Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
La Web 2.0, ha sido una transicin entre la Web 1.0, que estableca un sistema
unidireccional entre los usuarios, los cuales nicamente ejercan el rol de
receptores, y la Web 1.5 que es la utilizacin de pginas dinmicas para la
comunicacin. Estas pginas son desarrolladas en lenguajes de programacin
Perl, Python, PHP, etc., que son servidores de aplicaciones en la construccin de
pginas
Web.
Es indiscutible resaltar la importancia que ejercen las Tecnologas de la
Informacin y de las Comunicaciones como los medios adecuados de
comunicacin y transmisin de informacin, ya sea de forma asincrnica o
sincrnica, para la interaccin entre los agentes (estudiantes " tutores) en la
Educacin.
Las redes sociales juegan un papel protagnico y demasiado importante hoy da,
en el desarrollo o transformacin de la educacin. El uso de blogs o Weblogs, el
uso de ellas para subir material y la comunicacin que se establece, ofrece
demasiadas ventajas en la organizacin de las comunidades virtuales. Tambin, el
uso de recursos multimediales, como fotos, sonidos, videos etc., hacen que se
tengan en cuenta como actores importantes en el progreso de las regiones y
comunidades, ya que permiten compartir de forma ms fcil recursos digitales.
Tambin tienen desventajas como la participacin masiva de todas las personas
que quieran entrar en ellas. Esto puede conducir a la prdida de privacidad en la
produccin de ideas y en la restriccin de una posible violacin de derechos de
autor.
Sin duda alguna, estos elementos nos ayudan a tener mejores recursos para optar
por mejores condiciones en el desarrollo de la educacin, especialmente en
comunidades alejadas de las grandes urbes.
Contenido de la comunicacin
Nace aproximadamente hacia el ao 2004. Desde ese ao, que se ha tomado
como punto de partida, se ha dado una gran evolucin en la WEB y en la cual se
han tenido en cuenta diversas tecnologas que la soportan. Se habla de hojas de
estilo, estndares, uso de lenguajes de construccin de pginas Web dinmicas,
como el Ajax, el Javascript, Flash y otros, y lo ms importante, el uso de redes
sociales. Las redes sociales se han convertido en un punto de partida en el
manejo de diversos procesos. Uno de ellos es el sector de la educacin.
Un ejemplo del uso de una red social es Facebook, donde millones de usuarios, a
travs de la Web, interactan compartiendo recursos y portales de licenciamiento
gratis.
Bibliografa
No hay ninguna fuente en el documento actual.
tienen unos cambios donde se introducen los cambios que inciden directamente
sobre ellas, a travs de las operaciones descritas anteriormente, llamadas
operaciones (eliminacin, modificacin y actualizacin). Esto es lo que se ha
denominado Web 1.5, que es una transicin entre la Web 1.0 y Web 2.0.
Realmente son las pginas dinmicas desarrolladas en lenguajes como PHP, Perl,
Python, .NET, etc., todo esto encadenado a una base de datos. Estas pginas
tienen la connotacin de producir cambios en la informacin en tiempo real. As se
da el paso a la Web 2.0 que se considera, ms que una pgina Web, como una
red social donde las personas fijan puntos de encuentro para la interaccin y
principalmente para compartir contenidos.
Se dice que el precursor de estas redes sociales o de la Web 2.0 es Tim Orelly
donde explicaba, en una conferencia, que el mundo se transformaba a travs de
Jessica Gabriela Prez Durn
El uso de todas estas tecnologas permite que los usuarios puedan manejar
herramientas como apoyo en los servicios de educacin, especialmente en lo que
tiene que ver con el E_learning y el B_learning. La interaccin con los usuarios
Jessica Gabriela Prez Durn
Tal vez la concepcin de la Educacin Virtual se enmarca dentro del contexto, que
esta tiene, para llegar a las poblaciones ms lejanas, donde se encuentra la
limitante de existencia de centros de enseanza, docentes y recursos para el
desarrollo de ella. Debe entenderse que los estudiantes utilizan el autoestudio
como medio de conocimiento y de formacin. El uso de recursos digitales, de los
compaeros, de los mismos medios que les brinda la sociedad, son una muestra,
de cmo un estudiante puede aprender a travs de lo que se denomina
Aprendizaje Autnomo. Este es el mtodo pedaggico utilizado hoy da por la
mayora de las universidades para alcanzar a penetrar el mercado de estudiantes
en ubicaciones geogrficas distantes. Esta metodologa ha relegado a los
docentes al rol de tutores, como mediadores en el proceso enseanza
aprendizaje. El modelo tradicional en el cual el profesor era el nico que imparta
conocimientos ha dejado de ser un dogma para la educacin. Con la llegada de
Internet, estos procesos se han desligado y el docente simplemente pasa a ser un
mediador en el proceso de aprendizaje de los estudiantes.
Sin duda alguna el uso de la Web 2.o, refuerza todas las potencialidades y para la
creacin un aprendizaje a travs de las comunidades enmarcadas dentro de las
redes sociales. La socializacin de la informacin. La existencia de plataformas
virtuales puede ser una muestra de la participacin abierta de todos los
estudiantes en determinados procesos dentro de asignaturas. Algunas de las
plataformas utilizadas como Blackboard o Moodle permiten la interaccin entre los
estudiantes para formar debates a travs de foros, compartir ideas a travs de los
chat, envo de actividades a travs de las tareas, bajar recursos de informacin
como videos, audios o datos en archivos, creacin de Wikis para tener su propio
discernimiento sobre temas especficos. Al igual que las plataformas, la Web 2.0
permite al usuario la utilizacin de estos servicios. Tal vez, una gran diferencia
entre ellos es la utilizacin que las plataformas hacen de las contraseas para dar
acceso una determinada comunidad, mientras que la Web 2.0 es abierta la
participacin para todos los usuarios. Esto redunda, a veces, en beneficios, tanto
para unos como para otros. En la Web 2.0 se pueden crear comunidades virtuales
donde se puedan tener limitaciones parciales de acuerdo a los contenidos que se
publiquen, si son de grupos que tengan participaciones menores se pueden
sesgar para que sean menores, mientras que para los grupos donde los
participantes son los actores principales se pueden dejar abiertas.
Los recursos tecnolgicos asincrnicos y sincrnicos son una gran ventaja en el
desarrollo de la educacin, ya que la Web 2.0 proporciona estos medios como la
capacidad de avance en el logro de conocimientos basados en redes sociales. Se
pueden retroalimentar y colocar foros de discusin que permitan el intercambio de
ideas y de conocimientos para ir obteniendo el aprendizaje necesario e ideal
acerca de temticas propuestas. Otra gran ventaja es la libre edicin de ideas
colocadas en la Web 2.0, donde y la recoleccin de informacin permite difundir
conocimientos libres en expresin de las ideas.
Jessica Gabriela Prez Durn
Bibliografa:
http://www.cibersociedad.net/congres2009/es/coms/la-web-20-en-laeducacion/390/