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Profesora
Claudia Ramrez 1
ndice
Resumen
Pg. 3
Abstract
Pg. 3
Introduccin
Pg. 4
Pg. 4
Qu es el Blended Learning
Pg. 5
Pg. 6
Pg. 7-8
Pg. 8-9-10
Pg. 10-11
Conclusiones
Pg.12-13
Bibliografa
Pg.13-14
Resumen
El presente artculo tiene como finalidad realizar un anlisis del Blendeg-Learning en la
Educacin Superior, caractersticas, elementos, incidencia en los currculos, en los docentes y en
los alumnos.
Considerando la era de la informacin, del conocimiento y del aprendizaje, es importante que
como docentes estemos actualizados para ofrecer nuevas alternativas u opciones que permitan
un mejor aprendizaje para los estudiantes. El docente universitario tiene un desafo por afrontar:
la innovacin de su prctica educativa con el apoyo de la tecnologa.
Las nuevas generaciones vienen con nuevas habilidades desarrolladas como parte de su vida con
relacin al uso de las tics. Favorecer y fomentar estas habilidades permite que nos vean(a los
docentes) como seres abiertos a nuevas posibilidades de aprendizaje y cambio.
Palabras claves: Blendeg-Learning, TIC (tecnologas de la informacin y la comunicacin),
aprendizaje, docente.
Abstract
The aim of the following article is to analyze the Blending-Learning in High Education,
characteristics, elements that affect the syllabuses of the teachers and students.
Taking into consideration the era information of Knowledge, and learning, its important that as
teachers we salud be updated to offer new options that allow a better learning for students. The
professor has a Challenger of Racing up the innovation of his/her educational practice with the
support of technology.
The new generations come with new skills developed as part of their life in relation to the use of
tics. Promoting these skills allow them to see us like people open to new possibilities of
learning and change.
Key words: Blending-Learning, TIC (technology of information and Communication),
teachers, learning.
Introduccin
Actualmente la sociedad se ha transformado por un proceso mundializador, que originado en el
mbito econmico y sustentado por el avance de la informacin y de las telecomunicaciones, ha
impregnado a la educacin y a la cultura; nos referimos a la globalizacin.
La clave para todo esto radica en ensear a nuestros alumnos cmo aprender de manera
significativa.
Para una mejor comprensin del presente articulo, ste se ha dividido en los siguientes
apartados: la educacin superior y Tics, el concepto de B-learning, blendeg learning, y el
aprendizaje, modelos, elementos, recursos, beneficios, la tecnologa en la enseanza superior.
Ver http://www.utemvirtual.cl/plataforma/aulavirtual/contenido-s-p.php?llaveid=25995
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Toffler (1996), seala que las TICs son bases de datos capaces de almacenar, no slo texto, sino
tambin grficos, msica, voz y otros sonidos. Y lo que es ms importante, las TICS son
capaces de combinar las bases de datos y los programas para dar al usuario una flexibilidad
mucho mayor que los anteriores sistemas de bases de datos. Multiplican enormemente las
formas en las que pueden combinarse, recombinarse y manipularse la informacin de diferentes
campos y registros.
Autores como Manuel Castells, Osvaldo Len, y otros defienden la posicin a favor del uso
estratgico de la informacin y del conocimiento para garantizar el xito de los proceso de
planificacin y desarrollo de las instituciones.
En muchos pases, como el nuestro, Uruguay, se han creados Programas de Educacion-Tics para
lograr que todos los individuos no queden aislados de la realidad y tengan herramientas para
enfrentarse con la tecnologa. De esta manera se atiende a dos aspectos muy importantes: a)
aumentar la escolaridad promedio de la sociedad (formacin del capital humano) al mismo
tiempo ofrecer a los educandos oportunidades de capacitacin y b) mejorar la relevancia o
pertinencia de la educacin y capacitacin de manera de transmitir las competencias necesarias
para un buen desempeo en los diferentes sectores de la enseanza.
