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VICERRECTORADO ACADEMICO
SUBPROGRAMA DE DISEO ACADMICO
AREA DE MATEMTICA
PLAN DE CURSO
I. Identificacin
Nombre:
Teora de Juegos
Cdigo:
780
U.C:
Carrera:
Licenciatura en Matemtica
Cdigo:
126
Semestre
VII
Prelaciones:
Ninguna
Requisito:
100 U.C.
Autor:
Asesora en Diseo
Acadmico:
Nivel Central
Caracas, Marzo 2011
2
FUNDAMENTACIN
la economa,
MOMENTO
TRABAJO 1
OBJETIVOS
MODALIDAD
1, 2, 3 y 4
O
1
2
3
I
4
5
II
6
Desarrollo
TRABAJO 2
5 y 6
ORIENTACIONES GENERALES
Utiliza un cuaderno o carpeta donde sintetices los contenidos de los temas y ejercicios
propuestos, esto te permitir sistematizar tu estudio.
Mantn
comunicacin
permanente
con
el
profesor
travs
del
correo:
5
IV. DISEO DE LA INSTRUCCIN DEL CURSO
Objetivo del curso: Analizar las tcnicas de la moderna teora de juegos en la resolucin de problemas econmicos y
sociales.
Mdulo I
Unidad I
Objetivo
1. Resolver problemas sobre juegos
matriciales escalares.
Contenido
Concepto de juego, representacin ramificada y matricial de un juego,
juegos matriciales tradicionales y restringidos, incorporacin de
informacin adicional al juego, juegos por objetivos.
3. Resolver problemas sobre juegos Concepto de juegos bipersonales de suma no nula, solucin de juegos
bipersonales
de decisin mltiple con bipersonales de suma no nula a travs de programacin lineal multiobjetivo
y solucin por medio de juegos vectoriales por objetivos, relacin entre
nfasis en el punto de equilibrio de Nash.
juego bipersonal escalar y vectorial, problema bipersonal de decisin
mltiple, formulacin de juegos bimatriciales escalares no cooperativos, el
equilibrio de Nash.
4. Resolver problemas de teora de juegos
en situaciones econmicas, sociales y
Aplicacin de tcnicas de juegos matriciales escalares, matriciales
coaliciones factibles.
vectoriales y bipersonales de decisin mltiple y juego biobjetivos a
modelos econmicos y sociales. Estudio y clculo de los ndices de poder
en juegos de votacin ponderada. Dinmica de formacin de coaliciones.
Mdulo I
6
Objetivo
Contenido
Cooperacin parcial, juegos definidos sobre familias de coaliciones factibles,
5. Explicar los juegos sobre coaliciones
factibles y los valores e ndices de poder en estructura de espacio clausura o geometra convexa de juegos definidos
sobre familias de coaliciones factibles. Juegos simples, estudio de ndices
geometras convexas
de poder. Estudio de conjuntos estables y de negociacin.
Unidad II
6. Analizar la aplicabilidad del valor de
Shapley y de Banzhaf en la solucin de
juegos cooperativos.
OBJETIVO
ESTRATEGIAS INSTRUCCIONALES
Material Instruccional
Texto Bsico:
Bilbao J.M. y Fernndez F.R. (1998): Avances en Teora de
Juegos con Aplicaciones Econmicas y Sociales.
Universidad de Sevilla. Espaa. Captulo 1.
Material Complementario:
Preguntar al profesor. Antonio Azocar
1. Reconocer,
analizar y resolver
problemas sobre
juegos matriciales
escalares.
7
ESTRATEGIAS DE EVALUACIN
Formativa:
Tome nota de las definiciones y
teoremas contenidos en el capitulo, de
igual forma, desarrolle los problemas de
ejemplos contenidos en el material
instruccional referentes al capitulo 1.
Compare sus resultados con el
desarrollado en material instruccional,
discuta sus resultados
con
el
especialista en contenidos
en nivel
central.
