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El verdadero peligro de los

juegos de computadora
Corea de Sur se est convirtiendo en una
potencia del e-sport. Pero tambin hay
adiccin, aislamiento y problemas de salud

"Creo que e-sports tiene mucho potencial


(para ser considerado un deporte), aunque
quizs no tanto como un juego fsico", dice
Kang.
"E-sports est en el proceso de convertirse
en un deporte mental como el ajedrez".
"Son adorables"

Cruzando el pasillo, y luego de pasar a una


habitacin llena de botellas de la bebida
"deportiva"
Pocari
Sweat
(otro
patrocinador) me consigo con el saln de
entrenamiento para el equipo KT Rolster de
League of Legends.
League of Legends (LoL) es sin discusin el
mayor de los ttulos de los e-sports, y no
es otra cosa que trabajo en equipo y
estrategia de grupo.
Los jvenes bromean sobre salir y tomar
cerveza para ver quin obtuvo el mejor o
peor premio.
As como entrenan juntos, el equipo vive
en un mismo apartamento cerca de la
oficina donde entrenan.
Esperaba un saln lleno de aparatos
tecnolgicos y cosas afines. Despus de
todo, estos son jugadores importantes.
Pero no, ms all de una TV, haba muy
poco.
Aqu, una dama de llaves hace lo que debe
hacer para mantener al equipo saludable.

"Ellos invierten la mayora del tiempo


sentados haciendo poco ejercicio", asegura
mientras limpia. "Por ello evito cocinar
alimentos con muchas caloras. Sin
embargo, les encanta la comida basura
como esa".
Adiccin toda la noche
En el punto mximo del juego, lucen
definitivamente bien -saludables y felicesincluso si las duras rutinas significan que
ya no quieren jugar ms. Y todo se debe a
que se trata de un trabajo.
Pero para los no profesionales, el impacto
de jugar mucho en la salud y las vidas
sociales de los jvenes coreanos es tema
de gran preocupacin para muchos.
Tras visitar KT Rolster, fui a otra parte de
Sel a visitar lo que se conoce como un PC
Bang. Estn por toda Corea del Sur. Son
cafs de Internet, esencialmente, pero con
computadoras para juegos de ltima
generacin.

Son cientos de ellos, en grandes salones


que lucen como un club, con su propio bar.
Estn abiertos las 24 horas.
Ha habido numerosos casos donde los
jugadores han muerto en estos PC Bangs.
Son caso raros, pero han llegado a los
titulares de las noticias a nivel mundial.
Corea del Sur ha hecho numerosos
intentos para controlar el nmero de horas
que los jvenes estn jugando. En 2011, se
aprob la llamada "Ley de Apagado", o Ley
de la Cenicienta, que impeda que los
jvenes de 16 aos o menos jugaran entre
las 10:30 pm y las 6:00 am.
La normativa luego fue enmendada para
permitir que los padres establecieran sus
propias normas en torno a las horas que
sus hijos deban invertir jugando dentro de
sus hogares.
El pas es lder mundial en el tratamiento
de toda clase de dependencia tecnolgica,
pero los juegos de computadora son, de
lejos, el problema ms comn. Los padres

literalmente estn arrastrando a sus hijos a


centros de adiccin abiertos en toda Corea
del Sur.
Adiccin
En KT Rolster, el entrenador Kang es
responsable de cuidar por el bienestar del
equipo, pero reconoce lo negativo que es
jugar con esa intensidad.
"Cuando la gente se mete de lleno en algo
y se vuelve adicta, puede cruzar la lnea".
"Nuestros cuerpos pueden quedar muy
cansados y en muy malas condiciones.
Esto no solo ocurre mientras se juega.
Incluso cuando la gente hace ejercicios, se
puede experimentar un ataque cardiaco".
Durante el tiempo que estuve en KT
Rolster, mi punto de vista cambiaba entre
la nocin de que los juegos de
computadora son un asunto serio, a un
serio problema.

Con el tac, tac, tac de los teclados todava


resonando en mis odos, llegu a la nica
conclusin razonable: son las dos cosas.

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