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Anlisis de
participantes
Problema central:
Mala utilizacin del
agua en la colonia nueva
Montserrat.
Enseansa a vecinos
sobre el manejo del agua
Seleccin del
proyecto
Campaa educativa
sobre el correcto manejo
del agua a vecinos
de la colonia Nueva
Montserrat, z.3 de Mixco.
Diseo de
proyecto
Plan de
ejecucin
pre-estudio
Luego de que se realiz el preestudio, se pudo concretar con
que el proyecto es factible, se
minimizaron los riesgos de fracaso
y se verificaron las actividades y
resultados para un mayor xito.
Revisar los fondos, ganancias
contra prdidas. Y se encuentra
bajo todos los lineamientos legales
de la Municipalidad de Mixco.
Adecuacin de la
planificacin
Este paso depende directamente
del paso anterior y al no
encontrarse ningn cambio mayor
o que afectara el proyecto a punto
de fracaso, se decidi que no
deben realizarse ningn cambio
al diseo del proyecto o al plan de
ejecucin.
Marco
Lgico
Anlisis de problemas
rbol de problemas
El proyecto se formula para el sector de la Colonia Nueva Montserrat,
zona 3 de mixco.
Se identificaron los componentes bsicos del problema en cuestin:
Desperdicio
Mal uso
Nulo
Descuido
Se define el complemento:
Derrochamiento desmesurado
Mal uso del agua
Nulo Inters
Descuido del sistema
Problema central:
Mala utilizacin del agua en la colonia nueva Montserrat.
Se crea el rbol de problemas:
Derrochamiento
desmesurado
Escasez de agua en la
zona
Falta de pago
Factura elevada
Anlisis de objetivos
rbol de objetivos
Ya planteados los problemas, transformamos estos mismos en objetivos.
Problemas:
Problema central:
Mala utilizacin del agua en la colonia nueva Montserrat.
Objetivos:
Aprovechamiento del
tiempo de agua
Programa de
concientizacin
Propuestas de la
municipalidad
Anlisis de viabilidad
Opcin 1
Opcin 2
Actualizar informacin
sobre cuidados del medio
ambiente
Aprovechamiento del
tiempo de agua
Programa informativo
Opcin 3
Enseansa a vecinos sobre
el manejo del agua
Propuestas de la
municipalidad
Cuadro de anlisis
de viabilidad
Criterios para priorizacin de opciones
No
Si
No
Si
No
Anlisis de participantes
Este anlisis permite visualizar el nivel de organizacin de cada uno
de las y los involucrados o participantes, identificando caractersticas,
necesidades potencialidades y relacin con el proyecto. (Mizuno, P.18)
A continuacin la clasificacin de los participantes segn se considera a
los beneficiarios, opositores, ejecutores, decisores o financiadores.
Opositores,
excluidos
Ejecutores
Decisores
Financiadores
Camiones
repartidores de
agua
Municipalidad
de Mixco
Municipalidad
de Mixco
Municipalidad
de Mixco
rea de
Marketing
Gobierno de
Guatemala
Diseadores
Grficos
Director
creativo
COCODE
COCODE
COCODE
Beneficiarios
Vecinos de la
colonia
Empresas del
rea
Visitantes de la
colonia
Algunos
vecinos
Padres de
familia
participante
Vecinos de la colonia
Caractersticas
Necesidades
Potencialidades
Utilizan mal el
agua
Ms agua
Capacitaciones
Mucho
desperdicio de
agua
Ampliar el horario
de disponibilidad
de agua
Incentivar el
ahorro de agua
No cuenta con
el conocimiento
adecuado
Reducir el
desperdicio
Visitantes de la
colonia
Funciones
Recibir
informacin del
proyecto
participante
Municipalidad Mixco
Caractersticas
Necesidades
Potencialidades
No tienen planes
Crear planes de
educacin
Capacitaciones
Administracin
deficiente
Campaa
educativa
No cuenta con
el conocimiento
adecuado
Acciones en
pro del medio
ambiente
Recursos
Funciones
Escuhar las
demanad del
pueblo
Dar respuestas
a las
problemticas de
la colonia
participante
COCODE
Caractersticas
Necesidades
Potencialidades
No educa a los
vecinos.
Crear planes de
educacin
Capacitaciones
Poca
comunicacin
con los vecinos
Crear reuniones
junto con todos
los vecinos
Cuenta con un
contacto ms
cercano
No cuentan con
fondos propios
Contar con
fondos propios
Funciones
Escuchar a
los vecinos
y trasladar
informacin al
Alcalde
Transmitir las
respuestas
obtenidas
seleccin de proyecto
Siguiendo el planteamiento de los problemas y objetivos, el proyecto a
elegir ser: Enseanza a vecinos sobre el manejo del agua. Dicho de una
mejor manera ser: Campaa educativa sobre el correcto manejo del
agua a vecinos de la colonia Nueva Montserrat, z.3 de Mixco.
Segundo
paso
Indicaciones
verbales
Fuentes de
verificacin
Hiptesis o
supuestos
La discontinua afluencia
del agua en la colonia,
las horas en las que
el agua fluye pueden
cambiar o ser ms cortas
de lo normal.
Objetivo general
Educar a los vecinos de
la colonia, por medio de
una campaa educativa,
para que puedan utilizar
de manera ms eficiente
el agua y poder ahorrar
el vital liquido.
Objetivo especfico
Educar sobre los
daos que le hacemos al
planeta al desperdiciar
los recursos naturales.
Informar sobre los
riesgos de dejar la llave
abierta.
Decrecimiento en el
porcentaje de agua
utilizada en la colonia.
Vecinos
organizados
creando actividades en
ayuda al planeta.
