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Resumen de lgebra.

Examen final: 27/06/2011


Profesores: Nicols Masi (comisin B) y Mario Quintana (comisin A)
Qu es el lgebra?
El lgebra elemental es una fundamental y relativamente bsica forma de
lgebra enseada a los estudiantes que se presumen tienen poco o nada de
conocimiento formal de las matemticas ms all de la aritmtica. Mientras que
en aritmtica solo ocurren los nmeros y sus operaciones aritmticas
elementales (como +, -, , ), en lgebra tambin se utilizan smbolos para
denotar nmeros (como x, y, a y b). stos son llamados variables.
Lenguajes

Coloquial: el usado en el habla. Ej: 4 es un nmero natural.


Simblico: utilizando smbolos. Ej: 4 N.
Grfico: ejes cartesianos, conjuntos, etc.

Algunos ejemplos:
10 es un nmero natural mayor que 8: 10 N ^ 10 > 8
a y b son dos nmeros naturales cuya suma es mayor que 9: a, b N ^ a
+b>9
x es un nmero entero y su suma con 2 es menor que 11: x Z ^ x + 2 <
11
Un nmero es mayor que 8 s y slo s es mayor que 3: n > 8 n > 3
Todos los nmeros naturales son distintos de 0. x N / x 0

/
=>

^
v

Para todos (cuantificador universal)


Existe al menos uno (cuantificador existencial)
Tal que o se verifica
Entonces: suficiente
S y solo s: necesaria y suficiente
Distinto
Mayor o igual
Menor o igual
Pertenece
Y
O
No existe
No pertenece
Lgica

Es la ciencia que se ocupa de los mtodos que permiten distinguir los


razonamientos vlidos de los invlidos.
Ejemplo de un silogismo:
Todos los H (hombres) son M (mortales).
Scrates es H.
Enunciados
proposicin
Por lo tanto, S es M.

Axel Miranda

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Simblica
p: hoy llueve
q: hoy hace calor
Conjuncin
p
V
F
F
V

^
F
F
F
V

q
F
V
F
V

Disyuncin
p
V
F
V
F

v
V
V
V
F

q
F
V
V
F

Negacin
p
V
F

-p
F
V

Condicional
r
=>
V
V
V
F
F
V
F
V

s
V
F
F
V
Conjuntos

Es una agrupacin de elementos con propiedades comunes.


N
Z
Q
I
R
C

Conjunto de nmeros naturales


Conjunto de nmeros enteros
Conjunto de nmeros racionales
Conjunto de nmeros irracionales
Conjunto de nmeros reales
Conjunto de nmeros complejos

Conjuntos determinados por extensin


Si el conjunto A est formado por los elementos a, b y c, escribimos:
A={a,b,c}
En este caso se nombran todos los elementos del conjunto, y se dice que est
determinado por extensin.

