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Universidad de San Carlos de Guatemala

Escuela de Diseo Grfico


Desarrollo y Gestin de Proyectos
Licenciada. Ana Mara Saavedra

aplicacin del marco


lgico a un proyecto:
Campaa educativa sobre el
correcto manejo del agua a
vecinos de la colonia Nueva
Montserrat, z.3 de Mixco.

Luis Fernando Velsquez Montenegro


201220363
Seccin Jueves
Guatemala 16 de Septiembre de 2015

Identificacin del proyecto


Anlisis de problemas Anlisis de objetivos Anlisis de viabilidad

Anlisis de
participantes

Problema central:
Mala utilizacin del
agua en la colonia nueva
Montserrat.

Programa educativo sobre


el correcto uso

Enseansa a vecinos
sobre el manejo del agua

Seleccin del
proyecto
Campaa educativa
sobre el correcto manejo
del agua a vecinos
de la colonia Nueva
Montserrat, z.3 de Mixco.

Diseo de
proyecto

Plan de
ejecucin

pre-estudio
Luego de que se realiz el preestudio, se pudo concretar con
que el proyecto es factible, se
minimizaron los riesgos de fracaso
y se verificaron las actividades y
resultados para un mayor xito.
Revisar los fondos, ganancias
contra prdidas. Y se encuentra
bajo todos los lineamientos legales
de la Municipalidad de Mixco.

Adecuacin de la
planificacin
Este paso depende directamente
del paso anterior y al no
encontrarse ningn cambio mayor
o que afectara el proyecto a punto
de fracaso, se decidi que no
deben realizarse ningn cambio
al diseo del proyecto o al plan de
ejecucin.

Marco
Lgico

Anlisis de problemas
rbol de problemas
El proyecto se formula para el sector de la Colonia Nueva Montserrat,
zona 3 de mixco.
Se identificaron los componentes bsicos del problema en cuestin:



Desperdicio
Mal uso
Nulo
Descuido

Se define el complemento:



Derrochamiento desmesurado
Mal uso del agua
Nulo Inters
Descuido del sistema

Agregar un verbo, accin y de ser posible el lugar:





Derrochamiento desmesurado de los recursos en las casas


Mal uso del agua en la colonia nueva Montserrat
Nulo Inters por el medio ambiente de los vecinos
Descuido del sistema de agua en el municipio de Mixco

Problema central:
Mala utilizacin del agua en la colonia nueva Montserrat.
Se crea el rbol de problemas:

Derrochamiento
desmesurado
Escasez de agua en la
zona

Sin inters por el medio


ambiente

Falta de pago

Factura elevada

Mal uso del agua


Mal conocimiento sobre
el tema

Nulo inters por el medio


ambiente

Descuido del sistema de


agua

Anlisis de objetivos
rbol de objetivos
Ya planteados los problemas, transformamos estos mismos en objetivos.
Problemas:



Derrochamiento desmesurado de los recursos en las casas


Mal uso del agua en la colonia nueva Montserrat
Nulo Inters por el medio ambiente de los vecinos
Descuido del sistema de agua en el municipio de Mixco

Problema central:
Mala utilizacin del agua en la colonia nueva Montserrat.
Objetivos:




Programa educativo sobre el correcto uso


Efectivo uso del agua en la colonia nueva Montserrat
Creacin de acciones en Pro- al medio ambiente
Propuestas a la municipalidad para un mejor tratamiento del
sistema de agua.

Aprovechamiento del
tiempo de agua

Programa de
concientizacin

Cerrar los grifos

Efectivo uso del agua


Informar

Crear acciones en pro


del medio ambiente

Propuestas de la
municipalidad

Anlisis de viabilidad
Opcin 1

Opcin 2

Creacin de nuevos horarios


para acceso al agua

Actualizar informacin
sobre cuidados del medio
ambiente

Aprovechamiento del
tiempo de agua

Programa informativo

Opcin 3
Enseansa a vecinos sobre
el manejo del agua

Cerrar los grifos

Efectivo uso del agua


Informar

Crear acciones en pro


del medio ambiente

Propuestas de la
municipalidad

Cuadro de anlisis
de viabilidad
Criterios para priorizacin de opciones

Opcin 1 Opcin 2 Opcin 3


Si

No

Si

No

Si

No

Entra en los criterios de la Muni de Mixco?


