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ndice
Pgina
ndice
02
Introduccin
03
Encargo
04
Antecedentes
10
Proyecto
31
Desarrollo de la Forma
36
Solucin
52
Planimetra
76
Anexos
82
Bibliografa
90
Texto de Relevo
91
Agradecimientos
94
Introduccin
03
Encargo
Encargo
Descripcin
conjunto de acciones de no ms de
60 segundos de duracin, que
deserrollan uno o ms personajes
con un final cmico. En el caso del
Humano Parlante, la situacin de
Diseo del conjunto de personajes y su ubicacin en relacin al encuadre. A la izquierda Medio oi, a la
derecha Media ai y al centro El Humano Parlante.
para cualquier otro efecto de transicin. Esto significa que los plazos
gestos, etc.), que provoque las ganas de querer tocar y hasta de tener
05
Encargo
Objetivos del encargo
Requerimientos de la toma
1)
cinta adhesiva para marcar su ubicacin dentro del set y hasta las
a la toma original .
06
Encargo
Storyboard
1. Presentacin. (Ilustracin)
Anlisis
07
Encargo
Storyboard
Anlisis
08
Encargo
Resumen
3.
indicada por el animador sin que sea necesario sujetarlos con las
manos despues de haberlas movido. Capacidad para articular gestos.
Hiptesis de trabajo:
De lo anterior podemos concluir que la solucin debe cumplir
con las siguientes condiciones: (A) La rigidez interna de la marioneta,
que tiene que ver con la eficacia de la estructura interna para mantener
una postura determinada (congelar la postura), y (B) el equilibrio
2.
Los personajes deben se capaces de quedar inmviles y
desplazarse sobre la superficie del set en contacto con el suelo (estar
de pie y caminar). Capacidad para equilibrarse por s mismos.
Encargo
Objetivo
Objetivos
Objetivo inicial
1. Lograr la secuencia de
movimiento descrita en el story
board.
2. Capturar toda la imagen en
la toma.
3. Disminuir el tiempo y, por
ende, el costo de produccin
del proceso de animacin.
Diseador
industrial
Solucin de
Diseo
09
Antecedentes
Antecedentes
Animacin
Definicin y conceptos
La animacin se basa en ilusiones pticas que descansan en
Animacin Digital
Animacin
Dibujos animados
Stop motion
Con marionetas
Con actores
La animacin stop motion con marionetas es
una de las tcnicas de animacin ms compleja desde el
punto de vista de la construccin de las secuencias, debido
al control absoluto que debe tener el animador sobre el
manejo de volmenes sobre el espacio.
Con recortes
Otras tcnicas
En el dibujo animado,
las secuencias de imgenes se
construyen a travs del plano.
Aqu, el movimiento de los
personajes, depende de las
habilidades del animador sobre el
papel, esto significa que a travs
de este mtodo es posible ilustrar
practicamente cualquier tipo de
movimiento o desplazamiento de
los personajes a travs del espacio.
(4) Fenmeno demostrado en 1828 por el francs Paul Roget, inventor del thaumatropo.
(5) The Human Figure in Motion, Muybridge, Eadweard.
11
Antecedentes
Animacin stop motion
Definicin
Layout del proceso de produccin de una animacin stop motion con marionetas.
Animador,
Usuario
(Cuerpo)
Guin
Story board
Diseo de
personajes
Animacin
Animar
(Accin)
Construccin de
marionetas
Diseo de
ambientacin
Esqueleto
(Objeto)
1. Esqueleto de
articulacin por rtulas
2. Esqueleto de
extremidades flexibles
Animador,
Usuario
(Cuerpo)
Modelo
volumtrico
Escultura
Matrices
Animacin
Animar
(Accin)
Esqueleto
(Objeto)
Modelo flexible
(Materialidad)
Modelo flexible
(Materialidad)
Relaciones de interfase.(7)
es decir objetos. Aqu radca la magia del stop motion, en dar vida o
mas bien, dar el aspecto de estar vivos a objetos inanimados.
12
Antecedentes
Animacin stop motion
Construccin de marionetas
En la animacin stop motion con marionetas, el esqueleto
interno cumple una labor fundamental en el movimiento de los personajes
Construccin de la
matriz
Escultura de plastilina
de densidad media,
sobre una plataforma
de madera.
