intervalos de Tb, siendo Tb el periodo de bit. De esta forma., en el
instante en el que un pulso es muestreado, las colas de los pulsos precedentes son cero
producindose una interferencia nula entre smbolos.
23

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Los filtros que cumplen esta condicin pueden ser sintetizados de varias maneras.
Nyquist propuso un filtro conocido como de coseno alzado, con un parmetro denominado
roll-off (), o exceso de ancho de banda del filtro, y una frecuencia de corte mnima de la
mitad de la mxima velocidad de transmisin.
De esta forma, el ancho de banda ocupado por una seal binaria transmitida en banda de
base (sin modular) ser:
BW =

Rb
(1 + )
2

Rb/2; Frecuencia de corte.

Rb; Tasa binaria en bps (bit/s)

(1+); Exceso de ancho de banda.

Bw; Ancho de banda en Hz.

En la transmisin de datos es importante aclarar la diferencia entre bit, smbolo y baudio:


Bit: Digito binario. (concepto abstracto): unidad bsica de almacenamiento de
informacin, o unidad ms pequea de informacin en la transmisin digital. Puede tomar dos
valores,(A y A 1 y 0).
Smbolo: Todos y cada uno de los posibles valores de la caracterstica que conforma la
modulacin de la seal, es decir; para una modulacin de fase todos los estados posibles de fase,
y para una modulacin de amplitud y fase, todas las posibles combinaciones de amplitud y fase.
Baudio: (concepto fsico). Unidad de transmisin digital, expresa el nmero de smbolos
por segundo.

La cantidad de bits transmitidos por baudio depende de cuantos valores diferentes pueda
tener la seal transmitida.
Ejemplos:
Fibra ptica, dos posibles valores, luz y oscuridad (1 y 0):
1 baudio = 1bit/s.

Con tres posibles niveles de intensidad se podran definir cuatro smbolos y transmitir dos
bits por baudio (destello):
Smbolo 1: Luz fuerte: 00
Smbolo 2: Luz media: 10
Se requiere distinguir entre los tres posibles
niveles de intensidad de la luz
Smbolo 3: Luz baja: 01
Smbolo 4: Oscuridad: 11
Se suele transmitir la informacin por medio de ondas electromagnticas (corrientes
elctricas). Para transmitir la informacin digital se suele modular usando la amplitud, frecuencia
o fase de la onda transmitida.
En los sistemas en el que el nmero de baudios esta limitado (p. ej. mdems telefnicos)
se intenta aumentar el rendimiento poniendo varios bits/s por baudio:
2 smbolos: 1 bit/s por baudio
4 smbolos: 2 bits/s por baudio
8 smbolos: 3 bits/s por baudio
Esto requiere definir 2n smbolos (n=N de bits por baudio).
Cada smbolo representa una determinada combinacin de amplitud (voltaje) y fase de la
onda.
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La representacin de todos los smbolos posibles de un sistema de modulacin se


denomina constelacin.
CODIFICACIN DE VDEO (conversin de vdeo al formato de muestreo)
Frecuencia de muestreo
La seal de vdeo es un conjunto de elementos de imagen en dos dimensiones (o pixels),
que se suceden continuamente. Para conseguir una cierta calidad de imagen en el sistema PAL
cada lnea se tiene que cuantificar con 720 pixels, y como el nmero de lneas activas es de 576
(625 lneas, menos las de borrado y sobreexploracin), la densidad de muestreo de un cuadro
completo es de 720 x 576

Para lograr esta cuantificacin de debe muestrear cada lnea con una frecuencia de valor:
pixel por lnea
fm =
= 13,85MHz
52 s
Observamos que en esta ecuacin utilizamos el tiempo til de exploracin de lnea, es
decir, 52s, puesto que el resto hasta 12 s se emplea en el retroceso de lnea.
En la prctica, se emplea la frecuencia de muestreo de 13,5 MHz, por ser mltiplo entero
de 2,25 MHz, que es el mnimo mltiplo comn de las frecuencias de lnea utilizadas tanto en el
sistema PAL como NTSC.
Cada pixel de la imagen se compone de la informacin de luminancia y de croma. En el
sistema PAL de televisin en color la informacin de luminancia se identifica, como ya sabemos,
por la letra Y y la de croma est formada por las componentes U=B-Y y V=(R-Y),

El vdeo se representa como una sucesin de imgenes individuales, pudindose tratar


cada imagen como un conjunto de elementos de imagen (pxeles) en dos dimensiones.

4
3

625
625 x 833 = 520.625 pixel
833

Manejando slo lneas activas, el nmero de elementos se reduce a:

570 x 760 = 433.200 pxel


Cuantificando cada muestra con 8 bits (1 byte), el flujo binario por cuadro resulta de

3,465 Mbits
A 25 cuadros/seg la tasa binaria es de 86,64 Mb/s
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La tasa anterior es para una sola seal, por ejemplo vdeo monocromtico compuesto o
una de las componentes de una seal RGB. Una seal RGB completa requerira 259 Mb/s
El muestreo anteriormente descrito para Y, U y V est determinado en las
recomendaciones de la BT601 y BT635 de la ITU (Unin Internacional de Telecomunicaciones),
y est definido como muestreo 4:4:4. Se eligen estos nmeros para poder configurar todas las
posibilidades de muestreo para todo tipo de servicios.
Tasa binaria de la informacin de la seal de vdeo
El muestreo 4:4:4 no considera que el ojo humano tiene una sensibilidad menor al color
que a la luminancia.
Muestreo 4:4:4

El ojo humano es ms sensible a la


variacin de brillo (luminancia)
que a la de color (crominancia)

La recomendacin 601 prev otros tipos de muestreo como el 4:2:2 y submuestreos que
aprovechan al mximo la caracterstica antes mencionada, como 4:1:1 y 4:2:0.

En el muestreo 4:2:2, por cada 4 muestras de luminancia se toman 2 de U y 2 de V., hay


720 muestras activas para Y(luminancia) y 360 x 2 para U y V, (crominancia) una lnea activa
consta de 720 + (2 x 360) = 1.440 palabras (bytes).
El esquema del proceso de muestreo est representado en esta figura:

54 Mb/s

54 Mb/s

108 Mb/s

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Las seales analgicas RGB, una vez matrizadas son filtradas con filtros paso bajo. El
ancho de banda de filtrado de la seal de luminancia es 5,75 MHz y el de las seales de color es
de 2,75 MHz.
Las seales resultantes del proceso de filtrado son muestreadas a una velocidad de 13,5
MHz para luminancia y de 6,75 MHz (mitad de muestras) para las seales diferencia de color.
Si cada muestra se cuantifica con 8 bits (1 byte) la cantidad de informacin que se enva
ser:

El muestreo elegido para el estndar de la televisin digital es el submuestreo 4:2:0, ya


que el ojo humano no es capaz de identificar una resolucin de color mayor. La cantidad de
informacin necesaria para enviar una seal, con esta codificacin ser:

En el sistema PAL tenemos: 576 lneas activas, 25 cuadros por segundo, para obtener 720
pixels y 8 bit por muestra a 13,5 Mhz.
Ancho de banda seal de vdeo
La cantidad de informacin antes calculada es de 162 Mbps, y segn el criterio de
Nyquist, la frecuencia del corte del filtro necesario y por tanto el mnimo ancho de banda para su
transmisin, ser al menos la mitad del mximo flujo binario, es decir 81 MHz, cantidad enorme
para ser transmitida.
Del mismo modo que en el proceso analgico se ponderan los valores de R-Yy B-Y,
tambin en el proceso digital se utilizan factores que modifican la amplitud de las seales
diferencia de color. La razn es la necesidad de que estas seales se encuentren siempre en un
margen de 0,5 V para poder establecer la cuantificacin uniforme, similar a la aplicada a la
seal de luminancia, que vara entre 0 y 1 Por ello, se debern aplicar factores de atenuacin,
quedando como siguen:
CR = 0,713 (R-Y)
CB = 0,564 (B-Y)

La seal de vdeo queda formada por:

Vdeo compuesto

Y+C

Vdeo en componentes

RGB

Y + Cr + Cb

Seal digital de vdeo

El sistema de digitalizacin descrito es el de mayor aplicacin en los sistemas de


tratamiento digital de la seal de video. Sin embargo tambin podemos encontrar sistemas con
otras frecuencias de muestreo, o que asignan el mismo nmero de muestras a todas las
componentes, como el sistema 4:4:4.
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Formacin de la trama digital


En el sistema de digitalizacin 4:2:2, regulado por el estndar CCIR 656, la lnea activa
digital est formada por 720 muestras de luminancia y 360 de cada seal diferencia de color.
Esto supone que slo uno de cada dos puntos muestreados lleva informacin cromtica, mientras
que el otro nicamente tiene informacin de blanco y negro.