Sumativa:
Realizar el trabajo Terico Prctico N 1
conformado por una serie de problemas,
que se le presentarn al estudiante en el
cual
se justifiquen
los elementos
matemticos de la teora de juegos y su
comprensin de los juegos matriciales
escalares.
Los problemas estarn disponibles a
travs del espacio de trabajos prcticos
ubicado
en:
http://www.ciberesquina.una.edu.ve/eval
uacion/ y por medio del correo
electrnico.
Contacte al profesor por medio del correo
electrnico indicado en el plan de
evaluacin (p.3)
8
OBJETIVO
ESTRATEGIAS INSTRUCCIONALES
Material Instruccional
Texto Bsico:
Bilbao J.M. y Fernndez F.R. (1998): Avances en
Teora de Juegos con Aplicaciones Econmicas y
Sociales. Universidad de Sevilla. Espaa. Captulo: 2
Material Complementario:
Preguntar al profesor. Antonio Azocar.
2. Reconocer,
analizar y resolver
problemas sobre
juegos matriciales
vectoriales.
Comunicarse permanentemente
profesor. Para aclarar dudas.
con
el
ESTRATEGIAS DE EVALUACIN
Formativa:
Tome nota de las definiciones y teoremas
contenidos en el capitulo, de igual forma,
desarrolle los problemas de ejemplos
contenidos en el material instruccional
referentes al capitulo 2. Compare sus
resultados con el desarrollado en material
instruccional, discuta sus resultados con el
especialista en contenidos en nivel central.
Sumativa:
Realizar el trabajo Terico Prctico N 1
conformado por una serie de problemas, que
se le presentarn al estudiante en el cual se
justifiquen los elementos matemticos de la
teora de juegos. y su comprensin de los
juegos matriciales vectoriales.
Los problemas estarn disponibles a travs del
espacio de trabajos prcticos ubicado en:
http://www.ciberesquina.una.edu.ve/evaluacion/
y por medio del correo electrnico.
OBJETIVO
ESTRATEGIAS INSTRUCCIONALES
Material Instruccional
Texto Bsico:
Bilbao J.M. y Fernndez F.R. (1998): Avances en
Teora de Juegos con Aplicaciones Econmicas y
Sociales. Universidad de Sevilla. Espaa. Captulo: 3
Material Complementario:
Preguntar al profesor. Antonio Azocar.
3. Reconocer,
Eventos o Actividades de Estudio
analizar y resolver El estudiante debe:
problemas sobre
Leer con detenimiento, cada seccin del
juegos
captulo.
bipersonales de
decisin mltiple.
Interpreta los teoremas, proposiciones y lemas
Analizar y
asociados al marco.
reconocer el
equilibrio de Nash.
Analizar y Reconocer los juegos bipersonales
de decisin mltiple. y el equilibrio de Nash
como tcnica de solucin
as como los
teoremas asociados a este.
Comunicarse permanentemente
profesor. Para aclarar dudas.
con
el
ESTRATEGIAS DE EVALUACIN
Formativa:
Tome nota de las definiciones y teoremas
contenidos en el capitulo, de igual forma,
desarrolle los problemas de ejemplos
contenidos en el material instruccional
referentes al capitulo 3. Compare sus
resultados con el desarrollado en material
instruccional, discuta sus resultados con el
especialista en contenidos en nivel central.
Sumativa:
Realizar el trabajo Terico Prctico N 1
conformado por una serie de problemas, que
se le presentarn al estudiante en el cual se
justifiquen los elementos matemticos de la
teora de juegos, los juegos bipersonales de
decisin mltiple. Analizar y el equilibrio de
Nash.
Los problemas estarn disponibles a travs del
espacio de trabajos prcticos ubicado en:
http://www.ciberesquina.una.edu.ve/evaluacion/
y por medio del correo electrnico.
10
OBJETIVO
4. Resolver
problemas de
teora de juegos
en situaciones
econmicas,
sociales y
coaliciones
factibles.
