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CREBs
32
I.
JUSTIFICACIN
En este marco, el rea de matemtica, se define como: una ciencia, que a partir
de notaciones bsicas exactas y a travs del razonamiento lgico, estudia las
propiedades y relaciones cuantitativas entre los entes abstractos (nmeros, figuras
geomtricas, smbolos).2, por lo tanto, se puede decir, que la matemtica representa
herramienta del ser humano, que ayuda a resolver problemas de la vida diaria y se
encuentra presente en gran parte de las actividades cotidianas.
Por otro lado, se llama lenguaje a cualquier tipo de cdigo semitico estructurado, para
el que existe un contexto de uso y ciertos principios combinatorios formales. 3. De igual
http://wikipedia.com
dem.
32
provocando
rechazo
por
parte
de
los
mismos
estudiantes,
32
II.
OBJETIVOS
BARRERA, Martnez Susana, Rendimiento Escolar de 3 y 6 primaria en Lenguaje y Matemtica y Factores Asociados,
77
32
a. Objetivo general
Fortalecer el rendimiento escolar de nios y nias del rea de
accin del PDA Sembrando Unidad en las reas de matemticas
y lenguaje a travs de la implementacin de los Centros de
Reforzamiento Educativos Barriales (CREBs).
b. Objetivo Especifico
-
Implementar
actividades
ldicas
en
los
Centros
de
y lenguaje.
Ejercitar las
competencias
cognitivas
relacionadas
al
implementa
diferentes
proyectos
mediante
Programas
de
32
32
32
Nuestros
Barrios,
dirigido
las
IV. BENEFICIARIOS
a. Beneficiarios directos
Los beneficiarios directos de los Centros de Reforzamiento Educativos
Barriales - enfocados en las reas de matemticas y lenguaje - son los
nios(as) del nivel primario, que asistan a los CREBs, de los barrios del rea
de accin del PDA Sembrando Unidad. Hasta la fecha se implement 5 CREBs
en los barrios: Valle Hermoso, Escobar Ura, Alto Pacasa, Central Pacasa y 24
de Junio que est en proceso de implementacin.
b. Beneficiarios indirectos
32
V.
los
barrios: Valle
32
VII.
PROGRAMA DE INTERVENCIN
a. Descripcin mnima
32
con un grado de
Contenidos
Nmeros naturales
a. Conteo de nmeros
b. Orden mayor-menor; menor-mayor
32
32
D. rea de lenguaje
Competencia del rea
o Logra un correcto lenguaje expresivo, oral y escrito a travs
del uso de palabras, oraciones y frases adecuadas,
con la
32
Velocidad
d. Memoria Verbal
Escritura
a. Comunicacin Escrita
b. Mecnica de la Escritura
c. Composicin Escrita
d. Memoria escrita
e. Ortografa
32
CONTENID
O
PROGRAM
TICO
NUMEROS
NATURALE
S
COMPETEN
CIAS
INDICADORES
Soluciona
problemas
cotidianos,
aplicando
estrategias
de conteo, y
las comunica
en diversas
situaciones.
- Cuenta y ordena
diferente objetos y
las representa de
forma
oral
y
escrita
METODOLOGA
ACTIVIDADES
- Se iniciar
la sesin presentndoles
un video
relacionado con el rea de matemtica, introduciendo la
temtica que se desarrollar en el tiempo establecido.
- Para el juego se los dividir en grupos de dos parejas.
- Cada pareja toma un puo de semillas o piedritas y van
formando grupos de 5 semillas
- Luego los cuentan todos los grupos de 5 y dicen cunto
semillas hay en total.
- La otra pareja se fija si contaron bien. Gana la pareja que
lo haya hecho ms rpido y sin equivocarse.
- Devuelven las semillas a la caja y repitan la actividad
pero ahora formando grupos de 3 semillas. Tambin
puedes pedirles que hagan grupos de 10 en 10, de 2 en 2,
etctera, elevando el nivel de dificultad.
