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UNIVERSIDAD CATLICA BOLIVIANA

SAN PABLO

LABORATORIO DE FSICA I
PRCTICA II y III
CINEMTICA DE LA PARTCULA II

ALUMNO:
GRUPO: LUNES 9:15 -10:45
FECHA DE REALIZACIN PRCTICA: 2009-08-24 (parte I) ; 2009-08-31 (parte II)
FECHA DE ENTREGA: 2009-09-07

LA PAZ BOLIVIA

1.0.0 Movimiento Rectilneo Uniformemente Acelerado


1.1.0 Objetivos
Estudiar las caractersticas del movimiento rectilneo uniformemente acelerado en direccin
horizontal, comprobando que:

La distancia recorrida es directamente proporcional al tiempo empleado al


cuadrado, y que por lo tanto la grfica de la posicin en funcin del tiempo es una
parbola, que la grfica de la velocidad en funcin del tiempo es una recta, donde su
pendiente representa a la aceleracin.
Medir la aceleracin de un mvil con movimiento rectilneo uniformemente
acelerado horizontal.

1.2.0 Fundamentos Tericos


Un movimiento de caractersticas ms generales es aquel en el cual la velocidad cambia
conforme transcurre el tiempo. La variacin de la velocidad es producida por una cantidad
llamada aceleracin.
Para todas las frmulas:
t = tiempo (s)
v = velocidad (m/s)
a = aceleracin (m/s2)

1.2.1 Aceleracin media


Si se da una partcula en el instante inicial t , se mueve con una velocidad inicial de v0 y
luego de un cierto intervalo de tiempo (delta t) su velocidad cambia a v 1 en el instante t1,
definimos la aceleracin media como el cambio que experimenta la velocidad
instantnea de la partcula en el intervalo (delta t), esto es:
0

Frmula 1.1:

1.2.2 Aceleracin instantnea


Debido a que la aceleracin media no da una informacin muy detallada acerca de cmo
vara la velocidad instantnea en cada instante de tiempo existe la cantidad llamada

aceleracin instantnea. Esta aceleracin instantnea se define como el lmite de la


aceleracin media conforme el intervalo de tiempo (delta t) tiene a 0, esto es:
Frmula 1.2:

Grficamente, la aceleracin instantnea est representada por la pendiente a la recta


tangente a la curva de velocidad en funcin de tiempo, en cualquier punto.
1.2.3 Movimiento rectilneo uniformemente acelerado
En el caso de que se restrinja a una partcula a moverse solo a lo largo del eje x o el
eje y con la aceleracin constante la aceleracin media coincide con la aceleracin
instantnea. A este tipo de movimiento se le llama movimiento rectilneo uniformemente
acelerado, la ecuacin para esto es:
Frmula 1.3: x v0t

1 2
at
2

En este caso la velocidad del cuerpo vara uniformemente. En otras palabras la velocidad
es proporcional al tiempo siendo la aceleracin la constante de proporcionalidad.
1.3.0 Procedimiento

Usando el mismo material del experimento del laboratorio anterior se hizo este
experimento. Al carril con el carrito se le aadi un bloque por debajo para producir una
pendiente y originar una aceleracin. Usando los mismos sensores para la distancia que fue
incrementando en los 10 intervalos se pudo tomar 5 tiempos por intervalo as sacado un
tiempo promedio. El carrito se lo sujetaba mientras estaba en la pendiente y cuando se lo
soltaba comenzaba con una velocidad inicial de 0 al pasar por el primer sensor.
1.4.0

Datos

Los datos recogidos fueron anotados en la tabla de abajo:

Para todo:
t = tiempo (s)
v = velocidad (m/s)
a = aceleracin (m/s2)
x= distancia (m)

Tabla 1.1:
N
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
1.5.0

x(m)
0,20
0,30
0,40
0,50
0,60
0,70
0,80
0,90
1,00
1,10

t1(s)
1,048
1,271
1,471
1,646
1,827
1,978
2,105
2,248
2,382
2,488

t2(s)
1,028
1,275
1,462
1,655
1,831
1,953
2,107
2,232
2,387
2,499

t3(s)
1,018
1,277
1,454
1,646
1,819
1,960
2,116
2,234
2,375
2,494

t4(s)
1,035
1,265
1,471
1,670
1,824
1,970
2,116
2,241
2,379
2,488

t5(s)
1,019
1,276
1,472
1,672
1,840
1,951
2,114
2,243
2,360
2,498

t promedio(s)
1,030
1,273
1,466
1,658
1,828
1,962
2,112
2,240
2,377
2,493

Anlisis de Datos

Una vez recogidos los datos se pas a analizarlos y sacar conclusiones. Para la Tabla 1.2 se
sac el tiempo promedio. Gracias a la tabla 1.2 se pudo sacar el Grfico 1.1 de regresin
potencial.
Tabla 1.2:
N
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

