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INTRODUCCIN

En el rea de diseo de industrial y de productos, el diseo asistido por computadora


(CAD) es utilizado principalmente para la creacin de modelos de superficie o slidos en
3D, o bien, dibujos de componentes fsicos basados en vectores en 2D. Sin embargo, CAD
tambin se utiliza en los procesos de ingeniera desde el diseo conceptual y hasta el layout
de productos, a travs de fuerza y anlisis dinmico de ensambles hasta la definicin de
mtodos de manufactura. Esto le permite al ingeniero analizar interactiva y
automticamente las variantes de diseo, para encontrar el diseo ptimo para manufactura
mientras se minimiza el uso de prototipos fsicos.

BENEFICIOS CAD

Los beneficios del CAD incluyen menores costos de desarrollo de productos,


aumento de la productividad, mejora en la calidad del producto y un menor tiempo
de lanzamiento al Mercado.

Mejor visualizacin del producto final, los sub-ensambles parciales y los


componentes en un sistema CAD agilizan el proceso de diseo.

El software CAD ofrece gran exactitud de forma que se reducen los errores.

El software CAD brinda una documentacin ms sencilla y robusta del diseo,


incluyendo geometra y dimensiones, lista de materiales, etc.

El software CAD permite una reutilizacin sencilla de diseos de datos y mejores


prcticas.

El proceso de diseo CAD consiste en cuatro etapas:

1.- Modelado geomtrico.- Se describe como forma matemtica o analtica a un objeto


fsico, el diseador construye un modelo geomtrico emitiendo comandos que crean lneas,
superficies, cuerpos, dimensiones y texto; los comandos introducidos dan a origen a una
representacin exacta en dos o tres dimensiones del objeto.

2.- Anlisis y optimizacin del diseo.- Despus de haber determinado las propiedades
geomtricas, se analiza el modelo virtual para rectificar que no haya errores en el modelado
(dimensiones, formas, etc.).

3.- Revisin y evaluacin del diseo.- En esta etapa se comprueba si existen interferencias
entre componentes de cierto mecanismo que impidan su correcto funcionamiento o
deficiencias estructurales en el caso de cuerpos slidos. Esta etapa es de gran utilidad, ya
que ayuda a evitar problemas posteriores en la produccin del producto, ya sea en el
ensamble o en el uso de la pieza.

4.- Documentacin y dibujo.- Por ltimo, en esta etapa se realizan planos tcnicos y de
trabajo. Se representan diferentes vistas de la pieza, a escala, incluyendo perspectivas.
Adems de planos del diseo la documentacin puede incluir una memoria descriptiva con
aspectos no grficos que sean necesarios para su manufactura, esta clase de datos se suelen
agregar en el pie de plano.

Autodesk Inventor se compone de varios mdulos de software de aplicacin (estos mdulos


se denominan aplicaciones), que comparten una base de datos comn. En este texto, la
mayor concentracin se coloca sobre los mdulos de modelado de slidos utilizados para la
fase de diseo. Los procedimientos generales necesarios en la creacin de modelos slidos,
diseos de ingeniera y ensambles mecnicos de componentes.
AutoCAD es lder en la industria de software CAD en 2D y 3D, as como en software de
diseo, dibujo, modelado, dibujo arquitectnico e ingeniera. Trabaja mediante la
utilizacin de imgenes de tipo vectorial, pero tambin es capaz de importar archivos de

otros tipos como mapas de bits, lo que le permite al profesional lograr un mejor dinamismo
y profundizar en su trabajo.
ASESORIA PARA LA ACTUALIZACIN DE HERRAMIENTAS AUTOCAD

INTRODUCCIN AUTOCAD

AutoCAD Es un programa de dibujo tcnico desarrollado por Autodesk para el uso de


ingenieros, tcnicos y otros profesionales de carreras de diseo.

Al igual que otros programas de Diseo Asistido por Ordenador (DAO), AutoCAD gestiona
una base de datos de entidades geomtricas (puntos, lneas, arcos, etc.) con la que se puede
operar a travs de una pantalla grfica en la que se muestran stas, el llamado editor de
dibujo. La interaccin del usuario se realiza a travs de comandos, de edicin o dibujo,
desde la lnea de rdenes, a la que el programa est fundamentalmente orientado.

