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Calidad Laboral
Calidad Laboral
Comunicacin abierta
Sistemas equitativos de premios.
Inters por la seguridad laboral de los trabajadores.
Participacin de los trabajadores en el diseo de puestos.
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21
2.
3.
4.
5.
Menos quejas.
6.
7.
8.
21
los empleos
la tecnologa
el ambiente laboral.
Aumento de costos.
21
Oportunidades
de Crecimiento Continuo y Seguridad. Este
proceso abarca asignacin de trabajo y propsitos educacionales para
expandir las capacidades del trabajador; los prospectos susceptibles
de adquirir una nueva habilidad o conocimiento para futuros trabajos a
asignarse; oportunidades de ascenso; y seguridad en el empleo o en el
ingreso asociado con el trabajo.
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REMUNERACIN
Cuando una persona realiza un trabajo profesional o cumple con una determinada
tarea en una empresa, espera recibir un pago por su esfuerzo. Dicha recompensa o
retribucin se conoce como remuneracin, un concepto que deriva del vocablo latino
(remunerato)
Por ejemplo:
Si acepta este empleo, tendr una remuneracin de tres mil pesos mensuales, Me
gusta el trabajo, pero no estoy conforme con la remuneracin ofrecida, La empresa
est teniendo algunos problemas para cumplir con las remuneraciones de sus
empleados.
Lo habitual es que la remuneracin adquiera la forma de un sueldo o salario mensual.
Esto quiere decir que, al final de cada mes, el trabajador recibe una remuneracin fija
por las tareas realizadas. Ms all de lo estable que pueda resultar la remuneracin, la
suma percibida por el individuo puede variar cada mes al incluir variables como el
premio por preceptismo o las comisiones por venta.
Los salarios son uno de los factores de mayor importancia en la vida econmica y
social de toda la comunidad. Los trabajadores y sus familias dependen casi
enteramente del salario para comer, vestir, pagar el alquiler de la casa en donde viven
y subvenir a todas las organizaciones. En la industria constituyen una parte
importante de los costos de produccin de los empleadores. A los gobiernos les
interesan sobremanera las tasas de salarios porque repercuten en el ambiente social
del pas y en aspectos tan importantes de la economa como el empleo, los precios, la
inflacin, la productividad nacional y la posibilidad de exportar bienes en cantidad
suficiente para pagar las importaciones y as mantener el equilibrio de la balanza de
pagos
Si bien lo ideal es que los salarios sean lo suficiente elevados, como para impulsar la
demanda de bienes y servicios, cuando son demasiado altos exceden la capacidad de
produccin, y el resultado es la inflacin.
Cuando los tres factores de produccin, los recursos naturales, el dinero acumulado y
el trabajo, se combinan adecuadamente por una administracin inteligente se crea
ms capital o riqueza.
La riqueza creada de esta manera se divide en dos partes interesadas: una parte en
forma de costo, pasa a los proveedores materia prima, a los propietarios de mquina,
equipos y edificios arrendados; la otra en forma de ganancia a quienes prestaron
dinero a la organizacin por ltimo la otra parte en forma de dividendos a quienes
proveyeron el capital de participacin o riesgos. Sin embargo en otras organizaciones
la mayor parte de la riqueza creada pasa a los empleados bajo la forma de salarios o
de obligacin social por parte de ellos.
1.
SALARIO
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EL SALARIO DIRECTO:
EL SALARIO INDIRECTO
La asignacin de movilizacin
La asignacin por gaste de herramientas
La asignacin por colacin
Las prestaciones familiares otorgadas en conformidad a la ley
La indemnizacin por aos de servicios
Las devoluciones de gastos en que se incurra por causa del trabajo
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Es una organizacin cada funcin o cada cargo tiene un valor. Solo se puede
remunerar con justicia y equidad a los ocupantes de un cargo si se conoce el valor de
este cargo con relacin a los dems, y tambin a la situacin del mercado.
