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NOMBRE DEL ALUMNO: Alarcn Toribio Mara Lorena

GRUPO:1.N

FECHA: 06-Nov-2014

NOMBRE DE LA MAESTRA: Karina Lajud Castillo

MATERIA: Tecnologa dela Informacin y Comunicacin

TEMA: El Internet

ACTIVIDAD: 12B

Alarcn Toribio Mara Lorena


Mlat.cbtis13@gmail.com
Lorenitha_toribio@hotmail.com

Introduccin1,2

Desarrollo del tema:.........

La historia del internet.

El funcionamiento del internet

Servicio del internet

Conclusin..

Alarcn Toribio Mara Lorena


Mlat.cbtis13@gmail.com
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*Introduccin del internet


Desde la incorporacin de los ordenadores, se planteaba la necesidad de transferir archivos
de tal forma que, aun destruyndose una estacin fsica la informacin fluyese. En concreto
esta necesidad fue creada por el gobierno de los EE.UU. a finales de los aos sesenta,
mediante la red experimental "ARPANET", para la investigacin remota e intercambio de
informacin. Este fue el inicio de las telecomunicaciones por ordenador, el inicio de
la INTERNET.
Desde entonces hasta ahora las telecomunicaciones han dado un giro sorprendente, se pas
de un uso puramente militar a que cualquier persona con un PC y un Mdem (codificador y
descodificador de informacin), pudiera acceder a la red de redes.
Actualmente se barajan cifras entre treinta y cincuenta millones de usuarios, y la
importancia de la internet dentro de la empresa es debida a que empresas especializadas en
informtica, predicen que aproximadamente existan casi doscientos millones de usuarios en
el ao 2000, lo que significa que el nmero potencial de usuarios se est multiplicando por
cinco, suponiendo un aumento de sorprendente.
El beneficio de la internet dentro de la empresa es que mediante un coste reducido
(evitando algunos costes de logstica, publicidad y marketing), incorporando en la internet
la informacin necesaria (robots de bsqueda, pginas web con gran nmero de usuarios,
revistas especializadas, etc.), cualquier usuario de la red puede acceder a la informacin que
nosotros hemos incorporado en la red de redes. Mediante transferencia con una tarjeta de
crdito queda al menos realizado el precontrato de compra. Adems existen mecanismos
para intercambiar programas y ficheros, para realizar conexiones a otros ordenadores bien
sean bases de datos bibliotecas para buscar la informacin necesaria.

TN permite bsicamente la conexin a otras mquinas (normalmente estas mquinas


tendrn una palabra de paso excepto que sean pblicas). La herramienta WWW es la forma
mas vistosa de la internet, permitiendo la visualizacin de cualquier pgina web por muy
alejada que esta est. Una pgina web es el espacio donde cualquier usuario conectado a la
red y contratando con cualquier proveedor o bien realizando su propio servidor web, puede
poner cualquier tipo de informacin .Una forma alternativa a la web es el GOPHER que
solo permite texto.
El E-Mail nos aporta un servicio similar al correo convencional, sin embargo incluye
ventajas como rapidez, reduccin de intermediarios, imposibilidad de perdida, reduccin de
costes y confidencialidad. Su uso es muy sencillo, tan slo es necesario escribir el mensaje
en el PC y pulsar el icono de enviar, siempre que el programa este con un entorno Windows
u otro similar.
En el desarrollo de este trabajo se explicarn las herramientas de uso en la internet
expuestos a travs de la empresa ficticia "Veganet", explicando las ventajas e
inconvenientes que estas tienen en la empresa. Tambin se trataran temas como la
seguridad en la internet as como estadsticas de la gente conectada actualmente a la red de
redes tanto nacionales, como internacionales. En esta imagen se ven dos mundos (Intranet e
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Internet) diferenciados por el firewall o tambin llamado sistema de seguridad, siendo


intranet la red local y el servidor nos da cobertura a la internet.
La BBS (Bulletin Board System) que consiste en poner una serie de preguntas como donde
encontrar determinados ficheros y son contestados por otros miembros preguntas sobre
determinados aspectos que pueden ser respondidos en este espacio a un precio
insignificante. Por ejemplo en nuestra empresa se necesita buscar un fichero y lo
encontramos en los buscadores archie luego nos vamos a la BBS y dejamos esta cuestin
teniendo en breves instantes el resultado de la misma.
Existe otra funcin en la Internet a la que podemos recurrir son los "foros de
discusin" donde muchas personas estn hablando de un mismo tema podemos recurrir a
un foro donde se este hablando de ftp y hacer las preguntas que nos haga falta saber sobre
determinado tema ya bien sea de ftp, como de Telnet como de cualquier otra herramienta
para nuestra empresa.
Existe otra herramienta que permite la transferencia de ficheros como es el IRC ( Internet
Realy Chat ), que permite tanto la transferencia de archivos, como la conversacin en
tiempo real entre muchos usuarios, adems del intercambio de texto, imgenes, sonido, etc.
(esto no es una videoconferencia ya que la calidad del sonido e imgenes es limitada ).
En todo caso mientras que no se haga ms competitivas las videoconferencias es decir en
nuestra empresa se podrn comunicar los individuos de EE.UU. con los de Espaa vindose
las caras y conversando sobre temas como el ftp , o cualquier otro pero con una calidad
limitada; o bien realizar una conferencia en EE.UU. que sea vista en Espaa en tiempo real
y teniendo, bien haciendo la algn ponente de Espaa cualificado o bien haciendo
preguntas los participantes de Espaa.
Internet es una red de ordenadores conectados en todo el mundo que ofrece diversos
servicios a sus usuarios, como pueden ser el correo electrnico, el chat o la web. Todos los
servicios que ofrece Internet son llevados a cabo por miles de ordenadores que estn
permanentemente encendidos y conectados a la red, esperando que los usuarios les soliciten
los servicios y sirvindolos una vez son solicitados. Estos ordenadores son los servidores,
los hay que ofrecen correo electrnico, otros hacen posible nuestras conversaciones por
chat, otros la transferencia de ficheros o la visita a las pginas web y as hasta completar la
lista de servicios de Internet.
En este manual trabajaremos con un servidor de pginas web. En l almacenaremos los
ficheros que hagamos y as sern accesibles por todo el mundo a travs de Internet. En
concreto utilizaremos los servidores www.ua.es y www.alu.ua.es. Cuando copiamos una
pgina en el servidor para que sea accesible por todo el mundo hablamos de subir o
publicar (upload). Y cuando nos guardamos algo de internet en nuestro ordenador lo
llamamos bajar o guardar (download).

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*Historia del internet


La historia de Internet se remonta al temprano desarrollo de las redes de comunicacin.
La idea de una red de ordenadores diseada para permitir la comunicacin general entre
usuarios de varias computadoras sea tanto desarrollos tecnolgicos como la fusin de la
infraestructura de la red ya existente y los sistemas de telecomunicaciones. La primera
descripcin documentada acerca de las interacciones sociales que podran ser
propiciadas a travs del networking (trabajo en red) est contenida en una serie
de memorando sescritos por J.C.R. Licklider, del Massachusetts Institute of Technology,
en agosto de 1962, en los cuales Licklider discute sobre su concepto de Galactic Network
(Red Galctica).

Las ms antiguas versiones de estas ideas aparecieron a finales de los aos cincuenta.
Implementaciones prcticas de estos conceptos empezaron a finales de los ochenta y a lo
largo de los noventa. En la dcada de 1980, tecnologas que reconoceramos como las
bases de la moderna Internet, empezaron a expandirse por todo el mundo. En los noventa
se introdujo la World Wide Web (WWW), que se hizo comn.
La infraestructura de Internet se esparci por el mundo, para crear la moderna red
mundial de computadoras que hoy conocemos. Atraves los pases occidentales e intent
una penetracin en los pases en desarrollo, creando un acceso mundial a informacin y
comunicacin sin precedentes, pero tambin una brecha digital en el acceso a esta nueva
infraestructura. Internet tambin alter la economa del mundo entero, incluyendo las
implicaciones econmicas de la burbuja de las .com.

Un mtodo de conectar computadoras, prevalente sobre los dems, se basaba en el


mtodo de la computadora central o unidad principal, que simplemente consista en
permitir a sus terminales conectarse a travs de largas lneas alquiladas. Este mtodo se
usaba en los aos cincuenta por el Proyecto RAND para apoyar a investigadores
como Herbert Simon, en Pittsburgh (Pensilvania), cuando colaboraba a travs de todo el
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continente con otros investigadores de Santa Mnica (California) trabajando


en demostracin automtica de teoremas e inteligencia artificial.
La necesidad de Licklider de redes se hara evidente por los problemas que esto caus.
"Para cada una de estas tres terminales, tena tres diferentes juegos de comandos de
usuario. Por tanto, si estaba hablando en red con alguien en la S.D.C. y quera hablar con
alguien que conoca en Berkeley o en el M.I.T. sobre esto, tena que irme de la terminal
de la S.C.D., pasar y registrarme en la otra terminal para contactar con l.
Dije, es obvio lo que hay que hacer: si tienes esas tres terminales, debera haber una
terminal que fuese a donde sea que quisieras ir y en donde tengas interactividad. Esa
idea es el ARPANet."

Como principal problema en lo que se refiere a las interconexiones est el conectar


diferentes redes fsicas para formar una sola red lgica. Durante los aos 60, varios
grupos trabajaron en el concepto de la conmutacin de paquetes. Normalmente se
considera que Donald Davies (National , Physical , Laboratory), Paul Baran (Rand
Corporation) y Leonard Kleinrock (MIT) lo han inventado simultneamente.4
La conmutacin es una tcnica que nos sirve para hacer un uso eficiente de los enlaces
fsicos en una red de computadoras. Un Paquete es un grupo de informacin que consta
de dos partes: los datos propiamente dichos y la informacin de control, en la que est
especificado la ruta a seguir a lo largo de la red hasta el destino del paquete.

