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Metodos Numericoswm
Metodos Numericoswm
NUMERICOS
Texto gua de aprendizaje para los estudiantes de Ingeniera
Autor:
Washington Medina G *
2013
*Ingeniero Civil
*Master en Docencia Universitaria e investigacin educativa
*Master en Tecnologa de la Informacin y Multimedia Educativa
Mtodos Numricos
METODOS NUMERICOS
Introduccin.
Las matemticas, desde las grandes culturas creadoras de los grandes teoremas
aplicados en la actualidad, han estado por lo general sujetas a procesos recursivos con
la demora que su calculo implica y el riesgo de cometer errores en el proceso numrico.
Considerando que los mtodos numricos son tcnicas mediante las cuales es posible
formular problemas de tal forma que puedan resolverse usando operaciones. Aunque
hay muchos tipos de mtodos numricos, todos comparten una caracterstica comn:
llevan a cabo un buen nmero de tediosos clculos aritmticos. Es por ello que la
computacin es una herramienta que nos facilita el uso y desarrollo de ellos.
profesional una herramienta de uso diario en sus diferentes aplicaciones, y hoy con
mucho ms razn, cuando las exigencias buscan soluciones inmediatas a los diversos
problemas.
Ya lo menciona Nakamura: La importancia de los mtodos numricos ha aumentado de
forma drstica en la enseanza de la ingeniera y la ciencia, lo cual refleja el uso actual y
sin precedentes de las computadoras. Al aprender los mtodos numricos, nos
volvemos aptos para:
1. Entender esquemas numricos a fin de resolver problemas matemticos, de
ingeniera y cientficos en una computadora;
2. Deducir esquemas numricos bsicos;
3. Escribir programas y resolverlos en una computadora, y,
4. Usar correctamente el software existente para dichos mtodos.
El aprendizaje de los mtodos numricos no solo aumenta nuestra habilidad para el uso
de las computadoras, tambin ampla la pericia matemtica y la comprensin de los
principios cientficos bsicos. (Nakamura, 1993)
Mtodos Numricos
CAPITULO I
Teora del error y Sistemas de ecuaciones lineales
Siempre que se desea dar solucin a un problema matemtico, se utilizan ciertos mtodos
o procedimientos que implican obtener datos en procesos iterativos, los mismos que
desde su origen acarrean un error, error que se lo puede clasificar as.
1. Errores por apreciacin
2. Errores por obtencin de resultados
Estos se presentan en la toma de datos o en los clculos, ya sea por defectos de mquina
o por apreciacin de valores, siendo estos
Ea x x
(2.1)
Mtodos Numricos
a a
x
x
(2.2)
Ax = b
Donde
A es la matriz de coeficientes,
b es el vector de trminos independientes, y,
x es el vector solucin.
(3.1)
Mtodos Numricos
De la ltima ecuacin del sistema equivalente obtenido, podemos despejar xn siempre que
se cumpla que ann 0. Una vez obtenido xn, podemos sustituirlo en la ecuacin
inmediatamente superior para obtener x(n-1) y as sucesivamente hasta resolver el sistema
completo.
b
xn n
a nn
xk
bk
i k 1
ki i
a kk
(3.3)
para k = n - 1, n - 2,......... , 1
Podemos ver que los sistemas triangulares son fciles de tratar, por lo que se recomienda
buscar mtodos para reducir cualquier sistema a un sistema triangular (superior o
inferior).
Ejemplo 1 Resolver el siguiente sistema triangular superior:
Mtodos Numricos
matriz:
A continuacin, comienza el bucle desde la fila k = 2 hasta la fila k = 1 sustituyendo las
dems variables, de lo que se obtiene los resultados: x = 1, y = 1, z = 1.
4. Mtodo de eliminacin de Gauss
Se lo conoce tambin como mtodo de eliminacin gaussiana, y consiste en formar la
matriz ampliada con los coeficientes y los trminos independientes, transformar luego a
matriz triangular superior de preferencia y por eliminacin calculamos las incgnitas,
recomendando tomar en cuenta las siguientes observaciones:
1. El primer coeficiente a11 debe ser diferente de cero.
2. multiplicacin de una ecuacin por una constante 0.
3. suma de un mltiplo de una ecuacin a otra ecuacin.
4. intercambio de ecuaciones.
5. Se obtendr una matriz triangular superior, cuyos elementos de la diagonal deben ser
de preferencia iguales a UNO (1).
La idea general como se explic anteriormente es hacer cero todos los elementos que se
encuentren debajo de la diagonal principal.
El algoritmo va recorriendo cada una de las filas de la matriz de coeficientes. Para cada
fila k, modifica todas las filas que estn por debajo de manera que se obtengan ceros en
la columna k. El resto de los elementos de la fila (del elemento k + 1 hasta el final) se
vern afectados en el proceso de aplicacin del siguiente algoritmo:
aij
actual
aij
D*aij
anterior - multiplicador*referencia
Mtodos Numricos
1
2
1
4
3
5
2
6
4
5
3
a 24 a 24 a 21 * a14
16
4
Multiplicador = a31 = 2
3 1 a 31 a 31 a 31 * a11 0
a a 32 a 32 a 31 * a12
4
1
3
Mtodos Numricos
k i J
2 2 2
a 23
a 22
a a 22 a 1 a 23 a 1
22
22
4
Multiplicador = a32 = 1/3
3 2 a32 a32 a32 * a22 0
a a a a *a 2
33
33
32
a 24
a 24 16
a 22
3
23
8
5
4
k i J
3 3 3
a 33
a a 33 a 1
33
4
a 34
a 34
8
a 33 10
1
0
0
1/3
1
0
4/3
1
1
2/3
16/5
8/10
Una vez obtenida la matriz triangular superior, se realiza un proceso regresivo para
calcular las soluciones, aplicando las siguientes frmulas tomando en cuenta que el k de
inicio es: k = n y que la variable b corresponde a los trminos independientes:
b
xn n
a nn
xk
La solucin es:
x1 = 0.8
X2 = 2.4
X3 = -1.2
bk
i k 1
a kk
ki i
Mtodos Numricos
CAPITULO II
SOLUCIN NUMRICA DE ECUACIONES NO LINEALES:
r max a2 2 a3
a1
a1
(5.1)
Divergencia. En el anlisis de los mtodos nos encontraremos con este trmino, por lo
que es conveniente entender que la divergencia de un mtodo es la imposibilidad de
encontrar la solucin con la aplicacin de dicho mtodo.
(6.1)
Mtodos Numricos
x1
x2
x3
x4
x5
x6
FIG. 6.1.1
De lo indicado se anota que: en una tabla de valores X-Y para graficar una funcin, la
solucin del polinomio se encuentra entre loas valores de x cuyos valores respectivos de y
cambien de signo, como lo muestra la siguiente tabla:
X
1
3
6
Al producirse un cambio de
Y
4
7
-5
signo entre y = 7 a y = -5, la solucin estar en el siguiente
intervalo: 3 x 6.
Una forma fcil de iniciar la construccin de las tablas de valores es contar con un valor
tentativo de x, el cual se lo puede calcular aplicando la frmula indicada a continuacin
que representa el valor mximo al que pueden llegar las soluciones del polinomio,
frmula que presenta coherencia en los resultados si las races del polinomio son
reales..
2
a2
a3
r
2
mx
a
1
a1
(5.1
)
Para una mejor organizacin del mtodo, se sugiere el uso de una tabla de datos donde:
K
nmero de iteraciones
10
Mtodos Numricos
ejemplo 3:
X1
X2
F(X1)
F(X2)
F(X1)*F(X2) = "-"
20
19
-306
19
18
-306
-544
TABLA 6.1.1
4.25x 4.75 0
r max
a 2 2 a3
a1
a1
mx
4.25 2 4.75
1
1
r
2.93 3
mx
K
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
x1
3,00000
2,50000
2,00000
1,50000
1,00000
0,50000
0,00000
-0,50000
-1,00000
-1,50000
x2
2,50000
2,00000
1,50000
1,00000
0,50000
0,00000
-0,50000
-1,00000
-1,50000
-2,00000
f x1
1,00000
0,37500
0,25000
0,62500
1,50000
2,87500
4,75000
7,12500
10,00000
13,37500
fx2
0,37500
0,25000
0,62500
1,50000
2,87500
4,75000
7,12500
10,00000
13,37500
17,25000
fx1*fx2
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
TABLA 6.1.2
En el ejemplo no existe solucin alguna puesto que son races imaginarias y por ende el
mtodo diverge.
rmx no es aplicable porque funciona slo para soluciones reales.
11
Mtodos Numricos
ejemplo 5: resolver
x
3.75x 4.375 0
k
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
r max 4.78 5
x1
5,00000
4,50000
4,00000
3,50000
3,00000
2,50000
2,00000
1,50000
1,00000
0,50000
0,00000
-0,50000
x2
4,50000
4,00000
3,50000
3,00000
2,50000
2,00000
1,50000
1,00000
0,50000
0,00000
-0,50000
-1,00000
f x1
1,87500
-1,00000
-3,37500
-5,25000
-6,62500
-7,50000
-7,87500
-7,75000
-7,12500
-6,00000
-4,37500
-2,25000
fx2
fx1*fx2
-1,00000
-3,37500
+
-5,25000
+
-6,62500
+
-7,50000
+
-7,87500
+
-7,75000
+
-7,12500
+
-6,00000
+
-4,37500
+
-2,25000
+
0,37500
-
TABLA 6.1.3
Las soluciones se encuentran en los intervalos:
4.5 < X < 5
F(X2)
x1
x3
F(x1)
FIG. 6.2.1
x2
12
Mtodos Numricos
F ( x1)
F ( x 2)
( x 2 x1)
F ( x1)( x 2 x1) F ( x 2)
F ( x1) ( x 2 x1)
(6.1)
F ( x 2) F ( x1)
F(x1
)
F(X2
)
E
x1
x3
x2
F(X2
)
F(x1
)
F(X2
)
F(x1
)
F(x1
)
F(X2
)
FIG 6.2.2
El valor x3 ser el nuevo lmite por lo tanto el intervalo ha sido reducido y se acerca a la
respuesta.