Como la lnea activa digital (LAD) dura 53,33 s, el periodo de muestreo


Muestreo de luminancia Y =

53,3 10 6
= 74ns
720

Muestreo de CR, CB =

53,3 10 6
= 148ns
360

Al utilizar esta estructura de muestreo, para uno de los puntos tendremos slo la
informacin de luminancia, mientras que en el periodo siguiente observaremos la informacin de
luminancia del nuevo punto ms dos muestras de las seales CR y CB. Como esta informacin
es asimtrica en el tiempo, deberemos buscar el periodo de repeticin y repartir de manera
uniforme las informaciones que se produzcan temporalmente. En este caso, este periodo de
repeticin del sistema de muestreo es el correspondiente a dos puntos de la imagen, coincidiendo
con el muestreo de las seales diferencia de color.

Transmisin de las muestras Y, CR y CB

Durante ese periodo de tiempo (148 ns) deberemos enviar, por lo tanto, la informacin de
dos muestras de luminancia, ms una de cada seal diferencia de color. Para la transmisin de
estas seales se ha de repartir el tiempo uniformemente, por lo que el periodo de transmisin de
la seal ser:
148ns
Periodo de transmisin =
= 37ns
4
Segn esta estructura, estaremos transmitiendo una palabra cada 37 ns. Como las palabras
pueden ser de 8 o 10 bits, la velocidad de flujo binario necesaria para transmitir esta informacin
ser ligeramente distinta:
37ns
= 4,625ns/bit
Periodo de bit (8 bit/muestra) =
8

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1
= 216 Mbits/s
4,625 10 9
37ns
= 3,7ns/bit
Periodo de bit (10 bit/muestra) =
10
1
Flujo de datos (10 bit/muestra) =
= 270 Mbit/s
3,7 10 9

Flujo de datos (8 bit/muestra) =

Una vez colocados los datos correspondientes a la lnea activa digital, se debe establecer
un sistema que identifique su inicio, garantizando que los datos se interpreten correctamente. El
sistema empleado consiste en flanquear la LAD con cdigos de Inicio de Vdeo Activo (SAV) y
de Final de Video Activo (EAV).
En ambos casos ocupan el espacio correspondiente a cuatro muestras: las tres muestras
iniciales contendrn la misma informacin, mientras que la cuarta llevar informacin
complementaria.
Estos cdigos diferenciarn la
informacin correspondiente a la lnea
activa digital (que ocupar un total de
1.440 muestras) del resto de la
informacin binaria aadida a la trama
de transmisin digital. Entre cada dos
lneas se producir un hueco de
informacin, correspondiente al periodo
de borrado de lnea, donde se pueden

ubicar 280 palabras de datos adicionales. Pero el


mayor espacio disponible para la insercin de datos
paralelos a la informacin de imagen se encuentra en
el periodo de horrado de campo, ocupando el
espacio correspondiente a 25 lneas completas en
cada campo.
Mientras que la informacin de las muestras de imagen se inserta sin ningn control
sobre la integridad de la informacin transmitida, los datos adicionales utilizan palabras de 7
bits, a los que se les aade uno ms de paridad impar, que posibilitar la deteccin de errores
durante el proceso de transmisin. En el caso de datos de imagen no es necesario detectar los
errores, puesto que una muestra errnea supondr un punto errneo tambin sobre la imagen.
Esto no supone un problema tan grave como si la informacin perteneciera, por ejemplo, a un
cdigo de programacin, lo que s que podra acarrear consecuencias ms serias.
Los datos adicionales insertados presentarn una estructura de subtrama, que se iniciar
con tres palabras de arranque. El valor de estas tres palabras es siempre fijo y contrario a las
palabras iniciales de los cdigos SAV y EAV, identificando la informacin siguiente como
adicional. Tras la secuencia de arranque, aparece un octeto que pondr de manifiesto la
naturaleza de los datos insertados, asignndose cdigos diferentes para informacin de sonido,
seales de control de transmisin, etc. Como
no es imprescindible que la informacin
introducida ocupe todo el periodo de
borrado, se debe advertir al receptor del
tamao de la subtrama.

29

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Para realizar esta funcin, las dos palabras siguientes indicarn cul es la extensin de la
informacin adicional introducida, conteniendo el nmero de palabras de datos insertados a
continuacin. Para evitar que el receptor pueda desincronizarse durante la transmisin, se
procurar no introducir muestras cuyo contenido sea 00 o FF, ya que estarn formadas
nicamente por ceros o unos respectivamente. Excepto esta limitacin, el elemento que inserta la
informacin ser el que defina la codificacin aplicada a este campo de datos.
El uso ms comn de estos datos adicionales es la transmisin de seales de audio
asociadas a la imagen. Para esta aplicacin, en la norma de codificacin se prev la posibilidad
de incluir hasta cuatro canales de sonido, en formato digital de alta calidad, con una extensin de
20 bits por muestra y una frecuencia de muestreo de 48 kHz, cubriendo as las expectativas ms
exigentes en esta materia.
Relacin temporal entre los datos de vdeo y la seal analgica
En la figura, se muestra la relacin temporal entre los datos de vdeo y la seal anlgica.
Se observa:

Relacin temporal entre los datos digitales y el impulso de lnea de la seal analgica

La lnea digital empieza 24 periodos de reloj (con frecuencia de 27 MHz.) antes de la


referencia temporal analgica OH.

Como hay 720 muestras activas para Y y 320 x 2 para R Y y B Y, una lnea activa consta
de 720 + (2 x 360) = 1.440 palabras (bytes u octetos).

Como hay 864 muestras de Y en una lnea completa y (2 x 432) muestras de R Y y B Y,


en total habr 864 + (2 x 432) = 1.728 palabras a transmitir. Estas 1.728 palabras
corresponden a 1.728 periodos de reloj de 27 MHz. (13,5 MHz + 2 x 6,75 MHz.).

La diferencia entre el nmero de palabras totales y activas, 1,728 1.440 = 288, que se
emplean para situar las seales de identificacin y de referencia temporal.

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Se advierte adems que la lnea digital empieza 24 periodos de reloj ( de 27 MHz.) antes de
la referencia digital temporal y despus hay un grupo de 280 palabras que se usan para datos
de identificacin y auxiliares, a todo lo cual, le siguen 4 palabras de referencia temporal.

Finalmente se transmiten los datos de vdeo que terminan 24 periodos de reloj antes de la
referencia analgica OH, para arrancar otra nueva lnea digital

Como una lnea digital empieza 24 perodos de reloj antes de la referencia analgica OH, se
desprende que el principio del campo digital 1 empieza 24 palabras antes del campo
analgico.

A fin de evitar el tratamiento digital de medias lneas dentro de la supresin de campo, el


borrado de campo digital empezar y acabar respectivamente al principio y al final de una
supresin completa de lneas. Es por ello que este borrado tendr 24 lneas ms la supresin
de lnea digital para el campo 1 y 25 lneas ms esta misma supresin en el campo 2.