EL INTERNET

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El funcionamiento del internet


Es una red informtica descentralizada, que para permitir la conexin entre computadoras
opera a travs de un protocolo de comunicaciones. Se llama web en ingles por referirse a un
TELA DE ARAA.
. En palabras sencillas, la Internet es un conjunto de computadoras conectadas entre si,
compartiendo una determinada cantidad de contenidos; por este motivo es que no se puede
responder a la pregunta de donde est la Internet fsicamente - est en todas las partes donde
exista un ordenador con conectividad a esta red.
Digamos entonces que el Internet es la red de redes, por la cual, millones de computadoras se
pueden conectar entre s. De esta, se puede extraer informacin a una escala nunca antes
vista. Tambin es conocida como la World Wide Web (www, prefijo bastante conocido por los
que la navegan, ya que las direcciones o URLs por lo general comienzan utilizndolo), y su
estructura actual data de la dcada de los 90`. Con su aparicin, la revolucin de la
informacin termin definitivamente por despegar a escala masiva. Son millones las personas,
las cuales por medio de un mdem y hoy en da, por medio de la banda ancha, acceden a
millones de pginas, que contienen informacin de la ms diversa ndole. Existen pginas de
carcter personal, educativas, y por supuesto orientadas a los negocios; de hecho, toda
empresa lo suficientemente tecnologizada cuenta con una pgina en Internet.

Con respecto a los protocolos que mencionbamos, no debemos asustarnos, ya que su


utilizacin es completamente transparente para nosotros como usuarios; nuestra computadora
se encarga de utilizarlos al emplear nuestro navegador. El protocolo del que hablamos en un
comienzo se le conoce como TCP/IP (Transmision control protocol, Internet Protocol), y
podemos imaginar de manera simplificada que es el idioma comn para que las computadoras
conectadas a la red se entiendan.
Por medio de Internet, tambin podemos desarrollar conversaciones en lnea, como los ya
famosos chat e IRC (Internet Relay chat). Asimismo, podemos realizar transferencia de
archivos , utilizando por supuesto un leguaje comn para esto (en este caso el protocolo FTP
o File Transfer Protocol) o enviar correos electrnicos (utilizando el protocolo SMTP o Simple
Mail Transfer Protocol), los cuales han revolucionado la manera de comunicarse, y han dejado
como prcticamente obsoleto el antiguo sistema de correo. Con ellos podemos comunicarnos
de manera casi inmediata, con cualquier persona del mundo, independiente de donde se
encuentre. De esta manera, muchas empresas, han dejado, incluso, un tanto de lado el
telfono para sus actividades comerciales. Asimismo, es que el correo electrnico es
altamente utilizado, dentro de la comunicacin interna de las organizaciones estatales o
privadas. Desde hace ya bastante tiempo, existe una aplicacin asociada e estos correos
electrnicos conocida como la mensajera instantnea, mediante la cual se puede mantener
una conversacin por medio de texto en lnea. Las ltimas aplicaciones relacionadas con la
comunicacin, involucran la transmisin de voz, que ha revolucionado adems a la industria
de la telefona, con servicios como Skype; los servicios de mensajera instantnea como el de
Yahoo!, no se quedan atrs y estn ofreciendo un servicio similar. Con el tiempo veremos
como el costo de las llamadas de larga distancia disminuye considerablemente al integrar esta
tecnologa a la red de nuestros hogares.

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Con respecto al desarrollo de el Internet, este se remonta a 1973, donde se comenz a


estudiar la factibilidad tcnica de desarrollar redes interconectadas, a base de los protocolos
TCP y el IP. Fue durante aquel proceso investigativo, que se creo la palabra Internet, para
apodar a estas redes. Para saber ms sobre los inicios de la Internet, visita nuestro artculo
especialmente dedicado a quien invento el Internet, que podrs encontrar en la seccin de
ciencia y tecnologa de nuestro sitio.
Hoy en da, nadie se puede quedar fuera de esta red de redes. Esta est presente en casi
todos los hogares del mundo, como en todas las empresas del globo, ya de manera
obligatoria. Muchos estudios, trabajos y funciones empresariales, no se conciben sin el
Internet. As de simple. Incluso muchos gobiernos, se han puesto en campaa, para
alfabetizar digitalmente a sus ciudadanos. Es que la tecnologa y el Internet, ya llegaron y lo
han hecho para quedarse y revolucionar de manera con nuestra forma de vida.

Podramos decir entonces que la INTERNET es una gran red mundial de ordenadores, que se
comunican entre si porque estn unidos a travs de conexiones telefnicas o de otros tipos de
conexiones y porque utilizan un lenguaje o protocolo comn.
La Internet nace a mediados de la dcada de 1960, hace 20 aos atrs a raz de un proyecto
conocido como ARPAnet; proyecto propuesto por el Departamento de Defensa de Estados
Unidos para construir una infraestructura de redes de cmputo, capaz de soportar la prdida
de una de sus partes sin que eso afectara a las dems.
Las posibilidades de intercambio de informacin y de comunicacin remota, no pasaron
desapercibidas para los investigadores acadmicos, quienes comenzaron a pedir a sus
instituciones que se conectaran a la naciente red. En 1970 se lograron enlazar entre s cuatro
universidades: Stanford, UCLA, UCSB, y la Universidad de Utah.
Para 1972, aproximadamente 40 universidades ya formaban parte de la ARPAnet, y sus
computadoras tenan la capacidad de intercambiar mensajes y archivos, adems de controlar
a otras computadoras a distancia. A mediados de los setenta, la introduccin de las
minicomputadoras y la creacin de UNIX permiti el ingreso a Internet a instituciones
medianas y pequeas. De esa manera, por todas partes empezaron a multiplicarse las redes.
De 159,000 computadoras que en 1990 estaban conectadas a Internet.

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A partir de 1994 sucedieron varias cosas: la aparicin de la Web, los modems telfonicos, el
sofware gratuito para los servidores Web y el aumento de los ordenadores personales, pero el
acontecimiento que marc pauta fue la aparicion de la Web (WorldWideWeb).En en espaol
significa Web Mundial Amplia
La WWW es la mejor herramienta para navegar en Internet. Su xito se debe a que permite
acceder a los distintos recursos de Internet con un solo programa, y de una manera tan
sencilla que reduce la dificultad para navegar Internet a la sencilla tarea de mover un mouse y
apretar sus botones.
La WWW funciona mediante un concepto conocido como hipertexto, que no es otra cosa que
un texto comn y corriente donde algunas palabras o frases se destacan de las dems. Estas
palabras destacadas se llaman "enlaces" (links). Un lazo (o liga) es entonces una palabra,
frase, o elemento grfico destacado en un texto, que contiene informacin sobre un recurso
determinado en cualquier lugar de Internet. Si se presiona el botn del ratn sobre uno de
estos lazos, esta informacin es utilizada para acceder al recurso en cuestin.

PROTOCOLOS DE SEGURIDAD DE LA
INFORMACIN
Los protocolos de seguridad son un conjunto de reglas que gobiernan dentro de la transmisin
de datos entre la comunicacin de dispositivos para ejercer una confidencialidad, integridad,
autenticacin y el no repudio de la informacin. Se componen de:

Criptografa (Cifrado de datos), se ocupa del cifrado de mensajes un mensaje es enviado por el emisor lo
que hace es transposicionar o ocultar el mensaje hasta que llega a su destino y puede ser descifrado por
el receptor.
Lgica (Estructura y secuencia). Llevar un orden en el cual se agrupn los datos del mensaje el
significado del mensaje y saber cuando se va enviar el mensaje.
Autenticacin. Es una validacin de identificacin es la tcnica mediante la cual un proceso comprueba
que el compaero de comunicacin es quien se supone que es y no se trata de un impostor.
W3C son las siglas de World Wide Web Consortium , y es una comunidad internacional donde
los estados miembros trabajan para poder desarrollar estndares para el desarrollo web y asi
ayudar a un mejor desarrollo de el Internet a nivel mundial.

W3C es reconocido a nivel mundial por ser la organizacin encargada de estandarizar El


Lenguaje de Marcado de Hipertexto o mejor conocido como HTML , el cual es utilizado para el
diseo y desarrollo de sitios web, dicho estndar inicio en el ao de 1994 (es importante
aclarar que antes de que W3C trabajara en HTML ya otras
organizaciones haban desarrollado versiones previas).
Sin embargo los objetivos de W3C van mas all de el desarrollo de HTML y trabajan en otros
proyectos a fin de poder brindar nuevas opciones para la elaboracin de sitios web, tanto

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es as que en los ltimos aos han concentrados sus esfuerzo en el desarrollo de XHTML,
una versin avanzada de HTML que pretende en los prximos aos sustituirlo.
Por otro lado W3C se centra en cuatro objetivos que describimos a continuacin:
Web para todos : Accesibilidad para todo el mundo de forma global, sin barreras tecnolgicas,
limitaciones o culturales.
Web Sobre Todo : Intenta aadir el mximo de dispositivos a la web, actualmente se esta en
un proceso de apertura donde las PDAs, Televisiones estn iniciando su camino hacia la web.
Base de Conocimiento: Permitir que cada usuario pueda hacer un buen uso de la web.
Seguridad: Guiar al desarrollo de la web respetando las normas legales, comerciales y los
aspectos sociales originados por esta tecnologa.
As de esta forma W3C se convierte en una organizacin de mucha importancia a nivel
mundial, ya que los estndares que la misma presenta pueden influir en la forma en que el
desarrollo web avance a nivel mundial.

DOMINIO
Un dominio o nombre de dominio es el nombre que identifica un sitio web. Cada dominio tiene
que ser nico en Internet. Un dominio slo puede apuntar a un servidor.
El propsito principal de los nombres de dominio en Internet y del sistema de nombres de
dominio (DNS), es traducir las direcciones IP de cada nodo activo en la red, a trminos
memorizables y fciles de encontrar.
Internet se basa en direcciones IP, y no en nombres de dominio, cada servidor web requiere
de un servidor de nombres de dominio (DNS) para traducir los nombres de los dominios a
direcciones IP. Cada dominio tiene un servidor de nombre de dominio primario y otro
secundario.