Anlisis de concavidades.- Se debe considerar adems la concavidad de la funcin en
el intervalo, esto se obtiene analizando el valor de la funcin Fx3 calculado al reemplazar
x3 en la funcin; asi, Fx3 nos indicar si es cncavo hacia abajo o hacia arriba segn su
signo:
Si Fx3 es positivo, la funcin en el intervalo es cncava hacia abajo
Si Fx3 es negativo, la funcin en el intervalo es cncava hacia arriba.
De este anlisis se obtienen cuatro posibilidades (fig. 6.2.2) resueltas en el siguiente flujo
grama:
13
Mtodos Numricos
Si
No
Fx3
>0
No
Si
No
Si
Fx1
>0
F[1]
>0
X1=X1+E
X2=X1+E
X2=X1+E
X1=X1+E
FIG. 6.2.3
Para fines de programacin podemos aplicar el siguiente criterio:
Si
No
Fx1*Fx3
>0
X2=X1+E
X1=X1+E
FIG. 6.2.4
error asumido
Es recomendable tambin comparar con los valores absolutos de fx1 y fx2:
|fx1| |fx2|
14
Mtodos Numricos
ejemplo 5.
x
3.75 x 4.375 0
Encontrar la solucin del polinomio anterior en el intervalo: 4.5 < Xso l < 5.
k
x2
fx1
fx2
4.5000
5.0000
-1.0000
1.8750
0.1739
4.6739
5.0000
-0.0567
1.8750
0.0096
4.6835
5.0000
-0.0030
1.8750
0.0005
4.6840
5.0000
-0.0002
1.8750
0.0000
TABLA 6.2.1
Fx1< 0,001 => sol: x = 4,684
ejemplo 6. Del siguiente polinomio: x3 2.71x2 5.095x + 8.65 = 0
encontrar sus races calculando:
a) rmx
b) Los intervalos por el mtodo de investigacin.
c) Las soluciones por el mtodo de interpolacin.
a) Clculo de r mx.
2
mx
a 2 2 a3
a1
a1
mx
2.71 2 5.095
1
r
4.187 4.2
mx
x1
x2
fx1
fx2
fx1*fx2
4.2000
3.7000
13.5346
3.3516
45.3626
3.7000
3.2000
3.3516
-2.6364
-8.8362
3.2000
2.7000
-2.6364
-5.1794
13.6550
2.7000
2.2000
-5.1794
-5.0274
26.0389
2.2000
1.7000
-5.0274
-2.9304
14.7323
1.7000
1.2000
-2.9304
0.3616
-1.0596
1.2000
0.7000
0.3616
4.0986
1.4821
0.7000
0.2000
4.0986
7.5306
30.8649
0.2000
-0.3000
7.5306
9.9076
74.6102
15
Mtodos Numricos
10
-0.3000
-0.8000
9.9076
10.4796
103.8277
11
-0.8000
-1.3000
10.4796
8.4966
89.0410
12
-1.3000
-1.8000
8.4966
3.2086
27.2622
13
-1.8000
-2.3000
3.2086
-6.1344
-19.6828
-2.8000
-6.1344
-20.2824
124.4204
14
-2.3000
TABLA 6.2.2.
c)Clculo de raices por el mtodo de interpolacin
k
x2
fx1
fx2
3.2000
3.7000
-2.6364
3.3516
0.2201
3.4201
3.7000
-0.4688
3.3516
0.0343
3.4545
3.7000
-0.0663
3.3516
0.0048
3.4592
3.7000
-0.0091
3.3516
0.0006
3.4599
3.7000
-0.0012
3.3516
0.0001
3.4600
3.7000
-0.0002
3.3516
0.0000
x2
fx1
fx2
1.2000
1.7000
0.3616
-2.9304
0.0549
1.2000
1.2549
0.3616
-0.0353
0.0500
1.2000
1.2500
0.3616
-0.0002
0.0500
x2
-2.3000
-1.8000
-6.1344
3.2086
0.3283
-2.3000
-1.9717
-6.1344
0.4950
0.3038
-2.3000
-1.9962
-6.1344
0.0669
0.3005
-2.3000
-1.9995
-6.1344
0.0089
0.3001
-2.3000
-1.9999
-6.1344
0.0012
0.3000
-2.3000
-2.0000
-6.1344
0.0002
0.3000
Soluciones: X1 = 3.4600
X2 = 1.2500
X3 = -2.0000
fx1
fx2
yf(x1) en la
16
Mtodos Numricos
f(xo)
solucin
x3
x2
x1
xO
FIG. 6.3.1
tg
F ( x0 )
x0 x1
(6.2)
F'
F ( x0 )
x0 x1
(6.3)
x1 x0
F ( x0 )
F ' ( x0 )
(6.4)
xn 1
F (x )
xn ' n
F ( xn )
(6.5)
Frmula
de
Newton
Raphson para el clculo de
races aproximadas de un
polinomio.
17
Mtodos Numricos
fx er
(6.6)
nmero de iteraciones
Solucin:
1. Derivamos la funcin
f(x) = x4 - 1.3x3 - 10.24x2 + 4.83x + 19.42
18
Mtodos Numricos
Xi
Fx
F x
fx/fx
x(i+1)
3.75000
22.73172
84.12375
0.27022
3.47978
3.47978
4.08030
54.88455
0.07434
3.40544
3.40544
0.26479
47.82997
0.00554
3.39990
3.39990
0.00141
47.32110
0.00003
3.39987
3.39987
0.00000
47.31837
0.00000
3.39987
3.39987
0.00000
47.31837
0.00000
3.39987
TABLA 6.3.1
Se puede chequear el resultado al
mismo tiempo con fx/fx y f(x)
Xi
fx
f x
fx/fx
x(i+1)
3.25000 -6.10266
34.38875
-0.17746
3.42746
3.42746 1.34056
49.87662
0.02688
3.40058
3.40058 0.03362
47.38351
0.00071
3.39987
3.39987 0.00002
47.31842
0.00000
3.39987
3.39987 0.00000
47.31837
0.00000
3.39987
3.39987 0.00000
47.31837
0.00000
3.39987
TABLA 6.3.2
La solucin aproximada es 3.39987
Ejemplo 9. Calcular una de las soluciones del siguiente polinomio
x3 - 10.24x2 + 4.83x + 19.42 = 0
a
a
rm ax 2 2 3
a1
a1
2
10.24
rm ax
2(4.83) 9.76 10
1
19
Mtodos Numricos
x1
10,00000
9,50000
9,00000
8,50000
8,00000
7,50000
7,00000
6,50000
6,00000
5,50000
5,00000
4,50000
4,00000
3,50000
3,00000
2,50000
2,00000
1,50000
1,00000
0,50000
0,00000
-0,50000
-1,00000
-1,50000
-2,00000
x2
9,50000
9,00000
8,50000
8,00000
7,50000
7,00000
6,50000
6,00000
5,50000
5,00000
4,50000
4,00000
3,50000
3,00000
2,50000
2,00000
1,50000
1,00000
0,50000
0,00000
-0,50000
-1,00000
-1,50000
-2,00000
-2,50000
f x1
fx2
fx1*fx2
43,72000
-1,48000 Solucin
-1,48000
-37,55000
+
-37,55000 -65,24000
+
-65,24000 -85,30000
+
-85,30000 -98,48000
+
-98,48000 -105,53000
+
-105,53000 -107,20000
+
-107,20000 -104,24000
+
-104,24000 -97,40000
+
-97,40000 -87,43000
+
-87,43000 -75,08000
+
-75,08000 -61,10000
+
-61,10000 -46,24000
+
-46,24000 -31,25000
+
-31,25000 -16,88000
+
-16,88000
-3,88000
+
-3,88000
7,00000 Solucin
7,00000
15,01000
+
15,01000
19,40000
+
19,40000
19,42000
+
19,42000
14,32000
+
14,32000
3,35000
+
3,35000
-14,24000 Solucin
-14,24000 -39,20000
+
-39,20000 -72,28000
+
TABLA 6.3.3
20
Mtodos Numricos
En este caso hemos encontrado tres intervalos para efectos de comprensin del lector,
aunque solo era necesario encontrar un intervalo, puesto que slo necesitamos una de las
soluciones.
Solucin:
x1
10,00000
9,56293
9,51863
f x1
43,72000
3,69124
0,03611
TABLA 6.3.4
Fx
100,03000
83,33013
81,70157
fx/f ' x
0,43707
0,04430
0,00044
F ( xn )
F ' ( xn )
(6.5)
Se sugiere como punto de inicio un valor cercano a rmx; aunque, para automatizacin
del mtodo se puede iniciar con cualquier valor.
21
Mtodos Numricos
P
R
Q
D
D
P QD R
P( X ) ( X Xn)Qx R
si
X Xn
P( X ) R
P'( X ) Q( X ) ( X Xn)Q'( X )
si
x xn
Q( X ) R'
P'( X ) Q( X )
P'( X ) R'
-2
7
5
35
-7
200
5
7
40
84
273
12
124
X=7
X=7
X 7
273
124
x 7 2.202 4.798
-2
4.8
5
13.44
-7
88.51
2.8
4.8
18.44
36.44
81.51
X=4.8
X=4.8
7.6
54.92
X 4 .8
81 .51
54.92
1
X=3.32
-2
1
X=3.32
1.32
3.32
5
-7
3.32 4.38
4.64
9.38 24.14
15.41
24.78
31.15
(6.7)
22
Mtodos Numricos
Se continua con el mismo proceso hasta lograr la solucin, los valores los resumimos en
la siguiente tabla,
R/R
273
124
2.20
4.8
81.51
54.92
1.48
3.32
24.14
24.78
0.97
2.35
6.68
12.17
0.55
1.8
1.35
7.52
0.18
1.62
0.1
6.38
0.016
1.6
0.02
6.28
0.003
TABLA 6.4.1
Consulta, investigacin:
1.