A travs de los
juegos Reparte
2
Utiliza
nmeros
naturales
diferentes
procesos
solucin
problemas
los
en
de
de
3
- Reconoce la
posicin de una
32
MATERIALES
- Reproductor de video
Una
cajita
o
frasc
aproximadamente 100 semillas,
otros objetos.
- Los alumnos de segundo grad
una Cuadrcula numrica y los
Cuadritos de colores
- Cartulina
- Hojas de colores
- Marcadores de agua
- Lpiz, borrador, saca puntas
- Una caja,
- Un puo de semillas, piedrita
de gaseosas, para cada nio,
- Un objeto pequeo (como una
un sacapuntas).
- Para el 1er. Grupo El cam
armado)
- 25 fichas azules. 2do. g
caminito de la selva (ya armado
- 30 fichas rojas.
- Hojas de trabajo
- Lpiz, Goma, Tajador
- Una bolsa con objetos peque
6 y 15 para
primer nivel y entre 15 y 30 o
secuencia
numrica cuando
ordena
cantidades.
para todos ,
Tres a Siete,
Veinte, Veinte.
segundo nivel)
- Dinero de alasitas
-Una baraja de 99 cartas con
del 3 al 7.
- Baraja de cartas, del 1 al 10 x 4
- Seis fichas para cada jugad
color diferente.
- Hojas de trabajo
- Lpiz, Goma, Tajador
- Marcadores de agua
4
OPERACIO
NES
DE
ADICIN
(SUMA)
- Comprende
el significado
de la adicin
y las utiliza
para resolver
problemas
Cotidianos.
Compone
y
descompone
cantidades
numricas y las
reproduce
de
forma escrita.
A travs de la
manipulacin de
objetos.
- Hojas blancas
- Semillas u otro objeto peq
bastante cantidad
- Lpiz, goma, tajador.
5
-Utiliza la adicin
para resolver los
problemas
presentados, en
las
actividades
cotidianas
32
A
travs
de
materiales
manipulativos.
A travs de los
juegos Vamos a
comprar"
y
Adivina
un
nmero
SUSTRACCI
N
(RESTA)
- Comprende
el significado
de
la
sustraccin y
las
utiliza
para resolver
problemas
Cotidianos.
Compone
y
descompone
cantidades
numricas y las
reproduce
de
forma escrita.
32
A
travs
materiales
manipulativos
de
- Hojas blancas
- Semillas u otro objeto peq
bastante cantidad
- Lpiz, goma, tajador.
8
A travs del juego
Juguemos
al
cajero
- Una caja.
- 1er. Grupo 40 fichas rojas y
azules
- Dos dados
- Para cada nio: el recortable 1
- 2do grupo por equipo, dados a
(ya armados).
- Para cada nio: las fichas de c
- Tarjetas de Los mangos
cartoncitos y las fichas de co
recortadas) para cada equipo.
- Lpiz, Goma, Tajador
- Marcadores de agua de
diferentes
Conocer
el
procedimiento que
implica
la
sustraccin y las
empleas
en
diferentes
situaciones
requeridas.
A
travs
del
cuento
El
4
ambicioso.
A travs del juego
Los
signos
mayoritarios
Comprende
accin
que
representa
la
multiplicacin, y
comparte
las
comparte con sus
compaeros
A
travs
materiales
manipulativos
- El cuento
-Una caja
- Seis tarjetas con el signo + y s
signo -.
- Los nios de primer grupo te
fichas azules y 3 rojas.
- Para cada equipo: un dado con
- Cada uno de los nios de
grupo tendr las fichas azules,
amarillas y para cada equipo los
azul y rojo.
- Hojas de trabajo
- Lpiz, Goma, Tajador
- Marcadores de agua de
diferentes
-- Aparato de sonido
- Cd de la cancin
- Semillas en bastante cantidad
- Hojas de trabajo
- Lpiz, Goma, Tajador
- Marcadores de agua de
diferentes
-Resolver
problemas
de
sumas y restas
combinadas y las
utiliza
para
resolver
problemas
cotidianos.
