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Pensar y Comunicar en 3D

Terica Maquetas 2015

Objeto de estudio y herramienta de


comunicacin
La maqueta es una herramienta que nos
permite traducir ideas en objetos concretos
con los que podemos interactuar. Es una
herramienta fundamental para dialogar con
las ideas, pudiendo entenderlas en 360. Nos
permite pasar del plano abstracto, al plano
concreto, experimentando, simulando,
confrontando, verificando, materializando
decisiones.

Objetivos de la Maqueta

Traducir ideas en objetos concretos


Pasar del plano al espacio -> del 2D al 3D
Verificar la traduccin
Comunicarla

Pensar la maqueta es OPTIMIZAR


TIEMPO / MATERIALES/ TECNOLOGAS/
PROVEEDORES / COSTOS DE FABRICACIN

Objetivos de Disear en 3D

Al salir del plano se disea la TOTALIDAD


Contemplar la gravedad, peso y proporciones
Verificar escalas -> Dimensiones
Relacionar con el espacio / contexto-> con otros
objetos.
Relacionar con uno -> Aspectos ergonmicos
Simular -> Situaciones de Uso / de Armado

Pensar la maqueta
La maqueta para Pensar

Planificar la Maqueta
Qu hacer?
Est definido por las distintas variables de lo que
necesitamos estudiar.
Qu tipo de maqueta necesitamos hacer?
Segn la etapa del proceso en la que estemos, podemos
trabajar en maquetas de estudio, presentacin o
prototipos
El pensamiento estratgico y especfico en cuanto a que
quiero comunicar y como, facilitar el proceso de
concrecin.

Tipos de Maquetas
Maquetas de Estudio.
Nos dan nociones bsicas de escala,
proporcin, ergonoma, etc. Nos
sirven como aproximacin a la forma,
y en ciertos casos pueden brindarnos
informacin acerca de
la resistencia estructural del
producto.
Las maquetas de estudio, junto con
bocetos y representaciones en dos
dimensiones son claves en
el proceso de diseo, en especial en
la etapa de generacin de propuestas
y alternativas. Se
construyen con materiales accesibles
y en poco tiempo.

Cepillo oral-b
Escala 3:1
Materiales:
Polifan

Estudio de la
forma
Escala 1:1
Materiales:
Cartulinas de
color

Tipos de Maquetas
Maquetas de Presentacin.
La semejanza con el diseo original es mayor
que en una maqueta de estudio. En estas
podremos analizar y comprobar peso, color,
materialidad, terminacin superficial, etc.
Tambin se pueden visualizar detalles
como buas o grficas de producto.
Una maqueta de presentacin requiere
especial atencin en la terminacin
y los detalles.
El proceso de creacin es generalmente ms
complejo y lento que el de una maqueta de
estudio, pero nos acerca otra clase de
informacin.
Muchas veces se utilizan para presentar el
diseo de un producto antes de su produccin
en serie.

Vehculo Elctrico
Escala 1:10
Materiales
Mdf, cao y varillas de aluminio, acrlico
transparente, chapa de acero inoxidable
micro perforada
Terminacin satinada
Pintura Nitrosinttica

Tipos de Maquetas
Prototipos Funcionales.
Permiten revisar y ajustar la mayor cantidad de
variables posibles.
Los materiales a utilizar sern los proyectados en el
diseo original, o equivalentes.
Si estamos diseando una bicicleta por ejemplo, una
maqueta a escala nos puede dar un acercamiento
a su forma final, proporciones, colores, texturas y
detalles.
Pero si necesitamos evaluar su funcionamiento real,
se fabrica un prototipo funcional. Que luego
de realizados los ajustes necesarios podr ser
copiado para su produccin en serie.
El prototipo funcional aporta adems, datos
antropomtricos, ergonmicos, de resistencia y
desgaste, entre otros. Es la representacin mas fiel
del producto terminado.
En la industria se utilizan como pruebas anteriores
al lanzamiento de un producto al mercado

Prototipo
Robot articulado
Escala 1:1
Materiales:
Resina Polister
Ejes de Nylon
Cables
Vinilo autoadhesivo

Planificar la Maqueta
Cmo se va a hacer?
Definido por los distinto materiales, herramientas y
habilidades que se disponen. Es la manera de organizar
todos los recursos
Para qu?
Que es lo que quiero verificar.
Son simuladores de la realidad, en ellas se verifican los
defectos que pudieron pasar inadvertidos en los dibujos.

Escala, Dimensiones y Proporciones


La ESCALA es la relacin entre el tamao real del producto, y sus DIMENSIONES
en el plano.
Por ejemplo, si queremos comprobar las PROPORCIONES de una heladera con
freezer, podramos construir una maqueta cuatro veces mas chica que el diseo
original y verificar proporciones en poco tiempo y con menos recursos. Para
esto nuestros planos podran estar en escala 1:4.
Si en cambio queremos hacer una maqueta de un reloj de pulsera y estudiar,
por ejemplo, detalles formales de las carcasas, podemos construirla al doble de
su tamao real. En ese caso nuestros planos debern estar en escala 2:1.
Para maquetas del mismo tamao que el diseo original la relacin de escala
ser de 1:1

Construccin
Descomponer las formar complejas en formas simple
y conocidas
Definicin de las piezas
Dimensionamiento y refuerzos
Definicin del sistema constructivo
Definir llenos y vacos -> Orden de las partes

Materializar la Idea
VOLUMEN / PLANO / LNEA

Construccin
VOLUMENES.
Existen varias formas de generar volmenes, estos son 3
mtodos muy usados en la construccin
de maquetas para el diseo industrial.
Corte de telgopor por zegeln. (Se genera la forma por
desbaste de un bloque de telgopor de alta densidad)
Sucesin de placas (superposicin de capas de mdf)
Generacin por unin de superficies (con o sin costillas)
Zegeln (para polifan)
Sucesin de placas (mdf)
Unin de superficies

Construccin
SUPERFICIES.
Pueden ser planas o curvas. Se pueden generar
volumenes polidricos a partir de la unin de
superficies planas. Las superficies curvas pueden ser de
simple o doble curvatura.
Los caos de PVC son muy tiles para realizar superficies
cilndricas, tambin radios chicos y
grandes. Se consiguen en varias medidas.
Placas de MDF /
Alto Impacto / Acrlicos.
Laminas rgidas y flexibles.

Construccin
LINEAS.
Pueden ser rgidas o flexibles. las varillas de aluminio se
doblan con facilidad. Las de acrlico y las
de PVC se doblan con calor, usando matrices caceras de
doblado podemos obtener piezas de gran
precisin.
Varillas de Aluminio /
PVC / Pino /
Caos de cobre
Perfiles

Construccin
Descomposicin en planos superficiales

Superficies desarrollables

Construccin
Constitucin sistemtica
Planificar el volumen a partir de la secuencia de
planos
Llenos / Vacos

Construccin
Desbaste
Planos -> planta / vistas /

Terminacin
La ltima, la terminacin, incluye tanto la correccin de
pequeas imperfecciones producidas en el armado
como la aplicacin de color (pintura) y terminacin
superficial (brillo, texturas, grficas, etc.)
Hay que tener en cuenta que estas tres etapas son
fundamentales y van ligadas una a la otra, un error
conceptual en alguna de las etapas, ser muy difcil de
corregir y que el modelo llegue a buenos trminos; por
ello, es fundamental dedicarles: tiempo, atencin y
dedicacin ya que tienen la misma importancia en todo
el proceso.

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