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Anexo C: Ficha del Proyecto

Categora III:
Coproduccin para el desarrollo de
proyectos
crossmedia
o
transmedia
, interactivos e
innovadores, con fines culturales y educativos.

TTULO DEL PROYECTO


Peregrinando con los dioses
PERSONA JURDICA QUE PRESENTA EL PROYECTO
Online Colombia S.A.S
RESUMEN EJECUTIVO DEL PROYECTO
Dos culturas originarias de Amrica, Kggabas de Colombia y Wixrikas de Mxico creen que la
proteccin de sus respectivos territorios son esenciales para la conservacin de los elementos
bsicos del planeta.
Kggabas y Wixrikas no estn conectados ni lingstica ni
antropolgicamente pero ambas culturas son sobrevivientes de siglos de adversidades que an
continan de forma incrementada con la minera agresiva y el turismo salvaje.
Peregrinando con los dioses es un proyecto transmedia que permite el encuentro entre
kggabas o wixrikas y sus similares cosmogonas y problemticas con el mundo no indgena, un
espacio virtual que brinda una conexin de manera visual, sonora y tctil a travs de
experiencias recogidas por los Peregrinos, trmino que usamos para designar a los que
acceden a la pgina. Es as como
Peregrinando con los dioses se nutre de mltiples historias,
ancdotas, informacin de perfiles y vnculos web que enriquecen la experiencia participativa de
quienes acceden como Peregrinos al proyecto.
La pieza angular del proyecto
es una webdoc de 9 captulos:

1. Quienes son los kggabas?


2. Quienes son los wixrikas?
3. Minera y Turismo en territorios sagrados.
4. Transmisin de saberes (Las nuevas generaciones)
5. Objetos sagrados y elementos de poder.
6. Casualidades y elementos histricos que unen a estos dos pueblos.
7. Plantas sagradas (Jayo e Hkuri)
8. Yathzes y Teiwarixis (Activismo no indgena en pro de las causas indgenas)
9. Misiones de vida.

En estos captulos se entrecruzan mltiples conexiones entre culturas, conexiones que


permitirn visibilizar mucho ms ambas luchas y que alternarn a medida que se va avanzando
en el proyecto con diversos formatos (texto, msica, fotos, video) a travs de lo transmedia,
formatos que sern las expresiones no solo de los miembros de las comunidades sino tambin
de los no indgenas y que finalmente se vern manifestados en el otro componente importante
de la pgina la cual ser una cartografa digital de ambos territorios que vincular lo espiritual
con lo fsico y tangible por medio de una aplicacin mvil y cdigos QR.
El intercambio, ser nuestra principal herramienta narrativa es por esto que por medio de la
pgina permitiremos al Peregrino atar cabos en lo que l considere pueden ser puntos de
conexin entre ambas culturas.
El tejido de comunicacin que se ha construido con los aos es casi imperceptible al ojo y al odo
comn, pero ah permanece. A travs de la poesa y la magia de los cantos y los senderos por los
que caminan estos pueblos, reconstruiremos ese lazo que los une.

TARGET Y PROPSITO PBLICO

Peregrinando con los dioses


es una plataforma interactiva para todos los pblicos, sin embargo,
buscamos principalmente acercarnos al pblico joven (13 a 38 aos) a travs de una interfaz
grfica atractiva y visualmente estimulante para interactuar con los contenidos, y que ellos por
medio de sta descubran la importancia de estos territorios y sus culturas nativas. Claramente la
propuesta busca conservar el patrimonio material e inmaterial de estos pueblos por medio de su
conexin y unin, as como la exaltacin de la diversidad cultural de un pas por medio de las
TIC.
Peregrinando con los dioses ser un proyecto que propone otras maneras de interactuar y
conocer sobre estos sabios conocimientos ancestrales con una plataforma que emula por medio
de las nuevas tecnologas el universo espiritual, mgico y chamnico de estos pueblos.
Es de nuestro inters acercarnos a la comunidad de los millenials, estos son sensibles a varios
de los temas propuestos en la plataforma y en la manera de relacionarnos con el pblico.
Proponemos una reconstruccin constante, a travs de la participacin de los peregrinos con la
plataforma, quienes continuamente la alimentarn con sus contenidos. Esta labor ser apoyada
a travs de estrategias en redes sociales para ampliar el rango de audiencia del proyecto.