Teniendo en cuenta las necesidades e intereses de las instituciones( Por ejemplo, Universidades,
Institutos de Formacin Docente, Uruguay), docentes y estudiantes, se hace imprescindible
utilizar la tecnologa, su uso permite mejorar la calidad del aprendizaje, desarrollar habilidades
y destrezas tecnolgicas importantes para el trabajo y la vida, ampliar el acceso y flexibilidad,
sobre todo en la educacin a distancia, para que alumnos de otros lugares puedan acceder a
cursos, mejorar la relacin entre coste y eficacia de la enseanza.
Qu es el Blended Learning
Se denomina Blended Learning al aprendizaje que combina las alternativas presenciales y no
presenciales (Mena, 1994, citado por Feierherd & Giusti, 2005). Es decir, que se trata de
incorporar las prcticas presenciales y sincrnicas (docente, contenidos, textos) y las que
utilizan las tecnologas de la informacin y la comunicacin (donde se le atribuye una gran
importancia al alumno y a la forma de mediar el conocimiento.
Blended Learning se presenta como alternativa para el e-learning, teniendo en cuenta las
deficiencias encontradas por los estudiantes que seguan cursos de formacin y autoformacin
exclusivamente virtuales. Los altos niveles de desercin entre estudiantes y el aislamiento en
ambientes de formacin puramente virtuales demuestran que el dilogo directo entre el docente
y los alumnos no son reproducidas con la misma intensidad y calidad.
Blended Learning y Aprendizaje
La enseanza y el aprendizaje integrados pretenden complementar los recursos, medios,
tecnologas, metodologas, estrategias, actividades y contenidos.
responder a las siguientes preguntas: cmo debe ser la nueva pedagoga educacional?; cul es
el proceso de construccin terica en el aprendizaje del estudiante?; cmo el alumno o
aprendiz aprende a fortalecer sus conocimientos?
Esta modalidad tiene la posibilidad de utilizar modelos y metodologas que combinan varias
opciones, como clases en aula, e-learning y aprendizaje al propio ritmo de cada alumno. As
como tambin desarrollar habilidades cognitivas a travs del anlisis y sntesis e informacin.
Este aprendizaje se fundamenta en algunas teoras del aprendizaje, tcnicas y tecnologas.
Tomei (2003), analiza qu teoras se encuentran detrs de algunas de las Tcnicas y tecnologas
ms frecuentes en el aula. Este es un ejemplo:
Hay que incluir en el aprendizaje las propiedades del espacio virtual que influyen en la
cultura. Se debe guiar y modelar las discusiones cuando estn conectados y animar a los
alumnos a que respondan.
Las tutoras aparecen como una posibilidad de ayuda tanto en la enseanza presencial
como en la educacin a distancia.
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Se trata de buscar un modelo educativo en el que los alumnos haciendo uso de las Tics tengan
acceso a mayor cantidad de informacin, lo cual les facilite realizar cursos, ya que de otra forma
sera casi imposible. A partir de los conocimientos y aptitudes de los estudiantes y docentes se
pueden crear modelos de Blended Learning, como pueden ser basados en las habilidades y
competencias y capacidades.
Podemos distinguir: el diseo de los cursos universitarios para educacin virtual y mixta.
Valiathan (2002), establece que existen tres modelos bsicos en blended learning:
y tambin
presencial.
3. Modelo basado en la capacidad o competencias: Este modelo combina una variedad de
eventos de aprendizaje con el apoyo de tutoras, con el propsito de facilitar la transmisin del
conocimiento y desarrollar competencias para el mejor desempeo. El xito depende de la toma
de decisiones, esto e importante para el desarrollo de cualquier tarea.
Este modelo se centra en buscar y transmitir ese conocimiento tcito a travs de las tutoras,
basadas en las relaciones presenciales (cara a cara) y en la tecnologa.
Software de presentacin: ejemplo Power Point, posibilita mejorar la enseanza del aula
utilizando un novedoso recurso.
