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INGENIERIA EN PREVENCION
DE RIESGOS (PCE)
INTRODUCCION
A comienzos de siglo, la principal preocupacin de los estudiosos de los puestos de
trabajo era la tcnica, que presentaba nuevas facetas y un nuevo poder en manos de la humanidad. A
inicios de un nuevo milenio, el ser humano, poseedor de amplios conocimientos tcnicos, es capaz de
invertir el orden y poner la tcnica al servicio de s mismo, diseando puestos de trabajo no tan slo
seguros y sanos, sino tambin confortables, que permitan el mximo rendimiento con el mnimo
esfuerzo.
Quedan atrs los aos en los que se supona que era la persona quien deba hacer el
esfuerzo de adaptarse a un puesto de trabajo que por su concepcin espacial, por sus requerimientos
psicofsicos o por su entorno, era origen de molestias, dificultades y lesiones.
La Ergonoma es el estudio del trabajo en relacin con el entorno en que se lleva a cabo
(el lugar de trabajo) y con quienes lo realizan (los trabajadores). Se utiliza para determinar cmo
disear o adaptar el lugar de trabajo al trabajador a fin de evitar distintos problemas de salud y de
aumentar la eficiencia. En otras palabras, para hacer que el trabajo se adapte al trabajador en lugar de
obligar al trabajador a adaptarse a l. Un ejemplo sencillo es aumentar la altura de una mesa de trabajo
para que el operario no tenga que inclinarse innecesariamente para trabajar. El especialista en
ergonoma, denominado ergonomista, estudia la relacin entre trabajador, lugar de trabajo y el diseo
del puesto de trabajo.
La aplicacin de la ergonoma al lugar de trabajo reporta muchos beneficios evidentes.
Para el trabajador, una condicin laboral ms sana y segura; para el empleador, el beneficio ms patente
es el aumento de la productividad.
La ergonoma es una ciencia de amplio alcance que abarca las distintas condiciones
laborales que pueden influir en la comodidad y la salud del trabajador, comprendidos factores como
iluminacin, el ruido, la temperatura, las vibraciones, el diseo del lugar en que trabaja, el de las
herramientas, el de las mquinas, el de los asientos y el calzado y el del puesto de trabajo, incluidos
elementos como el trabajo en turnos, las pausas y los horarios de comidas.
Para muchos trabajadores de los pases en desarrollo, como el nuestro, los problemas
ergonmicos acaso no figuren entre los problemas prioritarios en materia de salud y seguridad que
deben resolver, pero el nmero grande, y cada vez mayor, de trabajadores a los que afecta un diseo
mal concebido hace que las cuestiones ergonmicas tengan importancia.
La ergonoma aplica principios de biologa, psicologa, anatoma y fisiologa para
suprimir del mbito laboral las situaciones que pueden provocar en los trabajadores incomodidad,
fatiga o mala salud.
Por ltimo como el profesional en Prevencin de Riesgos es un elemento importante en
la Empresa no solo para investigar los accidentes que se producen en la misma sino que tiene que
prever que estos no sucedan, buscando la mejor manera de que los puestos de trabajo como los
trabajadores estn en comunin permanente y de esta forma lograr una mayor productividad para la
empresa y un bienestar para el trabajador.
DESCRIPCION
La presente materia esta enmarcada dentro de las necesidades reales del profesional ya
que la Ergonoma da las herramientas necesarias para que una vez ingresado al campo laboral sea capaz
de diagnosticar, evaluar y proponer ideas o programas que permitan por una parte prevenir accidentes
que conllevan a aumentar el ausentismo laboral como por otra parte el evitar enfermedades
profesionales que incluso podran llevarlo a limitaciones fsicas que harn, dependiendo el grado de la
misma, a la inhabilidad de trabajar.
Toda intervencin ergonmica supone un trabajo en equipo entre las reas
de Recursos Humanos, Higiene y Seguridad Industrial y Medicina Laboral a fin de que el
involucramiento de todos los actores concernidos produzca un cambio real, no slo de la situacin de
trabajo sino de los comportamientos y un compromiso de acompaamiento del prevencionista en todas
las fases del proceso.
Se descubrir una disciplina cientfica que busca entender las interacciones entre el
hombre y los elementos de un sistema, y como la profesin que aplica teoras, principios, datos y
mtodos para el diseo con el fin de optimizar el bienestar humano y el rendimiento global del sistema.
Todo lo anteriormente citado se dar tomando como premisa la incorporacin de
materias tales como legislacin laboral, anatoma humana, conceptos bsicos de prevencin, conceptos
de trabajo, enfermedades profesionales y todas y cada una de las materias que el Ingeniero en
Prevencin de Riesgos debe manejar con el fin de enaltecer la institucin formadora como el
enriquecimiento personal que hacen la diferencia entre una persona y un profesional.
HISTORIA DE LA ERGONOMIA
La palabra ERGONOMA se deriva de las palabras griegas "ergos", que significa
trabajo, y "nomos", leyes; Por lo que literalmente significa "leyes del trabajo", y podemos decir que es
la actividad de carcter multidisciplinar que se encarga del estudio de la conducta y las actividades de
las personas, con la finalidad de adecuar los productos, sistemas, puestos de trabajo y entornos a las
caractersticas, limitaciones y necesidades de sus usuarios, buscando optimizar su eficacia, seguridad y
confort.
Disear los productos para adaptarse a los cuerpos y las capacidades de las personas no
es algo nuevo. Incluso los hombres prehistricos daban forma a sus herramientas y armas para hacerlas
ms fciles de usar. En el siglo XX la bsqueda de la eficiencia y las exigencias de la fabricacin en
serie han estimulado la investigacin. Los psiclogos y fisilogos han adquirido nuevos conocimientos
sobre el funcionamiento de nuestros cerebros y cuerpos. En 1940, el psiclogo britnico Hywel Murrell
uni los trminos griegos ergon (trabajo) y nomia (conocimiento) para bautizar la nueva ciencia. Ms
recientemente se ha usado ampliamente el trmino de `ingeniera de factores humanos' en lugar de la
palabra `ergonoma', ya que permite distinguir entre los factores humanos fisiolgicos, psicolgicos y
sociolgicos.
QUE ES LA ERGONOMA?
Este paradigma de las "3 P" se puede interpretar muy grfica y sencillamente con la imagen
de un trpode
que sostiene a un
Sistema
Hombre-Mquina
optimizado
ergonmicamente;
si a ese trpode
le faltase aunque
ms no fuese
una de sus tres
patas (o sea
que
estuviese
diseado
considerando
nicamente a
dos cualesquiera
de las 3 P
enunciadas arriba),
todo se vendra
al suelo (no se
cumplira
la
optimizacin
ergonmica
pretendida en el
diseo).
