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mailxmai l - Curso s par a comparti r l o qu e sabes

Autocad. Dibujo en 2d y 3d
(3/4)
Autor: Julian Prez Zamora

Presentacin del curso


Autocad. Este curso online est diseado, para que cualquier persona sin ningn
conocimiento de Autocad pueda seguirlo y pueda divertirse dibujando y conseguir lo
que se proponga. Primero veremos objetos en 2 d o dibujo lineal y a continuacin en
3 d.
Se trata del tercer captulo de cuatro en total que se irn publicando en mailxmail.
Autodesk AutoCAD es un programa de diseo asistido por ordenador (CAD
"Computer Aided Design"; en ingls, Diseo Asistido por Computador) para dibujo
en 2 D y 3 D.

1. Dibujar en autocad en 3d. Autocad


Despus de realizar las practicas propuestas ponte a dibujar y ponte a dibujar 2
iniciaremos la parte mas divertida, que es poder ver cualquier dibujo sea del tipo
que sea en 3D.
El sistema de aprendizaje se realizara con los mismos mtodos empleados en las
practicas anteriores, es posible que quien tenga ciertos conocimientos piense que
repito muchas veces los comandos y las instrucciones, como comente en la primera
pagina de este curso esta pensado en hacerlo fcil y pasando un poco de la retrica
y los tecnicismos que cualquier libro de Autocad, es mas practico que terico, lo
importante no es llenar paginas es aprenderlo dibujando.
Tambin quiero
deciros que si tenis dificultades para realizar estas practicas me
pongo a vuestra disposicin para ayudaros a dibujar y aclarar las posibles dudas que
tengis mi correo electrnico es este ( julianfali@hotmail.co m) si disponis de
cmara Web no tendris ningn problema por que tendris un profesor disponible.

.
Esta barra de herramientas, la podis encontrar situando la flecha del ratn encima
de la barra de herramientas de dibujo, pulsando el botn derecho del ratn aparece
un men flotante, donde estn todos las barras de herramientas que dispone
Autocad, que los iremos abriendo cuando los necesitemos, no es necesario tenerlas
abiertas, si no las utilizamos, para que no entorpezcan lo que estamos realizando,
muchas de esas herramientas, las tenemos en el men desplegable, las podemos
utilizar justo en el momento que lo necesitemos, es posible que dependiendo de la
versin de Autocad que estis utilizando, el nombre del men cambie y que algunas
funciones, no las tengis este men corresponde a Autocad 2007. De a qui en
adelante solo explicare el icono que utilicemos en cada dibujo, procurando realizar
todos los dibujos que necesiten que activemos los iconos de este men, como el
resto de los dems iconos, que no estn vistos, como este que presento SCP, que
ser el que mas nos ayudara para poder realizar todos los dibujos, en la cara que
necesitemos, quiero recalcar que todas las dificultades que tengis, cuando no
consigis realizar lo que queris, ser por que no aplicasteis los conceptos que
requiere, la aplicacin de SCP, se tiene que tener muy presente donde estis
dibujando en cada momento, como comente en paginas anteriores ni Autocad ni el
ordenador piensa por vosotros, lo cual quiere decir que siempre tenis que saber
donde estis dibujando, lo cual quiere decir que no podis olvidaros de lo que
estis realizando, recuerdo que siempre que tengis dificultades pulsando F1
podis resolver el problema

Este men y el de VER de la barra de mens desplegables, PUNTO DE VISTA en la


posicin que le ordenemos sern los que te ayudara a conseguir lo que desees con
tus dibujos.

2. Cmo utilizar SCP. Autocad


Sistema de coordenadas polares o scp es la barra de herramientas que deberemos
utilizar cuando queremos dibujar en 3D, es importante dominar estas herramientas,
aunque en este caso lo haremos de la manera ms sencilla, apartndonos un poco
de la retrica que plantean las explicaciones de los libros de Autocad,