INICIANDO AUTOCAD
El inicio de la aplicacin puede hacerse desde el escritorio, a travs del acceso directo del
programa.

AutoCAD, a travs de una coleccin de Tabs (Fichas) y Panels (Paneles). Cada Tab
contiene diversos Panels, y cada Panel diversas herramientas, algunos paneles pueden
desplegarse dando acceso a mltiples herramientas adicionales.

Home: Es la ficha principal que contiene los Panels de:

Draw: contiene los comandos usuales de dibujo.

Modify: contiene los comandos generales de edicin.

Layers: contiene los comandos de administracin de Layers (Capas).

Annotation: contiene los comandos de rotulacin de textos, acotado, tablas y


directrices.

Block: contiene los comandos de creacin, edicin, insercin y manejo de atributos.

Properties: contiene las herramientas de color, tipo de lnea, grosor de impresin,


combinacin de propiedades y listado de propiedades de los objetos de dibujo.

Utilities: contiene las herramientas de Quick Select, Select All, Quick Calc, distancia,
radio, ngulo, rea y volumen.

Clipboard: con las herramientas de copiar y pegar en el clipboard, cortar y


combinacin de propiedades.

INSERT: En nuestro curso emplearemos solamente el Panel de Block.

Block: este Panel contiene las herramientas para la creacin, insercin y edicin de
bloques.

Atributes: Es un panel, expreso para la definicin, edicin, manejo de propiedades,


sincronizacin de atributos y visibilidad de los mismos.

ANNOTATE: esta Ficha administra las herramientas de rotulado, acotado,


directrices, tablas, marcadores y comandos relativos a las escalas anotativas.

Text: maneja las herramientas de formato y estilo de textos, generacin de textos


simples, textos mltiples, altura de textos, bsqueda de textos, escalado y
justificacin de textos, como tambin la correccin de los mismos.

Dimensions: este Panel maneja la creacin de estilos de acotamiento, los diferentes


comandos de acotado y comandos especficos de edicin.

Leaders: maneja la creacin de estilos de directrices, as como tambin los


comandos principales de insercin y edicin de directrices.

Tables: permite la creacin de estilos de tablas, insercin, enlace a datos en hojas de


Excel, actualizacin de los datos enlazados a las tablas, tambin abre el manejador
de enlaces Data Link Manager, as como tambin la extraccin de atributos a un
archivo externo o a una tabla de AutoCAD.

LAYOUT: Esta ficha controla la visualizacin de las ventanas en distintas formas de


vistas tanto isomtricas en 2d como en 3d.

Layout: Permite crear y ordenar las ventanas graficas a plotear con nombres
diferentes (layout1, layout2,layout).

PARAMETRIC: En esta ficha tenemos las herramientas del dibujo paramtrico,


que permiten aadir restricciones a la geometra bidimensional de las entidades de
dibujo, controlando de esta manera la relacin de posicin entre ellas.

Geometric: establece las restricciones de carcter geomtrico puntual como los


puntos de coincidencia, paralelismo, tangenciales, colineales, perpendicularidad,
continuidad, concentricidad, horizontalidad, simetra, estaticidad, verticalidad e
igualdad. Controla tambin la restriccin automtica y los estados de visualizacin
de las restricciones.

REA GRFICA: es el lugar donde se representarn vectorialmente todos los


elementos de dibujo del trabajo que se est realizando.

Icono UCS: representa el Sistema de Coordenadas Universal

Command Line: es la ventana de la lnea de comandos, la cual nos permite


interactuar con el programa, todas las solicitudes de los comandos se gestionan a
travs de esta ventana.

PARTES DE LA STATUS BAR

1.- Drawing Coordinates: los valores numricos que aparecen al inicio de la barra, se
denominan Drawing Coordinates, estos indican las componentes x, y, z de un determinado
punto en el rea grfica.
2.- Infer: activa o desactiva las restricciones geomtricas.
3.- Snap: establece los desplazamientos del cursor en incrementos especficos de la
direccin x y la direccin y.
4.- Grid: activa una matriz de puntos que establecen los lmites del dibujo, el espaciado de
estos puntos puede estar sincronizado con el del Snap.
5.- Ortho: condiciona solo a desplazamientos ortogonales al cursor.
6.- Polar: permite el rastreo polar, haciendo uso de ngulos polares establecidos.
7.- Osnap: activa las referencias a objetos.
8.- 3Dosnap: activa la referencia de objetos en elementos volumtricos.
9.- Otrack: activa el rastreador de referencias a objetos.
11.- Ducs: permite el uso del Ucs dinmico en el modelo tridimensional.
12.- Dyn: establece la entrada dinmica.
13.- Lwt: permite ver los grosores de lnea en pantalla.