La amplitud con que se han fijado estos tres criterios requiere, para su puesta en prctica,
de la integracin de diversos campos de accin que en el pasado se desarrollaban en forma separada y
hasta contrapuesta. Esos campos de accin eran principalmente:
Objetivos
Aumentar la efectividad y eficiencia de las actividades relacionadas al trabajo.
Cambiar las cosas que la gente usa y el medio ambiente donde las usa para hacer que coincidan
con las limitaciones, capacidades y necesidades de la gente.
Incrementar cierto valor humano deseable, que incluye la implementacin de seguridad,
reduccin de fatiga y estrs, incremento de satisfaccin por el trabajo y mejorar la calidad de
vida.
COMPONENTES DE LA ERGONOMA
La palabra ERGONOMA se deriva de las palabras griegas "ergos", que significa
trabajo, y "nomos", leyes; por lo que literalmente significa "leyes del trabajo", y podemos decir que es
la actividad de carcter multidisciplinar que se encarga del estudio de la conducta y las actividades de
las personas, con la finalidad de adecuar los productos, sistemas, puestos de trabajo y entornos a las
caractersticas, limitaciones y necesidades de sus usuarios, buscando optimizar su eficacia, seguridad y
confort.
Aunque existen diferentes clasificaciones de las reas donde interviene el trabajo de los
ergonomistas, en general podemos considerar las siguientes:
Antropometra
Biomecnica y fisiologa
Ergonoma ambiental
Ergonoma cognitiva
Ergonoma de diseo y evaluacin
Ergonoma de necesidades especficas
Ergonoma preventiva
Antropometra
La antropometra es una de las reas que fundamentan la ergonoma, y trata con las
medidas del cuerpo humano que se refieren al tamao del cuerpo, formas, fuerza y capacidad de
trabajo.
En la ergonoma, los datos antropomtricos son utilizados para disear los espacios de
trabajo, herramientas, equipo de seguridad y proteccin personal, considerando las diferencias entre las
caractersticas, capacidades y lmites fsicos del cuerpo humano.
Las dimensiones del cuerpo humano han sido un tema recurrente a lo largo de la historia
de la humanidad; un ejemplo ampliamente conocido es el del dibujo de Leonardo da Vinci, donde la
figura de un hombre est circunscrita dentro de un cuadro y un crculo, donde se trata de describir las
proporciones del ser humano "perfecto". Sin embargo, las diferencias entre las proporciones y
dimensiones de los seres humanos no permitieron encontrar un modelo preciso para describir el tamao
y proporciones de los humanos.
Los estudios antropomtricos que se han realizado se refieren a una poblacin
especfica, como lo puede ser hombres o mujeres, y en diferentes rangos de edad.
Ergonoma Biomecnica
La biomecnica es el rea de la ergonoma que se dedica al estudio del cuerpo humano
desde el punto de vista de la mecnica clsica o Newtoniana, y la biologa, pero tambin se basa en el
conjunto de conocimientos de la medicina del trabajo, la fisiologa, la antropometra. y la antropologa.
Su objetivo principal es el estudio del cuerpo con el fin de obtener un rendimiento
mximo, resolver algn tipo de discapacidad, o disear tareas y actividades para que la mayora de las
personas puedan realizarlas sin riesgo de sufrir daos o lesiones.
repetitivos o algn otro tipo de problema, despus de un perodo de tiempo de estar supliendo dichas
deficiencias.
En forma general, podemos decir que el desempeo del operador es mejor cuando se le
libera de elementos distractores que compiten por su atencin con la tarea principal, ya que cuando se
requiere dedicar parte del esfuerzo mental o fsico para manejar los distractores ambientales, hay
menos energa disponible para el trabajo productivo.
Ergonoma De Necesidades Especficas
El rea de la ergonoma de necesidades especficas se enfoca principalmente al diseo y
desarrollo de equipo para personas que presentan alguna discapacidad fsica, para la poblacin infantil
y escolar, y el diseo de microambientes autnomos.
La diferencia que presentan estos grupos especficos radica principalmente en que sus
miembros no pueden tratarse en forma "general", ya que las caractersticas y condiciones para cada uno
son diferentes, o son diseos que se hacen para una situacin nica y una usuario especfico.
Ergonoma Preventiva
La Ergonoma Preventiva es el rea de la ergonoma que trabaja en ntima relacin con
las disciplinas encargadas de la seguridad e higiene en las reas de trabajo. Dentro de sus principales
actividades se encuentra el estudio y anlisis de las condiciones de seguridad, salud y confort laboral.
Los especialistas en el rea de ergonoma preventiva tambin colaboran con las otras
especialidades de la ergonoma en el anlisis de las tareas, como es el caso de la biomecnica y
fisiologa para la evaluacin del esfuerzo y la fatiga muscular, determinacin del tiempo de trabajo y
descanso, etctera.
MACROERGONOMA
Prof. Ing. Osvaldo C. Bellettini
Todo interesado en la temtica de la organizacin industrial (y, especialmente, en la del
estudio del trabajo) conoce al menos sucintamente qu es la Ergonoma, por lo que no abundaremos en
detalles sobre esta tecnologa, de la que diremos solamente que tiene el objetivo de optimizar los
sistemas hombre(s) - mquina(s) por medio de la aplicacin interdisciplinaria de conocimientos
cientficos y que esa optimizacin deber ser siempre integral, respetando los criterios bsicos de
Participacin, Produccin y Proteccin en forma conjunta e interrelacionada. Pero como el ttulo de
arriba se refiere a "otra" Ergonoma, creemos necesario explicar cmo la Macroergonoma se deriv de
la Ergonoma inicial y, sobre todo, por qu ocurri esa extensin respecto al campo de anlisis original.