Yeso,
En la siguiente pgina
se muestra la construccin de
las dos alternativas formales
empleadas hoy en nuestro pas
como solucin de esqueleto
para marionetas. Una tomada
del patrn Estado Unidense,
de caracter industrial, y la otra
ms artesanal, pero a la vez,
Construccin de la
escultura
Cofre de madera, con la
escultura dentro.
13
Antecedentes
Animacin stop motion
Construccin de marionetas
Encaje de la barra
en perforacin
hecha en la esfera
y soldadura.
Esferas de acero
inoxidable de 6mm
Pletina de acero
inoxidable e=1.5mm
Perno Parker
Barra de acero
inoxidable, seccin
diam: 3mm
Hilo interno
Proceso de
construccin del
mdulo de
articulacin para
armar
el
esqueleto.
Perforacin
cnica
Este Mdulo,
constituye el patrn
contructivo empleado
en los esqueletos de
marionetas de
animaciones.
1 semana
P r o c e s o
d e
c o n s t r u c c i n
d e
u n
e s q u e l e t o
1 Hora
2. Esqueleto de extremidades flexibles
Proceso de construccin
de las extremidades.
Trenzado de alambre
galvanizado.
Alambre galvanizado
n16
Tuercas hexagonales
de 1/4
Armado de esqueleto
uniendo las extremidades
y las tuercas con bolitas
de poxilina.
Masilla epxica
(Poxilina)
14
Antecedentes
Animacin stop motion
A. Esqueleto de
extremidades flexibles
Esqueletos
B. Esqueleto de
articulacin por rtulas
Ventajas:
A.1. Delgada: permite adaptarse
a la forma de cualquier tipo de
personaje.
Ventajas:
B.1.
Acero
inoxidable.
A.1.
B.3.
B.2.
A.2.
Desventajas:
B.5. Reaseguramiento de las uniones: conforme
avanza la animacin es necesario reforzar o volver a
apernar las uniones debido a que producto del
movimiento tienden a ceder, restando tensin interna
al esqueleto.
Desventajas:
A.6. Vida til: muy corta, es
necesario contar con varias de ellas
para ser reemplazadas durante la
animacin. El alambre de acero
galvanizado se fractura al doblarlo
con frecuencia. Adems, las
uniones terminan desarmandose
producto de lo mismo. Su duracin
aproximada, antes de presentar
algun tipo de problema es de 100
cuadros, equivalente a 4 segundos
de animacin 6,5 segundos de
animacin.
A.4.
B.5.
B.7.
A.6..
15
Antecedentes
Animacin stop motion
Construccin de marionetas
Conforme a las
caractersticas
formales y del gesto
en el movimiento del
personajes se emplea
el esqueleto de
alambre trenzados.
Proceso de
construccin del
modelo flexifle
Se recortan las
rebarbas y ajustan
terminaciones como
dibujos
o
accesorios.
Se cubren ambas
mitades de la
matriz con la
contraforma del
personaje, con
un elastmero u
plstico flexible,
en este caso
silicona.
16
Antecedentes
Animacin stop motion
Sistema de fijaciones
Tuerca soldada a
extremidad con
rtula
Tubos paralelos de
fierro, funcionan
como riel.
17
Antecedentes
Animacin stop motion
Fijacin area
Registro
Capturar la imagen de
la toma a travs del lente
Animar
de la cmara en la
memoria del
computador.
c
Fijacin
al suelo
Dejar inmovil y asegurada a la
marioneta que se encuentra
realizando una secuencia animada
parada sobre el suelo, como caminar,
correr, o cualquier otra que implique
estar de pie.
Este esquema responde a las operaciones elementales que deben ejecutarse en la contruccin de una animacin stop motion: animar o mover la marioneta
(B) ; fijarla o asegurarla en su lugar(C)(C); registrar su imagen (carpturar la toma) (D).
18
Antecedentes
Animacin stop motion
Brazo de alambre
galvanizado trenzado
Imanes
Chicken Run o Pollitos en Fuga, constituye el referente
tecnolgico ms avanzado en cuanto a soluciones estructurales y
fijaciones para marionetas de este tipo se trata. El equipo encargado
de las tomas de esta produccin, logr unificar a travs del diseo, los
dos criterios de fijacin, al piso y areo, para dar respuesta a un
problema de suspencin area durante una secuencia de carrera de
un grupo de personajes. De esta forma se pudo no slo mejorar la
calidad de la animacin en relacin al movimiento de los personajes,
sino tambin, se pudo disminuir el tiempo de este proceso, gracias
a que el nmero de operaciones que demandaban los antiguos sistemas
de fijacin ya no existan.
