Manual práctico de

con

Versión 2.19.

Julio Guijarro González
Grupo Espeleológico G40
www.g40espeleo.es

Simbología espeleológica con Auriga

Herramienta de dibujo
Se ofrece a continuación una introducción a las
posibilidades de dibujo en Topografía Espeleológica que
nos ofrece Auriga. Se trata de una muestra práctica,
con ejemplos concretos y sencillos de ejecutar.

Para completar lo que se no se incluye en este manual,
se recomienda consultar el vídeo en el enlace inferior y
el Manual de referencia de Auriga, en:
auriga.speleo.pl/aurigaes.html

Activar las opciones de dibujo
Vídeo de Luc Le Blanc sobre el dibujo, a partir de la versión 2 de
Auriga (julio de 2011). Pincha en la imagen superior o en:
www.youtube.com/watch?v=j5vMYQUHcYA

Las Ventanas de Auriga
Ventana
Principal

Ventana de Visual
(toma de datos)

Ventana de
Lista

Ventana de Topo
(dibujo)

Herramientas de dibujo (1)
A
En la ventana en Modo Dibujo, los controles disponibles son, de izquierda a derecha (A): el
icono de Atributos, el selector de Vista y el de Modo (reducido para ahorrar espacio en puntos
suspensivos “…”), que nos indica que estamos en Modo Dibujo.
A continuación, vemos una barra de herramientas con
6 botones que corresponden, de izquierda a derecha
(B) a las siguientes Herramientas: Selección, Topo,
Dibujo, Capa, Color y Suprimir.

B

D

Existe un botón de Deshacer (C), que nos permite
deshacer la última operación de dibujo o rehacer la
última operación deshecha. Solamente aparecerá si
existen esas opciones.

C

La Herramienta que tengamos en cada momento seleccionada aparecerá sombreada en
gris (D) para controlar la acción del puntero sobre la topo.
E

Los botones de la esquina derecha
corresponden a (E): Zoom y Ventanas (salir).

A
B
C
D

E

Herramientas de dibujo (2)
La Herramienta Selección tiene dos modos: Flecha (A) y Estación (B).
Tocar un elemento de dibujo con la Flecha activada lo selecciona, y se
marca con un recuadro alrededor (E), lo que nos permite borrarlo,
moverlo, cambiar su color o sus atributos. Si mantenemos pulsado el
puntero en la selección nos aparecerá el cuadro de Detalles del
elemento (H), que nos permitirá cambiar sus propiedades, y que
veremos más adelante.
El botón Estación nos permite seleccionar la visual activa, a la que se
asociarán nuestros dibujos (F). Si mantenemos pulsado el botón de
Estación, estos dos botones pasan a color rojo (C y D) como
advertencia y se filtran los dibujos de la topo, mostrando sólo los
dibujos asociados a la estación o visual activa (G). Si pulsamos de
nuevo el botón Estación, volverá a color negro y se mostrarás todos los
dibujos de la topo de nuevo, sin filtrar.

F
G
H

A

B

D

E

Herramientas de dibujo (3)

C

Si pulsamos la Herramienta Topo (D) nos aparecerán
sucesivamente 3 botones: Desplazamiento (A), para
movernos por la topo pulsando la pantalla y arrastrando con
el puntero; Tijeras (B), para cortar una línea recta o curva; y
Zoom (C), para marcar un área y ampliar el zoom sobre esa
zona concreta. Para hacer zoom también disponemos de los
botones “+” y “-” de la derecha (E), que operan sobre el
centro de la topo.
Si mantenemos pulsada la Herramienta Topo (F), se
desplegará la lista de botones disponibles, y aparecerá un
cuarto, el de Grupo (G), para agrupar varios elementos de
dibujo.
Lo más cómodo para nuestro trabajo es
que tengamos activado sobre todo el
botón de Desplazamiento, y que
conforme los necesitemos, activemos el
resto para cada acción concreta.