La vdeo conferencia: permite que otros alumnos tengan acceso a cursos que se
imparten en otros centros o instituciones (de la ciudad o el pas).Tambin se pueden
utilizar tcnicas interactivas, ejemplo los debates y foros, donde pueden participar los
alumnos de la institucin como los que se encuentran en otros lugares.
La World Wide Web: mediante los vnculos de Internet los docentes pueden acceder a
otras pginas de todo el mundo y compartir la informacin con sus alumnos y viceversa.
Tambin se pueden crear bases de datos de diapositivas, ilustraciones, fotografas, y los
alumnos acceden a ellas on-line, as como foros de debate on-line para alumnos y
profesores.
Recursos materiales
Se debe contar con computadoras, ya que stas son la herramienta que permitir integrar los
distintos software.
Teniendo en cuenta que las funciones principales de Internet, son transmitir informacin y
promover la comunicacin, para los cuales son necesarios los programas de navegacin y correo
electrnico. Constituyen un soporte didctico tanto en la enseanza presencial como en la
educacin a distancia.
Recursos on line
Pueden ser guas didcticas, publicaciones, libros, programas educativos, cursos, monografas,
etc, que estn disponibles en Internet, o pueden haber sido planificados por los docentes de la
institucin para enriquecer los aprendizajes de los estudiantes.
Tambin podemos encontrar las bibliotecas virtuales: que permiten acceder a diversos
materiales, consultar informacin y reservar libros. Un ejemplo de sta es la biblioteca de la
Utemvirtual, en la cual hay un funcionario que mantiene informados a los alumnos y docentes
de los nuevos materiales.
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Recursos humanos
Uruguay.
A partir del ao
Esta propuesta apunta a brindar oportunidades de formacin a los jvenes y adultos del interior
del pas. Para ello la implementacin de esta modalidad alternativa ha tomado en cuenta la
necesidad de: atender una poblacin estudiantil geogrficamente dispersa, posibilitar la
permanencia del estudiante en su medio, dadas las caractersticas detectadas de edad, estado
civil, tenencia de hijos, relacin con el hogar de dependencia, asegurar la calidad acadmica
optimizar los recursos humanos y materiales del sistema.
Teniendo en cuenta estos factores la ANEP adquiri la licencia de una plataforma informtica
WebCt (para desarrollo de cursos virtuales), versin 3.8 en espaol. Esto representa una
inversin para la ANEP de U$$ 25.500 anuales; lo que demuestra el inters y preocupacin del
estado por fomentar la actualizacin y formacin de la enseanza.
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Uno de los principales objetivos es administrar cursos semi presenciales, aplicables a la nueva
modalidad del Plan Inicial de Formacin Docente y de Titulacin, as como para la
actualizacin disciplinar de la Educacin Media(Ciclo Bsico y Educacin Media Superior).
Se puede destacar que al utilizar esta modalidad de enseanza se le brindar a los alumnos una
mayor confiabilidad y seguridad de sus trabajos personales, ya que los estudiantes uruguayos
contaran con una clave, podrn consultar material que proporcionen los docentes de un curso,
guas y lecturas de apoyo, participar con profesores o con los compaeros en instancias de
comunicacin sincrnica (chat, pizarra electrnica) y asincrnica (foros y correo electrnico),
etc. Tambin instancias presenciales, donde se podrn aclarar dudas e intercambiar ideas,
materiales, entre docentes y alumnos.
Tambin existe al ingresar a la plataforma un men que ofrece una serie de opciones: Inicio,
Calendario (fechas de inicio y finalizacin de las actividades, entrega de trabajos, etc), Foros de
discusin (intercambios con compaeros y docentes), correo electrnico, contenido de los
cursos, auto evaluaciones. Y una herramienta denominada pginas personales, la cual permite
crear tu propia pagina web de presentacin del curso. Esta herramienta puede utilizarse para
facilitar la comunicacin y el conocimiento entre los usuarios de un curso favoreciendo el
desarrollo de la comunidad educativa.
