Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
PREMBULO
El Diseo Grfico es un
proceso de provocacin
por medio de feedbacks
cognitivos y conductuales,
para los cuales se debe
conocer la mente humana para poder antes de
pretender modificarla.
PAUL ZACK: OXITOCINA
La oxitocina crea lazos entre las personas y las hace
tener una perspectiva
ms positiva hacia ciertas
situaciones, personas o
productos.
La oxitocina se produce
de distinitas maneras.
Principalmente cuando
varios sentidos se encuentran involucrados y crean
experiencias positivas para
la persona.
Para qu me sirve?
Para no crear un mensaje visual basado en la intucin (caja
negra), si no basado en evidencias reales del grupo objetivo.
Dichas evidencias deben asegurar el feedback deseado y
para lograrlo se debe acudir a distintos mtodos de investigacin para obtener fuentes primarias y/o secundarias que nos
permitan la toma de desiciones de diseo visual.
TEMA 7: NEUROCIENCIA
Nuestros recuerdos afectan nuestro mundo interior
y nuestra conducta. Pero
la memoria tambien est
influenciada por el proceso de percepcin de los
acontecimientos actuales.
Evocar a los recuerdos del grupo objetivo (en una segmentacin etrea) con imgenes, sonidos, texturas, olores, etc. que
estuvieron presentes en su infancia har que se sientan identificados con la campaa.
Generar buenas experiencias haciendo que el contexto en
el que se encuentre el consumidor al momento de estar en
contacto con la campaa y/o producto sea el adecuado,
evitando ruidos y barreas y hacindolos sentir cmodos y en
confianza para poder crear vnculos.
Ej.
Las pelculas de Transformers que evocan a una poca positiva de la vida del espectador cuando vean la serie por tv.
Qu aprend?
TEMA 8: NEUROMARCA
El 80% de las decisiones
es inconsciente. La mayor
parte de las decisiones se
toman a nivel emocional y
luego se justifican racionalmente.
Para qu me sirve?