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General 17/1/2015 | por IM David Martnez

Carlsen firma una obra maestra


Magnus Carlsen venci con negras a Fabiano Caruana en la ronda sexta del Tata
Steel Chess 2015. La partida es magnfica, tanto por los riesgos que asume desde
el principio el campen mundial como por el juego de su rival, que estuvo a la
altura, pero slo cay derrotado por la excelencia mostrada por Magnus. En mi
opinin, esa partida se puede considerar la gran obra maestra de este Magnus
Carlsen "versin 2015": Jugando con riesgos y a ganar con negras desde la
apertura.

Planilla para enmarcar en un museo

1. e4 c5 Carlsen jugando Siciliana encaja perfectamente en el nuevo Carlsen


que corre riesgos para ganar con negras. De nuevo: Gracias Magnus!
2. f3 c6 3. b5 Nos quedamos con la curiosidad, al menos de momento,
de saber que quiere jugar Carlsen contra 3. d4
3... g6 4. xc6 dxc6 5. d3 g7 6. h3 f6 7. c3 Llegamos a un primer
momento interesante.
7... b6 Adelantndose al ataque del pen. Para comprender bien la idea
posterior de Magnus hay que saber que normalmente el negro juega aqu
7... O-O y tras 8. e3 b6 9. d2 las blancas siguen con Ah6 y se guardan la
opcin de enrocar en largo para as poder atacar en el flanco de rey.
8. e3 e5 Sorpresn! La idea de Carlsen es enrocar en corto slo cuando el
blanco ya lo haya hecho, tal como suceder en la partida y como hemos visto
en el prrafo anterior. Pero... Qu ocurre ante la tctica evidente que Carlsen
permite con esta jugada? Como vamos a ver a continuacin, despus de un
tiempo de anlisis con las mquinas, no he encontrado una respuesta aceptable

de las blancas a 9.Cxe5 seguido de 10.Df3! Aunque la posicin es compleja, las


mquinas realmente encuentran varias ideas interesantes para las blancas que
parecen acabar en posiciones con pen de ms. Sabiendo que hay riesgo de
equivocarse y bajo el gran respeto que le tengo a Magnus, creo que 8...e5 fue
un farol, es decir, una buena idea para una partida. Creo que Magnus confiaba
en sorprender as a su rival y que ste, ante las complicaciones, prefiriera no
entrar en ellas, como as sucedi. La parte psicolgica tambin es importante en
el ajedrez y creo que Magnus la us en esta ocasin para seguir con su juego
dinmico. Slo el tiempo podr juzgar si mi apreciacin a esta jugada es
correcta o no, si Magnus vuelve a jugar e5 o le siguen algunos Grandes
Maestros de alto nivel, es que ellos piensan que objetivamente la jugada es
posible. En caso contrario, y lo que creo probable, es que la jugada se quede
como un buen uso para una partida, pero no una opcin recomendable para
repetir en ms ocasiones veremos!
9. O-O Caruana opta por la decisin ms prudente, no entrar en la preparacin
de Magnus. As se aleja de lo ms crtico pero mantiene una posicin jugable.
Cuando se tiene una opcin segura, como este enroque, an es ms normal
evitar las variantes complicadas sobre el tablero.
9. xe5 se debe responder con el truco habitual. 9... xe4 Ya que cualquier otra
jugada simplemente sera pen de menos. 10. f3! La jugada crtica. Las blancas
amenazan e4 y f7, adems de estar c6 en el punto de mira. Esta jugada es difcil
de hacer en el tablero, cuando tu rival te ha sorprendido y supones que conoce
todo, pero qu es lo que pensaba jugar Magnus contra esto? Cul es su
preparacin? Veamos algunas alternativas. 10... f5 (10... xe5 11. xe4 f6 se
puede encontrar con varias respuestas incmodas. Principalmente 12. f4 O-O
13. xe5 e8 14. O-O xe5 15. xc6 con un sano pen de ventaja. ; 10...
c7 tampoco ayuda 11. xe4 f5 12. xc6+ xc6 13. xc6 d7 14. a5
bxa5 15. a4 con clara ventaja.) 11. O-O-O (11. f4 tambin es una opcin
interesante. 11... e7 12. O-O-O xe5 13. dxe4 O-O 14. xe5 xe5 15. exf5
xf5 16. xc6 con ventaja blanca. ; 11. xg6 hxg6 12. dxe4 O-O 13. O-O
parece algo mejor para las blancas tambin aunque las negras podran tener
cierta compensacin.) 11... xc3 (11... xe5 12. dxe4 f6 13. f4 con ventaja
blanca.) 12. xc6+ d7 13. xd7 c8 (13... xd7 14. xa8+ f7 15. f3
xd1 16. xd1 tambin es pen de ms.) 14. e6+ e7 15. xe7+ xe7 16.
bxc3 xd7 17. d2 con pen de ms, aunque algunas posibilidades de tablas
para las negras.

