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6 a 9 años

Vehículos construcción Ciudad


Ref. XMM-3123
Ref. XMM-3026 Dragón
Ref. XMM-3219

Contiene 2 placas cuadradas, 10 soportes para figuras, Contiene 1 placa con forma de casa y otra hexagonal, 22 Contiene 1 placa de dragón y otra cuadrada, 4 soportes
4000 cuentas de plástico, papel parafinado y un pliego soportes para figuras, 6000 cuentas de plástico, papel para figuras, 3000 cuentas de plástico, papel parafinado y
con los modelos. parafinado y un pliego con diferentes modelos. un pliego con los modelos.

desde 5 años P.V.P. 18,00 F desde 5 años P.V.P. 21,00 F desde 5 años P.V.P. 12,95 F

Granja
Ref. XMM-3010

Caja 6.000 perlas


Ref. XCP-MM3058

Contiene plantillas de rana, mariposa, corazón, estrella, pollito y mono. 6000 perlas y Contiene 6000 perlas, placa con forma de vaca, de caballito y cuadrada, libro de ideas,
papel de levadura. soportes para figuras y papel de levadura.

desde 5 años P.V.P. 24,95 F desde 5 años P.V.P. 17,95 F


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6 a 9 años
Placa Combi Midi Hama
Ref. XMM-232
Papel levadura Los pasos para la creación de
Ref. XCP-MM224
mosaicos con las perlas de
HAMA son sencillos:

1º Colocar las piezas o “perlas”,


Contiene 4 pliegos de papel parafinado indispensables
según las indicaciones del dibu-
Placas rígidas de 15 cm x 20 cm, combinables entre ellas
para el planchado de las cuentas. jo, sobre la plantilla de plásti-
para crear grandes mosaicos. desde 5 años P.V.P. 2,00 F co, insertando cada “perla” en
desde 5 años P.V.P. 1,75 F su pivote correspondiente.

Libro Inspiración 12
XCP-MM399-12

Botes de 5.000 piezas

2º cubrir el mosaico ya formado


con un papel parafinado (espe-
cial HAMA) y pasar una plancha
3 a 8 años P.V.P. 6,95 F apenas tibia para que las pie-
zas se fundan levemente sin
pegarse demasiado (para esta
Placa operación es conveniente la par-
cuadrado ticipación de un adulto).
Ref. XMM-4453

Dimensiones 14.5 cm x 14.5 cm la placa cuadrada y 15.5


cm de diámetro la placa redonda.

desde 5 años P.V.P. 3,15 F


3º Desprender el mosaico de la
plantilla de plástico y la misma
quedará dispuesta para otra
aplicación.
Plantillas

Cada bote contiene 5000 piezas, cuatro pequeñas planti-


llas, papel levadura, instrucciones y un folleto de sugeren-
cias. Se venden por separado.

Placas con formas geométricas y siluetas de animales.


Bote 5.000 piezas Ref. XMM-2073

Bote rosa Ref. XMM-2074


Delfín Ref. XMM-4511

Corazón Ref. XMM-4512

desde 5 años P.V.P. 13,80 F desde 5 años P.V.P. 4,80 F


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6 a 9 años
Manualidades Reloj Manualidades Fuzzi wuzzi
Ref. XCP-WT5503
Ref. XCP-WT5407

Una práctica caja con todos los accesorios para elaborar un reloj de verdad. Confecciona
pintorescos animalitos de la selva en goma Eva, decóralo y píntalo a tu gusto. Lo podrás
colgar de la pared o poner sobre una mesa.
Crea una reserva natural llena de insectos, reptiles y criaturas exóticas de vivos colores.
6 a 12 años P.V.P. 15,95 F Haz animales peludos y lanudos empleando pompones y limpiapipas de colores.

6 a 10 años P.V.P. 15,95 F

Manualidades marionetas Manualidades Origami


Ref. XCP-WT5439
Ref. XCP-WT5404

Todo lo necesario, incluso algo más, para que crees tus marionetas de dedo. Un mundo El arte japonés del Origami a tu alcance. Móviles, colgantes, farolillos y muchas figu-
mágico para representar todo tipo de historias. Incluye piezas de fieltro, casca- ras más serán una amena actividad a realizar con casi 130 hojas de papeles de
beles, ojitos, plumas, etc. Pásatelo en grande construyendo las marionetas y colores que, una vez plegados según la técnica Origami, harán que te luzcas ante
después haciendo teatro. tus amigos.