Transmisin de la trama
El gran problema de la trama digital generada con este sistema reside en su enorme ancho
de banda, que se extiende desde prcticamente 0 MHz hasta 270 MHz. Si comparamos este
ancho de banda con los 8 MHz que ocupa un canal de televisin convencional, entenderemos la
necesidad de arbitrar soluciones de transmisin que sean capaces de reducir el margen de
frecuencias que se utilizan. Afortunadamente, las tcnicas digitales proporcionan herramientas
para reducir los anchos de banda. Existen dos soluciones: la transmisin en paralelo y la
transmisin en serie.
Transmisin en paralelo

Podemos utilizar una interfaz que nos permita


comunicar empleando ocho lneas, una para cada bit de la
palabra. Segn este protocolo, en cada pulso de reloj, que se
debe incorporar en la lnea para sincronizar, se transmite una
palabra de la trama. Este reloj tendr una frecuencia de 27
MHz, que coincide con la frecuencia a la que se organiza la
transmisin de las muestras, por lo que el ancho de banda
utilizado se minimizar sensiblemente.
Este sistema de transmisin quedar limitado a la
conexin entre equipos, dentro del mbito del estudio de
televisin (produccin TV), puesto que no se contemplan
sistemas de radiofrecuencia en transmisin paralela, ya que
ocuparan nueve canales de transmisin. Asimismo, en la
interfaz se prev la conexin balanceada de cada una de las
lneas respecto a una masa de referencia, minimizando las
prdidas y la degeneracin de la seal por el ruido externo.
Esto supone duplicar el nmero de cables utilizados tanto para
las lneas de datos como para el reloj. Profundizando ms en esta idea, se estima un blindaje
comn para todos los cables, y su conexin a travs de un conector sub-D de 25 contactos.
Transmisin en serie
Si se desea transmitir a largas distancias, en la transmisin en paralelo aparecen fuertes
limitaciones, por lo que deberemos recurrir a enviar la trama bit a bit. Esto se realizar a travs
de un cable coaxial, al modo de las seales analgicas; o bien a travs de fibra ptica, con los
conversores electro-pticos adecuados. En este caso, nos enfrentamos al problema de reducir el
espectro insertando la seal en una rutina de tipo pseudoaleato.

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Para ello se crea, a travs de una funcin matemtica, una secuencia de ceros y unos,
aparentemente catica, pero que posee un ancho de banda notablemente inferior al de la seal
original. En el receptor el flujo binario recibido se aplicar a un bloque que, conociendo el
polinomio aplicado en el emisor, ser capaz de devolver a la seal su formato original.
Otra modificacin propia de la comunicacin de seales en serie es la utilizacin del
formato NRZI, que tambin se usa en la transmisin de imgenes por va digital en serie. Segn
este sistema, la seal se codifica de forma que cuando se transmite un 1, la seal cambia de
valor, independientemente del que tuviese anteriormente. Si el bit a transmitir es 0, se
mantendr la lnea con el nivel anterior.
Tienen un buen comportamiento frente
al ruido.
0= No hay transicin al comienzo del
intervalo (un bit cada vez)
1 = Transicin al comienzo del intervalo

La Interfaz Serie Digital (SDI) qued normalizada, simultneamente, por la SMPTE


(Society of Motion Picture and Television Engineers, Sociedad de Imagen en Movimiento e
Ingeniera de Televisin), en su norma nmero 259M; por el Comit Consultivo Internacional
para las Radiocomunicaciones (CCIR) en su directiva 656 tipo III; y por la EBU (European
Broadcasting Union, Unin Europea de Radiodifusin), a travs de su recomendacin 1.3267.
Esta unificacin de criterios supuso la adopcin universal de esta interfaz, que transmite la seal
de vdeo en componentes de 10 bits a travs de un cable coaxial y conectares BNC, de modo
similar a la conectividad del vdeo analgico. La informacin de imagen se multiplexa con
sonido multicanal digital, cuantificado en 20 bits, informaciones adicionales del cdigo de
tiempo, secuencia de campos de color, relacin de aspecto, etc.
En la actualidad, la interfaz SDI es utilizada mayoritariamente en la conexin de equipos
de procesado digital, en los entornas donde es imprescindible mantener un alto estndar de
calidad.
Con los sistemas digitales se consigue la capacidad de transferir informacin de video a
velocidades superiores al tiempo real, prestacin muy valorada en los volcados a sistemas de
edicin no lineal o de copiado de cintas. El camino para esta transferencia es la interfaz SMPTE
305M, ms conocida como SDTI (Serial Data Transport Interface, Intetfaz de Transporte de
Datos en Serie). Por ella se puede enviar, entre equipos que utilicen el mismo proceso de seal,
la trama digital comprimida, por lo que la velocidad de transferencia se determinar mediante la
relacin de compresin utilizada, con un mximo de 270 Mbps.
Para sistemas modestos, la eleccin ms utilizada es el interfaz IEEE 1.394, conocido
popularmente como iLink, DVLink o Firewire. Definido en 1995, soporta flujos de transmisin
sncronos o asncronos de hasta 400 Mbps, aunque tiene limitada su aplicacin al mbito local,
ya que la distancia entre dos equipos no puede sobrepasar los 4 o 5 metros. La estructura de
conexin prevista tiene tipologa de rbol, y puede contener hasta 63 dispositivos conectados (16
elementos por rama) con una longitud mxima de 72 metros. El campo de aplicacin de esta
interfaz abarca desde las cmaras y los sistemas de grabacin digitales hasta los equipos de
captura y edicin no lineal basados en sistemas informticos, mantenindose en un nivel de
calidad medio-alto con unos costes por equipo bastante asequibles.

32

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Conectar IEEE 1.394.

Existen versiones de este puerto con 4 patillas (las ms frecuentes en las cmaras de
formato mini DV) y 6 patillas, de utilizacin en equipos de mayor tamao. Ambas son
totalmente compatibles, la nica diferencia estriba en la incorporacin de dos terminales
adicionales para permitir la alimentacin remota del equipo a travs del propio cable. Los
conectores hembra se encuentran siempre en los equipos, mientras que los machos se montan en
el cable que los une.
Los equipos diseados para ser usados en aplicaciones de ENG suelen incorporar la
interfaz Firewire. Sin embargo, los magnetoscopios, mezcladores, etc., de alta gama proyectados
para ser utilizados en estudios de gran calidad, transfieren la seal a travs de protocolos SDI.
A continuacin se expone con una ejemplificacin grfica el paso del dominio del tiempo
a frecuencia y con ello la reduccin de datos.
F() =F{f(t)}

GENERACION TRAMA DIGITA

CODIFICACIN VDEO MPEG-2


Compresin de la informacin de la seal de vdeo
Es imprescindible reducir la tasa binaria necesaria para enviar la seal de televisin, en
primer lugar debido al excesivo ancho de banda que se necesita para su transmisin, y en

33

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segundo lugar a la dificultad que plantea el tratamiento y almacenamiento de un volumen de


informacin semejante.
Para reducir la cantidad de informacin, se aplican dos diferentes codificaciones que la
comprimen:
Codificacin estadstica
Esta codificacin, previa a la codificacin MPEG, se puede realizar debido al
funcionamiento y definicin del estndar para la televisin, donde los sincronismos de
cuadro, los sincronismos de lnea y los prticos de sincronismo son claramente
predecibles. Estos pueden codificarse de forma sencilla, de tal manera que no suponen un
incremento apreciable de ancho de banda.

Codificacin
MPEG (Moving Pictures Expert Group)

El MPEG, grupo de expertos en imgenes en movimiento, comenz en 1988 como el


grupo de trabajo 11, subcomit 29 del comit tcnico consultivo nmero 1 de la
Organizacin Internacional de Estandarizacin y de la Organizacin Electrotcnica
Internacional (ISO/IEC JTCI). Su propsito fue definir los estndares para la compresin
digital de seales de audio y vdeo. Tom como base el estndar de la UIT para vdeo
conferencia y vdeo telefona, y el estndar del grupo de expertos en fotografa JPEG (Joint
Photografies Expert Group), que haba sido desarrollado para la compresin de imgenes
fijas, como la fotografa electrnica.
La tarea bsica de MPEG fue tomar las seales de audio y vdeo y convertirlas en
paquetes de informacin digital, de forma que pudieran ser transportadas en redes de
comunicaciones con mayor eficiencia. MPEG comprime las seales de audio y vdeo,
desechando gran parte de la informacin redundante, consumiendo menos ancho de banda y
manteniendo la calidad de transmisin desde la generacin de la seal hasta la
descodificacin y presentacin de la misma.