Esta modalidad de enseanza a semi presencial se puede considerar como una innovacin muy
provechosa en todos los mbitos educativos, sociales, culturales, etc.
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Conclusiones
Las Nuevas Tecnologas de la Informacin y las Comunicaciones (NTICs) estn provocando un
fuerte impacto en la educacin presencial tradicional. En efecto, la aplicacin de las NTICs a
travs de adecuados soportes tecnolgicos en la educacin estn permitiendo flexibilizar la
educacin por medio de una variedad de nuevos medios que han ido constituyendo un entorno
virtual que est cambiando significativamente el proceso de enseanza/aprendizaje. Esta nueva
situacin no es slo una modificacin de medios, sino que adems y fundamentalmente implica
una modificacin sustancial en los modelos pedaggicos, en los roles de los profesores y
alumnos, en el uso y comprensin del tiempo y el espacio y en el traslado del proceso de
enseanza/aprendizaje desde el docente al educando.
El avance en la capacidad de las redes impulsa el aprendizaje multimedia on-line, pero depende
del contenido de aprender.
Las universidades virtuales, que aprovechan la tecnologa Internet, para impartir cursos a
distancia y semi presencial estn teniendo buenos resultados, ya que puede acceder a cursos
estudiante de diferentes regiones o pases.
La innovacin tecnolgica necesita de sistemas expertos que interacten unos con otros en
forma colaborativa. Se trata de implantar un ambiente de aprendizaje interconectado utilizando
todas las herramientas que la nueva sociedad del conocimiento ha puesto para su propio
desarrollo.
Muchos autores plantean los cambios que estn ocurriendo en la sociedad a partir del uso de las
TIC, pero a la vez otros se cuestionan que tipo de sistema educativo necesita esta sociedad en
permanente cambio. Las TIC posibilitan la creacin de un nuevo espacio social para las
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interrelaciones humanas llamado tercer entorno (Echeverra, 2000), para distinguirlo de los
lugares naturales y urbanos. Este tercer entorno posibilitara a la educacin nuevos procesos de
aprendizaje y transmisin del conocimiento a travs de las redes telemticas, nuevos
conocimientos y destrezas y la creacin de un nuevo escenario social que implique formar redes
de centros educativos.
El docente y la educacin tienen un rol muy importante que desempear a travs de sus tareas
como gua en la enseanza y tutor en las nuevas formas de aprender del educando.
Para superar el concepto de analfabetos funcionales, y garantizar el derecho que todos los
alumnos reciban una educacin contextualizada al mundo en que viven, se requerira entonces
posibilitar el acceso universal a esos escenarios y la capacitacin correspondiente para utilizar
competentemente estas nuevas tecnologas.
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Bibliografa
Aiello, M. (2004). El blended learning como prctica transformadora. Revista Pxel Bit, (23).
Recuperado el 25 de marzo de 2009, de:
http://www.sav.us.es/pixelbit/pixelbit/articulos/n23/n23art/art2302.htm
Castells, M. (1996a). Prlogo la red y el yo. En: La era de la informacin - Economa, Sociedad
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Castells, M. (1996b). La Sociedad Red. En: La Era de la Informacin. Vol. 1. Madrid: Alianza.
Frigerio, G. & Poggi, M. (1992). Las instituciones educativas. Buenos Aires: Troquel.
Iriarte Palma, P. (2002). Informtica educativa, metodologas y educacin superior: una visin
general. En: J. Valenzuela (Ed.), Hacia la universidad global: la insercin de las tecnologas
de informacin y comunicacin en la educacin superior. Santiago, Chile: Universidad
Tecnolgica Metropolitana.
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Tomei, L. A. (2003). Challenges of teaching with technology across the curriculum: issues and
solutions. Londres: IRM Press (IGI Global).
Valiathan P. (2002). Blended learning models. Recuperado el 20 de enero de 2009, del Sitio
Web de Learning Circuits:
http://www.astd.org/LC/2002/0802_valiathan.htm
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