x(m)
0,20
0,30
0,40
0,50
0,60
0,70
0,80
0,90
1,00
1,10

tpromedio(s)
1,030
1,273
1,466
1,658
1,828
1,962
2,112
2,240
2,377
2,493

Despus de eso se pas a calcular la aceleracin usando los datos recogidos y el tiempo
promedio. Para eso se us la Frmula 1.3 pero se la alter para despejar aceleracin y se
tom en cuenta que la velocidad inicial era 0. Con estos datos se pudo hacer el Grafico
1.2 de aceleracin en funcin de tiempo.

Tabla 1.3:

N
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

x(m)
0,20
0,30
0,40
0,50
0,60
0,70
0,80
0,90
1,00
1,10

tpromedio(s)
1,030
1,273
1,466
1,658
1,828
1,962
2,112
2,240
2,377
2,493

a = 2x/t2(m/s2)
0,377
0,370
0,372
0,364
0,359
0,364
0,360
0,358
0,354
0,354

Finalmente pas a calcularse la velocidad con la formula v=x/t. Gracias a estos datos se
pudo crear la Tabla 1.4y el Grafico 1.3 que es velocidad en funcin de tiempo.
Tabla 1.4:
N
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
1.6.0

x(m)
0,20
0,30
0,40
0,50
0,60
0,70
0,80
0,90
1,00
1,10

tpromedio(s)
1,030
1,273
1,466
1,658
1,828
1,962
2,112
2,240
2,377
2,493

v(m/s)
0,194
0,236
0,273
0,302
0,328
0,357
0,379
0,402
0,421
0,441

Resultados de la Regresin Aplicada

Gracias al Grafico 1.1 se puede ver los siguientes datos:


y = 0,1891x1,9291
R = 0,9999
A=0.1891
B=1.9291
1.7.0

Interpretacin Fsica de Resultados de la Regresin

Basndose en la formula usada para sacar la aceleracin en la Tabla 1.3 se concluye que:
A=1/2*a
a=2A
B=1.9291(exponente del tiempo)
BI= 2 (Exponente del tiempo en condiciones ideales)
En circunstancias ideales B debera haber sido 2 pero gracias a efectos y condiciones
externas B vara y esto hace que exista un porcentaje de error que se lo puede conseguir con
la formula: %Error= (BI- B)/ BI
%Error = 3.545%
Se puede ver que el % de error es relativamente pequeo pero considerable. De igual
manera se lo puede ver en el Grfico 1.1.
1.8.0

Grficos Experimentales

Grafico 1.1:
Grfico sacado a partir de los datos de la Tabla 1.2. De los resultados sacados, A es
igual al valor de y, B es igual al valor del exponente de x.
x(m

t(s)

Grfico 1.2:

Grfico creado a partir de los datos de la Tabla 1.3. Si B como ya se mencion


anteriormente hubiese sido 2 y estuveira en condiciones ideales la grafica habria quedado
sin variar en su pendiente.

Grfico 1.3:
Creado a partir de los datos en la Tabla 1.4. Esta tabla represetna la velocidad en funcin
del tiempo donde x es el tiempo y y la velocidad. La pendiente represetna la
aceleracin.

1.9.0

Conclusiones

Viendo los grficos y los datos se puede concluir que el cuerpo consigue mas distancia en
menos tiempo conforme avanza gracias a la velocidad que incrementa.
Tambin viendo los datos y las graficas se puede concluir que distancia recorrida es
directamente proporcional al tiempo empleado al cuadrado, y que por lo tanto la grfica de
la posicin en funcin del tiempo (Grfico 1) es una parbola, que la grfica de la velocidad
en funcin del tiempo (Grfico 3) es una recta, donde su pendiente representa a la
aceleracin.
Tambin se concluye que en condiciones ideales los resultados del Grfico 2 respecto a
su pendiente deberan haber sido constantes.