Los tipos de organizacin ms comunes son .COM, .NET, .MIL, y .ORG, que se refieren a
comercial, network, militar, y organizacin (originalmente sin nimo de lucro, aunque ahora
cualquier persona puede registrar un dominio .org).
Es importante escoger bien el nombre del dominio y que sean fciles de recordar e identificar
en Internet. A veces no es tan sencillo realizar una buena eleccin del nombre del dominio, ya
que al elegir uno puede ser que este registrado por otras personas.
Adems, cuando se registra un dominio y paga una cantidad por l, tiene que volver a pagar
ao tras ao una pequea cantidad para renovar su derecho de uso, y en caso de no hacerlo,
el dominio caduca.

Cmo funciona
Internet funciona porque los estndares abiertos permiten que todas las redes se
conecten a todas las redes.
Esto es lo que hace posible que cualquiera pueda crear contenido, ofrecer servicios y
vender productos sin necesitar el permiso de una autoridad central.
Iguala el campo para todos y es la razn por la cual tenemos la rica diversidad de
aplicaciones y servicios que muchos de nosotros disfrutamos hoy en da.
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Quin es el responsable de Internet?


Nadie y todo el mundo.
Al contrario que la red telefnica, que durante aos en muchos pases, la diriga una sola
compaa; Internet global consiste en millares de redes interconectadas dirigidas por
proveedores de servicios, compaas individuales, universidades, gobiernos y otras
personas.

Qu aspecto tiene la infraestructura de Internet?


Internet es una red de redes que necesita operar en el mundo como si se tratase de una
sola cosa.
Al igual que la poltica, la coordinacin tcnica de Internet tiene estas caractersticas
comunes:
Abierta
Independiente
Dirigida por organizaciones sin nimo de lucro que trabajan juntas para cubrir las
necesidades de todo el mundo.
Esta regulacin automtica ha sido la clave para el crecimiento exitoso de Internet y su
flexibilidad para adaptarse a los cambios de necesidades del futuro.
Puede leer ms informacin acerca de los aspectos tcnicos de Internet (Slo en Ingls)

Qu puede hacer para asegurar que Internet siga siendo abierta


y accesible?
En un momento en el que se cuestionan muchos de los procesos existentes que estn
detrs del desarrollo y la administracin de Internet, es muy importante que se involucre
en su futuro.
Internet Society ofrece educacin e informacin sobre los beneficios de procesos y
estructuras abiertos, basados en consenso.
Tambin abarcamos organizaciones no gubernamentales, reguladoras y cuerpos
gubernamentales.
No importa si es un organismo regulador, una organizacin no gubernamental, un poltico
o una persona normal; necesitamos su ayuda.

En algunos momentos me ha tocado intentar explicar como funciona Internet a


algunos familiares cercanos, y a pesar de intentar hacerlo de la forma ms sencilla
posible me he topado con que pareca que hablramos en un idioma distinto.
Cuantos ms ejemplos se me ocurran para hablar de forma menos tcnica e intentar
que mi receptor me entendiese, ms se en revesaba la cosa, y al final el que me
escuchaba acababa por tener un cacao mental de la leche.
He pensado que quiza con tiempo y de forma escrita sepa plasmar las ideas del
funcionamiento de Internet, para que los que se inician en la materia empiecen a
comprender los conceptos de forma muy general. Vamos all.
Internet est formado por miles de millones de pginas web. Para nosotros es fcil
escribir en nuestro navegador la direccin de una pgina web y ver como se carga,
pero detrs hay un proceso que se ejecuta de forma muy rpida y transparente a
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nuestros ojos. Y es que las pginas web no flotan en el aire, sino que estn
guardadas en un ordenador al que nos conectamos para acceder a ella, descargarla,
y verla en nuestra pantalla.
Cada ordenador puede almacenar muchas pginas web (no solo una), y sabe cual
tiene que enviarnos por la direccin que escribimos en nuestro navegador. Pero
como os imaginaris, ordenadores que almacenan pginas web hay muchos. De nada
sirve que yo le pida a un ordenador la web "electropollo.com" si no la tiene
almacenada en su interior: debemos encontrar el ordenador concreto que tiene la
web que deseamos consultar. Por eso cada ordenador tiene un nmero que lo
identifica, que viene a ser como su DNI (la famosa direccin IP).
Cuando pedimos a nuestro navegador que nos muestre una web, primero tenemos
que saber que DNI tiene el ordenador que almacena la web que queremos. As que
nos conectamos a un ordenador intermedio, que relaciona el nombre de la web con
el DNI del ordenador que la guarda (conocido como servidor DNS). Ahora que ya
sabemos su DNI podemos conectar con l y pedirle la web deseada.
Y estas pginas se almacenan en aquel ordenador con un lenguaje de programacin
llamado HTML (que construye el esqueleto de la web y su estructura) ayudado con
otro llamado CSS (que le da color y lo adorna para que quede bonito). Nosotros no
entendemos nada de ese lenguaje, pero nuestro navegador (Internet Explorer,
Mozilla Firefox, Google Chrome, Safari, Opera...) se encarga de traducirlo para
mostrarlo como la pgina Web que es.

La estructura de internet y su funcionamiento


Pero hay webs que tienen miles de pginas, hay alguien en su sano juicio que se
dedique a crearlas todas? De una en una sera una locura, verdad? Ah es donde
entran otros lenguajes de programacin como Java o PHP y las bases de datos.
Gracias a ellos de una pgina podemos sacar infinitas. En la base de datos podemos
almacenar datos sobre cualquier cosa: coches, noticias, eventos... Y con PHP o Java
podemos consultarla y crear una pgina en HTML por cada coche que hayamos
guardado all. Es fcil y ahorra trabajo al programador. Ya no tienen que crear una
pgina en HTML por cada artculo que tengan, lo hacen de forma automtica y el
resultado se manda en HTML a nuestro navegador, que nos lo muestra de modo que
lo entendamos en forma de pgina web. Internet es una red de ordenadores a nivel
mundial, ofreciendo mltiples posibilidades correos, juegos, blogs, wikis, etc, para ello
utiliza un mtodo de funcionamiento conocido como TCP/IP que permite recibir
informacin y mandarla.
Este mtodo consiste en una serie de
normas que hay que seguir para
intercambiar la informacin entre los
ordenadores.
Mediante la IP se identifica al ordenador
para as poderse comunicar dos
ordenadores, asi estos se conectan entre
s mediante sus respectivas direcciones
IP. Sin embargo, a los seres humanos nos
es ms cmodo utilizar otra forma ms fcil de recordar, como los nombres de dominio; la
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traduccin entre unos y otros se resuelve mediante los servidores de nombres de


dominio DNS.
DNS (en espaol sistema de nombre de dominio) Su funcin ms importante, es traducir
(resolver) nombres inteligibles para los humanos en identificadores binarios asociados con
los equipos conectados a la red, esto con el propsito de poder localizar y direccionar
estos equipos mundialmente.
Sin la ayuda del sistema de nombres de dominio, los usuarios de Internet tendran que
acceder a cada servicio web utilizando la direccin IP del nodo (Ej. Sera necesario utilizar
http://216.34.94.183 en vez de http://dominio.com).
Un dominio de Internet es una red de identificacin asociada a un grupo de dispositivos
o equipos conectados a la red Internet.
El propsito principal de los nombres de dominio en Internet y del sistema de nombres de
dominio (DNS), es traducir las direcciones IP de cada nodo activo en la red, a trminos
memorizables y fciles de encontrar. Esta abstraccin hace posible que cualquier servicio
(de red) pueda moverse de un lugar geogrfico a otro en la red Internet, aun cuando el
cambio implique que tendr una direccin IP diferente.
La IP es un numero y este nmero no se ha de confundir con la direccin MAC que es un
nmero hexadecimal fijo que es asignado a la tarjeta o dispositivo de red por el fabricante,
mientras que la direccin IP se puede cambiar. Esta direccin puede cambiar 2 3 veces
al da; y a esta forma de asignacin de direccin IP se denomina unadireccin IP
dinmica (normalmente se abrevia como IP dinmica).
Los sitios de Internet que por su naturaleza necesitan estar permanentemente
conectados, generalmente tienen una direccin IP fija (comnmente, IP fija o IP esttica),
es decir, no cambia con el tiempo. Los servidores de correo, DNS, FTP pblicos, y
servidores de pginas web necesariamente deben contar con una direccin IP fija o
esttica, ya que de esta forma se permite su localizacin en la red.

INTERNET Y SU FUNCION
Internet, interconexin de redes informticas que permite a los ordenadores o
computadoras conectadas comunicarse directamente, es decir, cada ordenador de la red
puede conectarse a cualquier otro ordenador de la red. El trmino suele referirse a una
interconexin en particular, de carcter planetario y abierto al pblico, que conecta
redes informticas de organismos oficiales, educativos y empresariales. Tambin
existen sistemas de redes ms pequeos llamados intranets, generalmente para el uso de
una nica organizacin, que obedecen a la misma filosofa de interconexin
, interconexin de redes informticas que permite a los ordenadores o computadoras
conectadas comunicarse directamente, es decir, cada ordenador de la red puede
conectarse a cualquier otro ordenador de la red.

El trmino suele referirse a una interconexin en particular, de carcter planetario y


abierto al pblico, que conecta redes informticas de organismos oficiales, educativos y
empresariales. Tambin existen sistemas de redes ms pequeos llamados intranets,
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generalmente para el uso de una nica organizacin, que obedecen a la misma filosofa
de interconexin
La tecnologa de Internet es una precursora de la llamada superautopista de la
informacin, un objetivo terico de las comunicaciones informticas que permitira
proporcionar a colegios, bibliotecas, empresas y hogares acceso universal a una
informacin de calidad que eduque, informe y entretenga. A finales de 1998 estaban
conectados a Internet unos 148 millones de ordenadores, y la cifra sigue en aumento.