MOTIVACIN DE SU PROPUESTA Y FUNDAMENTOS CONCEPTUALES

Peregrinando con los Dioses


como proyecto transmedia busca emular de manera digital la
conexin que existe entre Kggabas y Wixrikas. Es aqu en donde el internet entra como
dispositivo conector. En el libro EL CHAMANISMO A REVISION De las vas extticas de curacin y
adaptacin al internet del autor Josep Ma. Pericgla se explica claramente:
En cierto sentido, la
metfora cultural que se ve favorecida por el internet y los modernos programas de trabajo es
semejante a la de un estilo cognitivo dialgico, donde los tiempos, los espacios y los mensajes se
entremezclan en forma de complejo puzzle
.
Aqu vemos claramente el cmo luego de analizar cada uno de los elementos del fenmeno
chamnico vemos en el internet una manera de viajar en tiempo y espacio, de relacionarnos con
personas a kilmetros de distancia, de conocer o de tener una idea de cmo responde el
universo.
Todo ello constituye la planta de un universo en el cual el tiempo y el espacio pueden
ser reales o fantsticos, pudiendo actuar varios tiempos y varios espacios a la vez. Este mundo
virtual tambin permite proyectar la parte oscura de cada uno (la agresividad, la timidez, el
avidez sexual) por medio de los chats, sin sufrir, en cambio, las consecuencias inmediatas que
derivaran de la misma actuacin en la vida real concreta: podramos llamarlo dialogismo
internutico. Creemos que el internet tambin es un medio para mostrar la luz que podemos
emanar como seres humanos.
Nuestra intencin es precisamente acercarnos a lo occidental y a lo no indgena de una manera
en que sea coherente con la poca en que estamos, es por esto que
Peregrinando con los dioses
viene a ser una manera mucho ms efectiva de abarcar un tema que en s es demasiado amplio
para ser contado bidimensionalmente en una pantalla.
No hay que ser indgena para descubrir lo sagrado en estos dos territorios que por s solos se
manifiestan repletos del espritu y la belleza de miles de especies animales y vegetales que
conviven en perfecta armona. Irnicamente en vez de alimentar mucho ms la biodiversidad y
proteger cada ser, los planes de las cadenas hoteleras y las empresas mineras extranjeras que ya
se han emprendido y se piensan seguir desarrollando durante varias dcadas en estos dos
lugares plantean una segura destruccin paulatina de todo lo que deberamos considerar al igual
que los Kggabas y Wixrikas como sagrado.
Es por eso que consideramos necesario realizar este proyecto y comenzar a crear documentos
que generen conciencia en todos los habitantes del planeta, sobre el respeto que debemos
tener sobre ciertos espacios del planeta y que sirvan para la salvaguardia de estos territorios.
Cuando la gente interacte de manera offline (generando documentos, fotos, dibujos y
recopilando historia en los territorios fsicos) y de manera Online (subiendo contenidos
geolocalizados, interactuando con los contenidos y recorriendo las sierras de manera virtual) nos
estamos asegurando que nuevas generaciones podrn conocer estas culturas, generando un
respeto tanto por el territorio como por los habitantes originarios de este.

ANTECEDENTES Y ORIGINALIDAD DEL PROYECTO

Somos grandes fanticos de las posibilidades exploradas por NFB (National Film Board of
Canad) en su parte interactiva en donde se encuentran varios proyectos de diversa complejidad
y temtica pero todos realizados con el fin de proporcionar en el usuario una experiencia
diferente, nica, vivencial.
De esta pgina tenemos de referentes para
Peregrinando con los dioses
en componentes muy
claros las siguientes:
IN LIMBO (
http://inlimbo.tv/en/
)
De esta pgina el componente de Minera de datos es bastante propicio para determinar por
medio de las redes sociales el nivel de conocimiento del Peregrino respecto al tema. Es as como
lo llevamos a visionar uno de los captulos de la webdoc enganchndolo de manera intuitiva y
efectiva al resto de informacin de la pgina.
BEAR 71 (
http://bear71.nfb.ca/#/bear71
)
En cierto momento,
Peregrinando con los dioses como pgina tendr un diseo de libre
recorrido atemporal para que el peregrino pueda recorrer sin lmites una cartografa digital de la
Sierra Nevada de Santa Marta y la Sierra Madre Occidental y el Monte Wirikuta. En ese sentido
lo que deseamos lograr se asemeja funcionalmente al mapa del proyecto Bear 71, Nos gusta la
abstraccin a la que nos somete el mapa sobre el Banff National Park pero tambin la claridad
con la cual es planteada la herramienta.
Donottrack-doc (
https://donottrack-doc.com/en/
)
Nos gusta la manera con la que se manejan los contenidos de video en esta plataforma, as
como tambin el como la plataforma desdibuja lo que es real y lo que es ficcin, el como un
contenido que es tan denso es desmenuzado en pequeas dosis para poder ser digerido de
manera ms amena e interactiva.
(
http://www.theguardian.com/world/2015/apr/14/brett-gaylor-do-not-track-interactive-docum
entary-privacy
)
Adems de NFB en Canad la pgina Pimiento TV (
http://pimiento.ca/
) en su componente
Cayenne, que es especializado en proyectos indgenas trabaja el tema de manera
interdisciplinaria por medio de proyectos de diverso tipo y cultura. Lo que queremos hacer con
Peregrinando con los dioses
es estticamente mucho ms complejo tomando mucho de los
colores y las formas que manejan tanto kggabas como wixrikas.
Las ventajas que tenemos frente a estas plataformas son claramente la riqueza visual y sonora
de ambas culturas originarias, as como todo el movimiento del activismo meditico que
subsiste a partir de la defensa de estas y sus territorios. La msica e iconografa sern una
herramienta diferenciadora con la mezclaremos lo ancestral con lo digital, elaborando lenguajes
con una identidad propia. Fidelizando a los participantes como peregrinos los hacemos
partcipes del proyecto mientras viven por primera vez la experiencia, sumergiendolos en un
territorio digital infinito por explorar.