Cuenta con la aprobacin del alcalde?
Se mantendr el proyecto an cuando haya un cambio de
alcalde?
Se tiene el conocimiento necesario para realizar el proyecto?
Se cuenta con los recursos para ejecutar el proyecto?
Favorece el proyecto a la comunidad?
El proyecto debe de ser una prioridad para la municipalidad?
Se pueden calcular los resultados?
El proyecto es informativo?
El proyecto dara informacin necesaria a la comunidad?
Total
Prioridad

Anlisis de participantes
Este anlisis permite visualizar el nivel de organizacin de cada uno
de las y los involucrados o participantes, identificando caractersticas,
necesidades potencialidades y relacin con el proyecto. (Mizuno, P.18)
A continuacin la clasificacin de los participantes segn se considera a
los beneficiarios, opositores, ejecutores, decisores o financiadores.

Opositores,
excluidos

Ejecutores

Decisores

Financiadores

Camiones
repartidores de
agua

Municipalidad
de Mixco

Municipalidad
de Mixco

Municipalidad
de Mixco

rea de
Marketing

Gobierno de
Guatemala

Diseadores
Grficos

Director
creativo

COCODE

COCODE

COCODE

Beneficiarios
Vecinos de la
colonia
Empresas del
rea
Visitantes de la
colonia

Algunos
vecinos

Padres de
familia

participante

Vecinos de la colonia

Caractersticas

Necesidades

Potencialidades

Utilizan mal el
agua

Ms agua

Capacitaciones

Mucho
desperdicio de
agua

Ampliar el horario
de disponibilidad
de agua

Incentivar el
ahorro de agua

No cuenta con
el conocimiento
adecuado

Reducir el
desperdicio

Visitantes de la
colonia

Funciones
Recibir
informacin del
proyecto

participante

Municipalidad Mixco

Caractersticas

Necesidades

Potencialidades

No tienen planes

Crear planes de
educacin

Capacitaciones

Administracin
deficiente

Campaa
educativa

Cuenta con los


COCODES

No cuenta con
el conocimiento
adecuado

Acciones en
pro del medio
ambiente

Recursos

Funciones
Escuhar las
demanad del
pueblo
Dar respuestas
a las
problemticas de
la colonia

participante

COCODE

Caractersticas

Necesidades

Potencialidades

No educa a los
vecinos.

Crear planes de
educacin

Capacitaciones

Poca
comunicacin
con los vecinos

Crear reuniones
junto con todos
los vecinos

Cuenta con un
contacto ms
cercano

No cuentan con
fondos propios

Contar con
fondos propios

Funciones
Escuchar a
los vecinos
y trasladar
informacin al
Alcalde
Transmitir las
respuestas
obtenidas

seleccin de proyecto
Siguiendo el planteamiento de los problemas y objetivos, el proyecto a
elegir ser: Enseanza a vecinos sobre el manejo del agua. Dicho de una
mejor manera ser: Campaa educativa sobre el correcto manejo del
agua a vecinos de la colonia Nueva Montserrat, z.3 de Mixco.

Segundo
paso

Diseo del proyecto


Ya que se ha identificado el proyecto, se debe hace el diseo de este. Para
esto se utiliza una matriz de diseo de proyecto, esta va as:

Matriz de diseo de proyecto


Resumen
narrativo

Indicaciones
verbales

Fuentes de
verificacin

Hiptesis o
supuestos

Los vecinos gestionan


sus proyectos de ahorro
de agua y de cuidado al
ambiente.

Encuestas a los vecinos


trimestrales sobre el
rendimiento del agua
en la colonia. Visitas del
COCODE a las casas.

La discontinua afluencia
del agua en la colonia,
las horas en las que
el agua fluye pueden
cambiar o ser ms cortas
de lo normal.

Objetivo general
Educar a los vecinos de
la colonia, por medio de
una campaa educativa,
para que puedan utilizar
de manera ms eficiente
el agua y poder ahorrar
el vital liquido.