FUNCIONAMIENTO
Internet es un conjunto de redes locales conectadas entre s a travs de una computadora
especial por cada red, conocida como gateway o puerta. Las interconexiones entre
gateways se efectan a travs de diversas vas de comunicacin, entre las que figuran
lneas telefnicas, fibras pticas y enlaces por radio. Pueden aadirse redes adicionales
conectando nuevas puertas. La informacin que se debe enviar a una mquina remota se
etiqueta con la direccin computerizada de dicha mquina.
Los distintos tipos de servicio proporcionados por Internet utilizan diferentes formatos
de direccin (vase Direccin de Internet). Uno de los formatos se conoce como
decimal con puntos, por ejemplo 123.45.67.89. Otro formato describe el nombre del
ordenador de destino y otras informaciones para el enrutamiento, por ejemplo
mayor.dia.fi.upm.es. Las redes situadas fuera de Estados Unidos utilizan sufijos que
indican el pas, por ejemplo (.es) para Espaa o (.ar) para Argentina. Dentro de Estados
Unidos, el sufijo anterior especifica el tipo de organizacin a que pertenece la red
informtica en cuestin, que por ejemplo puede ser una institucin educativa (.edu), un
centro militar (.mil), una oficina del Gobierno (.gov) o una organizacin sin nimo de
lucro (.org).

Una vez direccionada, la informacin sale de su red de origen a travs de la puerta. De


all es encaminada de puerta en puerta hasta que llega a la red local que contiene la
mquina de destino. Internet no tiene un control central, es decir, no existe ningn
ordenador individual que dirija el flujo de informacin. Esto diferencia a Internet y a los
sistemas de redes semejantes de otros tipos de servicios informticos de red como
CompuServe, America Online o Microsoft Network..

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Servicios de internet
Ya hemos afirmado que Internet es mucho ms que la WWW, y que la red posee
una serie de servicios que, en mayor o menor medida, tienen que ver con las
funciones de informacin, comunicacin e interaccin. Algunos de los servicos
disponibles en Internet aparte de la Web, son el acceso remoto a otros
ordenadores (a travs de telnet o siguiendo el modelo cliente/servidor), la
transferencia de ficheros (FTP), el correo electrnico (e-mail), los boletines
electrnicos y grupos de noticias (USENET y news groups), las listas de
distribucin, los foros de debate y las conversaciones en lnea (chats).

El correo electrnico y los boletines de noticias Usenet fueron las primeras formas
de comunicacin que se usaron sobre Internet, pero la red ofrece hoy una amplia
gama de instrumentos y contextos para el acceso y la recuperacin de
documentos, la comunicacin y la interaccin. Adems, el acceso y la distribucin
de informacin ya no se limitan al texto en cdigo ASCII, como en los primeros
tiempos de Internet, sino que abarcan todas las morfologas de la
informacin: texto, imagen, audio, vdeo, recursos audiovisuales, etc. En Internet
tambin se puede escuchar la radio, ver la televisin, asistir a un concierto, visitar
un museo o jugar a travs de la red. El empleo del Internet ha crecido
exponencialmente gracias a muchos de estos usos y, especialmente, por la
facilidad de manejo que permite hoy la propia World Wide Web.
As pues, existen unos servicios que permiten el intercambio de mensajes
personales (correo electrnico, grupos de noticias, listas de distribucin, foros,
etc.), otros adecuados para la interaccin mediante conversaciones en tiempo real
(chats) y otros dedicados al suministro y acceso a la informacin (World Wide
Web, FTP, etc.).
En el campo concreto de la documentacin, nos interesa saber que en Internet
existen o han existido numerosas herramientas que facilitan la localizacin de
informacin o el acceso dentro de la red, como: Whois, X.500, Gopher, Archie,
WAIS y WWW. En la actualidad la gran mayora de estas herramientas han
evolucionado y se encuentran hoy accesibles dentro de la Web. Por ejemplo, el
protocolo telnet que facilitaba la conexin de un ordenador remoto a una red
abierta y que se utilizaba para conectarse a los grandes catlogos de bibliotecas,
centros de documentacin y bases de datos, ha desaparecido prcticamente,
puesto que se ha impuesto de forma casi en exclusiva el modelo de
cliente/servidor convirtiendo Internet en una red de redes mucho ms abiertas, con
ordenadores (tanto servidores como clientes) mucho ms potentes. Hoy es posible
acceder a estos grandes catlogos mediante la interfaz que ofrecen
los navegadores de la Web.
Los servicios que hoy ofrece Internet no slo se han multiplicado, sino que han
evolucionado hacia nuevas y mejoradas funciones y han ganado en facilidad de
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uso y manejo. A este cambio han contribuido no slo la velocidad de transferencia


de los bits que permiten los modems y routers actuales y la mayor eficiencia y
capacidad de las lneas de telecomunicaciones con un gran ancho de banda, sino
tambin, mejoras en el software y las aplicaciones (bases de datos integradas en
la Web, motores de bsqueda, agentes inteligentes, etc.) y en el hardware (mayor
capacidad de almacenamiento y memoria, incremento exponencial de la velocidad
de los procesadores, capacidad de tratar todo tipo de datos no slo los textuales,
sino tambin los datos multimedia, etc.). El usuario ya no tiene que operar con
comandos y algoritmos complejos, sino manejando el ratn sobre iconos
e interfaces grficas e incluso con la voz, y por medio del lenguaje natural.

World Wide Web


La direccin nica de un documento en la World Wide Web se denomina URL Uniform Resource Locator- y se compone de los siguientes elementos:

HTTP (Hyper Text Transfer Protocol), el protocolo de intercambio de datos


entre el cliente y el servidor.
La direccin Internet del servidor que difunde los documentos. Esta
direccin es nica en toda la red, es la direccin TCP/IP de la mquina.
Consta de una serie de nmeros como 132.248.170.90, pero como son
difciles de memorizar, se utiliza una tabla DNS (Domain Name System)
que resuelve la relacin entre la direccin numrica y el nombre simblico
de la mquina y la red a la que pertenece (pongamos un ejemplo
ficticio:142.246.150.60 es la direccin de la
mquina hipertexto.arsys.info en la que "hipertexto" representa el nombre
de la mquina e "arsys.info" el nombre de la red).
El rbol de directorios (ruta o camino) que conduce al documento.
El nombre del documento que tendr siempre la extensin .html o .htm.

La sintaxis ms habitual es la siguiente:


No nos extenderemos aqu en la descripcin de la World Wide Web, ya
que, por tratarse del hipertexto por excelencia, la WWW se analiza en
un captulo aparte.
Sin embargo, s queremos destacar que muchos
de los servicios de Internet se prestan hoy a travs
de la Interfaz de la World Wide Web debido no
slo a sus caractersticas hipermedia -que ofrecen un diseo
agradable y fcil de usar, adems de
brindar posibilidades multimedia-, sino tambin debido a las
caractersticas interactiv
as y dinmicas que hoy
ofrece la propia Web.
La Web hipertextual e
hipermedial, parece
haber dado un paso ms avanzado hacia la
Web orientada a bases de datos y la Web
orientada a objetos. El desarrollo de
lenguajes y componentes
(Java,PHP, CGI, ASP, PERL, Javascripts.) qu
e permiten la posibilidad de programar
aplicaciones, la conectividad con estas bases
de datos y la existencia de elementos
dinmicos para acceder a diferentes aplicaciones presentndosele al usuario de
una forma visualmente atractiva y de uso sencillo, han hecho de la World Wide
Web una herramienta potentsima para llevar a cabo todo tipo de servicios en
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Internet.
El uso del correo electrnico a travs de la Web, foros de discusin en
lnea, chats y videoconferencia a travs de la Web, publicacin y consulta
de blogs, descarga de archivos (texto, imagen, audio, vdeo, e-books, etc.),
descarga de programas y aplicaciones, respuesta a formularios en lnea para todo
tipo de fines: suscripciones, transacciones monetarias, reserva de billetes para
medios de transporte, reserva de entradas para cine, teatro, hoteles, etc;
establecimiento de relaciones entre la Administracin y los ciudadanos -y a la
inversa- mediante la puesta en marcha de la democracia electrnica, consultas y
gestiones administrativas, pagos bancarios, etc; televisin, radio y prensa en lnea;
acceso a bibliotecas, museos y centros de documentacin digitales a travs de la
Web; subastas y compras online; gestiones financieras y bolssticas; consulta a
diccionarios, enciclopedias y otras obras de referencia en
lnea; traduccin online, resmenes automticos de documentos, creacin de
pginas web en lnea y transferencia de archivos va FTP a travs de la
Web, acceso y recuperacin de documentos mediante el uso de los
potentesbuscadores actuales y de los robots y agentes inteligentes, gracias a los
avances de los lenguajes de marcado por contenidos (metadatos, RDF, OWL,
etc.) y al desarrollo de la Web semntica, etc. Todas estas posibilidades, junto a
los recientes desarrollos de los llamados servicios web y de la Web 2.0 han
convertido a la Web en el mayor centro de informacin, comunicacin, interaccin
y servicios existente , y en un centro de dimensin y acceso mundiales.
He aqu algunos ejemplos de servicios prestados a travs de la Web
aprovechando las posibilidades hipermediticas y dinmicas de la Web
como interfaz:

Pgina principal de la Agencia Tributaria Espaola (ofrece informacin y consultas y la


posibilidad de hacer la declaracin de la renta en lnea): http://www.aeat.es/ y Pgina
principal de la compaa Iberia que ofrece consulta y reserva de vuelos en
lnea: http://www.iberia.es/

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Ayuntamiento de Madrid. Callejero y Plano de Madrid, con localizador de situacin y


servicios. http://www.munimadrid.es/Principal/indexplano.html y Pgina Principal de El
Corte Ingls para realizar comprasonline. http://www.elcorteingles.es/