F
G

Herramientas de dibujo (4)

C

B

A

Si pulsamos la Herramienta Dibujo (D) nos aparecerán
sucesivamente 3 botones: Curva (A), para trazar líneas curvas o
círculos; Línea (B), para trazar puntos o líneas rectas; y Texto (C),
para añadir texto flotante.
Si mantenemos pulsada la Herramienta Dibujo, se desplegará una
ventana de opciones para texto (E) y para líneas o círculos (F). Esas
opciones se aplicarán en adelante para el tipo de línea que
tracemos (G) o contorno de círculo (H), para la trama interior en el
caso de círculos (I) y para el tipo de texto (J).

D

E
F

Si pulsamos el botón OK se aplican las opciones elegidas en los
nuevos dibujos, Normal aplica las opciones por defecto, y Anular
para salir de la ventana sin guardar los cambios (K).

G
J

I

H
K

A

Herramientas de dibujo (5)

B

La Herramienta Capas (A) nos permite consultar la capa del elemento
seleccionado o asignarle otra diferente, agrupando elementos de dibujo
en la topo y para su exportación a programas de dibujo (I).

C

Si con un elemento seleccionado pulsamos la Herramienta Capas, se
despliega la lista de capas (B), que podemos Modificar (C), con lo que
nos aparecerá la ventana de Capas del dibujo (D) por líneas, y sus
atributos en columnas: número, visible, desplazable, deformable, color,
tipo de línea, de relleno y nombre, que podemos cambiar pulsando en
cada cuadro concreto.

D

Podemos crear una capa nueva pulsando en un línea libre, escribiendo
su nombre (E), seleccionando un color (F) y el resto de sus atributos.
Hemos creado la capa Formaciones (G), y después seleccionado un
símbolo de estalactita en el dibujo y asignándole esa capa nueva (H). En
adelante, al seleccionar ese dibujo, el botón de la Herramienta Capas
nos indicará un “4”, el número de la capa a la que pertenece.
I
H

E

G

F

A

Herramientas de dibujo (6)
La Herramienta Color (A) nos permite mostrar y modificar el color
del dibujo seleccionado; si la pulsamos, se despliega una lista
donde se ofrecen los 10 últimos colores usados (B), el color por
defecto de la capa en curso (C) y la opción Otro (C) para seleccionar
cualquier color de la paleta disponible (D y E).

B

Podemos elegir cualquier color para texto flotante, líneas sueltas (F)
o elementos agrupados (G), color que se nos mostrará en el botón
de la Herramienta Color una vez seleccionado ese dibujo.

C
D

También podemos elegir un color de fondo en la trama de formas
cerradas (H): en nuestro caso, como se trata de agua, hemos
elegido un azul claro, sin color de línea de contorno y le hemos
asignado la Capa 2 (agua).

F

E

G

H

Alta resolución

Pantalla
Opciones de
configuración de los
parámetros del Menú
Opciones – Pantalla.

Si nuestro dispositivo lo permite, es interesante
trabajar con la topo y el dibujo en alta resolución. Tal
como se aprecia en la imagen de la izquierda,
ganaremos en precisión y nitidez en nuestro trabajo.
Resolución normal

Si necesitamos tener a la vista
solamente la topo, sin elementos
accesorios, podemos elegir la opción de
Toda altura de la pantalla, tal como se
aprecia en la imagen derecha, incluso
podríamos desactivar la visión de
dibujos, flecha norte, estaciones, etc.