216 Mbps

MPEG-

15 MBps

La codificacin MPEG determina una estructura de informacin de vdeo digital, audio y


datos asociados.
En cualquier caso se trata de conseguir que, en funcin del nivel de calidad elegido, la
prdida de informacin sea imperceptible para el usuario.
1 En los pixels

Standard
MPEG-2

Compresin

2 En los bloques
3 En los cuadros

34

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CODIFICACIN MPEG

MPEG-1, MPEG-2 y MPEG-4


Normalmente, cuando se habla de televisin digital, se refiere al estndar MPEG-2, que
es la continuacin del MPEG-1, desarrollado inicialmente para aplicaciones de CD interactivo.
La codificacin denominada MPEG-1 reduce el estndar de televisin americano NTSC
y los europeos PAL. y SECAM al formato SIF (4:2:0 reducido). Aunque MPEG-1 puede
codificar imgenes hasta 4096 x 4096 pixeles y 60 tramas por segundo, muchas aplicaciones
utilizan el formato llamado CPB (Constrained Parameter Bitstream - Limitador de flujo de bits),
con una tasa binaria mxima de 1,86 Mbps (para aplicaciones en CD) y comprime
adecuadamente la resolucin SIF.i
MPEG-2: es el sucesor de MPEG-l y est optimizado para la transmisin de televisin al
conseguir muy pequea degradacin en calidad de imagen para velocidades entre 1,5 y 6 Mbps.
Soporta diferentes relaciones de aspecto (4:3, 16:9), formatos de video (progresivo, entrelazado)
y definiciones y mejora de la seal (scalability). Estos aspectos se tratarn posteriormente en el
apartado perfiles y niveles de .MPEG-2.
MPEG-4: nace como un estndar de compresin para aplicaciones multimedia (vdeoconferencia e Internet y posibilita la eficiente transmisin y almacenamiento de video.
MPEG-7 se disea para ser genrico y no apunta a un uso especfico. No se est usando de
momento, pero esta desarrollndose bajo serios procesos de estandarizacin
MPEG-21: Integracin de tecnologas multimedia (identificacin, copyright, proteccin, etc.),
incluye un Rights Expression Language (REL) y un Rights Data Dictionary. A diferencia de
otros estndares MPEG que describen mtodos de compresin y codificacin, MPEG-21
describe un estndar que define la descripcin del contenido y tambin los procesos para
acceder, buscar, almacenar y proteger el copyright del contenido.
MPEG-1:
Transferencia: 1,5 Mbps
352 x 288 (VHS)
2 canales de audio

MPEG-2:
4 a 15 Mbps (amp. A 80)
720 x 576 (TV)
5 canales de audio

MPEG-3:
1920 x 1080
Propuesta
abandonada

MPEG-4:
64 Kbps
176 x 144
(versin bsica)

MPEG-7
MPEG-21
Interfaz de contenidos multimedia Integracin de tecnologas multimedia
para archivos digitales audiovisuales. presentado en formato XML.

Compresin de informacin de vdeo segn MPEG


La compresin de la informacin de vdeo se realiza desde dos vertientes, espacial y
temporal. La primera explota la existencia de informacin redundante dentro de una imagen y la
pequea sensibilidad del ojo humano al color, y la segunda se basa en el hecho de la alta
correlacin entre imgenes consecutivas. Mediante el uso combinado de ambas se consiguen
altos niveles de compresin.
En cualquier caso se trata de conseguir que, en funcin del nivel de calidad elegido, la
prdida de informacin sea imperceptible para el usuario.
A continuacin se exponen unas ideas bsicas sobre compresin espacial y compresin
temporal.

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Compresin espacial y temporal de imgenes

Compresin espacial
Se consideran dos aspectos:

Eliminacin de informacin no perceptible


El MPEG y JPEG aprovechan las caractersticas del ojo humano y eliminan la
informacin que no es visible, como la informacin de color de alta frecuencia. El ojo es
mucho ms sensible a la luz que al color por su constitucin fisiolgica (mayor nmero de
bastones que de conos).

Cuando la informacin se restituye, el. ojo no nota los cambios en la imagen por la
prdida de informacin. Por este motivo se elige un submuestreo de crominancia en funcin del
servicio al que va dirigido. Para la televisin el estndar elegido es el anteriormente mencionado
4:2:0.

Prdida de color para el ojo al aumentar la frecuencia

Eliminacin de la informacin redundante

Las seales R, G, B, traducidas a los vectores Y U y V de 1 pixel y convenientemente


muestreadas determinan la informacin del pixel.
Para realizar la compresin, las tramas de vdeo se dividen en regiones de 8x8 pxeles,
llamadas bloques, y cuatro bloques forman a su vez un macrobloque de 16x16 pxeles.
Los bloques son trasladados al. dominio de la frecuencia espacial (H y V), y mediante el uso
de la transformada discreta del coseno (similar a la transformada. de Fourier), convierte los datos
en una serie de coeficientes que representan las amplitudes de las funciones coseno en
frecuencias crecientes.

Los pixels se agrupan

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La transformada del coseno, tiene la caracterstica de concentrar la mayor parte de la


informacin en un reducido nmero de coeficientes. Aplicando un proceso de cuantificacin se
eliminan los menos significativos reducindose considerablemente esta, como se puede ver en el
ejemplo de la figura siguiente.

Ejemplo didctico de compresin espacial


de un bloque de cuatro por cuatro pixels.

En el descodificador, el proceso de transformada de coseno inversa restaura matemticamente los coeficientes en una aproximacin cercana al valor original.

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Esta compresin solo elimina informacin redundante de un campo, pero una de las
propiedades de la televisin es que los campos sucesivos apenas cambian. Se reducira la
informacin a enviar si no se repitiera la informacin de imagen que es comn; es por esto que
se utiliza otra compresin que se denomina compresin temporal.

Compresin temporal
Los bloques y macrobloques anteriormente definidos, que no cambien en cuadros
sucesivos, se agrupan formando rodajas (slices) para poder sincronizarlos, y no se vuelven a
codificar.
Esta estructura le permite al receptor volver a sincronizarse al principio de cada rodaja en
el caso de errores en transmisin, puesto que cada una de ellas comienza con una cabecera nica.
Otra compresin temporal que se realiza es la compresin de movimiento.
Se basa en la uniformidad de los movimientos en la naturaleza. Esta uniformidad los hace
fcilmente predecibles ya que no se producen cambios bruscos de direccin.
Este hecho es el que se aprovecha para reducir la informacin. La tcnica que se utiliza
consiste en asociar a los bloques o macrobloqties en movimiento un vector que nos indica la
trayectoria, es decir, cuanto se desplaza y hacia donde se desplaza.

Prediccin del error en movimiento

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TIPOS DE IMAGEN MPEG -2


Para conseguir las compresiones anteriormente mencionadas se utilizan una serie de tipos
de imgenes.
Intra-imgenes o intra cuadro.
Imgenes predictivas.
Imgenes predictivas bidireccionales.

Antes de definirlas es necesario resaltar que, para reconstruir una determinada imagen, se
necesitan imgenes anteriores y futuras, por lo que el orden de las imgenes a enviar no coincide
con el cual se generan.

Secuencie tpica de imgenes MPEG

Intra-Imgenes (I)
Este tipo de imgenes son codificadas sin
referencia a otras imgenes. Alcanzan una tasa de
compresin moderada ya que eliminan solamente
redundancia espacial.

Cambio de muestreo:
4:2:2 (10 bits/muestra)
a
4:2:0 (8 bits/muestra)
Divisin de la imagen:
Macrobloques (16x16)
Bloques (8x8)
Se obtienen bloques de Y, Cr, Cb que se comprimen por separado.
Sin embargo, son importantes ya que proporcionan puntos de acceso a la trama binaria, es
decir, puntos de referencia para que el descodificador pueda empezar su tarea sin necesidad de
referenciarse a imgenes previas.

Imgenes predictivas (P)


Este tipo de imgenes son codificadas utilizando algoritmos de prediccin a partir de una
imagen anterior, que puede ser I o P y pueden ser utilizadas como referencia para posteriores
predicciones. Al eliminar redundancia espacial y temporal, las imgenes P consiguen mayor tasa
de compresin que las imgenes I.

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Imgenes predictivas bidireccionales (B)


Estas imgenes usan para la prediccin, imgenes I y P tanto pasadas como futuras, y
obtienen la mayor tasa de compresin. Para permitir prediccin hacia atrs a partir de imgenes
futuras, el codificador debe ordenar las imgenes de forma que las imgenes B sean transmitidas
despus de las imgenes pasadas o futuras a las que estn referenciadas.
CODIFICACIN DE AUDIO MPEG-2
El estndar MPEG-2 realiza tambin la compresin de seales de audio, basndose en el
hecho de la codificacin perceptual.