Correo electrnico
La primer forma de transmitir informacin a travs de lnternet fueron los protocolos
en cdigo ASCII, donde los usuarios podan enviarse entre s los datos pertinentes
de ordenador aordenador. Esto dio origen al hoy utilizadsimo correo electrnico
(e-mail), quizs el servicio de Internet ms
empleado ya que permite enviar informacinpuntual
y de forma rpida. En la actualidad este protocolo ha
evolucionado desde el envo de mensajes slo en
formato de texto, hasta la transmisin de elementos
en formatos grficos, de audio, vdeo, HTML,
etc. gracias al protocolo MIME (Multipurpose Internet
Mail Extension), un sistema que permite integrar
dentro de un mensaje de correo electrnico ficheros
binarios (imgenes, sonido, programas ejecutables,
etc.).
El correo electrnico no es ms que un mensaje
electrnico enviado desde un ordenador a otro, ya sean mensajes personales,
laborales, comerciales, etc. El contenido es al gusto de quien enva el mensaje.
Tambin pueden mandarse mensajes con archivos adjuntos y pueden adjuntarse
todo tipo de documentos y archivos (texto, imgenes, etc.) o incluso programas.
Esta es la causa de muchos de los virus que corren por la red. Existen programas
como UUencode que convierten un archivo binario, como una foto o un grfico, en
un archivo ASCII de texto, de manera que pueda ser enviado como documento
adjunto en un correo electrnico o ser descargado a partir de un grupo de
discusin. Una vez recibido el mensaje, UUdecode devuelve el fichero a su
formato original.
De la misma forma que una carta pasa por varias oficinas postales antes de llegar
a su destino, los e-mails pasan de un ordenador a otro (mail server) o servidor de
correo, a otro a medida que viajan por la Internet. Cuando llegan al servidor de
correo de destino, se almacenan en un buzn electrnico hasta que el destinatario
acceda a l. Todo este proceso tarda unos pocos segundos.
Para recibir o enviar correos electrnicos slo es preciso tener acceso a Internet a
travs de cualquier proveedor de acceso (ISP) Internet Service Provider y una
cuenta abierta en un servidor de correo. El servidor de correo nos dar una
direccin y una clave de acceso. Casi todos los proveedores de acceso a Internet
(ISPs) y los principales servicios en lnea ofrecen una o varias direcciones de
correo con cada cuenta. La descarga de los mensajes se realiza a travs del
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servidor SMTP que utiliza el protocolo SMTP (Simple Mail Transfer Procol) o
Protocolo de Transmisin de Correo Simple que, en conjuncin con el servidor
y el protocolo POP (Post Office Protocol) o Protocolo de Oficina de Correos,
usado por los ordenadores personales para administrar el correo electrnico, nos
permitir bajarnos los mensajes a nuestro ordenador. Tambin se precisa un
programa de correo (suele ser el mismo que para las news) para gestionar las
cuentas, bajar y visualizar los correos. Los principales navegadores suelen llevar
gestores de correo incorporados. Los principales programas para gestionar correo
se pueden ver en la siguiente tabla:
Un correo electrnico consta de dos
partes principales:

El encabezado: contiene el
nombre y direccin del
receptor, el nombre y la
direccin de otros destinatarios
que reciben una copia y el
tema del mensaje. Algunos
programas de correo
electrnico tambin muestran
el nombre, direccin y fecha
del mensaje.
El cuerpo del mensaje:
contiene el mensaje en s
mismo.

Las direcciones de correo electrnico en Internet generalmente se componen de


dos partes principales:
Primero aparece el nombre del usuario que coincide con el buzn de correo del
receptor, le sigue el signo de arroba @ y a continuacin aparece el nombre
del host o servidor, tambin llamado nombre de dominio. Por ltimo, y precedido
de un punto, aparece el tipo de dominio (.es .com .info ....).
Pero adems, el correo electrnico puede servirse va World Wide Web. El
WebMail se sirve a travs del protocolo IMAP (Internet Message Access Protocol)
o Protocolo de Acceso a Mensajes de Internet. Mientras que el protocolo POP3
(Post Office Protocol versin 3) se utiliza para descargar los mensajes en nuestro
ordenador y poder leerlos fuera de lnea, el protocolo IMAP sirve para leer los
mensajes en lnea puesto que se almacenan en el servidor y no se descargan al
ordenador cliente. Esto permite acceder en cualquier momento a los mensajes
aunque no estemos frente a nuestro propio ordenador. Adems, el protocolo IMAP
permite obtener los encabezados de los mensajes para poder descargar slo los
que nos interesen.
Sin embargo, se cierne una amenaza sobre este nuevo medio. Si en diciembre de
2001 se calculaba que el 8% de los correos electrnicos eran correos no
solicitados, en el ao 2006 nos encontramos con que el el temible spam asciende
al 62% de los mensajes.

Grupos de Noticias/Boletines de Noticias (News y USENET)


Los newsgroup o grupos de noticias pueden considerarse como una extensin del
correo electrnico pero, a diferencia de ste, se trata de un sistema pblico y
universal de distribucin de mensajes electrnicos agrupados por temas de
discusin en un sistema asncrono y que imitan a un boletn o tabln de anuncios
donde los usuarios pueden dejar sus mensajes o leer los que se van publicando
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sobre dicho tema, ya que estn disponibles en un servidor. Para tener acceso a
los grupos de noticias se requiere un programa cliente que permita acceder al
servidor en donde se encuentren. Este servidor almacena los mensajes y es
preciso emplear un programa lector de noticias para poder consultar las mismas.
Los BBS o Boletines de noticias usan una tecnologa con un funcionamiento
similar: los usuarios envan noticias a un "tabln de anuncios" comn, que es
consultado por los participantes. Como los BBS slo soportan texto, este tipo de
comunicacin interprofesional est dejando de emplearse, aunque en su momento
tuvo un papel decisivo como medio de informacin.
El servicio de newsgroup suele ser ofrecido por los mismos servidores que prestan
acceso a Internet y cuentas de correo electrnico y las news se reciben usando el
mismo programa para recibir correo electrnico. Las noticias utilizan el
protocolo NNTP (Network News Transfer Protocol) y tambin se conocen con el
onombre de USENET (USEr NETwork) puesto que ste fue uno de los primeros
grupos creados para debatir entre profesionales y programadores de Unix, junto
con los de BITNET (Because Its Time Network), los de UUCP (Uni Unix Copy
Protocol) y los de FidoNet (una red basada en las comunicaciones entre PCs
sobre linea telefnicas), pero existen miles de grupos de noticias sobre los temas
ms variados.
Los nombres de los grupos de noticias siguen una estructura jerrquica que se va
separando por puntos a medida que se va desarrollando la especializacin y el
alcance temtico.
Esta forma tiene por objeto adaptar el nombre al tema para que los usuarios sepan
el rea de inters de que trata la materia de discusin. Si el idioma es distinto del
ingls, el nombre del grupo suele incluir o ir precedido de las iniciales de la lengua
en cuestin, por ejemplo:
Los grupos de noticias que se desarrollan en lengua espaola incluyen "es"
"esp". Las abreviaturas para los temas ms utilizados son: alt (para temas
alternativos), soc (para sociedad), sci (para ciencia), rec (para entretenimiento),
comp (para computacin), gov (gobierno de los EE.UU), misc (miscelnea), etc.
En el campo del hipertexto existe el grupo de noticias: alt.hypertext

Listas de distribucin
Con posterioridad al correo electrnico, surgieron las listas de distribucin,
tambin conocidas como listas de discusin, listas de correo, foros de discusin o
grupos de discusin. Se trataba de centralizar la informacin en un nodo (servidor
de la lista) para que fuera transmitida entre varios usuarios. De esta manera, la
informacin que antes era accesible nicamente a los usuarios que se
comunicaban entre s, se poda generalizar a otros potenciales usuarios que
previamente se hubieran suscrito a ese punto de informacin.
Una lista de distribucin no es es ms que un grupo de usuarios de correo
electrnico que, por medio de un software o programa de difusin masiva de
correos electrnicos que se encuentra en un servidor, pueden enviar y recibir de
forma simultnea, los mensajes remitidos al servidor por cualquiera de los
usuarios o participantes suscritos a la lista. Los gestores de distribucin de listas
ms conocidos son "Majordomo" y "Listserv", y el suscriptor puede enviar o recibir
los mensajes a travs de cualquier programa de correo electrnico. Se calcula
que la mayor parte de los usuarios, un 30%, utilizan LISTSERV y que ste se usa
para enviar 25 millones de mensajes al da, en aproximadamente 300.000 listas de
correo. Se calcula que las listas de distribucin de mensajes gestionan en total 30
billones de mensajes por ao.
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(http://www.sims.berkeley.edu/research/projects/how-much-info2003/internet.htm). Otra fuente estadstica es ListServ


Statistics: http://www.lsoft.com/ltop/ltop-main.html que a fecha 3 de julio de 2004,
informaba de que existan 343.094 listas con ms de 105 millones de usuarios y
22 millones de mensajes diarios. Por ejemplo, el servidor eListas.Net aloja, en
mayo de 2006, ms de 30.000 listas en espaol y cuenta con ms de 22 millones
de suscriptores.

El grupo de usuarios o suscriptores que participa en una lista suele pertenecer a


una comunidad cientfica o profesional que pretende compartir un debate o
discusin sobre un tema concreto y los servidores comnmente son puestos en
marcha por instituciones cientficas o acadmicas.
Las listas pueden ser abiertas y de libre suscripcin o cerradas o limitadas a las
personas que pertenezcan a un grupo profesional o que cumplan unas
condiciones determinadas. Generalmente se da la opcin de que los mensajes
enviados a la lista puedan ser depositados en el servidor para consultarlos de
forma retrospectiva o recibirlos en el propio programa de correo electrnico del
suscriptor. Muchas listas estn moderadas por una persona que se encarga de
mantener y organizar el debate o de impulsar los temas de discusin. En algunos
casos el moderador acta como un filtro, ya que los mensajes llegan primero a su
buzn y l es quien reenva a la lista los mensajes adecuados y criba los
inadecuados.
La forma de apuntarse o suscribirse a un grupo o lista de discusin sigue el
formato siguiente:
subscribe <nodo> <nombre de la lista de discusin> <nombre del usuario>
Este sistema de comunicacin plantea problemas de saturacin ya que genera un
excesivo trfico porque un mensaje se enva a todos aquellos usuarios suscritos al
grupo de discusin. Adems, es muy corriente recibir correo basura o spam y
tambin es posible la transmisin de virus informticos a travs de este medio.
Estos problemas se puede solucionar utilizando moderadores que filtren las listas
o empleando otro tipo de comunicacin similar como son las news. En las news la
informacin se centraliza y permanece en el ordenador servidor al que podemos
conectarnos para ver la cabecera de los mensajes y descargar nicamente los que
nos interesen. En las listas, todos y cada uno de los mensajes llegan, por correo
electrnico, a los ordenadores de las personas suscritas.
Hay listas de todo tipo de temas. En Espaa, destacan las listas gestionadas
por RedIris, la red acadmica y de investigacin del CSIC. Se puede ver el
directorio de estas listas (ms de 400), los temas, la forma de funcionamiento y
suscripcin y la suscripcin en lnea desde la web: http://www.rediris.es/list/. Otras
web que gestiona y permite crear o suscribirse a listas de discusin
es: http://www.eListas.net/, donde existen ms de 30.000 listas de distribucin,
boletines y newsletters profesionales. Algunas de estas listas son pblicas, pero
otras necesitan suscripcin.
Desde hace algunos aos existen en la red una serie buscadores
especializados que nos permiten realizar bsquedas en las listas de distribucin.
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El correo electrnico y las listas de distribucin no son las nicas formas de


comunicacin escrita entre personas en Internet. Como ya hemos dicho existen,
por ejemplo, los grupos de noticias y los BBS (Bulletin Board System) y tambin
existe la mensajera instantnea, los foros en lnea y los chats, en todos estos
casos, la forma de envo, consulta y almacenamiento de los mensajes utiliza unas
tecnologas especficas que no tienen que ver con el correo electrnico.