14.- Tpy: muestra u oculta la transparencia de objetos y layers.


15.- Qp: activa el Quick Properties.
16.- Sc: establece la seleccin cclica de objetos.

PROCEDIMIENTO PARA LA ENTRADA DE DATOS


Para el ingreso de puntos en el plano, trabajaremos con Coordenadas Cartesianas y polares,
que pueden ser Absolutas o Relativas. El ingreso de estos valores se har a travs de la
Lnea de Comandos.
Coordenadas Cartesianas Absolutas
Se indica el punto mediante sus coordenadas X e Y referidas al origen de coordenadas (0,0)
del Sistema Cartesiano, los valores estn separados por comas, y pueden ser enteros o
decimales, positivos o negativos, por ejemplo: (-5,7).

Coordenadas Polares Absolutas


Se indica el punto mediante su distancia al origen del Sistema de Coordenadas, y el ngulo
de ese vector en el plano X-Y. Ambos valores van separados por el carcter menor que <,
por ejemplo: (10<35)

Coordenadas Cartesianas Relativas


Especifican un punto referido no al origen de coordenadas, sino al ltimo punto
introducido. Los valores deben ir precedidos del carcter arroba (@) y separados por
comas, por ejemplo: @-5,3.

Coordenadas Polares Relativas


El nuevo punto se indica segn la distancia y ngulo respecto al ltimo punto introducido,
es decir se indican mdulo y ngulo del vector entre el ltimo punto y el siguiente, por
ejemplo: @6<35.

CONOCIENDO LAS HERRAMIENTAS DE AUTOCAD


1.- DIBUJAR UN RECTANGULO DECLARANDO BASE Y ALTURA
RECTANGLE (Rectngulo): Este comando permite dibujar rectngulos por medio de los
vrtices opuestos. Resultando en una entidad nica (poli lnea).

Opcin Chamfer: Esquinas unidas por un segmento de recta, por medio de dos
medidas iguales o diferentes, ingresar la primer medida y a continuacin ingresar
segunda medida.
CREAR UN CHAMFER DECLARANDO DISTANCIAS

Opcin Fillet: Esquinas unidas por un segmento de circunferencia, por medio de


radio o dimetro, ingresar la medida y presionar enter.

Circle (Circulo): Especifique el centro del crculo Specify radius of circle or


[Diameter]: Especifique el radio del crculo o [Dimetro]:

ARC (Arco): Consiste en Dibujar arcos de circunferencia con opciones segn sus
propiedades geomtricas.

ELLIPSE (Elipse): A travs de este comando se dibujan elipses completas y arcos


de elipse.

SPLINE: Es una curva suave que pasa a travs o cerca de una secuencia de puntos.
Es posible controlar cuan cerca se ajusta la curva a los puntos.

ERASE (Borrar): Elimina objetos o grupos de objetos existentes en el dibujo.

MOVE (Mover): Desplaza la seleccin de objetos a posiciones especficas, por


medio de distancia o haciendo clic con el mouse en cualquier parte de la pantalla.

COPY (Copiar): Crea duplicados de los objetos seleccionados.

OFFSET (Copias Paralelas): Genera copias paralelas y concntricas equidistantes.


La distancia es determinada por el usuario.

TRIM (Cortar): Elimina segmentos de objetos, cortndolos por medio de otros objetos
existentes a los que se utiliza como aristas cortantes. Una vez activado el comando, la
primera seleccin debe ser el objeto cortante y la segunda seleccin se refiere a los
segmentos cortados o eliminados.

EXTEND (Extender): Permite alargar una entidad, prolongando sus extremos hasta otro
objeto que determina el lmite. La primera seleccin es el lmite, es decir hasta donde debe
llegar el objeto, la segunda es el segmento que queremos extender.

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