2.
23
Mtodos Numricos
CAPITULOIII
APROXIMACIN POLINOMIAL
7. Interpolacin Matemtica
En las aplicaciones en general, es frecuente trabajar con funciones expresadas en forma
tabular, o valores que provienen de un experimento.
Interpolar un valor implica calcular el valor de Y para una valor especfico de X, este
problema es factible resolverlo aplicando mtodos aproximados que permiten calcular el
valor a interpolarse a la vez definir la ecuacin que contiene a todos y cada uno de
los puntos dados.
La interpolacin polinomial se puede expresar por series de potencias, por interpolacin
de Newton y por interpolacin de Lagrange, concentraremos nuestro estudio en los dos
ltimos mtodos.
La aproximacin polinomial tiene gran utilidad cuando los valores reflejados en la tabla
tienen el comportamiento de una funcin desconocida y que en muchas ocasiones el
encontrar la antiderivada de la misma resulta una imposibilidad matemtica.
Y=f(x)
Y=P(x
)
y0
Xo
X1
y1
y2 ..........yn
X2.............Xn
FIG. 7.1
yi
yo
y1
y2
..
...
yn
TABLA 7.1.1
24
Mtodos Numricos
La interpolacin de Newton Se basa en el criterio de las diferencias finitas que pueden ser
de 1er , 2do , 3er , hasta ensimo orden segn se especifica en la siguiente tabla.
Xi
yi
x0
yo
x1 = x0 + h
y1
x2 = x0 + 2h
y2
x3 = x0 + 3h
y3
x4 = x0 + 4h
.....
.......
y4
..
...
xn = x0 + nh
yn
2y
a0 = y1 yo
b0 = a 1 a0
a1 = y2 y1
a2 = y3 y2
a3 = y4 y3
.
.
.
.
a(n-1)=y(n) y(n-1)
b1 = a 2 - a1
b2 = a 3 a2
.
.
.
b(n-2)=a(n-1) - a(n-2)
TABLA 7.1.2
b0 = a1 a0
y1 = a0 + y0
(1)
y2 = a1 + y1
(2)
a1 = b0 + a0 (3)
(7.1)
y2 = y0 +2a0 + b0
y3 = a2 y2
a2 = a 1 + b 1
b 1 = b 0 + c4
y3 = a1 + b1 + a2 + y1
y3 = a1 + b1 + (b0 + a0) + a0 + y0
y3 = (a0 + b0) + b0 + c0 + b0 + a0 + a0 + y0
y3 = yo + 3a0 + 3b0 + c0
.......
........
y4 = yo + 4a0 + 6b0 + 4c0 + d0
(7.2)
3y
c0 = b1 b0
c1 = b2 b1
.
c(n-3)=b(n-2)-b(n-3)
25
Mtodos Numricos
Podemos observar que las diferencias se ven afectadas por los coeficientes del binomio
de Newton, por lo que puede generalizarse con la siguiente frmula:
y k y 0 ka o
k ( k 1)
2
bo
k ( k 1)( k 2)
3
co
k ( k 1)( k 2)( k 3)
4
d o .....
x0
xk
xk = x0 +kh
x1 = x0 + h
x k xo
h
(7.3)
................. ,
la frmula de interpolacin de
Newton es:
y k y 0 ky o
k ( k 1) 2
k ( k 1)( k 2) 3
yo
yo
2
3
k ( k 1)( k 2)( k 3) 4
y o ...
4
(7.4)
la funcin representativa
X
0
1
2
13
4
81
6
253
8
577
10 1101
2y
3y
12
68
172
324
524
56
104
152
200
48
48
48
TABLA 7.1.3
Solucin.
observamos que es un polinomio de tercer grado entonces aplicamos las formulas:
xk = 3.2
26
Mtodos Numricos
x0 = 2
h=2
k = (xk x0) / h
k = (3.2 - 2) / 2
k = 0.6
y k 13 0.6 * 68
0.6 * (0.6 1)
0.6 * (0.6 1)( 0.6 2)
* 104
* 48
2
6
y k 44 .008
Para calcular la funcin representativa de una tabla dada podemos utilizar el mismo
mtodo de la forma siguiente
k
x2
2
y 13 (
x2
x2
x2
)68
1)
(
* 104
el
)(
x2
2
)(
x2
1)(
x2
2)
* 48
y x3 x 2 1
polinomio es
y
i 1
(X X
j 1
n
(X
j 1
XJ)
* yi
donde
ji
(7.5)
27
Mtodos Numricos
x x2 x x3 x x4 ...........x xn
y
x1 x2 x1 x3 x1 x4 .........x1 xn 1
x x1 x x3 x x4 ...........x xn
y
x2 x1 x2 x3 x2 x4 .........x2 xn 2
x x1 x x 2 x x4 ...........x xn
y .......
x3 x1 x3 x2 x3 x 4 .........x3 xn 3
x x1 x x 2 x x3 ...........x xn1
y
xn x1 xn x2 xn x3 .........xn xn1 n
y
( 7. 6)
X
0
2
4
6
8
10
Y
2
8
62
212
506
992
Solucin:
.
4 04 2 4 6 4 84 10
3.2 0 3.2 2 3.2 4 3.2 83.2 10 * 212
6 0 6 2 6 4 6 86 10
3.2 0 3.2 2 3.2 4 3.2 63.2 10 * 506
8 0 8 2 8 4 8 6 8 10
3.2 0 3.2 2 3.2 4 3.2 63.2 8 * 992 31.568
10 010 210 4 10 6 10 8
y
28
Mtodos Numricos
recordando que las races de un polinomio se encuentran en los puntos donde la funcin
es cero ( f(x) = 0 ).
Ejemplo 13: Calcular una solucin de la ecuacin x2 + 3x 5
y
X
-5
0
-3
1
1.75 1.5
5
2
13 3
Se sugiere el siguiente procedimiento para la solucin:
La solucin est entre 1 < x < 2 por lo que se trabaja en ese intervalo .
-3
1
Y=0
1.75 1.5
5
( 0 1.75)( 0 5)
( 3 1.75)( 3 5)
*0
( 0 3)( 0 5)
(1.75 3)(1.75 5)
* 1.5
( 0 3)( 0 1.75)
( 5 3)(5 1.75)
*2
1.25
29
Mtodos Numricos
(x
5)dx
(x
5)dx 205.33
14
21
30
FIG. 8.1
Para conocer el rea aproximada bajo la curva , tomamos en cuenta los rectngulos que
se forman entre cada intervalo de par ordenado
Entonces :
A=B*h
A = 1( 6 + 9 + 14 + 21 ) = 50
Esto ocurre porque no estamos tomando en cuenta las pequeas reas casi triangulares
que se forman entre los rectngulos y la grafica de la funcin.
Para solucionar este error no tolerable se recomienda deducir frmulas con el criterio de
trapecios que se acercan ms a la grfica.
30
Mtodos Numricos
La frmula del rea del trapecio nos permite plantear varios mtodos para el clculo de
integrales definidas.
Area
( Basemayor+ Basemenor ) * h
(8.1)
2
9. Mtodos de clculo de integracin numrica.
xo x1 x2 x3 x4 x5 x6
FIG. 9.1
Aplicando la frmula del trapecio, y sumando todos los trapecios indicados en el grfico se
obtiene:
A = h ( Y0 + Y1 ) / 2 + h ( Y1 + Y2 ) / 2 + h ( Y2 + Y3 ) / 2 + ..........(9.1)
Realizando las operaciones correspondientes no queda :
A
h
( y 0 y n 2 resto de ordenadas)
2
(9.2)
Una forma sencilla de definir frmulas ms exactas es considerando que una funcin es
expresable como una serie (binomio de Newton) con diferencias finitas:
f ( x ) y 0 ky o
k ( k 1) 2
k ( k 1)( k 2) 3
yo
yo
2
3
k ( k 1)( k 2)( k 3) 4
y o ...
4
(9.3)
x xo
h
x x0 hk
Si x = xo entonces k = 0
Si x = xn = xo + hk entonces k = n
Si derivamos x con respecto a k dx = hdk
(9.4)
31
Mtodos Numricos
xo
xn
xo
n
f ( x ) dx
(y
ky o
k 2
k
yo
2
3k
2k 3
y o .....)hdk
n2
n3 n 2 2
n 4 n3 n 2 3
f ( x ) dx h ny
y (
) y (
) y ......
o
o
o
o
2
6
4
24
6
6
(9.5)
FIG. 9.2
xo
n2
f ( x ) dx h ny
y
o
o
2
x1
f ( x ) dx
xo
h
2
( yo
como
y y y
o
1
o
y1 )
(9.5)
xo
n2
n3 n 2 2
f ( x ) dx h ny
y (
) y
o
o
o
2
6
4
como
y y y Y
o
1
o
x2
xo
f ( x ) dx
h
3
( yo
2 y y 2 y y
o
2
1
o
4 y1 y 2 )
(9.6)
32
Mtodos Numricos
x3
xo
n2
n3 n 2 2
n 4 n3 n 2 3
f ( x ) dx h ny
y (
) y (
) y
o
o
o
o
2
6
4
24
6
6
como
y y y Y
o
1
o
x3
f ( x ) dx
xo
h( y
2 y y 2 y y
o
2
1
o
3
y o y 3 3 y 2 3 y1 y o
3y 3y y )
1
2
3
(9.7 )
Si en cada uno de los anlisis se considera los trapecios de cero a n, se definen tres
frmulas:
h
( y 0 y n 2 resto de ordenadas)
2
(9.8)
h
( y 0 y n 2 ordenadaspares 4 orden.impares)
3
(9.9)
3
8
(x
1
5)dx
33
Mtodos Numricos
Y
6
9
14
21
30
41
54
69
Sol
6 69 2 * (9 14 21 30 41 54) 206.5
Y
6
8.516
12.56
18.14
25.25
33.89
44.06
55.77
69
Sol
0.875
3
Sol 205.33
Y
6
8.16
11.53
16.16
21.91
28.91
37.13
46.6
57.13
69
Sol
3
* 0.778
8
Sol 205.48
Conclusin del ejercicio: se puede observar que las dos frmulas de Simpson presentan
el menor error, en igual forma, el resultado es ms cercano al real mientras ms intervalos
existan.