Foros web
Los Foros en lnea son similares a las listas de distribucin, ya que se organizan
en grupos de discusin sobre determinados temas, pero el debate se desarrolla en
lnea y sobre la Web y son accesibles directamente con el navegador sin
necesidad de programas especiales para su lectura y navegacin. Existen foros de
discusin de los temas ms variados e inauditos, de esta forma se constituyen
espacios de debate para el intercambio de ideas que, en algunos casos, llegan a
constituir una valiosa fuente de informacin sobre temas especficos.
La pgina de Foros Web Gratis: http://www.foroswebgratis.com/ permite crear
foros en lnea de forma gratuita en nuestra propia web.
Ejemplos de Foros en lnea, aunque existen innumerables poblando la Web y en
todos los idiomas, son en castellano:

Weblogs, blogs o bitcoras


Recientemente han tenido su aparicin en la red las llamadas weblogs o blogs,
tambin denominadas bitcoras o cuadernos de bitcoras, en espaol. El trmino
se emplea desde 1999 y hoy se ha extendido como la espuma. Tcnicamente, una
bitcora en un sitio web con anotaciones hechas en forma cronolgica y escritas
por una persona o un grupo de personas. Se trata de un diario o registro
discontinuo de notas y opiniones sobre los temas ms variados: personales
(opiniones, impresiones, pensamientos, sucesos, etc.) o grupales
(hay blogsreferentes a todo tipo de materias: tecnolgicos, literarios, polticos,
sociales, informativos, etc.) y que abarcan desde aspectos muy generales hasta
los sumamente especializados.
Desde un punto de vista filosfico, las bitcoras son sitios en los que se apuntan
pensamientos, conocimientos, informaciones, sentimientos y opiniones. En
algunos casos, se trata de un diario ntimo participado a la comunidad global a
travs de Internet; en otros, los blogs han creado una nueva manera de transmitir
conocimiento en colaboracin, ya que suelen incluir enlaces entre varias blogs y
foros de debate en donde se pueden seguir los comentarios y anotaciones que el
resto de personas hacen al blog (los foros pueden estar moderados o no). Ya se
emplea el trmino hacer blogging como sinnimo de hablar mediante una escritura
rpida y pasional.
Algunos autores como J. D. Lasica o Jos Luis Orihuela han credo ver en
las weblogs una frmula revolucionaria para ejercer el periodismo en la red y
hablan de "tercer medio de comunicacin". Lo cierto es que los bloggers actan
como lderes de opinin y han conseguido incluso la dimisin de polticos o, por el
contrario, son los polticos los que consultan las blogs antes de tomar decisiones,
porque los blogs actan como cajas de resonancia de la opinin pblica.
Los blogs tambin se ha convertido en un medio de informacin excelente en
pases donde existe censura informativa.
Otros simplemente consideran que es un modo ms de transmitir informacin, un
modo barato y fcil ya que muchos sitios ofrecen herramientas y plantillas
prediseadas para poder crear nuestro blog.
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En realidad, los blogs son una nueva forma de expresin en Internet y constituyen
un nuevo espacio de comunicacin en la red, pero no dejan de ser una simple
pgina web. Como ocurre en la mayor parte de los casos con la informacin que
corre por la red, el contenido marcar la diferencia.

Gopher
Era un sistema de hipertexto basado en mens que, adems de aportar
informacin general sobre un nodo especfico, tambin permita la unin entre las
diferentes mquinas de la red Internet. El inconveniente de este sistema radicaba
en que la informacin que apareca en pantalla solo era de tipo textual, aunque
permita recoger archivos con otro tipo de formato. En la actualidad, Gopher y su
protocolo gopher:// ha quedado obsoleto y ha sido remplazado por el protocolo
http de la World Wide Web.
[Volver]
VERONICA y WAIS han sido dos sistemas de ayuda en un entorno GOPHER, que
permitan localizar documentos.
El protocolo VERONICA (Very Easy Rodent Oriented Net-wide Index to
Computerized Archives), fue desarrollado por la Universidad de Nevada. Se
trataba de una herramienta de soporte a
la navegacin que serva para indexar los mens de
las pginas Gopher. Para usar directamente los
ndices Veronica, haca falta un cliente de
navegacin con soporte gopher://. Veronica cumpla
las mismas funciones que hoy cumplen
los buscadores y lleg a integrarse en los clientes
de pginas gopher:// La llegada del World Wide
Web basada en el protocolo http:// acab con
Vernica.
El servicio WAIS (Wide Area Information Servers) poda explorar diferentes bases
de datos en diferentes servidores con una simple orden, y adems haca
referencia a informaciones en distintas morfologas
(textuales, grficas y sonoras). Se podan realizar las consultas mediante palabras
clave en texto completo. El protocolo WAIS es una extensin de la norma
ANSI Z39.50 (NISO 1988) para hacer bsquedas en texto completo. Muchas
bibliotecas que ofrecen sus catlogos a travs de OPACs va Telnet y WAIS
permitan acceder y consultar de forma simultnea en los catlogos de varias
bibliotecas.

MUDs
El trmino MUDs o Multi-user dungeons o dimension (mazmorras o dominios
multi-usuario) naci en 1979 como un juego interactivo de interaccin, aunque ha
habido muchas variantes posteriores como MOOs (o Multi-user object oriented), que
se trata de un MUD orientado a objetos. Todos ellos son grupos de discusin en
tiempo real que se constituyen como una comunidad que slo existe online.
Estos mundos virtuales son posibles gracias a la tecnologa y el lenguaje VRML o
Virtual Reality Modeling Language que permite construir objetos en tres
dimensiones. Utilizando un lenguaje de programacin, se pueden crear una
habitacin o espacio fsico, un escenario donde se va a desarrollar ese mundo
virtual. Se establecen las reglas y la gente comienza a relacionarse en dicho
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espacio virtual. La interfaz de ese territorio virtual puede ser una ciudad, un mundo
imaginario o cualquier tipo de entorno espacial donde interactan objetos
tridimensionales.
Los MUDs permiten a los usuarios adoptar identidades distintas, sean humanas o
no humanas; de gnero masculino, femenino y otros; e incluso participar con ms
de una, desdoblandoas nuestra personalidad ficticia. No se trata de personas,
sino de lo que se denominan avatares, esto es, representaciones o identidad
visuales que se comunican y relacionan en eseentorno espacial y que, por tanto,
crean, una comunidad virtual donde la identidad se construye slo para las redes.
En ese entorno virtual uno puede adoptar la forma que desee y convertirse en
cualquier personaje: cambiarse de hombre a mujer, convertirse en un perro, ser un
rbol o una cacerola. Incluso podemos encarnarnos en Gregorio Samsa, el
viajante de comercio metamorfoseado en insecto por Kafka. Esos escenarios
tambin estn transitados porbots, esto es, robots o programas, que actan como
si fueran un personaje ms. En los MUDs la identidad se construye social y
lingsticamente para ese espacio social concreto, en los MOODs dicha identidad
tambin se realiza a travs de la forma fsica tridimensional que se adopta. Existen
espacios MUD para juegos de rol, actividades concretas o incluso mundos para la
experimentacin sexual en donde se adopta la identidad de un animal, persona,
cosa, robot, cyborg, etc.

Spaces o Espacios
Un space es una web que combina un conjunto de servicios tales como un blog, correo
electrnico, mensajera instantnea, chat, foros, colecciones de fotos y/o vdeos, favoritos,
RSS, etc. Estos servicios pueden ser personalizados por el usuario sin que se precise ningn
conocimiento de informtica. Los espacios se convierten as en verdaderos portales
personales donde los usuarios pueden mostrar sus gustos y su visin del mundo y dar
entrada a un grupo de amigos mediante invitacin, o dejarlos abiertos al pblico en general.
Los espacios son de reciente aparicin y muchos analistas reflexionan si estos se
convertirn en los sustitutos de los blogs. Sin embargo, existe una diferencia entre los
usuarios de unos y otros ya que, mientras que el pblico adolescente parece preferir
los spaces para tratar temas intrascendentes y con el fin de relacionarse entre ellos, los
adultos tienden a crear blogs con contenidos e informaciones ms serias. Sin embargo, el
tiempo pondr las cosas en su sitio ya que los spaces ofrecen un conjunto mayor de
servicios que los blogs tradicionales y se afirma que su ritmo de crecimiento es de ms de
250.000 espacios diarios en el caso de MySpace, donde existen ms de 30 millones de
espacios desde su creacin en el ao 2005.

La World Wide Web, Web, WWW o W3, se basa en el lenguaje HTML (HyperText
Markup Language) y en el protocolo HTTP (HyperText Transfer Protocol). El
protocolo de hipertexto fuedesarrollado por el Laboratorio Europeo de Fsica de
Partculas CERN por Tim Berners-Lee hacia 1990.
El protocolo HTTP es el protocolo ms potente que existe en la actualidad en
Internet, ya que permite el mismo tipo de operaciones que el
sistema GOPHER, pero presentando la ventaja de poder adquirir y visualizar de
forma fcil, rpida y sencilla todo tipo de morfologas de informacin
(vdeo, audio, texto, software, etc.).