DIAGNSTICO Y ESTADO DE DESARROLLO DEL PROYECTO

Con
Peregrinando con los dioses tenemos aproximadamente 3 aos de investigacin y ms de
15 aos de conocer y trabajar con las culturas nativas de las que habla este proyecto. Tenemos
el aval de los lderes de dichas comunidades y ya hemos registrado audiovisualmente lo que
necesitamos para los 9 captulos de la webdoc. Con los kggabas de la Sierra nevada de
Santamarta hace cinco aos rodamos un cortometraje de ciencia ficcin donde estos eran los
protagonistas,
GONAWINDUA (ver link)
. En el transcurso de este proyecto descubrimos todo un
universo con esta cultura, un universo que cre un intercambio de saberes, ellos con toda su
riqueza cultural y mstica y nosotros con el quehacer cinematogrfico para lo cual toc formarlos
desde lo ms bsico ya que no vean la diferencia entre la realidad y la realidad retratada en las
pelculas.
Contamos con un coproductor mexicano con el cual llevamos trabajando en el proyecto desde
hace 3 aos y que en estos momentos se encuentra aplicando para el fondo de Foprocine. El
pasado mes de julio estuvimos participando en el BAM (Bogot Audiovisual market) donde
entablamos conversaciones con dos productoras canadienses que estn por participar en el
proyecto y que aplicarn al Canadian media fund. Acabamos de ser seleccionados para la
prxima versin de
FLICC
, escenario idneo para conseguir nuevos socios para la produccin del
largometraje cinematogrfico que tendra como ventana de distribucin los cines y la televisin.
Seal colombia nos ha manifestado su inters en la realizacin de una serie de TV sobre el tema.
En el desarrollo tecnolgico del webdoc hoy en da tenemos un landing page que tiene como
objetivo comenzar a indexar (SEO) en los buscadores el proyecto y captar nuevos usuarios
http://peregrinandoconlosdioses.com
, adems de un primer prototipo que nos ha permitido
entender el funcionamiento del proyecto.
Tenemos un diseo claro de cmo queremos que se comporte el proyecto transmedia y la
manera de interactuar con los usuarios. Hace ao y medio realizamos un
crowdfunding en
kickstarter con un resultado exitoso y con l pudimos recaudar gran parte del dinero que hemos
usado para promocionar esta parte del proceso y para seguir investigando.

DOCUMENTO DEL DISEO DEL PROYECTO


1. Concepto del proyecto
Peregrinando con los dioses
es un proyecto transmedia que busca unir por medio de un espacio
virtual la espiritualidad y las luchas por la supervivencia de dos culturas que no estn unidas ni
geogrfica, ni antropolgicamente pero que mgicamente comparten como misin de vida la
proteccin y preservacin de sus respectivos territorios sagrados: Los kggabas (Colombia) y los
wixrikas (Mxico).
Es por esto que
Peregrinando con los dioses
tiene como misin principal mantener presente la
conexin entre estas culturas para visibilizarlas mucho ms pero tambin para educar a los
yathzes o teiwrixis (Hombre blanco) ilustrados o no en el tema, a que el cuidado de la naturaleza
es vital para nuestra existencia.
Peregrinando con los dioses
ser un proyecto transmedia flexible al nivel de conocimiento del
usuario y continuamente se nutrir de mltiples historias, ancdotas, informacin de perfiles y
vnculos web que pueden ser colocados en el momento de uso.

2. Descripcin narrativa
WEBDOC:
Peregrinando con los dioses
en su componente webdoc
est dividida por 9 temticas que

exploran diversos parmetros que los unen.


Quienes son los kggabas?
Esta historia ser contada siguiendo el proceso que ellos llevan para preparar el Jayo, como
llaman a la coca, es considerada por ellos una planta sagrada, y es pieza clave en toda su
cosmogona y manera de ver el mundo. Con ella, el mamo celebra la palabra junto a su
comunidad durante las noches y despierta la conciencia colectiva expresada en la fuerte
conviccin de s mismos como guardianes del territorio.

Toda su existencia se basa en la proteccin de la madre tierra a travs de sus actividades


cotidianas y pagando las deudas con ella por medio de pagamentos, actividad transmitida de
generacin en generacin por los mamos a travs de la oralidad.
Quienes son los wixrikas?
Esta historia ser contada por medio del proceso de las fiestas de las primeras mazorcas, que
tienen una gran importancia para la permanencia cultural de los wixrikas, pues en ellas el
Marakame relata un viaje por el desierto a la tierra de Wirikuta. En el canto ceremonial se
nombra y se dialoga con los lugares y energas de los sitios sagrados que visitan y honran con
ofrendas.

Para ellos, el mundo tiene una dimensin sagrada y espiritual que es considerada de gran poder
y cuya manipulacin est a cargo de especialistas como los marakame. El maz, el venado y el
peyote tienen una relacin especial en sus creencias, de hecho, son vistos como uno solo.

Minera y Turismo en territorios sagrados.


En Mxico la lucha por la defensa del territorio cultural de los Wixarika ha sido larga, y ahora
est en un momento crtico en el que el gobierno mexicano ha decidido otorgar ms de 60
concesiones a empresas mineras. Tambin en la sierra madre occidental donde tienen sus
asentamientos, libran una batalla por defender su territorio de desplazamientos forzados.

En Colombia ocurre lo mismo, teniendo como amenaza los permisos de explotacin de recursos
otorgados por el Estado y los grupos que trabajan de manera ilegal extrayendo minerales, fauna
y flora. Es importante escuchar a ambos pueblos, para quienes sacar petrleo es como extraer la
sangre del planeta.
Transmisin de saberes (Las nuevas generaciones)
Tanto kggabas como wixrikas sienten la necesidad de que el resto del planeta conozca los
diversos porqus de su lucha y la preservacin de su conocimiento. Se hace necesario ante esto
que este documento no solo sea considerado de importancia por los habitantes de la tierra en
este presente, tambin para los miembros del planeta tierra del futuro.