Aprender practicando con ejemplos

Introducir texto (1)

Pulsamos la Herramienta Dibujo varias veces, hasta que nos
aparezca el icono de Texto, una “A”, que quedará sombreado,
indicando con ello que es un botón activo y pulsamos en la topo.
D

C

Para escribir (D), podemos activar diversos Teclados Auriga,
disponibles en la barra superior (A). Si mantenemos pulsada una letra,
se muestran acentos y otros caracteres especiales. En la barra lateral
derecha tenemos varias teclas que nos sirven para borrar, saltar a la
línea siguiente, o introducir el texto en la topo al final (OK) (B). Hay
muchas opciones de texto, y se aprende con la práctica.
Finalmente, nuestro texto se
inserta en la topo y queda
seleccionado con un cuadro
rojo alrededor (C). Le hemos
puesto nombre a una sala de la
cavidad.

B
A

Aprender practicando con ejemplos

Introducir texto (2)

Nuestro texto ha quedado seleccionado porque en el Menú Pantalla
activaremos la opción Curvas Auto seleccionadas (A). Esto provoca
que todo elemento de dibujo se autoseleccione al insertarlo, y lo
podamos borrar, modificar, mover, etc.

F

En la siguiente pantalla (B), hemos insertado un nuevo símbolo, y
A una vez seleccionado, pulsamos con el puntero y sin soltar, lo
movemos hacia una nueva posición.
En adelante, para seleccionar cualquier objeto, podemos usar el
botón Flecha de la Herramienta Selección (C). Para realizar cualquier
operación sobre un dibujo es necesario seleccionarlo antes.

Ya tenemos disponibles las Herramientas de Suprimir y
Deshacer/Rehacer (D).

E

Cada elemento de dibujo se asocia a una estación y visual (E), y se
conserva en el registro de la visual. Si la estación se mueve, el dibujo
también se mueve. Si la longitud o dirección de la visual asociada
cambian, el elemento de dibujo se auto-ajusta si previamente
activamos la opción de Dibujo auto ajustado en la ventana Pantalla
(F). Y de paso, podemos ajustar ya la barra de Conformancia (A) a un
nivel alto, para que en adelante nuestros dibujos de ajusten más
fielmente al trazado de nuestro puntero.

B

C

D

Una conformancia excesiva puede provocar dientes de sierra

Trazar líneas (1)

Aprender practicando con ejemplos
A
B

C

En la Herramienta Dibujo, seleccionamos el botón de Curva (A), y trazamos un
círculo, siempre en el sentido de las agujas del reloj (B). Si el elemento está
seleccionado y lo pulsamos, se abrirá el cuadro de diálogo de Detalles del
elemento (C), que nos indica que es una polilínea de 11 segmentos, la
posibilidad de cerrarla creando un círculo, a la visual que está asociada, si la
queremos fija o autoajustada a nuestra visual (interesante por si la visual se
desplaza, nuestro dibujo se moverá con ella), el tipo de línea (D) y el tipo de
relleno (D), estas 2 últimas desde una lista desplegable.
Elegimos un tipo de línea (para pozo o chimenea (F), que luego podemos
cambiar seleccionando de nuevo el elemento), sin relleno, y que sea
autoajustado, y pulsamos hecho (E).
Ya en la ventana Topo, podemos cambiar el color del elemento pulsando el
botón de Color (G), y finalmente lo desplazamos a su posición en caso de que
no lo hayamos dibujado en su lugar dentro de la galería correspondiente (H).

E
G
F

H

Líneas

D
Rellenos

Aprender practicando con ejemplos
A
B
B

Agrupar elementos (1)

En la Herramienta Dibujo, seleccionamos el botón de Línea (A), y trazamos una
línea continua con segmentos perpendiculares (resalte), con Detalles del
elemento; después activamos el botón de Texto (B) y escribimos el valor del
resalte. Podemos acercar luego los elementos si los seleccionamos y los
arrastramos (C).
Si mantenemos pulsada la Herramienta Topo nos aparecerá el botón de Grupo
(D), que activaremos (sombreado). Si trazamos un área que comprenda a varios
dibujos (E), quedarán agrupados en un solo (F). Ese nuevo elemento se puede
mover, cambiar de capa, color, eliminar, etc. de forma conjunta.