10
MULTIPLIC
ACIN
- Comprende
el significado
de
la
multiplicaci
n y las utiliza
para resolver
problemas
Cotidianos.
32
de
- Iniciamos la sesin con la cancin del cero, haciendo
participar a todos con el baile y la interpretacin del
mismo.
- Aplicacin del juego Cuantos para Cada Quien
- En este juego cada nio es una bicicleta que no tiene
llantas. Cuntas llantas necesita cada
bicicleta para funcionar?
- Formarn equipos de 4 nios cada uno. Cada frijol o
piedrita es una llanta para las bicicletas.
12
Maneja
operaciones
de
multiplicacin
para
encontrar
soluciones
a
problemas
cotidianos.
Selecciona
tcnicas
apropiadas para
resolver
problemas
de
multiplicacin,
representndola
de forma escrita
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13
DIVISIN
- Comprende
el significado
de
la
Divisin y las
utiliza para
resolver
problemas
Cotidianos.
Comprende
accin
que
representa
la
divisin,
y
comparte
las
comparte con sus
compaeros
- Se realizar la actividad,
preguntndoles, cuntos
nios(as), son en total.
- Pedirles que se dividan en grupos equitativos para que
no sobre ni falte nios.
- Se iniciar la sesin con el juego de las particiones,
presentando a los estudiantes ejercicios, con diferentes
grados de dificultad, para grupo de trabajo.
- Para el primer grupo, se les presentar una pizza en
donde los nios(as), deben repartirlo, de igual manera,
proporcionarles otros materiales, para que ellos realicen
las particiones.
- Facilitarles, si fuera necesario semillas u otros objetos
que puedan manipular, para realizar particiones equitativas
entre sus mismos compaeros.
Maneja
operaciones
de
divisin
para
encontrar
soluciones
a
problemas
cotidianos.
A travs de juego
Fiesta
en
el
Teatro
14
32
15
Selecciona
tcnicas
apropiadas para
resolver
problemas
de
divisin,
representndola
de forma escrita
GEOMETRI
A
Conoce las
caracterstic
as de las
figuras
y
cuerpos
geomtricos
- Relaciona las
figuras planas y
geomtricas, con
objetos de su
propio entorno.
32
- Cartulina Dplex
- Goma eva de colores diferente
como nios hayan
- Tijeras
- Pegamento
y las toma
en cuenta en
la resolucin
de
problemas
17
- Describe las
caractersticas de
las
diferentes
figuras
geomtricas
a
partir
de
su
visualizacin
A travs
Juego
fsforos
del
con
- Palitos de fosforo
- Hojas blancas
- Lpiz, borrador, saca puntas
A travs de la
manipulacin de
objetos
- Hojas de colores
- Cajas vacas
- Cilindro De Papel Higinico
Figuras geomtricas (P
Crculos, Cuadrados, Tringulos
18
Clasifica
las
figuras y cuerpos
geomtricos
a
partir
de
sus
semejanzas
y
diferencias.
32
19
FRACCIN
ES
20
Representa
con modelos
manipulativo
s,
las
fracciones
para
expresar
particiones y
relaciones
sencillas de
uso habitual
en
situaciones
problemtica
s de la vida
cotidiana
Representa
las
partes
fraccionadas de
un objeto a travs
del lenguaje y
smbolos
matematicos
-Resuelve
problemas
de
fracciones
utilizando,
estrategias
propias
y
convencionales
para
comunicar
situaciones
matemticas.
32
A travs de la
manipulacin de
objetos
48
cartas
con
f
representadas en forma numric
cara y en forma grfica en la otra
CONTENID
O
PROGRAM
TICO
1
LECTURA
COMPETENCIA
Interpreta
y
comprende el mensaje
de los diferentes textos
ledos a partir del
reconocimiento de sus
diferentes
caractersticas
gramaticales
y
lingsticas.