6 a 10 años P.V.P. 15,95 F 6 a 10 años P.V.P. 15,95 F


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6 a 9 años
Pintar granja
Máquina dibujo Dizzy Ref. XBR-4M4535

Ref. XCP-WT5394

Con esta máquina de dibujo conseguirás maravillosas obras de arte realizadas


con espirales. Un divertido juego para dar rienda suelta a tu vena artística.
Incluye todos los accesorios para realizar todos los modelos propuestos de manera cómo-
da y limpia.

6 a 12 años P.V.P. 15,95 F


Moldear, pintar y jugar, todo en un único juego. Moldea las divertidas figuras de
animales de granja, píntalas y juega con ellas en el decorado de cartón. El kit dis-
pone de todo lo necesario para que puedan jugar dos niños al mismo tiempo.
Incluye: 4 moldes de animales, 2 pinceles, 2 set de pintura, un escenario de juego e ins-
trucciones detalladas en color.

5 a 8 años P.V.P. 13,70 F

Fantastic spinner
Ref. XBR-AL161W

Torno alfarería
Ref. XCP-MI065829

Con esta sencilla máquina te resultará de lo más sencillo crear tus obras de arte.
No requiere pilas ya que funciona manualmente. Sólo tienes que apretar el asa
y echar la pintura, en un momento tendrás tu creación terminada y totalmente
original, ya que cada vez conseguirás un dibujo distinto. Incluye: 4 botes de pintu-
ra de 40 ml, protector antisalpicadura, 20 papeles para pintar, 3 tarjetas de colores.

desde 6 años P.V.P. 23,50 F

Un equipo completo para realizar toda una serie de trabajos de alfarería decorativa.
Incorpora un pedal para controlar la velocidad del torno y dejar las manos libres.
La velocidad de rotación es ajustable y una especial protección del torno evita manchar-
Recambio spinner
Ref. XBR-AL161R
se. Funcionamiento sin pilas gracias al transformador incorporado. Incluye pasta para
modelar y colores para decorar.
Precisa conectarse a la corriente eléctrica. Contiene 4 botes de pintura de 120 ml (rojo, amarillo , verde y azul).

6 a 10 años P.V.P. 30,00 F desde 6 años P.V.P. 11,25 F


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6 a 9 años
Caja perlas gigante Party Pipe
Ref. XBR-AL190X Ref. XBR-AL71W

Crea tus propias joyas o haz originales regalos. En esta caja-organizador tendrás todo lo
necesario (cuentas, hilos, aros, ganchos o cierres) de forma limpia y accesible.

desde 8 años P.V.P. 27,95 F

Telar
Ref. XCP-BRAL28WP Gran colección de limpiapipas de colores y originales formas para crear fantásticas figu-
ras y curiosos accesorios.
Contiene 120 limpiapipas y un libro de sugerencias.

desde 4 años P.V.P. 19,95 F

Conjunto costura
Ref. XCP-BRAL195W

Escubidús
Ref. XCP-BRAL118W

Nunca había sido tan fácil tejer. Un telar especialmente


diseñado para hacer entretenido este tradicional arte.
Contiene todo lo necesario para ponerse a tejer y Un maletín que contiene todo lo necesario para ini-
divertirse. Incluye lanas multicolores. Cinturones, Diversión y creatividad por un tubo. Cientos de multico-
lores cordones plásticos para hacer brazaletes, pul- ciarte en la relización de sorprendentes animalitos,
bufandas, bolsos, etc. todo al alcance tu mano. aguja inofensiva, tijeras, hilo, botones, etc.
Madera de buena calidad. seras, collares etc, simplemente trenzando unos
con otros. Tamaño maletín: 25x15 cm.
Tamaño: 40x25 cm

7 a 10 años P.V.P. 38,95 F 6 a 9 años P.V.P. 13,95 F 6 a 9 años P.V.P. 24,95 F


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6 a 9 años

Bote gigante Construcción Bloco


Ref. XBR-AL170WX

Haz fantásticas construcciones con estas resistentes piezas de foam. Encajan fácilmente entre ellas. Unas piezas de plás-
Para realizar todo tipo de manualidades y con muchos tico rígido darán consistencia a tu construcción. Dos modelos diferentes con dificultades distintas.
materiales muy variados. Divertidas y exclusivas creacio-
nes de manera sencilla y rápida.
Pompones multicolores, papel crepé, gomets, tijeras, et Bloco mundo submarino Bloco dinosaurios
Ref. XJC-BC25004
etc. Horas y horas de sana y creativa diversión. (235 piezas) Ref. XJC-BC25003 (310 piezas)
3 a 6 años P.V.P. 23,00 F desde 4 años P.V.P. 30,95 F desde 7 años P.V.P. 33,95 F