9... O-O As pues, Magnus traspone a lneas principales habiendo evitado el


enroque largo del enemigo.
10. a3 Fabiano decide iniciar sus acciones en el flanco de dama para intentar
crear debilidades all. Ntese que puede parecer que la jugada b4 va contra los
principios, pues elimina los peones doblados del enemigo, sin embargo lograra
un bien mayor, la apertura de la columna a y tras el avance del pen blanco a
b5 se debilitara la casilla d5 que puede ser muy til para los caballos blancos
(junto a c4).
10. d2 seguido de Ah6 sigue siendo interesante, y de hecho algunos Grandes
Maestros, incluida la campeona mundia Hou Yifan, han jugado de esta forma,
para proceder posicionalmente o un ataque ms lento con f4. En mi opinin ya
no es tan peligroso para el negro quien tras maniobrar con el caballo hasta e6
(por d7-f8 o e8-c7) tendr una posicin slida.
10... e7 Evitando b4.
11. b1 Apoyando b4. Llegado a este punto Magnus se va a lanzar al ataque
en el flanco de rey. Quera recalcar que no creo que sea casualidad que la
primera jugada activa sea justo en este momento, en el cual la dama blanca ha
dado sus primeros pasos hacia el flanco de dama. Si tiene tiempo y ganas de
aprender (doy por hecho que si esas dos opciones se cumplen usted ya es
premium!) le recomiendo la serie del GM Jess de la Vila: "La Defensa" Ah ver
varios captulos dedicado a la dama.
11... h5 El caballo se aparta para dejar paso al pen f. Al contrario que en
otras situaciones, no busca la opcin de ir a e6, busca al rey contrario!
12. b4 f5
12... f4 sera la opcin posible para volver al juego posicional pero Magnus
versin 2015 no se anda con tonteras! Al ataque!
13. bxc5 f4 14. d2 bxc5 De nuevo Magnus ha escogido una estrategia similar
a su partida con Wojtaszek, admitir debilidades en el flanco de dama pero a
cambio tener ataque en el flanco de rey. Recordamos que, aunque el juego de
Magnus recibi duras crticas, nosotros no las compartimos y aunque pensamos
que los riesgos que tom avanzando el pen a fueron excesivos luego jug una
partida a un altsimo nivel hasta el error de De6. Es decir, Magnus ya en su

derrota se movi en una posicin compleja a un nivel muy alto. Contra Caruana
lo va a volver a hacer.
15. b3+ Fabiano activa su dama para tocar pronto las debilidades negras.
15... e6 16. a4 ac8 Defendiendo c6 con la torre que no va a tomar parte
activa en el ataque del flanco de rey es sin duda la forma ms eficiente.
17. a5 g5! Empieza la fiesta! En nuestra retransmisin o con sus mdulos de
anlisis podrn observar que las mquinas dan mucha ventaja al blanco. Como
ya hemos explicado en alguna ocasin esto se debe a que estticamente, la
posicin negra es un asco no puede ser ms fea! Y la mquina, apoyado en su
potente clculo de variantes, ve que el negro an no consigue dar mate
forzado. Sin embargo estos ataques con peones contra el enroque caminan
lenta, pero muy peligrosamente y ms cuando hay una ruptura como g4. As
pues, no debemos dejarnos llevar por la valoracin pues la propia mquina
tendra muchas dudas respecto a ello! Algo muy parecido ocurre en las
posiciones de la India de Rey Clsica, donde los mdulos valoran todo el rato la
posicin con clara ventaja blanca... y ya les aseguro que no es tan sencillo! En
Giri - Jobava vimos un ejemplo hace poco.
18. a4 Las maniobras defensivas blancas no le ayudan as que Caruana va a
recoger pronto su botn para intentar luego aguantar el flanco de rey.
18... g4 19. hxg4 xg4 20. xc5 f6 Posicin de doble filo y tras un largo
anlisis creo que ya es preferible para las negras... Pero entonces... Dnde se
equivoc el blanco? Aparte de haber capturado en e5 en la jugada 9, dnde
podra haber mejorado? Quiz podramos considerar su plan en el flanco de
dama como refutado por Carlsen? Arriesgado decirlo sin das de anlisis pero yo
no lo repetira con blancas...
21. h2? Jugada lgica pero que permitir a Magnus una lnea muy forzada por
lo que podramos considerarlo el error decisivo.
21. fe1 es la jugada propuesta por las mquinas. La idea es dar un escape al
rey por f1-e2-d1 y que la torre le proteja de todo. Lo conseguir, pero las
negras lograrn encontrar nuevas vas para crear problemas.. 21... g6 22.
f1 g3+! El caballo se inmola para abrir lneas. 23. fxg3 fxg3 24. e2 h5
25. d1 xf3+ 26. gxf3 xf3+ 27. c1 Hasta aqu todo ha sido
prcticamente forzada. Ahora las negras pueden jugar 27... g2 28. g1 h5 y es