3.1.1
Los salarios con respecto a los dems cargos de la propia organizacin, buscndose
entonces el equilibrio interno de estos salarios.
Los salarios con respecto a los mismos cargos de otras empresas que actan en el
mercado de trabajo, buscndose entonces el equilibrio externo.
Para confeccionar un programa de compensaciones se deben tener en cuenta las
necesidades de la organizacin y de los empleados, por lo cual no es raro que una
organizacin establezca metas u objetivos para unir los objetivos generales de la
misma con su programa de compensacin. Los objetivos que procura la administracin
de salaries son:
3.1.2
Las composiciones deben ser suficientemente altas para atraer solicitantes. Los
niveles de composicin deben corresponder a las condiciones de oferta y demanda
en el Mercado laboral, y en ciertos casos establecer un incentivo adicional para
atraer a quienes trabajan en otras compaas.
3.1.3
3.1.4
GARANTIZAR LA IGUALDAD:
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Igualdad interna y externa. La igualdad interna, para guardar relacin con el valor
relativo de los puestos, expresado por la formula igual retribucin a igual funcin.
La igualdad externa, en bsqueda de compensar las remuneraciones de los
empleados de la empresa en relacin con los empleados de otras organizaciones.
3.1.5
SISTEMA DE REMUNERACIN
Existen tres tipos de salarios de remuneracin, que en lneas generales son utilizados,
con las modificaciones del caso en particular
4.1 SALARIO POR TIEMPO FIJO:
Se le paga al personal de la organizacin un salario fijo, mensual, semanal, o
quincenal independiente de cualquier otro tipo de premio, gratificacin, viaticos, etc.
conforme a lo establecido por la ley de contrato de trabajo (salario mnimo vital y mvil)
Adems de todo lo expuesto, no podemos pasar por alto otros importantes conceptos
y tipos de remuneraciones que existen. Entre ellos se encuentran los siguientes:
4.2 SALARIO MNIMO O VITAL MVIL. Bajo dicha denominacin se halla la
remuneracin mnima que debe cobrar una persona por una jornada de
trabajo.
4.3 PAGAS EXTRAORDINARIAS: Que son las remuneraciones adicionales que
el empleado recibe a finales del mes de junio y de diciembre. Se trata de dos
pagas que suelen equivaler a una parte concreta de su salario mensual.
VENTAJAS
Sencillez de aplicacin
Ahorra costos de administracin, control y vigilancia
Muchas veces es una exigencia de sindicatos o de la dificultad de medir la
productividad
Desventaja fundamental es que no ofrece ningn incentivo a la productividad.
Basado en la produccin: El segundo sistema, es el pago por productividad. Con el
plan de produccin por hora, se recompensa al empleado por medio de un porcentaje
de salario como premio, que equivale al porcentaje en que su desempe supero el
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CLIMA ORGANIZACIONAL
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1.1 CONCEPTO
El Clima Organizacional es un fenmeno interviniente que media entre los factores del
sistema organizacional y las tendencias motivacionales que se traducen en un
comportamiento que tiene consecuencias sobre la organizacin (productividad,
satisfaccin, rotacin, etc.).
1.2. CARACTERSTICAS DEL CLIMA ORGANIZACIONAL
Estructura
Responsabilidad (empowerment)
Recompensa
Relaciones
Conflictos
Estndares
Desafos
Identidad
Cooperacin
1.3 FUNCIONES
Desvinculacin
Lograr que el grupo que acta mecnicamente; es decir un grupo que "no est
vinculado" con la tarea que realiza se comprometa.
Obstaculizacin
Lograr que el sentimiento que tienen los miembros de que estn agobiados con
deberes de rutina y otros requisitos que se consideran intiles. No se est
facilitando su trabajo, Se vuelvan tiles.