De esta barra solo vamos a utilizar el segundo que es el universal y el cuarto que es
cara, cuando tengis practica y dominis los dibujos en 3D quizs sea el momento
de aprenderse los dems iconos de la barra, cuando explique lo forma de trabajar
en cada cara de el dado me limite solo a explicar como podis hacerlo solo con los
dos iconos mencionados, tengo que insistir cada vez que tengis que dibujar
siempre pulsar el icono cara y a continuacin pulsis en la cara que queris dibujar,
aunque esa cara sea inclinada Autocad dejara que podis hacer lo que tengis en
mente sobre el dibujo que queris realizar, pondr un ejemplo para que se entienda
mejor, estamos dibujando una casa en 3D tenemos las paredes y queremos hacer el
tejado, pulsamos cara y despus sobre la cara que deseamos hacer las inclinaciones
de el tejado con el porcentaje de inclinacin que deseemos, pulsamos polilinea y
trazamos un polgono de tres caras, una ser horizontal otra vertical y la tercera ser
inclinada que unir las dos caras trazadas, pulsamos el icono extursion y la medida
que le damos tiene que ser superior a la medida de la fachada, pulsamos el icono
diferencia, primero pulsamos sobre el slido de la pared y despus sobre el slido
que acabamos de extursionar, y tendremos donde estarn situadas la tejas,
pulsamos cara y sobre la parte superior donde esta inclinado, pulsamos rectangular
y trazamos con el mismo tamao de la casa y procedemos a extursionar le damos
un grueso y tendremos el tejado

3. Dibujar un dado en 3d. Autocad


La prctica que vamos a realizar ser un dado, que puede ser de parchis o de
pker, si tenis alguno tenerlo delante y ser ms fcil saber en que cara estn
situados los valores de cada cara.
Antes de empezar quisiera recalcar que es importante que vuestra agilidad del
manejo del ratn sea bueno con los dos botones que disponemos izquierdo (intro)
derecho vuelve a la posicin anterior, si no fuese asin recordar que cada vez que le
ordenis que realice un movimiento siempre utilicis (intro) con el teclado
Empezamos dibujando un rectngulo @ 40,40 (into) lo guardamos con el nombre de
dado, pulsamos en el men desplegable ver pto de vista y pulsamos isomtrico SE,
cuando estemos situados Este icono se llama extursin lo pulsamos picamos
sobre el rectngulo que tenemos dibujado y le damos el valor de 40 (intro) y
aparecer este cubo

Sin los puntos en las caras, vamos a dibujar para poder colocarle en cada cara los
puntos, como lo hacemos, el punto ser una esfera de 2 de dimetro, cuando pulses
el icono SCP
y pulsamos en la cara que queremos dibujar trazamos una lnea roja
o del color que deseis esta lnea ser de color para poder verla bien, diagonal en le

cubo que tenemos a la vista y como comente anteriormente buscas el centro y


colocas la

esfera del dimetro que esta estipulado, cuando tengis la esfera vista justo en el
centro icono
de el men modelado te pedir el centro que quieres colocar la
esfera, para que tengamos mas fcil el poder dibujar con Autocad poner los mens
tal como se ven en la pantalla de Autocad en los laterales de la parte izquierda el
men de dibujo y el men de modificar y en la parte derecha SCP y modelado tener
estos mens a la vista se tiene mas agilidad cuando se tiene que dibujar, pulsamos
este icono del men pulsis el icono del men modelado pulsis sobre el cubo
slido pulsis el botn derecho del ratn y pulsis sobre la esfera (intro) tendremos
el primer hueco que dejo la esfera cuando hicimos diferencia, borrar la lnea que
trazamos para buscar el centro.
Cuando queris ver el dado tal como se ve en la figura, tenemos los iconos de este
men.

Ver, Estilos visuales, Estructura almbrica 2d, que es el primer icono, el segundo
icono, Estructura almbrica 3d, el tercer icono, Estilos visual oculto 3d,
Estilos
visual Realista,

Estilos visual Conceptual.