Esta codificacin parte de la base de que el odo no posee una resolucin en frecuencia y
temporal ideal, y que ciertos contenidos en frecuencia pueden enmascarar a otros hacindolos
inaudibles. Por consiguiente, los codificadores de audio estn dotados de inteligencia perceptual,
inteligencia que les permite no considerar aquellas partes de la seal de audio no perceptibles,
permitiendo la introduccin de ruido en zonas concretas, de forma que la seal una vez
reconstruida, sea transparente para el usuario, es decir, subjetivamente indistinguible del original.
En MPEG-2 se utiliza la codificacin de audio denominada MUSICAM (Maskingpattern Universal Sub-band Integrated Coding And Multiplesing), que desarrolla una
descomposicin del espectro en 32 sub-bandas equiespaciadas, aplicndose un modelo
psicoacstico del odo para realizar una asignacin dinmica de bits para cada cuantificador en
cada sub-banda.
EL MLTPLEX DE MPEG-2
La compresin digital permite introducir varios programas dentro de un solo canal de
propagacin, es por esto por lo que el MPEG-2 no solo contempla la reduccin del flujo binario
de las seales de audio y vdeo de un determinado programa, sino que contempla tambin la
organizacin y empaquetado del mltiplex de uno o ms programas, de manera que puedan ser
separados en recepcin.

Multiplexacin

As, una vez realizada la


compresin de las seales de audio y video de los diferentes programas a multiplexar, la trama
binaria se organiza en paquetes de 188 bytes de longitud, incluyendo un byte de sincronismo, 3
bytes de cabecera y 184 bytes de carga til. Esta trama binaria se conoce como paquete de
transporte MPEG-2 (MPEG-2 TS Transport Stream).
El mltiplex incluye toda la informacin necesaria para realizar los procesos de
descodificacin y de presentacin de informacin e incluye adems la denominada informacin
de servicio SI (Service Information) que define la estructura del mltiplex (nmero de
servicios de que consta, tipo de servicios, ..), informacin de acceso condicional (tablas EMM y
tablas ECM, informacin de referencia de reloj (PCR), as como otros tipos de informacin
relevante que pudieran ser utilizados por parte del receptor para autoconfiguracin y zapping
inteligente.
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As la estructura MPGE-2 TS (MPEG-2 trama de transporte) responde a la siguiente


configuracin.

Trama MPEG-2 de transporte (MPEG-2 TS)

LA MULTIPLEXACIN ESTADSTICA
Ha quedado claro que en la trama de transporte del mltiplex se enva ms de un
programa de televisin, y que la eficiencia espectral de cualquier medio de transmisin por el
uso del MPEG-2 se ha incrementado enormemente. La pregunta que nos podemos hacer es si es
posible enviar una cantidad de informacin mayor aun, aprovechando los conceptos de
compresin que hemos tratado.

La respuesta es que s, y es posible si consideramos los programas de una forma


temporal, es decir, en vez de asignar un ancho de banda (un nmero de bits por segundo)
constante durante toda la transmisin de dicho programa, esta velocidad de informacin la
variamos en funcin del contenido de forma dinmica. Para ello a cada programa se le asigna
una tasa binaria (nmero de bit por segundo) mnima y variable en funcin del contenido.
Mediante esta tcnica se puede hasta triplicar el nmero de programas por canal siempre
que se elija un paquete de programas equilibrado (mezclar contenidos que requieren mucho
ancho de banda con otros que requieren poco, como dibujos animados). Hoy en da una gran
cantidad de radiodifusoras emplean esta tcnica.
EL MPEG-4
Esta codificacin de vdeo, si bien no parece por el momento que vaya a sustituir al
MPEG-2 en la transmisin del servicio de televisin, est teniendo cada vez ms campo de
aplicacin en el mercado.

Como se ha dicho anteriormente nace para aplicaciones multimedia, con unos resultados
prcticos sorprendentes, de tal forma que se puede decir que la compresin conseguida es 4
veces mayor que en el MPEG-2.
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El MPEG-4 est siendo evaluado por el DVB como estndar para las aplicaciones
multimedia, en el caso de MPEG-4 se denomina H.264/AVC (Advance Video Code) y se han
definido perfiles y niveles de forma similar al MPEG-2.
NOTA: DivX es un codec de compresin de vdeo. Se puede decir que DivX es un formato de
alta compresin de video-sonido utilizando la tecnologa MPEG-4 para el video y MP3 para el
audio. (Los DVDs estn codificados normalmente en formato MPEG-2 ).

Jerarqua de datos de vdeo

Secuencia
Grupo de imgenes
Porcin
Macro bloque
Bloque

ALGORITMO

Una vez finalizados los procesos de compresin, obtendremos una trama binaria que
denominamos Flujo de programa. En ella podemos encontrar los datos correspondientes a la
informacin de vdeo, sonido y datos de identificacin y control. As mismo, podemos encontrar
flujos de transporte que contengan informacin correspondiente a ms de un servicio. De hecho,
lo ms comn es utilizar varios servicios de televisin, radio y datos multiplexados en una
misma trama de transporte.
CONCLUSIONES COMPRESIN DIGITAL MPEG
Varias razones han concurrido para que el DVB adoptase el MPEG-2 como codificacin
fuente para la transmisin de seales digitales (audio, vdeo y datos) va satlite, cable y
terrestre:

Su estructura en paquetes, facilita las tareas de sincronizacin y permite el transporte de


todos los componentes en una misma trama binaria.
Es un sistema idneo para el almacenamiento, ya que la trama binaria incluye la propia
informacin de presentacin para posibilitar el ordenamiento de las mismas.
Permite la introduccin de informacin de servicio de una forma flexible para todas las
configuraciones de servicio y sus componentes (audio, vdeo y datos).
El DVB est evaluando el MIPEG-4 y WMP9 como estndares de compresin de vdeo
para aplicaciones multimedia.
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Utilizando la multiplexacin estadstica se puede aumentar la eficiencia espectral de forma


espectacular.
CDIGO FUENTE Y MULTIPLEXACIN - SEAL FUENTE
El cdigo fuente, comn a todos los sistemas de transmisin, est basado en MPEG-2.

MPEG-2 no es ms que un sistema de compresin y codificacin de la seal de video


digitalizada, y que esta compresin permite multiplexar en un solo canal varios programas
obtenindose la denominada trama de transporte. En definitiva, comprime y agrupa las seales
de audio y vdeo en paquetes de longitud fija de 188 bytes llamados paquetes de transporte
(MPEG-2 Transport Stream) Al mismo tiempo, aade la informacin de servicio necesaria para
caracterizar biunvocamente los servicios que componen cada paquete de transporte.
Esta informacin de servicio puede ser utilizada por receptores paca auto configuracin y,
elaboracin de guas de programacin electrnica (EPG). El DVB opt por el MPEG como la
seal fuente de todos los sistemas de transmisin de la televisin digital.
INVERSIN DE SINCRONISMO Y DISPERSIN DE ENERGA
Como va se ha comentado, el cdigo fuente MPEG 2 est organizado en paquetes de
longitud fija (188 bytes) que incluye, 1 byte de sincronismo (47H), 3 bytes de cabecera, y 184
bytes de datos.

Con el objeto de cumplir con la regulacin de la Unin Internacional de


Telecomunicaciones (ITU) y asegurar transiciones binarias adecuadas que eviten interferencias,
los datos de entrada MPEG-2 han de ser aleatorizados de acuerdo con el esquema:

REGISTRO
FIFO

Aleatorizaoin datos entrada MPEG-2

El aleatorizador consta de tres elementos:

Registro de desplazamiento de 15 bits que se inicializa con la secuencia


10010101000000. El registro de desplazamiento es del tipo FIFO (el primer bit que entra
es el primer bit que sale).
Un sumador (OR-Exclusiva), que suma las secuencias pseudoaleatorias con la trama
MPEG-2 de entrada, obtenindose una trama conforme a la regulacin.
Un inhabilitador del aleatorizador (AND), que permite habilitar o no el proceso,
permitiendo la sincronizacin del sistema.

