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DOCENTE:
LIC. ANGELA CASTRO
A
APLICACIONES DE COMPUTADOR: Es un tipo de software que funciona como
un conjunto de herramientas diseado para realizar tareas y trabajos especficos
en tu computador. Mientras los sistemas operativos se encargan de hacer
funcionar tu computador, los programas se presentan como herramientas para
mejorar tu desempeo. Algunos ejemplos de estos programas o aplicaciones son
los procesadores de texto, como Microsoft Word; las hojas de clculo, como Excel
y las base de datos, como Microsoft Access.
En informtica, una aplicacin es un tipo de programa informtico diseado como
herramienta para permitir a un usuario realizar uno o diversos tipos de trabajos.
Esto lo diferencia principalmente de otros tipos de programas, como los sistemas
operativos (que hacen funcionar la computadora), los utilitarios (que realizan
tareas de mantenimiento o de uso general), y los lenguajes de programacin (para
crear programas informticos).
B
BASES DE DATOS: Se le llama base de datos a los bancos de informacin que
contienen datos relativos a diversas temticas y categorizados de distinta manera,
pero que comparten entre s algn tipo de vnculo o relacin que busca ordenarlos
y clasificarlos en conjunto.
Una base de datos o banco de datos es un conjunto de datos pertenecientes a un
mismo contexto y almacenados sistemticamente para su posterior uso. En este
sentido; una biblioteca puede considerarse una base de datos compuesta en su
mayora por documentos y textos impresos en papel e indexados para su consulta.
BIOS: Es la que se encarga de reconocer todos los dispositivos de la
computadora para cargar el sistema operativo.
BUS DE DATOS: Es un conjunto de conexiones fsicas que transfieren
informacin de un lugar a otro. Para la informtica, el bus es una serie de cables
que funcionan cargando datos en la memoria para transportarlos a la Unidad
Central de Procesamiento o CPU. En otras palabras, un bus de datos es una
autopista o canal de transmisin de informacin dentro de la computadora que
comunica a los componentes de dicho sistema con el microprocesador. El bus
funciona ordenando la informacin que es transmitida desde distintas unidades y
perifricos a la unidad central, haciendo las veces de semforo o regulador de
prioridades y operaciones a ejecutar.
Su funcionamiento es sencillo: en un bus, todos los distintos nodos que lo
componen reciben datos indistintamente, aquellos a los que estos datos no son
dirigidos los ignoran y, en cambio, aquellos para los cuales los datos tienen
relevancia, los comunican.
Desde el punto de vista tcnico, un bus de datos es un conjunto de cables o
conductores elctricos en pistas metlicas sobre la tarjeta madre o mother del
ordenador. Sobre este conjunto de conductores circulan las seales que conduce
los datos.
Existen distintos tipos de buses. El bus de direcciones, por ejemplo, vincula el
bloque de control de la CPU para colocar datos durante procesos de cmputo. El
bus de control, por otro lado, transporta datos respecto de las operaciones que se
encuentra realizando el CPU. El bus de datos propiamente dicho, transporta
Informacin entre dispositivos de hardware como teclado, mouse, impresora,
monitor y tambin de almacenamiento como el disco duro o memorias mviles.
En diferentes tipos de ordenadores se emplean diversos tipos de buses. Para PC,
por ejemplo, son comunes el PCI, ISA, VESA, MCA, PATA, SATA y otros como
USB o Firewire. En Mac, en cambio, se utilizan los mismos u otros como el NuBus.
asemejan cada vez ms, siendo difcil adivinar de qu tipo de buscador estamos
hablando.
C
CABLES DEL COMPUTADOR: Se trata de los conectores que presenta la placa
para conectores de dispositivos externos (ratn, teclado, impresora, ), bien
integrados en la propia placa o a travs de tarjetas de expansin.
CLASE DE CABLES
Los diferentes tipos de cables de tu PC
1. Cables paralelo LPT -Se utiliza para la impresora
2.- Cable PS/2 y cable mini din Se utiliza para: Teclado. Mouse Adaptador
con salida a USB.
3.- Cable serial Se utiliza para: Modem externo. Escner.
4.- Cable monitor. Se utiliza para: Monitor. Proyector, can
5.- Cable par trenzado. Se utiliza para: Conexin a una red
6.- Cable telfono -Se utiliza para: Modem. Conexin directa de telfono.
7.- Cable USB. Se utiliza para: Cmara
Impresora. Mouse. Teclado. Escner.
digital.
Celular.
Tableta.
D
DISCO DURO: Es la unidad de almacenamiento que nos permite almacenar todo
tipo de informacin en gran manera dependiendo de la capacidad del disco.