Axel Miranda

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Conjuntos determinados por comprensin
Si el conjunto A est formado por los elementos del conjunto Z menores que 2
en valor absoluto, la notacin correspondiente es:
A = { x Z / |x| < 2 }
Y se dice que el conjunto ha sido determinado por comprensin.
Sntesis de conjuntos determinados por extensin o comprensin
Un conjunto se determina por extensin si y slo si se enumeran todos los
elementos que lo constituyen. Un cojunto se define por comprensin si y slo si
se da la propiedad que caracteriza a sus elementos.
Conjuntos especiales
Un conjunto vaco es aquel que carece de elementos. Un conjunto unitario est
formado por un nico elemento.
Una propiedad o funcin proposicional, que se convierte en proposicin falsa
para todos los elementos del universal, caracteriza por comprensin un
conjunto vaco. Se designa con y puede definirse simblicamente as:
= { x / x x }
Diagramas de Venn
Son una representacin visual de los conjuntos dada por diagramas.
Inclusin de conjuntos
Sean A y B dos conjuntos. Si ocurre que todo elemento de A pertenece a B,
diremos que A est incluido en B, o que A es parte de B, o que A es un
subconjunto de B, y escribimos A C B.
Complementacin de conjuntos
Complemento de A es el conjunto formado por los elementos de U que no
pertenecen a A.
La complementacin es una operacin unitaria, en el sentido de que a partir de
un conjunto se obtiene otro.
Interseccin de conjuntos
Interseccin de dos conjuntos A y B es el conjunto formado por los elementos
que pertenecen a A y a B.
Unin de conjuntos
Unin de dos conjuntos A y B es el conjunto formado por los elementos que
pertenecen a A o a B.
Diferencia de conjuntos
La diferencia entre dos conjuntos es igual a la interseccin del primero con el
complemento del segundo.
Estructuras algebraicas
En matemticas, una estructura algebraica es un conjunto de elementos con
unas propiedades operacionales determinadas; es decir, lo que define a la
estructura del conjunto son las operaciones que se pueden realizar con los
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elementos de dicho conjunto y las propiedades matemticas que dichas
operaciones poseen. Un objeto matemtico constituido por un conjunto no
vaco y algunas leyes de composicin interna definida en l es una estructura
algebraica.
Ley de Composicin Interna o Ley de Cierre (LCI)
Una ley de composicin interna (que podemos denominar *) en un conjunto no
vaco A consiste en una operacin que asigna a cada par ordenado de
elementos de A un nico elemento de A como resultado de la operacin.
a, b A / a * b A
Propiedad asociativa
Una ley interna en un conjunto A es asociativa
a A, b A, c A / (a*b)*c = a*(b*c)
a, b, c A / (a*b)*c = a*(b*c)
Existencia del elemento neutro
Se llama as a un elemento e que compuesto a izquierda y derecha con
cualquier otro no lo altere.
aAe/a*e=e*a=a
Existencia del elemento simtrico
Dado un elemento a de A se llama simtrico de a y se lo denomina a a un
elemento que compuesto a izquierda y derecha con a d el neutro.
a A a / a * a = a * a = e
Propiedad conmutativa
Una ley interna en un conjunto A e conmutativa
a, b A / a * b = b * a
LCI
Asociativa
E. neutro
E. simtrico
Conmutativa

Semigrupo
Grupo

Grupo Abeliano

Cuerpo ordenado de los nmeros complejos


COMPLEJOS

REALES
Irracionales

COMPLEJOS IMAGINARIOS

Racionales

Enteros

Fraccionarios

Naturales Cero Negativos

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Sumatoria

El sumatorio, la sumatoria o suma es un operador matemtico que permite


representar sumas de muchos sumandos, n o incluso infinitos sumandos, se
expresa con la letra griega sigma ( ), y se define como :

La recta real

La recta numrica es un grfico unidimensional de una lnea en la que los


nmeros enteros son mostrados como puntos especialmente marcados que
estn separados uniformemente. Frecuentemente es usada como ayuda para
ensear la adicin y la sustraccin simples, implicando especialmente nmeros
negativos.

La recta numrica. Aunque la imagen de arriba muestra solamente los nmeros


enteros entre -9 y 9, la recta incluye todos los nmeros reales, continuando
"ilimitadamente" en cada sentido.
Intervalos
Es un conjunto de nmeros que se corresponden con los puntos de una recta o
segmento, en el que se encuentra un ordenamiento interno entre ellos. Los
intervalos es el espacio que se da de un punto a otro en el cual se toman en
cuenta todos los puntos intermedios. Por ejemplo: en una recta tenemos un
intervalo:[-2,2]entre este espacio se encuentran los nmeros (-2-1,0,1,2) aqu
se encuentra un intervalo.....ya que el espacio abarca una serie de nmeros
consecutivos que se corresponden entre s.
[ ] Intervalo cerrado (incluye)
( ) Intervalo abierto (no incluye)
Valor absoluto
Es el nmero prescindiendo del signo.
|x| =
x si x > 0
-x si x < 0
Propiedades
1. |x| > k => x > k v x < -k
2. |x| < k => -k < x ^ x < k => -k < x < k
Potenciacin
Df: an = a a a a (n veces a)
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Base