Objetivo especfico
Educar sobre los
daos que le hacemos al
planeta al desperdiciar
los recursos naturales.
Informar sobre los
riesgos de dejar la llave
abierta.

Decrecimiento en el
porcentaje de agua
utilizada en la colonia.
Vecinos
organizados
creando actividades en
ayuda al planeta.

Estadsticas
de
la
municipalidad sobre el
incremento en ahorro
del agua.
Permisos de uso de
espacios pblicos para
actividades ambientales.

Los vecinos se mantienen


felices y positivos al
mejoramiento de la
colonia. Se adaptan a los
horarios de afluencia del
agua.

Resultados

Gente ms feliz en la
colonia.

6,800.00
18770.00
2,000.00

800.00
3,600.00

2,000.00
2,000.00

10170.00

Donante
Muni
Donante

Obscuridad, lluvia,
o cualquier cosa que
pueda nublar o borrar
los materiales grficos.
Gente ms responsable
Vecinos con actitud
positiva al cambio.

Municipalidad,
COCODE
y
vecinos
actuan de una manera
positiva y cordial entre s.
El equipo de trabajo
se compromete a la
realizacin
de
las
actividades.

1520.00
4,500.00
Subtotal

17,250.00

300.00
600.00
500.00
3,000.00
Vecinos ven los beneficios de
haber ahorrado agua.

920.00

300.00

Muni
Donante

Vecinos aplican el mensaje


creado a sus hogares.

Realizar visitas a los


hoagres.

4,000.00

Realizar reuniones
entre
COCODE
y
Municipalidad
para
evaluar la efectividad del
proyecto

5,000.00

Programa educativo a
los vecinos.

Humanos

Programas educativos
a los COCODES.

Generar acciones para el uso


adecuado de los recursos.

Distribucin de los
materiales grficos.

Muni

Realizar capacitaciones
a los vecinos.

Los vecinos son


responsables
en
la
transmisin
de
la
informacin

Vecinos
ignoran
las invitaciones a los
programas educativos.

Donante

grupo

Muni

al

Resultados

Estudiar
objetivo

Financieros

Planificar los tiempos


de creacin del mensaje.

Materiales

Convocar a las personas


que puedan ensear
sobre las acciones a
tomar para beneficiar el
uso de los recursos.

Insumos y costos

Total

Actividades

Observaciones
bimestrales
a
los
hogares.

9,250.00

Vecinos ven los


beneficios de haber
ahorrado agua.

Encuestas mensuales
sobre la progresin del
cambio.

Ahorran el agua que


llega a sus casa.

Crear un mensaje claro y


entendible para el grupo objetivo.

Vecinos aplican el
mensaje creado a sus
hogares.

Revisin semanal de
los materiales grficos
pegados en los puntos
estratgicos.

La mayora de los
vecinos
captan
el
mensaje y lo divulgan en
su familia y grupo social.

4,000.00

Crear un mensaje claro


y entendible para el
grupo objetivo.

Actividades a las que


invitan a las autoridades.

Los vecinos realizan


actividades informativas.

5,000.00

Generar acciones para


el uso adecuado de los
recursos.

Condiciones
previas
Municipalidad da luz
verde al proyecto.
Los vecinos estn
dispuestos a formar
parte de este proyecto.
Los vecinos conocen
el proyecto y el impacto
positivo
que
este
causar.

Insumos
Los insumos se agrupan en 3 categoras: Recursos Humanos, Recursos
Materiales y financieros. Se establecen los costos de cada uno por cada
actividad que haya.

Cantidad

Unidad

Costo
unidad

Total

Trabajadores de la
municipalidad

10

da/persona

100.00

7,000.00

Diseadores

da/persona

150.00

2,250.00

Vecinos del COCODE

da/persona

Voluntarios

4,000.00

400

Hojas

0.15

60.00

Docenas

65.00

260.00

Papel Husky

300

Hojas 11x17inch

1.75

525.00

Lapiceros

100

Unidades

0.75

75.00

Gasolina

40

Galones

28.36

1,054.4

Pago a trabajadores

10

Quetzales

100.00

7,000.00

Transporte utilizado

200

Kilmetros recorridos

10.00

14,000.00

Subtotal

36224.4

Descripcin
Recursos humanos

Recursos Materiales
Papel bond
Rollos de Tape

Financieros

Humanos
Actividad
Trabajadores del
proyecto.