Dinosaurs
Mosaic art Ref. XCP-ORSMDI

Ref. XSE-950

Te iniciarás en el ate del mosaico de una manera sencilla. Los motivos que te pro-
pone este set, pueden ser realizados fácilmente gracias a la transparencia de la Crea tus propios dinosaurios gracias a los modelos de mosaico con números para identi-
superficie utilizada. No dejan ninguna marca, pueden ser despegada para cambiara la ficar los colores adecuados.
forma. Contenido: 728 piezas de mosaico (tesellas) de 14 colores, 1 hoja de plástico y 8 Incluye: 4 diseños de dinosaurios con colores brillantes, 4 soportes de plástico y más de
modelos para guiarse. 3.000 piezas de foam autoadhesivas.

desde 6 años P.V.P. 17,95 F 7 a 10 años P.V.P. 17,95 F


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6 a 9 años
Mag Blocks Camelot Castle logic
Ref. XCP-HU415 Ref. XCP-GO51321
Ref. XCP-GO51322

Un desafío elevado al cubo, así es MAG BLOCKS. Con 24


piezas tridimensionales a todo color deberás formar
un cubo perfecto. Pero el mayor reto consiste en que
dichas piezas son magnéticas y no todas se muestran
dóciles, algunas son realmente rebeldes ¿O no?... El caso
es que hay que dar muchas vueltas para obtener el resul-
tado perfecto. ¿Te atreves a intentarlo?
No ponemos límites al reto ni a tu destreza.

desde 7 años P.V.P. 15,00 F


Fantástico juego de ingenio para niños a partir de 4 años.
48 desafiantes retos con 4 niveles de dificultad. Ayuda al
caballero a rescatar a la princesa. Grandes piezas de
madera de gran calidad.

desde 4 años P.V.P. 27,75 F


El primer juego de ingenio para niños a partir de 3 años.
48 retos con 4 niveles de dificultad. Construir castillos
Kit construcción nunca fue tan divertido. Piezas mágicas que desafiarán su
inteligencia. Realizado en madera de gran calidad y pen-
Ref. XGG-55
sadas para manos pequeñas.

desde 3 años P.V.P. 27,75 F

Constructor motor
Ref. XHR-39102

Construye ensamblando, sin pegamentos, ni clavos. Las hendiduras facilitarán la unión de Construcción de madera con motor. En un práctico bote con asa que contiene piezas de
las piezas formando una construcción resistente y duradera. madera de excelente calidad. Los tornillos, tuercas y arandelas son de plástico resisten-
100% madera de bosques sostenibles. 80 piezas. te. Incluye un motor que funciona con una pila AA (no incluida).

desde 7 años P.V.P. 46,95 F 8 a 14 años P.V.P. 43,95 F


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6 a 9 años
Construye tu coche Odissey
Ref. XEX-QU8612
Ref. XCP-ML94102

K´nex vehículos
Ref. XDI-11603

Construye a base de piezas de plástico distintos


Atrévete a montar tu propio coche siguiendo los vehículos, hasta 10 modelos distintos. Potencia la
pasos de una cadena de montaje. Bloque a bloque. creatividad, destreza y el pensamiento lógico. Las
Primero las ruedas, el chasis, las válvulas y cilindros, los piezas son totalmente flexibles, lo que facilita su
engranajes y diferenciales... Todo funciona. manejo. 115 piezas en un práctico maletín.
Declarado mejor juguete del año 1996 por la revista “Family
Life-Us” (USA). 5 a 9 años P.V.P. 15,95 F
5 a 8 años P.V.P. 33,75 F

Construcción Gear Tech Solar dinamic


Ref. XML-94104
Ref. XCP-QU2389

Introdúcete en el mundo de la electricidad de una manera


divertida. Podrás experimentar la creación de movimiento
a través de: pistas, conectores, elevador y motor. 330 pie-
zas y 20 bolas.
Necesita pilas (no incluidas).