2.0.0 Movimiento Rectilneo Uniformemente Acelerado Vertical (Cada Libre)


2.1.0 Objetivos

Determinar experimentalmente la aceleracin de la gravedad.

2.2.0 Fundamentos Tericos


2.2.1 Cada Libre de los Cuerpos
La aceleracin de un cuerpo que cae libremente cerca de la superficie terrestre tiene un
valor aproximado de 9.8 m/s2. Su valor vara dependiendo la latitud y altura del lugar. La
resistencia del aire a los cuerpos de densidad grande es despreciable. En cuerpos con
poca densidad el aire crea una resistencia que es apreciable y debe tomarse en cuenta. El
movimiento de cada libre de un cuerpo es un movimiento rectilneo uniforme en la
direccin vertical, por lo tanto se cumplen las siguientes frmulas:
Frmula 2.1: h

1 2
gt
2

Frmula 2.2: v gt
Donde:
h = Altura (cm)
g = Gravedad
(m/s2)
t = Tiempo (s)
v = Velocidad
(cm/s)

2.3.0 Procedimiento
Se utiliz una esfera, una caja y un cronometro ajustado para calcular el tiempo en el que la
esfera toca la base de la caja. Se dej caer la esfera libremente, cinco veces por altura,
durante 10 diferentes alturas. Se procedi, en cada una de esas cinco veces, a tomar el
tiempo que tardaba a la esfera llegar a la base de la caja, esto calculado con el cronometro.
Una vez sacados todos los datos se pas a sacar el promedio del tiempo para cada altura y
con eso se cre la Tabla 2.1. El tiempo fue medido en segundos y la altura fue medida en
centmetros.
2.4.0 Datos
Los datos recogidos fueron anotados en la tabla de abajo.
Tabla 2.1
Cada columna tiene un motivo diferente. La columna N representa el nmero de veces que
se hizo el experimento. La columna y representa la altura en cm. La columna t representa
el tiempo la cual se repite cinco veces debido a los cinco tiempos tomados y la ltima
columna representa el tiempo promedio. Las filas representan la cantidad de veces que se
repiti el experimento con diferentes alturas, esto representa el experimento para 10 alturas
distintas.
N
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

y (cm)
100,00
96,50
92,00
88,80
83,80
80,50
77,00
72,30
67,00
61,50

t1(s)
0,451
0,443
0,431
0,422
0,413
0,407
0,394
0,382
0,368
0,353

t2(s)
0,449
0,440
0,435
0,424
0,412
0,407
0,395
0,383
0,367
0,351

t3(s)
0,450
0,445
0,435
0,425
0,413
0,404
0,394
0,382
0,367
0,352

t4(s)
0,449
0,446
0,432
0,425
0,410
0,404
0,395
0,382
0,369
0,353

t5(s)
0,449
0,443
0,430
0,423
0,413
0,406
0,395
0,383
0,368
0,352

tpromedio(s)
0,450
0,443
0,433
0,424
0,412
0,406
0,395
0,382
0,368
0,352

2.5.0 Anlisis de Datos


Usando los datos de la Tabla 2.1 se pueden construir las siguientes tres tablas con sus
respectivos grficos incluidos.
Para Todo:

Tabla 2.2

h = Altura (cm)
g = Gravedad
(m/s2)
t = Tiempo (s)
v = Velocidad
(cm/s)

Esta tabla representa la altura y el tiempo promedio adquirido basndose en la Tabla 2.1.
La columna de y representa la altura medida en (cm) y la otra columna representa el
tiempo promedio. Las filas representan la cantidad de veces que se hizo el experimento con
diferentes alturas usadas y los diferentes tiempos que salieron para cada altura. Con esta
tabla se pudo hacer el Grfico 2.1.
N
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

y (cm)
100,00
96,50
92,00
88,80
83,80
80,50
77,00
72,30
67,00
61,50

tpromedio(s)
0,450
0,443
0,433
0,424
0,412
0,406
0,395
0,382
0,368
0,352

Tabla 2.3
Esta tabla se hizo de similar manera a la Tabla 2.2 pero esta vez el tiempo esta al
cuadrado en s2. La columna de y representa la altura medida en (cm) y la otra columna
representa el tiempo al cuadrado. Las filas representan la cantidad de veces que se hizo el
experimento con diferentes alturas usadas y los diferentes tiempos que salieron para cada
altura. Con esta tabla se pudo hacer el Grafico 2.2.
N
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
Tabla 2.4