DISIPADOR: El trmino disipador de calor probablemente no es en lo que la gente
piensa cuando oyen la palabra ordenador, aunque deberan. Sin los disipadores
de calor, los ordenadores modernos no podran funcionar a las velocidades en que
lo hacen. De la misma manera que te refrescas con un vaso de agua fra despus
de haber hecho ejercicio, los disipadores de calor enfran el procesador del
ordenador despus de que haya estado trabajando con varios programas a la vez.
Sin un disipador de calor de calidad, el procesador de nuestro equipo corre el
riesgo de sobrecalentarse, lo cual destruira todo el sistema. Esto puede
resultarnos muy caro, por lo que es algo que queremos evitar. De todos modos,
qu es un disipador de calor exactamente y como funciona?
Dicindolo de una forma simple, un disipador de calor es un objeto que dispersa el
calor de otro objeto. Son usados principalmente en los ordenadores, pero tambin
se pueden encontrar en los telfonos mviles, reproductores DVD e incluso en los
frigorficos. En los ordenadores, un disipador de calor es un elemento aadido a
un chip que previene que este se caliente demasiado. Es los ordenadores de hoy
en da, es igual de importante que cualquier otro componente. Si no tienes
demasiados conocimientos tcnicos, puedes pensar en ello como el radiador de
un coche. De la misma manera que un radiador quita calor del motor de un coche,
este disipador alejar el calor del la CPU de nuestro equipos.
Por tanto, es una pieza esencial del software, sin la cual el hardware sera
inutilizable.
F
FUENTE DE PODER: Es la que suministra corriente a la tarjeta madre de manera
que la computadora la soporte. La fuente de poder, por lo tanto, puede describirse
como una fuente de tipo elctrico que logra transmitir corriente elctrica por la
generacin de una diferencia de potencial entre sus bornes. Se desarrolla en base
a una fuente ideal, un concepto contemplado por la teora de circuitos que permite
describir y entender el comportamiento de las piezas electrnicas y los circuitos
reales.
La fuente de alimentacin tiene el propsito de transformar la tensin alterna de la
red industrial en una tensin casi continua. Para lograrlo, aprovecha las utilidades
de un rectificador, de fusibles y de otros elementos que hacen posible la recepcin
de la electricidad y permiten regularla, filtrarla y adaptarla a los requerimientos
especficos del equipo informtico.
H
HARDWARE: Componentes fsicos del ordenador, es decir, todo lo que se puede
ver y tocar. Clasificaremos el hardware en dos tipos:
- El que se encuentra dentro de la torre o CPU, y que por lo tanto no podemos ver
a simple vista.
- El que se encuentra alrededor de la torre o CPU, y que por lo tanto, si que vemos
a simple vista, y que denominamos perifricos.
La clasificacin evolutiva del hardware del computador electrnico est dividida en
generaciones, donde cada una supone un cambio tecnolgico muy notable. El
origen de las primeras es sencillo de establecer, ya que en ellas el hardware fue
sufriendo cambios radicales.5 Los componentes esenciales que constituyen la
electrnica del computador fueron totalmente reemplazados en las primeras tres
generaciones, originando cambios que resultaron trascendentales. En las ltimas
dcadas es ms difcil distinguir las nuevas generaciones, ya que los cambios han
sido graduales y existe cierta continuidad en las tecnologas usadas. En principio,
se pueden distinguir:
1. Generacin (1945-1956): electrnica implementada con tubos de vaco. Fueron
las primeras mquinas que desplazaron los componentes electromecnicos
(rels).
2. Generacin (1957-1963): electrnica desarrollada con transistores. La lgica
discreta era muy parecida a la anterior, pero la implementacin result mucho ms
pequea, reduciendo, entre otros factores, el tamao de un computador en notable
escala.
3. Generacin (1964-hoy): electrnica basada en circuitos integrados. Esta
tecnologa permiti integrar cientos de transistores y otros componentes
electrnicos en un nico circuito integrado impreso en una pastilla de silicio. Las
computadoras redujeron as considerablemente su costo, consumo y tamao,
incrementndose su capacidad, velocidad y fiabilidad, hasta producir mquinas
como las que existen en la actualidad.
4. Generacin (futuro): probablemente se originar cuando los circuitos de silicio,
integrados a alta escala, sean reemplazados por un nuevo tipo de material o
tecnologa.6
I
IMPORTANCIA DEL MANTENIMIENTO: Es muy importante darle siempre un
buen mantenimiento a tu PC, tener los conceptos claros de como iniciar el
mantenimiento, que debes y que no debes hacer con ella.