Remontndonos en el tiempo, podemos citar como un muy vlido antecedente de la
Macroergonoma a lo que expuso Maurice de Montmollin en su obra "LES SYSTEMES HOMMESMACHINES Introduction lergonomie" de Presses Universitaires de France, 1967 (cuya traduccin
espaola fue publicada por Aguilar Ediciones con el ttulo "Introduccin a la ergonoma", Madrid,
1971). En esa publicacin Montmollin establece una clara distincin entre lo que denomina "sistema
hombre - mquina" y "sistema hombres - mquinas"; dice textualmente: "Tan importante parece esta
distincin que, como se ir viendo, alrededor de ella gira el esquema de la presente obra. Corresponde a
problemas prcticos diferentes y tambin a distintos mtodos." Y contina: "El sistema hombre mquina (en singular) es el puesto de trabajo: un hombre y una mquina. El tornero (que se cita
siempre) constituye un sistema hombre - mquina, y lo mismo cabe decir del piloto de avin, la
montadora de cables, el dentista, etc. Los problemas ergonmicos que ataen al puesto de trabajo slo
conciernen a los dos elementos de dicho par, arbitrariamente aislado; pero se trata de una arbitrariedad
necesaria desde el punto de vista metodolgico. Como se ver, los modelos que se utilizan para analizar
el puesto de trabajo son generalmente del tipo E-O-R; estmulo - organismo - respuesta. Es importante
el anlisis del trmino central, ya que el ergnomo modifica el organismo humano o adapta a l la
mquina". A continuacin agrega: "El sistema hombres - mquinas (en plural) es un sistema en el
sentido ms amplio: un conjunto de elementos humanos y no humanos sometidos a interacciones. As,
cabe citar la torre de control con los aviones que controla, o el conjunto formado por un navo, o la
rotativa de imprimir con los operadores encargados de manejarla y mantenerla, o tambin el quirfano
con el enfermo, el cirujano, sus ayudantes y sus aparatos. Los problemas ergonmicos que ataen a los
sistemas complejos comprenden gran nmero de variables, que no pueden estudiarse aisladamente. Los
modelos utilizados para analizar los sistemas hombres - mquinas son, por lo general, del tipo E-R:
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estmulo - respuesta. El operador humano se considera como una unidad (una caja negra) que no se
intenta analizar ni modificar directamente. En este caso, el problema radica ms bien en hallar la mejor
disposicin de los distintos elementos entre s". Dice ms adelante: ... creemos que, desde un punto de
vista metodolgico, la anterior distincin es indispensable, sobre todo porque permite, desde el
principio de un estudio, situar los problemas en distintos planos y, por ende, ordenarlos. Siempre que se
pueda, debe comenzarse por la Ergonoma del sistema hombres - mquinas y no abordar hasta despus
la Ergonoma del puesto de trabajo. De otra forma, se corre el riesgo de comprender demasiado tarde
que el puesto que se lleva estudiando durante largo tiempo ha sido suprimido entre tanto."
Actualmente la Macroergonoma trabaja sobre el anlisis y diseo de organizaciones
enteras, como veremos seguidamente. Por nuestra parte, reservamos la denominacin de sistemas
hombre(s) - mquina(s) para designar a los mismos hasta el nivel de grupo de trabajo, es decir
conjuntos de subsistemas hombres y de subsistemas mquinas que interactan en un entorno limitado
dentro de la empresa, considerando simultneamente tanto a los puestos individuales de trabajo como a
los equipos que integran, pues creemos que la estructura de los primeros depende siempre de la accin
de los otros componentes del grupo al que pertenecen. Esta aplicacin a los grupos de trabajo (y dentro
de ella a los puestos individuales) suele ser llamada por algunos autores "Micro ergonoma" para
distinguirla de la Macroergonoma, pero esa designacin conlleva el peligro de que alguien crea que
son dos tareas separadas, cuando en verdad, como veremos a continuacin, todas esas acciones
constituyen simplemente la aplicacin de la tecnologa ergonmica a sistemas que guardan entre s una
relacin jerrquica (es decir que unos estn incluidos en otros y los primeros como tales constituyen a
los segundos).
Ser realmente multidisciplinaria, lo que le permite abarcar todos los fenmenos de la empresa
que constituyen variables para su optimizacin o restricciones que hay que respetar en la misma
Ser sistmica, es decir desarrollarse sobre una conceptualizacin ciberntica del sistema
empresa, poder seguir con sus subsistemas y llegar as sucesivamente hasta los sistemas hombre
- mquina elementales a los que se refera Montmollin.
Ser multidimensional, lo que implica que las variables sobre las que trabaja pueden
corresponder a dismiles criterios de medicin y evaluacin y estar expresadas en distintas
unidades, pudindose sin embargo arribar a un nico ndice de conveniencia de cada alternativa
de diseo, en el que estn representados todos los criterios y todas las correspondientes
variables.
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Resulta interesante ver si realmente existe una Ergonoma que cumpla con esas tres tan
estrictas e importantes condiciones y, por ello, sea apta para estudiar o disear de modo exhaustivo y
completo a todos los sistemas de que hemos hablado. Para ello deberemos referirnos con un mayor
detalle a cada una de esas condiciones.
Multidisciplinariedad en Ergonoma
En la actualidad existen distintas profesiones que atacan el problema de la optimizacin
de los sistemas hombre(s) - mquina(s) desde diversos ngulos, los que dependen ciertamente de la
base temtica y metodolgica de cada especialidad. Desde la administracin o gerenciamiento
("management"), pasando por las relaciones laborales, la economa del trabajo, la ingeniera de
mtodos, la higiene laboral, la seguridad industrial, la psicologa laboral, la programacin y control de
la produccin, el diseo de mquinas e instalaciones, la capacitacin y el entrenamiento laborales, la
sociologa industrial, la evaluacin de puestos de trabajo, etc., cada una de esas especialidades tiene a la
vez la virtud y el defecto de ser exactamente eso: una especialidad. Para poder coordinar sus sinceros y
muchas veces contrapuestos esfuerzos de mejoramiento de los sistemas hombre(s) - mquina(s) se
requiere de una disciplina autnticamente generalista, con una metodologa de base que permita
"explicar" congruentemente las mltiples variables que se derivan inevitablemente de todos esos
distintos enfoques; en nuestra opinin, ese tan importante papel est reservado a la Ergonoma, en tanto
esa base metodolgica sea firmemente fundamentada y su aplicabilidad a los casos cotidianos no
suscite dudas. Lo que aqu afirmamos implica no solamente que la "actividad especfica" (la de
optimizacin de los sistemas hombre(s) - mquina(s) hasta el nivel grupal) de la Ergonoma deber ser
siempre interdisciplinaria, sino an ms: que deber ser capaz de constituirse en la argamasa conceptual
de unin entre todas las especialidades ya parcialmente mencionadas (las que, por otra parte, ejercen
algunas veces un "profesionismo" a ultranza que ms parece autoritarismo, apoyado en circunstancias
avaladas por legislaciones obtenidas segn el "peso" de las corporaciones profesionales que bregan por
ellas), a fin de coordinar sus acciones a nivel empresarial.