(8) Hatching of Chicken Run. www.chickenrun.com
Piel o forro de
latex
Fijacin magtica
Mdulo de
articulacin
convencional
Suspensin area
19
Antecedentes
Animacin stop motion
20
Antecedentes
Estructura
Unin / articulacin
Montante rgido
Movimiento y
fijacin de la
postura.
Esquema de
funcionamiento de un
sistema estructural
orgnico (brazo humano)
Unin / articulacin
Montante rgido
Unin / articulacin
Esquema de
funcionamiento de un
sistema estructural
articficial (brazo de
esqueleto para marionetas)
Movimiento y
fijacin de la
postura.
(9) Ob.cit. Williams, Christofer. Los orgenes de la Forma. Editorial Gustavo Gill.
Barcelona 1984.
21
Antecedentes
Estructura
Sntesis 1
Sntesis 2
Unin / articulacin
Unin
Montante rgido
Montante flexible
Montantes rgidos
(14 unidades, sin contar
falanges de pies y manos)
+
Uniones / Articulaciones
(14 unidades)
Montantes flexibles
(6 unidades, sin contar
falanges de pies y manos)
+
Uniones
(6 unidades)
Total de elementos: 28
unidades, sin contar falanges
de pies y manos.
Total de elementos: 12
unidades, sin contar falanges
de pies y manos.
22
Antecedentes
Estructura
Otras estructuras
El Centauro. Un personaje
recurrente en las pelculas
mitolgicas animadas por Ray
Harryhausen.
Stegosaurus. Las
caracterizaciones de dinosaurios
han sido desde el principio de la
animacin los personajes ms
recurrentes que hasta el da de hoy
se mantiene.
Montantes flexibles
+
Uniones
23
Antecedentes
Estructura
Carcterizaciones
Gigante Antropfago, por
Ray Harryhausen.
Caracterizacin
animal,caricatura de una
Gallina, Pollitos en
Fuga.
Jack, El Extrao
Mundo de Jack,
Caracterizacin ficticia
basada en la leyenda de
El Jinete sin cabeza.
Caracterizacin Humana,
caricatura de un
nio,Jimmy y el Durazno
Gigante.
Caracterizaciones
animales, basadas en la
fbula de La Liebre y la
Tortuga. Ray
Harryhausen.
La utilidad de los
esqueletos, adems de cumplir
con los requerimientos
mecnicos de fijacin interna
(postura) y externa (posicin
en el espacio), est en que
estos deben ser capaces de
adapterce a la forma de
cualquier tipo
caracterizacin.
de
24
Antecedentes
Vnculo
Trpode de coliges.
Esta estructura
constituye un mdulo
base para otras
construcciones como
el atalaya. El principio
de la unin se basa en
el ordenamiento de la
cuerda pasando de la
forma lineal o de barra
a un bloque compacto
y ordenado.
25
Antecedentes
Orden
El Nudo
Nudo Cuadrado
Empalme o Plano.
26
Antecedentes
Vnculo
el nudo cuadrado
Nudo cuadrado
1) Centro.
El nudo es, en s
mismo, un sistema ordenador de
2) Permetro de fijacin.
elementos de convergencia. La
particularidad de este radica en
3) Extensin tangencial al
centro.
Piola de algodn de
6mm de diam.
Extensiones flexibles.
Centro
El ngulo puede ser ajustado a los requerimientos que se necesiten dependiendo de la forma que
se quiera dar al sistema
27
Antecedentes
Principio de Equilibrio de una marioneta
Equilibrio inestable.
Equilibrio
estable.
Equilibrio inestable
Equilibrio indiferente.
Frmula para
graficar el
efecto de un
centro de
gravedad
alternativo.
28
Antecedentes
Principio de Equilibrio de una marioneta
Esquema de
descomposicin del
centro de gravedad
en una estructura de
Descomposicin del centro
de gravedad en las uniones.
montantes o
extensiones flexible
y uniones simples (14)
Tomando como base la forma del personaje principal del encargo, se determina el
centro de gravedad del grupo corporal ms estable dentro del conjunto, correspondiente a la
cabeza, tronco y pantalones, debido al escaso movimiento al que es sometido a lo largo de
la animacin. Pero, tomando en consideracin la idea de la pgina anterior, Este centro es
descompuesto y ubicado en los lugares del cuerpo del personaje donde existen uniones de tres
o ms segmentos corporales, de manera muy similar a lo que se hace con las marionetas
soportadas por hilos desde arriba del escenario, solo que en esta ocacin, la tensin de los
hilos es reemplazada por el efecto magntico de imnes. Hilos magnticos.