Intimidad
Que los trabajadores gocen de relaciones sociales amistosas. Esta es una
dimensin de satisfaccin de necesidades sociales, no necesariamente
asociada a la realizacin de la tarea.
nfasis en la produccin
Se refiere al comportamiento administrativo caracterizado por supervisin
estrecha. La administracin es Medianamente directiva, sensible a la
retroalimentacin.
Empuje
Se refiere al comportamiento administrativo caracterizado por esfuerzos para
"hacer mover a la organizacin", y para motivar con el.
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Consideracin
Este comportamiento se caracteriza por la inclinacin a tratar a los miembros
como seres humanos y hacer algo para ellos en trminos humanos.
Estructura
Las opiniones de los trabajadores acerca de las limitaciones que hay en el
grupo, se refieren a cuntas reglas, reglamentos y procedimientos hay; se
insiste en el papeleo " y el conducto regular, o hay una atmsfera abierta e
informal?
Responsabilidad
El sentimiento de ser cada uno su propio jefe; no tener que estar consultando
todas sus decisiones; cuando se tiene un trabajo que hacer, saber que es su
trabajo.
Recompensa
El sentimiento de que a uno se le recompensa por hacer bien su trabajo;
nfasis en el reconocimiento positivo ms bien que en sanciones
Riesgo
El sentido de riesgo e incitacin en el oficio y en la organizacin; Se insiste en
correr riesgo calculados o es preferible no arriesgase en nada?
Cordialidad
El sentimiento general de camaradera que prevalece en la atmsfera del grupo
de trabajo; el nfasis en lo que quiere cada uno; la permanencia de grupos
sociales amistosos e informales.
Apoyo
La ayuda percibida de los gerentes y otros empleados del grupo; nfasis en el
apoyo mutuo, desde arriba y desde abajo.
Normas
La importancia percibida de metas implcitas y explcitas, y normas de
desempeo el nfasis en hacer un buen trabajo; el estmulo que representan
las metas personales y de grupo.
Conflicto
El sentimiento de que los jefes y los colaboradores quieren or diferentes
opiniones; el nfasis en que los problemas salgan a la luz y no permanezcan
escondidos o se disimulen.
El Individuo
Las percepciones que el individuo tiene de la organizacin para la cual trabaja,
y la opinin que se haya formado de ella en trminos de autonoma,
estructuran, recompensas, consideracin, cordialidad, apoyo y apertura
El Trabajo
La satisfaccin en el trabajo es una actitud que los individuos mantienen con
respecto a sus funciones laborales. Es el resultado de sus percepciones sobre
el trabajo, basadas en factores relativos al ambiente en que se desarrolla el
mismo, como el estilo de direccin, las polticas y procedimientos, la afiliacin
de los grupos de trabajo, las condiciones laborales y el margen de beneficios.
Motivacin
Satisfaccin
Involucramiento
Actitudes
Valores
Cultura Organizacional
Estrs
Conflicto
DIAGNOSTICO ORGANIZACIONAL
Retroalimentacin.
La retroalimentacin se refiere a las actividades y los procesos que reflejan
una imagen objetiva del mundo real.
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CULTURA ORGANIZACIONAL
1.1. CONCEPTO
Es el conjunto de hbitos, creencias, valores y tradiciones, interacciones y relaciones
sociales tpicos de cada organizacin. Representa la forma tradicional con la cual
estn acostumbrados a pensar y hacer las cosas y es compartida por todos los
miembros de la organizacin. En otras palabras la cultura organizacional representa
las normas informales y no escritas que orientan que orientan la conducta de los
miembros de la organizacin da con da Y que le dan sentido a sus acciones para la
realizacin de los objetivos organizacionales .cada organizacin tiene su propia cultura
corporativa.
Existen culturas conservadoras que se caracterizan por su rigidez y, culturas
adaptables que son flexibles y maleables. Las organizaciones deben adoptar culturas
flexibles y adaptables para obtener eficiencia y eficacia de sus miembros participantes
y alcanzar la innovacin necesaria para navegar para los cambios y transformaciones
del mundo actual.