Ergonoma sistmica
El concepto ciberntico de Sistema Relativamente Aislado (SRA) es plena y
fecundamente aplicable tanto a una empresa como a cualquiera de sus subsistemas, incluso hasta el
nivel de sistema hombre(s) - mquina(s) y an a sus componentes (subsistema hombre, subsistema
mquina, subsistema condiciones ambientales de trabajo, etc.). Por ello todo el bagaje conceptual y
operativo de la ciberntica resulta de enorme utilidad en el tratamiento de los sistemas ergonmicos de
cualquier nivel; conceptos tales como entradas y salidas, estmulos y respuestas, tiempos de reaccin,
funciones de transferencia, acoplamientos, realimentacin, etc., etc. brindan una base metodolgica
fundamental para los anlisis, diagnsticos y diseos ergonmicos. Pero es en la Macroergonoma
donde cobra fundamental importancia el concepto de sistemas jerrquicos, entendida esa jerarqua
como la inclusin de un sistema en otro asumiendo el primero las misiones y funciones de un
componente del segundo. Este concepto de sistemas jerrquicos permite definir como nivel cero a un
cierto sistema de referencia y establecer en forma definida y prctica segn criterios a adoptar en cada
caso a las jerarquas correspondientes que lo vinculan con sus meta sistemas (los que, por estar en un
nivel sistmico superior, lo incluyen) y con sus subsistemas (de menor nivel e incluidos en el sistema
de referencia). Esta propiedad bsica de vinculacin "vertical" de los sistemas jerrquicos es la que
permite la continuidad de los anlisis macro ergonmicos desde el nivel del entorno de la empresa
(meta sistema de la misma) hasta el nivel de los componentes de los puestos individuales de trabajo
(habitualmente los subsistemas inferiores). Otro concepto ciberntico fundamental en el tratamiento de
los sistemas jerrquicos es el de misiones y funciones de cada uno de esos sistemas y la posibilidad de
un encadenamiento natural de las mismas dentro de cada jerarqua sistmica.
Multidimensionalidad en Ergonoma
Hemos dicho que la Ergonoma de grupos de trabajo o de sistemas hombre(s) mquina(s) deba respetar siempre en sus diseos y soluciones a tres criterios bsicos: Participacin,
Produccin y Proteccin. A su vez estos criterios pueden ser separados en subcriterios parciales. El
criterio de Participacin puede descomponerse en los subcriterios de ocupacin, participacin creativa,
participacin econmica, participacin psicosocial y participacin decisional. A su vez, el criterio de
Produccin puede tener una primera divisin en subcriterios de eficacia y de eficiencia; el de eficacia
puede subdividirse an ms en subcriterios de segundo orden de ritmo de produccin, calidad total,
fiabilidad operativa y flexibilidades operativa y estratgica; el de eficiencia est habitualmente
compuesto por los subcriterios de costo anual de inversin unitario y de costo anual operativo unitario.
Por su parte, el criterio de Proteccin admite una primera divisin en dos subcriterios bsicos: el de
riesgo y el de confort; el subcriterio de riesgo puede aplicarse a su vez a los subsistemas hombre, a los
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subsistemas mquina, a los subsistemas grupos de trabajo restantes y al meta sistema entorno del
sistema analizado; el criterio de confort se aplica a los subsistemas hombre, a los subsistemas grupos de
trabajo restantes y al meta sistema entorno.
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Para labores minuciosas que exigen inspeccionar de cerca los materiales, el banco de trabajo
debe estar ms bajo que si se trata de realizar una labor pesada.
Para las tareas de ensamblaje, el material debe estar situado en una posicin tal que los
msculos ms fuertes del trabajador realicen la mayor parte de la labor.
Hay que modificar o sustituir las herramientas manuales que provocan incomodidad o lesiones.
A menudo, los trabajadores son la mejor fuente de ideas sobre cmo mejorar una herramienta
para que sea ms cmodo manejarla. As, por ejemplo, las pinzas pueden ser rectas o curvadas,
segn convenga.
Ninguna tarea debe exigir de los trabajadores que adopten posturas forzadas, como tener todo el
tiempo extendidos los brazos o estar encorvados durante mucho tiempo.
Hay que ensear a los trabajadores las tcnicas adecuadas para levantar pesos. Toda tarea bien
diseada debe minimizar cunto y cun a menudo deben levantar pesos los trabajadores.
Se debe disminuir al mnimo posible el trabajo en pie, pues a menudo es menos cansador hacer
una tarea estando sentado que de pie.
Se deben rotar las tareas para disminuir todo lo posible el tiempo que un trabajador dedica a
efectuar una tarea sumamente repetitiva, pues las tareas repetitivas exigen utilizar los mismos
msculos una y otra vez y normalmente son muy aburridas.
Hay que colocar a los trabajadores y el equipo de manera tal que los trabajadores puedan
desempear sus tareas teniendo los antebrazos pegados al cuerpo y con las muecas rectas.
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CICLO PDCA
A
P:
D:
C:
A:
Planificar
Hacer
Comprobar
Ajustar
CATORCE PUNTOS PARA LA DIRECCION - Eduard Deming 1. Crear conciencia en el propsito de mejorar producto o servicio.
2. Adaptar la organizacin a la nueva economa.
3. Evitar la inspeccin masiva de productos.
4. Comprar por calidad, no por precio.
5. Mejorar continua en la organizacin.
6. Formar y entrenar trabajadores para mejorar el desempeo.
7. Adoptar e implantar el liderazgo.
8. Eliminar el medio.
9. Romper barreras entre departamentos.
10. Eliminar slogans y consignas para los operarios, sustituyndolos por acciones de mejora.
11. Eliminar estndares de trabajo, incentivos y trabajo a destajo, pues son incompatibles con la mejora
continua.
12. Eliminar las barreras que privan a la gente de estar orgullosa de su trabajo.
13. Estimular a la gente para su mejora personal.
14. Poner a trabajar a todos para realizar esta transformacin, aplicando PDCA.
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5.
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7.
MASAAKI IMAI KAIZENDifusor del KAIZEN. Es una estrategia de mejora continua, que sintetiza algunas de las principales
teoras sobre la calidad, aplicndolas a todos los mbitos de la organizacin.
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Principios KAIZEN
(innovacin)
(mejora continua)
Cambios importantes
Orientado a especialistas
Todo es mejorable
Informacin cerrada
KIYOSHI SUZAKI TEORIA SOBRE LA GESTION VISUALDestaca la importancia de la disponibilidad de la informacin necesaria para cada persona en su puesto
de trabajo. Aporta la mini compaa. Se trata de organizar cada una de las reas de trabajo
"homogneas como si fuera una miniempresas, con sus proveedores y clientes, objetivos a cumplir,
indicadores, planes de trabajo, reuniones, etc. Toda esta informacin est disponible y a la vista para
todos los componentes de la mini compaa.
Octavo tipo de despilfarro
Este octavo tipo de despilfarro es complementario a los siete de Taiichi Ohno y es la no utilizacin de
la inteligencia, imaginacin y creatividad de todas las personas de la organizacin, sin duda el ms
grave y oneroso de todos los despilfarros.
PRINCIPIOS Y MODELOS DE CALIDAD TOTAL
Calidad Total: Es el compendio de las mejores prcticas en el mbito de la gestin de
organizaciones, las cuales se denominan Principios de la Calidad Total.