(14) Vid.supra. Antecedentes, Estructura, Unin y solucin de la articulacin, esquema.
29
Antecedentes
Resumen
Esquema que rene los conceptos asociados a la
propuesta conceptual.
Versatilidad
Orden
Control
Firmeza
30
Proyecto
Proyecto
Justificacin
32
Proyecto
Estrategia
33
Proyecto
Planteamiento
Problema
Generar una obra de animacin stop motion requiere ante
todo de tiempo, debido principalmente a lo minucioso del proceso de
animar y a las multiples operaciones que se necesitan para inmovilizar
a las marionetas en el espacio del set para poder registrar su imagen.
Esto repercute inevitablemente en el nmero de horas de trabajo y por
ende en el costo que significa solventar una obra de estas caractersticas,
lo que para nuestro contexto resulta la gran mayora de las veces,
inalcansable, salvo contadas animaciones de caracter publicitario.
Viendose mayoritariamente afectados aquellos realizadores que buscan
a travs de esta tcnica desarrollar obras de carcter artstico e incluso
televisivo, que contrario a lo que pueda pensarse, los recursos aun son
insuficientes.
De ahi la necesidad de contar con soluciones tcnicas que
contribuyan a la optimizacin de este proceso a fin de propiciar la
generacin de obras y de esta forma elevar el espectro de soportes
creativos para esta tcnica.
34
Proyecto
Objetivos
Objetivo general
Resolver el problema de estructuracin y fijacin espacial de
marionetas y de esta forma contribuir a propiciar la generacin de
obras de animacin stop motion, a travs del diseo de un sistema de
piezas para el armado de esqueletos, que permita reducir el tiempo
destinado al proceso de animar.
Objetivos especficos
1.
35
Desarrollo de la Forma
Desarrollo de la Forma
Planteamiento sistmico
Desarrollo de la
Forma
Etapa 1
Cmo Fijar
(Sistema de
fijacin)
Etapa 2
Cmo armar
(Sistema de
coneccin y
extensin)
Magnetismo.
2.1. Sntesis.
Solucin.
2.2. Orden.
37
Desarrollo de la Forma
Etapa 1
Magnetismo
Desarrollo de la Forma
Etapa 1
Repelencia magntica
Superficie de apoyo.
Matiene la posicin
del trompo.
Cilindros cargados
magneticamente.
(1)
(2)
El trompo gira
sobre su eje,
suspendido en el
aire
Bloques cargados
magneticamente.
(2)
(1)
(1)
(2)
Vista frontal.
Elementos afines al
principio de
funcionamiento.
Suspensin
Corte
39
Desarrollo de la Forma
Etapa 1
Repelencia magntica
Esquema de
los conceptos
aplicados al
personaje y su
relacin con el
entorno.
Superficie
transparente de
apoyo
Primera aproximacin al
modelo de prueba
Imnes Samario
Cobalto
Esquema de
maqueta de
funcionamiento.
Esquema de un
dispositivo de
carga magntica
Sistema de mdulos
que se adapatan a la trayectoria
del personajes desde la superficie
del suelo, generando energa
magntica igual o contraria
dependiendo de la ubicacin de
este en el entorno.
40
Desarrollo de la Forma
Etapa 1
Repelencia magntica
Prueba de suspensin espacial con modelo.
Electroimanes
25 mm. Altura
mxmima alcanzada
por el sistema de
electroimanes. No
suficiente.
Plataforma de plastilina.
La utilizacin de un
transformador ayud a aumentar
la potencia de los imanes, pero
gener problemas en la
recepcin de la imagen de la
cmara, debido a la interferencia
que provoca la corriente alterna
y la vibracin de esta en la seal.
41
Desarrollo de la Forma
Etapa 1
Superficie
transparente de
apoyo
90
Fondo de
color.
Fijacin
area.
Plataforma de
apoyo
El efecto magntico del
imn acta en la
superficie de la seccin.
Imn Neodimio
para emplear tras
la superficie
transparente
Fijacin al
piso.
Imn Neodimio
para emplear
dentro de la
marioneta.