y (cm)
100,00
96,50
92,00
88,80
83,80
80,50
77,00
72,30
67,00
61,50

t2 (s2)
0,203
0,196
0,187
0,180
0,170
0,165
0,156
0,146
0,135
0,124

Esta tabla muestra la gravedad sacada respecto al tiempo promedio que se sac. La frmula
usada para obtener la gravedad es la Frmula 2.1 de la cual se despej la gravedad y
gracias a la altura y el tiempo se obtiene la gravedad (g=2*y/t 2). Con esta tabla se pudo
hacer la Grfica 2.3 que debera mostrar la gravedad como una constante.
N
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

tpromedio(s)
0,450
0,443
0,433
0,424
0,412
0,406
0,395
0,382
0,368
0,352

g (cm/s2)
985,2
984,7
984,0
986,7
985,9
975,8
987,2
990,4
992,6
991,9

2.6.0 Resultados de la Regresin Aplicada


2.6.1 Respecto a la Grfica 2.1 y la Tabla 2.2
Basndose en la regresin potencial de la Grfica 2.1 que fue sacada a base de los
datos de la tabla 2.2 se obtuvieron los resultados:
y = 481.52x1.973
R2 = 0.9995
A = 481.52
B = 1.973
Bt = 2
2.6.2 Respecto a la Grfica 2.2 y la Tabla 2.3
Basndose en la regresin lineal de la Grfica 2.2 que fue sacada a base de los datos
de la tabla 2.3 se obtuvieron los resultados:
y = 486,65x + 1,0689
R = 0,9993
A=486.65
B=1.0689
2.7.0 Interpretacin Fsica de Resultados de la Regresin.
2.7.1 Respecto a la Grfica 2.1 y la Tabla 2.2

Basndose en la Formula 2.1 y la formula sacada por la regresin se ve que:


y = AxB
A = g(cm/s2)/2
h=y
x = tiempo (s)
B= exponente del tiempo
Bt = exponente de tiempo ideal
En circunstancias ideales B debera salir 2. Gracias a esto el B que se sac contiene un
porcentaje de error que se lo puede obtener con la formula: %Error = {(BI-B)/BI}*100
%Error = 1.35
El % de error se debe a que condiciones externas que hayan hecho variar el experimento
en cuanto a sus datos haciendo que nos sea perfecto.
2.7.2 Respecto a la Grfica 2.2 y la Tabla 2.3
Basandose en la Formula 2.1 y la formula sacada por la regresin se ve que:
y = Ax+B
A = g(cm/s2)/2
h=y
x = t2(s2)
B = Corte
Se puede ver en el Grfico 2.2 que A representa la pendiente sacada esta vez con el
tiempo al cuadrado.
2.8.0 Grficos Experimentales
Estos grficos fueron sacados en base a las tablas: 3.1,2.2 y 2.3.

Grfico 2.1
Sacado en base a la Tabla 2.2. Al ver R2 se puede ver que existe un % de error que ya fue
mencionado.

Grfico 2.2
Grfico basado en los datos de la Tabla 2.3 muestra que la pendiente es el valor de A.

Grfico 2.3
Representa la gravedad basandose en la Tabla 2.4. Donde la recta es la velocidad que
viene de la Formula 2.2 mencionada al comienzo. La gravedad tendria un valor promedio
de g = 961cm/s2 .

2.9.0 Conclusiones
Viendo los datos de la Tabla 2.3 y la Grafica 2.2 se puede concluir que la altura
directamente proporcional al tiempo empleado al cuadrado, y que por lo tanto la grfica de
la posicin en funcin del tiempo (Grfico 2.1) es una parbola, que la grfica de la
velocidad en funcin del tiempo (Grfico 2.3) es una recta, donde su pendiente representa a
la gravedad que debera haberse mantenido constantemente en 986 cm/s2 en condiciones
ideales.
Mediante el experimento se determin que la aceleracin de la gravedad tiene un promedio
de 986 cm/s2 y en teora ese es su valor constante, como en la recta de la Grafica 2.3.
3.0.0 Bibliografa
Gua Laboratorio Fsica I FIS 171
http://es.wikipedia.org/wiki/Aceleraci%C3%B3n#Movimiento_Circular_uniforme
http://es.wikipedia.org/wiki/Movimiento_rectil%C3%ADneo_uniformemente_acelerado

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