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Liderazgo
Orientacin hacia el cliente
Participacin de todas las personas
Aplicacin de la mejora continua a todas las actividades de la organizacin
Gestin por procesos
Gestin con datos e indicadores
Trabajo en equipo
Estos principios son de validez universal y se recogen en el modelo europeo de Calidad Total.
1- LIDERAZGO:
Lograr que esta estrategia de gestin se despliegue por toda la organizacin. Debe transmitirse de arriba
abajo, siendo el primer requisito necesario que la Direccin demuestre en sus propias actuaciones su
compromiso con la Calidad Total.
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Ganar su confianza
Proteccin contra la competencia
Adaptacin a los cambios de las necesidades del consumidor
Capacidad para retomar posiciones de mercado perdidas
Rentabilidad a largo plazo
Valor percibido
Satisfaccin del cliente
=
Expectativas
PROVEEDOR
EMPRESA
CLIENTE
WALTER SHEWHART:
Proceso metodolgico para realizar las actividades de mejora y mantener lo mejorado.
CICLO PDCA
A
P: Planificar
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D: Hacer
C: Comprobar
A: Ajustar
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Los estudios han revelado que el "reloj biolgico" del hombre sufre
cuando se le fuerza a vivir marcando el tiempo de forma desfasada con el ritmo
propio. Las personas se han ido formando permaneciendo en vigilia durante el da
y durmiendo durante la noche, significando el sueo un mecanismo de
recuperacin fsica y psquica de importancia vital, sin el cual resulta imposible la
vida.
Las personas realizan mejor sus actividades durante el da, y se
recuperan durante el sueo nocturno. A pesar de esto, algunas personas podran
afirmar que realizan mejor sus actividades durante la noche que durante el da;
estos casos son, efectivamente, verdicos, aunque con toda seguridad, deban
pagar a la naturaleza su cara cuota de alguna manera por la inversin del ritmo
danoche. Lo cierto es que una persona sometida a condiciones que le obliguen a
forzar sus ciclos sufre determinadas alteraciones funcionales. Los ritmos
biolgicos estn presentes en todas las actividades fisiolgicas del hombre, se
manifiestan en los cambios del ritmo de la respiracin, de consumo de oxgeno,
de la actividad gastrointestinal, de la actividad cardaca, de la temperatura, etc.
De acuerdo al estudio realizado por Kleitman, existe una clara
variacin cclica entre la temperatura oral y la hora, la temperatura comienza a
incrementarse por encima de la media alrededor de las 9 de la maana, alcanza
los valores ms altos en horas de la tarde y comienza a disminuir por debajo de la
media alrededor de las 10 de la noche. Los valores menores se observan entre las
3 y las 4 de la madrugada.
La alteracin de los ciclos biolgicos del hombre, an no desentraada
del todo, se manifiesta en la afectacin del sueo.
El sueo normalmente se va haciendo ms profundo en cinco etapas,
siendo las cuatro primeras llamadas de sueo lento y la ltima y ms profunda
denominada sueo paradjico. Este ciclo se repite tambin cinco veces durante el
sueo, de manera que el sueo paradjico se desarrolla en cinco ocasiones y es
precisamente la eliminacin o la perturbacin crnica de ste lo que produce los
llamados trastornos del sueo. El nivel de perturbacin del sueo paradjico
depende de muchos factores, como son: la edad, tipo de actividad laboral,
sistema de turnos, condiciones ambientales, etc.
Si comparamos el sueo diurno con el sueo nocturno de trabajadores
con turnos rotativos nocturnos, podremos observar cmo la duracin del sueo
nocturno es mucho mayor que el sueo diurno en estos trabajadores.
Sntomas subjetivos de la fatiga mental en trabajadores nocturnos:
1. Sntomas de activacin nerviosa general: sentir la cabeza pesada, sentirse
fatigado, sentir las piernas pesadas, bostezar, sentir que las ideas se
embarullan, tener sueo, sentir los ojos fatigados, sentirse torpe y
adormecido, sentirse vacilante y tener ganas de estirarse.
2. Sntomas de motivacin: tener dificultades para pensar, no tener ganas de
hablar, sentirse nervioso, sentirse incapaz de concentrarse, sentir
desinters, olvidar las cosas con facilidad, cometer errores con ms
frecuencia que lo normal, sentirse inquieto, sentirse incapaz de tenerse en
pie y falta de paciencia.
3. Sntomas corporales: tener dolor de cabeza, sentir los hombros pesados,
sentir dolor de riones, tener dificultades respiratorias, tener la boca seca,
la voz enronquecida, sentir que la cabeza da vueltas, sentirse deslumbrado
o con excesivo parpadeo de ojos, tener temblor de brazos o piernas y no
sentirse bien.
Por otra parte, se pueden agravar los trastornos cardiovasculares y
perturbar las funciones biolgicas con la reduccin de las defensas inmunitarias
del organismo. El trabajador atacado por los trastornos nerviosos provocados por
la fatiga puede manifestar, adems de los trastornos del sueo, astenia fsica
matutina y astenia psquica, trastornos del humor y del carcter, y trastornos
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stos son, precisamente, los que nos garantizaran la menor prdida de sueo
nocturno posible y el mayor tiempo de contacto con nuestra familia, amigos, etc.
Estos trabajos a turnos son aquellos que contienen aislados turnos de noche
seguidos inmediatamente por 24 horas de descanso.
Existe el sistema de tres turnos que divide el da de 24 horas en tres
turnos de 8 horas cada uno. Este sistema tiene muchas variantes; en los Estados
Unidos se utiliza mucho el sistema de tres turnos 81624 que tiene ciertas
ventajas. Tambin se utiliza el sistema de dos turnos de 12 horas cada uno, pero
no es recomendable un perodo de tiempo de trabajo de 12 horas.
En Inglaterra estn ampliamente difundidos dos sistemas de rotacin
de turnos: el sistema 222, tambin llamado "Metropolitan rota" y el sistema 2
23 o "Continental rota", ambos de rotaciones cortas. El sistema 222 slo
garantiza un fin de semana (sbado/domingo) libre cada 8 semanas, mientras que
el sistema 223 lo garantiza cada 4 semanas, por lo que es, en este aspecto,
mejor. A continuacin se muestran ambos para su anlisis.