(16)
El Neodimio es ms potente, compacto, menos frgil y es tambin ms
barato que el de samario cobalto. Lo que lo convierte, adems, por su forma en una
alternativa viable de ser incorporada al sistema. Al tratarse de material sujeto a rpida
oxidacin los imanes en Neodimio se protegen normalmente con bao de zinc, nquel,
barniz epoxdico o de otro tipo. El Neodimio desarrolla una potencia 7/10 veces superior
a los materiales magnticos tradicionales. Por ejemplo la base magntica de dimensiones
60x60x24 mm eleva 230 kg. de hierro o bien se cierra desde una distancia incluso 2/3
veces superior. Polimin Ltda.
42
Desarrollo de la Forma
Etapa 1
Punto ms
cercano al
centro de
gravedad de
la marioneta.
y en contacto
con la
superficie
transparente.
43
Desarrollo de la Forma
Etapa 1
Imn neodimio
44
Desarrollo de la Forma
Etapa2
2.1. Sntesis
Desarrollo de la Forma
Etapa 1
2.1. Sntesis.
Lmina de
acero
inoxidable
(Unin)
(Montante)
46
Desarrollo de la Forma
Etapa 1
2.1. Sntesis.
Las alternativas formales se desarrollan bajo el concepto del
modo en que la plumilla se conecta al portaplumilla, aprovechando las
Corte
propiedades plasticas del material para jugar con los pliegues en funcin
de la receptividad del dipositivo hacia el imn.
Explosin
Anillo de presin
para asegurar
cables
Imn neodimio
Cazador de
cables
Vista inferior
cable de cobre
1,5mm
Imn de
6 mm
47
Desarrollo de la Forma
Etapa 1
2.1. Sntesis.
Terminal electrica
Revestimiento de polietileno.
Cable de cobre de
1,5mm
Lmina de aluminio
plegada
48
Desarrollo de la Forma
Etapa 1
2.1. Sntesis.
Desplegado de conector de para convergencia
de 4 segmentos
Cable de cobre de
diam: 1,5mm.
Extensin flexible:
articulacin.
(A)
Punto
(A)
(B)
(C)
Rigidizador de
lata. lmina
doblada, ayuda a
restringir el
movimiento.
Punto crtico
propenso a la fatiga
del material producto
del movimiento de
los cables
Si bien la modalida de fijacin al modo de una terminal electrica fue efectiva operativamente,
an exista un par de problemas que deberan ser resueltos ms adelante:
1. El contacto perpendicular de las extensiones respecto al centro del conector, y dado el caso, al manto
del cilindro imn, result poco efectivo en resistir el trabajo mecnico de abatimiento de la extensin
respecto al punto de contacto, fracturando el conector en su punto ms crtico.
2. La seccin circular del cable de cobre genera que este gire sobre su eje y debilite la fijacin hasta
desprenderse de ella.
(B)
49
Desarrollo de la Forma
Etapa 2
2.2. Orden
Desarrollo de la Forma
Etapa 2
2.2. Orden
La incorporacin del concepto del nudo cuadrado al sistema
signific fundamentalmente ordenen la manera de disponer los
Imn neodimio.
Conector
90
Orden al modo de un
nudo cuadrado
Extensin
Abatimiento de las
extensin de acuerdo
a la forma del
segmento corporal
que se quiera dar
estructura.
Fijacin al modo de
terminal electrica.
Esquema de
incorporacin del
sistema en la
caracterizacin de
una mano.
Vista
superior del
sistema
Vista
inferiordel
sistema
51
Solucin
Solucin
Sistema de construccin de esqueletos para la
suspensin espacial de marionetas, para una obra
de animacin stop motion
Sub sistema de
extensiones y
articulacin
Sub sistema de fijacin
espacial
53
Solucin
Sub sistema conector
12,3 mm
6,3 mm
3 mm
6 ,3mm
e =0,4 mm
Materialidad: Aluzinc.
Color: Natural.
54
Solucin
Sub sistema conector
Esquema de funcionamiento
Permite articular a
partir de un punto
rgido.
Permite la flexin
pero no el giro de la
extensin sobre su
eje, lo que evita el
desprendimiento de
la pieza.
55
Solucin
Sub sistema conector
Corte en perspectiva de
imn entrando en
conector
La accin magtica de la
seccin del imn coopera con
la fijacin de este en la
superficie del sistema.