7 a 10 años P.V.P. 42,00 F

Giroscopio
Ref. XCP-NV6010

Construye estructuras tridimensionales, despues mete los Haciéndolo girar a toda velocidad podrás comprobar
engranajes y ponlo todo en movimiento con una fantás- Permite la construcción de 10 modelos diferentes que es capaz de mantenerse de pie en un hilo, o inclu-
tica reacción en cadena. Este ingenioso sistema de con movimiento. No necesita pilas ya que funciona so permanecer horizontal apoyándose en un solo extremo.
construcción te permite además conectar las piezas gracias a la energía acumulada en el panel solar. Si lo coges observarás que presenta cierta resistencia u
en diagonal. Incluye manual de montaje. Contiene Acompañado de una detallada guía de montaje paso a oposición cuando intentas que su eje de giro apunte a otra
282 piezas. paso. Una manera práctica de conocer la energía solar. dirección.

7 a 10 años P.V.P. 31,50 F 7 a 10 años P.V.P. 32,90 F desde 3 años P.V.P. 6,00 F
91
6 a 9 años
La vuelta al mundo
Ref. XGN-460

Tienes sólo 10 segundos para memorizar la tarjeta y contestar correctamente a la pregun-


ta que te harán tus compañeros. Conoce el mundo de manera divertida.
Contiene 72 cartas, un dado y un reloj de arena.

desde 8 años P.V.P. 13,95 F

Mapa mundi magnético


Ref. XCP-DI63281

Mapa animales mundo


Ref. XCP-DJ07420

Un espectacular puzzle de un mapamundi repleto de los animalitos más caracte- Una pizarra magnética que puede colgarse de la pared. Dispone de 73 dibujos magné-
rísticos de los diferentes lugares del mundo. ticos para colocar sobre el panel, en los lugares geográficos apropiados.
Pero si además deseáis saber cosas curiosas de cada animalito, nada mejor que consul- Contiene 23 figuras de animales, 16 medios de transporte, 16 personajes de ves-
tar el folleto que adjunta, con muchas explicaciones de cada animalito. tidos típicos y 18 monumentos y lugares famosos. Incluye guía didáctica. Tamaño:
100 piezas de cartón grueso y de buen tamaño a todo color. 56x36 cm.

desde 5 años P.V.P. 17,65 F 4 a 8 años P.V.P. 28,20 F


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6 a 9 años
Ecoloto animales Grandes damas
Ref. XML-36056 Ref. XEK-74902

Original juego de damas en el que cada ficha representa a una gran mujer. Famosas, conocidas o imaginadas.
Incluye un libro en el que se narran en forma de cuento las hazañas y aventuras de estas grandes damas. Mujeres como
Frida Kahlo, Gloria Fuertes, Oreja Loca, Mafalda… Realizado en cartón.
desde 7 años
P.V.P. 25,00 F

Acierta el continente de origen de cada uno de los anima-


les. Contenido: 4 tableros, 24 fichas de animales y Aglagla
manual. De 2 a 4 jugadores. Ref. XCP-DJ05221

5 a 8 años P.V.P. 24,75 F

Zoowaboo
Ref. XSS-3594

Juego de la escalera y las serpientes. Un clásico reinventado, con osos y pingüinos. Las fichas son de madera y el table-
ro de cartón. A partir de 2 jugadores.

5 a 9 años P.V.P. 14,95 F

Alpha animals Atlas adventures


Ref. XCP-GN007
Ref. XCP-GN001

La ruleta girará y deberás reunir los océanos y los conti-


Los animales organizan un viaje en balsa por el río, pero Los jugadores deben nombrar animales de grupos especí- nentes que necesitas para construir un mapa-mundi.
¿habrá sitio para todos? Si crees que sí, los tendrás que ficos: peces, pájaros, mamíferos, reptiles…, pero ¡ojo! a También tendrás que contestar a una serie de curio-
colocar rápidamente tumbados en la balsa. Ganará el que lo largo del camino pueden encontrarse con preguntas sas preguntas sobre diversos temas geográficos
obtenga más puntos después de 6 rondas de juego. verdaderamente desafiantes. Juego para toda la familia antes de poder ir construyendo el mapa. Puedes
Favorece la concentración y desarrolla la visión espacial. con dos niveles de dificultad. Fichas talladas en madera. jugar con otros tres compañeros.