Exponente

Propiedades
a0 = 1
a1 = a
an am = an+m
an/am = an-m
(an)m = anm
a-n = (1/a)n
(ab)n = an bn
(a/b)n = an/bn
(a + b)n = an + bn
Radicacin
Df: na = b bn = a
Propiedades
n(ab) = na nb
n(a/b) = na / nb
Propiedad del exponente fraccionario
a1/n = na1
Logaritmos
En matemticas, el logaritmo de un nmero en una base determinada es el
exponente al cual hay que elevar la base para obtener dicho nmero.
Loga x = b ab = x
Propiedades
loga (xy) = loga x + loga y (logaritmo de un producto es igual a la suma
de los logaritmos de dos factores).
loga (x/y) = loga x - loga y
loga xm = (loga x) m
loga mx = (loga x) / m
loga x = log x/log a
Ejemplos

Nmeros complejos
Los nmeros complejos incluyen reales e imaginarios.
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a + bi Ej: 2 + 5i
i
i2
i3
i4

i
-1
-i
1

Operaciones
Suma: (3 + 5i) + (6 2i) = (3+6) +(5i 2i) = 9 + 3i
Resta: (3 + 5i) (6 2i) = (3 6) + [5i (-2i)] = -3 + 7i
3 + 5i - 6 + 2i = -3 + 7i
Multiplicacin: 2 (3 + 5i) = 6 + 10i
(2 + i) (3 + 5i) =
6 + 10i + 3i + 5i2 =
6 + 13i + 5i2 =
6 + 13i + 5 (-1) =
6 + 13i 5 =
1 + 13i
Divisin:
(2 + 3 i)/(3 4i) =
[(2 + 3i)/(3 4i)] [(3 + 4i)/(3 + 4i)]
Formas
Forma binmica
a + bi (parte real y parte imaginaria)
Forma de par ordenado
(a, b)
Representar en ejes cartesianos (Idea de Gauss)
Segundo cuadrante
Primer cuadrante
Tercer cuadrante
Cuarto cuadrante
Vector
Un vector es un segmento orientado.
Mdulo (longitud del vector de un nmero complejo)
(a2 + b2) (Pitgoras)
Tipos de complejos
Complejos opuestos
Se le cambian los signos a ambas partes (imaginaria y real)
Complejos conjugados
Solamente se le cambia el signo a la parte imaginaria.
Funciones
Relaciones
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Una relacin entre dos conjuntos es una regla que vincula los elementos del
primer conjunto con los elementos del segundo conjunto.
Ejemplo: la relacin tiene como duplo a hara corresponder al 2, el nmero 4,
a 3 el nmero 6, etc. formndose los siguientes pares ordenados: (2, 4);(3, 6),
etc.
Existencia
Todos los elementos del primer conjunto se relacionan con al menos uno del
segundo conjunto, es decir, todos los elementos del dominio tienen imagen. (A
cada: implica que todos los elementos del primer conjunto se deben relacionar
con al menos un elemento del segundo conjunto, en otras palabras, no pueden
existir elementos del primer conjunto que no se relacionen).
x A y B / (x , y) f
Unicidad
Es cuando los elementos del primer conjunto se relacionan con solo uno del
segundo conjunto. (Un nico: implica que los elementos del primer conjunto
deben relacionarse con exactamente un y slo un elemento del segundo
conjunto).
x y z / (x , y) f ^ (x , z) f => y = z
Concepto de funcin
Una funcin es una relacin en la que a cada elemento del primer conjunto le
corresponde un nico elemento del segundo conjunto.
Ms brevemente, una funcin es una relacin que verifica existencia y unicidad.
Notacin

Generalmente, a las funciones se las nombra con letras minsculas: f, g,


h.
Tambin es usual nombrar con x a los elementos del primer conjunto, y
con y a los elementos del segundo conjunto.
Dominio e imagen