Trazar las lneas rojas necesarias para que podis conseguir que las esferas queden
centradas
Seguiremos siempre la misma rutina, para poder colocar las tres esferas que le
corresponde a esa cara pulsaremos primero el icono
cara pulsamos sobre la cara
donde dibujaremos igual que antes una diagonal pero en dos partes de la esquina
superior al centro y del centro a la parte inferior lo cual nos creo tres centro,
volvemos a picar en esfera y la situamos en el centro de la diagonal, pulsamos el
icono copiar
copiamos la esfera en el centro de la primera lnea que dibujamos y
a continuacin hacemos lo mismo copiamos la esfera y la situamos en el cetro de la
segunda lnea que dibujamos, como tenemos las tres esferas situadas tal como
queramos procedemos a repetir los pasos que hicimos para que nos deje los huecos
de las tres esferas.
Pulsamos sobre el icono diferencia pulsamos sobre el cubo slido pulsis el
botn derecho del ratn y pulsis sobre la esfera (intro) para que no tengis
problemas por tener muchos puntos de referencias acordaros siempre de borrar las
lneas que trazasteis para poder colocar las esferas, para dibujar la cara superior
que corresponde al 5 la nica diferencia es que pulsaremos el icono
Universal del
SCP
este icono te permite dibujar siempre en el suelo o sobre la parte superior del
cubo, trazas las lneas como lo hicisteis para la cara de tres y dibuja otra diagonal
igual que la primera en el lado contrario y podrs colocar las 5 esferas, para la cara
de dos es el mismo proceso, explicare como podemos dibujar la cara con las 6
esferas que ser el mismo para la de 4 pulsamos el icono girar y giramos el cubo
90 grados y quedara la cara del 1 que no la veremos, pulsaremos el icono
Universal del SCP y hademos dibujar una lnea en el lateral izquierdo desde la
esquina asta el centro y del centro a la otra esquina, lo mismo dibujaremos en la
parte derecha, si dibujis con el mismo proceso las siguientes lneas conseguiris lo
que estis viendo en la figura, repetir el mismo proceso para el de 4 esferas, si
queris que vuestro dibujo quede como la vista de la figura anterior solo
Faltara pulsar el icono
empalme con el teclado ponis ra. (intro) y un valor de 2 y
podis repasar todos los cantos del cubo, posible mente os estis preguntando
como girar el dado, Autocad tiene en el men desplegable VER entre otras que poco
a poco las iremos poniendo en practica lo opcin de pto de vista cuando pulsas
sobre esa opcin aparece un men que aparecen todas estas opciones de ver el
dibujo que estamos realizando, Superior, Inferior, izquierda, Derecha, Frontal,
Posterior, y debajo isomtrico SO, isomtrico SE, isomtrico NE, isomtrico NO,
estos cuatro son los que mas utilizaremos, hacer algunas practicas y veris como
podis ver cinco caras del dado, es muy importante que aprendis en que cara
debis situaros para que cuando utilicis el icono
girar hacia donde girara el
dibujo o la figura que tengis en pantalla podra poneros toda la retrica pero la

verdad es que es bastante complicada y como mi intencin es que este curso sea lo
mas fcil posible y para eso hacer algunas practicas con solo tres formas y veris
que podemos conseguir lo que nos proponemos en cada momento, estamos pto de
vista, en isomtrico SE,
si pulsis este icono Universal del men SCP
pulsis
el icono girar pinchis una esquina del dado y ponis con el teclado 90 (intro)
podris girar el dado 90 grados hacia la izquierda, para que se entienda mejor , un
bolgrafo qui tenis encima de la mesa en la que estis girara al contrario de las
agujas de el reloj, pora que el giro lo realice al lado contrario solo pondremos el
signo menos delante del noventa, (-90) si queris que gire el doble podis poner
180 grados, recordar siempre que utilicis Universal el giro ser hacia la derecha o
hacia la izquierda pero como girara el bolgrafo encima de la mesa, la segunda la
realizaramos de la siguiente manera como en la practica anterior, estamos pto de
vista, en isomtrico SE,
si pulsis este icono Cara del men SCP
pulsis el
icono girar pinchis una esquina del dado y ponis con el teclado 90 (intro) girara
como si con la mano izquierda cojeis la llave de abrir la puerta y giraba la mueca
con 90 abrir con -90 el giro ser al contrario insisto practicar y vamos a realizar lo
mismo pero pero en la otra cara, el proceso es exactamente el mismo pero con otro
resultado (practicar) que como comente anterior mente si esta practica la
aprendisteis bien podis dibujar y conseguir cualquier figura en 3D que deseis.

4. Dibujar una maceta en 3d. Autocad


Todos los dibujos que presento tienen la misin de ensear como utilizar todos los
iconos de modelar, el siguiente ser una maceta que la realizaremos con el icono
Revolucin, nos pondremos en pto de vista Superior y con polilinea dibujaremos
algo parecido a la figura siguiente, pongo unas medidas pero podis poner las que
queris siempre que tenga cierto parecido con la que dibuje, pulsis el icono
Revolucin, poner atencin en la parte inferior de la pantalla y sigue lo que te diga
Autocad donde puedes leer comando, lo primero que dir es que designes el objeto
que deseas revolucionar, lo siguiente que te preguntara es que le digas el eje que
tiene que seguir, el eje es la linea amarilla que dibuje, pinchas en la parte inferior y
luego en la parte superior(intro)

La maceta quedara como la estis viendo cambiando el color, pasando a pto de


vista, isomtrico SE y girndola con lo explicado anterior mente podis verla como
esta en la figura.

