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BENEFICIOS CAD
El software CAD ofrece gran exactitud de forma que se reducen los errores.
2.- Anlisis y optimizacin del diseo.- Despus de haber determinado las propiedades
geomtricas, se analiza el modelo virtual para rectificar que no haya errores en el modelado
(dimensiones, formas, etc.).
3.- Revisin y evaluacin del diseo.- En esta etapa se comprueba si existen interferencias
entre componentes de cierto mecanismo que impidan su correcto funcionamiento o
deficiencias estructurales en el caso de cuerpos slidos. Esta etapa es de gran utilidad, ya
que ayuda a evitar problemas posteriores en la produccin del producto, ya sea en el
ensamble o en el uso de la pieza.
4.- Documentacin y dibujo.- Por ltimo, en esta etapa se realizan planos tcnicos y de
trabajo. Se representan diferentes vistas de la pieza, a escala, incluyendo perspectivas.
Adems de planos del diseo la documentacin puede incluir una memoria descriptiva con
aspectos no grficos que sean necesarios para su manufactura, esta clase de datos se suelen
agregar en el pie de plano.
otros tipos como mapas de bits, lo que le permite al profesional lograr un mejor dinamismo
y profundizar en su trabajo.
ASESORIA PARA LA ACTUALIZACIN DE HERRAMIENTAS AUTOCAD
INTRODUCCIN AUTOCAD
Al igual que otros programas de Diseo Asistido por Ordenador (DAO), AutoCAD gestiona
una base de datos de entidades geomtricas (puntos, lneas, arcos, etc.) con la que se puede
operar a travs de una pantalla grfica en la que se muestran stas, el llamado editor de
dibujo. La interaccin del usuario se realiza a travs de comandos, de edicin o dibujo,
desde la lnea de rdenes, a la que el programa est fundamentalmente orientado.
INICIANDO AUTOCAD
El inicio de la aplicacin puede hacerse desde el escritorio, a travs del acceso directo del
programa.
AutoCAD, a travs de una coleccin de Tabs (Fichas) y Panels (Paneles). Cada Tab
contiene diversos Panels, y cada Panel diversas herramientas, algunos paneles pueden
desplegarse dando acceso a mltiples herramientas adicionales.
Utilities: contiene las herramientas de Quick Select, Select All, Quick Calc, distancia,
radio, ngulo, rea y volumen.
Block: este Panel contiene las herramientas para la creacin, insercin y edicin de
bloques.
Layout: Permite crear y ordenar las ventanas graficas a plotear con nombres
diferentes (layout1, layout2,layout).
1.- Drawing Coordinates: los valores numricos que aparecen al inicio de la barra, se
denominan Drawing Coordinates, estos indican las componentes x, y, z de un determinado
punto en el rea grfica.
2.- Infer: activa o desactiva las restricciones geomtricas.
3.- Snap: establece los desplazamientos del cursor en incrementos especficos de la
direccin x y la direccin y.
4.- Grid: activa una matriz de puntos que establecen los lmites del dibujo, el espaciado de
estos puntos puede estar sincronizado con el del Snap.
5.- Ortho: condiciona solo a desplazamientos ortogonales al cursor.
6.- Polar: permite el rastreo polar, haciendo uso de ngulos polares establecidos.
7.- Osnap: activa las referencias a objetos.
8.- 3Dosnap: activa la referencia de objetos en elementos volumtricos.
9.- Otrack: activa el rastreador de referencias a objetos.
11.- Ducs: permite el uso del Ucs dinmico en el modelo tridimensional.
12.- Dyn: establece la entrada dinmica.
13.- Lwt: permite ver los grosores de lnea en pantalla.
Opcin Chamfer: Esquinas unidas por un segmento de recta, por medio de dos
medidas iguales o diferentes, ingresar la primer medida y a continuacin ingresar
segunda medida.
CREAR UN CHAMFER DECLARANDO DISTANCIAS
ARC (Arco): Consiste en Dibujar arcos de circunferencia con opciones segn sus
propiedades geomtricas.
SPLINE: Es una curva suave que pasa a travs o cerca de una secuencia de puntos.
Es posible controlar cuan cerca se ajusta la curva a los puntos.
TRIM (Cortar): Elimina segmentos de objetos, cortndolos por medio de otros objetos
existentes a los que se utiliza como aristas cortantes. Una vez activado el comando, la
primera seleccin debe ser el objeto cortante y la segunda seleccin se refiere a los
segmentos cortados o eliminados.
EXTEND (Extender): Permite alargar una entidad, prolongando sus extremos hasta otro
objeto que determina el lmite. La primera seleccin es el lmite, es decir hasta donde debe
llegar el objeto, la segunda es el segmento que queremos extender.