Imn Neodimio
56
Solucin
Sub sistema de extensin y articulacin
Cubierta plstica
(bao de
polietileno)
Articulacin
2,5mm
Alambre de cobre
trefilado
2mm
1mm
0,5mm
150mm
57
Solucin
Sub sistema de adhesin magntica
6mm
6mm
12mm
6mm
1mm
1mm
Un requisito importante
del cual depende la efectividad
del sistema tiene que ver con el
espesor de la plataforma o
superficie de apoyo de la
marioneta, ya que se recomienda
que esta no debe ser supeior en
espesor a 1mm, de lo contrario
el efecto mgnetico del sistma ir
en disminucin restandole
estabilidad a la marioneta.
Fijacin magntica
58
Solucin
Modo operatorio
1.Armado de esqueleto
15mm
59
Solucin
Modo operatorio
1.Armado de esqueleto
inn
Zoom
Los Pasos 1 y 2 se
repiten
hasta
conformar el nmero
de extensiones
requeridas por el
diseo de la pieza.
60
Solucin
Modo operatorio
1.Armado de esqueleto
61
Solucin
Modo operatorio
1.Armado de esqueleto
Articulacin
62
Solucin
Modo operatorio
1.Armado de esqueleto
63
Solucin
Modo operatorio
1.Armado de esqueleto
Se enfrentan
ambas partes del
molde y se cierran
con el esqueleto
dentro
64
Solucin
Modo operatorio
1.Armado de esqueleto
Recorte de rebarbas
65
Solucin
Modo operatorio
165 mm
(perlas sintticas)
Carcaza de
plstico
termoformado
Fijacin area
Imn Neodimio de
6mm de long. y
6mm de diam.
Esferas de plstico,
perforadas al centro.
Fijacin area
Cuerpo de silicona
flexible pigmentada.
Fijacin al piso.
66
Solucin
Modo operatorio
135 mm
Esquema de corte
Media ai
Carcaza de plstico
termoformado
Imanes de 12mm
Tapa y contenedor de
imanes, de plstico
termoformado.
265 mm
Extremidades de
silicona pigmentada
850 mm
Imnes de 12mm
Esquema vista
posterior de
Medio oi
67
Solucin
Modo operatorio
Lmina acrlica
transparente
Lmina acrlica
blanca.
Fondo
blanco
500mm
1200mm
Estructura de perfile
escuadra de aluminio y
remaches.
800mm
68
Solucin
Modo operatorio
3. Animacin
las otras.
al
registro de la
toma.
69
Solucin
Modo operatorio
3. Animacin
70
Solucin
Modo operatorio
3. Animacin
50mm
Al igual que en el
caso de la marioneta anterior,
estas tambin responden a ese
patrn de operaciones, con la
salvedad de que su fuerte en
la fijacin se encuentra en los
imanes que permanecen
asegurados de manera
constante durante la animacin.
71
Solucin
La toma
a
a/3
a/3
a/3
Uno de los requerimientos del encargo
y de cualquier obra animacin stop motion, es que
ninguna de las soluciones que se empleen en las
fijaciones de los personajes sea visible ante las
camars, por lo tanto la toma final no debe evidenciar
nada ms que lo que se planific en el storyboard.
Por su ubicacin en el espacio del set los
imanes que sirven de fijacin para la suspesin
area de las marionetas se convierten en crculos
frente a la cmara pero que gracias a su tamao
inferior al de las partes del cuerpo de los personajes,
estos resultan imperceptibles ante la lente.
b
Dimensiones del encuadre digital conforme al formato
televisivo:
A : 720 pixeles
B : 480 pixeles
72
Solucin
La toma
Imanes en la toma
1mm
15mm
Diam. 30mm
Imn
Imn
Diam. 30mm
Imn
Diam. 6mm
12mm
73
Solucin
Producto
Imagen
N U d d O S
animaciones stop motion, cada una est clasificada por color el que
Apilamiento
200mm
Dinosaurios
H u m a n o s
R 20mm
Formas humanoides
de acuerdo a gnero
y estereotipo.
Modelo
contenido
Criaturas
Seres mitolgicos y
de ficcin, como
centauros, hombres
lobo, etc.
Animales
Referencias
tcnicas
74
Solucin
Empaque
tapa
transparente
Empaque abierto
Extensiones
Instrucciones de
armado
Cada empaque
contiene las piezas para
armara un esqueleto con una
forma predeterminada (
humanoide, de animales, dinosaurios
o criaturas de ficcin). Esto se debe
a que el empaque est pensado
para un nivel amateur de usuario,
es decir, estudiantes de carreras
artsticas que se inician en el stop
motion pero con gran inters por
Conectores
la tcnica.