A modo de conclusiones podramos decir: que el trabajo nocturno
continuado es perjudicial a la salud; que las personas menores de 25 y mayores
de 50 aos deben evitar el trabajo nocturno; que las personas con tendencia a
molestias estomacales e intestinales, emocionalmente inestables, propensas a
sntomas psicosomticos y al insomnio, no deben ser empleadas en turnos de
noche; que las personas que viven solas, o en lugares muy alejados del lugar de
trabajo, o en lugares muy ruidosos no son adecuadas para el trabajo nocturno;
que las rotaciones de perodos cortos son mejores que las de perodos largos; que
realizar turnos de noche consecutivos, sin cambios, debe ser evitado; que un
buen sistema de rotacin debe poseer turnos de noche dispersos y aislados, como
los sistemas 222 y 223; que cuando se trabajan dos o tres noches
consecutivas, inmediatamente debe descansarse durante 24 horas; que todo plan
de turnos rotativos debe incluir algunos fines de semana con un mnimo de dos
das consecutivos de descanso; que en todos los turnos deben incluirse pausas
para una comida caliente para garantizar una alimentacin adecuada; que en los
turnos de noche deben consumirse comidas ligeras, calientes y zumos de frutas; y
que en todos los turnos, especialmente en los de noche, deben establecerse
adecuados regmenes de trabajo y descanso, segn la naturaleza del trabajo que
se realiza.
A modo de pautas bsicas para el diseo de PP.TT. que comporten la
necesidad de trabajo nocturno debemos rescatar las siguientes ideas: reducir la
duracin del turno de noche y el nmero de noches por ciclo; ajustar al mximo el
horario que respete el sueo paradjico; reducir la carga de trabajo nocturno;
mejorar las condiciones del puesto de trabajo; adoptar periodos de alternancia y
permitir al operario elegir los das de descanso; evitar el trabajo aislado; y tener
un seguimiento mdico exhaustivo del operario.
Antecedentes histricos.
25
El control de la Organizacin.
El objetivo de la medida del trabajo ser intil si no ha sido previamente organizado.
Los factores que intervienen en la produccin son: Hombres, Materiales y Mquinas.
Pues parece asumido que es el hombre, porque materiales y maquinas dependen tambin de ste,
incluso desde el momento de su construccin o extraccin. Si se considera la cadena productiva de un
cierto bien, todo depende en exclusiva del hombre. El MTM tiene le objetivo principal de determinar
los tiempos que corresponden a los movimientos que el cuerpo humano puede realizar.
La utilizacin correcta de la medida del trabajo permitira tomar las mejores decisiones, as como
determinar la cantidad de materiales y las maquinas a utilizar, teniendo en cuneta el nivel de
produccin deseado. Hoy en los tiempos del JIT, Control de Stocks, Lotes econmicos de pedido, etc.,
creo que es vital.
MTM- Antecedentes histricos y definiciones.
MTM es el nico sistema de tiempos predeterminados que ha publicado sus datos en el libro, La
medida racional del trabajo- MTM y sistemas de tiempos predeterminados, de D.W. Karger y F.H.
Bayha.
Es un procedimiento para perfeccionar los mtodos y establecer los tiempos de produccin como
resultado de reconocer, clasificar y describir los movimientos empleados o requeridos para ejecutar
una operacin dada y asignarles tiempos normales predeterminados.
Hay diferentes versiones del MTM (MTM-1, MTM-2, MTM-3) siendo la ms potente de ellas el
MTM-1, puesto que es la que llega al ms bajo nivel en la descomposicin de los movimientos
necesarios para realizar una operacin dada.
Para asignar estos tiempos antes referidos se descomponen las operaciones en movimientos elementales
que en el caso del MTM-1 son:
26
a)
b)
c)
Movimientos de cuerpo.
d)
El MTM fue creado por tres ingenieros norteamericanos llamados: H.B. Maynard, D.J.Stegemerten y
J.L. Schawb en la dcada de los cuarenta, despus de haber realizado estudios preliminares en
Westinghouse Electric Corporation. En 1.945 el Methods Engineering Council permite terminar los
estudios iniciados en este campo y despus de 1.947 el MTM es difundido primero en los EE.UU. y
despus en el resto del mundo.
Maynard, Stegemerten y Schawb comenzaron el estudio de un sistema para determinar los mtodos
precisos de realizacin de una produccin antes de que sta comenzara. Si los operarios ya estaban
preparados de antemano, en el mejor mtodo, las posibilidades de mejora posterior serian menores y
por tanto el producto ms rentable desde un principio, aparte de los gastos de formacin que serian
menores.
Se decidieron a estudiar las operaciones comunes con el fin de obtener formulas de mtodos y
comenzaron observando las operaciones realizadas en una taladradora sensitiva. Los resultados
obtenidos les sorprendieron incluso a ellos porque se dieron cuneta de que haban, despus de usarlos
en otros trabajos diferentes y obtener resultados correctos, separado verdaderos movimientos de base y
establecido tiempos correctos para cada uno de ellos.
El MTM es un lenguaje de smbolos universal, de tal forma que dos personas formadas en el
convenientemente, que no conozcan el idioma de su interlocutor, son capaces de comprender sin
hablarse los trabajos realizados por este mtodo de cualquiera de ellos.
Para velar por la buena aplicacin de este mtodo y su universalidad existe un consejo mundial MTM y
asociaciones en diversos pases, adheridas a ste.
Orgenes tcnicos y primeras aplicaciones.
La velocidad de las filmaciones iniciales fue de 16 imgenes por segundo, por tanto a cada una
corresponde un tiempo de 0,0625 segundos, 0,0010417 minutos o 0,00001737 horas.
Los investigadores crearon una nueva unidad de tiempo que denominaron TMU (Time Measurement
Unit) cuyo valor es de 0,00001 horas, como se puede ver pequesima, que facilitaba los clculos.
Las conversiones son por tanto:
1 TMU 0,00001 Horas
1 TMU 0,0006 Minutos
1 TMU 0,036
Segundos
1 hora
100.000 TMU
1 minuto 1.667
TMU
1 segundo 27,8
TMU
Por supuesto a esta altura todos se preguntarn, como se obtuvo el valor de los tiempos
correspondientes a los movimientos arriba descritos. Pues bien antes de pasar a esto y por si alguien no
conoce algunos conceptos voy a explicarlos brevemente.
27
1.
Actividad.- Se denomina as al ritmo momentneo de ejecucin de un efecto til, es decir, la
actividad es un concepto de rendimiento que surge de comparar las circunstancias en que se est
realizando un trabajo y las optimas de realizacin en cuanto al tiempo se refiere, precisamente
considerando lo que ocurre en aquel instante, sin tener en cuenta si las citadas circunstancias optimas
podran ser mantenidas o no, durante un tiempo, o por otro operario.
2.
Escala de Actividad.- Para determinar el nivel de ritmo de ejecucin parece claro que es
necesario una escala con diferentes ritmos. Las escalas son diferentes entre s y por tanto es necesario
referir la actividad a la escala usada (a la actividad de referencia).
3.
4.
5. rea de trabajo mxima.- Se define como un crculo de 68 cm de radio con centro en el hombro
del operario, que ser considerado de una estatura de 1,70 m.