A medida que tu PC est trabajando es inevitable que en el interior del gabinete o
case se llene de partculas de polvo, el cual puede ser un problema serio, ya que
puede afectar considerablemente el rendimiento de tu PC.
La peor lucha que debemos combatir; Virus, trollanos, espias, etc, amenazas que
muchas veces nos dejan sin saber que hacer para exterminarlas de nuestras
maquinas.
Por eso es importante que mnimo 4 veces a la semana realizar una verificacin
completa a tu PC, sobre su performance de trabajo y rendimiento.
L
LENGUAJE DE PROGRAMACION: Un lenguaje de programacin es un lenguaje
formal diseado para expresar procesos que pueden ser llevados a cabo por
mquinas como las computadoras.
Pueden usarse para crear programas que controlen el comportamiento fsico y
lgico de una mquina, para expresar algoritmos con precisin, o como modo de
comunicacin humana.
Est formado por un conjunto de smbolos y reglas sintcticas y semnticas que
definen su estructura y el significado de sus elementos y expresiones. Al proceso
por el cual se escribe, se prueba, se depura, se compila (de ser necesario) y se
mantiene el cdigo fuente de un programa informtico se le llama programacin.
Tambin la palabra programacin se define como el proceso de creacin de un
programa de computadora
P
PARTES INTERNAS DEL COMPUTADOR: Las partes internas de una
computadora son :
Disco duro
Memoria RAM
Unidad de diskette
Unidad de disco
Ventiladora
Fuente de poder
Tarjeta madre
Procesador
Batera
Bus de datos
Bios
PERIFRICOS: Los perifricos son una serie de dispositivos que conectan a la
unidad central del sistema de la computadora con el exterior, permitiendo:
introducir en la computadora la informacin necesaria, en forma de rdenes de
comando y datos, para realizar los procesos necesarios.
la comunicacin interactiva, en caso de que sea necesaria de la computadora con
los usuarios durante el proceso.
el envo al exterior de los resultados obtenidos tras los procesos realizados.
Los perifricos son traductores que se encargan de comunicar una computadora,
que utiliza un objeto de slo dos caracteres (0,1).
Los perifricos se comunican con la unidad central de proceso a travs de los
canales de transferencia de informacin, los buses.
La conexin entre los perifricos y la unidad central del sistema se realiza a travs
de los cables (adaptadores o interfaces).
PERIFRICOS DE ENTRADA DE INFORMACIN: Son los elementos a travs de
los que se introduce informacin a la computadora. Ej.: teclado, ratn (o mouse),
scanner, lpiz ptico, lector de cdigo de barras, lector de tarjeta magntica,
tableta digitalizadora.
R
RED DE COMPUTADORES Una red de computadoras, tambin llamada red de
ordenadores o red informtica, es un conjunto de equipos (computadoras y/o
dispositivos) conectados por medio de cables, seales, ondas o cualquier otro
mtodo de transporte de datos, que comparten informacin (archivos), recursos
(CD-ROM, impresoras, etc.) y servicios (acceso a internet, e-mail, chat, juegos),
etc. Una red de comunicaciones es un conjunto de medios tcnicos que permiten
la comunicacin a distancia entre equipos autnomos (no jerrquica
-master/slave-). Normalmente se trata de transmitir datos, audio y vdeo por ondas
electromagnticas a travs de diversos medios (aire, vaco, cable de cobre, fibra
ptica, etc.) para simplificar la comunicacin entre programas (aplicaciones) de
distintos equipos, se defini el Modelo OSI por la ISO, el cual especifica 7 distintas
capas de abstraccin. Con ello, cada capa desarrolla una funcin especfica con
un alcance definido
CLASES DE RED PARA COMPUTADORES Clasificacin de redes:
Por alcance: Red de rea personal (PAN) Red de rea local (LAN) Red de rea
de campus (CAN) Red de rea metropolitana (MAN) Red de rea amplia (WAN)
Por mtodo de la conexin: Medios guiados: cable coaxial, cable de par trenzado,
fibra ptica y otros tipos de cables. Medios no guiados: radio, infrarrojos,
microondas, lser y otras redes inalmbricas.
Por relacin funcional: Cliente-servidor Igual-a-Igual (p2p) Por Topologa de red:
Red de bus Red de estrella Red de anillo (o doble anillo) Red en malla (o
totalmente conexa) Red en rbol Red Mixta (cualquier combinacin de las
anteriores) Por la direccionalidad de los datos (tipos de transmisin) Simplex
(unidireccionales), un Equipo Terminal de Datos transmite y otro recibe. (p. ej.
streaming) Half-Duplex (bidireccionales), slo un equipo transmite a la vez.