Este componente tambin es importante para contar el cmo las nuevas generaciones wixrikas
y kggabas estn expuestos continuamente a los excesos y a la vistosidad de occidente. El solo
hecho de utilizar el internet en medio de toda la saturacin de informacin como herramienta
para preservar su ms importantes tradiciones ser algo muy significativo para ellos.
Objetos sagrados y elementos de poder.
Desde el mal llamado descubrimiento de Amrica se ha hecho de manera paulatina y agresiva
todo un saqueo de piezas sagradas para ser repartidas alrededor del mundo. Miles y miles de
elementos kggabas y wixrikas actualmente permanecen en museos y propiedades privadas no
dejando que stos cumplan su misin universal.

Tanto para kggabas como wixrikas cada una de estas piezas debe estar en los lugares para lo
cual fueron creados y cada uno de ellos cumple una funcin en el balance y el equilibrio del
planeta.
Casualidades y elementos histricos que unen a estos dos pueblos.
Adems de la similitud en las cosmogonas, sus prcticas rituales, su relacin con las plantas y su
lucha por la defensa del territorio y las tradiciones de ambos pueblos indgenas. Hemos ubicado
una serie de ancdotas y eventos que los relacionan.
-El etnlogo alemn Konrad Preuss quien realiz diversos estudios para comprender ambas
culturas.
- Mara Teresa Hincapi (Artista Colombiana).A travs de ella se conocen Jimmy Correa y Lalo
Guzmn, que reactivan el sueo de Maria Teresa de juntar a los Wixarikas y a los kggabas.
-En los aos 90s se reconocieron a travs del visionado del documental El Corazn del
Mundo de Alan Ereira.
- En octubre del 2012 llevamos a la comunidad kggaba de Dumingueka la proyeccin de la
pelcula Venado, la cual ilustra el largo peregrinaje de una comunidad wixrika por el monte
Wirikuta.

Plantas sagradas (Jayo e Hkuri)


La satanizacin que han tenido ambas plantas como narcticos o sustancias para el mero
entretenimiento o comercializacin han amenazado la mirada hacia estas dos medicinas
ancestrales. Para los kggabas la coca o jayo es una planta vital que marca su importancia como
sujetos en el territorio en donde habitan. Para los wixrikas el peyote o hkuri es lo que los gua
como comunidad hacia su destino colectivo.

No son cualquier cosa.


Yathzes y Teiwarixis (Activismo no indgena en pro de las causas indgenas)
Bandas de rock que componen canciones para ellos, concejales, congresistas y senadores
indgenas que luchan por sus derechos desde las instancias polticas estatales, hippiekoggis,
europeos y asiticos que siguen la ruta del peyote, turistas ecolgicos, activistas, artistas, poetas
enamorados de los mitos de ambas culturas.

Existe todo un movimiento global maximizado por el internet hacia la preservacin de estas dos
culturas. Este componente es un espacio en donde todos esos esfuerzos confluyen
positivamente por ambas luchas.
Misiones de vida.
Mamos y Marakames, sabios del nuevo milenio consideran la proteccin de ambas comunidades
y su territorio como misin de vida. A pesar de todo lo que ambos pueblos han vivido desde la
conquista y colonizacin siguen manteniendo viva sus fuertes tradiciones ancestrales, su lengua,
sus vestimentas. Hasta dnde llegarn los kggabas y los wixrikas por sobrevivir como
culturas?

CARTOGRAFA DIGITAL
El mapa digital de los territorios kggaba y wixrika es un componente importante del proyecto
transmedia porque ser la manera de vincular el espacio fsico del virtual mediante la opcin de
la aplicacin mvil y el uso de cdigos QR. Conectar estos dos espacios har que estos territorios
sagrados entren en una esfera reconocible para el resto del planeta en un mundo estrechado
por los nuevos medios digitales.
PERFIL DE PEREGRINO
Los Peregrinos son los usuarios que acceden a hacer parte de la plataforma por medio de la
subida de archivos personales e informativos sobre los territorios y sobre cualquier aspecto que
haga parte de ambas culturas. Durante el recorrido por la pgina y dependiendo de su nivel de
conocimiento los Peregrinos van adquiriendo mucha ms incidencia en el comportamiento
general de la plataforma. Los perfiles son annimos para el resto de los usuarios, lo cual permite
a los habitantes reales de estos territorios poder utilizar la plataforma como herramienta de
denuncia de situacin de riesgo tanto para el medio ambiente como para las personas. Los
Peregrinos son la columna vertebral de todo el proyecto y sern tratados con el mayor respeto.
APP MOVIL
Por medio de esta aplicacin vincularemos el espacio virtual de la pgina con los espacios
geogrficos reales.
Peregrinando con los dioses
informar a las personas que visiten estos