Desde 5 años P.V.P. 30,95 F desde 8 años P.V.P. 25,95 F 8 a 12 años P.V.P. 25,95 F
93
6 a 9 años
Parchís y Oca madera Mastermind madera Mikado
Ref. XCP-CY628
Ref. XCY-632 Ref. XCY-626

Un ancestral juego oriental que no pierde su atractivo con


el paso de los años. Valores genuinamente orientales,
tales como la perseverancia, la observación y la
estrategia se juntan en una mezcla apasionante. Es
Tradicional juego de parchis y oca agrupado en un sólo Entretenido juego de lógica deductiva que consiste en sencillo de jugar.
tablero. acertar, a través de diferentes jugadas, el código secreto
Todas las piezas: fichas, cubiletes, dados y tablero están del contrincante antes de que se acaben las posibles com- desde 6 años P.V.P. 5,35 F
acabadas en madera de gran calidad. binaciones. Estimula la concentración y potencia el razo-
Tamaño del tablero: 29x29 cm. namiento lógico. Acabado en madera. Dos jugadores.

desde 4 años P.V.P. 13,95 F desde 7 años P.V.P. 19,95 F

Solitario Mankala Damas chinas


Ref. XCP-CY630 Ref. XEX-CY620 Ref. XCP-CY631

Un juego clásico de apasionantes desenlaces. Las estra-


Este “reto” estratégico ha sido uno de los juegos tegias cambian con frecuencia el desarrollo del juego con
que más neuronas mentales ha gastado de aquellos Ya se jugaba en el Antiguo Egipto, después se extendió objeto de alcanzar el objetivo de ocupar los diez espacios
jugadores que a él se han enfrentado durante varias cen- por el Medio Oriente y hoy en día se juega por todo de la punta de la estrella que se encuentre diagonalmen-
turias. A pesar de todo no ha perdido vigencia. La versión el continente africano. Requiere una gran agilidad te opuesta a la posición de cada jugador. Fabricado en
que presentamos tiene el tablero de madera. mental y una estrategia especial. Fabricado en madera. madera maciza permite jugar a 2, 3, 4 o 6 jugadores.

desde 7 años P.V.P. 11,00 F desde 8 años P.V.P. 11,20 F desde 5 años P.V.P. 11,60 F
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6 a 9 años
Katudi 2 Didi Dotter
Ref. XCP-DJ08416
Ref. XCP-SOZ0012

¡Corred a por las 24 mitades de huevos! Solo descubriendo la yema, sabréis que mitades
son del mismo huevo. ¡Acercad las yemas y magicamente CLACK, formad el huevo! El
que una más parejas de yemas iguales gana.
Didi Dotter ejercita la capacidad de reacción y potentia al mismo tiempo tanto la
Un juego de lenguaje basado en las reglas del Bingo. Resulta difícil de escribir y recono- destreza manual como la toma de decisiones.
cer una imagen cuando uno tiene la impresión de que se parece a todo lo que la rodea. De 2 a 4 jugadores
Un juego de rapidez galopante que desarrolla el sentido de la observación y la
práctica del lenguaje. De 2 a 4 jugadores desde 5 años P.V.P. 39,95 F

6 a 9 años P.V.P. 21,50 F

Kelbazar
Ref. XCP-DJ08422

Bogoss El uno
Ref. XCP-DJ05160 Ref. XCP-MT51972

Un divertido juego familiar, tendrás que ser capaz de


representar mediante una serie de formas de made-
ra, el objeto representado en tu tarjeta. ¿Serás capaz
de representar un avión, una regadera o incluso una
Un juego de estrategia fosforescente. Encontrar las 6 muñeca? Carcajadas aseguradas para toda la familia…A Juego familiar, número 1 del mundo. El objetivo del juego
partes de un esqueleto, es un desafío divertido... partir de 3 jugadores. es anotar el mayor número de puntos mediante habilidad,
pero hay que tener cuidado con los huesos rotos... Incluye 17 formas de madera, un reloj de arena y 350 tar- táctica y suerte. 108 cartas de vivos colores y horas
62 cartas para 2-4 jugadores. jetas con objetos. de diversión.
6 a 9 años P.V.P. 14,95 F desde 7 años P.V.P. 29,95 F desde 6 años P.V.P. 10,95 F
95
6 a 9 años

Tic tac boum Formar palabras


Ref. XGG-70508 Ref. XCY-651

Tic, tac, tic, tac…la bomba suena y el tiempo pasa.