Error con el trapecio:
0.6%
Error con Simpson 1/3:
0%
Error con Simpson 3/8: 0.1%
34
Mtodos Numricos
CAPITULO IV
APROXIMACIN FUNCIONAL (AJUSTE DE CURVAS)
Permite encontrar la ecuacin de la curva que aunque no pase por todos los puntos de
una tabla de datos, tenga variaciones cercanas.La aproximacin se basa en el mtodo de
los mnimos cuadrados. La aproximacin puede emplearse en muchos casos prcticos,
como por ejemplo en el tratamiento de resultados de observacin, ya que ella compensa
las incorrecciones locales aisladas de la funcin f(x) (por ejemplo errores producidos en la
observacin) y tambin proporciona una representacin lo suficientemente exacta en el
transcurso del proceso correspondiente. la aproximacin funcional permite definir una
funcin que est cercana a una tabla de datos.
Para definir el grado del polinomio al que se desea ajustar el conjunto de puntos se puede
optar por construir el cuadro de diferencias finitas, pero, es ms recomendable graficar los
puntos y observar que tipo de curvatura es para escoger el correspondiente grado,
tambin es recomendable que en lo posible se relacione a los puntos con una ecuacin
de grado tres como mximo (aceptar este criterio como una recomendacin, puesto que
con el uso de computadoras al facilitar los clculos, la ecuacin puede relacionarse con
un polinomio de n grado).
Aproximacin polinomial
Aproximacin funcional
FIG. 9.3
Se trata de obtener los coeficientes de la funcin:
y f ( x) ao a1 x a2 x 2 a3 x 3 .... am x m
(9.11)
35
Mtodos Numricos
Luego del proceso matemtico basado en los residuos o faltantes localizado entre el
punto Y conocido y el punto de la funcin a calcularse, se obtiene el siguiente sistema de
ecuaciones:
Na0 a1 x a2 x 2 .... am m y
a0 x a1 x 2 a2 x 3 ..... am m 1 xy
a0 x 2 a1 x 3 a3 x 4 ..... an1 n 2 x 2 y
......................................
(9.12)
.........................................
a0 x m 1 a1 x m 1 .... am m n 1 x m 1y
Ejemplo 16.
Encontrar la ecuacin de la curva que mejor se ajuste a la tabla de valores (ejercicio
tomado de Mtodos Numricos de Luthe. Edit. Limunsa)
x
1
2
3
4
5
6
7
y
4
7
9
10
9
7
4
FIG. 9.4
Solucin:
36
Mtodos Numricos
Para encontrar la funcin que mejor represente a la tabla de valores dada debemos saber
el grado de la funcin, para ello procedemos a graficar los valores de la tabla.
Como se puede observar, los datos obtenidos representar a una ecuacin de segundo
grado, entonces para encontrar la solucin formaremos tres ecuaciones:
Nao a1 x a2 x 2 y
ao x a1 x 2 a 2 x 3 xy
(9.13)
a0 x 2 a1 x 3 a2 x 4 x 2 y
x
1
2
3
4
5
6
7
28
y
4
7
9
10
9
7
4
50
x
1
4
9
16
25
36
49
140
x3
x4
xy
1
1
4
8
16
14
27
81
27
64
256
40
125 625
45
216 1296 42
343 2401 28
784 4676 200
xy
4
28
81
160
225
252
196
946
TABLA 9.4
0.57421
a 5.14286 a
1
0.64285
37
Mtodos Numricos
x
1
2
3
4
5
6
7
8
Nao a1 x a2 x 2 a3 x 3 y
y
1
7
25
61
121
211
337
505
ao x a1 x 2 a2 x 3 a3 x 4 xy
a0 x 2 a1 x 3 a2 x 4 a3 x 5 x 2 y
x
y
1
1
2
7
3
25
4
61
5 121
6 211
7 337
8 505
36 1268
x
x
1
1
4
8
9
27
16
64
25 125
36 216
49 343
64 512
204 1296
x4
1
16
81
256
625
1296
2401
4096
8772
x5
x6
xy
xy
1
1
1
1
32
64
14
28
243
729
75
225
1024
4096
244
976
3125 15625 605 3025
7776 46656 1266 7596
16807 117649 2359 16513
32708 262144 4040 32320
61716 446964 8604 60684
xy
1
56
675
3904
12125
45576
115591
258560
436488
a1 0.99
a2 0
a3 1
aproximadamente se tiene :
f(x) = x - x + 1
38
Mtodos Numricos
1 x1
1 x2
x12
x 22
x13
x 23
1 x3
. .
x32
.
x33
.
. .
. .
1 xn
.
.
x n2
.
.
x n3
.
.
.
.
x1m
x 2m
x3m
.
.
.
x nm
y1
y
2
y3
(10.1)
y
n
X=
x0
1
1
1
1
1
1
1
x1
1
2
3
4
5
6
7
x2
1
4
9
16
25
36
49
1
1
1
1
2
4
1
3
9
4
7
9
10
9
7
4
Y=
1
4
16
1
5
25
1
6
36
7
28
28 140
140 784
1
7
49
140
784
4676
50
200
946
V=X *Y
Resolvemos el siguiente sistema y los resultados son los mismos que el ejercicio 16
a0 a1 a2
7
28
28 140
140 784
0.57421
140
784
4676
50
200
946
a 5.14286 a
1
0.64285
39
Mtodos Numricos
CAPTULO V
ECUACIONES DIFERENCIALES ORDINARIAS
y
F(x,y)=0
G(x,y)
X1 X2 X3 ....... X
X=a
Condiciones iniciales
FIG. 10.1
X=b
condiciones de frontera
En este capitulo nos centraremos en tres mtodos para poder resolver las ecuaciones
diferenciales ordinarias, estas son:
Con Integracin.
40
Mtodos Numricos
cada problema en
particular, ya que es muy difcil generalizar. Sin embargo se pueden tener pautas para la
solucin.
Este estudio en particular se basar en un mismo ejercicio, con la finalidad de presentar
una mejor comprensin y al final comparar los resultados obtenidos; el problema modelo
es el siguiente :
y = ( 1 + x ) y2 ; y(0) = 1
12.1. Solucin por integracin.Sin lugar a duda es el mtodo ms conocido y utilizado para la solucin de ecuaciones
diferenciales ordinarias, pero su aplicacin es vlida si el proceso de integracin por
frmulas es factible.
Para resolver utilizando ste mtodo, debemos separar las variables independientes de
las dependientes en la ecuacin original.
Luego procedemos a integrar a ambos lados para obtener la solucin general, en la cual
remplazaremos los valores iniciales para encontrar el valor de C y as obtener el resultado
general.
y 1
( x 1) y 2
x 2
y 1
( x 1)x
y2 2
y
1
y 2 2 ( x 1)x
1 x2 x
C
y
4 2
1 x 2 2x C
y
4
4
y 2
x 2x C
(12.1)
41
Mtodos Numricos
4
4 2x x 2
f(1)
f (x) = 1/x
f (x) = -1/x
f
2
f (x) = 2/x3
=0
(1)
=1
f (1) = -1
f (1) = 2
ln( x) 0 1 *
( x 1)
( x 1) 2
( x 1) 3
(1) *
2*
.......... ....
1!
2!
3!
1
1
ln( x) x 1 ( x 1) 2 ( x 1) 3 ...........
2
3
Una vez que nos hemos familiarizado con la serie de Taylor, apliquemos estos criterios a
la solucin de ecuaciones diferenciales ordinarias; con la siguiente formula:
( x x0 )
( x x0 ) 2
( x x0 ) 3
y y0
y'0
y' '0
y ' ' ' 0 ........( 12 .2)
1!
2!
3!
42
Mtodos Numricos
Ejemplo 20
Resolver la siguiente ecuacin diferencial ordinaria, utilizando la serie de Taylor.
y = ( 1 + x ) y2 ; y(0) = 1
x=0
y=1
y = (1+x)y2 =
y = y2 + (1+x)yy = 1
y = yy + yy + (1+x)(y)2 + (1+x)yy = 9/4
12.3. Solucin por el mtodo de Runge Kutta.- El mtodo sugiere que mediante
procesos
y (0) t y (0) i
h
( k1 2 k 2 2 k 3 k 4 )
6
k1 f ( x , y )
kh
h
k2 f (x , y 1 )
2
2
k h
h
k3 f ( x , y 2 )
2
2
k 4 f ( x h, y k 3 h )
(12.3)
Se debe tomar en cuenta que este proceso se lo puede hacer varias veces sin considerar
ningn valor lmite.
Ejemplo 21.
Resolver la siguiente ecuacin diferencial ordinaria, utilizando el mtodo de Runge Kutta.
43
Mtodos Numricos
y = ( 1 + x ) y2 ; y(0) = 1
x0
para
k1
k2
k3
k3
(1 0 )(1)
y 1
2
0.5
1 (0
0.1
0.1 * 0.5
) 1
2
2
1 (0
0.1
0.1 * 0.5516
) 1
2
2
0.5516
0.5544
0.6127
0.1
6
f ( 0.1) 1.0554
f ( 0.15) 1.086
f ( 0.15,1.0893)
f ( 0.2,1.1236)
y 1.05541
0. 1
k1
1
k2
k3
k4
(1 0.1)(1.0554)
0.6126
2
2
0.6782
0.6823
(1 0.15)(1.086)
(1 0.15)(1.0893)
2
1
(1 0.2 )(1.1236)
0.7575
x
0
0,1
0,2
0,3
0,4
0,5
y
1,0000
1,0554
1,1236
1,2085
1,3158
1,4545
k1
0,5000
0,6126
0,7575
0,9492
1,2119
1,5868
k2
0,5516
0,6782
0,8431
1,0647
1,3735
1,8234
TABLA 12.3.1
k3
0,5544
0,6823
0,8494
1,0745
1,3896
1,8517
k4
0,6127
0,7575
0,9494
1,2121
1,5872
2,1509
44
Mtodos Numricos
X
0
0,1
0,2
0,3
0,4
0,5
Integraci
n
Taylor Runge k.