Despus de todo este rollo sigamos con el MTM. Hay dos formas diferentes de aplicar el mtodo MTM
segn se trate de:
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TERMINAL:
(Crculo Elongado). Se utiliza para indicar el principio y fin de un proceso. Normalmente la palabra
inicio o fin es la que se usa en el smbolo
DECISIN: (Rombo).
Permite alterar la secuencia de un proceso de acuerdo a una pregunta que se escribe dentro del rombo.
El flujo toma uno de dos caminos, si la respuesta es afirmativa o negativa. La continuacin natural del
flujo debe corresponder a la respuesta afirmativa y para ello hay que elaborar la pregunta de la manera
que convenga.
ACTIVIDADES:
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(Rectngulo). Se utiliza para describir las actividades que componen el proceso. Hay que iniciar la
descripcin de las actividades, siempre con un verbo activo y hacer un esfuerzo por resumir con
claridad, para aprovechar el poco espacio disponible. Esta descripcin es un paso crtico en la
diagramacin y anlisis de un proceso.
DIRECCIN DE FLUJO:
(Flecha). Se utiliza para conectar dos smbolos secuenciales e indicar la direccin del flujo del proceso.
CONECTOR:
(Crculo Pequeo con Flecha). Se escribe una letra en su interior y sirve para conectar dos smbolos que
estn en secuencia y en la misma hoja del diagrama, paro unirlos implica cruzar lneas o deteriorar la
esttica. Siempre son parejas y en ambos debe aparecer la misma letra.
MOVIMIENTO:
(Flecha Ancha). En su interior se describe una actividad que corresponda al movimiento fsico de
cosas, de un lugar a otro. Movimiento entre oficinas, correo, transporte de cualquier tipo, etc.
TRANSMISIN ELECTRNICA:
(Flecha Ancha con una E). En su interior se describe una actividad que corresponda al movimiento
electrnico de informacin o formatos. Cubre Fax, Telfono y Redes.
INSPECCIN:
(Crculo Grande). Se utiliza para indicar que el proceso se detiene para realizar una evaluacin. Puede
representar un punto donde se requiere una firma de autorizacin.
DOCUMENTACIN:
(Rectngulo con Fondo Curvo). Se utiliza para indicar que la salida de una actividad es informacin en
papel. Puede tratarse de un informe, una carta o un listado de computadora.
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RETARDO:
(Rectngulo Redondeado). Se utiliza par indicar que el proceso se detiene en espera de autorizacin o
por cuestiones de logstica o de trmite.
ALMACENAJE:
(Tringulo Invertido). Representa la actividad deliberada de almacenaje, en la cual la salida del
almacn requiere una orden especfica.
ANOTACIN:
(Rectngulo abierto). El extremo de la lnea punteada se coloca sobre alguna parte importante del
diagrama y dentro del rectngulo, se escribe alguna aclaracin, advertencia, instruccin especial o
cualquier comentario que se considere necesario, acerca de esa parte del diagrama. El rectngulo se
debe colocar separado del proceso, de manera que no complique el dibujo.
SALTO DE PGINA.
(Pentgono Invertido). Se utiliza para conectar dos smbolos que estn en secuencia, pero en diferente
pgina. Siempre deben ser parejas y llevan la misma letra en su interior.
DIAGRAMA DE BLOQUES
Este diagrama se construye con el propsito de obtener una visin general y est constituido por una
secuencia de actividades que describen lo que ocurre en el proceso y el orden en que ello ocurre.
Normalmente, contiene pocos detalles y muestra como suceden las cosas cuando todo funciona
correctamente, omitiendo disyuntivas o caminos alternos. Algunos autores le llaman tambin:
secuencia de eventos, por que se supone que todas las actividades ocurren sin ningn tropiezo.
PROCEDIMIENTO
1. Determine cuales son las entradas y las salidas del proceso.
2. Establezca cual es la primera actividad que se realiza y en secuencia las que siguen, hasta alcanzar el
lmite final del proceso
OBSERVACIONES
Normalmente, el diagrama slo contiene las actividades, pero si se justifica, se pueden escribir los
insumos y ligarlos, por medio de flechas, con las actividades que los utilizan.
Tambin se pueden ligar las actividades, con los productos o salidas que en ellas se generan.
Las ligas anteriores permiten verificar que no se ha omitido ninguna actividad importante.
31
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Normalmente, contiene ms detalles que los dos diagramas anteriores, puesto que en una actividad,
puede participar ms de un rea y ello da pie a desglosar cada una de dichas participaciones.
En este caso, el flujo queda descrito con un mayor detalle y es posible afinar el anlisis de ineficiencias
o disear con mayor precisin los cambios tendientes a mejorar el proceso.
Este diagrama es especialmente adecuado para documentar la situacin actual de los procesos o el
diseo final que ser puesto en prctica; resulta una herramienta indispensable para el entrenamiento de
los empleados.
PROCEDIMIENTO
1. Determine, cuales son las entradas y salidas del proceso.
2. Determine, quienes o que reas participan en el proceso.
3. Establezca cual es la primera actividad que se realiza y quien la realiza y, en secuencia las que
siguen, hasta alcanzar el lmite final del proceso.
OBSERVACIONES
De manera similar al Diagrama de Bloques, silo considera conveniente, puede escribir las entradas y
salidas del proceso y ligarlas con las actividades. Sintase en libertad de hacer esto, de la manera que
considere ms conveniente.
Es importante respetar el orden en que se realizan las actividades y no poner en un mismo nivel,
acciones que se realizan una despus de otra.
En este diagrama se utilizan todos los smbolos.
VENTAJAS
* Tiene las mismas ventajas que el diagrama de flujo y adems las que a continuacin se especifican.
* Permite detallar el flujo de un proceso y analizar a fondo su comportamiento.
* Especifica con claridad qu le toca hacer a cada uno de los participantes y para saberlo, basta leer la
columna correspondiente dentro del diagrama.
* Establece todos los puntos donde el flujo cruza los lmites funcionales de los participantes y con slo
observarlos, se puede saber que es lo que se transfiere de un rea a otra y cuantas veces cambia de
responsable el control del proceso.
* Permite una verificacin exhaustiva del proceso, dado que sigue siguindolo en el lugar de trabajo, se
puede saber si todos estn haciendo lo que se dice en el diagrama.
DIAGRAMA DE RELACIN
Con frecuencia, es necesario centrar la atencin en algunos aspectos especficos de los procesos y en el
caso que se desee observar que es lo que se transfiere de un rea a otra durante el flujo de actividades y
que es lo que cada rea realiza durante el proceso, el mejor diagrama que se puede utilizar es el
Diagrama de Relacin.