ESTRATEGIAS INSTRUCCIONALES
Material Instruccional
Texto Bsico:
Bilbao J.M. y Fernndez F.R. (1998): Avances en
Teora de Juegos con Aplicaciones Econmicas y
Sociales. Universidad de Sevilla. Espaa. Captulo: 4 ,
6y7
Material Complementario:
Preguntar al profesor. Antonio Azocar.
Eventos o Actividades de Estudio
El estudiante debe:
Comunicarse
permanentemente
profesor. Para aclarar dudas.
con
el
ESTRATEGIAS DE EVALUACIN
Formativa:
Tome nota de las definiciones y teoremas
contenidos en los captulos, de igual forma,
desarrolle los problemas de ejemplos
contenidos en el material instruccional
referentes a los captulos 4, 6 y 7. Compare
sus resultados con el desarrollado en material
instruccional, discuta sus resultados con el
especialista en contenidos en nivel central.
Sumativa:
Realizar el trabajo Terico Prctico N 1
conformado por una serie de problemas, que
se le presentarn al estudiante en el cual se
justifiquen los elementos matemticos de la
teora de juegos aplicados a la solucin de
problemas
econmicos,
sociales
y
coaliciones factibles.
Los problemas estarn disponibles a travs del
espacio de trabajos prcticos ubicado en:
http://www.ciberesquina.una.edu.ve/evaluacion/
y por medio del correo electrnico.
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OBJETIVO
ESTRATEGIAS INSTRUCCIONALES
Material Instruccional
Texto Bsico:
Bilbao J.M. y Fernndez F.R. (1998): Avances en Teora de
Juegos con Aplicaciones Econmicas y Sociales.
Universidad de Sevilla. Espaa. Captulo: 8
Material Complementario:
Preguntar al profesor. Antonio Azocar.
5. Explicar los
juegos sobre
Eventos o Actividades de Estudio
coaliciones factibles
El estudiante debe:
y los valores e
ndices de poder en
Leer con detenimiento, cada seccin del captulo.
geometras
convexas
Interpreta los teoremas, proposiciones y lemas
asociados al marco.
ESTRATEGIAS DE EVALUACIN
Formativa:
Tome nota de las definiciones y
teoremas contenidos en el capitulo, de
igual forma, desarrolle los problemas
de ejemplos contenidos en el material
instruccional referentes al capitulo 8.
Compare sus resultados con el
desarrollado en material instruccional,
discuta sus resultados
con
el
especialista en contenidos
en nivel
central.
Sumativa:
Realizar el trabajo Terico Prctico N
2 conformado por una serie de
problemas, que se le presentarn al
estudiante en el cual se justifiquen
los elementos matemticos de la teora
de juegos sobre coaliciones factibles y
los valores e ndices de poder en
geometras convexas.
OBJETIVO
ESTRATEGIAS INSTRUCCIONALES
Material Instruccional
Texto Bsico:
Bilbao J.M. y Fernndez F.R. (1998): Avances en Teora
de Juegos con Aplicaciones Econmicas y Sociales.
Universidad de Sevilla. Espaa. Captulo: 9
Material Complementario:
Preguntar al profesor. Antonio Azocar.
Eventos o Actividades de Estudio
El estudiante debe:
Leer con detenimiento, cada
captulo.
6. Analizar la
aplicabilidad del
valor de Shapley y
de Banzhaf en la
solucin de juegos
cooperativos.
del
seccin
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ESTRATEGIAS DE EVALUACIN
Formativa:
Tome nota de las definiciones y teoremas
contenidos en el capitulo, de igual forma,
desarrolle los problemas de ejemplos
contenidos en el material instruccional
referentes al capitulo 9. Realice el
resumen sugerido en las actividades de
estudio adjuntas. Compare sus resultados
con
el
desarrollado
en
material
instruccional, discuta sus resultados con
el especialista en contenidos
en nivel
central.
Sumativa:
Realizar el trabajo Terico Prctico N 2
conformado por una serie de problemas,
que se le presentarn al estudiante en el
cual
se justifiquen
los elementos
matemticos de la teora de juegos y valor
de Shapley y de Banzhaf.
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V. BIBLIOGRAFA
Obligatoria