lugares del adecuado uso de estos as como de la ubicacin real de cdigos QR incrustados en
algunos caminos. La aplicacin mvil es una herramienta clave en el proceso porque hace que el
Peregrino salga de la pantalla y se enfrente al terreno sin desvincularse del todo de la causa
principal del proyecto.
PERSONAJES VINCULADOS AL PROYECTO
Alejandro: Lder espiritual y poltico de su pequeo resguardo que ha ido mudando de lugar en
lugar segn las dificultades que se le presentan. Alejandro tiene 70 aos y una decena de hijos
entre los cuales est Juan en sus treintas, que le apoya en la mayora de acciones con la creacin
y proteccin del pueblo y Simn, de 14 quien desde ya se prepara para ser Mamo.
Simn: De 14 aos, Simn atraviesa por la compleja parte de la adolescencia. Simn tiene la
importante labor de ser mamo en una poca convulsionada y confusa. l no es ajeno a todo lo
seductor que puede ser el mundo occidental o lo que est ms all del mundo kggaba, de
hecho en cierta forma le atrae, le atrae el resto del mundo y todo lo que sus ojos pueden
conocer. A Simn junto a su familia lo conocemos hace ms de 5 aos cuando empezamos a
recorrer la Sierra realizando el cortometraje Gonawindua.
Juan Kunchakala: Mamo del pueblo de Tungeka que es importante para el proyecto porque se
ha mantenido al margen de muchas polticas y acciones del cabildo indgena, el cual ha sido en
ocasiones influenciado por las polticas y las normas yathzes.
Ati Quigua:
Princesa arhuaca, Madre de los pensamientos. Ella actualmente es la voz no solo
de los 4 pueblos de la Sierra Nevada de Santa Marta sino tambin de todas las comunidades
indgenas de Latinoamrica. Ella ms que nadie est consciente de que la unin de las
comunidades indgenas las guiar juntas a un mismo destino colectivo.
Jaime Jimmy Correa: Actor de teatro que desde muy joven est interesado en todo lo que
tiene que ver con el teatro antropolgico por lo que su trabajo se basa en gran medida en la
exploracin de los rituales y los mitos.
Eduardo Lalo Guzmn:
Activista, poeta y gran conocedor de la cultura wixrica. Lalo lucha con
tesn para que logren la hegemona de estos pueblos frente a las concesiones mineras y el
turismo salvaje pero tambin hacia el olvido de sus propios descendientes.
Eusebio de la Cruz: Marakame (Lder espiritual, cantador) l as como el mamo Alejandro son
lderes comunitarios. Eusebio es marakame de su comunidad, y a partir del 7 de Febrero de 2011
(fecha en la que se reunieron por primera vez las 27 comunidades que conforman el pueblo
Wixarika, en el cerro del quemado) l toma un liderazgo sin precedentes. El est con esa
encomienda que le lleva a muchos lugares, ofrendas,pagamentos y retos.
Mara Lozano:
Espaola poeta y fotgrafa que dej todas sus comodidades y crculo social en
Madrid por defender la causa el desierto de Wirikuta. Gran conocedora de la mitologa y los
inconvenientes por los que ha pasado la cultura hoy vive en las margaritas, en la ltima casa que
hay antes de la entrada de este hermoso desierto. Ella y los residentes de esta hermos casa
dedican parte de su vida, a que el desierto sea respetado y el hikuri no sea profanado.
Alfonso Nava Poncho: Poncho tiene 38 aos. Mexicano, de San Luis Potos. Es un joven
vigoroso que ha acompaado a los wixarikas en sus labores y compromisos desde ms de una
dcada. Tiene un compromiso incuestionable y es gran amigo de Eusebio y Lalo. Es el vivo

ejemplo del vnculo/alianza entre los Thuaris (occidentales) y los Wixarikas. Ser una especie de
Virgilio en el peregrinaje en Mxico.

3. Descripcin completa de la estructura del proyecto.


Se disear una arquitectura de software propia para la presentacin de documentales web
personalizados, teniendo en cuenta los atributos de calidad que se priorizan en este proyecto:
disponibilidad, desempeo, escalabilidad dinmica. La ventaja con este desarrollo tecnologico
propio es que podr ser reutilizado con nuevas temticas y futuros web docs que diseemos,
con sencillas modificaciones, ya que el cdigo quedar documentado.
Desarrollando componentes de Back End, que permitan recolectar datos de las redes sociales,
decidir la secuencia de los contenidos segn la categora a la que pertenece el usuario, servir los
contenidos dependiendo del contexto del usuario (ej. Dispositivo, ancho de banda)
Implementacin de la solucin en produccin:
Desarrollo del Front End
Produccin del contenido audiovisual
Definicin de categoras de usuario
Aspectos legales (Se debe tener en cuenta la ley concerniente al Habeas Data)
1. Disear la arquitectura de software para la presentacin de documentales web
personalizados, esto incluye: identificacin de los stakeholders, identificacin de los atributos de
calidad, decisiones de diseo, vistas arquitecturales (despliegue, funcional, informacin,
desarrollo, dinmico).
Entregable: Documento de arquitectura de software. (1 Mes)
2. Desarrollo de los componentes Back End. Estos componentes deben permitir obtener
informacin de las redes sociales (en principio Twitter y Facebook) para personalizar la
experiencia del usuario y usar algunos contenidos de estas redes para enriquecer los [e.g.
Tweets georreferenciados en la Sierra Nevada (Colombia), en la Sierra madre occidental
(Mxico) y el desierto de Wirikuta., en especial aquellos que incluyen imgenes].
Entregables: Ejecutables de los componentes, resultados de las pruebas unitarias, resultados de
las pruebas de integracin. (2 Meses)
3. Despliegue en produccin de la aplicacin (ajustes a la definicin hecha en el diseo),
configuracin de las plataformas e instalacin de las aplicaciones.
Entregables: Aplicacin desplegada, validacin con usuarios, pruebas de integracin y carga. (2
semanas)
4. Perfil de usuario, con opciones de carga de contenidos desde aplicacin web.
Entregables: Mdulo de perfil de usuario, validacin con sus redes sociales, pruebas de
integracin y carga. (1 semana)
5. Mapa digital. Diseo e integracin entre la versin abstracta (grfica) y la versin google map
de los territorios.