Y
Y
Y
1,0000
1,0000 1,0000
1,0554
1,1375 1,0554
1,1236
1,2750 1,1236
1,2085
1,4125 1,2085
1,3158
1,5500 1,3185
1,4545
1,6875 1,4545
TABLA 12.3.2
Consultas e investigacin:
1. Resolver tres ejercicios de integracin cada uno con
los diferentes mtodos involucrando en estos
ejercicios
funciones
trigonomtricas,
incluir
funciones
trigonomtricas,
incluir
45
Mtodos Numricos
CAPITULO VI
Ejercicios Generales
Captulo 1.
Construir las matrices correspondientes y resolver los siguientes ejercicios:
Realizar 2 ejercicios bsicos de suma y resta
Multiplicar las siguientes matrices:
A(3*4), B(4*2)
A(3*2), B(2*3)
Transformar dos matrices de 4*4 a matriz triangular superior
Calcular el determinantes de dos matrices de 4*4
Calcular las inversas de: una matriz de 3*3 y de una matriz de 4*4
Resolver los siguientes sistemas de ecuaciones:
Sistema de 3 ecuaciones con 3 incgnitas
Sistema de 4 ecuaciones con 4 incgnitas
Sol :
14.
x1 8
x 4 5 1 i
x 2 0.1779
x 3 0.2727
x1 5.0937
x 2 2.8370
x 3 0.0690
x 5x 4x 2 0
x1 3.81
x 2 1.5293
x 3 0.3429
x 2 0.8989
x 3 1.6419
x 4x 5x 7 0
x1 4.74
x 2 x 3x 2 x 1 0
x1 2 0.5 1.732i
x 2x 7 0
x1 2 1 2.449i
Sol :
22.
x 1
x 8 x 15 x 1 0
Sol :
21.
x2 2
x1 20.5947
Sol :
20.
Sol :
19.
x3 2
2 x 41x 4 x 2 0
Sol :
18.
x1 5
Sol :
17.
x2 4
x 8 x 17 x 8 x 14 x 20 0
Sol :
16.
x 3 4 1.631 0.34i
x 14 x 56 x 64 0
Sol :
15.
x 2 1.2814
x 3x 7 x 5 0
Sol : x 1 x 2 3 1 2i
1
3 4
0.5 0.866i
46
Mtodos Numricos
2 4 6
8
10 12
14
16
8 43 158 401 820 1463 2378 3616
Sol. Y = 585.5
25. Interpolar x =5
X 1 3
4
7
10
12
Y 1.8 51.4 136.2 846.6 2619 4630.6
Sol. Y = 287.02
4
7
10
13
16
151 622 1579 3184 5599
Sol. Y = 2034
1
2
2
5
3
10
Sol. Y = 12.22
Y = 20.803
Y = 46.56
4
5
17 26
6
37
x = 6.75
7
50
47
Mtodos Numricos
28.
2.67
(x
2 x 1)dx
Sol : 0.7762
2 1
10
29.
(x
3x 2)dx
Sol 292.5
3x 2 5 x 6)dx
5
20
30.
(x
Sol 32880
0
2
31.
2 (4 x x 2 ) 1 (4 2 x) 2 dx
Sol 5.4088
1.79
7
32.
cos x
1 sen 2 x dx
Sol 0.1047
0
2
1
4
Solucin :
34.
X
Y
0
2
Solucin :
35.
X
Y
0
3
Solucin :
36.
X
Y
0
-1
2
3
3
6
indicados,
4
5
5
7
encontrar
6
9
7
8
1
4
3
6
4
9
7
11
9
14
1
6
2
9
3
15
4
18
5
21
6
25
1
0
2
1
3
20
4
99
5
304
la
funcin
que
representa
48
Mtodos Numricos
y x 4 3x 3 2 x 2 x 1
Solucin :
37.
X
Y
1
3
2
19
3
53
4
111
5
304
7
323
Solucin :
38
y ' 0.5(5 x) y 2
39
y ' ( x 3x 5 x 1)
40
y ' (3x 5 x 1) * y
41
y ' ( x 3x 5 x 1) * y
42.
y ' (3x 5 x 1) y
x 0, y 1, h 0.1
x 1, y 2, h 1
x 0, y 1, h 0.5
x 0, y 2, h 0.2
x 0, y 1, h 0.1
49
Mtodos Numricos
CAPITULO VII
Diagramas de flujo
Clculo del determinante de una matriz de N*N
inicio
N
M=N
i =1,N
J = 1, N
A[i,J]
i =1,N
C(i,i) = A (i,i)
J = i, N
A(i,j)= A(i,j)/ A(i,i)
no
si
i=N
a
k=i+
b
DD = 1
L=k ,N
D = A(L,
i)
i= 1,N
J = i, M
J = i, M
DD = DD*C(i,i)
A(L,J) = A(L,J) D*A(i,J)
Imprimir
DD
50
Mtodos Numricos
inicio
M = N+1
I=1,N
J = 1, M
A[i,J]
I=1, M
C(i,i) = A (i,i)
J = i, M
A(i,j)= A(i,j)/ A(i, i )
no
k=i+1
L=k ,N
i=n
si
DD = 1
i= 1,N
D = A(L, i )
J = i, N
J = i, M
A(L,J) = A(L,J) D*A(i,J)
DD = DD*C(i,i)
BB
51
Mtodos Numricos
BB
NO
SI
DD=0
X(N)=A(N,M)/A(N,N)
i= N-1,
1
S(i) = 0
J = i+1, N
C(J) = X(J)*A(i,J)
S(i) = s(i) + c(J)
i= 1, N
x(i)
El sistema no tiene
solucin o puede tener
infinito
nmero
de
soluciones
52
Mtodos Numricos
Rm(0)=0
X1(L)=Rmx-Rm(L-1)
L=1,k
X2(L)=x1(L)-Rm
P=Q=A(N+1); J =N
I =1,N
J
P=P+A(i)*x1(L)
J
Q=Q+A(i)*x2(L)
J=N-1
F1(L)=P; F2(L)=Q
M(L)=F1(L)*F(L)
si
M(L)
<0
No hay
solucin
Si hay
X1(L)=X2(L)
L=1,
Imprimir:
K,x1,x2,f1,f2,solucin
solucin
53
Mtodos Numricos
N, x1, x2
i=1,N+1
METODO
DE
INTERPOLACION
A(i)
J=N, P=Q=R=A(N+1)
i=1,N
P=P+A(i)*x1(1)J
Q=Q+A(i)*x2(1)J
x 2 (1) x1(1)
P Q
x 3 x1(1)
J N
i=1,N
R=R+A(i)*x3(1)J
no
si
P*Q>0
L=1,K
L=1,K
P=Q=A(N+1), J=N
P=Q=A(N+1), J=N
i=1,N
i=1,N
A
B
J=J-1
P=P+A(i)*x1(L)J
Q=Q+A(i)*x2(L)J
J=J-1
P=P+A(i)*x1(L)J
Q=Q+A(i)*x2(L)J
2
1
no
E<=0.001
x1(L)=x1(1)
x2(L)=x1(L)+E(L)
si
no
solucin
X2(L)
x2(L)=x2(1)
x1(L)=x1(L)+E(L)
A
E<=0.001
imprimir
no
f in
otro clculo
si
inicio
si
solucin
X1(L)
54
Mtodos Numricos
Mtodo de Newton Raphson Tomando como valor inicial de x el valor de Rmx (frmula
5.1), o cualquier valor de x, incluyendo el concepto de derivada para su solucin.