Tambin se llama Semi-Duplex (p. ej. una comunicacin por equipos de radio, si
los equipos no son full dplex, uno no podra transmitir (hablar) si la otra persona
est tambin transmitiendo (hablando) porque su equipo estara recibiendo
(escuchando) en ese momento). Full-Duplex (bidireccionales) , ambos pueden
transmitir y recibir a la vez una misma informacin. (p. ej. videoconferencia).
S
SISTEMA OPERATIVO: Un sistema operativo es el software o programa ms
importante que se ejecuta en un computador, nos permite usarlo y darle rdenes
para que haga lo que necesitamos.
Es importantes, porque te permiten interactuar y darle rdenes al computador. Sin
un sistema operativo el computador es intil. Sin el sistema operativo, no tendras
la plataforma que soporta los programas que te permiten hacer cartas, escuchar
msica, navegar por intenet o enviar un correo electrnico.
El sistema operativo administra los recursos del computador, es decir, el software
y hardware de tu equipo. Es la estructura que soporta y maneja todos los
programas y partes de tu computador
SOFTWARE: Son las instrucciones que el ordenador necesita para funcionar, no
existen fsicamente, o lo que es igual, no se pueden ver ni tocar. Tambin tenemos
de dos tipos:
- Sistemas Operativos: Tienen como misin que el ordenador gestione sus
recursos de forma eficiente, adems de permitir su comunicacin con el usuario.
Nosotros utilizamos el Sistema Windows.
- Aplicaciones: Son programas informticos que tratan de resolver necesidades
concretar del usuario, como por ejemplo: escribir, dibujar, escuchar msica.
T
TARJETA DE RED: Una tarjeta de red o adaptador de red es un perifrico que
permite la comunicacin con aparatos conectados entre s y tambin permite
compartir recursos entre dos o ms computadoras. A las tarjetas de red tambin
se les llama NIC
TARJETA DE SONIDO: Una tarjeta de sonido es un hardware instalado en un
equipo que permite or, grabar y reproducir sonidos. Es posible que una tarjeta
de sonido mejore la calidad de audio del equipo, incluso cuando ste cuente con
capacidades de audio provistas por un procesador de sonido integrado.
TARJETA DE VIDEO: Una tarjeta de vdeo, tambin llamada tarjeta grfica (entre
otros nombres) tiene a su cargo el procesamiento de los datos que provienen del
procesador principal (CPU o UCP) y convertirlos en informacin que se pueda
representar en dispositivos tales como los monitores y los televisores. Cabe
mencionar que este componente puede presentar una gran variedad de
arquitecturas, aunque comnmente se denominan de igual forma, incluso si se
habla de un chip de vdeo integrado en una placa madre (motherboard); en este
ltimo caso, es ms correcto decir GPU (Unidad de Procesamiento Grfico).
Desde su concepcin, las tarjetas grficas han incluido diversas prestaciones y
funciones, tales como la posibilidad de sintonizar la televisin o de capturar
secuencias de vdeo de un aparato externo. Es importante notar que no se trata de
un componente hallado exclusivamente en los ordenadores actuales, sino que han
existido desde hace ya ms de cuatro dcadas y hoy en da tambin son parte
indispensable de las consolas de videojuegos, tanto de las porttiles como de las
caseras.
TARJETA MADRE: La Tarjeta madre tambin conocida como (mother boord) en
ingles es la que contiene los componentes necesarios para conectar otros circuitos
de la maquina como el procesador, la memoria RAM, la BIOS, conectores que
administran el funcionamiento, entre otros.Una tarjeta madre es la central o
primaria tarjeta de circuito de un sistema de computo u otro sistema electrnico
complejo. Una computadora tpica con el microprocesador, memoria principal, y
otros componentes bsicos de la tarjeta madre. Otros componentes dela
computadora tal como almacenamiento externo, circuitos de control para video y
sonido, y dispositivos perifricos son unidos a la tarjeta madre va conectores o
cables de alguna clase .La tarjeta madre es el componente principal de un
V
VENTILADOR: Es la que le sirve a la computadora refrigerarse, es un dispositivo
electromagntico y su funcin es de sacar el aire caliente de interior del
procesador, u otro dispositivo que calienta , y de esta manera expulsarlo al
exterior. El ventilador siempre debe de estar en buen estado.
Partes bsicas de un ventilador:
-Rodamientos
-Marco
-Motor
-Rotor
El ventilador est en contacto con:
La fuente de alimentacin
Microprocesador
Disipador