Entregables: Mdulo de mapa digital, pruebas de integracin y carga. (1 semana)


6. Desarrollo apache de app movil nativa para ios y android con 2 modulos perfil y carga de
contenidos con geolocalizacin.
Entregables: Aplicacin movil probada con mdulo de perfil y carga media, nativa para en
tiendas appstore y google play. (2 semanas).

4. Funcionalidad del proyecto


El objetivo general de este proyecto es presentar de una forma innovadora y personalizada un
documental web. Se busca crear una experiencia en la que los contenidos de las redes sociales
se integren con el documental creando diferentes secuencias de presentacin y enriqueciendo la
experiencia.
El usuario al ingresar a la pgina lo primero que experimentar ser grficas dinmicas de luz
sobre la pantalla que jugarn con el ttulo del proyecto:
Peregrinando con los dioses.
Al continuar por medio del scroll la pgina llega a un punto en donde durante 30 segundos se
explica en un texto Qu es el proyecto. Al pasar este tiempo toca identificarse con un nombre de
usuario. Luego de la lectura de una clausula de confidencialidad, el usuario tiene la opcin para
mejorar su experiencia de conectar sus redes sociales
(facebook, twitter, linkedin, google+,
Instagram) para que podamos determinar a travs de minera de datos su nivel de
familiarizacin con el tema koggi y/o wixrika, medioambiental, artstico, o simplemente por
que haya pasado vacaciones en estos territorios. Material propio de este (vdeos, datos
infogrficos, sonidos y fotos) se incorporar de manera aleatoria en el montaje del captulo
visualizado dependiendo del algoritmo que se cree con las palabras claves e imgenes
encontradas en los perfiles del usuario.
Al conocer esto del usuario, ste es llevado automticamente a un nmero de registro y a la
visualizacin de solo uno de los nueve captulos del documental. El episodio que le es asignado
se coloca segn el nivel de familiaridad del usuario con el tema. Esto le es explicado por medio
de un mensaje que le llega luego de ver el primer captulo en donde la pgina le muestra al
usuario las razones por las que fue enviado a ese captulo.
Luego de esto el usuario se puede registrar por medio del nmero que le fue dado y completar
su ficha de peregrino. Con este paso se desbloquean los otros 8 captulos y pueden ingresar a
ver los nueve captulos del documental y descargar la aplicacin movil la cual se activa con el
cdigo de peregrino con el cual puede participar en la alimentacin de la cartografa digital
diseada exclusivamente para este proyecto.
Por medio de este mapa digital se pueden designar sitios acordes a lo geogrfico mediante
cdigos QR implantados en los lugares sagrados.
Por medio de esta aplicacin vincularemos el
espacio virtual de la pgina con los espacios geogrficos reales.
Peregrinando con los dioses
informar a las personas que visiten estos lugares del adecuado uso de estos as como de la
ubicacin real de cdigos QR incrustados en algunos caminos.

Entre otras cosas se desea poder responder a las siguientes preguntas:


Qu grado de conocimiento previo sobre el pueblo indgena tiene el usuario, previo a la

experiencia?
El usuario o su red social tiene cercana con el territorio de estas comunidades?
Hay algn tipo de conciencia medioambiental en el usuario?
Comparte en sus redes sociales este tipo de contenidos?

5. Descripcin grfica de la interface en su estado ideal


En cuanto a la paleta de colores y las formas en la que queremos estamos bastante inspirados
en la obra mgica de Samuel Farrand
http://samuelfarrand.com/
, el cual plantea por medio de
su obra una manera lumnica de mostrar las formas, como si todo hiciera parte de un todo.
Las Imgenes en la Sierra Nevada de Santa Marta sern de una tonalidad de verdes
resplandecientes con texturas muy vivas ya que es lo que el entorno en el que viven los
Kggabas nos provee. Entrevistas en la lengua de los Kggabas, muy sobrias y coloquiales donde
ellos contarn sobre sus tradiciones milenarias e impresiones personales sobre el proyecto,
sern recogidas durante las dos primeras etapas en varios poblados del territorio y sern
localizadas en la cartografa de la interfaz permitiendo al usuario del webdoc saber que tan
recndito es el lugar desde el que hablan nuestros protagonistas.
Las imgenes de el peregrinaje de los Wixarikas en Mxico tienen una tonalidad de ocres. Los
paisajes desrticos, los parajes de las montaas, la bsqueda del hikuri (peyote) dinamizan la
gama de colores. Por otro lado existe un contraste muy rico con el mundo colorido de
representacin del arte Wixrika, plasmado tanto en los trajes que portan como en su arte
plstica y grfica. Los elementos que utilizan en sus rituales son absolutamente ricos (simblica,
fotogrfica y sonoramente hablando): cantos, violines, plumas, venados, chaquiras, jcaras,
animales en sacrificio, entre otros.
Al llegar a sitios en la plataforma en donde intervienen con las estticas propias de las culturas
tendremos como influencia visual y sonora las correspondientes al folklore de cada cual. En esta
parte emplearemos como recurso estilstico de la plataforma webdoc, toda la magia y el color
que expresa cada cultura en manifestaciones como la msica, la danza, las mochilas y cada
accesorio en su vestimenta potencializado en su expresin con recursos audiovisuales como la
animacin, el collage y todo lo que la tecnologa digital puede brindar. Aunque para ellos no
guardan un valor artstico como tal para nosotros su vistosidad y belleza sern instrumentos de
conexin con el espectador.