Aprovechando que tenemos dos dibujos en 3D, veremos algunas funciones que se
pueden ver abriendo el men desplegable VER este men tiene varias partes pero de
momento explicare alguna de las que no tenemos a la vista, consta de zoom que lo
tenemos visible y con la rueda del ratn se consigue fcil mente, encuadre que es la
mano para mover el dibujo en tiempo real que tambin esta a la vista, orbita que si
pulsis encima se desplega un submen donde podemos elegir tres formas de ver el
dibujo la primera es orbita restringida la segunda es orbita libre y la tercera es
orbita continua, esta ultima es la mas utilizada por que te deja ver todas las caras
al estar en movimiento, en le caso del dado podemos ver las seis caras, la siguiente
es cmara, y cmara pivotar que se utiliza que la podemos utilizar para colocar el
dibujo como mas nos guste si deseamos imprimirlo, os aconsejo que hagis algunas
practicas para que vais como funciona, dentro del mismo men VER tambin tiene el
men estilos visuales y un submen donde aparece estructura almbrica 2d
estructura almbrica 3d y caras 3d que te deja ver el dibujo en almbrica pero
esconde las caras que se tendran que ver, el siguiente es realista y otro que se llama
conceptual, el primer dado el segundo y la maceta estn en realista el tercer dado
esta en almbrica 2d, repito practicar y sabris en cada momento el que tenis que
utilizar.

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5. Dibujar una grada en 3d. Autocad


El dibujo que vamos a realizar es pensado para utilizar otro de los iconos de
modelado
Barrer este icono es posible que si tenis un Autocad anterior al 2007 no lo
encontris pero la misma funcin la puede hacer Autocad empleando otro sistema
un poco mas liado pero el resultado es igual, primero explicaremos este y despus
os explicare como podemos hacer lo mismo, partimos de una polilinea que tiene
una figura como si fuera la forma de la mitad de un estadio de bsquet, que la
dibujaremos desde ver, punto de vista en 3d, superior, solo es una forma no me he
esmerado en el dibujo es solo para que podis ver que se puede hacer con cualquier
dibujo que os podis imaginar, una vez tenemos la forma.

Pasaremos a dibujar lo que en realidad queremos en este caso seria la gradera que

Tendra una forma similar al del dibujo


que para dibujarla
pasaramos a ver, punto de vista 3d, isomtrico SE, nos ponemos en la cara que
corresponde, como yo siempre empleo un sistema o truco que me da resultado es el
siguiente, pulso el icono

universal, dibujo un rectngulo y lo extorsiono sin

medidas concretas y tengo un cubo , pulso el icono cara y escojo la cara que me
conviene para poder hacer el dibujo que deseo, activo el modo orto para que la
polilinea sea perfecta y aplicando unas medidas que se ajusten al dibujo que quiero
conseguir lo realizo, el dibujo de la figura es simplemente una muestra. En este
caso la figura que parece una grada pulse el ico no mover o desplazar pulse en la
esquina superior y lo coloque donde mara el inicio de la forma que deseo que
quede, pulsamos el icono de
barrer primero pulsamos en el dibujo con forma de
gradas con el botn izquierdo del ratn pulsamos el
botn derecho y pulsamos en la forma que deseamos que se efecte el barrido

Aqu podis ver el resultado, aunque esta figura esta ampliada en la prxima figur
es el resultado de toda la figura, despus pase a ver, estilos visuales ,pulse realista y
este fue su resultado, cuando se tiene practica resulta fcil ,para los que no
dispongis

De la versin 2007 de Autocad y tenis otra anterior este dibujo se puede hacer igual,
procedis a dibujar tal como he explicado las dos figuras, cuando tengis que hacer el
barrido lo haremos con
extursin, con el botn izquierdo del ratn
pulsamos sobre la figura de las gradas pulsamos el botn derecho del ratn y
Autocad nos pregunta la medida de la excursin y nosotros le decimos poniendo
una T con el teclado (intro) pulsamos la trayectoria que queremos que tenga la
figura y el resultado es el mismo.