Dominio
Dominio de una funcin conjunto formado por todos los nmeros reales x, para
los cuales puede calcularse el valor de y.
Ej: sea f: R R / y = 2x, entonces el dominio son todos los reales, porque no
existen nmeros reales para los que no pueda calcularse 2x.
Sea f: R R / y = (x + 2)/x. Recordando que la divisin por cero no tiene
sentido, entonces x no puede ser cero, con lo cual el dominio est formado por
todos los reales excluido el cero, que denotamos as: R {0}
Imagen
Imagen (o recorrido o codominio) de una funcin son todos los valores que
toma y cuando x pertenece al domi
Clasificacin de las funciones
Existen diversas clasificaciones de funciones.
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Funcin sobreyectiva
Una funcin es sobreyectiva cuando cada elemento del segundo conjunto tiene
pre-imagen; dicho de otra forma, el segundo conjunto coincide con el conjunto
imagen.
Funcin inyectiva
Una funcin es inyectiva cuando los elementos del segundo conjunto tienen
una nica pre-imagen (no es necesario que todos se relacionen).
Observacin: la sobreyectividad y la inyectividad son propiedades anlogas a
las de existencia y unicidad en la definicin de funcin, respectivamente, pero
estudiadas en el segundo conjunto.
Funcin biyectiva
Si una funcin es sobreyectiva e inyectiva, entonces se dice que es biyectiva.
Funcin inversa
Sea f una funcin; se denota con f-1 a otra funcin llamada inversa de f si se
verifica que f1(f(x)) = x. En otras palabras: aplicamos f a x y obtendremos y; si
ahora le aplicamos f-1 a dicha y, volveremos a obtener la x inicial.
Teorema importante
Las nicas funciones que admiten inversas son las biyectivas.
Procedimiento para la obtencin
Para obtener la inversa de una funcin se siguen dos sencillos pasos:
a) Se despeja la x.
b) Se intercambian x con y.
Funciones usuales
Funcin lineal
Es una funcin que recibe dicho nombre por ser su grfica una recta. Su forma
general es y= ax + b, donde:
a es la pendiente, e indica cunto vara y cuando x vara una unidad;
b es la ordenada al origen, es decir, el valor de y cuando x = 0.
Con estos datos resulta simple hallar la grfica de funciones de este tipo, ya
que dos puntos son suficientes para trazar una recta.
Funcin cuadrtica
Son aquellas en las que el mximo exponente de x es 2. Su forma general es y
= ax2 + bx + c. Su grfica es una parbola; si a > 0 entonces su vrtice es un
mnimo; si a < 0 entonces su vrtice es un mximo. La ordenada del vrtice es
b/2
Combinatoria

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Profesores: Nicols Masi (comisin B) y Mario Quintana (comisin A)
Es una rama de las matemticas que estudia las posibles agrupaciones de
objetos tomados de un conjunto dado; es decir, en otras palabras, nos ensea
a contar sin contar.
Factorial de un nmero
Es el producto de todos los nmeros consecutivos hasta dicho nmero. (a partir
del 1)
n! = n n 1 n 2 1
Propiedades
(n + 1)! = (n + 1) n! // (9 + 1)! = (9 + 1) 9! = 10! = 10 9!
(n 1)! = (n 1) (n 2)!
Nmero combinatorio
Los nmeros combinatorios se utilizan para establecer agrupaciones en las que
no importa el orden y los elementos no se pueden repetir, es decir, para
calcular directamente las combinaciones. Se representan as:
sobre p".

, y se lee "n

Propiedades

Frmula de Stieffel
La suma de dos nmeros combinatorios que tienen iguales sus numeradores y
sus rdenes consecutivos, es igual a otro nmero combinatorio cuyo
numerador es una unidad mayor que el numerador de los nmeros
combinatorios dados, y cuyo orden es igual al mayor de los rdenes dados.

Tringulo de Pascal o Tartaglia


Axel Miranda

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Profesores: Nicols Masi (comisin B) y Mario Quintana (comisin A)
Los nmeros del tringulo de la derecha son la solucin de los nmeros
combinatorios correspondientes del tringulo de la izquierda. Observa que en el
tringulo de la derecha cada nmero se obtiene sumando los dos que tiene por
encima.

Potencia de un binomio y frmula de Newton


En lgebra, un binomio es una expresin algebraica con dos trminos.
Estrictamente hablando se refiere a un polinomio formado por la suma de dos
monomios, aunque se usa de forma ms fcil para indicar cualquier expresin
que consta de una suma o resta de dos trminos.
Binomio de Newton
Es una aplicacin inmediata de los nmeros combinatorios y se presenta en el
desarrollo de la potencia de un binomio, con exponente natural.