Tendrás que ser rápido y decir una palabra que contenga la sílaba que aparece en la carta, Los juegos de letras y palabras además de entretenidos son muy educativos. Con este
para pasar la bomba al siguiente jugador. Si eres el más ágil, ganarás, sino, ¡Boum! El juego en el que podrá participar toda la familia, se podrá tener acceso a una gran diver-
tiempo para y has perdido. sión y mayor aprendizaje del léxico. Ayuda a la discriminación de las sílabas, desarrolla el
De 2 a 12 jugadores. léxico y la concentración.

desde 8 años P.V.P. 29,95 F desde 7 años P.V.P. 25,50 F

Mar de sílabas Juego de palabras


Ref. XLR-LER1065 Ref. XLR-LER7241

Zingo
Ref. XCP-GO7700

Un apasionante juego de sana competición para aprender


mucho vocabulario en castellano. Además es un divertido Fascinante juego de palabras. Usando las 4 caras de los
juego de recorrido en el que unos peces de colores, una cubos, los jugadores formarán tantas palabras como pue- Una sencilla variante del clásico bingo, en este caso, para
ruleta, unos peones y unas fichas irán marcando cuantos dan en 2 minutos. aprender inglés. Zingo enseña a los más pequeños a
son los aciertos de los sagaces jugadores. Incluye 126 cubos de distintos colores según sean sílabas, reconocer imágenes y palabras, mejora la capaci-
Indispensable para fomentar el vocabulario y la vocales..., libreta de puntuación, lápices y reloj de arena dad de atención y las habilidades memorísticas a
fonética. de 2 minutos de tiempo. corto plazo. Tarjetas con distinto nivel de dificultad.

5 a 8 años P.V.P. 29,95 F 5 a 8 años P.V.P. 44,95 F 6 a 9 años P.V.P. 20,80 F


96
6 a 9 años
Tubo pitagórico Matemáticas mágicas Tangram
Ref. XCP-WT2064 Ref. XCY-123/1
Ref. XQU-2561

El milenario y fabuloso rompecabezas chino. Las siete


formas geométricas mágicas, capaces de compo-
ner cientos y cientos de figuras. Algunas suponen
Aprende las tablas de multiplicar de una forma fácil y un verdadero reto para tu deducción lógica.
divertida con este novedoso tubo pitagórico. Sólo tienes Además, una guía te propondrá otras figuras para
Moviendo los dados consigue mediante diferentes opera- realizar, algunas de ellas endiabladas. Puedes des-
que girar los extremos del tubo y en la ventana aparecerá
ciones la cifra que suman los 2 dados negros. ¿Crees que afiar a otro compañero para ver quién resuelve
el resultado de tus operaciones elegidas.
serás capaz?. antes una figura.
Acabado en plástico.
Siete piezas de plástico resistente y una guía.
desde 5 años P.V.P. 17,70 F desde 7 años P.V.P. 5,95 F
desde 7 años P.V.P. 5,20 F

Monito matemáticas Monito multiplicar


Ref. XCP-HU50101 Ref. XCP-HU50201

Un simpático monito que se convierte en una balanza, hará que la comprensión de las Aprender a multiplicar con este mono es muy fácil, sólo tienes que señalar con los
operaciones de sumar y restar se convierta en un agradable pasatiempo. Unos plátanos pies del monito las dos cantidades que deseas multiplicar, y de manera misterio-
servirán para conocer los procesos básicos de la suma y la resta. El equilibrio de sa la respuesta aparecerá en sus manos…
sus brazos, resolverá muchas dudas. Plástico resistente.
desde 6 años P.V.P. 12,95 F
5 a 8 años P.V.P. 15,00 F

Rummy classic Dominó triangular


vRef. XCP-CY711 Ref. XCP-CY710

Secillo y apasionante juego en el que cada jugador debe tratar de combinar sus fichas en Original versión del clásico juego del dominó, con un diseño especial, que permite jugar
grupos de tres o más para conseguir 100 puntos lo antes posible. a tres bandas.

desde 7 años P.V.P. 10,55 F 6 a 12 años P.V.P. 13,95 F


97
6 a 9 años
Square Up Colour Code
Ref. XGN-391 Ref. XGO-SG090

El objetivo de este juego es colocar las 9 fichas centrales de tu tablero igual que el puzz- Descubre cual es el código exacto capa por capa. Elige uno de los 100 objetivos que inclu-
le que se ha formado en tu cubilete de colores. Agudiza tu visión espacial y se el más rápi- ye este sorprendente juego de lógica y descifra las tarjetas por las que está formado. Con
do, porque sino tu oponente ganará. Opcional para un solo jugador. 4 niveles de dificultad, ¡Cuidado que no es tan fácil como parece!