6. Descripcin de los escenarios de distribucin del proyecto


Peregrinando con los dioses
en su plataforma webdoc, el mapa digital y la ventana de perfil de
los peregrinos sern aplicaciones nativas para web responsive para todas las pantallas, donde el
usuario podr navegar a travs de clicks o gestos por su interfaz. Con una integracin con redes
sociales para compartir las experiencias los avances en el camino del usuario.

La App movil ser nativa Apache, permitiendo la integracin con la aplicacin web. El usuario
podr descargarla desde las tiendas de aplicaciones (appstore y google play), pero para poder
activarla deber acceder al webdoc y adquirir sus pasaporte de peregrino dicho nmero activar
la aplicacin permitindole acceder a su perfil privado, subir y compartir en redes sociales los
contenidos que sube a su mapa digital de peregrino.
Como operaciones fuera del mundo digital tenemos la instalacin de cdigos QR en las
estribaciones de los territorios en puntos donde exista la conectividad con internet, para que los
peregrinos o los nuevos usuarios se puedan geolocalizar en sus recorridos, y traer la experiencia
online al mundo real, compartiendo sus contenidos de manera precisa y pudiendo compartir con
sus seguidores de redes sociales su peregrinar personal.
El lanzamiento de la pelcula en festivales de cines alrededor del mundo servir de activacin del
proyecto en diferentes escenarios, con mltiples pblicos, tendremos el documental los
primeros 12 meses en circuitos de festivales, una vez finalizada esta etapa, propondremos un
paquete integral a entidades educativas de Colombia y Mxico este contendr la proyeccin en
los colegios del documental, invitando a los jvenes hacer el recorrido virtual del webdoc y a
descargar la aplicacin movil.
Un blog complementar con noticias propias de la comunidad peregrinando con los dioses y
noticias relevantes a los 9 temas del web doc.

OBJETIVOS DE LOS RECURSOS DE COPRODUCCIN

A Travs del proyecto


Peregrinando con los dioses
y los elementos de su plataforma transmedia
creamos un inters global en
unir dos culturas amerindias, los kggabas (Colombia) y los
wixrikas (Mxico) ambas diferentes y sin una aparente conexin geogrfica ni antropolgica,
pero de similar misin como protectores de sus respectivos territorios, un espacio virtual de
dilogo, confrontacin, reconocimiento, conexin, emancipacin y encuentro con el universo no
indgena.

Presentar de una forma innovadora y personalizada un documental web: Se busca crear


una experiencia en la que los contenidos de las redes sociales se integren con el
documental creando diferentes secuencias de presentacin y enriqueciendo la
experiencia desarrollando componentes de Back End que permitan recolectar los datos
de las redes sociales, decidir la secuencia de los contenidos segn la categora a la que
pertenece el usuario, servir los contenidos dependiendo del contexto del usuario (ej.
Dispositivo, ancho de banda, etc.)

Generar inters en el internauta desprevenido: Usando estrategias de Remarketing


aadimos una etiqueta en las cookie de su navegacin, agregando un pequeo
fragmento de cdigo que se obtiene de adwords en todas las pginas de la plataforma.
Cuando este internauta visita el webdoc va ser aadido a la lista de remarketing. Con
esta estrategia podemos seguir el rastro de este, y si realiza alguna bsqueda con temas
afines a minera, medioambiente, pueblos en lucha, podemos volverlo a llevar a la
plataforma. Con esto adherimos al inconsciente colectivo la idea de que las culturas
indgenas son pieza clave en nuestro futuro, no solo figuras de un pasado que se diluy
con la conquista espaola. Esta estrategia de Remarketing tambin podr ser utilizada
para cuando hagamos el lanzamiento de la pelcula en cines para as poder llamar la
atencin de viejos visitantes.

Establecer conexiones en donde ambas culturas encontrarn un espacio en donde


potencializar sus luchas: Haremos viajes fsicos donde mamas Kaggabas irn a mxico y
los marakames Wixarikas vengan a la sierra nevada. Estos viajes sern las bases de una
conexin que queremos que perdure en lo virtual, es por ello que de las ventas que
genere el documental cinematogrfico queremos instalar dos puntos fsicos de acceso a
internet (dos computadores con acceso ilimitado a internet), uno en el pueblo de rio
ancho, lugar de paso y acopio de los indgenas Kaggabas del resguardo mas grande y que
desde all puedan conectarse con un punto igual en la sierra madre occidental en mxico
y seguir compartiendo experiencias con los Wixarikas.

Reactivar sitios sagrados por medio del encuentro de identidades y el fortalecimiento de


las luchas de ambas culturas: Las visitas que haremos con los abuelos de estos pueblos
nos dejarn una huella en el mapa digital de la plataforma y los peregrinos crearn con
la subida de material digital una memoria de lo que sucede con estos lugares que
necesitan mucho, amor respeto y cuidado. Son portales de comunicacin con energas
superiores y con otros lugares del planeta. Utilizaremos el internet que funciona de
manera parecida como ejemplo de estas redes que se tejen en estos lugares sagrados
para que los millennials comiencen a comprender el poder que hay en estas culturas.

Implantar la idea de que todas las piezas kggabas y wixrikas que actualmente
permanecen en miles de museos o en colecciones privadas alrededor del mundo tienen
que estar en su lugar de origen porque cumplen funciones vitales no solo para las
culturas sino para el equilibrio del planeta: Crearemos junto a las comunidades una base
de datos de piezas que ellos saben que fueron removidas de su sitio original y de esta
manera la gente que tiene la posibilidad de devolver estas piezas sea consciente de esto
y puedan regresar todos estos objetos que un dia cumplieron una funcin en los sitios
sagrados.

