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Simuladores Matemticos

Software:
Es un elemento del sistema que es lgico e intangible, en lugar de fsico, este
es desarrollado en distintos lenguajes de programacin que permiten controlar
el comportamiento de una mquina.
Es considerado como un conjunto de reglas sintcticas y semnticas que
definen el significado de sus elementos y expresiones.

Software de ingeniera y cientfico:


El software de ingeniera y cientfico est caracterizado por los algoritmos de
manejo de nmeros. Las aplicaciones van desde la astronoma a la
vulcanologa, desde el anlisis de la presin de los automotores a la dinmica
orbital de las lanzaderas espaciales y desde la biologa molecular hasta la
fabricacin automtica. Sin embargo las nuevas aplicaciones del rea de
ingeniera se han alejado de los algoritmos convencionales, numricos, El
diseo asistido por computadora, la simulacin de sistemas y otras
aplicaciones interactivas, han comenzado a coger caractersticas del software
de tiempo real e incluso del software de sistemas.

Simuladores:
Un simulador emplea una tcnica numrica empleada para realizar
experimentos con ciertos tipos de modelos matemticos que describen el
comportamiento de un sistema complejo y representaciones grficas que
pretende simular un proceso real a travs de un entorno tridimensional e
interactivo, que permita realizar un anlisis completo de los factores
involucrados en dicho proceso, sin necesidad de recrearlo fsicamente.

Caractersticas de los simuladores


Glass-Husain menciona que todo simulador debe tener estas caractersticas:

Imitar la realidad

No ser real en s mismo y

Poder ser modificado por sus usuarios.

Su papel motivacional, ya que permiten la representacin de fenmenos


de estudio que potencialmente captan la atencin e inters del
estudiante.

Su papel facilitador del aprendizaje, ya que el estudiante interacta,


favoreciendo la aprehensin de saberes a travs del descubrimiento y la
comprensin del fenmeno, sistema o proceso simulado.

Utilidad de la simulacion:
Para entender las razones que legitiman la simulacin en computadoras como
medio de anlisis para modelos de sistemas se debe sealar la importancia de
la matemtica en la vida cotidiana y en las ciencias de ingeniera. La utilizacin
del mtodo cientfico para la bsqueda de conocimientos relacionados con el
comportamiento de un sistema dado por lo cual su utilidad estara dividida en :
1. La simulacin permite el estudio y la experimentacin con instalaciones
interinas complejas de un sistema dado.
2. Mediante la simulacin se pueden estudiar los efectos de ciertos
cambios de informacin.
3. La observacin minuciosa del sistema simulado puede llevar a una mejor
compresin de dicho sistema y a hacer sugerencias que lo perfeccionen
y que de otra manera no se podra obtener.
4. La simulacin se pude emplear como dispositivo pedaggico para
proporcionar a estudiantes y practicantes habilidades bsicas en anlisis
tericos
5. La experiencia den el diseo de un modelo de simulacin en
computadora puede ser mas valiosa que la simulacin propiamente
dicha.
6. La simulacin se puede utilizar para experimentar con situaciones
nuevas sobre las que se tengan pocos datos o ninguno a fin de estar
preparados

7. La simulacin puede servir como una prueba de prevencin para comprobar nuevas
normas y reglas de decisin.
8. La simulacin permite estudiar sistemas dinmicos ya sea en tiempo real tiempo
comprimido o extendido
9. Cuando se introducen elementos nuevos a un sistema la simulacin se puede
emplear para anticipar estancamientos y otros problemas que puedan surgir en el
estudio de un sistema.

Clasificacin de los simuladores:

Dinmicos: Utilizados para representar sistemas cuyo estado vara con el tiempo.

Estticos: Utilizados para representar sistemas cuyo estado es invariable a travs del
tiempo
Fsicos: Son aquellos en que la realidad es representada por algo tangible,
construido en escala o que por lo menos se comporta en forma anloga a esa
realidad

Continuos: Representan sistemas cuyos cambios de estado son graduales. Las variables
intervinientes son continuas.

Discretos: Representan sistemas cuyos cambios de estado son de a saltos. Las variables
varan en forma discontinua.

Scientific Notebook
Caractersticas:

Es un potente editor de texto que permite escribir con facilidad y rapidez en notacin simblica,
adems de texto ordinario y estructurar lo escrito en captulos, subcaptulos, apartados, subapartados.

Permite crear documentos interactivos e hipermedia, utilizando enlaces, de manera que se puede
recorrer el texto de manera no lineal, como si de una pgina web se tratara, permitiendo, adems, la
insercin y apertura desde el entorno de programas de todo tipo ajenos al mismo, as como de
archivos grficos, de sonido y multimedia

Se puede incorporar un programa de clculo simblico llamado Maple se hace posible realizar todo
tipo de operaciones, clculos matemticos y representaciones grficas, permitiendo la introduccin
de datos y la modificacin de parmetros.

Se permite la navegacin a travs de Internet y el intercambio de mensajes y archivos de texto o


grficos desde el propio programa, va correo electrnico, lo que posibilita la comunicacin entre
profesor y alumno y entre alumnos.

Permite la creacin de pruebas de evaluacin de diferentes tipos, test y respuesta abierta, que se
autocorrigen e indican al alumno el tiempo empleado en resolverlo, las preguntas acertadas y las
errneas y la puntuacin final.

Bibliografa:
http://www.aves.edu.co/ovaunicor/recursos/1/index_Simulacion_por_computador.pdf
Ingeniera del software
Roger S. Pressman
MacGraw Hill
Experimentos de simulacin de computadoras
Thomas h Naylor
Editorial Limusa

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