Imanes
75
Anexos
Anexos
Desarrollo de personajes
83
Anexos
Desarrollo de personajes
84
Anexos
Desarrollo de personajes
Evolucin
85
Anexos
Desarrollo de personajes
Normalizacin
86
Anexos
experimento
Set de
experimento
Animador
durante el
experimento.
Sistemas de fijacin
tradicional: tuercas
en los pies para
apernar al suelo e
hilos de nylon
transparente
colgando desde el
carro para la
suspensin en el
aire.
Tuerca de
acero.
Contacto con
dispositivo
magntico.
Dispositovo de
fijacin
magntica
b
Los resultados de este experimento
arrojaron los siguientes datos:
El sistema de fijacin de la marioneta B
result ser un 39% ms eficiente que el
de la marioneta A. Mientras que el nmero
de operaciones lleg casi a la mitad.
87
Anexos
Secuencias de imgenes
88
Anexos
Estado del arte
Esqueletos
Esqueleto de acero
inoxidable hecho a
medida. Perro.
05
Empaque de
esqueletos con formas
de personajes
predeterminadas.
88
Anexos
Estado del arte
Esqueletos
Esqueleto de
Tiranosaurus Rex
Esqueleto de acero
inoxidable hecho ha
medidad. Perro.
Segmentos flexibles
Esqueleto de Reno, El
Extrao Mundo de Jack
Gorila.
Insecto mutante
89
Bibliografa
1.
www.jaguar.edu ; 2002.
4.
Armatures; www.stopmotionanimation.com
5.
6.
7.
10.
HERNANDEZ SAMPIERI, Roberto. Metodologa de la
Investigacin, Mc Grau-Hill Interamericana Editores, S.A. de C.V.
11.
WILLIAMS, Christopher. Los orgenes de la forma. Editorial
Gustavo Gill. Barcelona 1984.
90
Texto de Relevo
Texto de Relevo
TEXTO DE RELEVO
Tenue rey, sesgo alfil, encarnizada
banda de Jazz segu con mis fraseos... -Es sucinto, difcil de sacarle algn
cot ( lado)...
El s de las nias
hasta para los hermanos Quay, estos son los problemas de base... no han
Volar hablamos.
de cien tipos retocando cientos y cientos de cuadros, que son cientos y cientos
Le alcanc el tazn y se quem los dedos, el garabato fue eclipsado por una
problema y conversamos.
El pavor palideca el rostro de Lotar, Mandrake tuvo que sacar un conejo del
sombrero...
La conversacin redund por otra hora ms. Desde el papel los bocetos del
storyboard parecan rerse de nosotros. La risa se prolong por varias semanas
con una gran bolsa de basura negra que contena la maqueta de un sistema
en la post- produccin...
al Humano Parlante...
qumica del brebaje oriental haba actuado sobre el profesional de Puente Alto.
de sus piernas, bajo sus faldas, tras las valerianas y los zapatitos de charol...
La parte del iceberg que no vemos, la que est sumergida. Para que el
ms an.
a la mascota y este vuela por los aires. Desapareciendo detrs de las faldas
era estupenda...
92
Texto de Relevo
Despus de las drogas, las armas, despus de las armas la industria de la
de consulta medica.
masivo es la tercera
... el profesional de Puente Alta, esta vez sin el prototipo de la bolsa de basura
El centro del nudo es una pieza de metal; lata similar a los conectores elctricos,
perforada en cuatro puntos, en los cuales se insertan alambre laminado ( es
decir, de seccin plana). Esta latita, o pieza articuladora, es circular, y posee
el dimetro y la altura exacta para albergar un neodimio, que es un tipo de
imn en forma cilndrica, de una alta potencia y capacidad de atraccin.
Voila!!! La solucin articular y ptica buscada de los inicios de la animacin
stopmotion, el problema inicial resuelto.
Este conector permite la direccionalidad del alambre laminado para la movilidad
del personaje, en cuanto articulador (estructura interna) y a sustentabilidad
del mismo (desplazamiento), este conector alberga un neodimio que combinado
Mencin Pintura
Universidad de Chile.
93
Agradecimientos
Esquema del agradecimiento
4
11
10
3
10
6
12
94