IMPORTANCIA
Es innegable la necesidad de crear una cultura organizacional propia, ante la
importancia estratgica que adquieren las actividades de investigacin y desarrollo
experimental para el crecimiento y autonoma de los pases subdesarrollados, pues
stos no tienen forma de incorporarse ampliamente a la nueva revolucin tecnolgica
en marcha si no generan capacidades endgenas de creatividad, seleccin de
tecnologas, especializacin de su propia produccin de conocimientos e informacin y
reflexin independientes acerca de sus problemas y de las capacidades disponibles
para su solucin
1.2. CARACTERSTICAS DE LA CULTURA ORGANIZACIONAL
Muchos aspectos de la cultura organizacional se perciben con facilidad y se
denominan aspectos formales y abiertos, mientras otros son de difcil percepcin y se
denominan aspectos informales y ocultos. Tal como en un iceberg, los aspectos
formales se quedan en la parte visible e involucran polticas y directrices, mtodos y
procedimientos objetivos, estructura organizacional y tecnologa adoptada. Los
aspectos informales se encuentran ocultos en la parte inferior del iceberg e involucran
percepciones, sentimientos, actitudes, valores, interacciones informales son ms
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Estructura organizacional
Ttulos y descripciones de
cargos
Objetivos y estrategias
Tecnologa y practicas
operacionales
Polticas y directrices de
personal
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1.6.
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ii.
iii.
iv.
MOTIVACIN LABORAL
Nec
esid
ade
s de
aut
orre
aliz
aci
Necesidades
de
n
estima
Necesidades sociales
Necesidades de seguridad
Necesidades fisiolgicas
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1. TEORIA X
Es la concepcin tradicional de la administracin y se basa en convicciones
errneas e incorrectas sobre la conducta humana, que son:
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En fin, existen un sin nmero de teoras que tratan de explicar un aspecto tan
importante en nosotros como es la motivacin. Para profundizar en el tema acerca de
la motivacin en el trabajo trataremos de entender primero como influye la motivacin
en el centro donde laboramos as como tambin saber que nuestra motivacin es
influida por factores externos en este caso, el centro laboral.
Para su fcil entendimiento utilizamos una metfora que las agrupa.
Se refiere que el ser humano es como un automvil hbrido. Si la motivacin es la
energa que dirige nuestras conductas, vamos a considerar al ser humano como el
auto y veremos las diferentes formas de energa que pueden movilizarlo. Entonces,
este automvil hbrido se puede mover impulsado por diferentes tipos de energa.
El primer tipo se refiere a las bateras, que son parte del auto, y se cargan por si solas
a medida que el auto avanza. Esto se considera como motivadores intrnsecos, es
decir motivadores que se da mientras se realiza la actividad.
Otro tipo de combustible es la gasolina, considerado como motivador extrnseco, los
cuales son ajenos a la actividad en s misma y se dan como resultado de ella.
Por otro lado, si hablamos de desmotivacin debemos entender que son factores
higinicos, es decir, si existen, desmotivan a las personas; pero si no existen su
ausencia por si misma no es un motivador. Por ejemplo, me siento desmotivado por la
inequidad o injusticia, pero si desaparecen no voy a estar necesariamente motivado
por ello; quiz me sienta bien por un momento, pero ello no me motiva. La razn es
que nosotros esperamos que un factor higinico como la justicia se de en nuestras
vidas. Si no se da, esto nos desmotiva, pero si se da, era lo que esperbamos y por lo
tanto, su sola presencia no nos motiva.
Existe una serie de tipos de motivacin, desde la desmotivacin a la motivacin
intrnseca.