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La posibilidad de unin de los diferentes archivos


existentes en la red mediante
el URL (Universal Resource
Locator), convierte a esta
herramienta en un motor
fundamental en el desarrollo de
Internet. En la prctica, es el
servicio ms utilizado de
la red. Se trata no slo de un
depsito de informacin, sino
tambin de una forma de
acceso, bsqueda y recuperacin.
Para poder utilizar el servicio Web se necesitan dos componentes: el servidor y el
cliente. El servidor WWW o host es la empresa que pone a su disposicin las
mquinas donde se alojan las pginas WWW, siguiendo el estndar definido por
el lenguaje HTML (hoy se han desarrollado otros muchos lenguajes para la Web
con posibilidades hipertextuales y otras funcionalidades aadidas) y, por otro
lado, est el cliente u ordenador del usuario. Si el usuario quiere acceder a dichas
pginas tiene que utilizar un programa (cliente WWW) que lea las pginas WWW e
interprete su significado. Estos programas o clientes WWW son los navegadores y
son los que permiten al ordenador del usuario interpretar el lenguaje HTML. Los
navegadores Internet Explorer y Netscape Navigator son los ms utilizados, pero
existen un gran nmero de ellos con distintas vistas y prestaciones, y que tambin
se pueden descargar de forma gratuita desde Internet para instalarlos en
nuestro ordenador.

Chats IRC (Internet Relay Chat), videoconferencia,


mensajera instantnea y llamadas telefnicas a travs de
Internet
Internet Relay Chat es un servicio basado en el modelo cliente-servidor que
permite que mltiples usuarios en red conversen sobre un tema comn,
normalmente los temas de discusin dan nombre a los diferentes canales que
ofrece un mismo servidor. Se trata tambin de un protocolo mundial para
conversaciones simultneas que permite comunicarse por escrito entre s a travs
del ordenador a varias personas en tiempo real. El servicio IRC est estructurado
mediante una red de servidores, cada uno de los cuales acepta conexiones de
programas cliente, uno por cada usuario. Los trminos chat y chatear se han
convertido en trminos muy comunes para describir la comunicacin entre
usuarios en tiempo real.
Hoy se puede chatear a travs de la Web, pero tambin se puede utilizar la forma
ms tradicional de conferencia o charla en vivo o BBS (bulletin board systems) con
capacidades de tiempo real. Durante una charla en vivo, los participantes se
escriben mensajes en directo. Este tipo de software puede ser usado en la World
Wide Web con el navegador para llevar a cabo sesiones de charla en lnea con
otros usuarios y es capaz de establecer comunicacin entre 1.000 usuarios
simultneamente. Algunas empresas utilizan esta caracterstica en sus sitios Web
para facilitar la comunicacin entre clientes o trabajadores, y como una
caracterstica que aade valor agregado a la informacin.
Dos de los programas de charla ms populares son ICQ, que se puede descargar
de forma gratuita desde: http://www.icq.com/ (Para charlas en
espaol: http://www.icq.com/languages/spanish.html)
ymIRC http://www.mirces.com/index.html (tambin en espaol).

Este tipo de programas permiten a los usuarios registrados organizar charlas


pblicas o privadas y enviar mensajes escritos, de voz y archivos. Una
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caracterstica muy til es la capacidad de poder guardar el texto generado durante


las sesiones de charla.
Las conferencias sin audio o vdeo se pueden hacer en la Red con varios
paquetes de manejo de documentos, conferencias multimedia o pantalla
compartida. Todos estos programaspermiten que
personas en ubicaciones distantes puedan trabajar
juntas. Por ejemplo, hay programas que permiten trabajar
de forma conjunta en documentos: uso de pizarras que
permiten esbozos en tiempo real, visin y anotacin de
documentos,
etc; uso de
procesadores de
texto y hojas de
clculo para
crear un
documento en
colaboracin,
etc.
Los programas
para
conferencias multimedia y pantalla
compartida sirven las herramientas
bsicas para conectar a estos grupos de
trabajo, as como las herramientas de
colaboracin que permiten a los usuarios
controlar y sincronizar las aplicaciones y presentaciones
de texto, grficos, audio, vdeo, etc. Las aplicaciones de pizarra presentan
esbozos en tiempo real, visin y anotacin de documentos, etc..
Algunos sistemas permiten que los chats o charlas sean tipo audio e incluso,
permiten la videoconferencia. Para ello se necesita un micrfono, una webcam, el
ordenador equipado con tarjeta de sonido y de vdeo, y el programa adecuado
para establecer la comunicacin. El tradicional NeetMeeting de
Microsoft http://www.microsoft.com/windows/netmeeting/ usado para las videoconferencias
en lnea, ha dado paso a MSN Messenger (http://messenger.msn.es/) y otros de los
ms utilizados son Yahoo! Mesenger (http://es.messenger.yahoo.com/) y AOL Instant
Messengerhttp://wp.netscape.com/aim/index_ie5.html Se trata de potentes programas de
mensajera instantnea que permite conectarse con otras personas en tiempo real
y que permiten enviar mensajes, correos electrnicos, adjuntar archivos, solicitar
asistencia remota, compartir aplicaciones, etc. La mensajera instantnea usa el
protocolo IMAP, Internet Messagins Access Protocol (Protocolo de mensajera
instantnea en Internet), ms sofisticado que el protocolo POP.
Las reuniones virtuales son hoy un hecho cotidiano no slo para las charlas
intranscendentes y para hacer amigos, jugar o ligar en la red, sino tambin para
los negocios. Es ms fcil y barato reunir a un grupo de gente geogrficamente
dispersa en el ciberespacio que en el espacio real. As, se han desarrollado otros
muchos programas, como CU-SeeMe (http://www.cuseeme.com/), que permiten a los
grupos de trabajo usar Internet por medio de videoconferencia en lnea y, a travs
del monitor, pueden verse las caras en pequeas ventanas dentro de la pantalla y
escuchar sus voces a travs de los altavoces del ordenador. Es posible usar el
vdeo y audio del ordenador de forma simultnea, usar el audio slo o nicamente
la funcin de compartir pantalla sin audio ni vdeo.
Las conferencias pueden realizarse de uno a uno, de uno a muchos (multicast) y
de muchos a muchos (multipoint). La mayora de los programas de conferencias
estn construidos sobre estndares abiertos, por lo que una conexin con un
mdem de 28.8 Kbps es suficiente para iniciar la conexin. Sin embargo,
velocidades de conexin mediante lneas de alta velocidad mejorarn los
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resultados, sobre todo en el caso del vdeo.


Internet tambin se usa para realizar llamadas telefnicas a cualquier lugar del
mundo por slo el costo de una llamada local. Las conferencias de audio permiten
la comunicacin oral en lugar de escribir mensajes. El modo de funcionamiento
consiste en digitalizar la voz y enviar los datos digitales a su destino final a travs
de Internet. Aunque en los primeros tiempos de este servicio la calidad del audio
era mala, la ampliacin de ancho de banda de las redes de transmisin ha
mejorado notablemente este servicio.
El software que se necesita para hacer llamadas telefnicas es muy variado y
existe para todas las plataformas. Speak Freely ofrece conferencia de audio, as
como correo de voz.http://speak-freely.sourceforge.net/
la informacin de sus grandes bases de datos y catlogos, ya que en los primeros
tiempos de Internet, los usuarios no disponan de ordenadores potentes o no
contaban con el softwarepertinente para acceder a esas grandes bases de datos.
Hoy son pocos los centros que mantienen este servicio, ya que muchos se han
pasado a la World Wide Web.

Gopher
Era un sistema de hipertexto basado en mens que, adems de aportar
informacin general sobre un nodo especfico, tambin permita la unin entre las
diferentes mquinas de la red Internet. El inconveniente de este sistema radicaba
en que la informacin que apareca en pantalla solo era de tipo textual, aunque
permita recoger archivos con otro tipo de formato. En la actualidad, Gopher y su
protocolo gopher:// ha quedado obsoleto y ha sido remplazado por el protocolo
http de la World Wide Web.

VERONICA y WAIS han sido dos sistemas de ayuda en un entorno GOPHER, que
permitan localizar documentos.
El protocolo VERONICA (Very Easy Rodent Oriented Net-wide Index to
Computerized Archives), fue desarrollado por la Universidad de Nevada. Se
trataba de una herramienta de soporte a
la navegacin que serva para indexar los mens de
las pginas Gopher. Para usar directamente los
ndices Veronica, haca falta un cliente de
navegacin con soporte gopher://. Veronica cumpla
las mismas funciones que hoy cumplen
los buscadores y lleg a integrarse en los clientes
de pginas gopher:// La llegada del World Wide
Web basada en el protocolo http:// acab con
Vernica.
El servicio WAIS (Wide Area Information Servers) poda explorar diferentes bases
de datos en diferentes servidores con una simple orden, y adems haca
referencia a informaciones en distintas morfologas
(textuales, grficas y sonoras). Se podan realizar las consultas mediante palabras
clave en texto completo. El protocolo WAIS es una extensin de la norma
ANSI Z39.50 (NISO 1988) para hacer bsquedas en texto completo. Muchas
bibliotecas que ofrecen sus catlogos a travs de OPACs va Telnet y WAIS
permitan acceder y consultar de forma simultnea en los catlogos de varias
bibliotecas.

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Internet cuenta, entre otros, con los siguientes servicios:


World Wide Web: Permite consultar informacin almacenada en cualquier
computadora de la red. Es el servicio mas flexible, porque adems de consultar
informacin permite tambin enviar datos. De esta manera, se puede rellenar
formularios oficiales para entregarlos a travs de Internet, comprar a distancia, etc.
FTP: Permite el intercambio de archivos de una computadora a otra. Gracias a
este servicio se puede acceder a enormes bibliotecas de programas y
documentos disponibles en la red. Tambin es posible poner a disposicin de
otros informacin que
nos pertenece, colocndola en
archivos en una mquina
de acceso pblico en internet.