inicio
N,
I=1,N+
1
A[i]
Z=1,k
Fx=0; p=N
I=1,N+
1
Fx=Fx+A[i].x
P=N-1
F<0.0
01
Xsol=x
fin
si
Fx1=0; n=N
J=1,
N
Fx1=Fx1+n*A[J]x
(n-1)
n=n-1
x=x - (Fx/Fx1)
55
Mtodos Numricos
i=1,N+1
A(i)
a
a
X (1) 2 2 3
a1
a1
2
K=1
A
no
si
K<soluciones
b(1)=a(1)
c(1)=b(1)
div ergencia
i=2,N+1
b(i)=a(i)+b(i-1)*x(k)
J=2,N
c(J)=b(J)+b(J-1)*x(k)
E(k)=b(i) / c(j)
1
1
no
K<0.001
K=K+1
si
X(k )=X(k)-E(k-1)
i=2,N +1
a(i)=b(i)
N =N -1
no
N =1
si
Soluc in(1)=-a(2)/a(1)
f in
56
Mtodos Numricos
inicio
Interpolacin de
Lagrange para
interv alos constantes
y v ariables
N, X
i=1,N+1
X(i), Y (i)
Y =0
i=1,N
i=N
si
NUM=1
DEN=1
J=1,N
si
J=N
si
i=J
NUM=NUM*(X-X(J)
DEN=DEN*(X(i)-X(J)
Y Y
NUM
* Y (i )
DEN
Y =solucin
f in
Sugerencia:
co mple te el
p r o g r a ma p a r a
q u e in c lu ya e n
lo s resu ltad os el
p o l i n o m i o
r e p r e s e n ta t i v o
d e lo s d a t o s
tabulados
57
Mtodos Numricos
N, K
In tegra ci n nu mri ca por
di versos mtod os
i= 0,N-1
X(i), Y(i)
h=X(2 )-X(1 )
si
Trap ecios
si
s=0
simp so n 1/3
i= 1,N-1
N es
par
si
S=S+y(i)
no es
apl icable
N es
mlti plo de 3
si
SP=0,
SIP=0
A(
Y (o) Y ( N )
2
i= 2,N-2,2
no es
apl icable
SP=SP+y(i)
i= 1,N-1,2
SIP=SIP+ y(i)
(Y (o) Y ( N) 2 * SP 4 * SIP)
1
SP=0,
SIP=0
i=1,N-1
i es
mltiplo de 3
SIP=SIP+y(i
)
si
SP=SP+y(i)
8
2
imp rimir resu ltados
fin
S) * h
58
Mtodos Numricos
inic io
Aprox im acin
f uncional
N, G
(G=grado
es c ogi do
i=1,N
X(i), Y (i)
J=0,G
i=1,N
X(i,J+1)=X(i) J
i=1,N
y (i,1)=y ( i )
i=1,N
J=1,G+1
XT(J, i)=X(i,J )
1
k=N
i=1, G+1
J=1, N
Z (i, J)=0
L=1, K
Z (L, J)=Z (i, J )+XT(i, L)* X(L, J )
k=N
i=1, G+1
J=1, 1
W (i, J)=0
L=1, K
W (L, J)=W (i, J)+XT(i, L)*Y (L, J)
RE SUELV A E L
SISTE MA DE
ECUACIONES
Z = W
i=1, G+1
a(i)
f in
59
Mtodos Numricos
inicio
Solucin de la ecuacin
diferencial
y ' = 0.5(1+X)Y2
para X=0 , Y=1
por el mtodo de Runge
Kutta
X,Y
i=1,5
x(i,1)=X , y(i,2)=Y ,
h=0.1
K1(i,3)=0.5*{1+X(i,1)}*Y(i,2)2
K2(i,4)=0.5*{1+X(i,1)+0.5h}*{Y(i,2)+K1(i,3)*0.5h}2
K3(i,5)=0.5*{1+X(i,1)+0.5h}*Y(i,2)+K2(i,4)*0.5h}2
K4(i,6)=0.5*{1+X(i,1)}*{Y(i,2)+K3(i,5)*h}2
X=X(i,1)+h
Y=Y(i,2)+(h/
6)*{K1(i,3)+2K2(i,4)+2K(i,5)+K(i,6)
i=1,5
fin
Mtodos Numricos
60
BIBLIOGRAFA.
GRANVILLE, Smith, Clculo diferencial e integral, Edit. Hispano Amrica, 1973, Mxico
Rainville, Earl, Ecuaciones diferenciales, Edit. Trillas, 1974, Mxico
Murray, Spiegel, Albebra superior, Edit. McGraw-Hill, Tercera edicin, 1989, Mxico.
LUTHE, Olivera, Mtodos Numricos, Edit. Limusa, 1978, Mxico.
Nakamura, Mtodos numricos aplicados con software, Edit. Prentice Hall, 1993, Mxico.
Andrade William, Lgica de programacin y lenguaje pascal, Ecuador, 1996.
Medina Washington, Matrices y clculo diferencial e integral, Ecuador, 2000.
Andrade William, anotaciones de asignatura Programacin, FIC UTA 1986
Mtodos Numricos
61
ANEXOS
62
Mtodos Numricos
PROYECTO DE CURSO
1. OBJETIVO: Disear un software que permita la solucin de ejercicios de conformidad a los
captulos del presente texto.
2. REQUISITOS: Lenguaje de programacin a utilizarse:_______________________
3. GRUPOS DE TRABAJO Y TEMA CORRESPONDIENTE
Grupo 1:
Tema: Determinantes, inversa
Integrantes(2):
.........................................................................
.........................................................................
Grupo 2:
Tema: Sumar, resta, multiplicacin de matrices, sistemas de ecuaciones lineales
Integrantes(2):
.........................................................................
.........................................................................
3.3. Grupo 3:
Tema: Grfica de un polinomio visualizando la tabla de valores
Integrantes(2):
.........................................................................
.........................................................................
3.4.Grupo 4:
Tema: Mtodo de investigacin
Integrantes(1):
.........................................................................
.........................................................................
3.5. Grupo 5
Tema: Mtodo de interpolacin
Integrantes(1):
.........................................................................
.........................................................................
3.6. Grupo 6
Tema: Mtodo de Newton Rapshon
Integrantes(1):
.........................................................................
.........................................................................
3.7. Grupo 7
Tema: Mtodo de Birge Vieta
Integrantes(2):
.........................................................................
.........................................................................
63
Mtodos Numricos
3.8. Grupo 8
Tema: Aproximacin Polinomial (Interpolacin de Newton y Lagrange)
Integrantes(2):
.........................................................................
.........................................................................
3.9. Grupo 9
Tema: Integracin
Integrantes(2):
.........................................................................
.........................................................................
3.10. Grupo 10
Tema: Aproximacin funcional
Integrantes(2):
.........................................................................
.........................................................................
3.11. Grupo 11
Tema: Ecuaciones diferenciales ordinarias (Runge Kutta)
Integrantes(1):
.........................................................................
.........................................................................
3.12. Grupo 12
Tema: Mtodo Lin (investigacin)
Integrantes(3):
.........................................................................
.........................................................................
64
Mtodos Numricos
Evaluacin 1:
Universidad:...............................................................................................................
Facultad :....................................................................................................................
Nombre:......................................................................................................................
Curso:..........................................................................................................................
Fecha:..........................................................................................................................
1. Calcular el determinante de la siguiente matriz, utilice dos decimales)
2
1
3
1
3
1
1
1
2
-2
4
4
1
3
Y
2
1
3
z
4
2
3
1
w
1
-2
3
X
=
=
=
=
3
5
1
4
=
=
=
=
X=
Y=
Z=
W=
3. Realizar el diagrama de flujo o codificar exclusivamente la parte operativa del proceso para
resolver:
3.1. La matriz triangular superior
3.2. la multiplicacin de dos matrices
Intercambio de filas de una matriz
La matriz triangular inferior
la multiplicacin de una matriz por un escalar
La transpuesta de una matriz
65
Mtodos Numricos
Evaluacin 2:
Universidad:...............................................................................................................
Facultad :....................................................................................................................
Nombre:......................................................................................................................
Curso:..........................................................................................................................
Fecha:..........................................................................................................................
1. Del polinomio indicado calcule un intervalo de solucin por el mtodo de investigacin,
iniciando el clculo en el valor de Rmx.
Y=
K
1
2
3
4
5
X1
X2
Fx1
Fx2
Fx1*fx2
K
1
2
3
4
5
X1
X2
Fx1
Fx2
66
Mtodos Numricos
Evaluacin 3:
Universidad:...............................................................................................................
Facultad :....................................................................................................................
Nombre:......................................................................................................................
Curso:..........................................................................................................................
Fecha:..........................................................................................................................
1. Del polinomio indicado calcule una solucin por el mtodo de VON MISES, iniciando el
clculo en el valor de Rmx.
Y=
K
1
2
3
4
5
Fx
Fxo
Fx/fxo
X1
Fx
Fx
fx/fx
67
Mtodos Numricos
Evaluacin 4:
Universidad:...............................................................................................................
Facultad :....................................................................................................................
Nombre:......................................................................................................................
Curso:..........................................................................................................................
Fecha:..........................................................................................................................
1. Del polinomio indicado calcule todas las soluciones por el mtodo de BIRGE VIETA.
Y=
K
1
2
3
4
5
Fx
Fxo
Fx/fx
Fx
Fx
fx/fx
Solucin: X1=
Polinomio bajado de grado: Y =
K
1
2
3
4
5
X1
Solucin: X2 =
Polinomio bajado de grado: Y =
68
Mtodos Numricos
Evaluacin 5:
Universidad:...............................................................................................................
Facultad :....................................................................................................................
Nombre:......................................................................................................................
Curso:..........................................................................................................................
Fecha:..........................................................................................................................
1. Escriba cuatro pares ordenados, interpole un valor ubicado entre el segundo y tercer par ,
utilizando el mtodo de Lagrange.
x
Y=
2. Del polinomio indicado calcule una solucin por el mtodo de interpolacin
Y=
k
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
X1
X2
Fx1
Fx2
X=
3. Llene los datos en la tabla siguiente aplicando el mtodo de Newton Rapshon para la
funcin indicada indicada.
Y=
K
1
2
3
4
5
Fx
Fx
Fx/Fx
69
Mtodos Numricos
Evaluacin 6:
Universidad:...............................................................................................................
Facultad :....................................................................................................................
Nombre:......................................................................................................................
Curso:..........................................................................................................................
Fecha:..........................................................................................................................
1. Del polinomio indicado calcule todas la integral por el mtodo del trapecio, considere n = 9
Y=
K
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
x1 =
x2 =
K
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
x1 =
x2 =
70
Mtodos Numricos
Evaluacin 7:
Universidad:...............................................................................................................
Facultad :....................................................................................................................
Nombre:......................................................................................................................
Curso:..........................................................................................................................
Fecha:..........................................................................................................................
1. Escriba cuatro pares ordenados, y, encuentre la funcin representativa de los pares
ordenados, utilice el mtodo de Lagrange.
Y=
K
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
x1 =
x2 =
71
Mtodos Numricos
Evaluacin 8:
Universidad:...............................................................................................................
Facultad :....................................................................................................................
Nombre:......................................................................................................................
Curso:..........................................................................................................................
Fecha:..........................................................................................................................
1. De la tabla de datos indicada, Encontrar la funcin representativa por aproximacin
funcional, considerando el grado del polinomio igual a 3.
=
=
=
=
72
Mtodos Numricos
Evaluacin 9:
Universidad:...............................................................................................................
Facultad :....................................................................................................................
Nombre:......................................................................................................................
Curso:..........................................................................................................................
Fecha:..........................................................................................................................
1. Encontrar la solucin de la ecuacin diferencial indicada, por integracin, aplicacndo la
serie de Taylortel y la solucin numrica aplicando el mtodo de Runge Kutta
Y =
Para las siguientes condiciones iniciales
Xo =
Yo =
Por integracin:
K1
K2
K3
K4
73
Mtodos Numricos
Evaluacin 10:
Nombre:
Curso:
1. Encontrar la solucin numrica de
la ecuacin diferencial indicada,
por el mtodo de Runge Kutta.