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Para inicializar la aleatorizacin, el byte de sincronismo de la trama MPEG-2 se invierte


cada ocho bytes (47H pasa B8H).
Al llegar el byte de sincronismo invertido se carga la secuencia de inicializacin en el
registro de desplazamiento. El proceso de aleatorizacin comienza con el byte que va a
continuacin del sincronismo invertido, ya que este no se aleatoriza, mantenindose el proceso
hasta la llegada de un nuevo byte de sincronismo invertido, es decir, despus de haber recibido 7
bytes de sincronismo no invertido.
Con el objeto de mantener las funciones de sincronizacin del sistema, no se aplica la
aleatorizacin a los bytes de sincronismo (47H). Para ello no se detiene el proceso de generacin
de la trama pseudoaleatoria, sino que se inhabilita durante el byte llevando la entrada enable a
masa.
Este proceso de inversin de sincronismo es usualmente referido como adaptacin de
mltiples de transporte.
El proceso de aleatorizacin deber estar tambin activo en ausencia de seal o cuando el
cdigo fuente no es formato MPEG-2, para evitar la emisin de una portadora sin modular por
parte del modulador. Se produce as una dispersin de energa de forma anloga a la que se
produca en los sistemas analgicos de FM al sumar a la seal de vdeo una seal triangular
(llamada de dispersin de energa), que se eliminaba en la etapa de recepcin mediante los
circuitos de fijacin o camping.
En definitiva, se trata de evitar que se produzcan series largas de 1 o 0, que tienen
una capacidad interferente mayor y conseguir que el flujo de transporte se parezca lo ms posible
a una secuencia pseudoaleatoria, incluso en ausencia de seal.
El mismo esquema se utiliza como aleatorizador y desaleatorizador. Si en la puerta EXOR 1 se introducen datos desaleatorizados se obtienen aleatorizados y viceversa.
Este bloque, es comn a todos los sistemas de transmisin digital.
CODIFICACIN DE BLOQUE REED SOLOMON
Tras el proceso de aleatorizacin, a los paquetes de longitud 188 bytes se les aplica una
codificacin Reed Solomon (204, 188, t = 8) que no es ms que una proteccin contra los errores
que se producen en la transmisin.

Esta codificacin se basa en la introduccin de 16 bytes de redundancia en cada paquete


de 188 bytes, dando como resultado paquetes de 204 bytes de longitud. Estos 16 bytes de
redundancia se generan a partir de los bytes de cada paquete.
Los 16 bytes de redundancia corrigen y detectan en recepcin hasta 8 bytes errneos por
paquete (nmero de bytes de redundancia dividida por dos).
Esta proteccin es fija y comn a todos los medios de transmisin de televisin digital.
ENTRELAZADO INTERLEAVING
El proceso de entrelazado (Interleaving) o aleatorizacin se aplica a los paquetes
protegidos por el proceso de codificacin de Reed Solomon con objeto de evitar rfagas de
errores consecutivas. Las rfagas de errores son repartidas por el paquete en el proceso de
entrelazado, siendo tratadas como errores individuales, pudiendo ser detectados y corregidos en
recepcin. La figura ilustra el proceso de entrelazado y desentrelazado.

El entrelazador (interleaver) es un dispositivo que ordena la secuencia de smbolos de


una manera determinstica. Los parmetros del dispositivo son B y M, teniendo el significado
siguiente:
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B es el nmero de smbolos de separacin mnima a la salida del entrelazador para dos


smbolos cualesquiera que estn separados por menos de M smbolos a la entrada del
entrelazador.
Cualquier rfaga de errores consecutiva insertada en el canal de propagacin da como
resultado errores individuales a la salida del. entrelazador.

Entrelazado y desentrelezedo de paquetes

El esquema dado en la figura anterior corresponde a un esquema general del


desentrelazador basado en la aproximacin de Fourier.
Particularizando para el caso de la transmisin por satlite, M=204 (nmero de bytes del
paquete) y B = 12. Se define el parmetro B como profundidad de entrelazador (mnima
separacin de salida).
Para propsitos de sincronizacin, los bytes de sincronismo y los bytes de sincronismo
mvertido son redireccionados por la rama cero del interleaver correspondiente a retardo nulo.
Este bloque tambin es comn a todos los sistemas de transmisin de televisin digital.
CODIFICACIN DE VITERBI, FEC (FORWARD ERROR CORRECTION)
A continuacin del entrelazado y dependiente del canal de propagacin, de hecho este
bloque solo se utiliza en los canales del satlite y terrenal, se encadena una codificacin de
proteccin contra errores adecuado para seales con relacin portadora / ruido baja y/o canales
muy hostiles, caracterstica comn a los canales antes mencionados. Este cdigo se denomina
cdigo convolucional de Viterbi, y permite escoger el nivel de proteccin mas adecuado para
cada servicio con diferentes tasas binarias.

Es una codificacin de proteccin de bit y consiste, al igual que con la codificacin Reed
Solomon, en aadir una serie de bits redundantes
El codificador convolucional empleado es un cdigo de Viterbi de longitud 7, cuyo
esquema se da en la figura.
Los datos de entrada entran en un registro de desplazamiento de 7 bits. Las salidas se
obtienen al realizar la funcin OR exclusiva de los bits correspondientes a la posicin 02356
(rama I) y 01236 (rama Q).
En este esquema, por cada bit de entrada se obtienen dos bits de salida, por lo que es
referido como cdigo 1/2.

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Ejemplo de codificador Viterbi 1/2

El sistema ha de ser flexible y debe permitir otros cdigos como 2/3, 3/4, 5/6 y 7/8.
Esta flexibilidad permite optimizar la tasa binaria en funcin de la potencia transmitida
por el satlite, tamao de la antena receptora y objetivos de disponibilidad del servicio. Tngase
en cuenta que mayor proteccin contra errores significa mayor tasa binaria, lo que conduce a un
mayor ancho de banda por programa.
Los cdigos 2/3, 3/4, 5/6 y 7/8 son obtenidos a partir del cdigo 1/2, utilizando una
tcnica bien conocida denominada eliminacin puntual (puncturing), que consiste en la
eliminacin de algunos bits de salida de codificador convolucional 1/2. La figura siguiente
ilustra el proceso de puncturing para todos los cdigos antes mencionados.

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Repreentacin del proceso picturing

Como se ha visto, el cdigo viterbi es un cdigo en el que los bits no son generados a
partir de otros de manera secuencial, ya que cada bit depende de los anteriores y siguientes es
decir, tiene memoria, por lo tanto es un cdigo de proteccin contra errores con memoria.
MEDIDAS DE CALIDAD EN VDEO DIGITAL
Con la introduccin de la tecnologa digital al tratamiento de la seal de vdeo, se hace
necesario establecer nuevos sistemas de control de calidad adaptados a la naturaleza de este tipo
de seales. A la hora de analizar la informacin de vdeo digital, podemos optar por tres
principios de actuacin bien diferenciados: realizar medidas sobre la propia trama digital;
interpretar la trama y representar las seales analgicas equivalentes a los datos transmitidos;
desarrollar medidas especficas sobre las seales de vdeo digital.

A continuacin analizaremos las operaciones que se pueden llevar a cabo utilizando cada
una de estas tcnicas.
Medidas sobre la trama digital
La forma ms bsica de comprobar las seales de vdeo digital consiste en medir
directamente, utilizando un medidor de forma de onda o un osciloscopio con suficiente ancho de

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banda, la trama digital serie de la seal SDI. Para realizar estas medidas deberemos garantizar
que el equipo de medida dispone de una carga de 75 0, quedando as perfectamente adaptada la
lnea de transmisin.
La imagen que obtendremos mostrar un diagrama de ojo, representacin en el dominio
del tiempo de las diferentes seales digitales que se estn propagando a travs del cable. Es
importante notar que, para que las medidas se realicen correctamente, deberemos contar con un
equipo de medida capaz de procesar seales que pueden alcanzar los 270 Mbit/s, velocidad de la
trama cuando transporta seales SDI (Serial Digital Interface) de 10 bits por muestra. De esta
forma, podremos comprobar los siguientes
parmetros:

Amplitud de la seal digital serie: la


trama digital visualizada deber tener un
voltaje de 800 mV pico a pico.