Correo electrnico (e-mail): similar al correo tradicional, pero mucho ms rpido


y con un costo independiente de la distancia a la que se enven los mensajes.
Para enviar un mensaje es necesario conocer la direccin de correo electrnico de
quin recibir el mensaje.
News: son foros de discusin que permiten intercambiar opiniones entre todos los
usuarios de Internet.
Listas de correo: estn ntimamente relacionadas con el correo electrnico. Son
listas de direcciones electrnicas de personas con intereses comunes. Cada vez
que se enva un e-mail a una lista, todas las personas que pertenecen al grupo lo
reciben, y a su vez, cada vez que alguien enve un mensaje a la lista de correo
nosotros recibiremos un copia.
Chat: gracias a este servicio se puede charlar con otros usuarios mediante el
teclado de la computadora y en tiempo real.
Videoconferencias: para hablar con otra persona de viva voz y viendo adems
su imagen, a un costo mucho mas barato que una llamada telefnica
internacional.
Telnet: acceso remoto a un servidor de la red, no es frecuente que el usuario
medio lo necesite.
Por otro lado, otros servicios no estn estandarizados, como la videoconferencia,
adems de requerir un equipamiento especial del que no todo el mundo dispone.

Sindicacin de contenidos. Comunidades RSS (RSS


communities)
La sindicacin de contenidos es una modalidad que ofrecen algunos
sitios web para distribuir contenidos a los que los usuarios acceden
frecuentemente. El contenido se distribuye por medio de unos canales que
los usuarios pueden leer mediante un software denominado programa agregador,
lector de canales o lector de noticias (en ingls "newsreader" o "feed reader"). Un
ejemplo frecuente es la sindicacin de los titulares de noticias de ltima hora de un
peridico. De esta forma, los usuarios pueden recibir directamente dichos titulares
y, si estn interesados en ver ms informacin, acceder a la pgina web que
contiene la informacin. Los canales de sindicacin pueden contener muchos
otros tipos de informacin como: nuevos contenidos de una pgina, avisos
importantes, mensajes de un foro, etc.
As pues, podemos decir que un canal de sindicacin es una seleccin de
contenidos de una web a la que el usuario puede "suscribirse". Cada canal tiene
una direccin URL y contiene la informacin seleccionada (titulares, textos,
enlaces, etc.) en lenguaje XML legible por los programas agregadores o lectores
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de canales. Tambin existen pginas en RDF, por lo que a las RSS tambin se las
ha denominado RDF Site Summary.
La sindicacin de contenidos se puede hacer a travs de RSS o Atom. Se trata de
dos especificaciones o versiones diferentes, pero muy parecidas y con
funcionalidades semejantes, que describen la forma para describir los contenidos
en XML.
Por ejemplo, las comunidades RSS se basan en el RSS o Rich Site
Summary (recientemente se ha empezado a denominar Really Simple
Syndication) que es un formato para distribuir contenidos que nos permite
mantenernos informados a travs de Internet sin usar el navegador. Gracias a
RSS, el usuario dispone de los titulares de cientos de sitios webs de informacin
sin necesidad de conectarse uno por uno a todos ellos, sabiendo en cada
momento qu sitios web han actualizado sus contenidos y cules no. Ya hay ms
de un milln de websadaptadas a RSS que permiten el acceso a una enorme
cantidad de informacin de forma sencilla y automatizada. Es frecuente que
en estas pginas aparezca un botn naranja o azul que contiene las siglas
rss (atom, xml rdf) para indicarlo. El receptor ya no va en busca de la
informacin, sino que es la informacin la que va en busca del receptor.
El formato de Rich Site Summary es un formato de texto estndar y pblico que
sirve para distribuir titulares de noticias y contenidos por Internet de forma
automatizada. A esta forma de distribuir contenidos es a la que se le ha llamado
"sindicacin". Su funcin es mostrar un sumario o ndice con los contenidos y
noticias que ha publicado un sitio web sin necesidad de entrar en l. Se trata de un
pequeo archivo de texto, albergado en el servidor del sitio web que ejerce de
fuente de noticias. Dentro de este archivo, los editores del sitio web colocan, de
una forma ordenada y estructurada, los titulares y una pequea descripcin de los
ltimos contenidos que han publicado en su web.
Adems de titulares, RSS tambin contiene una serie de cdigos para que los
programas que leen estos archivos puedan, automticamente, detectar cundo se
han publicado nuevos contenidos. As son capaces de avisar al usuario, de forma
automtica, de que se encuentran disponibles nuevas noticias.
Pero adems de usar lectores especficos para leer los titulares de RSS, tambin es posible
integrar estos titulares en pginas web que no tengan relacin con los autores de las
noticias. Si tenemos una pgina web sobre un tema, podemos tomar los archivos RSS de
otro sitio web de nuestro inters e integrarlos en nuestra propia web. De esta forma,
dispondremos de los ltimos titulares del web generador de contenidos totalmente integrado
dentro de nuestra web y con los contenidos actualizados automticamente.
As pues, RSS permite un acceso sencillo y automatizado a la informacin procedente de
mltiples fuentes de noticias. Es la informacin la que se acerca al usuario.
Aunque tambin existen varios servicios web desde los que leer canales. Uno de los ms
conocidos es Bloglines http://www.bloglines.com/ que permite a un usuario suscrito leer
sus blogs seleccionados sin necesidad de acudir a las pginas de las bitcoras concretas.
Este servicio basado en los llamados agregadores tambin lo ofrecen
Feedness http://feedness.com y Google: http://www.google.com/reader
As pues, hay dos maneras de navegar por los sitios web que dispongan de sindicacin
RSS: mediante un lector (por software) o a travs de un agregador (por web). Ambos
modos permiten aadir los canales que se deseen, pero se diferencian en que el primero
requiere de un navegador, mientras que en el segundo caso, el navegador no es necesario,
ya que todo se maneja por medio de una aplicacin o programa.
Si mediante un navegador ha de ser el usuario el que se conecte al sitio web para localizar
las nuevas noticias, con los lectores de noticias RSS el esquema de funcionamiento se
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invierte: el programa lector se conecta automticamente al web, localiza las nuevas


noticias y, si las hay, advierte al usuario de su existencia mostrando un listado
de enlaces con los titulares y una pequea descripcin de las noticias. Si
algn enlace interesa, se puede hacer clic de ratn para abrir la noticia de forma
convencional con el navegador.

Redes sociales o Social


networking
Las actividades en Internet han cambiado mucho desde que
se hizo popular en la mayora de los pases. Al principio se
utilizaba para buscar informacinnavegando o mandando
e-mails. Poco despus, hicieron furor las redes P2P
como Napster y a los internautas les faltaba ancho de
banda para poder bajar msica en mp3 o, mas recientemente, pelculas; luego llegaron
los weblogs y los photologs, pero lo ltimo es la socializacin en redes de comunidades en
lnea, donde es posible contactar con personas de cualquier parte del mundo, sobre los
asuntos y fines que ms nos convengan, desde charlar de forma insustancial, hasta hacer
negocios, ligar, compartir archivos, chatear, etc.
He aqu algunos ejemplos de comunidades en lnea:
Para hacer amigos y conectar con ms amigos de
estos. http://www.friendster.com/
Igual que la red anterior, pero para la comunidad
latina http://mx.kibop.com/public/homepage
Para unirse o crear diferentes comunidades. Se precisa
invitacin https://www.orkut.com/Login.aspx

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Igual que la anterior, pero sin ningn tipo de


restriccin. http://spain.tribe.net/
Similar a la anterior. http://www.connexion.org/

Una red espaola para hacer contactos


profesionales. https://www.econozco.com/

Para conectar con gente de negocios con foto y


perfil. http://www.ryze.com/
Tambin relacionada con el mundo de los
negocios. https://www.linkedin.com/

Una red para organiza cosas para comunidades locales


concretas. http://www.meetup.com/

Una comunidad en crecimiento continuo. Para compartir fotos, blogs,


eventos, etc. http://multiply.com/
Aunque proliferan las redes para hacer amistades o ligar,
tipo Match http://es.match.com/ o Meetic http://es.meetic.com/, muchas otras redes tienen
un carcter ms serio y riguroso y tienen como funcin, por ejemplo, hacer negocios o
poner conocimientos en comn (tipo wiki), cooperar en alguna causa determinada, etc. Una
lista exhaustiva de estas redes sociales han sido recogidas en The Social Software
Weblog: http://socialsoftware.weblogsinc.com/2005/02/14/home-of-the-social-networkingservices-meta-list/
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Wikis
El ejemplo ms conocido de wiki es la enciclopedia Wikipedia, de acceso libre y gratuito
en la red, que se redacta entre voluntarios en ms de 50 idiomas. El nombre de esta
enciclopedia ha sido tomado del trmino wiki wiki que significa rpido en lengua hawaiana.
Este trmino y su abreviatura wiki se utilizan en la Web para referirse a una coleccin de
pginas web enlazadas, esto es, formando un hipertexto, pero con la caracterstica aadida
de que se trata de un hipertexto colaborativo en el que participan las personas que lo
deseen.
Tambin se denomina wiki a la aplicacin informtica colaborativa en un servidor que
permite que documentos all alojados (las paginas wiki) sean escritos de forma colectiva y
colaborativa a travs de un navegador, utilizando una notacin sencilla para dar formato,
crear enlaces, etc. Cuando alguien edita una pgina wiki, los cambios aparecen de forma
inmediata en la web, sin pasar por ningn tipo de revisin previa.

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Conclusin:
Bueno el tema del internet me gusto porque me di cuenta cuanta informacin
tiene, me consto un poco de entenderlo porque no pude como hacer y ordenarlo,
fue una experiencia fabulosa porque entend cosas que no saba visto hasta que
la informacin me ayudo a comprenderlo

Acaso de unas cosas que de plano no entend algunas cosas por fue muy difcil
comprenderlo Al caso de las imgenes me encantaron porque est muy
entendibles con la informacin, para m fue una experiencia fabulosa.

Alarcn Toribio Mara Lorena


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