SOPORTES DE AVANCE O TRACCIN

El 18 de octubre lanzamos una campaa de Crowdfunding en Kickstarter y un mes despus


logramos recaudar 1952 con el apoyo de 51 seguidores. Este apoyo sigue siendo importante
para el proyecto y aunque no hemos completado el rodaje del documental esta comunidad que
apoy el proyecto sigue siendo incondicional y est muy conectada con las novedades del
proyecto.
Ver link
El perfil de facebook creado en octubre 2012 tiene 577 seguidores y cuenta con comentarios
como este:

El gran impacto en la comunidad del proyecto fue el lanzamiento del landing page
http://peregrinandoconlosdioses.com/ que desde el 01 de junio 2015 que se lanzo ha tenido
3,071 sesiones, con un 79% de nuevas visitas y un total de casi 2500 usuarios.

ESTRATEGIA DE CIRCULACIN

La divulgacin del proyecto es la sangre que mantiene vivo todos los rganos que conforman
este proyecto transmedia, as que invertiremos recursos y energa para que esta sea constante y
no solo habite en el mundo digital, sino que sea muy presente en el mundo fsico a travs de
acciones offline. A continuacin describiremos algunas actividades que desarrollaremos de
manera bilateral en los dos paises (Colombia-Mxico) donde el proyecto sucede.
Mientras las herramientas digitales se estn programando y el documental cinematogrfico se
est rodando crearemos campaas de expectativas en redes sociales, con extractos de lo que
est viviendo el equipo para la produccin de estas piezas generando un inters en la
comunidad digital. Tenemos la ilusin de ver a mamos o marakames explicndole a
programadores informticos como se hace un pagamento, o como se llaman las lluvias en
tiempo de sequa. Como para ellos los ros funcionan como cables de fibra ptica que
transportan informacin que ellos saben leer de un lugar a otro de la sierra, ser fascinante el
encuentro entre tecnologas de estos dos mundos, ser una gran herramienta de comunicacin.
En paralelo invitaremos a Leads de opinin de redes sociales, artistas que estan comprometidos
con las causas de estos pueblos indgenas que participen en la plataforma y compartan sus
experiencia. Personajes como
Rubn Albarrn
, vocalista de Caf Tacvba, uno de los personajes
pblicos ms involucrados en la defensa de Wirikuta, dio una
rueda de prensa el 11 de octubre
2011 en la Ciudad de Mxico, junto a otros msicos, exponiendo la problemtica, y el da 14
realiz un concierto en su faceta de solista para recaudar fondos para el pueblo Wixarika.
Enrique Bunbury cantante espaol y ex lder de la legendaria banda Hroes del silencio en un
concierto manifest pblicamente su compromiso con esta causa.
Previo al lanzamiento y en fase de produccin visitaremos a ambas comunidades ensendoles
a usar la plataforma y ser los primeros usuarios de esta. Esto lo haremos de la mano de los
cabildos indgenas y en los pueblos talanqueras que existen en las carreteras aledaas a los
resguardos, queremos involucrar al rea de poblaciones del ministerio de cultura, al rea de
asuntos indgenas del ministerio del interior y al rea de parques naturales y conservacin del
ministerio del medioambiente, para que sean socios estratgicos en estas actividades.
El lanzamiento de la plataforma ser muy atractivo para los medios de comunicacin
tradicionales al ser de las primeras experiencias de este tipo que existan en ambos pases, por lo
cual esperamos se genere mucho free press a nivel nacional y sobre todo en el mundo digital,
atrayendo a nuevos usuarios a probar la plataforma.
Una vez lanzada la plataforma queremos poder usar la red de puntos vive digital que existen en
los departamentos de Guajira, Magdalena y Cesar para hacer visitas concertadas y ensear el
uso de la plataforma a los habitantes de estos municipios y proyectar el documental en casas de
cultura y espacios de esparcimiento como plazas y colegios.
Mensajes como el de Seyawiku
Torres Izquierdo son necesarios que sean escuchados por todos los no indgenas que habitan en
las estribaciones de la Sierra nevada de Santa Marta, para que las nuevas generaciones crezcan
con otra percepcin de los saberes ancestrales de los pueblos originarios de estos territorios.

Como mencionamos anteriormente la instalacin de cdigos QR en las estribaciones de los


territorios en puntos donde exista la conectividad a internet ser una actividad ldica (juego de
rol) para los transentes que los encuentren y descubran contenidos aumentados y nuevas
historias de los lugares donde encuentran estos, pudiendo compartir con sus seguidores de
redes sociales su peregrinar en tiempo real.
El lanzamiento de la pelcula en festivales de cine clase A como Sundance, IDFA y Rotterdam
generan la atencin del proyecto a nivel internacional, que esperamos generen posteriores
ventas para TV de cable o abierta generando nuevas ventanas para el proyecto.
Y por ltimo sabemos del compromiso que han adquirido los ltimos presidentes de ambos
pases pblicamente con ambos pueblos de respetar los territorios sagrados. Somos concientes
que existe un compromiso real de las instituciones pblicas con esta causa y la idea es poder
integrar todas estas acciones para que encuentren en la plataforma un aliado para articular
acciones que beneficien a las comunidades indgenas.

MUESTRADELPROTOTIPOOMAQUETADELPROYECTO

Accederallink:
https://invis.io/PV3SBVR5F

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