Sumatoria de binomio de Newton

Tipos de combinatoria
Axel Miranda

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Profesores: Nicols Masi (comisin B) y Mario Quintana (comisin A)
Arreglos o variaciones
Un arreglo o variacin son todas las combinaciones posibles de n elementos
tomados de a m en donde interesa el orden y cada uno de los elementos. No
se pueden repetir los elementos.

Permutaciones
Llamamos permutacin a los distintos grupos o combinaciones que se pueden
establecer con una cierta cantidad de elementos (n). Entran todos los
elementos y se van cambiando de orden.
Pn = n!
Combinaciones
Llamamos combinacin a todas las combinaciones posibles de n elementos
tomados de a m donde solo interesan los elementos y no el orden.

Variaciones con repeticin


Son todas las combinaciones posibles de n elementos tomados de a m en
donde interesa el orden y cada uno de los elementos, y se pueden repetir los
mismos.
VRn,m = nm
Cuadro de tipos de combinatoria
Combinatoria

Importa el orden

Se pueden repetir

Permutaciones

No

Variaciones
simples

No

Variaciones con
repeticin

Combinaciones

No

No

Sistemas de ecuaciones lineales

Axel Miranda

Frmula

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Profesores: Nicols Masi (comisin B) y Mario Quintana (comisin A)
Transformacin elemental
Una transformacin elemental es la transformacin de un sistema en otro ms
simple y que sea equivalente a l. Las transformaciones que pueden hacerse
en un sistema son las que pueden hacerse en cada una de sus ecuaciones.
Las transformaciones son:
Cambiar de orden dos de sus ecuaciones.
Cambiar de orden dos incgnitas.
Multiplicar por el mismo nmero los dos miembros de una ecuacin.
Sustituir una ecuacin por ella multiplicada por un nmero ms las otras
ecuaciones multiplicadas por otros nmeros.
Mtodo de Gauss
El mtodo de Gauss consiste en la aplicacin de las transformaciones
anteriores (elementales) con el fin de que un sistema de forma:
a11x1 + a12x2 + a13x3 = b1
a21x1 + a22x2 + a23x3 = b2
a31x1 + a32x2 + a33x3 = b3
se convierta en otro sistema, equivalente a l, cuya expresin sea:
x1 + a12x2 + a13x3 = b1
x2 + a23x3 = b2
x3 = b3
Tipos de sistemas de ecuaciones
Un sistema de ecuaciones se puede resolver (hallar los valores de las
incgnitas) o discutir (determinar qu tipo de sistema de ecuacin es).
Sistemas de ecuaciones compatibles determinados
Solo presentan una solucin.

Sistemas de ecuaciones compatibles indeterminados


Presentan infinitas soluciones.

Sistemas de ecuaciones incompatibles


No tienen solucin.

Matrices

Axel Miranda

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Profesores: Nicols Masi (comisin B) y Mario Quintana (comisin A)
Una matriz es un conjunto de nmeros ordenados en filas y columnas.
Conclusin: las matrices son una herramienta del lgebra lineal para resolver
sistemas de ecuaciones.
Orden o dimensin
axb donde a es el nmero de filas y b el nmero de columnas.
Tipos de matrices
Matriz cuadrada
Es aquella cuyo nmero de filas es igual al nmero de columnas.

Matriz rectangular
Es aquella que no tiene el mismo nmero de filas que de columnas.

Matriz triangular
Es aquella matriz cuadrada cuyos elementos situados por encima o por debajo
de los que ocupan la diagonal principal son nulos.

Matriz diagonal
Es una matriz cuadrada de modo que son igual a 0 todos los elementos
situados fuera de la diagonal principal. Es decir, aij = 0 si i =/= j.

Matriz escalar
Es una matriz diagonal en la que todos los trminos no nulos toman el mismo
valor.

Matriz de identidad

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Profesores: Nicols Masi (comisin B) y Mario Quintana (comisin A)
Es una matriz cuadrada donde los elementos de la diagonal principal son todos
iguales a 1 y los dems iguales a 0.

Matriz traspuesta de A
Se llama matriz traspuesta de Aij, la matriz denotada Atnm, que resulta de
intercambiar ordenadamente las filas por columnas. As, la primera fila se
transformar en primera columna, la segunda fila en segunda columna, etc.