Universidad:
Fecha:
2. Calcular el rea bajo la curva de la la
siguiente funcin:
.................................... X1 = , X2 =
para n = 9 .
Y =
X
K1
K2
K3
K4
Frmula de aplicacin:
Solucin =
3. De la tabla de datos indicada,
Encontrar la funcin representativa
por aproximacin funcional,
considerando el grado del
polinomio igual a 3.
=
=
R/R
74
Mtodos Numricos
=
=
Solucin:
Soluciones:
X1 =
X2 =
X3 =
TALLERES DE APRENDIZAJE
DE MATLAB (V 6.5)
75
Mtodos Numricos
2
2
3
3
1
1
B=
1
5
2
>> C = det(A)
C=
11
>> C = inv(A) % Calculo de la matriz inversa de A
C=
-0.0909 0.6364 -0.3636
0 -1.0000 1.0000
0.3636 0.4545 -0.5455
>> S = C*B
S=
2.3636
-3.0000
1.5455
Mtodos Numricos
76
EJERCICIOS DE PRACTICA:
Codificar el proceso para:
Suma de matrices
Resta de matrices
Multiplicacin de matrices
Transpuesta de una matriz
Multiplicacin de una matriz por un escalar
TALLER 2: Aplicacin de matlab a la solucin de una ecuacin de segundo grado con uso de la formula
general.
Mtodos Numricos
77
Cdigo para el clculo de una ecuacin de segundo grado por la frmula general: ARCHIVO
ecuacionsegundogrado.m
clc
clear
a=input('Ingrese el coeficiente 1');
b=input('Ingrese el coeficiente 2');
c=input('Ingrese el coeficiente 3');
delta=b*b - 4*a*c;
if delta==0
x1=-b/(2*a);
x2=-b/(2*a);
fprintf('\n\nLa solucion 1 es: %2.2f\n\n',x1);
fprintf('\n\nLa solucion 2 es: %2.2f\n\n',x2);
break;
else
if delta>0
x1=(-b+sqrt(delta))/(2*a);
x2=(-b-sqrt(delta))/(2*a);
fprintf('\n\nLa solucion 1 es: %2.2f\n\n',x1);
fprintf('\n\nLa solucion 2 es: %2.2f\n\n',x2);
break;
else
x1=(-b+sqrt(delta)*(-1))/2*a;
x2=(-b-sqrt(delta)*(-1))/2*a;
% disp. De las lneas siguientes visualizan la parte imaginaria de la respuesta
fprintf('\n\nLa solucion 1 es: %2.2f\n\n'),disp(x1)
fprintf('\n\nLa solucion 2 es: %2.2f\n\n'),disp(x2)
end
end
TALLER 3:
PARTE 1:
Aplicacin de matlab para el clculo de las raices de un polinomio y clculo del polinomio para un valor de
x.
% INGRESO DE UN POLINOMIO
>>
>> p =[1 3 -4 5 6]
% polinomio de 4 grado
p=
78
Mtodos Numricos
3 -4
>> polyval(p,5)
ans =
931
roots(p)
ans =
-4.1654
0.9235 + 1.1227i
0.9235 - 1.1227i
-0.6816
TAREA 2:
Cdigo para el clculo del valor de un polinomio para un valor de x: ARCHIVO poli
% Evaluacion de un polinomio en puntos dados por el usuario
clc
clear
n = input ('Grado del polinomio: ');
for j=n:-1:0
fprintf(1,'Coeficiente de x^%d : ',j);
coef(n-j+1)=input ('');
end
while 1
x = input ('Punto a evaluar: ');
if x == -999
break;
end
fprintf(1,'p(%f) = %f\n',x,polyval(coef,x));
end
TALLER 4:
PARTE 1: Grfica de una funcin
x=-4:0.01:4; y =sin(x); plot(x,y), grid, title ('Funcion seno (x)')
Mtodos Numricos
79
PARTE 3: Cdigo para la generacin de tabla de datos de pares ordenados de una funcin
y = f(x): ARCHIVO funcionxy.m
clc
clear
f=input('ingrese la funcion:','s');
xo=input('ingrese el valor inicial de x:');
h=input('ingrese el intervalo');
n=input('ingrese el numero de pares ordenados:');
f1=inline(f);
80
Mtodos Numricos
y
6.00
5.00
3.00
7.00
1.00
2.00
3.00
Mtodos Numricos
81
Mtodos Numricos
82
else
fprintf('\n\nno se encuentran intervalos solucion');break
end
fx1=f1(x);
fx2=f2(x2);
n=n+1;
end
fprintf('\t\t%10.2f\t\t%10.2f\t\t%10.2f\t\t%10.2f\n',x,x2,fx1,fx2);
fprintf('\n\nel numero de iteracciones fue: %d\n',n);
fprintf('hay solucion en el ultimo intervalo');break
end
clc
clear
f= input ('Ingrese funcion: ','s');
x1= input ('Ingrese el limite izquierdo ');
x2= input ('Ingrese el limite drecho: ');
f1=inline(f);
fprintf('\t k\t\t x\t\t x2\t\t fx1\t\t fx2\t\t E\n');
fx1=f1(x1);
fx2=f1(x2);
e= (abs(fx1)*(x2-x1))/(abs(fx2)+abs(fx1));
x3=x1+e;
fx3=f1(x3);
fp=fx3*fx1;
k=1;
j=1;
if fp>0
while k<21
e= (abs(fx1)*(x2-x1))/(abs(fx2)+abs(fx1));
fprintf('\t%2d\t\t%4.4f\t\t%4.4f\t\t%4.4f\t\t%4.4f\t\t%4.4f\n',k,x1,x2,fx1,fx2,e)
x1=x1+e;
fx1= f1(x1);
if abs(fx1)<0.0001
fprintf('\n\n la solucion es ');disp(x1);break;
end
if k==20
fprintf('\n\n en el intervalo escogido no hay solucion ');break;
end
k=k+1;
Mtodos Numricos
83
end
end
if fp<0
while k<20
e= (abs(fx1)*(x2-x1))/(abs(fx2)+abs(fx1));
fprintf('\t%2d\t\t%4.4f\t\t%4.4f\t\t%4.4f\t\t%4.4f\t\t%4.4f\n',k,x1,x2,fx1,fx2,e)
x2=x1+e;
fx2= f1(x2);
if abs(fx2)<0.0001
fprintf('\n\n la solucion es ');disp(x2);break;
end
if k==20
fprintf('\n\n en el intervalo escogido no hay solucion ');break;
end
k=k+1;
end
end
x=-5:0.01:5;
fplot(f1,[-5 5],'b');
grid
end
TALLER 9: Mtodo de Newton Raphson utilizando ciclos for: ARCHIVO: newtonconFOR.m
clc
clear
f=input('ingrese la funcion : ','s');
xo=input('ingrese el valor inicial de x : ');
n=input('ingrese las iteracciones : ');
f1=inline(f);
df=diff(f,'x');
fprintf('la derivada de la funcion es');disp(df);
df1=inline(df);
fprintf('\t\t k\t\t\t x\t\t\t\t fx\t\t\t\t dfx\t\t\t fx/dfx\n')
for k=1:n
fx=f1(xo);
dfx=df1(xo);
if dfx==0
fprintf('\n\n\n HAY DIVERGENCIA EN EL METODO PUES LA PRIMERA DERIVADA ES CERO')
break;
end
dfx=df1(xo);
w=fx/dfx;
fprintf('\t\t%2d\t\t%10.4f\t\t%10.4f\t\t%10.4f\t\t%10.4f\n',k,xo,fx,dfx,w)
x1=xo-w;
xo=x1;
end
if dfx>0
fprintf('\n\n la solucion x es');disp(xo)
fprintf('el valor de la funcion para la solucion es');disp(f1(xo))
end
if dfx<0
fprintf('\n\n la solucion x es');disp(xo)
fprintf('el valor de la funcion para la solucion es');disp(f1(xo))
end
fplot(f1,[-5 5],'b');
hold on
plot(xo,0,'*r')
84
Mtodos Numricos
grid
TALLER 10:
Mtodo
newtonconwhile.m
de
Newton
Raphson
utilizando
clc
clear
f=input('ingrese la funcion : ','s');
xo=input('ingrese el valor inicial de x : ');
er=input('ingrese el error admisible : ');
%n=input('ingrese las iteracciones : ');
f1=inline(f);
df=diff(f,'x');
fprintf('la derivada de la funcion es');disp(df)
df1=inline(df);
fprintf('\t\t k\t\t x\t\t\t fx\t\t dfx\t\t\t fx/dfx\n')
fx=f1(xo);
k=1;
while abs(fx)>er
fx=f1(xo);
dfx=df1(xo);
if dfx==0
xo=xo+0.75 %sugerncia del programador
end
dfx=df1(xo);
w=fx/dfx;
fprintf('\t\t%2d\t\t%3.4f\t\t%3.4f\t\t%3.4f\t\t%3.4f\n',k,xo,fx,dfx,w)
x1=xo-w;
xo=x1;
k=k+1;
if k>50
fprintf('las soluciones son imaginarias');break
end
end
y=f1(xo);
fprintf('la solucion x es');disp(xo)
fprintf('el valor de la funcion para la solucion es');disp(y)
fplot(f1,[-15 15],'b');
grid
ciclos
while:
ARCHIVO:
Mtodos Numricos
85
mifuncion:
newtonraphson.m:
% Script para aplicar Newton-Raphson a mifuncion
% Lectura de datos
% Tengo que leer la cota de error 'cota', el nmero de iteraciones mximo 'n'
% y el valor inicial 'xi'
cota = input ('Cota de error objetivo: ');
n = input ('N mximo de iteraciones: ');
xi = input ('Valor inicial de la x: ');
xanterior = xi;
x = xanterior;
eanterior = inf;
e = eanterior;
i = 1; % contador de iteraciones
% Voy a dibujar las tangentes mientras calculo
figure(1)
clf
hold on
fplot('mifuncion(x)',[-2 2],'b');
grid
% Debo realizar un procedimiento iterativo mientras el error sea mayor que la cota
% y el nmero de iteracin sea menor que n
while (e>cota) & (i<n)
y = mifuncion (xanterior);
yd = mifuncion_derivada (xanterior);
x = xanterior - y/yd;
% Para dibujar
yant=mifuncion(xanterior);
plot ([xanterior x],[yant 0],'r')
e = abs (x - xanterior);
xanterior = x;
eanterior = e;
i=i+1;
end
hold off
% Comprobacin de por cual de las dos (tres) condiciones sali
if (e<cota)
Mtodos Numricos
86
TAREA:
Rectifique el programa con variables que sean ms entendibles para ud.