DESMOTIVACION
MOTIVACION
POR
INCENTIVO /
CASTIGO
MOTIVACION
EXTRINSECA
INTROYECTAD
A
MOTIVACION
EXTRINSECA
IDENTIFICAD
A
MOTIVACION
INTRINSECA
En motivacin 1+1 2:
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Imagine que usted trabaja para una empresa como ejecutivo en el rea de
marketing y le fascina su trabajo. Usted se siente motivado en lo que hace, pero su
jefe quiere motivarlo ms, as que decidi asignarle un bono de dos sueldos si
cumple con una serie de objetivos a fin de ao. Ahora se tiene los dos tipos de
motivacin, la intrnseca y la extrnseca. Tiene doble motivacin?
La lgica de la motivacin no es matemtica. Ofrecer una recompensa extrnseca
disminuye la motivacin intrnseca de las personas que antes hacan la actividad
por placer de hacerla.
MOTIVADORES INTRNSECOS
Es posible distinguir seis motivadores intrnsecos que se generan mientras
desarrollamos la actividad:
Autonoma
Competencia
Relacin
Novedad
Aprendizaje o crecimiento
Trascendencia
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ANSIEDAD
HABILIDADES
alto
ABURRIMIENTO
O
FLUJ
bajo
La competencia:
IMO
T
P
O
DESAFIO
alto
Una manera de definir el talento es como una capacidad que nos emerge de
forma natural y que nos permite destacar.
Se debe aclarar que no basta con identificar los talentos, habilidades y
fortalezas, pues este es solo el inicio. Lo que se necesita es trabajar en ellos,
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El motivador de trascendencia:
En una investigacin, se evalu un grupo de egresado de la universidad de
Harvard, luego de veinte aos de haber egresado de la universidad. Visto
desde afuera, estas personas, que ya se encontraban insertadas en el
mercado laboral, tenan una vida maravillosa, pues, luego de veinte aos, el
100 por ciento tena xitos materiales. Sin embargo, la mayora se quejada de
sentir una gran falta de significado en sus vidas, tenan un gran vaco
existencial.
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Cabe precisar que cuando las personas sienten un vaco existencial, sienten
aburrimiento con la vida, depresin, apata, entre otros sentimientos negativos.
En cambio, cuando trascendemos, nos sentimos felices, sentimos que
ayudamos, que amamos, que somos tiles, nos sentimos conectados con
todos, es una sensacin que nos hace sentir completos.
Algunas personas intentan esconder ese vaco llenando su vida de de
objetivos, metas, trabajo y actividades sociales. Se pasan la vida queriendo
tener ms. Pero todos enfrentamos nuestra necesidad de trascender en
nuestro lecho de muerte, ah nos preguntamos qu hemos hecho por los
dems, cual fue nuestro legado.
Alfred Nobel confront su sentido de trascendencia de una forma particular.
Nobel tena un negocio de venta de explosivos y armamento. Cuando su
hermano fallece, el diario saca una notica y confunde los nombres. En lugar de
informar que su hermano haba fallecido, informa que era Alfred Nobel quien
haba muerto. El diario deca: Alfred Nobel ser recordado por la venta de
explosivos y armamentos para hacer la guerra. Esta equivocacin del diario le
hizo tomar conciencia de lo que estaba haciendo. Preocupado por este legado,
dono gran parte de su fortuna a crear un premio que celebrara la paz, el
Premio nobel.
MOTIVADORES EXTRNSECOS
Los motivadores extrnsecos son externos a la actividad en s misma; en el caso de la
analoga del automvil, sera la gasolina.
Los motivadores extrnsecos ms importantes son:
El reconocimiento
El deseo de ganar
Los incentivos y bonos
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al perfil de
trabajo. La
implica una
un equipo o
Prepare al trabajador.
Mustrele el trabajo.
Pngalo a prueba.
Sgalo en la prctica.
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Introduccin y Antecedentes
Evaluacin de necesidades
Proceso de formulacin
Caracterizacin del contexto
Diagnostico
Planificacin de la capacitacin
Esquema de conceptualizacin y diseo
Objetivos
Componentes
Fortalecimiento tcnico
Fortalecimiento administrativo
Programacin esquemtica
Primera Etapa
Segunda Etapa
Objetivos de capacitacin
Deseo y motivacin de la persona
Principios de aprendizaje
Caractersticas de los instructivos
Objetivos de capacitacin:
Resultados deseados de un programa de entrenamiento.