INDICADORES
METODOLOGA
ACTIVIDADES
MATERIA
- Reprod
msica.
onomatop
preparad
2
Reconoce que la lectura
y la escritura le permiten
aprender,
disfrutar
y
comunicarse con otros
32
- Pape
resma
Ficha
trabaleng
chistes,
adivinanz
acertijos.
P
elaborado
- Revist
recortar
peridico
- Colores
- Lpiz,
saca pun
Lami
trabajo
3
A travs de laminas de trabajo
Figuras sorpresa, Que
ORTOGRAF
A
Ventarrn.
- Lpiz,
saca pun
4
- Interpretar mensajes de
comunicacin no verbal y
verbal
utilizando
estrategias de acuerdo
con
las
situaciones
comunicativas en las que
participa.
A travs de la Representaciones
de Acciones
Tarje
diferentes
acciones
5
- Expone y defiende sus
ideas propias a partir del
anlisis de textos ledos,
relacionndola
con
situaciones presentes en
la realidad.
32
- Lamina
cuento p
nio(a).
- Hojas b
- Lpiz,
saca pun
ORTOGRAF
A
Lami
trabajo
- Lpiz,
saca pun
- Colores
- Hojas b
- Cartulin
- Papel c
- Palitos d
- Pegame
Hoj
Colores.
- Lpiz,
saca pun
- Telas
escenario
Lami
trabajo
- Lpiz,
saca pun
7
Representa diferentes
situaciones, a partir de la
comprensin de textos
ledos.
8
ORTOGRAF
A
32
Lami
trabajo.
- Colores
- Lpiz,
saca pun
10
A travs de laminas de trabajo
Palabras Cruzadas, A propsito
de las letras, Donde estn?
Lami
trabajo
- Lpiz,
saca pun
- Expresar oralmente
hechos, sentimientos, y
experiencias con
coherencia entonacin y
ritmo.
- Historia
elaborado
- Hojas b
Lami
trabajo.
- Colores
- Lpiz
tajador.
- Comprende que la
comunicacin
se construye
en una mltiple relacin
de cdigos
- Micrfon
- Hojas b
Lpiz,
saca pun
- Hojas b
- Lpiz,
saca pun
ORTOGRAF
A
11
12
13
ESCRITURA
ORTOGRAF
IA
32
15
16
ORTOGRAF
A
Fich
imgenes
relato o c
- Colores
- Lpiz,
saca pun
A travs de Crucigramas y
Sopa de Letras
Lami
crucigram
- Laminas
de letra
tajador, b
Lect
cuento
Lami
trabajo
- Hojas d
- Colores
- Lpiz,
saca pun
- Hoja
resma
- Pegame
- Masquin
ESCRITURA
Produce diferentes textos
escritos, a partir de la
lectura de textos,
utilizando
apropiadamente las
normas textuales como la
coherencia interna y el
uso de conectores
apropiados.
32
18
ORTOGRAF
A
19
Lami
trabajo
- Lpiz,
saca pun
Ficha
variedad
imgenes
Lami
trabajo
- Lpiz,
saca pun
A travs de Silabario
Fich
palabras
formen u
trabaleng
mensajes
adivinanz
chistes.
- Hojas b
- Lpiz,
ESCRITURA
- Interpreta las imgenes
que acompaan a los
textos
que
lee,
representndola
de
manera escrita.
19
ORTOGRAF
A
ESCRITURA
32
20
21
ORTOGRAF
A
Ordena diferentes
frases, de los textos
ledos, utilizando
apropiadamente el
vocabulario y las
estructuras
lingsticas.
32
deben resolverlo.
sacapunt
- Lam
trabajo p
uno
d
nios(as)
- Lpiz
tajador.
seleccion
Lami
trabajo- C
- Lpiz,
saca pun
VIII. BIBLIOGRAFA
Visin Mundial, Diagnostico complementario, Villa Copacabana PDT San Antonio, Elaborado por
Esphera Bolivia Equipo Consultivo S.R.L. La Paz Bolivia 2010.
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