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Competencia y posicionamiento en el mercado
Modelos de negocio en el ecommerce de
experiencias de ocio
Cmo funciona?
Se agrupan una cantidad suficiente de experiencias
de ocio bajo un contexto y se vende en un paquete
El cliente compra el paquete y disfruta de una de las
experiencias que incluye
Se puede vender online y offline. Catalogo estable.
Ejemplo:
+
Ms fcil de vender
Se da ms opcin al
cliente de decisin
Se puede vender
por otros canales
Estrategia: Conseguir
partners de
experiencias y
canales de venta
Cmo funciona?
Se selecciona una experiencia y se negocia con el
proveedor un descuento (del 50% al 70%) por
vender un volumen elevado del servicio en un
tiempo limitado. Rotacin diaria.
Cada cliente obtiene un cupn para disfrutar del
servicio a muy bajo precio.
Ejemplo:
+
Posibilidad de llegar
a muchos usuarios
Precios muy bajos
Variedad por
rotacin (cualquier
cosa ya vale)
Futuro del modelo
Confianza de
proveedores
Cmo funciona?
Se consigue un acuerdo con un proveedor para vender
un stock de productos sobrantes en un tiempo
limitado (campaa) y con un fuerte descuento.
Ejemplo:
Dependen del stock
Competencia
agresiva
+
Campaas
organizadas y
temporales
Calidad del
producto
Bajos precios
Agresividad total comercial con proveedores/clientes
Cmo funciona?
Se consiguen acuerdos con proveedores que ofrezcan
servicios de experiencias concretas para venderlas
online. El cliente tiene una gran variedad a elegir y se
organizan las experiencias por categoras.
Las experiencias son estables en el catlogo (no hay
rotacin)
Ejemplo:
Cantidad de
eleccin
Mantenimiento
muy facil.
Lento crecimiento
Competencia ms
agresiva
Cmo funciona?
Se consigue llegar a acuerdos con proveedores de
calidad, llegando a ser un referente (tener un sello de
calidad). Se crean las propias experiencias
Ejemplo:
Sello propio de
calidad
Reputacin
Menos proveedores
Menos online
Descuentos
grupales diarios
Venta de
paquetes
Club
privado/calidad
Venta directa y
concreta
Campaas limitadas
o catlogo estable?
Rotacin?
Organizado por
categora (contexto) o
por sitios concretos?
Experiencias
empaquetadas o
concretas?
Analizando el mercado
Descuentos compras grupales
Grandes players
Solo venta productos retail o viajes
Campaas temporales y limitadas (rotacin)
Descuentos en productos/servicios de valor
Buena reputacin
Diferenciacin por exclusividad y precio
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