Muni
9,250.00

Donante

Materiales
Muni

Muni

4,000.00

Articulos
de oficina,
impresin y
colocacin de
material.

920.00

Gasolina y
transporte
Subtotal

Donante

Financieros

9,250.00

4,000.00

920.00

Donante

Total
Muni

Donante

9,250.00

4,000.00

920.00

22,054.4

22,054.4

22,054.4

32224.4

4,000.00

Resumen de
insumos y costos
Humanos

Resultados

Muni

Generar acciones para


el uso adecuado de los
recursos.

5,000.00

Crear un mensaje claro


y entendible para el grupo
objetivo.

9,250.00

Donante

Materiales
Muni

Donante

Subtotal

Muni

Donante

4,000.00

Total
Muni
5,000.00

920.00

Donante
4,000.00

10170.00

Vecinos aplican el mensaje


creado a sus hogares.
Vecinos ven los beneficios
de haber ahorrado agua.

Financieros

2,000.00

2,000.00

3,000.00

500.00

600.00

300.00

3,600.00

17,250.00

4,500.00

1520.00

300.00

2,000.00 18770.00

Tercer
paso

plan de ejecucin
Ayuda a administrar de mejor manera un proyecto, con esto se presenta
de una manera detallada las actividades a realizar y los resultados
esperados.

800.00
6,800.00

Resultados

Actividades

Cronograma

Responsable

Insumos
Humanos Materiales Financiera

Generar acciones para


el uso adecuado de los
recursos.
Crear un mensaje claro
y entendible para el grupo
objetivo.
Vecinos aplican el mensaje
creado a sus hogares.

Convocar a las personas


que puedan ensear sobre
las acciones a tomar para
beneficiar el uso de los
recursos.

*Ver imagen en Municipalidad de Mixco


siguiente pgina*

Planificar los tiempos de


creacin del mensaje.
Estudiar al grupo objetivo

Trabajadores
de
la
municipalidad
Diseadores

Diseador grfico,
director creativo.

Vecinos
del
COCODE
Papel bond
Rollos de Tape

Vecinos de la colonia.

Papel Husky
Lapiceros
Gasolina

Vecinos ven los beneficios


de haber ahorrado agua.

Realizar capacitaciones a
los vecinos.
Distribucin de
materiales grficos.

Vecinos de la colonia y
COCODE.

los

Programas educativos a
los COCODES.
Programa educativo a los
vecinos.
Realizar reuniones entre
COCODE y Municipalidad
para evaluar la efectividad
del proyecto
Realizar visitas a los
hoagres.

Requisitos
Previos

Municipalidad da luz verde al proyecto.


Los vecinos estn dispuestos a formar parte de este proyecto.
Los vecinos conocen el proyecto y el impacto positivo que este causar.

Cuarto
paso

pre-estudio
Luego de que se realiz el pre-estudio, se pudo concretar con que el
proyecto es factible, se minimizaron los riesgos de fracaso y se verificaron
las actividades y resultados para un mayor xito.
Revisar los fondos, ganancias contra prdidas. Y se encuentra bajo todos
los lineamientos legales de la Municipalidad de Mixco.

Pago
a
trabajadores
Transporte
utilizado

quinto
paso

Adecuacin del plan


Este paso depende directamente del paso anterior y al no encontrarse
ningn cambio mayor o que afectara el proyecto a punto de fracaso, se
decidi que no deben realizarse ningn cambio al diseo del proyecto o
al plan de ejecucin.

referencias
Mizuno, K. et al (1999). Gua bsica para fomulacin de proyectos con
aplicacin del Marco Lgico, Guatemala: JICA Japn.
Camacho. H. et al (S.F). Fundacin CIDEAL, El Enfoque del marco lgico: 10
casos prcticos. Recuperado: (15 de septiembre de 2015). http://preval.org/
files/00423.pdf

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