Este diagrama muestra con cuadros las reas participantes y con flechas y textos lo que se transfiere
entre ellas. Los smbolos principales son:
CAJA DE ESPECIFICACIONES
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PROCEDIMIENTO
1. Identifique las reas participantes o tmelas del Diagrama de Flujo y Participantes
2. Identifique que se transfiere de un rea a otra. El diagrama de Flujo y Participantes muestra esas
transferencias en cada ocasin que el flujo cruza una de las lneas que separan a las reas involucradas.
3. Dibuje los cuadros de cada una de las reas en la superficie donde vaya a dibujar1 distribuyndolas
como ms le guste.
4. Trace las lneas y observe la distribucin resultante.
5. Modifique todo lo que no le guste.
6. Escriba, dentro de la caja de especificaciones, las actividades que realiza cada rea en el proceso
7. Escriba los textos de las transferencias.
8. Agregue, si as lo desea, todas las figuras e ilustraciones que puedan mejorar la claridad de su
diagrama, sin caer en el exceso que confunda.
OBSERVACIONES
* Este diagrama tambin resulta muy til para una presentacin ejecutiva en la que tenga que explicarse
el funcionamiento del proceso, sin entrar en demasiados detalles.
Si se cruzan demasiado las lneas, quiz sea necesario probar un reacomodo de las cajas de
especificaciones.
VENTAJAS
* Al omitir los detalles del flujo, permite concentrarse en las actividades, mbitos de competencia y
transferencias entre reas.
* Permite analizar con facilidad las transferencias entre reas, que en muchas ocasiones son la causa
principal de ineficiencias y errores.
* Destaca la participacin que las distintas reas tienen en el proceso y facilita el juicio sobre si estn
bien ubicadas las funciones. Tambin permiten analizar que sucede al cambiar de ubicacin alguna de
las funciones.
LOS PRINCIPIOS DE LA ECONOMA DE LOS MOVIMIENTOS
Hay tres principios bsicos, los relativos al uso del cuerpo humano, los relativos a la disposicin y
condiciones en el sitio de trabajo y los relativos al diseo del equipo y las herramientas.
APLICACIN Y USO DEL CUERPO HUMANO
Las dos manos deben empezar y terminar sus movimientos al mismo tiempo, y no deben estar
ociosas al mismo tiempo, excepto en periodos de descanso. Los movimientos de los brazos deben
hacerse simultneamente en direcciones opuestas y simtricas.
Los movimientos de las manos deben ser confinados a su rango ms bajo, pero sin perjudicar la
eficiencia del trabajo realizado. El trabajador debe aprovechar, en cuanto sea posible, el impulso que
pudiera traer el material sobre el que trabaja y evitar el comunicrselo o retirrselo con esfuerzo
muscular propio.
Se debe preferir que los movimientos de las manos sean suaves y continuos y nunca en zigzag o en
lneas rectas con cambios bruscos de direccin. Los movimientos libres son ms fciles, rpidos y
precisos, que aquellos rgidos, fijos o controlados. El ritmo es esencial al realizar una operacin manual
de manera suave y automtica, procurando, en cuanto sea posible, adquirirlo en forma natural y fcil.
ARREGLO DEL REA DE TRABAJO
Debe haber un lugar fijo y determinado para todas las herramientas, materiales y controles, los
cuales deben estar localizados enfrente del operador y lo ms cerca posible.
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Las cajas y depsitos que reciban material por gravedad deben estar adaptados para entregarlo
acerca y enfrente del operario. Adems, siempre que sea posible, el material terminado debe retirarse
usando la fuerza de gravedad.
Los materiales y las herramientas deben colocarse de manera que permitan una sucesin continua de
movimientos.
Deben tomarse medidas para asegurar adecuadas condiciones de visin. La buena iluminacin es el
primer requisito para una percepcin visual satisfactoria. Igualmente, la altura del banco de trabajo y la
silla deben arreglarse para alternar fcilmente el trabajo parado o sentado. Por tanto, debe proveerse a
cada empleado con una silla cuyo tipo y altura permitan una correcta postura.
DISEO DE HERRAMIENTAS Y EQUIPO
Siempre que sea posible, deben usarse guas, sostenes o pedales para que las manos realicen ms
trabajo productivo. Tambin se debe procurar que dos o ms herramientas se combinen en una y que
junto con los materiales queden en posicin previa a su uso.
En un trabajo tal como el de escribir a mquina, en que cada dedo desarrolla un movimiento
especfico, la carga deber ser distribuida de acuerdo a la capacidad inherente a cada uno. Los mangos
como los usados en desarmadores grandes y manivelas, deben disearse para permitir que la mano
entre en contacto lo ms que sea posible con la superficie. Esto es importante cuando al usarlo se ejerce
fuerza. Por otro lado, las palancas, los travesaos y manivelas, deben colocarse en tal posicin, que
permita manejarlas con el menor cambio de postura del cuerpo y con la mayor ventaja mecnica.
LAS CINCO CLASES GENERALES DE MOVIMIENTOS
Debe considerarse que, para lograr un efectivo aprovechamiento del lugar de trabajo, es importante
que los movimientos efectuados por el operario sean los que menos lo fatigan.
HOJA PARA VERIFICAR LA ECONOMA DE MOVIMIENTOS Y REDUCIR LA FATIGA
Hganse las siguientes preguntas en cada trabajo; ayudarn a encontrar mejores y ms fciles mtodos
de hacerlo.
1. Estn los movimientos balanceados?
2. Se encuentran las herramientas y los materiales cerca y enfrente del operador?
3. Hay un lugar fijo para cada herramienta?
4. Se entregan los materiales cerca de su punto de uso, por medio de la gravedad?
5. Estn los materiales y herramientas en posicin previa a su uso?
6. Se retira el material terminado por medio de la gravedad?
7. Existen aditamentos que liberen a las manos de sostener las herramientas?
8. Son rtmicos los movimientos del operario?
9. Son suaves y continuos esos mismos movimientos?
10. Est acondicionada el rea de trabajo?
11. Tiene el trabajador una silla adecuada?
12. Hay luz y ventilacin suficiente?
Para la aplicacin de estas preguntas, vanse las figuras 5.22 y 5.23.
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CONSIDERACIONES ECONMICAS
El primer problema al que se enfrenta el analista al tratar de introducir la idea de trabajar un
dispositivo es justificar su uso. La persona encargada de aprobar su fabricacin, generalmente lo
primero que pregunta es "Cunto nos vamos a ahorrar al ao?" Sin profundizar en el tema de
rentabilidad de inversiones, podramos decir que un dispositivo se justifica o no econmicamente,
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dependiendo de la diferencia del tiempo ciclo sin el dispositivo y el tiempo ciclo con el dispositivo,
adems del volumen de produccin. Existen, sin embargo, otros como los gastos fijos de fabricacin.
CONSIDERACIONES FUNCIONALES
Dentro de las consideraciones funcionales podemos mencionar las siguientes: