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Curso: 4 Bsicos B
Nmeros de horas totales: 8
Se espera que los estudiantes creen diseos de objetos o sistemas tecnolgicos y exploren y transformen productos existentes para dar solucin a
un problema. Mediante esta unidad, se prioriza la comunicacin de ideas y oportunidades que pueden aprovecharse con tcnicas de dibujo a
mano alzada o con la implementacin de TIC. Adems, se procura que planifiquen diversas acciones que les permitan elaborar un producto por
medio del uso de materiales, herramientas, tcnicas y medidas de seguridad pertinentes.
En este mismo contexto, la unidad se puede abordar desde diferentes mbitos tecnolgicos (construccin, energas, transporte, salud, entretencin, bienes generales, vestuario, deportes, etc.) y tpicos de otras asignaturas (Matemtica, Ciencias Naturales u otras), por lo que se sugiere
explcitamente trabajar en conjunto con los Objetivos de Aprendizajes de ellas.
Actitudes:
Demostrar curiosidad por el entorno tecnolgico, y disposicin a informarse y explorar sus diversos usos, funcionamiento y materiales.
Demostrar disposicin a desarrollar su creatividad, experimentando, imaginando y pensando divergentemente. Demostrar un uso seguro y
responsable de internet, cumpliendo las reglas entregadas por el profesor y respetando los derechos de autor.
Objetivos de Aprendizaje/Aprendizajes Esperados:
Indicadores de Evaluacin:
Organizan una secuencia con las acciones necesarias para la elaboracin de un objeto
tecnolgico. Seleccionan los materiales y herramientas necesarias de acuerdo a cada una de
las piezas o partes del objeto que se quiere elaborar. Seleccionan las tcnicas necesarias
para elaborar un objeto. Sealan las medidas de seguridad necesarias para elaborar un
objeto tecnolgico. Discuten las implicancias ambientales de los recursos utilizados.
Habilidades a desarrollar:
Crear diseos de objetos a partir de productos existentes para resolver problemas simples o aprovechar oportunidades. Organizar el trabajo
previo a la elaboracin de objetos. Aplicar tcnicas para transformar objetos, sacan- do o agregando partes o sin sacar o quitar partes.
Identificar un problema o situacin problemtica y darle solucin por medio de un diseo tecnolgico. Usar materiales y herramientas de forma
segura. Comunicar ideas por medio de diferentes formas de dibujo a mano alzada o digital.
Clase 2
2 hrs
05-04
Clase 3
2 hrs
08-04
Actividades
Acciones
Niveles de Logro
Identifican
recursos naturales
del ambiente y
describen
un
proceso
tecnolgico
Identifican
una
necesidad en sus
hogares que se
relaciones con la
construccin de
un
objeto
tecnolgico
Planificar
la
elaboracin de un
objeto
tecnolgico
Recursos
Evaluacin
Pizarra/plumn
Cuaderno
Libro del estudiante
A travs de
revisin de
cuaderno
Pizarra/plumn
Cuaderno
Libro del estudiante
A travs de
revisin de
cuaderno
Pizarra/plumn
Gua de trabajo
A travs de
revisin de
cuaderno
Construyen un
objeto
tecnolgico
materiales
sumativa