gracioso, no? Lo que empez acab siendo un ataque al rey ahora es una
lucha por coronar los peones. La posicin me parece mucho ms sencilla de
jugar para las negras mientras que es cierto que las blancas tienen pieza de
ms, pero cmo coordinarlas?
21. fb1 es la otra forma de huir con el rey, confiando en que aguante en e2.
21... g6 22. f1 g3+
a) 23. fxg3 no es posible por 23... fxg3 24. e2 h5 y las blancas no se
pueden salvar. 25. f1 (25. e3 h2! aprovechando la clavada y amenazando
tanto comer en g2 como en f3 aprovechando la clavada tambin del pen de
g2!) 25... h2! 26. g1 xf3! 27.
xf3 xf3+ 28. xf3 f8+ 29. e2 f2+ y las blancas se ven forzadas a
entregar la dama.
b) 23. e1! nica. 23... xe4 Tambin es interesante, aunque peor (23... h5
ante lo cual el rey blanco debe buscar escapar por d2-c3 con 24. b4 y me
gusta mucho la jugada 24... f1! Qu no escape! La posicin es una cosa de
locos y podra seguir con algo como 25. xf1 h1+ 26. e2 xg2 27. d2
xf3 y realmente parece que las blancas han escapado con vida.) 24. c4+
(24. dxe4 no es posible por 24... xe4+ 25. d1 xa4 y a los mltiples
problemas del rey blanco ahora se une qu el blanco tiene pen de menos!)
24... h8 25. xe4 f5 26. xe5 d6 27. c4 y las mquinas nos dicen que
las negras deberan repetir con Dg6 y la partida acabar en tablas... Por supuesto
cualquier otra retirada de dama es tambin posible y la posicin sigue siendo
complicadsima. El blanco tiene que encontrar muchos recursos continuamente
y andar en la cuerda floja, por lo que a efectos prcticos es mucho ms fcil de
jugar con negras.
21... f3! 22. xg4
22. gxf3 xf3 es el fin para el blanco.
22... g6 23. e7 Buscando desesperadamente la vuelta de la dama blanca a
la defensa revisen los vdeos comentados de De la Villa!
23. e3 h6 o (23... f4 son muy fuertes.)

23... fxg2 24. fb1 xg4 25. g5 e2 26. e3 g4 27. g5 xg5 Las
blancas han forzado al negro a cambiar damas con su persecucin pero su
pesadilla no ha terminado an!
28. xg5 f4 Sobre la dcima partida de su encuentro por el ttulo mundial
con Anand, Carlsen coment lo siguiente: "Algunas veces es difcil darse cuenta
que cuando las damas ya estn fueras an hay ataques de mate contra el rey".
Es decir, el campen mundial reconoci un error de valoracin durante la
partida y unos meses despus l aplica ese concepto para ganar al nmero dos
mundial. Este aprendizaje tan rpido y el saber aplicarlo es lo que le ha llevado
a este nivel tan estratosfrico. Todo el mundo se equivoca pero los que
realmente mejoran son los que aprenden de ello!
29. xf4 Caruana apurado de tiempo y presionado desde el principio por
Carlsen comete el error decisivo. Haba que evitar el jaque en h3 pero con el
rey!
29. h2 Y an la posicin podra considerarse slo ligeramente favorable al
negro Fabiano haba hecho un gran trabajo defensivo hasta aqu! An as el
negro podra seguir intentando complicar la partida con 29... h8! para pasar
las torres por g8. An debe sudar el blanco para conseguir el empate!
29... exf4 30. xg2 f3+ 31. f1 Fabiano soara con defender el final con
calidad de menos si Magnus toma en a1... Pero el negro puede desarrollar un
ataque decisivo contra el rey!
31... f4! La torre se incorpora por h4 y no hay salvacin posible.
32. c3
32. a2 deja ver el plan negro al completo 32... h4 33. g1 (33. e1 h6
No te escapas!) 33... h8! y la segunda torre negra entra en accin decidiendo
la partida.
32... d8! Amenazando tomar en d3 para que el rey blanco no escape por la
columna d.
33. d4 h6 El nico pero que le pongo a la partida de Magnus es que, aunque
su jugada tambin es ganadora, tena un forma de rematar muy hermosa:

33... xd4 34. cxd4 h4 35. e1 (35. g1 h8 seguido de Tg8 y Th1.)


35... xd4 Y el rey blanco no escapa!
34. e1 xe4+ 35. d1 c5! 36. c2
36. xc5 e2 Ata completamente a las piezas blancas. Td2 o Te8 son las
siguientes jugadas que supondrn el fin.
36... cxd4 37. d3 e2 38. c4 xf2 39. d1 e2 Y Fabiano decidi
abandonar y acabar con su sufrimiento. Una partida de ataque de Carlsen
absolutamente fantstica y de altsimo nivel. El trabajo del campen mundial y
su valenta por asumir riesgos empieza a generar dividendos Bravo Magnus!
Bravo!
0-1

El nuevo Magnus ante su primer gran triunfo atacando.


Fuente: chess24.com
Pdf: Prof. Jos Luis Matamoros B.
Blog: Ajedrez, la lucha contina
http://ajedrezlaluchacontinua.blogspot.com/

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