Disposicin y motivacin de la persona
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Conclusin
La capacitacin como el adiestramiento en Recursos Humanos son factores
determinantes para el cumplimiento de los objetivos de toda organizacin. Desarrollar
tanto actitudes como destrezas, crecimiento personal y profesional, en los trabajadores
y empleados permite que stos desempeen su trabajo con mayor eficiencia y calidad.
La capacitacin es, por tanto, una inversin para la organizacin. Pues los resultados
que se obtienen de ella no slo benefician al empleado, sino que contribuye al logro de
los objetivos empresariales.
La utilizacin efectiva de los recursos humanos de una organizacin depende de la
correcta aplicacin de las fases de capacitacin y adiestramiento, que se han descrito
anteriormente, tales como: Detectar necesidades de capacitacin; identificar los
recursos para la capacitacin y adiestramiento, diseo del plan de capacitacin;
ejecucin del programa de capacitacin, y la evaluacin, control y seguimiento del
mismo.
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Descripcin general:
1. La ergonoma se define como interacciones entre humanos y los elementos de un
sistema.
2. Sus caractersticas son fisiolgicas, fsicas, psicolgicas y socioculturales.
3. Sus factores ms conocidos son el hombre, las mquinas y el ambiente.
4. Segn su dominio, se divide en cognitiva, fsica y la organizacional.
5. La ergonoma cognitiva, estudia los procesos mentales.
6. La ergonoma fsica, estudia la adaptabilidad fsica.
7. La ergonoma organizacional, estudia la optimizacin de sistemas psicotcnicos.
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en
qu
medida,
los
procesos
mentales
tales
motora afectan
las
interacciones entre los seres humanos y los otros elementos de un sistema. Tales
como la trada ergonmica (humano-mquina-ambiente).
Los asuntos que le resultan relevantes incluyen: carga de trabajo mental, la toma de
decisiones, el funcionamiento experto, la interaccin humano-computadora (por
ejemplo, la ley de Fitts), la confiabilidad humana, el estrs laboral, el entrenamiento y
la capacitacin, en la medida en que estos factores pueden relacionarse con el diseo
de la interaccin humano-sistema.
Teora de la informacin
Ergonoma Fsica:
La
ergonoma
fsica
se
preocupa
de
las
usuario,
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Ergonoma Organizacional:
La ergonoma organizacional o macro ergonoma, se preocupa por la optimizacin de
sistemas socio-tcnicos, incluyendo sus estructuras organizacionales, las polticas y
los procesos.
Son temas relevantes a este dominio, los factores psicosociales del trabajo, la
comunicacin, la gerencia de recursos humanos, el diseo de tareas, el diseo de
horas laborables y trabajo en turnos, el trabajo en equipo, el diseo participativo, la
ergonoma comunitaria, el trabajo cooperativo, los nuevos paradigmas del trabajo, las
organizaciones virtuales, el teletrabajo y el aseguramiento de la calidad.
Ergonoma Visual:
Podramos decir que la ergonoma visual estudia la forma de conseguir la mayor
comodidad y eficacia de una persona cuando realiza tareas que implican una
exigencia visual importante. Por qu es tan importante la ergonoma visual? Porque
cada vez sometemos a un mayor esfuerzo a nuestro sistema visual, ya sea porque
ahora se estudia ms que hace dcadas, porque se trabaja ms con pantallas de
ordenador o, por ejemplo, porque estamos constantemente utilizando nuestros
telfonos mviles. Las condiciones inadecuadas para la visin, pueden causar fatiga,
dolor de cabeza, accidentes, deficiencia del trabajo y posiciones incmodas del
cuerpo.
