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Habiendo desarrollado un programa para la ejecucin de un trabajo se realizan los siguientes pasos: 1. Conectar la mquina usando el interruptor, luego girar la llave de contacto hacia la derecha. 2. Encender la computadora y seleccionar el programa WinLaunch WinNC machinelicense. 3. Cada vez que se prende la computadora, lo primero que debe hacerse es actualizar el punto de referencia, presionando el botn
4.- El material a usarse ser de Latn o Aluminio Trefilado PASOS PARA EL MECANIZADO.
d) Tomar la herramienta de fresar de su lugar (el portaherramientas puede contener 8 unidades (# = 1, 2,..,8). escribiendo el siguiente comando;
T#M6.
e) Presionara 2 veces la tecla INPUT y luego arranque de programa con la tecla
presionamos la tecla g) Movemos la pieza con las teclas de desplazamiento h) Bajamos la herramienta con la tecla controlando
siempre la velocidad de avance del carro con el Interruptor de correccin de avance i) Con la ayuda de una hoja de papel o un Gauge, colocar la herramienta hasta que haga friccin sobre la superficie superior de la pieza. Es importante conocer la medida en Z, para que partiendo de este punto, visualizar la profundidad de corte por pasada. j) Con las teclas de desplazamiento ubicar la herramienta a un costado de la pieza. k) Con la tecla
l)
Accionar la fresadora, siempre con el selector en MDI, presionando la tecla PROG y escribiendo el siguiente comando:
G97S750M3
m) Presionar 2 veces la tecla INPUT y luego la tecla arranque de programa n) Cuando la herramienta empieza a girar colocamos el selector en JOG. o) Se procede a cepillar, controlando velocidad de avance del carro con el Interruptor de correccin de avance p) Si es necesario se retira la herramienta fresadora en forma manual, sujetando la herramienta y retirndola haciendo un esfuerzo hacia abajo con la mano mientras se presiona la tecla
Nota. Tambin se puede cambiar la herramienta escribiendo el comando, T #M6 por medio del cual se tomar la herramienta ubicada en posicin #, mientras se deja la herramienta de fresado.
Desplazarse hasta Z y escribir el nuevo valor, luego presionar INPUT. Nota. Si vamos a la pantalla POS, observaremos que el valor de Z es cero.
t) Presionar la tecla Softkey en Compensacin geomtrica, desplazando el cursor hasta la herramienta deseada H# (en este caso H1) u) Escribir el valor anotado en POS y presionar 2 veces la tecla INPUT. v) Para compensar el radio de la herramienta se selecciona JOG, se mueven convenientemente en los tres ejes hasta una de las superficies laterales de la pieza (eje X o Y) con la tecla POS vemos la posicin y anotamos los valores presionando la tecla Softkey Compensacin geomtrica, desplazando el cursor hasta el campo H# se escribe el valor que corresponda y se presionar 2 veces INPUT.
correspondiente O00# , pulsar 2 veces INSERT. Nota: Si cometemos algn error mientras escribimos el programa, se posiciona el cursor en el lugar que se quiere corregir, se digita nuevamente y se presiona la tecla ALTER
b) Para visualizar el programa, presionamos la tecla GRAPH. Seleccionar el plano de visualizacin, con el cursor en el punto P y escribir 1, 2 o 3 segn el plano que se desea visualizar, presionar INPUT. c) Con el cursor se desplaza para definir el marco de visualizacin: X,Y,Z I-J-Kd) Presionar softkey EJECUTAR y luego la tecla softkey MARCHA. e) Poner el selector en modo MEMORIA (MEN)
programa