desde 6 años P.V.P. 14,95 F desde 5 años P.V.P. 20,95 F

Torre balanceante Prince and monster Pallino


Ref. XCP-HR60312 Ref. XEX-RC85017 Ref. XCP-QU1028

Pon a prueba tu habilidad y la de tus amigos con Disfruta de horas y horas de diversión con este original
este juego. Ve quitando, por turno, los bloques procu- rompecabezas basado en la formación de imágenes refle-
rando que la torre no caiga e intentando que al próximo jadas. Mueve las piezas de “espejo mágico” y observa Es uno de nuestros juegos más “clásicos” en el
turno, el siguiente jugador lo tenga más difícil. Además cómo el príncipe se convierte en un monstruo ¿o prefie- catálogo. Este tablero ordenador, mediante botones,
es una buena manera de explorar de qué factores depen- res que sea al revés? Prueba todas las posibilidades y reproduce fielmente todas las posibilidades expresadas
de el equilibrio. crea incluso tus propias imágenes. para realizar mosaicos. Sorprendente.

desde 6 años P.V.P. 13,50 F desde 6 años P.V.P. 11,95 F 4 a 12 años P.V.P. 30,50 F
98
6 a 9 años
Ducks in a Row Sudoku Bugs
Ref. XGO-6000 Ref. XML-36054

Rompecabezas matemáticos. Excelente juego que desarrolla el razonamiento y la lógica.


¿Crees que serás capaz de ser el primero en colocar 4 patos de tu color en línea recta en El objetivo en ellos será el de rellenar todas las casillas sin repetir ninguno de los ele-
cualquier dirección? Ten cuidado porque tu contrincante no te dejará. mentos en una misma fila, columna o subcuadrícula. Contiene: estuche de plástico, 36
Juego de estrategia simple para dos jugadores. Muy entretenido. fichas magnéticas y manual de juego que incluye soluciones.
Contiene tablero, 6 patos verdes y 6 naranjas
6 a 10 años P.V.P. 22,75 F
5 a 7 años P.V.P. 15,60 F

Camuflaje polo Escondite safari Halli galli


Ref. XGO-51312 Ref. XGO-51311 Ref. XCM-0090

Mucho cuidado con este Safari!!!!. hay que colocar las 4


piezas del puzzle en el tablero de juego de manera que
sólo los animalitos que te indica la tarjeta de desafío se
Para mantenerse fresco de mente nada mejor que este vean en el tablero y los demás estén ocultos.
apasionante juego de estrategia. Hay que colocar las Hasta 3.072 combinaciones distintas para poner a Divertidísimo juego de cartas de rapidez y concentración
piezas del puzzle en el tablero de juego, situando a prueba tu paciencia y habilidad... pero eso sí: sola- para toda la familia. El objetivo es conseguir el mayor
los osos polares en el hielo y a los peces en el agua. mente existe una respuesta correcta. 48 desafíos número de cartas posible, tocando la campañilla cuando
Un juego de ingenio único y apasionante con 48 desafíos diferentes en 4 niveles de dificultad. Un juego de inagota- aparezcan 5 frutas iguales. ¡Ojo, no te confundas o perde-
diferentes y 4 niveles de juego. El tablero incluye un com- bles posibilidades. El tablero incluye un compartimento rás parte de tus cartas!.
partimento para guardar las piezas. para guardar las piezas. De 2 a 6 jugadores.

desde 6 años P.V.P. 20,80 F desde 7 años P.V.P. 20,80 F desde 6 años P.V.P. 15,95 F
99
6 a 9 años

Mi primera chistera
Ref. XCP-HK4402

Para ser un buen mago no se debe prescindir de la chistera mágica, incluido el conejito que sale de ella. Con esta chiste-
ra el éxito ante amigos está garantizado. Es posible realizar hasta 25 trucos. Instrucciones en castellano escritas
y dibujadas que facilitarán su realización. Esto si que es una novedad.

desde 4 años P.V.P. 18,95 F

Magia Merlín aprendizaje


Ref. XCP-HK5600

El Mago Merlín es increible, conoce casi todos los trucos y además os los enseña de manera amena y fácilmente com-
prensible. Pero hay más, por segunda vez, en ocasiones explica el secreto del truco y por segunda vez también, nos vuel-
ve a sorprender con un nuevo efecto.
Ha pensado en todo, y así, todos los accesorios y objetos son de un tamaño fácilmente manipulable.
Con más de 60 trucos y manual de instrucciones paso a paso.