Jitter: este parmetro muestra la variacin


entre el punto en el que se deberan
producir los cambios de la seal, y el
momento exacto en que estos cambios se
producen. Se observa como una vibracin
de las seales representadas sobre la
pantalla, de forma que los flancos de subida
y bajada no quedan perfectamente definidos
en la imagen.

Relacin seal/ruido: aunque las seales


SDI son casi inmunes al ruido, se puede
apreciar observando la X que aparece
cuando se cruzan las seales sobre la
pantalla. Una seal de calidad mostrar un
patrn bien definido, mientras que al
incrementar el nivel de ruido, el grfico se
vuelve ms difuso. De todas formas, la
comprobacin tendr nicamente carcter
valorativo de la calidad de la seal, y no
permitir establecer una cuantificacin del
error apreciado.

Interpretacin de la trama
Algunos equipos de medida especficos
son capaces de decodificar la trama SDI,
representando las seales Y, CB y CR que
transportan en el dominio del tiempo. En este
caso, podemos visualizar las tres componentes
simultneamente, y comprobar sus niveles de
amplitud y la sincronizacin entre ellas. Para
ello prestaremos especial atencin a los
momentos en los que se producen los cambios
en las seales diferencia de color, que debern
coincidir con los diferentes flancos de la seal de
luminancia.

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Para complementar estas comprobaciones de calidad deberemos analizar si los vectores


de color de la imagen se producen con las fases correctas. Para ello podemos utilizar un
vectorscopio que analice la seal en componentes digitales. La Figura muestra los puntos en los
que debern aparecer los vectores de las diferentes barras de color, cuando utilizamos esta carta
como patrn de comprobacin. Hay que resaltar que, aunque la gratcula del aparato es diferente,
las posiciones de los vectores coinciden con las que apareceran en un sistema analgico, si bien
encontraremos nicamente un vector por cada color de la pantalla. Otra diferencia notable es la
ausencia del burst, debido a que en la transmisin de seal de vdeo en componentes no es
necesaria su transmisin.
Medidas especficas
Algunos fabricantes de equipos de test han desarrollado parmetros y sistemas de
comprobacin especficos para realizar determinadas medidas en vdeo digital:

Medidas de gamut: Grupo de medidas encaminadas a garantizar un correcto intercambio


entre formatos de vdeo (RGB, YCrCb, vdeo compuesto). Estas comprobaciones se realizan
a travs de patrones visuales, como el diamante dividido (split diamond), que permite
comprobar errores en las seales RBG
e identificar si alguna de estas seales
excede de su nivel mximo permitido.
El patrn visual para seales de vdeo
compuesto adopta forma de flecha, lo
que da nombre al mtodo de medida
(arrowhead). En este caso, la seal de
luminancia se representa en el eje
vertical, mientras que la crominancia
se desplaza horizontalmente. De esta
forma podemos comprobar silos
niveles de estas seales se encuentran
dentro de las normas, y permiten su
cambio de formato sin problemas.

Patrn de Lightning: Esta tcnica de medida visualiza los vectores de crominancia junto
con la informacin de luminancia.

En la mitad superior de la pantalla se representa, en el eje vertical, la amplitud de


luminancia, mientras que en el horizontal se muestra la seal diferencia de azul (Pb). En la
zona inferior de la pantalla aparece
de nuevo la luminancia, pero
representada respecto de la seal
diferencia de rojo (Pr). De esta
forma, si la seal representada
excede los limites de la rejilla
verticalmente, deberemos retocar la
amplitud de la seal de luminancia.
Las seales diferencia de color
debern incidir en las marcas de
referencia que cada color tiene sobre
la pantalla, pudiendo observar
posibles errores en cada una de las
componentes de color de forma
independiente.
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PERFILES Y NIVELES EN MPEG-2


El estndar MIPEG-2 se ha desarrollado como una herramienta flexible, soportando un
gran rango de aplicaciones. Con este objetivo, diferentes algoritmos han sido desarrollados con
objeto de abarcar una serie de aplicaciones que van desde el video en baja definicin
(videoconferencia) hasta el video alta definicin, utilizando el mismo estndar.

Como no sera prctica la implementacin de todo el conjunto de algoritmos en todos los


descodificadores, por razones de tipo comercial fundamentalmente, un determinado nmero de
dichos perfiles han sido definidos como subconjuntos de la sintaxis total.
Al mismo tiempo, dentro de cada perfil, se definen una serie de particiones denominadas
niveles que definen una serie de limitaciones como 1a mxima densidad de muestreo (nmero de
pixeles de la imagen y nmero de lneas por segundo).
Es de destacar que slo est permitido un nmero determinado de combinaciones de
niveles y perfiles, las cuales son referidas como puntos de encuentro (conformance points), ver
tabla adjunta.

Combinaciones de niveles y perfiles

Perfil simple SP (Simple Profile): Este perfil no utiliza imgenes B, y por consiguiente no
realiza interpolacin bidireccional. Consecuentemente, no es necesario un reordenamiento de
las imgenes por parte de descodificador. Es un perfil ideal para la transmisin de
aplicaciones de retardo mnimo como video conferencia.

Perfil principal MP (Main Profile): Este perfil usa las herramientas del perfil anterior e
introduce adems imgenes B, consiguiendo una mayor capacidad de compresin a costa de
introducir un retardo mayor. Es el perfil que se utiliza en difusin de seales de vdeo y est
soportado por la mayora de circuitos integrados descodificadores de MPEG-2 comerciales.

Perfil segn relacin seal-ruido. Escalable (SNR Profile): Este perfil incorpora una
herramienta ms al perfil anterior, que es la posibilidad de separar los datos en dos partes, los
cuales pueden ser considerados como dos capas, una capa base o inferior y una capa de
realzamiento o superior.

La capa inferior es una versin de la seal con una relacin seal ruido pequea que slo
requiere una pequea fraccin de la capacidad total. La capa superior, al introducirse en la
capa inferior, mejora la relacin seal ruido dando prcticamente el mismo nivel de calidad
que el perfil principal (main) sin necesidad de un aumento de la tasa binaria.

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Al tener la posibilidad de poder partir la informacin en capas, podra hacerse ms


inmune al ruido la capa inferior de forma que pudiese ser recibida en condiciones de relacin
seal ruido baja. Ms an, podra transmitirse una versin de la seal con menor relacin
seal ruido aunque inteligible en el caso de que circunstancialmente no hubiese capacidad
suficiente para la transmisin de la tasa binaria total..

Perfil espacial (Spatial Profile): Este perfil incorpora al perfil anterior un nuevo mtodo de
partir los datos en trminos de resolucin. De forma anloga al. perfil anterior, existe una
capa superior y una capa inferior, si bien en este caso las dos capas representan la misma
imagen aunque con resoluciones diferentes. La suma de ambas da como resultado la
resolucin total de la imagen. Este perfil, en contraposicin al. perfil. anterior, necesita una
tasa binaria extra entre 10% y 20% para conseguir la misma resolucin que el perfil
principal.

Perfil alta calidad HP (High Profile): Los perfiles anteriores utilizan un formato de vdeo
4:2:0, que explota al mximo la menor sensibilidad del ojo humano al color, codificando en
pxeles consecutivos muestras alternativas de las seales diferencia de color.

El perfil alto (high) introduce la posibilidad de codificacin de imgenes de vdeo


en formato 4:2:2, y est pensado para aplicaciones donde la calidad es importante, como
puede ser en los estudios y en enlaces de contribucin. La calidad se incrementa aumentando
la resolucin de color.
HDTV. LA TELEVISIN DE ALTA DEFINICIN
Las nuevas tecnologas de fabricacin aplicadas a la TV; han provocado la aparicin en el
mercado de pantallas planas a unos precios que empiezan a ser accesibles al pblico. Estas
pantallas, en general de gran formato, ponen en evidencia las imperfecciones de la TV analgica,
de ah la necesidad de las nuevas tcnicas digitales.

