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GESTION
DEL
DISENO EN LA EMPRESA
CAPITULOS 4, 6 Y 7
Ivan Dario Rodriguez Aguilar
CAPITULOS 4, 6 Y 7
CAPITULO 4: DISENO INDUSTRIAL Y
MERCADEO
El diseo estrategico y
su relacio co la
cadea de valor de la
empresa
Si el diseador o el rea de
diseo se integra con las
importante
indispensable
crecimiento y productividad
de la empresa, entonces,
para
el
deber y la capacidad de
contribuir a la consecucin
producto.
de
los
objetivos
corporativos, participar en
la
identificacin
necesidades
de
de
las
los
recursos
gestionar el proceso de
de
diseo,
de ideas.
UNIVERSIDAD
GERENCIA DE MERCADEO
RESUMEN
GESTION
DEL
DISENO EN LA
EMPRESA
EAN
producto, como lo es la materia prima, las regulaciones del gobierno, las normas
los servicios comerciales que con el contactos directos de los clientes y sus
apetencias conocen las apetencias y quiz quejas, tambin, los servicios tcnicos de
produccin en el que los personales tcnicos podrn emitir sugerencias para el
rediseo del producto. Las fuentes externas pueden ser los clientes consumidores,
los canales de distribucin, las empresas competidoras, las visitas de tipo
tecnolgico, las patentes y modelos de utilidad, institutos centro de investigacin,
universidades y redes temticas de informacin.
Hay fuentes y mtodos de generacin de ideas para nuevos productos que
estimularan la creatividad del grupo, que enumerados son:
Otras fuentes genricas que sometidas a una explicacin pueden ofrecer unas
alternativas para desarrollar nuevas ideas de productos pueden ser los mtodos
combinatorios que dividen el problema en sus partes esenciales y de all se puden
sugerir posibles soluciones. Matrices de descubrimiento de moles se pueden partir
de una serie de aspectos concretos poniendo en columnas cada aspecto y
dependiendo del mismo, el tipo de soluciones clasificndolas en imposibles, ya
hecho, falta por hacer o surrealistas o extravagantes. Mtodo morfolgico de
Zwicky que agrupa las posibilidades de una funcin en una misma fila as como las
posibles soluciones tcnicas uniendo las casillas, como mtodo combinatorio, se
tiene por finalidad contrastar todas las posibles soluciones que estimulen la
imaginacin creadora.
Mtodos intuitivos los cuales fundamentan su deduccin por la reproduccin
voluntaria del proceso de descubrimiento, a travs de una creatividad estimulada
<<bisociacin>> en grupos de investigacin y marco ideal para generacin de
PROYECTO DE DISEO
En este proceso existen dos etapas que son la definicin de las condiciones tcnicas
y formales, y la materializacin en un prototipo industrializable. Las fases de diseo
se dividen en cuatro, la elaboracin del concepto de producto, el test de concepto,
el anlisis econmico y el anlisis propiamente dicho. Por lo anterior se puede
considerar las tres primeras etapas como la elaboracin del pliego de condiciones
tcnicas y econmicas, y la ltima etapa, que recoger el desarrollo del diseo por
diseadores industriales.
INTRODUCCION AL MERCADO
Con el fin de ocupar un liderazgo en el mercado, la empresa deber buscar ser una
de nueva creacin, la base de su expansin y consolidacin ser el lanzamiento de
un nuevo producto.
A travs de una segmentacin del mercado, se obtendr un testeo de la aceptacin
del producto entre los consumidores potenciales y realizar las adaptaciones para
que el lanzamientos sea un xito. Dependiendo de los individuos a los que va
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se pueden dividir por la cantidad, la lealtad a la marca o a los factores del mercado;
y por ltimo, la segmentacin segn beneficios dada por la motivacin de compra
segn su tipologa homognea.
Segn el criterio aplicado, se podr escoger un segmento o cluster que ms
convenga, ya sea por atractivos del mercado, situacin competitiva del segmento,
segn las caractersticas de la empresa, facilidad de acceso al mercado, ventajas
relativas de la empresa y/o los beneficios. Con los posibles intereses que se tengan
en el mercado, se deber ajustar la marca y embalaje, la publicidad, presentaciones
Los test de mercado ofrecen la ventaja de sealar riesgos para ajustar decisiones
sobre canales de comercializacin, publicidad, precios e incluso rediseo, pero
tambin, implica un gran coste en su elaboracin. Estableciendo una tcnicas para
abaratar el test y hacerlos eficaz, se puede nombrar los mercados rplica del
mercado nacional donde se seleccionan caractersticas sociolgicas a modelos de
escala, tambin est la experimentacin de las variables de marketing que muestra
un comportamiento a distintos volmenes, presentaciones, precios o tamaos.
CICLO DE VIDA
Se contempla como las decisiones en que la empresa determina la vida del
producto en el mercado. Se garantiza una posible mejora en la empresa dada la
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Finalmente, se aclaran unas polticas con respecto a cada fase del producto en su
ciclo de vida, para la introduccin, el marketing debe incidir en los consumidores
innovadores que aprobaran el producto; en la fase de crecimiento se conseguir
un clientela fiel que genere ventas con rapidez, hagan bajar los costes unitarios y
los beneficios aparezcan; para la fase de madurez, se adoptarn unas estrategias
que mantengas suficientes niveles de actividad que pueden ser estrategias de
mantenimiento (publicidad y marketing mix), defensivas (otros nichos de mercado)
o innovadoras (rediseos por restyling, nuevos usos o nuevas caractersticas); por
ltimo, la fase de declive hace que los precios bajen y desaparezcan los beneficios,
hasta el punto de abandonar el mercado y sostenindose solo en su clientela fiel.