6. Dibujar una figura

en 3d. Autocad

El prximo icono es
solevar que nos permite crear figuras en 3D de una forma
sencilla y rpida, la practica que he preparado como siempre es de lo mas sencilla,
pulse ver, isomtrico SE trace una poli linea vertical, trace un circulo sin medidas y
realce varios desfases para que los crculos tuvieran unas medidas inferiores al
primero que dibuje y me que do esta figura que vista desde.

Ver, punto de vista 3d, frontal se ve como la siguiente figura, una vez situados los
crculos en Las diferentes alturas como se ven pasamos a solevar la figura
pulsamos el icono y pulsamos el botn izquierdo del ratn sobre todos los
crculos despus pulsamos el botn derecho del ratn, Autocad pregunta que
deseamos hacer y como explique anterior mente ponemos con el teclado T que es la
trayectoria que deseamos que siga y pulsamos en la lnea o polilinea vertical que
hemos trazado (intro) y nos saldr la siguiente figura, insistir que juguis un poco
dibujando figuras con los diferentes iconos para cuando se presente la ocasin,
tengis la suficiente practica y sabris el icono que podis utilizar en cada momento
segn la complejidad del Dibujo que queris realizar en 3d, y por supuesto lo que
cada persona sea capaz de imaginar o disear, por que con Autocad puedes dibujar
cualquier figura que te imagines.

7. Dibujar una rampa en 3d. Autocad


Tener siempre claro que cuando vamos a dibujar en 3d tenemos que estar en
isomtrico SE, seguiremos con otro icono de modelado como
hlice con este
icono y varios de los explicados realizaremos el siguiente dibujo, para que podis
ver alguna de las utilidades se me ocurri emplearlo en construir o dibujar una
rampa de un edificio de aparcamientos, lo primero que hice fue pulsar el icono
hlice dibuje un circulo y le di
una altura

y quedo como la figura que estis viendo.

dibuje un rectngulo y en el interior del rectngulo dibuje otro pero con polilinea
para conseguir cuando hiciera diferencia me quedaran las paredes laterales de la
rampa una vez dibujado

los dos rectngul os

con este icono de mover o desplazar y lo site como se

puede ver en la figura superior puse el icono


barrido y con el botn izquierdo del
ratn pulse sobre los dos rectngulos pulse el botn derecho del ratn y pulse
sobre la hlice para que efectuara el barrido, cambie de color el rectngulo pequeo
le puse un color negro, con el icono
diferencia pulse con el botn izquierdo del
ratn el rectngulo exterior pulse el botn derecho del ratn sobre el rectngulo pe
Quero y que do como lo estis viendo en la figura inferior, el siguiente paso que
haremos es cortar por la mitad la figura que tenemos, como la cortamos

cortar pues con este icono que lo encontrareis en el men desplegable


modificar, operaciones 3d, como

lo primero ser situarnos en la cara correcta como explique anterior mente, dibujamos
un rectngulo que se ajuste a lo que queremos cortar y lo ponemos en el slido que
deseamos cortar, como se ve en la figura, pulsamos el icono
cortar
Autocad nos dice designar el objeto pulsis sobre el objeto (intro) te dice precise el
primer punto y musamos en la esquina inferior derecha el segundo punto ser la
esquina superior y el tercero ser la esquina inferior izquierda Autocad te pregunta
si quieres conservar las dos partes pones A con el teclado y tendrs el slido
cortado y podrs utilizar la parte que te interese, en este caso nos quedamos con
esta parte que la utilizaremos para la construccin que aviamos pensado, pasamos a
completar la construccin o el diseo que tenamos pensado para el edificio de
aparcamientos

que se vern mas o menos como la siguiente figura, que por cierto es inventada
para darle una aplicacin al dibujo que realizamos, la rampa circular comunica dos
plantas, como podis ver esta incompleto

Solo tiene los pilares y el suelo de cada planta, os animo a que lo dibujis
colocando las paredes ventanas y tejado en caso de que fuera un edificio que este
elevado del nivel de tierra, tambin puede ser un aparcamiento subterrneo, y en
ese caso en vez de ventanas y tejado tendrais que dibujar el sistema de ventilacin
forzada para sacar los humos que producen los coches.
Lo mejor que podis hacer es imprimir todas estas paginas que en total son 6 folios
cuando le ordenis que lo imprima le ponis que primero lo haga con las paginas
impares y despus cuando tengis una cara las ponis en la impresora y que
imprima las paginas pares.
En el prximo capitulo explicare los pocos iconos que quedan de la barra de
modelado y trataremos de construir una casa completa.

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