Ahora bien si se quiere sacar todo el rendimiento a las pantallas planas sobre todo si estas
superan las 32 es necesario dar el salto a la HDTV.
Despus de la conferencia DVB World Forum en Dubln - Marzo 2004, donde quedo
claro que este organismo ya haba contemplado desde un principio la HIDTV en los esquemas de
codificacin de seal, sealando varias posibilidades a elegir funcin de las caractersticas del
mercado, y ante la duda de que pudiera haber una implantacin fornea, el EBU hizo reunir al
grupo destinado a la evolucin de la calidad de la TV para que analizara su implantacin
prctica.
As, como resultado de los anlisis llevados a cabo.

Se ha optado por recomendar el uso de un sistema de exploracin de tipo progresivo en lugar


del actual tipo entrelazado. Esto, obviamente, afecta al mundo de los fabricantes de pantallas.

El formato 720p/50: 720 lneas, exploracin progresiva, 50 Hz

El formato 1080p/50: 1080 lneas, exploracin progresiva, 50 Hz.

Las principales caractersticas que ha conducido al grupo B/TQE a recomendar la


exploracin progresiva, son:

La exploracin progresiva ya se viene utilizando en todos los monitores de los ordenadores


personales y tambin en los reproductores de DVD, ampliamente implantados en todos los
hogares.
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Con la exploracin progresiva, el vdeo se puede comprimir de forma adaptativa, es decir, de


acuerdo al contenido de la imagen o de la tasa binaria disponible en el canal.

Es muy fcil convertir una exploracin progresiva en una exploracin entrelazada; pero no
sucede lo mismo al revs. Por otro lado, pasar de una exploracin entrelazada a una
progresiva, adems de ser mucho mas compleja, deteriora la calidad de la imagen. Por lo
tanto, es mejor transmitir con exploracin progresiva y que sea el receptor el que haga la
conversin a entrelazada. Es decir la exploracin entrelazada puede trabajar igualmente bien
con avanzadas pantallas de exploracin progresiva.

Finalmente, la utilizacin de la exploracin progresiva, de acuerdo con la experiencia que


nos ofrece el mercado USA (en donde utilizan 720p/60), es la mejor forma de transmitir
imgenes con mucho movimiento, como es el caso de los deportes. Incluso, el hecho de
poder reproducir ntidamente jugadas a cmara lenta, es una caracterstica de mucho peso
para su adopcin.

Estructura de imagen en TV digital en alta definicin y 16:9

De las exhaustivas pruebas que se han hecho entre el pblico para valorar la calidad de la
imagen percibida con la HDTV y que cambios puede suponer para el espectador con relacin a
la situacin actual, se ha concluido que:

La distancia a la que mejor se ve la HDTV es la misma que la evaluada hace aos, entre 4 y 5
veces la diagonal de la pantalla.

El tamao de pantalla preferido por los espectadores oscila alrededor de la 32, siendo ya
menos habitual pantallas de 50.

De los dos formatos de HDTV que se maneja, es el 720p/50 el que parece ms idneo, a las
distancias normales en que se ve la televisin. El segundo formato proporciona mucha mas
calidad de la que realmente se necesita en la mayora de los casos. Ahora bien, el pblico
ser el que decida al anal cual es el ms adecuado. Por otro lado, tcnicamente hablando, el
formato 720p/50 necesita mucho menos velocidad binaria para su transmisin

A modo de conclusin. La HDTV ofrece cotas de calidad que no pueden ser alcanzadas
por la TV actual, y supondr un gran avance en la calidad de la imagen, como as lo demostraron
pruebas de percepcin subjetiva de la calidad de imagen entre la TV estndar MPEG-2 y la
HDTV
La definitiva implantacin de la HDTV es cuestin de tiempo, una vez hayamos adoptado
la televisin digital, pero la reunin del grupo del EBU para la evaluacin de la calidad de la
televisin ha dado los primeros pasos en la estandarizacin de la HDTV para Europa.
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Las opciones del sistema son:


Un solo canal de televisin de alta definicin.
Dos canales con calidad PAL Plus.
Cuatro canales con calidad PAL estndar.
Es posible enviar, tambin varios canales de sonido y datos, ya que el rgimen binario
necesario para transmitir estos ltimos es muy bajo. Este aspecto supone una importante ventaja
con respecto a la televisin analgica actual, en la cual solo es posible transmitir un canal de
imagen, dos de sonido y el teletexto en un canal de 8 MHz.

EL ESTNDAR DVB-H
Antecedentes:
La preocupacin por la DTT mvil nace en 1998 en el proyecto Europeo del V programa
marco MOTIVATE.

Del anlisis de los requerimientos de la TV mvil, mayor nmero de elementos comunes


con el DVB-T, movilidad, uso de antenas de pequeas dimensiones y alimentacin con bateras
se concluy:
El servido debera estar basado en el DVB-T
El consumo de potencia era la caracterstica ms crtica, fijndose como mximo 100
mW
Se debera adecuar a una red de tipo celular y que soportara todos los defectos de este
tipo de canal (Interferencias, efecto Doppler, etc).
En el ao 2002 se constituy un grupo de desarrollo dentro del DVB, el DVB-M para
analizar si el DVB-T se adaptaba a estos requerimientos. Como el resultado fue negativo,
provoc la demanda de tecnologa que, evidentemente, cumpliese con la condicin del mximo
nmero de coincidencias con el DVB-T. La solucin se encontr el la radiodifusin de DVB-T
con encapsulado IP, obtenindose el estndar en Enero del 2004.
Generalidades:
El estndar DVB-H (Digital Video Broadcasting-Handhelds), originalmente
denominado DVB-X, es una extensin del actual estndar DVB-T destinado a la radiodifusin
de servicios para dispositivos mviles.

El DVB-H representa un conjunto de especificaciones de televisin digital terrenal que


usa en el terminal del cliente, mucha menos potencia para la recepcin que el estndar DVB-T, y
permite al dispositivo receptor la ubicuidad, es decir, permite moverse libremente mientras
recibe la transmisin. Esta caracterstica hace de este estndar el medio ideal para que telfonos
mviles y ordenadores porttiles autnomos puedan recibir las seales de televisin digital
difundidas por las redes de TV (sin tener que usar para nada las redes de telefona mvil) y, por
supuesto, una nueva forma de ver la televisin en nuevos terminales mviles integrable en todo
tipo de vehculos.
El DVB-H contempla la convergencia de la red de difusin de televisin terrenal con la red de
telefona mvil, esto permite a los usuarios acceder a contenidos digitales con caractersticas de
interactividad.

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CARACTERSTICAS TCNICAS DEL ESTNDAR


La trama definida en el DVB-H puede configurar un programa especfico dentro del
mltiplex del DVB-T o puede configurar un canal completo.
Esta trama se define de tal manera que si bien no puede ser descodificado por un receptor
de DVB-T, no debe verse afectado por la misma.
Como extensin del DVB-T usa prcticamente sus mismas especificaciones (MPEG-2, si
bien permite MPEG-1, etc.), pero con una serie de componentes especficos claves:

Basado en el encapsulado de datos IP.

Utilizacin de MPE (Multiprotocol Encapsulation) - FEC, configura una caracterstica


similar a recepcin por diversidad.

Esquema de transmisin mediante divisin en el tiempo lo que permite ahorro de energa.

Canal fsico:

Incorporacin de modo 4K.

Inclusin de sealizacin adicional TPS para obtener mayor eficiencia del canal.

Inclusin de la identificacin celular Celular ID.

Canal de 5 MHz en las bandas de NO transmisin

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LOS SERVICIOS DEL DVB-H


Permite la integracin de operadores independiente.
La infraestructura de difusin es similar a la difusin digital convencional pero para
mantener el servicio necesita de un esquema celular.
El nmero de transmisores, si bien es mayor que la difusin de televisin digital fija no
llega a 1/3 de los puntos de transmisin de la telefona mvil.
La interactividad, y por tanto los servicios de suscripcin, pueden ser provistos por las
redes de telefona mvil.

RESUMEN
Caractersticas generales
El DVB-H esta basado en el DVB-T, y por tanto, es un servicio de difusin, un
transmisor para una cantidad enorme de usuarios.

Puede compartir el ancho de banda con los servicios tradicionales de televisin, es decir,
el DVB-H se puede integrar en el DVB-T.

Para solucionar el consumo de energa se utiliza el empaqueta IP con divisin en el


tiempo.

Gran ancho de banda de transmisin.

Permite nuevos formatos de entretenimiento y, por tanto, nuevas oportunidades para los
radiodifusores.

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