A

C

Si pulsamos la opción de Detalles del Elemento (G), nos mostrará sus
propiedades: número de elementos del grupo, visual asociada, y la opción de
desagrupar. Si cada uno tenía una diferente propiedad (fijo y autoajustado), se
mostrarán estos dos valores en azul. Pulsando uno de ellos se deseleccionará y la
propiedad será la misma para los dos.

E

F
D

G

Agrupar elementos (2)

Aprender practicando con ejemplos

En la Herramienta Dibujo, seleccionamos el botón de Línea (A), y trazamos
3 líneas independientes formando una “Y”, el símbolo de las estalactitas
(B). En la Herramienta Selección, seleccionamos el botón de Grupo (C) y
trazamos un área que las comprenda a las 3 (D), con lo que quedan
seleccionadas (E) y agrupadas (F) en un solo elemento de dibujo.

B

A

Sobre ese elemento agrupado podemos elegir su color y tipo de línea,
capa asignada (G), borrarlo o colocarlo en su lugar (H), etc.

D

Si mantenemos pulsado ese elemento seleccionado, se abrirá la ventana
de Detalles del elemento, que nos informa de la Visual a la que va
asociado (1.1-1.2), se compone de 3 elementos, la opción de dasagruparlo
de nuevo, cambiar tipo de línea, y que está autoajustado a la posición de
su visual.

H

C
E

F

G

I

Aprender practicando con ejemplos

Dibujos auto ajustados

A
Ya hemos visto antes las opciones de dibujos Fijos y Auto ajustados,
pero ¿para qué sirve eso? (A y B).
Como los elementos de dibujo van asociados a una visual concreta,
conforme vamos avanzando en nuestra topo, es frecuente que se
pueda dar el caso de que los valores de la visual (por error) se deban
cambiar, hay que corregir una toma de datos incorrecta. Al cerrar un
bucle o al cambiar los valores de la visual, los dibujos se pueden
quedar “colgados” o se acoplan de nuevo a la visual corregida. Un
B
ejemplo:
En la imagen de la izquierda tenemos unos dibujos asociados a la visual (C). Al modificar la visual
(derecha), los dibujos auto ajustados se desplazan, y se queda fuera de su lugar el resalte, que se
marcó como fijo (D).
Distancia 7,5 m – Rumbo 60 º

C

Distancia 10,5 m – Rumbo 120 º

D

Aprender practicando con ejemplos
A

Corregir dibujos (1)

Seguramente, la herramienta que más usaremos será la de
Curva, para trazar los perfiles reales de la cavidad (paredes,
techo y suelo), que no son las líneas rectas de la visual.
Trazamos una curva asociada a la visual con la pared real (A),
pero nos gustaría eliminar esa “barriga” (flecha roja) y nos
hemos pasado de largo en el trazo (flecha azul).

Para cortar un segmento del trazado de una línea, la seleccionamos (con lo que queda con
ese recuadro rojo, igual que el botón de Selección), y seleccionamos a continuación la
herramienta Tijeras (queda con fondo gris) (B). Cortamos el segmento que nos sobra, que
quedará seleccionado (C), y pulsamos después el botón de eliminar. Si no nos gusta el
resultado final (D) del corte, podemos deshacer la operación (C) y volver a intentarlo.
B

C

D

Corregir dibujos (2)

Aprender practicando con ejemplos
A

Seguramente, la herramienta que más usaremos será la de
Curva, para trazar los perfiles reales de la cavidad (paredes,
techo y suelo), que no son las líneas rectas de la visual.
Trazamos una curva asociada a la visual con la pared real (A),
pero nos gustaría eliminar esa “barriga” (flecha roja) y nos
hemos pasado de largo en el trazo (flecha azul).