Estadsticas
de
la
municipalidad sobre el
incremento en ahorro
del agua.
Permisos de uso de
espacios pblicos para
actividades ambientales.
Resultados
Gente ms feliz en la
colonia.
6,800.00
18770.00
2,000.00
800.00
3,600.00
2,000.00
2,000.00
10170.00
Donante
Muni
Donante
Obscuridad, lluvia,
o cualquier cosa que
pueda nublar o borrar
los materiales grficos.
Gente ms responsable
Vecinos con actitud
positiva al cambio.
Municipalidad,
COCODE
y
vecinos
actuan de una manera
positiva y cordial entre s.
El equipo de trabajo
se compromete a la
realizacin
de
las
actividades.
1520.00
4,500.00
Subtotal
17,250.00
300.00
600.00
500.00
3,000.00
Vecinos ven los beneficios de
haber ahorrado agua.
920.00
300.00
Muni
Donante
4,000.00
Realizar reuniones
entre
COCODE
y
Municipalidad
para
evaluar la efectividad del
proyecto
5,000.00
Programa educativo a
los vecinos.
Humanos
Programas educativos
a los COCODES.
Distribucin de los
materiales grficos.
Muni
Realizar capacitaciones
a los vecinos.
Vecinos
ignoran
las invitaciones a los
programas educativos.
Donante
grupo
Muni
al
Resultados
Estudiar
objetivo
Financieros
Materiales
Insumos y costos
Total
Actividades
Observaciones
bimestrales
a
los
hogares.
9,250.00
Encuestas mensuales
sobre la progresin del
cambio.
Vecinos aplican el
mensaje creado a sus
hogares.
Revisin semanal de
los materiales grficos
pegados en los puntos
estratgicos.
La mayora de los
vecinos
captan
el
mensaje y lo divulgan en
su familia y grupo social.
4,000.00
5,000.00
Condiciones
previas
Municipalidad da luz
verde al proyecto.
Los vecinos estn
dispuestos a formar
parte de este proyecto.
Los vecinos conocen
el proyecto y el impacto
positivo
que
este
causar.
Insumos
Los insumos se agrupan en 3 categoras: Recursos Humanos, Recursos
Materiales y financieros. Se establecen los costos de cada uno por cada
actividad que haya.
Cantidad
Unidad
Costo
unidad
Total
Trabajadores de la
municipalidad
10
da/persona
100.00
7,000.00
Diseadores
da/persona
150.00
2,250.00
da/persona
Voluntarios
4,000.00
400
Hojas
0.15
60.00
Docenas
65.00
260.00
Papel Husky
300
Hojas 11x17inch
1.75
525.00
Lapiceros
100
Unidades
0.75
75.00
Gasolina
40
Galones
28.36
1,054.4
Pago a trabajadores
10
Quetzales
100.00
7,000.00
Transporte utilizado
200
Kilmetros recorridos
10.00
14,000.00
Subtotal
36224.4
Descripcin
Recursos humanos
Recursos Materiales
Papel bond
Rollos de Tape
Financieros
Humanos
Actividad
Trabajadores del
proyecto.
Muni
9,250.00
Donante
Materiales
Muni
Muni
4,000.00
Articulos
de oficina,
impresin y
colocacin de
material.
920.00
Gasolina y
transporte
Subtotal
Donante
Financieros
9,250.00
4,000.00
920.00
Donante
Total
Muni
Donante
9,250.00
4,000.00
920.00
22,054.4
22,054.4
22,054.4
32224.4
4,000.00
Resumen de
insumos y costos
Humanos
Resultados
Muni
5,000.00
9,250.00
Donante
Materiales
Muni
Donante
Subtotal
Muni
Donante
4,000.00
Total
Muni
5,000.00
920.00
Donante
4,000.00
10170.00
Financieros
2,000.00
2,000.00
3,000.00
500.00
600.00
300.00
3,600.00
17,250.00
4,500.00
1520.00
300.00
2,000.00 18770.00
Tercer
paso
plan de ejecucin
Ayuda a administrar de mejor manera un proyecto, con esto se presenta
de una manera detallada las actividades a realizar y los resultados
esperados.
800.00
6,800.00
Resultados
Actividades
Cronograma
Responsable
Insumos
Humanos Materiales Financiera
Trabajadores
de
la
municipalidad
Diseadores
Diseador grfico,
director creativo.
Vecinos
del
COCODE
Papel bond
Rollos de Tape
Vecinos de la colonia.
Papel Husky
Lapiceros
Gasolina
Realizar capacitaciones a
los vecinos.
Distribucin de
materiales grficos.
Vecinos de la colonia y
COCODE.
los
Programas educativos a
los COCODES.
Programa educativo a los
vecinos.
Realizar reuniones entre
COCODE y Municipalidad
para evaluar la efectividad
del proyecto
Realizar visitas a los
hoagres.
Requisitos
Previos
Cuarto
paso
pre-estudio
Luego de que se realiz el pre-estudio, se pudo concretar con que el
proyecto es factible, se minimizaron los riesgos de fracaso y se verificaron
las actividades y resultados para un mayor xito.
Revisar los fondos, ganancias contra prdidas. Y se encuentra bajo todos
los lineamientos legales de la Municipalidad de Mixco.
Pago
a
trabajadores
Transporte
utilizado
quinto
paso
referencias
Mizuno, K. et al (1999). Gua bsica para fomulacin de proyectos con
aplicacin del Marco Lgico, Guatemala: JICA Japn.
Camacho. H. et al (S.F). Fundacin CIDEAL, El Enfoque del marco lgico: 10
casos prcticos. Recuperado: (15 de septiembre de 2015). http://preval.org/
files/00423.pdf