Matriz inversa
La matriz inversa de una matriz es aquella que multiplicada por la original da la
matriz unidad. Ambas matrices (original e inversa) han de ser cuadradas.

Operaciones con matrices


Suma y resta
Los requisitos que deben reunir dos matrices para poder sumarlas es que
deben poseer el mismo nmero de filas y el mismo nmero de columnas (es
decir, el nmero de filas de la primera matriz debe coincidir con el nmero de
filas de la segunda matriz, y el nmero de columnas de la primera matriz debe
coincidir con el nmero de columnas de la segunda matriz, o dicho de otro
modo, deben poseer un mismo orden o dimensin).
Multiplicacin
Los requisitos que deben reunir dos matrices para poder multiplicarlas es que
la primera matriz tiene que tener el mismo nmero de columnas que el nmero
de filas de la segunda matriz. Como resultado, dar una matriz del nmero de
filas de la primera matriz y el nmero de columnas de la segunda matriz.
Multiplicacin de ambos lados
Es posible que dos matrices A y B no cuadradas puedan ser multiplicadas por
los dos lados (AB y BA). La condicin que deben cumplir es que la matriz A
debe tener el mismo nmero de columnas que el nmero de filas de la matriz B
(para multiplicar A B) y la matriz B debe tener el mismo nmero de columnas
que el nmero de filas de la matriz A (para poder multiplicar B A).
Rango de una matriz
Axel Miranda

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Profesores: Nicols Masi (comisin B) y Mario Quintana (comisin A)

Es el nmero de lneas (filas o columnas) linealmente independientes.

Aplicando el Mtodo de Gauss para calcular el rango


1. Si aparece una lnea de todos 0 se suprime.
2. Si aparece una lnea que es igual a otra se suprime una.

Teorema de Rouch
En lgebra lineal, el teorema de Rouch-Frobenius permite calcular el
nmero de soluciones de un sistema de ecuaciones lineales en funcin del
rango de la matriz de coeficientes y del rango de la matriz ampliada asociadas
al sistema.
Si el sistema de ecuaciones
El rango es igual al nmero de incgnitas ser compatible determinado.
El rango es menor al nmero de incgnitas ser compatible
indeterminado.
Para saber si es compatible, el rango de la matriz original tiene que ser
igual al rango de la matriz inversa. De caso contrario, no ser
compatible.
Determinantes
Es un nmero real que se le asigna a la matriz. Solo se utiliza con matrices
cuadradas.
Es el producto de los elementos de la diagonal principal menos el producto de
los elementos de la diagonal secundaria.
Se utilizan para calcular la matriz inversa y el rango.
1) Un determinante es igual a cero si todos los elementos de una fila (o
columna) son idnticos, o proporcionales, a los elementos de otra fila (o
columna).
2) Si todos los elementos de una fila (o columna) se multiplican por un factor
dado, el determinante queda multiplicado por dicho factor.
3) El valor de un determinante no se altera si se aade a cada elemento de una
fila (o columna) el elemento correspondiente de otra fila (o columna)
multiplicado por un factor constante.

Regla de Sarrus
Axel Miranda

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Profesores: Nicols Masi (comisin B) y Mario Quintana (comisin A)

La regla de Sarrus es un mtodo fcil para memorizar y calcular el


determinante de una matriz 33. Recibe su nombre del matemtico francs
Pierre Frdric Sarrus.
Considrese la matriz 33:

Su determinante se puede calcular de la siguiente manera:


En primer lugar, repetir las dos primeras columnas de la matriz a la derecha de
la misma de manera que queden cinco columnas en fila. Despus sumar los
productos de las diagonales descendentes (en lnea continua) y sustraer los
productos de las diagonales ascendentes (en trazos). Esto resulta en:

Mtodo del Cho


Bsicamente consiste en introducir ceros en alguna fila o columna dejando slo
no nulo un elemento de dicha fila o columna. Facilita la transformacin del
determinante.
Aplicando ahora las propiedades de los determinantes sabemos que es posible
su clculo desarrollando por cualquier fila o columna. Al haber introducido
ceros, conseguimos disminuir el orden del determinante en una unidad. El
mtodo puede aplicarse en cascada hasta tener un determinante de orden 3
que podamos resolver por Sarrus.

Axel Miranda

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