6 a 10 años P.V.P. 10,50 F


100
6 a 9 años
Exclusive Magic Collection
Ref. XCP-HK4700

Un set de magia exclusivo con trucos increíbles que te harán parecer un auténtico mago profesional. Incluye instrucciones paso
a paso en DVD para que puedas realizar alucinantes trucos de cartas, hacer que una moneda aparezca y desaparezca, conver-
tir el agua en hielo y muchos trucos más.

7 a 12 años P.V.P. 21,95 F

Magia Merlin Master


Ref. XCP-HK5602

Con más de 150 trucos y manual de instrucciones paso a paso.

7 a 12 años P.V.P. 19,95 F

Magia Merlin Senior


Ref. XCP-HK5601

Con más de 100 trucos y manual de instrucciones paso a paso.

7 a 10 años P.V.P. 14,95 F


101
6 a 9 años
Lanzacohetes Reflex tenis Jr. Basketball
Ref. XCP-GE12912 Ref. XMK-7234
Ref. XCP-MK7241

Un juego para entrenar tus reflejos. Hay que estar bien


Saltando sobre la base con fuerza, un chorro de aire atento a la imprevisible trayectoria de la bola en su retro-
impulsará a toda velocidad el cohete ¡Hasta casi 60 impacto.
metros de altura! . Así de fácil y de espectacular. Tiene 3 Deberás controlar la distancia y la velocidad de
cohetes de material foam, totalmente inofensivos. retorno. Su bola de goma de rebotes altos incluye
“Checkerbat” leve. LLenar la base de agua o arena.
6 a 12 años P.V.P. 15,00 F
6 a 9 años P.V.P. 24,95 F
Altura ajustable con un máximo de 2,15 m. Todos los com-
ponentes van guardados en la base de la canasta. Fácil de
Jr. Swinball transportar y fácil de montar. Incluye un mini balón de
baloncesto y una bomba de aire para inflarlo.
Ref. XCP-MK7227
desde 3 años P.V.P. 52,95 F

Reflex soccer
Ref. XCP-MK7226

Un apasionante juego al aire libre. Dos jugadores intentarán rechazar la bola una y otra vez Una insuperable forma de entrenamiento futbolístico. Un balón de caucho suave que,
según se les acerque; se necesitan muchos reflejos. Todo el set está contenido en un sujeto con una varilla a una base, que previamente deberá llenar de agua o
estupendo estuche, fácilmente transportable, que al mismo tiempo es la base para arena, desafiará los reflejos del futbolista más virtuoso.
el juego. Altura ajustable. Pelota de espuma blanda de 9 cms; Incluye dos resistentes Una y otra vez podréis ensayar los mejores chuts, corrigiéndoos a vosotros mismos, sin
raquetas perforadas y la base puede rellenarse de agua o arena para darle estabilidad. necesidad de entrenador.

4 a 12 años P.V.P. 39,95 F 6 a 9 años P.V.P. 24,30 F


102
6 a 9 años
Tailball tenis Bate y pelota Guante y pelota
Ref. XCP-MK7113 Ref. XCP-ML97807 Ref. XCP-TO2657

Preparado para ser un buen “catcher”. Fuerte, para pro-


Con este set de raquetas jugar te resultará muy sen- teger bien la mano cuando la bola impacta. Fabricado
cillo, ya que la pelota tiene cola, lo que hace que de acuerdo a los modelos profesionales. Incluye una bola
ésta vuele mucho más despacio. para practicar solo.
Las raquetas son de gran resistencia. El revestimiento del bate favorece la absorción de Tamaño único.
los golpes a la bola. Con un mango antideslizante
desde 4 años P.V.P. 15,25 F compuesto por estrías que favorece su agarre. 5 a 8 años P.V.P. 9,00 F
La bola es muy segura y no produce ningún tipo de daño
por lanzamientos accidentales.

5 a 9 años P.V.P. 9,75 F

Tailball Diábolo
Ref. XMK-7261
Ref. XCP-EOYH915

Haz girar el diábolo de poliuretano en equilibrio sobre su


cuerda, lánzalo al aire y recógelo… las posibilidades son
Altura regulable. Fácil de transportar y fácil de montar. Todos los componentes van guardados en la base. Incluye: dos muchas y tendrás horas de diversión. Incluye un CD-ROM
raquetas, una pelota y la red. con trucos. Realizado en poliuretano, mandos de fibra de
vidrio, empuñaduras de foam.

desde 3 años P.V.P. 29,95 F desde 6 años P.V.P. 11,75 F


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