Para modificar el trazado de una línea, la seleccionamos (con lo que queda con ese
recuadro rojo, igual que el botón de Selección), y seleccionamos a continuación la
herramienta Curva (queda con fondo gris) (B). Trazamos de nuevo la parte que queremos
cambiar uniendo puntos de la línea (C) y finalmente se habrá corregido (D). Auriga nos
permite deshacer o rehacer solamente la última operación.
B

C

D

La Ayuda de Auriga

Ayuda

Manual

Auriga es un programa bastante completo, que se adapta a la forma de trabajar del
usuario, con multitud de funciones, de las que solamente hemos visto una parte
mínima, que se aprende con el uso habitual y con el menú de ayuda y el manual de
referencia. Además, dispones de:
* Web de Auriga para novedades y descarga de ficheros: www.speleo.qc.ca/Auriga
* Existe una lista de correo de Auriga (noticias y discusión); para suscribirse, hay que
mandar un correo sin texto a: auriga-topo-subscribe@yahoogroups.com

Páginas web de interés.
Auriga, Luc le Blanc: www.speleo.qc.ca/Auriga/
DistoX, Beat Heeb: paperless.bheeb.ch/
Plataforma StyleTap: www.styletap.com/
Visual Topo, Eric David: vtopo.free.fr

- Comisión Andaluza de Topografía Espeleológica. Federación Andaluza de Espeleología:
comisiontopo.blogspot.com.es/
www.facebook.com/groups/comision.topografia.fae/
- Documentación sobre topografía en Archivo Digital del G40 y descarga de este Manual:
es.scribd.com/collections/3687384/6-1-Topografia

Más información en:
- Blanc, Luc Le (2004). “Auriga en trois temps”. En Spelunca 94, pg. 40-43, Federación Francesa de
Espeleología.
- Blanc, Luc Le (2007). “Auriga, del ayer al mañana. El desarrollo de un cuaderno electrónico para la
topografía de cavidades”. En Subterránea nº 27, pg. 34-37; revista de la Federación Española de
Espeleología.
- Blanc, Luc Le (2009). “Auriga, el cuaderno de topo inteligente”. En Actas del II Congreso Andaluz de
Espeleología, Priego de Córdoba, mayo de 2008, pg. 263-266. Córdoba, Federación Andaluza de
Espeleología.
- Blanc, Luc Le (2014). “Manual de referencia de Auriga 2.19”. En auriga.speleo.pl/aurigaes.html
[consultado en noviembre de 2014]
- Guijarro González, Julio (2014). “Manual práctico básico de iniciación a Auriga en imágenes. Versión
2.17”. Grupo Espeleológico G40. En es.scribd.com/doc/241102084 [consultado en noviembre de 2014]
- Guijarro González, Julio (2014). “Manual práctico de dibujo con Auriga. Versión 2.19”. Grupo
Espeleológico G40. En es.scribd.com/doc/246145450 [consultado en noviembre de 2014]
- Guijarro González, Julio (2014). “Manual práctico sobre la ventana de Topo de Auriga. Versión 2.19”.
Grupo Espeleológico G40. En es.scribd.com/doc/248078866 [consultado en noviembre de 2014]
- Torres Milla, Brauli y Blanc, Luc Le (2013). “Curs d’iniciació a AURIGA 2013”. GEB – Grup
d’Espeleologia de Badalona. En es.calameo.com/books/003121436abc694015903 [consultado en
septiembre de 2014]
- Torres Milla, Brauli (2014). “Curs d’iniciació a AURIGA v.2.18”. GEB – Grup d’Espeleologia de
Badalona. En www.geb.cat/tornem-a-actualitzar-el-manual-dauriga [consultado en noviembre de
2014]
Agradecimientos: este texto se ha redactado a partir del Manual de referencia de Auriga 2.19;
y con la colaboración de Luc Le Blanc.

Seguimos en contacto en:
comisiontopo.blogspot.com.es/
www.facebook.com/groups/comision.topografia.fae/

Suerte y buen trabajo.
Gracias por vuestro interés.
www.g40espeleo.es
v.1.3 - 14/12/2014

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