Rectifique el programa considerando el ingreso de una funcin sin acudir a otro archivo.
Rectifique el programa para que pueda visualizarse la tabla de valores
TALLER 12: Cdigo para la tabla de diferencias finitas del mtodo de interpolacin de Newton
ARCHIVO: INTERPOLACIONDENEWTON.m
clc
clear
n=input('Ingrese numero de datos');
for i=1:n
fprintf('A(%d,%d)=',i,1);
A(i,1)=input('');
end
%end
for i=1:n
% for j=1:n
fprintf('B(%d,%d)=',i,2);
A(i,2)=input('');
end
Mtodos Numricos
87
k=1;
%for i=1:n
for j=3:n
for i=1:n-k
A(i,j)=A(i+1,j-1)-A(i,j-1);
end
k=k+1;
end
A
%end
%for i=1:n
% for j=1:n
%fprintf('\t%3d\t\t%10.4f\t\t%10.4f\n',i,A,B)
% fprintf('\t\t%10.4f\t\t%10.4f\n',A(i,j))
%end
%end
TALLER 13: Cdigo para integracin numrica por el mtodo del trapecio ARCHIVO:
integracin1.m
clc
clear
f=input('ingrese la funcion : ','s');
x1=input('ingrese el valor inicial de x : ');
x2=input('ingrese el valor final de x : ');
n=input('ingrese pares ordenados: ');
x11=x1;
h=(x2-x1)/n;
f1=inline(f);
yo=f1(x1);
yn=f1(x2);
integral=int(f,'x')
fprintf('\t\t k\t\t x1\t\t\t fx\t\t \n')
area=0;
for k=1:n-1
Mtodos Numricos
88
x1=x1+h;
fx=f1(x1);
area=area+fx;
end
for k=0:n
fx=f1(x11);
x11=x11+h;
fprintf('\t\t%3d\t\t%4.2f\t\t%4.2f\t\n',k,x11,fx)
end
x=-5:0.01:5;
fplot(f1,[-5 5],'b');
grid
integral=(yo+yn+2*area)*h/2;
fprintf('el valor de la integral es' ),disp(integral)
TALLER 14: Cdigo para integracin numrica por el mtodo de Simpson 1/3 ARCHIVO:
integracin13.m
clc
clear
f=input('ingrese la funcion : ','s');
x1=input('ingrese el valor inicial de x : ');
x2=input('ingrese el valor final de x : ');
n=input('ingrese pares ordenados: ');
if mod(n,2);
n=n+1;
end
x11=x1;
h=(x2-x1)/n;
f1=inline(f);
integral=int(f,'x')
fprintf('\t\t k\t\t x1\t\t\t fx\t\t \n')
for k=0:n
fx=f1(x11);
fprintf('\t\t%3d\t\t%4.2f\t\t%4.2f\t\n',k,x11,fx)
x11=x11+h;
end
yo=f1(x1);
Mtodos Numricos
89
yn=f1(x2);
area=0;
area1=0;
for k=1:n-1
x1=x1+h;
fx=f1(x1);
if mod(k,2) == 0
area1=area1+fx;
else
area=area+fx;
end
end
x=-5:0.01:5;
fplot(f1,[-5 5],'b');
grid
integral=(yo+yn+2*area1+4*area)*h/3;
fprintf('el valor de la integral es' ),disp(integral)
TALLER 15: Cdigo para integracin numrica por el mtodo de Simpson 3/8 ARCHIVO:
integracin38.m
clc
clear
f=input('ingrese la funcion : ','s');
x1=input('ingrese el valor inicial de x : ');
x2=input('ingrese el valor final de x : ');
n=input('ingrese pares ordenados: ');
if mod(n,3)
fprintf('el valor de n debe ser multiplo de 3, rectifique\n\n')
n=input('ingrese pares ordenados: ');
else
n=n;
end
x11=x1;
h=(x2-x1)/n;
f1=inline(f);
fprintf('\t\t k\t\t x1\t\t\t fx\t\t \n')
for k=0:n
fx=f1(x11);
fprintf('\t\t%3d\t\t%4.2f\t\t%4.2f\t\n',k,x11,fx)
x11=x11+h;
end
yo=f1(x1);
yn=f1(x2);
integral=int(f,'x')
area=0;
area1=0;
for k=1:n-1
x1=x1+h;
fx=f1(x1);
if mod(k,3) == 0
area1=area1+fx;
else
Mtodos Numricos
90
area=area+fx;
end
end
x=-5:0.01:5;
fplot(f1,[-5 5],'b');
grid
integral=(yo+yn+2*area1+3*area)*3*h/8;
fprintf('el valor de la integral es' ),disp(integral)
TALLER 16: Cdigo para integracin numrica por el mtodo de Simpson 3/8 para funciones
trigonomtricas ARCHIVO: integracin38contrigonometricas.m
clc
clear
f=input('ingrese la funcion : ','s');
x1=input('ingrese el valor inicial de x : ');
x2=input('ingrese el valor final de x : ');
n=input('ingrese pares ordenados: ');
if mod(n,3)
fprintf('el valor de n debe ser multiplo de 3, rectifique\n\n')
n=input('ingrese pares ordenados: ');
else
n=n;
end
x11=x1;
h=(x2-x1)/n;
f1=inline(f);
fprintf('\t\t k\t\t x1\t\t\t fx\t\t \n')
for k=0:n
fx=f1(x11*pi/180);
fprintf('\t\t%3d\t\t%4.4f\t\t%4.4f\t\n',k,x11,fx)
x11=x11+h;
end
yo=f1(x1*pi/180);
yn=f1(x2*pi/180);
%integral=int(f,'x')
area=0;
area1=0;
for k=1:n-1
x1=x1+h;
fx=f1(x1*pi/180);
if mod(k,3) == 0
area1=area1+fx;
else
area=area+fx;
end
end
x=-10:0.01:10;
fplot(f1,[-10 10],'b');
grid
integral=(yo+yn+2*area1+3*area)*3*h*(pi/180)/8;
fprintf('el valor de la integral es' ),disp(integral)
Mtodos Numricos
91
TALLER 17: Desarrollar un solo programa que permita resolver la integracin por
cualquiera de los tres mtodos estudiados.
TALLER 18: Cdigo para aproximacin funcional ARCHIVO: APROXIMACIONfuncional.m
clc
clear
n=input('Ingrese numero de datos: ');
for i=1:n
fprintf('X(%d)=',i);
x(i)=input('');
%A(i,1)=input('');
A(i,1)=x(i);
end
for i=1:n
fprintf('Y(%d)=',i);
%A(i,2)=input('');
y(i)=input('');
A(i,2)=y(i);
end
spline(x,y);
plot(x,y)
grid
g=input('Ingrese grado: ');
e=0;
for i=1:g+1
for j=1:n
if A(j,1)==0
B(j,i)=0;
end
B(j,i)=A(j,1)^e;
end
e=e+1;
end
B
for i=1:n
C(i,1)=A(i,2);
end
C
U=B' * B;
V=B' * C;
U
V
S=inv(U)*V;
S
TALLER 19: Cdigo para el mtodo de Runge Kutta para una sola funcin ARCHIVO:rungekuttasimple.m
clc
clear
f=input('ingrese la funcion : ','s');
%g=input('ingrese la funcion : ','s');
x1=input('ingrese el valor de x : ');
y1=input('ingrese el valor y : ');
h=input('ingrese el valor de h : ');
Mtodos Numricos
92
Mtodos Numricos
93
y4=y1+k3*h;
k4=f1(x4,y4);
fprintf('\t\t%9.4f\t\t%9.4f\t\t%9.4f\t\t%9.4f\t\t%9.4f\t\t%9.4f\t\n',x1,y1,k1,k2,k3,k4)
x1=x1+h;
y1=y1+h*(k1+2*k2+2*k3+k4)/6;
end
TALLER 21: Cdigo para el mtodo de Newton Rahpson con funciones trigonomtricas. ARCHIVO:
newtonconforTRIGONOMETRICAS
clc
clear
f=input('ingrese la funcion : ','s');
xo=input('ingrese el valor inicial de x : ');
%xo=xo*pi/180;
er=input('ingrese el error admisible : ');
n=input('ingrese las iteracciones : ');
f1=inline(f);
df=diff(f,'x');
fprintf('la derivada de la funcion es');disp(df)
df1=inline(df);
fprintf('\t\t k\t\t\t x\t\t\t\t fx\t\t\t\t dfx\t\t\t fx/dfx\n')
for k=1:n
fx=f1(xo*pi/180);
dfx=df1(xo*pi/180);
if dfx==0
xo=xo+0.75; %sugerencia del programador
end
dfx=df1(xo*pi/180);
w=(fx/dfx);
if abs(fx)<er,break,end
fprintf('\t\t%2d\t\t%10.4f\t\t%10.4f\t\t%10.4f\t\t%10.4f\n',k,xo,fx,dfx,w)
x1=xo-w;
xo=x1;
end
y=f1(xo);
fprintf('la solucion x es');disp(xo)
fprintf('el valor de la funcion para la solucion es');disp(y)
fplot(f1,[-5 5],'b');
grid