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Cuando se trabaje sobre papel, es importante que se utilice una buena luz que ilumine
la zona de trabajo, pero sin que deslumbre. De esta forma se consigue ver el texto con
mayor
contraste,
facilitando
la
tarea.
Es
preferible
utilizar
una
lmpara
o flexo (colocado de forma que no haga sombra con tu propio cuerpo) como fuente de
iluminacin en lugar de la luz de techo de la habitacin. No se debe olvidar que el
polvo y el tiempo de uso de las lmparas bajan el nivel de iluminacin
considerablemente.
Tiempo de trabajo: Cuando se pasen horas delante de los libros o las pantallas,
debemos descansar cada 30 minutos, mirando lo ms lejos posible durante 1 o 2
minutos. Luego continuaremos con la tarea. Este breve descanso har que la
acomodacin se relaje y evitamos el espasmo acomodativo, que podra producir
una miopa temporal.
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Ergonoma y Personas:
La ergonoma es una ciencia que produce e integra el conocimiento de las ciencias
humanas para adaptar los trabajos, sistemas, productos, ambientes, a las habilidades
mentales y fsicas; as como a las limitaciones de las personas. Busca al mismo
tiempo salvaguardar la seguridad, la salud y el bienestar mientras optimiza la eficiencia
y el comportamiento. Dejar de considerar los principios de la ergonoma llevar a
diversos efectos negativos que en general se expresan en lesiones, enfermedad
profesional, o deterioros de productividad y eficiencia.
La ergonoma analiza aquellos aspectos que abarcan al entorno artificial construido
por el hombre, relacionado directamente con los actos y acciones involucrados en toda
actividad de ste, ayudndolo a acomodarse de una manera positiva al ambiente y
composicin del cuerpo humano.
En todas las aplicaciones su objetivo es comn: se trata de adaptar los productos, las
tareas, las herramientas, los espacios y el entorno en general a la capacidad y
necesidades de las personas, de manera que mejore la eficiencia, seguridad y
bienestar de los consumidores, usuarios o trabajadores. Desde la perspectiva del
usuario, abarca conceptos de comodidad, eficiencia, productividad, y adecuacin de
un objeto.
La ergonoma es una ciencia en s misma, que conforma su cuerpo de conocimientos
a partir de su experiencia y de una amplia base de informacin proveniente de otras
disciplinas
como
la biomecnica,
la kinesiologa,
la ingeniera
la psicologa,
industrial,
la fisiologa,
el diseo,
la
antropometra,
la fisioterapia,
la terapia
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Aumento de la eficiencia
Aumento de la productividad
Rendimiento en el trabajo
El diseo para extremos implica que una caracterstica especfica es un factor limitante
al determinar el valor mximo y mnimo de una variable de poblacin que ser
ajustada, por ejemplo, los claros, como una puerta o la entrada a un tanque de
almacenamiento, deben disearse para el caso mximo, es decir, para la estatura o
ancho de hombros correspondiente al percentil 95. De esta manera el 95 % de los
hombres y casi todas las mujeres podrn pasar por el claro. El alcance para cosas
como un pedal de freno o una perilla de control se disea para el individuo mnimo, es
decir, para piernas o brazos de mujeres en el percentil 5, entonces 95 % de las
mujeres y casi todos los hombres tendrn un alcance mayor y podrn activar el pedal
o el control.
Disear para que se ajuste se usa, en general, para equipo o instalaciones que deben
adaptarse a una amplia variedad de individuos. Sillas, mesas, escritorios, asientos de
vehculos, una palanca de velocidades y soportes de herramientas son dispositivos
que se ajustan a una poblacin de trabajadores entre el percentil 5 de las mujeres y el
percentil 95 de los hombres. Es obvio que disear para que se ajuste es el mtodo
ms conveniente de diseo, pero existe un trueque con el costo de implementacin.
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alcanzan el suelo incluso despus de ajustar el asiento, deben utilizar un descanso para
pies que les proporciones el soporte apropiado.
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